JP2023506259A - プロアクティブ二方向会話のためのシステムおよび方法 - Google Patents

プロアクティブ二方向会話のためのシステムおよび方法 Download PDF

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Abstract

本開示は、一般に、プロアクティブ二方向通信セッションを容易にするためのシステムおよび方法に関する。一例は、メッセージをプロアクティブに送信することを含み、ここで、メッセージが受信されたとき、メッセージは、第1のメッセージングプラットフォームにわたるユーザとの会話を始動する。第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると動的に決定されたとき、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストが動的に生成される。優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォームが、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストから選択され、そのメッセージは、優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォームに関連する規格に従って動的に修正される。修正されたメッセージを、優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォーム上で送信した後に、応答が次いで受信されたとき、応答するためにエージェントのプールからエージェントが選択される。

Description

関連出願の相互参照
[0001]本出願は、すべての目的のために、その開示全体が参照により本明細書に組み込まれる、2019年12月16日に出願された米国仮特許出願第62/948,673号の優先権の利益を主張する。
[0002]本開示は、一般に、顧客とブランドとの間のメッセージングを容易にするためのシステムおよび方法に関する。より詳細には、ブランドがプロアクティブベースで顧客からの応答を取得するのを支援するためのフレームワークを展開するための技法が、提供される。
[0003]本開示の様々な実施形態が、以下で詳細に説明される。特定の実装形態が説明されるが、これは説明の目的でのみ行われることを理解されたい。他の構成要素および構成が、本開示の趣旨および範囲から離れることなしに使用され得ることを、当業者は認識されよう。したがって、以下の説明および図面は、例示的なものであり、限定するものと解釈されるべきでない。本開示の完全な理解を提供するために、多数の具体的な詳細が説明される。しかしながら、いくつかの事例では、説明を不明瞭にすることを回避するために、よく知られているまたは従来の詳細について説明されていない。本開示における一実施形態または実施形態への言及は、同じ実施形態または任意の実施形態への言及であり得、そのような言及は、実施形態のうちの少なくとも1つを意味する。
[0004]「一実施形態」または「実施形態」への言及は、実施形態に関連して説明される特有の特徴、構造、または特性が、本開示の少なくとも1つの実施形態中に含まれることを意味する。本明細書中の様々な場所における句「一実施形態」の出現は、必ずしもすべてが同じ実施形態を指すとは限らず、他の実施形態を相互に含まない別個のまたは代替の実施形態を指すとも限らない。その上、他の実施形態によってではなく、いくつかの実施形態によって示され得る様々な特徴について説明される。
[0005]本明細書において使用される用語は、概して、本開示のコンテキスト内で、および各用語が使用される特定のコンテキストにおいて、当技術分野におけるそれらの通常の意味を有する。代替的な文言および類義語が本明細書で説明される用語のうちのいずれか1つまたは複数について使用され得、用語が本明細書で詳述または説明されるか否かに特別な重要性が置かれるべきでない。いくつかの場合には、いくつかの用語のための類義語が提供される。1つまたは複数の類義語の詳述が他の類義語の使用を除外しない。本明細書で説明されるあらゆる用語の例を含む本明細書の任意の場所での例の使用は、例示的なものにすぎず、本開示またはあらゆる例示的な用語の範囲および意味をさらに限定することは意図されない。同様に、本開示は、本明細書で与えられる様々な実施形態に限定されない。
[0006]本開示の範囲を限定する意図なしに、本開示の実施形態による機器(instrument)、装置、方法およびそれらの関係する結果の例が以下で与えられる。タイトルまたはサブタイトルが読者の便宜のために例中で使用され得、いかなる場合も、これは、本開示の範囲を限定するべきでないことに留意されたい。別段に定義されていない限り、本明細書で使用される技術的なおよび科学的な用語は、本開示が関係する当業者によって一般に理解されるものとしての意味を有する。矛盾する場合、定義を含めて、本開示が優先することにする。
[0007]本開示の追加の特徴および利点は、以下の説明に記載され、部分的にその説明から明らかになるか、または本明細書で開示される原理の実施によって学習され得る。本開示の特徴および利点は、添付の特許請求の範囲において特に指摘される機器および組合せによって、実現および取得され得る。本開示のこれらおよび他の特徴は、以下の説明および添付の特許請求の範囲からより十分に明らかになるか、または本明細書に記載される原理の実施によって学習され得る。
[0008]本開示は、添付の図面に関連して説明される。
[0009]少なくとも1つの実施形態による、プロアクティブメッセージングサービスが、(1つまたは複数の)ブランドからのキャンペーン情報を取得し、1つまたは複数のメッセージングプラットフォームを介して顧客にメッセージを提示する、環境の例示的な例を示す図。 [0010]少なくとも1つの実施形態による、1つまたは複数のメッセージングプラットフォームにわたって顧客にプロアクティブにメッセージを送り、メッセージングメトリックを決定するためのプロセスの例示的な例を示す図。 [0011]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0012]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0013]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0014]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0015]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0016]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0017]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0018]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0019]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0020]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0021]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0022]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0023]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0024]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0025]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0026]少なくとも1つの実施形態による、メッセージをプロアクティブに送信するためのユーザインターフェースを示す図。 [0027]様々な実施形態が実装され得る環境の例示的な例を示す図。
[0028]添付の図では、同様の構成要素および/または特徴は、同じ参照ラベルを有することができる。さらに、同じタイプの様々な構成要素は、参照ラベルの後に、ダッシュと、それらの同様の構成要素同士を区別する第2のラベルとを続けることによって区別され得る。第1の参照ラベルのみが本明細書において使用される場合、説明は、第2の参照ラベルにかかわらず、同じ第1の参照ラベルを有する同様の構成要素のうちのいずれにも適用可能である。
[0029]以下の説明は、(1つまたは複数の)実施形態の好ましい例を提供するにすぎず、本開示の範囲、適用可能性または構成を限定するものではない。そうではなく、(1つまたは複数の)実施形態の好ましい例の以下の説明は、実施形態の好ましい例を実装することを可能にする説明を当業者に提供する。添付の特許請求の範囲に記載された趣旨および範囲から逸脱することなく、要素の機能および構成において様々な変更が行われ得ることを理解されたい。
[0030]本発明の実施形態は、限定はしないが、SMS、WhatsApp、Facebook(登録商標) Messenger、Google RBMおよび/またはWeChatなど、様々なメッセージングプラットフォーム上で1人または複数の顧客との二方向会話を始動するためにそれらの顧客にアウトバウンドメッセージをプロアクティブに送信するためのプロアクティブメッセージングサービスをユーザに提供する。プロアクティブメッセージングサービスを活用することを希望する任意のブランドは、任意のチャネル上でリアルタイム(またはほぼリアルタイム)でそれらの顧客を個別化された会話と関与させることによって、それらの顧客との深い関係を構築することができる。プロアクティブメッセージングサービスは、プロアクティブメッセージングサービス内からブランドの顧客関与の一部さらにはすべてを管理するためのホリスティックなソリューションをブランドに提供する。
