JP2547347B2 - Image display controller - Google Patents

Image display controller

Info

Publication number
JP2547347B2
JP2547347B2 JP1157020A JP15702089A JP2547347B2 JP 2547347 B2 JP2547347 B2 JP 2547347B2 JP 1157020 A JP1157020 A JP 1157020A JP 15702089 A JP15702089 A JP 15702089A JP 2547347 B2 JP2547347 B2 JP 2547347B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
menu
bit
image
display
value
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP1157020A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH0322131A (en
Inventor
純一 市川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
Priority to JP1157020A priority Critical patent/JP2547347B2/en
Publication of JPH0322131A publication Critical patent/JPH0322131A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2547347B2 publication Critical patent/JP2547347B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Digital Computer Display Output (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 [概要] 高速にメニューを表示,変更,消去するビットマップ
式表示装置における画像表示制御装置に関し、 メニューの表示,消去における処理を高速化して、ユ
ーザインタフェースにおける性能を向上させることを目
的とし、 Nビットのピクセルデータを、第1画像描画(以下、
通常描画とする)用の通常描画ビット群と第2画像描画
(以下、メニュー描画とする)用の第2画像描画(以
下、メニュー描画とする)ビット群とに分け、通常描画
時には、メニュー描画ビット群が常に特定の値となるよ
うにして、通常描画ビット群のみに描画データの書き込
みを行ない、メニュー描画時には、通常描画ビット群の
値を保持して、メニュー描画ビット群のみにメニュー描
画データの書き込みを行うようにして、ルックアップテ
ーブルの設定を、メニュー描画ビット群が特定の値の時
には通常描画ビット群の値によって表示情報が決定さ
れ、メニュー描画ビット群が特定の値以外の値であると
きにはメニュー描画ビット群の値によって表示情報が決
定されるように構成する。
DETAILED DESCRIPTION [Overview] An image display control device in a bitmap display device that displays, changes, and deletes a menu at high speed, and speeds up the process of displaying and deleting the menu to improve performance in a user interface. For the purpose of performing the above, the N-bit pixel data is converted into the first image drawing (hereinafter,
It is divided into a normal drawing bit group for normal drawing) and a second image drawing (hereinafter, menu drawing) bit group for second image drawing (hereinafter, menu drawing), and a menu drawing is performed at the time of normal drawing. The drawing data is written only to the normal drawing bit group so that the bit group always has a specific value, and when drawing the menu, the value of the normal drawing bit group is retained and only the menu drawing bit group has the menu drawing data. When the menu drawing bit group has a specific value, the display information is determined by the value of the normal drawing bit group, and the menu drawing bit group has a value other than the specific value. At a certain time, the display information is determined by the value of the menu drawing bit group.

[産業上の利用分野] 本発明は、ビットマップ式表示装置におけるメニュー
表示に係わり、特に、高速にメニューを表示,変更,消
去する画像表示制御装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a menu display in a bitmap type display device, and more particularly to an image display control device for displaying, changing and deleting a menu at high speed.

近年、CADや高級文書処理の分野において使用される
ビットマップ式表示装置では、ユーザインタフェースの
向上を目的として、マウス等の座標指示入力装置が備え
られるとともに、プルダウンメニューやポップメニュー
等のメニューが使用されている。これらは、一時的にメ
ニューの内容を表示して、選択された後には速やかに消
去されることが要求されている。
In recent years, in bitmap display devices used in the fields of CAD and high-level document processing, a coordinate instruction input device such as a mouse is provided and a menu such as a pull-down menu or a pop menu is used for the purpose of improving the user interface. ing. These are required to temporarily display the contents of the menu and be promptly erased after being selected.

[従来の技術] 第5図は、従来におけるビットマップ式表示装置の概
略構成図である。同図に示すようにビットマップ式表示
装置は、描画データが展開されるフレームメモリ51と、
そのフレームメモリ51へのビット展開を制御する描画制
御部52と、フレームメモリ51から定期的に読み出される
ピクセルデータを、表示部54への表示情報に変換するル
ックアップテーブル(LUT)53が備えられ、従来ではさ
らにフレームメモリ51上のデータを一時格納するセーブ
用メモリ55が備えられていた。
[Prior Art] FIG. 5 is a schematic configuration diagram of a conventional bitmap display device. As shown in the figure, the bitmap display device includes a frame memory 51 in which drawing data is expanded,
A drawing control unit 52 that controls bit expansion to the frame memory 51, and a look-up table (LUT) 53 that converts pixel data that is periodically read from the frame memory 51 into display information for the display unit 54 are provided. In the past, a save memory 55 for temporarily storing the data on the frame memory 51 was further provided.

