JP2023041687A - タイル構成のシグナリングのためのエンコーダ、デコーダ、および対応する方法 - Google Patents
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Abstract
Description
本出願は、2018年12月31日に出願し、Maxim Sychevらによる、「Tile Configuration Signaling in Video Coding」と題した米国特許仮出願第62/787,067号の利益を主張するものであり、この仮出願は、参照により本明細書に組み込まれる。
図2は、本出願の技術を実装するように構成される例示的なビデオエンコーダ20の概略的なブロック図を示す。図2の例において、ビデオエンコーダ20は、入力201(または入力インターフェース201)、残差計算ユニット204、変換処理ユニット206、量子化ユニット208、量子化解除ユニット210、逆変換処理ユニット212、再構築ユニット214、ループフィルタユニット220、復号ピクチャバッファ(DPB: decoded picture buffer)230、モード選択ユニット260、エントロピーコーディングユニット270、および出力272(または出力インターフェース272)を含む。モード選択ユニット260は、インター予測ユニット244、イントラ予測ユニット254、および区分けユニット262を含む可能性がある。インター予測ユニット244は、動き推定ユニットおよび動き補償ユニット(図示せず)を含む可能性がある。図2に示されたビデオエンコーダ20は、ハイブリッドビデオエンコーダまたはハイブリッドビデオコーデックによるビデオエンコーダとも呼ばれる可能性がある。
エンコーダ20は、たとえば、入力201を介してピクチャ17(またはピクチャデータ17)、たとえば、ビデオまたはビデオシーケンスを形成するピクチャのシーケンスのピクチャを受け取るように構成される可能性がある。受け取られたピクチャまたはピクチャデータは、前処理されたピクチャ19(または前処理されたピクチャデータ19)である可能性もある。簡単にするために、以下の説明は、ピクチャ17に言及する。ピクチャ17は、(特に、ビデオコーディングにおいて、現在のピクチャをその他のピクチャ、たとえば、同じビデオシーケンス、つまり、現在のピクチャも含むビデオシーケンスの既に符号化されたおよび/または復号されたピクチャと区別するために)現在のピクチャまたはコーディングされるピクチャとも呼ばれる可能性がある。
残差計算ユニット204は、たとえば、サンプル毎に(ピクセル毎に)ピクチャブロック203のサンプル値から予測ブロック265のサンプル値を差し引いてサンプル領域において残差ブロック205を取得することによって、ピクチャブロック203および予測ブロック265(予測ブロック265についてのさらなる詳細は後で与えられる)に基づいて残差ブロック205(残差205とも呼ばれる)を計算するように構成される可能性がある。
変換処理ユニット206は、残差ブロック205のサンプル値に対して変換、たとえば、離散コサイン変換(DCT)または離散サイン変換(DST)を適用して変換領域において変換係数207を取得するように構成される可能性がある。変換係数207は、変換残差係数とも呼ばれ、変換領域において残差ブロック205を表現する可能性がある。
量子化ユニット208は、たとえば、スカラー量子化またはベクトル量子化を適用することによって変換係数207を量子化して量子化された係数209を取得するように構成される可能性がある。量子化された係数209は、量子化された変換係数209または量子化された残差係数209とも呼ばれる可能性がある。
量子化解除ユニット210は、たとえば、量子化ユニット208と同じ量子化ステップサイズに基づいてまたはそれを使用して、量子化ユニット208により適用された量子化方式の逆を適用することによって、量子化された係数に量子化ユニット208の量子化解除を適用して量子化解除された係数211を取得するように構成される。量子化解除された係数211は、量子化解除された残差係数211とも呼ばれ、--量子化による損失が原因で概して変換係数と同一ではないが--変換係数207に対応する可能性がある。
逆変換処理ユニット212は、変換処理ユニット206によって適用された変換の逆変換、たとえば、逆離散コサイン変換(DCT)または逆離散サイン変換(DST)またはその他の逆変換を適用してサンプル領域において再構築された残差ブロック213(または対応する量子化解除された係数213)を取得するように構成される。再構築された残差ブロック213は、変換ブロック(transform block)213とも呼ばれる可能性がある。
再構築ユニット214(たとえば、加算器または合算器214)は、たとえば、再構築された残差ブロック213のサンプル値と予測ブロック265のサンプル値とを--サンプル毎に--足すことによって予測ブロック265に変換ブロック213(すなわち、再構築された残差ブロック213)を足してサンプル領域において再構築されたブロック215を取得するように構成される。
