JP2023095660A5 - - Google Patents
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Description
このような従来の遊技機では、遊技興趣をより一層向上させるようにすることが求められる。 In such conventional gaming machines , there is a demand for further increasing the gaming interest.
手段1:遊技者によって操作可能な特定操作手段と、
判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
前記特定操作手段の状態を検出可能な操作状態検出手段と、
前記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが前記操作状態検出手段により検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能な操作後音出力手段と
を備え、
前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されると前記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、前記操作状態にあることの検出が複数回許容されて前記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意される遊技機であって、
前記複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態が用意されており、それら操作有効状態においてはいずれも、前記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ前記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させることが可能とされており、
前記第1複数回操作有効状態では、前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音としての第1操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該第1操作後出力音は、新たに発生するまでの間隔が一定の時間にならないように複数回発生可能であり、
前記第2複数回操作有効状態では、前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは前記検出に応じた前記操作後出力音としての第2操作後出力音が複数回発生可能とされないようになっており、
前記第3複数回操作有効状態では、前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音としての第3操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該第3操作後出力音は、新たに発生するまでの間隔が一定の時間になるように複数回発生可能であり、
前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、前記第1操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間にならないように前記第1操作後出力音が複数回発生可能とされる前記第1複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第1操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第1操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化することがないのに対し、前記第3操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間になるように前記第3操作後出力音が複数回発生可能とされる前記第3複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第3操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第3操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、
前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは前記検出に応じた前記第2操作後出力音が複数回発生可能とされない前記第2複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第2操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第2操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、
さらに、
前記第3複数回操作有効状態では、前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されると前記第3操作後出力音に対応する操作後表示として第3操作後表示を表示可能であり、
さらに、
前記第3複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が操作されていない前記非操作状態にあり且つ前記第3操作後表示が表示状態にある状況を出現させることが可能とされており、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第3操作後表示が表示状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、前記第3操作後表示の表示状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、
さらに、
前記第3複数回操作有効状態においては特定の操作演出関連表示を表示可能であり、
さらに、
前記第3複数回操作有効状態において、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記特定の操作演出関連表示が表示状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、当該第3複数回操作有効状態が継続されているなかで前記特定の操作演出関連表示は非表示にされることがない
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: A specific operation means operable by a player;
A determination means for making a determination;
a bonus awarding means for awarding a bonus to a player based on a predetermined result being obtained in the judgment by the judging means;
an operation state detection means for detecting a state of the specific operation means;
a post-operation sound output means capable of outputting a post-operation output sound in response to detection by the operation state detection means that the specific operation means is in an operation state in which the specific operation means is operated;
Equipped with
A gaming machine in which a multiple operation effective state is prepared as an operation effective state in which the output sound after operation can be started when the specific operation means is detected to be in the operation state, and the detection of the operation state is permitted multiple times, so that the output sound after operation can be output multiple times,
As the multiple operation valid state, a first multiple operation valid state, a second multiple operation valid state, and a third multiple operation valid state are prepared, and in each of these operation valid states, it is possible to cause a situation to appear in which the specific operation means is in a non-operation state in which it is not operated and the post-operation output sound is in an output state;
In the first multiple-operation effective state, a first post-operation output sound can be generated multiple times as the post-operation output sound in response to the detection simply by maintaining the specific operation means in an operation state. At this time, the first post-operation output sound can be generated multiple times such that the interval until a new first post-operation output sound is generated does not become a constant time.
In the second multiple-operation effective state, the second post-operation output sound as the post-operation output sound in response to the detection is not enabled to be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operation state,
In the third multiple-operation effective state, a third post-operation output sound can be generated multiple times as the post-operation output sound in response to the detection simply by maintaining the specific operation means in an operation state. At this time, the third post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until a new sound is generated is a constant time.
Among the multiple-times operation effective states in which the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operated state, in the first multiple-times operation effective state in which the first post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until the first post-operation output sound is newly generated does not become a fixed time, when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state while the specific operation means is in the non-operated state and the first post-operation output sound is in an output state, the output state of the first post-operation output sound does not change based on this, whereas in the third multiple-times operation effective state in which the third post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until the third post-operation output sound is newly generated becomes a fixed time, when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state while the specific operation means is in the non-operated state and the third post-operation output sound is in an output state, the output state of the third post-operation output sound can change based on this,
In the second multiple operation effective state in which the second post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operated state, when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state under a situation in which the specific operation means is in the non-operated state and the second post-operation output sound is in an output state, the output state of the second post-operation output sound can be changed based on this,
moreover,
In the third multiple operation valid state, when it is detected that the specific operation means is in the operation state, a third post-operation display can be displayed as a post-operation display corresponding to the third post-operation output sound,
moreover,
In the third multiple operation valid state, it is possible to cause a situation in which the specific operation means is in the non-operated state in which it is not operated and the third post-operation display is in a displayed state to appear, and when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state while the specific operation means is in the non-operated state and the third post-operation display is in a displayed state, the display state of the third post-operation display can be changed based on this.
moreover,
In the third multiple operation effective state, a specific operation performance related display can be displayed,
moreover,
In the third multiple operation valid state, when the specific operation means is in the non-operated state and the specific operation performance related display is in a display state, if the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state, the specific operation performance related display is not made invisible while the third multiple operation valid state continues.
A gaming machine characterized by:
Claims (2)
判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
前記特定操作手段の状態を検出可能な操作状態検出手段と、
前記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが前記操作状態検出手段により検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能な操作後音出力手段と
を備え、
前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されると前記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、前記操作状態にあることの検出が複数回許容されて前記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意される遊技機であって、
前記複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態が用意されており、それら操作有効状態においてはいずれも、前記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ前記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させることが可能とされており、
前記第1複数回操作有効状態では、前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音としての第1操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該第1操作後出力音は、新たに発生するまでの間隔が一定の時間にならないように複数回発生可能であり、
前記第2複数回操作有効状態では、前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは前記検出に応じた前記操作後出力音としての第2操作後出力音が複数回発生可能とされないようになっており、
前記第3複数回操作有効状態では、前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音としての第3操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該第3操作後出力音は、新たに発生するまでの間隔が一定の時間になるように複数回発生可能であり、
前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、前記第1操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間にならないように前記第1操作後出力音が複数回発生可能とされる前記第1複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第1操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第1操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化することがないのに対し、前記第3操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間になるように前記第3操作後出力音が複数回発生可能とされる前記第3複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第3操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第3操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、
前記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは前記検出に応じた前記第2操作後出力音が複数回発生可能とされない前記第2複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第2操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第2操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、
さらに、
前記第3複数回操作有効状態では、前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されると前記第3操作後出力音に対応する操作後表示として第3操作後表示を表示可能であり、
さらに、
前記第3複数回操作有効状態においては、前記特定操作手段が操作されていない前記非操作状態にあり且つ前記第3操作後表示が表示状態にある状況を出現させることが可能とされており、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第3操作後表示が表示状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、前記第3操作後表示の表示状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、
さらに、
前記第3複数回操作有効状態においては特定の操作演出関連表示を表示可能であり、
さらに、
前記第3複数回操作有効状態において、前記特定操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記特定の操作演出関連表示が表示状態にある状況下にあるなかで前記特定操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、当該第3複数回操作有効状態が継続されているなかで前記特定の操作演出関連表示は非表示にされることがない
ことを特徴とする遊技機。 A specific operation means operable by a player;
A determination means for making a determination;
a bonus awarding means for awarding a bonus to a player based on a predetermined result being obtained in the judgment by the judging means;
an operation state detection means for detecting a state of the specific operation means;
a post-operation sound output means capable of outputting a post-operation output sound in response to detection by the operation state detection means that the specific operation means is in an operation state in which the specific operation means is operated;
Equipped with
A gaming machine in which a multiple operation effective state is prepared as an operation effective state in which the output sound after operation can be started when the specific operation means is detected to be in the operation state, and the detection of the operation state is permitted multiple times, so that the output sound after operation can be output multiple times,
As the multiple operation valid state, a first multiple operation valid state, a second multiple operation valid state, and a third multiple operation valid state are prepared, and in each of these operation valid states, it is possible to cause a situation to appear in which the specific operation means is in a non-operation state in which it is not operated and the post-operation output sound is in an output state;
In the first multiple-operation effective state, a first post-operation output sound can be generated multiple times as the post-operation output sound in response to the detection simply by maintaining the specific operation means in an operation state. At this time, the first post-operation output sound can be generated multiple times such that the interval until a new first post-operation output sound is generated does not become a constant time.
