JP2023514558A - 複合現実環境における3次元コンテナに対する身体中心コンテンツ位置付け - Google Patents
複合現実環境における3次元コンテナに対する身体中心コンテンツ位置付け Download PDFInfo
- Publication number
- JP2023514558A JP2023514558A JP2022547884A JP2022547884A JP2023514558A JP 2023514558 A JP2023514558 A JP 2023514558A JP 2022547884 A JP2022547884 A JP 2022547884A JP 2022547884 A JP2022547884 A JP 2022547884A JP 2023514558 A JP2023514558 A JP 2023514558A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- user
- prism
- content
- content item
- mixed reality
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 claims abstract description 16
- 230000004044 response Effects 0.000 claims abstract description 12
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 59
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 57
- 230000008859 change Effects 0.000 claims description 10
- 239000013598 vector Substances 0.000 description 7
- 230000006870 function Effects 0.000 description 5
- 230000009471 action Effects 0.000 description 4
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 4
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 4
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 3
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 3
- 230000009191 jumping Effects 0.000 description 2
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 2
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 230000000295 complement effect Effects 0.000 description 1
- 238000013480 data collection Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 230000018109 developmental process Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 1
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 238000002156 mixing Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000013404 process transfer Methods 0.000 description 1
- 230000011218 segmentation Effects 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
- 238000012800 visualization Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/20—Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/0093—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00 with means for monitoring data relating to the user, e.g. head-tracking, eye-tracking
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/16—Constructional details or arrangements
- G06F1/1613—Constructional details or arrangements for portable computers
- G06F1/163—Wearable computers, e.g. on a belt
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
- G06F3/012—Head tracking input arrangements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
- G06F3/013—Eye tracking input arrangements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/0304—Detection arrangements using opto-electronic means
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04812—Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/003—Navigation within 3D models or images
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/006—Mixed reality
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Architecture (AREA)
- Radar, Positioning & Navigation (AREA)
- Remote Sensing (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
Description
I. 専門用語
本明細書で議論されるシステムおよび方法の理解を促進するために、いくつかの用語が、下記に説明される。これらの用語および本明細書で使用される他の用語は、提供される記述、通常および慣例の意味の用語、および/または個別の用語に関する任意の他の含意される意味を含むと解釈されるべきであり、そのような構造は、用語のコンテキストと一致する。したがって、下記の記述は、これらの用語の意味を限定するものではなく、例示的記述のみを提供する。