ループフィルタユニット220(または短く「ループフィルタ」220)は、再構築されたブロック215をフィルタリングしてフィルタリングされたブロック221を取得する、または概して、再構築されたサンプルをフィルタリングしてフィルタリングされたサンプル値を取得するように構成される。ループフィルタユニットは、たとえば、ピクセルの遷移を平滑化するかまたはそれ以外の方法でビデオの品質を改善するように構成される。ループフィルタユニット220は、デブロッキングフィルタ、サンプル適応オフセット(SAO: sample-adaptive offset)フィルタ、または1つもしくは複数のその他のフィルタ、たとえば、適応ループフィルタ(ALF: adaptive loop filter)、雑音抑制フィルタ(NSF: noise suppression filter)、もしくはこれらの任意の組合せなどの1つまたは複数のループフィルタを含む可能性がある。例において、ループフィルタユニット220は、デブロッキングフィルタ、SAOフィルタ、およびALFフィルタを含む可能性がある。フィルタリングプロセスの順序は、デブロッキングフィルタ、SAO、およびALFである可能性がある。別の例においては、クロマスケーリングをともなうルママッピング(LMCS: luma mapping with chroma scaling)(つまり、適応的なループ内再整形器(reshaper))と呼ばれるプロセスが、追加される。このプロセスは、デブロッキングの前に実行される。別の例において、デブロッキングフィルタプロセスは、内部の下位ブロックのエッジ、たとえば、アフィンの下位ブロックのエッジ、ATMVPの下位ブロックのエッジ、下位ブロック変換(SBT: sub-block transform)のエッジ、および下位区画内(ISP: intra sub-partition)のエッジに適用される可能性もある。ループフィルタユニット220は図2にループ内フィルタであるものとして示されるが、その他の構成において、ループフィルタユニット220は、ループ後フィルタとして実装される可能性がある。フィルタリングされたブロック221は、フィルタリングされた再構築されたブロック221とも呼ばれる可能性がある。
復号ピクチャバッファ(DPB)230は、ビデオエンコーダ20によってビデオデータを符号化するための参照ピクチャまたは概して参照ピクチャデータを記憶するメモリである可能性がある。DPB230は、同期DRAM(SDRAM)を含むダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)、磁気抵抗RAM(MRAM)、抵抗変化型RAM(RRAM: resistive RAM)、またはその他の種類のメモリデバイスなどの様々なメモリデバイスのいずれかによって形成される可能性がある。復号ピクチャバッファ(DPB)230は、1つまたは複数のフィルタリングされたブロック221を記憶するように構成される可能性がある。復号ピクチャバッファ230は、同じ現在のピクチャまたは異なるピクチャ、たとえば、既に再構築されたピクチャのその他の既にフィルタリングされたブロック、たとえば、既に再構築され、フィルタリングされたブロック221を記憶するようにさらに構成される可能性があり、たとえば、インター予測のために、完全な既に再構築された、つまり、復号されたピクチャ(および対応する参照ブロックおよびサンプル)ならびに/または部分的に再構築された現在のピクチャ(および対応する参照ブロックおよびサンプル)を提供する可能性がある。復号ピクチャバッファ(DPB)230は、たとえば、再構築されたブロック215がループフィルタユニット220によってフィルタリングされない場合、1つもしくは複数のフィルタリングされていない再構築されたブロック215もしくは概してフィルタリングされていない再構築されたサンプルを記憶し、または再構築されたブロックもしくはサンプルの任意のその他のさらに処理されたバージョンを記憶するようにも構成される可能性がある。
モード選択ユニット260は、区分けユニット262、インター予測ユニット244、およびイントラ予測ユニット254を含み、元のピクチャデータ、たとえば、元のブロック203(現在のピクチャ17の現在のブロック203)と、再構築されたピクチャデータ、たとえば、同じ(現在の)ピクチャの、および/またはたとえば復号ピクチャバッファ230もしくはその他のバッファ(たとえば、図示されていないラインバッファ)からの1つもしくは複数の既に復号されたピクチャからのフィルタリングされたおよび/またはフィルタリングされていない再構築されたサンプルまたはブロックとを受け取るかまたは取得するように構成される。再構築されたピクチャデータは、予測ブロック265または予測子(predictor)265を取得するための予測、たとえば、インター予測またはイントラ予測のための参照ピクチャデータとして使用される。
区分けユニット262は、ビデオシーケンスのピクチャをコーディングツリーユニット(CTU)のシーケンスに区分けするように構成される可能性があり、区分けユニット262は、コーディングツリーユニット(CTU)203をより小さな区画、たとえば、正方形または長方形のサイズのより小さなブロックに区分けする(または分割する)可能性がある。3つのサンプル配列を有するピクチャに関して、CTUは、ルマサンプルのN×Nのブロックと、クロマサンプルの2つの対応するブロックとからなる。CTUのルマブロックの最大の許容されるサイズは、開発中の多目的ビデオコーディング(VVC)においては128×128であるように規定されるが、将来は128×128よりも大きな値、たとえば、256×256であるように規定され得る。ピクチャのCTUは、スライス/タイルグループ、タイル、またはブリックとしてクラスタリングされる/グループ化される可能性がある。タイルは、ピクチャの長方形の領域を包含し、タイルは、1つまたは複数のブリックに分割され得る。ブリックは、タイル内のいくつかのCTUの行からなる。複数のブリックに区分けされないタイルは、ブリックと呼ばれ得る。しかし、ブリックは、タイルの純粋なサブセットであり、タイルとは呼ばれない。VVCにおいてサポートされるタイルグループの2つのモード、すなわち、ラスタスキャンスライス/タイルグループモードおよび長方形スライスモードが、存在する。ラスタ・スキャン・タイル・グループ・モードにおいて、スライス/タイルグループは、ピクチャのタイルのラスタスキャンのタイルのシーケンスを含む。長方形スライスモードにおいて、スライスは、ピクチャの長方形の領域を集合的に形成するピクチャのいくつかのブリックを含む。