JP2591476B2 - Surface creation method - Google Patents
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- Image Generation (AREA)
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Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は曲面作成方法に関し、特
にコンピユータグラフイツクスにおいて、原面を構成す
る曲面を局所的に新たな曲面に変形して行くようにした
ものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method for creating a curved surface, and more particularly to a computer graphic in which a curved surface constituting an original surface is locally deformed into a new curved surface.
【0002】[0002]
【発明の概要】本発明は、コンピユータグラフイツクス
における曲面作成方法において、曲面の一部を局所的に
指定して漸化式を繰り返し演算することにより変形させ
て自由曲面を作成できるようにし、かくして実用上リア
ルタイムでインターラクテイブな操作によつて得たい曲
面をステツプ的に形成させて行けるようにしたものであ
る。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention provides a method for creating a curved surface in computer graphics, in which a part of a curved surface is locally specified and a recurrence formula is repeatedly calculated to deform the surface to create a free-form surface. Thus, in practice, a desired curved surface can be formed in a step-by-step manner by an interactive operation in real time.
【0003】[0003]
【従来の技術】従来コンピユータグラフイツクスにおい
て、3次元の曲面を生成する方法として、円筒、球など
の基本的な曲面(これをプリミテイブ曲面と呼ぶ)のデ
ータを予め用意しておき、これらのプリミテイブ曲面を
必要に応じて組み合わせることによつて新しい曲面を作
成するような方法や、新たに作成すべき曲面上の点をコ
ントロールポイントとして指定し、これらのコントロー
ルポイントを通る曲面をスプライン関数を用いて内挿し
て行く方法などが用いられている。2. Description of the Related Art In a conventional computer graphic, as a method of generating a three-dimensional curved surface, data of a basic curved surface such as a cylinder or a sphere (hereinafter referred to as a primitive curved surface) is prepared in advance. A method of creating a new surface by combining primitive surfaces as needed, or specifying points on a surface to be newly created as control points, and using a surface passing through these control points using a spline function For example, a method of interpolation is used.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】これらの従来の方法
は、実際上プリミテイブ曲面の外形形状を基本的な形状
として、当該基本的な形状に基づいて曲面を変形処理す
ることによつて所望の曲面を得ようとしており、実用上
機械的な物体の外観形状を表現する場合などに適用する
限りにおいては、満足し得る曲面を作成できると考えら
れている。In these conventional methods, a desired curved surface is formed by actually taking the outer shape of a primitive curved surface as a basic shape and deforming the curved surface based on the basic shape. It is considered that a satisfactory curved surface can be created as long as it is applied to the case of expressing the appearance of a mechanical object in practical use.
【0005】因にスプライン関数を用いて曲面を作成す
る場合においても、実際には数多くのコントロールポイ
ントを設定しなければならないので、当該多数のコント
ロールポイントを形成するためにプリミテイブ曲面を用
いたり、断面図を組み合わせたりすることによつて、実
用上許容できる範囲でコントロールポイントの設定をす
るようになされており、従つてこの場合も実用上はプリ
ミテイブ曲面を組み合わせた場合と同様の特徴をもつて
いる。[0005] Even when a curved surface is created using a spline function, a large number of control points must be actually set. Therefore, a primitive curved surface is used to form the large number of control points, By combining the figures, the control points are set within a practically acceptable range, and therefore, also in this case, the same characteristics as in the case of combining the primitive surfaces are also practically used. .
【0006】ところが例えば人の顔面を表す曲面のよう
に、柔らかな印象を与え、かつプリミテイブ曲面とは異
なる曲面(これを自由曲面と呼ぶ)によつて表現しなけ
れば不自然になるような曲面を作成しようとする場合に
は、原理上プリミテイブ曲面の特徴の影響が強く出る従
来の曲面作成方法を用いることは、実用上不十分であ
る。However, a curved surface that gives a soft impression like a curved surface representing a human face and becomes unnatural unless represented by a curved surface different from the primitive curved surface (referred to as a free curved surface). Is not practically sufficient to use a conventional curved surface creation method in which the influence of the characteristic of a primitive curved surface is strong in principle.
【0007】また新たな曲面を作成する際には、コンピ
ユータによつて処理される画像データによつて表示画面
上に表示された画像と、オペレータがコントロール設定
すべきデータとの相関関係が、直感的に把握し易いもの
であれば、オペレータが得たいと考えている曲面にはほ
どよく適合した曲面を容易に得ることができる点から考
えて、オペレータが設定入力するパラメータと、その結
果表示画面上の曲面に現れる変化とが直感的に把握し易
いような対応関係をもつようにすることが望ましい。When a new curved surface is created, the correlation between the image displayed on the display screen by the image data processed by the computer and the data to be controlled and set by the operator is intuitive. The parameters set and input by the operator and the result display screen are considered in view of the fact that the operator can easily obtain a curved surface that is moderately suitable to the curved surface that the operator wants to obtain if it is easy to grasp. It is desirable to have a correspondence such that the change appearing on the upper curved surface is easily intuitively grasped.
【0008】本発明は以上の点を考慮してなされたもの
で、例えば人の顔面を形成する曲面のように、プリミテ
イブな曲面では表現しきれないような自由曲面を作成で
き、かくするにつき、オペレータがパラメータを設定し
たとき、この設定により画像上に生ずる変化を高速度
に、かつ直感的に把握し易いような態様で、表示画面上
に表示させることができるようにした曲面作成方法を提
案しようとするものである。The present invention has been made in view of the above points. For example, a free-form surface that cannot be expressed by a primitive surface, such as a surface forming a human face, can be created. When an operator sets a parameter, a method for creating a curved surface is proposed in which a change that occurs on an image due to this setting can be displayed on a display screen at a high speed and in a manner that is easy to intuitively grasp. What you want to do.
【0009】[0009]
【課題を解決するための手段】かかる課題を解決するた
め本発明においては、変形処理前の面SORに対して、
作用点CPi * を含む所定の変形領域VCFを指定し、
この変形領域VCF内の各点の変形率の相対的な関係を
表すベクトル場関数Fi を決め、変形領域VCFの作用
点CPi * における変形量及び方向を表す変形ベクトル
Vi * を指定し、変形ベクトルVi * 及びベクトル場関
数Fi を乗算することによつて変形領域VCF内の曲面
の変形量を表す位置ベクトルVi * *Fi を得、変形処
理前の面を表す位置ベクトルPi-1 * と曲面の変形量を
表す位置ベクトルVi * *Fi と変形後の曲面を表す位
置ベクトルPi * とからなる漸化式 Pi * =Pi-1 * +Vi * *Fi の演算を繰り返すことにより所望の変形後の曲面を表す
位置ベクトルPi * を得るようにする。According to the present invention, in order to solve the above-mentioned problem, the surface SOR before the deformation processing is
Designating a predetermined deformation area VCF including the action point CP i * ,
A vector field function F i indicating the relative relationship between the deformation rates of the points in the deformation area VCF is determined, and a deformation vector V i * indicating the deformation amount and direction at the action point CP i * of the deformation area VCF is specified. , position vector to obtain a position vector V i * * F i representing the amount of deformation of the curved surface modification in the vector V i * and the vector field function F i O connexion deformation area by multiplying the VCF, represents the surface of the pre-deformation treatment P i-1 * and a curved position vector V i represents the amount of deformation of * * F i position vector representing the curved surface of the deformed and P i * consists of a recurrence formula P i * = P i-1 * + V i * * so as to obtain the position vector P i * representative of a curved surface after the desired deformation by repeating the calculation of F i.