第6図は、従来技術の説明図である。同図に従って従
来のメニュー表示動作を説明すると、同図(a)に示す
ように、描画制御部によりフレームメモリ51に展開され
た図形上に、座標指示入力装置等によりメニューの表示
が指示されると、同図(b)に示すように、フレームメ
モリ51上のメニューを表示する方形領域のピクセルデー
タをセーブ用メモリ55に転送して退避させ、メニュー表
示領域にメニューの内容を描画する。そして、座標指示
入力装置等によりメニューの項目の中の1つが選択され
ると、同図(c)に示すように、セーブ用メモリ55に退
避したピクセルデータを、フレームメモリ51のメニュー
描画域に転送することによりメニューを消去し、その描
画を復元していた。
FIG. 6 is an explanatory diagram of a conventional technique. The conventional menu display operation will be described with reference to the figure. As shown in FIG. 7A, the coordinate control input device or the like gives an instruction to display the menu on the graphic developed in the frame memory 51 by the drawing control unit. Then, as shown in FIG. 9B, the pixel data of the rectangular area for displaying the menu on the frame memory 51 is transferred to the save memory 55 and saved, and the contents of the menu are drawn in the menu display area. When one of the menu items is selected by the coordinate instruction input device or the like, the pixel data saved in the save memory 55 is displayed in the menu drawing area of the frame memory 51 as shown in FIG. The transfer erased the menu and restored the drawing.

このように従来では、セーブ用メモリを設けて、メニ
ューの表示の際に、フレームメモリ上のピクセルデータ
を転送して、メニュー表示領域の退避および復元を行な
っていた。
As described above, conventionally, a save memory is provided, and when displaying a menu, pixel data on the frame memory is transferred to save and restore the menu display area.

[発明が解決しようとする課題] しかしながら上記従来の技術においては、セーブ用メ
モリを必要とするばかりでなく、データ転送に多くの時
間を要し、特に、表示色を多くするために1ピクセルの
ビット数を多くする場合には、転送するデータ量も多く
なり、メニューの表示,消去における処理が遅くなると
いう問題があった。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in the above-mentioned conventional technique, not only a save memory is required, but also a lot of time is required for data transfer. When the number of bits is increased, the amount of data to be transferred also increases, and there is a problem that the processing for displaying and deleting the menu becomes slow.

本発明は、このような問題に鑑みて創案されたもの
で、メニューの表示,消去における処理を高速化して、
ユーザインタフェースにおける性能を向上させるメニュ
ー表示制御方法を提供することを目的としている。
The present invention was devised in view of such problems, and speeds up the process of displaying and deleting menus,
It is an object of the present invention to provide a menu display control method that improves the performance of a user interface.

[課題を解決するための手段] 第1図は、本発明の原理説明図である。[Means for Solving the Problems] FIG. 1 is a diagram illustrating the principle of the present invention.

第1図に示すように、上記目的を達成するための本発
明の手段は、1ピクセル当たりNビットのデータを記憶
するフレームメモリと、2N個の表示部への表示情報を記
憶し、フレームメモリから読み出されるNビットのピク
セルデータに対応して表示情報を出力するルックアップ
テーブルとを備えたビットマップ式表示装置におけるメ
ニュー表示制御方法であって、Nビットのピクセルデー
タを、通常描画用の通常描画ビット群とメニュー描画用
のメニュー描画ビット群とに分け、通常描画時には、メ
ニュー描画ビット群が常に特定の値となるようにして、
通常描画ビット群のみに描画データの書き込みを行な
い、メニュー描画時には、通常描画ビット群の値を保持
して、メニュー描画ビット群のみにメニュー描画データ
の書き込みを行うようにして、ルックアップテーブルの
設定を、メニュー描画ビット群が特定の値の時には通常
描画ビット群の値によって表示情報が決定され、メニュ
ー描画ビット群が特定の値以外の値であるときにはメニ
ュー描画ビット群の値によって表示情報が決定されるよ
うにした画像表示制御装置である。
As shown in FIG. 1, the means of the present invention for achieving the above object is to store a frame memory for storing N-bit data per pixel and display information for 2 N display units, A menu display control method in a bitmap type display device, comprising: a look-up table that outputs display information corresponding to N-bit pixel data read from a memory. It is divided into a normal drawing bit group and a menu drawing bit group for menu drawing, and during normal drawing, the menu drawing bit group always has a specific value.
Write the drawing data only to the normal drawing bit group, hold the value of the normal drawing bit group when drawing the menu, and write the menu drawing data only to the menu drawing bit group, and set the lookup table. When the menu drawing bit group has a specific value, the display information is determined by the value of the normal drawing bit group, and when the menu drawing bit group has a value other than the specific value, the display information is determined by the value of the menu drawing bit group. The image display control device is configured to perform the above.

