JP2024507811A - ユーザ識別に基づくユーザインタフェース及びデバイス設定 - Google Patents

ユーザ識別に基づくユーザインタフェース及びデバイス設定 Download PDF

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Abstract

本開示は、概して、ウェアラブル電子デバイスを含む電子デバイスのユーザインタフェースと、ユーザ識別に基づくデバイス設定とに関する。【選択図】図9C

Description

(関連出願の相互参照)
本出願は、2021年2月19日に出願された「USER INTERFACES AND DEVICE SETTINGS BASED ON USER IDENTIFICATION」と題する米国仮特許出願第63/151,597号、及び2022年1月24日に出願された「USER INTERFACES AND DEVICE SETTINGS BASED ON USER IDENTIFICATION」と題する米国特許出願第17/582,902号に対する優先権を主張し、これらの出願のそれぞれの内容は、その全体が参照により本明細書に組み込まれる。
本開示は、概して、ディスプレイを介して仮想現実体験及び複合現実体験を提供する電子デバイスを含むがこれらに限定されない、表示生成コンポーネントと、任意選択的に、コンピュータ生成体験を提供する1つ以上の入力デバイスと、通信しているコンピュータシステムに関する。
拡張現実のためのコンピュータシステムの開発は、近年顕著に進んでいる。例示的な拡張現実環境は、物理的世界を置換又は強化する少なくともいくつかの仮想要素を含む。コンピュータシステム及び他の電子コンピューティングデバイス用のカメラ、コントローラ、ジョイスティック、タッチ感知面、及びタッチスクリーンディスプレイなどの入力デバイスが、仮想/拡張現実環境と相互作用するために使用される。例示的な仮想要素は、デジタル画像などの仮想オブジェクト、ビデオ、テキスト、アイコン、並びにボタン及び他のグラフィックなど制御要素を含む。
少なくともいくつかの仮想要素を含む環境(例えばアプリケーション、拡張現実環境、複合現実環境、及び仮想現実環境)と相互作用するいくつかの方法及びインタフェースは、煩雑で、非効率で、限定されたものである。例えば、仮想オブジェクトに関連付けられたアクションを実行するのに不十分なフィードバックしか提供しないシステム、拡張現実環境において所望の結果を達成するために一連の入力を必要とするシステム、及び仮想オブジェクトの操作が複雑で、エラーを起こしやすいシステムは、ユーザに対して大きな認知負担を引き起こし、仮想/拡張現実環境での体験を損なう。加えて、それらの方法は必要以上に時間がかかり、それによってエネルギを浪費する。この後者の考慮事項は、バッテリ動作式デバイスにおいて特に重要である。
したがって、コンピュータシステムとの相互作用をユーザにとってより効率的かつ直感的にするコンピュータ生成体験をユーザに提供するための改善された方法及びインタフェースを有するコンピュータシステムが必要とされている。このような方法及びインタフェースは、ユーザに拡張現実体験を提供する従来の方法を任意選択的に補完する又は置き換える。このような方法及びインタフェースは、提供された入力とその入力に対するデバイス応答との間の接続をユーザが理解することを補助することにより、ユーザからの入力の数、程度及び/又は種類を低減し、それによって、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを生成する。
表示生成コンポーネント及び任意選択的に1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムのためのユーザインタフェースに関連付けられた上記の欠陥及び他の問題は、開示されたシステムによって低減又は排除される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、関連付けられたディスプレイを備えたデスクトップコンピュータである。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ポータブルデバイスである(例えばノートブックコンピュータ、タブレットコンピュータ、又はハンドヘルドデバイスである)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、パーソナル電子デバイス(例えば腕時計やヘッドマウントデバイスなどのウェアラブル電子デバイス)である。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、タッチパッドを有する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上のカメラを有する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、タッチ感知ディスプレイ(「タッチスクリーン」又は「タッチスクリーンディスプレイ」としても知られる)を有する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上のアイトラッキングコンポーネントを有する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上のハンドトラッキングコンポーネントを有する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、表示生成コンポーネントに加えて1つ以上の出力デバイスを有し、出力デバイスは、1つ以上の触知出力ジェネレータ及び1つ以上のオーディオ出力デバイスを含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、グラフィカルユーザインタフェース(GUI)、1つ以上のプロセッサ、メモリ、及び複数の機能を実行するためのメモリに記憶された1つ以上のモジュール、プログラム、又は命令セットを有する。いくつかの実施形態では、ユーザは、タッチ感知面上のスタイラス及び/又は指の接触及びジェスチャ、カメラ及び他の移動センサによってキャプチャされたときのGUI又はユーザの身体に対する空間内のユーザの目及び手の移動、並びに1つ以上のオーディオ入力デバイスによってキャプチャされたときの音声入力を通じてGUIと相互作用する。いくつかの実施形態では、相互作用を通じて実行される機能は、任意選択的に、画像編集、描画、プレゼンティング、ワードプロセッシング、スプレッドシートの作成、ゲームプレイ、電話をかけること、ビデオ会議、電子メール送信、インスタントメッセージング、トレーニングサポート、デジタル写真撮影、デジタルビデオ撮影、ウェブブラウジング、デジタル音楽の再生、メモ取り、及び/又はデジタルビデオの再生を含む。それらの機能を実行する実行可能命令は任意選択で、非一時的コンピュータ可読記憶媒体又は1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された他のコンピュータプログラム製品に含まれる。
三次元環境と相互作用するための改善された方法及びインタフェースを備えた電子デバイスが必要とされている。そのような方法及びインタフェースは、三次元環境と相互作用するための従来の方法を補完又は置換することができる。そのような方法及びインタフェースは、ユーザからの入力の数、程度、及び/又は種類を削減し、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを生成する。
ユーザの識別(例えば、自動識別)に基づいて、1つ以上のユーザインタフェースを自動的に表示し、かつ/又は1つ以上のデバイス設定を自動的に適用するための改善された方法及びインタフェースを有する電子デバイスが必要とされている。そのような方法及びインタフェースは、コンピュータシステムと相互作用するための従来の方法を補完する又は置き換えることができる。そのような方法及びインタフェースは、ユーザからの入力の数、程度、及び/又は種類を削減し、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを生成する。
前述の様々な実施形態は、本明細書に記載の任意の他の実施形態と組み合わせることができることに留意されたい。本明細書で説明する機能及び利点は、包括的なものではなく、特に、図面、明細書及び特許請求の範囲を鑑みると、多くの追加の機能及び利点が当業者には明らかになるであろう。更に、本明細書において使用される文言は、専ら読みやすさ及び説明の目的で選択されたものであり、本発明の主題を画定又は制限するために選択されたものではないことに留意されたい。
説明される様々な実施形態をより良く理解するため、以下の図面と併せて、以下の「発明を実施するための形態」が参照されるべきであり、類似の参照番号は、以下の図の全てを通じて、対応する部分を指す。
いくつかの実施形態による、拡張現実(extended reality、XR)体験を提供するためのコンピュータシステムの動作環境を示す。
いくつかの実施形態による、ユーザのXR体験を管理及び調整するように構成されたコンピュータシステムのコントローラを示すブロック図である。
いくつかの実施形態による、XR体験の視覚的コンポーネントをユーザに提供するように構成されたコンピュータシステムの表示生成コンポーネントを示すブロック図である。
いくつかの実施形態による、ユーザのジェスチャ入力をキャプチャするように構成されたコンピュータシステムのハンドトラッキングユニットを示す。
いくつかの実施形態による、ユーザの視線入力をキャプチャするように構成されたコンピュータシステムのアイトラッキングユニットを示す。
いくつかの実施形態による、グリント支援視線追跡パイプラインを示すフローチャートである。
いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用するための例示的なユーザインタフェースを示す。
いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用するための例示的なプロセスを示すフロー図である。
いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のデバイス較正設定を自動的に適用するための例示的なプロセスを示すフロー図である。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のデバイス較正設定を自動的に適用するための例示的なプロセスを示すフロー図である。
いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なプロセスを示すフロー図である。 いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なプロセスを示すフロー図である。
いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。 いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
本開示は、いくつかの実施形態による、拡張現実(XR)体験をユーザに提供するユーザインタフェースに関する。
本明細書に記載するシステム、方法、及びGUIは、複数の方法で仮想/拡張現実環境とのユーザインタフェース相互作用を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用及び/又は有効化する。コンピュータシステムは、表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信している。コンピュータシステムは、コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出する。コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応するとの判定に従って、コンピュータシステムは、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にする。コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応しないとの判定に従って、コンピュータシステムは、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止める。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ユーザの識別に基づいてデバイス較正設定を自動的に適用する。コンピュータシステムは、表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信している。コンピュータシステムは、コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出する。コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出した後、コンピュータシステムは、個別のユーザの身体の少なくとも一部分の移動又はポジションに基づいて、個別のユーザからの入力を検出する。個別のユーザからの入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、個別のユーザからの入力に応答する。個別のユーザがコンピュータシステムに以前に登録した第1のユーザであるとの判定に従って、コンピュータシステムは、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションと、第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットとに基づいて、入力に対する応答を生成する。個別のユーザが第1のユーザではないとの判定に従って、コンピュータシステムは、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションに基づいて、かつ第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットを使用せずに、入力に対する応答を生成する。
いくつかの実施形態では、第1のコンピュータシステムは、ユーザの識別に基づいてデジタルアバターを表示する。第1のコンピュータシステムは、表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信している。第1のコンピュータシステムは、個別のコンピュータシステムのユーザのアバターを表示する要求を検出する。アバターを表示する要求を検出したことに応じて、第1のコンピュータシステムは、個別のコンピュータシステムのユーザのアバターを表示する。個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定に従って、第1のコンピュータシステムは、個別のコンピュータシステムのユーザによって選択された外観を有するアバターを表示し、アバターは、個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出されたユーザの移動に基づいて移動する。個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定に従って、第1のコンピュータシステムは、個別のコンピュータシステムのユーザの外観を表さないプレースホルダ外観を有するアバターを表示し、アバターは、個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出されたユーザの移動に基づいて移動する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ユーザの識別に基づいて、かつハンドオーバ基準に基づいて、コンテンツを表示する。コンピュータシステムは、表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信している。コンピュータシステムが第1のユーザの身体上に配置されている間に、コンピュータシステムは、表示生成コンポーネントを介して、第1のアプリケーションに対応する第1のユーザインタフェースを表示し、第1のユーザインタフェースは、第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示される。第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示されている間に、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されたことを検出する。コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されたことを検出した後、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出する。コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応するとの判定に従って、コンピュータシステムは、表示生成コンポーネントを介して、第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで第1のユーザインタフェースを表示する。コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って、コンピュータシステムは、表示生成コンポーネントを介して、第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで第1のユーザインタフェースを表示する。
図1~図6は、XR体験をユーザに提供するための例示的なコンピュータシステムを説明する。図7A~図7Hは、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用するための例示的なユーザインタフェースを示す。図8は、いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用する方法を示すフロー図である。図7A~図7Hのユーザインタフェースは、図8のプロセスを含む、後述するプロセスを例示するために用いられる。図9A~図9Fは、ユーザの識別に基づいて1つ以上のデバイス較正設定を自動的に適用するための例示的なユーザインタフェースを示す。図10A~図10Bは、いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のデバイス較正設定を自動的に適用する方法を示すフロー図である。図9A~図9Fのユーザインタフェースは、図10A~図10Bのプロセスを含む、後述するプロセスを例示するために用いられる。図11A~図11Fは、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。図12A~図12Bは、いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示する方法を示すフロー図である。図11A~図11Fのユーザインタフェースは、図12A~図12Bのプロセスを含む、後述するプロセスを例示するために用いられる。図13A~図13Kは、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。図14A~図14Bは、いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示する方法を示すフロー図である。図13A~図13Kのユーザインタフェースは、図14A~図14Bのプロセスを含む、後述するプロセスを例示するために用いられる。
いくつかの実施形態では、図1に示されるように、XR体験は、コンピュータシステム101を含む動作環境100を介してユーザに提供される。コンピュータシステム101は、コントローラ110(例えば、ポータブル電子デバイス又はリモートサーバのプロセッサ)と、表示生成コンポーネント120(例えば、ヘッドマウントデバイス(HMD)、ディスプレイ、プロジェクタ、タッチスクリーンなど)と、1つ以上の入力デバイス125(例えば、アイトラッキングデバイス130、ハンドトラッキングデバイス140、他の入力デバイス150)と、1つ以上の出力デバイス155(例えば、スピーカ160、触知出力ジェネレータ170、及び他の出力デバイス180)と、1つ以上のセンサ190(例えば、画像センサ、光センサ、深度センサ、触覚センサ、配向センサ、近接センサ、温度センサ、位置センサ、運動センサ、速度センサなど)と、任意選択的に1つ以上の周辺デバイス195(例えば、家電製品、ウェアラブルデバイスなど)と、を含む。いくつかの実施形態では、入力デバイス125、出力デバイス155、センサ190、及び周辺デバイス195のうちの1つ以上は、(例えば、ヘッドマウントデバイス又はハンドヘルドデバイス内で)表示生成コンポーネント120と統合される。
XR体験を説明するとき、ユーザが感知することができる、及び/又は(例えば、XR体験を生成するコンピュータシステムに、コンピュータシステム101に提供される様々な入力に対応するオーディオ、視覚、及び/又は触覚フィードバックを生成させる、XR体験を生成するコンピュータシステム101によって検出された入力を用いて)ユーザが相互作用することができる、いくつかの関連するが、別個の環境に個別的に言及するために様々な用語が使用される。以下は、これらの用語のサブセットである。
物理的環境:物理的環境とは、人々が電子システムの助けなしに、感知及び/又は相互作用することができる物理的世界を指す。物理的な公園などの物理的環境には、物理的な木々、物理的な建物、及び物理的な人々などの物理的物品が挙げられる。人々は、視覚、触覚、聴覚、味覚、及び嗅覚などを介して、物理的環境を直接感知し、及び/又はそれと相互作用することができる。
拡張現実:対照的に、拡張現実(XR)環境は、人々が電子システムを介して感知及び/又は相互作用する、全体的又は部分的にシミュレートされた環境を指す。XRでは、人物の身体運動のサブセット又はその表現が追跡され、それに応じて、XR環境内でシミュレートされた1つ以上の仮想オブジェクトの1つ以上の特性が、少なくとも1つの物理学の法則でふるまうように調節される。例えば、XRシステムは、人の頭部の回転を検出し、それに応じて、そのようなビュー及び音が物理的環境においてどのように変化するかと同様の方法で、人に提示されるグラフィカルコンテンツ及び音場を調整することができる。状況によっては(例えば、アクセシビリティの理由から)、XR環境における仮想オブジェクト(単数又は複数)の特性(単数又は複数)に対する調整は、身体運動の表現(例えば、音声コマンド)に応じて行われてもよい。人は、視覚、聴覚、触覚、味覚、及び嗅覚を含むこれらの感覚のうちのいずれか1つを使用して、XRオブジェクトを感知し、かつ/又はXRオブジェクトと相互作用してもよい。例えば、人は、3D空間内のポイントオーディオソースの知覚を提供する、3D又は空間オーディオ環境を作り出すオーディオオブジェクトを感知し、及び/又はそれと対話することができる。別の例では、オーディオオブジェクトによって、コンピュータ生成オーディオを含めて、又は含めずに、物理的環境から周囲音を選択的に組み込むオーディオ透過性が可能になり得る。いくつかのXR環境では、人物は、オーディオオブジェクトのみを感知し、かつ/又はそれと相互作用してもよい。
XRの例としては、仮想現実及び複合現実が挙げられる。
仮想現実:仮想現実(VR)環境とは、1つ以上の感覚について、コンピュータ生成感覚入力に全面的に基づくように設計された模倣環境を指す。VR環境は、人物が感知かつ/又は相互作用することができる複数の仮想オブジェクトを含む。例えば、木、建物、及び人々を表すアバターのコンピュータ生成画像は、仮想オブジェクトの例である。人物は、コンピュータ生成環境内に人物が存在することのシミュレーションを通じて、かつ/又はコンピュータ生成環境内での人物の身体運動のサブセットのシミュレーションを通じて、VR環境における仮想オブジェクトを感知し、かつ/又はそれと相互作用することができる。
複合現実:複合現実(MR)環境とは、コンピュータ生成感覚入力に全面的に基づくように設計されたVR環境とは対照的に、コンピュータ生成感覚入力(例えば、仮想オブジェクト)を含むことに加えて、物理的環境からの感覚入力又はその表現を組み込むように設計された模倣環境を指す。仮想の連続体上では、複合現実環境は、一方の端部における完全な物理的環境と、他方の端部における仮想現実環境との間であるがこれらを含まない、任意の場所である。いくつかのMR環境では、コンピュータ生成感覚入力は、物理的環境からの感覚入力の変更に応答し得る。また、MR環境を提示するためのいくつかの電子システムは、仮想オブジェクトが現実のオブジェクト(即ち、物理的環境からの物理的物品又はその表現)と相互作用することを可能にするために、物理的環境に対するロケーション及び/又は配向を追跡してもよい。例えば、システムは、仮想の木が物理的な地面に対して静止して見えるように、動きを考慮に入れてもよい。
複合現実の例としては、拡張現実及び拡張仮想が挙げられる。
拡張現実:拡張現実(AR)環境とは、1つ以上の仮想オブジェクトが物理的環境上又はその表現上に重ねられた模倣環境を指す。例えば、AR環境を提示するための電子システムは、人物が物理的環境を直接見ることができる透明又は半透明のディスプレイを有してもよい。システムは、透明又は半透明のディスプレイに仮想オブジェクトを提示するように構成されていてもよく、それによって、人物はシステムを使用して、物理的環境の上に重ね合わされた仮想オブジェクトを知覚する。あるいは、システムは、不透明ディスプレイと、物理的環境の表現である、物理的環境の画像又はビデオをキャプチャする1つ以上の撮像センサとを有してもよい。システムは、画像又はビデオを仮想オブジェクトと合成し、その合成物を不透明ディスプレイ上に提示する。人物はこのシステムを使用して、物理的環境を、物理的環境の画像又はビデオによって間接的に見て、物理的環境に重ね合わされた仮想オブジェクトを知覚する。本明細書で使用するとき、不透明ディスプレイ上に示される物理的環境のビデオは、「パススルービデオ」と呼ばれ、システムが、1つ以上の画像センサ(単数又は複数)を使用して、物理的環境の画像をキャプチャし、不透明ディスプレイ上にAR環境を提示する際にそれらの画像を使用することを意味する。更に代替的に、システムが仮想オブジェクトを、例えば、ホログラムとして物理的環境の中に、又は物理的表面に投影するプロジェクションシステムを有してもよく、それによって、人物はシステムを使用して、物理的環境に重ね合わされた仮想オブジェクトを知覚する。拡張現実環境はまた、物理的環境の表現がコンピュータ生成感覚情報によって変換される模倣環境を指す。例えば、パススルービデオを提供する際に、システムは、1つ以上のセンサ画像を、撮像センサがキャプチャした透視図とは別の選択された透視図(例えば、視点)を面付けするように変形してもよい。別の例として、物理的環境の表現を、その一部分をグラフィカルに変更(例えば、拡大)することによって変形してもよく、それにより、変更された部分を、元のキャプチャ画像を表すが非写実的な、改変版にすることもできる。更なる例として、物理的環境の表現は、その一部分をグラフィカルに除去又は不明瞭化することによって変形されてもよい。
拡張仮想:拡張仮想(augmented virtuality、AV)環境とは、仮想環境又はコンピュータ生成環境が物理的環境から1つ以上の感覚入力を組み込んだ模倣環境を指す。感覚入力は、物理的環境の1つ以上の特性の表現であり得る。例えば、AVの公園には仮想の木及び仮想の建物があり得るが、顔がある人々は、物理的な人々が撮られた画像から写実的に再現される。別の例として、仮想オブジェクトは、1つ以上の撮像センサによって撮像された物理的物品の形状又は色を採用してもよい。更なる例として、仮想オブジェクトは、物理的環境における太陽のポジションと一致する影を採用することができる。
ハードウェア:人物が様々なXR環境を感知し、及び/又はそれと相互作用することを可能にする、多くの異なるタイプの電子システムが存在する。例としては、ヘッドマウントシステム、プロジェクションベースシステム、ヘッドアップディスプレイ(heads-up displays、HUD)、統合表示機能を有する車両ウィンドシールド、統合表示機能を有する窓、(例えば、コンタクトレンズと同様に)人物の目の上に配置されるように設計されたレンズとして形成されたディスプレイ、ヘッドホン/イヤフォン、スピーカアレイ、入力システム(例えば、触覚フィードバックを有する又は有さない、装着型コントローラ又はハンドヘルドコントローラ)、スマートフォン、タブレット、及びデスクトップ/ラップトップコンピュータ、が挙げられる。ヘッドマウントシステムは、1つ以上のスピーカ(単数又は複数)及び一体型不透明ディスプレイを有してもよい。あるいは、ヘッドマウントシステムは、外部の不透明ディスプレイ(例えば、スマートフォン)を受容するように構成されていてもよい。ヘッドマウントシステムは、物理的環境の画像若しくはビデオをキャプチャするための1つ以上の撮像センサ、及び/又は物理的環境のオーディオをキャプチャするための1つ以上のマイクロフォンを組み込んでいてもよい。ヘッドマウントシステムは、不透明ディスプレイではなく、透明又は半透明のディスプレイを有してもよい。透明又は半透明のディスプレイは、画像を表す光が人物の目に向けられる媒体を有してもよい。ディスプレイは、デジタル光投影、OLED、LED、uLED、液晶オンシリコン、レーザスキャン光源、又はこれらの技術の任意の組み合わせを利用することができる。媒体は、光導波路、ホログラム媒体、光結合器、光反射器、又はこれらの任意の組み合わせであってもよい。一実施形態では、透明又は半透明のディスプレイは、選択的に不透明になるように構成されていてもよい。プロジェクションベースシステムは、グラフィカル画像を人物の網膜上に投影する網膜投影技術を採用することができる。プロジェクションシステムはまた、例えば、ホログラムとして、又は物理的表面上に、仮想オブジェクトを物理的環境内に投影するように構成されていてもよい。
いくつかの実施形態では、コントローラ110は、ユーザに対するXR体験を管理及び調整するように構成されている。いくつかの実施形態では、コントローラ110は、ソフトウェア、ファームウェア、及び/又はハードウェアの好適な組み合わせを含む。コントローラ110については、図2を参照して以下により詳細に記載する。いくつかの実施形態では、コントローラ110は、シーン105(例えば、物理的環境)に対してローカル又はリモートであるコンピューティングデバイスである。例えば、コントローラ110は、シーン105内に位置するローカルサーバである。別の例では、コントローラ110は、シーン105の外側に位置するリモートサーバ(例えば、クラウドサーバ、中央サーバなど)である。いくつかの実施形態では、コントローラ110は、1つ以上の有線又は無線通信チャネル144(例えば、BLUETOOTH、IEEE802.11x、IEEE802.16x、IEEE802.3xなど)を介して、表示生成コンポーネント120(例えば、HMD、ディスプレイ、プロジェクタ、タッチスクリーンなど)と通信可能に結合される。別の例では、コントローラ110は、表示生成コンポーネント120(例えば、HMD、又はディスプレイ及び1つ以上のプロセッサなどを含むポータブル電子デバイス)、入力デバイス125のうちの1つ以上、出力デバイス155のうちの1つ以上、センサ190のうちの1つ以上、及び/又は周辺デバイス195のうちの1つ以上の筐体(例えば、物理的ハウジング)内に含まれる、又は上記のうちの1つ以上と同じ物理的筐体又は支持構造を共有する。
いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネント120は、XR体験(例えば、XR体験の少なくとも視覚的コンポーネント)をユーザに提供するように構成される。いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネント120は、ソフトウェア、ファームウェア、及び/又はハードウェアの好適な組み合わせを含む。表示生成コンポーネント120について、図3を参照して以下により詳細に説明する。いくつかの実施形態では、コントローラ110の機能は、表示生成コンポーネント120によって提供される、及び/又は表示生成コンポーネント120と組み合わされる。
いくつかの実施形態によれば、表示生成コンポーネント120は、ユーザがシーン105内に仮想的及び/又は物理的に存在している間に、XR体験をユーザに提供する。
いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネントは、ユーザの身体の一部(例えば、自身の頭部や自身の手など)に装着される。したがって、表示生成コンポーネント120は、XRコンテンツを表示するために提供された1つ以上のXRディスプレイを含む。例えば、様々な実施形態では、表示生成コンポーネント120は、ユーザの視野を包囲する。いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネント120は、XRコンテンツを提示するように構成されたハンドヘルドデバイス(スマートフォン又はタブレットなど)であり、ユーザは、ユーザの視野に向けられるディスプレイ及びシーン105に向けられるカメラを備えたデバイスを保持する。いくつかの実施形態では、ハンドヘルドデバイスは、任意選択的に、ユーザの頭部に装着された筐体内に配置される。いくつかの実施形態では、ハンドヘルドデバイスは、任意選択的に、ユーザの前の支持体(例えば、三脚)上に配置される。いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネント120は、ユーザが表示生成コンポーネント120を着用又は保持しない状態でXRコンテンツを提示するように構成されたXRチャンバ、筐体、又は部屋である。XRコンテンツ(例えば、ハンドヘルドデバイス又は三脚上のデバイス)を表示するための1つのタイプのハードウェアを参照して説明される多くのユーザインタフェースは、XRコンテンツ(例えば、HMD又は他のウェアラブルコンピューティングデバイス)を表示するための別のタイプのハードウェア上に実施され得る。例えば、ハンドヘルド又は三脚搭載デバイスの前の空間内で起こる相互作用に基づいてトリガされるXRコンテンツとの相互作用を示すユーザインタフェースは、相互作用がHMDの前の空間で発生し、XRコンテンツの応答がHMDを介して表示されるHMDと同様に実施され得る。同様に、物理的環境(例えば、シーン105又はユーザの身体の一部(例えば、ユーザの目(単数又は複数)、頭部、又は手))に対するハンドヘルド又は三脚搭載デバイスの移動に基づいてトリガされたXRコンテンツとの相互作用を示すユーザインタフェースは、物理的環境(例えば、シーン105又はユーザの身体の一部(例えば、ユーザの目(単数又は複数)、頭部、又は手))に対するHMDの移動によって引き起こされるHMDと同様に実施され得る。
動作環境100の関連する特徴が図1に示されているが、当業者は、本明細書に開示される例示的な実施形態のより適切な態様を曖昧にしないように、簡潔化のための様々な他の特徴が示されていないことを、本開示から理解されよう。
図2は、いくつかの実施形態による、コントローラ110の一例のブロック図である。特定の特徴が示されているが、当業者は、本明細書に開示される実施形態のより適切な態様を曖昧にしないよう、簡潔にするために様々な他の特徴が示されていないことを、本開示から理解されよう。そのため、非限定的な例として、いくつかの実施形態では、コントローラ110は、1つ以上の処理ユニット202(例えば、マイクロプロセッサ、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、グラフィック処理ユニット(GPU)、中央処理ユニット(CPU)、処理コアなど)、1つ以上の入出力(I/O)デバイス206、1つ以上の通信インタフェース208(例えば、ユニバーサルシリアルバス(USB)、FIREWIRE、THUNDERBOLT、IEEE 802.3x、IEEE 802.11x、IEEE 802.16x、グローバル移動通信システム(GSM)、符号分割多元接続(CDMA)、時分割多元接続(TDMA)、グローバル測位システム(GPS)、赤外線(IR)、BLUETOOTH、ZIGBEE、又は同様のタイプのインタフェース)、1つ以上のプログラミング(例えば、I/O)インタフェース210、メモリ220、並びにこれら及び様々な他のコンポーネントを相互接続するための1つ以上の通信バス204を含む。
いくつかの実施形態では、1つ以上の通信バス204は、システムコンポーネントを相互接続し、システムコンポーネント間の通信を制御する、回路を含む。いくつかの実施形態では、1つ以上のI/Oデバイス206は、キーボード、マウス、タッチパッド、ジョイスティック、1つ以上のマイクロフォン、1つ以上のスピーカ、1つ以上の画像センサ、1つ以上のディスプレイなどのうちの少なくとも1つを含む。
メモリ220は、ダイナミックランダムアクセスメモリ(dynamic random-access memory、DRAM)、スタティックランダムアクセスメモリ(static random-access memory、SRAM)、ダブルデータレートランダムアクセスメモリ(double-data-rate random-access memory、DDRRAM)、又は他のランダムアクセスソリッドステートメモリデバイスなどの高速ランダムアクセスメモリを含む。いくつかの実施形態では、メモリ220は、1つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、光ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又はその他の不揮発性ソリッドステート記憶デバイスなどの不揮発性メモリを含む。メモリ220は、1つ以上の処理ユニット202からリモートに位置する1つ以上の記憶デバイスを任意選択的に含む。メモリ220は、非一時的コンピュータ可読記憶媒体を含む。いくつかの実施形態では、メモリ220、又はメモリ220の非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、任意選択のオペレーティングシステム230及びXR体験モジュール240を含む、以下のプログラム、モジュール、及びデータ構造、又はそれらのサブセットを記憶する。
オペレーティングシステム230は、様々な基本システムサービスを処理する命令、及びハードウェア依存タスクを実行する命令を含む。いくつかの実施形態では、XR体験モジュール240は、1人以上のユーザに対する1つ以上のXR体験(例えば、1人以上のユーザに対する単一のXR体験、又は1人以上のユーザのそれぞれのグループに対する複数のXR体験)を管理及び調整するように構成されている。その目的で、様々な実施形態では、XR体験モジュール240は、データ取得ユニット242と、トラッキングユニット244と、調整ユニット246と、データ送信ユニット248と、を含む。
いくつかの実施形態では、データ取得ユニット242は、少なくとも図1の表示生成コンポーネント120から、並びに任意選択的に、入力デバイス125、出力デバイス155、センサ190、及び/又は周辺デバイス195のうちの1つ以上から、データ(例えば、提示データ、相互作用データ、センサデータ、位置データなど)を取得するように構成される。その目的で、様々な実施形態では、データ取得ユニット242は、そのための命令及び/又は論理、並びにそのためのヒューリスティックス及びメタデータを含む。
いくつかの実施形態では、トラッキングユニット244は、シーン105をマッピングし、図1のシーン105に対する少なくとも表示生成コンポーネント120のポジション/ロケーション、並びに任意選択的に、入力デバイス125、出力デバイス155、センサ190、及び/又は周辺デバイス195のうちの1つ以上のポジション/ロケーションを、追跡するように構成される。その目的で、様々な実施形態では、トラッキングユニット244は、そのための命令及び/又は論理、並びにそのためのヒューリスティックス及びメタデータを含む。いくつかの実施形態では、トラッキングユニット244は、ハンドトラッキングユニット243及び/又はアイトラッキングユニット245を含む。いくつかの実施形態では、ハンドトラッキングユニット243は、図1のシーン105に対する、表示生成コンポーネント120に対する、及び/又はユーザの手に対して定義された座標系に対する、ユーザの手の1つ以上の部分のポジション/ロケーション、及び/又はユーザの手の1つ以上の部分の運動を追跡するように構成される。ハンドトラッキングユニット243について、図4に関して以下でより詳細に説明する。いくつかの実施形態では、アイトラッキングユニット245は、シーン105に対する(例えば、物理的環境及び/又はユーザ(例えば、ユーザの手)に対する)、又は表示生成コンポーネント120を介して表示されたXRコンテンツに対する、ユーザの視線(又は、より広範にはユーザの目、顔、又は頭部)のポジション及び移動を追跡するように構成される。アイトラッキングユニット245について、図5に関して以下でより詳細に説明する。
いくつかの実施形態では、調整ユニット246は、表示生成コンポーネント120によって、並びに任意選択的に、出力デバイス155及び/又は周辺デバイス195のうちの1つ以上によって、ユーザに提示されるXR体験を管理及び調整するように構成される。その目的で、様々な実施形態において、調整ユニット246は、そのための命令及び/又は論理、並びにそのためのヒューリスティックス及びメタデータを含む。
いくつかの実施形態では、データ送信ユニット248は、データ(例えば、提示データ、位置データなど)を少なくとも表示生成コンポーネント120、並びに任意選択的に、入力デバイス125、出力デバイス155、センサ190、及び/又は周辺デバイス195のうちの1つ以上に送信するように構成される。その目的で、様々な実施形態では、データ送信ユニット248は、そのための命令及び/又は論理、並びにそのためのヒューリスティックス及びメタデータを含む。
データ取得ユニット242、トラッキングユニット244(例えば、アイトラッキングユニット243及びハンドトラッキングユニット244を含む)、調整ユニット246、及びデータ送信ユニット248が、単一のデバイス(例えば、コントローラ110)上に存在するものとして示されているが、他の実施形態では、データ取得ユニット242、トラッキングユニット244(例えば、アイトラッキングユニット243及びハンドトラッキングユニット244を含む)、調整ユニット246、及びデータ送信ユニット248の任意の組み合わせが、別個のコンピューティングデバイス内に配置されてもよいことを理解されたい。
更に、図2は、本明細書に記載される実施形態の構造概略とは対照的に、特定の実施形態に存在し得る様々な特徴の機能を説明することをより意図している。当業者によって認識されるように、別々に示された事項を組み合わせることができ、また、一部の事項は分離することができる。例えば、図2に別々に示すいくつかの機能モジュールは、単一のモジュール内に実現することができ、単一の機能ブロックの様々な機能は、様々な実施形態では1つ以上の機能ブロックによって実行することができる。モジュールの実際の数、並びに特定の機能の分割及びそれらの間にどのように機能が割り当てられるかは、実装形態によって異なり、いくつかの実施形態では、特定の実装形態のために選択されたハードウェア、ソフトウェア、及び/又はファームウェアの特定の組み合わせに部分的に依存する。
図3は、いくつかの実施形態による、表示生成コンポーネント120の一例のブロック図である。特定の特徴が示されているが、当業者は、本明細書に開示される実施形態のより適切な態様を曖昧にしないよう、簡潔にするために様々な他の特徴が示されていないことを、本開示から理解されよう。その目的で、非限定的な例として、いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネント120(例えば、HMD)には、1つ以上の処理ユニット302(例えば、マイクロプロセッサ、ASIC、FPGA、GPU、CPU、処理コアなど)、1つ以上の入出力(I/O)デバイス及びセンサ306、1つ以上の通信インタフェース308(例えば、USB、FIREWIRE、THUNDERBOLT、IEEE 802.3x、IEEE 802.11x、IEEE 802.16x、GSM、CDMA、TDMA、GPS、赤外線、BLUETOOTH、ZIGBEE、及び/又は同様のタイプのインタフェース)、1つ以上のプログラミング(例えば、I/O)インタフェース310、1つ以上のXRディスプレイ312、1つ以上の任意の内向き及び/又は外向き画像センサ314、メモリ320、並びにこれら及び様々な他のコンポーネントを相互接続するための1つ以上の通信バス304、が含まれる。
いくつかの実施形態では、1つ以上の通信バス304は、システムコンポーネントを相互接続し、システムコンポーネント間の通信を制御する、回路を含む。いくつかの実施形態では、1つ以上のI/Oデバイス及びセンサ306は、慣性測定装置(IMU)、加速度計、ジャイロスコープ、温度計、1つ以上の生理的センサ(例えば、血圧モニタ、心拍数モニタ、血液酸素センサ、血糖センサなど)、1つ以上のマイクロフォン、1つ以上のスピーカ、触覚エンジン、1つ以上の深度センサ(例えば、構造化光、飛行時間など)などのうちの少なくとも1つを含む。
いくつかの実施形態では、1つ以上のXRディスプレイ312は、ユーザにXR体験を提供するように構成される。いくつかの実施形態では、1つ以上のXRディスプレイ312は、ホログラフィック、デジタル光処理(DLP)、液晶ディスプレイ(LCD)、液晶オンシリコン(LCoS)、有機発光電界効果トランジスタ(OLET)、有機発光ダイオード(OLED)、表面伝導型電子放射素子ディスプレイ(SED)、電界放射ディスプレイ(FED)、量子ドット発光ダイオード(QD-LED)、MEMS、及び/又は同様のディスプレイタイプに相当する。いくつかの実施形態では、1つ以上のXRディスプレイ312は、回折、反射、偏光、ホログラフィックなどの、導波管ディスプレイに相当する。例えば、表示生成コンポーネント120(例えば、HMD)は、単一のXRディスプレイを含む。別の実施例では、表示生成コンポーネント120は、ユーザの各眼用のXRディスプレイを含む。いくつかの実施形態では、1つ以上のXRディスプレイ312は、MR又はVRコンテンツを提示することができる。いくつかの実施形態では、1つ以上のXRディスプレイ312は、MR又はVRコンテンツを提示することができる。
いくつかの実施形態では、1つ以上の画像センサ314は、ユーザの目を含むユーザの顔の少なくとも一部分に対応する画像データを取得するように構成される(及び、アイトラッキングカメラと称する場合がある)。いくつかの実施形態では、1つ以上の画像センサ314は、ユーザの手(単数又は複数)及び任意選択的にユーザの腕(単数又は複数)の少なくとも一部分に対応する画像データを取得するように構成される(及び、ハンドトラッキングカメラと称される場合がある)。いくつかの実施形態では、1つ以上の画像センサ314は、表示生成コンポーネント120(例えばHMD)、が存在しない場合に、ユーザが閲覧するようなシーンに対応する画像データを取得するように前方を向くように構成されている(かつ、シーンカメラと称されることがある)。1つ以上の任意選択的な画像センサ314は、(例えば、相補型金属酸化膜半導体(CMOS)画像センサ若しくは電荷結合デバイス(CCD)画像センサを備えた)1つ以上のRGBカメラ、1つ以上の赤外線(IR)カメラ、1つ以上のイベントベースのカメラ、及び/又は同様のもの、を含むことができる。
メモリ320は、DRAM、SRAM、DDR RAM、又は他のランダムアクセスソリッドステートメモリデバイスなどの、高速ランダムアクセスメモリを含む。いくつかの実施形態では、メモリ320は、1つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、光ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又はその他の不揮発性ソリッドステート記憶デバイスなどの不揮発性メモリを含む。メモリ320は、1つ以上の処理ユニット302からリモートに位置する1つ以上の記憶デバイスを任意選択的に含む。メモリ320は、非一時的コンピュータ可読記憶媒体を含む。いくつかの実施形態では、メモリ320、又はメモリ320の非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、任意選択のオペレーティングシステム330及びXR提示モジュール340を含む、以下のプログラム、モジュール、及びデータ構造、又はそれらのサブセットを記憶する。
オペレーティングシステム330は、様々な基本システムサービスを処理する命令、及びハードウェア依存タスクを実行する命令を含む。いくつかの実施形態では、XR提示モジュール340は、1つ以上のXRディスプレイ312を介してXRコンテンツをユーザに提示するように構成される。その目的で、様々な実施形態では、XR提示モジュール340は、データ取得ユニット342、XR提示ユニット344、XRマップ生成ユニット346、及びデータ送信ユニット348を含む。
