JP2023519816A - Automatically improve data quality - Google Patents

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Abstract

デジタルコンポーネントに対する要求をユーザデバイスから受信し、ユーザによって提供された情報または要求内に含まれた情報のうちの1つまたは複数に基づいて、ユーザの属性を決定し、属性に対応する行動モデルを識別し、識別された行動モデルに基づいて、デジタルコンポーネントによって示されたアイテムの提示を動的に改変し、ユーザがそのアイテムに関する情報を含むデータベース内のユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応すると決定し、そのアイテムの動的に改変された提示を含み、そのアイテムに関してユーザからのフィードバックを要請し、フィードバック機構を含むデジタルコンポーネントを生成し、取得されたフィードバックにに基づいて、ユーザの属性を有する他のユーザに配信されるとき、そのアイテムの提示を修正する。receiving a request for a digital component from a user device, determining an attribute of the user based on one or more of the information provided by the user or included in the request, and developing a behavioral model corresponding to the attribute; Identifies and dynamically alters the presentation of the item shown by the digital component based on the identified behavioral model to provide an under-represented segment of the user population in the database that contains information about the item by the user. includes a dynamically altered presentation of the item, solicits feedback from the user regarding the item, generates a digital component including a feedback mechanism, and based on the feedback obtained, prompts the user modify the presentation of the item when delivered to other users with attributes of

Description

関連出願の相互参照
本出願は、その内容が本明細書に組み込まれている、2020年7月30日に出願した米国出願第16/942,937号、および2020年4月15日に出願した米国仮出願第63/010,399号の利益を主張するものである。
CROSS-REFERENCE TO RELATED APPLICATIONS This application is the subject of U.S. application Ser. It claims the benefit of Application No. 63/010,399.

本明細書は、不均等に配信されたまたは非代表的な(unrepresentative)母集団からのデータポイントを使用することによってもたらされるバイアスを継続的に低減し、デザイン空間を探索するデータ収集およびモデル生成プロセスを提供することに関する。 This paper describes data collection and model generation that continuously reduces the bias introduced by using data points from unevenly distributed or unrepresentative populations to explore the design space. Concerning providing process.

概して、本明細書で説明する主題の1つの発明的態様は、1つまたは複数のデータ処理装置によって実行されるデータセットのロバストネスを改善するための方法で実施され得、この方法は、ユーザデバイスにおける提示のためのデジタルコンポーネントに対する要求をユーザデバイスから受信するステップと、ユーザによって提供された情報またはデジタルコンポーネントに対する要求内に含まれた情報のうちの1つまたは複数に基づいて、ユーザの1つまたは複数の属性を決定するステップと、ユーザの1つまたは複数の属性に対応する行動モデルを識別するステップと、ユーザの1つまたは複数の属性に対応する、識別された行動モデルに基づいて、デジタルコンポーネントによって示されたアイテムの提示を動的に改変するステップと、ユーザがユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性を有するとの決定に応答して、ユーザがそのアイテムに関する情報を含むデータベース内のユーザ母集団の十分に表されていない(underrepresented)セグメントに対応する特定の属性を有すると決定するステップと、要求に応答して、そのアイテムの動的に改変された提示を含み、そのアイテムに関してユーザからのフィードバックを要請し、ユーザがそのアイテムに関するフィードバックを提出することを可能にするフィードバック機構を含むデジタルコンポーネントを生成するステップと、そのアイテムに関してユーザから取得されたフィードバックを含めるためにデータベースを更新するステップと、ユーザから取得されたフィードバックに少なくとも部分的に基づいて、ユーザの1つまたは複数の属性を有する他のユーザに配信されるとき、そのアイテムの提示を修正するステップとを含む。 In general, one inventive aspect of the subject matter described herein can be implemented in a method for improving the robustness of data sets executed by one or more data processing apparatus, the method comprising: and based on one or more of the information provided by the user or contained within the request for the digital component, one of the users or determining a plurality of attributes; identifying a behavioral model corresponding to the one or more attributes of the user; and based on the identified behavioral model corresponding to the one or more attributes of the user, In response to dynamically altering the presentation of the item represented by the digital component and determining that the user has particular attributes corresponding to an underrepresented segment of the user population, determining that the item has particular attributes corresponding to an underrepresented segment of the user population in a database containing information about the item; generating a digital component that includes a presentation of the item, solicits feedback from the user regarding the item, and includes a feedback mechanism that allows the user to submit feedback regarding the item; updating the database to include the feedback; and, based at least in part on the feedback obtained from the user, presenting the item when delivered to other users having one or more attributes of the user. and modifying.

これらおよび他の実施形態は、各々、以下の特徴のうちの1つまたは複数を随意に含み得る。 These and other embodiments may each optionally include one or more of the following features.

いくつかの実装形態では、この方法は、ユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性を有するユーザからのフィードバックの受信に応答して、ユーザの1つまたは複数の属性でフィードバック情報を標示するステップと、標示されたフィードバック情報を、標示された検索可能なデータベース内に記憶するステップとを含む。 In some implementations, the method includes, in response to receiving feedback from a user having a particular attribute corresponding to an underrepresented segment of the user population, one or more attributes of the user. Indicating the feedback information; and storing the indicated feedback information in the indicated searchable database.

いくつかの実装形態では、ユーザがデータベース内のユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性を有すると決定するステップは、ユーザ母集団の十分に表されていないセグメントを識別するために統計的分析を使用するステップを含む。 In some implementations, determining that the user has a particular attribute corresponding to an underrepresented segment of the user population in the database includes identifying an underrepresented segment of the user population. using statistical analysis to

いくつかの実装形態では、ユーザから取得されたフィードバックに少なくとも部分的に基づいて、ユーザの1つまたは複数の属性を有する他のユーザに配信されるとき、そのアイテムの提示を修正するステップは、デジタルコンポーネントによって含まれた特定のフィードバック機構を選択するステップを含む。 In some implementations, based at least in part on feedback obtained from the user, modifying the presentation of the item when delivered to other users having one or more attributes of the user comprises: Selecting a particular feedback mechanism included by the digital component.

いくつかの実装形態では、ユーザの1つまたは複数の属性に対応する、識別された行動モデルに基づいて、デジタルコンポーネントによって示されたアイテムの提示を動的に改変するステップは、そのアイテムに関してユーザから要請されることになるフィードバックを識別するために、機械学習技術または人工知能技術を使用するステップを含む。 In some implementations, dynamically altering the presentation of the item shown by the digital component based on the identified behavioral model corresponding to one or more attributes of the user includes: using machine learning or artificial intelligence techniques to identify feedback to be solicited from.

いくつかの実装形態では、ユーザの1つまたは複数の属性を決定するステップは、ユーザによって提供された情報に基づき、ユーザの1つまたは複数の属性に対応する、識別された行動モデルに基づいて、デジタルコンポーネントによって示されたアイテムの提示を動的に改変するステップは、ユーザによって提供された情報に基づいて、識別された行動モデルを更新するステップを含む。 In some implementations, determining the one or more attributes of the user is based on information provided by the user and based on identified behavioral models corresponding to the one or more attributes of the user. , dynamically altering the presentation of the item shown by the digital component includes updating the identified behavioral model based on information provided by the user.

いくつかの実装形態では、ユーザの1つまたは複数の属性を決定するステップは、デジタルコンポーネントに対する要求内に含まれた情報に基づき、ユーザの1つまたは複数の属性に対応する、識別された行動モデルに基づいて、デジタルコンポーネントによって示されたアイテムの提示を動的に改変するステップは、デジタルコンポーネントに対する要求内に含まれた情報に基づいて、識別された行動モデルを更新するステップを含む。 In some implementations, determining the one or more attributes of the user includes determining the identified behavior corresponding to the one or more attributes of the user based on information contained within the request for the digital component. Based on the model, dynamically altering the presentation of the item indicated by the digital component includes updating the identified behavioral model based on information contained within the request to the digital component.

いくつかの実装形態では、この方法は、そのアイテムに関するユーザからのフィードバックを要請するデジタルコンポーネントに関して、フィードバックが要請されるフォーマットを選択するステップと、ユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性に基づいて、デジタルコンポーネントによって要請された情報を検証するステップとを含む。 In some implementations, the method includes selecting a format in which feedback is solicited for a digital component that solicits feedback from users regarding the item, and accommodating underrepresented segments of the user population. and verifying the information requested by the digital component based on certain attributes of the digital component.

いくつかの実装形態では、デジタルコンポーネントは、スーツ、およびフットウェアに対する2つの異なる製品デザイン形状を表示し、そのアイテムに関してユーザから取得されたフィードバックは、ユーザがそのスーツにより似合うと考えるフットウェアに対する2つの異なる製品デザイン形状のうちの1つの選択を含む。 In some implementations, the digital component displays two different product design shapes for the suit and footwear, and the feedback obtained from the user about the item determines the two shapes for the footwear that the user thinks will look better on the suit. Includes a selection of one of four different product design shapes.

いくつかの実装形態では、デジタルコンポーネントは、自動車に対する2つの異なる製品デザイン形状を表示し、デジタルコンポーネントは、特定の主観的製品デザイン形状記述子(subjective product design shape descriptor)を指定し、フィードバック機構はスライダーであり、そのアイテムに関してユーザから取得されたフィードバックは、ユーザが特定の主観的製品デザイン形状記述子によってより良く記述され得ると考える、自動車に対する2つの異なる製品デザイン形状のうちの1つの選択を含む。 In some implementations, the digital component represents two different product design shapes for the car, the digital component specifies a particular subjective product design shape descriptor, and the feedback mechanism is A slider, the feedback obtained from the user on that item allows the user to choose between two different product design shapes for the car, which the user believes can be better described by a particular subjective product design shape descriptor. include.

いくつかの実装形態では、デジタルコンポーネントは、3つ以上の異なるアイテムタイプに対する3つ以上の異なる製品デザイン形状を表示し、そのアイテムに関してユーザから取得されたフィードバックは、視覚的に調和がとれているとユーザが考える2つ以上の異なる製品デザイン形の選択を含み、この方法はまた、ユーザから取得されたフィードバックを別個のモデル内で使用するステップを含む。 In some implementations, the digital component displays three or more different product design shapes for three or more different item types, and feedback obtained from users regarding the items is visually coherent. and the method also includes using feedback obtained from the user in separate models.

いくつかの実装形態では、デジタルコンポーネントは、新しい製品デザインを作成することをユーザに要求し、フィードバック機構は、新しい製品デザインを示すユーザ入力を受信し、この方法はまた、新しい製品デザインを有する製品をユーザに提供するステップも含む。 In some implementations, the digital component requests a user to create a new product design, the feedback mechanism receives user input indicative of the new product design, and the method also generates a product having the new product design. to the user.

いくつかの実装形態では、デジタルコンポーネントは、カスタマイズされた製品デザインを製作するために既存の製品デザインを修正することをユーザに要求し、フィードバック機構は、既存の製品デザインの1つまたは複数の側面を修正するユーザ入力を受信し、この方法はまた、カスタマイズされた製品デザインを有する製品をユーザに提供するステップも含む。 In some implementations, the digital component requests a user to modify an existing product design to produce a customized product design, and the feedback mechanism determines one or more aspects of the existing product design. and the method also includes providing the product with the customized product design to the user.

いくつかの実装形態では、デジタルコンポーネントは、2つの異なるソフトウェア属性を表示し、そのアイテムに関してユーザから取得されたフィードバックは、ユーザが選好する2つの異なるソフトウェア属性のうちの1つの選択を含み、この方法はまた、ユーザが選好する2つの異なるソフトウェア属性のうちの選択された1つを有するソフトウェアパッケージをユーザに提供するステップを含む。 In some implementations, the digital component displays two different software attributes and the feedback obtained from the user regarding the item includes a selection of one of the two different software attributes that the user prefers; The method also includes providing the user with the software package having the selected one of the two different software attributes that the user prefers.

この態様の他の実施形態は、対応するシステム、装置、およびコンピュータ記憶デバイス上に符号化された、方法のアクションを実行するように構成されたコンピュータプログラムを含む。 Other embodiments of this aspect include computer programs encoded on corresponding systems, apparatus, and computer storage devices and configured to perform the actions of the method.

本明細書で説明する主題の特定の実施形態は、以下の利点のうちの1つまたは複数を実現するように実装され得る。一定の環境において、母集団を代表しないまたは特定のセグメント内のデータに欠けていると決定されるデータセット内のバイアスを自動的かつ系統的に低減する方法はこれまで存在せず、その欠点が、本明細書で論じる技法、デバイス、およびシステムによって対処される。 Particular embodiments of the subject matter described herein can be implemented to achieve one or more of the following advantages. To date, no method exists to automatically and systematically reduce bias in datasets that are determined to be unrepresentative of the population or lacking data in certain segments in certain circumstances, and its shortcomings are , is addressed by the techniques, devices, and systems discussed herein.

この新しいシステムのいくつかの実装形態では、それに関してデータが収集される母集団の十分に表されていないセグメントが識別され、これらのセグメント内のユーザに配信するためのタスクが生成される。これらのタスクは、特定の話題またはエリアに関する応答が既存のデータセットを補足するように、それらの応答をユーザから要請する。たとえば、システムは、特定の年齢範囲内のユーザからの2つの製品間の好ましい選択肢に関して、しきい値量に満たない応答が存在すると決定し、次いで、これらの2つの製品間で選定することをユーザに要求するためにこの年齢範囲内のユーザに配信するためのタスクを生成し得る。既存のデータセットに加えて、これらの応答がシステムによって受信され処理され、それにより、データ品質を改善する。システムは、データセットを継続的に監視し、データセットが更新されたときですら、データ品質を自動的に維持する解決策を提供する。 In some implementations of this new system, underrepresented segments of the population about which data is collected are identified and tasks are generated for delivery to users within these segments. These tasks solicit responses from the user on specific topics or areas so that they complement existing datasets. For example, the system determines that there are less than a threshold amount of responses regarding preferred choices between two products from users within a particular age range, and then chooses to choose between those two products. A task may be generated for delivery to users within this age range to request the user. These responses are received and processed by the system in addition to existing data sets, thereby improving data quality. The system continuously monitors the dataset and provides a solution that automatically maintains data quality even when the dataset is updated.

この新しいシステムは、データ品質を自動的に改善し、より多くのデータが収集されるにつれてデータ品質を維持するための何の解決策も存在しなかった場合にモデルの結果を改善するために多くの異なる状況にわたって使用され得る、標示付けされた検索可能なデータの包括的なセットをクリーニングし、処理し、維持する複素データ処理インフラストラクチャに対するアクセスを有する。モデルが未完成または非代表的であるデータセットを使用している場合、そのモデルは、母集団の実際の行動を表していない結果を生み出し得る。新しいシステムは、そこからモデルが描くデータセットを自動的に補足し、データのロバストネスおよびモデルの結果の精度を改善する。それに関して十分でないまたは非代表的な量のデータが存在する母集団セグメントを自動的に識別することによって、システムは、様々なモデル内に入力として使用されるデータセット内のバイアスを低減する。これらのよりロバストなデータセットは、データに依存するモデルの結果の信頼性および精度を改善する。改善されたデータセットは、システムが維持する、標示された検索可能なデータセットに対するインフラストラクチャまたはアクセスを有さないことがあるコンテンツプロバイダまたは製品製造業者を含めて、異なる当事者によって標示され使用され得る。 This new system automatically improves data quality and has been used by many to improve model results when no solution existed to maintain data quality as more data was collected. have access to a complex data processing infrastructure that cleans, processes, and maintains a comprehensive set of labeled, searchable data that can be used across different contexts. If the model uses a data set that is incomplete or unrepresentative, the model may produce results that are not representative of the actual behavior of the population. The new system automatically supplements the dataset from which the model draws, improving the robustness of the data and the accuracy of the model's results. By automatically identifying population segments for which insufficient or unrepresentative amounts of data exist, the system reduces bias in datasets used as inputs in various models. These more robust datasets improve the reliability and accuracy of data-dependent model results. The improved datasets can be displayed and used by different parties, including content providers or product manufacturers who may not have the infrastructure or access to the displayed, searchable datasets maintained by the system. .

データセットを改善することに加えて、システムは、デザイン空間を自動的に探索することが可能である。デザイン空間は、デザインの値または属性の概念的な表現であり、連続形状と呼ばれることがある。デザイン空間は、特定の製品またはサービスに関連付けられてよく、多次元的であり、重要なパラメータの考えられるデザイン値を表し得る。いくつかの実装形態では、デザイン空間は、デザインパラメータを意味論的値にマッピングするように拡張され得る。たとえば、システムは、製品の意味論的属性および幾何学的特徴のマッピングを使用してモデルを作成し得、これらのモデルは、考えられる属性値のユニバース(universe)を表す単一の継続的形状空間内に存在する。デザインは、1つまたは複数の知覚特徴に基づき得る。たとえば、デザインは、視覚的、聴覚的、触覚的、香りベース、または味ベースであってよい。たとえば、車の座席用のデザインは、視覚的特徴および触覚的特徴を含み得る。 In addition to improving the dataset, the system can automatically explore the design space. A design space is a conceptual representation of a design's values or attributes, sometimes referred to as a continuous shape. A design space may be associated with a particular product or service, may be multi-dimensional, and represent possible design values for key parameters. In some implementations, the design space may be extended to map design parameters to semantic values. For example, the system may use mappings of semantic attributes and geometric features of products to create models, which are single continuous shapes representing a universe of possible attribute values. exist in space. A design may be based on one or more perceptual features. For example, the design may be visual, auditory, tactile, scent-based, or taste-based. For example, a design for a car seat may include visual and tactile features.

この新しいシステムは、わずかなデータが存在するまたはデータが存在しないデザイン空間のセグメントを識別し、識別されたセグメントに対してユーザに配信されることになるタスクを生成することによって、デザイン空間を自動的に探索することができる。これらのセグメントに関するデータを収集することによって、システムは前に探索されていないデザインが考慮に入れられることを可能にする。たとえば、システムは、フィードバックのためにユーザに提示されていないパラメータ値を有するデザインを自動的に生成し得る。受信されたフィードバックに基づいて、システムは、既存のデザインを継続的に更新し、プロトタイピング、製造、および配布の段階に先立って、ユーザフィードバックが要請される新しいデザインを生成し得る。このフィードバックは、たとえば、ユーザ選好の予測を出力するモデルに対する入力として提供され得る。システムは、データ分析および行動モデルの出力に基づいて、製品デザインを誘導し、コンテンツプロバイダ、製品デザイナー、および製造業者が消費者のターゲットセグメントによって高く評価される可能性が最も高いデザインに重点を置くことを可能にする方向性を決定し得る。言い換えれば、改善された更新プロセスは、製品デザインを確定するために必要なフィードバックサイクルの数を低減し、それにより、初期のデータ収集からデザインの確定まで、完全なデザインサイクルに対して必要とされる計算リソースを低減し得る。 This new system automates the design space by identifying segments of the design space with little or no data and generating tasks for the identified segments that will be delivered to users. can be explored. By collecting data on these segments, the system allows previously unexplored designs to be taken into account. For example, the system may automatically generate designs with parameter values that have not been submitted to the user for feedback. Based on the feedback received, the system can continuously update existing designs and generate new designs for which user feedback is solicited prior to the prototyping, manufacturing and distribution stages. This feedback may, for example, be provided as an input to a model that outputs predictions of user preferences. Based on the output of data analysis and behavioral models, the system guides product designs and focuses content providers, product designers, and manufacturers on designs most likely to be appreciated by their target segment of consumers. can determine the direction that allows In other words, the improved update process reduces the number of feedback cycles required to finalize a product design, thereby reducing the time required for the complete design cycle from initial data collection to design finalization. can reduce computational resources.

この方法を活用することは、様々な購買層(demographics)にわたって消費者の要求および期待をより正確かつ忠実に満たす製品の迅速なデザイン開発を可能にする。さらに、改善された更新プロセスは、データ品質を改善し、行動モデルに入力するためのユーザデータを収集するために必要とされるフィードバックサイクルの数を低減することによって、デザインシステムにおける効率性を提供する。このシステムは、製品デザイナー、開発者、および製造業者がグローバルスケールで多様なフィードバックを直ちに受信し、大量のリソース消費を必要とする製造段階および出荷段階に先立って、購買層データに応じてユーザ選好を決定するための手段を提供する。この方法は、デザインおよび製造がユーザ個人またはユーザのセグメントに対して個人化されることを可能にし得る。たとえば、この手法は、より大きな市場の許容統計を測るために個人の選好を検討するために製造業者によって使用され得る。 Leveraging this method enables rapid design development of products that more accurately and faithfully meet consumer needs and expectations across various demographics. In addition, the improved update process provides efficiencies in design systems by improving data quality and reducing the number of feedback cycles required to collect user data for input into behavioral models. do. The system allows product designers, developers, and manufacturers to receive diverse feedback on a global scale immediately, and adapt user preferences according to demographic data prior to the resource-intensive manufacturing and shipping stages. provide a means for determining This method may allow design and manufacturing to be personalized to an individual user or segment of users. For example, this approach can be used by manufacturers to examine individual preferences to gauge acceptance statistics for the larger market.

本明細書で説明する技法は、システムが、より少ないリソースを使用し、より少ない動作を実行して、特定の製品またはサービスに関連する高い品質データを生成することを可能にする。データセット内のバイアスを自動的に検出し低減することによって、システムは、データを使用するモデルが、より正確かつ信頼できる結果を提供することを可能にする。加えて、システムは、デザイン空間のターゲット探索およびデータ品質の継続的改善を可能にすることによって、新しい製品またはサービスのデザインを完成するために必要とされるリソース量を低減する。 The techniques described herein enable the system to use fewer resources and perform fewer operations to produce high quality data related to a particular product or service. By automatically detecting and reducing bias in datasets, the system enables models using the data to provide more accurate and reliable results. Additionally, the system reduces the amount of resources required to complete a new product or service design by enabling targeted exploration of the design space and continuous improvement of data quality.

本明細書で説明する主題の1つまたは複数の実施形態の詳細は、添付の図面および以下の説明に記載される。主題の他の特徴、態様、および利点は、説明、図面、および特許請求の範囲から明らかとなろう。 The details of one or more embodiments of the subject matter described in this specification are set forth in the accompanying drawings and the description below. Other features, aspects, and advantages of the subject matter will be apparent from the description, drawings, and claims.

データ品質改善およびデザイン空間探索のための例示的な環境のブロック図である。1 is a block diagram of an exemplary environment for data quality improvement and design space exploration; FIG. データ品質改善プロセスの例示的なデータフローである。4 is an exemplary data flow of the data quality improvement process; モデルトレーニングプロセスを示す図である。FIG. 3 illustrates the model training process; モデルトレーニングプロセスを示す図である。FIG. 3 illustrates the model training process; データ品質改善プロセスの例示的なデータフローである。4 is an exemplary data flow of the data quality improvement process; デザイン空間探索プロセスの例示的なデータフローである。4 is an exemplary data flow of the design space exploration process; システムが行動モデルを使用してユーザに対するタスクを生成する特定の例のデータフローである。Figure 2 is a specific example data flow in which the system uses behavioral models to generate tasks for users; システムが行動モデルを使用してユーザに対するタスクを生成する特定の例のデータフローである。Figure 2 is a specific example data flow in which the system uses behavioral models to generate tasks for users; システムがユーザフィードバックをデザインサイクルに組み込む特定の例のデータフローである。4 is a specific example data flow in which the system incorporates user feedback into the design cycle; システムがユーザフィードバックをデザインサイクルに組み込む特定の例のデータフローである。4 is a specific example data flow in which the system incorporates user feedback into the design cycle; システムがユーザフィードバックを実装して、既存のデザインおよび製品をカスタマイズする特定の例のデータフローである。A specific example data flow in which the system implements user feedback to customize existing designs and products. システムがユーザフィードバックを実装して、既存のデザインおよび製品をカスタマイズする特定の例のデータフローである。A specific example data flow in which the system implements user feedback to customize existing designs and products. システムがユーザフィードバックをデザインサイクル内に実装する特定の例である。A specific example of how the system implements user feedback within the design cycle. システムがユーザフィードバックをデザインサイクル内に実装する特定の例である。A specific example of how the system implements user feedback within the design cycle. システムがユーザフィードバックをデザインサイクル内に実装する特定の例である。A specific example of how the system implements user feedback within the design cycle. システムがユーザフィードバックをデザインサイクル内に実装する特定の例である。A specific example of how the system implements user feedback within the design cycle. データ品質改善のための例示的なプロセスのフローチャートである。4 is a flowchart of an exemplary process for data quality improvement; 自動デザイン空間探索のための例示的なプロセスのフローチャートである。4 is a flowchart of an exemplary process for automatic design space search; 例示的コンピューティングシステムのブロック図である。1 is a block diagram of an exemplary computing system; FIG.

様々な図面における同じ参照番号および名称は、同じ要素を示す。 The same reference numbers and names in the various drawings identify the same elements.

本明細書は、データ品質を改善し、固有のバイアスを低減し、自動的な知的デザイン空間探索を可能にするための方法、システム、およびデバイスについて説明する。モデルは、モデルに提供される入力データと同じくらい正確な代表的母集団にすぎない。提案されるシステムは、モデル形成および製品開発のために様々なシステムに提供され得るデータの品質を改善する。ユーザフィードバックデータおよび行動データは、様々な方法で収集され得る。 This specification describes methods, systems, and devices for improving data quality, reducing inherent bias, and enabling automatic intelligent design space exploration. A model is only a representative population as accurate as the input data provided to the model. The proposed system improves the quality of data that can be provided to various systems for modeling and product development. User feedback data and behavioral data may be collected in a variety of ways.

いくつかの実装形態では、システムは、ユーザに配信されるタスクを生成する。各タスクは、質問、タスク、またはユーザからの他の形態の入力の要請であってよい。ユーザの入力は、異なる文脈で使用され得る包括的なデータベースの部分として標示され使用され得る。たとえば、ユーザが複数のロゴデザインの中から最も魅力的に見える単一のロゴデザインを選択しなければならない、完了すべきタスクをユーザに提示することができる。ユーザの選択は、次いで、ユーザ層情報とともに標示され、標示された検索可能なデータベースの部分として記憶され得る。システムは、標示されたデータのセットを分析することに基づいて、特定のユーザ層からのデータまたは特定の製品セグメントに関るデータが欠けている、不十分である、または既知の母集団を代表しないと決定し、より多くのデータを収集し、非代表的なデータセット内の固有のバイアスを低減するために、タスクまたは質問を自動的に生成する。標示されたデータの補足セットが入力として様々なモデルに提供され得る。たとえば、データの標示されたセットは、特定のデザインがユーザの特定のセグメントにとって魅力的であるかどうかを予測するために行動モデルに提供され得る。たとえば、特定のデザインのユーザの反応および受け止めを予測するために、様々なモデルが使用され得る。 In some implementations, the system generates tasks that are delivered to users. Each task may be a question, task, or other form of request for input from the user. User input can be displayed and used as part of a comprehensive database that can be used in different contexts. For example, the user may be presented with a task to complete in which the user must select a single logo design from among multiple logo designs that looks most appealing. The user's selections can then be labeled with demographic information and stored as part of the labeled searchable database. Based on analyzing the indicated data set, the system identifies data from specific user demographics or data pertaining to specific product segments that are missing, inadequate, or representative of known populations. Decide not and automatically generate tasks or questions to collect more data and reduce inherent biases in non-representative datasets. A complementary set of labeled data can be provided as input to the various models. For example, an indicated set of data can be provided to a behavioral model to predict whether a particular design will be attractive to a particular segment of users. For example, various models can be used to predict user reaction and reception of a particular design.

システムはまた、特定のデザイン空間の自動的かつ知的な探索も可能にする。たとえば、システムは、標示されたデータのセットを分析することに基づいて、デザイン空間の特定のエリアに関るデータが欠けている、不十分である、既知の母集団を代表しないと決定し、より多くのデータを収集するためにタスクまたは質問を自動的に生成し得る。システムは、人工知能モデルおよび機械学習モデルを使用してデザイン空間の探索されていないエリアに基づいて製品デザインを生成することによって、デザイン空間を探索し得る。これらの人工的に生成されたデザインは、次いで、フィードバックを要請するタスクとともにユーザに提示され得る。 The system also enables automatic and intelligent exploration of specific design spaces. For example, the system determines that data for a particular area of the design space is missing, inadequate, or not representative of a known population based on analyzing the indicated data set; Tasks or questions can be automatically generated to collect more data. The system may explore the design space by using artificial intelligence and machine learning models to generate product designs based on unexplored areas of the design space. These artificially generated designs can then be presented to the user along with a task requesting feedback.

図1は、データ品質改善およびデザイン空間探索のための例示的な環境100のブロック図である。例示的な環境100は、ローカルエリアネットワーク(LAN)、ワイドエリアネットワーク(WAN)、インターネット、またはそれらの組合せなどの、ネットワーク102を含む。ネットワーク102は、電子ドキュメントサーバ104(「Electronic Doc Servers」)、ユーザデバイス106、およびデジタルコンポーネント配信システム110(DCDS110とも呼ばれる)を接続する。例示的な環境100は、多くの異なる電子ドキュメントサーバ104およびユーザデバイス106を含み得る。 FIG. 1 is a block diagram of an exemplary environment 100 for data quality improvement and design space exploration. Exemplary environment 100 includes a network 102 such as a local area network (LAN), wide area network (WAN), the Internet, or combinations thereof. Network 102 connects electronic document servers 104 (“Electronic Doc Servers”), user devices 106, and digital component distribution system 110 (also referred to as DCDS 110). Exemplary environment 100 may include many different electronic document servers 104 and user devices 106 .

ユーザデバイス106は、ネットワーク102を介してリソース(たとえば、電子ドキュメント)を要求および受信することが可能な電子デバイスである。例示的なユーザデバイス106は、パーソナルコンピュータ、モバイル通信デバイス、およびネットワーク102を介してデータを送信および受信することができる他のデバイスを含み得る。ユーザデバイス106は、典型的には、ネットワーク102を介したデータの送信および受信を容易にするために、ウェブブラウザなどのユーザアプリケーションを含むが、ユーザデバイス106によって実行されるネイティブアプリケーションもネットワーク102を介したデータの送信および受信を容易にすることもできる。 User device 106 is an electronic device capable of requesting and receiving resources (eg, electronic documents) over network 102 . Exemplary user devices 106 may include personal computers, mobile communication devices, and other devices capable of transmitting and receiving data over network 102 . User device 106 typically includes a user application, such as a web browser, to facilitate sending and receiving data over network 102, although native applications executed by user device 106 also use network 102. It can also facilitate the transmission and reception of data via.

1人または複数の第三者140は、コンテンツプロバイダ、製品デザイナー、製品製造業者、および製品またはサービスのデザイン、開発、製造、マーケティング、または配布に関与する他の当事者を含む。 One or more third parties 140 include content providers, product designers, product manufacturers, and other parties involved in the design, development, manufacture, marketing, or distribution of products or services.

電子ドキュメントは、ユーザデバイス106においてコンテンツのセットを提示するデータである。電子ドキュメントの例には、ウェブページ、ワードプロセシングドキュメント、ポータブルドキュメントフォーマット(PDF)ドキュメント、画像、ビデオ、検索結果ページ、およびフィードソースがある。モバイルコンピューティングデバイス、タブレットコンピューティングデバイス、またはデスクトップコンピューティングデバイス上にインストールされたアプリケーションなどのネイティブアプリケーション(たとえば、「アプリ」)も、電子ドキュメントの例である。電子ドキュメント105(「Electronic Docs」)は、電子ドキュメントサーバ104によってユーザデバイス106に提供することができる。たとえば、電子ドキュメントサーバ104は、発行者ウェブサイトをホストするサーバを含み得る。この例では、ユーザデバイス106は、所与の発行者ウェブページを求める要求を開始することができ、所与の発行者ウェブページをホストする電子ドキュメントサーバ104は、ユーザデバイス106において所与のウェブページの提示を開始する機械ハイパーテキストマークアップ言語(HTML)コードを送信することによって、要求に応答し得る。 An electronic document is data that presents a set of content on user device 106 . Examples of electronic documents include web pages, word processing documents, portable document format (PDF) documents, images, videos, search results pages, and feed sources. Native applications (eg, "apps"), such as applications installed on mobile, tablet, or desktop computing devices are also examples of electronic documents. Electronic documents 105 (“Electronic Docs”) can be provided to user devices 106 by electronic document servers 104 . For example, electronic document server 104 may include a server that hosts a publisher website. In this example, a user device 106 can initiate a request for a given publisher web page, and an electronic document server 104 hosting a given publisher web page can access the given web page on the user device 106. Requests may be responded to by sending machine hypertext markup language (HTML) code that initiates presentation of the page.