長方形スライス内のブリックは、スライスのブリックのラスタスキャンの順序になっている。これらのより小さなブロック(下位ブロックとも呼ばれる可能性がある)は、より一層小さな区画にさらに区分けされる可能性がある。これは、木区分けまたは階層的木区分けとも呼ばれ、たとえば、ルートツリーレベル0(階層レベル0、深さ0)のルートブロックが、再帰的に区分けされ、たとえば、次に低いツリーレベルの2つ以上のブロック、たとえば、ツリーレベル1(階層レベル1、深さ1)のノードに区分けされる可能性があり、これらのブロックが、次に低いレベル、たとえば、ツリーレベル2(階層レベル2、深さ2)の2つ以上のブロックに再び区分けされる可能性があり、たとえば、終了基準が満たされる、たとえば、最大のツリーの深さまたは最小のブロックサイズが達せられるので区分けが終了されるまで以下同様である。さらに区分けされないブロックは、木の葉ブロックまたは葉ノードとも呼ばれる。2つの区画への区分けを使用する木は、二分木(BT)と呼ばれ、3つの区画への区分けを使用する木は、三分木(TT)と呼ばれ、4つの区画への区分けを使用する木は、四分木(QT)と呼ばれる。
1組のイントラ予測モードは、たとえばHEVCにおいて定義された35個の異なるイントラ予測モード、たとえば、DC(もしくは平均)モードおよび平面モードのような非方向性モード、または方向性モードを含む可能性があり、あるいはたとえばVVCのために定義された67個の異なるイントラ予測モード、たとえば、DC(もしくは平均)モードおよび平面モードのような非方向性モード、または方向性モードを含む可能性がある。例として、いくつかの通常の方向性イントラ予測モード(angular intra prediction mode)が、たとえば、VVCにおいて定義される、非正方形ブロックのための広角イントラ予測モード(wide-angle intra prediction mode)によって適応的に置き換えられる。別の例として、DC予測のための分割動作を避けるために、長辺のみが、非正方形ブロックに関して平均を計算するために使用される。また、平面モードのイントラ予測の結果が、位置依存イントラ予測組合せ(PDPC: position dependent intra prediction combination)の方法によってさらに修正される可能性がある。
1組の(または可能な)インター予測モードは、利用可能な参照ピクチャ(つまり、たとえば、DBP230に記憶された前の少なくとも部分的に復号されたピクチャ)ならびにその他のインター予測パラメータ、たとえば、最もよく一致する参照ブロックを探索するために参照ピクチャ全体が使用されるのかもしくは参照ピクチャの一部のみ、たとえば、現在のブロックのエリアの周りの探索窓(search window)エリアのみが使用されるか、ならびに/またはたとえば、ピクセル補間、たとえば、半/セミペル(half/semi-pel)、4分の1ペルおよび/もしくは1/16ペル補間が適用されるか否かに依存する。
エントロピーコーディングユニット270は、たとえば、ビデオデコーダ30がパラメータを受信し、復号のために使用する可能性があるように、たとえば、符号化されたビットストリーム21の形態で出力272を介して出力され得る符号化されたピクチャデータ21を得るために、量子化された係数209、インター予測パラメータ、イントラ予測パラメータ、ループフィルタパラメータ、および/またはその他のシンタックス要素に対して、たとえば、エントロピーコーディングアルゴリズムもしくは方式(たとえば、可変長コーディング(VLC: variable length coding)方式、コンテキスト適応VLC方式(CAVLC: context adaptive VLC)、算術コーディング方式、2値化、コンテキスト適応2値算術コーディング(CABAC: context adaptive binary arithmetic coding)、シンタックスに基づくコンテキスト適応2値算術コーディング(SBAC: syntax-based context-adaptive binary arithmetic coding)、確率間隔区分エントロピー(PIPE: probability interval partitioning entropy)符号化、もしくは別のエントロピーコーディング方法もしくは技術)またはバイパス(bypass)(非圧縮)を適用するように構成される。符号化されたビットストリーム21は、ビデオデコーダ30に送信されるか、または後の送信またはビデオデコーダ30による取り出しのためにメモリに記憶される可能性がある。
図3は、本出願の技術を実装するように構成されるビデオデコーダ30の例を示す。ビデオデコーダ30は、復号されたピクチャ331を取得するために、たとえば、エンコーダ20によって符号化された符号化されたピクチャデータ21(たとえば、符号化されたビットストリーム21)を受信するように構成される。符号化されたピクチャデータまたはビットストリームは、符号化されたピクチャデータ、たとえば、符号化されたビデオスライス(および/またはタイルグループもしくはタイル)のピクチャブロックならびに関連するシンタックス要素を表すデータを復号するための情報を含む。