【0010】[0010]
【作用】ベクトル場関数Fi は、変形領域VCF内の各
点における相対的な変化率を表すスカラ量として与えら
れており、従つて変形領域VCFに含まれている各点に
ついて、曲面の変形量を表す位置ベクトルVi * *Fi
は、変形の方向として変形ベクトルVi * の方向をも
ち、かつ変形の大きさとしてベクトル場関数Fi によつ
て表される相対的な変形率に対応する大きさをもつ。The vector field function F i is given as a scalar quantity indicating the relative change rate at each point in the deformation area VCF. Therefore, for each point included in the deformation area VCF, the deformation of the curved surface is performed. position vector V i * * F i representing the amount
Has the direction of the deformation vector V i * as the direction of deformation, and has a magnitude corresponding to the relative deformation rate represented by the vector field function F i as the magnitude of the deformation.
【0011】ところがこの曲面の変形量を表す位置ベク
トルVi * *Fi は、変形領域VCFの内部に限つて値
をもつているので、ベクトル場関数Fi と変形ベクトル
Vi * との演算は当該変形領域VCF内の点についてだ
け演算すれば良いことになるので、その演算時間は、実
用上リアルタイムになると共に、漸化式による繰り返し
演算を実行することによりオペレータが得たいと考えら
れている変形画像を適切かつ簡易に得られる。However, since the position vector V i ** F i representing the amount of deformation of the curved surface has a value only inside the deformation area VCF, an operation of the vector field function F i and the deformation vector V i * is performed. Can be calculated only for points in the deformation area VCF. Therefore, the calculation time is practically real-time, and it is considered that the operator wants to obtain by performing the repetition calculation using the recurrence formula. A suitable deformed image can be obtained appropriately and easily.
【0012】[0012]
【実施例】以下図面について、本発明の一実施例を詳述
する。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG.
【0013】本発明による曲面作成装置は、図1に示す
ように、xy平面上にある原面SOR上に作用点CPi
* (=Xi 、Yi )を表す位置ベクトルを指定し、当該
作用点CPi * を含む変形領域VCFの範囲に限つて曲
面の変形演算をコンピユータによつて実行する。その演
算結果は、表示装置CRT(図2)上の表示画面DSP
上に、任意に決めた視点位置から変形後の曲面を見たと
同様の変換画像SCHとして表示することができる。The curved surface creating apparatus according to the present invention, as shown in FIG. 1, has an action point CP i on an original surface SOR on an xy plane.
A position vector representing * (= X i , Y i ) is designated, and the computer performs the deformation operation of the surface only in the range of the deformation area VCF including the action point CP i * . The calculation result is displayed on the display screen DSP on the display device CRT (FIG. 2).
Above, it is possible to display as a converted image SCH similar to the case where the deformed curved surface is viewed from an arbitrarily determined viewpoint position.
【0014】かかる変形領域VCFにおける曲面の変形
は、次の漸化式The deformation of the curved surface in the deformation region VCF is represented by the following recurrence formula.
【数1】 で表される変換式を用いて漸化的に演算される。(1)
式において、Pi * は3次元空間に形成される変形後の
曲面の各点を表す位置ベクトルで、この位置ベクトルP
i * は、変形前の原面SOR上にある対応する点の位置
ベクトルPi-1 * と、当該変形前の位置ベクトルPi-1
* からの変形量Vi * *Fi (Pi-1 * 、CPi * )と
の和で表される。(Equation 1) Is calculated recursively using a conversion formula represented by (1)
In the equation, P i * is a position vector representing each point of the deformed curved surface formed in the three-dimensional space.
i * is a position vector P i-1 * of a corresponding point on the original surface SOR before deformation and a position vector P i-1 before the deformation.
* The amount of deformation of the V i * * F i (P i-1 *, CP i *) is represented by the sum of the.
【0015】この変形量は、ベクトル場関数Fi (P
i-1 * 、CPi * )に対して変形ベクトルVi * を乗算
して得られる位置ベクトルで表される。ここで、変形ベ
クトルVi * は、変形処理前の原面SORにおいて、作
用点CPi * が指定されたとき、当該作用点CPi * に
おいて原面SORに対して与えるべき変形の方向及び大
きさをベクトル量で表したもので、これにより原面SO
Rの作用点CPi * は変形ベクトルVi * だけ持ち上げ
られるような変形を受けることになる。The amount of deformation is expressed by a vector field function F i (P
i-1 * , CP i * ) by a deformation vector V i * . Here, when the action point CP i * is specified in the original surface SOR before the deformation processing, the deformation vector V i * is the direction and magnitude of the deformation to be given to the original surface SOR at the action point CP i * . Is expressed as a vector quantity, and the original surface SO
The action point CP i * of R undergoes a deformation that can be lifted by the deformation vector V i * .
【0016】またベクトル場関数Fi (Pi-1 * 、CP
i * )は、作用点CPi * を含んで決められる変形領域
VCF(その大きさはパラメータを設定入力することに
より指定できる)の各点Pi-1 * に対して、相対的にど
の程度の変形を与えるかを決める相対的な変形率の分布
を表している。この相対的な変形率の分布は、変形領域
VCFの内部にのみ値をもち、かつ周辺部に行くと「0
になる」、又は「0に収束する」ようなスカラ量の分布
をもつ。The vector field function F i (P i-1 * , CP
i * ) is relative to each point P i-1 * of the deformation area VCF determined by including the action point CP i * (its size can be specified by setting and inputting parameters). Represents the distribution of the relative deformation rate that determines whether or not to apply the deformation. The distribution of the relative deformation ratio has a value only inside the deformation region VCF, and “0” in the periphery.
Has a distribution of scalar quantities such as "is converged to 0".
【0017】従つて、変形量Vi * *Fi (Pi-1 * 、
CPi * )は、変形領域VCFの各点における変形量を
表す位置ベクトルでなり、その方向は変形ベクトルVi
* と平行な方向をもち、かつ大きさは、変形ベクトルV
i * の大きさと、ベクトル場関数Fi によつて表される
相対的な変形率の分布との乗算値(スカラ量)をもつ。
かくして変形領域VCFの曲面の変形は、作用点CPi
* において変形ベクトルVi * の方向及び大きさで生
じ、この作用点CPi * から周辺部に行くに従つて変形
ベクトルVi * の方向に、かつベクトル場関数Fi の変
形率の変化に対応して変化する大きさで生じる。[0017] accordance go-between, the amount of deformation V i * * F i (P i-1 *,
CP i * ) is a position vector representing the amount of deformation at each point in the deformation area VCF, and its direction is the deformation vector V i
* Has a direction parallel to * and the size is the deformation vector V
It has a multiplied value (scalar amount) of the magnitude of i * and the distribution of the relative deformation rate represented by the vector field function F i .
Thus, the deformation of the curved surface of the deformation area VCF is caused by the action point CP i
Resulting in deformation vectors V i * direction and magnitude of the *, in accordance connexion deformation vector V i * direction to go to the periphery of the action point CP i *, and the change of the deformation rate of the vector field function F i It occurs at a correspondingly varying magnitude.
【0018】ここで、ベクトル場関数Fi として例えば
ガウス分布関数のように中心点から外側に行くに従つて
対称的に徐々に収束するような関数が割り当てられた場
合には、変形量Vi * *Fi は作用点CPi * 位置にお
いて変形ベクトルVi * の方向の最大値をもち、作用点
CPi * から外周部に行くに従つて変形ベクトルVi *
の方向をもち、かつ大きさが次第に0に収束して行くよ
うな変形面が得られることになる。Here, when a function that gradually converges symmetrically as going outward from the center point, such as a Gaussian distribution function, is assigned as the vector field function F i , the deformation amount V i * * F i has a maximum value of the deformation vector V i * direction in the point CP i * position, follow to go to the outer circumferential portion from the point CP i * connexion variation vector V i *
, And a deformed surface whose size gradually converges to 0 is obtained.
