JP2528483Y2 - Electronic educational toys - Google Patents

Electronic educational toys

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JP2528483Y2
JP2528483Y2 JP1941893U JP1941893U JP2528483Y2 JP 2528483 Y2 JP2528483 Y2 JP 2528483Y2 JP 1941893 U JP1941893 U JP 1941893U JP 1941893 U JP1941893 U JP 1941893U JP 2528483 Y2 JP2528483 Y2 JP 2528483Y2
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JP
Japan
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learning
switch
mode
learning board
board
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文隆 高橋
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Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本考案は、表裏両面で、互いに異
なる学習を行えるようにした電子知育玩具に関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic educational toy capable of learning differently from both sides.

【0002】[0002]

【従来の技術】電子知育玩具として、例えば、ひらがな
学習器や掛け算九九学習器などが知られており、これら
は、平板状の学習器本体の表面に、五十音表や九九表が
印刷され、この各印刷部位にタッチスイッチを備えて、
構成されている。学習器本体には、マイクロコンピュー
タなどで構成された電子回路部が内蔵され、電子回路部
による音声あるいはディスプレイ表示により行われる出
題や回答と、学習者が該当するタッチスイッチを押釦す
る回答などのリアクションとが、相互に行われる。この
ようなひらがな学習器あるいは掛け算九九学習器は、従
来、一の学習器が一の学習機能だけを持つ一の学習器、
一種一機能が一般的である。
2. Description of the Related Art Hiragana learning devices and multiplication table learning devices, for example, are known as electronic educational toys. Printed, equipped with a touch switch on each of these printing parts,
It is configured. The main body of the learning device contains an electronic circuit section composed of a microcomputer, etc., and reactions such as questions and answers given by voice or display on the electronic circuit section and answers to the learner pressing the corresponding touch switch are made. Are mutually performed. Conventionally, such a hiragana learning device or a multiplication table learning device is one learning device in which one learning device has only one learning function,
One kind of function is common.

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】上記従来の電子知育玩
具では、一の学習機能に一の学習器(知育玩具)が原則
であり、学習者にとって、各種の学習を行いたい場合に
は、その数、知育玩具を購入する必要があり、経済的に
負担増になっていた。また、知育玩具自体、搭載した電
子回路部の機能を十分に生かしきれていないのが現状で
ある。
[Problem to be Solved by the Invention] In the above-mentioned conventional electronic educational toys, one learning device (educational toy) is a principle for one learning function. It was necessary to buy a number and educational toys, which increased the burden economically. Further, at present, the educational toys themselves do not fully utilize the functions of the electronic circuit units mounted thereon.

【0004】本考案は、このような問題点を解決するた
めになされたものであり、表裏両面で、互いに異なる複
数の学習を行うことができる電子知育玩具を提供するこ
とをその目的とするものである。
The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide an electronic educational toy capable of performing a plurality of different learnings on both sides. It is.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成すべく請
求項1の電子知育玩具は、互いに異なる種類の学習を行
えるように表裏両面にそれぞれ構成された第1学習盤面
および第2学習盤面と、モード信号に応じて、第1学習
盤面による第1学習モード用のプログラムおよび第2学
習盤面による第2学習モード用のプログラムを実行する
電子回路部と、モード信号を、第1学習盤面を表にした
ときに第1学習モード用に、第2学習盤面を表にしたと
きに前記第2学習モード用に自動的に切り替えるモード
スイッチとを備えたことを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided an electronic educational toy according to the first aspect, comprising a first learning board surface and a second learning board surface formed on both front and back surfaces so that different types of learning can be performed. An electronic circuit unit for executing a first learning mode program by the first learning board and a second learning mode program by the second learning board according to the mode signal; and displaying the mode signal on the first learning board. And a mode switch for automatically switching to the second learning mode when the second learning board is turned upside down for the first learning mode.

【0006】この場合、各学習モードによる学習が、第
1、第2両学習盤面にそれぞれ設けられた複数個のリア
クションスイッチの押釦で行われ、リアクションスイッ
チは、操作端が第1、第2両学習盤面に臨み、第1学習
盤面による学習と第2学習盤面による学習との間で兼用
可能に構成されていることが好ましい。
In this case, the learning in each learning mode is performed by the push buttons of a plurality of reaction switches provided on the first and second learning boards, respectively. It is preferable that the learning board is configured so that it can be used for both learning on the first learning board and learning on the second learning board.