エントロピー復号ユニット304は、ビットストリーム21(または概して符号化されたピクチャデータ21)を解析し、たとえば、符号化されたピクチャデータ21にエントロピー復号を実行して、たとえば、量子化された係数309ならびに/あるいは復号されたコーディングパラメータ(図3に示さず)、たとえば、インター予測パラメータ(たとえば、参照ピクチャインデックスおよび動きベクトル)、イントラ予測パラメータ(たとえば、イントラ予測モードもしくはインデックス)、変換パラメータ、量子化パラメータ、ループフィルタパラメータ、および/またはその他のシンタックス要素のいずれかまたはすべてを取得するように構成される。エントロピー復号ユニット304は、エンコーダ20のエントロピーコーディングユニット270に関連して説明された符号化方式に対応する復号アルゴリズムまたは方式を適用するように構成される可能性がある。エントロピー復号ユニット304は、インター予測パラメータ、イントラ予測パラメータ、および/またはその他のシンタックス要素をモード適用ユニット360に提供し、その他のパラメータをデコーダ30のその他のユニットに提供するようにさらに構成される可能性がある。ビデオデコーダ30は、ビデオスライスのレベルおよび/またはビデオブロックのレベルでシンタックス要素を受信する可能性がある。スライスおよびそれぞれのシンタックス要素に加えて、またはスライスおよびそれぞれのシンタックス要素の代替として、タイルグループおよび/またはタイルならびにそれぞれのシンタックス要素が、受信されるおよび/または使用される可能性がある。
量子化解除ユニット310は、(たとえば、エントロピー復号ユニット304によって、たとえば、解析および/または復号することによって)符号化されたピクチャデータ21から量子化パラメータ(QP)(または概して量子化解除に関連する情報)および量子化された係数を受け取り、復号された量子化された係数309に対して量子化パラメータに基づいて量子化解除を適用して、変換係数311とも呼ばれる可能性がある量子化解除された係数311を取得するように構成される可能性がある。量子化解除プロセスは、量子化の度合いと、同様に、適用されるべき量子化解除の度合いとを決定するために、ビデオスライス(またはタイルまたはタイルグループ)内の各ビデオブロックに関してビデオエンコーダ20によって決定された量子化パラメータを使用することを含む可能性がある。
逆変換処理ユニット312は、変換係数311とも呼ばれる量子化解除された係数311を受け取り、サンプル領域において再構築された残差ブロック213を取得するために、量子化解除された係数311に変換を適用するように構成される可能性がある。再構築された残差ブロック213は、変換ブロック213とも呼ばれる可能性がある。変換は、逆変換、たとえば、逆DCT、逆DST、逆整数変換、または概念的に同様の逆変換プロセスである可能性がある。逆変換処理ユニット312は、量子化解除された係数311に適用される変換を決定するために、(たとえば、エントロピー復号ユニット304によって、たとえば、解析および/または復号することによって)符号化されたピクチャデータ21から変換パラメータまたは対応する情報を受け取るようにさらに構成される可能性がある。
再構築ユニット314(たとえば、加算器または合算器314)は、たとえば、再構築された残差ブロック313のサンプル値と予測ブロック365のサンプル値とを足すことによって予測ブロック365に再構築された残差ブロック313を足してサンプル領域において再構築されたブロック315を取得するように構成される可能性がある。
(コーディングループ内かまたはコーディングループの後かのどちらかの)ループフィルタユニット320は、たとえば、ピクセルの遷移を平滑化するかまたはそれ以外の方法でビデオの品質を改善するために再構築されたブロック315をフィルタリングしてフィルタリングされたブロック321を取得するように構成される。ループフィルタユニット320は、デブロッキングフィルタ、サンプル適応オフセット(SAO)フィルタ、または1つもしくは複数のその他のフィルタ、たとえば、適応ループフィルタ(ALF)、雑音抑制フィルタ(NSF)、もしくはこれらの任意の組合せなどの1つまたは複数のループフィルタを含む可能性がある。例において、ループフィルタユニット220は、デブロッキングフィルタ、SAOフィルタ、およびALFフィルタを含む可能性がある。フィルタリングプロセスの順序は、デブロッキングフィルタ、SAO、およびALFである可能性がある。別の例においては、クロマスケーリングをともなうルママッピング(LMCS)(つまり、適応的なループ内再整形器)と呼ばれるプロセスが、追加される。このプロセスは、デブロッキングの前に実行される。別の例において、デブロッキングフィルタプロセスは、内部の下位ブロックのエッジ、たとえば、アフィンの下位ブロックのエッジ、ATMVPの下位ブロックのエッジ、下位ブロック変換(SBT)のエッジ、および下位区画内(ISP)のエッジに適用される可能性もある。ループフィルタユニット320は図3にループ内フィルタであるものとして示されるが、その他の構成において、ループフィルタユニット320は、ループ後フィルタとして実装される可能性がある。
それから、ピクチャの復号されたビデオブロック321は、その他のピクチャに関するその後の動き補償のための参照ピクチャとしておよび/またはディスプレイ上にそれぞれ出力するために復号されたピクチャ331を記憶する復号ピクチャバッファ330に記憶される。
インター予測ユニット344は、インター予測ユニット244と(特に動き補償ユニットと)同一である可能性があり、イントラ予測ユニット354は、インター予測ユニット254と機能的に同一である可能性があり、(たとえば、エントロピー復号ユニット304によって、たとえば、解析および/または復号することによって)復号されたピクチャデータ21から受け取られた区分けおよび/または予測パラメータまたはそれぞれの情報に基づいて分割または区分けの判断および予測を実行する。モード適用ユニット360は、予測ブロック365を得るために、(フィルタリングされたまたはフィルタリングされていない)再構築されたピクチャ、ブロック、またはそれぞれのサンプルに基づいてブロック毎に予測(イントラまたはインター予測)を実行するように構成される可能性がある。
if( uniform_tile_spacing_flag ) {
NumTileColumnsMinus1 = tile_distribution_by_width_flag ?