II. プリズムを伴う例示的複合現実環境
III. ツールバータイプメニューの例示的再位置付け
A=X(LZ)
B=Z(LX)
領域1=(A-B)>δかつ(A+B)>δ
領域2=(A-B)>δかつ(A+B)<-δ
領域3=(A-B)<-δかつ(A+B)<-δ
領域4=(A-B)<-δかつ(A+B)>δ
領域0=領域1-4のいずれにも該当しない場所
IV. 結論
Claims (20)
- 複合現実システムの1つまたはそれを上回るハードウェアプロセッサによって実行されるプログラム命令の制御下で実施されるコンピュータ化されたプロセスであって、前記プロセスは、
ユーザによって装着されるヘッドセットのディスプレイ上に、プリズム内に含有される3次元(3D)コンテンツをユーザに表示することであって、前記プリズムは、その中で前記3Dコンテンツが表示される体積を画定する複数の表面を有する、ことと、
前記プリズムの第1の表面上に、前記ユーザが前記3Dコンテンツと相互作用する機能を提供するコンテンツアイテムを表示することと、
前記プリズムに対する前記ユーザの移動を感知することと、
前記感知された移動に応答して、前記コンテンツアイテムを前記プリズムの第2の表面に再位置付けすることと
を含む、プロセス。 - 前記感知された移動は、前記ユーザの場所における変化を備える、請求項1に記載のプロセス。
- 前記感知された移動は、前記ユーザの頭部姿勢における変化を備え、前記コンテンツアイテムは、前記ユーザの視野内に留まるように再位置付けされる、請求項1に記載のプロセス。
- 前記プリズムは、その中で前記3Dコンテンツが表示されることが可能ではない留保される領域を備え、前記プロセスは、前記コンテンツアイテムを前記留保される領域内の前記第1および第2の表面上に表示することを含む、請求項1に記載のプロセス。
- 前記第1および第2の表面は、相互に垂直である垂直表面である、請求項1に記載のプロセス。
- 前記コンテンツアイテムを再位置付けすることは、前記コンテンツアイテムを90度回転させることを含む、請求項5に記載のプロセス。
- 前記第1および第2の表面は、相互に平行であり、前記感知された移動は、前記第1の表面を通して、前記プリズムの外側から前記プリズムの内側への前記ユーザの移動を備える、請求項1に記載のプロセス。
- 前記コンテンツアイテムを再位置付けすることは、前記プリズムの外側から内側への前記ユーザの移動に応答して、前記コンテンツアイテムを、前記第1の表面と第2の表面との間に該当する中間位置に表示することを含む、請求項7に記載のプロセス。
- 前記コンテンツアイテムは、前記ユーザによって選択可能であるアイコンを有するツールバーである、請求項1に記載のプロセス。
- 前記コンテンツアイテムは、ユーザに前記3Dコンテンツに注釈を付けるための機能を提供する注釈メニューである、請求項1に記載のプロセス。
- 前記プロセスは、前記ユーザが、前記プリズムの外側に位置するとき、ユーザ場所に基づいて、前記コンテンツアイテムの表示位置を決定することと、前記ユーザが、前記プリズムの内側に位置するとき、前記ユーザの姿勢に基づいて、前記コンテンツアイテムの表示位置を決定することとを含む、請求項1に記載のプロセス。
- 複合現実システムであって、
ユーザによって装着されるように構成される頭部搭載可能ディスプレイシステムと、
前記ユーザの移動を感知するように構成される1つまたはそれを上回るセンサと、
1つまたはそれを上回るプロセッサを備えるコンピューティングシステムであって、前記コンピューティングシステムは、前記頭部搭載可能ディスプレイシステム上に、プリズム内に含有される3次元(3D)コンテンツを表示するための実行可能命令を用いてプログラムされ、前記プリズムは、境界された体積を画定する表面を有し、前記プリズムは、前記ユーザの実世界環境内に固定された場所を有する、コンピューティングシステムと
を備え、
前記コンピューティングシステムは、コンテンツアイテムを、前記プリズムの第1の表面上に表示し、前記プリズムに対する前記ユーザの感知された移動に応答して、前記コンテンツアイテムを前記プリズムの第2の表面に再位置付けすることによって、前記ユーザにアクセス可能な前記コンテンツアイテムを維持するように構成される、複合現実システム。 - 前記コンテンツアイテムは、双方向メニューである、請求項12に記載の複合現実システム。
- 前記感知された移動は、前記プリズムに対して、前記ユーザの場所における変化を備える、請求項12に記載の複合現実システム。
- 前記感知された移動は、前記プリズムの外側から前記プリズムの内側への前記ユーザの移動を備える、請求項12に記載の複合現実システム。
- 前記感知された移動は、前記ユーザの姿勢における変化を備える、請求項12に記載の複合現実システム。
- 前記プリズムは、その中で前記3Dコンテンツが表示可能ではない留保される領域を備え、前記コンピューティングシステムは、前記留保される領域内の前記第1および第2の表面上に前記コンテンツアイテムを表示するようにプログラムされる、請求項12に記載の複合現実システム。
- 前記コンピューティングシステムは、前記ユーザが、前記プリズムの外側に位置するとき、ユーザ場所に基づいて、前記コンテンツアイテムの表示位置を決定し、前記ユーザが、前記プリズムの内側に位置するとき、前記ユーザの姿勢に基づいて、前記コンテンツアイテムの表示位置を決定するようにプログラムされる、請求項12に記載の複合現実システム。
- 前記コンピューティングシステムは、前記3Dコンテンツをレンダリングする第1のアプリケーションを実行し、前記プリズム内の3Dコンテンツのディスプレイを管理する第2のアプリケーションを実行する、請求項12に記載の複合現実システム。
- 1つまたはそれを上回る記憶装置デバイスを備える非一過性コンピュータ記憶装置であって、前記非一過性コンピュータ記憶装置は、実行可能プログラム命令を記憶しており、前記実行可能プログラム命令は、複合現実システムに、
前記ユーザによって装着されるヘッドセットのディスプレイ上に、プリズム内に含有される3次元(3D)コンテンツをユーザに表示することであって、前記プリズムは、その中で前記3Dコンテンツが表示される体積を画定する複数の表面を有する、ことと、
前記プリズムの第1の表面上に、前記ユーザが前記3Dコンテンツと相互作用する機能を提供するコンテンツアイテムを表示することと、
前記プリズムに対する前記ユーザの移動を検出することと、
前記検出された移動に応答して、前記コンテンツアイテムが、前記ユーザの視野内のままであるように、前記コンテンツアイテムを前記プリズムの第2の表面に再位置付けすることと
を含むプロセスを実施するように指示する、非一過性コンピュータ記憶装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2024038853A JP2024072853A (ja) | 2020-02-10 | 2024-03-13 | 複合現実環境における3次元コンテナに対する身体中心コンテンツ位置付け |
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US202062972481P | 2020-02-10 | 2020-02-10 | |
US62/972,481 | 2020-02-10 | ||
