JP2023526367A - アクセスユニットにおけるピクチャ情報の信号通知 - Google Patents
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Abstract
Description
パリ条約に基づく適用可能な特許法および/または規則に基づいて、本願は、2020年5月22日出願の米国特許仮出願第63/029321号の優先権および利益を適時に主張することを目的とする。法に基づくすべての目的のために、上記出願の開示全体は、本明細書の開示の一部として参照により援用される。
本明細書は、映像コーディング技術に関する。具体的には、これは、映像コーディングにおける廃棄可能なピクチャ/AUの取り扱いおよびHRD関連のSEIメッセージの意味論に関する。特定のシナリオにおいて廃棄することができる廃棄可能なピクチャの例は、RASLピクチャ、RADLピクチャ、およびph_non_ref_pic_flagが1に等しいピクチャを含む。HRD関連SEIメッセージは、BP、PT、およびDUI SEIメッセージを含む。この考えは、個々にまたは様々な組み合わせで、マルチレイヤ映像コーディング、例えば、現在開発されているVVC(Versatile Video Coding)をサポートする任意の映像コーディング規格または非標準映像コーデックに適用されてもよい。
APS Adaptation Parameter Set(適応パラメータセット)
AU Access Unit(アクセスユニット)
AUD Access Unit Delimiter(アクセスユニット区切り文字)
AVC Advanced Video Coding(高度映像コーディング)
CLVS Coded Layer Video Sequence(コーディングされたレイヤ映像シーケンス)
CPB Coded Picture Buffer(コーディングされたピクチャバッファ)
CRA Clean Random Access(クリーンランダムアクセス)
CTU Coding Tree Unit(コーディングツリーユニット)
CVS Coded Video Sequence(コーディングされた映像シーケンス)
DCI Decoding Capability Information(デコーディング能力情報)
DPB Decoded Picture Buffer(デコーディングされたピクチャバッファ)
EOB End Of Bitstream(ビットストリーム終端)
EOS End Of Sequence(シーケンス終端)
GDR Gradual Decoding Refresh(漸次的デコーディング更新)
HEVC High Efficiency Video Coding(高効率映像コーディング)
HRD Hypothetical Reference Decoder(仮想参照デコーダ)
IDR Instantaneous Decoding Refresh(瞬時デコーディングリフレッシュ)
ILP Inter-Layer Prediction(インタレイヤ予測)
ILRP Inter-Layer Reference Picture(インタレイヤ参照ピクチャ)
JEM Joint Exploration Model(共同探索モデル)
LTRP Long-Term Reference Picture(長期参照ピクチャ)
MCTS Motion-Constrained Tile Sets(動作制約タイルセット)
NAL Network Abstraction Layer(ネットワーク抽象化レイヤ)
OLS Output Layer Set(出力レイヤセット)
PH Picture Header(ピクチャヘッダ)
PPS Picture Parameter Set(ピクチャパラメータセット)
PTL Profile, Tier and Level(プロファイル、層およびレベル)
PU Picture Unit(ピクチャユニット)
RAP Random Access Point(ランダムアクセスポイント)
RADL Random Access Decodable Leading Picture(ランダムアクセス復号可能リードピクチャ)
RASL Random Access Skipped Leading Picture(ランダムアクセススキップリードピクチャ)
RBSP Raw Byte Sequence Payload(生バイトシーケンスペイロード)
SEI Supplemental Enhancement Information(補足強化情報)
SPS Sequence Parameter Set(シーケンスパラメータセット)
STRP Short-Term Reference Picture(短期参照ピクチャ)
SVC Scalable Video Coding(スケーラブル映像コーディング)
VCL Video Coding Layer(映像コーディングレイヤ)