[0031]いくつかの実施形態では、ブランドは、SMS、WhatsApp、Google RCSなどの任意のメッセージングプラットフォーム上で、さらにはブランドのモバイルアプリ上で、それらの顧客との二方向会話をプロアクティブに始動するために、プロアクティブメッセージングサービスを使用することができる。この新しい能力は、プロアクティブメッセージングサービスが、接触する顧客に応答することと、また、付加価値情報をそれらの顧客とプロアクティブに共有することの両方をブランドが行うことを可能にするので、プロアクティブメッセージングサービスを、ブランドがそれらの顧客との関係を構築し、それらの顧客と関与するためのワンストップソリューションであると位置付ける。ブランドは、今や、請求支払い、放置されたカート、新しい取引に関するリマインダなど、情報を適時に共有することによって、それらの会話コマースシナリオのための導入部を生成し、および/または顧客が興味を表した製品がいつ入荷するかに関する更新を提供するために、プロアクティブメッセージングサービスを活用することができる。
[0032]ブランドは、それらの顧客にプロアクティブに達するための様々なツールオプションを有する。ブランドは、それらのアプリユーザに達するためのプッシュ通知を送信するために、それらのウェブサイト訪問者に達するためのブラウザ通知を送信するために、および/またはそれらのモバイルユーザに達するためのSMSメッセージを送信するために、これらのツールを使用することができる。これらのツールは、ブランドが顧客にアウトバウンドメッセージを送信するのを助けるが、それらは、そのアウトバウンドメッセージへの顧客の応答を受信する能力をブランドに与えず、これは、ブランドがプロアクティブキャンペーンの有効性を追跡することを困難にする。ブランドは、それらが送信するメッセージのクリックスルー率(click-thru-rate)またはオープン率などの間接的メトリックに基づいて、キャンペーンがどれくらい有効であるかについて推測するにすぎないことがある。ブランドが、iMessageなど、任意のメッセージングチャネル上で顧客にプロアクティブメッセージを送信するために、プロアクティブメッセージングサービスを使用するとき、顧客は、同じメッセージングスレッド上でメッセージに応答し、ブランドとの二方向会話を続けるためのオプションを有する。これは、エージェントが、顧客照会のコンテキストを理解するのを助け、これは、それらが顧客の疑問を解決することができる効率を増加させる。
[0033]ブランドのエージェントが、プロアクティブメッセージについての顧客からの応答を受信したき、それらは、顧客が何に応答しているかのコンテキストをも受信する。この情報は、ブランドが、可能な最も効率的な様式で顧客を助けることができる最も適切なエージェントプールまたはオートメーションに彼らを導くことを可能にする。さらに、ブランドはプロアクティブ会話についての顧客の満足度を測定することができ、これは、ブランドのプロアクティブストラテジーに関するダイレクト信号をそれらに提供する。
[0034]たとえば、一方向が、二方向会話に変えられ得る。したがって、ブラストメッセージ(blast message)を複数の会話型プラットフォームに送出するにすぎないのではなく、一方向会話は、二方向会話に変えられ得る。たとえば、メッセージが送出されると、顧客は次いでそれに応答することができ、次いで、プロアクティブメッセージングサービスプラットフォームは、主要な言語プラットフォーム内で二方向会話を始動することができる。さらに、プロアクティブメッセージングプラットフォームは、最初に、誰かがシステムと関与するのを待つことなしに、プロアクティブに接触することができる。
[0035]プロアクティブメッセージングサービスを使用することを望む会社が、その会社にリンクされたアカウントを通してログインし得る。会社は、すべてのアクティブキャンペーンと、すべての履歴キャンペーンとを見る能力を有することができる。アクティブキャンペーンは、SMS WhatsApp、Apple business chat、Google、IBMなどのいずれかを介して誰かにメッセージを送信することができる。これは、会社が、より広いオーディエンスに達するために多くのチャネルを通して接触することを可能にする。
[0036]会社は、たとえば、1つまたは複数のプラットフォーム上でブラストメッセージを送出することができる。ユーザは、その番号に返答し、会社のエージェントとの進行中の会話を開始することができる。この会話は、記録および記憶され得、その結果、任意の時間に、別のエージェントが、(コンテキストを得るために)会話を読み、初期のエージェントに加えて、またはそれと入れ替わるために、会話に加わり得る。たとえば、会話が複数日かかることがある。ユーザが、会話を維持することを希望するが、初期のエージェントが稼働していない場合、エージェントのプールからの任意のエージェントが、会話を維持することができる。
[0037]いくつかの実施形態では、意図は、最終的に、通信のこれらのチャネルの各々が、メッセージが顧客にどのように配信されるかを規定するビジネスガイドラインの異なるセットを有することができることである。また、いくつかの実施形態では、その複雑さが取られ得る。したがって、ブランドがメッセージを送信することを希望する場合、システムは、それらがWhatsApp上にあるか、それらがFacebook Messenger上にあるか、SMSが最良のチャネルであるかを決定するために、電話番号を使用することができる。システムは、最良のチャネルが何であるかを決定し、そのメッセージをユーザに送信することができる。
[0038]いくつかの実施形態では、会社は、単一のサインオンを用いてプロアクティブメッセージングサービスにログインし、キャンペーンを作成し、顧客にプロアクティブに接触するための同意を提供する。次いで、顧客に応答することに加えて、ブランドのエージェントは、特定の顧客がプロアクティブに送信されたメッセージに応答すると、その顧客との会話を開始する能力を有することができる。エージェントは、たとえば、電話番号を入力すること、メッセージングチャネルを選ぶこと、メッセージを書き込むことなどによって、新しい会話を開始することができる。顧客が応答した場合、エージェントは、それがまた別の会話であるかのように継続する。
[0039]図1は、少なくとも1つの実施形態による、プロアクティブメッセージングサービス102が、(1つまたは複数の)ブランド112からキャンペーン情報を取得し、1つまたは複数のメッセージングプラットフォーム116を介して顧客108にメッセージを提示する、環境100の例示的な例を示す。
[0040]環境100では、(1人または複数の)ユーザ114が、コンピューティングデバイス上に実装されたメッセージングアプリケーションを介して、プロアクティブメッセージングサービス102のキャンペーンシステム104に要求を伝送して、その要求に対する1つまたは複数の応答を、1つまたは複数のメッセージングプラットフォーム116に関連する1人または複数の顧客108から取得する。顧客108は、メッセージングプラットフォーム116のコミュニティのユーザを含み得、そのコミュニティはまた、ブランド112および/またはブランド112のエージェントで応答するまたはそれらと通信するなど、ブランド112と対話し得る。たとえば、エージェントは、メッセージに関連する様々なトピック、商品、サービス、または他のエリアに関するエクスペリエンスを有し得る。メッセージングプラットフォーム116は、コンピューティングデバイス110上に実装されたアプリケーションを介して顧客108と対話し得、これは、プロアクティブメッセージングサービス102に関連するブランド112および(エージェントなどの)他のユーザ114(たとえば、プロアクティブメッセージングサービス102を利用するユーザのコミュニティ)と対話する顧客108の能力を可能にし得、顧客に商品およびサービスを提供し得る。プロアクティブメッセージングサービス102は、顧客108によって提出されたメッセージへの返答に関する推奨およびアドバイスを提供するために、顧客108およびブランド112が接続するためのプラットフォームを提供し得る。
[0041]プロアクティブメッセージングサービス102は、それ自体で、またはブランド112の指示において、2つまたはそれ以上のメッセージングプラットフォーム116にわたって潜在的顧客のグループにメッセージをプロアクティブに送信することによって、潜在的顧客(たとえば、顧客108)との会話を始動し得る。いくつかの実施形態では、キャンペーンを始動したいというブランド112からの要求を取得したことに応答して、キャンペーンシステム104は、キャンペーンを生成するために必要とされる情報を抽出するために、その要求の特性を要求および/または評価し得る。一実施形態では、ブランド112は、ユーザインターフェースを通して、(誰と連絡すべきか、いつ会話を始動すべきかなどの)キャンペーンのパラメータおよび特性を定義し、それらは、次いで、メッセージングプラットフォーム116にわたるパラメータおよび特性に従うプロセスにおいてキャンペーンを実装するために、キャンペーンシステム104によって使用される。
[0042]追加および/または代替として、いくつかの実施形態では、キャンペーンシステム104は、要求から意図を識別および抽出するために、要求を処理するために機械学習モデルを利用する。機械学習モデルは、顧客108との会話をプロアクティブに始動したいという要求中で表された特性および/またはパラメータを識別するために、(たとえば、キーワード、文構造、繰り返されるワード、句読文字および/または非冠詞ワードを識別することによって)要求の意味論的分析を実施するために使用され得る。いくつかの実施形態では、キャンペーンシステム104によって利用される機械学習モデルは、教師あり学習技法を使用して動的にトレーニングされ得る。たとえば、入力要求のデータセットと、入力要求中に含まれる知られている意図とが、機械学習モデルのトレーニングのために選択され得る。いくつかの実装形態では、知られているプロアクティブキャンペーン特性および/またはパラメータが、機械学習モデルをトレーニングするために使用され得る。機械学習モデルは、機械学習モデルに供給されるプロアクティブに送信されるメッセージに対する入力サンプル応答に基づいて、機械学習モデルが、送信された各メッセージから予想される応答を抽出しているかどうかを決定するために評価され得る。この評価に基づいて、機械学習モデルは、機械学習モデルが、プロアクティブに送信されたメッセージに対する応答など、所望の結果を生成する可能性を高めるために修正され得る。たとえば、機械学習モデルは、メッセージングプラットフォームが利用不可能であり得ると決定し、キャンペーンシステム104は、どのメッセージングプラットフォームが利用可能であるかに基づいてリアルタイムまたはほぼリアルタイムで、メッセージングプラットフォームおよび/またはブランドエージェントに動的に優先順位を付ける(prioritize)か、または優先順位を付け直し(reprioritize)得る。機械学習モデルは、いくつかの実施形態では、どのメッセージングプラットフォームを使用すべきかに優先順位を付け直すことに関係する動的な決定を行うための、キャンペーンの特性および/またはパラメータに関係する情報、メッセージコンテンツに基づいて顧客108が接触すべきである、プロアクティブメッセージングを送信するための(1つまたは複数の)時間期間など、ブランド112によって提出された情報を使用し得る。