[作用] 第2図は、本発明の原理構成図である。同図におい
て、ピクセル指定部21および論理演算指定部22の指定に
従って、描画制御部23によりフレームメモリ24にビット
操作が行なわれ、矩形,円等の図形が描画される。ルッ
クアップテーブル(以下LUTと略称する)25では、フレ
ームメモリ24から読み出されたNビットからなるピクセ
ルデータに対応して、表示色,輝度等の表示情報が表示
部26へ出力され表示がなされる。
[Operation] FIG. 2 is a principle configurational diagram of the present invention. In the figure, according to the designations of the pixel designating section 21 and the logical operation designating section 22, the drawing control section 23 performs a bit operation on the frame memory 24 to draw a figure such as a rectangle or a circle. In a look-up table (hereinafter abbreviated as LUT) 25, display information such as display color and brightness is output to the display unit 26 and displayed corresponding to the N-bit pixel data read from the frame memory 24. It

フレームメモリ24上に記憶されるNビットからなるピ
クセルデータは、第1図(a)に示すように、iビット
の通常描画ビット群(0〜i−1)とjビットのメニュ
ー描画ビット群(i〜N−1)に分けて管理される。LU
T25には、第1図(b)に示すように、通常描画ビット
群の値により指定される2i個の表示情報(mC0〜mC2i
1)と、メニュー描画ビット群の値により指定される2j
個のメニュー用の表示情報(TC0〜TC2j−1)が設定さ
れる。
The pixel data consisting of N bits stored in the frame memory 24 is, as shown in FIG. 1A, an i-bit normal drawing bit group (0 to i-1) and a j-bit menu drawing bit group ( i to N-1) are managed separately. LU
In T25, as shown in FIG. 1B, 2 i pieces of display information (mC0 to mC2 i −) specified by the value of the normal drawing bit group are displayed.
1) and 2 j specified by the value of the menu drawing bit group
Display information for individual menu (TC0~TC2 j -1) is set.

通常描画時には、第1図(c)に示すように、0〜i
−1のビットには通常描画データが設定され、i〜N−
1のビットには特定の値、例えば同図に示すように“0"
の値が設定された演算データを、フレームメモリ24上の
ピクセルデータに対して、REPLACE(置換),AND,OR,EOR
等の論理演算を行なうことにより描画をなす。
At the time of normal drawing, as shown in FIG.
Normal drawing data is set in the bit of -1, and i to N-
The bit of 1 has a specific value, for example, "0" as shown in the figure.
The calculated data in which the value of is set to the pixel data on the frame memory 24 is replaced by REPLACE, AND, OR, EOR.
Drawing is performed by performing logical operations such as.

メニュー描画時には、第1図(d)に示すように、0
〜i−1のビットにはピクセルデータの通常描画ビット
群の値を変化させないために“0"の値が設定され、i〜
N−1のビットにはメニュー描画データが設定される演
算データを、フレームメモリ24上のメニュー表示領域内
のピクセルデータに対して、ORの論理演算を行なうこと
によりメニューの描画をなす。
At the time of drawing the menu, as shown in FIG.
~ The bit of i-1 is set to the value of "0" in order not to change the value of the normal drawing bit group of the pixel data.
The menu drawing is performed by performing an OR logical operation on the operation data in which the menu drawing data is set in the bit of N-1 and the pixel data in the menu display area on the frame memory 24.