【0019】このようにして、1回の変形操作によつて
変形量Vi * *Fi が求められ、これが変形前の位置ベ
クトルPi-1 * と加算されて変形後の位置ベクトルPi
* が求められる。以下同様にして変形操作が行われるた
びに、(1)式によつて表される漸化式を演算すること
によつて、変形前の位置ベクトルに基づいて変形面を表
す位置ベクトルが繰り返し漸化的に演算されて行く。[0019] Thus, once modified by connexion deformation amount V i * * F i in the operation is found, this is the position vector P i after position vector P i-1 * and is summed deformed before deformation
* Is required. In the same manner, every time a deformation operation is performed in the same manner, a position vector representing a deformed surface is repeatedly and gradually calculated based on the position vector before deformation by calculating a recurrence formula expressed by Expression (1). It is calculated chemically.
【0020】かかる漸化的な演算が繰り返された結果、
最終的な変形点PN * を表す位置ベクトルは次式As a result of repeating such a recursive operation,
The position vector representing the final deformation point P N * is
【数2】 によつて表されるように、変形開始前の原面SORの点
P0 * を表す位置ベクトルに対して、N回の変形演算
(i=1〜N)によつて順次得られた変形量の総和(す
なわちトータル変形量)を加算した位置ベクトルとして
求められる。(Equation 2) , The deformation amount sequentially obtained by N times of deformation operations (i = 1 to N) with respect to the position vector representing the point P 0 * of the original surface SOR before the start of the deformation. (I.e., the total deformation amount) is obtained as a position vector.
【0021】かくして(2)式によれば、オペレータは
原面SORの点P0 * からN回の変形操作を順次行う際
に、その都度、変形前の曲面について作用点CPi * を
指定することによつて、変形前の曲面Pi-1 * から変形
させたい位置をオペレータの判断に基づいて任意に指定
できる。またベクトル場関数Fi 及び変形ベクトルVi
* を決めるパラメータを指定し直すことによつて、変形
領域VCFの大きさ、変形曲面の変形率分布、変形の方
向を、同様にオペレータの判断に基づいて任意に設定し
直すことができる。Thus, according to the equation (2), the operator designates the action point CP i * for the curved surface before the deformation each time the deformation operation is sequentially performed N times from the point P 0 * of the original surface SOR. Thus, the position to be deformed from the curved surface P i-1 * before the deformation can be arbitrarily specified based on the judgment of the operator. Also, the vector field function F i and the deformation vector V i
By re-designating the parameter for determining * , the size of the deformation area VCF, the deformation rate distribution of the deformation surface, and the direction of the deformation can be arbitrarily set similarly based on the judgment of the operator.
【0022】かくしてオペレータは、1回の変形操作を
実行するごとに、変形前の曲面に対して所望の位置に、
所望の方向に、所望の大きさをもつ変形を加えるような
操作を漸化的に積み重ねることができる。Thus, every time the operator executes one deformation operation, the operator moves the deformed surface to a desired position with respect to the curved surface before the deformation.
Operations for applying a deformation having a desired size in a desired direction can be gradually stacked.
【0023】かくするにつき、(1)式から明らかなよ
うに、変形前の位置ベクトルPi-1 * から変形後の位置
ベクトルPi * を得るにつき、変形前の位置ベクトルP
i-1 * に対して変形量Vi * *Fi を単に加算するだけ
で済むので、その演算速度は実用上十分に短くできる
(実験によれば1秒以下にし得た)。かくするにつき、
変形量Vi * *Fi を得るための演算については、ベク
トル場関数Fi が周辺部に行くに従つて0に収束し、又
は0になるような関数に選定されていることにより、変
形ベクトルVi * との乗算演算を実用上リアルタイム処
理と言い得る程度に十分に短い時間に短縮し得る(実験
によれば1/30秒以内にし得た)。In this way, as is apparent from the equation (1), the position vector P i * after the transformation is obtained from the position vector P i-1 * before the transformation.
Since it is sufficient to simply add the deformation amount V i ** F i to i−1 * , the operation speed can be made sufficiently short for practical use (according to an experiment, it could be set to 1 second or less). In order to hide
Regarding the calculation for obtaining the deformation amount V i ** F i , the vector field function F i converges to 0 as it goes to the periphery, or is selected as a function that becomes 0 as the function is changed. The multiplication operation with the vector V i * can be shortened to a time short enough to be practically called real-time processing (it can be shortened to 1/30 seconds according to experiments).
【0024】従つて本発明による曲面作成方法によれ
ば、オペレータが変形操作をするごとに、実用上リアル
タイムで変換画像を表示画面上に表示できることにな
り、従つて画像の変形操作をコンピユータに対してイン
タラクテイブに実行し得る。そして各変形操作ごとに変
形曲面を表す位置ベクトルPi * を(1)式の漸化式に
よつて得るようにしたことにより、表示画面上に表示さ
れる画像の変形過程をオペレータが目視確認できること
により、画像を適切かつ簡易に変形することができる。Therefore, according to the curved surface creation method according to the present invention, every time the operator performs the deformation operation, the converted image can be displayed on the display screen in real time in practical use. Therefore, the image deformation operation can be performed on the computer. To perform interactively. By obtaining the position vector P i * representing the deformed surface for each deformation operation by the recurrence formula (1), the operator visually checks the deformation process of the image displayed on the display screen. By doing so, the image can be appropriately and easily deformed.
【0025】そこで(2)式について上述したように、
原面SORの位置ベクトルP0 * から最終変形位置ベク
トルPN * を得るまでの間に、N回の変形操作を積み重
ねる間に、オペレータは試行錯誤的に変形パラメータを
入力し直すことによつて、前回の変形操作によつて得ら
れた曲面について、その変形の効果を評価しながら変形
操作を続けて行くことができ、かくして1回の操作が終
わるごとに、次に変形すべき操作として、曲面の「どの
位置について」、「どのような広さにおいて」、「どの
ような方向に」、「どのような大きさ」の変形をすれば
良いかを考えながら、パラメータの設定をすることがで
き、かくして最終的に得たいと考えている曲面に最も近
い曲面を容易に得ることができる。Then, as described above with respect to equation (2),
While stacking N deformation operations until the final deformation position vector P N * is obtained from the position vector P 0 * of the original surface SOR, the operator re-inputs the deformation parameters by trial and error. With respect to the curved surface obtained by the previous deformation operation, the deformation operation can be continued while evaluating the effect of the deformation. Thus, each time one operation is completed, the next operation to be deformed is It is possible to set parameters while considering the “what position”, “what size”, “what direction”, and “what size” deformation of the curved surface. Thus, it is possible to easily obtain a curved surface closest to the curved surface that the user wants to finally obtain.
【0026】上述の曲面作成方法において、例えば人の
顔面についての曲面を作成する実施例として、上述の
(1)式及び(2)式のベクトル場関数Fi としてガウ
ス分布関数を用いると共に、変形領域VCFとして円又
は楕円形状を選定し得る。このとき、座標(x、y)の
点についての変形位置ベクトルPi * (x、y)及びP
N * (x、y)は、(1)式及び(2)式にそれぞれ対
応させて(3)式及び(4)式に示すようになる。In the above-described method for creating a curved surface, as an example of creating a curved surface for a human face, for example, a Gaussian distribution function is used as the vector field function F i in the above-mentioned expressions (1) and (2), and A circular or elliptical shape can be selected as the region VCF. At this time, the deformation position vectors P i * (x, y) and P
N * (x, y) is as shown in equations (3) and (4), corresponding to equations (1) and (2), respectively.