(PicWidthInCtbsY) / (tile_hor_split_param_minus1[ i ] + 1) - 1 :
tile_hor_split_param_minus1
for( i = 0; i <= NumTileColumnsMinus1; i++ )
ColWidth[ i ] = ( ( i + 1 ) * PicWidthInCtbsY ) / ( NumTileColumnsMinus1 + 1 ) - ( i * PicWidthInCtbsY ) / ( NumTileColumnsMinus1 + 1 )
}
else {
ColWidth[ NumTileColumnsMinus1 ] = PicWidthInCtbsY (6-1)
for( i = 0; i < NumTileColumnsMinus1; i++ ) {
ColWidth[ i ] = tile_column_width_minus1[ i ] + 1
ColWidth[ NumTileColumnsMinus1 ] -= ColWidth[ i ]
}
}
if( uniform_tile_spacing_flag ) {
NumTileRowsMinus1 = tile_distribution_by_height_flag ?
(PicHeightInCtbsY) / (tile_ver_split_param_minus1[ i ] + 1) - 1 :
tile_ver_split_param_minus1
for( j = 0; j <= NumTileRowsMinus1; j++ )
RowHeight[ j ] = ( ( j + 1 ) * PicHeightInCtbsY ) / ( NumTileRowsMinus1 + 1 ) - ( j * PicHeightInCtbsY ) / ( NumTileRowsMinus1 + 1 )
}
else {
RowHeight[ NumTileRowsMinus1 ] = PicHeightInCtbsY (6-2)
for( j = 0; j < NumTileRowsMinus1; j++ ) {
RowHeight[ j ] = tile_row_height_minus1[ j ] + 1
RowHeight[ NumTileRowsMinus1 ] -= RowHeight[ j ]
}
}
本出願において使用される数学演算子は、Cプログラミング言語において使用される数学演算子に似ている。しかし、整数の除算および算術シフト演算の結果は、より厳密に定義され、累乗および実数値の除算などの追加の演算が、定義される。付番およびカウントの規則は、概して0から始まり、たとえば、「第1」は、0番と等価であり、「第2」は、1番と等価であり、以下同様である。
以下の算術演算子が、以下の通り定義される。
+ 加算
- 減算(2引数の演算子として)または否定(単項前置演算子として)
* 行列の乗算を含む乗算
xy 累乗。xのy乗を規定する。その他の文脈で、そのような表記は、累乗として解釈されるように意図されない上付きの書き込みのために使用される。
/ 結果のゼロへの切り捨てを行う整数の除算。たとえば、7 / 4および-7 / -4は、1に切り捨てられ、-7 / 4および7 / -4は、-1に切り捨てられる。
÷ 切り捨てまたは丸めが意図されない数学的方程式の除算を表すために使用される。
x % y 法。x >= 0およびy > 0である整数xおよびyに関してのみ定義されるx割るyの余り。
以下の論理演算子が、以下の通り定義される。
x && y xおよびyのブール論理「積」
x || y xおよびyのブール論理「和」
! ブール論理「否定」
x ? y : z xが真であるかまたは0に等しくない場合、値yと評価され、そうでない場合、値zと評価される。
以下の関係演算子が、以下の通り定義される。
> より大きい
>= 以上
< 未満
<= 以下
== 等しい
!= 等しくない
以下のビット演算子が、以下の通り定義される。
& ビット毎の「論理積」。整数引数に対する演算のとき、整数値の2の補数表現に対して作用する。別の引数よりも少ないビットを含む2進数引数に対する演算のとき、より短い引数が、0に等しいさらに上位桁のビットを追加することによって拡張される。
ビット毎の「論理和」。整数引数に対する演算のとき、整数値の2の補数表現に対して作用する。別の引数よりも少ないビットを含む2進数引数に対する演算のとき、より短い引数が、0に等しいさらに上位桁のビットを追加することによって拡張される。
^ ビット毎の「排他的論理和」。整数引数に対する演算のとき、整数値の2の補数表現に対して作用する。別の引数よりも少ないビットを含む2進数引数に対する演算のとき、より短い引数が、0に等しいさらに上位桁のビットを追加することによって拡張される。
x>>y xの2の補数による整数の表現の、2進数のy桁分の算術右シフト。この関数は、yの非負の整数値に対してのみ定義される。右シフトの結果として最上位ビット(MSB)にシフトされるビットは、シフト演算の前のxのMSBに等しい値を有する。
x<<y xの2の補数による整数の表現の、2進数のy桁分の算術左シフト。この関数は、yの非負の整数値に対してのみ定義される。左シフトの結果として最下位ビット(LSB)にシフトされるビットは、0に等しい値を有する。
以下の算術演算子が、以下の通り定義される。
= 代入演算子
++ インクリメント、つまり、x++は、x = x + 1と等価であり、配列のインデックスに使用されるとき、インクリメント演算の前に変数の値と評価される。
-- デクリメント、つまり、x--は、x = x - 1と等価であり、配列のインデックスに使用されるとき、デクリメント演算の前に変数の値と評価される。
+= 指定された量のインクリメント、つまり、x += 3は、x = x + 3と等価であり、x += (-3)は、x = x + (-3)と等価である。
-= 指定された量のデクリメント、つまり、x -= 3は、x = x - 3と等価であり、x -= (-3)は、x = x - (-3)と等価である。
以下の表記が、値の範囲を指定するために使用される。
x = y..z xは、x、y、およびzが整数値であり、zがyよりも大きいものとして、yおよびzを含んでyからzまでの整数値を取る。
以下の数学関数が、定義される。
Atan( x ) 引数xに作用し、ラジアンを単位として-π÷2およびπ÷2を含んで-π÷2からπ÷2までの範囲の出力値を有する三角法の逆正接関数
Clip1Y( x ) = Clip3( 0, ( 1 << BitDepthY ) - 1, x )
Clip1C( x ) = Clip3( 0, ( 1 << BitDepthC ) - 1, x )
Floor(x) x以下の最大の整数。
Log2( x ) xの2を底とする対数。
Log10( x ) xの10を底とする対数。
Tan( x ) ラジアンを単位とする引数xに作用する三角法の正接関数
式中の優先順位が括弧を使用して明示されないとき、以下の規則が、適用される。
より高い優先度の演算は、より低い優先度のいかなる演算よりも前に評価される。
同じ優先度の演算は、左から右に順に評価される。
本文中、以下の形態で、すなわち、
if( 条件0 )
ステートメント0
else if( 条件1 )
ステートメント1
else /* 残りの条件に関する情報を伝えるコメント */
ステートメントn
の形態で数学的に記述される論理演算のステートメントは、以下のように記述される可能性がある。
以下のように / ...以下が適用される。
- 条件0の場合、ステートメント0
- そうではなく、条件1の場合、ステートメント1
- ...