VPS Video Parameter Set(映像パラメータセット)
VTM VVC Test Model(VVC試験モデル)
VUI Video Usability Information(映像ユーザビリティ情報)
VVC Versatile Video Coding(汎用映像コーディング)
映像コーディング規格は、主に周知のITU-TおよびISO/IEC規格の開発によって発展してきた。ITU-TはH.261とH.263を作り、ISO/IECはMPEG-1とMPEG-4 Visualを作り、両団体はH.262/MPEG-2 VideoとH.264/MPEG-4 AVC(Advanced Video Coding)とH.265/HEVC規格を共同で作った。H.262以来、映像コーディング規格は、時間的予測と変換コーディングが利用されるハイブリッド映像コーディング構造に基づく。HEVCを超えた将来の映像コーディング技術を探索するため、2015年には、VCEGとMPEGが共同でJVET(Joint Video Exploration Team)を設立した。それ以来、多くの新しい方法がJVETによって採用され、JEM(Joint Exploration Model)と呼ばれる参照ソフトウェアに組み込まれてきた。JVETは四半期に1回開催され、新しいコーディング規格はHEVCに比べて50%のビットレート低減を目指している。2018年4月のJVET会議において、新しい映像コーディング規格を「VVC(Versatile Video Coding)」と正式に命名し、その時、第1版のVVCテストモデル(VTM)をリリースした。VVCの標準化に寄与する努力が続けられているので、すべてのJVET会議において、VVC標準に新しいコーディング技術が採用されている。毎回の会議の後、VVC作業草案およびテストモデルVTMを更新する。VVCプロジェクトは、現在、2020年7月の会合における技術完成(FDIS)を目指している。
参照ピクチャ管理は、インター予測を使用する任意の映像コーディング方式に必要なコア機能である。それは、デコーディングされたピクチャバッファ(DPB)への参照ピクチャの記憶およびデコーディングされたピクチャバッファ(DPB)からの参照ピクチャの除去を管理し、かつ参照ピクチャをRPL内の適切な順序に置く。
ランダムアクセスとは、復号順でビットストリームの最初のピクチャでないピクチャからビットストリームのアクセスとデコーディングを開始することを指す。ブロードキャスト/マルチキャストおよび複数人数による映像会議におけるチューニングおよびチャネル切り替え、ローカル再生およびストリーミングにおける探索、並びにストリーミングにおけるストリーム適応をサポートするために、ビットストリームは、頻繁なランダムアクセスポイントを含むことが必要であり、一般的に、イントラコーディングされたピクチャであるが、インターコーディングピクチャであってもよい(例えば、漸次的デコーディング更新の場合)。
AVCおよびHEVCにおいて、ピクチャの空間的解像度は、新しいSPSを使用する新しいシーケンスがIRAPピクチャで始まらない限り、変更することができない。VVCは、常にイントラコーディングされるIRAPピクチャを符号化せずに、ある位置のシーケンス内でピクチャの解像度を変更することを可能にする。この特徴は、参照ピクチャがデコーディングされている現在のピクチャと異なる解像度を有する場合、インター予測に使用される参照ピクチャをリサンプリングすることが必要であるので、参照ピクチャリサンプリング(RPR)と称する。
SVC(Scalable Video Coding、時には、映像コーディングにおけるスケーラビリティとも呼ばれる)は、BL(Base Layer:基本レイヤ)(時には、RL(Reference Layer:参照レイヤ)と呼ばれる)および1または複数のEL(Enhancement Layer: スケーラブルエンハンスメントレイヤ)が使用される映像コーディングを参照する。SVCにおいて、ベースレイヤは、基本品質レベルの映像データを担持することができる。1つ以上のエンハンスメントレイヤは、例えば、より高い空間的、時間的、および/または信号対雑音(SNR)レベルをサポートするように、追加の映像データを担持することができる。エンハンスメントレイヤは、前の、符号化されたレイヤに対して定義されてもよい。例えば、下層がBLとして機能し、上層がELとして機能することができる。中間レイヤは、ELまたはRLのいずれか、またはその両方として機能することができる。例えば、中間レイヤ(例えば、最下レイヤでも最上レイヤでもないレイヤ)は、中間レイヤの下のレイヤ、例えば、ベースレイヤまたは任意の介在する増強レイヤのためのELであってもよく、同時に、中間レイヤの上の1つ以上の増強レイヤのためのRLとしての役割を果たす。同様に、HEVC規格のマルチビューまたは3D拡張では、複数のビューが存在してもよく、1つのビューの情報を利用して別のビューの情報をコーディング(例えば、符号化またはデコーディング)することができる(例えば、動き推定、動きベクトル予測および/または他の冗長性)。
