JP2575664B2 - Screen control method - Google Patents

Screen control method

Info

Publication number
JP2575664B2
JP2575664B2 JP61232745A JP23274586A JP2575664B2 JP 2575664 B2 JP2575664 B2 JP 2575664B2 JP 61232745 A JP61232745 A JP 61232745A JP 23274586 A JP23274586 A JP 23274586A JP 2575664 B2 JP2575664 B2 JP 2575664B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
screen
transition
display
stored
destination
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP61232745A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS6386021A (en
Inventor
洋子 佐久間
利彦 中野
清三 森
兼六 野木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
Priority to JP61232745A priority Critical patent/JP2575664B2/en
Publication of JPS6386021A publication Critical patent/JPS6386021A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2575664B2 publication Critical patent/JP2575664B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は画面制御方法に係り、特にある一連の画面遷
移を伴って表示すべきデータの入力や修正を案内するシ
ステムに使用される画面制御方法に関する。
Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a screen control method, and more particularly to a screen control used in a system for guiding input and correction of data to be displayed with a certain series of screen transitions. About the method.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

情報処理装置とそれを扱うオペレータ間のマンマシン
インタフエースを向上させることを目的として、メニュ
ー画面により目的の編集画面までオペレータの作業手順
を案内するような画面遷移が一般的となつている。
In order to improve a man-machine interface between an information processing apparatus and an operator who handles the information processing apparatus, a screen transition that guides an operator's work procedure to a target editing screen by using a menu screen is generally used.

このような画面遷移においては、その画面遷移順序お
よび画面フオーマツトは後に変更されることはなく一定
であることが前提となつており、オペレータの選択作業
の増加に伴ってガイダンスメニユーを作り直す必要が生
じており、また、メニユーの数も増加の一途をたどつて
いる。
In such a screen transition, it is assumed that the screen transition order and the screen format are not changed later but are constant, and it is necessary to recreate the guidance menu in accordance with an increase in operator selection work. And the number of menus is steadily increasing.

さらに、画面遷移順序と画面フオーマツトが密接に結
合しているため、画面フオーマツトのみの変更が生じた
場合にも本来変更する必要のない画面遷移に関する部分
も修正されるという不都合がある。
Furthermore, since the screen transition order and the screen format are tightly coupled, there is a disadvantage in that, even when only the screen format is changed, a portion related to the screen transition that does not need to be changed is also corrected.

このような不都合を除去するため、画面フオーマツト
と画面遷移順序とを互に依存しない形で定義する方法が
例えばアイービー・エム,システムジヤーナル第20巻N
o.4(1981年)ジヨスリン著システム・プロダクテイビ
テイ・フアシリテイ第388頁から第407頁(System Produ
ctivity Facility by P.H.Joslin,IBM System Jousnal
VOL 20,NO.4 1981)において提案されている。この方法
によれば、あらかじめ画面遷移に関してメニユー画面,
入力文字,実行プログラム,実行コマンド名の組合わせ
を定義しておき、オペレータから次画面への実際の遷移
指示の文字入力があつたときに上述した定義をもとに次
の画面を表示するようにしている。
In order to eliminate such inconveniences, a method of defining a screen format and a screen transition order independently of each other is disclosed in, for example, IBM, System Journal, Vol. 20, N.
o.4 (1981) by Joyo Sulin, System Productivity Facility, pp. 388-407 (System Produ
ctivity Facility by PHJoslin, IBM System Jousnal
VOL 20, NO.4 1981). According to this method, the menu screen,
A combination of input characters, execution program, and execution command name is defined, and the next screen is displayed based on the above definition when the operator inputs characters for the actual transition instruction to the next screen. I have to.

第11図はある一連の画面遷移を有するシステムの各画
面間のつながりを示した図であり、メニユー画面A,B,D,
E,F,Gと編集画面C,H,Iが示されている。また第13図は第
11図をより具体的に示したものである。これによれば選
択メニユーAはパツケージ仕様,モジユール仕様,変数
仕様を含んでおり、パツケージ仕様はパツケージ一覧B,
パツケージ仕様Cからなつており、また、モジユール仕
様Dはモジユール外部仕様一覧E,モジユール内宣言一覧
Fからなつており、さらに変数仕様は変数仕様一覧G,変
数仕様H,変数詳細仕様Iからなつている。
FIG. 11 is a diagram showing connections between screens of a system having a certain series of screen transitions, and menu screens A, B, D,
E, F, G and edit screens C, H, I are shown. Fig. 13
FIG. 11 is a more specific view of FIG. According to this, the selection menu A includes the package specification, the module specification, and the variable specification, and the package specification includes the package list B,
Package specification C, module specification D is made up of module external specification list E, module declaration list F, and variable specification is made up of variable specification list G, variable specification H, and variable detailed specification I. I have.