【0027】[0027]
【数3】 (Equation 3)
【数4】 このようにした場合、ベクトル場関数Fi は次式(Equation 4) In this case, the vector field function F i is given by
【数5】 で表されるように、xy平面上の作用点(Xi 、Yi )
を中心として、x方向及びy方向の径がαi 及びβi の
楕円について、図3に示すように、x方向及びy方向に
ガウス分布関数を呈することになる。(Equation 5) As shown in the following expression, the action point (X i , Y i ) on the xy plane
As shown in FIG. 3, a Gaussian distribution function is exhibited in the x direction and the y direction with respect to the ellipse having the diameters α i and β i in the x direction and the y direction.
【0028】このようにするとき、オペレータは、ベク
トル場関数Fi について、作用点CPi * のパラメータ
を座標(Xi 、Yi )に設定し、また変形領域VCFの
パラメータとしてx方向及びy方向の径αi 及びβi を
設定すると共に、変形ベクトルVi * のパラメータを設
定する。かくしてオペレータは、作用点(Xi 、Yi)
を中心として、径αi 及びβi の円又は楕円の変形領域
VCFについて、作用点(Xi 、Yi )に立てられた変
形ベクトルVi * の方向に、変形ベクトルVi * を中心
にして周辺部に行くに従つてガウス分布曲線を描くよう
に変形率が0に滑らかに収束して行くような変形曲面を
得ることができる。In doing so, the operator sets the parameters of the action point CP i * to the coordinates (X i , Y i ) for the vector field function F i , and sets the parameters in the x direction and y as the parameters of the deformation area VCF. The direction diameters α i and β i are set, and the parameters of the deformation vector V i * are set. Thus, the operator can determine the point of action (X i , Y i )
Centering on the deformation vector V i * in the direction of the deformation vector V i * set at the action point (X i , Y i ) for the circle or ellipse deformation region VCF of diameters α i and β i Thus, it is possible to obtain a deformed curved surface in which the deformation rate smoothly converges to 0 so as to draw a Gaussian distribution curve toward the periphery.
【0029】従つて変形後の位置ベクトルPi * (x、
y)またはPN * (x、y)で表される曲面は、変形前
の原面のうち作用点CPi * を中心とした局所的な領域
について、変形ベクトルVi * の方向にガウス分布関数
で示されるような滑らかな自由曲面を呈するような曲面
になる。かくして人の顔面などのように柔らかさをもつ
た自由曲面について、これに適応して不自然さを生じさ
せないような曲面を作成することができる。Accordingly, the deformed position vector P i * (x,
y) or a curved surface represented by P N * (x, y) has a Gaussian distribution in the direction of the deformation vector V i * for a local region around the action point CP i * in the original surface before deformation. It becomes a curved surface that exhibits a smooth free-form surface as shown by the function. Thus, for a free-form surface having softness such as a human face, a curved surface that does not cause unnaturalness can be created.
【0030】図1ないし図3について上述した曲面作成
方法は、図4に示すような構成の曲面作成装置によつて
実現し得る。なお、この場合ベクトル場関数Fi は、楕
円の変形領域について、ガウス分布関数で表される変形
率分布をもつように設定されている。The method for creating a curved surface described above with reference to FIGS. 1 to 3 can be realized by a curved surface creating device having a configuration as shown in FIG. In this case, the vector field function F i is set so as to have a deformation rate distribution represented by a Gaussian distribution function for an elliptical deformation area.
【0031】図4において、1はコンピユータ構成の曲
面演算装置で、(3)式及び(4)式に基づく演算の結
果得られる位置情報を、曲面表示コントロール装置2に
よつて映像信号に変換した後、陰極線管構成の表示装置
3に表示される。曲面演算装置1には、(3)式及び
(4)式の演算に必要なパラメータを入力するための入
力操作子として、マウス4、レバー5、6、7、トラツ
クボール8が設けられている。In FIG. 4, reference numeral 1 denotes a computer-configured surface calculation device, which converts position information obtained as a result of calculation based on the expressions (3) and (4) into a video signal by a surface display control device 2. Thereafter, it is displayed on the display device 3 having a cathode ray tube configuration. The curved surface calculation device 1 is provided with a mouse 4, levers 5, 6, 7, and a track ball 8 as input operators for inputting parameters required for the calculations of the equations (3) and (4). .
【0032】マウス4はxy平面の作用点CPi * を設
定するためのパラメータXi 、Yiを入力し、これによ
り、(3)式及び(4)式において、作用点(Xi 、Y
i )を指定する。またレバー5及び6は、変形領域VC
Fの大きさを決めるためのパラメータを入力するもの
で、(3)式及び(4)式におけるx方向及びy方向の
径αi 及びβi を設定し得る。The mouse 4 inputs parameters X i , Y i for setting the action point CP i * on the xy plane, whereby the action points (X i , Y) are obtained in the equations (3) and (4).
i ). The levers 5 and 6 are connected to the deformation area VC.
A parameter for determining the size of F is input, and the diameters α i and β i in the x and y directions in the equations (3) and (4) can be set.
【0033】さらにレバー7は、変形ベクトルVi * を
設定するもので、作用点(Xi 、Yi )に立てられた変
形ベクトルVi * の方向及び高さについてのパラメータ
を設定し得る。さらにトラツクボール8は、曲面に対す
る視点位置を設定するもので、トラツクボール8によつ
て設定した視点位置から見た曲面が表示装置3に表示さ
れる。Further, the lever 7 sets a deformation vector V i * , and can set parameters regarding the direction and height of the deformation vector V i * set at the action point (X i , Y i ). Further, the track ball 8 is for setting a viewpoint position with respect to a curved surface, and the curved surface viewed from the viewpoint position set by the track ball 8 is displayed on the display device 3.
【0034】マウス4、及びレバー5〜7による設定が
済むと、曲面演算装置1は(3)式及び(4)式の演算
を実行する。その演算結果は、トラツクボール8から入
力される視点位置情報によつて回転変換された後、曲面
表示コントロール装置2を介して表示装置3に表示され
る。かくして表示装置3の表示画面上には、マウス4に
よつて設定された作用点(Xi 、Yi )を中心にして、
レバー5及び6によつて設定された変形領域VCFにつ
いて、レバー7によつて設定された変形ベクトルVi *
の方向及び高さに応じた量だけ中央部分が高く盛り上が
り、その周辺部に行くに従つて次第に0に収束して行く
ような変形を受けた曲面が表示されることになる。When the setting by the mouse 4 and the levers 5 to 7 is completed, the curved surface calculation device 1 executes the calculations of the equations (3) and (4). The calculation result is rotationally converted based on the viewpoint position information input from the track ball 8, and is displayed on the display device 3 via the curved surface display control device 2. The thus display device 3 on the display screen, by the mouse 4 connexion set working point (X i, Y i) around a,
With respect to the deformation area VCF set by the levers 5 and 6, the deformation vector V i * set by the lever 7
The height of the central portion rises by an amount corresponding to the direction and height of the image, and a curved surface deformed such that it gradually converges to 0 as it goes to its peripheral portion is displayed.