[0043]機械学習モデルは、キャンペーンシステム104によって提出されたメッセージに関して、顧客108を含む顧客にフィードバックを要請することによって、さらに動的にトレーニングされ得る。たとえば、顧客108からの返答のコンテンツを抽出するために、自然言語処理が採用され得る。顧客108からの応答は、したがって、顧客108にメッセージをいつおよび/またはどのようにプロアクティブに送信するべきかを識別する際に、機械学習モデルの精度に基づいて機械学習モデルをトレーニングするために利用され得る。
[0044]いくつかの実施形態では、キャンペーンシステム104は、プロアクティブメッセージングサービス102の機械学習モデルに、プロアクティブに送信されたメッセージからの返答を受信する可能性に関係する情報など、顧客108の応答に関する抽出された履歴情報を提供し得る。一実施形態では、機械学習モデルは、プロアクティブメッセージングに対する応答を提供する可能性があり得る1つまたは複数のブランド112および/または他の顧客108を識別するために、機械学習モデルへの入力として、プロアクティブメッセージングサービス102に関連する異なるブランド112および他のユーザに関する情報を利用することができる。異なるブランド112および顧客108に関する情報は、前に提供されたメッセージあるいは同様の特性および/またはパラメータをもつメッセージ(たとえば、あるコンテンツおよび/またはメッセージングトーンを有する、時間期間中にプロアクティブに送信されたメッセージなど)に対する、異なるブランド112および顧客108によって提出された応答に対応する履歴データを含み得る。履歴データは、顧客108に提出された異なるプロアクティブに送信されたメッセージに対する応答を提供する際のブランド112のまたは顧客108の挙動、ブランド112と顧客108との間のいくつかのメッセージングプラットフォーム116にわたる任意の前の対話に関する情報(たとえば、顧客108は、SMSをWhatsAppよりも好むなど、あるメッセージングプラットフォームを別のメッセージングプラットフォームよりも好み得る)、ブランド112との顧客108の対話に関係する顧客108のフィードバック(もしあれば)などを示し得る。さらに、ブランドまたは顧客108に関する情報は、どんな商品およびサービスがブランド112によって提供されるか、顧客108がどんな商品またはサービスを利用したか、あるいは、プロアクティブメッセージに対する返答がこれらの商品およびサービスに依存し得るかどうかを識別する際に有用であり得る任意の他の情報を指定し得る。
[0045]機械学習の出力は、顧客108の各々に応答を要請するために、いくつかのキャンペーン特性および/またはパラメータがそれに提供されるべきであるブランド112および/または顧客108に対応する識別子を含み得る。いくつかのキャンペーン特性および/またはパラメータは、顧客108から取得された応答が、一意の識別子の参照によって特有のいくつかのキャンペーン特性および/またはパラメータに関連し得るような、一意の識別子を割り当てられ得る。一実施形態では、キャンペーンシステム104は、特有のメッセージに対する応答の要請を示すために、各ブランド112によって利用されるプロアクティブメッセージングアプリケーションのユーザインターフェースを更新する。一実施形態では、意図を受信する、ブランド112(たとえば、意図メッセージングサービス102と対話するために割り当てられた、ブランドに関連するエージェント)または他のユーザ114は、意図に対する単一の応答に制限される。たとえば、ブランド112に関連するエージェントまたは他のユーザ114が、意図に対する応答を意図処理システム104に提出したとき、ブランド112に関連するエージェントまたは他のユーザ114によって利用される意図メッセージングアプリケーションは、顧客108が、それが意図に関してブランド112または他のユーザ114とさらに関与することを望むことを示すまで、意図に対する追加の応答を提出する能力を無効にし得る。これは、ブランド112または他のユーザ114が、意図に対する応答が顧客108に殺到する(たとえば、「スパムする」)のを防ぎ得る。さらに、顧客108が、ブランド112または他のユーザ114と関与することを拒否する場合、顧客108は、ブランド112または他のユーザ114からの追加の応答から免れ得る。
[0046]一実施形態では、顧客108が、自分が、プロアクティブメッセージングサービス102によってプロアクティブに提出されたメッセージに関して、ブランド112、またはさらにブランド112に関連するエージェント(たとえば、ユーザ114)と通信することを希望すると決定した場合、プロアクティブメッセージングサービス102は、顧客108とブランド112またはユーザ114との間の通信チャネルを確立し得、それを通して、顧客108とブランド112またはユーザ114とは、メッセージおよび他のコンテンツを交換し得る。顧客108が、自分がメッセージに関してブランド112または他のユーザ114と会話することを望むことを示す場合、プロアクティブメッセージングサービス102は、ブランド112または他のユーザ114がプロアクティブメッセージングアプリケーションを介して顧客108に追加の応答を提出することを可能にするための命令または他の指示を、プロアクティブメッセージングアプリケーションに伝送し得る。さらに、プロアクティブメッセージングサービス102は、ブランド112または他のユーザに、顧客108に関する追加の情報(たとえば、顧客名、顧客アドレス、顧客画像、顧客連絡先情報など)を提供し得る。
[0047]一実施形態では、分析システム106が、顧客108によって返答されたメッセージの分析に基づいて、(限定はしないが)応答率、成功率、オプトイン/オプトアウト、配信ステータス(たとえば、配信に成功した、失敗した配信、スケジュールされた配信)、応答ステータス(たとえば、顧客108は応答した、応答しなかったなど)、または同様のことなど、1つまたは複数のメトリックを決定することができる。
[0048]いくつかの実施形態では、プロアクティブアプリケーションプログラミングインターフェース(API)120が、各特有のメッセージングプラットフォーム内で顧客108とブランド12/ブランドのエージェント(たとえば、ユーザ114)との間の会話を始動するために、サードパーティソフトウェアと統合することができる。プロアクティブAPI120は、応答率、総アウトバウンドメッセージ、総応答、総オプトアウトなどを含む、上記で概説された分析システム106によって決定されたメトリックなど、会話に基づく1つまたは複数の報告メトリックをサードパーティソフトウェアに出力することができる。
[0049]図2は、少なくとも1つの実施形態による、1つまたは複数のメッセージングプラットフォームにわたって顧客にプロアクティブにメッセージを送り、1つまたは複数のメッセージングメトリックを決定するためのプロセスの例示的な例を示す。プロアクティブメッセージングサービスは、(限定はしないが)SMS、Facebook Messenger、WhatsAppなど、任意のメッセージングプラットフォーム上で、および/または顧客のデバイス上にインストールされたブランド自身のアプリケーション内で、1人または複数の顧客への1つまたは複数のアウトバウンドメッセージをクラフティングし、送信することができる。いくつかの実施形態では、プロアクティブメッセージングサービスは、通信が単方向である他のサービスとは異なり、顧客とブランド/ブランドのエージェントとの間の二方向会話を可能にする(すなわち、他のサービスは、ブランドがそれらの顧客にメッセージを送信することを可能にするが、それらは、顧客応答をキャプチャおよび導くための機構を提供しない)。プロアクティブメッセージを送信するためにプロアクティブメッセージングサービスが使用されるとき、顧客は、送信されたメッセージに直接応答することができる。したがって、ブランドは、プロアクティブメッセージングサービスを使用して、任意のプロアクティブ送信されたメッセージに対する返答を含むすべての顧客メッセージを受信し、それに応答することができる。
[0050]プロセス200は、プロアクティブメッセージングサービスが、どのように、メッセージを顧客にプロアクティブに送信し、顧客からそのメッセージに対する返答を受信し、次いで、顧客とブランド/ブランドのエージェントとの間の二方向会話を始動することができるかを示す。プロアクティブメッセージングサービスでは、潜在的顧客のグループへのメッセージが定義され得る(ステップ210)。たとえば、いくつかの実施形態では、ブランドが、プロアクティブメッセージングサービス内に新しいプロアクティブキャンペーンを作成するとき、そのキャンペーンは、どのように、動的にメッセージのドラフト作成を行い、そのメッセージを単一の顧客または顧客のグループに送信することを選定すべきかを定義することができる。いくつかの実施形態では、ブランド内のエージェントは、プロアクティブメッセージングサービス内から特定の顧客にメッセージを送信することができる。
[0051]キャンペーンの特性および/またはパラメータは、誰が、どこで、および/またはどのようにメッセージが顧客または顧客のグループにプロアクティブに送信されるかに適用され得るいくつかの属性によって定義され得る。たとえば、いくつかの実施形態では、キャンペーンの属性は、限定はしないが、キャンペーンの名前、メッセージ(たとえば、コンテンツ、メッセージの属性など)、顧客リスト、1つまたは複数のメッセージをプロアクティブに送信するための時間範囲、メッセージングチャネルなどであり得る。