第12図は選択メニユーの画面表示例(第12図(a))
と画面遷移定義テーブル(第12図(b))とを示してい
る。この画面遷移定義テーブルは画面遷移に関するすべ
てのメニユー画面に関してその画面名,入力文字,次の
画面が編集画面である場合の次の画面を表示するための
プログラム名、あるいは次の画面がメニユー画面である
場合の次の画面を表示するためのコマンド名とを定義し
ておくテーブルである。第12図(b)に示した例では、
入力文字が“P"であるときはB画面表示コマンドである
BSCR、入力文字が“M"であるときはD画面表示コマンド
であるDSCR,入力文字が“V"であるときにはG画面表示
コマンドであるGSCRの各コマンドを実行するよう定義さ
れている。したがつて第12図(a)の画面からオペレー
タが特定の文字を選択してキーボード等から入力すると
それに応じたプログラムあるいはコマンドが起動され、
画面遷移が発生することになる。
Fig. 12 shows a screen display example of the selection menu (Fig. 12 (a))
And a screen transition definition table (FIG. 12 (b)). This screen transition definition table contains the screen name, input characters, the program name for displaying the next screen when the next screen is the edit screen, or the next screen This is a table in which command names for displaying the next screen in a certain case are defined. In the example shown in FIG. 12 (b),
When the input character is "P", it is a B screen display command
It is defined to execute each command of BSCR, DSCR which is a D screen display command when the input character is "M", and GSCR which is G screen display command when the input character is "V". Accordingly, when the operator selects a specific character from the screen of FIG. 12 (a) and inputs it from a keyboard or the like, a program or command corresponding to the selected character is started,
Screen transition will occur.

このようにすることにより、メニユー画面については
その先の遷移画面の変更が容易になつている。
By doing so, it is easy to change the subsequent transition screen of the menu screen.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problems to be solved by the invention]

しかしながら、上述した従来例では編集画面の扱いは
必ずしも容易化していない。
However, in the above-described conventional example, handling of the editing screen is not always easy.

これは、メニユー画面における画面遷移は汎用的に表
示する画面を選択要求し、編集画面においては各編集コ
マンドが独自に表示をすることが前提となつており、各
編集ツール単位に全く別な版数管理が行われているため
である。
This is based on the premise that screen transitions on the menu screen require selection of a screen to be displayed generically, and that on the edit screen, each edit command is displayed independently, and a completely different version is used for each edit tool unit. This is because number management is performed.

例えば、第13図に示した変数仕様Hという編集画面で
は、変数が複数の要素から構成されていることから、変
数詳細仕様Iという編集画面が必要となつて、変数その
ものに関するデータの編集は変数仕様の画面で行い、そ
の個別の要素に関しては変数詳細仕様の画面で行うよう
にしている。
For example, in the edit screen of the variable specification H shown in FIG. 13, since the variable is composed of a plurality of elements, the edit screen of the detailed variable specification I is required. It is performed on the specification screen, and individual elements are performed on the variable detailed specification screen.

また、パツケージ仕様Cの編集画面については、パツ
ケージが複数のモジユール,変数,データ型,定数を統
合したものであることから、パツケージ内モジユール一
覧,パツケージ内定数一覧,パツケージ内データ型一
覧,パツケージ内定数一覧の各メニユー画面が必要とな
る。
Regarding the edit screen of the package specification C, since the package integrates a plurality of modules, variables, data types, and constants, a list of modules in the package, a list of constants in the package, a list of data types in the package, a list of data types in the package, Each menu screen of the internal constant list is required.

すなわち、従来例における画面遷移は第14図(a)に
示されるようにメニユー画面名と入力文字をもとに画面
遷移定義テーブルを参照し、次の画面がメニユー画面か
編集画面であるかに応じてコマンドあるいはプログラム
を実行するようにしているが画面遷移定義テーブルはメ
ニユー画面に関する画面遷移のみを管理しているため、
編集画面の次に遷移画面を設ける場合には、第14図
(b)に示すように編集画面を表示するプログラムの中
で画遷移処理を行わなければならない。この結果、画面
遷移定義テーブルと複数のプログラムとにおいて、画面
遷移を管理することが必要になり、管理が複雑化する。
That is, the screen transition in the conventional example refers to the screen transition definition table based on the menu screen name and the input characters as shown in FIG. 14 (a), and determines whether the next screen is the menu screen or the edit screen. The command or program is executed in response to this, but the screen transition definition table manages only the screen transition related to the menu screen.
When a transition screen is provided next to the edit screen, the image transition processing must be performed in a program that displays the edit screen as shown in FIG. 14 (b). As a result, it is necessary to manage screen transitions in the screen transition definition table and a plurality of programs, which complicates the management.