AVC、HEVC、VVCはパラメータ集合を規定する。パラメータセットのタイプは、SPS、PPS、APS、VPS等である。SPS、PPSは、AVC、HEVC、VVCのすべてでサポートされている。VPSは、HEVCから導入されたものであり、HEVCおよびVVCの両方に含まれる。APSは、AVCまたはHEVCに含まれていなかったが、最近のVVC草案のテキストに含まれている。
最近のVVCテキスト(JVET-R2001-vA/v10)における廃棄可能なピクチャを取り扱うための既存の設計は、以下の問題を有する。
1)条項3(定義)において、RASLピクチャの定義の一部として、文章「RASLピクチャを、非RASLピクチャのデコーディングプロセスのための参照ピクチャとして使用する。」が問題となっている。これは、シナリオによっては、もはや当てはまらないため、混同や相互運用性の問題を引き起こす可能性があるためと考えられる。
2)D.4.2項(ピクチャタイミングSEIメッセージの意味論)において、0に等しいpt_cpb_alt_timing_info_present_flagに対する制約は、ピクチャ固有の方式で規定される。しかしながら、HRD動作はOLSに基づくものであるので、意味論は技術的に不正確であり、相互運用性の問題を引き起こす可能性がある。
3)delta_poc_msb_cycle_present_flag[i][j]の意味論およびピクチャオーダカウント(POC)のデコーディングプロセスにおけるprevTid0Picの導出は、ph_non_ref_pic_flagの値を考慮していない。これは、ph_non_ref_pic_flagが1に等しいピクチャを廃棄するときに、ピクチャおよび/または信号通知された参照ピクチャのために導出されたPOC値が誤っている可能性があり、デコーダのクラッシュを含む予期せぬ不正確なデコーディング動作が発生する可能性があるので、問題を引き起こすことになる。
4)C.2.3項(DU除去とDUのデコーディングのタイミング)において、変数prevNonDiscardablePicはピクチャ固有の方式で規定され、ph_non_ref_pic_flagの値は考慮されていない。その結果、上記と同様な問題が発生し得る。
5)問題4と同様の問題は、D.3.2項(バッファリング期間SEIメッセージの意味論)のnotDiscardablePicおよびprevNonDiscardablePic、並びにD.4.2項(ピクチャタイミングSEIメッセージの意味論)のprevNonDiscardablePicにも適用される。
6)bp_concatenation_flagおよびbp_cpb_removal_delay_delta_minus1の意味論は、ピクチャ固有の方法で規定される。しかしながら、HRD動作はOLSに基づくものであるので、意味論は技術的に不正確であり、相互運用性の問題を引き起こす可能性がある。
7)bp_alt_cpb_params_present_flagの値に関する制約において、bp_alt_cpb_params_present_flagの意味論は、まずピクチャ固有の方式で規定され、かつAU固有であるべきであるということ、次にIRAPピクチャのみを考慮し、かつGDRピクチャも考慮する必要があるという2つの問題を有する。
8)D.4.2項(ピクチャタイミングSEIメッセージの意味論)における変数BpResetFlag、CpbRemovalDelayMsb[i]、CpbRemovalDelayVal[i]、および構文要素pt_dpb_output_delay、pt_dpb_output_du_delayおよびpt_display_elemental_periods_minus1は、ピクチャ固有の方式において規定されている。しかしながら、HRD動作はOLSに基づくものであるので、意味論は技術的に不正確であり、相互運用性の問題を引き起こす可能性がある。
9)C.4項(ビットストリーム適合性)において、maxPicOrderCntおよびminPicOrderCntの導出は、ph_non_ref_pic_flagの値を考慮しない。これは、ph_non_ref_pic_flagが1に等しいピクチャを廃棄するときに、ピクチャおよび/または信号通知された参照ピクチャのために導出されたPOC値が誤っている可能性があり、デコーダのクラッシュを含む予期せぬ不正確なデコーディング動作が発生する可能性があるので、問題を引き起こすことになる。
10)pt_display_elemental_periods_minus1の意味論において、構文要素fixed_pic_rate_within_cvs_flag[TemporalId]が使用される。しかしながら、意味論は、BP、PT、およびDUI SEIメッセージの他の意味論においてそうであるように、対象の最大TemporalId値のコンテキストで説明されるべきであるため、代わりにfixed_pic_rate_within_cvs_flag[Htid]を使用すべきである。