PCT/US2020/063102 WO2021162769A1 (en) | 2020-02-10 | 2020-12-03 | Body-centric content positioning relative to three-dimensional container in a mixed reality environment |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2024038853A Division JP2024072853A (ja) | 2020-02-10 | 2024-03-13 | 複合現実環境における3次元コンテナに対する身体中心コンテンツ位置付け |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2023514558A true JP2023514558A (ja) | 2023-04-06 |
JPWO2021162769A5 JPWO2021162769A5 (ja) | 2023-11-30 |
JP7455985B2 JP7455985B2 (ja) | 2024-03-26 |
Family
ID=77178262
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022547884A Active JP7455985B2 (ja) | 2020-02-10 | 2020-12-03 | 複合現実環境における3次元コンテナに対する身体中心コンテンツ位置付け |
JP2024038853A Pending JP2024072853A (ja) | 2020-02-10 | 2024-03-13 | 複合現実環境における3次元コンテナに対する身体中心コンテンツ位置付け |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2024038853A Pending JP2024072853A (ja) | 2020-02-10 | 2024-03-13 | 複合現実環境における3次元コンテナに対する身体中心コンテンツ位置付け |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (2) | US11276248B2 (ja) |
EP (1) | EP4104034A4 (ja) |
JP (2) | JP7455985B2 (ja) |
CN (1) | CN115087905A (ja) |
WO (1) | WO2021162769A1 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7455985B2 (ja) | 2020-02-10 | 2024-03-26 | マジック リープ, インコーポレイテッド | 複合現実環境における3次元コンテナに対する身体中心コンテンツ位置付け |
Family Cites Families (42)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6222525B1 (en) | 1992-03-05 | 2001-04-24 | Brad A. Armstrong | Image controllers with sheet connected sensors |
US5670988A (en) | 1995-09-05 | 1997-09-23 | Interlink Electronics, Inc. | Trigger operated electronic device |
US8696113B2 (en) | 2005-10-07 | 2014-04-15 | Percept Technologies Inc. | Enhanced optical and perceptual digital eyewear |
US20070081123A1 (en) | 2005-10-07 | 2007-04-12 | Lewis Scott W | Digital eyewear |
US11428937B2 (en) | 2005-10-07 | 2022-08-30 | Percept Technologies | Enhanced optical and perceptual digital eyewear |
US20180096432A1 (en) * | 2010-11-04 | 2018-04-05 | Reconstructor Holdings Llc | Methods and systems for representing relational information in 3d space |
US9304319B2 (en) | 2010-11-18 | 2016-04-05 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Automatic focus improvement for augmented reality displays |
US10156722B2 (en) | 2010-12-24 | 2018-12-18 | Magic Leap, Inc. | Methods and systems for displaying stereoscopy with a freeform optical system with addressable focus for virtual and augmented reality |
KR101997845B1 (ko) | 2010-12-24 | 2019-10-01 | 매직 립, 인코포레이티드 | 인체공학적 머리 장착식 디스플레이 장치 및 광학 시스템 |
CN103635891B (zh) | 2011-05-06 | 2017-10-27 | 奇跃公司 | 大量同时远程数字呈现世界 |
WO2013049861A1 (en) | 2011-09-29 | 2013-04-04 | Magic Leap, Inc. | Tactile glove for human-computer interaction |
BR112014010230A8 (pt) | 2011-10-28 | 2017-06-20 | Magic Leap Inc | sistema e método para realidade virtual e aumentada |
KR102223290B1 (ko) | 2012-04-05 | 2021-03-04 | 매직 립, 인코포레이티드 | 능동 포비에이션 능력을 갖는 와이드-fov(field of view) 이미지 디바이스들 |
US9671566B2 (en) | 2012-06-11 | 2017-06-06 | Magic Leap, Inc. | Planar waveguide apparatus with diffraction element(s) and system employing same |
US9740006B2 (en) | 2012-09-11 | 2017-08-22 | Magic Leap, Inc. | Ergonomic head mounted display device and optical system |
EP4027222A1 (en) | 2013-03-15 | 2022-07-13 | Magic Leap, Inc. | Display system and method |