また、編集画面の遷移画面に変更が生じた場合にはメ
ニユー画面変更の場合とは異なり、編集画面表示プログ
ラムの修正が必要となり、開発工数,保守工数の増加を
招く原因となつている。
Also, when a change occurs in the transition screen of the edit screen, unlike the case of changing the menu screen, it is necessary to modify the edit screen display program, which causes an increase in development man-hours and maintenance man-hours.

本発明はこのような問題を解決するためになされたも
ので、編集画面の場合にも画面遷移を自由に取扱うこと
のできる画面制御方法を提供することを目的とする。
The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a screen control method that can freely handle screen transition even in the case of an edit screen.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving the problem]

本発明は、上記目的を達成するために、メニュー画面
および編集画面を含む複数の画面間を遷移しながらデー
タ編集等の処理を実行するための画面制御方法におい
て、各表示画面の作業項目を画面定義テーブルに記憶
し、各表示画面からの遷移先画面名を当該表示画面にお
ける作業の内容とは独立に画面定義テーブルに記憶し、
各表示画面において画面遷移の指示が入力されたときに
前記画面定義テーブル内の遷移先画面名を探索し、記憶
されている場合は当該画面名の画面に遷移する画面制御
方法を提案する。
In order to achieve the above object, the present invention provides a screen control method for executing a process such as data editing while transiting between a plurality of screens including a menu screen and an edit screen. Stored in the definition table, the transition destination screen name from each display screen is stored in the screen definition table independently of the content of the work on the display screen,
The present invention proposes a screen control method for searching for a transition destination screen name in the screen definition table when a screen transition instruction is input on each display screen, and transitioning to a screen having the screen name when stored.

本発明は、また、上記目的を達成するために、より具
体的には、各表示画面の作業項目を画面定義テーブルに
記憶し、各表示画面からの遷移先画面名をデータ表示領
域ごとに当該表示画面における作業の内容とは独立に画
面定義テーブルに記憶し、遷移先画面の対応情報および
画面遷移指示情報を画面単位に対応画面情報テーブルに
動的に記憶し、遷移先画面の記憶順序を木構造としてス
タックテーブルに動的に記憶し、画面定義テーブルと対
応画面情報テーブルとスタックテーブルとに基づいて動
的に規定された木構造上で画面遷移を実行する画面制御
方法を提案する。
According to the present invention, more specifically, in order to achieve the above object, more specifically, work items of each display screen are stored in a screen definition table, and a transition destination screen name from each display screen is set for each data display area. Stores in the screen definition table independently of the content of the work on the display screen, dynamically stores the corresponding information of the transition destination screen and the screen transition instruction information in the corresponding screen information table for each screen, and determines the storage order of the transition destination screen. A screen control method for dynamically storing a tree structure in a stack table and performing screen transition on a tree structure dynamically defined based on a screen definition table, a corresponding screen information table, and a stack table is proposed.

〔作用〕[Action]

本発明においては、画面相互の関係を事前に固定的に
整理し、木構造の優先順位に基づいて画面を遷移させる
のではなく、遷移先画面名のみを画面定義テーブルに記
憶するので、画面の表示内容には関係無く、所望の画面
に遷移できる。特に、画面の遷移方法を木構造の遷移方
法(次〈子供へ〉,前〈親へ〉,続〈兄弟へ〉,初〈ル
ートへ〉)に限定し、画面遷移により遷移した画面間の
関係を動的に木構造として記憶することにより、むだな
経路を通ること無く、所望の画面に迅速に遷移できる。
In the present invention, since the relationship between screens is fixedly arranged in advance and the screen is not transitioned based on the priority of the tree structure, only the transition destination screen name is stored in the screen definition table. It is possible to transition to a desired screen regardless of the display contents. In particular, screen transition methods are limited to tree structure transition methods (next <to child>, previous <to parent>, next <to siblings>, first <to root), and the relationship between screens transitioned by screen transition Is dynamically stored as a tree structure, so that it is possible to quickly transition to a desired screen without passing through a useless route.

〔実施例〕〔Example〕

以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

本発明はメニユー画面における操作および画面遷移
と、編集画面における操作および画面遷移とは異なるも
のではなく同様に取扱うべきであるとの前提に立つてい
る。
The present invention is based on the premise that the operations and screen transitions on the menu screen and the operations and screen transitions on the edit screen are not different and should be handled in the same manner.