11)dui_dpb_output_du_delayの意味論は、ピクチャ固有の方式で規定される。しかしながら、HRD動作はOLSに基づくものであるので、意味論は技術的に不正確であり、相互運用性の問題を引き起こす可能性がある。
上記課題等を解決するために、以下に示す方法が開示されている。これらの項目は、一般的な概念を説明するための例であり、狭義に解釈されるべきではない。さらに、これらの項目は、個々に適用されてもよく、または任意の方法で組み合わされてもよい。
1)問題1を解決するために、条項3(定義)において、注記における「RASLピクチャを、非RASLピクチャのデコーディングプロセスのための参照ピクチャとして使用する。」の文を、RASLピクチャ定義の一部として、「RASLピクチャを、非RASLピクチャのデコーディングプロセスのための参照ピクチャとして使用しない。ただし、RASLピクチャにおいて、RADLサブピクチャが存在する場合、そのRADLピクチャは、RASLピクチャと同じCRAピクチャに関連付けられたRADLピクチャにおいて同一位置に配置されたRADLのインター予測をする際には使用してもよい」と変更する。
2)問題2を解決するため、D.4.2項(ピクチャタイミングSEIメッセージの意味論)において、0に等しいpt_cpb_alt_timing_info_present_flagに対する制約の説明を、ピクチャ固有からAU固有に変更し、RASLピクチャはここではRASL NUTsのみを含むことを追加する。
a. 一例において、この制約は、以下のように規定される。関連付けられたAUにおけるすべてのピクチャが、pps_mixed_nalu_types_in_pic_flagが0に等しいRASLピクチャである場合、pt_cpb_alt_timing_info_present_flagの値は0に等しい。
b. 別の例において、制約は、以下のように規定される。関連付けられたAUにおけるすべてのピクチャが、pps_mixed_nalu_types_in_pic_flagが0に等しいRASLピクチャである場合、pt_cpb_alt_timing_info_present_flagの値は0に等しい。
c. さらに別の例において、この制約は、以下のように規定される。関連付けられたAU内のすべてのピクチャが、RASL_NUTに等しいnal_unit_typeを有するVCL NALユニットのすべてを含むRASLピクチャである場合、pt_cpb_alt_timing_info_present_flagの値は0に等しい。
3)問題3を解決するため、delta_poc_msb_cycle_present_flag[i][j]の意味論およびピクチャオーダカウントのためのデコーディングプロセスにおいて、add ph_non_ref_pic_flagをprevTid0Picの導出に加える。
4)問題4を解決するため、C.2.3項(DUの除去とDUのデコーディングのタイミング)において、prevNonDiscardablePicの仕様を、prevNonDiscardableAuに名前を変更することを含めてピクチャ固有のものからAU固有のものに変更し、ph_non_ref_pic_flagを同じ変数の導出に加える。
5)問題5を解決するため、D.3.2項(バッファリング期間SEIメッセージの意味論)のnotDiscardablePic、prevNonDiscardablePic、およびD.4.2項(ピクチャタイミングSEIメッセージの意味論)のprevNonDiscardablePicについて、それぞれnotDiscardableAuおよびprevNonDiscardableAuに名前を変更することも含めて、これらの変数の仕様をピクチャ固有のものからAU固有のものに変更し、ph_non_ref_pic_flagをこれら二つの変数の導出に追加する。
6)問題6を解決するため、bp_concatenation_flag、bp_cpb_removal_delay_delta_minus1の意味論の説明をピクチャ固有のものからAU固有のものに変更する。
7)問題7を解決するために、bp_alt_cpb_params_present_flagの値に関する制約をAU固有の方法で規定し、bp_alt_cpb_params_present_flagの値は、接続されたAUがGDR AUであるかどうかにさらに依存することを規定する。
8)問題8を解決するため、D.4.2項(ピクチャタイミングSEIメッセージの意味論)における変数BpResetFlag、CpbRemovalDelayMsb[i]、CpbRemovalDelayVal[i]、および構文要素pt_dpb_output_delay、pt_dpb_output_du_delayおよびpt_display_elemental_periods_minus1の仕様を、ピクチャ固有のものからAU固有のものに変更する。
