JP2545159B2 - Music synthesizer - Google Patents
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Description
【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は、電子ピアノやシンセサイザのようなディジ
タル電子回路を応用した楽音合成装置に関するものであ
る。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a musical tone synthesizer to which a digital electronic circuit such as an electronic piano or a synthesizer is applied.
従来の技術 近年、ディジタル技術の進歩により、電子ピアノやシ
ンセサイザのようなディジタル電子回路を応用した楽音
合成装置が数多く開発されている。その中において、遅
延手段を用いた演算回路により楽音を合成する楽音合成
装置が提案されている(たとえば特開昭59−187398号公
報「楽音を発生するウェーブテーブル変更機器および方
法」)。2. Description of the Related Art In recent years, due to advances in digital technology, many musical tone synthesizers have been developed that apply digital electronic circuits such as electronic pianos and synthesizers. Among them, a musical tone synthesizer has been proposed which synthesizes musical tones by an arithmetic circuit using delay means (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 59-187398 “Wavetable changing device and method for generating musical tones”).
以下、図面を参照しながら、従来の楽音合成装置につ
いて説明する。A conventional tone synthesizer will be described below with reference to the drawings.
第2図は従来の楽音合成装置のブロック図である。な
お、第2図に示す楽音合成装置は、第3図に示すギター
のような弦を弾くタイプの楽器音を忠実に合成できるも
のである。FIG. 2 is a block diagram of a conventional tone synthesizer. The musical sound synthesizer shown in FIG. 2 is capable of faithfully synthesizing the sound of a string-plucking musical instrument such as the guitar shown in FIG.
従来の楽音合成装置は、駆動波形データを予め記憶し
たメモリ21と入力発音開始情報konに応じてメモリ21に
記憶された駆動波形データをシフトクロックsckの発生
タイミングで読みだしを行うカウンタ22からなる駆動波
形発生手段101と、メモリ21から読みだされた駆動波形
データと波形データとの選択を行い選択結果を楽音デー
タとして出力するセレクタ23からなる選択手段102と、
セレクタ23から入力されたデータをシフトクロックsck
の発生タイミング毎にシフトして一定時間遅延させるシ
フトレジスタ24からなる遅延手段103と、シフトレジス
タ24から出力されたデータと値0.5との乗算を行う乗算
器25とシフトレジスタ24から出力されたデータを1サン
プリングクロック(シフトクロックに相当)分遅延させ
る遅延器26と遅延器26から出力されるデータと値0.5と
の乗算を行う乗算器27と乗算器25,27から出力されるデ
ータどうしの加算を行い、セレクタ23へ出力する加算器
28からなる演算手段104とから構成されている。演算手
段104は一次のローパスフィルタを構成し、選択手段10
2,遅延手段103,演算手段104からなるループ状の回路を
循環するデータを総称して波形データとする。The conventional musical sound synthesizer comprises a memory 21 in which drive waveform data is stored in advance, and a counter 22 which reads the drive waveform data stored in the memory 21 according to the input sound generation start information kon at the timing of generation of the shift clock sck. Drive waveform generating means 101, selecting means 102 comprising a selector 23 for selecting the drive waveform data and waveform data read from the memory 21 and outputting the selection result as tone data,
Shift clock sck for data input from selector 23
The delay means 103 consisting of a shift register 24 that shifts at each generation timing to delay for a fixed time, a multiplier 25 that multiplies the data output from the shift register 24 by a value 0.5, and the data output from the shift register 24. Delays 1 sampling clock (corresponding to a shift clock), a multiplier 27 that multiplies the data output from the delay device 26 and the value 0.5, and the addition of the data output from the multipliers 25, 27 And outputs to selector 23
The calculation means 104 is composed of 28. The calculation means 104 constitutes a first-order low-pass filter, and the selection means 10
The data circulating in the loop-shaped circuit composed of 2, the delay means 103, and the arithmetic means 104 are collectively referred to as waveform data.
第3図は弦を弾くタイプの楽器(たとえばギター)の
発音機構を表わす模式図である。FIG. 3 is a schematic view showing a sounding mechanism of a string-plucking type musical instrument (for example, a guitar).