これは、例えば、第13図においてメニユー画面は選択
メニユーAからより詳細なメニユーB,D,Gへ、メニユー
Dからはより詳細なメニユーE,Fへ遷移する階層構造と
なつており、また、編集画面についても編集仕様画面H
からより詳細な変数詳細仕様画面Iへ遷移する階層構造
に着目することにより解決される。
For example, in FIG. 13, the menu screen has a hierarchical structure that transitions from the selected menu A to more detailed menus B, D, and G, and from the menu D to more detailed menus E and F. Editing specification screen H
The problem is solved by focusing on the hierarchical structure that transitions to the more detailed variable specification screen I from.

第2図はこのような観点に立つて画面遷移全体を一つ
の木構造として階層構造を表現したものであり、画面間
の結合を画面遷移として認識し、メニユー画面と編集画
面を区別することなく階層間の移動を取扱えばよいこと
がわかる。
FIG. 2 shows a hierarchical structure in which the entire screen transition is expressed as one tree structure from such a viewpoint. The connection between the screens is recognized as the screen transition, and the menu screen and the edit screen are not distinguished. It is understood that it is sufficient to handle the movement between the hierarchies.

第1図は本発明の一実施例に用いられる装置の全体構
成図である。オペレータが画面を選択するのに用いられ
る会話型端末装置4,遷移した画面の名称を記憶するスタ
ツクテーブル1,各画面で実行可能な作業項目および遷移
先画面の名称を定義しておくための画面定義テーブル2,
会話型端末からオペレータが次に遷移するように選択し
た選択画面をその画面に表示されているデータと対応付
けて記臆しておくための対応画面情報テーブル3がそれ
ぞれ画面制御部5に接続されている。画面制御部5は会
話型端末4から入力されたコマンドおよびデータに基づ
き、画面の遷移および編集を行うとともに、編集結果を
会話型端末4に表示する。
FIG. 1 is an overall configuration diagram of an apparatus used in an embodiment of the present invention. An interactive terminal device 4 used by the operator to select a screen, a stack table storing the names of the screens that have transitioned, work items executable on each screen and names of the transition destination screens are defined. Screen definition table 2,
A corresponding screen information table 3 for associating a selection screen selected by the operator to make a next transition from the interactive terminal with data displayed on the screen and storing the selected screen is connected to the screen control unit 5. ing. The screen control unit 5 performs screen transition and editing based on commands and data input from the interactive terminal 4, and displays the edited result on the interactive terminal 4.

前述した第13図の画面を例にとつて、本発明における
動作を説明する。個々の画面は複数個の表示場所(フイ
ールド)から成つており、例えば選択メニユーAは第3
図(a)に示すように、F1,F2,…のいくつかのフイール
ドより成つているものとする。
The operation of the present invention will be described with reference to the screen of FIG. 13 described above as an example. Each screen is made up of a plurality of display locations (fields).
As shown in FIG. 5A, it is assumed that the field is composed of several fields F1, F2,.

第1図におけ画面定義テーブル2はその詳細が第3図
(c)に示されており、ある画面で実行可能な作業項目
201および次面遷移先画面202を定義している。ここで、
作業項目201はその画面で実行可能なオペレーシヨンで
あつて画面上ではソフトキーとして示され、必要な作業
項目を定義することによつて各作業項目を汎用的に取扱
うことが可能となつている。このような定義を行うこと
により、各画面において作業項目の追加,削除を行うと
きは、その画面に対応した作業項目の定義を変更するだ
けでよい。
The details of the screen definition table 2 in FIG. 1 are shown in FIG.
201 and the next transition destination screen 202 are defined. here,
The work item 201 is an operation that can be executed on the screen and is shown as a soft key on the screen, and by defining a required work item, each work item can be handled in a general-purpose manner. . By adding or deleting a work item on each screen by performing such a definition, it is only necessary to change the definition of the work item corresponding to the screen.

また、移転先情報202はその画面の次面遷移先画面名2
03を画面中のフイールド204ごとに定義したものであ
り、この定義の順序は第2図に示した木構造における、
その画面のノードに属するノード優先度の順序となる。
なお、遷移先のないフイールドについては定義が行われ
ない。第3図(c)においては、画面AのフイールドF2
が指定されたときは画面B,フイールドF3が指定されたと
きは画面D,フイールドF4が指定されたときは画面Gへそ
れぞれ遷移することが定義されており、第2図の木構造
に見られるように、画面AのノードのみノードとしてB,
D,Gの各ノードが存在することがわかる。
Also, the relocation destination information 202 is the next transition destination screen name 2 of the screen.
03 is defined for each field 204 in the screen, and the order of this definition is as follows in the tree structure shown in FIG.
The order of the node priorities belonging to the node of the screen is set.
Note that no definition is made for a field having no transition destination. In FIG. 3 (c), the field F2 of the screen A
Is defined as screen B, when field F3 is specified, screen D is specified, and when field F4 is specified, screen G is defined. This is seen in the tree structure in FIG. As shown in FIG.
It can be seen that each node of D and G exists.