電子ドキュメントは、様々なコンテンツを含み得る。たとえば、電子ドキュメント105は、電子ドキュメント自体の中にあり、および/または時間とともに変化しない静的コンテンツ(たとえば、テキストまたは他の指定されたコンテンツ)を含み得る。また、電子ドキュメントは、時間とともに、または要求ごとに変化する可能性がある動的コンテンツを含むこともできる。たとえば、所与の電子ドキュメントの発行者は、電子ドキュメントの部分をポピュレートするために使用されるデータソースを維持することができる。この例では、所与の電子ドキュメントは、所与の電子ドキュメントがユーザデバイス106によって処理される(たとえば、レンダリングまたは実行される)ときにデータソースからのコンテンツを要求することをユーザデバイス106に行わせるタグまたはスクリプトを含み得る。ユーザデバイス106は、データソースから取得されたコンテンツを含む複合電子ドキュメントを作成するために、データソースから取得されたコンテンツを所与の電子ドキュメントに組み込む。 Electronic documents may contain a variety of content. For example, electronic document 105 may contain static content (eg, text or other designated content) that is within the electronic document itself and/or does not change over time. Electronic documents can also contain dynamic content that can change over time or from request to request. For example, a publisher of a given electronic document may maintain data sources used to populate portions of the electronic document. In this example, a given electronic document instructs user device 106 to request content from a data source when the given electronic document is processed (eg, rendered or executed) by user device 106 . may contain tags or scripts that User device 106 incorporates content obtained from the data source into a given electronic document to create a composite electronic document containing content obtained from the data source.

いくつかの状況では、所与の電子ドキュメントは、DCDS110を参照するデジタルコンテンツタグまたはデジタルコンテンツスクリプトを含み得る。これらの状況では、デジタルコンテンツタグまたはデジタルコンテンツスクリプトは、所与の電子ドキュメントがユーザデバイス106によって処理されると、ユーザデバイス106によって実行される。デジタルコンテンツタグまたはデジタルコンテンツスクリプトの実行は、ネットワーク102を介してDCDS110に送信される、デジタルコンテンツを求める要求108を生成するようにユーザデバイス106を構成する。たとえば、デジタルコンテンツタグまたはデジタルコンテンツスクリプトは、ユーザデバイス106がヘッダとペイロードデータとを含むパケット化されたデータ要求を生成することを可能にすることができる。要求108は、デジタルコンテンツが要求されているサーバの名前(またはネットワークロケーション)、要求側デバイス(たとえば、ユーザデバイス106)の名前(またはネットワークロケーション)、および/またはDCDS110が、要求に応答して提供されるデジタルコンテンツを選択するために使用し得る情報などのデータを含み得る。要求108は、ユーザデバイス106によって、ネットワーク102(たとえば、電気通信ネットワーク)を介してDCDS110のサーバに送信される。 In some situations, a given electronic document may contain digital content tags or digital content scripts that reference DCDS 110 . In these situations, the digital content tags or digital content scripts are executed by user device 106 when a given electronic document is processed by user device 106 . Execution of the digital content tag or digital content script configures the user device 106 to generate a request 108 for digital content that is sent over the network 102 to the DCDS 110 . For example, a digital content tag or digital content script can enable user device 106 to generate a packetized data request that includes header and payload data. Request 108 may include the name (or network location) of the server from which the digital content is being requested, the name (or network location) of the requesting device (eg, user device 106), and/or the name (or network location) of the requesting device (e.g., user device 106) provided by DCDS 110 in response to the request. may include data such as information that can be used to select digital content to be delivered. Request 108 is sent by user device 106 over network 102 (eg, a telecommunications network) to the server of DCDS 110 .

要求108は、電子ドキュメントおよびデジタルコンテンツが提示され得るロケーションの特徴を指定するデータを含み得る。たとえば、デジタルコンテンツが提示される電子ドキュメント(たとえば、ウェブページ)への参照(たとえば、URL)を指定するデータ、デジタルコンテンツを提示するために利用可能な電子ドキュメントの利用可能なロケーション(たとえば、デジタルコンテンツスロット)、利用可能なロケーションのサイズ、電子ドキュメントの提示内で利用可能なロケーションの位置、および/またはロケーションでの提示に適格なメディアタイプを、DCDS110に提供することができる。同様に、電子ドキュメント(「ドキュメントキーワード」)または電子ドキュメントによって参照されるエンティティ(たとえば、人、場所、もしくは物)の選択のために指定されるキーワードを指定するデータも、要求108(たとえば、ペイロードデータとして)に含まれ得、電子ドキュメントとともに提示するのに適格なデジタルコンテンツアイテムの識別を容易にするためにDCDS110に提供され得る。 Request 108 may include data specifying characteristics of locations where electronic documents and digital content may be presented. For example, data specifying references (e.g., URLs) to electronic documents (e.g., web pages) on which digital content is presented; available locations of electronic documents available for presenting digital content (e.g., digital content slots), the sizes of available locations, the locations of available locations within the presentation of the electronic document, and/or media types eligible for presentation at the locations may be provided to DCDS 110 . Similarly, data specifying keywords specified for the selection of electronic documents ("document keywords") or entities (e.g., people, places, or things) referenced by an electronic document may also be included in the request 108 (e.g., payload data) and may be provided to the DCDS 110 to facilitate identification of digital content items eligible for presentation with the electronic document.

要求108はまた、ユーザが提供した情報、要求がサブミットされた状態または領域を示す地理的情報、またはデジタルコンテンツが表示される環境のコンテキストを提供する他の情報(たとえば、モバイルデバイスまたはタブレットデバイスなど、デジタルコンテンツが表示されるデバイスのタイプ)など、他の情報に関連するデータを含むこともできる。ユーザ提供情報は、ユーザデバイス106のユーザに関する購買層データを含み得る。たとえば、購買層情報は、特性の中でも、年齢、性別、地理的ロケーション、教育レベル、結婚歴、世帯収入、職業、趣味、ソーシャルメディアデータ、およびユーザが特定のアイテムを所有しているかどうかを含み得る。 The request 108 may also include user-provided information, geographic information indicating the state or region in which the request was submitted, or other information that provides context for the environment in which the digital content will be displayed (e.g., mobile or tablet device, etc.). , the type of device on which the digital content is displayed), and other information related data. User-provided information may include demographic data about the user of user device 106 . For example, demographic information may include age, gender, geographic location, education level, marital status, household income, occupation, hobbies, social media data, and whether the user owns a particular item, among other characteristics. obtain.

ここで論じられるシステムがユーザについての個人情報を収集する、または個人情報を利用し得る状況において、ユーザは、プログラムまたは機能が個人情報(たとえば、ユーザのソーシャルネットワーク、社会的な行動もしくは活動、職業、ユーザの選好、またはユーザの現在のロケーションについての情報)を収集するかどうかを制御するための、または、ユーザにより関連があり得るコンテンツサーバからコンテンツを受信するかどうか、および/もしくはどのように受信するかを制御するための、機会を与えられ得る。加えて、いくつかのデータは、個人を識別できる情報が削除されるように、記憶または使用される前に1つまたは複数の方法で匿名化され得る。たとえば、ユーザの識別情報は、個人を識別できる情報がユーザについて決定できないように匿名化されてもよく、またはユーザの地理的ロケーションは、ユーザの具体的なロケーションを決定できないように、ロケーション情報が取得される場合に(都市、ZIPコード、もしくは州のレベルなどに)一般化されてもよい。したがって、ユーザは、情報がどのようにユーザについて収集されコンテンツサーバによって使用されるかを制御することができる。 In situations where the systems discussed herein collect or may make use of personal information about a user, the user will not be permitted to use the program or functionality to identify personal information (e.g., the user's social networks, social behavior or activities, occupational , user preferences, or information about the user's current location), or whether and/or how to receive content from content servers that may be more relevant to the user. You may be given the opportunity to control what you receive. Additionally, some data may be anonymized in one or more ways before being stored or used so that personally identifiable information is removed. For example, a user's identity may be anonymized so that no personally identifiable information can be determined about the user, or the user's geographic location may be altered so that the user's specific location cannot be determined. May be generalized (to city, zip code, or state level, etc.) when retrieved. Therefore, the user can control how information is collected about the user and used by the content server.

ユーザデバイス106のモデルを識別する情報、ユーザデバイス106の構成、または電子ドキュメントが提示される電子ディスプレイ(たとえば、タッチスクリーンまたはデスクトップモニタ)のサイズ(たとえば、物理的サイズまたは解像度)など、ユーザデバイス106の特性を指定するデータも要求108内で提供され得る。要求108は、たとえば、パケット化ネットワークを介して送信することができ、要求108自体は、ヘッダとペイロードデータとを有するパケット化データとしてフォーマットすることができる。ヘッダは、パケットの宛先を指定することができ、ペイロードデータは、上記で論じた情報のいずれかを含み得る。 User device 106, such as information identifying the model of user device 106, the configuration of user device 106, or the size (eg, physical size or resolution) of the electronic display (eg, touch screen or desktop monitor) on which the electronic document is presented. Data specifying the characteristics of may also be provided in the request 108 . The request 108 can be sent over a packetized network, for example, and the request 108 itself can be formatted as packetized data with header and payload data. The header may specify the destination of the packet and the payload data may contain any of the information discussed above.

DCDS110は、要求108の受信に応答して、および/または要求108内に含まれる情報を使用して、所与の電子ドキュメントとともに提示されるデジタルコンテンツを選択する。いくつかの実装形態では、相互接続され、要求108に応答してデジタルコンテンツを識別し、配信する、たとえばサーバと複数のコンピューティングデバイスのセットとを含む分散コンピューティングシステム(または環境)においてDCDS110は実装される。数百万の利用可能なデジタルコンテンツのコーパスの中から電子ドキュメントにおいて提示されるのに適格なデジタルコンテンツのセットを識別するために複数のコンピューティングデバイスのセットは一緒に動作する。数百万の利用可能なデジタルコンテンツは、たとえば、デジタルコンポーネントデータベース112においてインデックス付けすることができる。各デジタルコンテンツインデックスエントリは、対応するデジタルコンテンツを参照することができ、および/または、対応するデジタルコンテンツの配信を調整する配信パラメータ(たとえば、選択基準)を含み得る。 DCDS 110, in response to receiving request 108 and/or using information contained within request 108, selects digital content to be presented with a given electronic document. In some implementations, DCDS 110 is an interconnected distributed computing system (or environment) that includes, for example, a set of servers and multiple computing devices that identify and deliver digital content in response to requests 108. Implemented. A set of computing devices work together to identify a set of digital content eligible to be presented in an electronic document from among the millions of available corpora of digital content. The millions of available digital content can be indexed in a digital component database 112, for example. Each digital content index entry may reference corresponding digital content and/or may include distribution parameters (eg, selection criteria) that regulate distribution of the corresponding digital content.

いくつかの実装形態では、デジタルコンポーネントデータベース112からのデジタルコンポーネントは、第三者140によって提供されるコンテンツを含み得る。たとえば、デジタルコンポーネントデータベース112は、公道をナビゲートするための機械学習および/または人工知能を使用する第三者140から、公共交差点の写真を受信することができる。別の例では、デジタルコンポーネントデータベース112は、自転車乗りにサービスを提供する第三者140から、第三者140がそれに対してユーザからの応答を望む特定の質問を受信することができる。 In some implementations, digital components from digital component database 112 may include content provided by third parties 140 . For example, the digital component database 112 may receive photographs of public intersections from third parties 140 that use machine learning and/or artificial intelligence to navigate public roads. In another example, the digital component database 112 may receive from a third party 140 that provides services to cyclists specific questions to which the third party 140 desires responses from the user.

適格なデジタルコンテンツの識別は、複数のタスクにセグメント化することができ、これらのタスクは、次いで、複数のコンピューティングデバイスのセット内のコンピューティングデバイスの間で割り当てられる。たとえば、多数のコンピューティングデバイスのセット内の異なるコンピューティングデバイスは各々、デジタルコンポーネントデータベース112の異なる部分を分析して要求108に含まれる情報に一致する配信パラメータを有する様々なデジタルコンテンツを識別することができる。 Identification of eligible digital content can be segmented into multiple tasks, which are then assigned among computing devices in a set of multiple computing devices. For example, different computing devices in the set of multiple computing devices each analyze a different portion of the digital component database 112 to identify various digital content having delivery parameters that match the information included in the request 108. can be done.

DCDS110は、複数のコンピューティングデバイスのセットから受信された結果をアグリゲートし、アグリゲートされた結果に関連する情報を使用して、要求108に応答して提供されることになるデジタルコンテンツの1つまたは複数のインスタンスを選択する。次に、DCDS110は、デジタルコンテンツの選択されたセットをユーザデバイス106が所与の電子ドキュメントに組み込むことを可能にする返答データ114(たとえば、返答を表すデジタルデータ)を生成し、ネットワーク102を介して送信することができ、その結果として、デジタルコンテンツの選択されたセットおよび電子ドキュメントのコンテンツがユーザデバイス106のディスプレイにおいて一緒に提示される。DCDS110によって配信され、返答データ114によって表されるデジタルコンテンツは、たとえば、ユーザからの入力を要請するデジタルコンテンツを含み得る。この入力は、標示データベース130など、包括的なデータベースの部分として分析され、標示され、記憶され得る。分析され分類されている、標示されたデータを標示データベース130は記憶する。標示データベース130は、検索可能であり、ユーザ層情報、ユーザ応答データ、および他のユーザ特性を含めて、ユーザに関するデータを記憶することができる。たとえば、標示データベース130は、ユーザの匿名化された購買層情報を記憶し、それをユーザに前に提示された質問に対するユーザの応答に関連付けることができる。ユーザからの入力は、ユーザデバイス106からの応答データ116としてデータ品質プロセッサ120に送信される。 DCDS 110 aggregates the results received from a set of multiple computing devices and uses information associated with the aggregated results to determine one of the digital content to be provided in response to request 108. Select one or more instances. DCDS 110 then generates response data 114 (e.g., digital data representing the response) that enables user device 106 to incorporate the selected set of digital content into a given electronic document and distributes the data over network 102 . , resulting in the selected set of digital content and the content of the electronic document being presented together on the display of the user device 106 . Digital content delivered by DCDS 110 and represented by response data 114 may include, for example, digital content that solicits input from a user. This input may be analyzed, labeled, and stored as part of a comprehensive database, such as indicator database 130 . An indication database 130 stores the indicated data that has been analyzed and classified. The indication database 130 is searchable and can store data about users, including demographic information, user response data, and other user characteristics. For example, the indication database 130 may store a user's anonymized demographic information and associate it with the user's responses to questions previously posed to the user. Input from the user is sent to data quality processor 120 as response data 116 from user device 106 .

データ品質プロセッサ120は、ユーザ入力を要請するそのようなデジタルコンテンツを生成し、ユーザ入力データを受信し、処理し、デザイン空間およびデザインを生成し、修正する。データ品質プロセッサ120は、タスクプロセッサ122、データプロセッサ124、およびモデル生成器126を含む。タスクプロセッサ122は、ユーザに配信されることになるタスクを生成する。データプロセッサ124は、タスクに応答して受信された入力を分析し、標示する。モデル生成器126は、標示されたデータおよび、当事者の中でも、コンテンツプロバイダ、製品デザイナー、および製造業者などの第三者からの入力に基づいて、デザイン空間およびデザインを生成し、修正する。説明を簡単にするために、タスクプロセッサ122、データプロセッサ124、およびモデル生成器126は、図1において、データ品質プロセッサ120の別個の構成要素として示されている。データ品質プロセッサ120は、非一時的であり得るコンピュータ可読媒体上の単一のシステムとして実装され得る。いくつかの実装形態では、タスクプロセッサ122、データプロセッサ124、およびモデル生成器126のうちの1つまたは複数は、単一のシステムの組み込まれた構成要素として実装され得る。 The data quality processor 120 generates such digital content soliciting user input, receives and processes user input data, and creates and modifies design spaces and designs. Data quality processor 120 includes task processor 122 , data processor 124 , and model generator 126 . Task processor 122 generates tasks to be delivered to users. Data processor 124 analyzes and displays the input received in response to the task. The model generator 126 generates and modifies design spaces and designs based on the indicated data and input from third parties such as content providers, product designers, and manufacturers, among other parties. For ease of explanation, task processor 122, data processor 124, and model generator 126 are shown as separate components of data quality processor 120 in FIG. Data quality processor 120 may be implemented as a single system on computer-readable media, which may be non-transitory. In some implementations, one or more of task processor 122, data processor 124, and model generator 126 may be implemented as integrated components of a single system.

タスクプロセッサ122は、ユーザからの入力またはタスクを要請するデジタルコンテンツを作成する。タスクプロセッサ122は、DCDS110、電子ドキュメントサーバ104、および第三者140と通信している。データ品質プロセッサ120は、タスクプロセッサ122によって直接発行されたタスクから、またはそのデータソースに対するアクセスをデータ品質プロセッサ120に提供する、第三者140などの第三者によって発行されたタスクから、データを収集することができる。タスクは、絵を描くことをユーザに要求するアクティビティからユーザのデータにアクセスする許可をシステムに与えるようにユーザに要求するシングルクリックアクティビティに対する回答を選択するようにユーザに単に要求する質問まで、必要とされる様々なレベルの対話を有するコンテンツを含み得る。いくつかの実装形態では、タスクは、ユーザの回答入力が要求される質問を含み得る。たとえば、ユーザに提示されるタスクは、「チョコレートアイスクリームかバニラアイスクリーム、どちらがお好みですか?」という質問を含んでよく、ユーザは自らの回答を入力すること、または事前選択された回答から選択することのいずれかが可能である。いくつかの実装形態では、タスクは、ユーザ側により多くの関与を要求するアクティビティを含み得る。たとえば、ユーザに提示されるタスクは、自転車を含む道路交差点の画像の1つまたは複数の部分を選択することを要求することができ、ユーザは適切な部分をクリックするか、または場合によっては示すことができる。いくつかの実装形態では、タスクは、CAPTCHAまたはreCAPTCHAなど、認証プロトコルチャレンジを含み得る。 The task processor 122 creates digital content that solicits input or tasks from the user. Task processor 122 is in communication with DCDS 110 , electronic document server 104 , and third party 140 . Data quality processor 120 receives data from tasks issued directly by task processor 122 or from tasks issued by a third party, such as third party 140, that provides data quality processor 120 with access to its data sources. can be collected. Tasks can range from an activity that asks the user to draw a picture to a question that simply asks the user to select an answer to a single-click activity that asks the user to give permission to the system to access the user's data. may include content with varying levels of interaction. In some implementations, a task may include a question that requires the user to enter an answer. For example, a task presented to a user may include the question "Which do you prefer, chocolate ice cream or vanilla ice cream?" Either choice is possible. In some implementations, tasks may include activities that require more involvement on the part of the user. For example, a task presented to the user may require selection of one or more portions of an image of a road intersection containing bicycles, and the user clicks or possibly indicates the appropriate portion. be able to. In some implementations, a task may include an authentication protocol challenge, such as CAPTCHA or reCAPTCHA.

ユーザにサービスされるタスクを生成することに加えて、タスクプロセッサ122はタスクを修正し得る。たとえば、タスクプロセッサ122は、1人または複数のユーザに前にサービスされたタスクを修正し、そのタスクを修正して、異なるデータを収集すること、よりターゲットを絞った質問を尋ねること、または場合によってはタスクの指示を変更することができる。タスクプロセッサ122およびその出力については、以下でより詳細に説明する。 In addition to generating tasks to be serviced to users, task processor 122 may modify tasks. For example, the task processor 122 may modify a task previously serviced to one or more users, modify the task to collect different data, ask more targeted questions, or if Depending on the task, the instructions for the task can be changed. Task processor 122 and its outputs are described in more detail below.

データプロセッサ124は、データを受信して処理し、欠けている、不正確な、十分に表されていない、または非代表的なデータを識別し、データ品質改善解決策を自動的に決定する。データプロセッサ124は、特定のデータセットを分析し、デザインガイドラインおよび他の入力に基づいて、既存のデータが品質しきい値を満たすかどうかを決定する。データプロセッサ124は、ユーザデバイスから受信された応答データおよび既存の応答データを処理する。たとえば、データプロセッサ124は、年齢45から54の購買層の消費者から受信された応答と他の年齢層の消費者から受信された応答の比率を決定し、既存の比率をキャンプ用バックパックのターゲット市場に対して予想されるまたは実世界の比率と比較することによって、特定のキャンプ用バックパックデザインに関する、標示データベース130内に記憶された既存のユーザ応答データがこの年齢の消費者からの代表的な応答数を含むかどうかを決定し得る。データプロセッサ124は、デザイン空間内のデザイン値が探索されているかどうかまたはそれらの値に関して十分なデータが存在するかどうかを決定することもできる。たとえば、データプロセッサ124は、既存のユーザ応答数をしきい値ユーザ応答量と比較することによって、ラップトップ上の特定のサイズのトラックパッドが十分な数のユーザ応答を受信したかどうかを決定し得る。 Data processor 124 receives and processes data, identifies missing, inaccurate, underrepresented, or non-representative data, and automatically determines data quality improvement solutions. Data processor 124 analyzes a particular data set and, based on design guidelines and other inputs, determines whether existing data meets quality thresholds. Data processor 124 processes response data received from user devices and existing response data. For example, the data processor 124 may determine the ratio of responses received from consumers in the age 45-54 demographic versus responses received from consumers in other age groups, and compare the existing ratio to camping backpacks. Existing user response data stored within the indication database 130 for specific camping backpack designs is representative from consumers of this age by comparing to expected or real-world proportions for the target market. can determine whether it contains a significant number of responses. Data processor 124 can also determine whether design values in the design space have been searched or whether sufficient data exists for those values. For example, data processor 124 determines whether a particular size trackpad on a laptop has received a sufficient number of user responses by comparing the existing number of user responses to a threshold user response amount. obtain.

データプロセッサ124はまた、デジタルコンテンツ配信プロセスから収集されたデータを受信および抽出することもできる。たとえば、データ分析器124は、要求データ108および返答データ114を受信して、要求データ108および返答データ114の中に示されるクッキーによって表されるユーザの母集団および特性を決定することができる。データ分析器124は、購買層および他の特性データを標示データベース130などのデータベース内に記憶し得る。いくつかの実装形態では、データ分析器124は、他のシステムによって分析され標示されているデータを標示データベース130から取り出すことができる。データ分析器124は、たとえば、要求データ108を提供し返答データ114を受信したユーザの購買層データを示すデータを標示データベース130から取り出すことができる。データプロセッサ124は、たとえば、ユーザ層情報に基づいてデータをセグメント化し得る。データプロセッサ124およびその出力については、以下でより詳細に説明する。 Data processor 124 can also receive and extract data collected from the digital content distribution process. For example, data analyzer 124 may receive request data 108 and response data 114 to determine the population and characteristics of users represented by the cookies indicated in request data 108 and response data 114 . Data analyzer 124 may store demographic and other characteristic data in a database, such as indicator database 130 . In some implementations, the data analyzer 124 can retrieve data from the indication database 130 that has been analyzed and labeled by other systems. Data analyzer 124 may, for example, retrieve data from display database 130 that indicates demographic data for users who provided request data 108 and received response data 114 . Data processor 124 may, for example, segment the data based on demographic information. Data processor 124 and its outputs are described in more detail below.

上記の説明に加えて、ユーザには、本明細書で説明するシステム、プログラム、または特徴がユーザ情報(たとえば、ユーザのソーシャルネットワーク、ソーシャルアクションもしくはアクティビティ、職業、ユーザの選好、またはユーザの現在のロケーションについての情報)の収集を可能にし得るかどうかおよびいつそれを可能にし得るかと、サーバからのコンテンツまたは通信がユーザに送信されるかどうかの両方に関しての選択をユーザが行うことを可能にする制御が与えられ得る。加えて、いくつかのデータは、個人を識別できる情報が削除されるように、記憶または使用される前に1つまたは複数の方法で扱われ得る。たとえば、ユーザの識別情報は、個人を識別できる情報がユーザについて決定できないように扱われ得る、またはユーザの地理的ロケーションは、ユーザの具体的なロケーションが決定できないように、ロケーション情報が取得される場合に(都市、ZIPコード、もしくは州のレベルなどに)一般化され得る。したがって、ユーザは、ユーザについてのどの情報が収集されるか、その情報がどのように使用されるか、およびどの情報がユーザに提供されるかを制御することができる。 In addition to the above discussion, the user may also request that the systems, programs, or features described herein include user information (e.g., user's social networks, social actions or activities, occupation, user's preferences, or user's current allows the user to make choices regarding both whether and when the collection of information about location) can be enabled and whether content or communications from the server is sent to the user Control can be given. Additionally, some data may be treated in one or more ways before being stored or used such that personally identifiable information is removed. For example, a user's identity may be treated such that personally identifiable information cannot be determined about the user, or the user's geographic location may be obtained such that the user's specific location cannot be determined. It can be generalized in some cases (to city, zip code, or state level, etc.). Thus, the user can control what information is collected about the user, how that information is used, and what information is provided to the user.

モデル生成器126は、デザイン空間およびモデルを生成し、修正し、維持する。モデル生成器126は、データプロセッサ124によって提供された、または標示データベース130から取り出されたデータに基づいて、デザイン空間および/またはモデルを生成することができる。たとえば、モデル生成器126は、データプロセッサ124によって提供されたデータに基づいて、特定のデザインに関するユーザ選好を予測する行動モデルを生成し得る。行動モデルは、購買層に応じて、主観係数(subjective factors)を継続的な意味論的形状にマッピングし、特定の制約内でデザインを最適化するために使用され得るデザイン空間を作成する。 Model generator 126 creates, modifies, and maintains design spaces and models. Model generator 126 may generate design spaces and/or models based on data provided by data processor 124 or retrieved from indication database 130 . For example, model generator 126 may generate behavioral models that predict user preferences for particular designs based on data provided by data processor 124 . Behavioral models map subjective factors to continuous semantic shapes according to demographics, creating a design space that can be used to optimize designs within specific constraints.

そのようなモデルの出力は、特定のデザインから特定のデザインに対して予測されるユーザ応答に及び得る。モデル生成器126およびその出力については、以下でさらに詳細に説明する。 The outputs of such models can range from specific designs to expected user responses to specific designs. The model generator 126 and its outputs are described in further detail below.

以下で説明する技法は、システムがデータ品質を継続的かつ自動的に改善し、デザイン空間を探索することを可能にする。 The techniques described below allow the system to continuously and automatically improve data quality and explore the design space.

図2Aは、図1の例示的な環境におけるデータ品質改善プロセスの例示的なデータフロー200を示す。データフロー200の動作は、システム100の様々な構成要素によって実行され得る。たとえば、データフロー200の動作は、DCDS110、ユーザデバイス106、第三者140、および標示データベース130と通信しているデータ品質プロセッサ120によって実行され得る。 FIG. 2A shows an exemplary data flow 200 of the data quality improvement process in the exemplary environment of FIG. The operations of dataflow 200 may be performed by various components of system 100 . For example, the operations of dataflow 200 may be performed by data quality processor 120 in communication with DCDS 110 , user device 106 , third party 140 , and indication database 130 .

フローはステップAで開始し、ここで、データ品質プロセッサ120のデータプロセッサ124は、ユーザの母集団に関連するデータのセットを分析し、セグメント化する。いくつかの実装形態では、データのセットは、標示データベース130から取り出された既存のデータである。たとえば、データのセットは、自転車など、車両のタイプの一部分を示すすべての矩形を、写真のグリッドから選択するようにユーザに要請するreCAPTCHAに応答するユーザ入力のセットを含み得る。別の例では、データのセットは、ユーザが一般に毎月ドッグフードにどの程度費やすかをユーザに尋ねる質問に応答するユーザ入力のセットを含み得る。ユーザ入力は、その入力を提供したユーザのユーザ特性データに関連付けられ得る。たとえば、ユーザ特性データは、システム100がアクセスを有し、システム100が使用する許可を有するデータの中でも、購買層データおよびブラウジング履歴を含み得る。別の例では、データのセットは、「実用的」または「おしゃれ」など、主観的記述子にマッピングされたハンドバッグデザイン範囲にわたる特定のハンドバッグ製品デザインをユーザが購入する可能性がどの程度あるかを評価するようにユーザに要求する質問に応答したユーザ入力のセットを含み得る。 Flow begins at step A, where data processor 124 of data quality processor 120 analyzes and segments a set of data related to a population of users. In some implementations, the set of data is existing data retrieved from the indication database 130 . For example, a set of data may include a set of user inputs in response to a reCAPTCHA asking the user to select from a grid of photographs all rectangles representing portions of a vehicle type, such as a bicycle. In another example, the set of data may include a set of user inputs in response to a question asking the user how much they typically spend on dog food each month. User input may be associated with user characteristic data of the user who provided the input. For example, user characteristic data may include demographic data and browsing history, among other data that system 100 has access to and that system 100 has permission to use. In another example, a set of data indicates how likely a user is to purchase a particular handbag product design across a range of handbag designs mapped to subjective descriptors such as "practical" or "fashionable." It may include a set of user inputs in response to questions that request the user to rate.

データプロセッサ124は、ユーザ特性データを含めて、様々なパラメータに基づいてデータをセグメント化する。たとえば、データプロセッサ124は、システム100がアクセスを有し、システムが使用する許可を有するユーザ特性データの中でも、ユーザの年齢、ユーザのロケーション、および/またはユーザの関心に基づいて、データのセットをセグメントに分割することができる。別の例では、データプロセッサ124は、データ自体の特性に基づいて、データをセグメント化し得る。たとえば、データプロセッサ124は、ユーザ提供フィードバックに基づいて、ハンドバッグ製品デザインがどの程度「おしゃれ」であると認知されるかなど、製品デザインの特定の主観係数の値に基づいてデータのセットを分割することができる。 Data processor 124 segments the data based on various parameters, including user characteristic data. For example, data processor 124 may compile sets of data based on user age, user location, and/or user interests, among other user-characteristic data that system 100 has access to and is authorized to use. Can be divided into segments. In another example, data processor 124 may segment data based on characteristics of the data itself. For example, the data processor 124 partitions the data set based on the value of certain subjective factors of the product design, such as how "stylish" the handbag product design is perceived based on the user-provided feedback. be able to.

フローはステップBに続き、ここで、データプロセッサ124は、1つまたは複数のメトリックに従って不十分であるデータセットのセグメントを識別する。いくつかの実装形態では、このメトリックは、製品デザイナーなど、第三者140によって提供される。たとえば、このメトリックは、ユーザ応答の数および応答するユーザのターゲット層であってよい。いくつかの実装形態では、このメトリックは自動的に決定される。たとえば、このメトリックは、応答したユーザの母集団比率のしきい値差であってよく、ここで、しきい値差を上回る母集団比率の差を有するデータセットは、そこから応答が要請された実際の母集団を代表していないと見なされ得る。一例では、データプロセッサ124は、不十分な粒度を有するとして、車両検出のセットの自転車検出セグメントを識別することができる。 Flow continues to step B, where data processor 124 identifies segments of the data set that are underperforming according to one or more metrics. In some implementations, this metric is provided by a third party 140, such as a product designer. For example, this metric may be the number of user responses and the target demographic of the responding users. In some implementations, this metric is automatically determined. For example, this metric may be a threshold difference in population proportion of responding users, where a data set with a population proportion difference greater than the threshold difference is from which a response was solicited. It may be considered not representative of the actual population. In one example, data processor 124 may identify a bicycle detection segment of the set of vehicle detections as having insufficient granularity.