【0035】かかる変形操作は、曲面演算装置1がその
CPUによつて図5の処理手順を実行することにより得
られる。すなわち曲面演算装置1のCPUは、ステツプ
SP1において当該処理手順をスタートした後、ステツ
プSP2において原面SORを表す位置ベクトルP0 *
を、曲面演算装置1に設けられている曲面データメモリ
12(図6(A))に設定する。Such a deforming operation is obtained by the curved surface calculation device 1 executing the processing procedure of FIG. 5 by its CPU. That is, after starting the processing procedure in step SP1, the CPU of the curved surface calculation device 1 then executes the position vector P 0 * representing the original surface SOR in step SP2 .
Is set in the surface data memory 12 (FIG. 6A) provided in the surface calculation device 1.
【0036】続いてCPUは、次のステツプSP3に移
つて、オペレータによつて設定されたパラメータを取り
込む。このときオペレータは、マウス4によつて作用点
データXi 、Yi を入力し、レバー5及び6によつて径
データαi 及びβi を入力し、レバー7によつて変形ベ
クトルVi * を入力する。Subsequently, the CPU proceeds to the next step SP3, and fetches the parameters set by the operator. At this time, the operator inputs the action point data X i , Y i with the mouse 4, the diameter data α i and β i with the levers 5 and 6, and the deformation vector V i * with the lever 7. Enter
【0037】曲面演算装置1のCPUは、次のステツプ
SP4においてオペレータによつてトラツクボール8か
ら入力される視点位置データを取り込んだ後、ステツプ
SP5に移る。このステツプSP5は、(3)式につい
て上述した演算を実行する。ここで変形前の位置ベクト
ルPi-1 * (x、y)は曲面データメモリ12に設定さ
れているものを用い、また、各パラメータαi 、βi 、
Xi 、Yi 、Vi * はステツプSP3において設定され
たものを用いる。At the next step SP4, the CPU of the curved surface calculation device 1 fetches the viewpoint position data input from the trackball 8 by the operator, and then proceeds to step SP5. This step SP5 executes the calculation described above with respect to equation (3). Here, the position vector P i-1 * (x, y) before deformation uses the one set in the surface data memory 12, and the parameters α i , β i ,
X i , Y i , and V i * use those set in step SP3.
【0038】続いて曲面演算装置1は、ステツプSP6
において、ステツプSP5で演算された変形後の位置ベ
クトルPi * によつて表される曲面を曲面表示コントロ
ール装置2を介して表示装置3に表示させる。Subsequently, the curved surface calculation device 1 proceeds to step SP6.
In step S5, the display device 3 displays the curved surface represented by the deformed position vector P i * calculated in step SP5 via the curved surface display control device 2.
【0039】この状態において、曲面演算装置1のCP
Uは曲面Pi * の表示を継続させることにより、次のス
テツプSP7においてオペレータが表示装置3の表示を
見ながら変形の程度がオペレータの要求に適応したもの
であるか否かを確認させる。その後CPUは、次のステ
ツプSP8に移つてオペレータが確認信号を入力したか
否かの判断をする。In this state, the CP of the curved surface calculation device 1
By continuing the display of the curved surface P i * , U checks at the next step SP7 whether the degree of deformation conforms to the operator's request while checking the display on the display device 3. Thereafter, the CPU proceeds to the next step SP8, and determines whether or not the operator has input a confirmation signal.
【0040】ここで否定結果が得られると、曲面演算装
置1のCPUは上述のステツプSP3に戻つて新たなパ
ラメータの設定を待ち受ける状態に戻る。このときオペ
レータは、ステツプSP3、SP4において、新たなパ
ラメータの設定をし直すことによりステツプSP5、S
P6において変形演算式の演算をし直した後表示装置3
に表示させ、ステツプSP8において、再度オペレータ
に対して変形が要求通りであるか否かの判断をさせる。If a negative result is obtained here, the CPU of the curved surface calculation device 1 returns to the above-described step SP3 to return to a state of waiting for the setting of a new parameter. At this time, the operator re-sets new parameters in steps SP3 and SP4 so that steps SP5 and SP
Display device 3 after recalculating the deformation operation formula in P6
At step SP8, and again asks the operator whether the deformation is as requested.
【0041】かくして曲面演算装置1のCPUは、ステ
ツプSP3−SP4−SP5−SP6−SP7−SP8
−SP3のループによつて、オペレータが自分の要求に
合う変形ができるまで繰り返し作用点CPi * の位置、
変形領域VCFの大きさ、変形ベクトルVi * の方向及
び高さを設定し直すことができる。Thus, the CPU of the curved surface calculation device 1 executes steps SP3-SP4-SP5-SP6-SP7-SP8.
-The position of the action point CP i * until the operator can deform according to his / her needs by the loop of SP3;
The size of the deformation area VCF, the direction and the height of the deformation vector V i * can be reset.
【0042】やがてオペレータが自分の設定操作に満足
して設定終了信号を曲面演算装置1に入力すると、曲面
演算装置1のCPUは、次のステツプSP9に移つて設
定されたデータαi 、βi 、Xi 、Yi 、Vi * を曲面
演算装置1内に設けられたコマンドリストメモリ(図6
(B))11の第1回目の設定操作に対応するパラメー
タメモリエリアN=1に、α1 、β1 、X1 、Y1 、V
1 * として格納した後、ステツプSP10に移つて操作
回数iに「+1」加算して(i=2)、ステツプSP1
1に移る。When the operator is satisfied with his setting operation and inputs a setting end signal to the surface computing device 1, the CPU of the surface computing device 1 proceeds to the next step SP9 and sets the data α i and β i. , X i , Y i , and V i * are stored in a command list memory (FIG. 6) provided in the surface arithmetic device 1.
(B)) α 1 , β 1 , X 1 , Y 1 , and V are stored in the parameter memory area N = 1 corresponding to the 11th first setting operation.
After storing as 1 * , the process proceeds to step SP10, where "+1" is added to the number of operations i (i = 2).
Move to 1.
【0043】このステツプSP11は、オペレータが変
形操作を終了したか否かを確認するステツプで、オペレ
ータからの操作終了指令が入力されていないとき、曲面
演算装置1のCPUは、ステツプSP11において否定
結果を得ることにより上述のステツプSP3に戻つて、
オペレータによる第2回目の変形操作(N=2)を待ち
受ける状態になる。This step SP11 is a step for checking whether or not the operator has finished the deformation operation. When the operation end command is not input from the operator, the CPU of the curved surface calculation device 1 returns a negative result in step SP11. By returning to step SP3 described above,
It is in a state of waiting for the second deformation operation (N = 2) by the operator.
【0044】この状態において、オペレータは新たな意
図の下に第1回目の曲面の変形操作によつて作成した曲
面に対して、第2回目の曲面の変形操作をし得る。かく
して、第1回目の変形操作によつて変形した作用点CP
1 * とは異なる作用点CP2 * について、オペレータは
再度、自分の要求に合う変形操作を実行し得る。In this state, the operator can perform a second deformation operation on the curved surface created by the first deformation operation of the curved surface with a new intention. Thus, the action point CP deformed by the first deformation operation
1 * for different working point CP 2 * A, the operator again may perform deformation operations to suit their needs.
【0045】すなわち曲面演算装置1は、オペレータが
ステツプSP3、SP4においてパラメータの設定をす
ると、続くステツプSP5、SP6において(3)式に
ついて位置ベクトルP2 * (x、y)の演算を実行した
後当該曲面を表示装置3に表示させる。この変形操作
は、ステツプSP3−SP4−SP5−SP6−SP7
−SP8−SP3のループによつてオペレータが満足す
るまで繰り返される。That is, when the operator sets the parameters in steps SP3 and SP4, the curved surface calculation device 1 executes the calculation of the position vector P 2 * (x, y) for the equation (3) in the following steps SP5 and SP6. The curved surface is displayed on the display device 3. This deformation operation is performed in steps SP3-SP4-SP5-SP6-SP7.