第3図において、ボディ5上のナット1およびブリッ
ジ2によって張られた弦3は、指Aの押えによりボディ
5上のフレット4とブリッジ2によって支持された形と
なっている。弦3は指Bで弾かれることにより振動し、
楽音が発生する。さらに詳しく説明すると、指Bで弦を
弾くことにより弦の弾かれた点に加速度が入力される。
その後加速度は弦3を伝搬していきフレット4およびブ
リッジ2で反射され、再び指Bで弾かれた場所に戻る。
この動作を繰返し行うことにより弦3が振動をおこし楽
音が発生する。この動作をディジタル電子回路を用いて
近似的に実現したものが第2図に示す楽音合成装置であ
る。In FIG. 3, the string 3 stretched by the nut 1 and the bridge 2 on the body 5 is supported by the fret 4 on the body 5 and the bridge 2 by the pressing of the finger A. The string 3 vibrates when it is flipped by the finger B,
Musical sound is generated. More specifically, by striking the string with the finger B, the acceleration is input to the point where the string is played.
After that, the acceleration propagates through the string 3, is reflected by the fret 4 and the bridge 2, and returns to the place where the finger B has played the ball again.
By repeating this operation, the string 3 vibrates and a musical sound is generated. The musical tone synthesizer shown in FIG. 2 approximately realizes this operation using a digital electronic circuit.
第4図は、第3図に示す弦を弾くタイプの楽器(たと
えばギター)の楽音の包絡の例であり、(A)は時刻t0
で弦を弾くことにより弦3の振動が生じ、時刻t1で急激
に弦3の振動を減衰させた場合の楽音の包絡、(B)は
時刻t1で弦3を弾くことにより弦3の振動が生じた場合
の楽音データの包絡、(C)は(A),(B)の楽音の
合成値の包絡、(D)は時刻t0で弦を弾くことにより弦
3の振動が生じた場合の楽音の包絡、(E)は時刻t1で
弦3を弾くことにより弦3の振動が生じた場合の楽音デ
ータの包絡、(F)は(D),(E)の楽音の合成値の
包絡である。(C)は、第3図に示す弦3を弾くタイプ
の楽器(たとえばギター)において、たとえば指Bによ
る弾き操作毎に、指Aを押さえなおした場合の楽音の包
絡を表わしている。指Bによる弾き操作が時刻t0,t1に
相当し、t1の弾き操作の直前に指Aを押えなおし、弦3
の振動を止めた場合である。これに対して、(F)は、
第3図に示す弦3を弾くタイプの楽器(たとえばギタ
ー)において、たとえば指Bによる弾き操作毎に、指A
を押さえなおさない場合の楽音の包絡を表わしている。
指Bによる弾き操作が時刻t0,t1に相当する。指Aを時
刻t1で押えなおさないので時刻t0での弾き操作による弦
3の振動が残っているので((D)の時刻t1以降の包
絡)、時刻t1で弦3を弾くと((E)の包絡)、(D)
と(E)を合成した楽音、すなわち(F)の包絡とな
る。FIG. 4 shows an example of the musical sound envelope of the musical instrument (eg, guitar) of the string-plucking type shown in FIG. 3, where (A) is time t 0.
In vibrations of the strings 3 caused by playing the chord, the tone when abruptly attenuated the vibrations of the strings 3 at time t 1 envelope, string 3 by playing the string 3 with (B) the time t 1 Envelope of musical sound data when vibration occurs, (C) is an envelope of synthesized values of musical sounds of (A) and (B), and (D) is vibration of the string 3 by playing the string at time t 0 . The envelope of the musical sound in the case, (E) is the envelope of the musical sound data when the vibration of the string 3 is generated by playing the string 3 at time t 1 , and (F) is the synthesized value of the musical sounds of (D) and (E). Is the envelope of. (C) represents the envelope of the musical sound when the finger A is pressed down again, for example, every time a finger B is pressed by the musical instrument (eg, guitar) of the type that plays the strings 3 shown in FIG. The flipping operation with the finger B corresponds to the times t 0 and t 1 , and the finger A is re-pressed immediately before the flipping operation at t 1 and the string 3
This is the case when the vibration of is stopped. On the other hand, (F)
In the musical instrument (eg, guitar) of the type that plays the strings 3 shown in FIG.