フローはステップCに続き、ここで、タスクプロセッサ122は、識別されたセグメントに基づいて、ユーザに提示するタスクを動的に改変する。いくつかの実装形態では、タスクプロセッサ122は、前に生成されかつ/またはユーザに提示されている既存のタスクを動的に改変する。いくつかの実装形態では、タスクプロセッサ122は、ユーザに提示されるまったく新しいタスクを生成する。タスクプロセッサ122は、セグメントの識別に応答して、この改変をリアルタイムで実行することができる。たとえば、データ品質プロセッサ120は、データセットの品質を継続的に監視し、受信された新しい更新された情報に基づいて、そのメトリックを更新することができる。 Flow continues to step C, where task processor 122 dynamically alters the task presented to the user based on the identified segments. In some implementations, the task processor 122 dynamically modifies existing tasks that have been previously generated and/or presented to the user. In some implementations, task processor 122 generates entirely new tasks that are presented to the user. Task processor 122 can perform this alteration in real-time in response to segment identification. For example, data quality processor 120 can continuously monitor the quality of the dataset and update its metrics based on new and updated information received.

一例では、タスクプロセッサ122は、より良い解決策を提供するためにより小さな矩形を使用するようにグリッドシステムを修正することによって、自転車の一部分を含むすべての矩形を選択するようにユーザに要求した、前に配信されたタスクの一態様を自動的に改変する。ステップBにおいて、データプロセッサ124は、より高い粒度が必要とされたと自動的に決定し、タスクプロセッサ122は、この情報を使用して、自転車を有する交差点の写真をより小さな矩形に分割することができる。 In one example, the task processor 122 asked the user to select all rectangles containing a portion of the bicycle by modifying the grid system to use smaller rectangles to provide a better resolution. Automatically modify one aspect of a previously delivered task. In step B, the data processor 124 automatically determines that a higher granularity was required, and the task processor 122 can use this information to divide the photograph of the intersection with the bicycle into smaller rectangles. can.

データ品質プロセッサ120は、既存のデータセットの分析に基づいて新しいタスクを自動的に修正または生成し、タスクを生成するのを助ける追加の動作を実行する。たとえば、データ品質プロセッサ120は、修正されたタスクが、自転車をビュー内に有する、交差点の写真データをユーザに提供することを含むと決定することができる。データプロセッサ122は、第三者140から交差点の特定の写真データを受信し得る。データプロセッサ122は、タスクの部分として提供されることになるデータを自動的にソーシングすることもできる。たとえば、データプロセッサ122は、少なくとも1つの自転車をビュー内に有する、公共交差点として標示された写真データを、たとえば、標示データベース130から取り出すことができる。データプロセッサ122は、次いで、データクレンジング動作を実行することができ、データクレンジング動作は、動作の中でも、個人を識別できる情報のデータをスクラブすること、データをクリーニングすること、データが使用可能であるようにデータを調整することを含む。たとえば、データプロセッサ122は、動作の中でも、ビュー内に自転車を含まない画像をフィルタで除去し、照明を調整し、画像内により動的な範囲を作成することによって、公共交差点でトレーニングされたストリートカメラからの写真のライブストリームを調整することができる。データプロセッサ122は、複雑なデータ操作動作を実行することができ、複雑なデータ操作動作は、動作の中でも、別の対象物を遮断している対象物を除去すること、および特定の対象物の焦点を向上させることを含む。 The data quality processor 120 automatically modifies or generates new tasks based on analysis of existing data sets and performs additional actions to help generate the tasks. For example, data quality processor 120 may determine that the modified task includes providing the user with photographic data of an intersection with a bicycle in view. Data processor 122 may receive intersection-specific photographic data from third party 140 . Data processor 122 can also automatically source data to be provided as part of a task. For example, the data processor 122 may retrieve photographic data from, for example, the marking database 130 marked as a public intersection with at least one bicycle in view. The data processor 122 can then perform data cleansing operations, which, among other operations, scrub the data for personally identifiable information, clean the data, and make the data usable. including adjusting the data so that For example, the data processor 122 may, among other things, filter out images that do not contain bicycles in view, adjust lighting, and create more dynamic ranges in the image, thereby allowing street traffic to be trained at public intersections. You can adjust the live stream of photos from your camera. The data processor 122 is capable of performing complex data manipulation operations that, among other operations, remove objects that occlude other objects and Including improving focus.

タスクプロセッサ122は、識別されたセグメントに基づいて、タスクの配信に先立って満たさなければならない1つまたは複数の配信パラメータを決定することもできる。配信パラメータは、ユーザがそのタスクのサービスを受けるために有さなければならないユーザ特性を含み得る。たとえば、配信パラメータは、合衆国の西海岸に住む、年齢18から24の女性の特定の購買層を含み得る。 Task processor 122 may also determine one or more delivery parameters that must be met prior to delivery of the task based on the identified segments. Delivery parameters may include user characteristics that a user must have in order to be served the task. For example, distribution parameters may include a particular demographic of women ages 18-24 living on the West Coast of the United States.

タスクプロセッサ122は、タスクを改変して、たとえば、標示データベース130内の画像オブジェクト、ビデオオブジェクト、またはオーディオオブジェクトの空間の存在するエリアまたは新しいエリアをサンプリングすることができる。タスクプロセッサ122はまた、たとえば、ブランドに関するユーザの反応またはユーザのバイアスを評価するために、ブランド情報の除去または追加をテストすることもできる。 The task processor 122 may modify the task to, for example, sample existing or new areas of the image, video, or audio object space in the indication database 130 . The task processor 122 may also test removal or addition of brand information, for example, to assess user reaction or user bias regarding the brand.

フローはステップDに続き、ここで、タスクプロセッサ122は、ユーザに配信するために、動的に改変または生成されたタスクをDCDS110に送信する。たとえば、タスクプロセッサ122は、ユーザに提示されることになるタスクおよびタスクの一部としてユーザに提示されることになるコンテンツを示すタスクデータを送信することができる。タスクプロセッサ122は、タスクを特定のユーザに配信するために満たさなければならない配信パラメータを含み得る。たとえば、タスクプロセッサ122は、タスクが提示され得るターゲットユーザの購買層データを含み得る。 Flow continues to step D, where task processor 122 sends the dynamically modified or generated task to DCDS 110 for delivery to the user. For example, task processor 122 may transmit task data indicating the tasks to be presented to the user and the content to be presented to the user as part of the task. Task processor 122 may include delivery parameters that must be met in order for a task to be delivered to a particular user. For example, task processor 122 may include demographic data of target users to whom tasks may be presented.

フローはステップEに続き、ここで、DCDS110は、コンテンツに対する要求108をユーザデバイス106から受信する。要求108は、クライアントデバイスがデジタルコンテンツと対話するとき、ユーザデバイス106によってDCDS110に送信される。たとえば、ユーザデバイス106のユーザがショッピングアプリケーションをダウンロードするためのリンクをクリックする場合、そのリンクは、ユーザデバイス106に要求108をDCDS110に送信させ得る。要求108は、クライアントデバイス106からの対話追跡データを含み得る。たとえば、要求108は、対話の指示、ユーザデバイス106が対話したデジタルコンテンツ、およびユーザデバイス106を一意に識別する識別子など、追跡データを含み得る。いくつかの実装形態では、要求108は、デジタルコンテンツのプロバイダの指示、および要求されたリソースをホストする宛先サーバのロケーションを含む。 Flow continues to step E, where DCDS 110 receives request 108 for content from user device 106 . Requests 108 are sent to DCDS 110 by user devices 106 when client devices interact with digital content. For example, if a user of user device 106 clicks a link to download a shopping application, that link may cause user device 106 to send request 108 to DCDS 110 . Request 108 may include interaction tracking data from client device 106 . For example, request 108 may include tracking data such as interaction instructions, digital content with which user device 106 interacted, and an identifier that uniquely identifies user device 106 . In some implementations, the request 108 includes an indication of the provider of the digital content and the location of the destination server hosting the requested resource.

フローはステップFに続き、ここで、DCDS110は、返答データ114をユーザデバイス106に送信する。上記で説明したように、返答データ114は、要求された電子ドキュメントに加えて、特定の配信パラメータを満たすユーザに配信されるべきタスクを示し得る。返答データ114は、DCDS110による要求108の受信、および受信した配信パラメータおよび要求108内に示されたユーザデータに基づく、配信パラメータが満たされるという決定に応答して、DCDS110によってユーザデバイス106に送信される。たとえば、DCDS110は、要求データ108の受信に基づいて、ユーザデバイス106のユーザが、Oregonに住む22歳の女性であると決定することができ、それにより、配信パラメータは満たされ得る。DCDS110は、次いで、要求された電子ドキュメント、および動的に改変されたタスクを返答データ114の形でユーザデバイス106に送信することができる。 Flow continues to step F, where DCDS 110 sends reply data 114 to user device 106 . As explained above, response data 114 may indicate tasks to be delivered to users that meet certain delivery parameters in addition to the requested electronic document. Response data 114 is sent by DCDS 110 to user device 106 in response to receipt of request 108 by DCDS 110 and a determination that the delivery parameters are satisfied based on the received delivery parameters and the user data indicated in request 108 . be. For example, DCDS 110 may determine, based on receipt of request data 108, that user of user device 106 is a 22-year-old female living in Oregon, so that the delivery parameters may be satisfied. DCDS 110 can then send the requested electronic document and dynamically modified task in response data 114 to user device 106 .

フローはステップGに続き、ここで、DCDS110は応答データ116をユーザデバイス106から受信する。応答データ116は、ユーザデバイス106のユーザによる返答データ114において行われたタスクの完了に応答して、ユーザデバイス106によってDCDS110に送信される。応答データ116は、購買層データ、デバイスデータ、ユーザの応答に関する情報など、ユーザ情報を含み、返答データ114内で提供されたタスクに応答したユーザ入力を含む。たとえば、応答データ116は、すべてユーザがシステム100にアクセス許可を与えた、自転車の一部分を含む矩形のユーザ選択、ユーザがその選択を行うのに費やした時間量、ユーザのマウス移動パターン、およびユーザの匿名化された購買層データ、デバイスデータ、およびブラウジング履歴を含み得る。応答データは、タスク、製品、またはデザインに関して、ユーザが提供した、意味論的記述子を含み得る。意味論的記述子は、製品またはデザインなど、対象物に関する意味的情報を提供する任意の記述子を含み得る。意味論的記述子は、人間または人工知能によって生成されてよく、語(たとえば、キーワードまたはキーフレーズ)、文、シンボル、または意味的情報を伝える他の記述子の形をとってよい。加えて、意味論的記述子は、提示された情報(たとえば、写真またはアイコン)との対話、評価要素(たとえば、製品評価ツール)、または対象物に関する自由形式のフィードバックのサブミッションなど、他のアクションに基づいて対象物に割り当てられてよい。DCDS110は、分析および標示のために、このデータをデータプロセッサ124に提供することができる。 Flow continues to step G, where DCDS 110 receives response data 116 from user device 106 . Response data 116 is sent by user device 106 to DCDS 110 in response to completion of the task performed in response data 114 by the user of user device 106 . Response data 116 includes user information, such as demographic data, device data, information about user responses, and includes user inputs in response to the tasks provided in response data 114 . For example, the response data 116 may include the user's selection of a rectangle containing a portion of a bicycle, the amount of time the user spent making that selection, the user's mouse movement pattern, and the user's mouse movement pattern, all of which the user has granted access to the system 100 . may include anonymized demographic data, device data, and browsing history for The response data may include user-provided semantic descriptors about the task, product, or design. Semantic descriptors may include any descriptor that provides semantic information about an object, such as a product or design. Semantic descriptors may be generated by humans or artificial intelligence, and may take the form of words (eg, keywords or key phrases), sentences, symbols, or other descriptors that convey semantic information. In addition, semantic descriptors can be used for other purposes, such as interaction with presented information (e.g. pictures or icons), evaluation elements (e.g. product evaluation tools), or submission of free-form feedback on subject matter. Objects may be assigned based on actions. DCDS 110 can provide this data to data processor 124 for analysis and display.

フローはステップHに続き、ここで、データプロセッサ124は、ユーザデバイス106からの応答データ116を分析する。データプロセッサ124は、応答データ116を分析して、データを分類し、データが検索可能になるように、データをユーザの情報で標示することができる。たとえば、データプロセッサ124は、ユーザが選択した矩形を、ユーザの購買層情報、ユーザがその選択を行うのに費やした時間量、および矩形のグランドトゥルースセットと比較したユーザ選択の精度で標示し得る。 Flow continues to step H, where data processor 124 analyzes response data 116 from user device 106 . Data processor 124 can analyze response data 116, classify the data, and mark the data with the user's information so that the data is searchable. For example, data processor 124 may display the user-selected rectangle with the user's demographic information, the amount of time the user spent making that selection, and the accuracy of the user's selection compared to a ground truth set of rectangles. .

フローはステップIに続き、ここで、データ品質プロセッサ120は、分析されたデータを標示データベース130に提供する。データプロセッサ124は、データが検索可能であるように、標示データベース130内に記憶するために、標示されたデータを提供し得る。 Flow continues to step I, where data quality processor 120 provides the analyzed data to indication database 130 . Data processor 124 may provide the labeled data for storage in indicator database 130 so that the data is retrievable.

システム100は、データ品質プロセッサ120が特定のデータセット内に含まれたデータの量を自動的かつ継続的に監視しているように、絶えずプロセス200を実行することができる。したがって、システム100は、モデル出力結果の精度および完全性が絶えず改善されるように、包括的データベース130にわたってデータの品質を維持し改善する。システム100は標示データベース130を絶えず更新するため、システムは、そこからシステム100が、タスクの結果、およびユーザ情報など、ユーザ応答情報に基づいて、画像、オーディオ、またはビデオのインスタンスなどのコンテンツを取り出すことができる検索可能データベースを提供する。 System 100 can continuously perform process 200 such that data quality processor 120 automatically and continuously monitors the amount of data contained within a particular data set. Accordingly, system 100 maintains and improves data quality across comprehensive database 130 so that the accuracy and completeness of model output results is continually improved. As the system 100 constantly updates the indication database 130, the system retrieves content, such as instances of images, audio, or video, from which the system 100 retrieves content based on user response information, such as task results and user information. provide a searchable database that

システムは、十分に表されていないまたはまったく表されていないユーザ層からの追加フィードバックを選択的に要請することによって、ユーザフィードバックの配信におけるバイアスを低減する。 The system reduces bias in the delivery of user feedback by selectively soliciting additional feedback from under-represented or under-represented user demographics.

図2Bおよび図2Cは、モデルトレーニングプロセスを示す。サーバ250は、ベースラインモデル252およびタスクリポジトリ254を維持する。ベースラインモデル252は、ベースライン行動モデルとしてサービスし、更新され得るモデルである。タスクリポジトリ254は、ユーザに配信され得るタスクのセットを維持する。 Figures 2B and 2C show the model training process. Server 250 maintains baseline model 252 and task repository 254 . Baseline model 252 is a model that serves as a baseline behavioral model and can be updated. Task repository 254 maintains a set of tasks that can be delivered to users.

デバイスA260a、B260b、…およびN260n(デバイス260と総称される)は各々、モデルA、B、…N262a、262b、…262n(モデル262と総称される)をそれぞれ含む。局所的に維持されたモデル262は各々、サーバ250によって提供されるタスクおよびモデル更新に基づいて、更新され改善され得る。 Devices A 260a, B 260b, . . . N 260n (collectively referred to as devices 260) each include models A, B, . Each locally maintained model 262 may be updated and improved based on tasks and model updates provided by server 250 .

デバイス260は各々、ユーザA270a、B270b、…N270n(ユーザ270と総称される)から入力を受信し、そこへ情報を表示し、それによって制御され得る。たとえば、デバイス260は、上記で説明したようなタスクをユーザ270の各々に提供することができる。タスクは、たとえば、タスクリポジトリ254から提供され得る。ユーザ270は各々、タスクに応答して、意味論的マッピング272a、272b、…272n(意味論的マッピング272と総称される)をデバイス260に提供することができる。ユーザ270によって提供された応答に基づいて、デバイス260はモデル262を更新することができる。 Devices 260 each receive input from users A 270a, B 270b, . For example, the device 260 can provide each of the users 270 with tasks such as those described above. Tasks may be provided from task repository 254, for example. Users 270 can each provide semantic mappings 272a, 272b, . . . 272n (collectively semantic mappings 272) to device 260 in response to a task. Based on the responses provided by user 270 , device 260 can update model 262 .

図2Cにおいて、モデルトレーニングモジュール256は、ユーザ270によって提供された応答からの情報に基づいて更新されたベースラインモデル258を生成し、ベースラインモデル252を置換または更新するために、更新されたベースラインモデル258をサーバ250に提供することができる。 In FIG. 2C, model training module 256 generates updated baseline model 258 based on information from responses provided by user 270, and updates base model 252 to replace or update baseline model 252. A line model 258 can be provided to the server 250 .

図3は、例示的なデザイン空間300を示す。デザイン空間300は、考えられるデザイン値の概念的なユニバースの視覚表現である。デザイン空間300は、図1に示したシステム100などのシステムによって生成され得る。たとえば、データ品質プロセッサ120のモデル生成器126は、標示データベース130からのユーザ応答データに基づいて、デザイン空間300を生成することができる。 FIG. 3 shows an exemplary design space 300. As shown in FIG. Design space 300 is a visual representation of a conceptual universe of possible design values. Design space 300 may be generated by a system such as system 100 shown in FIG. For example, model generator 126 of data quality processor 120 can generate design space 300 based on user response data from indication database 130 .

デザイン空間300は、多次元的であってよい。この特定の例では、デザイン空間300は、2つの次元を含み、様々なバッグデザインの評価をユーザに要求する質問に応答して、ユーザがサブミットしたデータの結果として生成された。他の例では、デザイン空間300は、2つ以上の次元を含んでよく、3次元以上の次元モデルとして表されてよい。次元は、中でも、形状、色、テクスチャ、サイズ、または別の対象物に対する相対距離を含む。 Design space 300 may be multi-dimensional. In this particular example, design space 300 includes two dimensions and was generated as a result of user-submitted data in response to questions requesting the user to evaluate various bag designs. In other examples, design space 300 may include two or more dimensions and may be represented as a three or more dimensional model. Dimensions include shape, color, texture, size, or relative distance to another object, among others.

デザイン空間300は、特定の製品またはサービスに対するすべての考えられるデザインを視覚的に表すために使用される。製品は、非耐久消費財および耐久消費財を含み得る。たとえば、製品は、中でも、衣類、化粧品、食品、家具、および自動車を含み得る。 Design space 300 is used to visually represent all possible designs for a particular product or service. Products can include non-durables and durables. For example, products may include clothing, cosmetics, food, furniture, and automobiles, among others.

デザイン空間300は、デザインが物理的に作成可能であるかどうかから、デザイナーが要求する制約に対するデザインの製造勝手まで、様々な制約によって制限され得る。デザイン空間300は、製品に対するターゲットオーディエンスなど、ユーザから収集されるデータによって制限され得る。たとえば、その重量が3ポンド(1.36kg)を超える場合に特定のモバイルデバイスに対する消費者のターゲット母集団がそのモバイルデバイスを携帯しない場合、デザイン空間300はその重量寸法の点で制限され得る。いくつかの実装形態では、デザイン空間300は、データ、およびシステム100による決定によって自動的に制限され得る。たとえば、データプロセッサ124は、標示データベース130からのユーザ応答データに基づいて、調査されたユーザの誰もが8インチ(20.32cm)未満のスクリーンを備えたラップトップに関心を示さないと決定することができ、データプロセッサ124は、デザイン空間300に対するこの制限をモデル生成器126に提供することができる。 Design space 300 can be constrained by a variety of constraints, from whether a design can be physically created, to the manufacturability of the design to the constraints required by the designer. Design space 300 may be constrained by data collected from users, such as the target audience for the product. For example, if the target population of consumers for a particular mobile device does not carry that mobile device if it weighs more than 3 pounds (1.36 kg), design space 300 may be limited in its weight dimension. In some implementations, design space 300 may be automatically bounded by data and decisions made by system 100 . For example, data processor 124 may determine, based on user response data from indication database 130, that none of the surveyed users are interested in laptops with screens less than 8 inches (20.32 cm). , and data processor 124 can provide this constraint on design space 300 to model generator 126 .

デザイン空間300を自動的に生成し修正することによって、この新しいシステムは、最終デザインに達するために使用される時間量およびリソースを低減する。システムは、デザイン探索の重点を関与する第三者が指定するメトリックによって好結果をもたらす可能性が最も高いエリアに置くことができる。たとえば、データ品質プロセッサ120は、バッグデザインのデザイン探索の重点を、第三者バッグデザイナーおよび製造業者140のターゲット層である、年齢25から34の消費者が購入する可能性が最も高いエリアに自動的に置くことができる。データ品質プロセッサ120は、ユーザが関心を持つ可能性が最も高いデザイン空間300範囲内に入るバッグの形状およびデザインを自動的に生成することによって、ユーザ応答データに対する要求の重点を年齢25から34の調査対象であるユーザが最大の関心を持つことが示されたバッグデザインに置くことができる。 By automatically generating and modifying the design space 300, this new system reduces the amount of time and resources used to reach the final design. The system can place the emphasis of design exploration on areas most likely to yield good results according to metrics specified by the involved third parties. For example, the data quality processor 120 can automatically focus the design search for bag designs into areas where consumers aged 25 to 34 are most likely to purchase, the target demographics of third party bag designers and manufacturers 140. can be placed on target. The data quality processor 120 focuses requests on user response data for ages 25 to 34 by automatically generating bag shapes and designs that fall within the design space 300 that are most likely to be of interest to the user. It can be placed on bag designs that have been shown to be of greatest interest to the user under study.

この特定の例では、デザイン空間300は、意味論的属性をその空間範囲内に入るデザインの幾何学的特徴にマッピングする。たとえば、デザイン空間300は、意味論的属性「実現的」および「おしゃれ」を、バッグデザイン302および304を含めて、バッグデザインの特定の形状および形態にマッピングする。これらの意味論的属性は、特定の定性的デザインターゲットおよび購買層を表す主観係数である。標示データベース130からのユーザ応答データ306および308に基づいて、データ品質プロセッサ120は、ユーザが「実用的」および「おしゃれ」の混合であるバッグに最も関心を持つと決定した。この特定の例では、データ品質プロセッサ120のデータプロセッサ124は、標示データベース130からのユーザ応答を分析し、より「実用的」であり、少なくともやや「おしゃれ」であるバッグに最も高い関心が存在すると決定した。この決定を使用して、モデル生成器126は、しきい値「おしゃれ」量および何らかの他のしきい値「実用的」量を上回るバッグデザインに重点を置くようにデザイン空間300を制限することができる。モデル生成器126は、いくつかの実装形態では、デザイナーからのさらなる入力なしに、これらのデザイン基準を満たすデザインを自動的に生成することができる。いくつかの実装形態では、モデル生成器126は、前には生成されたことがない「おしゃれ」および「実用的」しきい値を満たすバッグデザインを生成することができる。たとえば、モデル生成器126は、第三者バッグデザイナー140からの入力なしに、バッグデザイン312および314を生成することができ、デザイン312および314は、新しい、前に知られていなかったバッグデザインになり得る。 In this particular example, the design space 300 maps semantic attributes to geometric features of the design that fall within its spatial extent. For example, design space 300 maps the semantic attributes “realistic” and “fashionable” to specific shapes and forms of bag designs, including bag designs 302 and 304 . These semantic attributes are subjective factors that represent specific qualitative design targets and demographics. Based on user response data 306 and 308 from indication database 130, data quality processor 120 determined that users were most interested in bags that were a mixture of "practical" and "fashionable." In this particular example, the data processor 124 of the data quality processor 120 analyzes the user responses from the labeling database 130 and determines that there is the highest interest in bags that are more "practical" and at least somewhat "fashionable." Decided. Using this determination, the model generator 126 can restrict the design space 300 to focus on bag designs that exceed a threshold "fashionable" quantity and some other threshold "practical" quantity. can. Model generator 126 can, in some implementations, automatically generate designs that meet these design criteria without further input from the designer. In some implementations, the model generator 126 can generate bag designs that meet "fashionable" and "practical" thresholds that have not been generated before. For example, model generator 126 can generate bag designs 312 and 314 without input from third party bag designer 140, and designs 312 and 314 can be transformed into new, previously unknown bag designs. can be.

モデル生成器126は、たとえば、既存のデザインの特定の幾何学的特徴を変形させて新しいデザインを作成するために、人工知能技法および機械学習技法を使用することによって、追加情報なしに、入力されたデザインの初期セットに基づいて新しいデザインを生成することができる。いくつかの実装形態では、モデル生成器126は、開始点として、既存のデザインを使用しないまったく新しいデザインを生成することができる。データ品質プロセッサ120は、新しいデザインを生成するためまたは既存のデザインを修正するための3Dモデル形成プログラムおよびコンピュータ支援設計(CAD)プログラムを含めて、デザインプログラムと組み込まれることが可能である。 Model generator 126 is input without additional information, for example, by using artificial intelligence and machine learning techniques to transform certain geometric features of existing designs to create new designs. A new design can be generated based on the initial set of designs. In some implementations, model generator 126 can generate an entirely new design that does not use an existing design as a starting point. The data quality processor 120 can be integrated with design programs, including 3D modeling programs and computer aided design (CAD) programs for generating new designs or modifying existing designs.

モデル生成器126は、ユーザ提供情報を入力として受け入れる統計的および/または機械学習モデルを使用し得る。機械学習モデルは、決定木、敵対的生成ネットワークベースモデル、深層学習モデル、線形回帰モデル、ロジスティック回帰モデル、ニューラルネットワーク、分類器、サポートベクターマシン、帰納論理プログラミング、(たとえば、バギング、ブースティング、ランダムフォレストなどの技法を使用する)モデルのアンサンブル、遺伝的アルゴリズム、ベイジアンネットワークなど、様々なモデルのうちのいずれかを使用することができ、深層学習、相関ルール、帰納論理、クラスタリング、最大エントロピー分類、学習分類など、様々な手法を使用してトレーニングされ得る。いくつかの例では、機械学習モデルは、教師あり学習を使用し得る。いくつかの例では、機械学習モデルは、教師なし学習を使用し得る。 Model generator 126 may use statistical and/or machine learning models that accept user-provided information as input. Machine learning models include decision trees, generative adversarial network-based models, deep learning models, linear regression models, logistic regression models, neural networks, classifiers, support vector machines, inductive logic programming, (e.g. bagging, boosting, random Any of a variety of models can be used, such as ensembles of models (using techniques such as forests), genetic algorithms, Bayesian networks, deep learning, association rules, inductive logic, clustering, maximum entropy classification, It can be trained using various techniques, such as learning classification. In some examples, the machine learning model may use supervised learning. In some examples, the machine learning model may use unsupervised learning.

いくつかの実装形態では、製品のデザインまたは形状を前提とした属性の確率ランキングまたは1つまたは複数の属性を前提とした製品のデザインまたは形状の確率ランキングを定義する確率モデルが使用され得る。 In some implementations, a probabilistic model may be used that defines a probabilistic ranking of attributes given a product design or shape or a probabilistic ranking of product designs or shapes given one or more attributes.

モデル生成器126は、デザイナーが前に探索されていないデザイン空間の新しいエリアを探索することを可能にし、時間量、およびそのデザインがユーザによって高く評価される可能性を高めるためにユーザ応答データに基づいて新しいデザインを自動的に生成することによって、特定の製品に対して特に実行される必要があるリソース集約的フィードバックサイクルを低減する。デザイナーは、その場合、特定の新しいデザインを選択することができ、そのデザインは、次いでリサーチされテストされ得る。いくつかの実装形態では、確率ランキングは候補のセットを定義するために使用され得、候補のセットは、次いで、ユーザ選好を精緻化するための将来のタスクにおいてテストされ得る。データ収集およびデザイン生成プロセスについては、以下でより詳細に説明する。モデル生成器126は、システム100が市場購買層に応じてデザインを製作することに対してユーザの行動要件を特徴付けることを可能にする。 The model generator 126 allows the designer to explore new areas of the design space that have not been explored before, and analyzes the user response data to increase the amount of time and likelihood that the design will be appreciated by the user. By automatically generating new designs on a basis, it reduces resource-intensive feedback cycles that need to be performed specifically for a particular product. The designer can then select a particular new design, which can then be researched and tested. In some implementations, the probability ranking may be used to define a set of candidates, which may then be tested in future tasks to refine user preferences. The data collection and design generation process are described in more detail below. Model generator 126 allows system 100 to characterize user behavioral requirements for creating designs according to market demographics.

モデル生成器126は、すべてのユーザに対して使用される汎用モデル、および特徴のセットを共有するユーザの特定のサブセットに対して使用され得るカスタマイズされたモデルを含めて、様々なタイプのモデルを使用することができ、特定のユーザ102に関して受信されたユーザ情報に基づいて、または検出されたアクティビティに基づいて、モデルを動的に調整することができる。たとえば、モデル生成器126は、ユーザ用のベースネットワークを使用し、次いで、各ユーザに対してモデルを調整することができる。 Model generator 126 generates various types of models, including generic models that are used for all users, and customized models that can be used for specific subsets of users that share a set of features. can be used and the model can be dynamically adjusted based on user information received for a particular user 102 or based on detected activity. For example, model generator 126 can use a base network for users and then adjust the model for each user.

いくつかの実装形態では、モデル生成器126は、機械学習を使用して、ユーザからの主観的フィードバックに基づいて特定のユーザに関する目的関数を決定することができる。目的関数は、単純であり得、製品デザインに対する一般的な修正を実装する。システム100がユーザ応答データを収集するにつれて、システム100は、データを匿名化し、データを中央データベースに提供し、中央データベースは、収集されたデータを記憶し分析して、一般的な行動モデルを改善し、システム100が各ユーザ102に対するより個別化された戦略を提供することを可能にする。 In some implementations, model generator 126 may use machine learning to determine the objective function for a particular user based on subjective feedback from the user. Objective functions can be simple and implement common modifications to the product design. As system 100 collects user response data, system 100 anonymizes the data and provides the data to a central database, which stores and analyzes the collected data to improve common behavioral models. , allowing the system 100 to provide a more personalized strategy for each user 102 .

システム100は、たとえば、特定の年齢、ロケーション、関心などのユーザに関する一般的なプロファイルを利用し得る。システム100は、同様の関心を有することが予測されるユーザにわたるサポート構成を一般化することができる。いくつかの実装形態では、システム100は、パラメータの中でも、ユーザの年齢、ロケーション、関心などのプロファイル情報のユーザからの入力を受け入れる。 System 100 may utilize, for example, general profiles for users such as specific age, location, interests, and the like. The system 100 can generalize support configurations across users expected to have similar interests. In some implementations, the system 100 accepts input from the user of profile information such as the user's age, location, interests, among other parameters.

システム100は、たとえば、一定の範囲に個別化された「靴サイズ」モデルを利用し得る。たとえば、システム100は、特定の年齢枠内の人々に関する、New Yorkの人々に関する、オートバイが好きな人々に関するなど、一般的なプロファイルを使用し得る。たとえば、複数のユーザが同様の選好を示す場合、システム100は、一致する製品が存在するかどうかを決定することができる。一致する製品が存在する場合、システム100はその製品をユーザに戻すことができる。一致する製品が存在しない場合、システム100は、既存の製品のデザインを修正するか、または新しいデザインを生成することができる。いくつかの実装形態では、システム100は、特定のユーザをユーザの既存のクラスタまたはセグメントにマッピングすることによって、アグリゲートパーソナライゼーション(aggregate personalization)またはクラスタリングを実行するか、またはユーザの新しいクラスタまたはセグメントを形成することができる。システム100はまた、製品または特定のユーザ内の購入傾向を識別するために使用されてもよい。いくつかの実装形態では、システム100は、ユーザを既存の顧客セグメントまたは製品にマッピングするか、またはユーザの選好を既存の特徴セットにマッピングすることによって、アグリゲート構成クラスタリング(aggregate configuration clustering)を実行することができる。 The system 100 may, for example, utilize a range-individualized "shoe size" model. For example, the system 100 may use general profiles, such as about people within a certain age range, about people in New York, about people who like motorcycles, and so on. For example, if multiple users indicate similar preferences, the system 100 can determine if there are matching products. If a matching product exists, system 100 can return that product to the user. If no matching product exists, system 100 can modify the design of the existing product or generate a new design. In some implementations, the system 100 performs aggregate personalization or clustering by mapping particular users to existing clusters or segments of users, or creates new clusters or segments of users. can be formed. The system 100 may also be used to identify purchasing trends within products or particular users. In some implementations, the system 100 performs aggregate configuration clustering by mapping users to existing customer segments or products, or mapping user preferences to existing feature sets. can do.