メニューの消去時には、第1図(e)に示すように、
0〜i−1のビットにはピクセルデータの通常描画ビッ
ト群の値を消去しないように全てに“1"が設定され、i
〜N−1のビットには特定の値に戻す値が設定される演
算データを、フレームメモリ24上のメニュー表示領域内
のピクセルデータに対して、ANDの論理演算を行なうこ
とにより、メニューの表示が消去され、通常描画ビット
群の描画情報による表示に戻る。
When deleting the menu, as shown in Fig. 1 (e),
Bits 0 to i-1 are all set to "1" so as not to erase the value of the normal drawing bit group of the pixel data, and i
Display of the menu is performed by performing AND logic operation on the operation data in which the value to be returned to a specific value is set in the bits of ~ N-1 with respect to the pixel data in the menu display area on the frame memory 24. Is erased, and the display returns to the normal drawing bit group drawing information.

このように本発明では、フレームメモリ上のピクセル
データにおいて、通常描画ビット群に通常描画データが
設定され、その通常描画データを保持した状態で、メニ
ュー描画ビット群の書き替えを行なうことにより、メニ
ューの表示,消去がなされるもので、ピクセルデータを
転送して退避,復元する必要がないため、セーブ用メモ
リが不要となり、また、表示と消去の処理も高速化され
る。
As described above, according to the present invention, in the pixel data on the frame memory, the normal drawing data is set in the normal drawing bit group, and the menu drawing bit group is rewritten in a state where the normal drawing data is held, so that the menu Since it is not necessary to transfer and save and restore the pixel data, the memory for saving is unnecessary, and the displaying and erasing processes are speeded up.

[実施例] 以下、本発明の実施例を詳細に説明する。[Examples] Examples of the present invention will be described in detail below.

第3図は、本発明の一実施例であるビットマップ式表
示装置の構成図であり、第4図は実施例の説明図であ
る。第3図において、31は主制御部、32は主記憶部、33
は外部記憶装置、34はシステムバス、35は描画制御部、
36はフレームメモリ、37はLUT(ルックアップテーブ
ル)、38はCRT,液晶等の表示部、39はI/O制御部、40は
座標指示入力装置であるマウス、41はキーボードであ
る。
FIG. 3 is a block diagram of a bitmap type display device which is an embodiment of the present invention, and FIG. 4 is an explanatory diagram of the embodiment. In FIG. 3, 31 is a main control unit, 32 is a main storage unit, 33
Is an external storage device, 34 is a system bus, 35 is a drawing control unit,
36 is a frame memory, 37 is a LUT (look-up table), 38 is a display section such as a CRT or liquid crystal, 39 is an I / O control section, 40 is a mouse which is a coordinate instruction input device, and 41 is a keyboard.

上記構成において、主制御部31は、外部記憶装置33か
ら主記憶部32にローディングされたOSおよび応用プログ
ラムを実行することにより、I/O制御部39を経て入力さ
れるマウス40またはキーボード41からの入力情報を解析
して、その入力指示により描画制御部35に対して図形描
画やメニュー描画を指示するとともに、描画データ、描
画ピクセル、論理演算等の情報を送出する。描画制御部
35は、図形描画部35aとピクセル指定部35bと論理演算指
定部35cからなり、図形描画部35aは、主制御部31から指
定された線分,矩形,円などの図形を、同じく主制御部
31から指定された描画データと論理演算に従って、フレ
ームメモリ36に描画を行なう。フレームメモリ36の内容
は定期的に読み出され、ピクセルデータ単位にLUT37に
より表示色,輝度等の表示部38への表示情報に変換さ
れ、その表示情報により表示部38において表示がなされ
る。
In the above-mentioned configuration, the main control unit 31 executes the OS and the application program loaded from the external storage device 33 to the main storage unit 32, and the mouse 40 or the keyboard 41 input via the I / O control unit 39. The input information is analyzed, the drawing control unit 35 is instructed to draw a graphic or a menu by the input instruction, and information such as drawing data, drawing pixels, and logical operation is sent out. Drawing control unit
Reference numeral 35 includes a graphic drawing unit 35a, a pixel designating unit 35b, and a logical operation designating unit 35c. The graphic drawing unit 35a applies the graphics such as line segments, rectangles, and circles designated by the main control unit 31 to the main control unit.
Drawing is performed in the frame memory 36 in accordance with the drawing data and logical operation designated by 31. The contents of the frame memory 36 are read out periodically, converted into display information such as display color and brightness on the display unit 38 by the LUT 37 in pixel data units, and the display information is displayed on the display unit 38.