いくつかの実施形態では、データ取得ユニット342は、少なくとも図1のコントローラ110からデータ(例えば、提示データ、相互作用データ、センサデータ、位置データなど)を取得するように構成される。その目的で、様々な実施形態では、データ取得ユニット342は、そのための命令及び/又は論理、並びにそのためのヒューリスティックス及びメタデータを含む。
いくつかの実施形態では、XR提示ユニット344は、1つ以上のXRディスプレイ312を介してXRコンテンツを提示するように構成される。その目的で、様々な実施形態では、XR提示ユニット344は、そのための命令及び/又は論理、並びにそのためのヒューリスティックス及びメタデータを含む。
いくつかの実施形態では、XRマップ生成ユニット346は、メディアコンテンツデータに基づいて、XRマップ(例えば、複合現実シーンの3Dマップ又はコンピュータ生成オブジェクトを配置して拡張現実を生成することができる物理的環境のマップ)を生成するように構成されている。その目的で、様々な実施形態では、XRマップ生成ユニット346は、そのための命令及び/又は論理、並びにそのためのヒューリスティックス及びメタデータを含む。
いくつかの実施形態では、データ送信ユニット348は、少なくともコントローラ110、及び任意選択的に入力デバイス125、出力デバイス155、センサ190、及び/又は周辺デバイス195のうちの1つ以上にデータ(例えば、提示データ、位置データなど)を伝送するように構成される。その目的で、様々な実施形態では、データ送信ユニット348は、そのための命令及び/又は論理、並びにそのためのヒューリスティックス及びメタデータを含む。
データ取得ユニット342は、XR提示ユニット344、XRマップ生成ユニット346、及びデータ送信ユニット348は、単一のデバイス(例えば、図1の表示生成コンポーネント120)上に存在するものとして示されているが、他の実施形態では、データ取得ユニット342、XR提示ユニット344、XRマップ生成ユニット346、及びデータ送信ユニット348の任意の組み合わせが、別個のコンピューティングデバイス内に配置されてもよいことを理解されたい。
更に、図3は、本明細書に記載される実施形態の構造概略とは対照的に、特定の実装形態に存在し得る様々な特徴の機能を説明することをより意図している。当業者によって認識されるように、別々に示された事項を組み合わせることができ、また、一部の事項は分離することができる。例えば、図3に別々に示すいくつかの機能モジュールは、単一のモジュール内に実現することができ、単一の機能ブロックの様々な機能は、様々な実施形態では1つ以上の機能ブロックによって実行することができる。モジュールの実際の数、並びに特定の機能の分割及びそれらの間にどのように機能が割り当てられるかは、実装形態によって異なり、いくつかの実施形態では、特定の実装形態のために選択されたハードウェア、ソフトウェア、及び/又はファームウェアの特定の組み合わせに部分的に依存する。
図4は、ハンドトラッキングデバイス140の例示的な実施形態の概略図である。いくつかの実施形態では、ハンドトラッキングデバイス140(図1)は、図1のシーン105に対する(例えば、ユーザを囲む物理的環境の部分に対する、表示生成コンポーネント120に対する、又はユーザの部分(例えば、ユーザの顔、目、又は頭部)に対する、及び/又はユーザの手に対して定義された座標系に対する、ユーザの手の1つ以上の部分のポジション/ロケーション、及び/又は、ユーザの手の1つ以上の部分の運動を追跡するように、ハンドトラッキングユニット243(図2)によって制御される。いくつかの実施形態では、ハンドトラッキングデバイス140は、表示生成コンポーネント120の一部である(例えば、ヘッドマウントデバイスに埋め込まれる、又はヘッドマウントデバイスに取り付けられる)。いくつかの実施形態では、ハンドトラッキングデバイス140は、表示生成コンポーネント120とは別個である(例えば、別個のハウジング内に位置する、又は別個の物理的支持構造に取り付けられる)。
いくつかの実施形態では、ハンドトラッキングデバイス140は、人間のユーザの少なくとも手406を含む三次元シーン情報をキャプチャする画像センサ404(例えば、1つ以上のIRカメラ、3Dカメラ、深度カメラ、及び/又はカラーカメラなど)を含む。画像センサ404は、指及びそれらのそれぞれのポジションを区別するのを可能にするのに十分な解像度で手画像をキャプチャする。画像センサ404は、典型的には、ユーザの身体の他の部分の画像、又は身体の全ての画像をキャプチャし、ズーム機能又は高倍率を有する専用センサのいずれかを有して、所望の解像度で手の画像をキャプチャすることができる。いくつかの実施形態では、画像センサ404はまた、手406の2Dカラービデオ画像及びシーンの他の要素をキャプチャする。いくつかの実施形態では、画像センサ404は、シーン105の物理的環境をキャプチャする他の画像センサと併せて使用される、又はシーン105の物理的環境をキャプチャする画像センサとして機能する。いくつかの実施形態では、画像センサ404は、画像センサ又はその一部分の視野が使用されて、画像センサによってキャプチャされた手の移動がコントローラ110への入力として処理される相互作用空間を定義するように、ユーザ又はユーザの環境に対して位置決めされる。
いくつかの実施形態では、画像センサ404は、3Dマップデータ(及び場合によってはカラー画像データも)を含むフレームのシーケンスをコントローラ110に出力し、これにより、マップデータから高レベル情報を抽出する。この高レベル情報は、典型的には、アプリケーションプログラムインタフェース(API)を介して、コントローラ上で実行されるアプリケーションに提供され、それに応じて表示生成コンポーネント120を駆動する。例えば、ユーザは、自身の手408を移動させ、自身の手の姿勢を変更することによって、コントローラ110上で動作するソフトウェアと相互作用することができる。
いくつかの実施形態では、画像センサ404は、手406を含むシーン上にスポットパターンを投影し、投影されたパターンの画像をキャプチャする。いくつかの実施形態では、コントローラ110は、パターンのスポットの横方向シフトに基づいて、三角測量によって(ユーザの手の表面上の点を含む)シーン内の点の3D座標を計算する。このアプローチは、ユーザが任意の種類のビーコン、センサ、又は他のマーカを保持又は着用する必要がないという点で有利である。これは、画像センサ404からの特定の距離で、所定の基準面に対するシーン内の点の深度座標を与える。本開示では、画像センサ404は、シーン内の点の深度座標が画像センサによって測定されたz成分に対応するように、直交する一連のx、y、z軸を定義すると想定される。あるいは、ハンドトラッキングデバイス440は、単一又は複数のカメラ又は他のタイプのセンサに基づいて、立体撮像又は飛行時間測定などの他の3Dマッピング方法を使用することができる。
いくつかの実施形態では、ハンドトラッキングデバイス140は、ユーザが手(例えば、手全体又は1本以上の指)を移動させている間、ユーザの手を含む深度マップの時間シーケンスをキャプチャし処理する。画像センサ404及び/又はコントローラ110内のプロセッサ上で動作するソフトウェアは、3Dマップデータを処理して、これらの深度マップ内の手のパッチ記述子を抽出する。ソフトウェアは、各フレームにおける手の姿勢を推定するために、以前の学習プロセスに基づいて、これらの記述子をデータベース408に記憶されたパッチ記述子と照合する。姿勢は、典型的には、ユーザの手関節及び指先の3Dロケーションを含む。
ソフトウェアはまた、ジェスチャを識別するために、シーケンス内の複数のフレームにわたって手及び/又は指の軌道を解析することができる。本明細書に記載される姿勢推定機能は、運動追跡機能とインターリーブされてもよく、それにより、パッチベースの姿勢推定が2つ(又はそれ以上)のフレーム毎に1回のみ実行される一方、追跡は残りのフレームにわたって発生する姿勢の変化を発見するために使用される。姿勢、運動、及びジェスチャ情報は、上述のAPIを介して、コントローラ110上で実行されるアプリケーションプログラムに提供される。このプログラムは、例えば、姿勢及び/又はジェスチャ情報に応じて、表示生成コンポーネント120上に提示された画像を移動させ修正する、又は他の機能を実行することができる。
いくつかの実施形態では、ソフトウェアは、例えばネットワーク上で、コントローラ110に電子形態でダウンロードされてもよい、又はその代わりに、光学、磁気、若しくは電子メモリ媒体などの、実体的非一時的媒体に提供されてもよい。いくつかの実施形態では、データベース408は、同様に、コントローラ110に関連付けられたメモリに記憶される。代替的又は追加的に、コンピュータの記載された機能の一部又は全ては、カスタム又は半カスタム集積回路又はプログラム可能なデジタル信号プロセッサ(DSP)などの専用のハードウェアに実装されてもよい。コントローラ110は、例として、画像センサ440からの別個のユニットとして図4に示されているが、コントローラの処理機能の一部又は全部は、好適なマイクロプロセッサ及びソフトウェアによって、又はハンドトラッキングデバイス402のハウジング内の専用回路によって、又は他の方法で画像センサ404に関連付けることができる。いくつかの実施形態では、これらの処理機能のうちの少なくともいくつかは、(例えば、テレビセット、ハンドヘルドデバイス、又はヘッドマウントデバイスにおいて)表示生成コンポーネント120と統合された好適なプロセッサによって、又はゲームコンソール又はメディアプレーヤなどの任意の他の適切なコンピュータ化されたデバイスを用いて実行されてもよい。画像センサ404の感知機能は、同様に、センサ出力によって制御されるコンピュータ又は他のコンピュータ化された装置に統合することができる。
図4は、いくつかの実施形態による、画像センサ404によってキャプチャされた深度マップ410の概略図を更に含む。深度マップは、上述したように、それぞれの深度値を有するピクセルのマトリックスを含む。手406に対応するピクセル412は、このマップで背景及び手首からセグメント化されている。深度マップ410内の各ピクセルの輝度は、深度値、即ち、画像センサ404からの測定されたz距離に反比例し、深度が上昇するにつれて階調が濃くなる。コントローラ110は、人間の手の特性を有する画像の成分(即ち、隣接ピクセル群)を識別及びセグメント化するために、これらの深度値を処理する。これらの特性は、例えば、深度マップのシーケンスの全体サイズ、形状、フレームからフレームへの運動を含むことができる。
図4はまた、いくつかの実施形態による、コントローラ110が手406の深度マップ410から最終的に抽出する手骨格414を概略的に示す。図4では、骨格414は、元の深度マップからセグメント化された手の背景416に重畳される。いくつかの実施形態では、手(例えば、指関節、指先、掌の中心、手首に接続する手の終端など)、及び任意選択的に手に接続された手首又は腕上の主要な特徴点が、手骨格414上で識別され配置される。いくつかの実施形態では、複数の画像フレーム上にわたるこれらの主要な特徴点のロケーション及び移動がコントローラ110によって使用されて、いくつかの実施形態により、手によって実行される手ジェスチャ又は手の現在の状態を判定する。
図5は、アイトラッキングデバイス130(図1)の例示的な実施形態を示す。いくつかの実施形態では、アイトラッキングデバイス130は、シーン105に対する、又は表示生成コンポーネント120を介して表示されたXRコンテンツに対する、ユーザの視線のポジション及び移動を追跡するように、アイトラッキングユニット245(図2)によって制御される。いくつかの実施形態では、アイトラッキングデバイス130は、表示生成コンポーネント120と統合される。例えば、いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネント120がヘッドセット、ヘルメット、ゴーグル、又は眼鏡などのヘッドマウントデバイス、又はウェアラブルフレームに配置されたハンドヘルドデバイスである場合、ヘッドマウントデバイスは、ユーザによる視聴のためのXRコンテンツを生成するコンポーネント及びXRコンテンツに対するユーザの視線を追跡するためのコンポーネントの両方を含む。いくつかの実施形態では、アイトラッキングデバイス130は、表示生成コンポーネント120とは別個である。例えば、表示生成コンポーネントがハンドヘルドデバイス又はXRチャンバである場合、アイトラッキングデバイス130は、任意選択的に、ハンドヘルドデバイス又はXRチャンバとは別個のデバイスである。いくつかの実施形態では、アイトラッキングデバイス130は、ヘッドマウントデバイス又はヘッドマウントデバイスの一部である。いくつかの実施形態では、ヘッドマウントアイトラッキングデバイス130は、任意選択的に、頭部に装着されている表示生成コンポーネント又は頭部に装着されていない表示生成コンポーネントとともに使用される。いくつかの実施形態では、アイトラッキングデバイス130は、ヘッドマウントデバイスではなく、任意選択的に、ヘッドマウント表示生成コンポーネントと組み合わせて使用される。いくつかの実施形態では、アイトラッキングデバイス130は、ヘッドマウントデバイスではなく、任意選択的に、非ヘッドマウント表示生成コンポーネントの一部である。
いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネント120は、ユーザの目の前に左及び右の画像を含むフレームを表示して、3D仮想ビューをユーザに提供するディスプレイ機構(例えば、左右の目近傍ディスプレイパネル)を使用する。例えば、ヘッドマウント表示生成コンポーネントは、ディスプレイとユーザの目との間に位置する左右の光学レンズ(本明細書では接眼レンズと称される)を含んでもよい。いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネントは、表示のためにユーザの環境のビデオをキャプチャする1つ以上の外部ビデオカメラを含んでもよい、又はそれに結合されてもよい。いくつかの実施形態では、ヘッドマウント表示生成コンポーネントは、ユーザが物理的環境を直接視認し、透明又は半透明ディスプレイ上に仮想オブジェクトを表示することができる透明又は半透明のディスプレイを有してもよい。いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネントは、仮想オブジェクトを物理的環境に投影する。仮想オブジェクトは、例えば、物理的表面上に、又はホログラフとして投影され、それによって、個人は、システムを使用して、物理的環境の上に重ねられた仮想オブジェクトを観察することができる。そのような場合、左右の目のための別個のディスプレイパネル及び画像フレームが必要とされない場合がある。
図5に示されるように、いくつかの実施形態では、視線追跡デバイス130は、少なくとも1つのアイトラッキングカメラ(例えば、赤外線(IR)又は近IR(NIR)カメラ)、並びに光(例えば、IR又はNIR光)をユーザの目に向けて発する照明源(例えば、LEDのアレイ若しくはリングなどのIR又はNIR光源)を含む。アイトラッキングカメラは、ユーザの目に向けられて、光源からの反射IR又はNIR光を目から直接受信してもよく、又は代替的に、ユーザの目と、視覚的光が通過することを可能にしながら目からアイトラッキングカメラにIR又はNIR光を反射させるディスプレイパネルとの間に配置される「ホット」ミラーに向けられてもよい。視線追跡デバイス130は、任意選択的に、ユーザの目の画像を(例えば、1秒当たり60~120フレーム(fps)でキャプチャされるビデオストリームとして)キャプチャし、画像を解析して、視線追跡情報を生成し、視線追跡情報をコントローラ110に通信する。いくつかの実施形態では、ユーザの両目は、それぞれのアイトラッキングカメラ及び照明源によって別々に追跡される。いくつかの実施形態では、ユーザの片目のみが、個別のアイトラッキングカメラ及び照明源によって追跡される。
いくつかの実施形態では、アイトラッキングデバイス130は、デバイス固有の較正プロセスを使用して較正されて、特定の動作環境100用のアイトラッキングデバイスのパラメータ、例えば、LED、カメラ、ホットミラー(存在する場合)、接眼レンズ、及びディスプレイスクリーンの3D幾何学的関係及びパラメータを判定する。デバイス固有の較正プロセスは、AR/VR機器のエンドユーザへの配送前に、工場又は別の施設で実行されてもよい。デバイス固有の較正プロセスは、自動較正プロセスであってもよく、又は手動較正プロセスであってもよい。ユーザ固有の較正プロセスは、特定のユーザの目パラメータ、例えば、瞳孔ロケーション、中心視覚ロケーション、光軸、視軸、目の間隔などの推定を含んでもよい。いくつかの実施形態によれば、いったんアイトラッキングデバイス130についてデバイス固有及びユーザ固有のパラメータが判定されると、アイトラッキングカメラによってキャプチャされた画像は、グリント支援方法を使用して処理され、ディスプレイに対するユーザの現在の視軸及び視点を判定することができる。
図5に示されるように、アイトラッキングデバイス130(例えば、130A又は130B)は、接眼レンズ(単数又は複数)520と、アイトラッキングが行われるユーザの顔の側に配置された少なくとも1つのアイトラッキングカメラ540(例えば、赤外線(IR)又は近IR(NIR)カメラ)と光(例えば、IR又はNIR光)をユーザの目(単数又は複数)592に向かって発する照明源530(例えば、NIR発光ダイオード(LED)のアレイ若しくはリングなどのIR又はNIR光源)とを含む視線追跡システムと、を含む。アイトラッキングカメラ540は、ユーザの目(単数又は複数)592とディスプレイ510(例えば、ヘッドマウントディスプレイの左若しくは右側のディスプレイパネル、又はハンドヘルドデバイスのディスプレイ、プロジェクタなど)との間に位置し、(例えば、図5の上部に示されるように)可視光を透過させながら、目(単数又は複数)592からのIR又はNIR光を反射するミラー550に向けられてもよく、あるいは、(例えば、図5の下部に示されるように)反射されたユーザの目(単数又は複数)592からのIR又はNIR光を受講するようにユーザの目(単数又は複数)592に向けられてもよい。
いくつかの実施形態では、コントローラ110は、AR又はVRフレーム562(例えば、左及び右のディスプレイパネルの左及び右のフレーム)をレンダリングし、フレーム562をディスプレイ510に提供する。コントローラ110は、様々な目的のために、例えば、表示のためにフレーム562を処理する際に、アイトラッキングカメラ540からの視線追跡入力542を使用する。コントローラ110は、任意選択的に、グリント支援方法又は他の適切な方法を使用して、アイトラッキングカメラ540から得られた視線追跡入力542に基づいて、ディスプレイ510上のユーザの視点を推定する。視線追跡入力542から推定された視点は、任意選択的に、ユーザが現在見ている方向を判定するために使用される。
以下、ユーザの現在の視線方向のいくつかの可能な使用事例について説明するが、これは限定することを意図するものではない。例示的な使用例として、コントローラ110は、判定されたユーザの視線方向に基づいて、仮想コンテンツを異なってレンダリングすることができる。例えば、コントローラ110は、周辺領域においてよりもユーザの現在の視線方向から判定された中心視覚領域において、より高い解像度で仮想コンテンツを生成してもよい。別の例として、コントローラは、ユーザの現在の視線方向に少なくとも部分的に基づいて、ビュー内の仮想コンテンツを位置決め又は移動させてもよい。別の例として、コントローラは、ユーザの現在の視線方向に少なくとも部分的に基づいて、ビュー内に特定の仮想コンテンツを表示してもよい。ARアプリケーションにおける別の例示的な使用事例として、コントローラ110は、XR体験の物理的環境をキャプチャして、判定された方向に焦点を合わせるように外部カメラを方向付けることができる。次いで、外部カメラの自動焦点機構は、ユーザが現在ディスプレイ510上で見ている環境内のオブジェクト又は表面に焦点を合わせることができる。別の例示的な使用事例として、接眼レンズ520は集束可能なレンズであってもよく、視線追跡情報がコントローラによって使用されて、ユーザが現在見ている仮想オブジェクトが、ユーザの目592の収束に一致するために適切な両目連動を有するように接眼レンズ520の焦点を調整する。コントローラ110は、視線追跡情報を活用して、ユーザが見ている近接オブジェクトが正しい距離で現れるように接眼レンズ520を方向付けて焦点を調整することができる。
いくつかの実施形態では、アイトラッキングデバイスは、ウェアラブルハウジングに取り付けられた、ディスプレイ(例えば、ディスプレイ510)、2つの接眼レンズ(例えば、接眼レンズ(単数又は複数)520)、アイトラッキングカメラ(例えば、アイトラッキングカメラ(単数又は複数)540)、及び光源(例えば、光源530(例えば、IR LED又はNIR LED))を含むヘッドマウントデバイスの一部である。光源は、ユーザの目(単数又は複数)592に向かって光(例えば、IR光又はNIR光)を発する。いくつかの実施形態では、光源は、図5に示されるように、各レンズの周りにリング又は円状に配置されてもよい。いくつかの実施形態では、8つの光源530(例えば、LED)が、一例として各レンズ520の周りに配置される。しかしながら、より多くの又はより少ない光源530が使用されてもよく、光源530の他の配置及びロケーションが用いられてもよい。
いくつかの実施形態では、ディスプレイ510は、可視光範囲内の光を発し、IR又はNIR範囲内の光を発さないため、視線追跡システムにノイズを導入しない。アイトラッキングカメラ(単数又は複数)540のロケーション及び角度は、例として与えられ、限定することを意図するものではないことに留意されたい。いくつかの実施形態では、単一のアイトラッキングカメラ540がユーザの顔の各側に位置してもよい。いくつかの実施形態では、2つ以上のNIRカメラ540をユーザの顔の各側に使用することができる。いくつかの実施形態では、より広い視野(FOV)を有するカメラ540と狭いFOVを有するカメラ540が、ユーザの顔の各側に使用されてもよい。いくつかの実施形態では、1つの波長(例えば、850nm)で動作するカメラ540と異なる波長(例えば、940nm)で動作するカメラ540とが、ユーザの顔の各側に使用されてもよい。
図5に示すような視線追跡システムの実施形態は、例えば、コンピュータ生成現実、仮想現実、及び/又は複合現実アプリケーションに使用されて、コンピュータ生成現実、仮想現実、拡張現実、及び/又は拡張仮想の体験をユーザに提供することができる。
図6は、いくつかの実施形態による、グリント支援視線追跡パイプラインを示す。いくつかの実施形態では、視線追跡パイプラインは、グリント支援視線追跡システム(例えば、図1及び図5に示されるようなアイトラッキングデバイス130)によって実現される。グリント支援視線追跡システムは、追跡状態を維持することができる。当初、追跡状態はオフ又は「いいえ」である。追跡状態にあるとき、グリント支援視線追跡システムは、現フレームを解析する際に前のフレームからの先行情報を使用して、現フレーム内の瞳孔輪郭及びグリントを追跡する。追跡状態にない場合、グリント支援視線追跡システムは、現フレーム内の瞳孔及びグリントを検出しようとし、それに成功した場合、追跡状態を「はい」に初期化し、追跡状態で次のフレームに続く。
図6に示されるように、視線追跡カメラは、ユーザの左目及び右目の左右の画像をキャプチャすることができる。次いで、キャプチャされた画像は、610で開始される処理のために視線追跡パイプラインに入力される。要素600に戻る矢印によって示されるように、視線追跡システムは、例えば、毎秒60~120フレームの速度で、ユーザの目の画像をキャプチャし続けることができる。いくつかの実施形態では、キャプチャされた画像の各セットが、処理のためにパイプラインに入力されてもよい。しかしながら、いくつかの実施形態、又はいくつかの条件下では、全てのキャプチャされたフレームがパイプラインによって処理されるわけではない。
610で、現在のキャプチャされた画像について、追跡状態がはいである場合、この方法は要素640に進む。610で、追跡状態がいいえである場合、620に示されるように、画像が解析されて、画像内のユーザの瞳孔及びグリントを検出する。630で、瞳孔とグリントが正常に検出される場合、方法は要素640に進む。正常に検出されない場合、方法は要素610に戻り、ユーザの目の次の画像を処理する。
640で、要素610から進む場合、前のフレームからの先行情報に部分的に基づいて、現フレームが解析されて、瞳孔及びグリントを追跡する。640で、要素630から進む場合、現フレーム内の検出された瞳孔及びグリントに基づいて、追跡状態が初期化される。要素640での処理の結果は、追跡又は検出の結果が信頼できることを確認するためにチェックされる。例えば、結果は、瞳孔及び視線推定を実行するための十分な数のグリントが現フレームで正常に追跡又は検出されるかどうかを判定するためにチェックすることができる。650で、結果が信頼できない場合、要素660で追跡状態はいいえに設定され、方法は、要素610に戻り、ユーザの眼の次の画像を処理する。650で、結果が信頼できる場合、方法は要素670に進む。670で、追跡状態は、はいに設定され(まだはいではない場合)、瞳孔及びグリント情報が要素680に渡されて、ユーザの視点を推定する。
図6は、特定の実施で使用され得るアイトラッキング技術の一例として機能することを意図している。当業者によって認識されるように、現在存在するか、又は将来開発される他のアイトラッキング技術は、様々な実施形態によるXR体験をユーザに提供するためにコンピュータシステム101において、本明細書に記載されるグリント支援アイトラッキング技術の代わりに、又はそれと組み合わせて使用することができる。
本開示では、コンピュータシステムとの相互作用に関して、様々な入力方法が説明される。一例が1つの入力デバイス又は入力方法を使用して提供され、別の例が別の入力デバイス又は入力方法を使用して提供される場合、各例は、別の例に関して記載された入力デバイス又は入力方法と互換性があり得、任意選択的にそれらを利用することを理解されたい。同様に、様々な出力方法が、コンピュータシステムとの相互作用に関して説明される。一例が1つの出力デバイス又は出力方法を使用して提供され、別の例が別の出力デバイス又は出力方法を使用して提供される場合、各例は、別の例に関して記載された出力デバイス又は出力方法と互換性があり得、任意選択的にそれらを利用することを理解されたい。同様に、様々な方法が、コンピュータシステムを介した仮想環境又は複合現実環境との相互作用に関して説明される。実施例が仮想環境との相互作用を使用して提供され、別の例が複合現実環境を使用して提供される場合、各例は、別の例に関して説明された方法と互換性があり得、任意選択的にそれらを利用することを理解されたい。したがって、本開示は、各例示的な実施形態の説明における実施形態の全ての特徴を網羅的に列挙することなく、複数の例の特徴の組み合わせである実施形態を開示する。
ユーザインタフェース及び関連するプロセス
ここで、ユーザインタフェース(user interfaces、「UI」)の実施形態、並びに、表示生成コンポーネント及び(任意選択的に)1つ以上の入力デバイスと通信しているポータブル多機能デバイス又はヘッドマウントデバイスなどのコンピュータシステム上で実行することができる関連プロセスに注目する。
図7A~図7Hは、いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用するための例示的なユーザインタフェースを示す。これらの図のユーザインタフェースは、図8のプロセスを含む後述のプロセスを例示するために使用される。
図7Aは、タッチ感知ディスプレイ702、回転可能かつ押下可能な入力機構704(例えば、デバイスのハウジング又はフレームに対して回転可能かつ押下可能)、ボタン706、及びカメラ708を含むスマートウォッチである電子デバイス700を示す。以下で説明するいくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ウェアラブルスマートウォッチデバイスである。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、スマートフォン、タブレット、ヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)、又は、ディスプレイデバイス(例えば、ディスプレイスクリーン、投影デバイスなど)を含む、かつ/若しくはそれと通信している他のコンピュータシステムである。電子デバイス700は、コンピュータシステム(例えば、図1のコンピュータシステム101)である。
図7Aでは、ユーザ703は、電子デバイス700をユーザの手首上に配置する。電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを(例えば、1つ以上のセンサを介して)検出する。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを示す1つ以上の基準が満たされたことを検出する。いくつかの実施形態では、電子デバイス700がヘッドマウントシステムである場合、電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの頭部及び/又は顔に配置されたことを(例えば、1つ以上のセンサを介して)検出する。
図7Aでは、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、電子デバイス700は、ユーザ703を自動的に識別しようと試みる。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、様々な方法でユーザ703を識別しようと試みることができる。例えば、電子デバイス700は、任意選択的に、顔認識、眼(例えば、虹彩)認識、及び/又は指紋認識などのバイオメトリック情報に基づいて、ユーザを自動的に識別しようと試みる。図7Aでは、電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、バイオメトリック情報(例えば、カメラ708を使用した顔スキャン及び/又は眼(例えば、虹彩)スキャン)を収集する。
図7Bは、電子デバイス700がユーザ703を(例えば、バイオメトリック情報に基づいて)第1の登録ユーザであるジョンとして識別した第1の例示的なシナリオを示す。例えば、電子デバイス700は、収集されたバイオメトリック情報を(電子デバイス700の)登録済みバイオメトリック情報と比較して、ユーザ703を第1の登録ユーザとして識別する(かつそれによって、任意選択的に、第1のユーザアカウントを使用してユーザ703を電子デバイス700にログインする)。ユーザ703を第1の登録ユーザとして識別したことに応じて、電子デバイス700は、第1の登録ユーザに対応する(例えば、一意に、かつ/又は具体的に対応する)個人化ユーザインタフェース710を表示する。図示された実施形態では、個人化ユーザインタフェース710は、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントへの正常なログインを示す。いくつかの実施形態では、電子デバイス700が登録ユーザに関連付けられたユーザアカウントにログインすることは、登録ユーザに関連付けられた個人化ユーザインタフェースを表示すること、登録ユーザに関連付けられた(例えば、登録ユーザによって指定された)1つ以上のデバイス設定を適用すること、登録ユーザに関連付けられたセキュア情報へのアクセスを提供することなどを含む。いくつかの実施形態では、登録ユーザに関連付けられた1つ以上のデバイス設定を適用することは、例えば、登録ユーザに対応する視覚表現(例えば、アバター)を適用及び/若しくは表示すること、並びに/又は登録ユーザに対応する1つ以上のデバイス較正設定(例えば、眼球運動較正、手運動較正、及び/若しくは頭部運動較正)を適用することを含む。個人化ユーザインタフェース710は、第1の登録ユーザとしてのユーザ703の正常な識別を示し、かつ第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントへの正常なログインを示す、視覚インジケーション712eを含む。
個人化ユーザインタフェース710は、時刻インジケーション712a及び複数のアフォーダンス(例えば、時計文字盤コンプリケーション)を含む。いくつかの実施形態では、各アフォーダンスは、デバイス700上のアプリケーションに関連付けられている(例えば、電子デバイス700は、個別のアフォーダンスが選択されると、関連付けられたアプリケーションを起動し、及び/又は電子デバイス700は、個別のアフォーダンスが選択されると、関連付けられたアプリケーションからの情報を表示する)。
身体活動アフォーダンス712bは、第1の登録ユーザの身体活動の測定レベルを示し、第1の登録ユーザに固有である(例えば、一意に対応する)。身体活動コンプリケーション712bは、3つの同心リングを含み、各リングは、第1の登録ユーザの異なる身体活動メトリックを示す。例えば、第1のリングは、当日中に第1の登録ユーザによって燃焼されたカロリー数を示し、第2のリングは、ユーザが当日中に活動していた分数を示し、第3のリングは、ユーザが閾値時間又は閾値回数直立していた当日中の時間数を示す。図示された実施形態では、第1のリングは、カロリー目標に向かう進度を示し、第2のリングは、1日の目標運動分数に向かう進度を示し、第3のリングは、1日の目標起立時間数に向かう進度を示す。身体活動アフォーダンス712bは、任意選択的に、ユーザ703が電子デバイス700を装着する前に収集された(例えば、他のデバイスによって、かつ電子デバイス700に送信された)ユーザ703の身体活動に基づく。
天気アフォーダンス712cは、特定のロケーションの現在の天気状況を示す。いくつかの実施形態では、特定のロケーションは、第1の登録ユーザに関連付けられている(例えば、第1の登録ユーザによって選択される、かつ/又は指定される)。
カレンダーアフォーダンス712dは、第1の登録ユーザの1つ以上の今度のカレンダーアポイントメントを示す。いくつかの実施形態では、1つ以上の今度のカレンダーアポイントメントは、第1の登録ユーザに固有のカレンダー情報に基づいて識別される。図7Bでは、カレンダーアフォーダンス712dは、第1の登録ユーザのカレンダー内の次に来るイベントが午前11:15の「ヨガ」と題されたカレンダーエントリであることを示す。
いくつかの実施形態では、個人化ユーザインタフェース710は、少なくとも、第1の登録ユーザが個人化ユーザインタフェース710の1つ以上の態様を選択及び/又は指定しているという点で、第1の登録ユーザに固有である。例えば、第1の登録ユーザは、アフォーダンス712a~dと、アフォーダンス712a~dの表示されたロケーション及び/又はポジションとを選択しており、第1の登録ユーザは、アフォーダンス712a~dに表示されたものに対する情報を指定している(例えば、第1の登録ユーザは、天気アフォーダンス712cのロケーションを指定しており、カレンダーアフォーダンス712dに表示されるカレンダー情報を入力している)。異なるユーザは、異なるアフォーダンス及び/又は各アフォーダンス内の異なる情報を見ることになり、その例は、図7Cを参照して以下で説明する。
図7Bでは、電子デバイス700は、スマートウォッチであり、個人化アフォーダンス/時計文字盤コンプリケーションを有する個人化ユーザインタフェース710を示す。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)である。電子デバイス700がヘッドマウントシステムであるいくつかの実施形態では、個人化ユーザインタフェース710は、上述したものと同様の個人化アフォーダンスを含む。電子デバイス700がヘッドマウントシステムであるいくつかの実施形態では、個人化ユーザインタフェース710は、個人化仮想環境(例えば、登録ユーザによって選択された、かつ/又は登録ユーザに固有の個人化仮想環境)、登録ユーザに関連付けられた(例えば、登録ユーザに固有の)リアルタイム仮想通信セッションユーザインタフェース、及び/又は登録ユーザに関連付けられた(例えば、登録ユーザによって選択された、かつ/又は登録ユーザに固有の)1つ以上のアプリケーションアイコンを含む。
図7Cは、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、電子デバイス700が(例えば、バイオメトリック情報に基づいて)ユーザ703を第2の登録ユーザであるサラとして識別した第2の例示的なシナリオを示す。ユーザ703を第2の登録ユーザとして識別したことに応じて、電子デバイス700は、第2の登録ユーザに対応し(例えば、一意に、かつ/又は具体的に対応し)、かつ個人化ユーザインタフェース710とは異なる、第2の個人化ユーザインタフェース714を表示する。図示された実施形態では、個人化ユーザインタフェース714は、第2の登録ユーザに関連付けられた第2のユーザアカウントへの正常なログインを示す。個人化ユーザインタフェース714は、第2の登録ユーザとしてのユーザ703の正常な識別を示し、かつ第2の登録ユーザに関連付けられた第2のユーザアカウントへの正常なログインを示す、視覚インジケーション716dを含む。いくつかの実施形態では、第2の登録ユーザに関連付けられたユーザアカウントにログインすることは、第2の登録ユーザに関連付けられた個人化ユーザインタフェースを表示すること、第2の登録ユーザに関連付けられた(例えば、第2の登録ユーザによって指定された)1つ以上のデバイス設定を適用すること、第2の登録ユーザに関連付けられたセキュア情報へのアクセスを提供することなどを含む。いくつかの実施形態では、第2の登録ユーザに関連付けられた1つ以上のデバイス設定を適用することは、例えば、第2の登録ユーザに対応する視覚表現(例えば、アバター)を適用及び/若しくは表示すること、並びに/又は第2の登録ユーザに対応する1つ以上のデバイス較正設定(例えば、眼球運動較正、手運動較正、及び/若しくは頭部運動較正)を適用することを含むことができる。
図7Cに示すように、個人化ユーザインタフェース714は、個人化ユーザインタフェース710とは異なる視覚的外観を有する。例えば、個人化ユーザインタフェース714は、アナログ時刻インジケーション716aを有し、個人化ユーザインタフェース710は、デジタル時刻インジケーション712aを有する。個人化ユーザインタフェース714は、図7Bの身体活動アフォーダンス712bと同様の身体活動アフォーダンス716bを有するが、身体活動アフォーダンス716bは、ディスプレイ702上の異なるポジションに表示されている。加えて、身体活動アフォーダンス716bは、第2の登録ユーザに対応し(例えば、固有であり)、第2の登録ユーザの身体活動を示す(例えば、それに基づいて測定された)身体活動メトリックを表示する(一方で、身体活動アフォーダンス712bは、第1の登録ユーザの身体活動を示す身体活動メトリックを表示する)。個人化ユーザインタフェース714はまた、第2の登録ユーザによって個人化ユーザインタフェース714に含めるために選択されたが、第1の登録ユーザによって個人化ユーザインタフェース710に含めるために選択されていなかった、心拍数アフォーダンス716cを有する。
図7Cでは、電子デバイス700は、スマートウォッチである。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)である。電子デバイス700がヘッドマウントシステムであるいくつかの実施形態では、個人化ユーザインタフェース714は、上述したものと同様の個人化アフォーダンスを含む。電子デバイス700がヘッドマウントシステムであるいくつかの実施形態では、個人化ユーザインタフェース714は、個人化仮想環境(例えば、登録ユーザによって選択された、かつ/又は登録ユーザに固有の個人化仮想環境)、登録ユーザに関連付けられた(例えば、登録ユーザに固有の)リアルタイム仮想通信セッションユーザインタフェース、及び/又は登録ユーザに関連付けられた(例えば、登録ユーザによって選択された、かつ/又は登録ユーザに固有の)1つ以上のアプリケーションアイコンを含む。電子デバイス700がヘッドマウントシステムであるいくつかの実施形態では、第2の登録ユーザに関連付けられたユーザアカウントにログインすることは、第2の登録ユーザに関連付けられた個人化ユーザインタフェースを表示すること、第2の登録ユーザに関連付けられた(例えば、第2の登録ユーザによって指定された)1つ以上のデバイス設定を適用すること、第2の登録ユーザに関連付けられたセキュア情報へのアクセスを提供することなどを含む。いくつかの実施形態では、第2の登録ユーザに関連付けられた1つ以上のデバイス設定を適用することは、例えば、第2の登録ユーザに対応する視覚表現(例えば、アバター)を適用及び/若しくは表示すること、並びに/又は第2の登録ユーザに対応する1つ以上のデバイス較正設定(例えば、眼球運動較正、手運動較正、及び/若しくは頭部運動較正)を適用することを含むことができる。
図7Dは、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、ユーザ703が以前に登録されたユーザではないと電子デバイス700が判定した(例えば、ユーザ703からのバイオメトリック情報を以前に登録されたユーザの記憶されたバイオメトリック情報と一致させることに電子デバイス700が失敗した)第3の例示的なシナリオを示す。ユーザ703が以前に登録されたユーザではないとの判定に応じて、電子デバイス700は、ゲストユーザインタフェース718を表示する。ゲストユーザインタフェース718は、ゲストユーザとしてのユーザ703の識別を示し(例えば、ユーザ703を登録ユーザとして識別できなかったことを示す)、ゲストユーザとしてのユーザ703の識別を示す(例えば、ユーザ703を登録ユーザとして識別できなかったことを示す)視覚インジケーション720gを含む。
ゲストユーザインタフェース718は、登録ユーザに関連付けられておらず、任意の個々のユーザに固有ではない情報(例えば、それのみ)を含む。例えば、ゲストユーザインタフェース718は、時刻インジケーション720a、日付アフォーダンス720b、天気アフォーダンス720c、バッテリレベルアフォーダンス720e、及び空気質アフォーダンス720fを含む。
図7Eは、ユーザ703が以前に登録されたユーザではないと電子デバイス700が判定した(例えば、ユーザ703からのバイオメトリック情報を以前に登録されたユーザの記憶されたバイオメトリック情報と一致させることに失敗した)第3の例示的なシナリオの代替的な実施形態を示す。いくつかの実施形態では、ユーザ703が以前に登録されたユーザではないとの判定に応じて、電子デバイス700は、ユーザピッカーユーザインタフェース722を表示する。ユーザピッカーユーザインタフェース722は、異なるユーザに対応する選択可能なオブジェクト724a~724cを含む。第1の選択可能なオブジェクト724aは、第1の登録ユーザであるジョンに対応し、第2の選択可能なオブジェクト724bは、第2の登録ユーザであるサラに対応し、第3の選択可能なオブジェクト724cは、未登録のゲストユーザに対応する。第1の選択可能なオブジェクト724aの選択に対応するユーザ入力を受信することは、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントにログインする要求を示し、選択可能なオブジェクト724bの選択に対応するユーザ入力を受信することは、第2の登録ユーザに関連付けられた第2のユーザアカウントにログインする要求を示し、選択可能なオブジェクト724cの選択に対応するユーザ入力を受信することは、ゲストユーザインタフェース(例えば、図7Dのゲストユーザインタフェース718)を表示する要求を示す。
図7Eでは、電子デバイス700は、第1の登録ユーザに対応する選択可能なオブジェクト724aに対応するディスプレイ702上のロケーションでユーザ入力726を検出する。
図7Eでは、電子デバイス700は、スマートウォッチである。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)である。電子デバイス700がヘッドマウントシステムであるいくつかの実施形態では、ユーザピッカーインタフェース722及び/又は選択可能なオブジェクト724a~724cは、仮想環境内に提示される。図7Eでは、ユーザ入力726は、タッチスクリーン入力を介して受信される。電子デバイス700がヘッドマウントシステムであるいくつかの実施形態では、ユーザ入力は、例えば、表示されたユーザインタフェース(例えば、ユーザピッカーインタフェース722)内でナビゲートし、様々な選択可能なオブジェクト(例えば、選択可能なオブジェクト724a~724c)を選択するためのユーザによる眼球運動、手運動、及び/又は手ジェスチャに基づいて受信される。
図7Fでは、ユーザ入力726を検出したことに応じて、電子デバイス700は、ユーザ703から更新されたバイオメトリック情報(例えば、顔スキャン情報、眼(例えば、網膜、虹彩)スキャン情報、及び/又は指紋情報)を収集して、ユーザ703が第1の登録ユーザであるか否かを判定する(例えば、更新されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応するか否かを判定する、かつ/又は更新されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応する記憶されたバイオメトリック情報に対応するか否かを判定する)。更新されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応すると判定された場合、電子デバイス700は、(任意選択的に、第1のユーザアカウントにログインして)第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントへの正常なログインを示す個人化ユーザインタフェース710(図7B)を表示する。更新されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応すると判定されない場合、電子デバイス700は、第1のユーザアカウントにログインすることを取り止める(かつ個人化ユーザインタフェース710を表示することを取り止める)。
図7Gでは、更新されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応しないとの判定に応じて、電子デバイス700は、パスコード入力ユーザインタフェース728を表示する。パスコード入力ユーザインタフェース728は、ユーザが第1の登録ユーザに対応するパスコードを入力するためのキーパッドを表示する。ユーザが(例えば、タッチ入力730、音声入力、及び/又は他のユーザ入力を介して)正しいパスコードを入力した場合、電子デバイス700は、第1のユーザアカウントにログインする(かつ任意選択的に、ユーザインタフェース710を表示し、第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上のユーザ設定を適用し、かつ/又は第1のユーザアカウントに関連付けられたセキュアコンテンツへのアクセスを提供する)。ユーザが正しいパスコードを入力しない場合、電子デバイス700は、第1のユーザアカウントにログインすることを取り止める(かつ任意選択的に、ユーザインタフェース710を表示することを取り止める、第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上のユーザ設定を適用することを取り止める、かつ/又は第1のユーザアカウントに関連付けられたセキュアコンテンツへのアクセスを提供することを取り止める)。
いくつかの実施形態では、ユーザは、自動バイオメトリック認証を有効又は無効にするオプションを提供される。そのような実施形態では、ユーザが自動バイオメトリック認証を無効にした場合、電子デバイス700は、ユーザのバイオメトリック情報を記憶することを取り止める。そのようなシナリオでは、ユーザは、例えば、(例えば、パスコード入力ユーザインタフェース728を使用して)ユーザアカウントに固有のパスコードを入力することによって、ユーザのユーザアカウントにログインする。したがって、いくつかの実施形態では、第1の登録ユーザであるジョンが自動バイオメトリック認証をオプトアウトした(例えば、自動バイオメトリック認証を無効にした)場合、図7Eのユーザ入力726に応じて、電子デバイス700は、任意選択的に、自動バイオメトリック認証を試みることを取り止め(図7F)、パスコード入力ユーザインタフェース728を(例えば、直接)表示する(図7G)。
図7F~図7Gでは、電子デバイス700は、スマートウォッチである。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)である。電子デバイス700がヘッドマウントシステムであるいくつかの実施形態では、パスコード入力ユーザインタフェース728は、仮想環境内に表示される。図7Gでは、ユーザ入力730は、タッチスクリーン入力を介して受信される。電子デバイス700がヘッドマウントシステムであるいくつかの実施形態では、ユーザ入力は、例えば、表示されたユーザインタフェース(例えば、パスコード入力ユーザインタフェース728)内でナビゲートし、様々な選択可能なオブジェクトを選択するためのユーザによる眼球運動、手運動、及び/又は手ジェスチャに基づいて受信される。
