JP2023027164A - Computer system and service provision method - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To allow a user to view various contents by selecting and operating tags displayed in a virtual space that is 3D digital visualization of the real world.
SOLUTION: A virtual space that is 3D digital visualization of the real world is displayed on a user terminal, input information is stored in order to leave a record in a predetermined place in the virtual space, a tag is displayed in the input place, and when a user selects the tag, input information corresponding to the tag is output to the user terminal. A hyperlink for transitioning a browsing target of the user to another content is displayed on the user terminal by the tag selection operation, and the hyperlink is transitioned to the link destination by the user's selection operation.
SELECTED DRAWING: Figure 20
COPYRIGHT: (C)2023,JPO&INPIT

Description

特許法第30条第1項適用申請有り 平成22年3月18日に発行された一般社団法人発明推進協会(旧社団法人発明協会)発行の発明協会公開技報(公技番号2010-501615)にて発表There is an application for the application of Article 30, Paragraph 1 of the Patent Law Published on March 18, 2010 by the Japan Institute of Invention and Innovation (former Japan Institute of Invention and Innovation) public technical bulletin (public technical number 2010-501615) Presented at

本発明は、コンピュータを利用して業務用メッセージを送信したい者と複数のユーザとを交流可能状態にし、交流可能状態になったユーザに対し交流先の業務用メッセージ送信者から業務用メッセージを送信可能にするためのコンピュータシステムおよびプログラムに関する。 The present invention puts a person who wants to send a business message and a plurality of users into a state of being able to interact using a computer, and sends a business message from the business message sender of the communication destination to the users who are in the state of being able to interact. Computer systems and programs for enabling.

コンピュータを利用して特定の者同士が交流可能状態になる方法として、従来から一般的に知られているものに、たとえば、自分の携帯電話のメールアドレスまたは電話番号を相手に知らせて連絡を取ることができる状態(以下これを「連絡可能状態」という)にするのが、従来から一般的な方法である。そして、知得した相手方のメールアドレスなどを自分の携帯電話のアドレス帳に記憶させ、ユーザの操作に応じて一覧表示させることのできる携帯電話が提案されている(たとえば、特許文献1)。 As a method of enabling specific persons to communicate with each other using a computer, conventionally generally known methods, such as informing the other person of the e-mail address or telephone number of one's own mobile phone, and contacting the other person It is a general method from the past to put the device into a state in which it is possible to communicate (hereinafter referred to as a “communicable state”). A mobile phone has been proposed that can store the known e-mail address of the other party in the address book of the mobile phone and display the list in response to the user's operation (for example, Patent Document 1).

特許第4256374号公報Japanese Patent No. 4256374

しかし、この従来から一般的な連絡可能状態の場合、以下の欠点がある。
a 電話番号やメールアドレス等の個人情報を初対面の相手に知らせる点に不安を感じてためらいがちになる場合が多く、これが後々の交流の機会を失わせる。
b 個人情報を通知した相手から昼夜を問わず連絡が入り、迷惑を被る虞がある。
c 相手に伝えたメールアドレス等の個人情報が他人に横流しされ、その他人が本人に成りすましてメールを送信したり、またスパム等の被害を被る虞がある。
d 一旦伝えた個人情報を無効にするには、電話番号の変更やメールアドレスの変更等のように厄介な作業を伴う。
However, this conventionally common contactable state has the following drawbacks.
a. Many people feel uneasy and hesitant about giving personal information such as telephone numbers and e-mail addresses to people they meet for the first time.
b. The person to whom personal information has been notified may contact you at any time of the day or night, causing annoyance.
c. Personal information, such as e-mail addresses, that has been communicated to the other party may be leaked to others, and other people may impersonate themselves and send e-mails, or suffer spam damage.
d. Invalidating personal information once transmitted involves troublesome work such as changing a phone number or changing an e-mail address.

