JP2023066402A - アコースティック環境間のオーディオ遷移のための方法および装置 - Google Patents
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Abstract
Description
オーディオシーン内のリスニング位置に応じて第1アコースティック環境と第2アコースティック環境との間の適応的レンダリングを可能にするオーディオ遷移領域を少なくとも部分的に定義する第1距離閾値を取得するステップと、第1アコースティック環境と第2アコースティック環境とのうちの少なくとも1つの環境特性を調整するためにリスニング位置を決定するステップと、リスニング位置に応じて第1アコースティック環境と第2アコースティック環境とのうちの少なくとも1つの環境特性を調整するステップであって、環境特性は、オーディオシーン内で適応的に制御される、ステップと、を実行させるためのプログラム命令を備えるコンピュータ可読媒体が提供される。
各アコースティック環境について、個々のアコースティック環境の特性に応じた特性を有する別個の構成された残響器(例えば、残響をモデル化する遅延線の出力タップからの15個の無相関出力を有する)をモデル化することができる。
現在のアコースティック環境を、残響の減衰量がゼロになるように設定するステップと、によって達成することができる。こうして、残響を最大のゲインレベルでレンダリングする。
およびリスナが屋外104にいるときの第3の位置P3 111に示されるリスナが示される。
直近の場合、ホップサイズは1である。さらに、リスナがAE間の境界の近くにいるとき、近隣からの後期残響の継ぎ目のない遷移を開始するための値距離(ミリメートル)。
ビット列「0b00」の値は、遅延線のための15の空間方向の値にレンダラをシグナリングする。
他の3つの値「0b01」、「0b10」、「0b11」は予約済みである。
範囲は-180~180度である。
範囲は-90~90度である。
同じアコースティック環境に対応する異なる遅延線の長さは、互いに素である。
さらに、globalGainパラメータは、GEQのゲイン係数をデシベルで指定することができる。
(さらに、いくつかの実施形態では、AEのうちの1つが「電流AE」として設定される)。
格納/配信装置303は、(パラメータおよびオーディオ信号を含む)符号化ビットストリーム316を作成装置301から取得し、これらを適切な再生装置305に格納および/または配信するように構成される。いくつかの実施形態では、格納/配信装置303の機能がクリエータ装置301内に統合される。
必要なアコースティック情報がビットストリームで搬送され、材料および残響パラメータなどの仮想アコースティック特性に従って、シーン内の異なる仮想位置でオーディオシーンをレンダリングするのに十分である。
近接閾値DTH-AE2-AE1 503は、AE2 510内の音波結合520からさらに離れた位置507に配置される。近接閾値は、シームレス遷移処理閾値マーカ511を定義する。
AE2 710とAE3 720との間に第2のアコースティックカップリングAC2 712がある、第1、第2、および第3のアコースティック環境AE1 700、AE2 710、およびAE3 720が示されている。さらに、AE1 700内の第1の近接閾値DTH-AE1-AE2 701と、AE1 700内に位置するAE2および第2の近接閾値DTH-AE1-AE3 703とが示されており、AE3と関連付けられている。
(すなわち、リスナまたはリスニング位置がシーン内で移動することができ、リスナ位置が追跡される)を有するシステム内でオーディオのバイノーラルレンダリングを実施することができる。
ユーザインターフェース1405は、いくつかの実施形態ではプロセッサ1407に結合され得る。
いくつかの実施形態では、プロセッサ1407がユーザインターフェース1405の動作を制御し、ユーザインターフェース1405から入力を受信することができる。いくつかの実施形態では、ユーザインターフェース1405がユーザが、例えばキーパッドを介して、デバイス1400にコマンドを入力することを可能にすることができる。いくつかの実施形態では、ユーザインターフェース1405がユーザが装置1400から情報を取得することを可能にすることができる。例えば、ユーザインターフェース1405は、装置1400からの情報をユーザに表示するように構成されたディスプレイを備えてもよい。ユーザインターフェース1405は、いくつかの実施形態では、情報がデバイス1400に入力されることを可能にすることと、デバイス1400のユーザに情報をさらに表示することとの両方が可能なタッチスクリーンまたはタッチインターフェースを備えることができる。いくつかの実施形態では、ユーザインターフェース1405が本明細書で説明されるように、位置決定器と通信するためのユーザインターフェースであり得る。
いくつかの実施形態では、適切なコードを実行するプロセッサ1407を使用することによって、本明細書で説明するようにパラメータを決定する。
(a)ハードウェアのみの回路実装(アナログおよび/またはデジタル回路のみの実装など)および
(b)(該当する場合)などのハードウェア回路とソフトウェアの組み合わせ、
(i)アナログおよび/またはデジタルハードウェア回路とソフトウェア/ファームウェアとの組み合わせ、および、
(ii)(デジタル信号プロセッサを含む)ソフトウェア、ソフトウェア、および記憶装置を有するハードウェアプロセッサの任意の部分は、
携帯電話またはサーバなどの装置に様々な機能を実行させるように協働し、
(c)マイクロプロセッサやマイクロプロセッサの一部など、動作にソフトウェア(例:ファームウェア)を必要とするハードウェア回路やプロセッサ、動作のために必要とされないときにはソフトウェアは存在しなくてもよい。
Claims (19)
- 少なくとも2つのアコースティック環境の間のオーディオ遷移を可能にするための装置であって、前記装置は、オーディオシーンに関連する少なくとも第1アコースティック環境の情報を取得し、ここで、該オーディオシーンは、第1アコースティック環境と第2アコースティック環境とを備え、前記オーディオシーン内のリスニング位置に応じて前記第1および第2アコースティック環境間の適応的レンダリングを可能にするオーディオ遷移領域を少なくとも部分的に定義する第1距離閾値を取得し、前記第1および第2アコースティック環境のうちの少なくとも1つの前記環境特性を調整するためにリスニング位置を決定し、前記オーディオシーン内で適応的に制御されるようにする前記リスニング位置に応じて前記第1および第2アコースティック環境のうちの少なくとも1つの環境特性を調整する、ように構成される手段を備える、装置。
- 前記手段は、前記オーディオシーンに関連する少なくとも第1アコースティック環境の情報を取得するように構成され、ここで、前記オーディオシーンは前記第1アコースティック環境を含み、第2アコースティック環境は、前記オーディオシーンに関連する少なくとも前記第1アコースティック環境の情報を含むビットストリームを受信するように構成される、請求項1に記載の装置。
- 前記ビットストリームは前記第1距離閾値をさらに備え、前記第1距離閾値を取得するように構成された前記手段は、前記ビットストリームから前記第1距離閾値を取得するように構成される、請求項2に装置の方法。
- 前記第1アコースティック環境と前記第2アコースティック環境とは、前記第1アコースティック環境と前記第2アコースティック環境との間の境界に位置する第1のアコースティックカップリングによって結合される、請求項1ないし3のいずれか1項に記載の装置。
- 前記オーディオ遷移領域を少なくとも部分的に画定する前記第1距離閾値は、
前記第1アコースティック環境内に位置し、前記第2アコースティック環境と関連付けられる、請求項1ないし4のいずれか1項に記載の装置。 - 前記リスニング位置に応じて、前記第1および第2アコースティック環境のうちの少なくとも1つの前記環境特性を調整するように構成された前記手段は、前記リスナ位置がオーディオ遷移領域内にあることを決定し、前記第1距離閾値に対するリスニング位置、および、前記第1アコースティック環境と前記第2アコースティック環境との間の境界に基づいて、第1アコースティック環境の第1の残響利得パラメータ、または、第2アコースティック環境の第の残響利得パラメータのうちの少なくとも1つを調整するように構成される、請求項1ないし5のいずれか1項に記載の装置。