It represents the envelope of the musical sound when not pressing again.
The flip operation with the finger B corresponds to times t 0 and t 1 . Since the remaining vibrations of the strings 3 caused by plucking at time t 0 since no re pressing a finger A at time t 1 ((time t 1 after the envelope D)), and play the strings 3 at time t 1 (Envelope of (E)), (D)
And (E) are synthesized tones, that is, an envelope of (F).
以上のように構成された従来の楽音合成装置につい
て、以下その動作について説明する。The operation of the conventional tone synthesizer configured as above will be described below.
まず、発音開始情報konが値1になると、カウンタ22
はリセットしてカウント値(メモリ21のアドレス)を値
0にし、その後シフトクロックSCKの発生タイミングで
カウント値をカウントアップし、都度メモリ21の読みだ
しを行う。ここでカウンタ22は値0からメモリ21の全領
域を一通りアドレスした後、メモリ21の最終アドレスに
至った時点でカウント値をホールドするものとする。メ
モリ21には前述したような弦3の弾きにより弦に与えら
れる加速度に相当するデータが格納されており、カウン
タ22の読みだし動作によりセレクタ23のA入力に入力さ
れる。なおメモリ21の最終アドレスには値0が格納され
ており、したがってカウンタ22のカウント値がメモリ21
の最終アドレスになった時点以降は駆動波形データは値
0が出力され続けることになる。セレクタ23はメモリ21
に格納された駆動波形データがすべて読みだされるまで
A入力の方を、その後はB入力をセレクトするものとす
る。セレクタ23を介して駆動波形データはシフトレジス
タ24に入力されるとともに、所望の楽音データとし出力
される。シフトレジスタ24においてはシフトクロックSC
K(サンプリングクロックに相当)の発生タイミング毎
に、入力されたデータをシフトし、シフトレジスタ24の
語長分シフトされた後に出力される。したがってサンプ
リング周期をTs、シフトレジスタ24の語長をMとすると
楽音データの周期Tは、 T=Ts×M …(1) となる。このシフトレジスタ24の動作は第4図の模式図
において、指Bから弦に入力される加速度が弦を伝搬す
る、伝搬動作に対応しており、加速度が弦を往復する時
間が第(1)式の周期Tに相当する。First, when the pronunciation start information kon reaches the value 1, the counter 22
Resets the count value (address of the memory 21) to the value 0, then counts up the count value at the generation timing of the shift clock SCK, and reads the memory 21 each time. Here, the counter 22 addresses the entire area of the memory 21 from the value 0, and then holds the count value when the final address of the memory 21 is reached. The memory 21 stores the data corresponding to the acceleration given to the strings by playing the strings 3 as described above, and is input to the A input of the selector 23 by the reading operation of the counter 22. The value 0 is stored in the final address of the memory 21, so the count value of the counter 22 is stored in the memory 21.
The value 0 is continuously output as the drive waveform data after the time when the last address of the drive address is reached. Selector 23 is memory 21
It is assumed that the A input is selected until all the drive waveform data stored in is read, and then the B input is selected. The drive waveform data is input to the shift register 24 via the selector 23 and is output as desired musical tone data. In the shift register 24, the shift clock SC
The input data is shifted at every generation timing of K (corresponding to the sampling clock), and is shifted by the word length of the shift register 24 before being output. Therefore, if the sampling period is Ts and the word length of the shift register 24 is M, the period T of the tone data is T = Ts × M (1) The operation of the shift register 24 corresponds to the propagation operation in which the acceleration input from the finger B to the string propagates through the string in the schematic diagram of FIG. 4, and the time when the acceleration reciprocates the string is (1) It corresponds to the period T of the equation.