[0052]図3~図17は、たとえば、プロセス200の1つまたは複数の特徴を実装するユーザインターフェースのいくつかの例示的な実施形態を示す。図3では、ユーザインターフェース300が、ブランドおよび/またはブランドのエージェントがキャンペーンを定義することを可能にするディスプレイ特徴を示す。たとえば、ユーザインターフェース300は、ブランドに、それらがプロアクティブメッセージの特性を作っているかどうか、受信者を定義しているかどうか、プロアクティブキャンペーンをスケジュールしているかどうか、およびプロアクティブキャンペーンをプレビュー/ローンチしているかどうかを通知する、ステータスバー302を含むことができる。キャンペーン名304が定義され得、どのチャネル306を介してメッセージがプロアクティブに送信されるべきであるか、メッセージに対する返答がルーティングされるべきであるスキル304カテゴリー(たとえば、販売、ITなど、顧客と通信するために待機している(on call)べきであるエージェントのタイプ)、および顧客からの応答を待つべき時間期間を定義するルックバック期間310。キャンペーンにおいてプロアクティブに送信されることになるメッセージは、ブランドおよび/またはブランドのエージェントがリアルタイムまたはほぼリアルタイムベースで修正することができるプレビューウィンドウ312内に示される。ユーザインターフェース300は、キャンペーンをキャンセルするためのインターフェース上の要素314と、キャンペーンのドラフトを保存するためのインターフェース上の要素316と、キャンペーンの属性をさらに定義するために移動するためのインターフェース上の要素(たとえば、次へ318)とをも含むことができる。
[0053]図4は、たとえば、チャネル306が、ドロップダウンメニューまたは他の同様のユーザインターフェース要素など、チャネルセレクタ402を通して定義され得ることを示す。チャネルセレクタ402は、SMS texting、WhatsAppなどを通して、顧客にメッセージを送信するための利用可能なチャネルのリストを提示することができる。チャネルは、優先順位を付けられ得る(より多くの説明のために図7を参照されたい)。また、チャネルに基づく連絡先情報404が、ブランドによって表示および/または入力され得る。いくつかの実施形態では、各チャネルについて、プロアクティブメッセージングサービスは、メッセージがメッセージングプラットフォーム規格に従っているかどうかを決定することができる(ステップ212)。従っている場合、メッセージは、それの現在のフォーマットのままである。従っていない場合、メッセージは、チャネルフォーマットに適合するように修正される(ステップ214)。
[0054]いくつかの実施形態では、複数のチャネルが選択された(たとえば、キャンペーンにおいてプロアクティブメッセージを送出するために、複数のメッセージングプラットフォームが使用されることになる)場合でも、プロアクティブメッセージは、プロアクティブキャンペーンごとに1つのメッセージングプラットフォームに送信されるにすぎないことになる。優先メッセージングがある場合、プロアクティブメッセージは、顧客のリストのために指定された優先メッセージングチャネル順序に基づいて送信されることになる。何も指定されない場合、デフォルト順序が追従されることになる。
[0055]図5は、スキルセレクタ502を通して定義され得る、スキルへの例示的なルート308を示す。スキルセレクタ502は、ある専門知識に関係するスキル(たとえば、販売、サービスなど)、あるチャネル内でのトレーニング(たとえば、WhatsApp、SMS、Facebookなどにおいてスキルがある)、および他のタイプのスキルカテゴリーなど、各スキルカテゴリー内のいくつかのエージェントに会話をルーティングする、スキルカテゴリーを示す。図6は、プロアクティブメッセージングプラットフォームが、別のメッセージを送信するおよび/またはメッセージに非応答とマークを付ける前に、プロアクティブメッセージを送信した後にどのくらいの時間の間待つべきであるかを定義する、例示的なルックバック期間310を示す。ルックバック期間310は、(限定はしないが)日数602および時間数604など、時間の任意の長さであり得る。
[0056]顧客についての連絡先情報を受信したこと(ステップ216)に基づいて、(1つまたは複数の)メッセージングプラットフォームにわたって顧客および/または潜在的顧客のグループにメッセージをプロアクティブに送信することによって、潜在的顧客とともに会話が始動され得る(ステップ218)。いくつかの実施形態では、ブランドは、顧客リストをアップロードするために、.csvファイルフォーマットを通してなど、リストをアップロードすることによって複数の顧客にメッセージを送信することを選定することができる。
[0057]いくつかの実施形態では、ブランドは、いくつかのチャネルを他のチャネルに勝る優先順位を付けることができる(ステップ220)。チャネルが優先順位を付けられる場合、会話は、最初に、優先順位を付けられたプラットフォームにおいて始動される(ステップ222)。
[0058]たとえば、プロアクティブキャンペーンを作成するときに、ブランドは、ブランドがそのチャネル上に存在する限り、複数のメッセージングチャネルからそれらの顧客にどのように達すべきかを選択することができる。たとえば、ブランドは、Twilio-SMS、CLX-SMS、WhatsApp、Facebook Messenger、Google RBM、WeChat、ブランドのiOSおよび/またはAndroid(登録商標)アプリ(顧客がそれらをインストールされている場合)、あるいは同様のもののうちの1つまたは複数の中から選定することができる。ブランドは、顧客にどのように達すべきかを決定するために使用される、チャネルの各々についての順位を指定することができる。たとえば、ブランドが、順序通り、1)ブランドアプリ、2)WhatsApp、次いで、3)SMSをターゲットチャネルとしてその順序で選択する場合、プロアクティブメッセージングサービスは、顧客がブランドアプリをインストールされているかどうかを最初にチェックすることになる。インストールされている場合、プロアクティブメッセージングサービスは、ブランドアプリを介して顧客にプロアクティブメッセージを送信することになる。インストールされていない場合、プロアクティブメッセージングサービスは、顧客がWhatsAppを使用可能にされているかどうかをチェックし、そこでメッセージを送信することを選定することになる。最終的に、プロアクティブメッセージングサービスは、顧客がブランドアプリまたはWhatsAppのいずれもインストールされていないと決定した場合、プロアクティブメッセージングサービスは、SMSを介してそれらにメッセージを送信することになる。プロアクティブメッセージングサービスは、顧客が単一のチャネル上で特定のメッセージを受信することと、顧客が複数のチャネル上でスパムされないこととを保証することになる。
[0059]たとえば、図7は、1つまたは複数のメッセージングプラットフォーム/チャネルに優先順位を付けるためのオプション702を示す、例示的なユーザインターフェースを示す。図示された例示的な実施形態では、第1の優先順位を付けられたチャネル704は、メッセージングプラットフォームWhatsAppとして選択される。WhatsApp規格に整合する形式を有する、プロアクティブメッセージのプレビュー710が示される。この形式は、動的に修正されるか、またはWhatsApp規格に整合するようにメッセージが補正される必要があるエリアにフラグを付け得る。第2の優先順位を付けられたチャネル706は、SMSテキストとして選択され、これは、第1の優先順位を付けられたチャネルが利用不可能になった場合、第2の優先順位を付けられたチャネルを介して送信されるべきメッセージについてのプレビュー712をも有する。第1の優先順位を付けられたチャネル704および/または第2の優先順位を付けられたチャネル706の各々が、1人または複数の顧客についての連絡先情報を含むことができる。いくつかの実施形態では、第1の優先順位を付けられたチャネル704ではなく、第2の優先順位を付けられたチャネル706を介してプロアクティブメッセージをいつ送信するべきであるかをプロアクティブメッセージングサービスに告げる、遅延期間708が定義され得る(この例では、プロアクティブメッセージングサービスは、WhatsAppの代わりにSMSテキストを介してプロアクティブメッセージを送信する前に24時間待つ)。
[0060]いくつかの実施形態では、プロアクティブメッセージングサービスは、各メッセージングチャネルについてのビジネスルールとの適合など、様々なファクタに基づいて動的に、優先順位を付けられたチャネル702を設定し得る。他のファクタは、あるチャネル対他のチャネルについてのコスト、利益および/または制限を含むことができる。そこから、プロアクティブキャンペーンの目的、顧客の地理的領域、および/あるいは他の購買層または履歴ファクタに基づいて、プロアクティブメッセージングサービスは、どのメッセージングプラットフォームが最も良く動作するかを評価することができる。いくつかの実施形態では、顧客は、それらの好ましいメッセージングチャネルをフィードバックを通してブランドおよび/またはプロアクティブメッセージングサービスに知らせる。
[0061]追加および/または代替として、いくつかの実施形態では、プロアクティブメッセージングサービスは、1つまたは複数の機械学習モデルに基づいてメッセージをプロアクティブに送信することができる。たとえば、メッセージが顧客によって受信されたとき、メッセージは、第1のメッセージングプラットフォームにわたって顧客とエージェントとの間の会話を始動することができる。プロアクティブメッセージングサービスは、(第1のメッセージングプラットフォーム内での、送信することに失敗すること、顧客連絡先情報またはメンバーシップの変更などのいずれかを通して)第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると動的に決定し、それに応じて、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストを動的に生成する。優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォームが、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストから選択され得、これは、いくつかの実施形態では、優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォームに関連する規格に従ってメッセージを動的に修正することができる。修正されたメッセージを優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォーム上で送信した後に顧客からの応答を受信した後に、優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォームの利用可能性に基づいてその応答に応答するために、エージェントのプールからエージェントが選択され得る。これらのステップのいずれも、リアルタイムベースまたはほぼリアルタイムベースで実施され得る。たとえば、第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると決定すること、および優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストを生成することは、リアルタイムベースで行われ得、その結果、プロアクティブメッセージングプラットフォームは、キャンペーン特性および/またはパラメータ内でとどまることができる。