次の、第3図(b)に示された対応画面情報テーブル
はオペレータの選択指示を記憶しておくためのテーブル
である。このテーブルにおいては、画面表示データ30
1、このデータと画面定義テーブルの遷移先情報とを対
応付けるための対応NO.302,オペレータにより選択され
た画面遷移指示を記憶しておく選択フラグ303の各領域
を有している。この例ではパツケージ仕様および変数仕
様に対応して選択フラグが“1"となつており、これらが
選択されていることを示している。
The corresponding screen information table shown in FIG. 3 (b) is a table for storing an operator's selection instruction. In this table, the screen display data 30
1. Each area has a correspondence No. 302 for associating this data with transition destination information of the screen definition table, and a selection flag 303 for storing a screen transition instruction selected by the operator. In this example, the selection flag is "1" corresponding to the package specification and the variable specification, indicating that these are selected.

第4図は本発明におけ画面遷移の種類を示す説明図で
あつて、「初面」,「次面」,「前面」,「続面」の4
種類を画面Aで画面Bおよび画面Gを次面遷移画面とし
て選択した場合の各画面間の関係を示したものである。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing the types of screen transitions in the present invention, and includes four types of "first surface", "next surface", "front surface", and "continuation surface".
This shows the relationship between the screens when the type is screen A and screen B and screen G are selected as the next transition screen.

まず、「初面」とは木構造としてとらえた画面遷移に
おけるルートノードの画面であり、システム立上り時に
最初に表示される画面,すなわち画面Aである。「初
面」はどの画面にとつても「初面」であり、かつどの画
面からでも遷移できるものである。
First, the “initial surface” is a screen of a root node in a screen transition captured as a tree structure, and is a screen displayed first when the system starts up, that is, a screen A. The “initial surface” is the “initial surface” for any screen and can be changed from any screen.

また、「次面」はある画面で選択指定した画面から次
の画面への遷移であり、「次面」からさらにその次以降
の画面への遷移が「続面」である。第4図によれば、画
面Aから画面Bへの遷移が「次面」,画Bから画面Gへ
の遷移が「続面」となる。
The “next screen” is a transition from the screen selected and designated on a certain screen to the next screen, and the transition from the “next screen” to the next and subsequent screens is a “continuation screen”. According to FIG. 4, the transition from the screen A to the screen B is “next surface”, and the transition from the image B to the screen G is “continuation surface”.

さらに、「前面」は木構造での1つの上のレベル、す
なわち親ノードの画面のことを意味し、1つ前の状態で
示されていた画面を意味するわけではない。第8図にお
いては、画面Bおよび画面Gのいずれにとつても「前
面」は画面「A」である。
Further, “front” means the screen one level above in the tree structure, that is, the screen of the parent node, and does not mean the screen shown in the previous state. In FIG. 8, the “front” is the screen “A” for both the screen B and the screen G.

第5図は画面遷移処理を説明するためのフローチヤー
トであつて、システムが起動されるとまず初面を表示し
(ステツプ11),その後オペレータからのコマンド入力
(ステツプ12)によりコマンドの種別をチエツクして
(ステツプ13)、コマドに応じて次面処理(ステツプ2
0),前面処理(ステツプ30),続面処理(ステツプ4
0),初面処理(ステツプ50),編集処理(ステツプ6
0)の各処理を行うことになる。
FIG. 5 is a flowchart for explaining the screen transition processing. When the system is started, the first screen is first displayed (step 11), and then the command type is inputted by the command input from the operator (step 12). Check (Step 13) and follow the next step (Step 2) according to the command.
0), front side processing (step 30), continuation side processing (step 4)
0), initial surface processing (step 50), editing processing (step 6)
0) will be performed.

これらの各処理を第6図のフローチヤートを参照して
説明する。
Each of these processes will be described with reference to the flowchart of FIG.