シフトレジスタ24から出力された波形データは演算手
段104において高域遮断される。演算手段104は一般に知
られている一次のFIRフィルタ動作をするものでありフ
ィルタの伝達関数H(z)は次の第(2)式で与えられ
る。The waveform data output from the shift register 24 is cut off in the high frequency range by the calculating means 104. The calculation means 104 performs a generally known first-order FIR filter operation, and the transfer function H (z) of the filter is given by the following equation (2).
H(z)=(1+z-1)/2 …(2) 演算手段から出力された波形データはセレクタ23のB
入力に入力される。ここでメモリ21の語長をNとする
と、シフトレジスタ24の語長Mとの間に次の第(3)式
の関係がある。H (z) = (1 + z −1 ) / 2 (2) The waveform data output from the calculating means is B of the selector 23.
Entered in the input. Here, if the word length of the memory 21 is N, the following equation (3) has a relationship with the word length M of the shift register 24.
N<M …(3) したがって、メモリ21から入力された駆動波形データ
のあるサンプル値xが選択手段23,遅延手段103,演算手
段104で構成される回路で処理された後、再びセレクタ2
3のB入力に波形データとして入力される時には、セレ
クタ23はB入力の方を選択していることになる。以上の
ようにして駆動波形発生手段101から出力された駆動波
形データは選択手段102,遅延手段103,演算手段104で構
成されるループ状の回路を巡回することになる。この巡
回動作により波形データは演算手段104によって次第に
高域成分が遮断されることになる。このことは、第4図
の模式図において、弦3を伝搬する加速度はナット1お
よびブリッジ2においてその高域成分がボディ5へ吸収
されるといった動作に相当する。N <M (3) Therefore, after the sample value x of the drive waveform data inputted from the memory 21 is processed by the circuit composed of the selecting means 23, the delay means 103 and the calculating means 104, the selector 2 is again operated.
When the waveform data is input to the B input 3 of 3, the selector 23 selects the B input. The drive waveform data output from the drive waveform generating means 101 as described above circulates in a loop circuit composed of the selecting means 102, the delay means 103, and the calculating means 104. Due to this cyclic operation, the high frequency component of the waveform data is gradually cut off by the calculating means 104. This corresponds to an operation in which the high-frequency component of the acceleration propagating through the string 3 is absorbed by the body 5 in the nut 1 and the bridge 2 in the schematic view of FIG.
発明が解決しようとする課題 しかしながら上記のような従来の構成では、発音開始
情報konが値1になると(発音開始が指示されると)必
ず、メモリ21に格納された駆動波形データ(楽音データ
の初期波形データ)が楽音データの冒頭にくるため、毎
回同じ音色しか出力されない。したがって、第4図の
(C)に示すような楽音、すなわち第3図の弦3を弾く
タイプの楽器において、たとえば指Bで弦3を弾く毎に
指Aを押えなおすといった演奏方法によって生じる楽音
と、また、第4図の(F)に示すような楽音、すなわち
第3図の弦3を弾くタイプの楽器において、たとえば指
Aを常に押さえた状態において指Bで連続的に弾くとい
った演奏方法によって生じる楽音の使い分けができず、
常に第4図の(C)に示すような楽音しか合成すること
ができないという問題を有していた。However, in the above-described conventional configuration, when the sound generation start information kon becomes the value 1 (when sound generation start is instructed), the drive waveform data (musical sound data Since the initial waveform data) comes at the beginning of the musical tone data, only the same tone color is output each time. Therefore, the musical tone as shown in FIG. 4 (C), that is, the musical tone generated by the playing method of pressing the string A again each time the string B is played with the finger B in the musical instrument of the type playing the string 3 in FIG. In addition, in a musical tone as shown in FIG. 4 (F), that is, in a musical instrument of the type that plays the string 3 in FIG. 3, for example, a playing method in which the finger B is continuously played while the finger A is always held down. It is not possible to properly use the musical sound generated by
There is always a problem that only the musical sound as shown in FIG. 4C can be synthesized.
本発明は上記問題を解決するものであり、実際の楽器
のように演奏の仕方に応じて、楽音を使い分けることの
できる楽音合成装置を提供することを目的とするもので
ある。The present invention solves the above problems, and an object of the present invention is to provide a musical tone synthesizer capable of selectively using musical tones according to the way of playing like an actual musical instrument.