9)問題9を解決するため、C.4項(ビットストリーム適合性)において、maxPicOrderCntおよびminPicOrderCntの導出において、ph_non_ref_pic_flagを、「TemporalIdが0に等しく、RASLまたはRADLピクチャでない、復号順で前のピクチャ」に加える。
10)問題10を解決するために、pt_display_elemental_periods_minus1の意味論をfixed_pic_rate_within_cvs_flag[Htid]の代わりにfixed_pic_rate_within_cvs_flag[TemporalId]を使用して規定する。
11)問題11を解決するために、dui_dpb_output_du_delayの意味論をAU固有の方式で規定する。
本実施形態は1~9項に対するものである。
...
-prevTid0PicのPicOrderCntVal、
-prevTid0PicのRefPicList[0]またはRefPicList[1]のエントリによって参照され、現在のピクチャと同じnuh_layer_idを有する各ピクチャのPicOrderCntVal、
-prevTid0Picの復号順に続く各ピクチャのPicOrderCntValは、nuh_layer_idが現在のピクチャと同じであり、復号順で現在のピクチャに先行する。
setOfPrevPocValsに、MaxPicOrderCntLsbを法とする値がPocLsbLt[i][j]に等しい値が複数ある場合、delta_poc_msb_cycle_present_flag[i][j]の値は1に等しい。
...
...
-変数prevPicOrderCntLsbは、prevTid0Picのph_pic_order_cnt_lsbに等しく設定される。
-変数prevPicOrderCntMsbは、prevTid0PicのPicOrderCntMsbに等しく設定される。
...
...
CPBからのAU nの公称除去時間は、以下のように規定される。
-AU nが、nが0に等しいAUである(HRDを初期化するAU)場合、AUのCPBからの公称除去時間は、以下で規定される。
AuNominalRemovalTime[0]=InitCpbRemovalDelay[Htid][ScIdx]÷90000 (C.9)
-そうでない場合、以下が適用される。
-AU nがHRDを初期化しないBPの最初のAUである場合、以下が適用される。
CPBからのAU nの公称除去時間は、以下で規定される。
tmpCpbRemovalDelay1=(auCpbRemovalDelayDeltaMinus1+1)
baseTime2=AuNominalRemovalTime[n-1]
tmpCpbRemovalDelay2= (C.10)
Ceil((InitCpbRemovalDelay[Htid][ScIdx]÷90000+
AuFinalArrivalTime[n-1]-AuNominalRemovalTime[n-1])÷ClockTick)
if(baseTime1+ClockTick*tmpCpbRemovalDelay1<
baseTime2+ClockTick*tmpCpbRemovalDelay2){
baseTime=baseTime2
tmpCpbRemovalDelay=tmpCpbRemovalDelay2
}else{
baseTime=baseTime1
tmpCpbRemovalDelay=tmpCpbRemovalDelay1
}
}
AuNominalRemovalTime[n]=
baseTime+(ClockTick*tmpCpbRemovalDelay-CpbDelayOffset)
公称CPB除去時間を導出した後、かつアクセスユニットnのDPB出力時間を導出する前に、変数DpbDelayOffsetおよびCpbDelayOffsetを以下のように導出する。
-以下の条件の1つ以上が真である場合、DpbDelayOffsetは、AU n+1のPT SEIメッセージ構文要素dpb_delay_offset[Htid]の値に等しく、CpbDelayOffsetは、AU n+1のPT SEIメッセージ構文要素cpb_delay_offset[Htid]の値に等しく設定され、構文要素を含むPT SEIメッセージはC.1項で規定されるように選択される。
-AU nのUseAltCpbParamsFlagは1に等しい。
-DefaultInitCpbParamsFlagは0に等しい。
-そうでない場合、DpbDelayOffsetおよびCpbDelayOffsetは共に0に等しく設定される。
-AU nが1つのBPの最初のAUでない場合、CPBからのAU nの公称除去時間は、以下で規定される。
...