図7Hでは、ユーザ703は、電子デバイス700をユーザの身体から取り外している。電子デバイス700は、電子デバイス700がもはやユーザの身体上に配置されていないことを検出する。電子デバイス700がもはやユーザの身体上に配置されていないことを検出したことに応じて、電子デバイス700は、任意選択的に、電子デバイス700がログインしていた任意のユーザアカウントからログアウトし、表示されていた任意のユーザインタフェースを表示することを中止する。ユーザアカウントからログアウトすることは、例えば、ユーザアカウントに関連付けられた個人化ユーザインタフェースを表示することを中止すること、ユーザアカウントに関連付けられた1つ以上のユーザ設定を適用することを中止すること、及び/又はユーザアカウントに関連付けられたセキュアコンテンツへのアクセスを提供することを中止することを含むことができる。
図示された実施形態では、電子デバイス700は、スマートウォッチであり、図7A~図7Hは、ユーザ703がスマートウォッチをユーザの手首に装着すること、又はスマートウォッチをユーザの手首から取り外すことを示す。しかしながら、上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ユーザの頭部に装着されるように設計されたヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)などの異なるデバイスである。そのような実施形態では、電子デバイス700は、(例えば、電子デバイス700がユーザの頭部に配置されているときの虹彩認識及び/又は顔認識に基づいて)電子デバイス700がユーザの頭部に配置されていると判定されたときに、ユーザを自動的に識別しようと試みることができる。加えて、そのような実施形態では、ユーザインタフェース710、714、710、714、718、722、及び728などのコンテンツは、任意選択的に、ヘッドマウントシステムと通信している表示生成コンポーネントを介して表示され、1つ以上のユーザ入力は、任意選択的に、ヘッドマウントシステムと通信している1つ以上の入力デバイスを介して受信される。
図8は、いくつかの実施形態による、電子デバイスを使用するユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用する方法を示すフロー図である。方法800は、表示生成コンポーネント(例えば、702)(例えば、視覚出力デバイス、3Dディスプレイ、画像を投影することができる透明又は半透明である少なくとも一部分を有するディスプレイ(例えば、シースルーディスプレイ)、プロジェクタ、ヘッドアップディスプレイ、ディスプレイコントローラ)及び1つ以上の入力デバイス(例えば、カメラ708、タッチスクリーンディスプレイ702)(例えば、タッチスクリーン、赤外線カメラ、深度カメラ、可視光カメラ、アイトラッキングデバイス、ハンドトラッキングデバイス)と通信しているコンピュータシステム(例えば、101、700)(例えば、スマートフォン、タブレット、ヘッドマウント表示生成コンポーネント)において実行される。方法800のいくつかの動作は、任意選択的に組み合わされ、いくつかの動作の順序は、任意選択的に変更され、いくつかの動作は、任意選択的に省略される。
以下で説明するように、方法800は、ユーザの識別に基づいて1つ以上のユーザ設定を自動的に適用する直感的な方法を提供する。この方法は、1つ以上のユーザ設定を適用する際のユーザの認識的負担を軽減し、それによって、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを作り出す。バッテリ動作式コンピューティングデバイスの場合、ユーザがより速くかつ効率的に1つ以上のユーザ設定を適用することが可能になることにより、電力が節約され、バッテリ充電の間隔が長くなる。
いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネント(例えば、ディスプレイ702)(例えば、ディスプレイコントローラ、タッチ感知ディスプレイシステム、ディスプレイ(例えば、一体化かつ/又は接続された)、3Dディスプレイ、透明ディスプレイ、プロジェクタ、及び/又はヘッドアップディスプレイ)及び1つ以上の入力デバイス(例えば、702、704、706、708)(例えば、タッチ感知面(例えば、タッチ感知ディスプレイ)、マウス、キーボード、リモートコントロール、視覚入力デバイス(例えば、カメラ)、オーディオ入力デバイス(例えば、マイクロフォン)、及び/又はバイオメトリックセンサ(例えば、指紋センサ、顔識別センサ、及び/又は虹彩識別センサ))と通信しているコンピュータシステム(例えば、デバイス700)(例えば、スマートフォン、スマートウォッチ、タブレット、及び/又はウェアラブルデバイス)は、コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザ(例えば、図7Aのユーザ703)の身体上に配置されたことを検出する(802)。
コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて(804)、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報(例えば、指紋、個別のユーザの顔を表す画像(例えば、写真及び/若しくはスキャン)、並びに/又は虹彩識別情報(例えば、虹彩スキャン情報))が第1の登録ユーザ(例えば、図7A~図7B)(例えば、複数のユーザのうちの第1の登録ユーザ)(例えば、コンピュータシステムに以前に登録されたユーザ)に対応するとの判定に従って(806)(例えば、個別のユーザが第1の登録ユーザであるとの判定に従って)、コンピュータシステムは、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた(例えば、それによって指定された)1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にする(808)(例えば、コンピュータシステムを第1のユーザアカウントにログインさせる)(例えば、図7Bの個人化ユーザインタフェース710を表示する)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、(例えば、個別のユーザに対応する)バイオメトリック情報を受信する。いくつかの実施形態では、バイオメトリック情報は、コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザによって装着されている間に受信される。いくつかの実施形態では、この方法は、任意選択的に、表示生成コンポーネントを介して、第1の登録ユーザに対応する第1のユーザインタフェース(例えば、個人化ユーザインタフェース710)を表示することを更に含む(いくつかの実施形態では、第1のユーザインタフェースは、第1の登録ユーザに対応する第1のユーザアカウント(例えば、複数のアカウントのうちの第1のユーザアカウント)への正常なログインを示す)。いくつかの実施形態では、第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすること(例えば、コンピュータシステムを第1のユーザアカウントにログインさせること)は、第1のユーザアカウントに関連付けられたユーザプリファレンスの第1のセットを適用すること、第1のユーザアカウントに関連付けられた特定の暗号化された、かつ/若しくはセキュアなユーザファイルへのアクセスを提供すること、並びに/又は第1のユーザアカウントに関連付けられた較正情報をロードすることのうちの1つ以上を含む。
コンピュータシステム(例えば、700)が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて(804)、かつ1つ以上の入力デバイス(例えば、708)を介して受信されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応しないとの判定に従って(810)(例えば、個別のユーザが第1の登録ユーザではないとの判定に従って)、コンピュータシステムは、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステム(例えば、700)が使用されることを可能にすることを取り止める(812)(例えば、図7C~図7E)(例えば、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせることを取り止める)。いくつかの実施形態では、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止めることは、第1の登録ユーザに対応する第1のユーザインタフェースを表示することを取り止めることを含む。
バイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応しないと判定されたときに、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止めること(例えば、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせることを取り止めること)により、セキュリティを向上させ、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。バイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応しないと判定されたときに、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止めること(例えば、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせることを取り止めること)により、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応すると判定されたときに、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを自動的に可能にすること(例えば、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントにコンピュータシステムを自動的にログインさせること)により、ユーザに明示的にログインを要求する必要なしに、第1のユーザアカウントにログインする能力をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
バイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応すると判定されたときに、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを自動的に可能にすること(例えば、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントにコンピュータシステムを自動的にログインさせること)により、ユーザがログイン状態に再び入ることが非常に容易かつ便利であるため、コンピュータシステムがより頻繁に、かつより長い期間ロック状態に置かれることを可能にする。コンピュータシステムがより長い期間ロック状態に置かれることを可能にすることにより、セキュリティを向上させる。バイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応すると判定されたときに、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを自動的に可能にすること(例えば、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントにコンピュータシステムを自動的にログインさせること)により、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、700)が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて(804)、かつ、1つ以上の入力デバイス(例えば、708)を介して受信されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応せず、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザとは異なる第2の登録ユーザ(例えば、複数のユーザのうちの第2の登録ユーザ)(例えば、コンピュータシステムに以前に登録されたユーザ)に対応するとの判定に従って(814)(例えば、個別のユーザが第2の登録ユーザであるとの判定に従って)、コンピュータシステム(例えば、703)は、第1のユーザアカウントとは異なり、かつ第2の登録ユーザに関連付けられた第2のユーザアカウントに関連付けられた(又はそれによって指定された)1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にする(816)(例えば、第1のユーザアカウントとは異なり、かつ第2の登録ユーザに関連付けられた第2のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせる)(例えば、図7Cの個人化ユーザインタフェース714を表示する)。
いくつかの実施形態では、第1のユーザアカウントとは異なり、かつ第2の登録ユーザに関連付けられた第2のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすること(例えば、第1のユーザアカウントとは異なり、かつ第2の登録ユーザに関連付けられた第2のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせること)は、表示生成コンポーネントを介して、第2の登録ユーザに対応する第2のユーザインタフェース(例えば、個人化ユーザインタフェース714)を表示することを含む。いくつかの実施形態では、第2のユーザインタフェースは、第2の登録ユーザに対応する第2のユーザアカウントへの正常なログインを示す。いくつかの実施形態では、第1のユーザアカウントとは異なり、かつ第2の登録ユーザに関連付けられた第2のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすること(例えば、コンピュータシステムを第2のユーザアカウントにログインさせること)は、第2のユーザアカウントに関連付けられたユーザプリファレンスの第2のセットを適用すること、第2のユーザアカウントに関連付けられた特定の暗号化された、かつ/若しくはセキュアなユーザファイルへのアクセスを提供すること、並びに/又は第2のユーザアカウントに関連付けられた較正情報をロードすることのうちの1つ以上を含む。
1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第2の登録ユーザに対応すると判定されたときに、第2の登録ユーザに関連付けられた第2のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを自動的に可能にすること(例えば、第2の登録ユーザに関連付けられた第2のユーザアカウントにコンピュータシステムを自動的にログインさせること)により、ユーザに明示的にログインを要求する必要なしに、第2のユーザアカウントにログインする能力をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザ(例えば、703)の身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイス(例えば、708)を介して受信されたバイオメトリック情報が登録ユーザに対応しない(例えば、人/ユーザとして認識されるが、コンピュータシステムに登録された任意のユーザに対応しない)との判定に従って、コンピュータシステムは、ゲスト動作モードに入る(例えば、図7Dのゲストユーザインタフェース718を表示する)。いくつかの実施形態では、ゲスト動作モードに入ることは、第1のユーザアカウントとは異なるゲストユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすること(例えば、第1のユーザアカウントとは異なるゲストユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせること)を含む。いくつかの実施形態では、ゲスト動作モードに入ることは、表示生成コンポーネントを介して、未登録ユーザに対応するゲストユーザインタフェース(例えば、ゲストユーザインタフェース718)を表示することを含む。いくつかの実施形態では、ゲスト動作モードに入ることは、ゲストユーザアカウントに関連付けられたユーザプリファレンスのデフォルトセットを適用すること、及び/又はゲストユーザアカウントに関連付けられた較正情報(例えば、較正設定のデフォルトセット)をロードすることのうちの1つ以上を含む。
1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が登録ユーザに対応しないと判定されたときにゲスト動作モードに入ることにより、(例えば、ゲストユーザが登録ユーザのセキュア情報にアクセスすることを防止することによって)セキュリティを向上させ、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が登録ユーザに対応しないと判定されたときにゲスト動作モードに入ることにより、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、700)が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイス(例えば、708)を介して受信されたバイオメトリック情報が登録ユーザに対応しない(例えば、コンピュータシステムに登録された任意のユーザに対応しない)との判定に従って、コンピュータシステムは、任意のユーザアカウント(例えば、図7Dのゲストユーザインタフェース718、図7Eのユーザピッカーユーザインタフェース722)にコンピュータシステムをログインさせることを取り止める。いくつかの実施形態では、任意のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせることを取り止めることは、任意選択的に、表示生成コンポーネントを介して、ユーザアカウントにログインする試みの失敗を示すユーザインタフェース(例えば、図7Dのゲストユーザインタフェース718、図7Eのユーザピッカーユーザインタフェース722)を表示することを含む。
1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が登録ユーザに対応しないと判定されたときに、任意のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせることを取り止めることにより、セキュリティを向上させ、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が登録ユーザに対応しないと判定されたときに、任意のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせることを取り止めることにより、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステム(例えば、700)が使用されることを可能にされている間に(例えば、コンピュータシステムが第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントにログインしている間に)、コンピュータシステム(例えば、700)は、コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザ(例えば、ユーザ703、図7H)の身体から取り外されたことを検出する(例えば、コンピュータシステムが個別のユーザによってもはや装着されていないことを検出する)。コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体から取り外されたことを検出したことに応じて、コンピュータシステムは、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを中止する(例えば、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントからコンピュータシステムをログアウトする)(図7H)。いくつかの実施形態では、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを中止すること(例えば、第1のユーザアカウントからコンピュータシステムをログアウトすること)は、第1のユーザアカウントに関連付けられたユーザプリファレンスの第1のセットの適用を除去すること、第1のユーザアカウントに関連付けられた特定の暗号化された、かつ/若しくはセキュアなユーザファイルへのアクセスを禁止すること、並びに/又は第1のユーザアカウントに関連付けられた較正情報の適用を除去することのうちの1つ以上を含む。
コンピュータシステムが個別のユーザの身体から取り外されたと判定されたときに、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを中止すること(例えば、第1のユーザアカウントからコンピュータシステムをログアウトすること)により、セキュリティを向上させ、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。コンピュータシステムが個別のユーザの身体から取り外されたと判定されたときに、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを中止すること(例えば、第1のユーザアカウントからコンピュータシステムをログアウトすること)により、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報は、虹彩識別情報であり、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応するとの判定は、1つ以上の入力デバイスを介して受信された虹彩識別情報(例えば、虹彩スキャン情報)が第1の登録ユーザに対応するとの判定を含み、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応しないとの判定は、1つ以上の入力デバイスを介して受信された虹彩識別情報(例えば、虹彩スキャン情報)が第1の登録ユーザに対応しないとの判定を含む。例えば、いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ヘッドマウントデバイス(例えば、ヘッドセット)であり、虹彩識別情報は、コンピュータシステムと通信している1つ以上の入力デバイス(例えば、アイトラッキングデバイス130)を介して提供される。
虹彩識別情報に基づいてユーザを自動的に識別することにより、明示的な入力なしに様々なアクションを実行する能力をユーザに提供する(例えば、ユーザに明示的にログインを要求する必要なしに、ユーザのユーザアカウントにログインする)。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が個別の登録ユーザに対応するとの判定に従って、コンピュータシステムは、個別の登録ユーザに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にされた(例えば、個別の登録ユーザに関連付けられたユーザアカウントにログインされた)という視覚インジケーション(例えば、個人化ユーザインタフェース710、インジケータ712、個人化ユーザインタフェース714、インジケータ716d)を表示する(例えば、個別の登録ユーザの名前及び/又はユーザ名を含むテキストを表示する、個別の登録ユーザに対応するアバター及び/又は画像を表示する)。
個別の登録ユーザに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にされた(例えば、個別の登録ユーザに関連付けられたユーザアカウントにログインされた)という視覚インジケーションを表示することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、コンピュータシステムがユーザアカウントにログインされたという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が登録ユーザに対応しない(例えば、コンピュータシステムに以前に登録されたユーザに対応しない)との判定に従って、コンピュータシステムは、第1の登録ユーザに対応する第1の選択可能なオプション(例えば、選択可能なオプション724a)(例えば、第1の登録ユーザに対応する名前、アバター、イニシャル、及び/又は他の視覚表現)と、第1の登録ユーザとは異なる第2の登録ユーザに対応する第2の選択可能なオプション(例えば、選択可能なオプション724b)とを含む複数の選択可能なオプションを含むユーザ選択ユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース722)を表示する。いくつかの実施形態では、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が登録ユーザに対応しないとの判定は、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が1人以上の登録ユーザの各々に関して1つ以上の確実性閾値を満たさないとの判定を含む。
1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が登録ユーザに対応しないとの判定に応じてユーザ選択ユーザインタフェースを表示することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が登録ユーザに対応しないという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、複数の選択可能なオプション(例えば、オプション724a~724c)を含むユーザ選択ユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース722)を表示している間に、コンピュータシステムは、複数の選択可能なオプションのうちの個別の選択可能なオプションの選択に対応するユーザ入力(例えば、ユーザ入力726)を受信し、個別の選択可能なオプションは、個別の登録ユーザに対応する。個別の選択可能なオプションの選択に対応するユーザ入力を受信した後、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、更新されたバイオメトリック情報を受信する(例えば、図7F)。更新されたバイオメトリック情報(例えば、指紋、個別のユーザの顔を表す画像(例えば、写真及び/若しくはスキャン)、並びに/又は虹彩識別情報(例えば、虹彩スキャン情報))を受信したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が個別の登録ユーザに対応するとの判定に従って、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にする(例えば、図7Bのユーザインタフェース710を表示する)(例えば、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせる)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、任意選択的に、表示生成コンポーネントを介して、個別の登録ユーザに対応する個別のユーザインタフェース(例えば、個人化ユーザインタフェース610)を表示する。いくつかの実施形態では、個別のユーザインタフェースは、個別の登録ユーザに対応する個別のユーザアカウントへの正常なログインを示す。いくつかの実施形態では、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすること(例えば、個別のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせること)は、個別のユーザアカウントに関連付けられたユーザプリファレンスのセットを適用すること、個別のユーザアカウントに関連付けられた特定の暗号化された、かつ/若しくはセキュアなユーザファイルへのアクセスを提供すること、並びに/又は個別のユーザアカウントに関連付けられた較正情報をロードすることのうちの1つ以上を含む。更新されたバイオメトリック情報を受信したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が個別の登録ユーザに対応しないとの判定に従って、コンピュータシステムは、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントに関連付けられた(例えば、かつ/又はそれによって指定された)1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止める(例えば、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせることを取り止める)(例えば、パスコード入力ユーザインタフェース628を表示する)。
バイオメトリック情報が個別の登録ユーザに対応しないと判定されたときに、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止めること(例えば、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせることを取り止めること)により、セキュリティを向上させ、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。バイオメトリック情報が個別の登録ユーザに対応しないと判定されたときに、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止めること(例えば、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせることを取り止めること)により、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、複数の選択可能なオプション(例えば、オプション724a~724c)を含むユーザ選択ユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース722)を表示している間に、コンピュータシステムは、複数の選択可能なオプションのうちの個別の選択可能なオプションの選択に対応するユーザ入力(例えば、ユーザ入力726)を受信し、個別の選択可能なオプションは、個別の登録ユーザに対応する。個別の選択可能なオプションの選択に対応するユーザ入力を受信した後、かつバイオメトリック基準が満たされていない(例えば、個別の登録ユーザがバイオメトリック認証に登録されていない(例えば、バイオメトリック認証にオプトインしなかった)ときにバイオメトリック基準が満たされない)ことに従って、かつ個別の登録ユーザの第1の設定(例えば、バイオメトリック認証を有効にするためのバイオメトリック認証設定(例えば、虹彩スキャン認証設定))が有効化されていないとの判定に従って、コンピュータシステムは、表示生成コンポーネントを介して、パスコード入力ユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース728)を表示する。個別の選択可能なオプションの選択に対応するユーザ入力を受信した後、かつバイオメトリック基準が満たされていない(例えば、個別の登録ユーザがバイオメトリック認証に登録されていない(例えば、バイオメトリック認証にオプトインしなかった)ときにバイオメトリック基準が満たされない)ことに従って、かつ個別の登録ユーザの第1の設定が有効化されているとの判定に従って、コンピュータシステムは、自動バイオメトリック認証を実行する(例えば、図7F)(かつ任意選択的に、パスコード入力ユーザインタフェースを表示することを取り止める)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、更新されたバイオメトリック情報(例えば、指紋、個別のユーザの顔を表す画像(例えば、写真及び/若しくはスキャン)、並びに/又は虹彩識別情報(例えば、虹彩スキャン情報))を受信する(例えば、図7F)。いくつかの実施形態では、自動バイオメトリック認証を実行することは、1つ以上の入力デバイスを介して受信された更新されたバイオメトリック情報(例えば、指紋、個別のユーザの顔を表す画像(例えば、写真及び/若しくはスキャン)、並びに/又は虹彩識別情報(例えば、虹彩スキャン情報))が個別の登録ユーザに対応するとの判定に従って、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントに関連付けられた(又はそれによって指定された)1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすること(例えば、図7Bのユーザインタフェース710を表示すること)(例えば、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせること)と、1つ以上の入力デバイスを介して受信された更新されたバイオメトリック情報が個別の登録ユーザに対応しないとの判定に従って、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止めること(例えば、図7Gのパスコード入力ユーザインタフェース728を表示すること)(例えば、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせることを取り止めること)とを含む。
いくつかの実施形態では、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすること(例えば、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせること)は、表示生成コンポーネントを介して、個別の登録ユーザに対応する個別のユーザインタフェースを表示することを含む。いくつかの実施形態では、個別のユーザインタフェースは、個別の登録ユーザに対応する個別のユーザアカウントへの正常なログインを示す。いくつかの実施形態では、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすること(例えば、個別のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせること)は、個別のユーザアカウントに関連付けられたユーザプリファレンスのセットを適用すること、個別のユーザアカウントに関連付けられた特定の暗号化された、かつ/若しくはセキュアなユーザファイルへのアクセスを提供すること、並びに/又は個別のユーザアカウントに関連付けられた較正情報をロードすることのうちの1つ以上を含む。
バイオメトリック情報が個別の登録ユーザに対応しないと判定されたときに、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止めること(例えば、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせることを取り止めること)により、セキュリティを向上させ、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。バイオメトリック情報が個別の登録ユーザに対応しないと判定されたときに、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止めること(例えば、個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントにコンピュータシステムをログインさせることを取り止めること)により、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
方法800(例えば、図8)に関して上述したプロセスの詳細はまた、後述の方法にも類似する方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法1000、1200、及び/又は1400は、方法800を参照して上述した様々な方法の特性のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、デバイス較正設定のユーザ固有のセット(方法1000)及び/又は特定の視覚的外観を有するユーザアバター(方法1200)は、方法800に記載されるように、コンピュータシステム上で有効化されている第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定の一部として、コンピュータシステム上で有効化することができる。別の実施例では、方法1400に記載されているように、デバイスがユーザ間で手渡されるときに、自動ユーザ識別に基づいて、ユーザ固有の設定を適用及び/又は適用解除することができる。簡潔にするために、これらの詳細は、以下で繰り返さない。
図9A~図9Fは、いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいて1つ以上のデバイス較正設定を自動的に適用するための例示的なユーザインタフェースを示す。これらの図のユーザインタフェースは、図10A~図10Bのプロセスを含む、後述するプロセスを例示するために使用される。
図9Aは、タッチ感知ディスプレイ702、回転可能かつ押下可能な入力機構704(例えば、デバイスのハウジング又はフレームに対して回転可能かつ押下可能)、ボタン706、及びカメラ708を含むスマートウォッチである電子デバイス700を示す。以下で説明するいくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ウェアラブルスマートウォッチデバイスである。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、スマートフォン、タブレット、ヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)、又は、ディスプレイデバイス(例えば、ディスプレイスクリーン、投影デバイスなど)を含む、かつ/若しくはそれと通信している他のコンピュータシステムである。電子デバイス700は、コンピュータシステム(例えば、図1のコンピュータシステム101)である。
図9Aでは、ユーザ703は、電子デバイス700をユーザの手首上に配置する。電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを(例えば、1つ以上のセンサを介して)検出する。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを示す1つ以上の基準が満たされたことを検出する。
図示された実施形態では、電子デバイス700は、スマートウォッチであり、図9Aは、ユーザ703がユーザの手首にスマートウォッチを配置していることを示す。しかしながら、上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ユーザの頭部に装着されるように設計されたヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)などの異なるデバイスである。そのような実施形態では、電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの頭部に配置されたことを(例えば、1つ以上のセンサを介して)検出し、かつ/又は電子デバイス700がユーザの頭部に配置されたことを示す1つ以上の基準が満たされたことを検出する。
図9Aでは、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、電子デバイス700は、ユーザ703を自動的に識別しようと試みる。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、様々な方法でユーザ703を識別しようと試みる。例えば、電子デバイス700は、任意選択的に、顔認識、眼(例えば、虹彩)認識、及び/又は指紋認識などのバイオメトリック情報に基づいて、ユーザを自動的に識別しようと試みる。図7Aでは、電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、バイオメトリック情報(例えば、カメラ708を使用した顔スキャン及び/又は眼(例えば、虹彩)スキャン)を収集する。
図示された実施形態では、電子デバイス700は、スマートウォッチであり、図9Aは、ユーザ703がユーザの手首にスマートウォッチを配置していることを示す。しかしながら、上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ユーザの頭部に装着されるように設計されたヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)などの異なるデバイスである。そのような実施形態では、電子デバイス700は、任意選択的に、(例えば、デバイスがユーザの頭部に配置されているときの虹彩認識及び/又は顔認識に基づいて)電子デバイス700がユーザの頭部に配置されていると判定されたときに、ユーザを自動的に識別しようと試みる。
図9Aでは、電子デバイス700は、アプリケーションピッカーユーザインタフェース902を表示する。アプリケーションピッカーユーザインタフェース902は、複数のアプリケーションアイコンを含む。各アプリケーションアイコンは、アプリケーションに関連付けられており、アプリケーションアイコンの選択は、電子デバイス700に、アプリケーションアイコンに関連付けられたアプリケーションを(例えば、開くことによって)表示させる。アプリケーションピッカーユーザインタフェース902は、ディスプレイ702の中心ポジションに表示されるクロックアプリケーションアフォーダンス904aを含む。アプリケーションピッカーユーザインタフェース902はまた、コンパスアプリケーションアフォーダンス904b、タイマーアプリケーションアフォーダンス904c、及びポッドキャストアプリケーションアフォーダンス904dを含む。
図9Bでは、電子デバイス700は、1つ以上のユーザ入力903a~903eを検出する。電子デバイス700は、1つ以上のカメラ、ジャイロスコープ、加速度計、圧力センサ、眼球運動センサ(例えば、スキャナ及び/若しくはカメラ)、並びに/又はマイクロフォンなどの1つ以上のセンサからの情報に基づいて、1つ以上のユーザ入力903a~903eを検出する。図示の実施形態では、1つ以上のユーザ入力903a~903eは、ユーザインタフェース902内でナビゲートするためのナビゲーション入力に対応する。図示の実施形態では、1つ以上のユーザ入力903a~903eは、眼球運動入力(例えば、903a)(例えば、視線移動、眼の焦点移動)並びに手及び/又は手首運動入力903b~903eを含む。いくつかの実施形態では、ユーザ入力は、頭部運動入力、胴体運動入力、脚及び/若しくは足運動入力、並びに/又はタッチ入力などの他の入力及び/又は追加の入力を含むことができる。
図9C~図9Eは、電子デバイス700がユーザ703の自動識別に基づいて異なる方法でユーザ入力903a~903eに応答する様々な例示的なシナリオを示す。
図9Cは、電子デバイス700がユーザ703を(例えば、バイオメトリック情報に基づいて)第1の登録ユーザであるジョンとして識別した第1の例示的なシナリオを示す。ユーザ703を第1の登録ユーザとして識別したことに応じて、電子デバイス700は、第1の登録ユーザに対応するデバイス較正設定の第1のセットを適用する。デバイス較正設定は、例えば、眼球運動較正設定、手運動較正設定、頭部運動較正設定、胴体運動較正設定、足及び/若しくは脚運動較正設定、並びに/又はタッチ圧力較正設定を含むことができる。更に、第1の登録ユーザに対応するデバイス較正設定の第1のセットが適用されているので、電子デバイス700は、ユーザ入力903a~903e及びデバイス較正設定の第1のセットに基づいて(例えば、応じて、従って)ユーザ入力903a~903eに応答する。図示の実施例では、電子デバイス700は、ユーザ入力903a~903e及びデバイス較正設定の第1のセットに基づいて、アプリケーションピッカーユーザインタフェース902の表示を更新して、アプリケーションピッカーユーザインタフェース902内のナビゲーションを表示する。図9Cでは、図9Aのディスプレイ702の左上ポジションに以前に配置されていたコンパスアプリケーションアフォーダンス904bは、ユーザ入力903a~903eに応じて、ディスプレイ702の中心ポジションの近くに移動されている。
図9Dは、電子デバイス700がユーザ703を(例えば、バイオメトリック情報に基づいて)第2の登録ユーザであるサラとして識別した第2の例示的なシナリオを示す。ユーザ703を第2の登録ユーザとして識別したことに応じて、電子デバイス700は、第2の登録ユーザに対応する(例えば、デバイス較正設定の第1のセットとは異なる)デバイス較正設定の第2のセットを適用する。電子デバイス700は、ユーザ入力903a~903e及びデバイス較正設定の第2のセットに基づいて(例えば、応じて、従って)ユーザ入力903a~903eに応答する。図示の実施例では、電子デバイス700は、ユーザ入力903a~903e及びデバイス較正設定の第2のセットに基づいて、アプリケーションピッカーユーザインタフェース902の表示を更新して、アプリケーションピッカーユーザインタフェース902内のナビゲーションを表示する。図9Dでは、図9Aのディスプレイ702の最も右のポジションに以前に配置されていたタイマーアプリケーションアフォーダンス904cは、ユーザ入力903a~903eに応じてディスプレイ702の中心ポジションに移動されている。したがって、図9C及び図9Dで適用されているデバイス較正設定の異なるセットの結果として、電子デバイス600は、ユーザ入力903a~903eの同じセットに対して異なって応答している。
図9Eは、ユーザ703が以前に登録されたユーザではないと電子デバイス700が判定した(例えば、電子デバイス700がユーザ703からのバイオメトリック情報を以前に登録されたユーザの記憶されたバイオメトリック情報と一致させることに失敗した)第3の例示的なシナリオを示す。ユーザ703が登録ユーザではないと判定したことに応じて、電子デバイス700は、未登録のゲストユーザに対応する(かつ、いくつかの実施形態では、デバイス較正設定の第1及び第2のセットとは異なる)デバイス較正設定の第3の(例えば、ゲスト)セットを適用する。電子デバイス700は、ユーザ入力903a~903e及びデバイス較正設定の第3の(ゲスト)セットに基づいて(例えば、応じて、従って)ユーザ入力903a~903eに応答する。図示の実施例では、電子デバイス700は、ユーザ入力903a~903e及びデバイス較正設定の第3の(ゲスト)セットに基づいて、アプリケーションピッカーユーザインタフェース902の表示を更新して、アプリケーションピッカーユーザインタフェース902内のナビゲーションを表示する。図9Eでは、図9Aのディスプレイ702の下部中心ポジションに以前に配置されていたポッドキャストアプリケーションアフォーダンス904dは、ユーザ入力903a~903eに応じて、ディスプレイ702の中心ポジションに移動されている。したがって、図9C、図9D、及び図9Eで適用されているデバイス較正設定の異なるセットの結果として、電子デバイス700は、ユーザ入力903a~903eの同じセットに対して異なって応答している。
図9C~図9Eでは、電子デバイス700及びアプリケーションピッカーユーザインタフェース902は、ユーザの識別に基づくデバイス較正設定の異なるセットの適用を実証するための例として使用される。そのような特徴は、異なる状況及びシナリオに同様に適用することができる。例えば、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)である。いくつかのそのような実施形態では、電子デバイス700は、三次元ユーザインタフェース及び/又は仮想環境を表示する。ユーザは、1つ以上のユーザ入力を提供することによって、三次元ユーザインタフェース及び/又は仮想環境内でナビゲートし、ユーザ入力は、いくつかの実施形態では、視線移動及び/若しくは眼球運動、手運動、頭部運動、並びに/又は胴体運動を含む。ユーザ入力に応じて、電子デバイス700は、三次元ユーザインタフェース及び/又は仮想環境内をナビゲートする。三次元ユーザインタフェース及び/又は仮想環境内のナビゲーションは、適用されているデバイス較正設定の異なるセット(例えば、異なるユーザのための眼球運動較正、手運動較正、及び/又は頭部運動較正の異なるセット)に基づいて異なることができる。