- それ以外の場合(残りの条件に関する情報を伝えるコメント)、ステートメントn
if( 条件0a && 条件0b )
ステートメント0
else if( 条件1a || 条件1b )
ステートメント1
...
else
ステートメントn
の形態で数学的に記述される論理演算のステートメントは、以下のように記述される可能性がある。
以下のように... / ...以下が適用される。
- 以下の条件のすべてが真である場合、ステートメント0
- 条件0a
- 条件0b
- そうでなく、以下の条件のうちの1つまたは複数が真である場合、ステートメント1
- 条件1a
- 条件1b
- ...
- それ以外の場合、ステートメントn
if( 条件0 )
ステートメント0
if( 条件1 )
ステートメント1
の形態で数学的に記述される論理演算のステートメントは、以下のように記述される可能性がある。
条件0のとき、ステートメント0
条件1のとき、ステートメント1
12 送信元デバイス
13 符号化されたピクチャデータ、通信チャネル
14 送信先デバイス
16 ピクチャソース
17 ピクチャ、ピクチャデータ、生ピクチャ、生ピクチャデータ、モノクロピクチャ、カラーピクチャ、現在のピクチャ
18 プリプロセッサ、前処理ユニット、ピクチャプリプロセッサ
19 前処理されたピクチャ、前処理されたピクチャデータ
20 ビデオエンコーダ、エンコーダ
21 符号化されたピクチャデータ、符号化されたビットストリーム
22 通信インターフェース、通信ユニット
28 通信インターフェース、通信ユニット
30 デコーダ、ビデオデコーダ
31 復号されたピクチャデータ、復号されたピクチャ
32 ポストプロセッサ、後処理ユニット
33 後処理されたピクチャデータ、後処理されたピクチャ
34 ディスプレイデバイス
46 処理回路
100 ビデオエンコーダ
201 入力、入力インターフェース
203 ピクチャブロック、元のブロック、現在のブロック、現在のピクチャブロック、CTU
204 残差計算ユニット
205 残差ブロック、残差
206 変換処理ユニット
207 変換係数
208 量子化ユニット
209 量子化された係数、量子化された変換係数、量子化された残差係数
210 量子化解除ユニット
211 量子化解除された係数、量子化解除された残差係数
212 逆変換処理ユニット
213 再構築された残差ブロック、量子化解除された係数、変換ブロック
214 再構築ユニット、加算器、合算器
215 再構築されたブロック
216 バッファ
220 ループフィルタユニット、ループフィルタ
221 フィルタリングされたブロック、フィルタリングされた再構築されたブロック
230 復号ピクチャバッファ(DPB)
231 復号されたピクチャ
244 インター予測ユニット
254 イントラ予測ユニット、インター予測ユニット
260 モード選択ユニット
262 区分けユニット
265 予測ブロック、予測子
266 シンタックス要素
270 エントロピーコーディングユニット
272 出力、出力インターフェース
304 エントロピー復号ユニット
309 量子化された係数
310 量子化解除ユニット
311 量子化解除された係数、変換係数
312 逆変換処理ユニット、出力
313 再構築された残差ブロック
314 再構築ユニット、合算器、加算器
315 再構築されたブロック
320 ループフィルタ、ループフィルタユニット、ループフィルタリングユニット
321 フィルタリングされたブロック、復号されたビデオブロック
330 復号ピクチャバッファ(DPB)
331 復号されたピクチャ
344 インター予測ユニット
354 イントラ予測ユニット
360 モード適用ユニット
365 予測ブロック
400 ビデオコーディングデバイス
410 着信ポート、入力ポート
420 受信機ユニット(Rx)
430 プロセッサ、論理ユニット、中央演算処理装置(CPU)
440 送信機ユニット(Tx)
450 発信ポート、出力ポート
460 メモリ
470 コーディングモジュール
500 装置
502 プロセッサ
504 メモリ
506 データ
508 オペレーティングシステム
510 アプリケーションプログラム
512 バス
514 二次ストレージ
518 ディスプレイ
1100 復号デバイス(デコーダ)
1110 解析ユニット
1120 予測ユニット
1200 復号デバイス(デコーダ)
1210 解析ユニット
1220 決定ユニット
1230 予測ユニット
1300 符号化デバイス(エンコーダ)
1310 取得ユニット
1320 コーディングユニット
1400 符号化デバイス(エンコーダ)
1410 取得ユニット
1420 決定ユニット
1430 予測ユニット
3100 コンテンツ供給システム
3102 キャプチャデバイス
3104 通信リンク
3106 端末デバイス
3108 スマートフォン、スマートパッド
3110 コンピュータ、ラップトップ
3112 ネットワークビデオレコーダ(NVR)/デジタルビデオレコーダ(DVR)
3114 TV
3116 セットトップボックス(STB)
3118 テレビ会議システム