フレームメモリ36に記憶されるピクセルデータは、第
4図(a)に示すように8ビットからなり、0〜5ビッ
トを通常描画用に、6,7ビットをメニュー描画用に割り
当てて管理がなされる。これにより、カラーCRTであれ
ば通常描画時には64色、メニュー描画時には3色の表示
色で表示がなされる。
Pixel data stored in the frame memory 36 consists of 8 bits as shown in FIG. 4 (a), and 0 to 5 bits are allocated for normal drawing and 6 and 7 bits are allocated for menu drawing for management. It As a result, in the case of a color CRT, 64 colors are used for normal drawing and 3 colors are used for menu drawing.

第4図(b)は、表示部38がカラーCRTの場合のLUT37
の内容を示したもので、それぞれが8ビットのRGB値か
らなる表示色情報が256個設定されている。同図に示す
設定では、ピクセルデータのメニュー描画用のビット
(6,7ビット)の特定の値として“0"にしたときに、通
常描画用のビット(0〜5ビット)の値により、0〜63
のテーブルから表示色が指定され、図形等の通常描画の
表示がなされる。また、ピクセルのメニュー描画用のビ
ットが“1"であれば64〜127に設定されている“明るい
白”が、“2"であれば128〜191に設定されている“明る
い緑”が、“3"であれば192〜255に設定されている“明
るい赤”が、それぞれ表示色としてメニュー描画の表示
がなされる。
FIG. 4B shows the LUT 37 when the display unit 38 is a color CRT.
The display color information is 256 pieces, each of which is composed of 8-bit RGB values. In the setting shown in the figure, when "0" is set as the specific value of the menu drawing bit (6,7 bits) of the pixel data, the value of the normal drawing bit (0 to 5 bits) causes 0. ~ 63
The display color is specified from the table and the normal drawing such as a figure is displayed. Also, if the pixel drawing bit for the menu is "1", "bright white" set to 64-127 is set, and if it is "2", "bright green" set to 128-191 is set. If it is "3", "bright red" set to 192 to 255 is displayed as a menu drawing as a display color.

描画制御部35は、通常描画時に第4図(c)に示すよ
うに、0〜5ビットに通常描画データが設定され、6,7
ビットに“0"が設定された演算データを、指定されたフ
レームメモリ36上のピクセルデータと、REPLACEモード
によりREPLACEの論理演算を行なって描画をなす。これ
により描画されたピクセルは、メニュー描画用ビットが
“0"であるため、LUT37において0〜63に設定されてい
る表示色が選択されて通常描画の表示がなされる。
The drawing control unit 35 sets the normal drawing data to 0 to 5 bits at the time of normal drawing as shown in FIG.
The operation data in which the bit is set to "0" is subjected to the logical operation of REPLACE in the REPLACE mode with the specified pixel data on the frame memory 36 to draw. Since the menu drawing bit of the pixel thus drawn is "0", the display color set to 0 to 63 in the LUT 37 is selected and the normal drawing is displayed.

一方、メニュー描画時には第4図(d)に示すよう
に、0〜5ビットに“0"の値が設定され、6,7ビットに
メニュー描画データが設定された演算データを、指定さ
れたフレームメモリ36上のメニュー描画領域内のピクセ
ルデータと、ORの論理演算を行なって描画をなす。これ
により描画されたピクセルデータは、通常描画用のビッ
トの値は変わることなく、メニュー描画用のビットの値
により、LUT37において64〜255に設定されている3色か
ら表示色が選択されて、メニュー描画の表示がなされ
る。
On the other hand, at the time of drawing a menu, as shown in FIG. 4 (d), a value of "0" is set in bits 0 to 5 and operation data in which menu drawing data is set in bits 6 and 7 is set to the designated frame. Pixel data in the menu drawing area on the memory 36 is subjected to OR logical operation for drawing. In the pixel data drawn by this, the value of the bit for normal drawing does not change, and the display color is selected from the three colors set to 64 to 255 in the LUT37 by the value of the bit for menu drawing. The menu drawing is displayed.