まず、第6図(a)の次面処理にあつては、第3図
(b)に示されたようにオペレータがあらかじめ画面A
においてフイールドF2およびF4のデータを選択している
とすると、対応画面情報テーブルから選択フラグが“1"
であるものをさがす(ステツプ21)。この例ではF2およ
びF4の選択フラグが“1"となつているため、第7図
(a)に示すように、画面Aの対応画面情報テーブルの
値をスタツクテーブルのレベル1の位置に格納し(ステ
ツプ23),スタツクポインタに“1"だけ加算して、選択
フラグが“1"であるデータに対応した遷移先画面、すな
わち画面Bを表示する(ステツプ24)。この遷移の様子
は第8図においてもとして示されている。画面Bから
画面Cへ移行する場合(第8図)には第7(b)に示
すように画面Bの対応画面情報テーブルの値をスタツク
テーブルのレベル2の位置に格納し、スタツクポインタ
に“1"を加算する。
First, in the next surface processing shown in FIG. 6A, as shown in FIG.
Assuming that the data of the fields F2 and F4 are selected in, the selection flag is set to "1" from the corresponding screen information table.
Find what is (Step 21). In this example, since the selection flags of F2 and F4 are "1", the value of the corresponding screen information table of the screen A is stored at the level 1 position of the stack table as shown in FIG. Then, "1" is added to the stack pointer, and a transition destination screen corresponding to the data whose selection flag is "1", that is, screen B is displayed (step 24). This transition is also shown in FIG. When shifting from the screen B to the screen C (FIG. 8), the value of the corresponding screen information table of the screen B is stored at the level 2 position of the stack table as shown in FIG. Is added to "1".

なお、次面処理が指定されたのもかかわらず、選択フ
ラグが“1"であるデータがないときは、次面が存在しな
い旨のエラーメツセージが表示される(ステツプ25)。
If there is no data for which the selection flag is "1" despite the fact that the next surface processing is designated, an error message indicating that the next surface does not exist is displayed (step 25).

次に、前面処理の場合第6図(b)は、現在画面Cが
表示されているとすれば、スタツクテーブルより1つ前
のレベルの対応画面情報テーブルの値、すなわちB画面
情報を取出し(ステツプ31),スタツクポインタを1だ
け減算してから画面Bを表示する(ステツプ33)。この
様子は第8図にも示されている。なお、現在画面Bを
選択対象から外すために、画面Bの対応画面情報テーブ
ルの選択フラグを“0"としておくことが必要である(ス
テツプ32)。
Next, in the case of front processing, FIG. 6B shows that if the screen C is currently displayed, the value of the corresponding screen information table at the level immediately before the stack table, that is, the B screen information is extracted. (Step 31) The screen B is displayed after the stack pointer is decremented by one (Step 33). This situation is also shown in FIG. In order to exclude the current screen B from the selection target, it is necessary to set the selection flag of the corresponding screen information table of the screen B to "0" (step 32).

次に、続面処理の場合(第6図(c))には、現在画
面Bが表示中であるとすれば、表示されている画面Bに
対する選択フラグを“0"とし(ステツプ41),1つ前のレ
ベルの対応画面テーブルより選択フラグが“1"となつて
いるものを捜し(ステツプ42,43),選択フラグが“1"
のものがあればこれに対応した遷移先画面(第8図にお
いては画面G)を表示し(ステツプ44)ない場合にはエ
ラーと判断してその旨表示する(ステツプ45)。
Next, in the case of the continuous screen processing (FIG. 6 (c)), if the screen B is currently being displayed, the selection flag for the displayed screen B is set to "0" (step 41). The corresponding screen table of the previous level is searched for the one whose selection flag is "1" (steps 42 and 43), and the selection flag is set to "1".
If there is any, the corresponding transition destination screen (screen G in FIG. 8) is displayed (step 44). If not, an error is judged and displayed to that effect (step 45).

最後に初面処理の場合には、スタツクテーブルよりス
タツクポインタが“0"である対応画面テーブルの値(画
面Aの情報)を取り出し(ステツプ51),選択フラグを
すべて“0"にしておき(ステツプ52),初面を表示する
ようにする。
Finally, in the case of the initial plane processing, the value (information of the screen A) of the corresponding screen table whose stack pointer is "0" is extracted from the stack table (step 51), and all the selection flags are set to "0". Every other time (step 52), the first face is displayed.

このようにしてメニユー画面,編集画面の区別なく画
面遷移が可能となる。
In this way, screen transition is possible without distinction between the menu screen and the edit screen.

第9図は画面の遷移順序を変更した場合の本発明によ
る遷移先変更を示したものであつて、メニユー画面A,画
面B,画面D,画面Gという順序であつたものを画面Gの代
りにデータ仕様一覧である画面Jに変えた場合を示して
いる。
FIG. 9 shows the change of the transition destination according to the present invention when the transition order of the screens is changed, and the menu screen A, the screen B, the screen D, and the screen G are replaced with the screen G instead of the screen G. Shows a case where the screen is changed to a screen J which is a data specification list.

このような変更にあつては画面Aの画面定義テーブル
中,フイールド名称F4に対して遷移先画面をJとすれば
よい。
For such a change, the transition destination screen may be set to J for the field name F4 in the screen definition table of the screen A.