【0007】そして、これらの場合、リアクションスイ
ッチが、メンブレンスイッチで構成されていること、ま
た、モードスイッチが、重力感応式のスイッチで構成さ
れていることが、より好ましい。
In these cases, it is more preferable that the reaction switch is constituted by a membrane switch, and that the mode switch is constituted by a gravity-sensitive switch.

【0008】[0008]

【作用】学習者が第1学習盤面を表にすると、モード信
号が第1学習モード用に切り替わり、電子回路部が第1
学習モード用のプログラムを実行して、第1学習盤面の
よる学習が可能になる。また、第2学習盤面を表にする
と、モード信号が第2学習モード用に切り替わり、電子
回路部が第2学習モード用のプログラムを実行して、第
2学習盤面のよる学習が可能になる。すなわち、一の機
種に複数の異なる学習機能を持たせることができる。上
記のモード信号は、学習しようとする学習盤面を表にす
ることにより、モードスイッチの作用により自動的に切
り替わるので、学習者は、モード切替えのためにわずら
わしい操作をする必要がなく、学習に集中することがで
きる。また、モード切替えにより、単一の電子回路部で
2種以上の学習プログラムを実行させることができるの
で、電子回路部を十分に活用することができる。
When the learner turns the first learning board face up, the mode signal is switched for the first learning mode, and the electronic circuit section is switched to the first learning mode.
By executing the program for the learning mode, the learning on the first learning board can be performed. In addition, when the second learning board is turned to the front, the mode signal is switched to the second learning mode, and the electronic circuit unit executes the program for the second learning mode, thereby enabling learning using the second learning board. That is, one model can be provided with a plurality of different learning functions. The above-mentioned mode signal is automatically switched by the operation of the mode switch by displaying the learning board surface to be learned, so that the learner does not need to perform troublesome operations for mode switching, and concentrates on learning. can do. Also, by switching modes, two or more learning programs can be executed by a single electronic circuit unit, so that the electronic circuit unit can be fully utilized.

【0009】この場合、各学習モードによる学習が、複
数個のリアクションスイッチの押釦で行われ、このリア
クションスイッチが、第1学習盤面による学習と第2学
習盤面による学習との間で兼用可能に構成されているこ
とにより、第1学習盤面と第2学習盤面とに、それぞれ
必要なリアクションスイッチを設ける必要がなく、部品
点数を少なくすることができると共に、全体を薄型に構
成することができる。
In this case, learning in each learning mode is performed by pushing a plurality of reaction switches, and the reaction switches can be used for both learning on the first learning board and learning on the second learning board. By doing so, it is not necessary to provide a necessary reaction switch on each of the first learning board surface and the second learning board surface, so that the number of parts can be reduced and the whole can be made thin.

【0010】また、これらの場合、リアクションスイッ
チを、メンブレンスイッチで構成することにより、すな
わち、スイッチをスペーサを中心に上下対称に構成する
ことにより、極めて薄型のリアクションスイッチを簡単
に構成することができる。
In these cases, by forming the reaction switch with a membrane switch, that is, by forming the switch vertically symmetrical about the spacer, a very thin reaction switch can be easily formed. .

【0011】さらに、モードスイッチを、重力感応式の
スイッチで構成することにより、知育玩具の外部に、ス
イッチやスイッチの操作端などを露出させる必要がな
く、物理的な故障の原因を少なくすることができる。
Further, by forming the mode switch with a gravity-sensitive switch, there is no need to expose the switch or the operating end of the switch to the outside of the educational toy, thereby reducing the cause of physical failure. Can be.