加えて、各モデルは個別化され得る。たとえば、各モデルは、各ユーザに関して、収集されたデータから決定された特性に基づいてモデルパラメータを改変することによって、汎用モデルから作成され得る。各モデルは、長い時間期間および短い時間期間にわたって特定のユーザに対して異なり得る。たとえば、システム100は、ユーザが特定のデザイン要素にどの程度関心を持つかを追跡し、ユーザが関心を失ったと決定されるとき、行動モデルを調整することができる。いくつかの実装形態では、各モデルは、一般的なプロファイルを使用して個別化されているモデルから作成され、各ユーザに対してさらに改変されてもよい。たとえば、モデルは、収集されたデータから決定された各ユーザに関する特性に基づいてモデルパラメータを改変することによって作成され得る。 Additionally, each model can be individualized. For example, each model can be created from the generic model by modifying the model parameters for each user based on characteristics determined from the collected data. Each model can be different for a particular user over long and short time periods. For example, the system 100 can track how interested a user is in a particular design element and adjust the behavioral model when it is determined that the user has lost interest. In some implementations, each model is created from models that have been personalized using a generic profile, and may be further modified for each user. For example, models can be created by modifying model parameters based on characteristics about each user determined from collected data.

いくつかの実装形態では、モデルは、ベースモデルを使用せずに個別化され得る。たとえば、ユーザ応答データは、モデル生成器126に入力され、調整なしに製品構成にマッピングされるように、製品デザイナー、製造業者、またはデザインプログラムに提供され得る。一例では、モデル生成器126は、ユーザが特定のアイテムを即時に購入すること、または特定のアイテムが利用可能であるとき、アラートをセットアップすることを可能にする。 In some implementations, models may be individualized without using a base model. For example, user response data may be input to model generator 126 and provided to a product designer, manufacturer, or design program to be mapped to product configurations without adjustment. In one example, the model generator 126 allows users to purchase particular items immediately or set up alerts when particular items are available.

図4は、図1の例示的な環境におけるデータ空間探索プロセスの例示的なデータフロー400を示す。データフロー400の動作は、システム100の様々な構成要素によって実行され得る。たとえば、データフロー400の動作は、DCDS110、ユーザデバイス106、第三者140、および標示データベース130と通信しているデータ品質プロセッサ120によって実行され得る。 FIG. 4 shows an exemplary data flow 400 for the data space exploration process in the exemplary environment of FIG. The operations of dataflow 400 may be performed by various components of system 100 . For example, the operations of dataflow 400 may be performed by data quality processor 120 in communication with DCDS 110 , user device 106 , third party 140 , and indication database 130 .

フローはステップAで開始し、ここで、データ品質プロセッサ120のデータプロセッサ124は、ユーザの母集団に関連するデータのセットを分析し、セグメント化する。いくつかの実装形態では、データのセットは、標示データベース130から取り出された既存のデータである。たとえば、データのセットは、スライディングスケールで、2つの意味論的記述子に関して2つの異なるバッグデザインを評価することをユーザに要求する質問に対するユーザ応答のセットを含み得る。ユーザ入力は、その入力を提供したユーザのユーザ特性データに関連付けられ得る。たとえば、ユーザ特性データは、システム100がアクセスおよび許可を有するデータの中でも、購買層データ、ブラウジング履歴を含み得る。 Flow begins at step A, where data processor 124 of data quality processor 120 analyzes and segments a set of data related to a population of users. In some implementations, the set of data is existing data retrieved from the indication database 130 . For example, the data set may include a set of user responses to a question that asks the user to rate two different bag designs with respect to two semantic descriptors on a sliding scale. User input may be associated with user characteristic data of the user who provided the input. For example, user characteristic data may include demographic data, browsing history, among other data to which system 100 has access and permission.

フローはステップBに続き、ここで、データプロセッサ124は、1つまたは複数のメトリックに従って不十分であるデータセットのセグメントを識別する。このステップの詳細については、ステップBに関する図2Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow continues to step B, where data processor 124 identifies segments of the data set that are underperforming according to one or more metrics. Details of this step can be found above in the description of FIG.

フローはステップCに続き、ここで、モデル生成器126はデザイン空間を生成する。図3に関して上記で説明したように、デザイン空間は、考えられるデザインのユニバースの視覚表現である。いくつかの実装形態では、モデル生成器126は、第三者140によって提供された既存のデザイン空間を単に更新する。たとえば、モデル生成器126は、第三者バッグデザイナー140からデザイン空間を受信し、データのセットに基づいて、デザイン空間を更新することができる。 Flow continues to step C, where model generator 126 generates the design space. As explained above with respect to FIG. 3, a design space is a visual representation of a universe of possible designs. In some implementations, model generator 126 simply updates an existing design space provided by third party 140 . For example, model generator 126 can receive a design space from third party bag designer 140 and update the design space based on the set of data.

モデル生成器126はまた、特定のデザインのユーザ受け止めを予測する行動モデルを生成することもできる。たとえば、モデル生成器126は、人工知能および/または機械学習技法を利用して、特定のメトリックの評価の中でも、特定のユーザ母集団によって高く評価される可能性が最も高いデザイン空間およびデザイン空間の部分の評価を出力する、十分な数のデータポイントを有さない、または特定の購買層セグメントにおける代表的なユーザ比率を表さない、行動モデルを生成することができる。 Model generator 126 can also generate behavioral models that predict user reception of a particular design. For example, the model generator 126 may utilize artificial intelligence and/or machine learning techniques to determine which design spaces and which design spaces are most likely to be highly rated by a particular user population in evaluating a particular metric. A behavioral model can be generated that outputs partial ratings, does not have a sufficient number of data points, or does not represent a representative proportion of users in a particular demographic segment.

フローはステップDに続き、ここで、データプロセッサ124は、行動モデルを使用して、ターゲットにするデザイン空間の1つまたは複数のセグメントを決定する。たとえば、データプロセッサ124は、モデル生成器126によってステップCにおいて生成された行動モデルの出力を使用して、非常に「おしゃれ」であるが、非常に「実用的」でもあるデザインがそのデザインに対するしきい値数のユーザ反応を有さない、またはそのようなデザインが生成されていないと決定する。 Flow continues to step D, where data processor 124 uses the behavioral model to determine one or more segments of the design space to target. For example, data processor 124 may use the output of the behavioral model generated in step C by model generator 126 to identify a design that is very "fashionable" but also very "practical" for that design. Determine that you do not have a threshold number of user responses or that no such design has been generated.

フローはステップEに続き、ここで、タスクプロセッサ122は、決定された1つまたは複数のセグメントに基づいて、ユーザに提示されるタスクを動的に改変する。図2Aに関して上記で説明したように、タスクプロセッサ122は、前に生成されているかつ/またはユーザに提示されている既存のタスクを改変すること、またはユーザに提示されるまったく新しいタスクを生成することができる。たとえば、タスクプロセッサ122は、フィードバックのためにユーザに提示される、非常に「おしゃれ」で、非常に「実用的」でもある新しいバッグデザインを生成することができる。 Flow continues to step E, where task processor 122 dynamically alters the task presented to the user based on the determined segment or segments. As described above with respect to FIG. 2A, the task processor 122 modifies existing tasks that have been previously generated and/or presented to the user, or generates entirely new tasks that are presented to the user. be able to. For example, the task processor 122 can generate new bag designs that are both very "fashionable" and very "practical" to be presented to the user for feedback.

いくつかの実装形態では、モデル生成器126は、2つ以上の製品デザインを表示して、ユーザがモデルから生じる2つ以上の製品インスタンス間の差異または変形を可視化することを可能にすることができる。 In some implementations, model generator 126 may display two or more product designs to allow the user to visualize differences or variations between two or more product instances resulting from the models. can.

いくつかの実装形態では、モデル生成器126は、コンピュータ支援生成デザインプログラムと組み込まれてよく、組み込まれたプログラムを通して、製品またはサービスパッケージのデザインを改善、修正、または改変することができる。 In some implementations, model generator 126 may be embedded with a computer-aided generative design program through which the design of a product or service package can be improved, modified, or altered.

フローはステップFに続き、ここで、タスクプロセッサ122は、ユーザに配信するために、動的に改変または生成されたタスクをDCDS110に送信する。このステップの詳細については、ステップDに関する図2Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow continues to step F, where task processor 122 sends the dynamically modified or generated task to DCDS 110 for delivery to the user. Details of this step can be found above in the description of FIG. 2A for step D.

フローはステップGに続き、ここで、DCDS110は、コンテンツに対する要求108をユーザデバイス106から受信する。このステップの詳細については、ステップEに関する図2Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow continues to step G, where DCDS 110 receives request 108 for content from user device 106 . Details of this step can be found above in the description of FIG.

フローはステップHに続き、ここで、DCDS110は、返答データ114をユーザデバイス106に送信する。このステップの詳細については、ステップFに関する図2Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow continues to step H, where DCDS 110 sends reply data 114 to user device 106 . Details of this step can be found above in the description of FIG.

フローはステップIに続き、ここで、DCDS110は応答データ116をユーザデバイス106から受信する。このステップの詳細については、ステップGに関する図2Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow continues to step I, where DCDS 110 receives response data 116 from user device 106 . Details of this step can be found above in the description of FIG.

フローはステップJに続き、ここで、データプロセッサ124は、ユーザデバイス106からの応答データ116を分析する。このステップの詳細については、ステップHに関する図2Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow continues to step J, where data processor 124 analyzes response data 116 from user device 106 . Details of this step can be found above in the description of FIG.

フローはステップKに続き、ここで、モデル生成器126は、ユーザデバイス106からの分析された応答データに基づいて、デザイン空間および/または行動モデルを更新する。モデル生成器126は、ユーザからのフィードバックに基づいて、デザイン空間を狭めることまたは拡大することができる。たとえば、モデル生成器126は、しきい値数またはしきい値割合のユーザ応答を有し、しきい値量に満たない肯定応答を有すると決定されている、デザインの一部分を放棄することができる。モデル生成器126は、更新されたデータセットを反映するために行動モデルを更新することができる。たとえば、モデル生成器126は、特定のバッグデザインのユーザ受け止めを予測する行動モデルをトレーニングするための入力として分析された応答データを入力し得る。 Flow continues to step K, where model generator 126 updates the design space and/or behavioral model based on the analyzed response data from user device 106 . The model generator 126 can narrow or expand the design space based on user feedback. For example, the model generator 126 may discard portions of the design determined to have a threshold number or percentage of user responses and less than a threshold amount of positive responses. . Model generator 126 can update the behavioral model to reflect the updated data set. For example, model generator 126 may input analyzed response data as input for training a behavioral model that predicts user reception of a particular bag design.

データ品質プロセッサ120は、分析されたデータを標示データベース130に提供することもできる。モデルおよびデザイン空間更新は、データ品質プロセッサ120が分析されたデータを標示データベース130に送信するのと同時に実行され得る。いくつかの実装形態では、ステップKのこれらの部分は、非同期的に実行され得る。 Data quality processor 120 may also provide the analyzed data to indication database 130 . Model and design space updates may be performed concurrently with the data quality processor 120 sending the analyzed data to the indication database 130 . In some implementations, these portions of step K may be performed asynchronously.

システム100は、データ品質プロセッサ120がデザイン空間を自動的かつ知的に探索しているように、プロセス400を継続的に実行する。したがって、システム100は、効率的なデザイン開発を可能にし、製品またはサービス用の新しいデザインを生成し確定するために要求される時間およびリソースを低減する。 System 100 continuously executes process 400 as data quality processor 120 automatically and intelligently explores the design space. Thus, system 100 enables efficient design development and reduces the time and resources required to generate and finalize new designs for products or services.

図1および図3~図4に関して上記で説明されたシステムは、データ品質改善を提供するためにタスクを自動的に改変する。いくつかの実装形態では、データ品質プロセッサ120は、たとえば、要因の中でも、1つまたは複数のタイプのデザインに対する、異なる画像ロケーションに対する、または特定の特性を有する画像に対する一貫した応答の欠如など、データ自体のセグメントの特定の特性を示すデータに基づいて、タスクを改変することができる。いくつかの実装形態では、データ品質プロセッサ120は、たとえば、要因の中でも、タスクを完成するために異常に短い時間量を費やす、またはユーザのセグメントからの一貫した応答の欠如など、ユーザセグメント内の特定の特性を示すデータに基づいて、タスクを改変することができる。システム100は、消費者フィードバックに基づいて製品デザインを自動的に作成し、これらのデザインに対するさらなるフィードバックを取得し、フォーカスグループを設計し保持せずに、消費者の選好およびニーズに整合する革新的なデザインを可能にする。デザイン改善は、より速いペースで、より代表的なデータによって生じ得る。加えて、追加フィードバックが、たとえば、何が肯定的な例または否定的な例をなすかのモデルの分類を改善するように行動モデルをトレーニングするネットワークに対する入力として使用され得る。 The system described above with respect to FIGS. 1 and 3-4 automatically modifies tasks to provide data quality improvements. In some implementations, the data quality processor 120 evaluates data quality, for example, lack of consistent response to one or more types of designs, to different image locations, or to images with particular characteristics, among other factors. Tasks can be modified based on data that indicates particular characteristics of their segments. In some implementations, the data quality processor 120 may, for example, consider factors such as an unusually short amount of time to complete a task or lack of consistent response from a segment of users, among other factors. Tasks can be modified based on data indicative of particular characteristics. The system 100 automatically creates product designs based on consumer feedback, obtains further feedback on these designs, and innovates to align with consumer preferences and needs without designing and maintaining focus groups. design. Design improvements can occur at a faster pace and with more representative data. Additionally, additional feedback can be used as input to a network that trains a behavioral model to improve the model's classification of, for example, what constitutes a positive or negative example.

図5Aおよび図5Bは、システムが行動モデルを使用してユーザに対するタスクを生成するデータフローを示す。 Figures 5A and 5B show the data flow in which the system uses behavioral models to generate tasks for users.

図5Aは、システムが図1の例示的な環境においてユーザが受信するタスクを個人化するためのユーザコンテンツを有する場合のデータフロー500を示す。データフロー500の動作は、システム100の様々な構成要素によって実行され得る。たとえば、データフロー400の動作は、DCDS110、ユーザデバイス106、第三者140、および標示データベース130と通信しているデータ品質プロセッサ120によって実行され得る。 FIG. 5A shows the data flow 500 when the system has user content for personalizing the tasks the user receives in the exemplary environment of FIG. The operations of dataflow 500 may be performed by various components of system 100 . For example, the operations of dataflow 400 may be performed by data quality processor 120 in communication with DCDS 110 , user device 106 , third party 140 , and indication database 130 .

フロー500は、個人が、キーワード、またはユーザクリックまたはテキスト入力など、ユーザ選好を表現する方法など、1つまたは複数のデザインプリミティブおよび/または意味論的記述子をアップロードすること(502)で開始する。アップロードされたデータは、デザインされている製品またはサービスの視覚的または聴覚的要素または特徴を使用して所与のデザインにマッピングされ得る、選好、意味論的記述子、または評価を人間が表現することを可能にする情報を提供することができる。たとえば、市場研究者は、バックパックに関する製品デザイン、および「スポーティ」、「機能的」、「実用的」、および「専門的」など、バックパックに関連するキーワードのセットをシステム100に提供することができる。デザインプリミティブは、製品またはサービスに関するものであり得、物理的な製品およびデジタル製品用のデザインを含み得る。別の例では、タスクは、製品またはサービスの価値または価格を決定するために、デザイン、記述、または特徴を提示することができる。これらのデザインおよび/またはキーワードは、たとえば、製品デザインおよびキーワードのデータベース内に記憶され得る。人はまた、どのデザインのクラスまたはインスタンスがどの意味論的記述子とともに示されるべきかを決定する実験計画をアップロードすることもできる。実験計画は、統計的測定値、または所与のデザインタイプおよび意味論的記述子がどのように、いつ、またはどこで示されるかに関する、他のガイダンス基準を含んでもよい。いくつかの実装形態では、デザインおよび/またはキーワードは、デジタルコンポーネントデータベース112および/または標示データベース130内に記憶され得る。 Flow 500 begins with an individual uploading (502) one or more design primitives and/or semantic descriptors, such as keywords or ways to express user preferences, such as user clicks or text input. . Uploaded data represent human preferences, semantic descriptors, or ratings that can be mapped to a given design using visual or auditory elements or features of the product or service being designed can provide information that enables For example, a market researcher may provide the system 100 with a product design for backpacks and a set of keywords related to backpacks such as "sporty", "functional", "practical", and "professional". can be done. Design primitives may relate to products or services and may include designs for physical and digital products. In another example, a task can present a design, description, or characteristics to determine the value or price of a product or service. These designs and/or keywords can be stored, for example, in a database of product designs and keywords. A person can also upload an experiment plan that determines which classes or instances of designs should be shown with which semantic descriptors. The experimental plan may include statistical measures or other guidance criteria regarding how, when, or where given design types and semantic descriptors are indicated. In some implementations, designs and/or keywords may be stored in digital component database 112 and/or labeling database 130 .

フロー500は続き、システムはユーザに提供されることになるコンテンツに対するフォーマットを選択する(504)。たとえば、システム100のDCDS110は、ユーザに提供されることになるコンテンツに対するレイアウトを選択することができる。レイアウトは、たとえば、利用可能なユーザインターフェース要素のタイプおよび提供される情報のタイプを含み得る。一例では、DCDS110は、配信されるときにユーザに提供されることになるタスクについてのスライダーおよびラジオボタンを含むコンテンツに対するレイアウトを選択し得る。別の例では、フォーマットレイアウトは、それらが回答を受けると、ユーザに提供される報酬を含み得る。 Flow 500 continues with the system selecting a format for the content to be provided to the user (504). For example, DCDS 110 of system 100 can select layouts for content to be provided to users. A layout may include, for example, the types of user interface elements available and the types of information provided. In one example, DCDS 110 may select a layout for content that includes sliders and radio buttons for tasks that will be provided to users when delivered. In another example, the format layout may include rewards provided to users when they receive answers.

フロー500は続き、システムは、データを事前処理し、ユーザに提供されることになるタスクの正当性を検証する(506)。たとえば、データ品質プロセッサ120のタスクプロセッサ122およびデータプロセッサ124は、データを事前処理し、決定されたレイアウトフォーマットに基づいて、ユーザに提供されることになるタスクの正当性を検証することができる(504)。 Flow 500 continues with the system pre-processing the data and verifying the correctness of the task to be provided to the user (506). For example, task processor 122 and data processor 124 of data quality processor 120 can pre-process the data and verify the correctness of the task to be provided to the user based on the determined layout format ( 504).

フロー500は続き、事前処理されたデータ、およびユーザに提供されることになる、検証されたタスクを記憶する(508)。フロー500において、システム100は、個人化されたコンテンツを提供するためのユーザ同意を有し、したがって、事前処理されたデータおよび検証されたタスクは、ユーザ情報に基づいて修正および/または個人化され得る。 Flow 500 continues by storing pre-processed data and verified tasks to be provided to the user (508). At flow 500, the system 100 has user consent to provide personalized content and thus pre-processed data and verified tasks are modified and/or personalized based on user information. obtain.

フロー500は続き、ウェブサイトまたはアプリケーションのユーザはサービスされるコンテンツと対話する(510)。たとえば、DCDS110は、図1に関して上記で説明したように、事前処理されたデータと、ウェブサイトまたはアプリケーションの特定のユーザに提供されることになる、検証されたタスクとを選択し、サービスされるコンテンツとのユーザの対話からユーザ入力を受信することができる。 Flow 500 continues with a user of the website or application interacting with the served content (510). For example, the DCDS 110 selects preprocessed data and validated tasks to be provided to a particular user of a website or application, as described above with respect to FIG. User input can be received from user interaction with the content.

フロー500は続き、ユーザの応答を記憶する(512)。たとえば、DCDS110は、データ品質プロセッサ120のデータプロセッサ124によって応答データが分析され、処理された後のユーザ層データなど、ユーザ情報を含むユーザの応答を受信することができる。分析された応答データは、データプロセッサ124によって標示され、標示データベース130内に記憶され得る。 Flow 500 continues by storing the user's response (512). For example, DCDS 110 may receive user responses that include user information, such as user demographic data after the response data has been analyzed and processed by data processor 124 of data quality processor 120 . The analyzed response data may be labeled by data processor 124 and stored in indicator database 130 .

フロー500は続き、ユーザ応答データに基づいて、1つまたは複数の行動モデルを構築する(514)。行動モデルの例は、デザイン、デザイン特徴、デザイン変形またはグラフベースのデザイン表現を意味論的記述子または評価にマッピングするための線形または非線形関数近似(たとえば、深層学習可能な畳み込みニューラルネットワーク)の使用を含む。入力から出力へのマッピングおよびその逆を可能にする可逆モデルが使用され得るか、または入力を出力にマッピングするおよびその逆のための複数のモデルが使用され得る。行動モデルは、所与のユーザの応答とともに記憶されたユーザ層情報を含んでもよい。一例は、Londonに住む年齢20から30の女性に関するアパレルデザインフィードバックを閲覧することを可能にするモデルを作成するためのタスクデータの使用であろう。たとえば、行動モデルは、入力としてユーザ層を有してよいか、または本質的に、コンピュータが所与の購買層パラメータセットに対するモデル応答を調整することを可能にする確率であってよい。たとえば、データ品質プロセッサ120のモデル生成器126は、図1から図4に関して上記で説明したように、ユーザ応答データに基づいて行動モデルを生成することができる。モデルまたはモデルベースの分析は、オンライン調査、価格設定および変換データ、販売属性モデル、テーマクリニック(theme clinics)、およびフォーカスグループフィードバックなど、他のソースからの情報または入力を含んでもよい。モデルまたはモデルベースの分析は、タスクフィードバックから確保された価格設定情報を使用することも可能である。 Flow 500 continues by building one or more behavioral models based on the user response data (514). Examples of behavioral models are the use of linear or nonlinear functional approximation (e.g., deep-learnable convolutional neural networks) to map designs, design features, design variants or graph-based design representations to semantic descriptors or assessments. including. A reversible model that allows mapping of inputs to outputs and vice versa may be used, or multiple models for mapping inputs to outputs and vice versa may be used. A behavioral model may include demographic information stored with a given user's response. An example would be the use of task data to create a model that allows viewing apparel design feedback for women aged 20-30 living in London. For example, a behavioral model may have demographics as inputs, or may be essentially probabilities that allow the computer to tailor the model response to a given demographic parameter set. For example, model generator 126 of data quality processor 120 may generate a behavioral model based on user response data, as described above with respect to FIGS. 1-4. A model or model-based analysis may include information or input from other sources such as online surveys, pricing and conversion data, sales attribution models, theme clinics, and focus group feedback. A model or model-based analysis can also use pricing information secured from task feedback.

フロー500は続き、1つまたは複数の行動モデルに基づいて、新しいアイディアおよび/または概念を分析し、識別する(516)。たとえば、データ品質プロセッサ120のモデル生成器126は、行動モデルの出力に基づいて、新しいデザインアイディアおよび/または新しいデザイン概念を分析し、識別することができる。 Flow 500 continues by analyzing and identifying new ideas and/or concepts based on one or more behavioral models (516). For example, model generator 126 of data quality processor 120 can analyze and identify new design ideas and/or new design concepts based on the output of behavioral models.

フロー500は続き、新しいデザインおよび/あるいはキーワードまたは意味論的記述子もしくは選好を生成するためにデザインを探索および/または最適化する(518)。たとえば、データ品質プロセッサ120のモデル生成器126は、新しいデザインを生成するためまたは既存のデザインを修正するために、デザイン空間を使用してデザインを探索および/または最適化することができる。モデル生成器126は、デザインに関連付けられた新しいキーワードを生成することもできる。たとえば、モデル生成器126は、生成された行動モデルに基づいて、現在のマーケティング用品においてトレンディングであるかまたは人気があり、ユーザに人気があることが示されている新しいキーワードを生成することができる。モデルは、意味論的記述子または評価からデザインを生成するために使用されてよく、所与のデザインから意味論的記述子または評価を生成するために使用されてもよい。モデルを使用して、将来のタスクの中に含める新しいデザインまたは意味論的記述子を識別するためにモデル空間を探索または最適化することができる。例は、モデル空間がキーワード(スタイリッシュおよび実用的)に関連する2つの軸に対して位置するデザインとともに示される図3に見ることができる。この例では、スタイリッシュ40%に対して実用的に60%の重みを付けるコスト関数の最適化はデザイン312を選択し得る。例は、最適化がデザイントレードオフ、コスト、および価格設定を考慮に入れることができる、タスクから確保された価格設定フィードバックを含む、行動モデルの使用を含む。これらの新しいデザインおよび/またはキーワードは、(502)において言及された製品デザインおよびキーワードのデータベースに提供される。いくつかの実装形態では、デザインおよび/またはキーワードは、デジタルコンポーネントデータベース112および/または標示データベース130内に記憶され得る。 Flow 500 continues by exploring and/or optimizing the design to generate new designs and/or keywords or semantic descriptors or preferences (518). For example, model generator 126 of data quality processor 120 can use the design space to explore and/or optimize designs to generate new designs or modify existing designs. Model generator 126 can also generate new keywords associated with the design. For example, model generator 126 may generate new keywords that are trending or popular in current marketing collateral and have been shown to be popular with users based on the generated behavioral models. can. A model may be used to generate a design from a semantic descriptor or evaluation, and may be used to generate a semantic descriptor or evaluation from a given design. Models can be used to explore or optimize the model space to identify new designs or semantic descriptors for inclusion in future tasks. An example can be seen in Figure 3, where the model space is shown with a design located on two axes related to keywords (stylish and practical). In this example, an optimization of the cost function weighting 60% practical against 40% stylish may select design 312 . Examples include the use of behavioral models, including pricing feedback secured from tasks, where optimization can take into account design trade-offs, costs, and pricing. These new designs and/or keywords are provided to the database of product designs and keywords mentioned at (502). In some implementations, designs and/or keywords may be stored in digital component database 112 and/or labeling database 130 .

図5Bは、システムが図1の例示的な環境においてユーザが受信するタスクを個人化するためのユーザコンテンツを有さない場合のデータフロー550を示す。データフロー550の動作は、システム100の様々な構成要素によって実行され得る。たとえば、データフロー550の動作は、DCDS110、ユーザデバイス106、第三者140、および標示データベース130と通信しているデータ品質プロセッサ120によって実行され得る。 FIG. 5B shows data flow 550 when the system does not have user content to personalize the tasks the user receives in the exemplary environment of FIG. The operations of dataflow 550 may be performed by various components of system 100 . For example, the operations of dataflow 550 may be performed by data quality processor 120 in communication with DCDS 110 , user device 106 , third party 140 , and indication database 130 .

フロー550は、フロー500に厳密に従う。フロー550は、カスタマが1つまたは複数のデザインプリミティブおよび/またはキーワードをアップロードすること(552)で開始する。このステップの詳細については、(502)に関する図5Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 550 follows flow 500 closely. Flow 550 begins with the customer uploading (552) one or more design primitives and/or keywords. Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A with respect to (502).

フロー550は続き、システムはユーザに提供されることになるコンテンツに対するフォーマットを選択する(554)。このステップの詳細については、(504)に関する図5Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 550 continues with the system selecting a format for the content to be provided to the user (554). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A with respect to (504).

フロー550は続き、システムは、データを事前処理し、ユーザに提供されることになるタスクの正当性を検証する(556)。このステップの詳細については、(506)に関する図5Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 550 continues with the system pre-processing the data and verifying the correctness of the task to be provided to the user (556). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A with respect to (506).

フロー550は続き、事前処理されたデータ、およびユーザに提供されることになる、検証されたタスクを記憶する(558)。フロー550において、システム100は、個人化されたコンテンツを提供するためのユーザ同意を有さず、したがって、事前処理されたデータまたは検証されたタスクのいずれも、ユーザ情報に基づいて修正または個人化されない。 Flow 550 continues by storing pre-processed data and verified tasks to be provided to the user (558). In flow 550, the system 100 does not have user consent to provide personalized content, so neither preprocessed data nor verified tasks are modified or personalized based on user information. not.

フロー550は続き、ウェブサイトまたはアプリケーションのユーザはサービスされるコンテンツと対話する(560)。このステップの詳細については、(510)に関する図5Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 550 continues with a user of the website or application interacting with the served content (560). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A with respect to (510).

フロー550は続き、ユーザの応答を記憶する(562)。たとえば、DCDS110は、データ品質プロセッサ120のデータプロセッサ124によって応答データが分析され、処理された後のユーザ層データなど、ユーザ情報を含み得るユーザの応答を受信することができる。DCDS110は、それが含まれる場合、ユーザ情報を削除することができる。いくつかの実装形態では、システム100はユーザの情報にアクセスするためのユーザの合意を有さないため、ユーザ情報は提供されない。分析された応答データは、データプロセッサ124によって標示され、標示データベース130内に記憶され得る。 Flow 550 continues by storing the user's response (562). For example, DCDS 110 may receive user responses that may include user information, such as user demographic data after the response data has been analyzed and processed by data processor 124 of data quality processor 120 . DCDS 110 may remove user information if it is included. In some implementations, no user information is provided because the system 100 does not have the user's consent to access the user's information. The analyzed response data may be labeled by data processor 124 and stored in indicator database 130 .

フロー550は続き、ユーザ応答データに基づいて、1つまたは複数の行動モデルを構築する(564)。このステップの詳細については、(514)に関する図5Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 550 continues with building one or more behavioral models (564) based on the user response data. Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A with respect to (514).

フロー550は続き、1つまたは複数の行動モデルに基づいて、新しいアイディアおよび/または概念を分析し識別する(566)。このステップの詳細については、(516)に関する図5Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 550 continues with analyzing and identifying new ideas and/or concepts based on one or more behavioral models (566). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A with respect to (516).

フロー550は続き、新しいデザインおよび/または意味論的記述子を生成するためにデザインを探索および/または最適化する(568)。このステップの詳細については、(518)に関する図5Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 550 continues with exploring and/or optimizing the design (568) to generate new designs and/or semantic descriptors. Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A with respect to (518).

図6Aおよび図6Bは、システムがユーザフィードバックをデザインサイクルに組み込む場合のデータフローを示す。図6Aおよび図6Bは、図5Aおよび図5Bに示したデータフローに基づく。いくつかの実装形態では、システム100はコンテンツを個人化するためのユーザ合意を有する。いくつかの実装形態では、システム100はコンテンツを個人化するためのユーザ合意を有さない。 Figures 6A and 6B show the data flow when the system incorporates user feedback into the design cycle. Figures 6A and 6B are based on the data flow shown in Figures 5A and 5B. In some implementations, system 100 has user consent to personalize content. In some implementations, system 100 does not have user consent to personalize content.

図6Aは、システムが図1の例示的な環境におけるデザイナー入力を条件に、ユーザフィードバックをデザインサイクルに組み込む場合のデータフロー600を示す。データフロー600の動作は、システム100の様々な構成要素によって実行され得る。たとえば、データフロー600の動作は、DCDS110、ユーザデバイス106、第三者140、および標示データベース130と通信しているデータ品質プロセッサ120によって実行され得る。 FIG. 6A shows the data flow 600 when the system incorporates user feedback into the design cycle, subject to designer input in the exemplary environment of FIG. The operations of dataflow 600 may be performed by various components of system 100 . For example, the operations of dataflow 600 may be performed by data quality processor 120 in communication with DCDS 110 , user device 106 , third party 140 , and indication database 130 .

