JP2023501191A - クロス成分映像コーディングにおける線形パラメータの導出 - Google Patents
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Abstract
Description
パリ条約に基づく適用可能な特許法および/または規則に基づいて、本願は、2019年11月1日出願の国際特許出願第PCT/CN2019/115034号の優先権および利益を適時に主張することを目的とする。法に基づくすべての目的のために、上記出願の開示全体は、本願の開示の一部として参照により援用される。
本発明は、映像コーディング技術に関する。具体的には、本発明は、画像/映像コーディングにおけるクロス成分線形モデル予測および他のコーディングツールに関する。HEVCのような既存の映像コーディング規格に適用してもよいし、規格(Versatile Video Coding)を確定させるために適用してもよい。本発明は、将来の映像コーディング規格または映像コーデックにも適用可能である。
映像コーディング規格は、主に周知のITU-TおよびISO/IEC規格の開発によって発展してきた。ITU-TはH.261とH.263を作り、ISO/IECはMPEG-1とMPEG-4 Visualを作り、両団体はH.262/MPEG-2 VideoとH.264/MPEG-4 AVC(Advanced Video Coding)とH.265/HEVC規格を共同で作った。H.262以来、映像コーディング規格は、時間予測と変換コーディングが利用されるハイブリッド映像コーディング構造に基づく。HEVCを超えた将来の映像コーディング技術を探索するため、2015年には、VCEGとMPEGが共同でJVET(Joint Video Exploration Team)を設立した。それ以来、多くの新しい方法がJVETによって採用され、JEM(Joint Exploration Mode)と呼ばれる参照ソフトウェアに組み込まれてきた。2018年4月には、VCEG(Q6/16)とISO/IEC JTC1 SC29/WG11(MPEG)の間にJoint Video Expert Team(JVET)が発足し、HEVCと比較して50%のビットレート削減を目標にVVC規格の策定に取り組んでいる。
色空間は、カラーモデル(又はカラーシステム)としても知られ、色の範囲を数字のタプル(tuple)として簡単に記述する抽象的な数学モデルであり、典型的には3又は4つの値又は色成分(例えばRGB)である。基本的には、色空間は座標系とサブ空間とを合成したものである。
3つのY’CbCr成分の各々は、同じサンプルレートを有し、従って、クロマサブサンプリングは存在しない。この方式は、ハイエンドフィルムスキャナ及び映画のポストプロダクションに用いられることがある。
2つのクロマ成分は、輝度のサンプルレートの半分でサンプリングされ、水平クロマ解像度は半分にされ、垂直クロマ解像度は変化しない。これにより、視覚的にほとんどまたは全く差がなく、非圧縮の映像信号の帯域幅を1/3に低減することができる。4:2:2カラーフォーマットの名目上の垂直および水平の位置の例が、例えば、VVC作業草案の図1Aに示されている。
4:2:0では、水平サンプリングは4:1:1に比べて2倍になるが、このスキームではCb及びCrチャネルを各1行おきのラインでのみサンプリングするので、垂直解像度は半分になる。従って、データレートは同じである。Cb及びCrはそれぞれ水平及び垂直方向の両方に2倍ずつサブサンプリングされる。異なる水平及び垂直位置を有する4:2:0スキームの3つの変形がある。
● MPEG-2において、CbおよびCrは水平方向に共座している。Cb、Crは垂直方向の画素間に位置する(格子間に位置する)。
● JPEG/JFIFにおいて、H.261、およびMPEG-1、Cb、およびCrは、交互の輝度サンプルの中間の格子間に位置する。
● 4:2:0 DVにおいて、CbおよびCrは、水平方向に共座している。垂直方向には、それらは交互に共座している。