いくつかの実施形態では、登録ユーザのデバイス較正設定のセットは、登録ユーザによって提供される1つ以上の較正入力に基づいて決定される。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、登録(enrollment)及び/又は登録(registration)プロセス中に1つ以上の較正入力を要求し、ユーザは、任意選択的に1つ以上の較正入力を提供する。例えば、電子デバイス700は、ユーザの身体の一部(例えば、手、腕、脚、足、胴体、頭部、及び/又は眼)を既定の方法で移動させるようにユーザに指示し、及び/又は電子デバイス700は、ユーザの眼でオブジェクトの移動を追跡するようにユーザに求める。1つ以上の較正入力に基づいて、電子デバイス700は、任意選択的に、その登録ユーザのデバイス較正設定を少なくとも部分的に定義する1つ以上の値(例えば、オフセット値)を決定及び記憶する。
いくつかの実施形態では、ゲストデバイス較正設定のセットは、デバイス較正設定のデフォルトセットを表し、デバイス較正設定のデフォルトセットは、任意のユーザ入力なしに(例えば、較正入力なしに)決定される。そのような実施形態では、ゲストユーザは、任意の較正入力を提供する必要はなく、ゲストユーザによって提供されるユーザ入力は、デバイス較正設定のデフォルトセットに従って処理される。いくつかの実施形態では、ゲストデバイス較正設定のセットは、ゲストユーザによって提供される1つ以上の較正入力に基づいて決定される。例えば、電子デバイス700は、任意選択的に、ゲストユーザに対して適用されるデバイス較正設定を決定するために、1つ以上の較正入力を提供するようにゲストユーザに求める。いくつかの実施形態では、ゲストユーザに要求される、かつ/又はゲストユーザから受信される1つ以上の較正入力は、登録ユーザに要求される、かつ/又は登録ユーザから受信される1つ以上の較正入力のサブセット(例えば、それ未満)を表すことができる。例えば、ゲストユーザは、登録ユーザが提供するように求められるよりも少ない較正入力を提供するように求められる。
図9Fでは、ユーザ703は、電子デバイス700をユーザの身体から取り外している。電子デバイス700は、電子デバイス700がもはやユーザの身体上に配置されていないことを検出する。電子デバイス700がもはやユーザの身体上に配置されていないことを検出したことに応じて、電子デバイス700は、任意選択的に、ユーザ703に対して適用されていたデバイス較正設定を適用することを中止することを含む、ログインしていた任意のユーザアカウントからログアウトする。ユーザアカウントからログアウトすることは、例えば、デバイス700がユーザの身体から取り外される前に表示されていたユーザインタフェースを表示することを中止すること、適用されていた1つ以上のユーザ設定(例えば、デバイス較正設定)を適用することを中止すること、及び/又はユーザアカウントに関連付けられたセキュアコンテンツへのアクセスを提供することを中止することを含むことができる。
図示された実施形態では、電子デバイス700は、スマートウォッチであり、図9A~図9Fは、ユーザ703がスマートウォッチをユーザの手首に装着すること、又はスマートウォッチをユーザの手首から取り外すこと、及びまた、スマートウォッチを介してユーザ入力903a~903eを提供することを示す。しかしながら、上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ユーザの頭部に装着されるように設計されたヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)などの異なるデバイスである。そのような実施形態では、電子デバイス700は、任意選択的に、(例えば、デバイスがユーザの頭部に配置されているときの虹彩認識及び/又は顔認識に基づいて)電子デバイス700がユーザの頭部に配置されていると判定されたときに、ユーザを自動的に識別しようと試みる。加えて、そのような実施形態では、ユーザインタフェース902などのコンテンツは、任意選択的に、ヘッドマウントシステムを介して表示され、1つ以上のユーザ入力(例えば、ユーザ入力903a~903e)は、ヘッドマウントシステムと通信している1つ以上の入力デバイスを介して受信される。同様に、デバイス較正設定は、任意選択的に、ヘッドマウントシステム及びヘッドマウントシステムと通信している1つ以上の入力デバイスに対して適用される。例えば、デバイス較正設定は、視線較正設定、頭部運動較正設定、手及び/若しくは腕運動較正設定、胴体較正設定、並びに/又は足及び/若しくは脚較正設定を含むことができる。
図10A~図10Bは、いくつかの実施形態による、電子デバイスを使用するユーザの識別に基づいて1つ以上のデバイス較正設定を自動的に適用する方法を示すフロー図である。方法1000は、表示生成構成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステム(例えば、101、700)において実行される。方法1000のいくつかの動作は、任意選択的に組み合わされ、いくつかの動作の順序は、任意選択的に変更され、いくつかの動作は、任意選択的に省略される。
以下で説明するように、方法1000は、ユーザの識別に基づいて1つ以上のデバイス較正設定を自動的に適用する直感的な方法を提供する。この方法は、デバイス較正設定を適用する際のユーザの認識的負担を軽減し、それによって、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを作り出す。バッテリ動作式のコンピューティングデバイスの場合、ユーザがデバイス較正設定をより速くかつより効率的に適用することが可能になることにより、電力が節約され、バッテリ充電の間隔が長くなる。
いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネント(例えば、ディスプレイ702)(例えば、ディスプレイコントローラ、タッチ感知ディスプレイシステム、ディスプレイ(例えば、一体化かつ/又は接続された)、3Dディスプレイ、透明ディスプレイ、プロジェクタ、及び/又はヘッドアップディスプレイ)及び1つ以上の入力デバイス(例えば、702、704、706、708)(例えば、タッチ感知面(例えば、タッチ感知ディスプレイ)、マウス、キーボード、リモートコントロール、視覚入力デバイス(例えば、カメラ)、オーディオ入力デバイス(例えば、マイクロフォン)、及び/又はバイオメトリックセンサ(例えば、指紋センサ、顔識別センサ、及び/又は虹彩識別センサ))と通信しているコンピュータシステム(例えば、デバイス700、コンピュータシステム101)(例えば、スマートフォン、スマートウォッチ、タブレット、ヘッドマウントデバイス、及び/又はウェアラブルデバイス)は、コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザ(例えば、ユーザ703)の身体上に配置されたことを検出する(1002)。コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出した後(1004)、コンピュータシステムは、個別のユーザの身体の少なくとも一部分の移動又はポジション(例えば、個別のユーザの頭部、手、眼、又は他の身体部分のポジション)に基づいて、個別のユーザからの入力(例えば、図9Bのユーザ入力903a~903e)を検出する。
個別のユーザからの入力を検出したことに応じて、コンピュータシステム(例えば、デバイス700)は、個別のユーザからの入力(例えば、図9Bのユーザ入力903a~903e)に応答する(1010)。個別のユーザがコンピュータシステムに以前に登録した第1のユーザであるとの判定に従って(1012)(例えば、第1のユーザとして個別のユーザを識別する個別のユーザによって選択されたオプションに基づいて、又は第1のユーザとしての個別のユーザの自動バイオメトリック識別に基づいて)、コンピュータシステムは、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションと、第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセット(例えば、移動較正、手較正、及び/又は眼較正)とに基づいて、入力に対する応答を生成する(1014)(例えば、図9C)。個別のユーザが第1のユーザではないとの判定に従って(1016)(例えば、個別のユーザが第1のユーザではないことを示す個別のユーザによって選択されたオプションに基づいて、又は第1のユーザ以外の誰かとしての個別のユーザの自動バイオメトリック識別に基づいて)、コンピュータシステムは、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションに基づいて、かつ第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットを使用せずに、入力(例えば、図9Bのユーザ入力903a~903e)に対する応答を生成する(1018)(例えば、図9D)。
いくつかの実施形態では、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションに基づいて、かつデバイス較正設定の第1のセットを使用せずに、入力に対する応答を生成することは、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションと、デバイス較正設定の第1のセットとは異なるデバイス較正設定の第2のセット(例えば、デバイス較正設定のデフォルトセット、及び/又はゲストデバイス較正設定)とに基づいて(例えば、デバイス較正設定の第1のセットを適用せずに)、入力に対する応答を生成することを含む。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、(例えば、個別のユーザに対応する)バイオメトリック情報を受信する。1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報(例えば、指紋、個別のユーザの顔を表す画像(例えば、写真及び/若しくはスキャン)、並びに/又は虹彩識別情報(例えば、虹彩スキャン情報))が第1の登録ユーザ(例えば、複数のユーザのうちの第1の登録ユーザ)(例えば、コンピュータシステムに以前に登録されたユーザ)に対応するとの判定に従って、コンピュータシステムは、第1の登録ユーザに対応するデバイス較正設定の第1のセット(例えば、移動較正、手較正、及び/又は眼較正)を適用し(例えば、デバイス較正設定の第2のセットを適用せずに)、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が登録ユーザに対応しない(例えば、コンピュータシステムに以前に登録した任意のユーザに対応しない)との判定に従って、コンピュータシステムは、デバイス較正設定の第1のセットとは異なるデバイス較正設定の第2のセット(例えば、デバイス較正設定のデフォルトセット、及び/又はゲストデバイス較正設定)を適用する(例えば、デバイス較正設定の第1のセットを適用せずに)。
個別のユーザが第1のユーザであると判定されたときに、第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットを自動的に適用することにより、それらの設定の適用を明示的に要求することなく、ユーザ固有の設定でシステムを使用する能力をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションに基づいて、かつ第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットを使用することなく、入力(例えば、図9Bのユーザ入力903a~903e)に対する応答を生成することは、個別のユーザが未登録ユーザである(1020)(例えば、コンピュータシステムに登録されたユーザではない)との判定に従って(例えば、個別のユーザが登録ユーザではない(例えば、ゲストユーザである)ことを示す個別のユーザによって選択されたオプションに基づいて、又は未登録ユーザとしての個別のユーザの自動バイオメトリック識別に基づいて)、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションと、デバイス較正設定の第1のセットとは異なり、かつ未登録ユーザのゲストデバイス較正設定のセットを表すデバイス較正設定の第2のセット(例えば、移動較正、手較正、及び/又は眼較正)とに基づいて(例えば、デバイス較正設定の第1のセットを適用せずに)、入力(例えば、図9Bのユーザ入力903a~903e)に対する応答を生成すること(1022)を含む(例えば、図9E)。いくつかの実施形態では、ゲストデバイス較正設定のセットを表すデバイス較正設定の第2のセットは、未登録ユーザとして識別された任意のユーザに適用される。いくつかの実施形態では、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションと、未登録ユーザのゲストデバイス較正設定のセットを表すデバイス較正設定の第2のセットとに基づいて、入力に対する応答を生成した後、コンピュータシステムは、コンピュータシステムが個別のユーザの身体から取り外されたことを検出する。コンピュータシステムが個別のユーザの身体から取り外されたことを検出した後、コンピュータシステムは、コンピュータシステムの少なくとも一部分が第2の個別のユーザの身体上に配置されたことを検出し、第2の個別のユーザは、個別のユーザとは異なる。コンピュータシステムの少なくとも一部分が第2の個別のユーザの身体上に配置されたことを検出した後、コンピュータシステムは、第2の個別のユーザの身体の少なくとも一部分の移動又はポジションに基づいて、第2の個別のユーザからの入力を検出する。第2の個別のユーザからの入力を検出したことに応じて、第2の個別のユーザからの入力に応答し、第2の個別のユーザからの入力に応答することは、コンピュータシステムは、第2の個別のユーザが未登録ユーザである(例えば、コンピュータシステムに登録されたユーザではない)との判定に従って(例えば、第2の個別のユーザが登録ユーザではない(例えば、ゲストユーザである)ことを示す第2の個別のユーザによって選択されたオプションに基づいて、又は未登録ユーザとしての第2の個別のユーザの自動バイオメトリック識別に基づいて)、第2の個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションと、未登録ユーザのゲストデバイス較正設定のセットを表すデバイス較正設定の第2のセットとに基づいて(例えば、デバイス較正設定の第1のセットを適用せずに)、第2の個別のユーザからの入力に対する応答を生成することを含む。
個別のユーザが未登録ユーザであると判定されたときに、未登録ユーザのデバイス較正設定の第2のセットを自動的に適用することにより、それらの設定の適用を明示的に要求することなく、様々な設定でシステムを使用する能力をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションに基づいて、かつ第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットを使用することなく、入力に対する応答を生成することは、個別のユーザが第1のユーザとは異なるコンピュータシステムに以前に登録した第2のユーザであるとの判定に従って(1024)(例えば、個別のユーザによって選択されたオプションに基づいて、又は第2のユーザとしての個別のユーザの自動バイオメトリック識別に基づいて)、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションと、デバイス較正設定の第1のセットとは異なり、かつ第2のユーザに固有のデバイス較正設定の第3のセット(例えば、移動較正、手較正、及び/又は眼較正)とに基づいて(例えば、デバイス較正設定の第1のセットを適用せずに)、入力(例えば、図9Bのユーザ入力903a~903e)に対する応答を生成すること(1026)を含む(例えば、図9D)。
個別のユーザが第2のユーザであると判定されたときに、第2のユーザに固有のデバイス較正設定の第3のセットを自動的に適用することにより、それらの設定の適用を明示的に要求することなく、ユーザ固有の設定でシステムを使用する能力をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、デバイス較正設定の第1のセットは、第1のユーザから受信された複数のデバイス較正入力に基づいて決定される。いくつかの実施形態では、複数のデバイス較正入力は、コンピュータシステムに第1のユーザを登録するための登録プロセスの一部として受信される(例えば、所定のジェスチャを実行する、又は所定の視線パターンで眼を移動させるためのプロンプトなどの1つ以上のプロンプトに応じて検出される、1つ以上の手運動入力、腕運動入力、眼球(例えば、虹彩)運動入力)。ユーザから受信されたデバイス較正入力に基づいてユーザに対してデバイス較正設定を調整することにより、デバイスがより正確かつ効率的にユーザ入力に応答することを可能にする。特定のユーザに対するデバイス較正及び応答を調整することにより、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションに基づいて、かつ第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットを使用することなく、入力(例えば、図9Bのユーザ入力903a~903e)に対する応答を生成することは、個別のユーザが未登録ユーザである(例えば、コンピュータシステムに以前に登録されたユーザではない)との判定に従って(例えば、個別のユーザが登録ユーザではない(例えば、ゲストユーザである)ことを示す個別のユーザによって選択されたオプションに基づいて、又は未登録ユーザとしての個別のユーザの自動バイオメトリック識別に基づいて)、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションと、デバイス較正設定の第1のセットとは異なり、かつ未登録ユーザのゲストデバイス較正設定のセットを表すデバイス較正設定の第2のセット(例えば、移動較正、手較正、及び/又は眼較正)とに基づいて(例えば、デバイス較正設定の第1のセットを適用せずに)、入力に対する応答を生成することを含み(例えば、図9E)、デバイス較正設定の第2のセットは、未登録ユーザから受信される複数のデバイス較正入力に基づいて決定される。いくつかの実施形態では、未登録ユーザからの複数のデバイス較正入力は、任意選択であり、デバイス較正設定のデフォルトセットは、未登録ユーザから複数のデバイス較正入力を受信することなく適用することができる。いくつかの実施形態では、未登録ユーザからの複数のデバイス較正入力は、必須であり、未登録ユーザは、複数のデバイス較正入力が未登録ユーザから受信されるまで、ユーザインタフェースとの対話に進むことができない。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出した後、かつ個別のユーザが未登録ユーザであるとの判定に従って、コンピュータシステムは、複数のデバイス較正入力を提供するための1つ以上のプロンプトを未登録ユーザに表示し、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションに基づいて、かつ第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットの少なくともいくつかを使用せずに、入力に対する応答を生成することは、複数のデバイス較正入力を提供するための1つ以上のプロンプトを未登録ユーザに表示した後、未登録ユーザが複数のデバイス較正入力を提供したとの判定に従って、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションと、デバイス較正設定の第1のセットとは異なるデバイス較正設定の第2のセットであって、未登録ユーザから受信される複数のデバイス較正入力に基づいて決定される、デバイス較正設定の第2のセット(例えば、移動較正、手較正、及び/又は眼較正)とに基づいて入力に対する応答を生成することと、未登録ユーザが複数のデバイス較正入力を提供しなかった(例えば、未登録ユーザが複数のデバイス較正入力を提供することを拒否した、かつ/又は未登録ユーザが複数のデバイス較正入力を提供することなく閾値期間が経過した)との判定に従って、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションと、デバイス較正設定の第1及び第2のセットとは異なるデバイス較正設定の第3のセットであって、ゲスト較正設定のデフォルトセットを表す、デバイス較正設定の第3のセットとに基づいて、入力に対する応答を生成することとを含む。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出した後、かつ個別のユーザが未登録ユーザであるとの判定に従って、コンピュータシステムは、複数のデバイス較正入力を提供するための1つ以上のプロンプトを未登録ユーザに表示し、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションに基づいて、かつ第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットの少なくともいくつかを使用せずに、入力に対する応答を生成することは、複数のデバイス較正入力を提供するための1つ以上のプロンプトを未登録ユーザに表示した後、未登録ユーザが複数のデバイス較正入力を提供したとの判定に従って、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションと、デバイス較正設定の第1のセットとは異なるデバイス較正設定の第2のセットであって、未登録ユーザから受信される複数のデバイス較正入力に基づいて決定される、デバイス較正設定の第2のセット(例えば、移動較正、手較正、及び/又は眼較正)とに基づいて入力に対する応答を生成することと、未登録ユーザが複数のデバイス較正入力を提供しなかった(例えば、未登録ユーザが複数のデバイス較正入力を提供することを拒否した、かつ/又は未登録ユーザが複数のデバイス較正入力を提供することなく閾値期間が経過した)との判定に従って、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションに基づいて、入力に対する応答を生成することを取り止めることとを含む。
ユーザから受信されたデバイス較正入力に基づいてユーザに対してデバイス較正設定を調整することにより、デバイスがより正確かつ効率的にユーザ入力に応答することを可能にする。特定のユーザに対するデバイス較正及び応答を調整することにより、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、未登録ユーザから受信される複数のデバイス較正入力は、第1のユーザから受信される複数のデバイス較正入力よりも少ないデバイス較正入力のサブセットである。ユーザから受信されたデバイス較正入力に基づいてユーザに対してデバイス較正設定を調整することにより、デバイスがより正確かつ効率的にユーザ入力に応答することを可能にする。特定のユーザに対するデバイス較正及び応答を調整することにより、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションに基づいて、かつ第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットを使用することなく、入力(例えば、図9C~図9Eのユーザインタフェース901内のナビゲーション)に対する応答を生成することは、個別のユーザが未登録ユーザである(例えば、コンピュータシステムに以前に登録されたユーザではない)との判定に従って(例えば、個別のユーザが登録ユーザではない(例えば、ゲストユーザである)ことを示す個別のユーザによって選択されたオプションに基づいて、又は未登録ユーザとしての個別のユーザの自動バイオメトリック識別に基づいて)、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションと、デバイス較正設定の第1のセットとは異なり、かつ未登録ユーザのゲストデバイス較正設定のセットを表すデバイス較正設定の第2のセット(例えば、移動較正、手較正、及び/又は眼較正)(例えば、図9Eで適用されるゲスト較正設定)とに基づいて(例えば、デバイス較正設定の第1のセットを適用せずに)、入力に対する応答を生成することを含み、デバイス較正設定の第2のセットは、デバイス較正設定のデフォルトセットであり、未登録ユーザからのユーザ入力に基づかない。
個別のユーザが未登録ユーザであると判定されたときに、未登録ユーザのデバイス較正設定の第2のセットを自動的に適用することにより、それらの設定の適用を明示的に要求することなく、様々な設定でシステムを使用する能力をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、デバイス較正設定の第1のセットは、1つ以上の眼及び/又は視線移動較正設定を含む。ユーザに対して眼較正設定を含むデバイス較正設定を調整することにより、デバイスがより正確かつ効率的にユーザ入力に応答することを可能にする。特定のユーザに対するデバイス較正及び応答を調整することにより、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、デバイス較正設定の第1のセットは、1つ以上の手運動較正設定を含む。ユーザに対して手較正設定を含むデバイス較正設定を調整することにより、デバイスがより正確かつ効率的にユーザ入力に応答することを可能にする。特定のユーザに対するデバイス較正及び応答を調整することにより、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、個別のユーザの身体の一部分の移動又はポジションと、ユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットとに基づいて、入力に対する応答を生成することは、第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットでコンピュータシステム(例えば、700)が使用されることを可能にすることを含む。第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットでコンピュータシステムが使用されることを可能にされている間に(例えば、コンピュータシステムが第1のユーザアカウントにログインしている間に)、コンピュータシステムは、コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体から取り外されたことを検出する(例えば、コンピュータシステムが個別のユーザによってもはや装着されていないことを検出する)。コンピュータシステムの少なくとも一部分が(例えば、所定の閾値持続時間よりも長く)個別のユーザの身体から取り外されたことを検出したことに応じて、コンピュータシステムは、第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットでコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを中止する(例えば、図9F)(例えば、第1のユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントからコンピュータシステムをログアウトする)。いくつかの実施形態では、第1のユーザアカウントからコンピュータシステムをログアウトすることは、第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットの適用を除去することを含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムの少なくとも一部分が所定の閾値持続時間よりも長く個別のユーザの身体から取り外されたことを検出したことに応じて、コンピュータシステムは、コンピュータシステムが第1のユーザアカウントにどのようにログインされたか(例えば、バイオメトリック認証、パスコード認証、又は他の認証によるかどうか)とは無関係に、第1のユーザアカウントからログアウトされる。
コンピュータシステムが個別のユーザの身体から取り外されたと判定されたときに、第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットでコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを中止すること(例えば、第1のユーザアカウントからコンピュータシステムをログアウトすること)により、セキュリティを向上させる。例えば、コンピュータシステムが個別のユーザの身体から取り外されたと判定されたときに、デバイス較正設定の第1のセットでコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを中止すること(例えば、第1のユーザアカウントからコンピュータシステムをログアウトすること)により、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。コンピュータシステムが個別のユーザの身体から取り外されたと判定されたときに、デバイス較正設定の第1のセットでコンピュータシステムが使用されることを可能にすることを中止すること(例えば、第1のユーザアカウントからコンピュータシステムをログアウトすること)により、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって、及びユーザが別のユーザに固有のデバイス較正設定でデバイスを使用することを防止することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、個別のユーザが第1のユーザであるとの判定は、コンピュータシステムの少なくとも一部分がユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて自動的に実行される(例えば、図9A)(例えば、1つ以上の入力デバイスを介して個別のユーザから収集されたバイオメトリック情報に基づく自動バイオメトリック識別/認証)。
コンピュータシステムの少なくとも一部分がユーザの身体上に配置されたと判定されたときに、ユーザを自動的に識別し、デバイス較正設定のユーザ固有のセットを適用することにより、それらの設定の適用を明示的に要求することなく、ユーザ固有の設定でシステムを使用する能力をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
方法1000(例えば、図10A~図10B)に関して上述したプロセスの詳細は、本明細書の他の箇所に記載する方法にも類似する方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法800、1200、及び/又は1400は、方法1000を参照して上述した様々な方法の特性のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、ユーザに固有のデバイス較正設定のセットは、方法800に記載されるユーザに関連付けられた1つ以上の設定の一部として自動的に適用することができ、及び/又はユーザに固有のデバイス較正設定のセットは、方法1200に記載されるように、ユーザ固有のアバターとともに自動的に適用することができる。別の実施例では、方法1400に記載されているように、デバイスがユーザ間で手渡されるときに、自動ユーザ識別に基づいて、ユーザ固有のデバイス較正設定を適用及び/又は適用解除することができる。簡潔にするために、これらの詳細は、以下で繰り返さない。
図11A~図11Fは、いくつかの実施形態による、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。これらの図のユーザインタフェースは、図12A~12Bのプロセスを含めた、以下で説明されるプロセスを例示するために使用される。
図11Aは、タッチ感知ディスプレイ702、回転可能かつ押下可能な入力機構704(例えば、デバイスのハウジング又はフレームに対して回転可能かつ押下可能)、ボタン706、及びカメラ708を含むスマートウォッチである電子デバイス700を示す。以下で説明するいくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ウェアラブルスマートウォッチデバイスである。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、スマートフォン、タブレット、ヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)、又は、ディスプレイデバイス(例えば、ディスプレイスクリーン、投影デバイスなど)を含む、かつ/若しくはそれと通信している他のコンピュータシステムである。電子デバイス700は、コンピュータシステム(例えば、図1のコンピュータシステム101)である。
図11Aでは、ユーザ703は、電子デバイス700をユーザの手首上に配置する。電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを(例えば、1つ以上のセンサを介して)検出する。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを示す1つ以上の基準が満たされたことを検出する。
図示された実施形態では、電子デバイス700は、スマートウォッチであり、図11Aは、ユーザ703がユーザの手首にスマートウォッチを配置していることを示す。しかしながら、上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ユーザの頭部に装着されるように設計されたヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)などの異なるデバイスである。そのような実施形態では、電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの頭部に配置されたことを(例えば、1つ以上のセンサを介して)検出し、かつ/又は電子デバイス700がユーザの頭部に配置されたことを示す1つ以上の基準が満たされたことを検出する。
図11Aでは、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、電子デバイス700は、ユーザ703を自動的に識別しようと試みる。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、様々な方法でユーザ703を識別しようと試みる。例えば、電子デバイス700は、任意選択的に、顔認識、眼(例えば、虹彩)認識、及び/又は指紋認識などのバイオメトリック情報に基づいて、ユーザを自動的に識別しようと試みる。図7Aでは、電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、バイオメトリック情報(例えば、カメラ708を使用した顔スキャン及び/又は眼(例えば、虹彩)スキャン)を収集する。図11Aに示す例示的なシナリオでは、電子デバイス700は、ユーザ703からのバイオメトリック情報が第1の登録ユーザであるジョンに対応すると判定する。
図11Aでは、電子デバイス700は、(例えば、ユーザ703からのバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応すると判定した後に)選択可能なオブジェクト1104を含むユーザインタフェース1102を表示する。選択可能なオブジェクト1104は、後の図に関してより詳細に説明するように、複数のユーザが互いに通信するために共存環境に入ることができる共存アプリケーションに対応する。いくつかの実施形態では、共存環境は、XR環境内に存在するユーザを表す1つ以上のアバターを有するXR環境(例えば、仮想環境)である。電子デバイス700は、選択可能なオブジェクト1104の選択に対応するユーザインタフェース1102上のポジションでユーザ入力1106を検出する。
図11Bでは、ユーザ入力1106に応じて、電子デバイス700は、ユーザインタフェース1102の表示を共存ユーザインタフェース1108に置き換える。共存ユーザインタフェース1108は、第1のアバター1110及び第2のアバター1112を含む。第1のアバター1110は、ユーザ703との共存状況に参加しているリモートユーザに対応する視覚的外観を有する。例えば、リモートユーザは、登録ユーザ(例えば、登録ユーザによって操作されているリモート電子デバイス上の登録ユーザ、サービスの登録ユーザ)であり、リモートユーザに対応するユーザアカウントは、アバター外観情報(例えば、リモートユーザによって選択及び/又は指定されたアバター外観情報)に関連付けられていてもよい。上述したように、図11Aでは、電子デバイス700は、ユーザ703を第1の登録ユーザであるジョンであると識別している。この識別に基づいて、電子デバイス700は、第1の登録ユーザに対応する(例えば、第1の登録ユーザに対応する第1のユーザアカウントに対応する)視覚的外観を有するアバターであるアバター1112を表示する。いくつかの実施形態では、第1の登録ユーザは、アバター1112の1つ以上の視覚特性(例えば、髪の色、髪の形状、顔の形状、顔のサイズ、眼の色、眼のサイズ、口の形状、口のサイズ、鼻の形状、鼻のサイズ、及び/又は肌の色)を選択及び/又は指定している。いくつかの実施形態では、アバター1112の1つ以上の視覚的特徴は、ユーザ703による移動に応じてユーザインタフェース1108内で移動する。例えば、ユーザ703がユーザの頭部、眉、眼、鼻、及び/又は口を移動させる場合、アバター1112は、任意選択的に、共存ユーザインタフェース1108内で対応する方式で移動する。同様に、アバター1110の1つ以上の視覚的特徴は、任意選択的に、リモートユーザによる移動に応じてユーザインタフェース1108内で移動する。図示される共存ユーザインタフェース1108は、頭部のみを含むアバター1110、1112を示すが、アバターは、ユーザの身体の追加の部分の表現を含むことができ、それらのアバター部分は、いくつかの実施形態では、ユーザによるユーザの身体のそれぞれの部分の対応する移動に従って移動することができる。
図11Bは、ユーザ703によって見られるように、電子デバイス700の視点から示されているが、類似の特徴は、(アバター1110によって表される)リモートユーザ並びにリモートユーザによって使用及び/又は操作されている電子デバイスの視点から説明することができることを理解することができる。リモートユーザの電子デバイスは、任意選択的に、共存ユーザインタフェース1108と同様の共存ユーザインタフェースを表示し、任意選択的に、リモートユーザ及び第1の登録ユーザ(ユーザ703)に対応する2つのアバター1110、1112を表示する。
図示の実施形態では、電子デバイス700は、スマートウォッチであり、図11A~図11Bは、電子デバイス700のタッチスクリーンディスプレイ702を介したユーザインタフェース(例えば、1102、1108)を示す。しかしながら、上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ユーザの頭部に装着されるように設計されたヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)などの異なるデバイスである。いくつかの実施形態では、ヘッドマウントシステムは、図11Aのユーザインタフェース1102と実質的に同様のユーザインタフェースを表示し、選択可能なオブジェクト1104の選択に対応する1つ以上のユーザ入力を受信する。ユーザインタフェースは、1つ以上の点でユーザインタフェース1102と異なってもよい。例えば、いくつかの実施形態では、ヘッドマウントシステムによって表示されるユーザインタフェースは、仮想三次元ユーザインタフェースである一方、ユーザインタフェース1102は、二次元ユーザインタフェースとして表示される。1つ以上のユーザ入力は、例えば、選択可能なオブジェクト1104の選択に対応する眼/視線移動、手運動、及び1つ以上のジェスチャを含むことができる。いくつかの実施形態では、選択可能なオブジェクト1104の選択に対応する1つ以上のユーザ入力に応じて、ヘッドマウントシステムは、ユーザインタフェース1108と実質的に同様の共存ユーザインタフェースを表示する。共存ユーザインタフェースは、1つ以上の点でユーザインタフェース1108と異なってもよい。例えば、いくつかの実施形態では、共存ユーザインタフェースは、(図11Bのアバター1110及び1112と同様の)共存セッションに参加している各ユーザのアバター(例えば、三次元表現)を有する仮想三次元ユーザインタフェースである。図11Bを参照して上述したものと同様に、いくつかの実施形態では、各ユーザのアバター表現は、アバターが表す個別のユーザによって選択及び/又は指定される1つ以上の視覚的特徴を有する。更に、いくつかの実施形態では、各ユーザのアバター表現は、アバターが表す個別のユーザの移動に基づいて三次元仮想環境内で移動する1つ以上の視覚的特徴を有する。
図11Cでは、ユーザ703は、電子デバイス700をユーザの身体から取り外している。電子デバイス700は、電子デバイス700がもはやユーザの身体上に配置されていないことを検出する。いくつかの実施形態では、電子デバイス700がもはやユーザの身体上に配置されていないことを検出したことに応じて、電子デバイス700は、共存ユーザインタフェース1108内にアバター1112を表示することを中止する(同様に、リモートユーザによって操作されているリモート電子デバイスも、第1の登録ユーザ703を表し、かつ第1の登録ユーザに対応するアバターを表示することを中止することができる)。
図11Dでは、第2のユーザ1103(第1のユーザとは異なり、かつリモートユーザとは異なる)は、電子デバイス700を自身の手首に配置する。電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを検出する。
図示の実施形態では、電子デバイス700は、スマートウォッチであり、図11A~図11Bは、電子デバイス700のタッチスクリーンディスプレイ702を介したユーザインタフェース(例えば、1102、1108)を示す。しかしながら、上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ユーザの頭部に装着されるように設計されたヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)などの異なるデバイスである。いくつかのそのような実施形態では、図11Cにおいて、ヘッドマウントシステムは、ヘッドマウントシステムがもはやユーザ703の頭部に配置されていないことを検出する。ヘッドマウントシステムがもはやユーザ703の頭部に配置されていないことを検出したことに応じて、ヘッドマウントシステムは、仮想(例えば、三次元)共存環境内でユーザ703の表現を表示することを中止する(例えば、ユーザ703に関連付けられた(例えば、三次元)アバターを表示することを中止する)。図11Dでは、ユーザ1103は、ヘッドマウントシステムをユーザの頭部に配置し、ヘッドマウントシステムは、ヘッドマウントシステムがユーザの頭部に配置されたことを検出する。
図11Dでは、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、電子デバイス700は、ユーザ1103を自動的に識別しようと試みる。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、任意選択的に、様々な方法でユーザ1103を識別しようと試みる。例えば、電子デバイス700は、任意選択的に、顔認識、眼(例えば、虹彩)認識、及び/又は指紋認識などのバイオメトリック情報に基づいて、ユーザを自動的に識別しようと試みる。図11Dでは、電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、ユーザ1103からバイオメトリック情報(例えば、カメラ708を使用した顔スキャン及び/又は眼(例えば、虹彩)スキャン)を収集し、バイオメトリック情報が第2の登録ユーザであるサラに対応すると判定する。
上述したように、第1の登録ユーザ703は、アバター外観情報の特定のセットに関連付けられており、アバター1112は、第1の登録ユーザ703に対応するアバター外観情報を使用して表示された。同様に、第2の登録ユーザであるサラは、第2の登録ユーザが第1の登録ユーザのアバターとは異なる視覚的外観を有するアバターによって表されるように、アバター外観情報の(第1のセットとは異なる)第2のセットに関連付けられている。
図11Eでは、ユーザ1103が第2の登録ユーザであると判定したことに応じて(例えば、バイオメトリック情報が第2の登録ユーザに対応すると判定したことに応じて)、電子デバイス700は、第2の登録ユーザに対応する視覚的外観を有する(例えば、第2の登録ユーザによって選択及び/又は指定された1つ以上の視覚的特徴を有する)新たなアバター1114を表示する。アバター1112と同様に、いくつかの実施形態では、アバター1114の1つ以上の視覚的特徴は、任意選択的に、ユーザ1103による移動に応じてユーザインタフェース1108内で移動する。例えば、ユーザ1103がユーザの頭部、眉、眼、鼻、及び/又は口を移動させる場合、アバター1114は、共存ユーザインタフェース1108内で対応する方式で移動する(アバター1114は、ユーザ703の移動に基づいて移動しないが)。自動ユーザ識別に基づいて(例えば、バイオメトリック識別に基づいて)、電子デバイス700は、第1の登録ユーザ703に対応するアバター1112を自動的に表示し、次いで、電子デバイス700のユーザが第1の登録ユーザ703から第2の登録ユーザ1103に切り替わったとき、電子デバイス700は、アバター1112の表示を第2の登録ユーザに対応するアバター1114の表示に自動的に置き換えたことを理解することができる。
図11Fは、第2のユーザ1103が未登録のゲストユーザである異なる例示的なシナリオを示す。この例示的なシナリオでは、電子デバイス700は、(例えば、バイオメトリック情報に基づいて)第2のユーザ1103が未登録ユーザであると判定している。第2のユーザ1103が未登録ユーザであると判定したことに応じて、電子デバイス700は、共存環境1108内に、視覚的特徴のデフォルトセットを有するプレースホルダ外観を有するアバター1116を表示する。例えば、図11Fでは、プレースホルダ外観は、抽象的な円表現である。いくつかの実施形態では、登録ユーザは、自身の代表アバターの1つ以上の視覚特性を選択及び/又は指定することができるが、未登録ゲストユーザは、任意選択的に、自身のアバターの視覚特性を選択及び/又は指定するオプションを与えられない。
図示の実施形態では、電子デバイス700は、スマートウォッチであり、図11A~図11Fは、ユーザ703、1103がスマートウォッチをユーザの手首に装着すること、又はスマートウォッチをユーザの手首から取り外すことを示す。しかしながら、上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ユーザの頭部に装着されるように設計されたヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)などの異なるデバイスである。そのような実施形態では、電子デバイス700は、任意選択的に、(例えば、デバイスがユーザの頭部に配置されているときの虹彩認識及び/又は顔認識に基づいて)電子デバイス700がユーザの頭部に配置されていると判定されたときに、ユーザを自動的に識別しようと試みる。加えて、そのような実施形態では、ユーザインタフェース1108及びアバター1110、1112、1114、1116などのコンテンツは、任意選択的に、ヘッドマウントシステムを介して表示され、1つ以上のユーザ入力は、ヘッドマウントシステムと通信している1つ以上の入力デバイスを介して受信することができる。例えば、図11Eでは、ヘッドマウントシステムがユーザ1103の頭部に配置されたことを検出したことに応じて、ヘッドマウントシステムは、ユーザ1103を第2の登録ユーザとして(例えば、虹彩スキャン認証を介して)識別する。いくつかの実施形態では、ユーザ1103を第2の登録ユーザとして識別したことに応じて、ヘッドマウントシステムは、三次元仮想共存環境内のユーザ703に対応するアバターの表示をユーザ1003に対応する(例えば、三次元)アバターに置き換える。いくつかの実施形態では、図11Fにおいて、ヘッドマウントシステムがユーザ1103を未登録及び/又はゲストユーザとして識別する場合、ヘッドマウントシステムは、三次元共存環境内のユーザ703に対応するアバターの表示を未登録及び/又はゲストユーザに対応する(例えば、三次元)アバターに置き換える。