In the second multiple-operation effective state, the second post-operation output sound as the post-operation output sound in response to the detection is not enabled to be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operation state,
In the third multiple-operation effective state, a third post-operation output sound can be generated multiple times as the post-operation output sound in response to the detection simply by maintaining the specific operation means in an operation state. At this time, the third post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until a new sound is generated is a constant time.
Among the multiple-times operation effective states in which the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operated state, in the first multiple-times operation effective state in which the first post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until the first post-operation output sound is newly generated does not become a constant time, when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state while the specific operation means is in the non-operated state and the first post-operation output sound is in an output state, the output state of the first post-operation output sound does not change based on this, whereas in the third multiple-times operation effective state in which the third post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until the third post-operation output sound is newly generated becomes a constant time, when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state while the specific operation means is in the non-operated state and the third post-operation output sound is in an output state, the output state of the third post-operation output sound can change based on this,
In the second multiple operation effective state in which the second post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operated state, when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state under a situation in which the specific operation means is in the non-operated state and the second post-operation output sound is in an output state, the output state of the second post-operation output sound can be changed based on this,
moreover,
In the third multiple operation valid state, when it is detected that the specific operation means is in the operation state, a third post-operation display can be displayed as a post-operation display corresponding to the third post-operation output sound,
moreover,
In the third multiple operation valid state, it is possible to cause a situation in which the specific operation means is in the non-operated state in which it is not operated and the third post-operation display is in a displayed state to appear, and when the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state while the specific operation means is in the non-operated state and the third post-operation display is in a displayed state, the display state of the third post-operation display can be changed based on this.
moreover,
In the third multiple operation effective state, a specific operation performance related display can be displayed,
moreover,
In the third multiple operation valid state, when the specific operation means is in the non-operated state and the specific operation performance related display is in a display state, if the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state, the specific operation performance related display is not made invisible while the third multiple operation valid state continues.
A gaming machine characterized by:
判定を行う判定手段と、A determination means for making a determination;
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、a bonus awarding means for awarding a bonus to a player based on a predetermined result being obtained in the judgment by the judging means;
前記操作手段の状態を検出可能な操作状態検出手段と、an operation state detection means capable of detecting a state of the operation means;
前記操作手段が操作されている操作状態にあることが前記操作状態検出手段により検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能な操作後音出力手段とa post-operation sound output means capable of outputting a post-operation output sound in response to detection by the operation state detection means that the operation means is in an operation state in which the operation means is operated;
を備え、Equipped with
前記操作手段が前記操作状態にあることが検出されると前記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、前記操作状態にあることの検出が複数回許容されて前記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意される遊技機であって、A gaming machine in which a multiple operation effective state is prepared in which, when it is detected that the operating means is in the operating state, the output of the post-operation output sound can be started, and in which the detection of the operating state is permitted multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times,
前記複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態が用意されており、それら操作有効状態においてはいずれも、前記操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ前記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させることが可能とされており、As the multiple operation valid state, a first multiple operation valid state, a second multiple operation valid state, and a third multiple operation valid state are prepared, and in each of these operation valid states, it is possible to cause a situation to appear in which the operating means is in a non-operation state in which it is not operated and the post-operation output sound is in an output state,
前記操作手段として、第1操作手段及び第2操作手段が用意されており、As the operation means, a first operation means and a second operation means are provided,
前記第1複数回操作有効状態では、前記第1操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音としての第1操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該第1操作後出力音は、新たに発生するまでの間隔が一定の時間にならないように複数回発生可能であり、In the first multiple-operation effective state, a first post-operation output sound can be generated multiple times as the post-operation output sound in response to the detection simply by maintaining the first operating means in an operated state. At this time, the first post-operation output sound can be generated multiple times such that the interval until a new first post-operation output sound is generated does not become a constant time.
前記第2複数回操作有効状態では、前記第2操作手段が操作状態に維持されるだけでは前記検出に応じた前記操作後出力音としての第2操作後出力音が複数回発生可能とされないようになっており、In the second multiple-operation effective state, the second post-operation output sound as the post-operation output sound in response to the detection is not generated multiple times simply by maintaining the second operating means in an operated state,
前記第3複数回操作有効状態では、前記第1操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音としての第3操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該第3操作後出力音は、新たに発生するまでの間隔が一定の時間になるように複数回発生可能であり、In the third multiple-operation effective state, a third post-operation output sound can be generated multiple times as the post-operation output sound in response to the detection simply by maintaining the first operating means in an operated state. At this time, the third post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until a new sound is generated is a constant time.