図1Bは、3つのインループフィルタリングブロック、すなわち非ブロック化フィルタ(DF)、サンプル適応オフセット(SAO)およびALFを含むVVCのエンコーダブロック図の例を示す。DF(予め定義されたフィルタを使用する)とは異なり、SAOおよびALFは、現在のピクチャのオリジナルサンプルを利用し、それぞれ、オフセットを追加することにより、および、有限インパルス応答(FIR)フィルタを適用することにより、オフセットおよびフィルタ係数を信号通知するコーディングされた側情報を用いて、元のサンプルと再構成サンプルとの間の平均二乗誤差を低減する。ALFは、各ピクチャの最後の処理ステージに位置し、前のステージで生成されたアーチファクトを捕捉し、修正しようとするツールと見なすことができる。
自然映像に表される任意のエッジ方向をキャプチャするために、指向性イントラモードの数は、HEVCで使用されるように、33から65に拡張される。追加の指向性モードは、図2において赤い点線の矢印で示され、平面モードとDCモードは同じままである。これらのより密度の高い指向性イントラ予測モードは、すべてのブロックサイズ、および輝度およびクロマイントラ予測の両方に適用される。
図2は、67個のイントラ予測モードの例を示す。
インター予測CUごとに、動きベクトル、参照ピクチャインデックス、および参照ピクチャリスト使用インデックスで構成される動きパラメータ、並びにVVCの新しいコーディング特徴に必要な追加情報が、インター予測サンプル生成に使用される。動きパラメータは、明示的または暗示的に信号通知されてもよい。CUがスキップモードでコーディングされる場合、CUは1つのPUに関連付けられ、有意な残差係数、コーディング動きベクトルデルタまたは参照ピクチャインデックスを有さない。マージモードが指定され、これにより、空間的および時間的候補、並びにVVCに導入された追加のスケジュールを含む、現在のCUのための動きパラメータを近傍のCUから取得する。マージモードは、スキップモードのためだけでなく、任意のインター予測されたCUに適用することができる。マージモードの代替案は、動きパラメータを明確に送信することであり、動きベクトル、各参照ピクチャリストおよび参照ピクチャリスト使用フラグに対応する参照ピクチャインデックス、並びに他の必要な情報が、CUごとに明確に信号通知される。
イントラブロックコピー(IBC)は、SCCのHEVC拡張に採用されているツールである。これにより、スクリーンコンテンツ材料のコーディング効率が有意に向上することが知られている。IBCモードはブロックレベルコーディングモードとして実装されるので、エンコーダにおいてブロックマッチング(BM)を行い、各CUごとに最適なブロックベクトル(又は動きベクトル)を見出す。ここで、ブロックベクトルは、現在のブロックから、現在のピクチャの内部で既に再構成された参照ブロックへの変位を示すために使用される。IBCコーディングされたCUの輝度ブロックベクトルは、整数精度である。クロマブロックベクトルは、整数精度にも丸められる。AMVRと組み合わせた場合、IBCモードは、1画素と4画素の動きベクトル精度を切り替えることができる。IBCコーディングされたCUは、イントラ予測モード又はインター予測モード以外の第3の予測モードとして扱われる。IBCモードは、幅および高さの両方が64輝度サンプル以下のCUに適用可能である。
ブロックマッチング検索において、検索範囲は前のCTUおよび現在のCTUの両方をカバーするように設定される。
CUレベルにおいて、IBCモードはフラグで信号通知され、IBC AMVPモードまたはIBCスキップ/マージモードとして以下のように信号通知され得る。
パレットモード信号通知の場合、パレットモードはコーディングユニットに対する予測モードとしてコーディングされ、すなわち、コーディングユニットに対する予測モードは、MODE_INTRA,MODE_INTER,MODE_IBC,MODE_PLTであってもよい。パレットモードが利用される場合、CUにおける画素値は、代表的な色値の小集合によって表される。前記集合をパレットと呼ぶ。パレットの色に近い値を有する画素の場合、パレットインデックスが信号通知される。パレットの外側の値を有する画素に対して、この画素はエスケープシンボルで表され、量子化された画素値は直接信号通知される。