以上のことに鑑み、理想的な連絡可能状態とは、相手方に互いの個人情報を通知することなく後々コンタクトを取ることができ、かつ、相手方以外の他人がその相手方に成りすましてコンタクトしてくる不都合をも防止できる状態である。 In view of the above, the ideal contactable state is one in which contact can be made later without informing the other party of each other's personal information, and where someone other than the other party pretends to be the other party and contacts the other party. Inconvenience can also be prevented.

本発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、前述の理想的な連絡可能状態を構築する手段を提供することである。 The present invention has been devised in view of such circumstances, and its object is to provide means for constructing the aforementioned ideal communicable state.

課題を解決するための手段の具体例Concrete examples of measures to solve problems

次に、課題を解決するための各種手段と実施の形態との対応関係を以下に括弧書で示す。 Next, the corresponding relationships between various means for solving the problems and the embodiments are indicated in parentheses below.

本発明は、交流希望者同士が端末(例えば、携帯電話2)を操作することによりコンピュータ(たとえば、サーバ10、21等)を利用してネットワークを介してのコミュニケーションにより交流を支援するコンピュータシステムであって、
複数の交流先のリストを前記端末に表示させるための制御を行なう交流先リスト表示制御手段(たとえば、S19のステップの代わりに、「受信した可変共有仮想タグ用IDから特定されるユーザIDの携帯電話と共有仮想タグ生成依頼者の携帯電話とに共有仮想タグを送信する」とのステップ、ユーザによる携帯電話2の入力操作部37の操作に従って、このEEPROM42に記憶されている共有仮想タグのリストが表示部35に表示される。または、図5に基づいて説明した共有仮想タグへのアクセス方法は、共有仮想タグに限定されるものではなく、他のタグ、例えば、歴史タグ、コミュニティ仮想タグ、契約用共有仮想タグ、業務用共有仮想タグ等に適用してもよい。図5で説明したように、このコミュニティ仮想タグを共有仮想タグと同様にEEPROM42に記憶しておき、ユーザがコミュニティ仮想タグの一覧を表示させる操作を行なってその一覧表示の中からアクセスしたいコミュニティ仮想タグを選択してクリックする。)と、
前記交流先リスト表示制御手段により表示された複数の交流先の内からコミュニケーションを希望する交流先を選択指定し(たとえば、S89、S90、S424)、該選択指定した者と選択指定された交流先の相手とが端末を操作して入力した内容を互いに伝え合ってメッセージを送受信できるように該入力内容を前記端末に表示させるための入力内容表示手段(たとえば、S91、S93、S94、S430、S437、S438、共有仮想タグに対応したWebページにS93で書込んだ内容をS94で記憶し、図1の(A氏書き込み)(B氏書き込み)等を閲覧することによりメッセージを送受信して)と、
前記コンピュータに送信されてきた位置情報に基づいた位置判定を行う位置判定手段(たとえば、S16とS16d、または、S434とS435、または、S32による位置データの更新ばかりでなく、過去の位置データと時刻データも履歴としてユーザデータベース11に記憶しておき、ユーザデータベース11に記憶されている位置データと時刻データとの履歴データに基づいて、コンタクト申し出者が指定した出会った地理的位置と時間とに一致する履歴データの相手を検索する)と、
該位置判定手段により所定の地理的エリア内にいると判定された者同士の内の一方が相手方に対して交流の申し出(たとえば、共有仮想タグ生成の申し出)を行ない、相手方も交流に同意した場合に(共有仮想タグ生成の申し出に対して、相手方が同意すれば)、新たな交流先として前記交流先のリストに追加する交流先追加処理を行う位置判定交流先追加手段(たとえば、S18、S19、または、S18、S19のステップの代わりに、「受信した可変共有仮想タグ用IDから特定されるユーザIDの携帯電話と共有仮想タグ生成依頼者の携帯電話とに共有仮想タグを送信する」とのステップを用いる。この処理により、共有仮想タグがバーチャル世界ではなく当事者の端末(携帯電話等)に記憶さる。または、S416、S423)と、
前記位置判定以外の他の方法で前記交流先追加処理を行う条件が満たされたか否か判定し、満たされていると判定した場合に交流先のリストに追加する他判定交流先追加手段(例えば、携帯電話Bのユーザが図2に基づいて説明したのに、バーチャル世界における所定位置にアクセスしている場合には、そのアクセスしているバーチャル世界の位置に対応するリアル世界の位置が、現在位置として取得される。バーチャル世界で開催されるイベントの場合、各出席者のエージェント(アバター)とバーチャルのイベント会場を構成している会場エージェントとの交信で、共有仮想タグ(コミュニティ)を生成する。共有仮想タグの作成後、その共有仮想タグの作成当事者全員がアクセスを許容した第三者が、後から当該共有仮想タグにアクセスできるようにしてもよい。)と、を備え、
前記コンピュータ側からの制御に基づいて前記交流先のリストを前記端末に表示させることにより、前記交流希望者同士が連絡先の個人情報を通知することなく交流できるようにした(たとえば、S19およびS84~S87、または、S19のステップの代わりに、「受信した可変共有仮想タグ用IDから特定されるユーザIDの携帯電話と共有仮想タグ生成依頼者の携帯電話とに共有仮想タグを送信する」とのステップ、ユーザによる携帯電話2の入力操作部37の操作に従って、このEEPROM42に記憶されている共有仮想タグのリストが表示部35に表示される。)。
The present invention is a computer system that supports exchanges through communication via a network between people who wish to interact with each other by operating terminals (eg, mobile phones 2) and using computers (eg, servers 10, 21, etc.). There is
Exchange destination list display control means for controlling display of a list of a plurality of exchange destinations on the terminal (for example, instead of the step of S19, "carrying the user ID specified from the received variable shared virtual tag ID A list of shared virtual tags stored in the EEPROM 42 according to the operation of the input operation unit 37 of the mobile phone 2 by the user in the step of "Send the shared virtual tags to the telephone and the mobile phone of the shared virtual tag generation requester." is displayed on the display unit 35. Alternatively, the method of accessing the shared virtual tag described with reference to FIG. , a shared virtual tag for contracts, a shared virtual tag for business use, etc. As described with reference to FIG. perform an operation to display a list of tags, and select and click the community virtual tag to be accessed from the list display);