US9874749B2 (en) | 2013-11-27 | 2018-01-23 | Magic Leap, Inc. | Virtual and augmented reality systems and methods |
EP4321915A3 (en) | 2013-10-16 | 2024-05-01 | Magic Leap, Inc. | Virtual or augmented reality headsets having adjustable interpupillary distance |
CN109445095B (zh) | 2013-11-27 | 2021-11-23 | 奇跃公司 | 虚拟和增强现实系统与方法 |
US9857591B2 (en) | 2014-05-30 | 2018-01-02 | Magic Leap, Inc. | Methods and system for creating focal planes in virtual and augmented reality |
CA2928248C (en) * | 2014-01-20 | 2023-03-21 | Sony Corporation | Image display device and image display method, image output device and image output method, and image display system |
US10203762B2 (en) | 2014-03-11 | 2019-02-12 | Magic Leap, Inc. | Methods and systems for creating virtual and augmented reality |
WO2016018488A2 (en) | 2014-05-09 | 2016-02-04 | Eyefluence, Inc. | Systems and methods for discerning eye signals and continuous biometric identification |
US10423234B2 (en) | 2015-03-27 | 2019-09-24 | Lucasfilm Entertainment Company Ltd. | Facilitate user manipulation of a virtual reality environment |
US10078919B2 (en) | 2016-03-31 | 2018-09-18 | Magic Leap, Inc. | Interactions with 3D virtual objects using poses and multiple-DOF controllers |
KR102548818B1 (ko) | 2016-04-21 | 2023-06-28 | 매직 립, 인코포레이티드 | 시야 주위의 시각적 아우라 |
IL290933B2 (en) | 2016-05-20 | 2023-10-01 | Magic Leap Inc | Contextual awareness of user interface menus |
JP6795683B2 (ja) | 2016-08-11 | 2020-12-02 | マジック リープ, インコーポレイテッドMagic Leap,Inc. | 3次元空間内の仮想オブジェクトの自動配置 |
US10536691B2 (en) | 2016-10-04 | 2020-01-14 | Facebook, Inc. | Controls and interfaces for user interactions in virtual spaces |
WO2018106542A1 (en) | 2016-12-05 | 2018-06-14 | Magic Leap, Inc. | Virtual user input controls in a mixed reality environment |
KR102471422B1 (ko) | 2017-02-17 | 2022-11-30 | 엔제트 테크놀러지스 인크. | 외과수술 환경에서의 비접촉 제어를 위한 방법 및 시스템 |
KR20230108352A (ko) * | 2017-05-01 | 2023-07-18 | 매직 립, 인코포레이티드 | 콘텐츠를 공간 3d 환경에 매칭 |
WO2019079790A1 (en) * | 2017-10-21 | 2019-04-25 | Eyecam, Inc | ADAPTIVE GRAPHIC USER INTERFACE SYSTEM |
EP3729382A4 (en) | 2017-12-22 | 2021-01-20 | Magic Leap, Inc. | PROCESS AND SYSTEM FOR MANAGING AND DISPLAYING VIRTUAL CONTENT IN A MIXED REALITY SYSTEM |
US10812711B2 (en) * | 2018-05-18 | 2020-10-20 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Semantic mapping for low-power augmented reality using dynamic vision sensor |
US10818093B2 (en) * | 2018-05-25 | 2020-10-27 | Tiff's Treats Holdings, Inc. | Apparatus, method, and system for presentation of multimedia content including augmented reality content |
US11164367B2 (en) * | 2019-07-17 | 2021-11-02 | Google Llc | Illumination effects from luminous inserted content |
US11340756B2 (en) * | 2019-09-27 | 2022-05-24 | Apple Inc. | Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with three-dimensional environments |
US11204678B1 (en) * | 2019-12-11 | 2021-12-21 | Amazon Technologies, Inc. | User interfaces for object exploration in virtual reality environments |
US11126320B1 (en) * | 2019-12-11 | 2021-09-21 | Amazon Technologies, Inc. | User interfaces for browsing objects in virtual reality environments |
JP7455985B2 (ja) | 2020-02-10 | 2024-03-26 | マジック リープ, インコーポレイテッド | 複合現実環境における3次元コンテナに対する身体中心コンテンツ位置付け |