VVCにおいてクロス成分線形モデル(CCLM)予測モードが使用され、この場合、線形モデルを使用することによって、同じCUの再構成された輝度サンプルに基づいて、次のようにクロマサンプルを予測する。
predC(i,j)=α・recL’(i,j)+β (2-1)
- LMモードが適用される場合、W’=W,H’=H;
- LM-Aモードが適用される場合、W’=W+H;
- LM-Lモードが適用される場合、H’=H+W;
- LMモードが適用される場合、および上側および左側近傍サンプルの両方が利用可能である場合には、S[W’/4,-1],S[3W’/4,-1],S[-1,H’/4],S[-1,3H’/4];
- LM-Aモードが適用されるか、または上側近傍サンプルのみが利用可能である場合、S[W’/8,-1],S[3W’/8,-1],S[5W’/8,-1],S[7W’/8,-1];
- LM-Lモードが適用されるか、または左側近傍サンプルのみが利用可能である場合、S[-1,H’/8],S[-1,3H’/8],S[-1,5H’/8],S[-1,7H’/8];
JVET-M0057において、BDPCMが提案されている。現在の画素を予測するために左(A)(または上(B))の画素を使用する水平(または垂直)予測モジュールの形状により、ブロックを最もスループット効率よく処理する方法は、1つの列(またはライン)のすべての画素を並列に処理し、これらの列(またはライン)を順次処理することである。スループットを向上させるために、我々は、以下の処理を導入する。すなわち、このブロックにおいて選択された予測子が垂直である場合、幅4のブロックを水平フロンティアで二分割し、このブロックにおいて選択された予測子が水平である場合、高さ4のブロックを垂直フロンティアで二分割する。
JVET-N0413において、量子化残差ドメインBDPCM(以下、RBDPCMと称する)が提案される。イントラ予測は、イントラ予測と同様に、予測方向(水平または垂直予測)にサンプルコピーすることで、ブロック全体で予測する。残差を量子化し、量子化された残差とその予測子(水平または垂直)量子化値との間のデルタをコーディングする。
VTMにおいて、サイズが64×64までの大きなブロックサイズの変換が有効化され、これは、主に高解像度映像、例えば、1080pおよび4Kシーケンスに有用である。サイズ(幅または高さ、または幅と高さの両方)が64である変換ブロックに対して、高周波数変換係数をゼロにし、低周波数係数のみを保持する。例えば、M×N変換ブロックの場合、ブロック幅をM、ブロック高さをNとすると、Mが64である場合、左32列の変換係数のみが保持される。同様に、Nが64である場合、変換係数の上位32行のみが保持される。大きなブロックに対して変換スキップモードを使用する場合、値をゼロ化することなくブロック全体を使用する。VTMはまた、SPSにおける設定可能な最大変換サイズをサポートし、そのため、エンコーダは、特定の実装の必要性に基づいて、最大16長、32長、または64長の変換サイズを選択する柔軟性を有する。
- 幅および高さが共に32以下
- CBF フラグが1である
VVCにおいて、図7に示すように、順方向プライマリ変換と量子化との間(エンコーダ側)、および逆量子化と逆方向プライマリ変換(デコーダ側)との間に、縮小セカンダリ変換として知られるLFNST(低周波数非可分変換)が適用される。LFNSTにおいて、ブロックサイズに従って、4×4非可分変換または8×8非可分変換を適用する。例えば、4×4のLFNSTは、小さなブロック(即ち、min(幅、高さ)<8)に適用され、8×8のLFNSTは、より大きなブロック(即ち、min(幅、高さ)>4)に適用される。
全体で4個の変換セットがあり、1つの変換セット当たり2つの非可分変換行列(カーネル)がLFNSTにおいて使用される。表2-6に示すように、イントラ予測モードから変換セットへのマッピングは、予め規定される。現在のブロック(81<=predModeIntra<=83)に3つのCCLMモード(INTRA_LT_CCLM、INTRA_T_CCLM、またはINTRA_L_CCLM)のうちの1つを使用する場合、現在のクロマブロックに対して変換集合0を選択する。各変換セットに対して、選択された非可分セカンダリ変換候補は、明示的に信号通知されたLFNSTインデックスによってさらに規定される。このインデックスは、変換係数の後、イントラCUごとに1回、ビットストリームで信号通知される。