Selecting and designating an exchange destination with whom communication is desired from among the plurality of exchange destinations displayed by the exchange destination list display control means (for example, S89, S90, S424), and selecting and designating the selected and designated exchange destination input contents display means (for example, S91, S93, S94, S430, S437 , S438, the content written in S93 on the web page corresponding to the shared virtual tag is stored in S94, and messages are sent and received by browsing (written by Mr. A) (written by Mr. B) in FIG. ,
Position determination means (for example, S16 and S16d, or S434 and S435, or S32 not only updates position data, but also past position data and time) for performing position determination based on the position information transmitted to the computer Data is also stored in the user database 11 as a history, and based on the history data of the position data and the time data stored in the user database 11, it matches the geographical position and time of meeting specified by the contact offerer. to find the other party of the history data to be used) and
One of the persons determined to be within a predetermined geographical area by the position determination means makes an offer of interaction (for example, an offer to create a shared virtual tag) to the other party, and the other party also agrees to the interaction. In this case (if the other party agrees to the offer to generate a shared virtual tag), the position determining exchange destination adding means (for example, S18, Instead of step S19, S18, or S19, "transmit shared virtual tag to mobile phone of user ID specified from received variable shared virtual tag ID and mobile phone of shared virtual tag generation requester" By this process, the shared virtual tag is stored not in the virtual world but in the terminal of the party (mobile phone, etc.) (or S416, S423);
It is determined whether or not the conditions for performing the interaction destination addition process are satisfied by a method other than the position determination, and if it is determined that the conditions are satisfied, other determination interaction destination addition means (for example, , the user of the mobile phone B is accessing a predetermined position in the virtual world as described with reference to FIG. For events held in the virtual world, communication between each attendee's agent (avatar) and the venue agents that make up the virtual event venue generates a shared virtual tag (community). After creating a shared virtual tag, a third party to whom access is permitted by all parties creating the shared virtual tag may be allowed to access the shared virtual tag later.),
By displaying the list of exchange destinations on the terminal based on the control from the computer side, the exchange applicants can interact with each other without notifying the personal information of the contacts (for example, S19 and S84). ~ S87 or instead of step S19, "transmit the shared virtual tag to the mobile phone of the user ID specified from the received variable shared virtual tag ID and to the mobile phone of the shared virtual tag generation requester" 2), the list of shared virtual tags stored in the EEPROM 42 is displayed on the display unit 35 according to the user's operation of the input operation unit 37 of the mobile phone 2).