課題を解決するための手段 上記問題を解決するため本発明の楽音合成装置は、発
音開始指示信号に応じて駆動波形データを生成し、出力
する駆動波形発生手段と、少なくとも遅延器とゲート回
路を含む閉ループ状の回路を有し、前記駆動波形発生手
段から供給された駆動波形データを巡回させ巡回中のデ
ータを所望の楽音データとして取り出すようにしたルー
プ手段と、前記ループ手段のゲート回路の開閉制御を行
うことにより前記ループ手段を巡回中のデータを選択的
にリセットするリセット手段とを備え、前記リセット手
段は、リセット指示があった場合に前記発音開始指示信
号の発生時点から前記ループ手段を構成する遅延器の遅
延時間に相当する時間の間、前記ループ手段中のゲート
回路を閉じることにより前記発音開始指示信号の発生以
前に前記ループ手段を巡回していた全てのデータをリセ
ットすることを特徴とするものである。Means for Solving the Problems In order to solve the above problems, the musical tone synthesizing apparatus of the present invention includes a driving waveform generating means for generating and outputting driving waveform data according to a sound generation start instruction signal, and at least a delay device and a gate circuit. A loop circuit having a closed-loop circuit including the circuit, wherein the driving waveform data supplied from the driving waveform generating circuit is circulated to take out the circulated data as desired musical tone data; and the gate circuit of the loop circuit is opened and closed. Resetting means for selectively resetting the data circulating through the loop means by performing control, wherein the resetting means resets the loop means from the time of generation of the tone generation start instruction signal when there is a reset instruction. By closing the gate circuit in the loop means for a time corresponding to the delay time of the constituent delay device, the tone generation start instruction signal All the data circulating in the loop means before the occurrence are reset.
作用 上記構成により、遅延器とゲート回路を含むループ手
段に対して、駆動波形データを2つ続けて入力して2つ
の楽音データ(それぞれ先行音、後続音とする)を発音
させた場合、リセット手段がリセット指示していない場
合は、後続音の発音時において、後続音に先行音(閉ル
ープ中の遅延回路に残っている)が重なって発音され、
リセット手段がリセット指示した場合は、ゲート回路が
遅延器の遅延時間分だけ閉じ後続音の発音時点以前に遅
延器にたまっていたデータを値0にリセットするので、
まず先行音をリセットしてから後続音を発音することと
なる。すなわち、第4図の(C)の楽音を合成する場合
は、リセット手段により発音開始指示が発生したタイミ
ングで波形データを値0にリセットし、第4図の(F)
の楽音を合成する場合は、リセット手段によるリセット
動作は行わないことで所望の楽音データが得られる。Operation With the above configuration, when two drive waveform data are continuously input to the loop means including the delay device and the gate circuit to generate two musical tone data (preceding tone and succeeding tone, respectively), resetting is performed. When the means does not give a reset instruction, the preceding sound (remaining in the delay circuit in the closed loop) is overlaid on the succeeding sound when the succeeding sound is sounded,
When the reset means gives a reset instruction, the gate circuit closes for the delay time of the delay device and resets the data accumulated in the delay device before the sounding time of the subsequent sound to the value 0.
First, the preceding sound is reset and then the following sound is generated. That is, when synthesizing the musical tone of FIG. 4 (C), the waveform data is reset to the value 0 at the timing when the sound generation start instruction is issued by the resetting means, and then the waveform of FIG.
In the case of synthesizing the musical tone, the desired musical tone data can be obtained by not performing the reset operation by the resetting means.
実施例 以下、本発明の一実施例について、図面を参照しなが
ら説明する。なお従来例の第2図の構成と同一の構成に
は同一の符号を付して説明を省略する。Embodiment One embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. The same components as those shown in FIG. 2 of the conventional example are designated by the same reference numerals and the description thereof will be omitted.
第1図は、本発明の楽音合成装置のブロック図であ
る。FIG. 1 is a block diagram of the musical sound synthesizer of the present invention.