【0012】[0012]

【実施例】以下、添付図面を参照して、本考案の第1実
施例に係る電子知育玩具について説明する。図1は、こ
の電子知育玩具を表裏両側から見た平面図であり、図2
は、その断面構造を表した部分断面図である。両図に示
すように、この知育玩具1は、本体装置部2と学習盤部
3とから成り、本体装置部2に学習盤部3の中間前部が
嵌め込まれるようにして接合されている。学習盤部3
は、ひらがな学習器を構成する表面側の第1学習盤面4
と、これを左右方向に反転させた、掛け算九九学習器を
構成する裏面側の第2学習盤面5とを備え、矩形の平板
状に形成されている。本体装置部2は、ケース21内に
電子回路部であるマイクロコンピュータ(図2参照)2
2を備え、このマイクロコンピュータ22により、第1
学習盤面4または第2学習盤面5で、それぞれ学習動作
が行われる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, an electronic educational toy according to a first embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a plan view of the electronic educational toy viewed from both sides.
Is a partial sectional view showing the sectional structure. As shown in both figures, this educational toy 1 is composed of a main body unit 2 and a learning board unit 3 and is joined to the main body unit 2 such that the middle front part of the learning board unit 3 is fitted. Learning board part 3
Is the first learning board surface 4 on the front surface side of the hiragana learning device.
And a second learning board surface 5 on the back side constituting a multiplication table learning device, which is inverted in the left-right direction, and is formed in a rectangular flat plate shape. The main body unit 2 includes a microcomputer (see FIG. 2) 2 serving as an electronic circuit unit in a case 21.
And the microcomputer 22 controls the first
The learning operation is performed on the learning board surface 4 or the second learning board surface 5, respectively.

【0013】学習盤部3は、図1および図2に示すよう
に、全体がメンブレンスイッチ構造になっており、基材
部となる中間部のスペーサ11を挟んで、第1学習盤面
4側には、盤面の全域に五十音表が印刷された上メンブ
レンシート12が、第2学習盤面5側には、盤面の全域
に九九表が印刷された下メンブレンシート13が、それ
ぞれ接着されている。第1学習盤面4の各文字は輪枠に
囲われており、この輪枠の部位が各メンブレンスイッチ
14のひらがな側の操作子14aになっている。同様
に、第2学習盤面5の各数式も輪枠に囲われており、こ
の輪枠の部位が各メンブレンスイッチ14の九九側の操
作子14bになっている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the learning board section 3 has a membrane switch structure as a whole, and is disposed on the first learning board surface 4 side with a spacer 11 at an intermediate portion serving as a base material interposed therebetween. Is bonded to an upper membrane sheet 12 on which the Japanese syllabary table is printed on the entire area of the board, and a lower membrane sheet 13 on which a table of 99 is printed on the entire area of the board, on the second learning board 5 side. I have. Each character on the first learning board surface 4 is surrounded by a ring frame, and a portion of the ring frame is an operation element 14 a on the hiragana side of each membrane switch 14. Similarly, each mathematical expression on the second learning board surface 5 is also surrounded by a wheel frame, and the portion of this wheel frame serves as a manipulator 14b on the multiplication table side of each membrane switch 14.

【0014】そして、このひらがな側の操作子14aの
1つと、九九側の操作子14bの隣接する2つとが、学
習盤部3の表裏で対応しており(図1参照)、1つのメ
ンブレンスイッチ14が第1学習盤面4と第2学習盤面
5とで兼用できるようになっている。具体的には、第1
学習盤面4の「あ」の文字と、第2学習盤面5の「1×
9」および「1×8」とが対応しており、ひらがな側の
操作子14aの内側には1個の電極14cが設けられ、
九九側の操作子14bの内側には2個の電極14d,1
4dが離間して設けられている。第1学習盤面4には、
5列10行であって、「わ」行が3文字である計48の
文字が印刷され、第2学習盤面5には、9列9行の数式
が印刷され、これに対応して学習盤部3には、第1学習
盤面4と第2学習盤面5とで兼用される計48個のメン
ブレンスイッチ14がマトリクス状に配設されている。
この場合、第2学習盤面5の掛け算九九の最終段は、例
えば「1×1」のみが第1学習盤面4の「お」に対応
し、また、ひらがな側の「わ」、「を」および「ん」
は、九九側では不使用となる。
One of the hiragana-side controls 14a and two adjacent controls of the multiplication tables 14b correspond to the front and back of the learning board unit 3 (see FIG. 1). The switch 14 can be used as both the first learning board surface 4 and the second learning board surface 5. Specifically, the first
The letter “A” on the learning board 4 and “1 ×” on the second learning board 5
9 "and" 1 × 8 ", and one electrode 14c is provided inside the operation element 14a on the hiragana side,
Two electrodes 14d, 1 are provided inside the multiplication table 14b.
4d are provided separately. On the first learning board 4,
A total of 48 characters, 5 columns and 10 rows and 3 "wa" lines, are printed, and a 9-column, 9-line mathematical expression is printed on the second learning board surface 5. The section 3 is provided with a total of 48 membrane switches 14 that are shared by the first learning board 4 and the second learning board 5 in a matrix.
In this case, in the final stage of the multiplication table of the second learning board 5, for example, only “1 × 1” corresponds to “O” of the first learning board 4, and “Wa” and “O” on the Hiragana side. And "n"
Is not used on the 99 tables.