[0062]いくつかの実施形態では、プロアクティブメッセージングサービスは、ルックバック期間を定義することができ、ここで、メッセージは、ユーザからの応答がルックバック期間内に受信されないときに、応答しないとして指定される。
[0063]図8Aおよび図8Bは、いくつかの実施形態では、プロアクティブメッセージングサービスが、ブランドがそれらの顧客のためのプロアクティブエクスペリエンスを個人化するのを支援することができる、テンプレート800をオファーすることができることを示す。たとえば、各テンプレート802aは、プロアクティブメッセージングサービスによってサポートされ得、それは、メッセージングプラットフォーム規格に従うように設計される。テンプレート802aは、各ブランドによってカスタマイズされることを可能にされる1つまたは複数の変数を有することができる。識別子810、名前812、テンプレートのタイプ814(たとえば、テンプレートコンテンツのカテゴリー分類)、言語816、コンテンツ820、個人化されるべき変数822、プロアクティブメッセージングサービスへの提出の時間824、ステータス826(たとえば、メッセージングプラットフォーム規格に適合していることに基づく、承認または拒否)、および/または拒否された理由828を含むサンプルテンプレートが、説明のために示される。新しいテンプレート830を作成するためのオプションが、同様にオファーされ得る。これらのテンプレート802aは、リアルタイムまたはほぼリアルタイムベースで作成および/または修正され得、その結果、テンプレート802aが修正されるとすぐに、修正が、あらかじめ定義されたキャンペーン期間の最中にプロアクティブメッセージを変更する場合でも、いずれのプロアクティブに送信される発信メッセージも、一致して修正される。いくつかの実施形態では、変数は、特有の顧客または顧客のグループからの返答を最大にするためにどの変数が修正される(およびどんな値に修正される)必要があるかを予測することができる上述の機械学習モデルを使用して、動的に修正され得る。
[0064]図9は、テンプレートインターフェース900内で定義されたID902と名前904とを含むことができる、図8A~図8Bで説明されたテンプレート8002aのうちの例示的なテンプレートを示す。このテンプレートは、任意のブランドによって使用され、任意の個人化されたコンテンツを含み得、これは、リアルタイムまたはほぼリアルタイムベースで修正され得る。図示された例示的な実施形態では、テンプレートは、ステータス906、拒否された理由908(もしあれば)、メッセージタイプ910、言語912、プロアクティブメッセージングプラットフォームへの提出日914、および/またはそのテンプレートがいくつのキャンペーン916において使用されたかを含むことができる。テンプレートは、カスタムテキストによって置き換えられ得る変数を含む、メッセージコンテンツ918を含むことができる。たとえば、テンプレートがアポイントメントを確認することに関係する場合、メッセージコンテンツ918は、ブランドおよび/またはターゲットにされる顧客に対してメッセージコンテンツ918を個人化するために含まれる1つまたは複数の修正可能な変数をもつ、アポイントメント確認を中心とするテンプレート文言を含むことができる。たとえば、変数は、時間、日付、連絡先情報などに関係し得る。
[0065]いくつかの実施形態では、変数は、リアルタイムまたはほぼリアルタイムベースで修正され得る。メッセージングプラットフォームが(たとえば、利用不可能性により)変更される場合、プロアクティブメッセージングサービスは、変数を修正し、代替メッセージングプラットフォームの規格を反映することができる。他の実施形態では、顧客についての連絡先情報が変わることがあり、プロアクティブメッセージングサービスは、顧客についての連絡先情報を動的に修正することができる。
[0066]テンプレートが使用されると、テンプレートインターフェース900は、限定はしないが、キャンペーン名922A、テンプレートが使用されたチャネル922B、受信者の数922C、カスタマイズされたテンプレートのオーサー922D、メッセージがそれにルーティングするスキル922E、ローンチ日922F、および/またはメッセージのステータス922G(たとえば、完了した、受信されないなど)を含むことができる、テンプレート使用情報920を含むことができる。
[0067]図10は、各キャンペーンについて、メッセージのそのステータス1002、ローンチ日1004、会話がルーティングされたエージェントのスキル1006、ルックバック期間1008、およびメッセージングスケジュール1010を含む、プロアクティブに送信されたメッセージに関する情報が表示され得ることを示す、別の例示的なインターフェース1000を示す。各プロアクティブに送信されたメッセージ1012について、チャネル1014、連絡先情報1016、送信日1018、ステータス1020(たとえば、配信された、配信されていないなど)、メッセージプレビュー1022、および/または任意の追加の詳細1024(たとえば、発生することがあるエラーなど)などの情報が、表示され得る。
[0068]図11は、キャンペーンのついての受信者を定義する例示的なインターフェース1100を示す。受信者情報1102は、たとえば.csvファイルまたは同様のフォーマットを通して受信され得る。ファイルは、顧客連絡先情報のリストを含むことができる。
[0069]図12は、プロアクティブメッセージを1人または複数の顧客に送信する1つまたは複数の時間期間を定義する、受信ウィンドウ1202の例示的なインターフェース1200を示す。インターフェース1200は、たとえば、プロアクティブメッセージを送信するための1つまたは複数の時間期間を定義するためのユーザインターフェース上の1つまたは複数のスライド可能な要素における入力を受信することができる。たとえば、例示的な実施形態におけるスライド可能な要素は、月曜日について開始時間期間1204(午前11時)と終了時間期間1206(午後6時)との間に受信ウィンドウを定義する。受信ウィンドウは、各日または他の時間期間について個人化され得る。いくつかの実施形態では、受信ウィンドウ1202はある時間期間を、ブランドがその時間フレーム内に受信ウィンドウ1202を定義している場合でも、プロアクティブメッセージを送信することから除外することができる。たとえば、(ローカルで異なり得る)規制が、要請されていないメッセージを、午後8時と午前5時の期間の間など、夜遅くまたは朝早くに送信されることから除外することがある。ブランドが、受信ウィンドウ1202内に午後9時を含めることを決定した場合でも、プロアクティブメッセージングサービスは、ローカル規制に適合するためにプロアクティブメッセージが送信されるのを禁止することになる。
[0070]インターフェース1200は、受信ウィンドウ内で、1人または複数の顧客にプロアクティブメッセージをいつ送信するべきかについて定義するローンチ日1208をも定義し得る。インターフェース1200は、送信率1210をも定義し得、その結果、顧客は、定義されたものよりも大きい率で複数のメッセージを送信されない。インターフェース1200は、キャンセルする1212、ドラフトを保存する1214、および移動する(次へ1216)ためのオプションをも有し得る。
[0071]いくつかの実施形態では、1つまたは複数の機械学習モデルが、リアルタイムまたはほぼリアルタイムベースで受信ウィンドウ1202を定義し得る。たとえば、プロアクティブメッセージングサービスは、受信ウィンドウ1202によって定義された1つまたは複数の時間期間内に、第1のメッセージングプラットフォーム(たとえば、WhatsApp)においてメッセージが受信されないことになると決定し得る。それに応じて、プロアクティブメッセージングサービスは、第1のメッセージングプラットフォームがいつ利用可能になるかに従って1つまたは複数の時間期間を動的に修正するか、または、第2のメッセージングプラットフォーム(たとえば、SMSテキスト)に基づく受信ウィンドウ1202に従ってメッセージを送信することを決定することができる。
[0072]図13は、受信ウィンドウが定義されると、それは、ステータス1302、ローンチ日1304、(返答が受信された場合)会話がルーティングされることになるエージェントのスキル1306、ルックバック期間1308、および/またはオプトアウト1310条件などの情報とともに、スケジュール1312に含まれ得る。連絡先番号1314およびメッセージプレビュー1316は、顧客にプロアクティブに送信される前に表示され得る。他のインターフェースのように、インターフェース1300は、戻る1318、キャンセルする1320、および/またはキャンペーンを発行する1322ためのオプションを含むことができる。
[0073]次に、方法200は、図3~図13において定義されているパラメータおよび/または特性に従ってメッセージをプロアクティブに送信することができる。プロアクティブメッセージングサービスは、次いで、応答がルックバック期間内に受信されたかどうかを決定するために待つことができる(ステップ224、ステップ226)。