本発明の他の局面では、交流希望者同士がコンピュータ(たとえば、サーバ10、21等)を利用してネットワークを介してのコミュニケーションにより交流を支援するために端末(例えば、携帯電話2)により実行されるプログラムであって、
位置情報を前記コンピュータへ送信する位置情報送信ステップ(たとえば、S9、会員ユーザが自己の携帯電話2のGPS機能をONにすれば、その携帯電話2からユーザIDと現在位置を示すGPSデータとがサービスプロバイダ8のサーバ10へ送信されて来る。)と、
前記端末の表示部(たとえば、表示部35)を制御する表示制御ステップ(たとえば、S19、ユーザによる携帯電話2の入力操作部37の操作に従って、このEEPROM42に記憶されている共有仮想タグのリストが表示部35に表示される。S92等)とを、前記端末に実行させ、
前記表示制御ステップは、
複数の交流先のリストを表示するための交流先リスト表示制御ステップ(たとえば、S19のステップの代わりに、「受信した可変共有仮想タグ用IDから特定されるユーザIDの携帯電話と共有仮想タグ生成依頼者の携帯電話とに共有仮想タグを送信する」とのステップ、ユーザによる携帯電話2の入力操作部37の操作に従って、このEEPROM42に記憶されている共有仮想タグのリストが表示部35に表示される。または、図5に基づいて説明した共有仮想タグへのアクセス方法は、共有仮想タグに限定されるものではなく、他のタグ、例えば、歴史タグ、コミュニティ仮想タグ、契約用共有仮想タグ、業務用共有仮想タグ等に適用してもよい。図5で説明したように、このコミュニティ仮想タグを共有仮想タグと同様にEEPROM42に記憶しておき、ユーザがコミュニティ仮想タグの一覧を表示させる操作を行なってその一覧表示の中からアクセスしたいコミュニティ仮想タグを選択してクリックする。)と、
前記表示された複数の交流先の内からコミュニケーションを希望する交流先を選択指定し、該選択指定した者と選択指定された交流先の相手とが端末を操作して入力した内容を互いに伝え合ってメッセージを送受信できるように該入力内容を表示するための入力内容表示ステップ(たとえば、S92、S93、S429、S430、共有仮想タグに対応したWebページにS93で書込んだ内容をS94で記憶し、図1の(A氏書き込み)(B氏書き込み)等を閲覧することによりメッセージを送受信して)と、を含み、
前記コンピュータは、
前記位置情報送信ステップにより送信されてきた位置情報に基づいて位置判定を行う位置判定手段(たとえば、S16とS16d、または、S434とS435、または、S32による位置データの更新ばかりでなく、過去の位置データと時刻データも履歴としてユーザデータベース11に記憶しておき、ユーザデータベース11に記憶されている位置データと時刻データとの履歴データに基づいて、コンタクト申し出者が指定した出会った地理的位置と時間とに一致する履歴データの相手を検索する)と、
該位置判定手段により所定の地理的エリア内にいると判定された者同士の内の一方が相手方に対して交流の申し出を行ない、相手方も交流に同意した場合に、新たな交流先として前記交流先のリストに追加する交流先追加処理を行う位置判定交流先追加手段(例えば、S15、S16、S16a~S16d、またはS433~S435、または、共有仮想タグ生成の申し出を行ない相手方が同意したことを確認する)と、
前記位置判定以外の他の方法で前記交流先追加処理を行う条件が満たされたか否か判定し、満たされていると判定した場合に交流先のリストに追加する他判定交流先追加手段(例えば、携帯電話Bのユーザが図2に基づいて説明したのに、バーチャル世界における所定位置にアクセスしている場合には、そのアクセスしているバーチャル世界の位置に対応するリアル世界の位置が、現在位置として取得される。バーチャル世界で開催されるイベントの場合、各出席者のエージェント(アバター)とバーチャルのイベント会場を構成している会場エージェントとの交信で、共有仮想タグ(コミュニティ)を生成する。共有仮想タグの作成後、その共有仮想タグの作成当事者全員がアクセスを許容した第三者が、後から当該共有仮想タグにアクセスできるようにしてもよい。)と、を備え、
前記コンピュータ側からの制御に基づいて前記交流先のリストを前記表示部に表示させることにより、前記交流希望者同士が連絡先の個人情報を通知することなく交流できるようにした(たとえば、S19およびS84~S87、または、S19のステップの代わりに、「受信した可変共有仮想タグ用IDから特定されるユーザIDの携帯電話と共有仮想タグ生成依頼者の携帯電話とに共有仮想タグを送信する」とのステップ、ユーザによる携帯電話2の入力操作部37の操作に従って、このEEPROM42に記憶されている共有仮想タグのリストが表示部35に表示される。)。
In another aspect of the present invention, a terminal (for example, mobile phone 2) executes A program that
A location information transmission step of transmitting location information to the computer (for example, in S9, if a member user turns on the GPS function of his or her mobile phone 2, the user ID and GPS data indicating the current location are sent from the mobile phone 2). is sent to the server 10 of the service provider 8), and
A list of shared virtual tags stored in the EEPROM 42 is generated according to a display control step (for example, S19, operation of the input operation unit 37 of the mobile phone 2 by the user) for controlling the display unit (for example, the display unit 35) of the terminal. displayed on the display unit 35. S92, etc.) is executed by the terminal,
The display control step includes:
An exchange destination list display control step for displaying a list of a plurality of exchange destinations (for example, instead of the step of S19, a mobile phone with a user ID specified from the received variable shared virtual tag ID and a shared virtual tag generation In the step of "Send shared virtual tags to requester's mobile phone", the list of shared virtual tags stored in EEPROM 42 is displayed on display unit 35 according to the user's operation of input operation unit 37 of mobile phone 2. Alternatively, the method of accessing shared virtual tags described based on Fig. 5 is not limited to shared virtual tags, but other tags such as history tags, community virtual tags, contract shared virtual tags , business-use shared virtual tags, etc. As described in FIG. select and click the community virtual tag you want to access from the list display by performing the operation);