LFNSTは、第1の係数サブグループの外側のすべての係数が非有意である場合にのみ適用可能であるように制限されるため、LFNSTインデックスのコーディングは、最後の有意係数の位置に依存する。また、LFNSTインデックスはコンテキストコーディングされるが、イントラ予測モードに依存せず、第1のビンのみがコンテキストコーディングされる。さらに、LFNSTは、イントラスライスおよびインタースライスの両方において、且つ輝度およびクロマの両方に対して適用される。デュアルツリーが有効化される場合、輝度およびクロマのためのLFNSTインデックスは、別個に信号通知される。インタースライス(デュアルツリーが無効化される)の場合、単一のLFNSTインデックスが信号通知され、輝度およびクロマの両方に使用される。
VVCにおいて、クロマ変換スキップ(TS)が導入される。その動機は、transform_skip_flagおよびmts_idxをresidual_coding部分に再配置することによって、輝度とクロマとの間のTSおよびMTS信号通知を統一することである。クロマTSのために1つのコンテキストモデルが追加される。mts_idxについては、コンテキストモデルもバイナリゼーションも変更されない。さらに、クロマTSを使用する場合にも、TS残差コーディングが適用される。
CCLMおよびTSにおける線形パラメータを導出する現在の設計は、以下の問題を有する。
1.非4:4:4カラーフォーマットの場合、CCLMにおける線形パラメータの導出は、近傍のクロマサンプルおよびダウンサンプリングして並置した近傍の輝度サンプルを含む。図8に示すように、現在のVVCにおいて、最も近いラインがCTU境界にない場合、4:2:2映像用の現在のブロックより上側の第2のラインを使用して、ダウンサンプリングして並置した近傍の最上の輝度サンプルを導出する。しかしながら、4:2:2映像の場合、垂直解像度は変化しない。それゆえ、ダウンサンプリングして並置した近傍の最上の輝度サンプルと、近傍のクロマサンプルとの間には、位相シフトが存在する。
2.現在のVVCにおいて、輝度変換スキップフラグの信号通知およびクロマ変換スキップフラグの信号通知のための条件チェックにおいて、同じ最大ブロックサイズが使用される。このような設計は、カラーフォーマットを考慮しておらず、望ましくない。
a.輝度BDPCMフラグの信号通知およびクロマBDPCMフラグの信号通知についても、同様の問題が存在し、同じ最大ブロックサイズは条件チェックに用いられる。
以下に列記されるものは、一般的な概念を説明するための例であると考えられるべきである。これら項目は狭い意味で解釈されるべきではない。さらに、これらの項目は、任意の方法で組み合わせることができる。
a.一例において、現在のクロマブロックが最上のCTU境界にない場合、上側の第2のラインの代わりに、並置した輝度ブロックの最も近い上側のラインを、ダウンサンプリングして並置した最上の輝度サンプルの導出に使用してもよい。
i.一例において、1つの同じダウンサンプリングフィルタは、ダウンサンプリングして並置した近傍の最上の輝度サンプルおよびダウンサンプリングして並置した近傍の左側輝度サンプルを導出するために使用してもよい。
1)例えば、[1 2 1]フィルタを使用してもよい。より具体的には、pDsY[x]=(pY[2*x-1][-1]+2*pY[2*x][-1]+pY[2*x+1][-1]+2)>>2であり、pY[2*x][-1],pY[2*x-1][-1],pY[2*x+1][-1]は、最も近い上側の近傍ラインからの輝度サンプルであり、pDstY[x]は、ダウンサンプリングして並置した最上の輝度サンプルである。
ii.一例において、異なるダウンサンプリングフィルタ(例えば、異なるフィルタタップ/異なるフィルタ係数)を、ダウンサンプリングして並置した近傍の最上の輝度サンプルおよびダウンサンプリングして並置した近傍の左側輝度サンプルを導出するために使用してもよい。