図12A~図12Bは、いくつかの実施形態による、電子デバイスを使用するユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示する方法を示すフロー図である。方法1200は、表示生成構成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信している第1のコンピューティングシステム(例えば、700、101)において実行される。方法1200のいくつかの動作は、任意選択的に組み合わされ、いくつかの動作の順序は、任意選択的に変更され、いくつかの動作は、任意選択的に省略される。
以下で説明するように、方法1200は、ユーザの識別に基づいてユーザアバターを自動的に適用して表示する直感的な方法を提供する。この方法は、ユーザアバターを表示する際のユーザの認識的負担を軽減し、それにより、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを作り出す。バッテリ動作式コンピューティングデバイスの場合、ユーザがより速くかつより効率的にユーザアバターを表示することが可能になることにより、電力が節約され、バッテリ充電の間隔が長くなる。
いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネント(例えば、ディスプレイ702)(例えば、ディスプレイコントローラ、タッチ感知ディスプレイシステム、ディスプレイ(例えば、一体化又は接続された)、3Dディスプレイ、透明ディスプレイ、プロジェクタ、ヘッドアップディスプレイ)及び1つ以上の入力デバイス(例えば、702、704、706、708)(例えば、タッチ感知面(例えば、タッチ感知ディスプレイ)、マウス、キーボード、リモートコントロール、視覚入力デバイス(例えば、カメラ)、オーディオ入力デバイス(例えば、マイクロフォン)、バイオメトリックセンサ(例えば、指紋センサ、顔識別センサ、虹彩識別センサ))と通信している第1のコンピュータシステム(例えば、デバイス700、コンピュータシステム101)(例えば、スマートフォン、スマートウォッチ、タブレット、ヘッドマウントシステム、ウェアラブルデバイス)は、個別のコンピュータシステム(例えば、第1のコンピュータシステム又は第1のコンピュータシステムとは異なる第2のコンピュータシステム)のユーザ(例えば、ユーザ703、ユーザ1103、及び/又はアバター1110によって表されるリモートユーザ)のアバターを表示する要求(例えば、ユーザ入力1106)(例えば、共存通信セッションに入る、又は第1のコンピュータシステムのユーザのアバター表現及び/若しくは第2のコンピュータシステムのユーザのアバター表現を含む仮想環境(例えば、XR環境(例えば、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、及び/又は複合現実(MR)))を表示する要求)を検出する(1202)。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザのアバターを表示する要求は、個別のコンピュータシステムのユーザ(例えば、及び他のコンピュータシステムの1人以上の他のユーザ)を含む通信セッションに入る要求に対応する。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザのアバターを表示する要求は、個別のコンピュータシステムのユーザ(例えば、及び他のコンピュータシステムの1人以上の他のユーザ)を含む通信セッション中に発生する。
アバターを表示する要求(例えば、ユーザ入力1106)を検出したことに応じて(1204)、第1のコンピュータシステムは、個別のコンピュータシステム(例えば、1110、1112、1114、1116)のユーザのアバターを表示する(1206)。個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定に従って(1208)(例えば、ユーザによって選択されたオプション及び/又はユーザが登録ユーザであることを示す1つ以上のユーザ入力に基づいて、かつ/又は登録ユーザとしてのユーザの自動バイオメトリック識別に基づいて)、第1のコンピュータシステムは、(例えば、バイオメトリックスキャン又はアバター作成プロセスなどの登録プロセス中にユーザによって提供された情報に基づいて)個別のコンピュータシステムのユーザによって選択された外観を有するアバター(例えば、アバター1110、1112、1114)を表示し(1210)、アバターは、個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出されたユーザの移動に基づいて移動する。いくつかの実施形態では、アバターの顔の特徴は、個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出されたユーザの顔の移動に基づいて移動する。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、個別のコンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のコンピュータシステムのユーザの身体上に配置されたとの判定に応じて実行される。いくつかの実施形態では、バイオメトリック情報(例えば、個別のコンピュータシステムのユーザに対応する)は、個別のコンピュータシステムが個別のコンピュータシステムのユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、(例えば、個別のコンピュータシステムによって、及び/又は個別のコンピュータシステムにおいて)受信される。いくつかの実施形態では、アバターは、XR環境(例えば、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、及び/又は複合現実(MR))内(例えば、共存ユーザインタフェース1008内)に表示される。
個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定に従って(1212)(例えば、ユーザによって選択されたオプション及び/若しくはユーザが登録ユーザではないことを示す1つ以上のユーザ入力に基づいて、かつ/又は登録ユーザではないとしてのユーザの自動バイオメトリック識別に基づいて)、第1のコンピュータシステムは、個別のコンピュータシステムのユーザの外観を表さない(いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザによって選択されなかった)プレースホルダ外観を有するアバター(例えば、図11Fのアバター1116)を表示し(1214)、アバターは、個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出されたユーザの移動に基づいて移動する。いくつかの実施形態では、アバターの特徴は、個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出されたユーザの身体の移動に基づいて移動する。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定は、個別のコンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のコンピュータシステムのユーザの身体上に配置されたとの判定に応じて実行される。いくつかの実施形態では、バイオメトリック情報(例えば、個別のコンピュータシステムのユーザに対応する)は、個別のコンピュータシステムが個別のコンピュータシステムのユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、(例えば、個別のコンピュータシステムによって、及び/又は個別のコンピュータシステムにおいて)受信される。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムは、第1のコンピュータシステムであり、個別のコンピュータシステムのユーザは、第1のコンピュータシステムのユーザである。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、第1のコンピュータシステムのユーザが第1のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、第1のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第1のコンピュータシステムによって実行される。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定は、第1のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第1のコンピュータシステムによって実行される。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムは、第1のコンピュータシステムとは異なる第2のコンピュータシステムであり、個別のコンピュータシステムのユーザは、第2のコンピュータシステムのユーザである。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、第2のコンピュータシステムのユーザが第2のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、第2のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第2のコンピュータシステムによって実行される。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定は、第2のコンピュータシステムのユーザが第2のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定は、第2のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第2のコンピュータシステムによって実行される。
個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定に基づいて特定の外観を有するアバターを表示することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、個別のコンピュータシステムのユーザが登録ユーザ(例えば、特定の登録ユーザ)であるという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定に基づいて特定の外観を有するアバターを自動的に表示することにより、複雑な、かつ/又は多数のユーザ入力を必要とせずに、異なるユーザに関連付けられた異なるアバター間で切り替える能力をデバイスに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
ユーザが登録ユーザではないと判定されたときにプレースホルダ外観を有するアバターを表示することにより、セキュリティを提供する。ユーザが登録ユーザではないと判定されたときにプレースホルダ外観を有するアバターを表示することにより、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的かつ/又はセキュアにし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、アバター(例えば、1112)は、第1のコンピュータシステムのユーザを視覚的に表す(1216)(例えば、個別のコンピュータシステムは、第1のコンピュータシステムである)(例えば、アバター1112は、ユーザ703を視覚的に表し、アバター1114は、ユーザ1103を視覚的に表す)。第1のコンピュータシステムのユーザを表すアバターを表示することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、第1のコンピュータシステムが第1のコンピュータシステムのユーザを識別したという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、アバター(例えば、1110)は、第1のコンピュータシステムとは異なる第2のコンピュータシステムのユーザを視覚的に表す(1218)(例えば、個別のコンピュータシステムは、第1のコンピュータシステムとは異なる第2のコンピュータシステムである)(例えば、アバター1110は、電子デバイス700とは異なる第2のコンピュータシステムのユーザを視覚的に表す)。第2のコンピュータシステムのユーザを表すアバターを表示することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、第2のコンピュータシステムが第2のコンピュータシステムのユーザを識別したという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、アバターは、個別のコンピュータシステムのユーザと対話している1人以上のユーザ(例えば、個別のコンピュータシステムのユーザとの共存通信セッションにある1人以上のユーザ、及び/又は個別のコンピュータシステムのユーザと実質的に同じ仮想環境にいる1人以上のユーザ)の1つ以上のコンピュータシステムにおいて(例えば、アバター1110によって表されるリモートユーザによって使用されているリモートコンピュータシステムにおいて)表示される(1220)(例えば、そのユーザに表示される)。個別のコンピュータシステムのユーザと対話している1人以上のユーザの1つ以上のコンピュータシステムにおいてアバターを表示することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、個別のコンピュータシステムが個別のコンピュータシステムのユーザを識別したという)フィードバックをそれらのユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、アバター(例えば、1110、1112、1114)の少なくとも一部分(例えば、アバターの手、頭部、及び/又は身体)は、個別のコンピュータシステムと通信している表示生成コンポーネントを介して表示される(1222)。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムは、第1のコンピュータシステム(例えば、デバイス700)であり、個別のコンピュータシステムと通信している表示生成コンポーネントは、第1のコンピュータシステムと通信している表示生成コンポーネント(例えば、ディスプレイ702)である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムは、第1のコンピュータシステムとは異なる第2のコンピュータシステムであり、個別のコンピュータシステムと通信している表示生成コンポーネントは、第1のコンピュータシステムと通信している表示生成コンポーネントとは異なる第2の表示生成コンポーネントである。いくつかの実施形態では、アバターは、第1のコンピュータシステムのユーザ(例えば、ユーザ703、ユーザ1103)を表し、第1のコンピュータシステムは、表示生成コンポーネントを介して、アバターの少なくとも一部分を表示する(例えば、アバターの手及び/又は身体は、第1のコンピュータシステムのユーザが見るために表示される)(例えば、アバター1112、アバター1114)。第1のコンピュータシステムのユーザを表すアバターを表示することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、第1のコンピュータシステムが第1のコンピュータシステムのユーザを識別したという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、登録ユーザは、第1の登録ユーザであり、外観は、第1の外観である。個別のコンピュータシステムのユーザが第1の登録ユーザ(例えば、ユーザ703)とは異なる個別のコンピュータシステムの第2の登録ユーザ(例えば、ユーザ1103)であるとの判定に従って(例えば、ユーザによって選択されたオプション及び/若しくはユーザが第2の登録ユーザであることを示す1つ以上のユーザ入力に基づいて、かつ/又は第2の登録ユーザとしてのユーザの自動バイオメトリック識別に基づいて)、第1の外観(例えば、アバター1112)とは異なる第2の外観を有するアバター(例えば、アバター1114)を表示し、第2の外観は、(例えば、バイオメトリックスキャン又はアバター作成プロセスなどの登録プロセス中に第2の登録ユーザによって提供された情報に基づいて)第2の登録ユーザによって選択された。いくつかの実施形態では、アバターは、XR環境(例えば、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、及び/又は複合現実(MR))内に表示される。いくつかの実施形態では、アバターは、個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出されたユーザの移動に基づいて移動する。いくつかの実施形態では、アバターの顔の特徴は、個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出されたユーザの顔の移動に基づいて移動する。第2の登録ユーザによって選択された第2の外観を有するアバターを表示することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、個別のコンピュータシステムが個別のコンピュータシステムのユーザを識別したという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、登録ユーザとしてのユーザの自動バイオメトリック識別に基づいて実行され、自動バイオメトリック識別は、眼に基づく識別(例えば、虹彩に基づく識別)を含む。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムは、第1のコンピュータシステム(例えば、デバイス700)であり、個別のコンピュータシステムのユーザは、第1のコンピュータシステムのユーザ(例えば、ユーザ703、1103)である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、第1のコンピュータシステムのユーザが第1のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、第1のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第1のコンピュータシステムによって実行される。いくつかの実施形態では、登録ユーザとしてのユーザの自動バイオメトリック識別は、第1のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第1のコンピュータシステムによって実行される。いくつかの実施形態では、この方法は、コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出した後に、自動バイオメトリック識別に基づいて、個別のユーザを個別のコンピュータシステムの登録ユーザ(例えば、第1のコンピュータシステムの登録ユーザ)として識別することを更に含み、自動バイオメトリック識別は、眼に基づく識別を含む。
いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムは、第1のコンピュータシステムとは異なる第2のコンピュータシステム(例えば、デバイス700と通信しているリモートコンピュータシステム)であり、個別のコンピュータシステムのユーザは、第2のコンピュータシステムのユーザ(例えば、アバター1110によって表されるリモートユーザ)である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、第2のコンピュータシステムのユーザが第2のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定は、第2のコンピュータシステムのユーザが第2のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、第2のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第2のコンピュータシステムによって実行される。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定は、第2のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第2のコンピュータシステムによって実行される。いくつかの実施形態では、登録ユーザ及び/又は未登録ユーザとしてのユーザの自動バイオメトリック識別は、第2のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第2のコンピュータシステムによって実行される(例えば、第1のコンピュータシステムによって実行されることなく)。
いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムは、ヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)である。いくつかの実施形態では、ユーザの自動バイオメトリック識別は、個別のコンピュータシステムがユーザの頭部に配置されたとの判定に応じて実行される。いくつかの実施形態では、眼に基づく識別は、個別のコンピュータシステムと通信している(例えば、個別のコンピュータシステムに組み込まれた)1つ以上のアイトラッキングデバイスによって実行される。いくつかの実施形態では、虹彩スキャン情報は、個別のコンピュータシステムがユーザの頭部に配置されたとの判定に応じて、個別のコンピュータシステムによって収集される。
バイオメトリック識別に基づいてユーザを自動的に識別することにより、明示的なユーザ入力なしに様々なアクションを実行する(例えば、ユーザを識別し、適切な(例えば、ユーザが選択したアバター)を自動的に適用する)能力をデバイスに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、自動バイオメトリック識別は、個別のコンピュータシステムの少なくとも一部分がユーザの身体上に配置されたとの判定に応じて(例えば、個別のコンピュータシステムがユーザによって装着されたとの判定に応じて)自動的に実行される(例えば、図11Aでは、自動バイオメトリック識別は、電子デバイス700がユーザ703の身体上に配置されたとの判定に応じて自動的に実行され、図11Dでは、自動バイオメトリック識別は、電子デバイス700がユーザ1103の身体上に配置されたとの判定に応じて自動的に実行される)。
いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムは、ヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)である。いくつかの実施形態では、ユーザの自動バイオメトリック識別は、個別のコンピュータシステムがユーザの頭部に配置されたとの判定に応じて自動的に実行される。いくつかの実施形態では、バイオメトリック情報(例えば、虹彩スキャン情報、顔スキャン情報)は、個別のコンピュータシステムがユーザの頭部に配置されたとの判定に応じて、個別のコンピュータシステムによって自動的に収集される。
いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムは、第1のコンピュータシステム(例えば、デバイス700)であり、個別のコンピュータシステムのユーザは、第1のコンピュータシステムのユーザ(例えば、ユーザ703、1103)である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、第1のコンピュータシステムのユーザが第1のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、第1のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第1のコンピュータシステムによって実行される。いくつかの実施形態では、登録ユーザとしてのユーザの自動バイオメトリック識別は、第1のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第1のコンピュータシステムによって実行される。いくつかの実施形態では、この方法は、コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、自動バイオメトリック識別に基づいて、個別のユーザを個別のコンピュータシステムの登録ユーザ(例えば、第1のコンピュータシステムの登録ユーザ)として識別することを更に含み、自動バイオメトリック識別は、眼に基づく識別を含む。
いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムは、第1のコンピュータシステムとは異なる第2のコンピュータシステム(例えば、デバイス700と通信しているリモートコンピュータシステム)であり、個別のコンピュータシステムのユーザは、第2のコンピュータシステムのユーザ(例えば、アバター1110によって表されるリモートユーザ)である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、第2のコンピュータシステムのユーザが第2のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定は、第2のコンピュータシステムのユーザが第2のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定である。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定は、第2のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第2のコンピュータシステムによって実行される。いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定は、第2のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第2のコンピュータシステムによって実行される。いくつかの実施形態では、登録ユーザ及び/又は未登録ユーザとしてのユーザの自動バイオメトリック識別は、第2のコンピュータシステムにおいて、及び/又は第2のコンピュータシステムによって実行される(例えば、第1のコンピュータシステムによって実行されることなく)。
コンピュータシステムがユーザの身体上に配置されたときにバイオメトリック識別に基づいてユーザを自動的に識別することにより、明示的なユーザ入力なしに様々なアクションを実行する(例えば、ユーザを識別し、適切な(例えば、ユーザが選択したアバター)を自動的に適用する)能力をデバイスに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、登録ユーザは、第1のユーザであり、外観は、第1のユーザによって選択された第1の外観である。コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外された(例えば、ユーザがコンピュータシステムシステムを装着することを停止した)ことを検出する(例えば、図11C)。コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されたことを検出した後、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたこと(例えば、個別のユーザがコンピュータシステムを装着したこと)を検出する(例えば、図11D)。コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ第1のユーザがもはや個別のコンピュータシステムのユーザではないとの判定に従って(例えば、個別のコンピュータシステムの少なくとも一部分が第1の登録ユーザの身体から取り外されたとの判定に従って(いくつかの実施形態では、個別のコンピュータシステムがもはや第1の登録ユーザによって装着されていないとの判定に従って))、コンピュータシステムは、第1のユーザによって選択された第1の外観を有するアバターの表示を中止する(例えば、図11E、アバター1112はもはや表示されない)。コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ個別のコンピュータシステムのユーザが第1のユーザ(例えば、ユーザ703)とは異なる個別のコンピュータシステムの第2のユーザ(例えば、ユーザ1103)であるとの判定に従って(例えば、個別のコンピュータシステムの少なくとも一部分が第2の登録ユーザの身体上に配置されたとの判定に従って(いくつかの実施形態では、第2の登録ユーザがコンピュータシステムを装着したとの判定に従って))、コンピュータシステムは、(例えば、第2の登録ユーザによって選択され、かつ第1の外観とは異なる)第2の外観を有するアバター(例えば、アバター1114)を表示する。いくつかの実施形態では、アバターは、XR環境(例えば、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、及び/又は複合現実(MR))内に表示される。いくつかの実施形態では、アバターは、個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出されたユーザの移動に基づいて移動する。いくつかの実施形態では、アバターの顔の特徴は、個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出されたユーザの顔の移動に基づいて移動する。いくつかの実施形態では、第2の外観を有するアバターを表示することは、第1の外観を有するアバターの表示を第2の外観を有するアバターの表示に置き換えることを含む。いくつかの実施形態では、この方法は、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、1つ以上の入力デバイスを介して、(例えば、個別のユーザに対応する)バイオメトリック情報を受信することを更に含む。ユーザ間でデバイスを手渡す(及び/又はユーザ間/同じユーザ間でデバイスを取り外す/交換する)ための技術は、図13A~図13K及び対応する説明に関して更に説明する。図13A~図13Kに関して説明する技術は、図11A~図11Fで説明する技術に関して実装することができる。
個別のコンピュータシステムのユーザが第2のユーザであるとの判定に基づいて第2の外観を有するアバターを表示することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、個別のコンピュータシステムが個別のコンピュータシステムのユーザを識別したという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、プレースホルダ外観は、抽象的な表現(例えば、アバター1116)(例えば、幾何学的形状、点群、ぼやけた図形、非人間型形状)である。いくつかの実施形態では、アバターの1つ以上の視覚特性は、個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出されたユーザの顔の移動に基づいて移動する。個別のコンピュータシステムのユーザが個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定に基づいて抽象的な表現であるプレースホルダ外観を有するアバターを表示することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、個別のコンピュータシステムのユーザが登録ユーザではないという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
方法1200(例えば、図12A~図12B)に関して上述したプロセスの詳細は、本明細書の他の箇所に記載する方法にも類似する方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法800、1000、及び/又は1400は、方法1200を参照して上述した様々な方法の特性のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、ユーザに固有のアバターは、方法800に記載されたユーザに関連付けられた1つ以上の設定の一部として自動的に適用することができ、及び/又はユーザ固有のアバターは、方法1000に記載されたように、ユーザに固有のデバイス較正設定のセットとともに自動的に適用することができる。別の実施例では、方法1400に記載されているように、デバイスがユーザ間で手渡されるときに、自動ユーザ識別に基づいて、ユーザ固有のアバターを適用及び/又は適用解除することができる。簡潔にするために、これらの詳細は、以下で繰り返さない。
図13A~図13Kは、いくつかの実施形態による、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。これらの図のユーザインタフェースは、図14A~図14Bのプロセスを含む、後述するプロセスを例示するために使用される。
図13Aは、タッチ感知ディスプレイ702、回転可能かつ押下可能な入力機構704(例えば、デバイスのハウジング又はフレームに対して回転可能かつ押下可能)、ボタン706、及びカメラ708を含むスマートウォッチである電子デバイス700を示す。以下で説明するいくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ウェアラブルスマートウォッチデバイスである。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、スマートフォン、タブレット、ヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)、又は、ディスプレイデバイス(例えば、ディスプレイスクリーン、投影デバイスなど)を含む、かつ/若しくはそれと通信している他のコンピュータシステムである。電子デバイス700は、コンピュータシステム(例えば、図1のコンピュータシステム101)である。
図13Aでは、ユーザ703は、電子デバイス700を装着している。電子デバイス700は、(例えば、上述したように、ログインクレデンシャル及び/若しくはパスコード入力を介して、並びに/又は自動バイオメトリック識別を介して)ユーザ703を第1の登録ユーザとして識別している。電子デバイス700は、ユーザアバター1302を表示して、電子デバイス700が第1の登録ユーザによって使用されていることを示す。電子デバイス700はまた、ビデオコンテンツ1306a、ホームアフォーダンス1306b、マルチタスクアフォーダンス1306c、共有アフォーダンス1306d、及び再生/一時停止アフォーダンス1306eを含むビデオプレーヤユーザインタフェース1304を表示する。ホームアフォーダンス1306bは、ホームユーザインタフェースにナビゲートする(例えば、ビデオプレーヤユーザインタフェース1304の表示をホームユーザインタフェースに置き換える)ためにユーザによって選択可能である。マルチタスクアフォーダンス1306cは、マルチタスクユーザインタフェースにナビゲートする(例えば、ビデオプレーヤユーザインタフェース1304の表示をマルチタスクユーザインタフェースに置き換える)ためにユーザによって選択可能である。共有アフォーダンス1306dは、コンテンツを共有する(例えば、ビデオコンテンツ1306aを共有する)(例えば、コンテンツ共有ユーザインタフェースを表示する)ためにユーザによって選択可能である。再生/一時停止アフォーダンス1306eは、ビデオコンテンツ1306aを一時停止及び/又は再生するためにユーザによって選択可能である。
図13Bでは、ユーザ703が依然として電子デバイス700を装着している間に、電子デバイス700は、第1の登録ユーザに対する新しいメッセージのインジケーションを受信する。電子デバイス700は、ビデオプレーヤユーザインタフェース1304上に重ね合わされた新しいメッセージに対応する通知1308を表示する。
図13Cは、ユーザ703がユーザの身体から電子デバイス700を取り外していることを示す。電子デバイス700は、電子デバイス700がもはやユーザの身体上に配置されていないことを検出する。電子デバイス700がもはやユーザの身体上に配置されていないことを検出したことに応じて、電子デバイス700は、任意選択的に、ビデオプレーヤユーザインタフェース1304を表示することを中止する。
図示の実施形態では、電子デバイス700は、スマートウォッチであり、図13Cは、ユーザ703がユーザの手首からスマートウォッチを取り外していることを示す。しかしながら、上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ユーザの頭部に装着されるように設計されたヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)などの異なるデバイスである。いくつかのそのような実施形態では、ヘッドマウントシステムは、それがユーザの頭部から取り外されたことを検出する。
図13D~図13Kは、電子デバイス700がユーザ703の身体から取り外された後に任意選択的に行われる様々な例示的なシナリオを示す。
図13Dは、電子デバイス700がユーザ703の身体から取り外された後(かつ任意の介在するユーザなしに)、同じユーザ703が電子デバイス700をユーザの身体上に戻す第1の例示的なシナリオを示す。電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを検出及び/又は判定し、(例えば、自動バイオメトリック識別及び/又はログインクレデンシャルを介して)ユーザを第1の登録ユーザ703として識別する。
図13Dでは、電子デバイス700が第1の登録ユーザ703の身体上に配置されたと判定したことに応じて(例えば、電子デバイス700が電子デバイス700の最後の以前のユーザでもあった第1の登録ユーザ703の身体上に配置されたと判定したことに応じて)、電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体から取り外される直前に表示されていたのと同じユーザインタフェース及び/又はコンテンツ(例えば、ビデオプレーヤユーザインタフェース1304)を再表示する。
図示された実施形態では、電子デバイス700は、スマートウォッチであり、図13Dは、ユーザ703がユーザの手首にスマートウォッチを配置していることを示す。しかしながら、上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ユーザの頭部に装着されるように設計されたヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)などの異なるデバイスである。いくつかのそのような実施形態では、ユーザ703は、ヘッドマウントシステムをユーザの頭部に配置し、ヘッドマウントシステムは、ヘッドマウントシステムがユーザの頭部に配置されたことを検出する。いくつかの実施形態では、ヘッドマウントシステムがユーザの頭部に配置されたと判定したことに応じて、ヘッドマウントシステムは、(例えば、自動バイオメトリック識別に基づいて)ユーザを自動的に識別する。図13Dに示すシナリオでは、ヘッドマウントシステムは、ユーザが第1の登録ユーザ703であると判定し、ヘッドマウントシステムがユーザ703の身体から取り外される直前に表示されていたのと同じユーザインタフェース及び/又はコンテンツを再表示する。このようにして、ユーザがヘッドマウントシステムを取り外し、次いで、ヘッドマウントシステムを(例えば、任意の介在するユーザなしに)再装着するとき、ユーザは、ユーザの以前の視聴体験に戻ることができる。
図13Eは、電子デバイス700がユーザ703の身体から取り外された後に(例えば、電子デバイス700を装着している任意の介在するユーザなしに)、異なるユーザ1103が電子デバイス700を自身の身体に装着する第2の例示的なシナリオを示す。電子デバイス700は、電子デバイス700がユーザの身体上に配置されたことを検出及び/又は判定し、ユーザ(例えば、ユーザ1103)が最後の以前のユーザ(例えば、ユーザ703)とは異なるユーザであると判定する。加えて、図13Eのシナリオでは、電子デバイス700は、ハンドオーバ基準が満たされていないことを検出及び/又は判定する。
いくつかの実施形態では、ハンドオーバ基準は、任意選択的に、例えば、電子デバイス700をロックする要求に対応するユーザ入力、電子デバイス700をオフにする要求に対応するユーザ入力、及び/又は電子デバイス700をスリープにする要求に対応するユーザ入力を電子デバイス700が受信しない場合(例えば、ユーザ703が電子デバイス700を取り外してからユーザ1103が電子デバイス700を装着するまでの間の期間などの既定の期間中にそのようなユーザ入力を電子デバイス700が受信しない場合)に満たされる基準を含む。例えば、ユーザ1103が電子デバイス700を装着する前に、ユーザ703が電子デバイス700をロックする要求に対応するユーザ入力を提供した場合、ハンドオーバ基準は満たされない。そのようなユーザ入力は、任意選択的に、例えば、デジタルユーザインタフェース内で、及び/又は物理的ボタン(例えば、ボタン706、押下可能かつ回転可能な入力機構704など)を介して提供される。いくつかの実施形態では、ハンドオーバ基準は、ハンドオーバ基準の全ての基準が満たされる場合に満たされる。電子デバイス700がヘッドマウントシステムなどの異なるデバイスである実施形態では、同様のハンドオーバ基準を適用することができる。例えば、いくつかの実施形態では、ハンドオーバ基準は、ヘッドマウントシステムをロックする要求に対応するユーザ入力、ヘッドマウントシステムをオフにする要求に対応するユーザ入力、及び/又はヘッドマウントシステムをスリープにする要求に対応するユーザ入力を電子デバイス700が受信しない場合(例えば、ユーザ703がヘッドマウントシステムを取り外してからユーザ1103がヘッドマウントシステムを装着するまでの間の期間などの既定の期間中にそのようなユーザ入力をヘッドマウントシステムが受信しない場合)に満たされる基準を含むことができる。そのようなユーザ入力は、任意選択的に、例えば、デジタルユーザインタフェース(例えば、ヘッドマウントシステムによって表示される仮想環境)内で、及び/又は物理的ボタン(例えば、ヘッドマウントシステム上の物理的ボタン)を介して提供される。
いくつかの実施形態では、ハンドオーバ基準は、任意選択的に、電子デバイス700が第1のユーザ(例えば、ユーザ703)の身体から取り外されたことを検出してから電子デバイス700が後続のユーザ(例えば、ユーザ1103)の身体上に配置されたことを検出するまでの間に閾値期間未満が経過した場合に満たされる基準を含む。例えば、ユーザ703が電子デバイス700を取り外してからユーザ1103が電子デバイス700を装着するまでの間に閾値期間よりも長い期間が経過した場合、ハンドオーバ基準は満たされない。電子デバイス700がヘッドマウントシステムなどの異なるデバイスである実施形態では、同様のハンドオーバ基準を適用することができる。例えば、いくつかの実施形態では、ハンドオーバ基準は、ヘッドマウントシステムが第1のユーザ(例えば、ユーザ703)の身体から取り外された(例えば、第1のユーザの頭部から取り外された)ことを検出してからヘッドマウントシステムが後続のユーザ(例えば、ユーザ1103)の身体上に配置された(例えば、後続のユーザの頭部に配置された)ことを検出するまでの間に閾値期間未満が経過した場合に満たされる基準を含むことができる。
いくつかの実施形態では、ハンドオーバ基準は、任意選択的に、以前のユーザ(例えば、第1の登録ユーザ703)が登録ユーザである場合に満たされる基準を含む。例えば、以前のユーザ(例えば、ユーザ703)がゲストモードで電子デバイス700を使用する未登録ユーザであった場合、ハンドオーバ基準は満たされず、後続のユーザ1103は、制限された容量であってもユーザインタフェース1304を見ることができない。電子デバイス700がヘッドマウントシステムなどの異なるデバイスである実施形態では、同様のハンドオーバ基準を適用することができる。
図13Eでは、電子デバイス700が第1の登録ユーザ703とは異なるユーザの身体上に配置されたと判定したことに応じて、かつハンドオーバ基準が満たされていないと判定したことに応じて、電子デバイス700は、ビデオプレーヤユーザインタフェース1304を表示することを取り止め、異なるコンテンツ(例えば、異なるユーザインタフェース)を表示する。図示の実施例では、電子デバイス700は、ユーザ1103を第2の登録ユーザであるサラとして識別している。この判定に応じて、電子デバイス700は、第2の登録ユーザに対応する個人化ユーザインタフェース714を表示する(個人化ユーザインタフェース714は、図7Cを参照して上記でより詳細に説明した)。電子デバイス700がユーザ1103を未登録ユーザとして識別する代替シナリオでは、電子デバイス700は、例えば、ゲストユーザインタフェース(例えば、図7Dのゲストユーザインタフェース718)及び/又はユーザピッカーユーザインタフェース(例えば、図7Eのユーザピッカーユーザインタフェース722)を表示する。
図示された実施形態では、電子デバイス700は、スマートウォッチであり、図13Eは、ユーザ1103がユーザの手首にスマートウォッチを配置していることを示す。しかしながら、上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ユーザの頭部に装着されるように設計されたヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)などの異なるデバイスである。いくつかのそのような実施形態では、ユーザ1103は、ヘッドマウントシステムをユーザの頭部に配置し、ヘッドマウントシステムは、ヘッドマウントシステムがユーザの頭部に配置されたことを検出する。いくつかの実施形態では、ヘッドマウントシステムがユーザの頭部に配置されたと判定したことに応じて、ヘッドマウントシステムは、(例えば、自動バイオメトリック識別に基づいて)ユーザを自動的に識別する。図13Eに示すシナリオでは、ヘッドマウントシステムは、ユーザが第2の登録ユーザ1103であると判定する。ヘッドマウントシステムは更に、ハンドオーバ基準が満たされていないと判定する。いくつかの実施形態では、ユーザが以前のユーザ(ユーザ703)とは異なる第2の登録ユーザ1103であり、かつハンドオーバ基準が満たされていないとの判定に従って、ヘッドマウントシステムは、第2の登録ユーザ1103に対応するコンテンツ(例えば、個人化ユーザインタフェース)を表示する。いくつかの実施形態では、第2の登録ユーザ1103に対応するコンテンツは、三次元仮想環境内でヘッドマウントシステムによって提示される。
図13Fは、電子デバイス700がユーザ703の身体から取り外された後に(例えば、任意の介在するユーザなしに)、第2のユーザ1103が電子デバイス700を自身の身体に装着し、ハンドオーバ基準が満たされた第3の例示的なシナリオを示す。電子デバイス700は、第1の登録ユーザ(ユーザ703)とは異なるユーザが電子デバイス700を装着したこと、及びハンドオーバ基準が満たされていることを検出する。
図13Fでは、第1の登録ユーザ703とは異なるユーザが電子デバイス700を装着し、かつハンドオーバ基準が満たされたと判定したことに応じて、電子デバイス700は、ユーザインタフェース1304を制限モードで表示する。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ユーザインタフェース1304を制限モードで表示している間に、以前のユーザ/第1の登録ユーザ703に対応するユーザアカウントにログインしたままである。
制限モードでは、後続のユーザ1103は、以前のユーザ703によって視聴されていたコンテンツ(例えば、ビデオプレーヤユーザインタフェース1304及びビデオコンテンツ1306a)を視聴することができる。しかしながら、このコンテンツは、いくつかの制限を伴って提示される。例えば、図13Fでは、ユーザ1103は、ユーザインタフェース1304及びビデオコンテンツ1306aを視聴することができるが、ユーザ1103は、このコンテンツから離れてナビゲートすることを許可されていない。これは、任意選択的に、例えば、ユーザ1103がユーザ703に属するセキュアコンテンツ又は他の個人情報にアクセスすることを防止するために行われる。したがって、ホームアフォーダンス1306b、マルチタスクアフォーダンス1306c、及び共有アフォーダンス1306dは、無効化されており、ユーザ1103は、これらのアフォーダンスにアクセスする、かつ/又はこれらのアフォーダンスを選択することができない。