フロー600は、フロー500または550に厳密に従う。フロー600は、人物が、タスクフォーマットを選定し、デザインプリミティブおよび意味論的記述子をアップロードすること(602)で開始する。このステップの詳細については、(502)に関する図5Aおよび(552)に関する図5Bの説明において上記で見出すことができる。たとえば、ユーザは、デザインプリミティブ、またはデザイン形状、および関連するキーワードをデータベースにアップロードすることができる。このデータベースは、初期の製品デザイン形状およびキーワード、ならびにタスクを閲覧するユーザの応答に基づく何らかの更新を記憶する。たとえば、データベースは、ステップ618に基づいて更新を記憶することができる。 Flow 600 closely follows flow 500 or 550. Flow 600 begins with a person choosing a task format and uploading 602 design primitives and semantic descriptors. Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (502) and FIG. 5B for (552). For example, users can upload design primitives, or design shapes, and associated keywords to the database. This database stores the initial product design shapes and keywords, as well as any updates based on user responses viewing the task. For example, the database can store updates based on step 618 .

フロー600は続き、システムはユーザに提供されることになるコンテンツに対するフォーマットを選択する(604)。このステップの詳細については、(504)に関する図5Aおよび(554)に関する図5Bの説明において上記で見出すことができる。ストレージ内のプリミティブおよび意味論的記述子のフォーマットは、人物によって選択されるか、またはシステムによって自動的に構成され得る。 Flow 600 continues with the system selecting a format for the content to be provided to the user (604). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (504) and FIG. 5B for (554). The format of primitives and semantic descriptors in storage can be selected by a person or automatically configured by the system.

フロー600は続き、システムは、データを事前処理し、ユーザに提供されることになるタスクの正当性を検証する(606)。このステップの詳細については、(506)に関する図5Aおよび(556)に関する図5Bの説明において上記で見出すことができる。データは、たとえば、特定のデザイン形状に関して実行可能であるキーワードのセットを識別するために事前処理され得る。加えて、データは、所与のフォーマットまたは所望のユーザオーディエンスに対する適切性または正当性について検証され得る。いくつかの実装形態では、タスクは、特定の国、地理、または購買層特性に関連し得る。たとえば、フランス語記述の解釈は、合衆国および欧州の大きなセグメントのフランス語を話さないユーザ用のタスクとして適切でない可能性がある。タスクは、インターネットを介してまたはアプリケーションを通じて配信されるコンテンツとともに記憶され、サービスされ得る。 Flow 600 continues with the system pre-processing the data and verifying the correctness of the task to be provided to the user (606). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (506) and FIG. 5B for (556). The data can be pre-processed, for example, to identify a set of keywords that are viable for a particular design shape. Additionally, the data can be verified for suitability or correctness for a given format or desired user audience. In some implementations, tasks may relate to specific countries, geographies, or demographic characteristics. For example, interpreting French writing may not be a suitable task for a large segment of non-French speaking users in the United States and Europe. Tasks can be stored and served with content delivered over the Internet or through applications.

フロー600は続き、事前処理されたデータ、およびユーザに提供されることになる、検証されたタスクを記憶する(608)。このステップの詳細については、(508)に関する図5Aおよび(558)に関する図5Bの説明において上記で見出すことができる。 Flow 600 continues by storing pre-processed data and verified tasks to be provided to the user (608). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (508) and FIG. 5B for (558).

フロー600は続き、ウェブサイトまたはアプリケーションのユーザはサービスされるコンテンツと対話する(610)。このステップの詳細については、(510)に関する図5Aおよび(560)に関する図5Bの説明において上記で見出すことができる。たとえば、ユーザはコンテンツと対話し、タスクに対して要求が出される。次いで、ユーザはタスクと対話し、応答を提供し得る。たとえば、ユーザは、製品デザインの写真または画像に対して最も適切なキーワードまたはラベルを選定することができる。 Flow 600 continues with a user of the website or application interacting with the served content (610). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (510) and FIG. 5B for (560). For example, users interact with content and requests are made for tasks. The user can then interact with the task and provide responses. For example, a user can select the most appropriate keywords or labels for a photo or image of a product design.

フロー600は続き、ユーザの応答を記憶する(612)。このステップの詳細については、(512)に関する図5Aおよび(562)に関する図5Bの説明において上記で見出すことができる。いくつかの実装形態では、応答のみが記録される。いくつかの実装形態では、応答およびユーザ層データが記憶され得る。 Flow 600 continues by storing the user's response (612). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (512) and FIG. 5B for (562). In some implementations, only responses are recorded. In some implementations, responses and user stratum data may be stored.

フロー600は続き、ユーザ応答データに基づいて、1つまたは複数の行動モデルを構築する(614)。このステップの詳細については、(514)に関する図5Aおよび(564)に関する図5Bの説明において上記で見出すことができる。たとえば、モデルはキーワードおよび意味論的記述子を特定のデザイン形状またはジオメトリにマッピングし得る。別の例では、モデルは、製品特徴を他の特徴の好ましいアンサンブルにマッピングするか、または製品を他の製品の好ましいアンサンブルにマッピングする。これらのモデルは、デザイン特徴または決定をカスタマ選好および価値にマッピングすることもできる。 Flow 600 continues by building one or more behavioral models based on the user response data (614). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (514) and FIG. 5B for (564). For example, a model may map keywords and semantic descriptors to specific design shapes or geometries. In another example, the model maps product features to preferred ensembles of other features, or maps products to preferred ensembles of other products. These models can also map design features or decisions to customer preferences and values.

フロー600は続き、1つまたは複数の行動モデルに基づいて、新しいアイディアおよび/または概念を分析し、識別する(616)。このステップの詳細については、(516)に関する図5Aおよび(566)に関する図5Bの説明において上記で見出すことができる。たとえば、モデルは、新しいタスクを決定するのを助けるために使用され得るデータおよび結果を生成するために分析され、識別される。 Flow 600 continues by analyzing and identifying new ideas and/or concepts based on one or more behavioral models (616). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (516) and FIG. 5B for (566). For example, models are analyzed and identified to generate data and results that can be used to help determine new tasks.

フロー600は続き、新しいデザインおよび/またはキーワードを生成するためにデザインを探索および/または最適化する(618)。このステップの詳細については、(518)に関する図5Aおよび(568)に関する図5Bの説明において上記で見出すことができる。たとえば、システムは、データを使用して、分析に応答して、タスクコンテンツ、フォーマット、またはメッセージングを探索し、最適化し、または修正することができる。モデル、分析、デザイン決定および最適化に関するいずれの学習、修正、更新もデータベース内に記憶される。 Flow 600 continues with searching and/or optimizing the design to generate new designs and/or keywords (618). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (518) and FIG. 5B for (568). For example, the system can use the data to explore, optimize, or modify task content, formatting, or messaging in response to analysis. Any learnings, modifications, updates regarding models, analyses, design decisions and optimizations are stored in the database.

フロー600は、行動モデルをCADベースのデザインツール内にロードし、行動モデルに基づいて製品デザイン決定を行う(620)ことを含む。いくつかの実装形態では、人間のデザイナーは、CADベースのデザインツールに入力を提供することおよび/または製品デザイン決定を提供することができる。たとえば、人間のデザイナーは、所望の意味的に記述された結果を暗に念頭に置くことがあり、CADベースのデザインツールの結果およびモデル生成器126によって行われた自動的に生成された製品設計決定を整形することができる。CADベースのデザインツールはまた、たとえば、人間のデザイナー、製品製造業者、またはカスタマによって提供された制約および仕様を受信することもできる。いくつかの実装形態では、ユーザフィードバックまたはユーザ行動をキャプチャするモデルは、コンピュータ支援設計決定および製造生産において使用するために直接的または間接的に利用可能にされ得る。これらのモデルは、デザインを分析または修正するために使用され得る。 Flow 600 includes loading a behavioral model into a CAD-based design tool and making 620 product design decisions based on the behavioral model. In some implementations, a human designer can provide input to a CAD-based design tool and/or provide product design decisions. For example, a human designer may implicitly have in mind the desired semantically described result, the result of a CAD-based design tool and the automatically generated product design done by the model generator 126. Decisions can be shaped. CAD-based design tools can also receive constraints and specifications provided by human designers, product manufacturers, or customers, for example. In some implementations, models that capture user feedback or user behavior may be made available, directly or indirectly, for use in computer-aided design decisions and manufacturing production. These models can be used to analyze or modify the design.

フロー600は続き、修正されたデザイン形状を製作する(622)。たとえば、モデル生成器126は、行動モデルおよび製品用のデザイン空間を使用して、修正されたデザイン形状を製作することができる。いくつかの実装形態では、モデルはキーワード記述子を実際の3D製品デザインにマッピングすることができ、デザイナーは、キーワード記述子およびユーザフィードバックを使用して、新しいまたは修正されたデザインを製作することができる。デザインは、明示的な形状として、形状または所与の形状に対する変形を表すデータ構造として、または形状グラフとして表されてよい。一例では、デザイナーは、モデルを使用して、そのデザインが販売またはバンドルされ得る他の製品に基づいて、デザインを作成または修正する。このループは、製品要件またはリリース基準が満たされるまで反復され得る。これらが満たされる場合、デザインは、製造プロセスを導くまたは指示する仕様か、製造指示か、レシピか、または方法として提供される。生じる製品は、フィードバックを提供した元のユーザに送信され得、または、カスタマに配布するための倉庫またはストアに提供され得る。いくつかの実装形態では、この手法は、決定を行った人間に情報が提供される手動方法で提供され得る。いくつかの実装形態では、この手法は、制約か、仕様か、またはデザインをより良い状態に導くコスト関数かに従って、デザインを自動的に修正するために使用され得る。いくつかの実装形態では、この手法は、いくつかのステップが人間によって行われ、いくつかのステップが自動化されるハイブリッドを使用し得る。 Flow 600 continues with fabrication of modified design geometry (622). For example, the model generator 126 can use the behavioral model and the design space for the product to produce modified design geometry. In some implementations, the model can map keyword descriptors to actual 3D product designs, and designers can use the keyword descriptors and user feedback to create new or revised designs. can. A design may be represented as an explicit shape, as a data structure representing a shape or variations on a given shape, or as a shape graph. In one example, a designer uses a model to create or modify a design based on other products that the design can be sold or bundled with. This loop can be repeated until product requirements or release criteria are met. If these are satisfied, the design is provided as a specification, manufacturing instructions, recipe, or method that guides or directs the manufacturing process. The resulting product may be sent to the original user who provided the feedback, or provided to a warehouse or store for distribution to customers. In some implementations, this approach may be provided in a manual manner in which the human being making the decision is informed. In some implementations, this approach can be used to automatically modify designs according to constraints, specifications, or cost functions that lead the design to a better state. In some implementations, the approach may use a hybrid, where some steps are performed by humans and some steps are automated.

フロー600は続き、修正されたデザイン形状がリリース基準を満たすかどうかを決定する(624)。たとえば、モデル生成器126は、たとえば、製品デザイナー、製造業者、運送業者などからのリリース基準に基づいて、デザイン形状がリリースまたは製造に適しているかどうかを決定することができる。 Flow 600 continues by determining whether the modified design geometry meets release criteria (624). For example, model generator 126 can determine whether a design shape is suitable for release or manufacturing based on release criteria from, for example, product designers, manufacturers, carriers, and the like.

フロー600は、随意に、修正されたデザイン形状を有する製品の製造および出荷を含み得る(626)。たとえば、デザインプロセスは、製品の製造および配布ワークフローと組み込まれてよい。いくつかの実装形態では、製品は、倉庫および店舗に配信され得、そして、共有グループの中でも、同じグループ、クラスタ、ロケーション、またはユーザセグメント内の他のユーザなど、初期応答を提供したユーザと同様の選好を有するユーザに直接的に配信され得る。 Flow 600 may optionally include manufacturing and shipping the product with the modified design shape (626). For example, the design process may be integrated with the product manufacturing and distribution workflow. In some implementations, the product may be distributed to warehouses and stores, as well as the user who provided the initial response, such as other users within the same group, cluster, location, or user segment, among other shared groups. can be delivered directly to users with preferences for

図6Bは、システムが図1の例示的な環境において新しいデザインを自動的に生成するために、ユーザフィードバックをデザインサイクルに組み込む場合のデータフロー650を示す。データフロー650の動作は、システム100の様々な構成要素によって実行され得る。たとえば、データフロー650の動作は、DCDS110、ユーザデバイス106、第三者140、および標示データベース130と通信しているデータ品質プロセッサ120によって実行され得る。 FIG. 6B shows data flow 650 when the system incorporates user feedback into the design cycle to automatically generate new designs in the exemplary environment of FIG. The operations of dataflow 650 may be performed by various components of system 100 . For example, the operations of dataflow 650 may be performed by data quality processor 120 in communication with DCDS 110 , user device 106 , third party 140 , and indication database 130 .

フロー650の主な特徴は、人間のデザイナーのビジョンを増補するために生成デザインが使用され得ることであり、いくつかの実装形態では、所望の結果に基づいて、人間のデザイナーを完全に置換し得る。 A key feature of Flow 650 is that generative design can be used to augment the vision of a human designer, and in some implementations replace the human designer entirely, based on desired results. obtain.

フロー650は、フロー500、550、または600に厳密に従う。フロー650は、カスタマが1つまたは複数のデザインプリミティブおよび/またはキーワードをアップロードすること(652)で開始する。このステップの詳細については、(502)に関する図5A、(552)に関する図5B、および(602)に関する図6Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 650 closely follows flow 500, 550, or 600. Flow 650 begins with a customer uploading 652 one or more design primitives and/or keywords. Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (502), FIG. 5B for (552), and FIG. 6A for (602).

フロー650は続き、システムはユーザに提供されることになるコンテンツに対するフォーマットを選択する(654)。このステップの詳細については、(504)に関する図5A、(554)に関する図5B、および(604)に関する図6Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 650 continues with the system selecting a format for the content to be provided to the user (654). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (504), FIG. 5B for (554), and FIG. 6A for (604).

フロー650は続き、システムは、データを事前処理し、ユーザに提供されることになるタスクの正当性を検証する(656)。このステップの詳細については、(506)に関する図5A、(556)に関する図5B、および(606)に関する図6Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 650 continues with the system pre-processing the data and verifying the correctness of the task to be provided to the user (656). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (506), FIG. 5B for (556), and FIG. 6A for (606).

フロー650は続き、事前処理されたデータ、およびユーザに提供されることになる、検証されたタスクを記憶する(658)。このステップの詳細については、(508)に関する図5A、(558)に関する図5B、および(608)に関する図6Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 650 continues by storing pre-processed data and verified tasks to be provided to the user (658). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (508), FIG. 5B for (558), and FIG. 6A for (608).

フロー650は続き、ウェブサイトまたはアプリケーションのユーザはサービスされるコンテンツと対話する(660)。このステップの詳細については、(510)に関する図5A、(560)に関する図5B、および(610)に関する図6Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 650 continues with a user of the website or application interacting with the served content (660). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (510), FIG. 5B for (560), and FIG. 6A for (610).

フロー650は続き、ユーザの応答を記憶する(662)。このステップの詳細については、(512)に関する図5A、(562)に関する図5B、および(612)に関する図6Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 650 continues by storing the user's response (662). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (512), FIG. 5B for (562), and FIG. 6A for (612).

フロー650は続き、ユーザ応答データに基づいて、1つまたは複数の行動モデルを構築する(664)。このステップの詳細については、(514)に関する図5A、(564)に関する図5B、および(614)に関する図6Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 650 continues with building one or more behavioral models (664) based on the user response data. Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (514), FIG. 5B for (564), and FIG. 6A for (614).

フロー650は続き、1つまたは複数の行動モデルに基づいて、新しいアイディアおよび/または概念を分析し識別する(666)。このステップの詳細については、(516)に関する図5A、(566)に関する図5B、および(616)に関する図6Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 650 continues by analyzing and identifying new ideas and/or concepts based on one or more behavioral models (666). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (516), FIG. 5B for (566), and FIG. 6A for (616).

フロー650は続き、新しいデザインおよび/または意味論的記述子を生成するためにデザインを探索および/または最適化する(668)。このステップの詳細については、(518)に関する図5A、(568)に関する図5B、および(618)に関する図6Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 650 continues with exploring and/or optimizing the design (668) to generate new designs and/or semantic descriptors. Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (518), FIG. 5B for (568), and FIG. 6A for (618).

フロー650は、行動モデルをCADベースのデザインツール内にロードし、行動モデルに基づいて製品デザイン決定を行うこと(670)を含む。いくつかの実装形態では、生成デザインプロセスは、所望の基準またはコスト関数に従って、デザインを自動的に製作または修正するために使用され得る。この生成デザインプロセスは、CADベースのデザインツールに入力を提供することおよび/または製品デザイン決定を提供することができる。たとえば、生成デザインシステムは、所望の結果に基づいて、適切なコスト関数を決定または受信することができる。CADベースのデザインツールはまた、たとえば、人間のデザイナー、製品製造業者、またはカスタマによって提供された制約および仕様を受信することもできる。たとえば、人工知能方法は、デザイン空間を検索し、仕様ならびに行動モデルの結果を満たすデザインを製作するために反復的生成デザインとともに使用され得る。 Flow 650 includes loading the behavioral model into a CAD-based design tool and making 670 product design decisions based on the behavioral model. In some implementations, a generative design process can be used to automatically create or modify designs according to desired criteria or cost functions. This generative design process can provide input to CAD-based design tools and/or provide product design decisions. For example, a generative design system can determine or receive an appropriate cost function based on desired results. CAD-based design tools can also receive constraints and specifications provided by human designers, product manufacturers, or customers, for example. For example, artificial intelligence methods can be used in conjunction with iterative generative design to search a design space and produce designs that meet specifications as well as behavioral model results.

フロー650は続き、修正されたデザイン形状を製作する(672)。このステップの詳細については、(622)に関する図6Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 650 continues with fabrication of modified design geometry (672). Details of this step can be found above in the description of FIG. 6A with respect to (622).

フロー650は続き、修正されたデザイン形状がリリース基準を満たすかどうかを決定する(674)。このステップの詳細については、(624)に関する図6Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 650 continues by determining whether the modified design geometry meets release criteria (674). Details of this step can be found above in the description of FIG. 6A with respect to (624).

フロー650は、随意に、修正されたデザイン形状を有する製品の製造および出荷を含み得る(676)。このステップの詳細については、(626)に関する図6Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 650 may optionally include manufacturing and shipping the product with the modified design shape (676). Details of this step can be found above in the description of FIG. 6A with respect to (626).

一例では、タスクは、靴など、2つの異なる製品をユーザに示し、どの靴のペアが示されているアパレルにより似合うかをユーザに尋ねることを含み得る。アパレルは、たとえば、スーツであってよい。アパレルは、複数の異なる衣類アイテムを含んでよく、アンサンブルを選択するようにユーザに要求し得る。 In one example, a task may include showing a user two different products, such as shoes, and asking the user which pair of shoes would look better with the apparel shown. Apparel may be, for example, a suit. Apparel may include multiple different clothing items and may require the user to select an ensemble.

一例では、タスクは、ユーザがデザインを構成または修正するための方法を含んでよく、新しい製品をどのように作成するかまたは既存の製品をどのように改善するかについてフィードバックを要請することができる。改善された製品は、次いで、新しいタスクにおいてユーザに提供されてよく、ユーザは、製品デザインを反復的に改善し得る。 In one example, a task may include how a user configures or modifies a design, and may solicit feedback on how to create a new product or improve an existing product. . The improved product may then be provided to the user in new tasks, and the user may iteratively improve the product design.

一例では、タスクは、車に関するデザインなど、2つの異なる製品デザインをユーザに示し、主観的製品デザイン記述子(または形容詞)「コンパクト」などの所与の属性が各デザインをどの程度よく記述するとユーザが考えるかの評価を提供するための、スライダーまたはボタンなど、フィードバック機構を提供することを含み得る。 In one example, the task presents the user with two different product designs, such as designs for cars, and asks the user how well a given attribute, such as the subjective product design descriptor (or adjective) "compact", describes each design. providing a feedback mechanism, such as a slider or button, to provide an assessment of how the

コンピュータ支援デザインプロセスは、基準および仕様に従って、デザインを生成し修正するように自動的に駆動され得る。制約および仕様内のデザイン基準または係数をトレードオフするために、コスト関数が使用され得る。行動モデルは、制約、仕様、または製造規則内のユーザ選好を最大化するためにコスト関数とともに使用され得る。たとえば、生成デザイン方法は、行動モデルおよびコスト関数または決定基準によって導かれるデザイン空間にわたって反復するために使用され得る。生成デザインの使用は、可能にされた、または仕様または制約内にあるが、車体スタイルまたはランニングシューズの色の組合せなど、異なる顧客選好を表し得る、多くのデザイン決定にわたって反復するためのAIおよび強化学習の使用を含む。生成アルゴリズム手法は、進化的アルゴリズム、変分オードエンコーダ、および敵対的生成ネットワークのうちの1つまたは複数を含む。これらの方法は、クラウドコンピューティングを利用して、膨大な数のデザイン反復を通して反復して、個々の顧客、顧客のセグメント、または顧客の複数のセグメントを最適化し得る。使用され得るアルゴリズムの例は、所与のデザインを発展させる、または複数のデザインのハイブリッドを作成する遺伝的アルゴリズムを含めて、進化的アルゴリズムを含む。いくつかの実装形態では、システムは、まったく新しいデザインを製作するために複数の既存のデザインを入力する敵対的生成ネットワークを使用することができる。これらの方法を反復して、タスクがフィードバックを提供するようにユーザに提示する新しいデザインを製作することができる。反復し、最適化して、新しいデザインを製作するために、プロセス全体が自動化され得る。いくつかの実装形態では、このシステムは、ロボットまたは3D印刷を使用する自動化された製造フローに組み込まれることが可能である。
いくつかの実装形態では、このシステムを使用して、ユーザの提供された選好に基づいて、製品をユーザまたはユーザセグメントに個人化することができる。
A computer-aided design process can be automatically driven to generate and modify designs according to standards and specifications. A cost function may be used to trade off design criteria or factors within constraints and specifications. Behavioral models can be used with cost functions to maximize user preferences within constraints, specifications, or manufacturing rules. For example, generative design methods can be used to iterate over a design space guided by behavioral models and cost functions or decision criteria. AI and enhancements to use generative design to iterate over many design decisions that are allowed or within specifications or constraints but may represent different customer preferences, such as body style or running shoe color combinations Including learning use. Generative algorithm approaches include one or more of evolutionary algorithms, variational ordinal encoders, and generative adversarial networks. These methods can utilize cloud computing and iterate through a large number of design iterations to optimize individual customers, segments of customers, or multiple segments of customers. Examples of algorithms that may be used include evolutionary algorithms, including genetic algorithms that evolve a given design or create hybrids of multiple designs. In some implementations, the system can use a generative adversarial network that inputs multiple existing designs to create entirely new designs. These methods can be iterated to produce new designs that the task presents to the user to provide feedback. The entire process can be automated to iterate, optimize and produce new designs. In some implementations, the system can be incorporated into automated manufacturing flows using robotics or 3D printing.
In some implementations, the system can be used to personalize products to users or user segments based on the user's provided preferences.

変分オートエンコーダおよび関連する敵対的生成ネットワークは、次いで追加のユーザフィードバックのためにシステムに供給される新しいデザインを発展させるためにタスク生成行動モデルとともに使用され得る。このシステムは、反復し、コスト関数によって定義される停止基準に達するまで、スコアリングされ得る。 Variational autoencoders and associated generative adversarial networks can then be used in conjunction with task generation behavioral models to develop new designs that are fed into the system for additional user feedback. The system can be iterated and scored until a stopping criterion defined by a cost function is reached.

変分オートエンコーダは、画像、形状、形状関連データ構造、形状関連のグラフまたは多角形データとして表されるデザインのライブラリとともに使用され得る。変分オートエンコーダは、所与のデザインを記述する特徴の低減されたセットを効果的に表す潜在因子のセットを作成するために使用され得る。変分オートエンコーダがトレーニングされると、デザインはその潜在因子に符号化され、次いで、その再構成されたデザインに復号される。一例では、収束を加速するための初期マッピングを構築するために、デザイン表現の既存のライブラリが使用され得る。タスクベースのフィードバックを使用して開発された行動モデルは、所与の再構築されたデザイン表現をユーザ特性化または分類にマッピングするために使用され得る。いくつかの実装形態では、ユーザ分類は、良い(好ましい)に対する悪い(好ましくない)のスコアリングであってよい。ユーザ/人間ベースの特性化は、デザインを作成または改善するためにオプティマイザによって使用され得る数学的表現またはスコアを作成するためにコスト関数とともに使用され得る。オプティマイザの出力は、潜在因子の記述に関連するデザインタイプである。最適化は、新しい潜在因子を作成するために遺伝的変異またはクロスオーバを使用することすら可能である。新しい潜在因子は、新しいタスク内に挿入され得る新しいデザイン表現を製作するためにデコーダ/生成器を通過し得る。デザイン、潜在因子、およびキーワードはすべて、ユーザに示される新しいタスクを作成する際に、1つのデザインをもう1つのデザインに関係付けるかまたはクラスタリングするために使用され得る、デザインの空間および距離メトリックを形成する。このシステムは、もたらされた潜在因子が停止基準を満たすか、または修正が非常に小さいのいずれかである、コストベースのスコアリングが収束するまで、デザイン空間を中心に自動的に反復し得る。その時点で、デザインは完成し製造準備が整ったと見なされる。 Variational autoencoders can be used with libraries of designs represented as images, shapes, shape-related data structures, shape-related graphs, or polygonal data. Variational autoencoders can be used to create a set of latent factors that effectively represent a reduced set of features that describe a given design. Once the variational autoencoder is trained, the design is encoded into its latent factors and then decoded into its reconstructed design. In one example, an existing library of design representations can be used to build an initial mapping to accelerate convergence. A behavioral model developed using task-based feedback can be used to map a given reconstructed design representation to a user characterization or classification. In some implementations, the user classification may be a scoring of bad (unfavorable) versus good (favorable). User/human-based characterizations can be used in conjunction with cost functions to create mathematical expressions or scores that can be used by optimizers to create or improve designs. The output of the optimizer is the design type associated latent factor description. Optimization can even use genetic mutations or crossovers to create new latent factors. New latent factors can be passed through a decoder/generator to create new design representations that can be inserted into new tasks. Designs, latent factors, and keywords all provide spatial and distance metrics of designs that can be used to relate or cluster one design to another in creating new tasks that are presented to the user. Form. The system can automatically iterate around the design space until cost-based scoring converges, where either the introduced latent factor meets the stopping criteria or the correction is very small. . At that point, the design is considered complete and ready for production.

別の実装形態では、デザインを作成または最適化することは、すべての車またはアパレルのデザインが空間の各次元によって定義されるデザイン特徴によって表されるデザイン空間の数学的表現を作成することを含み得る。N次元の特徴空間がN空間で表される。多くの場合、その空間はより低い次元の空間に変換され得る。他の場合には、デザインインスタンスをクラスにクラスタリングまたはセグメント化するために、距離メトリックが使用され得る。すべてのデザインインスタンスまたはクラスから別のデザインインスタンスまたはクラスまでの距離が計算され、記憶され得る。行動モデルは、デザインインスタンスとタスク評価器/ユーザによるキーワードまたは意味論的記述のセットとの間のマッピングを表す。このマッピングを探索して、評価された、最も有望なデザインと同様の、したがって、それらのデザインとはほど遠い(最適化)または異なる(探索)デザインを見出して、デザイン空間の新しい部分を発見し探索することができる。このシステムは、ユーザに示される将来のタスクに対するデザインインスタンスを定義するために、距離ベースのクラスタリング方法、たとえば、K近傍フィルタリングまたは協調フィルタリングとともに使用され得る。 In another implementation, creating or optimizing the design includes creating a mathematical representation of a design space in which all car or apparel designs are represented by design features defined by each dimension of the space. obtain. An N-dimensional feature space is represented by N-space. In many cases, the space can be transformed to a lower dimensional space. In other cases, a distance metric can be used to cluster or segment design instances into classes. The distance from every design instance or class to another design instance or class can be calculated and stored. A behavioral model represents a mapping between a design instance and a set of keywords or semantic descriptions by the task evaluator/user. Discover and explore new parts of the design space by exploring this mapping to find designs that are similar to, and therefore far from (optimized) or different from (search) the most promising designs evaluated. can do. This system can be used with distance-based clustering methods, such as K-nearest neighbor filtering or collaborative filtering, to define design instances for future tasks presented to the user.

図7Aおよび図7Bは、システムがユーザフィードバックを実装して、既存のデザインおよび製品をカスタマイズする場合のデータフローを示す。 Figures 7A and 7B show the data flow when the system implements user feedback to customize existing designs and products.

図7Aは、システムが図1の例示的な環境において既存のデザインおよび製品を修正するためにユーザフィードバックを実装する場合のデータフロー700を示す。データフロー700の動作は、システム100の様々な構成要素によって実行され得る。たとえば、データフロー700の動作は、DCDS110、ユーザデバイス106、第三者140、および標示データベース130と通信しているデータ品質プロセッサ120によって実行され得る。 FIG. 7A shows dataflow 700 when the system implements user feedback to modify existing designs and products in the exemplary environment of FIG. The operations of dataflow 700 may be performed by various components of system 100 . For example, the operations of dataflow 700 may be performed by data quality processor 120 in communication with DCDS 110 , user device 106 , third party 140 , and indication database 130 .

データフロー700は、3D印刷または自動製造を含めて、様々な製造プロセスと組み合わされ得る。 Dataflow 700 can be combined with various manufacturing processes, including 3D printing or automated manufacturing.

フロー700は、フロー500、550、600、または650に厳密に従う。フロー700は、カスタマが1つまたは複数のデザインプリミティブおよび/またはキーワードをアップロードすること(702)で開始する。このステップの詳細については、(502)に関する図5A、(552)に関する図5B、(602)に関する図6A、または(652)に関する図6Bの説明において上記で見出すことができる。 Flow 700 closely follows flow 500, 550, 600, or 650. Flow 700 begins with a customer uploading 702 one or more design primitives and/or keywords. Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (502), FIG. 5B for (552), FIG. 6A for (602), or FIG. 6B for (652).

フロー700は続き、システムはユーザに提供されることになるコンテンツに対するフォーマットを選択する(704)。このステップの詳細については、(504)に関する図5A、(554)に関する図5B、(604)に関する図6A、または(654)に関する図6Bの説明において上記で見出すことができる。 Flow 700 continues with the system selecting a format for the content to be provided to the user (704). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (504), FIG. 5B for (554), FIG. 6A for (604), or FIG. 6B for (654).

フロー700は続き、システムは、データを事前処理し、ユーザに提供されることになるタスクの正当性を検証する(706)。このステップの詳細については、(506)に関する図5A、(556)に関する図5B、(606)に関する図6A、または(656)に関する図6Bの説明において上記で見出すことができる。 Flow 700 continues with the system pre-processing the data and verifying the correctness of the task to be provided to the user (706). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (506), FIG. 5B for (556), FIG. 6A for (606), or FIG. 6B for (656).

フロー700は続き、事前処理されたデータ、およびユーザに提供されることになる、検証されたタスクを記憶する(708)。このステップの詳細については、(508)に関する図5A、(558)に関する図5B、(608)に関する図6A、または(658)に関する図6Bの説明において上記で見出すことができる。 Flow 700 continues by storing preprocessed data and verified tasks to be provided to the user (708). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (508), FIG. 5B for (558), FIG. 6A for (608), or FIG. 6B for (658).

フロー700は続き、ウェブサイトまたはアプリケーションのユーザはサービスされるコンテンツと対話する(710)。このステップの詳細については、(510)に関する図5A、(560)に関する図5B、(610)に関する図6A、または(660)に関する図6Bの説明において上記で見出すことができる。 Flow 700 continues with a user of the website or application interacting with the served content (710). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (510), FIG. 5B for (560), FIG. 6A for (610), or FIG. 6B for (660).

フロー700は続き、ユーザの応答を記憶する(712)。このステップの詳細については、(512)に関する図5A、(562)に関する図5B、(612)に関する図6A、または(662)に関する図6Bの説明において上記で見出すことができる。 Flow 700 continues by storing the user's response (712). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (512), FIG. 5B for (562), FIG. 6A for (612), or FIG. 6B for (662).