iii.一例において、1つの同じダウンサンプリングフィルタを、クロマブロックの位置に関わらず(例えば、クロマブロックは、最上のCTU境界にあってもなくてもよい)、ダウンサンプリングして並置した近傍の最上の輝度サンプルを導出するために使用してもよい。
iv.一例において、上記方法は、4:2:2フォーマットの画像/映像にのみ適用されてもよい。
b.一例において、現在のクロマブロックが最上のCTU境界にない場合、上側の第2のラインを除いて、並置した輝度ブロックの最も近い上側のラインを含む上側の近傍の輝度サンプルを、ダウンサンプリングして並置した最上の輝度サンプルの導出に使用してもよい。
c.一例において、ダウンサンプリングして並置した近傍の最上の輝度サンプルの導出は、複数のラインに位置したサンプルに依存してもよい。
i.一例において、それは、2つ目の最も近いラインと、並置した輝度ブロックの上側の最も近いラインとの両方に依存してもよい。
ii.一例において、ダウンサンプリングして並置した近傍の最上の輝度サンプルを、異なるカラーフォーマット(例えば、4:2:0および4:2:2)に対して1つの同じダウンサンプリングフィルタを使用して導出してもよい。
1)一例において、6タップフィルタ(例えば、[1 2 1; 1 2 1])を利用してもよい。
a)一例において、ダウンサンプリングして並置した近傍の最上の輝度サンプルは、pDsY[x]=(pY[2*x-1][-2]+2*pY[2*x][-2]+pY[2*x+1][-2]+pY[2*x-1][-1]+2*pY[2*x][-1]+pY[2*x+1][-1]+4)>>3として導出されてもよく、pYは、対応する輝度サンプルであり、pDstY[x]は、ダウンサンプリングして並置した近傍の最上の輝度サンプルを表す。
b)さらに、代替的に、上記方法は、sps_cclm_colocated_chroma_flagが0に等しい場合に適用されてもよい。
2)一例において、5タップフィルタ(例えば、[0 1 0; 1 4 1; 0 1 0])を利用してもよい。
a)一例において、ダウンサンプリングして並置した近傍の最上の輝度サンプルは、pDsY[x]=(pY[2*x][-2]+pY[2*x-1][-1]+4*pY[2*x][-1]+pY[2*x+1][-1]+pY[2*x][0]+4)>>3として導出されてもよく、pYは、対応する輝度サンプルであり、pDstY[x]は、ダウンサンプリングして並置した近傍の最上の輝度サンプルを表す。
b)さらに代替的に、上記方法は、sps_cclm_colocated_chroma_flagが1に等しい場合に適用されてもよい。
iii.一例において、上記方法は、4:2:2フォーマットの画像/映像にのみ適用されてもよい。
a.一例において、輝度およびクロマ成分に対する最大ブロックサイズは異なってもよい。
b.一例において、2つのクロマ成分に対する最大ブロックサイズは異なってもよい。
c.一例において、輝度およびクロマ成分に対する、または各色成分に対する最大ブロックサイズは、別個に信号通知されてもよい。
i.一例において、MaxTsSizeC/MaxTsSizeYは、シーケンスレベル/ピクチャレベル/スライスレベル/タイルグループレベルで、例えば、シーケンスヘッダ/ピクチャヘッダ/SPS/VPS/DPS/PPS/APS/スライスヘッダ/タイルグループヘッダで信号通知されてもよい。
ii.一例において、MaxTsSizeYは、たとえば、変換スキップが有効化されるかされないか、または/BDPCMが有効化されるかされないかに従って、条件付きで信号通知されてもよい。
iii.一例において、MaxTsSizeCは、たとえば、カラーフォーマット/変換スキップが有効化されるかされないか/BDPCMが有効化されるかされないかに従って条件付きで信号通知されてもよい。
iv.代替的に、輝度成分とクロマ成分との間の最大ブロックサイズの予測コーディングを利用してもよい。
d.一例において、MaxTsSizeCは、MaxTsSizeYに依存してもよい。
i.一例において、MaxTsSizeCは、MaxTsSizeYに等しく設定されてもよい。