【0015】一方、本体装置部2は、図1および図2に
示すように、ケース21内にマイクロコンピュータ22
を備えると共に、電源スイッチ23と、電源表示および
モード表示を兼ねる表示ランプ24と、音声出力用のス
ピーカ25と、図3に示すモードスイッチ26とを備え
ている。マイクロコンピュータ22の入力端子には、メ
ンブレンスイッチ14およびモードスイッチ26が接続
され、出力端子には、表示ランプ24およびスピーカ2
5が接続され、電源端子には、電源スイッチ23が接続
されている。電源スイッチ23の操作つまみ23aは、
ケース21を貫通するように表裏方向に延びており、第
1学習盤面4および第2学習盤面5のいずれの側からで
も、ON−OFF操作ができるようになっている。
On the other hand, as shown in FIG. 1 and FIG.
And a power switch 23, a display lamp 24 for both power display and mode display, a speaker 25 for audio output, and a mode switch 26 shown in FIG. The input terminal of the microcomputer 22 is connected to the membrane switch 14 and the mode switch 26, and the output terminal is connected to the display lamp 24 and the speaker 2
5, and a power switch 23 is connected to the power terminal. The operation knob 23a of the power switch 23
It extends in the front and back directions so as to penetrate the case 21, and can be turned on and off from either side of the first learning board surface 4 and the second learning board surface 5.

【0016】モードスイッチ26は、第1学習盤面4を
用いる場合のマイクロコンピュータ22のひらがな学習
モードの実行と、第2学習盤面5を用いる場合のマイク
ロコンピュータ22の九九学習モードの実行とを切り替
えるものであり、図3に示すように、互いに対向する一
対のスイッチ電極26a,26aと、球状おもり26b
とで構成されている。球状おもり26bは、ケース21
に形成された円筒状の深溝21aに収容されており、第
1学習盤面4が表になる図3(a)の状態では、球状お
もり26bの重さによって、スイッチ電極26a,26
a同士が接触してひらがな学習モード用のモード信号に
切り替わり、これを裏返して、第2学習盤面5が表にな
る図3(b)の状態では、スイッチ電極26a,26a
同士が離間して九九学習モードのモード信号にに切り替
わる。すなわち、モードスイッチ26は、構成部品がケ
ース21外に露出することのない重力感応式のスイッチ
となっている。
The mode switch 26 switches between execution of the hiragana learning mode of the microcomputer 22 when the first learning board 4 is used and execution of the multiplication table mode of the microcomputer 22 when the second learning board 5 is used. As shown in FIG. 3, a pair of switch electrodes 26a, 26a facing each other and a spherical weight 26b
It is composed of The spherical weight 26b is the case 21
In the state shown in FIG. 3A in which the first learning board surface 4 is exposed, the switch electrodes 26a, 26b are accommodated by the weight of the spherical weight 26b.
a contact each other and switch to the mode signal for the hiragana learning mode, which is turned over, and in the state of FIG. 3B in which the second learning board surface 5 is turned up, the switch electrodes 26a, 26a
They are separated from each other and switched to the multiplication table learning mode signal. That is, the mode switch 26 is a gravity-sensitive switch in which the components are not exposed outside the case 21.

【0017】このように構成された知育玩具1は、基本
的な動作として、例えば、学習者が「あ」の部位を押す
と、「あ」の音が発音され、また「9×2」の部位を押
すと、「ジュウハチ(18)」の音が発音されて、知育
玩具1と学習者との間にやりとりが行われる。また、こ
の基本的な回答動作の他に、各学習モードの中にサブモ
ードを有し、図外のサブモードスイッチの切り替えによ
り、例えば、「「あした」と押してください」などの出
題動作をも行えるようになっている。
The educational toy 1 configured as described above, as a basic operation, for example, when the learner presses the “A” part, the sound of “A” is produced, and “9 × 2” When the part is pressed, the sound of “Juhachi (18)” is generated, and the exchange between the educational toy 1 and the learner is performed. In addition to this basic answering operation, each learning mode has a sub-mode, and by switching the sub-mode switch (not shown), for example, a question operation such as "Please press" Tomorrow "" can be performed. You can do it.