本発明の楽音合成装置は、従来例の第2図のセレクタ
23に代えて、メモリ21から出力される駆動波形データと
波形データの加算を行う加算器11からなる加算手段201
と、発音開始情報konが値1になった時点でシフトレジ
スタ24の語長Mに相当する時間(Ts×M時間)、値1を
送出するワンショット回路13とワンショット回路13の出
力信号とリセットフラグを入力し、発音開始情報konが
値1の時リセットフラグを出力するANDゲート14と、加
算器28から出力されたデータをANDゲート14の出力信号
が値0のときリセットするANDゲート12とからなるリセ
ット手段202を付加して構成している。The tone synthesizer of the present invention is a selector of the conventional example shown in FIG.
Instead of 23, addition means 201 including an adder 11 for adding the drive waveform data output from the memory 21 and the waveform data
And the output signal of the one-shot circuit 13 and the one-shot circuit 13 for transmitting the value 1 for a time (Ts × M time) corresponding to the word length M of the shift register 24 when the pronunciation start information kon becomes the value 1. An AND gate 14 that inputs a reset flag and outputs a reset flag when the sound generation start information kon has a value of 1 and an AND gate 12 that resets the data output from the adder 28 when the output signal of the AND gate 14 has a value of 0 It is configured by adding a reset means 202 composed of and.
以上のように構成された楽音合成装置について、第1
図,第3図,第4図を用いて以下その動作について説明
する。なお、第1図の楽音合成装置の基本的な動作は第
2図に示す従来の楽音合成装置と同様である。Regarding the musical sound synthesizer configured as described above,
The operation will be described below with reference to FIGS. 3, 3 and 4. The basic operation of the musical tone synthesizer shown in FIG. 1 is the same as that of the conventional musical tone synthesizer shown in FIG.
まず、第4図の(C)に示す様な楽音、すなわち、第
3図の弦3を弾くタイプの楽器において、たとえば指B
で弦3を弾く毎に指Aを押さえなおすといった演奏方法
によって生じる楽音を合成する場合の動作について説明
する。この場合は発音させる前に一旦楽音データを消音
させる必要がある。この動作を行うのがリセット手段20
2である。新たな発音開始情報konが値1になることによ
りワンショット回路13の出力がTs×M時間だけ値1にな
り、この時間においてリセットフラグがANDゲート14を
介してANDゲート12に入力される。この場合はリセット
フラグが値1であるとする。したがって、ワンショット
回路13の出力が値1になっている時間、ANDゲート12は
波形データをリセットする。すなわち、シフトレジスタ
24に残っていた波形データはすべて値0にリセットされ
るため、新たに発音開始情報konが値1になった時点
(第4図(C)のt1時刻)から合成される楽音データの
包絡は第4図の(C)のようになる。First, in a musical tone as shown in FIG. 4C, that is, in a musical instrument of the type that plays the string 3 in FIG.
The operation of synthesizing a musical tone generated by a playing method in which the finger A is pressed again each time the string 3 is played with is explained. In this case, it is necessary to mute the musical sound data before sounding. The reset means 20 performs this operation.
Is 2. When the new sound generation start information kon becomes the value 1, the output of the one-shot circuit 13 becomes the value 1 for Ts × M time, and at this time, the reset flag is input to the AND gate 12 via the AND gate 14. In this case, the reset flag has a value of 1. Therefore, the AND gate 12 resets the waveform data while the output of the one-shot circuit 13 has the value 1. That is, the shift register
Since all the waveform data remaining in 24 are reset to 0, the envelope of the musical sound data synthesized from the time when the pronunciation start information kon newly becomes 1 (time t 1 in FIG. 4C). Is as shown in FIG.