ii.一例において、MaxTsSizeCは、MaxTsSizeY/N(Nは整数)に等しく設定されてもよい。例えば、N=2である。
e.一例において、MaxTsSizeCは、クロマサブサンプリング比に従って設定されてもよい。
i.一例において、MaxTsSizeCは、MaxTsSizeY>>SubWidthCに等しく設定され、SubWidthCは、表2-1に定義されている。
ii.一例において、MaxTsSizeCは、MaxTsSizeY>>SubHeightCに等しく設定され、SubHeightCは、表2-1に定義されている。
iii.一例において、MaxTsSizeCは、MaxTsSizeY>>max(SubWidthC,SubHeightC)に等しく設定される。
iv.一例において、MaxTsSizeCは、MaxTsSizeY>>min(SubWidthC,SubHeightC)に等しく設定される。
a.一例において、最大許容ブロックサイズの幅および高さは、別個に信号通知されてもよい。
b.一例において、クロマ変換コーディングされたブロックに対する最大許容ブロックサイズの幅および高さは、それぞれMaxTsSizeWCおよびMaxTsSizeHCと表されてもよい。MaxTsSizeWCは、MaxTsSizeY>>SubWidthCに等しく設定されてもよく、MaxTsSizeHCは、MaxTsSizeY>>SubHeightCに等しく設定されてもよい。
i.一例において、MaxTsSizeYは、黒丸2で定義されているものである。
i.一例において、条件は、tbWがMaxTsSizeC以下であり、tbHがMaxTsSizeC以下であり、tbWおよびtbHが現在のクロマブロックの幅および高さである。
1)一例において、MaxTsSizeCは、黒丸2~3のそれと同じように定義できる。
ii.一例において、条件は、tbWがMaxTsSizeWC以下であり、tbHがMaxTsSizeHC以下であり、tbWおよびtbHが現在のクロマブロックの幅および高さであり、MaxTsSizeWCおよびMaxTsSizeHCがそれぞれクロマ変換スキップコーディングされたブロックの最大許容ブロックサイズの幅および高さを表す。
1)一例において、MaxTsSizeWCおよび/またはMaxTsSizeHCは、黒丸3のそれと同じように定義できる。
1)さらに代替的に、2つのクロマ成分ブロックは、単一の構文要素に従って、同じTSモードのオン/オフ制御を共有する。
a)一例において、単一の構文要素の値が0に等しいことは、TSが両方に対して無効化されていることを示す。
b)一例において、単一の構文要素の値が0に等しいことは、TSが両方に対して有効化されていることを示す。
2)代替的に、単一の構文要素の値がKに等しい(例えば、K=1)かどうかに基づいて、第2の構文要素をさらに信号通知することができる。
a)一例において、単一の構文要素の値が0に等しいことは、両方の構文要素に対してTSが無効化されていることを示し、単一の構文要素の値が0に等しいことは、2つのクロマ成分のうち少なくとも1つのクロマ成分に対してTSが有効化されていることを示す。
b)第2の構文要素を使用して、TSを2つのクロマ成分のうちのいずれか1つに適用するか、および/またはTSをその両方に適用するかを示してもよい。
ii.一例において、単一の構文要素の値は、非バイナリ値である。
1)一例において、単一の構文要素の値がK0に等しいことは、TSが両方に対して無効化されていることを示す。
2)一例において、単一の構文要素の値がK1に等しいことは、第1のクロマ色成分に対してTSが有効化されており、第2の色成分に対してTSが無効化されていることを示す。
3)一例において、単一の構文要素の値がK2に等しいことは、第1のクロマ色成分に対してTSが無効化されており、第2の色成分に対してTSが有効化されていることを示す。
4)一例において、単一の構文要素の値がK3に等しいことは、TSが両方に対して有効であることを示す。
5)一例において、単一の構文要素は、固定長、単項、切り捨てられた単項、k次のEG2値化法を使用してコーディングされてもよい。
iii.一例において、単一の構文要素および/または第2の構文要素は、コンテキストコーディングされてもよいし、またはバイパスコーディングされてもよい。