第10図は他の形式の遷移先変更を示すものであつて、
編集画面Hから画面Iへ遷移していたものを画面Hから
画面Kを経て画面Iに遷移するようにするには、画面H
の画面定義テーブル中のフイールド名低下1に対応する
遷移先画面名をKとすればよい。
FIG. 10 shows another type of transition destination change.
To make the transition from the editing screen H to the screen I to the screen H via the screen K to the screen I, the screen H
May be K as the transition destination screen name corresponding to the field name drop 1 in the screen definition table of FIG.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

以上、実施例にもとづいて記述したように、本発明に
よれば、表示画面をメニユー画面と編集画面とで区別す
ることなく、表示画面からの遷移記憶し、これにもとづ
いて遷移を行つているので、編集画面における遷移の際
に画面遷移をさせるためのプログラム作成が不要とな
り、また、遷移先の変更時にも遷移先の定義を変えるだ
けで済むことから、画面制御プログラムの作成,変更が
きわめて短時間で可能になる。
As described above, according to the present invention, according to the present invention, the display screen is stored as a transition from the display screen without distinction between the menu screen and the edit screen, and the transition is performed based on this. Therefore, it is not necessary to create a program for making a screen transition at the time of transition on the edit screen, and it is only necessary to change the definition of the transition destination when changing the transition destination. It is possible in a short time.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は本発明を実現するシステムの構成図、第2図は
画面遷移を木構造で表現した説明図、第3図は本発明の
方法の具体例を示す説明図、第4図は画面遷移の種類を
示す説明図、第5図は画面遷移処理を示すフローチヤー
ト、第6図は第5図における画面遷移処理の詳細を示す
フローチヤート,第7図はスタツクテーブルの作用を示
す説明図、第8図は画面遷移の具体例を示す遷移図、第
9図はメニユー画面における画面遷移の変更例を示す説
明図、第10図は編集画面における画遷移の変更例を示す
説明図、第11図は一速の画面遷移を有するシステムの画
面遷移図、第12図は選択メニユの画面表示例図、第13図
は従来の画面遷移を説明する説明図、第14図は第11図の
詳細説明図である。 1……スタツクテーブル、2……画面定義テーブル、 3……対応画情報テーブル、4……会話型端末装置、 5……画面制御部。
FIG. 1 is a block diagram of a system for realizing the present invention, FIG. 2 is an explanatory diagram showing a screen transition in a tree structure, FIG. 3 is an explanatory diagram showing a specific example of the method of the present invention, and FIG. FIG. 5 is a flowchart showing the screen transition processing, FIG. 6 is a flowchart showing the details of the screen transition processing in FIG. 5, and FIG. 7 is an explanation showing the operation of the stack table. FIG. 8, FIG. 8 is a transition diagram showing a specific example of the screen transition, FIG. 9 is an explanatory diagram showing a modified example of the screen transition on the menu screen, FIG. 10 is an explanatory diagram showing a modified example of the screen transition on the edit screen, FIG. 11 is a screen transition diagram of a system having a first-speed screen transition, FIG. 12 is a diagram of a screen display example of a selection menu, FIG. 13 is an explanatory diagram for explaining a conventional screen transition, and FIG. 14 is FIG. FIG. 1 ... Stack table, 2 ... Screen definition table, 3 ... Corresponding image information table, 4 ... Interactive terminal device, 5 ... Screen control unit.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 野木 兼六 国分寺市東恋ヶ窪1丁目280番地 株式 会社日立製作所基礎研究所内 (56)参考文献 特開 昭61−39118(JP,A) 特開 昭61−145628(JP,A) 坂村 健著「コンピュータ・アーキテ クチャー電脳建築学」(昭60−9−25) 共立出版PP.62−63 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing from the front page (72) Inventor Kenroku Nogi 1-280 Higashi Koigakubo, Kokubunji City, Hitachi, Ltd. Basic Research Laboratory Co., Ltd. (56) References JP-A-61-39118 (JP, A) JP-A-61- 145628 (JP, A) Ken Sakamura, "Computer Architecture Cyber Architectural Architecture" (Showa 60-9-25) Kyoritsu Shuppan PP. 62−63