A person who wishes to communicate is selected and designated from among the displayed plurality of exchange destinations, and the selected and designated person and the other party of the selected and designated exchange destination operate a terminal to communicate input contents to each other. an input content display step (for example, S92, S93, S429, S430; storing the content written in S93 in the web page corresponding to the shared virtual tag in S94) for displaying the input content so that the message can be sent and received by , Sending and receiving messages by viewing (written by Mr. A) (written by Mr. B), etc. in FIG.
The computer is
Position determination means (for example, S16 and S16d, or S434 and S435, or S32 not only update position data but also past position Data and time data are also stored in the user database 11 as a history, and based on the history data of the position data and the time data stored in the user database 11, the geographic position and time of meeting specified by the contact offerer. to find a partner whose historical data matches ) and
When one of the persons determined to be in a predetermined geographical area by the position determination means offers an exchange to the other party, and the other party also agrees to the exchange, the said exchange is regarded as a new exchange destination. Position determining means for adding contacts to be added to the previous list (for example, S15, S16, S16a-S16d, or S433-S435) confirm) and
It is determined whether or not the conditions for performing the interaction destination addition process are satisfied by a method other than the position determination, and if it is determined that the conditions are satisfied, other determination interaction destination addition means (for example, , the user of the mobile phone B is accessing a predetermined position in the virtual world as described with reference to FIG. For events held in the virtual world, communication between each attendee's agent (avatar) and the venue agents that make up the virtual event venue generates a shared virtual tag (community). After creating a shared virtual tag, a third party to whom access is permitted by all parties creating the shared virtual tag may be allowed to access the shared virtual tag later.),
By displaying the list of exchange destinations on the display section based on the control from the computer side, the exchange applicants can interact with each other without notifying the personal information of the contact (for example, S19 and S84 to S87 or instead of step S19, "transmit shared virtual tag to mobile phone of user ID specified from received variable shared virtual tag ID and mobile phone of shared virtual tag generation requester" , the list of shared virtual tags stored in the EEPROM 42 is displayed on the display unit 35 according to the user's operation of the input operation unit 37 of the mobile phone 2).