US11727650B2 (en) * | 2020-03-17 | 2023-08-15 | Apple Inc. | Systems, methods, and graphical user interfaces for displaying and manipulating virtual objects in augmented reality environments |
-
2020
- 2020-12-03 JP JP2022547884A patent/JP7455985B2/ja active Active
- 2020-12-03 EP EP20918178.3A patent/EP4104034A4/en active Pending
- 2020-12-03 US US17/111,154 patent/US11276248B2/en active Active
- 2020-12-03 WO PCT/US2020/063102 patent/WO2021162769A1/en unknown
- 2020-12-03 CN CN202080096233.XA patent/CN115087905A/zh active Pending
-
2022
- 2022-01-19 US US17/579,235 patent/US11538230B2/en active Active
-
2024
- 2024-03-13 JP JP2024038853A patent/JP2024072853A/ja active Pending
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP4104034A1 (en) | 2022-12-21 |
EP4104034A4 (en) | 2024-02-21 |
JP7455985B2 (ja) | 2024-03-26 |
US11276248B2 (en) | 2022-03-15 |
JP2024072853A (ja) | 2024-05-28 |
US20210248837A1 (en) | 2021-08-12 |
WO2021162769A1 (en) | 2021-08-19 |
US11538230B2 (en) | 2022-12-27 |
CN115087905A (zh) | 2022-09-20 |
US20220139059A1 (en) | 2022-05-05 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10949057B2 (en) | Position-dependent modification of descriptive content in a virtual reality environment | |
US10928974B1 (en) | System and method for facilitating user interaction with a three-dimensional virtual environment in response to user input into a control device having a graphical interface | |
US10521028B2 (en) | System and method for facilitating virtual interactions with a three-dimensional virtual environment in response to sensor input into a control device having sensors | |
US9829989B2 (en) | Three-dimensional user input | |
EP3172644B1 (en) | Multi-user gaze projection using head mounted display devices | |
US20230325004A1 (en) | Method of interacting with objects in an environment | |
US11595637B2 (en) | Systems and methods for using peripheral vision in virtual, augmented, and mixed reality (xR) applications | |
CN108292166A (zh) | 虚拟现实中的有限视场 | |
US10438419B2 (en) | System and method for modifying virtual objects in a virtual environment in response to user interactions | |
JP2024072853A (ja) | 複合現実環境における3次元コンテナに対する身体中心コンテンツ位置付け | |
EP3814876B1 (en) | Placement and manipulation of objects in augmented reality environment | |
CN107209565A (zh) | 固定大小的增强现实对象 | |
US20150206351A1 (en) | Method and apparatus for multiple mode interface | |
JP2017004356A (ja) | 仮想空間位置指定方法、プログラム、プログラムを記録した記録媒体、および、装置 | |
KR20240049629A (ko) | 물리적 액션-기반 증강 현실 통신 교환들 | |
US11688148B2 (en) | Methods and systems for selection of objects | |
JP6867104B2 (ja) | フローティング・グラフィカルユーザインターフェース | |
US20210278954A1 (en) | Projecting inputs to three-dimensional object representations | |
JP2017004539A (ja) | 仮想空間位置指定方法、プログラム、プログラムを記録した記録媒体、および、装置 | |
WO2024049579A1 (en) | Physical gesture interaction with objects based on intuitive design |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20231121 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20231121 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20231121 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20240214 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20240313 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7455985 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |