JP2023502825A - 物理サイドリンクブロードキャストチャネルを送信もしくは受信するための装置および方法 - Google Patents

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Abstract

物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を送信もしくは受信するための装置および方法が提供される。第1ユーザ機器のPSBCHを送信するための方法は、1つまたは複数の第2ユーザ機器に対して、情報を付帯したPSBCHを送信することを含み、PSBCH内に付帯された情報は、周期性とスロットの数とを決定するために使用される。これにより、PSBCH内に付帯される情報のペイロードサイズを低減することができる。

Description

発明の背景
本開示は、通信システムの分野に関し、より詳細には、物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を送信もしくは受信するための装置および方法に関する。
あるユーザ機器(UE)から別のUEへの直接的なデバイス間(D2D)無線通信のための、第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP)の下で開発された、サイドリンク(SL)技術は、従来より、公共安全(PS)サービス、および、交通安全の使用事例を含めた高度交通システム(ITS)のための車両対モノ(V2X)通信、に必要不可欠な基幹通信を提供するように設計されてきた。それらアプリケーションおよびサービスでは、PS関係者、および、ドライバやライダや歩行者などの道路利用者、の安全がかかっているため、重要な目的は、信頼性の高いサイドリンク(SL)通信システムを提供することである。信頼性の高いD2Dシステムを提供することから彼らの安全を確保するために、SL通信の設計は、ブロードキャストタイプの送信/通信に焦点を合わせてきた。
さらに、D2D通信は、圏内(IC)シナリオにおけるD2D端末の相互発見と、圏内(IC)シナリオ、部分圏内(PC)シナリオ、および圏外(OC)シナリオにおけるD2D端末どうしの間のブロードキャスト通信と、を含む。D2D端末は、例えば、ユーザ機器(UE)とすることができる。
D2Dブロードキャスト通信に参加するUEsにとって、セルの圏内に位置したUE(ICUE)が、ネットワークノード(基地局など)によって構成された情報を受信した時には、そのUEは、その情報を付帯した物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を、圏外のUE(OCCUE)へと、送信する必要がある。
大きなペイロードサイズを有したすべての情報がPSBCH内に付帯される場合には、そのような情報は、PSBCHにとっては、ペイロードサイズが大きすぎることとなる。これまでのところ、情報のペイロードサイズを低減するための方法に関しての成熟した実装スキームは存在しない。
したがって、従来技術における課題を解決し得るとともにPSBCH内に付帯される情報のペイロードサイズを低減し得る、物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を送信もしくは受信するための装置および方法が要望されている。
本開示の目的は、従来技術における課題を解決し得るとともにPSBCH内に付帯される情報のペイロードサイズを低減し得る、物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を送信もしくは受信するための装置および方法を提案することである。
本開示の第1態様では、第1ユーザ機器の物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を送信するための方法は、1つまたは複数の第2ユーザ機器に対して、情報を付帯したPSBCHを送信することを含み、PSBCH内に付帯された情報は、周期性とスロットの数とを決定するために使用される。
本開示の第2態様では、物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を送信するための第1ユーザ機器は、メモリと、トランシーバと、メモリに対しておよびトランシーバに対して結合されたプロセッサと、を含む。プロセッサは、トランシーバを制御することにより、1つまたは複数の第2ユーザ機器に対して、情報を付帯したPSBCHを送信するように構成され、PSBCH内に付帯された情報は、周期性とスロットの数とを決定するために使用される。
本開示の第3態様では、第2ユーザ機器の物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を受信するための方法は、1つまたは複数の第1ユーザ機器から、情報を付帯したPSBCHを受信することを含み、PSBCH内に付帯された情報は、周期性とスロットの数とを決定するために使用される。
本開示の第4態様では、物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を受信するための第2ユーザ機器は、メモリと、トランシーバと、メモリに対しておよびトランシーバに対して結合されたプロセッサと、を含む。プロセッサは、トランシーバを制御することにより、1つまたは複数の第1ユーザ機器から、情報を付帯したPSBCHを受信するように構成され、PSBCH内に付帯された情報は、周期性とスロットの数とを決定するために使用される。
本開示の第5態様では、非一過性の機械可読ストレージ媒体は、内部に命令が格納されており、命令は、コンピュータによって実行された時には、コンピュータに、上記の方法を実行させる。
本開示の第6態様では、チップは、プロセッサを含み、プロセッサは、メモリ内に格納されたコンピュータプログラムを呼び出して実行することにより、内部にチップがインストールされたデバイスに、上記の方法を実行させるように構成されている。
本開示の第7態様では、内部にコンピュータプログラムが格納されたコンピュータ可読ストレージ媒体は、コンピュータに、上記の方法を実行させる。
本開示の第8態様では、コンピュータプログラム製品は、コンピュータプログラムを含み、コンピュータプログラムは、コンピュータに、上記の方法を実行させる。
本開示の第9態様では、コンピュータプログラムは、コンピュータに、上記の方法を実行させる。
本開示または関連技術の実施形態をより明確に例示するために、以下の図面について、実施形態内で説明して、簡単に紹介する。図面が、本開示の単なるいくつかの実施形態に過ぎないことは明らかであり、当業者であれば、前提を支払うことなく、これらの図面に従って他の図面を得ることができる。
図1は、本開示の一実施形態による通信ネットワークシステムにおける通信に関する、第1ユーザ機器(UE)と、第2UEと、ネットワークノード(例えば、基地局、BS)(例えば、gNB)と、を示すブロック図である。
図2は、本開示の一実施形態による第1ユーザ機器に関して、物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を送信するための方法を示すフローチャートである。
図3は、本開示の一実施形態による第2ユーザ機器に関して、物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)の受信を示すフローチャートである。
図4は、本開示の一実施形態による無線通信のためのシステムを示すブロック図である。
以下、本開示の実施形態に関して、添付図面を参照しながら、技術的事項、構造的特徴点、達成される目的、および効果について詳細に説明する。具体的には、本開示の実施形態における用語は、単に特定の実施形態の目的を説明するためのものに過ぎず、本開示を限定するものではない。
いくつかの実施形態では、物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)(新無線による車両対モノPSBCH、NR-V2X PSBCH、など)を使用することにより、情報(時分割複信構成、TDD構成、など)が指示される。部分圏内シナリオの場合には、セルの圏内に位置したユーザ機器(ICUE)は、ネットワークノード(基地局など)構成によって構成された情報を付帯したPSBCHを、圏外のUE(OCCUE)へと、送信することができる。ネットワークノードによって構成された情報(TDD構成など)は、無線リソース制御(RRC)シグナリングまたはシステム情報ブロック(SIB)により行われる。
現在の詳細なシグナリングは、以下の通りである。
Figure 2023502825000002
ReferenceSubcarrierSpacing:
参照サブキャリア間隔(SCS)は、上りリンク-下りリンク(UL-DL)パターンにおける時間ドメイン境界を決定するために使用され、すべてのサブキャリア固有のキャリアにわたって共通でなければならない、すなわち、データ送信に使用される実際のサブキャリア間隔とは独立である。15kHz、30kHz、もしくは60kHz(<6GHz)、および、60kHzもしくは120kHz(>6GHz)、だけが適用可能である。ネットワークノード(基地局など)は、サービングセルに関して構成された帯域幅部分(BWPs)のいかなるSCSよりも、大きくないものを構成する。L1パラメータ「reference-SCS」(3GPP TS 38.213、第11.1項を参照されたい)に対応する。
dl-UL-TransmissionPeriodicity:
DL-ULパターンの周期性は、3GPP TS 38.213、第11.1項を参照することができる。dl-UL-TransmissionPeriodicity-v1530がシグナリングされた場合には、UEは、dl-UL-TransmissionPeriodicity(接尾辞なし)を無視するものとする。
nrofDownlinkSlots:
各DL-ULパターンの最初に位置する連続したフルDLスロット数については、3GPP TS 38.213、第11.1項を参照されたい。このリリースでは、このフィールドに関する最大値は、80である。
nrofDownlinkSymbols:
(nrofDownlinkSlotsから導出される)最後のフルDLスロットに続くスロットの先頭に位置する連続したDLシンボル数である。値0は、部分的下りリンクスロットが存在しないことを示す。(3GPP TS 38.213、第11.1項を参照されたい)。
nrofUplinkSlots:
各DL-ULパターンの最後に位置する連続したフルULスロット数については、3GPP TS 38.213、第11.1項を参照されたい。このリリースでは、このフィールドに関する最大値は、80である。
nrofUplinkSymbols:
(nrofUplinkSlotsから導出される)最初のフルULスロットに先行するスロットの最後に位置する連続したULシンボル数である。値0は、部分的上りリンクスロットが存在しないことを示す。(3GPP TS 38.213、第11.1項を参照されたい)。
上記の現在の情報のすべてがPSBCH内に付帯される場合には、PSBCHのペイロードサイズが大きくなり過ぎてしまうこととなる。したがって、本開示のいくつかの実施形態は、従来技術における課題を解決し得るとともにPSBCH内に付帯される情報のペイロードサイズを低減し得る、物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を送信もしくは受信するための装置および方法を提供する。
図1は、いくつかの実施形態において、本開示の一実施形態による、第1ユーザ機器(UE)10と、第2UE20と、通信ネットワークシステム内での通信に関するネットワークノード30(例えば、基地局、BS)(例えば、gNB)と、を示している。通信ネットワークシステム40は、セルの1つまたは複数の第1UEs10と、セル外の1つまたは複数の第2UE20と、ネットワークノード30と、を含む。第1UE10は、メモリ12と、トランシーバ13と、メモリ12に対しておよびトランシーバ13に対して結合されたプロセッサ11と、を含んでもよい。第2UE20は、メモリ22と、トランシーバ23と、メモリ22に対しておよびトランシーバ23に対して結合されたプロセッサ21と、を含んでもよい。ネットワークノード30は、メモリ32と、トランシーバ33と、メモリ32に対しておよびトランシーバ33に対して結合されたプロセッサ31と、を含んでもよい。プロセッサ11もしくは21もしくは31は、本明細書に記載の、提案された機能、手順、および/または方法を実装するように構成されてもよい。無線インターフェースプロトコルのレイヤは、プロセッサ11もしくは21もしくは31内に実装されてもよい。メモリ12もしくは22もしくは31は、プロセッサ11もしくは21もしくは31に対して動作可能に結合され、プロセッサ11もしくは21もしくは31を動作させるための様々な情報を格納する。トランシーバ13もしくは23もしくは33は、プロセッサ11もしくは21もしくは33に対して動作可能に結合され、トランシーバ13もしくは23もしくは33は、無線信号を送信および/または受信する。
プロセッサ11もしくは21もしくは31は、特定用途向け集積回路(ASIC)、他のチップセット、論理回路、および/または、データ処理デバイス、を含んでもよい。メモリ12もしくは22もしくは32は、読み取り専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、フラッシュメモリ、メモリカード、ストレージ媒体、および/または、他のストレージデバイス、を含んでもよい。トランシーバ13もしくは23もしくは33は、無線周波数信号を処理するためのベースバンド回路を含んでもよい。実施形態がソフトウェアで実装される場合には、本明細書に記載の技術は、本明細書に記載の機能を実行するモジュール(例えば、手順、関数、および同種のもの)によって実装することができる。モジュールは、メモリ12もしくは22もしくは32内に格納され得るとともに、プロセッサ11もしくは21もしくは31によって実行され得る。メモリ12もしくは22もしくは32は、プロセッサ11もしくは21もしくは31内に実装することができる、または、プロセッサ11もしくは21もしくは31の外部に実装することができ、その場合、それらは、当該技術分野で公知の様々な手段を介してプロセッサ11もしくは21もしくは31に対して通信可能に結合することができる。
UEsどうしの間の通信は、第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP)ロングタームエボリューション(LTE)および新無線(NR)リリース16以降の下で開発されたサイドリンク技術に従って、車両対車両(V2V)、車両対歩行者(V2P)、および車両対インフラ/ネットワーク(V2I/N)を含めた、車両対モノ(V2X)通信に関連する。UEsどうしは、PC5インターフェースなどのサイドリンクインターフェースを介して、互いに直接的に通信する。本開示のいくつかの実施形態は、3GPP NRリリース16およびそれ以降におけるサイドリンク通信技術に関する。
いくつかの実施形態では、第1UE10のプロセッサ11は、トランシーバ13を制御することにより、1つまたは複数の第2UEsに対して、情報を付帯したPSBCHを送信するように構成され、PSBCH内に付帯された情報は、周期性とスロットの数とを決定するために使用される。情報は、スロットフォーマットインジケータ(SFI)を含む。また、情報は、時分割複信(TDD)構成を含む。これにより、PSBCH内に付帯される情報(TDD構成など)のペイロードサイズを低減することができる。
いくつかの実施形態では、第2UE20のプロセッサ21は、トランシーバ23を制御することにより、1つまたは複数の第1ユーザUE10から、情報を付帯したPSBCHを受信するように構成され、PSBCH内に付帯された情報は、周期性とスロットの数とを決定するために使用される。また、情報は、時分割複信(TDD)構成を含む。これにより、PSBCH内に付帯される情報(TDD構成など)のペイロードサイズを低減することができる。
図2は、本開示の一実施形態による、第1ユーザ機器の物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を送信するための方法200を示している。方法200は、1つまたは複数の第2ユーザ機器に対して、情報を付帯したPSBCHを送信するブロック202を含み、PSBCH内に付帯された情報は、周期性とスロットの数とを決定するために使用される。いくつかの実施形態では、情報は、スロットフォーマットインジケータ(SFI)を含む。いくつかの実施形態では、情報は、時分割複信(TDD)構成を含む。SFIまたはTDD構成のいずれかは、ULまたはSLのリソースを決定するために使用される。これにより、PSBCH内に付帯される情報(TDD構成など)のペイロードサイズを低減することができる。いくつかの実施形態では、方法200は、第1参照サブキャリア間隔(SCS)を取得するブロック204をさらに含み、第1参照SCSは、ネットワークによって構成される。
図3は、本開示の一実施形態による、第2ユーザ機器の物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を受信するための方法300を示している。方法300は、1つまたは複数の第1ユーザ機器から、情報を付帯したPSBCHを受信するブロック302を含み、PSBCH内に付帯された情報は、周期性とスロットの数とを決定するために使用される。いくつかの実施形態では、情報は、スロットフォーマットインジケータ(SFI)を含む。いくつかの実施形態では、情報は、時分割複信(TDD)構成を含む。SFIまたはTDD構成のいずれかは、ULまたはSLのリソースを決定するために使用される。これにより、PSBCH内に付帯される情報(TDD構成など)のペイロードサイズを低減することができる。いくつかの実施形態では、方法300は、第1参照サブキャリア間隔(SCS)を取得するブロック304をさらに含み、第1参照SCSは、ネットワークによって構成される。
いくつかの実施形態では、スロットは、上りリンク(UL)スロットを含む。いくつかの実施形態では、スロットは、サイドリンク(SL)スロットを含む。
いくつかの実施形態では、PSBCH内に付帯された情報は、ULスロット数を決定するために使用される。いくつかの実施形態では、PSBCH内に付帯された情報は、SLスロット数を決定するために使用される。
いくつかの実施形態では、ネットワークによってパターン1だけが構成され、PSBCH内に付帯される情報は、パターン1内に構成されたパラメータによって決定される。いくつかの実施形態では、PSBCH内に付帯された情報によって決定される周期性は、パターン1内に構成された周期性によって決定される。いくつかの実施形態では、PSBCH内に付帯された情報によって決定されるスロット数は、パターン1内に構成されたスロット数によって決定される。いくつかの実施形態では、パターン1内に構成されたスロットは、ULスロットを含む。いくつかの実施形態では、PSBCH内に付帯された情報によって決定されるスロット数は、パターン1内に構成されたULスロット数によって決定される。
いくつかの実施形態では、ネットワークによってパターン1とパターン2との両方が構成され、PSBCH内に付帯される情報は、パターン1および/またはパターン2内に構成されたパラメータによって決定される。いくつかの実施形態では、PSBCH内に付帯された情報によって決定される周期性は、パターン1内に構成された第1周期性と、パターン2内に構成された第2周期性と、によって決定される。いくつかの実施形態では、PSBCH内に付帯された情報によって決定されるスロット数は、パターン1とパターン2との少なくとも一方内に構成されたスロット数によって決定される。いくつかの実施形態では、パターン1とパターン2との少なくとも一方内に構成されたスロットは、ULスロットを含む。いくつかの実施形態では、パターン1とパターン2とは、互いに隣接している。いくつかの実施形態では、PSBCH内に付帯された情報によって決定されるスロット数は、パターン1とパターン2との少なくとも一方内に構成されたULスロット数によって決定される。いくつかの実施形態では、パターン2は、ULスロットだけを含み、PSBCH内に付帯された情報によって決定されるスロット数は、パターン1とパターン2との両方内に構成されたULスロット数によって決定される。
いくつかの実施形態は、第1参照サブキャリア間隔(SCS)を取得することをさらに含み、第1参照SCSは、ネットワークによって構成される。いくつかの実施形態では、PSBCH内に付帯された情報によって決定されるスロット数は、第1参照SCSと第2参照SCSとによってさらに決定され、第2参照SCSは、事前に構成される、または事前に規定される、またはPSBCH内に付帯された情報によって決定される。いくつかの実施形態では、PSBCH内に付帯された情報は、第2参照SCSを決定するためにさらに使用される。
いくつかの実施形態では、PSBCH内に付帯された情報によって決定されるスロット数は、パターン1内に構成されたULスロット数と、第1参照SCSと第2参照SCSとの間のスケーリングファクタと、によって決定される。いくつかの実施形態では、PSBCH内に付帯された情報によって決定されるスロット数は、パターン1とパターン2との少なくとも一方内に構成されたULスロット数と、第1参照SCSと第2参照SCSとの間のスケーリングファクタと、によって決定される。
いくつかの実施形態では、第1参照SCSが第2参照SCSのN倍である場合には、PSBCH内に付帯された情報によって決定されるスロット数は、パターン1とパターン2との少なくとも一方内に構成されたスロット数のN倍である。いくつかの実施形態では、第2参照SCSが第1参照SCSのN倍である場合には、パターン1とパターン2との少なくとも一方内に構成されたスロット数は、PSBCH内に付帯された情報によって決定されるスロット数のN倍である。
いくつかの実施形態では、PSBCH内に付帯された情報は、さらに、シンボルの数を決定する。いくつかの実施形態では、シンボルは、ULシンボルを含む。いくつかの実施形態では、シンボルは、SLシンボルを含む。
いくつかの実施形態では、第1ユーザ機器は、セルの圏内に位置し、第2ユーザ機器は、セルの圏外に位置している。
いくつかの実施形態では、ネットワークノード(基地局など)が、パターン1とパターン2との両方を構成する場合には、以下の情報が、PSBCH内に付帯された情報によって決定される。
1.周期性。
2.ULスロット数またはSLスロット数。
3.参照SCS。
周期性は、パターン1内に構成された周期性と、パターン2内に構成された周期性と、によって決定され、ULスロット数は、パターン2内に構成されたULショット数によって決定され、参照SCSは、時間ドメイン境界を決定するために使用される参照サブキャリア間隔である。SLがUuキャリア上に展開される場合には、ULリソースだけを、SL送信のために使用することができる。例えば、TDDシステムの場合には、ULスロットまたはULシンボルだけを、SL送信のために使用することができ、周波数分割複信(FDD)システムの場合には、SL送信は、ULバンド上においてのみ展開することができる。代替的には、SLスロット数および/またはSLシンボル数は、PSBCH内で指示することができる。別の実施形態では、SLスロット数および/またはSLシンボル数は、PSBCH内に付帯された情報によって決定することができる。SLスロット数は、パターン1とパターン2との少なくとも一方内に構成されたULスロット数によって決定される。SLシンボル数は、パターン1とパターン2との少なくとも一方内に構成されたULシンボル数によって決定される。
一実施形態は、PSBCH内に付帯された情報によって決定される周期性が、パターン1およびパターン2内に構成された周期性どうしの集計である。
例えば、ネットワークノードは、TDD-UL-DL-ConfigCommon内に、パターン1とパターン2との両方を構成する。そして、パラメータreferenceSubcarrierSpacingは、15kHzに設定される。パターン1では、パラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityは、5msに設定され(別の例では、3msとすることができる)、ULスロット数は、1に設定される。パターン2では、パラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityは、5msに設定され(別の例では7msとすることができる)、ULスロット数は、3に設定される。
PSBCHに関しては、参照SCSというパラメータは、15kHzに設定され、これは、ネットワークノードによって構成されたパラメータreferenceSubcarrierSpacingと同じ値に設定される。PSBCH内の周期性というパラメータは、パターン1およびパターン2の両方内のパラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityどうしの集計である。したがって、周期性は、10msである。PSBCH内のUL(またはSL)スロット数の情報は、パターン2内のULスロット数によって決定される。この場合、PSBCH内のUL(またはSL)スロット数は、3である。
例えば、ネットワークノードは、TDD-UL-DL-ConfigCommon内に、パターン1とパターン2との両方を構成する。そして、パラメータreferenceSubcarrierSpacingは、15kHzに設定される。パターン1では、パラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityは、5msに設定され(別の例では、3msとすることができる)、ULスロット数は、1に設定される。パターン2では、パラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityは、5msに設定され(別の例では、7msとすることができる)、ULスロット数は、3に設定される。
PSBCHに関しては、参照SCSというパラメータは、30kHzに設定することができ、これは、ネットワークノードによって構成されたパラメータreferenceSubcarrierSpacingの2倍である。PSBCH内の周期性というパラメータは、パターン1およびパターン2の両方内のパラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityどうしの集計である。したがって、周期性は、10msである。PSBCH内のUL(またはSL)スロット数の情報は、パターン2内のULスロット数と、PSBCH内の参照SCSとreferenceSubcarrierSpacingとの間のスケールと、によって決定される。PSBCH内のUL(またはSL)スロット数は、6であり、これは、異なる参照SCSを考慮してパターン2内の3つのULスロットに対応する。上記の実施形態は、PSBCH内に付帯される情報(TDD構成など)のペイロードサイズを低減することができる。さらに、上記の実施形態では、スロット構造がフレキシブルであり、より良好なスペクトル利用が提供される。
いくつかの実施形態では、ネットワークノード(基地局など)が、パターン1とパターン2との両方を構成する場合には、以下の情報が、PSBCH内に付帯された情報によって決定される。
1.周期性。
2.ULスロット数またはSLスロット数。
周期性は、パターン1内に構成された周期性と、パターン2内に構成された周期性と、によって決定され、ULスロット数は、パターン2内に構成されたULショット数によって決定される。SLがUuキャリア上に展開される場合には、ULリソースだけを、SL送信のために使用することができる。例えば、TDDシステムの場合には、ULスロットまたはULシンボルだけを、SL送信のために使用することができ、FDDシステムの場合には、SL送信は、ULバンド上においてのみ展開することができる。代替的には、SLスロット数および/またはSLシンボル数は、PSBCH内で指示することができる。別の実施形態では、SLスロット数および/またはSLシンボル数は、PSBCH内に付帯された情報によって決定することができる。SLスロット数は、パターン1とパターン2との少なくとも一方内に構成されたULスロット数によって決定される。SLシンボル数は、パターン1とパターン2との少なくとも一方内に構成されたULシンボル数によって決定される。
一実施形態は、PSBCH内に付帯された情報によって決定される周期性が、パターン1およびパターン2内に構成された周期性どうしの集計である。
例えば、ネットワークノードは、TDD-UL-DL-ConfigCommon内に、パターン1とパターン2との両方を構成する。そして、パラメータreferenceSubcarrierSpacing(第1参照SCSとして表記される)は、15kHzに設定される。パターン1では、パラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityは、5msに設定され(別の例では、3msとすることができる)、ULスロット数は、1に設定される。パターン2では、パラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityは、5msに設定され(別の例では7msとすることができる)、ULスロット数は、3に設定される。
一実施形態では、事前に規定された参照SCS(第2参照SCSとして表記される)は、15kHzである。PSBCH内の周期性というパラメータは、パターン1およびパターン2の両方内のパラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityどうしの集計である。したがって、周期性は、10msである。PSBCH内のUL(またはSL)スロット数の情報は、パターン2内のULスロット数によって決定される。パラメータreferenceSubcarrierSpacingが、第2参照SCSと同じであるため、PSBCH内のUL(またはSL)スロット数は、3である。
一実施形態では、事前に規定された参照SCS(第2参照SCSとして表記される)は、30kHzである。PSBCH内の周期性というパラメータは、パターン1およびパターン2の両方内のパラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityどうしの集計である。したがって、周期性は、10msである。PSBCH内のUL(またはSL)スロット数の情報は、パターン2内のULスロット数によって決定される。第2参照SCSが、パラメータreferenceSubcarrierSpacingの2倍であることを考慮すれば、PSBCH内のULスロット数は、6であり、これは、パターン2内のULスロット数と、第2参照SCSとreferenceSubcarrierSpacingとの間のスケールと、によって決定される。上記の実施形態は、PSBCH内に付帯される情報(TDD構成など)のペイロードサイズを低減することができる。さらに、上記の実施形態では、スロット構造がフレキシブルであり、より良好なスペクトル利用が提供される。
一実施形態では、PSBCH内の12ビット(すなわち、α、α、α、α、...、α11)が、SL TDD構成を指示するために使用される。
αは、1パターンが構成されているかあるいは2パターンが構成されているかを区別するために使用される。1パターンだけが構成されている場合には、α=0であり、2パターンが構成されている場合には、α=1である。
α、α、α、αは、周期を指示するために使用される。1つのパターン(すなわち、パターン1)だけが構成されている場合には、周期は、表1によって決定される。2つのパターン(すなわち、パターン1とパターン2との両方)が構成されている場合には、周期は、表2によって決定される。
α、α、α、α、α、α10、α11は、uSL slotsを指示するために使用され、これは、α=1の場合には、以下の式によって決定される。
Figure 2023502825000003
Lは、スロット内のシンボル数である。SLのサイクリックプレフィックスが、拡張されたCPである場合には、Lは、12に等しく、それ以外の場合には、Lは、14に等しい。
は、
Figure 2023502825000004
である場合には、1に等しく、それ以外の場合には、Iは、0に等しい。
は、
Figure 2023502825000005
である場合には、1に等しく、それ以外の場合には、Iは、0に等しい。
Yは、上位レイヤパラメータによって提供されるスロット内のサイドリンク開始シンボルインデックスである。
wは、表2に記載されたスロット指示の粒度である。
0、1、2、または3に等しいμは、表3に定義されるSLサブキャリア間隔に対応する。
μrefは、TDD-UL-DL-ConfigCommon内のreferenceSubcarrierSpacingによって構成された参照SCSである。
slotsは、パターン1内のnrofUplinkSlotsによって構成される上りリンクシンボルだけを有したスロット数である。
symは、パターン1内のnrofUplinkSymbolsによって構成される上りリンクシンボル数である。
slots,2は、パターン2内のnrofUplinkSlotsによって構成される上りリンクシンボルだけを有したスロット数である。
sym,2は、パターン2内のnrofUplinkSymbolsによって構成される上りリンクシンボル数である。
Pは、表2に記載されたパターン1の周期である。
表1:1つのパターンが指示された場合のスロット構成周期
Figure 2023502825000006
表2:2つのパターンが指示された場合のスロット構成周期および粒度
Figure 2023502825000007
表3:SLサブキャリア間隔
Figure 2023502825000008
いくつかの実施形態では、ネットワークノード(基地局など)が、パターン1だけを構成する場合には、以下の情報が、PSBCH内に付帯された情報によって決定される。
1.周期性。
2.ULスロット数またはSLスロット数。
3.参照SCS。
周期性は、パターン1内に構成された周期性によって決定され、ULスロット数は、パターン1内に構成されたULショット数によって決定され、参照SCSは、時間ドメイン境界を決定するために使用される参照サブキャリア間隔である。SLがUuキャリア上に展開される場合には、ULリソースだけを、SL送信のために使用することができる。例えば、TDDシステムの場合には、ULスロットまたはULシンボルだけを、SL送信のために使用することができ、FDDシステムの場合には、SL送信は、ULバンド上においてのみ展開することができる。代替的には、SLスロット数および/またはSLシンボル数は、PSBCH内で指示することができる。別の実施形態では、SLスロット数および/またはSLシンボル数は、PSBCH内に付帯された情報によって決定することができる。SLスロット数は、パターン1内に構成されたULスロット数によって決定される。SLシンボル数は、パターン1内に構成されたULシンボル数によって決定される。
例えば、ネットワークノードは、TDD-UL-DL-ConfigCommon内に、パターン1を構成する。そして、パラメータreferenceSubcarrierSpacingは、15kHzに設定される。パターン1では、パラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityは、5msに設定され(別の例では、3msとすることができる)、ULスロット数は、1に設定される。
PSBCHに関しては、参照SCSというパラメータは、15kHzに設定され、これは、ネットワークノードによって構成されたパラメータreferenceSubcarrierSpacingと同じ値に設定される。PSBCH内の周期性というパラメータは、5msである(別の例では、3msとすることができる)。PSBCH内のUL(またはSL)スロット数の情報は、パターン1内のULスロット数によって決定される。この場合、PSBCH内のULスロット数は、1である。
例えば、ネットワークノードは、TDD-UL-DL-ConfigCommon内に、パターン1を構成する。そして、パラメータreferenceSubcarrierSpacingは、15kHzに設定される。パターン1では、パラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityは、5msに設定され(別の例では、3msとすることができる)、ULスロット数は、1に設定される。
PSBCHに関しては、参照SCSというパラメータは、30kHzに設定することができ、これは、ネットワークノードによって構成されたパラメータreferenceSubcarrierSpacingの2倍である。PSBCH内の周期性というパラメータは、5msである(別の例では、3msとすることができる)。PSBCH内のUL(またはSL)スロット数の情報は、パターン1内のULスロット数と、PSBCH内の参照SCSとreferenceSubcarrierSpacingとの間のスケールと、によって決定される。この場合、それは、2であり、これは、異なる参照SCSを考慮してパターン1内の1つのULスロットに対応する。上記の実施形態は、PSBCH内に付帯される情報(TDD構成など)のペイロードサイズを低減することができる。さらに、上記の実施形態では、スロット構造がフレキシブルであり、より良好なスペクトル利用が提供される。
いくつかの実施形態では、ネットワークノード(基地局など)が、パターン1だけを構成する場合には、以下の情報が、PSBCH内に付帯された情報によって決定される。
1.周期性。
2.ULスロット数またはSLスロット数。
周期性は、パターン1内に構成された周期性によって決定され、ULスロット数は、パターン1内に構成されたULスロット数によって決定される。SLがUuキャリア上に展開される場合には、ULリソースだけを、SL送信のために使用することができる。例えば、TDDシステムの場合には、ULスロットまたはULシンボルだけを、SL送信のために使用することができ、FDDシステムの場合には、SL送信は、ULバンド上においてのみ展開することができる。代替的には、SLスロット数および/またはSLシンボル数は、PSBCH内で指示することができる。別の実施形態では、SLスロット数および/またはSLシンボル数は、PSBCH内に付帯された情報によって決定することができる。SLスロット数は、パターン1内に構成されたULスロット数によって決定される。SLシンボル数は、パターン1内に構成されたULシンボル数によって決定される。
例えば、ネットワークは、TDD-UL-DL-ConfigCommon内に、パターン1だけを構成する。そして、パラメータreferenceSubcarrierSpacingは、15kHzに設定される。パターン1では、パラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityは、5msに設定され(別の例では、3msとすることができる)、ULスロット数は、1に設定される。
一実施形態では、事前に規定された参照SCS(第2参照SCSとして表記される)は、15kHzである。PSBCH内の周期性というパラメータは、パターン1内のパラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityと同じ値に設定される。したがって、周期性は、5msである(別の例では、3とすることができる)。PSBCH内のUL(またはSL)スロット数の情報は、パターン1内のULスロット数によって決定される。パラメータreferenceSubcarrierSpacingが、サイドリンクSCSと同じであるため、PSBCH内のULスロット数は、1である。
一実施形態では、事前に規定された参照SCS(第2参照SCSとして表記される)は、30kHzである。PSBCH内の周期性というパラメータは、パターン1内のパラメータdl-UL-TransmissionPeriodicityと同じ値に設定される。したがって、周期性は、5msである(別の例では、3msとすることができる)。PSBCH内のUL(またはSL)スロット数の情報は、パターン1内の対応するULスロット数によって決定される。第2参照SCSが、パラメータreferenceSubcarrierSpacingの2倍であることを考慮すれば、PSBCH内のUL(またはSL)スロット数は、2であり、これは、パターン1内のULスロット数と、第2参照SCSとreferenceSubcarrierSpacingとの間のスケールと、によって決定される。上記の実施形態は、PSBCH内に付帯される情報(TDD構成など)のペイロードサイズを低減することができる。さらに、上記の実施形態では、スロット構造がフレキシブルであり、より良好なスペクトル利用が提供される。
いくつかの実施形態に関する商業的興味は、以下の通りである。1.PSBCH内に付帯される情報(TDD構成など)のペイロードサイズを低減すること。2.スロット構造がフレキシブルであり、より良好なスペクトル利用が提供されること。3.良好な通信性能を提供すること。4.高い信頼性を提供すること。5.本開示のいくつかの実施形態は、5G-NRチップセットベンダ、V2X通信システム開発ベンダ、自動車や電車やトラックやバスや自転車やオートバイやヘルメット等を含めた自動車メーカ、ドローン(無人航空機)、スマートフォンメーカ、公共安全用の通信デバイス、例えばゲームや会議/セミナーや教育などの目的でのAR/VRデバイスメーカ、によって使用される。本開示のいくつかの実施形態は、3GPP仕様で採用され得る「技術/プロセス」を組み合わせることにより、最終製品を作成する。本開示のいくつかの実施形態は、技術的メカニズムを提案する。
図4は、本開示の一実施形態による無線通信のための例示的なシステム664を示すブロック図である。本明細書に記載の実施形態は、任意の適切に構成されたハードウェアおよび/またはソフトウェアを使用して、システム内へと実装され得る。図4は、少なくとも図示されているようにして互いに結合された、無線周波数(RF)回路560と、ベースバンド回路654と、アプリケーション回路664と、メモリ/ストレージ560と、ディスプレイ564と、カメラ640と、センサ647と、入力/出力(I/O)インターフェース654と、を含むシステム664を示している。
アプリケーション回路664は、1つもしくは複数のシングルコアプロセッサまたはマルチコアプロセッサなどの回路を含んでもよいが、これらに限定されるものではない。プロセッサは、汎用プロセッサと、グラフィックスプロセッサおよびアプリケーションプロセッサなどの専用プロセッサと、の任意の組合せを含んでもよい。プロセッサは、メモリ/ストレージと結合されてもよく、そして、メモリ/ストレージ内に格納された命令を実行することにより、システム上で様々なアプリケーションおよび/またはオペレーティングシステムを実行可能とするように、構成されてもよい。ベースバンド回路654は、1つもしくは複数のシングルコアプロセッサまたはマルチコアプロセッサなどの回路を含んでもよいが、これらに限定されるものではない。プロセッサは、ベースバンドプロセッサを含んでもよい。ベースバンド回路は、RF回路を介して1つまたは複数の無線ネットワークとの通信を可能とする様々な無線制御機能を処理してもよい。無線制御機能は、信号変調、符号化、復号化、無線周波数シフト、等を含んでもよいが、これらに限定されるものではない。いくつかの実施形態では、ベースバンド回路は、1つまたは複数の無線技術と互換性のある通信を提供してもよい。例えば、いくつかの実施形態では、ベースバンド回路は、進化したユニバーサル地上無線アクセスネットワーク(EUTRAN)および/または他の無線メトロポリタンエリアネットワーク(WMAN)、無線ローカルエリアネットワーク(WLAN)、無線パーソナルエリアネットワーク(WPAN)、との通信をサポートしてもよい。ベースバンド回路が、2つ以上の無線プロトコルの無線通信をサポートするように構成されている実施形態は、マルチモードベースバンド回路と称されてもよい。
様々な実施形態では、ベースバンド回路654は、厳密にはベースバンド周波数にあるとは見なされない信号を使用して動作するための回路を含んでもよい。例えば、いくつかの実施形態では、ベースバンド回路は、ベースバンド周波数と無線周波数との間に位置する中間周波数を有した信号を使用して動作するための回路を含んでもよい。RF回路560は、非固体媒体を介して変調された電磁放射を使用した無線ネットワークとの通信を可能としてもよい。様々な実施形態では、RF回路は、無線ネットワークとの通信を容易とするために、スイッチ、フィルタ、増幅器、等を含んでもよい。様々な実施形態では、RF回路560は、厳密には無線周波数にあるとは見なされない信号を使用して動作するための回路を含んでもよい。例えば、いくつかの実施形態では、RF回路は、ベースバンド周波数と無線周波数との間に位置する中間周波数を有した信号を使用して動作するための回路を含んでもよい。
様々な実施形態では、ユーザ機器、eNB、もしくはgNBに関して上述した、送信回路、制御回路、または受信回路は、RF回路、ベースバンド回路、および/またはアプリケーション回路、のうちの1つまたは複数において、全体的にまたは部分的に具現化されてもよい。本明細書で使用される際には、「回路」とは、1つもしくは複数のソフトウェアまたはファームウェアプログラムを実行する、特定用途向け集積回路(ASIC)、電子回路、プロセッサ(共有、専用、もしくはグループ)、および/または、メモリ(共有、専用、もしくはグループ)、組合せ論理回路、および/または、説明した機能を提供する他の適切なハードウェア構成要素を指してもよい、あるいは、それらの一部であってもよい、あるいは、それらを含んでもよい。いくつかの実施形態では、電子デバイス回路は、1つもしくは複数のソフトウェアまたはファームウェアモジュール内に実装されてもよい、あるいは、回路に関連した機能は、1つもしくは複数のソフトウェアまたはファームウェアモジュールによって実装されてもよい。いくつかの実施形態では、ベースバンド回路、アプリケーション回路、および/またはメモリ/ストレージ、の構成要素の一部あるいは全部は、システムオンチップ(SOC)上において一緒に実装されてもよい。
メモリ/ストレージ560は、例えばシステムのためのデータおよび/または命令を、ロードして格納するために使用されてもよい。一実施形態に関するメモリ/ストレージは、ダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)などの適切な揮発性メモリ、および/または、フラッシュメモリなどの不揮発性メモリ、の任意の組合せを含んでもよい。様々な実施形態では、I/Oインターフェース654は、システムとのユーザ対話を可能とするように設計された1つもしくは複数のユーザインターフェース、および/または、システムとの周辺構成要素対話を可能とするように設計された周辺構成要素インターフェース、を含んでもよい。ユーザインターフェースは、物理的なキーボードまたはキーパッド、タッチパッド、スピーカ、マイクロフォン、等を含んでもよいが、これらに限定されるものではない。周辺構成要素インターフェースは、不揮発性メモリポート、ユニバーサルシリアルバス(USB)ポート、オーディオジャック、および電源インターフェースを含むが、これらに限定されるものではない。
様々な実施形態では、センサ647は、システムに関連した環境条件および/または位置情報を決定するための、1つもしくは複数のセンシングデバイスを含んでもよい。いくつかの実施形態では、センサは、ジャイロセンサ、加速度計、近接センサ、周囲光センサ、および測位ユニット、を含んでもよいが、これらに限定されるものではない。測位ユニットは、また、測位ネットワークの構成要素と通信するために、例えば全地球測位システム(GPS)衛星と通信するために、ベースバンド回路および/またはRF回路の一部であってもよい、あるいは、それらと相互作用してもよい。
様々な実施形態では、ディスプレイ564は、液晶ディスプレイおよびタッチスクリーンディスプレイなどのディスプレイを含んでもよい。様々な実施形態では、システム664は、ラップトップコンピューティングデバイス、タブレットコンピューティングデバイス、ネットブック、ウルトラブック、スマートフォン、等のモバイルコンピューティングデバイスであってもよいが、これらに限定されるものでない。様々な実施形態では、システムは、より多数のもしくはより少数の構成要素、および/または、異なるアーキテクチャ、を有してもよい。適切であれば、本明細書に記載の方法は、コンピュータプログラムとして実装されてもよい。コンピュータプログラムは、非一過性ストレージ媒体などのストレージ媒体上に格納されてもよい。
当業者であれば、本開示の実施形態において説明して開示されるそれぞれの、ユニット、アルゴリズム、およびステップが、電子ハードウェアを使用して、あるいは、コンピュータ用ソフトウェアと電子ハードウェアとの組合せを使用して、実現されることは、理解されよう。機能がハードウェアで実行されるかまたはソフトウェアで実行されるかは、技術計画に対する適用条件および設計要件に依存する。当業者であれば、特定の用途ごとに機能を実現するために異なる態様を使用し得るものの、そのような実現は、本開示の範囲を超えるものではない。当業者であれば、上述した実施形態におけるシステム、デバイス、およびユニットの動作プロセスが、基本的に同じであることにより、上述したシステム、デバイス、およびユニットの動作プロセスを参照し得ることは、理解されよう。説明を容易として簡略化するために、これらの動作プロセスについては、詳細に説明しない。
本開示の実施形態において開示されたシステム、デバイス、および方法が、他の態様で実現され得ることは、理解されよう。上述した実施形態は、例示的なものに過ぎない。ユニットの分割は、単に論理的な機能に基づくものであり、他の分割が、実現において存在する。複数のユニットまたは構成要素を組み合わせたり、他のシステム内に統合したり、することが可能である。また、いくつかの特性を省略したり、スキップしたり、することも可能である。他方、表示されたまたは議論された相互結合、直接結合、または通信結合は、電気的な形態でまたは機械的な形態でまたは他の種類の形態で、間接的にまたは通信的に、いくつかのポート、デバイス、またはユニットを介して、動作する。説明のために別個の構成要素とされたユニットは、物理的に分離されている、あるいは、物理的に分離されていない。表示のためのユニットは、物理的なユニットとされているあるいは物理的なユニットとされていない、すなわち、一箇所に配置されているあるいは複数のネットワークユニット上に分散して配置されている。いくつかのユニットは、あるいは、すべてのユニットは、実施形態の目的に応じて使用される。その上、各実施形態における機能ユニットのそれぞれは、1つの処理ユニット内に統合することができる、あるいは、物理的に独立したものとすることができる、あるいは、2つのもしくは3つ以上のユニットを有した1つの処理ユニット内に統合することができる。
ソフトウェア機能ユニットが実現され、製品として使用されて販売される場合には、それは、コンピュータ内の可読ストレージ媒体内に格納されることができる。このような理解に基づき、本開示が提案する技術計画は、本質的にまたは部分的に、ソフトウェア製品の形態として実現することができる。あるいは、従来技術に対して有益な技術計画の一部を、ソフトウェア製品の形態として実現することができる。コンピュータ内におけるソフトウェア製品は、本開示の実施形態により開示されるステップのすべてまたは一部を実行するための演算デバイス(パーソナルコンピュータ、サーバ、または、ネットワークデバイス、など)に対する複数のコマンドを含めて、ストレージ媒体内に格納される。ストレージ媒体は、USBディスク、モバイルハードディスク、読み取り専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、フロッピーディスク、または、プログラムコードを記憶し得る他の種類の媒体、を含む。
本開示は、最も実用的で好ましいと考えられる実施形態に関連して説明しているけれども、本開示が、開示された実施形態に限定されるものではなく、添付の請求項の最も広い解釈の範囲から逸脱することなく実施される様々な構成例を包含することを意図していることは、理解されよう。

Claims (73)

  1. 第1ユーザ機器の物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を送信するための方法であって、
    1つまたは複数の第2ユーザ機器に対して、情報を付帯したPSBCHを送信することを含み、前記PSBCH内に付帯された前記情報は、周期性とスロットの数とを決定するために使用される、方法。
  2. 前記スロットは、上りリンク(UL)スロットを含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記スロットは、サイドリンク(SL)スロットを含む、請求項1に記載の方法。
  4. ネットワークによってパターン1だけが構成され、前記PSBCH内に付帯される前記情報は、前記パターン1内に構成されたパラメータによって決定される、請求項1~3のいずれか一項に記載の方法。
  5. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記周期性は、前記パターン1内に構成された周期性によって決定される、請求項4に記載の方法。
  6. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記スロット数は、前記パターン1内に構成されたスロット数によって決定される、請求項4または5に記載の方法。
  7. 前記パターン1内に構成された前記スロットは、ULスロットを含む、請求項6に記載の方法。
  8. ネットワークによってパターン1とパターン2との両方が構成され、前記PSBCH内に付帯される前記情報は、前記パターン1および/または前記パターン2内に構成されたパラメータによって決定される、請求項1~3のいずれか一項に記載の方法。
  9. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記周期性は、前記パターン1内に構成された第1周期性と、前記パターン2内に構成された第2周期性と、によって決定される、請求項8に記載の方法。
  10. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記スロット数は、前記パターン1と前記パターン2との少なくとも一方内に構成されたスロット数によって決定される、請求項8または9に記載の方法。
  11. 前記パターン1と前記パターン2との少なくとも一方内に構成された前記スロットは、ULスロットを含む、請求項10に記載の方法。
  12. 第1参照サブキャリア間隔(SCS)を取得することをさらに含み、前記第1参照SCSは、ネットワークによって構成される、請求項1~11のいずれか一項に記載の方法。
  13. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記スロット数は、前記第1参照SCSと第2参照SCSとによってさらに決定され、前記第2参照SCSは、事前に構成される、または事前に規定される、または前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される、請求項12に記載の方法。
  14. 前記PSBCH内に付帯された前記情報は、さらに、シンボルの数を決定する、請求項1~13のいずれか一項に記載の方法。
  15. 前記シンボルは、ULシンボルを含む、請求項14に記載の方法。
  16. 前記シンボルは、SLシンボルを含む、請求項14に記載の方法。
  17. 前記第1ユーザ機器は、セルの圏内に位置している、請求項1~16のいずれか一項に記載の方法。
  18. 物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を送信するための第1ユーザ機器であって、
    メモリと、
    トランシーバと、
    前記メモリに対しておよび前記トランシーバに対して結合されたプロセッサと、を含み、
    前記プロセッサは、前記トランシーバを制御することにより、1つまたは複数の第2ユーザ機器に対して、情報を付帯したPSBCHを送信するように構成され、前記PSBCH内に付帯された前記情報は、周期性とスロットの数とを決定するために使用される、第1ユーザ機器。
  19. 前記スロットは、上りリンク(UL)スロットを含む、請求項18に記載の第1ユーザ機器。
  20. 前記スロットは、サイドリンク(SL)スロットを含む、請求項18に記載の第1ユーザ機器。
  21. ネットワークによってパターン1だけが構成され、前記PSBCH内に付帯される前記情報は、前記パターン1内に構成されたパラメータによって決定される、請求項18~20のいずれか一項に記載の第1ユーザ機器。
  22. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記周期性は、前記パターン1内に構成された周期性によって決定される、請求項21に記載の第1ユーザ機器。
  23. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記スロット数は、前記パターン1内に構成されたスロット数によって決定される、請求項21または22に記載の第1ユーザ機器。
  24. 前記パターン1内に構成された前記スロットは、ULスロットを含む、請求項23に記載の第1ユーザ機器。
  25. ネットワークによってパターン1とパターン2との両方が構成され、前記PSBCH内に付帯される情報は、前記パターン1および/または前記パターン2内に構成されたパラメータによって決定される、請求項18~20のいずれか一項に記載の第1ユーザ機器。
  26. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記周期性は、前記パターン1内に構成された第1周期性と、前記パターン2内に構成された第2周期性と、によって決定される、請求項25に記載の第1ユーザ機器。
  27. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記スロット数は、前記パターン1と前記パターン2との少なくとも一方内に構成されたスロット数によって決定される、請求項25または26に記載の第1ユーザ機器。
  28. 前記パターン1と前記パターン2との少なくとも一方内に構成されたスロットは、ULスロットを含む、請求項27に記載の第1ユーザ機器。
  29. 第1参照サブキャリア間隔(SCS)を取得することをさらに含み、前記第1参照SCSは、ネットワークによって構成される、請求項18~28のいずれか一項に記載の第1ユーザ機器。
  30. 前記PSBCH内のスロット数は、さらに、前記第1参照SCSと第2参照SCSとによって決定され、前記第2参照SCSは、事前に構成される、または事前に規定される、または前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される、請求項29に記載の第1ユーザ機器。
  31. 前記PSBCH内に付帯された前記情報は、さらに、シンボルの数を決定する、請求項18~30のいずれか一項に記載の第1ユーザ機器。
  32. 前記シンボルは、ULシンボルを含む、請求項31に記載の第1ユーザ機器。
  33. 前記シンボルは、SLシンボルを含む、請求項31に記載の第1ユーザ機器。
  34. 前記第1ユーザ機器は、セルの圏内に位置している、請求項18~33のいずれか一項に記載の第1ユーザ機器。