- 前記手段は、前記第1距離閾値に関連する第1の機能を取得するようにさらに構成され、前記リスニング位置に応じて前記第1および第2アコースティック環境のうちの少なくとも1つの前記環境特性を調整するように構成された前記手段は、前記第1距離閾値に対する前記リスニング位置に適用された前記第1の機能と、前記第1アコースティック環境と前記第2アコースティック環境との間の前記境界とにさらに基づいて、前記第1アコースティック環境の第1の残響利得パラメータまたは前記第2アコースティック環境の第の残響利得パラメータのうちの少なくとも1つを調整するように構成される、請求項6に記載の装置。
- 前記手段は空間オーディオ信号をレンダリングするようにさらに構成され、前記空間オーディオ信号は、前記第1および第2アコースティック環境のうちの少なくとも1つの前記環境特性に基づいて、少なくとも部分的に生成された残響???を有する、請求項1ないし7のいずれか1項に記載の装置。
- 前記空間オーディオ信号をレンダリングするように構成された前記手段が、前記第1アコースティック環境の前記第1の残響ゲインパラメータに基づいて第1の残響部分を備える前記空間オーディオ信号を生成し、および/または、前記第2アコースティック環境の前記第2の残響ゲインパラメータに基づいて第2の残響部分を生成するように構成される、請求項6または7のいずれかに従属するとき、請求項8に記載の装置。
- 前記第1アコースティック環境の前記第1の残響ゲインパラメータに基づいて、第1の残響部分、および/または、前記第2の残響ゲインパラメータに基づいて、第2の残響部分を備える前記空間オーディオ信号を生成するように構成された前記手段は、前記リスナ位置が前記第1アコースティック環境内にあるとき、現在のアコースティック環境を前記第1アコースティックアコースティックとして設定し、寄与しない前記第1アコースティック環境を除いて、他のすべてのアコースティック環境に対して残響減衰を設定し、前記リスナ位置が前記閾値によって定義される前記第1アコースティック環境内の領域内にある前記第2アコースティック環境のための定義された寄与を提供するように残響減衰を設定し、現在のアコースティック環境および他のアコースティック環境に対する残響寄与を決定し、空間オーディオ信号の一部を形成するために、残響寄与を組み合わせるように構成される、請求項9に記載の装置。
- 請求項7に従属するとき前記閾値によって定義される前記第1アコースティック環境内の前記領域内に前記リスナ位置がある前記第2アコースティック環境に前記定義された寄与を提供するように残響減衰を設定するように構成される前記手段は、前記第1の機能に基づいて前記第2アコースティック環境に前記定義された寄与を提供するように前記残響減衰を設定するように構成される、請求項10に記載の装置。
- 前記オーディオシーン内のリスニング位置に応じて前記第1および第2のアコースティック環境間の適応レンダリングを可能にするオーディオ遷移領域を少なくとも部分的に画定する第1の距離閾値を取得するように構成された前記手段は、前記第1距離閾値が適用可能なアコースティック環境の数を示す情報、前記第1距離閾値がどのアコースティック環境に適用可能であるかを示す情報、前記第1距離閾値がどのアコースティック環境にあるかを示す情報、前記第1距離閾値に対する距離値を示す情報、前記第1距離閾値に関連する形状またはプロフィーを示す情報、ヒステリシス領域を定義するヒステリシスオフセット値を示す情報、前記リスナ位置が、前記第1距離閾値の外側から前記第1アコースティック環境と前記第2アコースティック環境との間の境界まで移動するときに減衰レベルを修正するための機能を定義する減衰変調タイプを示す情報、現在のアコースティック環境から目的アコースティック環境までのホップ数を規定するホップを示す情報と、最大減衰量レベルを規定するパラメータ減衰量上限を示す情報と、のうちの少なくとも1つを取得するように構成される、請求項1から11のいずれかに記載の装置。