フロー700は続き、ユーザ応答データに基づいて、1つまたは複数の行動モデルを構築する(714)。このステップの詳細については、(514)に関する図5A、(564)に関する図5B、(614)に関する図6A、または(664)に関する図6Bの説明において上記で見出すことができる。 Flow 700 continues by building one or more behavioral models based on the user response data (714). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (514), FIG. 5B for (564), FIG. 6A for (614), or FIG. 6B for (664).

フロー700は続き、1つまたは複数の行動モデルに基づいて、新しいアイディアおよび/または概念を分析し識別する(716)。このステップの詳細については、(516)に関する図5A、(566)に関する図5B、(616)に関する図6A、または(666)に関する図6Bの説明において上記で見出すことができる。 Flow 700 continues by analyzing and identifying new ideas and/or concepts based on one or more behavioral models (716). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (516), FIG. 5B for (566), FIG. 6A for (616), or FIG. 6B for (666).

フロー700は続き、新しいデザインおよび/または意味論的記述子を生成するためにデザインを探索および/または最適化する(718)。このステップの詳細については、(518)に関する図5A、(568)に関する図5B、(618)に関する図6A、または(668)に関する図6Bの説明において上記で見出すことができる。 Flow 700 continues by exploring and/or optimizing the design to generate new designs and/or semantic descriptors (718). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (518), FIG. 5B for (568), FIG. 6A for (618), or FIG. 6B for (668).

フロー700は、行動モデルを使用して、行動モデルによって識別されたデザインに最も厳密に従う特徴を有する既存の製品または製品のアンサンブルを識別すること(720)を含む。いくつかの実装形態では、モデル生成器126は、既存のキーワード記述の有無にかかわらず、既存の製品デザインおよび特徴を記憶するデータベースまたは他の検索可能構造にアクセスすることができる。 Flow 700 includes using the behavioral model to identify an existing product or ensemble of products whose characteristics most closely follow the design identified by the behavioral model (720). In some implementations, model generator 126 may access a database or other searchable structure that stores existing product designs and features, with or without existing keyword descriptions.

フロー700は続き、修正されたデザイン形状を製作する(722)。このステップの詳細については、(622)に関する図6Aおよび(672)に関する図6Bの説明において上記で見出すことができる。 Flow 700 continues with fabricating the modified design geometry (722). Details of this step can be found above in the description of FIG. 6A for (622) and FIG. 6B for (672).

フロー700は続き、修正されたデザイン形状がリリース基準を満たすかどうかを決定する(724)。このステップの詳細については、(624)に関する図6Aおよび(674)に関する図6Bの説明において上記で見出すことができる。 Flow 700 continues by determining whether the modified design shape meets release criteria (724). Details of this step can be found above in the description of FIG. 6A for (624) and FIG. 6B for (674).

フロー700は、随意に、修正されたデザイン形状を有する製品の製造および出荷を含み得る(726)。このステップの詳細については、(626)に関する図6Aおよび(676)に関する図6Bの説明において上記で見出すことができる。 Flow 700 may optionally include manufacturing and shipping the product with the modified design shape (726). Details of this step can be found above in the description of FIG. 6A for (626) and FIG. 6B for (676).

一例では、タスクは、製品デザインのアンサンブルを表示することを含む。たとえば、製品デザインのアンサンブルは、室内の備品など、異なるアイテムタイプ用の異なる製品デザイン(たとえば、椅子、テーブル、ベッド、アクセサリー、アートなど用のデザイン)を含んでよく、ユーザが視覚的にともに魅力あるように見えると考える、異なる製品デザインおよび異なるアイテムタイプのうちどれを選択するかをユーザに尋ねる。いくつかの実装形態では、ユーザフィードバックは、既存のデザインをテストし、クロスセリング戦略およびアップセリング戦略など、新しいマーケティング戦略を形成するための後続のタスクにおいて使用され得る。 In one example, the task includes displaying an ensemble of product designs. For example, a product design ensemble may include different product designs for different item types, such as room furnishings (e.g., designs for chairs, tables, beds, accessories, art, etc.) that are both visually appealing to users. Ask the user which of the different product designs and different item types they think would look good to choose. In some implementations, user feedback can be used in subsequent tasks to test existing designs and form new marketing strategies, such as cross-selling and up-selling strategies.

別の例では、タスクは、ユーザが靴または車などの製品をデザインまたは構成する方法、およびユーザが製品を受け取る方法または製造業者が製品を作成し、ユーザに出荷する方法を含む。たとえば、ユーザは、フィードバック機構を通じて入力を提供して、新しいデザインまたは所定の特徴値のセットを使用して構成されたデザインを示すことができる。 In another example, a task includes how a user designs or configures a product such as a shoe or a car and how a user receives the product or how a manufacturer builds and ships the product to the user. For example, a user can provide input through a feedback mechanism to indicate new designs or designs constructed using a predetermined set of feature values.

別の例では、タスクは、ユーザが既存の製品デザインを修正し、製造業者にカスタム調整された製品を(たとえば、3Dプリンタを使用して)ユーザに提供させる方法を含む。たとえば、ユーザは、フィードバック機構を通じて入力を提供し、既存のデザインに対する修正を示すことができる。 In another example, tasks include how a user modifies an existing product design and has a manufacturer provide a custom-tailored product to the user (eg, using a 3D printer). For example, users can provide input through a feedback mechanism to indicate modifications to existing designs.

図7Bは、システムが図1の例示的な環境においてソフトウェアデザインおよび製品をカスタマイズするためにユーザフィードバックを実装する場合のデータフロー750を示す。データフロー750の動作は、システム100の様々な構成要素によって実行され得る。たとえば、データフロー750の動作は、DCDS110、ユーザデバイス106、第三者140、および標示データベース130と通信しているデータ品質プロセッサ120によって実行され得る。 FIG. 7B shows data flow 750 when the system implements user feedback to customize software design and products in the exemplary environment of FIG. The operations of dataflow 750 may be performed by various components of system 100 . For example, the operations of dataflow 750 may be performed by data quality processor 120 in communication with DCDS 110 , user device 106 , third party 140 , and indication database 130 .

データフロー750は、意味的行動モデルを使用して、たとえば、特定のユーザ、ユーザセグメント、またはグループなどに対して調整されるようにソフトウェア製品を構成する。一例では、データフロー750は、ユーザの情報に基づいて選択またはカスタマイズされた、特徴の中でも、キャラクタ、武器、環境、および/または状況を備えたマイクロゲームを作成するために使用される。 Dataflow 750 uses semantic behavioral models to configure software products to be tailored, for example, to specific users, user segments, or groups. In one example, dataflow 750 is used to create a microgame with characters, weapons, environments, and/or situations, among other features, selected or customized based on user information.

フロー750は、フロー500、550、600、650、または700に厳密に従う。フロー750は、カスタマが1つまたは複数のデザインプリミティブおよび/または意味論的記述子をアップロードすること(752)で開始する。このステップの詳細については、(502)に関する図5A、(552)に関する図5B、(602)に関する図6A、(652)に関する図6B、または(702)に関する図7Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 750 closely follows flow 500, 550, 600, 650, or 700. Flow 750 begins with a customer uploading 752 one or more design primitives and/or semantic descriptors. Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (502), FIG. 5B for (552), FIG. 6A for (602), FIG. 6B for (652), or FIG. can.

フロー750は続き、システムはユーザに提供されることになるコンテンツに対するフォーマットを選択する(754)。このステップの詳細については、(504)に関する図5A、(554)に関する図5B、(604)に関する図6A、(654)に関する図6B、または(704)に関する図7Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 750 continues with the system selecting a format for the content to be provided to the user (754). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (504), FIG. 5B for (554), FIG. 6A for (604), FIG. 6B for (654), or FIG. can.

フロー750は続き、システムは、データを事前処理し、ユーザに提供されることになるタスクの正当性を検証する(756)。このステップの詳細については、(506)に関する図5A、(556)に関する図5B、(606)に関する図6A、(656)に関する図6B、または(706)に関する図7Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 750 continues with the system pre-processing the data and verifying the correctness of the task to be provided to the user (756). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (506), FIG. 5B for (556), FIG. 6A for (606), FIG. 6B for (656), or FIG. can.

フロー750は続き、事前処理されたデータ、およびユーザに提供されることになる、検証されたタスクを記憶する(758)。このステップの詳細については、(508)に関する図5A、(558)に関する図5B、(608)に関する図6A、(658)に関する図6B、または(708)に関する図7Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 750 continues by storing preprocessed data and verified tasks to be provided to the user (758). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (508), FIG. 5B for (558), FIG. 6A for (608), FIG. 6B for (658), or FIG. can.

フロー750は続き、ウェブサイトまたはアプリケーションのユーザはサービスされるコンテンツと対話する(760)。このステップの詳細については、(510)に関する図5A、(560)に関する図5B、(610)に関する図6A、(660)に関する図6B、または(710)に関する図7Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 750 continues with a user of the website or application interacting with the served content (760). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (510), FIG. 5B for (560), FIG. 6A for (610), FIG. 6B for (660), or FIG. can.

フロー750は続き、ユーザの応答を記憶する(762)。このステップの詳細については、(512)に関する図5A、(562)に関する図5B、(612)に関する図6A、(662)に関する図6B、または(712)に関する図7Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 750 continues by storing the user's response (762). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (512), FIG. 5B for (562), FIG. 6A for (612), FIG. 6B for (662), or FIG. can.

フロー750は続き、ユーザ応答データに基づいて、1つまたは複数の行動モデルを構築する(764)。このステップの詳細については、(514)に関する図5A、(564)に関する図5B、(614)に関する図6A、(664)に関する図6B、または(714)に関する図7Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 750 continues with building one or more behavioral models based on the user response data (764). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (514), FIG. 5B for (564), FIG. 6A for (614), FIG. 6B for (664), or FIG. can.

フロー750は続き、1つまたは複数の行動モデルに基づいて、新しいアイディアおよび/または概念を分析し識別する(766)。このステップの詳細については、(516)に関する図5A、(566)に関する図5B、(616)に関する図6A、(666)に関する図6B、または(716)に関する図7Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 750 continues with analyzing and identifying new ideas and/or concepts based on one or more behavioral models (766). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (516), FIG. 5B for (566), FIG. 6A for (616), FIG. 6B for (666), or FIG. can.

フロー750は続き、新しいデザインおよび/または意味論的記述子を生成するためにデザインを探索および/または最適化する(768)。このステップの詳細については、(518)に関する図5A、(568)に関する図5B、(618)に関する図6A、(668)に関する図6B、または(718)に関する図7Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 750 continues with exploring and/or optimizing the design to generate new designs and/or semantic descriptors (768). Details of this step can be found above in the description of FIG. 5A for (518), FIG. 5B for (568), FIG. 6A for (618), FIG. can.

フロー750は、行動モデルを使用して、ユーザの選好に対して個人化または調整されることになるソフトウェア製品またはデジタル製品を構成すること(770)を含む。いくつかの実装形態では、ソフトウェア製品は、構成器を使用して個人化される。いくつかの実装形態では、ソフトウェア製品は、マイクロゲームであってよい。いくつかの実装形態では、ソフトウェア製品は、ウェブページまたはアプリケーション内に埋め込まれてよい。 Flow 750 includes using the behavioral model to configure (770) a software or digital product that will be personalized or tailored to the user's preferences. In some implementations, software products are personalized using configurators. In some implementations, the software product may be a microgame. In some implementations, a software product may be embedded within a web page or application.

たとえば、ユーザ情報が、特定のユーザがStar Warsフランチャイズを享受し、ソフトウェア製品がマイクロゲームであることを示す場合、データ品質プロセッサ120、また具体的には、モデル生成器126は、ユーザおよびLucasfilmからの許可を用いて、マイクロゲームを修正して、Star Warsフランチャイズからのキャラクタ、オーディオ、アイテムなどを含めることができる。 For example, if the user information indicates that a particular user enjoys the Star Wars franchise and the software product is a microgame, then the data quality processor 120, and specifically the model generator 126, will receive the data from the user and Lucasfilm. With permission from , you may modify the microgame to include characters, audio, items, etc. from the Star Wars franchise.

別の例では、ゲーム開発者は、多くのレベル、キャラクタ、武器を有し得る既存のまたは新しいゲームを使用し、ユーザがタスクを通してオンラインまたはダウンロード可能なフォームを通じて小さな部分がプレイ可能になることを可能にするユーザフィードバックで構成され得るセクションを選択することを可能にする。 In another example, a game developer may use an existing or new game that may have many levels, characters, weapons, and allow users to play small portions online or through downloadable forms through tasks. Allows you to select sections that can be configured with user feedback to enable.

フロー750は続き、修正されたゲームデザインがリリース基準を満たすかどうかを決定する(772)。このステップの詳細については、(624)に関する図6A、(674)に関する図6B、または(724)に関する図7Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 750 continues by determining whether the revised game design meets release criteria (772). Details of this step can be found above in the description of FIG. 6A for (624), FIG. 6B for (674), or FIG. 7A for (724).

フロー750は、随意に、修正されたゲームデザインを備えたダウンロードオプションを、システムと対話し、フィードバックを提供していたユーザに配信または提供し(774)、修正されたゲームデザインを他のユーザに実際に配信すること(775)を含む。このステップの詳細については、(626)に関する図6A、(676)に関する図6B、または(726)に関する図7Aの説明において上記で見出すことができる。 Flow 750 optionally distributes or provides (774) a download option with the modified game design to the user who has interacted with the system and provided feedback, and distributes the modified game design to other users. Including actually delivering (775). Details of this step can be found above in the description of FIG. 6A for (626), FIG. 6B for (676), or FIG. 7A for (726).

一例では、タスクは、ウィンドウサイズなど、ゲームアプリケーションに関する2つの異なるソフトウェアゲーム特性または属性をユーザに示し、ユーザがどちらにより関心があるかを尋ねることを含む。いくつかの例では、この方法は、ユーザがダウンロードするために、選定された特性または属性で事前構成されたソフトウェアをオファーすることを含んでもよい。別の例では、この方法は、ユーザがオンラインでゲームをプレイするために、選定された特性または属性で事前構成されたソフトウェアをオファーすることを含んでよい。別の例では、1つまたは複数のユーザ層に対して調整されたキャラクタ、設定、背景を備えた複数のフォームを有し得るアプリまたはゲームなど、新しいソフトウェアをデザインするために1人または複数のユーザからのタスクフィードバックを通して作成された行動モデル。別の例では、複数のユーザは、それらのユーザがアクセスを有し得るマルチプレーヤゲーム環境内に挿入されるゲーム特徴を協調的にデザインするためにタスクを使用し得る。 In one example, the task includes presenting the user with two different software game characteristics or attributes for the game application, such as window size, and asking which one the user is more interested in. In some examples, the method may include offering pre-configured software with selected characteristics or attributes for the user to download. In another example, the method may include offering software preconfigured with selected characteristics or attributes for the user to play the game online. In another example, one or more people to design new software, such as an app or game, which may have multiple forms with characters, settings, and backgrounds tailored to one or more user demographics. A behavioral model created through task feedback from users. In another example, multiple users may use tasks to collaboratively design game features to be inserted into multiplayer gaming environments to which they may have access.

フロー750は、随意に、修正されたゲームデザインを備えたダウンロードオプションを、システムと対話し、フィードバックを提供していたユーザ以外のユーザに配信または提供し(776)、修正されたゲームデザインを他のユーザに実際に配信すること(777)を含む。実装詳細は(774)に関するものと同じである。 Flow 750 optionally distributes or provides (776) a download option with the modified game design to users other than the user who interacted with the system and provided feedback, and distributes the modified game design to others. , including actually delivering 777 to users of Implementation details are the same as for (774).

図7Cは、システムが図7Bに関して説明したように、ユーザフィードバックをデザインサイクル内に実装する例である。システムは、ソフトウェアタイトルなどの製品を受信することができる(780)。たとえば、システムは、ゲームまたはアプリケーションを受信し得る。システムは、製品の属性またはアセットを識別し得る。たとえば、システムは、ゲームの属性を決定し得、ゲームの属性は、キャラクタ、武器、シーン、環境、キーワードなどを含む。システムは、サムネイル、デモバージョン、複数の構成、使用/ゲームプレイのビデオ、レビュー、説明、キーワード、ハイパーカジュアルバージョンなどを含めて、ゲームアセットを識別し得る。ユーザにはゲームの属性が提示され得る(782)。たとえば、ユーザには、キャラクタA、キャラクタB、武器A、および武器Bが提示され得る。ユーザは、ゲームをプレイするための自らの選択および選定を行うことができる。ユーザにはゲームのアセットが提示され得る(783)。たとえば、ユーザには、サムネイル1およびサムネイル2、ならびにユーザ入力を要求するための2つのスライダーが提示され得る。第1のスライダーは「どのゲームがこの標示「ロールプレイング」ですか」と尋ね、ユーザはその回答を表す側にスライダーをドラッグすることができる。第2のスライダーは「どのゲームがこの標示「パズル」ですか」と尋ねる。 FIG. 7C is an example of how the system implements user feedback into the design cycle as described with respect to FIG. 7B. The system can receive products such as software titles (780). For example, the system may receive games or applications. The system may identify product attributes or assets. For example, the system may determine game attributes, which include characters, weapons, scenes, environments, keywords, and the like. The system may identify game assets including thumbnails, demo versions, multiple configurations, usage/gameplay videos, reviews, descriptions, keywords, hyper-casual versions, and the like. The user may be presented with game attributes (782). For example, a user may be presented with Character A, Character B, Weapon A, and Weapon B. Users can make their own selections and preferences for playing games. The user may be presented with game assets (783). For example, the user may be presented with Thumbnail 1 and Thumbnail 2 and two sliders for requesting user input. The first slider asks "Which game is this sign 'Roleplaying'?" and the user can drag the slider to the side that represents the answer. The second slider asks "Which game is this sign 'puzzle'?"

図7Dは、システムが図7Bに関して説明したように、ユーザフィードバックをデザインサイクル内に実装する特定の例である。ユーザは、設定を選定するか選好を構成するためにタスクと対話することができる(784)。ユーザにはタスク関連UI要素(785)が提示され得る。ゲームまたはアプリケーションは、(786)~(788)によって概説されるフローを使用して構成され得る。たとえば、フローは、設定、構成、またはキャラクタ/スキン、インベントリ/ロードアウト、設定/環境、ミッションなどのゲーム状態説明を含み得る(786)。これらの設定および構成は、使用を制御し、およびサブゲームに対するライセンスを制限するために暗号化され得る。次いで、エンジンは、入力を受け付け、設定、構成、またはゲーム状態説明を使用して、使用可能および実行可能な環境を製作することができる(787)。ゲームまたはアプリケーションは、その場合、構成された/個人化された経験であり得る(788)。構成されたゲームまたはアプリケーションは、タスク関連UI要素(789)を通じてユーザに提供され得る。ユーザは、次いで、構成されたゲームまたはアプリケーションを受信またはダウンロードすることができる(790)。ユーザは、(784)においてタスクと対話した同じユーザであってよく、または異なるユーザであってもよい。 FIG. 7D is a specific example of how the system implements user feedback within the design cycle as described with respect to FIG. 7B. The user can interact with the task to select settings or configure preferences (784). The user may be presented with task-related UI elements (785). A game or application may be constructed using the flow outlined by (786)-(788). For example, flows may include settings, configurations, or game state descriptions such as characters/skins, inventories/loadouts, settings/environments, missions, etc. (786). These settings and configurations can be encrypted to control usage and restrict licensing to subgames. The engine can then accept the input and use the settings, configurations, or game state descriptions to create a usable and executable environment (787). The game or application may then be a structured/personalized experience (788). A configured game or application may be provided to the user through a task-related UI element (789). The user can then receive or download the configured game or application (790). The user may be the same user who interacted with the task at 784, or it may be a different user.

図7Eは、図7Bに関して説明したように、システムがユーザフィードバックをデザインサイクル内に実装する例である。ユーザは、設定を選定するか選好を構成するためにタスクと対話すること(791)ができる。ユーザにはタスク関連UI要素(792)が提示され得る。ゲームまたはアプリケーションは、(793)~(795)によって概説されるフローを使用して構成され得る。たとえば、フローは、設定、構成、またはキャラクタ/スキン、インベントリ/ロードアウト、設定/環境、ミッションなどのゲーム状態説明を含み得る(793)。これらの設定および構成は、使用を制御し、およびサブゲームに対するライセンスを制限するために暗号化され得る。次いで、エンジンは、ライブラリから事前構成されたまたはプリコンパイルされたゲーム/アプリにユーザ設定、構成、またはゲーム状態選好をマッピングすることができる(794)。ゲームまたはアプリケーションは、その場合、構成された/個人化された経験であり得る(795)。構成されたゲームまたはアプリケーションは、タスク関連UI要素(796)を通じてユーザに提供され得る。ユーザは、次いで、構成されたゲームまたはアプリケーションを受信またはダウンロードすること(797)ができる。ユーザは、(791)においてタスクと対話した同じユーザであってよく、または異なるユーザであってもよい。 FIG. 7E is an example of how the system implements user feedback into the design cycle, as described with respect to FIG. 7B. The user can interact 791 with the task to select settings or configure preferences. The user may be presented with task-related UI elements (792). A game or application can be constructed using the flow outlined by (793)-(795). For example, flows may include settings, configurations, or game state descriptions such as characters/skins, inventories/loadouts, settings/environments, missions, etc. (793). These settings and configurations can be encrypted to control usage and restrict licensing to subgames. The engine can then map user settings, configurations, or game state preferences from the library to preconfigured or precompiled games/apps (794). A game or application can then be a structured/personalized experience (795). A configured game or application may be provided to the user through a task-related UI element (796). The user can then receive or download 797 the configured game or application. The user may be the same user who interacted with the task at (791), or it may be a different user.

図7Fは、システムがオートエンコーダを使用してユーザフィードバックをデザインフィードバック内に実装する特定の例である。上記で説明したように、オートエンコーダは、デザインのライブラリとともに使用され得、所与のデザインを記述する特徴の低減されたセットを効果的に表す潜在因子のセットを作成するために使用され得る。システムは、形状、画像、グラフ、データ構造などを含むデザイン表現のライブラリ(A)にアクセスし得る。システムは、次いで、デザインを記述する特徴のセットを効果的に表す潜在因子のセットを使用して、再構築されたデザイン(B)を生成することができる。システムは、元のデータから、発展した潜在要因、または改善されたデザイン特徴から、自動車デザインを自動的に作成することができる(C)。システムは、ユーザ定義されたタスクを通して作成された行動モデル(D)からの結果を受信することができる。システムは、意味的特性化の形で自動車デザインのユーザ分類(たとえば、スポーツ、ファミリー重点、コンパクト)(E)とともに行動モデルを使用することができる。システムは、コスト関数ベースのスコアリング方法(F)を使用し、デザインオブジェクトを自動的に作成するための新しい特徴ベクトルを作成するために最適化(G)を実行する。最適化が特定の基準のセットに収束する場合、方法は完了する(H)。 FIG. 7F is a specific example in which the system uses autoencoders to implement user feedback into design feedback. As explained above, autoencoders can be used with libraries of designs to create a set of latent factors that effectively represent a reduced set of features that describe a given design. The system may access a library (A) of design representations including shapes, images, graphs, data structures, and the like. The system can then generate a reconstructed design (B) using a set of latent factors that effectively represent the set of features that describe the design. The system can automatically create a vehicle design from the original data, from the developed latent factors, or from the improved design features (C). The system can receive results from behavioral models (D) created through user-defined tasks. The system can use behavioral models in the form of semantic characterizations along with user classifications of car designs (eg, sport, family-focused, compact) (E). The system uses a cost function-based scoring method (F) and performs optimization (G) to create new feature vectors for automatically creating design objects. If the optimization converges on a certain set of criteria, the method is complete (H).

図8は、データ品質改善のための例示的なプロセス800を示すフローチャートである。いくつかの実装形態では、プロセス800は、1つまたは複数のシステムによって実行され得る。たとえば、プロセス800は、図1~図2および図4のデータ品質プロセッサ120、DCDS110、ユーザデバイス106、および第三者140によって実装され得る。いくつかの実装形態では、プロセス800は、非一時的であり得るコンピュータ可読媒体上に記憶された命令として実装されてよく、命令が1つまたは複数のサーバによって実行されるとき、命令は、1つまたは複数のサーバにプロセス800の動作を実行させ得る。 FIG. 8 is a flowchart illustrating an exemplary process 800 for data quality improvement. In some implementations, process 800 may be performed by one or more systems. For example, process 800 may be implemented by data quality processor 120, DCDS 110, user device 106, and third party 140 of FIGS. In some implementations, the process 800 may be implemented as instructions stored on a computer-readable medium, which may be non-transitory, and when the instructions are executed by one or more servers, one One or more servers may perform the operations of process 800 .

プロセス800は、ユーザデバイスにおいて提示するためのデジタルコンポーネントに対する要求をユーザデバイスから受信すること(802)によって開始する。たとえば、システム100は、要求108をユーザデバイス106から受信することができる。 Process 800 begins by receiving 802 a request from a user device for a digital component for presentation at the user device. For example, system 100 can receive request 108 from user device 106 .

プロセス800は、ユーザによって提供された情報またはデジタルコンポーネントに対する要求内に含まれた情報のうちの1つまたは複数に基づいて、ユーザの1つまたは複数の属性を決定すること(804)によって続く。図2Aに関して上記で論じたように、データプロセッサ124は、ユーザプロファイルなど、ユーザによって提供された情報、または要求内に含まれた情報に基づいて、ユーザの1つまたは複数の属性を決定することができる。たとえば、ユーザプロファイル内で提供された情報は、特性の中でも、ユーザの年齢、性別、関心、およびロケーションを含み得る。要求108内に含まれた情報は、匿名化された情報またはユーザを識別するために使用することができない情報を含んでよく、たとえばそこから要求108が生成されたウェブサイトおよびユーザがナビゲートしていた宛先ウェブサイトを含んでよい。一例では、データプロセッサ124は、ユーザが66歳以上の男性であると決定し得る。 The process 800 continues by determining 804 one or more attributes of the user based on one or more of the information provided by the user or included in the request for the digital component. As discussed above with respect to FIG. 2A, data processor 124 may determine one or more attributes of the user based on information provided by the user or included in the request, such as the user profile. can be done. For example, information provided within a user profile may include the user's age, gender, interests, and location, among other characteristics. The information contained within the request 108 may include anonymized information or information that cannot be used to identify the user, such as the website from which the request 108 was generated and the user navigated to. You may include the destination website you were visiting. In one example, data processor 124 may determine that the user is a male over the age of 66.

プロセス800は、ユーザの1つまたは複数の属性に対応する行動モデルを識別すること(806)によって続く。たとえば、モデル生成器126は、ユーザの1つまたは複数の属性に基づいて、ユーザの行動を予測する行動モデルを識別することができる。一例では、モデル生成器126は、66歳以上の男性に対する行動モデルを識別し得る。 The process 800 continues by identifying (806) a behavioral model corresponding to one or more attributes of the user. For example, model generator 126 can identify behavioral models that predict user behavior based on one or more attributes of the user. In one example, model generator 126 may identify a behavioral model for men age 66 and older.

プロセス800は、ユーザの1つまたは複数の属性に対応する、識別された行動モデルに基づいて、デジタルコンポーネントによって示されたアイテムの提示を動的に改変すること(808)によって続く。たとえば、タスクプロセッサ122および/またはデータプロセッサ124は、ユーザの1つまたは複数の属性に対応する、識別された行動モデルに基づいて、デジタルコンポーネントによって示されたアイテムの提示、たとえば、タスク質問を動的に修正することができる。一例では、タスクプロセッサ122は、66歳以上の男性に対する行動モデルに基づいて、タスク内に示されたマグデザインに関するタスク質問を修正し得る。 The process 800 continues by dynamically altering 808 the presentation of the item shown by the digital component based on the identified behavioral model corresponding to one or more attributes of the user. For example, task processor 122 and/or data processor 124 may trigger the presentation of items indicated by the digital component, e.g., task questions, based on the identified behavioral model corresponding to one or more attributes of the user. can be modified accordingly. In one example, the task processor 122 may modify the task questions regarding the mug designs presented in the task based on a behavioral model for men age 66 and older.

いくつかの実装形態では、タスクプロセッサ122は、アイテムに関するユーザからのフィードバックを要請するデジタルコンポーネントに関して、フィードバックが要請されるフォーマットを選択する。たとえば、タスクプロセッサ122は、特定のマグデザインに対するユーザの反応に関するフォーマットを選択する。 In some implementations, task processor 122 selects the format in which feedback is requested for digital components requesting feedback from users regarding items. For example, task processor 122 selects a format for user responses to a particular mug design.

いくつかの実装形態では、データ品質プロセッサ120は、そのアイテムに関してユーザから要請されることになるフィードバックを識別するために、機械学習技術または人工知能技術を使用することを含めて、ユーザの1つまたは複数の属性に対応する、識別された行動モデルに基づいて、デジタルコンポーネントによって示されたアイテムの提示を動的に改変する。たとえば、データ品質プロセッサ120は、マグデザインに関してユーザから要請されることになるフィードバックを識別するためにモデル生成器126の出力を使用し得る。 In some implementations, the data quality processor 120 uses one of the users, including using machine learning or artificial intelligence techniques, to identify feedback to be requested from the user regarding the item. or dynamically altering the presentation of the item shown by the digital component based on an identified behavioral model that corresponds to multiple attributes. For example, data quality processor 120 may use the output of model generator 126 to identify feedback that will be solicited from users regarding the mag design.

いくつかの実装形態では、タスクプロセッサ122は、ユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性に基づいて、デジタルコンポーネントによって要請される情報を検証する。たとえば、タスクプロセッサ122は、ユーザ年齢属性に基づいて配信されることになるタスクによって要請されている情報を検証する。 In some implementations, task processor 122 validates the information requested by the digital component based on certain attributes corresponding to underrepresented segments of the user population. For example, task processor 122 verifies information requested by tasks to be delivered based on user age attributes.

プロセス800は、そのアイテムに関する情報を含むデータベース内のユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性をユーザが有すると決定すること(810)によって続く。たとえば、データプロセッサ124は、しきい値応答数に基づいて、66歳以上の男性のユーザセグメントが十分に表されていないセグメントであると決定し得る。いくつかの実装形態では、データプロセッサ124は、統計分析を使用して、ユーザ母集団の十分に表されていないセグメントを識別する。データプロセッサ124は、次いで、ユーザデバイス106のユーザがマグデザインに関する情報を含むデータベース内のユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する年齢属性を有すると決定し得る。 The process 800 continues by determining 810 that the user has certain attributes corresponding to underrepresented segments of the user population in the database that contain information about the item. For example, data processor 124 may determine that the user segment of males age 66 and older is an underrepresented segment based on the threshold number of responses. In some implementations, data processor 124 uses statistical analysis to identify underrepresented segments of the user population. Data processor 124 may then determine that the user of user device 106 has an age attribute that corresponds to an underrepresented segment of the user population in the database containing information about mug designs.

プロセス800は、ユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性をユーザが有するとの決定に応答して、要求に応答して、そのアイテムの動的に改変された提示を含み、そのアイテムに関してユーザからのフィードバックを要請し、ユーザがそのアイテムに関するフィードバックをサブミットすることを可能にするフィードバック機構を含むデジタルコンポーネントを生成すること(812)によって続く。たとえば、タスクプロセッサ122は、マグデザインに関してユーザデバイス106のユーザからのフィードバックを要請し、ユーザがそのアイテムに関するフィードバックをサブミットすることを可能にするポール機能などのフィードバック機構を含む、そのアイテムの改変された提示、または改変されたタスクを生成することができる。いくつかの実装形態では、DCDS110は、図1から図7に関して上記で説明したように、ユーザデバイス106に配信されることになるデジタルコンポーネントを生成するか、そのデジタルコンポーネントを選択する。 In response to a determination that a user has a particular attribute that corresponds to an underrepresented segment of the user population, process 800 responds to the request with a dynamically altered presentation of the item. It continues by generating 812 a digital component that includes a feedback mechanism that includes and solicits feedback from the user regarding the item and allows the user to submit feedback regarding the item. For example, the task processor 122 solicits feedback from the user of the user device 106 regarding the mug design and determines whether the item has been modified, including a feedback mechanism such as a poll function that allows the user to submit feedback regarding the item. can generate modified presentations or modified tasks. In some implementations, the DCDS 110 generates or selects digital components to be delivered to the user device 106, as described above with respect to FIGS. 1-7.