そして、メニュー消去時には第4図(e)に示すよう
に、0〜5ビットに“1"の値が設定され、6,7ビットに
“0"の値が設定された演算データを、フレームメモリ36
上のメニュー描画領域内のピクセルデータと、ANDの論
理演算を行うことにより、そのピクセルデータの通常描
画用ビットの値はそのまま保持され、メニュー描画用ビ
ットの値は“0"となるため、メニューの表示は消去さ
れ、元の通常描画の表示に戻る。
Then, when the menu is erased, as shown in FIG. 4 (e), the operation data in which 0 to 5 bits are set to "1" and 6,7 bits are set to "0" are stored in the frame memory. 36
By performing a logical operation of AND with the pixel data in the above menu drawing area, the value of the normal drawing bit of the pixel data is retained as it is, and the value of the menu drawing bit becomes "0". The display of is erased, and the display returns to the original drawing.

このように本実施例では、8ビットからなるピクセル
データにおいて、通常描画の描画データが0〜5のビッ
トに設定され、その描画データを保持した状態で、6,7
ビットの値を書き替えることにより、メニューの表示,
消去がなされている。
As described above, in this embodiment, in the pixel data of 8 bits, the drawing data for normal drawing is set to bits 0 to 5, and the drawing data is held in the state of 6,7
By rewriting the bit value, the menu display,
It has been erased.

なお、上記実施例において、メニュー描画ビット群の
特定値を“0"としたが、他の値であってもLUT25の設定
配列を替えればよいので、“0"の値に限定されるもので
はない。また、通常描画ビットとメニュー描画ビットの
割り当ては、表示色数の配分により決められるもので、
上記実施例に限定されるものではない。
Although the specific value of the menu drawing bit group is set to “0” in the above embodiment, the setting array of the LUT25 may be changed even if the value is another value, and thus it is not limited to the value of “0”. Absent. Also, the allocation of the normal drawing bit and the menu drawing bit is determined by the distribution of the number of display colors.
The invention is not limited to the above embodiment.

本発明によれば、メニューが表示されている位置に通
常の図形を描画すると、表示内容が破壊されるが、メニ
ューは一時的に表示され選択動作が終了したら消去され
るものなので、実用上問題とはならない。
According to the present invention, when a normal figure is drawn at the position where the menu is displayed, the display content is destroyed, but the menu is displayed temporarily and is erased when the selection operation is completed. Does not mean

[発明の効果] 以上説明したように、本発明によれば、複数のビット
からなるピクセルデータを、通常描画ビット群とメニュ
ー描画ビット群に分け、通常描画ビット群の値を保持し
た状態で、メニュー描画用ビットを書き替えることのみ
で、メニューの表示,消去がなされ、ピクセルデータを
退避させるセーブ用メモリを設ける必要がないため構成
を簡略化でき、また、ピクセルデータの転送を必要とし
ないためメニューの表示,消去が高速化される。
[Effects of the Invention] As described above, according to the present invention, pixel data composed of a plurality of bits is divided into a normal drawing bit group and a menu drawing bit group, and a value of the normal drawing bit group is held, The menu can be displayed and erased only by rewriting the menu drawing bit, and there is no need to provide a save memory for saving pixel data, which simplifies the configuration and does not require the transfer of pixel data. The display and deletion of menus are accelerated.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は本発明の原理説明図、 第2図は本発明の原理構成図、 第3図は本発明の一実施例の構成図、 第4図は実施例の説明図、 第5図は従来例の概略構成図、 第6図は従来例の説明図である。 21,35b……ピクセル指定部、 22,35c……論理演算指定部、 23,35……描画制御部、 24,36……フレームメモリ、 25,37……ルックアップテーブル(LUT) 26,38……表示部、31……主制御部、 32……主記憶部、33……外部記憶装置、 35a……図形描画部、39……I/O制御部、 40……マウス、41……キーボード。 FIG. 1 is a diagram illustrating the principle of the present invention, FIG. 2 is a diagram illustrating the principle of the present invention, FIG. 3 is a diagram illustrating the configuration of an embodiment of the present invention, FIG. 4 is a diagram illustrating the embodiment, and FIG. FIG. 6 is a schematic configuration diagram of a conventional example, and FIG. 6 is an explanatory diagram of the conventional example. 21,35b …… Pixel designation unit, 22,35c …… Logical operation designation unit, 23,35 …… Drawing control unit, 24,36 …… Frame memory, 25,37 …… Lookup table (LUT) 26,38 ...... Display unit, 31 …… Main control unit, 32 …… Main storage unit, 33 …… External storage device, 35a …… Figure drawing unit, 39 …… I / O control unit, 40 …… Mouse, 41 …… keyboard.

