JP2023097267A5 - - Google Patents

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このような従来の遊技機では、遊技興趣をより一層向上させるようにすることが求められる。 In such conventional gaming machines , there is a demand for further increasing the gaming interest.

手段1:遊技者によって操作可能な特定操作手段と、
判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
前記特定操作手段の状態を検出可能な操作状態検出手段と、
前記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが前記操作状態検出手段により検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能な操作後音出力手段
備え、
前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されると前記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、前記操作状態にあることの検出が複数回許容されて前記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意される遊技機であって、
前記複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態が用意されており、それら操作有効状態においてはいずれも、前記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ前記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させることが可能とされており、
前記第1複数回操作有効状態において前記特定操作手段が操作状態に維持された場合は、前記検出に応じた前記操作後出力音としての第1操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が少なくとも特定時間以上の長い時間になるように、該第1操作後出力音が複数回発生可能とされるようになっており、
前記第2複数回操作有効状態において前記特定操作手段が操作状態に維持された場合は、前記検出に応じた前記操作後出力音としての第2操作後出力音が複数回発生可能とされないようになっており、
前記第3複数回操作有効状態において前記特定操作手段が操作状態に維持された場合は、前記検出に応じた前記操作後出力音としての第3操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が前記特定時間よりも短い時間になるように、該第3操作後出力音が複数回発生可能とされるようになっており、
前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、前記第1操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が少なくとも前記特定時間以上の長い時間になるように前記第1操作後出力音が複数回発生可能とされる前記第1複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第1操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第1操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化することがないのに対し、前記第3操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が前記特定時間よりも短い時間になるように前記第3操作後出力音が複数回発生可能とされる前記第3複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第3操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第3操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、
前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは前記検出に応じた前記第2操作後出力音が複数回発生可能とされない前記第2複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第2操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第2操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、
さらに、
前記第3複数回操作有効状態では、前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されると前記第3操作後出力音に対応する操作後表示として第3操作後表示を表示可能であり、
さらに、
前記第3複数回操作有効状態においては、前記第3操作後出力音の出力状態中且つ前記第3操作後表示の表示状態中に前記特定操作手段が前記非操作状態にされた場合、前記第3操作後出力音が非出力の状態且つ前記第3操作後表示が非表示の状態にされうるが、前記第3操作後出力音が非出力の状態にされるタイミングと前記第3操作後表示が非表示の状態にされるタイミングが異なるようになっており、
さらに、
前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音が複数回発生可能とされる前記複数回操作有効状態は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されうる態様で発生する場合と、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されることがない態様で発生する場合とがある
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: A specific operation means operable by a player;
A determination means for making a determination;
a bonus awarding means for awarding a bonus to a player based on a predetermined result being obtained in the judgment by the judging means;
an operation state detection means for detecting a state of the specific operation means;
a post-operation sound output means capable of outputting a post-operation output sound corresponding to the detection when the operation state detection means detects that the specific operation means is in an operation state in which the specific operation means is operated;
Equipped with
A gaming machine in which a multiple operation effective state is prepared as an operation effective state in which the output of the post-operation output sound can be started when the specific operation means is detected to be in the operation state, and the detection of the operation state is permitted multiple times, so that the post-operation output sound can be output multiple times,
As the multiple operation valid state, a first multiple operation valid state, a second multiple operation valid state, and a third multiple operation valid state are prepared, and in each of these operation valid states, it is possible to cause a situation to appear in which the specific operation means is in a non-operation state in which it is not operated and the post-operation output sound is in an output state;
When the specific operation means is maintained in an operation state in the first multiple-operation effective state, the first post-operation output sound can be generated multiple times so that an interval until a first post-operation output sound is newly generated as the post-operation output sound in response to the detection is at least a long time equal to or longer than a specific time,
When the specific operation means is maintained in an operation state in the second multiple operation effective state, a second post-operation output sound as the post-operation output sound in response to the detection is not enabled to be generated multiple times,
When the specific operation means is maintained in an operation state in the third multiple-operation effective state, the third post-operation output sound can be generated multiple times so that an interval until a third post-operation output sound is newly generated as the post-operation output sound in response to the detection is shorter than the specific time,
Among the multiple-times operation effective states in which the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operated state, in the first multiple-times operation effective state in which the first post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until the first post-operation output sound is newly generated is at least a long time equal to or longer than the specific time, when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state while the specific operation means is in the non-operated state and the first post-operation output sound is in an output state, the output state of the first post-operation output sound does not change based on this, whereas in the third multiple-times operation effective state in which the third post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until the third post-operation output sound is newly generated is shorter than the specific time, when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state while the specific operation means is in the non-operated state and the third post-operation output sound is in an output state, the output state of the third post-operation output sound can change based on this,