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】メニュー画面および編集画面を含む複数の
画面間を遷移しながらデータ編集等の処理を実行するた
めの画面制御方法において、 各表示画面の作業項目を画面定義テーブルに記憶し、 前記各表示画面からの遷移先画面名を当該表示画面にお
ける作業の内容とは独立に前記画面定義テーブルに記憶
し、 前記各表示画面において画面遷移の指示が入力されたと
きに前記画面定義テーブル内の遷移先画面名を探索し、
記憶されている場合は当該画面名の画面に遷移すること
を特徴とする画面制御方法。
1. A screen control method for executing a process such as data editing while transiting between a plurality of screens including a menu screen and an edit screen, wherein a work item of each display screen is stored in a screen definition table; The destination screen name from each display screen is stored in the screen definition table independently of the content of the work on the display screen, and when a screen transition instruction is input in each of the display screens, the Search for the destination screen name,
A screen control method, wherein, when stored, a transition is made to a screen having the screen name.
【請求項2】特許請求の範囲第1項に記載の画面制御方
法において、 各表示画面の作業項目を画面定義テーブルに記憶し、 前記各表示画面からの遷移先画面名をデータ表示領域ご
とに当該表示画面における作業の内容とは独立に前記画
面定義テーブルに記憶し、 前記遷移先画面の対応情報および画面遷移指示情報を画
面単位に対応画面情報テーブルに動的に記憶し、 前記遷移先画面の記憶順序を木構造としてスタックテー
ブルに動的に記憶し、 前記画面定義テーブルと前記対応画面情報テーブルと前
記スタックテーブルとに基づいて動的に規定された前記
木構造上で画面遷移を実行することを特徴とする画面制
御方法。
2. The screen control method according to claim 1, wherein a work item of each display screen is stored in a screen definition table, and a destination screen name from each of the display screens is stored for each data display area. The correspondence information of the transition destination screen and the screen transition instruction information are dynamically stored in the corresponding screen information table for each screen independently of the contents of the work on the display screen, and the transition destination screen Is dynamically stored in a stack table as a tree structure, and a screen transition is executed on the tree structure dynamically defined based on the screen definition table, the corresponding screen information table, and the stack table. A screen control method characterized in that:
JP61232745A 1986-09-30 1986-09-30 Screen control method Expired - Fee Related JP2575664B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP61232745A JP2575664B2 (en) 1986-09-30 1986-09-30 Screen control method

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP61232745A JP2575664B2 (en) 1986-09-30 1986-09-30 Screen control method

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS6386021A JPS6386021A (en) 1988-04-16
JP2575664B2 true JP2575664B2 (en) 1997-01-29

Family

ID=16944096

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP61232745A Expired - Fee Related JP2575664B2 (en) 1986-09-30 1986-09-30 Screen control method

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2575664B2 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2624753B2 (en) * 1988-03-18 1997-06-25 株式会社日立製作所 How to create higher-level specifications
JPH0239346A (en) * 1988-07-29 1990-02-08 Nec Corp Screen shift control system
JP2012144297A (en) 2010-12-20 2012-08-02 Nihon Tetra Pak Kk Packaging container

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6139118A (en) * 1984-07-31 1986-02-25 Hitachi Ltd Control method of menu on screen
JPS61145628A (en) * 1984-12-19 1986-07-03 Nec Corp Pattern control system

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
坂村 健著「コンピュータ・アーキテクチャー電脳建築学」(昭60−9−25)共立出版PP.62−63

Also Published As

Publication number Publication date
JPS6386021A (en) 1988-04-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6243092B1 (en) Transaction flow editing tool
US6225998B1 (en) Visual design of workflows for transaction processing
US8060822B2 (en) System and method for creation of an object within an object hierarchy structure
KR101038395B1 (en) Active content wizard: execution of tasks and structured content
US7515993B2 (en) Robot control apparatus
US5550967A (en) Method and apparatus for generating and displaying visual cues on a graphic user interface
US8332764B2 (en) Editing device, information processing device, editing method, and editing program product
US6339439B1 (en) Device for modifying appearance of related display planes
US20030067490A1 (en) Screen transition diagram editing apparatus and computer product
JP2575664B2 (en) Screen control method
JP3288460B2 (en) Display data generation apparatus and method
JPH08314679A (en) Application management control method
JP3498733B2 (en) Tree structure display editing device
JPH08329004A (en) Method for improving terminal operability of application program use
JP2713147B2 (en) How to edit multimedia presentations
US5604886A (en) Design supporting apparatus and method for performing design work at each of a plurality of design stages
JPH06231030A (en) Multi-media authoring system
JPH0535837A (en) Cut data editing system for window system with cut-and-paste function
JPH02284264A (en) Interactive screen design backup system
JPH05113818A (en) Numerical controller with multi-program function
JP3083552B2 (en) Hierarchy editing processor
JP2619487B2 (en) File operation method
JPH10222356A (en) Application generating device and application generating method
JPH0270129A (en) Controller for display screen
JP3348943B2 (en) Table format conversion method for database search results

Legal Events

Date Code Title Description
LAPS Cancellation because of no payment of annual fees