Repeated until the operator is satisfied by the loop of -SP8-SP3.
【0046】やがてステツプSP8において、オペレー
タによる変形操作の終了が確認されると、曲面演算装置
1は、ステツプSP9において、新たに入力されたパラ
メータデータα2 、β2 、X2 、Y2 、V2 * をコマン
ドリストメモリ11の第2回目の設定操作に対応するパ
ラメータメモリエリアN=2に格納した後、ステツプS
P10において操作回数iに「+1」加算して(i=
3)、ステツプSP11に移る。In step SP8, when the end of the deformation operation by the operator is confirmed, the curved surface calculation device 1 in step SP9 executes the newly input parameter data α 2 , β 2 , X 2 , Y 2 , V After 2 * is stored in the parameter memory area N = 2 corresponding to the second setting operation of the command list memory 11, step S
In P10, “+1” is added to the operation count i (i =
3), proceed to step SP11.
【0047】以下同様にして曲面演算装置1のCPU
は、オペレータが新たな変形操作をするごとに上述の変
形処理ループSP3−SP4−SP5−SP6−SP7
−SP8−SP3を実行した後、当該設定されたパラメ
ータデータをコマンドリストメモリ11に格納すると共
に、変形演算の結果得られた位置ベクトルPi * を曲面
データメモリに格納、更新して行く。従つて曲面データ
メモリ12には、N回の変形操作によつて生じたトータ
ル変形量の変形を受けた曲面PN * (x、y)((4)
式)が得られる。In the same manner, the CPU of the curved surface calculation device 1
Means that each time the operator performs a new deformation operation, the above-described deformation processing loop SP3-SP4-SP5-SP6-SP7
After executing -SP8-SP3, the set parameter data is stored in the command list memory 11, and the position vector P i * obtained as a result of the deformation operation is stored and updated in the surface data memory. Accordingly, the curved surface data memory 12 stores the curved surface P N * (x, y) ((4)) which has been deformed by the total deformation amount generated by the N times of deformation operations.
Equation) is obtained.
【0048】やがてオペレータがすべての変形処理を終
了すると、曲面演算装置1のCPUはステツプSP12
に移つて当該プログラムを終了する。従つて図4の曲面
作成装置によれば、オペレータは1回の変形操作をする
際に、マウス4、レバー5、6、7、トラツクボール8
を操作しながら曲面演算装置1に変換パラメータを入力
することにより、曲面の変形処理を実行させることがで
きる。かくするにつき、(1)式及び(2)式、又は
(3)式及び(4)式について上述したように、変形演
算に必要な演算時間はたかだか1秒程度で済むので、実
質上オペレータが変形操作をすると直ちにその変換結果
が表示装置3の表示画面上に表示できることにより、オ
ペレータが変形前の曲面のうちの一部を必要に応じて選
択して所望の形に変形させるようなパラメータを設定入
力することができ、かくして全体としてインターラクテ
イブに所望の曲面を部分的に手直しを加えながら作成し
て行くことができる。When the operator finishes all the deformation processing, the CPU of the curved surface calculation device 1 proceeds to step SP12.
Then, the program is terminated. Therefore, according to the curved surface creating apparatus shown in FIG. 4, the operator performs a single deformation operation by using the mouse 4, the levers 5, 6, 7, and the track ball 8.
By inputting the conversion parameters to the surface calculation device 1 while operating the, the surface deformation processing can be executed. As described above, as described above with respect to the expressions (1) and (2), or the expressions (3) and (4), the operation time required for the transformation operation is at most about one second. Immediately after the deformation operation, the conversion result can be displayed on the display screen of the display device 3 so that the operator can select a part of the curved surface before deformation as necessary and deform the parameter to a desired shape. Settings can be input, and thus a desired curved surface can be created as a whole while partially modifying the interactive surface.
【0049】また図4の曲面作成装置は、図6(B)に
示すようなコマンドリストメモリ11を有することによ
り、曲面データメモリ12に記憶している最も新しい変
形位置ベクトルPN * ((4)式)から、1つ前の変形
処理において用いたパラメータを読み出して当該1つ前
の変形操作によつて加えられた変形量を演算して曲面デ
ータメモリ12のデータから減算演算することによつ
て、当該1つ前の変形操作を実行する前の曲面を再現さ
せることができる。かくするにつき、データメモリとし
ては、1フレーム分の画面データメモリ12をもつてい
れば良いので、曲面作成装置全体としての構成が簡易で
済む。Further, the curved surface creating apparatus of FIG. 4 has the command list memory 11 as shown in FIG. 6B, so that the newest deformed position vector P N * ((4 ), The parameters used in the immediately preceding deformation process are read out, the amount of deformation added by the immediately preceding deformation operation is calculated, and subtraction is performed from the data in the surface data memory 12. Thus, it is possible to reproduce the curved surface before executing the previous deformation operation. In this case, the data memory only needs to have the screen data memory 12 for one frame, so that the configuration of the entire curved surface creating apparatus can be simplified.
【0050】なお上述の実施例においては、(3)式及
び(4)式のベクトル場関数Fi としてガウス分布関数
を用いた実施例について述べたが((5)式)、ベクト
ル場関数Fi としては、これに限らず以下に述べるよう
な種々の関数を用いることができる。そしてこのような
種々のベクトル場関数Fi を選択できるような曲面作成
装置を構成すれば、図5について上述した変形処理ルー
プSP3−SP4−SP5−SP6−SP7−SP8−
SP3において各変形ループにおける変形演算式(ステ
ツプSP5)を順次切り換えて行くようにしておくこと
により、曲面の変形を、種々の特性をもつた変形曲面を
組み合わせながら実行して行くことにより、オペレータ
の要求に最適に適応できるような曲面を作成することが
できる。In the embodiment described above, the embodiment using the Gaussian distribution function as the vector field function F i in the equations (3) and (4) has been described (Equation (5)). The function i is not limited to this, and various functions as described below can be used. And if constituting the surface generating device can be selected such various vector field function F i, deformation processing loop described above with reference to FIG. 5 SP3-SP4-SP5-SP6 -SP7-SP8-
In SP3, the transformation operation formula (step SP5) in each transformation loop is sequentially switched, so that the transformation of the curved surface is performed while combining the transformed surfaces having various characteristics, thereby allowing the operator to perform the transformation. A curved surface that can be optimally adapted to a request can be created.
【0051】因に、変形曲面を必要に応じて切り換えて
行くことは、あたかも、刃先の形が異なる彫刻刀を順次
変更しながら、面を彫刻して行くのと同様の効果を生じ
させることができる。By switching the deformed surface as needed, it is possible to produce the same effect as engraving a surface while sequentially changing chisels having different cutting edges. it can.
【0052】図7はxy平面における変形領域VCFが
円又は楕円でなる筒体の外表面を表すベクトル場関数F
i を用いた場合で、ベクトル場関数Fi は、FIG. 7 shows a vector field function F representing the outer surface of a cylinder whose deformation area VCF in the xy plane is a circle or an ellipse.