[0074]応答が受信されなかった場合、プロアクティブメッセージングサービスは、顧客がメッセージングプラットフォーム/チャネルの利用不可能性により応答しないと決定し得る。たとえば、プロアクティブメッセージングサービスは、好ましいメッセージングプラットフォームを第1のメッセージングプラットフォーム(たとえば、WhatsApp)として選択し、次いで、第1のメッセージングプラットフォームに他のメッセージングプラットフォームに勝る優先順位を付けるためのオプションをユーザインターフェース上に表示することができる。第1のメッセージングプラットフォーム(WhatsApp)が利用不可能であると決定したことに基づいて、プロアクティブメッセージングサービスは、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストにリアルタイムまたはほぼリアルタイムベースで優先順位を付け直すことができる。したがって、後続のメッセージにおいて、プロアクティブメッセージングプラットフォームは、第1のメッセージングプラットフォームの利用不可能性を予測するモデルに基づいて第1のメッセージングプラットフォームの優先順位を動的に低下させることができる。これは、優先順位が付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストが優先順位を付け直されたとき、リアルタイムベースで応答するために、プロアクティブメッセージングサービスがエージェントのプールに優先順位を付け直すことができる、エージェントについての同様のプロセスであり得る。これは、1つまたは複数の機械学習モデルに基づいて行われ得るか、または手動ベースで行われ得る。
[0075]ルックバック期間中に、プロアクティブメッセージングサービスがオプトアウト要求を受信した(ステップ228)場合、将来のメッセージが、特定の顧客に送信されるのを禁止され得る(ステップ230)。たとえば、オプトアウト要求は、自然言語処理を通してリアルタイムベースで決定され得る。いくつかの実施形態では、ブランドエージェントは、前の会話の終了時に同意を取得することができる。ブランドは、手動でこれを行うための、または同意ボットを使用するためのオプションを有することになる。
いくつかの実施形態では、プロアクティブメッセージングサービスは、オプトアウト顧客の既存のリストを受信することができ、このリストは、次いで、プロアクティブメッセージングサービスプラットフォーム内のデータにインポートおよびマージされ得る。
[0076]顧客は、プロアクティブに送信されたメッセージに返答することによって、オプトアウトすることができる。オプトアウトは、メッセージのコンテンツにおけるFCC規制に従うことになる。いくつかの実施形態では、顧客に、それらの要求が受信され、それが守られることを再保証するために、および(所望される場合)オプトインに戻すためのやり方に関する情報を共有するために、確認応答メッセージが、顧客のオプトアウトに続いて送信され得る。
[0077]例示的なオプトアウトメッセージは以下であり得る。
[0078]Example社からの更新を受信するには、はいを返答してください。標準msg&データレートが適用される。
[0079]約5msg/月。助けを求めるにはヘルプを、キャンセルするには停止を返答する。
[0080]停止
[0081]正常にアンサブスクライブされた。もうこの番号からメッセージを受信しないことになる。再サブスクライブするには、開始を返答する。
[0082]開始
[0083]この番号からのメッセージに対して正常に再サブスクライブされた。標準msg&データレートが適用される。約5msg/月。助けを求めるにはヘルプを、キャンセルするには停止を返答する。
[0084]顧客はさらに、オプトイン文言を使用してメッセージに返答することによって、オプトインに戻すことができる。
[0085]例:
[0086]停止
[0087]正常にアンサブスクライブされた。もうこの番号からメッセージを受信しないことになる。再サブスクライブするには、開始を返答する。
[0088]開始
[0089]この番号からのメッセージに対して正常に再サブスクライブされた。標準msg&データレートが適用される。約5msg/月。助けを求めるにはヘルプを、キャンセルするには停止を返答する。
[0090]顧客が以前にメッセージング会話からオプトアウトした場合、顧客はブランドからさらなるメッセージを受信しないことになる。顧客が、詳細には、ブランドによって管理される既存のメッセージング会話または既存の方法を介して再びオプトインしたときのみ、顧客は、プロアクティブキャンペーンからのメッセージングを受信することになる。
[0091]顧客が返答し、オプトアウトしない場合、会話が、顧客とブランドのエージェントとの間で始動され得る。たとえば、特定の顧客からの応答のコンテンツの分析に基づいて、その応答に応答するために、エージェントのプールからエージェントが選択され得る(ステップ232)。これは、特有のメッセージングプラットフォーム内で特定の顧客とエージェントとの間の会話を始動する(ステップ234)。
[0092]上記のことに基づいて、1つまたは複数のメトリックが、図14に示されているインターフェース1400上に表示され得る。プロアクティブメッセージングサービスは、潜在的顧客のグループにわたる応答から、複数のメッセージングプラットフォームにわたる各メッセージおよび/またはキャンペーンに関連する応答率1402、成功率1404、およびオプトアウト率1406を決定することができる(ステップ236)。これは、キャンペーン名1408、チャネル1410、受信者1412、オーサー1414、スキル1416、ローンチ日1418、およびステータス1419などの情報を用いて、各キャンペーンについて行われ得る。新しいキャンペーン1420が、定義され、次いで含まれ得る。
[0093]図15は、1つまたは複数のフィルタ1502に基づく例示的な分析インターフェース1500を示す。プロアクティブメッセージングサービスは、潜在的顧客のグループにわたる応答から、フィルタに基づいて、複数のメッセージングプラットフォームにわたる各メッセージおよび/またはキャンペーンに関連する応答率1506、成功率1508、およびオプトアウト率1510を決定することができる(この場合、サービスおよび新しいスキルエージェントカテゴリーについてのWhatsAppメッセージついてフィルタ処理される)。日付範囲1504が、分析メトリックのために含まれ得る。配信ステータス1512および応答ステータス1514など、他のメトリックが示され得る。図16は、棒グラフ形式1616における配信ステータス1612および/または応答ステータス1614の内訳を示す。
[0094]いくつかの実施形態では、既存の会話が閉じられている場合、プロアクティブメッセージが提出され得、会話は再アクティブ化することになる。既存の会話がアクティブである場合、プロアクティブメッセージは提出され得ず、プロアクティブキャンペーンエージェントは、そのような会話を通知されることになる。
[0095]顧客がアクティブな会話を有せず、プロアクティブメッセージを受信するとき、および顧客がプロアクティブメッセージと関与することを希望する場合、顧客は、単に返答し、顧客は、正しいエージェントプールに導かれることになる。顧客がプロアクティブメッセージと関与することを希望しないが、異なる質問を有する場合、顧客は自身の質問を尋ねることができ、それは、キャンペーンスキルに進むことになり、顧客が探しているものに基づいて適切なエージェントに導き直される必要があり得る。顧客がプロアクティブメッセージに戻ることを希望し、キャンペーンが依然としてアクティブである場合、顧客はそれに関して質問することができ、エージェントは、顧客を正しい人に転送する必要があることになる。
[0096]顧客がアクティブな会話を有し、プロアクティブメッセージを受信するとき、顧客は単に返答することができ、顧客は正しいエージェントプールに導かれることになる。顧客が顧客の進行中の会話を継続することを希望する場合、顧客は応答することができる。顧客は、関連するキャンペーンスキルに導かれ得る(エージェントは、導き直す必要があり得る)。顧客がプロアクティブメッセージに戻ることを希望し、キャンペーンが依然としてアクティブである場合、顧客はそれに関して質問することができ、エージェントは、顧客を正しい人に転送する必要があることになる。
[0097]図17は、ブランドがAPI統合をアクティブ化する1702ことを可能にする、例示的なアプリケーションプログラミングインターフェース(API)モジュール1700を示す。いくつかの実施形態では、APIは、特有のメッセージングプラットフォーム内で特定の顧客とエージェントとの間の会話を始動するために、サードパーティソフトウェアと統合することができる。APIは、次いで、会話に基づいて1つまたは複数の報告メトリックをサードパーティソフトウェアに出力し得る。
[0098]図18は、システムの構成要素が接続1805を使用して互いと通信している、コンピューティングシステム1800の一例を示す。接続1805は、バスを介したプロセッサ1810への物理接続、または、チップセットアーキテクチャなどにおける、プロセッサ1810への直接接続であり得る。接続1805はまた、仮想接続、ネットワーク化された接続、または論理接続であり得る。
[0099]いくつかの実施形態では、コンピューティングシステム1800は、本開示で説明される機能が、データセンター、複数のデータセンター、ピアネットワーク内などに分散され得る、分散型システムである。いくつかの実施形態では、説明されるシステム構成要素のうちの1つまたは複数は、構成要素がそれについて説明される機能の一部または全部を各々実施する多くのそのような構成要素を表す。いくつかの実施形態では、構成要素は、物理デバイスまたは仮想デバイスであり得る。
[0100]例示的なシステム1800は、少なくとも1つの処理ユニット(CPUまたはプロセッサ)1810と接続1805とを含み、接続1805は、読取り専用メモリ(ROM)およびランダムアクセスメモリ(RAM)など、メモリ1815を含む様々なシステム構成要素を、プロセッサ1810に結合する。コンピューティングシステム1800は、プロセッサ1810と直接接続された、プロセッサ1810に極めて近接した、またはプロセッサ1810の一部として統合された、高速メモリのキャッシュを含むことができる。
[0101]プロセッサ1810は、任意の汎用プロセッサと、プロセッサ1810ならびに専用プロセッサを制御するように構成された、記憶デバイス1830に記憶されたサービス1832、1834、および1836など、ハードウェアサービスまたはソフトウェアサービスとを含むことができ、ここで、ソフトウェア命令が実際のプロセッサ設計に組み込まれる。プロセッサ1810は、本質的に、複数のコアまたはプロセッサと、バスと、メモリコントローラと、キャッシュなどとを含んでいる、完全自己完結型コンピューティングシステムであり得る。マルチコアプロセッサは、対称的または非対称的であり得る。