3120 ビデオ監視システム
3122 携帯情報端末(PDA)
3124 車載デバイス
3126 ディスプレイ
3202 プロトコル進行ユニット
3204 多重分離ユニット
3206 ビデオデコーダ
3208 オーディオデコーダ
3210 字幕デコーダ
3212 同期ユニット
3214 ビデオ/オーディオディスプレイ
3216 ビデオ/オーディオ/字幕ディスプレイ
Claims (37)
- 復号デバイスによって実施されるビデオのビットストリームの復号のための方法であって、前記ビデオのビットストリームが、タイルの列を含むコーディングされたピクチャを表すデータを含み、復号方法が、
前記ビデオのビットストリームを解析することによってシンタックス要素を取得するステップであって、前記シンタックス要素が前記タイルの列の幅を導出するために使用され、前記タイルの列の前記幅が一様である、ステップと、
前記タイルの列の前記幅によって前記ピクチャを予測するステップと
を含む、復号方法。 - 前記タイルの列の前記幅が、同じである請求項1に記載の復号方法。
- 前記タイルの列が、少なくとも2つの列を含む請求項1または2に記載の復号方法。
- 復号デバイスによって実施されるビデオのビットストリームの復号のための方法であって、前記ビデオのビットストリームが、複数のタイルの列を含むコーディングされたピクチャを表すデータを含み、復号方法が、
前記ビデオのビットストリームを解析することによってシンタックス要素を取得するステップであって、前記シンタックス要素が、前記複数のタイルの列のうちのタイルの列の幅を導出するために使用される、ステップと、
前記タイルの列の前記幅に基づいて前記複数のタイルの列の数を決定するステップと、
前記タイルの列の前記幅および/または前記複数のタイルの列の前記数によって前記ピクチャを予測するステップと
を含む、復号方法。 - 前記複数のタイルの列が、幅が一様な1つまたは複数のタイルの列を含み、前記1つまたは複数のタイルの列が、前記タイルの列を含み、前記ビデオのビットストリームを解析することによってシンタックス要素を取得するステップが、
前記ビデオのビットストリームを解析することによって前記シンタックス要素を取得することであって、前記シンタックス要素が、前記1つまたは複数のタイルの列の幅を導出するために使用され、前記タイルの列の前記幅が、前記1つまたは複数のタイルの列の前記幅を含む、取得することを含む請求項4に記載の復号方法。 - 前記1つまたは複数のタイルの列の前記幅が、同じである請求項5に記載の復号方法。
- 前記1つまたは複数のタイルの列が、少なくとも2つの列を含む請求項5または6に記載の復号方法。
- 符号化デバイスによって実施されるコーディングの方法であって、
ピクチャを符号化するプロセスにおいて前記ピクチャ内のタイルの列の幅を取得するステップであって、前記タイルの列の前記幅が一様である、ステップと、
前記タイルの列の前記幅に従って前記タイルの列の前記幅を導出するために使用されるシンタックス要素を取得するステップと、
前記シンタックス要素を前記ピクチャのビットストリームに符号化するステップと
を含む、コーディング方法。 - 前記タイルの列の前記幅が、同じである請求項8に記載のコーディング方法。
- 前記タイルの列が、少なくとも2つの列を含む請求項8または9に記載のコーディング方法。
- 符号化デバイスによって実施されるコーディングの方法であって、
ピクチャ内の複数のタイルの列のうちのタイルの列の幅を取得するステップと、
前記タイルの列の前記幅に基づいて前記複数のタイルの列の数を決定するステップと、
前記タイルの列の前記幅および/または前記複数のタイルの列の前記数によって前記ピクチャを予測するステップと
を含む、コーディング方法。 - 前記複数のタイルの列が、幅が一様な1つまたは複数のタイルの列を含み、前記1つまたは複数のタイルの列が、前記タイルの列を含み、前記タイルの列の前記幅が、前記1つまたは複数のタイルの列の幅を含む請求項11に記載のコーディング方法。
- 前記1つまたは複数のタイルの列の前記幅が、同じである請求項12に記載のコーディング方法。
- 前記1つまたは複数のタイルの列が、少なくとも2つの列を含む請求項12または13に記載のコーディング方法。
- ビデオのビットストリームの復号のための復号デバイスであって、前記ビデオのビットストリームが、タイルの列を含むコーディングされたピクチャを表すデータを含み、復号デバイスが、
前記ビデオのビットストリームを解析することによってシンタックス要素を取得するように構成された解析ユニットであって、前記シンタックス要素が、前記タイルの列の幅を導出するために使用され、前記タイルの列の前記幅が、一様である、解析ユニットと、
前記タイルの列の前記幅によって前記ピクチャを予測するように構成された予測ユニットと
を含む、復号デバイス。 - 前記タイルの列の前記幅が、同じである請求項15に記載の復号デバイス。
- 前記タイルの列が、少なくとも2つの列を含む請求項15または16に記載の復号デバイス。