図13Fでは、電子デバイス700は、後続ユーザ1103を第2の登録ユーザであるサラとして識別している。電子デバイス700が以前のユーザ/第1の登録ユーザに関連付けられたユーザアカウントにログインしたままであるにもかかわらず、電子デバイス700は、第2の登録ユーザに対応するアバター1302を表示し、電子デバイス700が第2の登録ユーザによって操作されていることを示す。電子デバイス700はまた、インジケータ1310を表示し、電子デバイス700が制限モードで動作していること(例えば、ビデオプレーヤユーザインタフェース1304が制限モードで表示されていること)を示す。
いくつかの実施形態では、電子デバイス700が制限モードで動作しているとき、電子デバイス700は、以前のユーザ(例えば、第1の登録ユーザ703)に関連付けられた1つ以上のユーザ設定を適用することを中止する。例えば、電子デバイス700が制限モードで動作しているとき、電子デバイス700は、第1の登録ユーザに関連付けられた(例えば、固有の)デバイス較正設定(例えば、眼球運動較正設定、手運動較正設定、頭部運動較正設定)を適用することを中止する。いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、電子デバイス700が制限モードで動作している間に、デバイス較正設定の汎用(例えば、デフォルト)セットを適用する。いくつかの実施形態では、汎用設定を適用するのではなく(又はそれに加えて)、電子デバイス700は、以前のユーザのユーザ固有の設定を適用することを中止し、後続のユーザ(例えば、ユーザ1103)のユーザ固有の設定を適用することを可能にする、かつ/又は開始することができる。例えば、図13Fでは、電子デバイス700は、任意選択的に、第1の登録ユーザ703に関連付けられたデバイス較正設定を適用することを中止し、電子デバイス700は、第2の登録ユーザ1103に関連付けられた、かつ/又は固有のデバイス較正設定を適用する。
いくつかの実施形態では、電子デバイス700が制限モードで動作しているとき、電子デバイス700は、任意選択的に、以前のユーザ(例えば、第1の登録ユーザ703)に関連付けられた、かつ/又は以前のユーザによって適用された1つ以上のユーザ設定を維持する。例えば、電子デバイス700を第2のユーザ1103に手渡す前に第1の登録ユーザ703によって適用された1つ以上のアクセシビリティ設定(例えば、フォントサイズ設定、表示サイズ設定、アクセシビリティズーム設定、アクセシビリティジェスチャ設定、及び/又はオーディオアクセシビリティ設定)は、第2のユーザ1103が電子デバイス700を制限モードで操作している間、維持される。これにより、例えば、以前のユーザ(例えば、ユーザ703)が意図された後続のユーザ(例えば、ユーザ1103)に適した1つ以上のアクセシビリティ設定を適用して、後続のユーザの視聴体験をより楽しいものにすることを可能にする。いくつかの実施形態では、以前のユーザ(例えば、ユーザ703)には、電子デバイス700が制限モードで動作しているときに、適用されたアクセシビリティ設定を維持するか否かのオプションが提供される。いくつかの実施形態では、アクセシビリティ設定は、電子デバイス700が制限モードで動作しているとき、後続のユーザ1103に利用可能及び/又はアクセス可能なままである。
図13Gでは、ユーザ1103は、回転可能かつ押下可能な入力機構704を押下し(ユーザ入力1314)、電子デバイス700は、回転可能かつ押下可能な入力機構704の押下及び/又はアクティブ化に対応するユーザ入力1314を検出する。制限された体験では、図13A、図13B、及び図13Dに提示されたように、ユーザ入力1314は、通常、電子デバイス700をビデオプレーヤユーザインタフェース1304から離れてホームユーザインタフェースにナビゲートさせる。しかしながら、電子デバイス700が制限モードで動作しているので、ユーザ1103は、ユーザインタフェース1304から離れてナビゲートすることが禁止される。したがって、ユーザ入力1314を検出したにもかかわらず、電子デバイス700は、ビデオプレーヤユーザインタフェース1304から離れてナビゲートすることを取り止める。
図13Hでは、ユーザ1103は、入力機構704を回転させ(ユーザ入力1316)、電子デバイス700は、入力機構704の回転に対応するユーザ入力1316を検出する。電子デバイス700が制限モードで動作している間、特定の機能は制限されるが、他の動作は、任意選択的に制限されない。例えば、音量制御及び/又はディスプレイ輝度制御などの特定のシステム制御は、これらの制御が機密情報又は個人情報へのアクセスを提供しないので、ユーザ1103にアクセス可能なままである。したがって、図13Hでは、ユーザ入力1316を検出したことに応じて、電子デバイス700は、音量設定を増加させ、音量スライダ1318を表示する。いくつかの実施形態では、電子デバイス700が制限モードで動作している間、1つ以上のアクセシビリティ設定もユーザ1103にアクセス可能である。
図13F~図13Gは、電子デバイス700がスマートウォッチであり、ハンドオーバ基準が後続のユーザ(例えば、ユーザ1103)に対して満たされ、それに応じて電子デバイス700が制限モードで動作する例示的な実施形態を示す。上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ユーザの頭部に装着されるように設計されたヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)などの異なるデバイスである。いくつかのそのような実施形態では、ユーザ1103は、ヘッドマウントシステムをユーザの頭部に配置し、ヘッドマウントシステムは、ヘッドマウントシステムがユーザの頭部に配置されたことを検出する。いくつかの実施形態では、ヘッドマウントシステムがユーザの頭部に配置されたと判定したことに応じて、ヘッドマウントシステムは、(例えば、自動バイオメトリック識別に基づいて)ユーザを自動的に識別する。図13Fに示すシナリオでは、ヘッドマウントシステムは、ユーザが第2の登録ユーザ1103であると判定する。ヘッドマウントシステムは更に、ハンドオーバ基準が満たされたと判定する。いくつかの実施形態では、ユーザが以前のユーザ(ユーザ703)とは異なる第2の登録ユーザ1103であり、かつハンドオーバ基準が満たされたとの判定に従って、ヘッドマウントシステムは、以前のユーザ(ユーザ703)によって以前にアクセスされていたコンテンツを制限モードで表示する。例えば、以前のユーザが三次元仮想環境内で(例えば、1つ以上の特徴へのアクセスを有する非制限モードで)ビデオコンテンツを視聴していた場合、ヘッドマウントシステムは、後続のユーザのために三次元仮想環境内であるが、(例えば、1つ以上の特徴のうちの少なくともいくつかへの制限されたアクセスを有する)制限モードで同じビデオコンテンツを表示する。いくつかの実施形態では、電子デバイス700を参照して上述した制限モードの特徴及び以下で説明する追加の特徴は、ヘッドマウントシステムにも適用可能である。例えば、いくつかの実施形態では、ヘッドマウントシステムが制限モードで動作しているとき、1つ以上のシステム制御及びアクセシビリティ設定は、後続のユーザにアクセス可能であるが、表示されたアプリケーション及び/又はユーザインタフェースから離れるナビゲーションなどの特定の機能は、制限される。このようにして、ヘッドマウントシステムを使用するユーザ(例えば、ユーザ703)は、後続のユーザが個人情報又は機密情報にアクセスするリスクを伴わずに、自分が視聴していたコンテンツを共有するために、ヘッドマウントシステムを取り外し、ヘッドマウントシステムを別の後続のユーザ(例えば、ユーザ1103)に渡すことができる。
図13Iは、電子デバイス700に加えて、電子デバイス1350を示す。電子デバイス1350は、タッチスクリーンディスプレイ1352を有するスマートフォンである。以下で説明する実施形態では、電子デバイス1350は、スマートフォンである。いくつかの実施形態では、電子デバイス1350は、ディスプレイデバイス(例えば、ディスプレイスクリーン、投影デバイスなど)を含む、かつ/又はそれと通信している、タブレット、スマートウォッチ、ラップトップコンピュータ、又は他のコンピュータシステムである。
図13Iでは、電子デバイス1350は、第1の登録ユーザ703に関連付けられている。例えば、電子デバイス1350は、第1の登録ユーザ703に関連付けられたユーザアカウントにログインしている。上述したように、電子デバイス700はまた、第2の登録ユーザ1103が電子デバイス700を制限モードで操作している間に、第1の登録ユーザ703に関連付けられたユーザアカウント(例えば、電子デバイス1350にログインした同じユーザアカウント)にログインしている。図13Iでは、電子デバイス700が制限モードで動作していると判定したことに応じて、電子デバイス700は、電子デバイス700が制限モードで動作しているという通知を(例えば、直接接続を介して及び/又はネットワークを介して)電子デバイス1350に送信する。電子デバイス1350は、電子デバイス700が制限モードで動作しているという通知1354を表示する。電子デバイス1350は、通知1354の選択に対応するユーザ入力1356を検出する。上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ヘッドマウントシステムなどの異なるデバイスである。いくつかの実施形態では、ヘッドマウントシステムは、ヘッドマウントシステムが制限モードで動作している間、第1の登録ユーザ703に関連付けられている(例えば、第1の登録ユーザ703に関連付けられたユーザアカウントにログインしている)。いくつかの実施形態では、ヘッドマウントシステムが制限モードで動作していると判定したことに応じて、ヘッドマウントシステムは、第1の登録ユーザ703に関連付けられた別のコンピュータシステム(例えば、デバイス1350)に、ヘッドマウントシステムが制限モードで動作しているという通知を送信する。
図13Jでは、ユーザ入力1356に応じて、電子デバイス1350は、デバイスミラーリングユーザインタフェース1358を表示する。デバイスミラーリングユーザインタフェース1358は、電子デバイス700が制限モードで動作している間、電子デバイス700上に表示されているコンテンツを表示する。電子デバイス700は、電子デバイス1350がデバイスミラーリングユーザインタフェース1358内にコンテンツを表示することができるように、(例えば、直接接続を介して及び/又はネットワークを介して)コンテンツ情報を電子デバイス1350に送信する。このようにして、第1の登録ユーザ703は、電子デバイス700が第1の登録ユーザのユーザアカウントにログインして制限モードで動作している間に、第2のユーザ1103が電子デバイス700上で何を視聴しているかを(電子デバイス1350上で)監視することができる。
上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ヘッドマウントシステムなどの異なるデバイスである。いくつかの実施形態では、ヘッドマウントシステムは、以前のユーザ(例えば、第1の登録ユーザ703)に関連付けられた第2のデバイスにコンテンツ情報を送信し、それにより、第2のデバイス(例えば、電子デバイス1350)は、デバイスミラーリングユーザインタフェース内にコンテンツを表示することができる。このようにして、以前のユーザ(例えば、第1の登録ユーザ703)は、ヘッドマウントシステムが第1の登録ユーザのユーザアカウントにログインして制限モードで動作している間に、後続のユーザ(例えば、第2の登録ユーザ1103)がヘッドマウントシステム上で何を視聴しているかを(例えば、電子デバイス1350上で)監視することができる。
図13Kでは、電子デバイス700及び電子デバイス1350の両方は、第1の登録ユーザに対する新しいメッセージを示す情報を受信する。電子デバイス1350は、第1の登録ユーザに対する新しいメッセージに対応する通知1360を表示する。しかしながら、電子デバイス700は、制限モードで動作しているので、電子デバイス700は、第1の登録ユーザに対する新しいメッセージに対応する通知を表示することを取り止める。上述したように、いくつかの実施形態では、電子デバイス700は、ヘッドマウントシステムなどの異なるデバイスである。いくつかの実施形態では、デバイス700と同様に、ヘッドマウントシステムは、ヘッドマウントシステムが制限モードで動作している間、通知を表示することを取り止めることができる。
図示された実施形態では、電子デバイス700は、スマートウォッチであり、図13A~図13Kは、ユーザ7603、1103がスマートウォッチを自身の手首に装着し、又はスマートウォッチを自身の手首から外し、コンテンツがスマートウォッチ上に表示されていることを示す。しかしながら、上述したように、特定の実施形態では、電子デバイス700は、任意選択的に、ユーザの頭部に装着されるように設計されたヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)などの異なるデバイスである。そのような実施形態では、電子デバイス700は、任意選択的に、(例えば、デバイスがユーザの頭部に配置されているときの虹彩認識及び/又は顔認識に基づいて)電子デバイス700がユーザの頭部に配置されていると判定されたときに、デバイスを装着しているユーザを自動的に識別しようと試みる。加えて、そのような実施形態では、ユーザインタフェース1304などのコンテンツは、任意選択的に、ヘッドマウントシステムを介して表示され、1つ以上のユーザ入力は、任意選択的に、ヘッドマウントシステムと通信している1つ以上の入力デバイスを介して受信される。同様に、ヘッドマウントシステムは、通常の非制限モードで動作する(例えば、図13A~図13B、図13D)、又は制限モードで動作することができる(例えば、図13F~図13K)。いくつかの実施形態では、ヘッドマウントシステムの外側部分(例えば、操作するユーザのみに見える内側ディスプレイとは別個の外側ディスプレイ)は、ヘッドマウントシステムが制限モードで動作しているときのインジケーションを表示することができ、誰(例えば、ユーザ名)が制限モードでヘッドマウントシステムを操作しているか、及び/又はどのコンテンツが制限モードでヘッドマウントシステムによって表示されているかのインジケーションも表示することができる。いくつかの実施形態では、デバイス較正設定は、ヘッドマウントシステム及びヘッドマウントシステムと通信している1つ以上の入力デバイスに対して適用される。例えば、デバイス較正設定は、視線較正設定、頭部運動較正設定、手及び/若しくは腕運動較正設定、胴体較正設定、並びに/又は足及び/若しくは脚較正設定を含む。いくつかの実施形態では、デバイスが第1のユーザ(例えば、ユーザ703)によって使用されているとき、電子デバイス700は、第1のユーザに関連付けられたデバイス較正設定を適用し、電子デバイスが以前のユーザ(例えば、ユーザ703)から後続のユーザ(例えば、ユーザ1103)に手渡されると、電子デバイス700は、第1のユーザに関連付けられたデバイス較正設定を適用することを中止する。いくつかの実施形態では、後続のユーザが電子デバイス700を制限モードで操作している間に、後続のユーザ(例えば、ユーザ1103)に関連付けられたデバイス較正設定が適用される。いくつかの実施形態では、電子デバイス700が制限モードで動作している間に、汎用及び/又はデフォルトデバイス較正設定が適用される。
図14A~図14Bは、いくつかの実施形態による、電子デバイスを使用してハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示する方法を示すフロー図である。方法1400は、表示生成構成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステム(例えば、700、101)において実行される。方法1400のいくつかの動作は、任意選択的に組み合わされ、いくつかの動作の順序は、任意選択的に変更され、いくつかの動作は、任意選択的に省略される。
後述するように、方法1400は、ハンドオーバ基準に基づいてコンテンツを表示するための直感的な方法を提供する。この方法は、コンテンツを取り出して表示する際のユーザの認識的負担を軽減し、それにより、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを作り出す。バッテリ動作式のコンピューティングデバイスの場合には、ユーザがより速くかつより効率的にコンテンツを取り出して表示することが可能になることにより、電力が節約され、バッテリ充電の間隔が長くなる。
いくつかの実施形態では、表示生成コンポーネント(例えば、ディスプレイ702)(例えば、ディスプレイコントローラ、タッチ感知ディスプレイシステム、ディスプレイ(例えば、一体化かつ/又は接続された)、3Dディスプレイ、透明ディスプレイ、プロジェクタ、及び/又はヘッドアップディスプレイ)及び1つ以上の入力デバイス(例えば、702、704、706、708)(例えば、タッチ感知面(例えば、タッチ感知ディスプレイ)、マウス、キーボード、リモートコントロール、視覚入力デバイス(例えば、カメラ)、オーディオ入力デバイス(例えば、マイクロフォン)、及び/又はバイオメトリックセンサ(例えば、指紋センサ、顔識別センサ、及び/又は虹彩識別センサ))と通信しているコンピュータシステム(例えば、デバイス700)(例えば、スマートフォン、スマートウォッチ、タブレット、ヘッドマウントシステム、及び/又はウェアラブルデバイス)は、コンピュータシステムが第1のユーザ(1402)(例えば、ユーザ703、図13A)の身体上に配置されている間に(例えば、コンピュータシステムが第1のユーザによって装着されている間に)(いくつかの実施形態では、かつコンピュータシステムが第1のユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントにログインしている間に)、表示生成コンポーネントを介して、第1のアプリケーション(例えば、図13Aのビデオコンテンツ1306aを表示しているビデオプレーヤアプリケーション)に対応する第1のユーザインタフェース(例えば、1304)を表示し(1404)、第1のユーザインタフェースは、第1のユーザに関連付けられた複数の特徴(例えば、図13A~図13B)(例えば、ログインしたユーザ体験に関連付けられた複数の特徴)への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示される。第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示されている間に(1406)、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外された(例えば、ユーザがコンピュータシステムを装着することを停止した)ことを検出する(1408)(例えば、図13C)。コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されたことを検出した後(1410)、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたこと(例えば、個別のユーザがコンピュータシステムを装着したこと)を検出する(1412)。
コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて(1414)(いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、1つ以上の入力デバイスを介して、(例えば、個別のユーザに対応する)バイオメトリック情報を受信する)、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報(例えば、指紋、個別のユーザの顔を表す画像(例えば、写真及び/又はスキャン)、及び/又は虹彩識別情報(例えば、虹彩スキャン情報))(いくつかの実施形態では、バイオメトリック情報は、コンピュータシステムが個別のユーザによって装着されている間に受信される)が第1のユーザ(例えば、ユーザ703)に対応するとの判定に従って(1416)(例えば、個別のユーザが第1のユーザであるとの判定に従って(例えば、ハンドオーバ基準のセットが満たされたかどうかに関わらず))(例えば、図13D)、コンピュータシステムは、表示生成コンポーネントを介して、第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで第1のユーザインタフェース(例えば、1304)を表示する(1418)。
コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて(1414)(いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、1つ以上の入力デバイスを介して、(例えば、個別のユーザに対応する)バイオメトリック情報を受信する)、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応しないとの判定に従って(例えば、個別のユーザが第1のユーザではないとの判定に従って)(例えば、個別のユーザが第1のユーザ603ではない)、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って(1420)、コンピュータシステムは、表示生成コンポーネントを介して、第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモード(例えば、制限モード、ゲストモード、及び/又はハンドオーバモード)で第1のユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース1304)を表示する(1422)(例えば、図13F~図13K)。いくつかの実施形態では、第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードは、第1のユーザにアクセス可能である(例えば、第1のモードでアクセス可能である)コンテンツのサブセットへのアクセスを禁止する。いくつかの実施形態では、制限されたアクセスを有する第2のモードは、第1のアプリケーションに対応する第1のユーザインタフェースのみへのアクセスを提供する。いくつかの実施形態では、制限されたアクセスを有する第2のモードは、第1のアプリケーションのみへのアクセスを提供する(例えば、他のアプリケーションへのアクセスを禁止する)。
1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に基づいて、制限されたアクセスを有する第2のモードで第1のユーザインタフェースを表示することにより、(例えば、ユーザがより少ない許可を有する制限されたアクセスモード内でのみユーザインタフェースを見ることを可能にすることによって)セキュリティを向上させ、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に基づいて、制限されたアクセスを有する第2のモードで第1のユーザインタフェースを表示することにより、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応するとの判定に基づいて許可されたアクセスを有する第1のモードで第1のユーザインタフェースを表示することにより、追加のユーザ入力なしにユーザの視聴体験を再開する能力をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、ハンドオーバ基準のセットは、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出する前に、コンピュータシステムをロックする要求に対応するユーザ入力をコンピュータシステムが受信しない(例えば、電子デバイス700は、図13Cでユーザ703が電子デバイス700を取り外してから図13Eで後続のユーザ1103が電子デバイス700を装着するまでの間の時間にコンピュータシステムをロックする要求に対応するユーザ入力を受信しない)(かつ任意選択的に、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されたことを検出した後に(例えば、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されてから個別のユーザの身体上に配置されるまでの間の期間に))場合に満たされる第1の基準を含む。いくつかの実施形態では、第1の基準は、コンピュータシステムをロックする要求に対応するユーザ入力が2つの既定のイベントの間の期間(例えば、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されて個別のユーザの身体上に配置された後の期間)に受信されない場合に満たされる。いくつかの実施形態では、この方法は、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつコンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出する前に(かつ任意選択的に、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されたことを検出した後に(例えば、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されてから個別のユーザの身体上に配置されるまでの間の期間に))コンピュータシステムをロックする要求に対応するユーザ入力が受信されたとの判定に従って、第1のユーザインタフェースの表示を取り止める(例えば、第1のモード又は第2のモードのいずれかでの第1のユーザインタフェースの表示を取り止める)(いくつかの実施形態では、ログアウトしたユーザインタフェースを表示する)ことを更に含む。
コンピュータシステムをロックする要求に対応するユーザ入力をコンピュータシステムが受信しない場合に満たされるハンドオーバ基準により、(例えば、ユーザがコンピュータシステムをロックする要求に対応する入力を提供する場合に無許可アクセスを防止することによって)セキュリティを向上させ、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。コンピュータシステムをロックする要求に対応するユーザ入力をコンピュータシステムが受信しない場合に満たされるハンドオーバ基準により、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、ハンドオーバ基準のセットは、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されたことを検出してから閾値期間未満が経過した(例えば、ユーザ703が図13Cで電子デバイス700を取り外してから後続のユーザ1103が図13Eで電子デバイス700を装着するまでの間に閾値期間未満が経過した)(例えば、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されてからx秒未満が経過した)場合に満たされる第2の基準を含む。いくつかの実施形態では、この方法は、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつコンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されたことを検出してから閾値期間が経過したとの判定に従って、第1のユーザインタフェースの表示を取り止める(例えば、第1のモード又は第2のモードのいずれかでの第1のユーザインタフェースの表示を取り止める)(いくつかの実施形態では、ログアウトしたユーザインタフェースを表示する)ことを更に含む。コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されたことを検出してから閾値期間未満が経過した場合に満たされるハンドオーバ基準により、(例えば、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されてから閾値期間が経過した後に無許可ユーザが特権情報にアクセスすることを防止することによって)セキュリティを向上させ、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されたことを検出してから閾値期間未満が経過した場合に満たされるハンドオーバ基準により、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、ハンドオーバ基準のセットは、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されたことを検出した後、かつコンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出する前に、コンピュータシステムがオフにされない、又はスリープモードにされない(例えば、電子デバイス700は、図13Cでユーザ703が電子デバイス700を取り外してから図13Eで後続のユーザ1103が電子デバイス700を装着するまでの間の時間にオフにされない、又はスリープモードにされない)(例えば、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されてから個別のユーザの身体上に配置されるまでの間)場合に満たされる第3の基準を含む。いくつかの実施形態では、第3の基準は、既定の期間内(例えば、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されて個別のユーザの身体上に配置された後の期間内)に、コンピュータシステムをスリープにする要求に対応するユーザ入力又はコンピュータシステムをオフにする要求に対応するユーザ入力が受信されない場合に満たされる。いくつかの実施形態では、この方法は、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつ、コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されたことを検出した後、かつコンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出する前に、コンピュータシステムがオフにされた、又はスリープモードにされたとの判定に従って、第1のユーザインタフェースの表示を取り止める(例えば、第1のモード又は第2のモードのいずれかでの第1のユーザインタフェースの表示を取り止める)(いくつかの実施形態では、ログアウトしたユーザインタフェースを表示する)ことを更に含む。
コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外された後にオフにされない、又はスリープモードにされない場合に満たされるハンドオーバ基準により、(例えば、ユーザがコンピュータシステムをオフにする、又はコンピュータシステムをスリープモードにする場合に無許可アクセスを防止することによって)セキュリティを向上させ、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外された後にオフにされない、又はスリープモードにされない場合に満たされるハンドオーバ基準により、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、ハンドオーバ基準のセットは、第1のユーザ(例えば、ユーザ703)が登録ユーザ(例えば、コンピュータシステムに登録されたユーザ及び/又はサービスに登録されたユーザ)である場合に満たされる第4の基準を含む。いくつかの実施形態では、第4の基準は、第1のユーザが未登録ユーザ(例えば、ゲスト、コンピュータシステムに登録されていないユーザ、及び/又はサービスに登録されていないユーザ)である場合に満たされない。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが登録ユーザによって装着されている状態から未登録ユーザ(例えば、ゲストユーザ)によって装着されている状態に移動されると、第1のユーザインタフェースが第1のモードで表示され続けることになる。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムがその後未登録ユーザによって装着されている状態から別の未登録ユーザに移動されると、第1のユーザインタフェースを第1のモードで表示することを中止する(例えば、第1のユーザインタフェースを第2のモードで表示する)ことになる。いくつかの実施形態では、この方法は、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつ第1のユーザが登録ユーザではないとの判定に従って、第1のユーザインタフェースの表示を取り止める(例えば、第1のモード又は第2のモードのいずれかでの第1のユーザインタフェースの表示を取り止める)(いくつかの実施形態では、ログアウトしたユーザインタフェースを表示する)ことを更に含む。
第1のユーザが登録ユーザである場合に満たされるハンドオーバ基準により、(例えば、ゲスト/無許可ユーザが別のゲスト/無許可ユーザにアクセスを提供することを防止することによって)セキュリティを向上させ、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。第1のユーザが登録ユーザである場合に満たされるハンドオーバ基準により、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて(1414)、かつ、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされなかったとの判定に従って(1424)、コンピュータシステムは、第1のユーザインタフェースの表示を取り止める(例えば、図13E、ユーザインタフェース1304の代わりにユーザインタフェース714を表示する)(例えば、第1のモード又は第2のモードのいずれかでの第1のユーザインタフェースの表示を取り止める)(いくつかの実施形態では、ログアウトしたユーザインタフェースを表示する)。バイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされなかった場合に第1のユーザインタフェースの表示を取り止めることにより、セキュリティを向上させ、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。バイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされなかった場合に第1のユーザインタフェースの表示を取り止めることにより、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされなかったとの判定に従って、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が以前に登録されたユーザ(例えば、コンピュータシステムに以前に登録されたユーザ)に対応しないとの判定に従って(例えば、個別のユーザが登録ユーザではないとの判定に従って)、コンピュータシステムは、個別のユーザが登録ユーザではないとの判定を示す未登録ユーザのユーザインタフェース(例えば、図7Dのユーザインタフェース718)を表示する。
バイオメトリック情報が以前に登録されたユーザに対応しないとの判定に基づいて、未登録ユーザのユーザインタフェースを表示することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、ユーザが未登録ユーザであるとコンピュータシステムが判定したという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされなかったとの判定に従って、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザ(例えば、ユーザ703)とは異なる第2の登録ユーザ(例えば、ユーザ1103)(例えば、コンピュータシステムに以前に登録されたユーザ)に対応するとの判定に従って(例えば、個別のユーザが第2の登録ユーザであるとの判定に従って)、第1のユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース1304)とは異なる第2のユーザインタフェース(例えば、図13Eの個人化ユーザインタフェース714)を表示し、第2のユーザインタフェースは、第2の登録ユーザに対応する(例えば、第2のユーザのホームユーザインタフェース、及び/又は第2のユーザの以前に表示されたユーザインタフェース)。バイオメトリック情報が第2の登録ユーザに対応するとの判定に基づいて第2のユーザインタフェースを表示することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、コンピュータシステムがユーザを第2の登録ユーザであると識別したという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ、ハンドオーバ基準のセットが満たされず、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザ(例えば、ユーザ703)に対応するとの判定に従って(例えば、個別のユーザが第1のユーザであるとの判定に従って)、コンピュータシステムは、表示生成コンポーネントを介して、第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで第1のユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース1304)を表示する(例えば、図13D)。1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応するとの判定に基づいて許可されたアクセスを有する第1のモードで第1のユーザインタフェースを表示することにより、追加のユーザ入力なしにユーザの視聴体験を再開する能力をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードは、第1のユーザに関連付けられた1つ以上のユーザ設定(例えば、第1のユーザに関連付けられたアバター、及び/又は第1のユーザに関連付けられたデバイス較正設定(例えば、手較正設定、眼較正設定、身体較正設定))を維持することを更に含む。第1のユーザに関連付けられた1つ以上のユーザ設定を維持することにより、ユーザは、1つ以上の設定を適用するための追加のユーザ入力を提供することなく、コンピュータシステムを利用することができる。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されている間に、かつ第1のユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース1304)を表示している間に、コンピュータシステムは、ナビゲーションユーザ入力(例えば、第1のユーザインタフェース内で、かつ/又は第1のユーザインタフェースからナビゲートする要求に対応するユーザ入力)(例えば、第1のアプリケーションとは異なるアプリケーションにナビゲートする(例えば、それを表示する)ユーザ入力、第1のユーザインタフェースから異なるユーザインタフェースにナビゲートする(例えば、異なるユーザインタフェースを表示する)ユーザ入力、第1のユーザインタフェースの特定の部分にナビゲートする(例えば、第1のユーザインタフェースの特定の部分を表示する)ユーザ入力、第1のユーザインタフェース内の特定の特徴にアクセスする(例えば、第1のユーザインタフェース内の特定の特徴を表示する)ユーザ入力、及び/又は第1のユーザインタフェース内の特定のコンテンツにアクセスする(例えば、第1のユーザインタフェース内の特定のコンテンツを表示する)ユーザ入力)(例えば、ユーザ入力1314、及び/又はアイコン1306b、1306c、1306dのいずれか上のユーザ入力)を受信する。ナビゲーションユーザ入力を受信したことに応じて、かつ第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示されているとの判定に従って、ナビゲーションユーザ入力に従ってユーザインタフェースを通じてナビゲートする(例えば、第1のアプリケーションとは異なるアプリケーションを表示する、第1のユーザインタフェースとは異なるユーザインタフェースを表示する、第1のユーザインタフェースの特定の部分を表示する、第1のユーザインタフェースの特定の特徴を表示する、及び/又は第1のユーザインタフェース内の特定のコンテンツを表示する)(例えば、ユーザ入力1314は、第1のユーザインタフェースが許可されたアクセスを有する第1のモードで表示されているとき、電子デバイス700にユーザインタフェース1304の表示をホームユーザインタフェースに置き換えさせる)。ナビゲーションユーザ入力(例えば、ユーザ入力1314)を受信したことに応じて、かつ第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで表示されているとの判定に従って、ナビゲーションユーザ入力に従ってユーザインタフェースを通じてナビゲートすることを取り止める(例えば、図13G)。
第1のユーザインタフェースが第1のモードで表示されているときに第1のユーザインタフェース内かつ/又は第1のユーザインタフェースからのナビゲーションを可能にし、第1のユーザインタフェースが第2のモードで表示されているときにナビゲーションを禁止することにより、セキュリティを向上させる。例えば、第1のユーザインタフェースが第2のモードで表示しているときにナビゲーションを禁止することにより、無許可ユーザが機密動作を開始する又は機密情報にアクセスすることを防止することができる。第1のユーザインタフェースが第1のモードで表示されているときに第1のユーザインタフェース内かつ/又は第1のユーザインタフェースからのナビゲーションを可能にし、第1のユーザインタフェースが第2のモードで表示されているときにナビゲーションを禁止することにより、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されている間、かつ第1のユーザインタフェースを表示している間に、コンピュータシステムは、ユーザ入力(例えば、ユーザ入力1314、ユーザ入力1316)を受信する。ユーザ入力を受信したことに応じて、かつユーザ入力がシステム制御(例えば、音量制御及び/又はディスプレイ輝度制御)にアクセスする要求(例えば、ユーザ入力1316)(例えば、システム制御ユーザインタフェース(例えば、音量制御ユーザインタフェース及び/又はディスプレイ輝度ユーザインタフェース)を表示するユーザ入力、システム制御設定(例えば、音量設定及び/又はディスプレイ輝度設定)を修正するユーザ入力)に対応するとの判定に従って、コンピュータシステムは、(例えば、第1のユーザインタフェースが第1のモード又は第2のモードで表示されているかにかかわらず)システム制御に関連付けられた動作を実行する。ユーザ入力を受信したことに応じて、かつ、ユーザ入力が非システム制御にアクセスする要求に対応し、かつ第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示されているとの判定に従って(例えば、図13A~図13B)、コンピュータシステムは、非システム制御に関連付けられた動作を実行する。ユーザ入力を受信したことに応じて、かつ、ユーザ入力が非システム制御にアクセスする要求に対応し、かつ第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで表示されているとの判定に従って(例えば、ユーザ入力1314、図13G)、コンピュータシステムは、非システム制御に関連付けられた動作の実行を取り止める。
いくつかの実施形態では、この方法は、ユーザ入力を受信したことに応じて、ユーザ入力がナビゲーション入力(例えば、第1のユーザインタフェース内で、かつ/又は第1のユーザインタフェースからナビゲートする要求に対応するユーザ入力)(例えば、第1のアプリケーションとは異なるアプリケーションにナビゲートする(例えば、表示する)ユーザ入力、第1のユーザインタフェースから異なるユーザインタフェースにナビゲートする(例えば、異なるユーザインタフェースを表示する)ユーザ入力、第1のユーザインタフェースの特定の部分にナビゲートする(例えば、第1のユーザインタフェースの特定の部分を表示する)ユーザ入力、第1のユーザインタフェース内の特定の特徴にアクセスする(例えば、第1のユーザインタフェース内の特定の特徴を表示する)ユーザ入力、及び/又は第1のユーザインタフェース内の特定のコンテンツにアクセスする(例えば、第1のユーザインタフェース内の特定のコンテンツを表示する)ユーザ入力)であるとの判定に従って、第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示されているとの判定に従って、ナビゲーションユーザ入力に対応するナビゲーション効果を表示すること(例えば、第1のアプリケーションとは異なるアプリケーションを表示すること、第1のユーザインタフェースとは異なるユーザインタフェースを表示すること、第1のユーザインタフェースの特定の部分を表示すること、第1のユーザインタフェースの特定の特徴を表示すること、及び/又は第1のユーザインタフェース内の特定のコンテンツを表示すること)と、第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで表示されているとの判定に従って、ナビゲーションユーザ入力に対応するナビゲーション効果を表示することを取り止めることと、を更に含む。
1つ以上のシステム制御へのアクセスをユーザに提供する一方で、システムの他の(例えば、より機密又はユーザ秘密の)態様へのアクセスを制限することにより、(例えば、ユーザがユーザ自身の使用のためにシステムを構成することを可能にすることによって、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されている間、かつ第1のユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース1304)を表示している間に、コンピュータシステムは、ユーザ入力を受信する。ユーザ入力を受信したことに応じて、かつユーザ入力が1つ以上のアクセシビリティ設定(例えば、表示サイズ設定、アクセシビリティズーム設定、アクセシビリティジェスチャ設定、及び/又はオーディオアクセシビリティ設定)にアクセスする要求(例えば、アクセシビリティ設定ユーザインタフェースを表示する要求、1つ以上のアクセシビリティ設定を修正する要求)に対応するとの判定に従って、コンピュータシステムは、(例えば、第1のユーザインタフェースが第1のモード又は第2のモードで表示されているかにかかわらず)1つ以上のアクセシビリティ設定に関連付けられた動作を実行する。ユーザ入力を受信したことに応じて、かつ、ユーザ入力が非アクセシビリティ設定にアクセスする要求に対応し、かつ第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示されているとの判定に従って(例えば、図13A~図13B)、コンピュータシステムは、非アクセシビリティ設定に関連付けられた動作を実行する。ユーザ入力を受信したことに応じて、かつ、ユーザ入力が非アクセシビリティ設定にアクセスする要求に対応し、かつ第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで表示されているとの判定に従って(例えば、図13F~図13K)、非アクセシビリティ設定に関連付けられた動作の実行を取り止める。
いくつかの実施形態では、この方法は、ユーザ入力を受信したことに応じて、ユーザ入力がナビゲーション入力(例えば、第1のユーザインタフェース内で、かつ/又は第1のユーザインタフェースからナビゲートする要求に対応するユーザ入力)(例えば、第1のアプリケーションとは異なるアプリケーションにナビゲートする(例えば、表示する)ユーザ入力、第1のユーザインタフェースから異なるユーザインタフェースにナビゲートする(例えば、異なるユーザインタフェースを表示する)ユーザ入力、第1のユーザインタフェースの特定の部分にナビゲートする(例えば、第1のユーザインタフェースの特定の部分を表示する)ユーザ入力、第1のユーザインタフェース内の特定の特徴にアクセスする(例えば、第1のユーザインタフェース内の特定の特徴を表示する)ユーザ入力、及び/又は第1のユーザインタフェース内の特定のコンテンツにアクセスする(例えば、第1のユーザインタフェース内の特定のコンテンツを表示する)ユーザ入力)であるとの判定に従って、第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示されているとの判定に従って、ナビゲーションユーザ入力に対応するナビゲーション効果を表示すること(例えば、第1のアプリケーションとは異なるアプリケーションを表示すること、第1のユーザインタフェースとは異なるユーザインタフェースを表示すること、第1のユーザインタフェースの特定の部分を表示すること、第1のユーザインタフェースの特定の特徴を表示すること、及び/又は第1のユーザインタフェース内の特定のコンテンツを表示すること)と、第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで表示されているとの判定に従って、ナビゲーションユーザ入力に対応するナビゲーション効果を表示することを取り止めることと、を更に含む。