この章は、例示的な実施形態およびこれらの実施形態を説明するように現在のVVC規格を修正する方法を示す。VVC仕様の変更は、太字およびイタリック文字で強調されている。削除されたテキストには二重括弧で囲んだ印が付けられている(例えば、[[a]]は文字「a」の削除を意味する)。
JVET-P2001-v9で規定される作業草案は、次のように変更することができる。
3.x=0..nTbW-1,y=0..nTbH-1としたときの、ダウンサンプリングして並置した輝度サンプルpDsY[x][y]は、以下のように導出される。
- SubWidthCとSubHeightCの両方が1に等しい場合、以下が適用される。
- x=1..nTbW-1、y=1..nTbH-1としたときのpDsY[x][y]は、次のように導出される。
pDstY[x][y]=pY[x][y] (8-159)
- そうでない場合、以下が適用される。
- 1次元フィルタ係数アレイF1、F2、および2次元フィルタ係数アレイF3、F4は、以下のように規定される。
F1[i]=1,with i=0..1 (8-160)
F2[0]=1,F2[1]=2,F2[2]=1 (8-161)
F3[i][j]=F4[i][j]=0,with i=0..2,j=0..2 (8-162)
- SubWidthCとSubHeightCの両方が2に等しい場合、以下が適用される。
F1[0]=1,F1[1]=1 (8-163)
F3[0][1]=1,F3[1][1]=4,F3[2][1]=1,F3[1][0]=1,F3[1][2]=1 (8-164)
F4[0][1]=1,F4[1][1]=2,F4[2][1]=1 (8-165)
F4[0][2]=1,F4[1][2]=2,F4[2][2]=1 (8-166)
- そうでない場合、以下が適用される。
F1[0]=2,F1[1]=0 (8-167)
F3[1][1]=8 (8-168)
F4[0][1]=2,F4[1][1]=4,F4[2][1]=2, (8-169)
5.numSampTが0よりも大きい場合、選択された近傍の最上のクロマサンプルpSelC[idx]は、idx=cntL..cntL+cntT-1とした場合のp[pickPosT[idx-cntL]][-1]に等しく設定され、ダウンサンプリングした近傍の最上の輝度サンプルpSelDsY[idx]は、idx=0..cntL+cntT-1として、以下のように規定される。
…
- そうでない場合(sps_cclm_colocated_chroma_flagが0に等しい場合)、以下が適用される。
- xが0よりも大きい場合、以下が適用される。
- bCTUboundaryがFALSEに等しい場合、以下が適用される。
pSelDsY[idx]=(F2[0]*pY[SubWidthC*x-1][-1]+
F2[1]*pY[SubWidthC*x][-1]+ (8-194)
F2[2]*pY[SubWidthC*x+1][-1]+2)>>2
- そうでない場合(xが0に等しい)、以下が適用される。
- availTLがTRUEに等しく、bCTUboundaryがFALSEに等しい場合、以下が適用される。
pSelDsY[idx]=(F2[0]*pY[-1][-1]+F2[1]* pY[0][-1]+
F2[2]*pY[1][-1]+2)>>2 (8-196)
- そうでない場合、availTLがFALSEに等しく、bCTUboundaryがFALSEに等しい場合、以下が適用される。
pSelDsY[idx]=(F1[1]*pY[0][-2]+F1[0]*pY[0][-1]+1)>>1 (8-197)
- そうでない場合(availTLがFALSEに等しく、bCTUboundaryがTRUEに等しい場合)、以下が適用される。
pSelDsY[idx]=pY[0][-1] (8-198)
…
本実施形態において、最大許容変換スキップコーディングされたブロックサイズに従ったクロマ変換スキップフラグコーディングの例を示す。JVET-P2001-v9で規定される作業草案は、次のように変更することができる。