- ビデオのビットストリームの復号のための復号デバイスであって、前記ビデオのビットストリームが、複数のタイルの列を含むコーディングされたピクチャを表すデータを含み、復号デバイスが、
前記ビデオのビットストリームを解析することによってシンタックス要素を取得するように構成された解析ユニットであって、前記シンタックス要素が、前記複数のタイルの列のうちのタイルの列の幅を導出するために使用される、解析ユニットと、
前記タイルの列の前記幅に基づいて前記複数のタイルの列の数を決定するように構成された決定ユニットと、
前記タイルの列の前記幅および/または前記複数のタイルの列の前記数によって前記ピクチャを予測するように構成された予測ユニットと
を含む、復号デバイス。 - 前記複数のタイルの列が、幅が一様な1つまたは複数のタイルの列を含み、前記1つまたは複数のタイルの列が、前記タイルの列を含み、前記解析ユニットが、前記ビデオのビットストリームを解析することによって前記シンタックス要素を取得するように構成され、前記シンタックス要素が、前記1つまたは複数のタイルの列の幅を導出するために使用され、前記タイルの列の前記幅が、前記1つまたは複数のタイルの列の前記幅を含む請求項18に記載の復号デバイス。
- 前記1つまたは複数のタイルの列の前記幅が、同じである請求項19に記載の復号デバイス。
- 前記1つまたは複数のタイルの列が、少なくとも2つの列を含む請求項19または20に記載の復号デバイス。
- ピクチャを符号化するプロセスにおいて前記ピクチャ内のタイルの列の幅を取得することであって、前記タイルの列の前記幅が、一様である、取得すること、および前記タイルの列の前記幅に従って前記タイルの列の前記幅を導出するために使用されるシンタックス要素を取得することを行うように構成された取得ユニットと、
前記シンタックス要素を前記ピクチャのビットストリームに符号化するように構成されたコーディングユニットと
を含む符号化デバイス。 - 前記タイルの列の前記幅が、同じである請求項22に記載の符号化デバイス。
- 前記タイルの列が、少なくとも2つの列を含む請求項22または23に記載の符号化デバイス。
- ピクチャ内の複数のタイルの列のうちのタイルの列の幅を取得するように構成された取得ユニットと、
前記タイルの列の前記幅に基づいて前記複数のタイルの列の数を決定するように構成された決定ユニットと、
前記タイルの列の前記幅および/または前記複数のタイルの列の前記数によって前記ピクチャを予測するように構成された予測ユニットと
を含む符号化デバイス。 - 前記複数のタイルの列が、幅が一様な1つまたは複数のタイルの列を含み、前記1つまたは複数のタイルの列が、前記タイルの列を含み、前記タイルの列の前記幅が、前記1つまたは複数のタイルの列の幅を含む請求項25に記載の符号化デバイス。
- 前記1つまたは複数のタイルの列の前記幅が、同じである請求項26に記載の符号化デバイス。
- 前記1つまたは複数のタイルの列が、少なくとも2つの列を含む請求項26または27に記載の符号化デバイス。
- 請求項1から7のいずれか一項に記載の方法を実行するための処理回路を含むデコーダ。
- 請求項8から14のいずれか一項に記載の方法を実行するための処理回路を含むエンコーダ。
- コンピュータまたはプロセッサ上で実行されるときに請求項1から30のいずれか一項に記載の方法を実行するためのプログラムコードを含むコンピュータプログラム製品。
- 1つまたは複数のプロセッサと、
前記プロセッサに結合され、前記プロセッサによる実行のためにプログラミングを記憶する非一時的コンピュータ可読ストレージ媒体であって、前記プログラミングが、前記プロセッサによって実行されるときに、請求項1から31のいずれか一項に記載の方法を実行するようにデコーダを構成する、非一時的コンピュータ可読ストレージ媒体と
を含むデコーダ。 - 1つまたは複数のプロセッサと、
前記プロセッサに結合され、前記プロセッサによる実行のためにプログラミングを記憶する非一時的コンピュータ可読ストレージ媒体であって、前記プログラミングが、前記プロセッサによって実行されるときに、請求項1から32のいずれか一項に記載の方法を実行するようにエンコーダを構成する、非一時的コンピュータ可読ストレージ媒体と
を含むエンコーダ。 - コンピュータデバイスによって実行されるとき、前記コンピュータデバイスに請求項1から33のいずれか一項に記載の方法を実行させるプログラムコードを運ぶ非一時的コンピュータ可読媒体。
- 符号化された画像データを記憶する非一時的コンピュータ可読媒体であって、前記符号化された画像データが、ピクチャ内のタイルの列の幅に従って前記タイルの列の前記幅を導出するために使用されるシンタックス要素のデータを含み、前記タイルの列の前記幅が一様である、非一時的コンピュータ可読媒体。
- 前記タイルの列の前記幅が、同じである請求項35に記載の媒体。
- 前記タイルの列が、少なくとも2つの列を含む請求項35または36に記載の媒体。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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