In the second multiple operation effective state in which the second post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operated state, when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state under a situation in which the specific operation means is in the non-operated state and the second post-operation output sound is in an output state, the output state of the second post-operation output sound can be changed based on this,
moreover,
In the third multiple operation valid state, when it is detected that the specific operation means is in the operation state, a third post-operation display can be displayed as a post-operation display corresponding to the third post-operation output sound,
moreover,
In the third multiple operation valid state, when the specific operation means is switched to the non-operated state during an output state of the third post-operation output sound and a display state of the third post-operation display, the third post-operation output sound can be switched to a non-output state and the third post-operation display can be switched to a non-display state, but a timing at which the third post-operation output sound is switched to a non-output state and a timing at which the third post-operation display is switched to a non-display state are different from a timing at which the third post-operation display is switched to a non-display state,
moreover,
The multiple operation effective state in which the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operation state may occur in a manner in which the state can be terminated based on the detection that the specific operation means is in the operation state before a predetermined end timing arrives, or in a manner in which the state is not terminated based on the detection that the specific operation means is in the operation state before a predetermined end timing arrives.
A gaming machine characterized by:

Claims (2)

遊技者によって操作可能な特定操作手段と、
判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
前記特定操作手段の状態を検出可能な操作状態検出手段と、
前記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが前記操作状態検出手段により検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能な操作後音出力手段
備え、
前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されると前記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、前記操作状態にあることの検出が複数回許容されて前記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意される遊技機であって、
前記複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態が用意されており、それら操作有効状態においてはいずれも、前記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ前記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させることが可能とされており、
前記第1複数回操作有効状態において前記特定操作手段が操作状態に維持された場合は、前記検出に応じた前記操作後出力音としての第1操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が少なくとも特定時間以上の長い時間になるように、該第1操作後出力音が複数回発生可能とされるようになっており、
前記第2複数回操作有効状態において前記特定操作手段が操作状態に維持された場合は、前記検出に応じた前記操作後出力音としての第2操作後出力音が複数回発生可能とされないようになっており、
前記第3複数回操作有効状態において前記特定操作手段が操作状態に維持された場合は、前記検出に応じた前記操作後出力音としての第3操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が前記特定時間よりも短い時間になるように、該第3操作後出力音が複数回発生可能とされるようになっており、
前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、前記第1操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が少なくとも前記特定時間以上の長い時間になるように前記第1操作後出力音が複数回発生可能とされる前記第1複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第1操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第1操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化することがないのに対し、前記第3操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が前記特定時間よりも短い時間になるように前記第3操作後出力音が複数回発生可能とされる前記第3複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第3操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第3操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、
前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは前記検出に応じた前記第2操作後出力音が複数回発生可能とされない前記第2複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第2操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第2操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、
さらに、
前記第3複数回操作有効状態では、前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されると前記第3操作後出力音に対応する操作後表示として第3操作後表示を表示可能であり、
さらに、
前記第3複数回操作有効状態においては、前記第3操作後出力音の出力状態中且つ前記第3操作後表示の表示状態中に前記特定操作手段が前記非操作状態にされた場合、前記第3操作後出力音が非出力の状態且つ前記第3操作後表示が非表示の状態にされうるが、前記第3操作後出力音が非出力の状態にされるタイミングと前記第3操作後表示が非表示の状態にされるタイミングが異なるようになっており、
さらに、
前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音が複数回発生可能とされる前記複数回操作有効状態は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されうる態様で発生する場合と、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されることがない態様で発生する場合とがある
ことを特徴とする遊技機。
A specific operation means operable by a player;
A determination means for making a determination;
a bonus awarding means for awarding a bonus to a player based on a predetermined result being obtained in the judgment by the judging means;
an operation state detection means for detecting a state of the specific operation means;
a post-operation sound output means capable of outputting a post-operation output sound corresponding to the detection when the operation state detection means detects that the specific operation means is in an operation state in which the specific operation means is operated;
Equipped with
A gaming machine in which a multiple operation effective state is prepared as an operation effective state in which the output of the post-operation output sound can be started when the specific operation means is detected to be in the operation state, and the detection of the operation state is permitted multiple times, so that the post-operation output sound can be output multiple times,
As the multiple operation valid state, a first multiple operation valid state, a second multiple operation valid state, and a third multiple operation valid state are prepared, and in each of these operation valid states, it is possible to cause a situation to appear in which the specific operation means is in a non-operation state in which it is not operated and the post-operation output sound is in an output state;
When the specific operation means is maintained in an operation state in the first multiple-operation effective state, the first post-operation output sound can be generated multiple times so that an interval until a first post-operation output sound is newly generated as the post-operation output sound in response to the detection is at least a long time equal to or longer than a specific time,