[0102]ユーザ対話を可能にするために、コンピューティングシステム1800は入力デバイス1845を含み、入力デバイス1845は、スピーチのためのマイクロフォン、ジェスチャまたはグラフィカル入力のためのタッチセンシティブスクリーン、キーボード、マウス、モーション入力、スピーチなど、任意の数の入力機構を表すことができる。コンピューティングシステム1800は、当業者に知られているいくつかの出力機構のうちの1つまたは複数であり得る、出力デバイス1835をも含むことができる。いくつかの事例では、マルチモーダルシステムは、ユーザが、コンピューティングシステム1800と通信するために複数のタイプの入力/出力を提供することを可能にすることができる。コンピューティングシステム1800は、概してユーザ入力とシステム出力とを統制および管理することができる、通信インターフェース1840を含むことができる。任意の特有のハードウェア構成上で動作することに対する制限はなく、したがって、ここでの基本的特徴は、改善されたハードウェア構成またはファームウェア構成が開発されるにつれて、それらで容易に代用され得る。
[0103]記憶デバイス1830は、不揮発性メモリデバイスであり得、磁気カセット、フラッシュメモリカード、固体メモリデバイス、デジタル多用途ディスク、カートリッジ、ランダムアクセスメモリ(RAM)、読取り専用メモリ(ROM)、および/またはこれらのデバイスの何らかの組合せなど、コンピュータによってアクセス可能であるデータを記憶することができるハードディスクまたは他のタイプのコンピュータ可読媒体であり得る。
[0104]記憶デバイス1830は、ソフトウェアサービス、サーバ、サービスなどを含むことができ、それは、そのようなソフトウェアを定義するコードがプロセッサ1810によって実行されるとき、コードはシステムに機能を実施させる。いくつかの実施形態では、特有の機能を実施するハードウェアサービスは、その機能を行うために、プロセッサ1810、接続1805、出力デバイス1835など、必要なハードウェア構成要素に関して、コンピュータ可読媒体に記憶されたソフトウェア構成要素を含むことができる。
[0105]説明の明快のために、いくつかの事例では、本技術は、デバイス、デバイス構成要素、ソフトウェアで具現される方法におけるステップまたはルーチン、あるいはハードウェアとソフトウェアとの組合せを備える機能ブロックを含む個々の機能ブロックを含むものとして提示され得る。
[0106]本明細書で説明されるステップ、動作、機能、またはプロセスのいずれかは、単独でまたは他のデバイスと組み合わせて、1つまたは複数のハードウェアおよびソフトウェアサービスの組合せによって実施または実装され得る。いくつかの実施形態では、サービスは、クライアントデバイスおよび/またはコンテンツ管理システムの1つまたは複数のサーバのメモリに常駐するソフトウェアであり、プロセッサが、サービスに関連するソフトウェアを実行するとき、1つまたは複数の機能を実施し得る。いくつかの実施形態では、サービスは、特定の機能を行う、プログラムまたはプログラムの集合である。いくつかの実施形態では、サービスはサーバと見なされ得る。メモリは非一時的コンピュータ可読媒体であり得る。
[0107]いくつかの実施形態では、コンピュータ可読記憶デバイス、媒体、およびメモリは、ビットストリームなどを含んでいるケーブル信号またはワイヤレス信号を含むことができる。しかしながら、述べられるとき、非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、エネルギー、キャリア信号、電磁波、および信号自体などの媒体を明確に除外する。
[0108]上述した例による方法は、記憶された、またはさもなければコンピュータ可読媒体から利用可能である、コンピュータ実行可能命令を使用して実装され得る。そのような命令は、たとえば、汎用コンピュータ、専用コンピュータ、または専用処理デバイスに、ある機能または機能のグループを実行させる、あるいはさもなければ、汎用コンピュータ、専用コンピュータ、または専用処理デバイスをある機能または機能のグループを実施するように構成する、命令およびデータを備えることができる。使用されるコンピュータリソースの部分が、ネットワークを介してアクセス可能であり得る。コンピュータ実行可能命令は、たとえば、バイナリ、アセンブリ言語などの中間フォーマット命令、ファームウェア、またはソースコードなどであり得る。命令、使用される情報、および/または説明される例による方法中に作成される情報を記憶するために使用され得るコンピュータ可読媒体の例は、磁気または光ディスク、固体メモリデバイス、フラッシュメモリ、不揮発性メモリを備えたUSBデバイス、ネットワーク化された記憶デバイスなどを含む。
[0109]これらの開示による方法を実装するデバイスは、ハードウェア、ファームウェアおよび/またはソフトウェアを備えることができ、様々なフォームファクタのいずれかをとることができる。そのようなフォームファクタの一般的な例は、サーバ、ラップトップ、スマートフォン、スモールフォームファクタパーソナルコンピュータ、携帯情報端末などを含む。本明細書で説明される機能はまた、周辺機器またはアドインカードで具現され得る。そのような機能はまた、さらなる例として、単一のデバイスにおいて実行する異なるチップまたは異なるプロセスの間で回路板上に実装され得る。
[0110]命令、そのような命令を伝達するための媒体、それらを実行するためのコンピューティングリソース、およびそのようなコンピューティングリソースをサポートするための他の構造は、これらの開示で説明される機能を提供するための手段である。
[0111]添付の特許請求の範囲内で態様について説明するために、様々な例および他の情報が使用されたが、当業者が多種多様な実装を導出するためにこれらの例を使用することが可能であるので、そのような例における特有の特徴または構成に基づいて特許請求の範囲の限界が暗示されるべきでない。さらに、何らかの主題が、構造的特徴および/または方法ステップの例に対する特定の文言で説明されていることがあるが、添付の特許請求の範囲において定義される主題は、必ずしもこれらの説明された特徴または行為に限定されるとは限らないことを理解されたい。たとえば、そのような機能は、別様に分散され、または、本明細書で識別されたもの以外の構成要素において実施され得る。むしろ、説明された特徴およびステップは、添付の特許請求の範囲内のシステムおよび方法の構成要素の例として開示される。

Claims (20)

  1. メッセージをプロアクティブに送信することと、ここにおいて、前記メッセージが受信されたとき、前記メッセージが、第1のメッセージングプラットフォームにわたるユーザとの会話を始動する、
    前記第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると動的に決定することと、
    前記第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると決定したことに基づいて、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストを動的に生成することと、
    優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームの前記リストから、優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォームを選択することと、
    前記優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォームに関連する規格に従って前記メッセージを動的に修正することと、
    前記修正されたメッセージを送信した後に応答を受信することと、ここにおいて、前記優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォーム上で前記応答が受信されたとき、応答するためにエージェントのプールからエージェントが選択され、ここにおいて、前記エージェントは、前記第2のメッセージングプラットフォームが利用可能であるとき、前記第2のメッセージングプラットフォーム上で応答する、
    を備える、方法。
  2. 前記第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると決定することと、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストを生成することとが、リアルタイムベースで行われる、請求項1に記載の方法。
  3. 前記方法は、
    前記メッセージを送信するための1つまたは複数の時間期間を定義するためのユーザインターフェース上のスライド可能な要素における入力を受信することと、
    前記メッセージが、前記1つまたは複数の時間期間内に前記第1のメッセージングプラットフォームにおいて受信されないことになると決定することと、
    前記第1のメッセージングプラットフォームがいつ利用可能であるかに従って前記1つまたは複数の時間期間を動的に修正することと
    をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  4. 前記方法は、ルックバック期間を定義することをさらに備え、ここにおいて、前記メッセージは、前記ユーザからの応答が前記ルックバック期間内に受信されないときに、応答しないとして指定される、請求項1に記載の方法。
  5. 好ましいメッセージングプラットフォームを前記第1のメッセージングプラットフォームとして選択するためのオプションをユーザインターフェース上に表示することと、
    前記第1のメッセージングプラットフォームに他のメッセージングプラットフォームより上に優先順位を付けることと、
    前記第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると決定したことに基づいて、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームの前記リストに優先順位を付け直すことと、
    後続のメッセージにおいて、前記第1のメッセージングプラットフォームの利用不可能性を予測するモデルに基づいて前記第1のメッセージングプラットフォームの前記優先順位を動的に低下させることと
    をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  6. 優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストが優先順位を付け直されるとき、リアルタイムベースで応答するためにエージェントのプールに優先順位を付け直すことをさらに備える、請求項1に記載の方法。