1つ以上のアクセシビリティ設定へのアクセスをユーザに提供する一方で、システムの他の(例えば、より機密又はユーザ秘密の)態様へのアクセスを制限することにより、(例えば、ユーザがユーザ自身の使用のためにシステムを構成することを可能にすることによって、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが第1のユーザの身体上に配置されている間、かつ第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示されている間に(例えば、図13A~図13B)、コンピュータシステムは、1つ以上のアクセシビリティ設定(例えば、表示サイズ設定、アクセシビリティズーム設定、アクセシビリティジェスチャ設定、及び/又はオーディオアクセシビリティ設定)を有効にする要求に対応するユーザ入力を受信する。1つ以上のアクセシビリティ設定を有効にする要求に対応するユーザ入力に応じて、コンピュータシステムは、1つ以上のアクセシビリティ設定を有効にする。1つ以上のアクセシビリティ設定が有効にされている間に、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、コンピュータシステムが第1のユーザ(例えば、ユーザ703、図13C)の身体から取り外された(例えば、ユーザがコンピュータシステムを装着することを停止した)ことを検出する。コンピュータシステムが第1のユーザの身体から取り外されたことを検出した後、1つ以上の入力デバイスを介して、コンピュータシステムが第2の個別のユーザの身体上に配置されたこと(例えば、図13D、図13E、図13F)(例えば、第2の個別のユーザがコンピュータシステムを装着したこと)を検出する。コンピュータシステムが第2の個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報(例えば、指紋、個別のユーザの顔を表す画像(例えば、写真及び/又はスキャン)、及び/又は虹彩識別情報(例えば、虹彩スキャン情報))(いくつかの実施形態では、バイオメトリック情報は、コンピュータシステムが第2の個別のユーザによって装着されている間に受信される)が第1のユーザ(例えば、ユーザ703、図13D)に対応するとの判定に従って(例えば、第2の個別のユーザが第1のユーザであるとの判定に従って(例えば、ハンドオーバ基準のセットが満たされたかどうかに関わらず))、コンピュータシステムは、1つ以上のアクセシビリティ設定を有効状態に維持しながら、表示生成コンポーネントを介して、第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで第1のユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース1304)を表示する。
コンピュータシステムが第2の個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応しないとの判定に従って(例えば、第2の個別のユーザが第1のユーザではないとの判定に従って)、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って(図13F)、コンピュータシステムは、1つ以上のアクセシビリティ設定を有効状態に維持しながら、表示生成コンポーネントを介して、第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモード(例えば、制限モード、ゲストモード、及び/又はハンドオーバモード)で第1のユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース1304)を表示する。いくつかの実施形態では、第1のユーザは、デバイスを個別のユーザに手渡す前に、第1のモードにある間に、1つ以上のアクセシビリティ設定を有効にする(例えば、フォントを大きくする、アクセシビリティジェスチャ設定をオンにする)ことができる。結果として、1つ以上のアクセシビリティ設定は、第2のモードにある間であっても、個別のユーザの利益のために有効にされたままである。
第1のユーザによって設定された1つ以上のアクセシビリティ設定を維持することにより、ユーザは、1つ以上の設定を適用するための追加のユーザ入力を提供することなく、コンピュータシステムを利用することができる。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、第1のユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース1304)を表示している間に(かつ任意選択的に、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出した後に)、コンピュータシステムは、情報(例えば、電子メールメッセージ、SMSメッセージ、インスタントメッセージ、アラーム、カレンダー情報、及び/又は他の情報)を受信する。情報を受信したことに応じて、かつ第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示されているとの判定に従って(例えば、図13B)、コンピュータシステムは、受信した情報に対応する通知(例えば、通知1308)(例えば、受信した電子メール、SMSメッセージ、インスタントメッセージ、アラーム、カレンダー情報、及び/又は他の情報の視覚インジケーション)を提供する(例えば、表示する、オーディオを出力する、及び/又は触知出力を実行する)。情報を受信したことに応じて、かつ第1のユーザインタフェースが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで表示されているとの判定に従って(例えば、図13F~図13K)、コンピュータシステムは、受信した情報に対応する通知を提供すること(例えば、表示すること、オーディオを出力すること、及び/又は触知出力を実行すること)を取り止める(例えば、図13K、デバイス700は、第1のユーザ703に対する新しいメッセージに対応する通知を提供することを取り止める)。いくつかの実施形態では、第1のユーザインタフェースが第1のモードで表示されているとの判定に従って、受信した通知情報に対応する通知(例えば、受信した電子メールの視覚インジケーション)を提供(例えば、表示)する。いくつかの実施形態では、第1のユーザインタフェースを第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで表示することは、第1のユーザに対する1つ以上の通知の表示を取り止めることを含む(例えば、制限されたアクセスを有する第2のモードでユーザインタフェースを見ているユーザは、第1のモードで第1のユーザに対して表示されたであろう通知を見ない)。
コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているときに通知を提供することを取り止めることにより、(例えば、第1のユーザではないユーザが第1のユーザに意図された通知を見ることを防止することによって)セキュリティを向上させ、無許可ユーザが機密動作を開始することを防止することができる。コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているときに通知を提供することを取り止めることにより、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、制限されたアクセスを有する第2のモードでの第1のユーザインタフェースの表示中に提供されなかった通知は、コンピュータシステムとは異なり、かつ第1のユーザに関連付けられた、外部コンピュータシステム(例えば、スマートフォン、スマートウォッチ、タブレット、及び/又はウェアラブルデバイス)上で提供される(例えば、デバイス1350上の通知1360、図13K)。外部コンピュータシステム上で通知を提供することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、コンピュータシステムが情報及び/又は通知を受信したという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。第1のユーザ以外のユーザがコンピュータシステムを使用している間に外部コンピュータシステム上で通知を提供することにより、セキュリティを向上させる。例えば、外部コンピュータシステム上で通知を提供することにより、無許可ユーザが機密情報を閲覧することを防止することができる。第1のユーザ以外のユーザがコンピュータシステムを使用している間に外部コンピュータシステム上で通知を提供することにより、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応しないとの判定に従って(例えば、図13E、電子デバイス700は、ユーザ1103のバイオメトリック情報が第1のユーザ(例えば、ユーザ703)に対応しないと判定する)(いくつかの実施形態では、ハンドオーバ基準のセットが満たされたかどうかにかかわらず)、コンピュータシステムは、アイトラッキング較正設定を第1のユーザに固有のアイトラッキング較正設定の第1のセット(例えば、ユーザ703に固有の眼較正設定)からアイトラッキング較正設定の第1のセットとは異なるアイトラッキング較正設定の第2のセット(例えば、アイトラッキング較正設定の汎用及び/若しくはデフォルトセット、並びに/又は個別のユーザに固有のアイトラッキング較正設定のセット)に切り替える。いくつかの実施形態では、この方法は、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応するとの判定に従って、第1のユーザに固有のアイトラッキング較正設定の第1のセットを維持することを更に含む。
バイオメトリック情報が第1のユーザに対応しないとの判定に基づいて、アイトラッキング較正設定をアイトラッキング較正設定の第1のセットから第2のセットに自動的に切り替えることにより、それらの設定の適用を明示的に要求することなく、様々な設定(例えば、アイトラッキング較正設定)を適用する能力をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
バイオメトリック情報が第1のユーザに対応しないとの判定に基づいて、アイトラッキング較正設定をアイトラッキング較正設定の第1のセットから第2のセットに自動的に切り替えることにより、異なるユーザがコンピュータシステムを使用しているときに第1のユーザに固有であり得る較正補正を除去することによって、デバイス較正をより正確にする。較正精度を改善することにより、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応しないとの判定に従って(例えば、図13E、電子デバイス700は、ユーザ1103のバイオメトリック情報が第1のユーザ(例えば、ユーザ703)に対応しないと判定する)(いくつかの実施形態では、ハンドオーバ基準のセットが満たされたかどうかにかかわらず)、コンピュータシステムは、ハンドトラッキング較正設定を第1のユーザに固有のハンドトラッキング較正設定の第1のセット(例えば、ユーザ703に固有のハンドトラッキング較正設定のセット)からハンドトラッキング較正設定の第1のセットとは異なるハンドトラッキング較正設定の第2のセット(例えば、ハンドトラッキング較正設定の汎用及び/若しくはデフォルトセット、並びに/又は個別のユーザに固有のハンドトラッキング較正設定のセット)に切り替える。いくつかの実施形態では、この方法は、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応するとの判定に従って、第1のユーザに固有のハンドトラッキング較正設定の第1のセットを維持することを更に含む。いくつかの実施形態では、この方法は、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応するとの判定に従って、第1のユーザに固有のアイトラッキング較正設定の第1のセットを維持することを更に含む。
バイオメトリック情報が第1のユーザに対応しないとの判定に基づいて、ハンドトラッキング較正設定をハンドトラッキング較正設定の第1のセットから第2のセットに自動的に切り替えることにより、それらの設定の適用を明示的に要求することなく、様々な設定(例えば、ハンドトラッキング較正設定)を適用する能力をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに、条件のセットが満たされている場合に動作を実行することにより、(例えば、追加のユーザ入力なしに動作を実行することによって)デバイスの操作性を向上させ、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
バイオメトリック情報が第1のユーザに対応しないとの判定に基づいて、ハンドトラッキング較正設定をハンドトラッキング較正設定の第1のセットから第2のセットに自動的に切り替えることにより、異なるユーザがコンピュータシステムを使用しているときに第1のユーザに固有であり得る較正補正を除去することによって、デバイス較正をより正確にする。較正精度を改善することにより、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることにより、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、第1のユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース1304)は、コンピュータシステムの第1のディスプレイ部分(例えば、第1のディスプレイ、内部ディスプレイ)上に制限されたアクセスを有する第2のモードで表示される。コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされ、かつコンピュータシステムが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているとの判定に従って、コンピュータシステムは、第1のディスプレイ部分とは異なるコンピュータシステムの第2のディスプレイ部分(例えば、第1のディスプレイとは別個かつ異なる第2のディスプレイ、外部ディスプレイ)上に、第1のディスプレイ部分上に何が表示されているかのインジケーションを表示する。いくつかの実施形態では、この方法は、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応するとの判定に従って、第2のディスプレイ部分上に、第1のディスプレイ部分上に何が表示されているかのインジケーションの表示を取り止めることを更に含む。コンピュータシステムの第2のディスプレイ部分上に、第1のディスプレイ部分上に何が表示されているかのインジケーションを表示することにより、デバイスの現在の状態(例えば、コンピュータシステムの第1のディスプレイ部分上に何が表示されているか)に関するフィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、コンピュータシステムの外部部分上(例えば、第2のディスプレイ上)に、現在サインインしているユーザのインジケーションを表示する(例えば、コンピュータシステムに現在サインインしているユーザに対応する名前、ユーザ名、及び/又はアバター(例えば、アバター1302)を表示する)。いくつかの実施形態では、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応しないとの判定に従って(例えば、個別のユーザが第1のユーザではないとの判定に従って)、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って、コンピュータシステムは、コンピュータシステムの外部部分上に、コンピュータシステムが第1のユーザではない個別のユーザの身体上に配置されている間であっても、第1のユーザがコンピュータシステムに現在サインインしているというインジケーションを表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ヘッドマウントシステム(例えば、ヘッドセット)である。いくつかの実施形態では、ヘッドマウントシステムは、ユーザインタフェース(例えば、ユーザインタフェース1304)を表示する内部ディスプレイと、現在サインインしているユーザのインジケーションを表示する(例えば、内部ディスプレイとは別個の)外部ディスプレイとを有する。いくつかの実施形態では、内部ディスプレイは、ヘッドマウントシステムのユーザに見える(例えば、ヘッドマウントシステムのユーザのみに見える)。いくつかの実施形態では、外部ディスプレイは、ヘッドマウントシステムのユーザではない他の個人に見える。いくつかの実施形態では、外部ディスプレイは、ヘッドマウントシステムを使用している間、ヘッドマウントシステムのユーザには見えない。コンピュータシステムの外部部分上に、現在サインインしているユーザのインジケーションを表示することにより、デバイスの現在の状態(例えば、誰がコンピュータシステムに現在サインインしているか)に関するフィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って、コンピュータシステム(例えば、電子デバイス700)は、第1のユーザの第2のコンピュータシステム(例えば、電子デバイス1350)(例えば、スマートフォン、タブレット、デスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、スマートウォッチ、及び/又はウェアラブルデバイス)に、コンピュータシステムが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという通知(例えば、通知1354)を送信する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って、コンピュータシステムは、第1のユーザに対応し、かつコンピュータシステムとは異なる外部コンピュータシステム(例えば、スマートフォン、タブレット、デスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、スマートウォッチ、及び/又はウェアラブルデバイス)上に、コンピュータシステムが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという通知を表示するプロセスを開始する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応するとの判定に従って、コンピュータシステムは、コンピュータシステムが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという通知を送信することを取り止める。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされなかったとの判定に従って、コンピュータシステムは、コンピュータシステムが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという通知を送信することを取り止める。
コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという通知を送信することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという通知を第2のコンピュータシステムに送信することにより、セキュリティを向上させる。例えば、コンピュータシステムが第2のモードで動作しているという通知を第2のコンピュータシステムに送信することにより、ユーザのコンピュータシステムが他のユーザによって使用されている場合にユーザに通知することができ、無許可ユーザが機密情報を閲覧すること又は機密動作を実行することを防止することができる。コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという通知を第2のコンピュータシステムに送信することにより、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って、コンピュータシステムは、コンピュータシステムが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上の特徴(例えば、電子デバイス1350上のユーザインタフェース1358)への制限されたアクセスを有する第2のモードで動作している間に、第1のユーザの第2のコンピュータシステム(例えば、電子デバイス1350)(例えば、スマートフォン、タブレット、デスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、スマートウォッチ、及び/又はウェアラブルデバイス)に、コンピュータシステムによって表示されているコンテンツの視覚インジケーションを送信する(例えば、コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作している間に、外部コンピュータシステム上に、コンピュータシステムによって表示されているコンテンツを複製する)。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って、コンピュータシステムは、コンピュータシステムが第1のユーザに関連付けられた複数の特徴のうちの1つ以上の特徴への制限されたアクセスを有する第2のモードで動作している間に、第1のユーザに対応し、かつコンピュータシステムとは異なる外部コンピュータシステム(例えば、スマートフォン、タブレット、デスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、スマートウォッチ、及び/又はウェアラブルデバイス)上に、コンピュータシステムによって表示されているコンテンツを表示する(例えば、コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作している間に、外部コンピュータシステム上に、コンピュータシステムによって表示されているコンテンツを複製する)プロセスを開始する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応するとの判定に従って、コンピュータシステムは、第1のユーザの第2のコンピュータシステムに、コンピュータシステムによって表示されているコンテンツを送信することを取り止める。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ、1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされなかったとの判定に従って、コンピュータシステムは、第1のユーザの第2のコンピュータシステムに、コンピュータシステムによって表示されているコンテンツを送信することを取り止める。
第1のユーザの第2のコンピュータシステムに、コンピュータシステム上に表示されているコンテンツを送信することにより、デバイスの現在の状態(例えば、コンピュータシステム上に何が表示されているか)に関するフィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
第1のユーザの第2のコンピュータシステムに、コンピュータシステム上に表示されているコンテンツを送信することにより、セキュリティを向上させる。例えば、コンピュータシステム上に表示されているコンテンツを第1のユーザの第2のコンピュータシステムに送信することにより、第1のユーザは、どんな情報がコンピュータシステム上に提示されているかを知ることができ、無許可ユーザが機密情報を閲覧する又は機密動作を実行することを防止することができる。第1のユーザの第2のコンピュータシステムに、コンピュータシステム上に表示されているコンテンツを送信することにより、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って、コンピュータシステムは、制限されたアクセスを有する第2のモードでの第1のユーザインタフェース(例えば、図13F~図13Kのユーザインタフェース1304)と同時に、コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという視覚インジケーション(例えば、インジケーション1310)を表示する(例えば、コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作していることを示すテキスト及び/又は視覚的シンボルを表示する)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出したことに応じて、かつ1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1のユーザに対応するとの判定に従って、コンピュータシステムは、コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという視覚インジケーションの表示を取り止める(例えば、図13D)。
コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという視覚インジケーションを表示することにより、デバイスの現在の状態に関する(例えば、コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという)フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに、ユーザが適切な入力を提供するように支援してユーザのミスを低減することにより)ユーザデバイス間インタフェースの効率が高まり、更には、ユーザがより迅速かつ効率的にデバイスを使用できるようにすることによって、デバイスの電力消費が低減されてバッテリ寿命が改善される。
コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという視覚インジケーションを表示することにより、セキュリティを向上させる。例えば、コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという視覚インジケーションを表示することにより、コンピュータシステムが別のユーザによって操作されていることを第1のユーザに通知し、無許可ユーザが機密情報を閲覧すること又は機密動作を実行することを防止することができる。コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する第2のモードで動作しているという視覚インジケーションを表示することにより、また、(例えば、無許可アクセスを制限することによって)デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースをより効率的にし、加えて、制限付き動作の実行を制限することによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
方法1400(例えば、図14A~図14B)に関して上述したプロセスの詳細は、上述した方法にも類似する方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法800、1000、及び/又は1200は、方法1400を参照して上述した様々な方法の特性のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、方法800において、第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定でコンピュータシステムが使用されることを可能にすること及び/又は可能にすることを取り止めることは、任意選択的に、ハンドオーバ基準が満たされたか否かに関する判定に基づいて実行される。別の実施例では、方法1000及び1200それぞれに記載されているようなユーザ固有のデバイス較正設定及び/又はアバターは、デバイスが異なるユーザ間で手渡されるときに選択的に適用することができる。簡潔にするために、これらの詳細は、ここでは繰り返さない。
上記は、説明を目的として、特定の実施形態を参照して記述されている。しかしながら、上記の例示的な論考は、網羅的であること、又は開示される厳密な形態に本発明を限定することを意図するものではない。上記の教示を考慮して、多くの修正及び変形が可能である。本技術の原理、及びそれらの実際の用途を最も良く説明するために、実施形態が選択及び記載されている。それにより、他の当業者は、意図された具体的な用途に適するような様々な修正を用いて、本技術及び様々な実施形態を最も良好に利用することが可能となる。
添付図面を参照して、本開示及び例を十分に説明してきたが、様々な変更及び修正が、当業者には明らかとなるであろうことに留意されたい。そのような変更及び修正は、特許請求の範囲によって定義されるような、本開示及び例の範囲内に含まれるものとして理解されたい。
上述のように、本技術の一態様は、ユーザが関心を持つ可能性のあるコンテンツのユーザへの配信を改善するために、種々のソースから入手可能なデータを収集及び使用することである。本開示は、いくつかの場合には、この収集されたデータが、特定の人を一意に識別する個人情報データ、又は特定の人に連絡する若しくはその所在を突き止めるために使用できる個人情報データを含み得ることを考察する。そのような個人情報データとしては、人口統計データ、位置ベースのデータ、電話番号、電子メールアドレス、ツイッターID、自宅の住所、ユーザの健康若しくはフィットネスのレベルに関するデータ若しくは記録(例えば、バイタルサイン測定値、投薬情報、運動情報)、生年月日、又は任意の他の識別情報若しくは個人情報を挙げることができる。
本開示は、本技術におけるそのような個人情報データの使用がユーザの利益になる使用であり得る点を認識するものである。例えば、健康データ及びフィットネスデータは、ユーザの全般的なウェルネスについての洞察を提供するために使用することができ、又は、ウェルネスの目標を追求する技術を使用している個人への、積極的なフィードバックとして使用することもできる。
本開示は、そのような個人情報データの収集、分析、開示、送信、記憶、又は他の使用に関与するエンティティが、確固たるプライバシーポリシー及び/又はプライバシー慣行を遵守するものとなることを想到する。具体的には、そのようなエンティティは、個人情報データを秘密として厳重に保守するための、業界又は政府の要件を満たしているか又は上回るものとして一般に認識されている、プライバシーのポリシー及び慣行を実施し、一貫して使用するべきである。そのようなポリシーは、ユーザによって容易にアクセス可能とするべきであり、データの収集及び/又は使用が変化するにつれて更新されるべきである。ユーザからの個人情報は、そのエンティティの合法的且つ正当な使用のために収集されるべきであり、それらの合法的使用を除いては、共有又は販売されるべきではない。更には、そのような収集/共有は、ユーザに告知して同意を得た後に実施されるべきである。その上、そのようなエンティティは、そのような個人情報データへのアクセスを保護及び安全化し、個人情報データへのアクセス権を有する他者が、それらのプライバシーポリシー及び手順を忠実に守ることを保証するための、あらゆる必要な措置を講じることを考慮するべきである。更に、そのようなエンティティは、広く受け入れられているプライバシーポリシー及び慣行に対する自身の遵守を証明するために、サードパーティによる評価を自らが受けることができる。更には、ポリシー及び慣行は、収集及び/又はアクセスされる具体的な個人情報データのタイプに適合されるべきであり、また、管轄権固有の考慮事項を含めた、適用可能な法令及び規格に適合されるべきである。例えば、アメリカ合衆国では、特定の健康データの収集又はそれへのアクセスは、医療保険の相互運用性と説明責任に関する法律(HIPAA)などの、連邦法及び/又は州法に準拠し得る。その一方で、他国における健康データは、他の規制及びポリシーの対象となり得るものであり、それに従って対処されるべきである。それゆえ、各国において、異なる個人データのタイプに関して異なるプライバシー慣行が保たれるべきである。
前述のことがらにも関わらず、本開示はまた、個人情報データの使用又は個人情報データへのアクセスを、ユーザが選択的に阻止する実施形態も想到する。すなわち、本開示は、そのような個人情報データへのアクセスを防止又は阻止するために、ハードウェア要素及び/又はソフトウェア要素が提供され得ることを意図している。例えば、ユーザ認証の場合、本技術は、ユーザが、サービスの登録中又はその後のいつでも、個人情報データの収集への参加の「オプトイン」又は「オプトアウト」を選択することができるように構成することができる。別の実施例では、ユーザは、ユーザ認証のために、バイオメトリック情報などの個人情報を提供しないことを選択することができる。更に別の実施例では、ユーザは、個人情報が維持される期間を制限する、又は個人情報の収集を完全に禁止するかを選択することができる。「オプトイン」及び「オプトアウト」のオプションを提供することに加えて、本開示は、個人情報のアクセス又は使用に関する通知を提供することを意図している。例えば、ユーザの個人情報データにアクセスすることとなるアプリのダウンロード時にユーザに通知され、その後、個人情報データがアプリによってアクセスされる直前に再びユーザに注意してもよい。
更には、本開示の意図は、個人情報データを、非意図的若しくは許可のないアクセス又は使用の危険性を最小限に抑える方法で、管理及び処理するべきであるという点である。データの収集を制限し、データがもはや必要とされなくなると削除することにより、リスクを最小化することができる。加えて、特定の健康関連アプリケーションにおいて適用可能な場合、ユーザのプライバシーを保護するために、データの匿名化を使用することができる。非特定化は、適切な場合には、特定の識別子(例えば、生年月日など)を除去すること、記憶されたデータの量又は特異性を制御すること(例えば、位置データを住所レベルよりも都市レベルで収集すること)、データがどのように記憶されるかを制御すること(例えば、データをユーザ全体にわたって集約すること)及び/又は他の方法によって、容易にすることができる。
それゆえ、本開示は、1つ以上の様々な開示された実施形態を実施するための、個人情報データの使用を広範に網羅するものであるが、本開示はまた、そのような個人情報データにアクセスすることを必要とせずに、それらの様々な実施形態を実施することも可能であることを想到する。すなわち、本技術の様々な実施形態は、そのような個人情報データの全て又は一部分が欠如することにより、動作不可能にされるものではない。例えば、コンテンツは、ユーザに関連付けられたデバイスにより要求されたコンテンツ、利用可能な他の非個人情報、若しくは公的に使用可能な情報などの、非個人情報データ又は最小限の量の個人情報に基づいて嗜好を推測することにより、選択してユーザに配信することができる。

Claims (78)

  1. 表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムにおいて、
    前記コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出することと、
    前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応するとの判定に従って、前記第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にすることと、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1の登録ユーザに対応しないとの判定に従って、前記第1の登録ユーザに関連付けられた前記第1のユーザアカウントに関連付けられた前記1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止めることと、
    を含む、方法。
  2. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1の登録ユーザに対応せず、かつ前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1の登録ユーザとは異なる第2の登録ユーザに対応するとの判定に従って、前記第1のユーザアカウントとは異なり、かつ前記第2の登録ユーザに関連付けられた第2のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にすること、
    を更に含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が登録ユーザに対応しないとの判定に従って、ゲスト動作モードに入ること、
    を更に含む、請求項1又は2に記載の方法。
  4. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が登録ユーザに対応しないとの判定に従って、任意のユーザアカウントに前記コンピュータシステムをログインさせることを取り止めること、
    を更に含む、請求項1から3のいずれか一項に記載の方法。
  5. 前記第1の登録ユーザに関連付けられた前記第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にされている間に、前記コンピュータシステムの前記少なくとも前記一部分が前記個別のユーザの前記身体から取り外されたことを検出することと、
    前記コンピュータシステムの前記少なくとも前記一部分が前記個別のユーザの前記身体から取り外されたことを検出したことに応じて、前記第1の登録ユーザに関連付けられた前記第1のユーザアカウントに関連付けられた前記1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にすることを中止することと、
    を更に含む、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
  6. 前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が、虹彩識別情報であり、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が前記第1の登録ユーザに対応するとの前記判定が、前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された虹彩識別情報が前記第1の登録ユーザに対応するとの判定を含み、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が前記第1の登録ユーザに対応しないとの前記判定が、前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された虹彩識別情報が前記第1の登録ユーザに対応しないとの判定を含む、
    請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。
  7. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が個別の登録ユーザに対応するとの前記判定に従って、前記個別の登録ユーザに関連付けられた1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にされているという視覚インジケーションを表示すること、
    を更に含む、請求項1から6のいずれか一項に記載の方法。
  8. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が登録ユーザに対応しないとの判定に従って、
    前記第1の登録ユーザに対応する第1の選択可能なオプションと、
    前記第1の登録ユーザとは異なる第2の登録ユーザに対応する第2の選択可能オプションと、
    を含む複数の選択可能なオプションを含むユーザ選択ユーザインタフェースを表示すること、
    を更に含む、請求項1から7のいずれか一項に記載の方法。
  9. 前記複数の選択可能なオプションを含む前記ユーザ選択ユーザインタフェースを表示している間に、前記複数の選択可能なオプションのうちの個別の選択可能なオプションであって、個別の登録ユーザに対応する個別の選択可能なオプションの選択に対応するユーザ入力を受信することと、
    前記個別の選択可能なオプションの選択に対応する前記ユーザ入力を受信した後、前記1つ以上の入力デバイスを介して、更新されたバイオメトリック情報を受信することと、
    前記更新されたバイオメトリック情報を受信したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が前記個別の登録ユーザに対応するとの判定に従って、前記個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にすることと、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が前記個別の登録ユーザに対応しないとの判定に従って、前記個別の登録ユーザに関連付けられた前記個別のユーザアカウントに関連付けられた前記1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止めることと、
    を更に含む、請求項8に記載の方法。
  10. 前記複数の選択可能なオプションを含む前記ユーザ選択ユーザインタフェースを表示している間に、前記複数の選択可能なオプションのうちの個別の選択可能なオプションであって、個別の登録ユーザに対応する個別の選択可能なオプションの選択に対応するユーザ入力を受信することと、
    前記個別の選択可能なオプションの選択に対応する前記ユーザ入力を受信した後、かつバイオメトリック基準が満たされていないことに従って、
    前記個別の登録ユーザの第1の設定が有効化されていないとの判定に従って、前記表示生成コンポーネントを介して、パスコード入力ユーザインタフェースを表示することと、
    前記個別の登録ユーザの前記第1の設定が有効化されているとの判定に従って、自動バイオメトリック認証を実行することと、を更に含み、前記自動バイオメトリック認証を実行することは、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された更新されたバイオメトリック情報が前記個別の登録ユーザに対応するとの判定に従って、前記個別の登録ユーザに関連付けられた個別のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にすることと、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記更新されたバイオメトリック情報が前記個別の登録ユーザに対応しないとの判定に従って、前記個別の登録ユーザに関連付けられた前記個別のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止めることと、
    を含む、請求項8に記載の方法。
  11. 表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムが、請求項1から10のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  12. コンピュータシステムであって、
    表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
    を備え、前記1つ以上のプログラムが、請求項1から10のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、コンピュータシステム。
  13. 表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    請求項1から10のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、
    を備える、コンピュータシステム。
  14. 表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムが、
    前記コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出し、
    前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応するとの判定に従って、前記第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にし、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1の登録ユーザに対応しないとの判定に従って、前記第1の登録ユーザに関連付けられた前記第1のユーザアカウントに関連付けられた前記1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止める、
    命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  15. コンピュータシステムであって、
    表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
    を備え、前記1つ以上のプログラムが、
    前記コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出し、
    前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応するとの判定に従って、前記第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にし、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1の登録ユーザに対応しないとの判定に従って、前記第1の登録ユーザに関連付けられた前記第1のユーザアカウントに関連付けられた前記1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止める、
    命令を含む、コンピュータシステム。
  16. コンピュータシステムであって、
    表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    前記コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出する手段と、
    前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が第1の登録ユーザに対応するとの判定に従って、前記第1の登録ユーザに関連付けられた第1のユーザアカウントに関連付けられた1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にし、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1の登録ユーザに対応しないとの判定に従って、前記第1の登録ユーザに関連付けられた前記第1のユーザアカウントに関連付けられた前記1つ以上の設定で前記コンピュータシステムが使用されることを可能にすることを取り止める、
    手段と、
    を備える、コンピュータシステム。
  17. 表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムにおいて、
    前記コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出することと、
    前記コンピュータシステムの少なくとも一部分が前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出した後、前記個別のユーザの前記身体の少なくとも一部分の移動又はポジションに基づいて、前記個別のユーザからの入力を検出することと、
    前記個別のユーザからの前記入力を検出したことに応じて、前記個別のユーザからの前記入力に応答することと、を含み、前記個別のユーザからの前記入力に応答することは、