When the specific operation means is maintained in an operation state in the second multiple operation effective state, a second post-operation output sound as the post-operation output sound in response to the detection is not enabled to be generated multiple times,
When the specific operation means is maintained in an operation state in the third multiple-operation effective state, the third post-operation output sound can be generated multiple times so that an interval until a third post-operation output sound is newly generated as the post-operation output sound in response to the detection is shorter than the specific time,
Among the multiple-times operation effective states in which the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operated state, in the first multiple-times operation effective state in which the first post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until the first post-operation output sound is newly generated is at least a long time equal to or longer than the specific time, when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state while the specific operation means is in the non-operated state and the first post-operation output sound is in an output state, the output state of the first post-operation output sound does not change based on this, whereas in the third multiple-times operation effective state in which the third post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until the third post-operation output sound is newly generated is shorter than the specific time, when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state while the specific operation means is in the non-operated state and the third post-operation output sound is in an output state, the output state of the third post-operation output sound can change based on this,
In the second multiple operation effective state in which the second post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operated state, when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state under a situation in which the specific operation means is in the non-operated state and the second post-operation output sound is in an output state, the output state of the second post-operation output sound can be changed based on this,
moreover,
In the third multiple operation valid state, when it is detected that the specific operation means is in the operation state, a third post-operation display can be displayed as a post-operation display corresponding to the third post-operation output sound,
moreover,
In the third multiple operation valid state, when the specific operation means is switched to the non-operated state during an output state of the third post-operation output sound and a display state of the third post-operation display, the third post-operation output sound can be switched to a non-output state and the third post-operation display can be switched to a non-display state, but a timing at which the third post-operation output sound is switched to a non-output state and a timing at which the third post-operation display is switched to a non-display state are different from a timing at which the third post-operation display is switched to a non-display state,
moreover,
The multiple operation effective state in which the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operation state may occur in a manner in which the state can be terminated based on the detection that the specific operation means is in the operation state before a predetermined end timing arrives, or in a manner in which the state is not terminated based on the detection that the specific operation means is in the operation state before a predetermined end timing arrives.
A gaming machine characterized by:
遊技者によって操作可能な操作手段と、An operation means operable by a player;
判定を行う判定手段と、A determination means for making a determination;
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、a bonus awarding means for awarding a bonus to a player based on a predetermined result being obtained in the judgment by the judging means;
前記操作手段の状態を検出可能な操作状態検出手段と、an operation state detection means capable of detecting a state of the operation means;
前記操作手段が操作されている操作状態にあることが前記操作状態検出手段により検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能な操作後音出力手段とa post-operation sound output means capable of outputting a post-operation output sound in response to detection by the operation state detection means that the operation means is in an operation state in which the operation means is being operated;
を備え、Equipped with
前記操作手段が前記操作状態にあることが検出されると前記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、前記操作状態にあることの検出が複数回許容されて前記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意される遊技機であって、A gaming machine in which a multiple operation effective state is prepared in which, when it is detected that the operating means is in the operating state, the output of the post-operation output sound can be started, and in which the detection of the operating state is permitted multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times,
前記複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態が用意されており、それら操作有効状態においてはいずれも、前記操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ前記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させることが可能とされており、As the multiple operation valid state, a first multiple operation valid state, a second multiple operation valid state, and a third multiple operation valid state are prepared, and in each of these operation valid states, it is possible to cause a situation to appear in which the operating means is in a non-operation state in which it is not operated and the post-operation output sound is in an output state,
前記操作手段として、第1操作手段及び第2操作手段が用意されており、As the operation means, a first operation means and a second operation means are provided,
前記第1複数回操作有効状態において前記第1操作手段が操作状態に維持された場合は、前記検出に応じた前記操作後出力音としての第1操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が少なくとも特定時間以上の長い時間になるように、該第1操作後出力音が複数回発生可能とされるようになっており、When the first operating means is maintained in an operated state in the first multiple-operation effective state, the first post-operation output sound can be generated multiple times so that an interval until a new first post-operation output sound is generated as the post-operation output sound in response to the detection is at least a long time equal to or longer than a specific time,