前記第1操作手段が操作状態に維持されるだけで前記検出に応じた前記操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、前記第1操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間にならないように前記第1操作後出力音が複数回発生可能とされる前記第1複数回操作有効状態においては、前記第1操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第1操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記第1操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第1操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化することがないのに対し、前記第3操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間になるように前記第3操作後出力音が複数回発生可能とされる前記第3複数回操作有効状態においては、前記第1操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第3操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記第1操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第3操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、Among the multiple-times operation effective states in which the post-operation output sound in response to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the first operating means in an operated state, in the first multiple-times operation effective state in which the first post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until the first post-operation output sound is newly generated does not become a constant time, when the first operating means changes from the non-operated state to the operated state while the first operating means is in the non-operated state and the first post-operation output sound is in an output state, the output state of the first post-operation output sound does not change based on this, whereas in the third multiple-times operation effective state in which the third post-operation output sound can be generated multiple times so that the interval until the third post-operation output sound is newly generated becomes a constant time, when the first operating means changes from the non-operated state to the operated state while the first operating means is in the non-operated state and the third post-operation output sound is in an output state, the output state of the third post-operation output sound can change based on this,
前記第2操作手段が操作状態に維持されるだけでは前記検出に応じた前記第2操作後出力音が複数回発生可能とされない前記第2複数回操作有効状態においては、前記第2操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第2操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで前記第2操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、第2操作後出力音の出力状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、In the second multiple operation effective state in which the second post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times simply by maintaining the second operating means in an operated state, when the second operating means changes from the non-operated state to the operated state under a situation in which the second operating means is in the non-operated state and the second post-operation output sound is in an output state, the output state of the second post-operation output sound can be changed based on this,
さらに、 moreover,
前記第3複数回操作有効状態では、前記第1操作手段が前記操作状態にあることが検出されると前記第3操作後出力音に対応する操作後表示として第3操作後表示を表示可能であり、In the third multiple operation valid state, when it is detected that the first operating means is in the operation state, a third post-operation display can be displayed as a post-operation display corresponding to the third post-operation output sound,
さらに、 moreover,
前記第3複数回操作有効状態においては、前記第1操作手段が操作されていない前記非操作状態にあり且つ前記第3操作後表示が表示状態にある状況を出現させることが可能とされており、前記第1操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記第3操作後表示が表示状態にある状況下にあるなかで前記第1操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、前記第3操作後表示の表示状態はこれに基づいて変化しうるようになっており、In the third multiple operation valid state, it is possible to cause a situation in which the first operating means is in the non-operated state in which it is not operated and the third post-operation display is in a displayed state to appear, and when the first operating means changes from the non-operated state to the operated state while the first operating means is in the non-operated state and the third post-operation display is in a displayed state, a display state of the third post-operation display can be changed based on this.
さらに、 moreover,
前記第3複数回操作有効状態においては特定の操作演出関連表示を表示可能であり、In the third multiple operation effective state, a specific operation performance related display can be displayed,
さらに、 moreover,
前記第3複数回操作有効状態において、前記第1操作手段が前記非操作状態にあり且つ前記特定の操作演出関連表示が表示状態にある状況下にあるなかで前記第1操作手段が前記非操作状態から前記操作状態になった場合、当該第3複数回操作有効状態が継続されているなかで前記特定の操作演出関連表示は非表示にされることがないIn the third multiple operation effective state, when the first operation means is in the non-operated state and the specific operation performance related display is in a display state, if the first operation means changes from the non-operated state to the operated state, the specific operation performance related display is not made invisible while the third multiple operation effective state continues.
ことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized by:
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021211682A JP2023095660A (en) | 2021-12-24 | 2021-12-24 | game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021211682A JP2023095660A (en) | 2021-12-24 | 2021-12-24 | game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2023095660A JP2023095660A (en) | 2023-07-06 |
JP2023095660A5 true JP2023095660A5 (en) | 2024-06-17 |
Family
ID=87002629
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021211682A Pending JP2023095660A (en) | 2021-12-24 | 2021-12-24 | game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2023095660A (en) |
-
2021
- 2021-12-24 JP JP2021211682A patent/JP2023095660A/en active Pending