課題を解決するための手段の具体例の効果Effects of specific examples of means for solving problems

このような構成によれば、相手とコンタクトが取れるようにするにおいて、個人情報を相手に通知しなくても後々コンタクトが取れるようになる。 According to such a configuration, in order to make contact with the other party, contact can be made later without notifying the other party of personal information.

リアル世界において人同士が出会った時の連絡可能状態を構築する例を示す説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram showing an example of constructing a contactable state when people meet each other in the real world; バーチャル世界に進入した人とリアル世界の人とが出会った時の連絡可能状態を構築する例を示す説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram showing an example of constructing a contactable state when a person who has entered the virtual world and a person in the real world meet. アクセス制御システムの全体構成を示すシステム図である。1 is a system diagram showing the overall configuration of an access control system; FIG. ユーザデータベースの記憶データを示す図である。It is a figure which shows the memory data of a user database. 携帯電話の制御回路を示すブロック図である。3 is a block diagram showing a control circuit of the mobile phone; FIG. サーバの制御回路を示すブロック図である。4 is a block diagram showing a control circuit of the server; FIG. 共有仮想タグの生成制御を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing shared virtual tag generation control. 共有仮想タグ生成処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing a subroutine program of shared virtual tag generation processing; FIG. バーチャル世界表示処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing virtual world display processing; 共有仮想タグへのアクセス制御を示すフローチャートである。Fig. 3 is a flow chart illustrating access control to shared virtual tags; エージェント(アバター)の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation|movement of an agent (avatar). 業務用の共有仮想タグの生成制御を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing generation control of a shared virtual tag for business use; FIG. 業務用共有仮想タグ生成処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a subroutine program of business-use shared virtual tag generation processing; FIG. ユーザ四次元座標データベースの記憶データを示す図である。FIG. 4 is a diagram showing data stored in a user four-dimensional coordinate database; 携帯電話とサービスプロバイダーのサーバとのメインルーチンのプログラムを示すフローチャートである。Fig. 4 is a flow chart showing the main routine program between the mobile phone and the service provider's server; 現在バーチャル世界端末処理と現在バーチャル世界対応処理とのサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program of current virtual world terminal processing and current virtual world correspondence processing. 共通点検索要求処理および共通点検索処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。4 is a flow chart showing a subroutine program of common point search request processing and common point search processing; コミュニティ仮想タグ端末処理およびコミュニティ仮想タグ対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a subroutine program of community virtual tag terminal processing and community virtual tag support processing; FIG. コミュニティ仮想タグ端末処理およびコミュニティ仮想タグ対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a subroutine program of community virtual tag terminal processing and community virtual tag support processing; FIG. コミュニティ仮想タグ端末処理およびコミュニティ仮想タグ対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a subroutine program of community virtual tag terminal processing and community virtual tag support processing; FIG. ユーザ四次元座標検索処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a subroutine program of user four-dimensional coordinate search processing; FIG. リンク元指定端末処理およびリンク元指定対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。4 is a flow chart showing a subroutine program of link source designation terminal processing and link source designation handling processing; ハイパーリンク用データベースの記憶データを説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining data stored in a hyperlink database; FIG. 過去バーチャル世界端末処理および過去バーチャル世界対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program of past virtual world terminal processing and past virtual world handling processing. 歴史バーチャル世界端末処理および歴史バーチャル世界対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program of historical virtual world terminal processing and historical virtual world correspondence processing; 歴史バーチャル世界端末処理および歴史バーチャル世界表示処理を示すフローチャートである。10 is a flow chart showing historical virtual world terminal processing and historical virtual world display processing. 歴史バーチャル世界端末処理および歴史バーチャル世界表示処理を示すフローチャートである。