前記第2複数回操作有効状態において前記第2操作手段が操作状態に維持された場合は、前記検出に応じた前記操作後出力音としての第2操作後出力音が複数回発生可能とされないようになっており、When the second operation means is maintained in an operation state in the second multiple operation effective state, a second post-operation output sound as the post-operation output sound in response to the detection is not enabled to be generated multiple times,
前記第3複数回操作有効状態において前記第1操作手段が操作状態に維持された場合は、前記検出に応じた前記操作後出力音としての第3操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が前記特定時間よりも短い時間になるように、該第3操作後出力音が複数回発生可能とされるようになっており、When the first operating means is maintained in an operated state in the third multiple-operation effective state, the third post-operation output sound can be generated multiple times so that an interval until a third post-operation output sound is newly generated as the post-operation output sound in response to the detection is shorter than the specific time,
前記第1操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、前記第1操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が少なくとも前記特定時間以上の長い時間になるように前記第1操作後出力音が複数回発生可能とされる前記第1複数回操作有効状態においては、前記第1操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第1操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記第1操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第1操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化することがないのに対し、前記第3操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が前記特定時間よりも短い時間になるように前記第3操作後出力音が複数回発生可能とされる前記第3複数回操作有効状態においては、前記第1操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第3操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記第1操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第3操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、Among the multiple-times operation effective states in which the post-operation output sound in response to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the first operating means in an operated state, in the first multiple-times operation effective state in which the first post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until the first post-operation output sound is newly generated is at least a long time equal to or longer than the specific time, when the first operating means changes from the non-operated state to the operated state while the first operating means is in the non-operated state and the first post-operation output sound is in an output state, the output state of the first post-operation output sound does not change based on this, whereas in the third multiple-times operation effective state in which the third post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until the third post-operation output sound is newly generated is shorter than the specific time, when the first operating means changes from the non-operated state to the operated state while the first operating means is in the non-operated state and the third post-operation output sound is in an output state, the output state of the third post-operation output sound can change based on this,
前記第2操作手段が操作状態に維持されるだけでは前記検出に応じた前記第2操作後出力音が複数回発生可能とされない前記第2複数回操作有効状態においては、前記第2操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第2操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記第2操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第2操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、In the second multiple operation effective state in which the second post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times simply by maintaining the second operating means in an operated state, when the second operating means changes from the non-operated state to the operated state under a situation in which the second operating means is in the non-operated state and the second post-operation output sound is in an output state, the output state of the second post-operation output sound can be changed based on this,
さらに、 moreover,
前記第3複数回操作有効状態では、前記第1操作手段が前記操作状態にあることが検出されると前記第3操作後出力音に対応する操作後表示として第3操作後表示を表示可能であり、In the third multiple operation valid state, when it is detected that the first operating means is in the operation state, a third post-operation display can be displayed as a post-operation display corresponding to the third post-operation output sound,
さらに、 moreover,
前記第3複数回操作有効状態においては、前記第3操作後出力音の出力状態中且つ前記第3操作後表示の表示状態中に前記第1操作手段が前記非操作状態にされた場合、前記第3操作後出力音が非出力の状態且つ前記第3操作後表示が非表示の状態にされうるが、前記第3操作後出力音が非出力の状態にされるタイミングと前記第3操作後表示が非表示の状態にされるタイミングが異なるようになっており、In the third multiple operation valid state, when the first operating means is switched to the non-operated state during an output state of the third post-operation output sound and a display state of the third post-operation display, the third post-operation output sound can be switched to a non-output state and the third post-operation display can be switched to a non-display state, but a timing at which the third post-operation output sound is switched to a non-output state and a timing at which the third post-operation display is switched to a non-display state are different from a timing at which the third post-operation display is switched to a non-display state,
さらに、 moreover,
前記第1操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音が複数回発生可能とされる前記複数回操作有効状態は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に前記第1操作手段が前記操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されうる態様で発生する場合と、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に前記第1操作手段が前記操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されることがない態様で発生する場合とがあるThe multiple operation effective state in which the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the first operating means in an operating state may occur in a manner in which the state can be ended based on the detection that the first operating means is in the operating state before a predetermined end timing arrives, or in a manner in which the state is not ended based on the detection that the first operating means is in the operating state before a predetermined end timing arrives.
ことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized by:
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