次に、第4図の(F)に示すような楽音、すなわち、
第3図の弦3を弾くタイプの楽器において、たとえば指
Aを常に押さえた状態において指Bで連続的に弾くとい
った演奏方法によって生じる楽音を合成する場合の動作
について説明する。この場合は発音させる前に楽音デー
タを消音させる必要がない。したがってリセット手段20
2においてはリセット動作が行われない。新たな発音開
始情報konが値1になることによりワンショット回路13
の出力がTs×M時間だけ値1になり、この時間において
リセットフラグがANDゲート14を介してANDゲート12に入
力される。この場合はリセットフラグが値0であるとす
る。従ってワンショット回路13の出力信号の値の如何に
関わらず、ANDゲート14が出力する値は値0であるの
で、ANDゲート12は波形データをリセットしない。すな
わち、シフトレジスタ24に残っていた波形データは加算
器11において駆動波形データと加算されるため、新たに
発音開始情報konが値1になった時点(第4図(C)のt
1時刻)から合成される楽音データの包絡は第4図の
(F)のようになる。Next, a musical tone as shown in FIG.
An operation of synthesizing a musical tone generated by a playing method in which the finger B is continuously pressed in the musical instrument of the type of playing the strings 3 shown in FIG. 3 is continuously described. In this case, it is not necessary to mute the musical sound data before sounding. Therefore, the reset means 20
In 2, reset operation is not performed. The one-shot circuit 13 when the new pronunciation start information kon becomes the value 1
Has a value of 1 for Ts × M time, and the reset flag is input to the AND gate 12 via the AND gate 14 at this time. In this case, the reset flag has a value of 0. Therefore, regardless of the value of the output signal of the one-shot circuit 13, the value output from the AND gate 14 is 0, so the AND gate 12 does not reset the waveform data. That is, since the waveform data remaining in the shift register 24 is added to the drive waveform data in the adder 11, the time point when the tone generation start information kon newly becomes 1 (t in FIG. 4C).
The envelope of the musical sound data synthesized from 1 time) is as shown in (F) of FIG.
このように本実施例によれば、第4図の(C)に示す
ような楽音、すなわち、第3図の弦3を弾くタイプの楽
器において、たとえば指Bで弦を弾く毎に指Aを押さえ
なおすといった演奏方法によって生じる楽音も、また、
第4図の(F)に示すような楽音、すなわち、第3図の
弦3を弾くタイプの楽器において、たとえば指Aを常に
押さえた状態において指Bで連続的に弾くといった演奏
方法によって生じる楽音も合成することができる。As described above, according to this embodiment, in the musical tone as shown in FIG. 4C, that is, in the musical instrument of the type in which the string 3 in FIG. Musical sounds generated by playing methods such as pressing again,
A musical tone as shown in FIG. 4 (F), that is, a musical tone produced by a musical instrument of the type of plucking the strings 3 shown in FIG. Can also be synthesized.
なお、本実施例において、遅延手段103をシフトレジ
スタで構成したが、メモリを用いても遅延手段103を構
成できることは一般に知られている。また、加算手段20
1,遅延手段103,演算手段104,リセット手段202で構成さ
れるループ状の回路は、それらの接続順序を変更しても
一向にかまわない。また、楽音データを取り出す位置を
加算手段の後としているが、たとえば遅延手段103の
後、演算手段104の後、あるいはリセット手段202の後に
しても差しつかえない。In the present embodiment, the delay means 103 is composed of a shift register, but it is generally known that the delay means 103 can be composed of a memory. Also, the addition means 20
The loop-shaped circuit composed of 1, the delay means 103, the arithmetic means 104, and the reset means 202 does not matter even if the connection order of them is changed. Further, although the position at which the musical tone data is taken out is after the adding means, it does not matter even after the delay means 103, after the arithmetic means 104, or after the reset means 202.
発明の効果 以上のように、本発明によれば1つの発音モジュール
(1つの閉ループ)だけで、いいかえれば複数の発音モ
ジュールを設けることなく、先行音と後続音が重なって
発音させるようにするか、先行音をリセットして消音さ
れた後に新たに発音するかを選択的に行うことができ
る。EFFECTS OF THE INVENTION As described above, according to the present invention, it is possible to generate the preceding sound and the following sound in an overlapping manner with only one sounding module (one closed loop), that is, without providing a plurality of sounding modules. , It is possible to selectively perform whether the preceding sound is reset to be muted, and then a new sound is generated.