  7. 受信ウィンドウを定義するためのオプションを前記ユーザインターフェース上に表示することと、ここにおいて、前記受信ウィンドウは、前記メッセージがプロアクティブに送信され得る時間の範囲を定義し、ここにおいて、前記受信ウィンドウが、ある時間期間を除外する、
    前記受信ウィンドウ内で、前記特定の顧客に前記メッセージを送信することと
    をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  8. 受信ウィンドウがリアルタイムベースで定義される、請求項1に記載の方法。
  9. 前記特定の顧客からの前記応答がオプトアウト要求を含むと決定することと、
    前記特定の顧客がオプトインするための要求を送信するまで、将来のメッセージが送信されるのを禁止することと
    をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  10. 前記オプトアウト要求が、自然言語処理を通してリアルタイムベースで決定される、請求項8に記載の方法。
  11. 潜在的顧客の前記グループにわたる応答から、前記2つまたはそれ以上のメッセージングプラットフォームにわたる各メッセージに関連する応答率、成功率、およびオプトアウト率を決定することと、
    時間期間にわたってユーザインターフェース上に前記応答率、前記成功率、および前記オプトアウト率を表示することと
    をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  12. 前記特有のメッセージングプラットフォーム内で前記特定の顧客と前記エージェントとの間の前記会話を始動するために、アプリケーションプログラミングインターフェースがサードパーティソフトウェアと統合し、ここにおいて、前記アプリケーションプログラミングインターフェースが、前記会話に基づいて1つまたは複数の報告メトリックを前記サードパーティソフトウェアに出力する、請求項1に記載の方法。
  13. コンピュータ実装システムであって、
    1つまたは複数のプロセッサと、
    命令を含む非一時的コンピュータ可読記憶媒体とを備え、前記命令は、前記1つまたは複数のプロセッサによって実行されたとき、前記1つまたは複数のプロセッサに、
    メッセージをプロアクティブに送信することと、ここにおいて、前記メッセージが受信されたとき、前記メッセージが、第1のメッセージングプラットフォームにわたるユーザとの会話を始動する、
    前記第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると動的に決定することと、
    前記第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると決定したことに基づいて、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストを動的に生成することと、
    優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームの前記リストから、優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォームを選択することと、
    前記優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォームに関連する規格に従って前記メッセージを動的に修正することと、
    前記修正されたメッセージを送信した後に応答を受信することと、ここにおいて、前記優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォーム上で前記応答が受信されたとき、応答するためにエージェントのプールからエージェントが選択され、ここにおいて、前記エージェントは、前記第2のメッセージングプラットフォームが利用可能であるとき、前記第2のメッセージングプラットフォーム上で応答する、
    を含む動作を実施させる、コンピュータ実装システム。
  14. 前記第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると決定することと、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストを生成することとが、リアルタイムベースで行われる、請求項13に記載のコンピュータ実装システム。
  15. 前記動作は、
    前記メッセージを送信するための1つまたは複数の時間期間を定義するためのユーザインターフェース上のスライド可能な要素における入力を受信することと、
    前記メッセージが、前記1つまたは複数の時間期間内に前記第1のメッセージングプラットフォームにおいて受信されないことになると決定することと、
    前記第1のメッセージングプラットフォームがいつ利用可能であるかに従って前記1つまたは複数の時間期間を動的に修正することと
    をさらに含む、請求項13に記載のコンピュータ実装システム。
  16. 前記動作は、
    好ましいメッセージングプラットフォームを前記第1のメッセージングプラットフォームとして選択するためのオプションをユーザインターフェース上に表示することと、
    前記第1のメッセージングプラットフォームに他のメッセージングプラットフォームより上に優先順位を付けることと、
    前記第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると決定したことに基づいて、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームの前記リストに優先順位を付け直すことと、
    後続のメッセージにおいて、前記第1のメッセージングプラットフォームの利用不可能性を予測するモデルに基づいて前記第1のメッセージングプラットフォームの前記優先順位を動的に低下させることと
    をさらに含む、請求項13に記載のコンピュータ実装システム。
  17. 命令を備える非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記命令は、1つまたは複数のプロセッサによって実行されたとき、前記1つまたは複数のプロセッサに、
    メッセージをプロアクティブに送信することと、ここにおいて、前記メッセージが受信されたとき、前記メッセージが、第1のメッセージングプラットフォームにわたるユーザとの会話を始動する、
    前記第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると動的に決定することと、
    前記第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると決定したことに基づいて、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストを動的に生成することと、
    優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームの前記リストから、優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォームを選択することと、
    前記優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォームに関連する規格に従って前記メッセージを動的に修正することと、
    前記修正されたメッセージを送信した後に応答を受信することと、ここにおいて、前記優先順位を付けられた第2のメッセージングプラットフォーム上で前記応答が受信されたとき、応答するためにエージェントのプールからエージェントが選択され、ここにおいて、前記エージェントは、前記第2のメッセージングプラットフォームが利用可能であるとき、前記第2のメッセージングプラットフォーム上で応答する、
    を含む動作を実施させる、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  18. 前記第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると決定することと、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームのリストを生成することとが、リアルタイムベースで行われる、請求項17に記載の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  19. 前記動作は、
    前記メッセージを送信するための1つまたは複数の時間期間を定義するためのユーザインターフェース上のスライド可能な要素における入力を受信することと、
    前記メッセージが、前記1つまたは複数の時間期間内に前記第1のメッセージングプラットフォームにおいて受信されないことになると決定することと、
    前記第1のメッセージングプラットフォームがいつ利用可能であるかに従って前記1つまたは複数の時間期間を動的に修正することと
    をさらに含む、請求項17に記載の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  20. 前記動作は、
    好ましいメッセージングプラットフォームを前記第1のメッセージングプラットフォームとして選択するためのオプションをユーザインターフェース上に表示することと、
    前記第1のメッセージングプラットフォームに他のメッセージングプラットフォームより上に優先順位を付けることと、
    前記第1のメッセージングプラットフォームが利用不可能であると決定したことに基づいて、優先順位を付けられた代替メッセージングプラットフォームの前記リストに優先順位を付け直すことと、
    後続のメッセージにおいて、前記第1のメッセージングプラットフォームの利用不可能性を予測するモデルに基づいて前記第1のメッセージングプラットフォームの前記優先順位を動的に低下させることと
    をさらに含む、請求項17に記載の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
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