When i is used, the vector field function F i is
【数6】 のとき(Equation 6) When
【数7】 となり、また(Equation 7) And again
【数8】 のとき(Equation 8) When
【数9】 となる。(Equation 9) Becomes
【0053】図7に示すようなベクトル場関数Fi を用
いれば、変形領域VCFの中央部において最大値をも
ち、かつ周辺部において一挙に0になるような変形率の
分布を呈しながら、円柱面に近似の形状をもつ変形曲面
を得ることができ、従つて、変形領域を細かく区切りな
がら変形操作を重ねて行くことにより、所望の曲面を作
成することができる。By using the vector field function F i as shown in FIG. 7, a cylinder having a maximum value at the center of the deformation region VCF and a distribution of the deformation rate at the periphery at a stroke of 0 is obtained. A deformed curved surface having an approximate shape to the surface can be obtained. Therefore, a desired curved surface can be created by repeatedly performing the deforming operation while finely dividing the deformed region.
【0054】図8はxy平面上の変形領域VCFが長方
形でなるベクトル場関数Fi を用いた場合の実施例で、
この場合ベクトル場関数Fi は、x軸及びy軸方向につ
いて、FIG. 8 shows an embodiment in which a vector field function F i in which the deformation area VCF on the xy plane is rectangular is used.
In this case, the vector field function F i is expressed as follows in the x-axis and y-axis directions.
【数10】 (Equation 10)
【数11】 のとき[Equation 11] When
【数12】 となる。これに対して変形領域VCF以外の領域につい
ては、(Equation 12) Becomes On the other hand, for regions other than the deformation region VCF,
【数13】 (Equation 13)
【数14】 のとき[Equation 14] When
【数15】 となり、また(Equation 15) And again
【数16】 (Equation 16)
【数17】 のとき[Equation 17] When
【数18】 となり、さらに(Equation 18) And then
【数19】 [Equation 19]
【数20】 のとき(Equation 20) When
【数21】 となる。(Equation 21) Becomes
【0055】このようなベクトル場関数Fi を用いれ
ば、変形前の曲面を局所的に四角柱の表面形状とするよ
うな角柱状の変形曲面によつて変形して行くことができ
る。図9はベクトル場関数Fi として、xy平面上の形
状が円又は楕円の錐体の表面を表す関数を用いた場合の
実施例で、ベクトル場関数Fi は、If such a vector field function F i is used, the curved surface before deformation can be deformed by a prism-shaped deformed curved surface that locally has the surface shape of a quadrangular prism. As Figure 9 shows the vector field function F i, in the embodiment when the shape of the xy plane with a function representing the surface of the circular or elliptical cone, the vector field function F i,
【数22】 のとき(Equation 22) When
【数23】 になり、また(Equation 23) And again
【数24】 のとき(Equation 24) When
【数25】 となる。(Equation 25) Becomes
【0056】これにより変形前の曲面を、(22)式で表さ
れる変形領域VCFの範囲に限つて、(23)式で表される
錐体の表面の形状を有する変形曲面によつて変形させて
行くことができる。従つてこの場合の変形率の分布は、
変形領域VCFの中央部において最大で、周辺部に行く
に従つて0に収束することになる。As a result, the curved surface before deformation is deformed by the deformed curved surface having the shape of the surface of the cone shown in Expression (23), limited to the range of the deformation region VCF expressed by Expression (22). Let me go. Therefore, the distribution of the deformation rate in this case is
The maximum value is at the center of the deformation region VCF, and converges to 0 as it goes to the periphery.
【0057】図10はベクトル場関数Fi として、xy
平面上の形状が四辺形の変形領域VCFに対して立てた
錐体の外表面を表す関数を用いた場合の実施例で、この
場合ベクトル場関数Fi は、FIG. 10 shows xy as a vector field function F i .
In the embodiment in which a function representing the outer surface of a cone set up with respect to a deformation region VCF having a quadrilateral shape on a plane is used. In this case, the vector field function F i is
【数26】 (Equation 26)
【数27】 のとき[Equation 27] When
【数28】 で表されるベクトル場関数Fi を用いる。これに対して
変形領域VCF以外の領域については、[Equation 28] Using the vector field function F i, expressed in. On the other hand, for regions other than the deformation region VCF,
【数29】 (Equation 29)
【数30】 のとき[Equation 30] When
【数31】 となり、また(Equation 31) And again
【数32】 (Equation 32)
【数33】 のとき[Equation 33] When
【数34】 となり、さらに(Equation 34) And then
【数35】 (Equation 35)
【数36】 のとき[Equation 36] When
【数37】 になる。(37) become.
【0058】かくしてこの実施例の場合は、変形前の曲
面に対して、角錐の外表面の形状を有する変形曲面を用
いて曲面の変形をなし得る。図11はベクトル場関数F
i として、xy平面上の形状が円又は楕円である球面を
表す関数を用いた場合の実施例で、この場合ベクトル場
関数Fi は、Thus, in the case of this embodiment, the curved surface can be deformed by using a deformed curved surface having the shape of the outer surface of the pyramid with respect to the curved surface before deformation. FIG. 11 shows the vector field function F
In the embodiment in which a function representing a spherical surface whose shape on the xy plane is a circle or an ellipse is used as i , in this case, the vector field function F i is
【数38】 で表される変形領域VCFについて、(38) For the deformation area VCF represented by
【数39】 になる。[Equation 39] become.
【0059】これに対してその他の領域については、On the other hand, for other areas,
【数40】 のとき(Equation 40) When
【数41】 となる。かくして変形前の曲面に対して、球面の外形形
状をもつ変形曲面を使つて比較的柔らかい変形を加えて
行くことができる。[Equation 41] Becomes Thus, a relatively soft deformation can be applied to the curved surface before deformation by using a deformed curved surface having a spherical outer shape.
【0060】図12は、ベクトル場関数Fi としてxy
平面上の変形領域VCFの形状が四辺形のプリズム形柱
体の外表面を表す関数を用いた場合の実施例で、この場
合ベクトル場関数Fi は、FIG. 12 shows xy as the vector field function F i.
In the embodiment in which the shape of the deformation region VCF on a plane uses a function representing the outer surface of a prismatic prism having a quadrilateral shape, the vector field function F i in this case is
【数42】 (Equation 42)
【数43】 のとき[Equation 43] When
【数44】 になる。これに対してそれ以外の領域についてベクトル
場関数Fi は、[Equation 44] become. On the other hand, for other regions, the vector field function F i is
【数45】 [Equation 45]
【数46】 のとき[Equation 46] When
【数47】 になり、また[Equation 47] And again
【数48】 [Equation 48]
【数49】 のとき[Equation 49] When
【数50】 となり、さらに[Equation 50] And then
【数51】 (Equation 51)
【数52】 のとき(Equation 52) When
【数53】 となる。このようにすれば、変形前の曲面に対してプリ
ズム形柱体の外表面の形状で、y軸方向に稜線をもつよ
うな方向性をもつた変形曲面を用いて曲面の変形をする
ことができる。(Equation 53) Becomes In this way, the curved surface can be deformed by using a deformed curved surface having a directional line having a ridge line in the y-axis direction with the shape of the outer surface of the prism-shaped column relative to the curved surface before deformation. it can.
【0061】図13は図12に対してベクトル場関数F
i を構成する曲面の形を、稜線の延長方向を90°回転さ
せてx軸方向に延長するように変更した場合の実施例
で、この場合ベクトル場関数Fi は、FIG. 13 shows a vector field function F
In the embodiment in which the shape of the curved surface forming i is changed so that the extension direction of the ridgeline is rotated by 90 ° to extend in the x-axis direction, the vector field function F i in this case is
【数54】 (Equation 54)
【数55】 のとき[Equation 55] When
【数56】 となるのに対して、それ以外の領域については、[Equation 56] Whereas for other areas,
【数57】 [Equation 57]
【数58】 のとき[Equation 58] When
【数59】 となり、また[Equation 59] And again
【数60】 [Equation 60]
【数61】 のとき[Equation 61] When
【数62】 となり、さらに(Equation 62) And then
【数63】 [Equation 63]
【数64】 のとき[Equation 64] When
【数65】 となる。このようにしても図12について上述したと同
様の効果を得ることができる。[Equation 65] Becomes Even in this case, the same effect as described above with reference to FIG. 12 can be obtained.