第1図は本発明の一実施における楽音合成装置のブロッ
ク図、第2図は従来の楽音合成装置のブロック図、第3
図は弦を弾くタイプの楽器(たとえばギター)の発音機
構を表す模式図、第4図(A)〜(F)はそれぞれ第3
図に示す弦を弾くタイプの楽器(たとえばギター)の楽
音の包絡の例を示す状態図である。 101……駆動波形発生手段,103……遅延手段,104……演
算手段,201……加算手段,202……リセット手段。FIG. 1 is a block diagram of a musical tone synthesizer in one embodiment of the present invention, FIG. 2 is a block diagram of a conventional musical tone synthesizer, and FIG.
The figure is a schematic diagram showing a sounding mechanism of a string-plucking type musical instrument (for example, a guitar), and FIGS.
It is a state diagram which shows the example of the musical tone envelope of the musical instrument (for example, guitar) of the type | form which plays the string shown in the figure. 101 ... Drive waveform generating means, 103 ... delaying means, 104 ... computing means, 201 ... adding means, 202 ... resetting means.
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 林 克彦 大阪府門真市大字門真1006番地 松下電 器産業株式会社内 (72)発明者 畠中 正彦 大阪府門真市大字門真1006番地 松下電 器産業株式会社内 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Inventor Katsuhiko Hayashi 1006 Kadoma, Kadoma City, Osaka Prefecture Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. (72) Masahiko Hatanaka, 1006 Kadoma, Kadoma City, Osaka Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Within
Claims (1)
を生成し、出力する駆動波形発生手段と、 少なくとも遅延器とゲート回路を含む閉ループ状の回路
を有し、前記駆動波形発生手段から供給された駆動波形
データを巡回させ巡回中のデータを所望の楽音データと
して取り出すようにしたループ手段と、 前記ループ手段のゲート回路の開閉制御を行うことによ
り前記ループ手段を巡回中のデータを選択的にリセット
するリセット手段とを備え、 前記リセット手段は、リセット指示があった場合に前記
発音開始指示信号の発生時点から前記ループ手段を構成
する遅延器の遅延時間に相当する時間の間、前記ループ
手段中のゲート回路を閉じることにより前記発音開始指
示信号の発生以前に前記ループ手段を巡回していた全て
のデータをリセットすること を特徴とする楽音合成装置。1. A drive waveform generating means for generating and outputting drive waveform data in response to a sound generation start instruction signal, and a closed loop circuit including at least a delay device and a gate circuit, which are supplied from the drive waveform generating means. Loop means for circulating the generated driving waveform data to take out the circulating data as desired musical tone data, and selectively opening and closing the data circulating through the loop means by controlling the opening and closing of the gate circuit of the loop means. Resetting means for resetting the loop, the resetting means, when there is a reset instruction, from the time of generation of the sound generation start instruction signal, during the time corresponding to the delay time of the delay device constituting the loop means, the loop By closing the gate circuit in the means, all the data circulating in the loop means before the generation of the sounding start instruction signal is reset. Musical tone synthesizing apparatus which is characterized in that bets.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2320292A JP2545159B2 (en) | 1990-11-22 | 1990-11-22 | Music synthesizer |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2320292A JP2545159B2 (en) | 1990-11-22 | 1990-11-22 | Music synthesizer |
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---|---|
JPH04190299A JPH04190299A (en) | 1992-07-08 |
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Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS5230417A (en) * | 1975-09-03 | 1977-03-08 | Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd | Device for combining musical sound waves of electronic musical instrum ent |
JPH02188793A (en) * | 1989-01-18 | 1990-07-24 | Casio Comput Co Ltd | Electronic musical instrument |
-
1990
- 1990-11-22 JP JP2320292A patent/JP2545159B2/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JPS5230417A (en) * | 1975-09-03 | 1977-03-08 | Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd | Device for combining musical sound waves of electronic musical instrum ent |
JPH02188793A (en) * | 1989-01-18 | 1990-07-24 | Casio Comput Co Ltd | Electronic musical instrument |
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JPH04190299A (en) | 1992-07-08 |
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