- オーディオシーンのレンダリングを支援するためにアコースティック環境を生成するための装置であって、前記装置は、前記オーディオシーンに関連する少なくとも第1アコースティック音境の情報を取得し、ここで、前記オーディオシーンは、前記第1アコースティック環境と第2の環境とを備え、前記オーディオシーン内のリスニング位置に応じて前記第1および第2アコースティック環境間の適応的レンダリングを可能にするオーディオ遷移領域を少なくとも部分的に定義する第1距離閾値を取得し、前記情報と前記第1距離閾値とを符号化して出力するように構成される手段を備える、装置。
- 前記手段は、前記第1の距離閾値に関連する第1の機能を取得するようにさらに構成され、前記第1の機能は、前記第1および第2アコースティック環境のうちの少なくとも1つに特徴的な環境の調節を定義する、請求項12に記載の装置。
- 前記オーディオシーン内のリスニング位置に応じて前記第1および第2のアコースティック環境間の適応レンダリングを可能にするオーディオ遷移領域を少なくとも部分的に画定する前記第1の距離閾値を取得するように構成された前記手段は、前記第1距離閾値が適用可能なアコースティック環境の数を示す情報、 前記第1距離閾値がどのアコースティック環境に適用可能であるかを示す情報、前記第1距離閾値がどのアコースティック環境にあるかを示す情報、前記第1距離閾値に対する距離値を示す情報、前記第1距離閾値に関連する形状またはプロファイルを示す情報、ヒステリシス領域を定義するヒステリシスオフセット値を示す情報、前記リスナ位置が第1距離閾値の外側から第1アコースティック環境と第2アコースティック環境との間の境界まで移動するときに減衰レベルを修正するための機能を定義する減衰変調タイプを示す情報、現在のアコースティック環境から目的アコースティック環境までのホップ数を規定するホップを示す情報と、最大減衰量レベルを規定するパラメータ減衰量上限を示す情報と、のうちの少なくとも1つを取得するように構成される、請求項13または14に記載の装置。
- 前記情報を符号化して出力するように構成された前記手段は、符号化された情報と第1の距離閾値とを備えるビットストリームを生成するように構成される、請求項13ないし15のいずれか1項に装置。
- 前記手段は、前記オーディオシーンに関連付けられた少なくとも1つのオーディオ信号を取得するようにさらに構成され、前記情報を符号化し出力するように構成された前記手段は、符号化された少なくとも1つのオーディオ信号を含む前記ビットストリームを生成する請求項16に記載の装置。
- 少なくとも2つのアコースティック環境間のオーディオ遷移を可能にするための装置のための方法であって、該方法は、オーディオシーンに関連付けられた少なくとも第1アコースティック環境の情報を取得するステップであって、前記オーディオシーンが第1アコースティック環境および第2アコースティック環境を備える、ステップと、前記オーディオシーン内のリスニング位置に応じて、前記第1アコースティック環境と前記第2アコースティック環境との間の適応的レンダリングを可能にするオーディオ遷移領域を少なくとも部分的に定義する第1距離閾値を取得するステップと、前記第1および第2アコースティック環境のうちの少なくとも1つの環境特性を調整するために前記リスニング位置を決定するステップと、前記リスニング位置に応じて、前記第1および第2アコースティック環境のうちの少なくとも1つの環境特性を調整するステップであって、前記環境特性がオーディオシーン内で適応的に制御される、ステップと、を含む、方法。
- オーディオシーンのレンダリングを支援するためにアコースティック環境情報を生成するための装置のための方法であって、該方法は、前記オーディオシーンに関連付けられた少なくとも第1アコースティック環境の情報を取得するステップであって、前記オーディオシーンは、前記第1アコースティック環境と第2の環境とを備える、ステップと、前記オーディオシーン内のリスニング位置に応じて前記第1アコースティック環境と第2アコースティック環境との間の適応的レンダリングを可能にするオーディオ遷移領域を少なくとも部分的に定義する第1の距離閾値を取得するステップと、前記情報および第1の距離閾値を符号化および出力するステップと、を含む、方法。
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