    前記個別のユーザが前記コンピュータシステムに以前に登録した第1のユーザであるとの判定に従って、前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションと、前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットとに基づいて、前記入力に対する応答を生成することと、
    前記個別のユーザが前記第1のユーザではないとの判定に従って、前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションに基づいて、かつ前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の前記第1のセットを使用せずに、前記入力に対する応答を生成することと、
    を含む、方法。
  18. 前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションに基づいて、かつ前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の前記第1のセットを使用せずに、前記入力に対する前記応答を生成することが、
    前記個別のユーザが未登録ユーザであるとの判定に従って、前記個別のユーザの身体の前記一部の前記移動又はポジションと、デバイス較正設定の前記第1のセットとは異なり、かつ未登録ユーザのゲストデバイス較正設定のセットを表すデバイス較正設定の第2のセットとに基づいて、前記入力に対する応答を生成すること、
    を含む、請求項17に記載の方法。
  19. 前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションに基づいて、かつ前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の前記第1のセットを使用せずに、前記入力に対する前記応答を生成することが、
    前記個別のユーザが前記第1のユーザとは異なる前記コンピュータシステムに以前に登録した第2のユーザであるとの判定に従って、前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションと、デバイス較正設定の前記第1のセットとは異なり、かつ前記第2のユーザに固有のデバイス較正設定の第3のセットとに基づいて、前記入力に対する応答を生成すること、
    を含む、請求項17又は18に記載の方法。
  20. デバイス較正設定の前記第1のセットが、前記第1のユーザから受信された複数のデバイス較正入力に基づいて決定される、請求項17から19のいずれか一項に記載の方法。
  21. 前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションに基づいて、かつ前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の前記第1のセットを使用せずに、前記入力に対する前記応答を生成することが、
    前記個別のユーザが未登録ユーザであるとの判定に従って、前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションと、デバイス較正設定の前記第1のセットとは異なり、かつ未登録ユーザのゲストデバイス較正設定のセットを表すデバイス較正設定の第2のセットであって、前記未登録ユーザから受信される複数のデバイス較正入力に基づいて決定される、デバイス較正設定の第2のセットとに基づいて、前記入力に対する応答を生成すること、
    を含む、請求項20に記載の方法。
  22. 前記未登録ユーザから受信される前記複数のデバイス較正入力が、前記第1のユーザから受信される前記複数のデバイス較正入力よりも少ないデバイス較正入力のサブセットである、請求項21に記載の方法。
  23. 前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションに基づいて、かつ前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の前記第1のセットを使用せずに、前記入力に対する前記応答を生成することが、
    前記個別のユーザが未登録ユーザであるとの判定に従って、前記個別のユーザの身体の前記一部の前記移動又はポジションと、デバイス較正設定の前記第1のセットとは異なり、かつ未登録ユーザのゲストデバイス較正設定のセットを表すデバイス較正設定の第2のセットであって、デバイス較正設定のデフォルトセットであり、かつ前記未登録ユーザからのユーザ入力に基づかない、デバイス較正設定の第2のセットとに基づいて、前記入力に対する応答を生成すること、
    を含む、請求項20に記載の方法。
  24. デバイス較正設定の前記第1のセットが、1つ以上の眼及び/又は視線移動較正設定を含む、請求項17から23のいずれか一項に記載の方法。
  25. デバイス較正設定の前記第1のセットが、1つ以上の手運動較正設定を含む、請求項17から24のいずれか一項に記載の方法。
  26. 前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションと、前記ユーザに固有のデバイス較正設定の前記第1のセットとに基づいて、前記入力に対する前記応答を生成することが、前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の前記第1のセットで前記コンピュータシステムが使用されることを可能にすることを含み、前記方法が、
    前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の前記第1のセットで前記コンピュータシステムが使用されることを可能にされている間に、前記コンピュータシステムの前記少なくとも前記一部分が前記個別のユーザの前記身体から取り外されたことを検出することと、
    前記コンピュータシステムの前記少なくとも前記一部分が前記個別のユーザの前記身体から取り外されたことを検出したことに応じて、前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の前記第1のセットで前記コンピュータシステムが使用されることを可能にすることを中止することと、
    を更に含む、請求項17から25のいずれか一項に記載の方法。
  27. 前記個別のユーザが前記第1のユーザであるとの前記判定が、前記コンピュータシステムの少なくとも前記一部分がユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて自動的に実行される、請求項17から26のいずれか一項に記載の方法。
  28. 表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムが、請求項17から27のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  29. コンピュータシステムであって、
    表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
    を備え、前記1つ以上のプログラムが、請求項17から27のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、コンピュータシステム。
  30. 表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    請求項17から27のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、
    を備える、コンピュータシステム。
  31. 表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムが、
    前記コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出し、
    前記コンピュータシステムの少なくとも一部分が前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出した後、前記個別のユーザの前記身体の少なくとも一部分の移動又はポジションに基づいて、前記個別のユーザからの入力を検出し、
    前記個別のユーザからの前記入力を検出したことに応じて、前記個別のユーザからの前記入力に応答する、
    命令を含み、前記個別のユーザからの前記入力に応答することは、
    前記個別のユーザが前記コンピュータシステムに以前に登録した第1のユーザであるとの判定に従って、前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションと、前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットとに基づいて、前記入力に対する応答を生成することと、
    前記個別のユーザが前記第1のユーザではないとの判定に従って、前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションに基づいて、かつ前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の前記第1のセットを使用せずに、前記入力に対する応答を生成することと、
    を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  32. コンピュータシステムであって、
    表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
    を備え、前記1つ以上のプログラムが、
    前記コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出し、
    前記コンピュータシステムの少なくとも一部分が前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出した後、前記個別のユーザの前記身体の少なくとも一部分の移動又はポジションに基づいて、前記個別のユーザからの入力を検出し、
    前記個別のユーザからの前記入力を検出したことに応じて、前記個別のユーザからの前記入力に応答する、
    命令を含み、前記個別のユーザからの前記入力に応答することは、
    前記個別のユーザが前記コンピュータシステムに以前に登録した第1のユーザであるとの判定に従って、前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションと、前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットとに基づいて、前記入力に対する応答を生成することと、
    前記個別のユーザが前記第1のユーザではないとの判定に従って、前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションに基づいて、かつ前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の前記第1のセットを使用せずに、前記入力に対する応答を生成することと、
    を含む、コンピュータシステム。
  33. コンピュータシステムであって、
    表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    前記コンピュータシステムの少なくとも一部分が個別のユーザの身体上に配置されたことを検出する手段と、
    前記コンピュータシステムの少なくとも一部分が前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出した後、前記個別のユーザの前記身体の少なくとも一部分の移動又はポジションに基づいて、前記個別のユーザからの入力を検出する手段と、
    前記個別のユーザからの前記入力を検出したことに応じて、前記個別のユーザからの前記入力に応答する手段と、
    を備え、前記個別のユーザからの前記入力に応答する手段は、
    前記個別のユーザが前記コンピュータシステムに以前に登録した第1のユーザであるとの判定に従って、前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションと、前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の第1のセットとに基づいて、前記入力に対する応答を生成する手段と、
    前記個別のユーザが前記第1のユーザではないとの判定に従って、前記個別のユーザの身体の前記一部分の前記移動又はポジションに基づいて、かつ前記第1のユーザに固有のデバイス較正設定の前記第1のセットを使用せずに、前記入力に対する応答を生成する手段と、
    を含む、コンピュータシステム。
  34. 表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信している第1のコンピュータシステムにおいて、
    個別のコンピュータシステムのユーザのアバターを表示する要求を検出することと、
    前記アバターを表示する前記要求を検出したことに応じて、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザの前記アバターを表示することと、
    を含み、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザの前記アバターを表示することは、
    前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザが前記個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定に従って、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザによって選択された外観を有するアバターであって、前記個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出された前記ユーザの移動に基づいて移動する、アバターを表示することと、
    前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザが前記個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定に従って、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザの外観を表さないプレースホルダ外観を有する前記アバターであって、前記個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出された前記ユーザの移動に基づいて移動する、前記アバターを表示することと、
    を含む、方法。
  35. 前記アバターが、前記第1のコンピュータシステムのユーザを視覚的に表す、請求項34に記載の方法。
  36. 前記アバターが、前記第1のコンピュータシステムとは異なる第2のコンピュータシステムのユーザを視覚的に表す、請求項34又は35に記載の方法。
  37. 前記アバターが、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザと対話している1人以上のユーザの1つ以上のコンピュータシステムにおいて表示される、請求項34から36のいずれか一項に記載の方法。
  38. 前記アバターの少なくとも一部分が、前記個別のコンピュータシステムと通信している表示生成コンポーネントを介して表示される、請求項34から37のいずれか一項に記載の方法。
  39. 前記登録ユーザが、第1の登録ユーザであり、前記外観が、第1の外観であり、前記方法が、
    前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザが前記第1の登録ユーザとは異なる前記個別のコンピュータシステムの第2の登録ユーザであるとの判定に従って、前記第1の外観とは異なる第2の外観であって、前記第2の登録ユーザによって選択された、第2の外観を有する前記アバターを表示すること、
    を更に含む、請求項34から38のいずれか一項に記載の方法。
  40. 前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザが前記個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの前記判定が、登録ユーザとしての前記ユーザの自動バイオメトリック識別に基づいて実行され、前記自動バイオメトリック識別が、眼に基づく識別を含む、請求項34から39のいずれか一項に記載の方法。
  41. 前記自動バイオメトリック識別が、前記個別のコンピュータシステムの少なくとも一部分が前記ユーザの前記身体上に配置されたとの判定に応じて自動的に実行される、請求項40に記載の方法。
  42. 前記登録ユーザが、第1のユーザであり、前記外観が、前記第1のユーザによって選択された第1の外観であり、前記方法が、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出することと、
    前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出した後、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出することと、
    前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記第1のユーザがもはや前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザではないとの判定に従って、前記第1のユーザによって選択された前記第1の外観を有する前記アバターの表示を中止することと、
    前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザが前記第1のユーザとは異なる前記個別のコンピュータシステムの第2のユーザであるとの判定に従って、第2の外観を有する前記アバターを表示することと、
    を更に含む、請求項34から41のいずれか一項に記載の方法。
  43. 前記プレースホルダ外観が、抽象的な表現である、請求項34から42のいずれか一項に記載の方法。
  44. 表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムが、請求項34から43のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  45. コンピュータシステムであって、
    表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
    を備え、前記1つ以上のプログラムが、請求項34から43のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、コンピュータシステム。
  46. 表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    請求項34から43のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、
    を備える、コンピュータシステム。
  47. 表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信している第1のコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムが、
    個別のコンピュータシステムのユーザのアバターを表示する要求を検出し、
    前記アバターを表示する前記要求を検出したことに応じて、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザの前記アバターを表示する、
    命令を含み、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザの前記アバターを表示することは、
    前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザが前記個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定に従って、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザによって選択された外観を有するアバターであって、前記個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出された前記ユーザの移動に基づいて移動する、アバターを表示することと、
    前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザが前記個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定に従って、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザの外観を表さないプレースホルダ外観を有する前記アバターであって、前記個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出された前記ユーザの移動に基づいて移動する、前記アバターを表示することと、
    を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  48. コンピュータシステムであって、
    表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
    を備え、前記1つ以上のプログラムが、
    個別のコンピュータシステムのユーザのアバターを表示する要求を検出し、
    前記アバターを表示する前記要求を検出したことに応じて、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザの前記アバターを表示する、
    命令を含み、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザの前記アバターを表示することは、
    前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザが前記個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定に従って、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザによって選択された外観を有するアバターであって、前記個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出された前記ユーザの移動に基づいて移動する、アバターを表示することと、
    前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザが前記個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定に従って、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザの外観を表さないプレースホルダ外観を有する前記アバターであって、前記個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出された前記ユーザの移動に基づいて移動する、前記アバターを表示することと、
    を含む、コンピュータシステム。
  49. 表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    個別のコンピュータシステムのユーザのアバターを表示する要求を検出する手段と、
    前記アバターを表示する前記要求を検出したことに応じて、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザの前記アバターを表示する手段と、
    を備え、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザの前記アバターを表示する手段は、
    前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザが前記個別のコンピュータシステムの登録ユーザであるとの判定に従って、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザによって選択された外観を有するアバターであって、前記個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出された前記ユーザの移動に基づいて移動する、アバターを表示する手段と、
    前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザが前記個別のコンピュータシステムの登録ユーザではないとの判定に従って、前記個別のコンピュータシステムの前記ユーザの外観を表さないプレースホルダ外観を有する前記アバターであって、前記個別のコンピュータシステムの1つ以上のセンサによって検出された前記ユーザの移動に基づいて移動する、前記アバターを表示する手段と、
    を含む、コンピュータシステム。
  50. 表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムにおいて、
    前記コンピュータシステムが第1のユーザの身体上に配置されている間に、前記表示生成コンポーネントを介して、第1のアプリケーションに対応する第1のユーザインタフェースであって、前記第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示される、第1のユーザインタフェースを表示することと、
    前記第1のユーザインタフェースが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで表示されている間に、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出することと、
    前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出した後、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出することと、
    前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応するとの判定に従って、前記表示生成コンポーネントを介して、前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで前記第1のユーザインタフェースを表示することと、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って、前記表示生成コンポーネントを介して、前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで前記第1のユーザインタフェースを表示することと、
    を含む、方法。
  51. ハンドオーバ基準の前記セットが、前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出する前に、前記コンピュータシステムをロックする要求に対応するユーザ入力を前記コンピュータシステムが受信しない場合に満たされる第1の基準を含む、請求項50に記載の方法。
  52. ハンドオーバ基準の前記セットが、前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出してから閾値期間未満が経過した場合に満たされる第2の基準を含む、請求項50又は51に記載の方法。
  53. ハンドオーバ基準の前記セットが、前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出した後、かつ前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出する前に、前記コンピュータシステムがオフにされない、又はスリープモードにされない場合に満たされる第3の基準を含む、請求項50から52のいずれか一項に記載の方法。
  54. ハンドオーバ基準の前記セットが、前記第1のユーザが登録ユーザである場合に満たされる第4の基準を含む、請求項50から53のいずれか一項に記載の方法。
  55. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準の前記セットが満たされなかったとの判定に従って、前記第1のユーザインタフェースの表示を取り止めること、
    を更に含む、請求項50から54のいずれか一項に記載の方法。
  56. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準の前記セットが満たされなかったとの前記判定に従って、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が以前に登録されたユーザに対応しないとの判定に従って、前記個別のユーザが登録ユーザではないとの判定を示す未登録ユーザのユーザインタフェースを表示すること、
    を更に含む、請求項55に記載の方法。
  57. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準の前記セットが満たされなかったとの前記判定に従って、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が前記第1のユーザとは異なる第2の登録ユーザに対応するとの判定に従って、前記第1のユーザインタフェースとは異なる第2のユーザインタフェースであって、前記第2の登録ユーザに対応する、第2のユーザインタフェースを表示すること、
    を更に含む、請求項50から56のいずれか一項に記載の方法。
  58. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    ハンドオーバ基準の前記セットが満たされず、かつ前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応するとの判定に従って、前記表示生成コンポーネントを介して、前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで前記第1のユーザインタフェースを表示すること、
    を更に含む、請求項50から57のいずれか一項に記載の方法。
  59. 前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する前記第2のモードが、前記第1のユーザに関連付けられた1つ以上のユーザ設定を維持することを更に含む、請求項50から58のいずれか一項に記載の方法。
  60. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されている間、かつ前記第1のユーザインタフェースを表示している間に、ナビゲーションユーザ入力を受信することと、
    前記ナビゲーションユーザ入力を受信したことに応じて、
    前記第1のユーザインタフェースが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで表示されているとの判定に従って、前記ナビゲーションユーザ入力に従って前記ユーザインタフェースを通じてナビゲートすることと、
    前記第1のユーザインタフェースが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する前記第2のモードで表示されているとの判定に従って、前記ナビゲーションユーザ入力に従って前記ユーザインタフェースを通じてナビゲートすることを取り止めることと、
    を更に含む、請求項50から59のいずれか一項に記載の方法。
  61. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されている間、かつ前記第1のユーザインタフェースを表示している間に、ユーザ入力を受信することと、
    前記ユーザ入力を受信したことに応じて、
    前記ユーザ入力がシステム制御にアクセスする要求に対応するとの判定に従って、前記システム制御に関連付けられた動作を実行することと、
    前記ユーザ入力が非システム制御にアクセスする要求に対応し、かつ前記第1のユーザインタフェースが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで表示されているとの判定に従って、前記非システム制御に関連付けられた動作を実行することと、
    前記ユーザ入力が非システム制御にアクセスする要求に対応し、かつ前記第1のユーザインタフェースが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する前記第2のモードで表示されているとの判定に従って、前記非システム制御に関連付けられた前記動作の実行を取り止めることと、
    を更に含む、請求項50から60のいずれか一項に記載の方法。
  62. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されている間、かつ前記第1のユーザインタフェースを表示している間に、ユーザ入力を受信することと、
    前記ユーザ入力を受信したことに応じて、
    前記ユーザ入力が1つ以上のアクセシビリティ設定にアクセスする要求に対応するとの判定に従って、前記1つ以上のアクセシビリティ設定に関連付けられた動作を実行することと、
    前記ユーザ入力が非アクセシビリティ設定にアクセスする要求に対応し、かつ前記第1のユーザインタフェースが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで表示されているとの判定に従って、前記非アクセシビリティ設定に関連付けられた動作を実行することと、
    前記ユーザ入力が非アクセシビリティ設定にアクセスする要求に対応し、かつ前記第1のユーザインタフェースが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する前記第2のモードで表示されているとの判定に従って、前記非アクセシビリティ設定に関連付けられた前記動作の実行を取り止めることと、
    を更に含む、請求項50から61のいずれか一項に記載の方法。
  63. 前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体上に配置されている間、かつ前記第1のユーザインタフェースが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで表示されている間に、1つ以上のアクセシビリティ設定を有効にする要求に対応するユーザ入力を受信することと、
    1つ以上のアクセシビリティ設定を有効にする要求に対応する前記ユーザ入力に応じて、前記1つ以上のアクセシビリティ設定を有効にすることと、
    前記1つ以上のアクセシビリティ設定が有効にされている間に、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出することと、
    前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出した後、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記コンピュータシステムが第2の個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出することと、
    前記コンピュータシステムが前記第2の個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応するとの判定に従って、前記1つ以上のアクセシビリティ設定を有効状態に維持しながら、前記表示生成コンポーネントを介して、前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで前記第1のユーザインタフェースを表示することと、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って、前記1つ以上のアクセシビリティ設定を前記有効状態に維持しながら、前記表示生成コンポーネントを介して、前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで前記第1のユーザインタフェースを表示することと、
    を更に含む、請求項50から62のいずれか一項に記載の方法。
  64. 前記第1のユーザインタフェースを表示している間に、情報を受信することと、
    前記情報を受信したことに応じて、
    前記第1のユーザインタフェースが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで表示されているとの判定に従って、前記受信された情報に対応する通知を提供することと、
    前記第1のユーザインタフェースが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する前記第2のモードで表示されているとの判定に従って、前記受信された情報に対応する前記通知を提供することを取り止めることと、
    を更に含む、請求項50から63のいずれか一項に記載の方法。
  65. 制限されたアクセスを有する前記第2のモードでの前記第1のユーザインタフェースの表示中に提供されなかった前記通知が、前記コンピュータシステムとは異なり、かつ前記第1のユーザに関連付けられた、外部コンピュータシステム上で提供される、請求項64に記載の方法。
  66. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応しないとの判定に従って、
    アイトラッキング較正設定を前記第1のユーザに固有のアイトラッキング較正設定の第1のセットからアイトラッキング較正の前記第1のセットとは異なるアイトラッキング較正設定の第2のセットに切り替えること、
    を更に含む、請求項50から65のいずれか一項に記載の方法。
  67. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応しないとの判定に従って、
    ハンドトラッキング較正設定を前記第1のユーザに固有のハンドトラッキング較正設定の第1のセットからハンドトラッキング較正設定の前記第1のセットとは異なるハンドトラッキング較正設定の第2のセットに切り替えること、
    を更に含む、請求項50から66のいずれか一項に記載の方法。
  68. 前記第1のユーザインタフェースが、前記コンピュータシステムの第1のディスプレイ部分上に制限されたアクセスを有する前記第2のモードで表示され、前記方法が、
    前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準の前記セットが満たされ、かつ前記コンピュータシステムが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する前記第2のモードで動作しているとの判定に従って、
    前記第1のディスプレイ部分とは異なる前記コンピュータシステムの第2のディスプレイ部分上に、前記第1のディスプレイ部分上に何が表示されているかのインジケーションを表示すること、
    を更に含む、請求項50から67のいずれか一項に記載の方法。
  69. 前記コンピュータシステムの外部部分上に、現在サインインしているユーザのインジケーションを表示すること、
    を更に含む、請求項50から68のいずれか一項に記載の方法。
  70. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準の前記セットが満たされたとの前記判定に従って、前記第1のユーザの第2のコンピュータシステムに、前記コンピュータシステムが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する前記第2のモードで動作しているという通知を送信すること、
    を更に含む、請求項50から69のいずれか一項に記載の方法。
  71. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準の前記セットが満たされたとの前記判定に従って、前記コンピュータシステムが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴のうちの1つ以上の特徴への制限されたアクセスを有する前記第2のモードで動作している間に、前記第1のユーザの第2のコンピュータシステムに、前記コンピュータシステムによって表示されているコンテンツの視覚インジケーションを送信すること、
    を更に含む、請求項50から70のいずれか一項に記載の方法。
  72. 前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準の前記セットが満たされたとの前記判定に従って、制限されたアクセスを有する前記第2のモードでの前記第1のユーザインタフェースと同時に、前記コンピュータシステムが制限されたアクセスを有する前記第2のモードで動作しているという視覚インジケーションを表示すること、
    を更に含む、請求項50から71のいずれか一項に記載の方法。
  73. 表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムが、請求項50から72のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  74. コンピュータシステムであって、
    表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
    を備え、前記1つ以上のプログラムが、請求項50から72のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、コンピュータシステム。
  75. 表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    請求項50から72のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、
    を備える、コンピュータシステム。
  76. 表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムが、
    前記コンピュータシステムが第1のユーザの身体上に配置されている間に、前記表示生成コンポーネントを介して、第1のアプリケーションに対応する第1のユーザインタフェースであって、前記第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示される、第1のユーザインタフェースを表示し、
    前記第1のユーザインタフェースが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで表示されている間に、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出し、
    前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出した後、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出し、
    前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応するとの判定に従って、前記表示生成コンポーネントを介して、前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで前記第1のユーザインタフェースを表示し、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って、前記表示生成コンポーネントを介して、前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで前記第1のユーザインタフェースを表示する、
    命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  77. コンピュータシステムであって、
    表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
    を備え、前記1つ以上のプログラムが、
    前記コンピュータシステムが第1のユーザの身体上に配置されている間に、前記表示生成コンポーネントを介して、第1のアプリケーションに対応する第1のユーザインタフェースであって、前記第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示される、第1のユーザインタフェースを表示し、
    前記第1のユーザインタフェースが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで表示されている間に、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出し、
    前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出した後、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出し、
    前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応するとの判定に従って、前記表示生成コンポーネントを介して、前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで前記第1のユーザインタフェースを表示し、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って、前記表示生成コンポーネントを介して、前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで前記第1のユーザインタフェースを表示する、
    命令を含む、コンピュータシステム。
  78. コンピュータシステムであって、
    表示生成コンポーネントと、
    1つ以上の入力デバイスと、
    前記コンピュータシステムが第1のユーザの身体上に配置されている間に、前記表示生成コンポーネントを介して、第1のアプリケーションに対応する第1のユーザインタフェースであって、前記第1のユーザに関連付けられた複数の特徴への許可されたアクセスを有する第1のモードで表示される、第1のユーザインタフェースを表示する手段と、
    前記第1のユーザインタフェースが前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで表示されている間に、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出する手段と、
    前記コンピュータシステムが前記第1のユーザの前記身体から取り外されたことを検出した後、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記コンピュータシステムが個別のユーザの身体上に配置されたことを検出する手段と、
    前記コンピュータシステムが前記個別のユーザの前記身体上に配置されたことを検出したことに応じて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信されたバイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応するとの判定に従って、前記表示生成コンポーネントを介して、前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴への許可されたアクセスを有する前記第1のモードで前記第1のユーザインタフェースを表示し、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して受信された前記バイオメトリック情報が前記第1のユーザに対応せず、かつハンドオーバ基準のセットが満たされたとの判定に従って、前記表示生成コンポーネントを介して、前記第1のユーザに関連付けられた前記複数の特徴のうちの1つ以上への制限されたアクセスを有する第2のモードで前記第1のユーザインタフェースを表示する、
    手段と、
    を備える、コンピュータシステム。
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