JP2023143365A5 - - Google Patents
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Description
このような目的達成のために、本発明に係るぱちんこ遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な始動口と、前記始動口への遊技球の入球を契機として当否判定を実行する当否判定手段と、前記遊技領域に設けられ、前記当否判定手段による当否判定の結果に応じて開放されて遊技球が入球可能な大入賞口と、前記当否判定手段による当否判定の結果が当選となった場合に、前記大入賞口へ入球した遊技球の個数が規定数に達するまで又は規定時間が経過するまで前記大入賞口を開放させる単位遊技を複数回繰り返す特別遊技へ移行し得る特別遊技実行手段と、演出表示が表示される演出表示装置と、演出音声が出力される音声出力装置とを備え、特定の遊技タイミングを起点としてから遊技者に付与される遊技価値数に基づく計数値が第1規定値に到達することを契機として、少なくとも前記当否判定手段による当否判定が実行されない遊技停止状態へ移行可能とする条件である第1条件を充足するよう構成されており、特定の遊技タイミングを起点としてから遊技者に付与される遊技価値数に基づく計数値が前記第1規定値よりも小さい数値である第2規定値に到達することを契機として、前記第2規定値に到達したこと又は前記第1規定値に到達するまでの遊技価値数を示唆又は報知する事前報知演出を実行可能とする第2条件を充足するよう構成されており、前記第1条件を充足することで、前記第1規定値に到達したこと又は遊技停止状態となったことを示唆又は報知する遊技停止状態報知演出を実行可能であり、特別遊技の実行期間は、特別遊技の実行開始から初回の単位遊技の実行開始までの間に設定される期間である開始デモ期間と、初回の単位遊技の実行開始から最終回の単位遊技の実行終了までの期間である単位遊技実行期間と、最終回の単位遊技の実行終了から特別遊技の実行終了までの間に設定される期間である終了デモ期間とを含み、特別遊技の実行中、前記大入賞口へ遊技球が入球することで遊技者に付与される遊技価値数の累積値が特定値に到達することを契機として、遊技価値数の累積値が前記特定値に到達したことを示す特定値対応表示を表示可能であり、特別遊技の実行中、前記大入賞口へ遊技球が1球入球したことで前記第1条件を充足した後の状況であり前記大入賞口へ遊技球があと1球入球することで特定値対応表示が表示される状況において電源断が発生して、その後にRAMクリア操作を伴わない電源投入を行って当該電源断が復帰した場合には、前記大入賞口へ遊技球が1球入球したとしても特定値対応表示が表示されない一方で、前記第1条件は充足したままであり所定のタイミングで遊技停止状態報知演出を実行可能とすることを特徴とする。
Claims (1)
- 遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の入球を契機として当否判定を実行する当否判定手段と、
前記遊技領域に設けられ、前記当否判定手段による当否判定の結果に応じて開放されて遊技球が入球可能な大入賞口と、
前記当否判定手段による当否判定の結果が当選となった場合に、前記大入賞口へ入球した遊技球の個数が規定数に達するまで又は規定時間が経過するまで前記大入賞口を開放させる単位遊技を複数回繰り返す特別遊技へ移行し得る特別遊技実行手段と、
演出表示が表示される演出表示装置と、
演出音声が出力される音声出力装置とを備え、
特定の遊技タイミングを起点としてから遊技者に付与される遊技価値数に基づく計数値が第1規定値に到達することを契機として、少なくとも前記当否判定手段による当否判定が実行されない遊技停止状態へ移行可能とする条件である第1条件を充足するよう構成されており、
特定の遊技タイミングを起点としてから遊技者に付与される遊技価値数に基づく計数値が前記第1規定値よりも小さい数値である第2規定値に到達することを契機として、前記第2規定値に到達したこと又は前記第1規定値に到達するまでの遊技価値数を示唆又は報知する事前報知演出を実行可能とする第2条件を充足するよう構成されており、
前記第1条件を充足することで、前記第1規定値に到達したこと又は遊技停止状態となったことを示唆又は報知する遊技停止状態報知演出を実行可能であり、
特別遊技の実行期間は、特別遊技の実行開始から初回の単位遊技の実行開始までの間に設定される期間である開始デモ期間と、初回の単位遊技の実行開始から最終回の単位遊技の実行終了までの期間である単位遊技実行期間と、最終回の単位遊技の実行終了から特別遊技の実行終了までの間に設定される期間である終了デモ期間とを含み、
特別遊技の実行中、前記大入賞口へ遊技球が入球することで遊技者に付与される遊技価値数の累積値が特定値に到達することを契機として、遊技価値数の累積値が前記特定値に到達したことを示す特定値対応表示を表示可能であり、
特別遊技の実行中、前記大入賞口へ遊技球が1球入球したことで前記第1条件を充足した後の状況であり前記大入賞口へ遊技球があと1球入球することで特定値対応表示が表示される状況において電源断が発生して、その後にRAMクリア操作を伴わない電源投入を行って当該電源断が復帰した場合には、前記大入賞口へ遊技球が1球入球したとしても特定値対応表示が表示されない一方で、前記第1条件は充足したままであり所定のタイミングで遊技停止状態報知演出を実行可能とすることを特徴とする、ぱちんこ遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2022050692A JP2023143365A (ja) | 2022-03-25 | 2022-03-25 | ぱちんこ遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2022050692A JP2023143365A (ja) | 2022-03-25 | 2022-03-25 | ぱちんこ遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2023143365A JP2023143365A (ja) | 2023-10-06 |
JP2023143365A5 true JP2023143365A5 (ja) | 2024-05-08 |
Family
ID=88220102
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022050692A Pending JP2023143365A (ja) | 2022-03-25 | 2022-03-25 | ぱちんこ遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2023143365A (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7471669B2 (ja) | 2022-03-31 | 2024-04-22 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP7471670B2 (ja) | 2022-03-31 | 2024-04-22 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP7441541B2 (ja) | 2022-04-26 | 2024-03-01 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
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2022
- 2022-03-25 JP JP2022050692A patent/JP2023143365A/ja active Pending