【0018】図4は、上記実施例の変形例を示してい
る。この変形例では、本体装置部2の側部に学習盤部3
の中間側部が取り付けられており、この知育玩具1を前
後方向に裏返して用いるようになっている。したがっ
て、第1学習盤面4の「あ」の文字に対し、第2学習盤
面5の「9×1」の数式が対応している。
FIG. 4 shows a modification of the above embodiment. In this modified example, the learning board 3
Is attached, and the educational toy 1 is used upside down in the front-rear direction. Therefore, the character “a” on the first learning board 4 corresponds to the “9 × 1” formula on the second learning board 5.

【0019】以上のように本実施例によれば、知育玩具
1の表裏両面を使って、第1学習盤面4にひらがな学習
器を、第2学習盤面5に掛け算九九学習器を構成し、こ
の両者のモード切替えを自動で行うようになっているの
で、1台の知育玩具1に異なる学習内容の学習機能を持
たせることができる。したがって、経済的であると共
に、厭きのこない知育玩具とすることができ、かつ内蔵
のマイクロコンピュータ22を十分に活用することがで
きる。
As described above, according to the present embodiment, a hiragana learning device is constructed on the first learning board surface 4 and a multiplication table learning device is constructed on the second learning board surface 5 using both front and back surfaces of the educational toy 1. Since the two modes are automatically switched, one educational toy 1 can have a learning function of different learning contents. Therefore, it is possible to provide an economical educational toy that does not cause any discomfort, and it is possible to make full use of the built-in microcomputer 22.

【0020】また、モードスイッチ26を、球状おもり
26bを用いた重力感応式のスイッチで構成しているの
で、外部に露出する部分がなく、しかも知育玩具1の表
裏を反転させることにより、確実に切替作動する。さら
に、学習者のリアクション用にメンブレンスイッチ14
を用いているので、学習盤部3を極めて薄型に構成する
ことができると共に、構造的に第1学習盤面4と第2学
習盤面5との兼用が容易になる。なお、このメンブレン
スイッチ14を表裏両面から利用することは、メンブレ
ンスイッチ14の新たな利用形態である。
Further, since the mode switch 26 is constituted by a gravity-sensitive switch using a spherical weight 26b, there is no portion exposed to the outside, and by inverting the front and back of the educational toy 1, it is ensured. Switching operation is performed. In addition, a membrane switch 14 is provided for learner reaction.
Is used, the learning board unit 3 can be configured to be extremely thin, and the first learning board surface 4 and the second learning board surface 5 can be structurally shared. The use of the membrane switch 14 from both sides is a new use of the membrane switch 14.

【0021】なお、本考案は、上記実施例に限られるこ
となく、種々の態様で実施することができる。例えば、
上記の重力感応型のモードスイッチを、これに代えて、
操作端をケースから表裏方向に突出させた押釦スイッチ
で構成し、知育玩具自体の重さでON−OFFさせるよ
うな構造にしてもよい。また、リアクションスイッチ
を、メンブレンスイッチに代えて、一般的な押釦スイッ
チで構成するようにしてもよい。さらに、上記実施例で
は、ひらがな学習器および掛け算九九学習器に適用した
場合について説明したが、他の学習器に適用できること
は、いうまでもなく、また、表裏両面にそれぞれ複数の
学習器を構成するようにしてよい。
The present invention is not limited to the above embodiment, but can be implemented in various modes. For example,
Instead of the above gravity-sensitive mode switch,
The operation end may be constituted by a push button switch protruding from the case in the front and back directions, and may be configured to be turned on and off by the weight of the educational toy itself. Further, the reaction switch may be constituted by a general push button switch instead of the membrane switch. Furthermore, in the above-described embodiment, the case where the present invention is applied to the hiragana learning device and the multiplication table learning device has been described. It may be configured.