...
currPicLayerIdが現在のピクチャのnuh_layer_idに等しいとする。
現在のピクチャごとに、変数maxPicOrderCntおよびminPicOrderCntを、それぞれ、nuh_layer_idがcurrPicLayerIdに等しい以下のピクチャのPicOrderCntVal値の最大値および最小値に等しく設定する。
-現在のピクチャ
-STRPは、現在のピクチャのRefPicList[0]におけるすべてのエントリおよびRefPicList[1]におけるすべてのエントリによって参照される。
-1に等しいPictureOutputFlagを有するすべてのピクチャnであって、currPicが現在のピクチャの場合、AuCpbRemovalTime[n]がAuCpbRemovalTime[currPic]未満で、DpbOutputTime[n]がAuCpbRemovalTime[currPic]以上であるすべてのピクチャn。
...
...
BP SEIメッセージの存在は、以下のように規定される。
-NalHrdBpPresentFlagが1に等しいか、またはVclHrdBpPresentFlagが1に等しい場合、CVSにおける各AUに対して以下が適用される。
-AUがIRAPまたはGDR AUである場合、操作点に適用可能なBP SEIメッセージをAUに関連付けるものとする。
-そうでない場合(NalHrdBpPresentFlagおよびVclHrdBpPresentFlagが共に0に等しい場合)、CVSにおけるAUは、BP SEIメッセージに関連付けられない。
...
...
-現在のAUがHRDを初期化するAUである場合、CpbRemovalDelayMsb[i]およびCpbRemovalDelayVal[i]はいずれも0に等しく設定され、cpbRemovalDelayValTmp[i]の値はpt_cpb_removal_delay_minus1[i]+1に等しく設定される。
...
VCL HRD用のi番目のサブレイヤのために、PT SEIメッセージに関連付けられたAUが、BP SEIメッセージに関連付けられたIRAP AUに復号順で直接続く場合、BP SEIメッセージに関連付けられたIRAP AUのDPB出力時間の導出に使用されるオフセットを示す第8の構文要素と、のうちの少なくとも1つを含む、解決策A2に記載の方法。
本願は、2020年5月22日出願の米国特許仮出願第63/029,321号の優先権と利益を主張する、2021年5月21日出願の国際特許出願第PCT/US2021/033783号に基づく。前述の特許出願はすべて、参照によりその全体が本明細書に組み込まれる。
Claims (17)
- 1つ以上のピクチャを含む映像と前記映像のビットストリームとの変換を行うこと、を含む映像処理方法であって、
前記ビットストリームは、フォーマット規則に準拠し、
前記フォーマット規則は、フラグおよび構文要素が、前記ビットストリームに含まれている場合には、アクセスユニット(AU)固有であることを規定し、
前記フラグは、現在のAUが復号順で前記ビットストリームの最初のAUではないことに呼応して、前記現在のAUの公称コーディングされたピクチャバッファ(CPB)除去時間が、(a)バッファリング期間補足強化情報(SEI)メッセージに関連付けられた前のAUの公称CPB除去時間、または(b)前記現在のAUの公称CPB除去時間に関連して決定されるかどうかを示し、
前記構文要素は、現在のAUが復号順で前記ビットストリームの最初のAUではないことに呼応して、前記現在のAUの前記公称CPB除去時間に関連するCPB除去遅延増分値を規定する、
映像処理方法。 - 前記構文要素の長さが、バッファリング期間SEIメッセージの構文構造に示される、
請求項1に記載の方法。 - 前記構文要素の長さが、(bp_cpb_removal_delay_length_minus1+1)ビットである、
請求項1に記載の方法。 - 前記フラグはbp_concatenation_flagであり、前記構文要素はbp_cpb_removal_delay_delta_minus1に等しい、
請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の方法。 - 1つ以上のピクチャを含む映像と前記映像のビットストリームとの変換を行うことを含む映像処理方法であって、