【0062】[0062]
【発明の効果】以上のように本発明によれば、変形前の
曲面のうちの一部の領域を指定して変形できるようなベ
クトル場関数Fi を指定し、このベクトル場関数Fi に
対して変形ベクトルVi * を乗算することにより変形曲
面を形成するようにしたことにより、変形曲面を実質上
リアルタイムで発生させることができると共に、パラメ
ータとして画面を見ながら設定できるようなもの、すな
わち作用点の位置、変形領域、変形ベクトルの方向、大
きさを用いることができるので、パラメータの設定操作
を直感的になし得る。これに加えて、各変形操作ごとに
変形曲面を表す位置ベクトルPi * を(1)式の漸化式
によつて得るようにしたことにより、表示画面上に表示
される画像の変形過程をオペレータが目視確認できるこ
とにより、画像を適切かつ簡易に変形することができ
る。As described above, according to the present invention, a vector field function F i that can be deformed by specifying a partial area of a curved surface before deformation is specified, and this vector field function F i is specified. On the other hand, by forming the deformed surface by multiplying by the deformed vector V i * , the deformed surface can be generated substantially in real time, and can be set while viewing the screen as a parameter, that is, Since the position of the action point, the deformation area, and the direction and the size of the deformation vector can be used, the parameter setting operation can be performed intuitively. In addition, by obtaining the position vector P i * representing the deformed surface for each deformation operation by the recurrence formula of equation (1), the deformation process of the image displayed on the display screen can be performed. The image can be appropriately and easily deformed by the visual confirmation by the operator.
【図1】本発明による曲面作成方法の原理の説明に供す
る略線図である。FIG. 1 is a schematic diagram for explaining the principle of a curved surface creation method according to the present invention.
【図2】本発明による曲面作成方法の原理の説明に供す
る略線図である。FIG. 2 is a schematic diagram illustrating the principle of a curved surface creation method according to the present invention.
【図3】変形後の曲面を表す位置ベクトルの説明に供す
る略線図である。FIG. 3 is a schematic diagram for explaining a position vector representing a curved surface after deformation.
【図4】本発明方法を実施する曲面作成装置を示すブロ
ツク図である。FIG. 4 is a block diagram showing a curved surface creating apparatus for implementing the method of the present invention.
【図5】曲面変形処理手順を示すフローチヤートであ
る。FIG. 5 is a flowchart showing a curved surface deformation processing procedure.
【図6】図4の曲面演算装置1に設けられている曲面デ
ータメモリ及びコマンドリストメモリを示す略線図であ
る。FIG. 6 is a schematic diagram illustrating a surface data memory and a command list memory provided in the surface calculation device 1 of FIG. 4;
【図7】円又は楕円柱型ベクトル場関数Fi を用いた場
合の実施例を示す略線図である。FIG. 7 is a schematic diagram showing an embodiment in the case of using a circular or elliptic cylinder type vector field function F i .
【図8】角柱型ベクトル場関数Fi を用いた場合の実施
例を示す略線図である。FIG. 8 is a schematic diagram showing an embodiment when a prismatic vector field function F i is used.
【図9】円又は楕円錐体型ベクトル場関数Fi を用いた
場合の実施例を示す略線図である。FIG. 9 is a schematic diagram showing an embodiment when a circular or elliptical cone type vector field function F i is used.
【図10】角錐体型ベクトル場関数Fi を用いた場合の
実施例を示す略線図である。FIG. 10 is a schematic diagram illustrating an example in which a pyramidal vector field function F i is used.
【図11】球体型ベクトル場関数Fi を用いた場合の実
施例を示す略線図である。FIG. 11 is a schematic diagram illustrating an example in which a spherical vector field function F i is used.
【図12】プリズム型ベクトル場関数Fi を用いた場合
の実施例を示す略線図である。FIG. 12 is a schematic diagram illustrating an embodiment when a prism type vector field function F i is used.
【図13】プリズム型ベクトル場関数Fi を用いた場合
の実施例を示す略線図である。FIG. 13 is a schematic diagram showing an embodiment when a prism type vector field function F i is used.
1……曲面演算装置、2……曲面表示コントロール装
置、3……表示装置、4……マウス、5〜7……レバ
ー、8……トラツクボール。1 ... Surface calculation device, 2 ... Surface display control device, 3 ... Display device, 4 ... Mouse, 5-7 ... Lever, 8 ... Track ball.
Claims (1)
定の変形領域を指定し、上記変形領域内の各点の変形率
の相対的な関数を表すベクトル場関数Fiを決め、 上記変形領域の上記作用点における変形量及び方向を表
す変形ベクトルVi *を指定し、 上記変形ベクトルVi *及び上記ベクトル場関数Fiを
乗算することによつて上記変形領域内の曲面の変形量を
表す位置ベクトルを得、 上記変形処理前の面を表す位置ベクトルPi−1 *と上
記曲面の変形量を表す位置ベクトルVi **Fiと上記
変形後の曲面を表す位置ベクトルPi *とから成る漸化
式 Pi *=Pi−1 *+Vi **Fi の演算を繰り返すことにより所望の上記変形後の曲面を
表す位置ベクトルPi *を得、 該位置ベクトルP i * に基づいて上記変形後の曲面を表
示する ことを特徴とする曲面作成方法。1. A position including an action point with respect to a surface before deformation processing.
Designate a fixed deformation area and change the deformation rate of each point in the above deformation area
Field function F representing the relative function ofiAnd the deformation amount and direction at the action point in the deformation area are displayed.
S deformation vector Vi *And the deformation vector Vi *And the vector field function FiTo
By multiplying, the amount of deformation of the surface within the deformation area is calculated.
A position vector representing the surface before the deformation process is obtained.i-1 *And on
Position vector V representing the amount of deformation of the curved surfacei ** FiAnd above
Position vector P representing the surface after deformationi *Recursion consisting of
Formula Pi *= Pi-1 *+ Vi ** Fi By repeating the above calculation, the desired curved surface after the deformation is obtained.
The position vector P to representi *ToGet The position vector P i * Display the surface after deformation based on
Show A method for creating a curved surface, characterized in that:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP6110540A JP2591476B2 (en) | 1994-04-25 | 1994-04-25 | Surface creation method |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP6110540A JP2591476B2 (en) | 1994-04-25 | 1994-04-25 | Surface creation method |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP60166312A Division JP2578755B2 (en) | 1985-07-27 | 1985-07-27 | Surface creation method |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
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JPH0749963A JPH0749963A (en) | 1995-02-21 |
JP2591476B2 true JP2591476B2 (en) | 1997-03-19 |
Family
ID=14538410
Family Applications (1)
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JP (1) | JP2591476B2 (en) |
Families Citing this family (2)
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JP7291356B2 (en) * | 2017-08-24 | 2023-06-15 | 株式会社コアコンセプト・テクノロジー | Information processing method, information processing device, program, and recording medium |
-
1994
- 1994-04-25 JP JP6110540A patent/JP2591476B2/en not_active Expired - Lifetime
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
情報処理学会第28回(昭和59年前期)全国大会講演論文集(▲III▼)、6N−4、1537−1538頁、浜川礼他、「3次元形状処理システムにおける曲面処理方式」 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH0749963A (en) | 1995-02-21 |
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