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】第1画像描画用のビットと第2画像描画用
のビットとで構成される1ピクセル当たりのピクセルデ
ータを各ピクセル毎に記憶するフレームメモリと、 第1画像描画が指定されているときは、第2画像描画用
のビットを特定値として描画対象ピクセルに対応する第
1画像描画用のビットに描画データを書き込んだピクセ
ルデータを前記フレームメモリに記憶させ、第2画像描
画が指定されているときは、描画対象ピクセルに対応す
る第1画像描画用のビットの値を保持して第2画像描画
用のビットに描画データを書き込んだピクセルデータを
前記フレームメモリに記憶させる描画制御部と、 第2画像描画用のビットが特定値の時には、第1画像描
画用のビットの値によって決定される表示情報を出力
し、第2画像描画用のビットが特定値以外の時には、第
2画像描画用のビットの値によって決定される表示情報
を出力するルックアップテーブルと を有することを特徴とする画像表示制御装置。
1. A frame memory for storing pixel data for each pixel for each pixel, which is composed of a bit for first image drawing and a bit for second image drawing, and a first image drawing is designated. If the second image drawing bit is a specific value, the pixel data in which the drawing data is written in the first image drawing bit corresponding to the drawing target pixel is stored in the frame memory, and the second image drawing is designated. If so, the drawing controller that holds the value of the bit for drawing the first image corresponding to the pixel to be drawn and stores the pixel data in which the drawing data is written in the bit for drawing the second image in the frame memory When the bit for drawing the second image has a specific value, the display information determined by the value of the bit for drawing the first image is output, and the bit for drawing the second image is output. When other than the specific value, the image display control device characterized by having a look-up table for outputting display information determined by the second image-bit value for drawing.
JP1157020A 1989-06-20 1989-06-20 Image display controller Expired - Fee Related JP2547347B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1157020A JP2547347B2 (en) 1989-06-20 1989-06-20 Image display controller

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1157020A JP2547347B2 (en) 1989-06-20 1989-06-20 Image display controller

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH0322131A JPH0322131A (en) 1991-01-30
JP2547347B2 true JP2547347B2 (en) 1996-10-23

Family

ID=15640428

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP1157020A Expired - Fee Related JP2547347B2 (en) 1989-06-20 1989-06-20 Image display controller

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2547347B2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010242846A (en) 2009-04-03 2010-10-28 Exedy Corp Clutch cover assembly

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS62204388A (en) * 1986-03-05 1987-09-09 Canon Inc Image generating and editing device

Also Published As

Publication number Publication date
JPH0322131A (en) 1991-01-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5546518A (en) System and method for composing a display frame of multiple layered graphic sprites
US4642790A (en) Presentation space management and viewporting on a multifunction virtual terminal
EP0329892B1 (en) Display system comprising a windowing mechanism
JP3240821B2 (en) High-performance image memory LSI and display device using the same
US5515494A (en) Graphics control planes for windowing and other display operations
US4074254A (en) Xy addressable and updateable compressed video refresh buffer for digital tv display
US4808986A (en) Graphics display system with memory array access
JPS6088996A (en) Multiple data window display system
JPH11167378A (en) Method of scaling image
JPH07141202A (en) System and method for controlling context
EP0279225B1 (en) Reconfigurable counters for addressing in graphics display systems
US7038692B1 (en) Method and apparatus for providing a vertex cache
US4967378A (en) Method and system for displaying a monochrome bitmap on a color display
US4747042A (en) Display control system
US4748442A (en) Visual displaying
JP2547347B2 (en) Image display controller
JPH0646378B2 (en) Computer display
EP0145817B1 (en) A data display system
US4988985A (en) Method and apparatus for a self-clearing copy mode in a frame-buffer memory
JPH02123422A (en) Computer output apparatus
KR0145709B1 (en) Computer graphic system
JP2619087B2 (en) Bitmap display control device
JPH04340633A (en) Picture memory erase method
JPH09212681A (en) Graphic drawing processor and graphic processing system
JPH0573251A (en) Method and device for display management

Legal Events

Date Code Title Description
LAPS Cancellation because of no payment of annual fees