【0022】[0022]

【考案の効果】以上詳述したように、本考案の電子知育
玩具によれば、表裏両面に互いに異なる学習を行うこと
ができる学習盤面をそれぞれ構成し、各学習盤面の各学
習モード用のプログラムグラムを電子回路部で実行し、
この学習モードのモード切替えを自動で行うようにして
いるので、表裏両面に複数の異なる学習機能を持たせる
ことができ、経済的かつ厭きのこないものとすることが
できる効果を有する。
[Effects of the Invention] As described above in detail, according to the electronic educational toy of the present invention, a learning board surface capable of performing learning different from each other is formed on both front and back surfaces, and a program for each learning mode of each learning board surface is provided. Execute the gram in the electronic circuit section,
Since the mode switching of the learning mode is automatically performed, a plurality of different learning functions can be provided on both the front and back sides, which has an effect of being economical and comfortable.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本考案の一実施例に係る電子知育玩具を表裏両
側から見た平面図である。
FIG. 1 is a plan view of an electronic educational toy according to an embodiment of the present invention as viewed from both sides.

【図2】図1(a)のA−A線断面図である。FIG. 2 is a sectional view taken along line AA of FIG.

【図3】モードスイッチの構造および作動状態を表した
断面図である。
FIG. 3 is a cross-sectional view illustrating a structure and an operating state of a mode switch.

【図4】実施例の変形例の電子知育玩具を表裏両側から
見た外観斜視図である。
FIG. 4 is an external perspective view of an electronic educational toy according to a modified example of the embodiment when viewed from both sides.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 知育玩具(電子知育玩具) 2 本体装置部 3 学習盤部 4 第1学習盤面 5 第2学習盤面 14 メンブレンスイッチ 14a 操作子 14b 操作子 22 マイクロコンピュータ 26 モードスイッチ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Educational toy (electronic educational toy) 2 Main body device part 3 Learning board part 4 1st learning board surface 5 2nd learning board surface 14 Membrane switch 14a Operator 14b Operator 22 Microcomputer 26 Mode switch

Claims (4)

(57)【実用新案登録請求の範囲】(57) [Scope of request for utility model registration] 【請求項1】 互いに異なる種類の学習を行えるように
表裏両面にそれぞれ構成された第1学習盤面および第2
学習盤面と、 モード信号に応じて、前記第1学習盤面による第1学習
モード用のプログラムおよび前記第2学習盤面による第
2学習モード用のプログラムを実行する電子回路部と、 前記モード信号を、前記第1学習盤面を表にしたときに
前記第1学習モード用に、前記第2学習盤面を表にした
ときに前記第2学習モード用に自動的に切り替えるモー
ドスイッチとを備えたことを特徴とする電子知育玩具。
1. A first learning board surface and a second learning board surface respectively configured on both front and back surfaces so that different types of learning can be performed.
A learning board, an electronic circuit unit that executes a program for a first learning mode by the first learning board and a program for a second learning mode by the second learning board in accordance with a mode signal; A mode switch for automatically switching to the first learning mode when the first learning board is turned up, and to automatically switch to the second learning mode when the second learning board is turned up. Electronic educational toys.
【請求項2】 前記各学習モードによる学習が、前記第
1、第2両学習盤面にそれぞれ設けられた複数個のリア
クションスイッチの押釦で行われ、当該リアクションス
イッチは、操作端が当該第1、第2両学習盤面に臨み、
前記第1学習盤面による学習と前記第2学習盤面による
学習との間で兼用可能に構成されていることを特徴とす
る請求項1に記載の電子知育玩具。
2. The learning in each of the learning modes is performed by pressing a plurality of reaction switches provided on the first and second learning boards, respectively. Face the second learning board,
2. The electronic educational toy according to claim 1, wherein learning by the first learning board and learning by the second learning board can be shared. 3.
【請求項3】 前記リアクションスイッチが、メンブレ
ンスイッチで構成されていることを特徴とする請求項2
に記載の電子知育玩具。
3. The reaction switch according to claim 2, wherein the reaction switch comprises a membrane switch.
The electronic educational toy according to 1.
【請求項4】 前記モードスイッチが、重力感応式のス
イッチで構成されていることを特徴とする請求項1、2
または3に記載の電子知育玩具。
4. The mode switch according to claim 1, wherein said mode switch comprises a gravity-sensitive switch.
Or the electronic educational toy according to 3.
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