プロセス800は、そのアイテムに関してユーザから取得されたフィードバックを含めるためにデータベースを更新すること(814)によって続く。たとえば、データプロセッサ124は、ユーザデバイス106のユーザからのフィードバックでそのアイテムに関する情報を含むデータベースを更新し得る。 The process 800 continues by updating 814 the database to include the feedback obtained from the user regarding the item. For example, data processor 124 may update a database containing information about the item with feedback from the user of user device 106 .

いくつかの実装形態では、ユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性を有するユーザからのフィードバックの受信に応答して、データ品質プロセッサ120は、ユーザの1つまたは複数の属性でフィードバック情報を標示し、標示されたフィードバック情報を、標示データベース130など、標示された検索可能なデータベース内に記憶する。 In some implementations, in response to receiving feedback from users with particular attributes corresponding to underrepresented segments of the user population, data quality processor 120 performs one or more The feedback information is labeled with attributes, and the labeled feedback information is stored in a labeled searchable database, such as labeled database 130 .

プロセス800は、ユーザから取得されたフィードバックに少なくとも部分的に基づいて、ユーザの1つまたは複数の属性を有する他のユーザに配信されるとき、そのアイテムの提示を修正すること(816)によって続く。たとえば、データ品質プロセッサ120は、ユーザから取得されたフィードバックに基づいてユーザの1つまたは複数の属性を共有する他のユーザに配信されるとき、そのアイテムの提示を修正し得る。これは、データ品質プロセッサ120が、そのシステムと対話するユーザの属性に基づいて、そのタスクおよび製品デザインを適応させることを可能にする。 The process 800 continues by modifying (816) the presentation of the item when delivered to other users having one or more attributes of the user based at least in part on the feedback obtained from the user. . For example, data quality processor 120 may modify the presentation of the item when delivered to other users sharing one or more attributes of the user based on feedback obtained from the user. This allows the data quality processor 120 to adapt its tasks and product designs based on attributes of users interacting with the system.

いくつかの実装形態では、データ品質プロセッサ120は、デジタルコンポーネントによって含まれた特定のフィードバック機構を選択することによってユーザの1つまたは複数の属性を有する他のユーザに配信されるとき、そのアイテムの提示を修正し得る。 In some implementations, the data quality processor 120 determines the quality of the item when delivered to other users having one or more attributes of the user by selecting a particular feedback mechanism included by the digital component. You can modify the presentation.

図9は、自動デザイン空間探索のための例示的なプロセス900を示すフローチャートである。いくつかの実装形態では、プロセス900は、1つまたは複数のシステムによって実行され得る。たとえば、プロセス900は、図1~図2および図4のデータ品質プロセッサ120、DCDS110、ユーザデバイス106、および第三者140によって実装され得る。いくつかの実装形態では、プロセス900は、非一時的であり得るコンピュータ可読媒体上に記憶された命令として実装されてよく、命令が1つまたは複数のサーバによって実行されるとき、命令は、1つまたは複数のサーバにプロセス900の動作を実行させ得る。 FIG. 9 is a flowchart illustrating an exemplary process 900 for automatic design space search. In some implementations, process 900 may be performed by one or more systems. For example, process 900 may be implemented by data quality processor 120, DCDS 110, user device 106, and third party 140 of FIGS. In some implementations, the process 900 may be implemented as instructions stored on a computer-readable medium, which may be non-transitory, and when the instructions are executed by one or more servers, one One or more servers may perform the operations of process 900 .

プロセス900は、ユーザデバイスにおいて提示するためのデジタルコンポーネントに対する要求をユーザデバイスから受信すること(902)によって開始する。たとえば、上記で説明したように、システム100、および具体的にはDCDS110は、ユーザデバイス106における提示のためのデジタルコンポーネントに対する要求108を受信し得る。 Process 900 begins by receiving 902 a request from a user device for a digital component for presentation at the user device. For example, as described above, system 100, and specifically DCDS 110, may receive request 108 for digital components for presentation on user device 106. FIG.

プロセス900は、特定の製品デザインに関するユーザ提供情報のデータセットを受信すること(904)によって続く。たとえば、データ品質プロセッサ120は、ハンドバッグデザインなど、特定の製品デザインに関するユーザ提供応答を受信し得る。いくつかの実装形態では、製品デザインは特定の製品に関する。製品デザインは、サービスまたはソフトウェア製品に関し得る。たとえば、特定の製品デザインは、ソフトウェアアプリケーションに関するユーザインターフェースデザインであってよい。 The process 900 continues by receiving 904 a dataset of user-provided information regarding the particular product design. For example, data quality processor 120 may receive user-provided responses regarding a particular product design, such as a handbag design. In some implementations, the product design is related to a specific product. Product design may relate to services or software products. For example, a particular product design may be a user interface design for a software application.

プロセス900は、潜在的な製品デザインジオメトリを表す連続形状にデザイン係数をマッピングする視覚表現を、ユーザ提供情報のデータセットに基づいて生成すること(906)によって続く。図3~図4に関して上記で説明したように、モデル生成器126は、主観係数を潜在的な製品デザインを表す連続形状にマッピングするデザイン空間を生成することができる。たとえば、モデル生成器126は、記述子などの意味係数を考えられるデザインのユニバースを表す連続形状にマッピングするデザイン空間を生成し得る。 The process 900 continues by generating 906 a visual representation mapping the design coefficients to a continuous shape representing the potential product design geometry based on the data set of user-provided information. As described above with respect to FIGS. 3-4, model generator 126 can generate a design space that maps subjective coefficients to continuous shapes representing potential product designs. For example, model generator 126 may generate a design space that maps semantic coefficients, such as descriptors, to continuous shapes that represent the universe of possible designs.

デザイン空間は、ユーザ提供情報のデータセットに基づいて、デザイン係数を潜在的製品デザインジオメトリを表す連続形状にマッピングする視覚表現を生成することが潜在的製品デザインジオメトリをデザイン係数にマッピングすることによって視覚表現を生成することを含むように可逆であり得る。 The design space is based on a data set of user-provided information to generate a visual representation that maps design coefficients to continuous shapes representing potential product design geometries. It can be reversible to include generating a representation.

プロセス900は、デザイン係数値に基づいて、視覚表現を複数のセグメントにセグメント化すること(908)によって続く。図3~図4に関して上記で説明したように、モデル生成器126は、主観係数の値に基づいて、デザイン空間をグループにセグメント化し得る。 The process 900 continues by segmenting 908 the visual representation into multiple segments based on the design factor values. As described above with respect to FIGS. 3-4, the model generator 126 may segment the design space into groups based on the values of the subjectivity coefficients.

いくつかの実装形態では、デザイン係数値に基づいて視覚表現を複数のセグメントにセグメント化することは、視覚表現の各セグメントが定義された値範囲内のデザイン係数値を共有するように、デザイン係数値に基づいて、視覚表現を複数のセグメントに分割することを含む。たとえば、データプロセッサ124は、ハンドバッグデザインがどの程度楽に認知されるかの主観的評価など、デザイン係数値範囲に基づいてデザイン空間を複数のセグメントにセグメント化し得る。 In some implementations, segmenting the visual representation into a plurality of segments based on the design factor values includes design factor values such that each segment of the visual representation shares a design factor value within a defined range of values. It involves dividing the visual representation into multiple segments based on numerical values. For example, data processor 124 may segment the design space into multiple segments based on design factor value ranges, such as subjective assessments of how easily handbag designs are perceived.

プロセス900は、しきい値量に満たないデータポイントを含む視覚表現のセグメントを選択すること(910)によって続く。図3~図4に関して上記で説明したように、データプロセッサ124は、しきい値データポイント数などのメトリックに従って、データのセグメントを識別することができる。たとえば、データプロセッサ124は、しきい値量に満たないデータポイントを有するまたは他のメトリックに満たないセグメントとして、非常に「スタイリッシュ」かつ非常に「実用的」であるバッグのセグメントを識別し得る。 The process 900 continues by selecting 910 segments of the visual representation that contain less than the threshold amount of data points. As described above with respect to FIGS. 3-4, data processor 124 can identify segments of data according to a metric such as a threshold number of data points. For example, data processor 124 may identify segments of bags that are both very "stylish" and very "utilitarian" as having less than a threshold amount of data points or other metrics.

プロセス900は、ユーザから情報を要請するデジタルコンポーネントを選択すること(912)によって続く。たとえば、タスクプロセッサ122またはDCDS110は、ユーザから情報を要請するデジタルコンポーネントを選択することができる。タスクプロセッサ122は、ユーザから情報を要請する、ユーザに対するタスクを選択または生成し得る。 Process 900 continues by selecting 912 a digital component for which information is requested from the user. For example, task processor 122 or DCDS 110 can select the digital components to solicit information from the user. Task processor 122 may select or generate a task for a user requesting information from the user.

いくつかの実装形態では、タスクプロセッサ122は、ユーザからの情報を要請するデジタルコンポーネントに関して、フィードバックが要請されるフォーマットを選択する。たとえば、タスクプロセッサ122は、ハンドバッグデザインに対するユーザの反応に関するフォーマットを選択する。 In some implementations, task processor 122 selects the format in which feedback is requested for the digital component requesting information from the user. For example, task processor 122 selects a format for user responses to handbag designs.

いくつかの実装形態では、情報が要請されるフォーマットを選択することは、動的に改変されるデジタルコンポーネントが提供されることになる特定のフィードバック機構を選択することを含む。 In some implementations, selecting the format in which the information is requested includes selecting a particular feedback mechanism for which the dynamically modified digital component will be provided.

いくつかの実装形態では、タスクプロセッサ122は、ユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性に基づいて、デジタルコンポーネントによって要請される情報を検証する。たとえば、タスクプロセッサ122は、ユーザ年齢属性に基づいて配信されることになるタスクによって要請されている情報を検証する。 In some implementations, task processor 122 validates the information requested by the digital component based on certain attributes corresponding to underrepresented segments of the user population. For example, task processor 122 verifies information requested by tasks to be delivered based on user age attributes.

プロセッサ900は、しきい値量に満たないデータポイントを含む視覚表現のセグメントに関するユーザからの情報を要請するデジタルコンポーネントの提示を、視覚表現の選択されたセグメントに基づいて動的に改変すること(914)によって続く。たとえば、図3~図4に関して上記で説明したように、タスクプロセッサ122は、既存のタスクを動的に改変すること、または新しいタスクを生成することができる。一例では、タスクプロセッサ122は、前にユーザに生成または提示されていない新しい製品デザインをユーザに提示するように既存のタスクを改変し得る。 The processor 900 dynamically alters the presentation of the digital component requesting information from the user regarding segments of the visual representation containing less than the threshold amount of data points based on the selected segment of the visual representation ( 914). For example, as described above with respect to FIGS. 3-4, task processor 122 can dynamically modify existing tasks or create new tasks. In one example, task processor 122 may modify an existing task to present the user with a new product design that has not been previously generated or presented to the user.

いくつかの実装形態では、コンテンツアイテムの提示を動的に改変することは、デジタルコンポーネントによって要求されることになる情報を指定するために機械学習技法または人工知能技法を使用することを含む。たとえば、データ品質プロセッサ120は、タスクによって要求されることになる情報を決定および指定するためにモデル生成器126によって生成された機械学習モデルを使用し得る。 In some implementations, dynamically altering the presentation of the content item includes using machine learning or artificial intelligence techniques to specify information to be requested by the digital component. For example, data quality processor 120 may use machine learning models generated by model generator 126 to determine and specify the information that will be required by the task.

いくつかの実装形態では、デジタルコンポーネントの提示を動的に改変することは、ユーザデバイスにおいて提示するためのデジタルコンポーネントに対する要求に基づいて、ユーザデバイスのユーザが特定の製品デザインに関心を持つユーザの第1のクラスタ内にあると決定することと、ユーザデバイスのユーザが特定の製品デザインに関心を有するユーザの第1のクラスタ内にあると決定することに基づいて、デジタルコンポーネントのユーザインターフェース要素を識別することと、デジタルコンポーネントの提示のユーザインターフェース要素を改変することとを含む。たとえば、データプロセッサ124は、ユーザデバイス106のユーザが関心を有するユーザのクラスタ内にあると決定し、タスクのユーザインターフェース要素を識別し、ハンドバッグデザインにすでに関心を有するユーザに対してタスクをカスタマイズするためにユーザインターフェース要素を改変することができる。 In some implementations, dynamically altering the presentation of the digital component is based on the user's interest in a particular product design based on a request for the digital component to be presented at the user device. Based on determining that the user of the user device is within the first cluster of users interested in a particular product design, user interface elements of the digital component are selected based on determining that they are within the first cluster. including identifying and altering user interface elements of the presentation of the digital component. For example, data processor 124 determines that the user of user device 106 is within a cluster of interested users, identifies user interface elements for the task, and customizes the task for users already interested in handbag designs. User interface elements can be modified for

いくつかの実装形態では、デジタルコンポーネントの提示を動的に改変することは、ユーザデバイスにおいて提示するためのデジタルコンポーネントに対する要求に基づいて、ユーザデバイスのユーザが特定の製品デザインに関心を持つユーザの第1のクラスタ内にあると決定することであって、ユーザデバイスにおいて提示するためのデジタルコンポーネントに対する要求が、ユーザによって提供された情報に基づくユーザの1つまたは複数の属性を示す、決定することと、ユーザデバイスのユーザが特定の製品デザインに関心を有するユーザの第1のクラスタ内にあると決定することに基づいて、デジタルコンポーネントのユーザインターフェース要素を識別することと、デジタルコンポーネントの提示のユーザインターフェース要素を改変することとを含む。 In some implementations, dynamically altering the presentation of the digital component is based on the user's interest in a particular product design based on a request for the digital component to be presented at the user device. determining to be within a first cluster, wherein the request for the digital component for presentation at the user device indicates one or more attributes of the user based on information provided by the user; and identifying a user interface element of the digital component based on determining that the user of the user device is within a first cluster of users interested in a particular product design; and the user of the presentation of the digital component. and modifying the interface elements.

いくつかの実装形態では、プロセス900は、フィードバック情報に基づいて、潜在的製品デザインジオメトリのユーザ受け止めを予測する行動モデルを構築することを含む。たとえば、モデル生成器126は、ハンドバッグ製品デザインのユーザ受け止めを予測する行動モデルを生成し得る。特定の製品デザインのデザイン係数の修正は、行動モデルに少なくとも部分的に基づく。 In some implementations, process 900 includes building behavioral models that predict user reception of potential product design geometries based on feedback information. For example, model generator 126 may generate behavioral models that predict user reception of handbag product designs. Modification of design factors for a particular product design is based at least in part on a behavioral model.

プロセス900は、ユーザデバイスにおける提示のために、動的に改変されたデジタルコンポーネントを配信すること(916)によって続く。たとえば、DCDS110は、タスク、および返答114としていずれかの要求されたコンテンツをユーザデバイス106に配信し得る。 Process 900 continues by distributing (916) the dynamically altered digital component for presentation at the user device. For example, DCDS 110 may deliver the task and any requested content as response 114 to user device 106 .

プロセス900は、しきい値量に満たないデータポイントを含む視覚表現のセグメントに関するフィードバック情報を、ユーザデバイスから、フィードバック機構によって取得すること(918)によって続く。たとえば、DCDS110は、ユーザデバイス106から応答データ116を受信し、データプロセッサ124に提供することができる。図3~図4に関して上記で説明したように、データ品質プロセッサ120は、視覚表現の特定のセグメントに関するフィードバック情報をユーザから受信することができる。たとえば、データプロセッサ124およびDCDS110は、しきい値量に満たないデータポイントを有するデザイン空間のセグメントに関するフィードバック情報をユーザデバイス106から受信し得る。 The process 900 continues by obtaining 918 feedback information from the user device via a feedback mechanism regarding the segment of the visual representation containing less than the threshold amount of data points. For example, DCDS 110 can receive response data 116 from user device 106 and provide it to data processor 124 . As described above with respect to FIGS. 3-4, the data quality processor 120 can receive feedback information from the user regarding particular segments of the visual representation. For example, data processor 124 and DCDS 110 may receive feedback information from user device 106 regarding segments of the design space that have less than a threshold amount of data points.

いくつかの実装形態では、ユーザデバイスにおいて提示するためのデジタルコンポーネントに対する要求は、ユーザデバイスのユーザのユーザ層情報を示す。プロセス900は、ユーザデバイスにおいて提示するためのデジタルコンポーネントに対する要求に基づいて、ユーザデバイスのユーザが、Californiaの女性であるユーザのグループなど、第1のユーザグループ内にあると決定することをさらに含み得る。 In some implementations, the request for the digital component for presentation at the user device indicates demographic information for the user of the user device. Process 900 further includes determining that the user of the user device is within a first group of users, such as a group of users who are female in California, based on the request for the digital component to be presented at the user device. obtain.

いくつかの実装形態では、プロセス900は、第2のユーザデバイスのユーザのユーザ層情報を示す、第2のユーザデバイスにおいて提示するためのデジタルコンポーネントに対する要求を第2のユーザデバイスから受信することをさらに含み得る。システム100(たとえば、データプロセッサ124)は、次いで、第2のユーザデバイスにおいて提示するためのデジタルコンポーネントに対する要求に基づいて、第2のユーザデバイスのユーザがユーザデバイスのユーザと同じ第1のユーザグループ内にあると決定することを含み得る。たとえば、システム100(たとえば、データプロセッサ124)は、第2のユーザデバイスのユーザがCaliforniaの女性であると決定し得る。第2のユーザデバイスのユーザがユーザデバイスのユーザと同じ第1のユーザグループ内にあるとの決定に応答して、システム100は、特定の製品デザインではなく修正された製品デザインを提供することができる。たとえば、タスクプロセッサ122は、第1のユーザデバイスのユーザと第2のユーザデバイスのユーザとの間の類似性により、オリジナルハンドバッグデザインの代わりに、修正されたハンドバッグデザインを第2のユーザデバイスのユーザに提供することができる。 In some implementations, process 900 includes receiving from a second user device a request for a digital component for presentation at the second user device that indicates user demographic information of the user of the second user device. It can contain more. System 100 (eg, data processor 124) then selects a first user group in which the user of the second user device is the same as the user of the user device based on the request for the digital component to present at the second user device. may include determining that it is within the For example, system 100 (eg, data processor 124) may determine that the user of the second user device is a California female. In response to determining that the user of the second user device is within the same first group of users as the user of the user device, system 100 may provide a modified product design rather than the specific product design. can. For example, due to the similarity between the user of the first user device and the user of the second user device, task processor 122 may select the modified handbag design for the user of the second user device instead of the original handbag design. can be provided to

プロセス900は、修正された製品デザインを作成するためにユーザから取得されたフィードバック情報に少なくとも部分的に基づいて、特定の製品デザインのデザイン係数を修正すること(920)によって続く。たとえば、モデル生成器126は、修正されたハンドバッグデザインを作成するためのユーザからのフィードバック情報に少なくとも部分的に基づいて、ハンドバッグデザインのデザイン係数を修正し得る。 The process 900 continues by modifying 920 design factors for the particular product design based at least in part on the feedback information obtained from the user to create the modified product design. For example, the model generator 126 may modify the design factors of the handbag design based at least in part on feedback information from the user for creating the modified handbag design.

図3~図4に関して上記で説明したように、モデル生成器126は、デザイン空間および/または行動モデルを更新することができる。たとえば、モデル生成器126は、行動モデルまたはデザイン生成器のためのトレーニングシステムに対する入力としてフィードバック情報を提供することによって、データセットを更新し得る。 As described above with respect to FIGS. 3-4, the model generator 126 can update the design space and/or the behavioral model. For example, the model generator 126 may update the dataset by providing feedback information as input to the training system for the behavioral model or design generator.

いくつかの実装形態では、プロセス900は、修正された製品デザインに基づいて、複数の既存の製品デザインから、修正された製品デザインに共通する最大数のデザイン係数値を有する、最も近い既存の製品デザインを識別することを含む。たとえば、データ品質プロセッサ120は、修正されたデザインに最も厳密に従う既存の製品を識別し得る。システム100は、たとえば、まったく新しい製品を生成する代わりに、既存の製品およびその製造方法を修正することができる。いくつかの実装形態では、システム100は、修正された製品デザインを組み込まれた製造システムに提供することができる。たとえば、データ品質プロセッサ120は、即時の製作のために、修正された製品デザインを3D印刷システムまたは自動製造システムに提供し得る。 In some implementations, based on the modified product design, process 900 calculates from the plurality of existing product designs the closest existing product design that has the largest number of design factor values in common with the modified product design. Including identifying the design. For example, data quality processor 120 may identify existing products that most closely follow the revised design. The system 100 can, for example, modify existing products and their manufacturing methods instead of creating entirely new products. In some implementations, the system 100 can provide modified product designs to embedded manufacturing systems. For example, data quality processor 120 may provide revised product designs to a 3D printing system or automated manufacturing system for immediate fabrication.

図10は、上記で説明された動作を実行するために使用され得る例示的なコンピュータシステム1000のブロック図である。システム1000は、プロセッサ1010、メモリ1020、記憶デバイス1030、および入力/出力デバイス1040を含む。構成要素1010、1020、1030、および1040の各々は、たとえば、システムバス1050を使用して相互接続することができる。プロセッサ1010は、システム1000内で実行するための命令を処理することが可能である。一実装形態では、プロセッサ1010は、シングルスレッドプロセッサである。別の実装形態では、プロセッサ1010は、マルチスレッドプロセッサである。プロセッサ1010は、メモリ1020内または記憶デバイス1030上に記憶された命令を処理することが可能である。 FIG. 10 is a block diagram of an exemplary computer system 1000 that can be used to perform the operations described above. System 1000 includes processor 1010 , memory 1020 , storage devices 1030 and input/output devices 1040 . Each of components 1010, 1020, 1030, and 1040 may be interconnected using system bus 1050, for example. Processor 1010 is capable of processing instructions for execution within system 1000 . In one implementation, processor 1010 is a single-threaded processor. In another implementation, processor 1010 is a multithreaded processor. Processor 1010 can process instructions stored in memory 1020 or on storage device 1030 .

メモリ1020は、情報をシステム1000内に記憶する。一実装形態では、メモリ1020は、コンピュータ可読媒体である。一実装形態では、メモリ1020は、揮発性メモリユニットである。別の実装形態では、メモリ1020は、不揮発性メモリユニットである。 Memory 1020 stores information within system 1000 . In one implementation, memory 1020 is a computer-readable medium. In one implementation, memory 1020 is a volatile memory unit. In another implementation, memory 1020 is a non-volatile memory unit.

記憶デバイス1030は、システム1000に対する大容量記憶装置を提供し得る。一実装形態では、記憶デバイス1030は、コンピュータ可読媒体である。様々な異なる実装形態では、記憶デバイス1030は、たとえば、ハードディスクデバイス、光ディスクデバイス、複数のコンピューティングデバイス(たとえば、クラウド記憶デバイス)によってネットワーク上で共有される記憶デバイス、または何らかの他の大容量記憶デバイスを含み得る。 Storage device 1030 may provide mass storage for system 1000 . In one implementation, storage device 1030 is a computer-readable medium. In various different implementations, storage device 1030 is, for example, a hard disk device, an optical disk device, a storage device shared over a network by multiple computing devices (eg, cloud storage device), or some other mass storage device. can include

入出力デバイス1040は、システム1000のための入出力動作を提供する。一実装形態では、入出力デバイス1040は、1つまたは複数のネットワークインターフェースデバイス、たとえば、Ethernetカード、シリアル通信デバイス、たとえば、RS-232ポート、および/またはワイヤレスインターフェースデバイス、たとえば、802.11カードを含み得る。別の実装形態では、入出力デバイスは、入力データを受信し、出力データを他の入出力デバイス、たとえば、キーボード、プリンタ、および表示デバイス1060に送信するように構成されたドライバデバイスを含み得る。しかしながら、モバイルコンピューティングデバイス、モバイル通信デバイス、セットトップボックステレビクライアントデバイスなどの、他の実装形態も使用され得る。 Input/output devices 1040 provide input/output operations for system 1000 . In one implementation, input/output device 1040 may include one or more network interface devices such as Ethernet cards, serial communication devices such as RS-232 ports, and/or wireless interface devices such as 802.11 cards. . In another implementation, input/output devices may include driver devices configured to receive input data and send output data to other input/output devices, such as keyboards, printers, and display devices 1060 . However, other implementations may also be used, such as mobile computing devices, mobile communications devices, set-top box television client devices, and the like.

例示的な処理システムが図10で説明されているが、本明細書で説明した主題および機能的動作の実装形態は、他のタイプのデジタル電子回路において、もしくは、本明細書で開示した構造およびそれらの構造等価物を含む、コンピュータソフトウェア、ファームウェア、もしくは、ハードウェアにおいて、またはそれらのうちの1つもしくは複数の組合せにおいて実装され得る。 Although an exemplary processing system is illustrated in FIG. 10, implementations of the subject matter and functional operations described herein may be implemented in other types of digital electronic circuits or in the structures and It can be implemented in computer software, firmware, or hardware, including structural equivalents thereof, or in a combination of one or more thereof.

電子ドキュメント(簡潔にするために単にドキュメントと呼ばれる)は、必ずしもファイルに対応するとは限らない。ドキュメントは、他のドキュメントを保持するファイルの一部分に、当該のドキュメント専用の単一のファイルに、または複数の協調ファイル内に記憶され得る。 An electronic document (referred to simply as a document for brevity) does not necessarily correspond to a file. A document may be stored in part of a file that holds other documents, in a single file dedicated to that document, or in multiple collaborative files.

本明細書で説明した主題および動作の実施形態は、デジタル電子回路において、または、本明細書で開示した構造およびそれらの構造等価物を含む、コンピュータソフトウェア、ファームウェア、もしくはハードウェアにおいて、またはそれらのうちの1つもしくは複数の組合せにおいて実装され得る。本明細書で説明した主題の実施形態は、データ処理装置による実行のために、またはデータ処理装置の動作を制御するために、1つまたは複数のコンピュータ記憶媒体上で符号化された1つまたは複数のコンピュータプログラム、すなわち、コンピュータプログラム命令の1つまたは複数のモジュールとして実装され得る。代替または追加として、プログラム命令は、データ処理装置による実行のための、好適な受信機装置への送信のために情報を符号化するために生成される、人工的に生成された伝搬信号、たとえば、機械生成された電気信号、光信号、または電磁信号上で符号化され得る。コンピュータ記憶媒体は、コンピュータ可読記憶デバイス、コンピュータ可読記憶基板、ランダムもしくはシリアルアクセスメモリアレイもしくはデバイス、またはそれらのうちの1つもしくは複数の組合せであり得るか、またはそれらの中に含まれ得る。その上、コンピュータ記憶媒体は伝搬信号ではないが、コンピュータ記憶媒体は、人工的に生成された伝搬信号の中で符号化されたコンピュータプログラム命令のソースまたは宛先であり得る。コンピュータ記憶媒体はまた、1つまたは複数の別個の物理構成要素または媒体(たとえば、複数のCD、ディスク、または他の記憶デバイス)であり得るか、またはそれらに含まれ得る。 Embodiments of the subject matter and operations described herein may be in digital electronic circuitry, or in computer software, firmware, or hardware, including the structures disclosed herein and their structural equivalents. can be implemented in one or more combinations of Embodiments of the subject matter described herein may be one or more encoded on one or more computer storage media for execution by or for controlling operation of a data processing apparatus. A plurality of computer programs may be implemented as one or more modules of computer program instructions. Alternatively or additionally, the program instructions may be transmitted to an artificially generated propagated signal, e.g. , may be encoded on a machine-generated electrical, optical, or electromagnetic signal. The computer storage medium may be or be contained within a computer readable storage device, a computer readable storage substrate, a random or serial access memory array or device, or a combination of one or more thereof. Moreover, although a computer storage medium is not a propagated signal, a computer storage medium can be a source or destination of computer program instructions encoded in an artificially generated propagated signal. A computer storage medium may also be or be contained within one or more separate physical components or media (eg, multiple CDs, discs, or other storage devices).

本明細書で説明した動作は、1つまたは複数のコンピュータ可読記憶デバイス上に記憶されたまたは他のソースから受信されたデータに対してデータ処理装置によって実行される動作として実装され得る。 The operations described herein may be implemented as operations performed by a data processing apparatus on data stored on one or more computer-readable storage devices or received from other sources.

「データ処理装置」という用語は、例として、プログラマブルプロセッサ、コンピュータ、システムオンチップ、または上記の複数のもの、もしくは上記のものの組合せを含む、データを処理するためのあらゆる種類の装置、デバイス、および機械を包含する。装置は、専用論理回路構成、たとえば、FPGA(フィールドプログラマブルゲートアレイ)またはASIC(特定用途向け集積回路)を含み得る。装置は、ハードウェアに加えて、当該のコンピュータプログラムのための実行環境を作成するコード、たとえば、プロセッサファームウェア、プロトコルスタック、データベース管理システム、オペレーティングシステム、クロスプラットフォームランタイム環境、仮想マシン、またはそれらのうちの1つまたは複数の組合せを構成するコードをも含むことができる。装置および実行環境は、ウェブサービス、分散コンピューティングおよびグリッドコンピューティングインフラストラクチャなど、様々な異なるコンピューティングモデルインフラストラクチャを実現することができる。 The term "data processor" means any kind of apparatus, device, and for processing data including, by way of example, programmable processors, computers, systems-on-chips, or any number or combination of the above. Including machinery. The device may include dedicated logic circuitry, such as FPGAs (Field Programmable Gate Arrays) or ASICs (Application Specific Integrated Circuits). The apparatus includes, in addition to hardware, code that creates an execution environment for the computer program in question, such as processor firmware, protocol stacks, database management systems, operating systems, cross-platform runtime environments, virtual machines, or among them. can also include code that constitutes a combination of one or more of Devices and execution environments can implement a variety of different computing model infrastructures, such as web services, distributed computing and grid computing infrastructures.

コンピュータプログラム(プログラム、ソフトウェア、ソフトウェアアプリケーション、スクリプト、またはコードとしても知られている)は、コンパイル型言語またはインタプリタ型言語、宣言型言語または手続き型言語を含む任意の形態のプログラミング言語で書かれ得、スタンドアロンプログラムとして、またはモジュール、構成要素、サブルーチン、オブジェクト、もしくはコンピューティング環境において使用するのに適した他のユニットとして、を含む任意の形態で展開され得る。コンピュータプログラムは、ファイルシステムにおけるファイルに対応し得るが、そうである必要はない。プログラムは、他のプログラムまたはデータ(たとえば、マークアップ言語文書の中に記憶された1つまたは複数のスクリプト)を保持するファイルの一部分の中に、当該のプログラムに専用の単一のファイルの中に、または複数の協調ファイル(たとえば、1つまたは複数のモジュール、サブプログラム、またはコードの部分を記憶するファイル)の中に記憶され得る。コンピュータプログラムは、1つのコンピュータ上で、または、1つのサイトに配置されるかもしくは複数のサイトにわたって分散され、通信ネットワークによって相互接続される複数のコンピュータ上で実行されるように展開され得る。 A computer program (also known as a program, software, software application, script, or code) can be written in any form of programming language, including compiled or interpreted languages, declarative or procedural languages. , as a stand-alone program or as a module, component, subroutine, object, or other unit suitable for use in a computing environment. A computer program may, but need not, correspond to a file in a file system. A program can be either in a portion of a file that holds other programs or data (e.g., one or more scripts stored in a markup language document), or in a single file dedicated to that program. or in multiple collaboration files (eg, files that store one or more modules, subprograms, or portions of code). A computer program can be deployed to be executed on one computer or on multiple computers located at one site or distributed across multiple sites and interconnected by a communication network.