本実施形態において、最大許容変換スキップコーディングされたブロックサイズに従ったクロマ変換スキップフラグコーディングの例を示す。JVET-P2001-v9で規定される作業草案は、次のように変更することができる。
本願は、2019年11月1日出願の国際特許出願第PCT/CN2019/115034号の優先権および利益を主張する、2020年11月2日出願の国際特許出願第PCT/CN2020/125796号に基づく。上記出願の開示全体は、本願の開示の一部として参照により援用される。
Claims (19)
- 映像のクロマブロックと前記映像のビットストリーム表現との間の変換のために、ダウンサンプリングフィルタを使用して、前記クロマブロックの並置した輝度ブロックの、正の整数であるN個の上側近傍ラインから生成されるダウンサンプリングした輝度サンプルを使用することによって、クロス成分線形モデルのパラメータを導出することと、
前記クロス成分線形モデルを使用して生成される予測クロマブロックを使用して前記変換を行うことと、を含む、
映像処理方法。 - 前記クロマブロックが最上のコーディングツリーユニットの境界にないために、前記N個の上側近傍ラインは、前記並置した輝度ブロックの最も近い上側のラインに対応する、
請求項1に記載の方法。 - 前記ダウンサンプリングフィルタは、前記並置した輝度ブロックの左側近傍ラインから生成される他のダウンサンプリングした輝度サンプルを生成するためにも適用される、
請求項1~2のうちいずれかに記載の方法。 - 別のダウンサンプリングフィルタは、前記並置した輝度ブロックの左側近傍ラインから生成される他のダウンサンプリングした輝度サンプルを生成するために適用される、
請求項1~2のうちいずれかに記載の方法。 - 前記ダウンサンプリングフィルタは、[1、2、1]のフィルタ係数を有する、
請求項1~4のうちいずれかに記載の方法。 - ダウンサンプリングされた輝度サンプルpDsY[x]は、式pDsY[x]=(pY[2*x-1][-1]+2*pY[2*x][-1]+pY[2*x+1][-1]+2)>>2を満たし、pY[2*x][-1],pY[2*x-1][-1]およびpY[2*x+1][-1]は、最も近い上側の近傍ラインからの輝度サンプルであり、xは整数である、
請求項1~5のうちいずれかに記載の方法。 - 前記ダウンサンプリングフィルタは、前記コーディングツリーユニットの最上の境界に対する前記クロマブロックの位置に依存しない、
請求項1~6のうちいずれかに記載の方法。 - 前記方法は、前記映像の4:2:2カラーフォーマットに起因して選択的に適用される、
請求項1~6のうちいずれかに記載の方法。 - 前記クロマブロックが最上のコーディングツリーユニットの境界にないために、前記N個の上側近傍ラインは、前記並置した輝度ブロックの最も近い上側のラインを含むが、2番目に近い上側のラインを排除する、
請求項1に記載の方法。 - Nは1より大きい、
請求項1に記載の方法。 - 前記N個の上側近傍ラインは、前記最も近い上側のラインおよび2番目に近い上側のラインを含む、
請求項10に記載の方法。 - 前記ダウンサンプリングフィルタは、前記映像のカラーフォーマットに依存する、
請求項1に記載の方法。 - 前記ダウンサンプリングフィルタは、6タップフィルタである、
請求項1~12のうちいずれかに記載の方法。 - 前記ダウンサンプリングフィルタは、5タップフィルタである、
請求項1~12のうちいずれかに記載の方法。 - 前記変換は、前記映像を前記ビットストリーム表現に符号化することを含む、
請求項1~14のうちいずれかに記載の方法。 - 前記変換は、前記映像を前記ビットストリーム表現から復号することを含む、
請求項1~14のうちいずれかに記載の方法。 - 請求項1~16のうちいずれか1項以上に記載の方法を実装するように構成された処理装置を備える、
映像処理装置。 - 実行されると、処理装置に、請求項1から16のうちいずれか1つ以上に記載の方法を実装させるプログラムコードを格納する、
コンピュータ可読媒体。 - 上述した方法のいずれかに従って生成されたビットストリーム表現を記憶する、
コンピュータ可読媒体。
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