  35. 第2ユーザ機器の物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を受信するための方法であって、
    1つまたは複数の第1ユーザ機器から、情報を付帯したPSBCHを受信することを含み、前記PSBCH内に付帯された前記情報は、周期性とスロットの数とを決定するために使用される、方法。
  36. 前記スロットは、上りリンク(UL)スロットを含む、請求項35に記載の方法。
  37. 前記スロットは、サイドリンク(SL)スロットを含む、請求項35に記載の方法。
  38. ネットワークによってパターン1だけが構成され、前記PSBCH内に付帯される前記情報は、前記パターン1内に構成されたパラメータによって決定される、請求項35~37のいずれか一項に記載の方法。
  39. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記周期性は、前記パターン1内に構成された周期性によって決定される、請求項38に記載の方法。
  40. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記スロット数は、前記パターン1内に構成されたスロット数によって決定される、請求項38または39に記載の方法。
  41. 前記パターン1内に構成された前記スロットは、ULスロットを含む、請求項40に記載の方法。
  42. ネットワークによってパターン1とパターン2との両方が構成され、前記PSBCH内に付帯される前記情報は、前記パターン1および/または前記パターン2内に構成されたパラメータによって決定される、請求項35~37のいずれか一項に記載の方法。
  43. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記周期性は、前記パターン1内に構成された第1周期性と、前記パターン2内に構成された第2周期性と、によって決定される、請求項42に記載の方法。
  44. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記スロット数は、前記パターン1と前記パターン2との少なくとも一方内に構成されたスロット数によって決定される、請求項42または43に記載の方法。
  45. 前記パターン1と前記パターン2との少なくとも一方内に構成された前記スロットは、ULスロットを含む、請求項44に記載の方法。
  46. 第1参照サブキャリア間隔(SCS)を取得することをさらに含み、前記第1参照SCSは、ネットワークによって構成される、請求項35~45のいずれか一項に記載の方法。
  47. 前記PSBCH内のスロット数は、さらに、前記第1参照SCSと第2参照SCSとによって決定され、前記第2参照SCSは、事前に構成される、または事前に規定される、または前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される、請求項46に記載の方法。
  48. 前記PSBCH内に付帯された前記情報は、さらに、シンボルの数を決定する、請求項35~47のいずれか一項に記載の方法。
  49. 前記シンボルは、ULシンボルを含む、請求項48に記載の方法。
  50. 前記シンボルは、SLシンボルを含む、請求項48に記載の方法。
  51. 前記第2ユーザ機器は、セルの圏外に位置している、請求項35~50のいずれか一項に記載の方法。
  52. 物理サイドリンクブロードキャストチャネル(PSBCH)を受信するための第2ユーザ機器であって、
    メモリと、
    トランシーバと、
    前記メモリに対しておよび前記トランシーバに対して結合されたプロセッサと、を含み、
    前記プロセッサは、前記トランシーバを制御することにより、1つまたは複数の第1ユーザ機器から、情報を付帯したPSBCHを受信するように構成され、前記PSBCH内に付帯された前記情報は、周期性とスロットの数とを決定するために使用される、第2ユーザ機器。
  53. 前記スロットは、上りリンク(UL)スロットを含む、請求項52に記載の第2ユーザ機器。
  54. 前記スロットは、サイドリンク(SL)スロットを含む、請求項52に記載の第2ユーザ機器。
  55. ネットワークによってパターン1だけが構成され、前記PSBCH内に付帯される前記情報は、前記パターン1内に構成されたパラメータによって決定される、請求項52~54のいずれか一項に記載の第2ユーザ機器。
  56. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記周期性は、前記パターン1内に構成された周期性によって決定される、請求項55に記載の第2ユーザ機器。
  57. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記スロット数は、前記パターン1内に構成されたスロット数によって決定される、請求項55または56に記載の第2ユーザ機器。
  58. 前記パターン1内に構成された前記スロットは、ULスロットを含む、請求項57に記載の第2ユーザ機器。
  59. ネットワークによってパターン1とパターン2との両方が構成され、前記PSBCH内に付帯される前記情報は、前記パターン1および/または前記パターン2内に構成されたパラメータによって決定される、請求項52~54のいずれか一項に記載の第2ユーザ機器。
  60. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記周期性は、前記パターン1内に構成された第1周期性と、前記パターン2内に構成された第2周期性と、によって決定される、請求項59に記載の第2ユーザ機器。
  61. 前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される前記スロット数は、前記パターン1と前記パターン2との少なくとも一方内に構成されたスロット数によって決定される、請求項59または60に記載の第2ユーザ機器。
  62. 前記パターン1と前記パターン2との少なくとも一方内に構成された前記スロットは、ULスロットを含む、請求項61に記載の第2ユーザ機器。
  63. 第1参照サブキャリア間隔(SCS)を取得することをさらに含み、前記第1参照SCSは、ネットワークによって構成される、請求項52~62のいずれか一項に記載の第2ユーザ機器。
  64. 前記PSBCH内のスロット数は、さらに、前記第1参照SCSと第2参照SCSとによって決定され、前記第2参照SCSは、事前に構成される、または事前に規定される、または前記PSBCH内に付帯された前記情報によって決定される、請求項63に記載の方法。
  65. 前記PSBCH内に付帯された前記情報は、さらに、シンボルの数を決定する、請求項52~64のいずれか一項に記載の第2ユーザ機器。
  66. 前記シンボルは、ULシンボルを含む、請求項65に記載の第2ユーザ機器。
  67. 前記シンボルは、SLシンボルを含む、請求項65に記載の第2ユーザ機器。
  68. 前記第2ユーザ機器は、セルの圏外に位置している、請求項52~67のいずれか一項に記載の第2ユーザ機器。
  69. 内部に命令が格納された非一過性の機械可読ストレージ媒体であって、
    前記命令は、コンピュータによって実行された時には、前記コンピュータに、請求項1~17および請求項35~51のいずれか一項に記載の方法を、実行させる、非一過性の機械可読ストレージ媒体。
  70. プロセッサを含むチップであって、
    前記プロセッサは、メモリ内に格納されたコンピュータプログラムを呼び出して実行することにより、内部に前記チップがインストールされたデバイスに、請求項1~17および請求項35~51のいずれか一項に記載の方法を、実行させるように構成されている、チップ。
  71. 内部にコンピュータプログラムが格納されたコンピュータ可読ストレージ媒体であって、
    前記コンピュータプログラムは、コンピュータに、請求項1~17および請求項35~51のいずれか一項に記載の方法を、実行させる、コンピュータ可読ストレージ媒体。
  72. コンピュータプログラムを含むコンピュータプログラム製品であって、
    前記コンピュータプログラムは、コンピュータに、請求項1~17および請求項35~51のいずれか一項に記載の方法を、実行させる、コンピュータプログラム製品。
  73. コンピュータに、請求項1~17および請求項35~51のいずれか一項に記載の方法を、実行させる、コンピュータプログラム。
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