本明細書で説明したプロセスおよび論理フローは、入力データ上で動作し、出力を生成することによってアクションを行うために、1つまたは複数のコンピュータプログラムを実行する1つまたは複数のプログラマブルプロセッサによって実行され得る。プロセスおよび論理フローは、専用論理回路、たとえば、FPGA(フィールドプログラマブルゲートアレイ)またはASIC(特定用途向け集積回路)によっても実行され得、装置は、それらとしても実装され得る。 The processes and logic flows described herein are performed by one or more programmable processors executing one or more computer programs to perform actions by operating on input data and generating output. can be The processes and logic flows may also be performed by dedicated logic circuits, such as FPGAs (Field Programmable Gate Arrays) or ASICs (Application Specific Integrated Circuits), and the apparatus may be implemented as such.

コンピュータプログラムの実行に好適なプロセッサは、例として、汎用マイクロプロセッサと専用マイクロプロセッサの両方を含む。一般に、プロセッサは、命令およびデータを、読取り専用メモリ、もしくはランダムアクセスメモリ、またはその両方から受信する。コンピュータの必須要素は、命令に従ってアクションを行うためのプロセッサ、ならびに命令およびデータを記憶するための1つまたは複数のメモリデバイスである。一般に、コンピュータはまた、データを記憶するための1つまたは複数の大容量記憶デバイス、たとえば、磁気ディスク、光磁気ディスク、もしくは光ディスクを含むか、または、それらからデータを受信することもしくはそれらにデータを転送すること、もしくは両方を行うために動作可能に結合される。しかしながら、コンピュータはそのようなデバイスを有する必要はない。さらに、コンピュータは、ほんの数例を挙げると、別のデバイス、たとえば、モバイル電話、携帯情報端末(PDA)、モバイルオーディオもしくはビデオプレーヤ、ゲームコンソール、全地球測位システム(GPS)受信機、またはポータブル記憶デバイス(たとえば、ユニバーサルシリアルバス(USB)フラッシュドライブ)内に埋め込まれ得る。コンピュータプログラム命令およびデータを記憶するのに適したデバイスは、例として、半導体メモリデバイス、たとえば、EPROM、EEPROM、およびフラッシュメモリデバイス、磁気ディスク、たとえば、内部ハードディスクまたはリムーバブルディスク、光磁気ディスク、ならびにCD-ROMディスクおよびDVD-ROMディスクを含む、すべての形態の不揮発性メモリ、不揮発性媒体、および不揮発性メモリデバイスを含む。プロセッサおよびメモリは、専用論理回路構成によって増補され得るか、または専用論理回路構成の中に組み込まれ得る。 Processors suitable for the execution of a computer program include, by way of example, both general and special purpose microprocessors. Generally, a processor receives instructions and data from read-only memory, random-access memory, or both. The essential elements of a computer are a processor, for performing actions according to instructions, and one or more memory devices for storing instructions and data. Generally, a computer also includes or receives data from or stores one or more mass storage devices, such as magnetic, magneto-optical, or optical disks, for storing data. , or both. However, a computer need not have such devices. Additionally, a computer may be used in another device such as a mobile phone, personal digital assistant (PDA), mobile audio or video player, game console, global positioning system (GPS) receiver, or portable storage, to name just a few. It can be embedded within a device (eg, a Universal Serial Bus (USB) flash drive). Suitable devices for storing computer program instructions and data include, by way of example, semiconductor memory devices such as EPROM, EEPROM and flash memory devices, magnetic disks such as internal or removable disks, magneto-optical disks and CDs. - includes all forms of non-volatile memory, non-volatile media, and non-volatile memory devices, including ROM discs and DVD-ROM discs. The processor and memory may be augmented by, or embedded within, dedicated logic circuitry.

ユーザとの対話を提供するために、本明細書で説明した主題の実施形態は、情報をユーザに表示するためのディスプレイデバイス、たとえば、CRT(陰極線管)またはLCD(液晶ディスプレイ)モニタと、それによってユーザが入力をコンピュータに提供することができるキーボードおよびポインティングデバイス、たとえば、マウスまたはトラックボールとを有するコンピュータ上で実装され得る。他の種類のデバイスも、ユーザとの対話を提供するために使用され得、たとえば、ユーザに提供されるフィードバックは、任意の形態の感覚フィードバック、たとえば、視覚フィードバック、聴覚フィードバック、または触覚フィードバックであり得、ユーザからの入力は、音響入力、音声入力、または触覚入力を含む任意の形態で受信され得る。加えて、コンピュータは、ドキュメントをユーザによって使用されるデバイスに送信し、ドキュメントをそのデバイスから受信することによって、たとえば、ユーザのクライアントデバイス上のウェブブラウザから受信された要求に応答してウェブページをそのウェブブラウザに送信することによって、ユーザと対話することができる。 To provide interaction with a user, embodiments of the subject matter described herein include a display device, e.g., a CRT (cathode ray tube) or LCD (liquid crystal display) monitor, for displaying information to a user, and a can be implemented on a computer that has a keyboard and pointing device, such as a mouse or trackball, that allows a user to provide input to the computer. Other types of devices may also be used to provide interaction with the user, e.g., the feedback provided to the user may be any form of sensory feedback, e.g., visual, auditory, or tactile feedback. Input from the user may be received in any form, including acoustic, speech, or tactile input. In addition, a computer can send documents to and receive documents from a device used by a user to, for example, render web pages in response to requests received from a web browser on the user's client device. You can interact with the user by sending to their web browser.

本明細書で説明した主題の実施形態は、たとえば、データサーバとして、バックエンド構成要素を含むか、もしくはミドルウェア構成要素、たとえば、アプリケーションサーバを含むか、またはフロントエンド構成要素、たとえば、ユーザが本明細書で説明した主題の実装形態とそれを通して対話することができるグラフィカルユーザインターフェースまたはウェブブラウザを有するクライアントコンピュータを含むか、あるいは1つもしくは複数のそのようなバックエンド構成要素、ミドルウェア構成要素、またはフロントエンド構成要素の任意の組合せを含む、コンピューティングシステムにおいて実装され得る。システムの構成要素は、デジタルデータ通信の任意の形態または媒体、たとえば、通信ネットワークによって相互接続され得る。通信ネットワークの例は、ローカルエリアネットワーク(「LAN」)およびワイドエリアネットワーク(「WAN」)、インターネットワーク(たとえば、インターネット)、およびピアツーピアネットワーク(たとえば、アドホックピアツーピアネットワーク)を含む。 Embodiments of the subject matter described herein may include back-end components, such as data servers, or middleware components, such as application servers, or front-end components, such as user includes a client computer having a graphical user interface or web browser through which an implementation of the subject matter described herein can be interacted, or one or more such backend components, middleware components, or It can be implemented in a computing system that includes any combination of front-end components. The components of the system may be interconnected by any form or medium of digital data communication, eg, a communication network. Examples of communication networks include local area networks (“LAN”) and wide area networks (“WAN”), internetworks (eg, the Internet), and peer-to-peer networks (eg, ad-hoc peer-to-peer networks).

コンピューティングシステムは、クライアントおよびサーバを含み得る。クライアントおよびサーバは、概して、互いからリモートにあり、一般に、通信ネットワークを通して対話する。クライアントとサーバとの関係は、コンピュータプログラムがそれぞれのコンピュータ上で実行し互いにクライアントサーバ関係を有することによって生じる。いくつかの実施形態では、サーバは、(たとえば、クライアントデバイスと対話するユーザにデータを表示するとともにそのユーザからユーザ入力を受信するために)データ(たとえば、HTMLページ)をクライアントデバイスへ送信する。クライアントデバイスにおいて生成されたデータ(たとえば、ユーザ対話の結果)は、サーバにおいてクライアントデバイスから受信され得る。 The computing system can include clients and servers. A client and server are generally remote from each other and typically interact through a communication network. The relationship of client and server arises by virtue of computer programs running on the respective computers and having a client-server relationship to each other. In some embodiments, the server sends data (eg, HTML pages) to the client device (eg, to display data to and receive user input from a user interacting with the client device). Data generated at the client device (eg, results of user interactions) may be received from the client device at the server.

本明細書は多くの特定の実装詳細を含むが、これらは、任意の発明のまたは特許請求され得るものの範囲に対する限定と解釈すべきではなく、特定の発明の特定の実施形態に特定の特徴の説明と解釈すべきである。本明細書で別個の実施形態の文脈で説明したいくつかの特徴は、単一の実施形態で組み合わせて実装されてもよい。逆に、単一の実施形態の文脈で説明した様々な特徴は、複数の実施形態で別個に、または任意の好適な部分組合せで実装されてもよい。さらに、特徴は上記でいくつかの組合せで動作するとして説明されている場合があり、当初、そのように特許請求されている場合すらあるが、特許請求される組合せからの1つまたは複数の特徴は、場合によっては、組合せから削除されてよく、特許請求される組合せは、部分組合せまたは部分組合せの変形形態に関する場合がある。 Although this specification contains many specific implementation details, these should not be construed as limitations on the scope of any invention or of what may be claimed, rather than the specific features of the particular embodiment of the particular invention. should be interpreted as an explanation. Certain features that are described in this specification in the context of separate embodiments can also be implemented in combination in a single embodiment. Conversely, various features that are described in the context of a single embodiment can also be implemented in multiple embodiments separately or in any suitable subcombination. Moreover, although features may have been described above as operating in some combination, and may even have been originally claimed as such, one or more features from the claimed combination may may optionally be omitted from the combination, and claimed combinations may relate to subcombinations or variations of subcombinations.

同様に、動作は、特定の順序で図面に示されるが、これは、望ましい結果を達成するために、そのような動作が図示された特定の順序でもしくは順番に行われること、または例示したすべての動作が行われることを必要とするものと理解されるべきではない。状況によっては、マルチタスキングおよび並列処理が有利であり得る。さらに、上記で説明した実施形態における様々なシステム構成要素の分離は、すべての実施形態においてそのような分離を必要とするものとして理解されるべきではなく、説明したプログラム構成要素およびシステムは一般に、単一のソフトウェア製品に一緒に組み込まれるか、または複数のソフトウェア製品にパッケージ化されることがあると理解されたい。 Similarly, although operations are shown in the figures in a particular order, this does not mean that such operations are performed in the specific order shown, or in any order shown, or all illustrated to achieve a desired result. should not be understood to require that the actions of In some situations, multitasking and parallel processing can be advantageous. Furthermore, the separation of various system components in the above-described embodiments should not be understood as requiring such separation in all embodiments, and the described program components and systems generally It should be understood that they may be incorporated together in a single software product or packaged in multiple software products.

以上、本主題の特定の実施形態について説明した。他の実施形態は、以下の特許請求の範囲内にある。場合によっては、特許請求の範囲において列挙されるアクションは、異なる順序で実行される場合があるが、依然として望ましい結果を達成することができる。加えて、添付の図において図示されるプロセスは、望ましい結果を達成するために、必ずしも示されている特定の順序または順番を必要とするとは限らない。いくつかの実装形態では、マルチタスキングおよび並列処理が有利であり得る。 Particular embodiments of the present subject matter have been described above. Other embodiments are within the following claims. In some cases, the actions recited in the claims may be performed in a different order and still achieve desirable results. Additionally, the processes illustrated in the accompanying figures do not necessarily require the particular order or order shown to achieve desirable results. Multitasking and parallel processing may be advantageous in some implementations.

100 環境、システム
102 ネットワーク
104 電子ドキュメントサーバ、Electric Doc Server
105 電子ドキュメント、Electric Doc
106 ユーザデバイス
108 要求、要求データ
110 デジタルコンポーネント配信システム、DCDS
112 デジタルコンポーネントデータベース
114 返答データ、返答
116 応答データ
120 データ品質プロセッサ
122 タスクプロセッサ
124 データプロセッサ
126 モデル生成器
130 標示データベース、包括的データベース
140 第三者、第三者バッグデザイナー
200 データフロー、プロセス
250 サーバ
252 ベースラインモデル
254 タスクリポジトリ
256 モデルトレーニングモジュール
258 更新されたベースラインモデル
260 デバイス
260a デバイスA
260b デバイスB
260n デバイスN
262 モデル
262a モデルA
262b モデルB
262n モデルN
270 ユーザ
270a ユーザ
270b ユーザ
270n ユーザ
272 意味的マッピング
272a 意味的マッピング
272b 意味的マッピング
272n 意味的マッピング
300 デザイン空間
302 バッグデザイン
304 バッグデザイン
306 ユーザ応答データ
308 ユーザ応答データ
312 バッグデザイン、デザイン
314 バッグデザイン、デザイン
400 データフロー、プロセス
500 データフロー、フロー
600 データフロー、フロー
700 データフロー、フロー
800 プロセス
900 プロセス
1000 コンピュータシステム、システム
1010 プロセッサ、コンポーネント
1020 メモリ、コンポーネント
1030 記憶デバイス、コンポーネント
1040 入力/出力デバイス、コンポーネント
1050 システムバス
100 environment, system
102 network
104 Electronic Document Server, Electric Doc Server
105 Electronic Doc
106 user devices
108 request, request data
110 Digital Component Distribution System, DCDS
112 Digital Component Database
114 reply data, reply
116 Response data
120 data quality processor
122 task processor
124 data processor
126 Model Generator
130 Labeling Database, Comprehensive Database
140 third party, third party bag designer
200 data flow, process
250 servers
252 baseline model
254 Task Repository
256 model training modules
258 Updated baseline model
260 devices
260a Device A
260b Device B
260n device N
262 models
262a Model A
262b Model B
262n Model N
270 users
270a User
270b User
270n users
272 Semantic Mapping
272a Semantic mapping
272b Semantic mapping
272n semantic mapping
300 design space
302 bag design
304 bag design
306 User response data
308 User response data
312 bag design, design
314 bag design, design
400 data flow, process
500 data flow, flow
600 data flow, flow
700 data flow, flow
800 processes
900 processes
1000 computer system, system
1010 processor, components
1020 memory, components
1030 storage devices, components
1040 Input/Output Devices, Components
1050 system bus

Claims (21)

1つまたは複数のデータ処理装置によって実行されるデータセットのロバストネスを改善する方法であって、
ユーザデバイスにおける表示のためのデジタルコンポーネントに対する要求を前記ユーザデバイスから受信するステップと、
前記ユーザによって提供された情報または前記デジタルコンポーネントに対する前記要求内に含まれた情報のうちの1つまたは複数に基づいて、前記ユーザの1つまたは複数の属性を決定するステップと、
前記ユーザの前記1つまたは複数の属性に対応する行動モデルを識別するステップと、
前記ユーザの前記1つまたは複数の属性に対応する、前記識別された行動モデルに基づいて、前記デジタルコンポーネントによって示されたアイテムのプロビジョンを動的に改変するステップと、
前記ユーザが前記アイテムに関する情報を含むデータベース内のユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性を有すると決定するステップと、
前記ユーザが前記ユーザ母集団の前記十分に表されていないセグメントに対応する前記特定の属性を有するとの決定に応答して、
前記要求に応答して、前記アイテムの前記動的に改変されたプロビジョンを含み、前記アイテムに関して前記ユーザからのフィードバックを要請し、前記ユーザが前記アイテムに関するフィードバックをサブミットすることを可能にするフィードバック機構を含むデジタルコンポーネントを生成するステップと、
前記アイテムに関して前記ユーザから取得された前記フィードバックを含めるために前記データベースを更新するステップと、
前記ユーザから取得された前記フィードバックに少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザの前記1つまたは複数の属性を有する他のユーザに配信されるとき、前記アイテムの前記プロビジョンを修正するステップと
を含む、方法。
A method of improving robustness of a data set executed by one or more data processing apparatus, comprising:
receiving a request from a user device for a digital component for display on the user device;
determining one or more attributes of the user based on one or more of information provided by the user or included in the request for the digital component;
identifying a behavioral model corresponding to said one or more attributes of said user;
dynamically altering the provision of items represented by the digital component based on the identified behavioral model corresponding to the one or more attributes of the user;
determining that the user has a particular attribute corresponding to an underrepresented segment of the user population in a database containing information about the item;
In response to determining that the user has the specified attribute corresponding to the underrepresented segment of the user population;
Feedback comprising the dynamically modified provision of the item, in response to the request, soliciting feedback from the user regarding the item, and enabling the user to submit feedback regarding the item. generating a digital component that includes the mechanism;
updating the database to include the feedback obtained from the user regarding the item;
and modifying the provision of the item when delivered to other users having the one or more attributes of the user based at least in part on the feedback obtained from the user. ,Method.
前記ユーザ母集団の前記十分に表されていないセグメントに対応する前記特定の属性を有する前記ユーザからの前記フィードバックの受信に応答して、前記ユーザの前記1つまたは複数の属性で前記フィードバック情報を標示するステップと、
前記標示されたフィードバック情報を、標示された検索可能なデータベース内に記憶するステップと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。
transmitting the feedback information in the one or more attributes of the user in response to receiving the feedback from the user having the particular attribute corresponding to the underrepresented segment of the user population; marking;
2. The method of claim 1, further comprising: storing the indicated feedback information in an indicated searchable database.
前記ユーザがデータベース内のユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性を有すると前記決定するステップが、前記ユーザ母集団の前記十分に表されていないセグメントを識別するために統計的分析を使用するステップを含む、請求項1または2に記載の方法。 The step of determining that the user has a particular attribute corresponding to an underrepresented segment of the user population in a database is for identifying the underrepresented segment of the user population. 3. The method of claim 1 or 2, comprising using statistical analysis. 前記ユーザから取得された前記フィードバックに少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザの前記1つまたは複数の属性を有する他のユーザに配信されるとき、前記アイテムの前記プロビジョンを前記修正するステップが、前記デジタルコンポーネントによって含まれた特定のフィードバック機構を選択するステップを含む、請求項1から3のいずれか一項に記載の方法。 said modifying said provision of said item when delivered to other users having said one or more attributes of said user based at least in part on said feedback obtained from said user; 4. A method according to any preceding claim, comprising selecting a particular feedback mechanism included by said digital component. 前記ユーザの前記1つまたは複数の属性に対応する、前記識別された行動モデルに基づいて、前記デジタルコンポーネントによって示されたアイテムのプロビジョンを前記動的に改変するステップが、前記アイテムに関して前記ユーザから要請されることになるフィードバックを識別するために、機械学習技術または人工知能技術を使用するステップを含む、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。 The step of dynamically altering a provision of an item represented by the digital component based on the identified behavioral model responsive to the one or more attributes of the user includes: 5. The method of any one of claims 1-4, comprising using machine learning or artificial intelligence techniques to identify feedback to be solicited from. 前記ユーザの1つまたは複数の属性を前記決定するステップが、前記ユーザによって提供された情報に基づき、
前記ユーザの前記1つまたは複数の属性に対応する、前記識別された行動モデルに基づいて、前記デジタルコンポーネントによって示されたアイテムのプロビジョンを前記動的に改変するステップが、前記ユーザによって提供された前記情報に基づいて、前記識別された行動モデルを更新するステップを含む
請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。
wherein said determining one or more attributes of said user is based on information provided by said user;
provided by the user to dynamically modify the provision of the item represented by the digital component based on the identified behavioral model corresponding to the one or more attributes of the user. 6. A method according to any one of claims 1 to 5, comprising updating said identified behavioral model based on said information obtained.
前記ユーザの1つまたは複数の属性を前記決定するステップが、前記デジタルコンポーネントに対する前記要求内に含まれた情報に基づき、
前記ユーザの前記1つまたは複数の属性に対応する、前記識別された行動モデルに基づいて、前記デジタルコンポーネントによって示されたアイテムのプロビジョンを前記動的に改変するステップが、前記デジタルコンポーネントに対する前記要求内に含まれた前記情報に基づいて、前記識別された行動モデルを更新するステップを含む
請求項1から6のいずれか一項に記載の方法。
wherein said determining one or more attributes of said user is based on information contained within said request for said digital component;
dynamically altering the provision of items represented by the digital component based on the identified behavioral model corresponding to the one or more attributes of the user; 7. The method of any one of claims 1-6, comprising updating the identified behavioral model based on the information contained in the request.
前記アイテムに関する前記ユーザからのフィードバックを要請する前記デジタルコンポーネントに関して、前記フィードバックが要請されるフォーマットを選択するステップと、
前記ユーザ母集団の前記十分に表されていないセグメントに対応する前記特定の属性に基づいて、前記デジタルコンポーネントによって要請された前記情報を検証するステップと
をさらに含む、請求項1から7のいずれか一項に記載の方法。
for said digital component requesting feedback from said user regarding said item, selecting a format in which said feedback is solicited;
and verifying the information requested by the digital component based on the specified attributes corresponding to the underrepresented segments of the user population. The method according to item 1.
前記デジタルコンポーネントが、スーツ、およびフットウェアに対する2つの異なる製品デザイン形状を表示し、前記アイテムに関して前記ユーザから取得された前記フィードバックが、前記ユーザが前記スーツにより似合うと考えるフットウェアに対する前記2つの異なる製品デザイン形状のうちの1つの選択を含む、請求項1から8のいずれか一項に記載の方法。 The digital component displays two different product design shapes for a suit and footwear, and the feedback obtained from the user regarding the item indicates the two different footwear that the user believes will look better on the suit. 9. The method of any one of claims 1-8, comprising selecting one of the product design shapes. 前記デジタルコンポーネントが、自動車に関する2つの異なる製品デザイン形状を表示し、
前記デジタルコンポーネントが、特定の主観的製品デザイン形状記述子を指定し、
前記フィードバック機構がスライダーであり、
前記アイテムに関して前記ユーザから取得された前記フィードバックが、前記ユーザが前記特定の主観的製品デザイン形状記述子によってより良く記述され得ると考える、自動車に関する前記2つの異なる製品デザイン形状のうちの1つの選択を含む
請求項1から9のいずれか一項に記載の方法。
said digital component displaying two different product design shapes for a car,
the digital component specifies a particular subjective product design shape descriptor;
the feedback mechanism is a slider,
A selection of one of said two different product design shapes relating to automobiles, wherein said feedback obtained from said user regarding said item, said user believes can be better described by said particular subjective product design shape descriptor. 10. A method according to any one of claims 1 to 9, comprising
前記デジタルコンポーネントが、3つ以上の異なるアイテムタイプに対する3つ以上の異なる製品デザイン形状を表示し、
前記アイテムに関して前記ユーザから取得された前記フィードバックが、視覚的に調和がとれていると前記ユーザが考える2つ以上の異なる製品デザイン形状の選択を含み、
前記方法が、前記ユーザから取得された前記フィードバックを別個のモデル内で使用するステップをさらに含む、請求項1から10のいずれか一項に記載の方法。
said digital component displaying three or more different product design shapes for three or more different item types;
wherein the feedback obtained from the user regarding the item includes a selection of two or more different product design shapes that the user believes are visually harmonious;
11. The method of any one of claims 1-10, wherein the method further comprises using the feedback obtained from the user in a separate model.
前記デジタルコンポーネントが、新しい製品デザインを作成することを前記ユーザに要求し、
前記フィードバック機構が、新しい製品デザインを示すユーザ入力を受信し、
前記方法が、前記新しい製品デザインを有する製品を前記ユーザに提供するステップをさらに含む、請求項1から11のいずれか一項に記載の方法。
the digital component requests the user to create a new product design;
the feedback mechanism receives user input indicative of a new product design;
12. The method of any one of claims 1-11, wherein the method further comprises providing the user with a product having the new product design.
前記デジタルコンポーネントが、カスタマイズされた製品デザインを製作するために既存の製品デザインを修正することを前記ユーザに要求し、
前記フィードバック機構が、前記既存の製品デザインの1つまたは複数の側面を修正するユーザ入力を受信し、
前記方法が、前記カスタマイズされた製品デザインを有する製品を前記ユーザに提供するステップをさらに含む、請求項1から12のいずれか一項に記載の方法。
the digital component requests the user to modify an existing product design to produce a customized product design;
the feedback mechanism receives user input to modify one or more aspects of the existing product design;
13. The method of any one of claims 1-12, wherein the method further comprises providing the user with a product having the customized product design.
前記デジタルコンポーネントが、2つの異なるソフトウェア属性を表示し、
前記アイテムに関して前記ユーザから取得された前記フィードバックが、前記ユーザが選好する前記2つの異なるソフトウェア属性のうちの1つの選択を含み、
前記方法が、前記ユーザが選好する前記2つの異なるソフトウェア属性のうちの前記選択された1つを有するソフトウェアパッケージを前記ユーザに提供するステップを含む、請求項1から13のいずれか一項に記載の方法。
said digital component displaying two different software attributes,
wherein the feedback obtained from the user regarding the item comprises a selection of one of the two different software attributes that the user prefers;
14. A method according to any preceding claim, wherein the method comprises providing the user with a software package having the selected one of the two different software attributes that the user prefers. the method of.
システムであって、
1つまたは複数のプロセッサと、
実行されたとき、前記1つまたは複数のプロセッサに動作を実行させる命令を含む、1つまたは複数のメモリ要素と
を備え、前記動作が、
ユーザデバイスにおける表示のためのデジタルコンポーネントに対する要求を前記ユーザデバイスから受信することと、
前記ユーザによって提供された情報または前記デジタルコンポーネントに対する前記要求内に含まれた情報のうちの1つまたは複数に基づいて、前記ユーザの1つまたは複数の属性を決定することと、
前記ユーザの前記1つまたは複数の属性に対応する行動モデルを識別することと、
前記ユーザの前記1つまたは複数の属性に対応する、前記識別された行動モデルに基づいて、前記デジタルコンポーネントによって示されたアイテムのプロビジョンを動的に改変することと、
前記ユーザが前記アイテムに関する情報を含むデータベース内のユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性を有すると決定することと、
前記ユーザが前記ユーザ母集団の前記十分に表されていないセグメントに対応する前記特定の属性を有するとの決定に応答して、
前記要求に応答して、前記アイテムの前記動的に改変されたプロビジョンを含み、前記アイテムに関して前記ユーザからのフィードバックを要請し、前記ユーザが前記アイテムに関するフィードバックをサブミットすることを可能にするフィードバック機構を含むデジタルコンポーネントを生成することと、
前記アイテムに関して前記ユーザから取得された前記フィードバックを含めるために前記データベースを更新することと、
前記ユーザから取得された前記フィードバックに少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザの前記1つまたは複数の属性を有する他のユーザに配信されるとき、前記アイテムの前記プロビジョンを修正することと
を含む、システム。
a system,
one or more processors;
and one or more memory elements containing instructions that, when executed, cause the one or more processors to perform an operation, the operation comprising:
receiving a request from a user device for a digital component for display on the user device;
determining one or more attributes of the user based on one or more of information provided by the user or included in the request for the digital component;
identifying a behavioral model corresponding to the one or more attributes of the user;
dynamically altering the provision of items represented by the digital component based on the identified behavioral model corresponding to the one or more attributes of the user;
determining that the user has a particular attribute corresponding to an underrepresented segment of the user population in a database containing information about the item;
In response to determining that the user has the specified attribute corresponding to the underrepresented segment of the user population;
Feedback comprising the dynamically modified provision of the item, in response to the request, soliciting feedback from the user regarding the item, and enabling the user to submit feedback regarding the item. generating a digital component that includes the mechanism;
updating the database to include the feedback obtained from the user regarding the item;
and modifying the provision of the item when delivered to other users having the one or more attributes of the user based at least in part on the feedback obtained from the user. ,system.
前記動作が、
前記ユーザ母集団の前記十分に表されていないセグメントに対応する前記特定の属性を有する前記ユーザからの前記フィードバックの受信に応答して、前記ユーザの前記1つまたは複数の属性で前記フィードバック情報を標示することと、
前記標示されたフィードバック情報を、標示された検索可能なデータベース内に記憶することと
をさらに含む、請求項15に記載のシステム。
the operation is
transmitting the feedback information in the one or more attributes of the user in response to receiving the feedback from the user having the particular attribute corresponding to the underrepresented segment of the user population; to mark and
16. The system of claim 15, further comprising: storing the indicated feedback information in an indicated searchable database.
前記ユーザがデータベース内のユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性を有すると前記決定することが、前記ユーザ母集団の前記十分に表されていないセグメントを識別するために統計的分析を使用することを含む、請求項15または16に記載のシステム。 said determining that said user has a particular attribute corresponding to an underrepresented segment of a user population in a database for identifying said underrepresented segment of said user population; 17. A system according to claim 15 or 16, comprising using statistical analysis. 前記ユーザから取得された前記フィードバックに少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザの前記1つまたは複数の属性を有する他のユーザに配信されるとき、前記アイテムの前記プロビジョンを前記修正することが、前記デジタルコンポーネントによって含まれた特定のフィードバック機構を選択することを含む、請求項15から17のいずれか一項に記載のシステム。 said modifying said provision of said item when delivered to other users having said one or more attributes of said user based at least in part on said feedback obtained from said user; 18. The system of any one of claims 15-17, comprising selecting a particular feedback mechanism included by the digital component. 前記ユーザの前記1つまたは複数の属性に対応する、前記識別された行動モデルに基づいて、前記デジタルコンポーネントによって示されたアイテムのプロビジョンを前記動的に改変することが、前記アイテムに関して前記ユーザから要請されることになるフィードバックを識別するために、機械学習技術または人工知能技術を使用することを含む、請求項15から18のいずれか一項に記載のシステム。 Based on the identified behavioral model corresponding to the one or more attributes of the user, the dynamically altering the provision of the item represented by the digital component causes the user to 19. The system of any one of claims 15-18, comprising using machine learning or artificial intelligence techniques to identify feedback to be solicited from. 分散コンピューティングシステムによって実行されたとき、前記分散コンピューティングシステムに動作を実行させる命令を用いて符号化されたコンピュータ記憶媒体であって、前記動作が、
ユーザデバイスにおける表示のためのデジタルコンポーネントに対する要求を前記ユーザデバイスから受信することと、
前記ユーザによって提供された情報または前記デジタルコンポーネントに対する前記要求内に含まれた情報のうちの1つまたは複数に基づいて、前記ユーザの1つまたは複数の属性を決定することと、
前記ユーザの前記1つまたは複数の属性に対応する行動モデルを識別することと、
前記ユーザの前記1つまたは複数の属性に対応する、前記識別された行動モデルに基づいて、前記デジタルコンポーネントによって示されたアイテムのプロビジョンを動的に改変することと、
前記ユーザが前記アイテムに関する情報を含むデータベース内のユーザ母集団の十分に表されていないセグメントに対応する特定の属性を有すると決定することと、
前記ユーザが前記ユーザ母集団の前記十分に表されていないセグメントに対応する前記特定の属性を有するとの決定に応答して、
前記要求に応答して、前記アイテムの前記動的に改変されたプロビジョンを含み、前記アイテムに関して前記ユーザからのフィードバックを要請し、前記ユーザが前記アイテムに関するフィードバックをサブミットすることを可能にするフィードバック機構を含むデジタルコンポーネントを生成することと、
前記アイテムに関して前記ユーザから取得された前記フィードバックを含めるために前記データベースを更新することと、
前記ユーザから取得された前記フィードバックに少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザの前記1つまたは複数の属性を有する他のユーザに配信されるとき、前記アイテムの前記プロビジョンを修正することと
を含む、コンピュータ記憶媒体。
A computer storage medium encoded with instructions that, when executed by a distributed computing system, cause the distributed computing system to perform an action, the action comprising:
receiving a request from a user device for a digital component for display on the user device;
determining one or more attributes of the user based on one or more of information provided by the user or included in the request for the digital component;
identifying a behavioral model corresponding to the one or more attributes of the user;
dynamically altering the provision of items represented by the digital component based on the identified behavioral model corresponding to the one or more attributes of the user;
determining that the user has a particular attribute corresponding to an underrepresented segment of the user population in a database containing information about the item;
In response to determining that the user has the specified attribute corresponding to the underrepresented segment of the user population;
Feedback comprising the dynamically modified provision of the item, in response to the request, soliciting feedback from the user regarding the item, and enabling the user to submit feedback regarding the item. generating a digital component that includes the mechanism;
updating the database to include the feedback obtained from the user regarding the item;
and modifying the provision of the item when delivered to other users having the one or more attributes of the user based at least in part on the feedback obtained from the user. , computer storage media.
分散コンピューティングシステムによって実行されたとき、請求項2から14のうちのか一項に記載の方法を前記分散コンピューティングシステムに実行させる命令を備えた、コンピュータ記憶媒体。 A computer storage medium comprising instructions that, when executed by a distributed computing system, cause the distributed computing system to perform the method of any one of claims 2-14.
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