前記ビットストリームは、フォーマット規則に準拠し、
前記フォーマット規則は、複数の変数およびピクチャタイミング補足強化情報(SEI)メッセージが、前記ビットストリームに含まれる場合、アクセスユニット(AU)固有であることを規定し、
ピクチャタイミングSEIメッセージは、複数の構文要素を含み、
前記複数の変数のうち第1の変数は、現在のAUがバッファリング期間SEIメッセージに関連付けられているかどうかを示し、
前記複数の変数のうち第2の変数および第3の変数は、前記現在のAUが仮想参照デコーダ(HRD)を初期化するAUであるかどうかの指示に関連付けられており、
前記複数の構文要素のうち第1の構文要素は、前記AUをコーディングされたピクチャバッファ(CPB)から除去した後、前記AUのうち1つ以上のデコーディングされたピクチャが前記デコーディングされたピクチャバッファ(DPB)から出力されるまで待つためのクロックティック数を規定し、
前記複数の構文要素のうち第2の構文要素は、AUの最後のデコーディングユニット(DU)をCPBから除去した後、前記AUのうち前記1つ以上のデコーディングされたピクチャが前記DPBから出力されるまで待つためのサブクロックティックの数を規定し、
前記複数の構文要素のうち第3の構文要素は、前記現在のAUの1つ以上のデコーディングされたピクチャが表示モデルに対して占める要素のピクチャ期間間隔の数を規定する、
映像処理方法。 - 前記第1の変数はBpResetFlagであり、前記第2の変数はCpbRemovalDelayMsbであり、前記第3の変数はCpbRemovalDelayValである、
請求項5に記載の方法。 - 前記第1の構文要素はpt_dpb_output_delayであり、前記第2の構文要素はpt_dpb_output_du_delayであり、前記第3の構文要素はpt_display_elemental_periods_minus1である、
請求項5に記載の方法。 - 1つ以上のピクチャを含む映像と前記映像のビットストリームとの変換を行うことを含み、
前記ビットストリームは、フォーマット規則に準拠し、
前記フォーマット規則は、前記ビットストリームに含まれる場合、デコーディングピクチャバッファ(DPB)に関連付けられた構文要素がアクセスユニット(AU)固有であることを規定し、
構文要素は、AUの最後のデコーディングユニット(DU)をコーディングされたピクチャバッファ(CPB)から除去した後、AUのうち1つ以上のデコーディングされたピクチャがDPBから出力されるまで待つためのサブクロックティックの数を規定する、
映像処理方法。 - 前記構文要素は、DPB出力時間を計算するために使用される、
請求項8に記載の方法。 - 前記構文要素は、dui_dpb_output_du_delayである、
請求項8に記載の方法。 - 前記変換は、前記ビットストリームから前記映像をデコーディングすることを含む、
請求項1から請求項10のいずれか1項に記載の方法。 - 前記変換は、前記映像を前記ビットストリームに符号化することを含む、
請求項1から請求項10のいずれか1項に記載の方法。 - 映像を表すビットストリームをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶する方法であって、
請求項1から請求項10のいずれか1項以上に記載の方法に従って、前記映像から前記ビットストリームを生成することと、
前記ビットストリームを前記コンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶させることと、を含む、
方法。 - 請求項1から請求項13のいずれか1項以上に記載の方法を実装するように構成されたプロセッサを備える、
映像処理装置。 - 命令が記憶されたコンピュータ可読媒体であって、前記命令が実行されると、プロセッサに、請求項1から請求項13の1つ以上に記載の方法を実装させる、
コンピュータ可読媒体。 - 請求項1から請求項13のいずれか1つ以上に従って生成された前記ビットストリームを記憶する、
コンピュータ可読媒体。 - 請求項1から請求項13のいずれか1つ以上に記載の方法を実装するように構成される、
ビットストリームを記憶するための映像処理装置。
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