10 is a flow chart showing historical virtual world terminal processing and historical virtual world display processing. 歴史バーチャル用データベースの記憶データを示す図である。It is a figure which shows the memory data of the database for a historical virtual. 未来バーチャル世界端末処理および未来バーチャル世界対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program of future virtual world terminal processing and future virtual world handling processing; 未来スケジュール端末処理および未来スケジュール対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a subroutine program of future schedule terminal processing and future schedule handling processing; FIG. バーチャル世界表示対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a subroutine program of virtual world display support processing; FIG. 会話データベースに記憶されているデータを説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining data stored in a conversation database; FIG. 認証用端末処理および認証処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program of authentication terminal processing and authentication processing; 四次元座標要求処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a subroutine program of four-dimensional coordinate request processing; FIG. 契約認証要求処理およびそれに対応したサーバ側における契約認証処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program of contract authentication request processing and corresponding contract authentication processing on the server side. DRM要求処理とDRM処理とのサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program for DRM request processing and DRM processing; コンテンツ再生処理および再生時認証処理の具体的制御内容を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing specific control contents of content reproduction processing and reproduction authentication processing; 四次元座標電子証明書発行要求処理および四次元座標電子証明書発行処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program of a four-dimensional coordinate electronic certificate issue request process and a four-dimensional coordinate electronic certificate issue process; バーチャル世界広告端末処理およびバーチャル世界広告対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program of virtual world advertisement terminal processing and virtual world advertisement handling processing. 広告メニュー選択入力処理および入力メニュー登録処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a subroutine program of advertisement menu selection input processing and input menu registration processing; FIG. 広告メニュー選択入力処理および入力メニュー登録処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a subroutine program of advertisement menu selection input processing and input menu registration processing; FIG. 広告メニュー選択入力処理および入力メニュー登録処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a subroutine program of advertisement menu selection input processing and input menu registration processing; FIG. バーチャル世界広告用データベースに記憶された情報を示す図である。FIG. 10 illustrates information stored in a virtual world advertising database; 広告表示端末処理および広告表示対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program of advertisement display terminal processing and advertisement display support processing; 広告表示端末処理および広告表示対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program of advertisement display terminal processing and advertisement display support processing; 広告表示端末処理および広告表示対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program of advertisement display terminal processing and advertisement display support processing; マーケティング端末処理およびマーケティング対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program of marketing terminal processing and marketing correspondence processing; アンケート端末処理および受信内容に基づいた出店処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。10 is a flow chart showing a subroutine program of questionnaire terminal processing and store opening processing based on received contents. 決済データ提供処理および決済データ収集処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。4 is a flow chart showing a subroutine program of payment data provision processing and payment data collection processing; マーケティング用データベースに記憶されているデータを示す図である。FIG. 4 is a diagram showing data stored in a marketing database; マーケティングデータ取得処理およびマーケティングデータ提供処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。4 is a flowchart showing a subroutine program of marketing data acquisition processing and marketing data provision processing; マーケティングメニューの表示画面図である。It is a display screen figure of a marketing menu.

[第1実施の形態]
本発明の使用例を分かりやすく示した図1および図2に基づいて、先ず本発明の概要を説明する。
[First embodiment]
First, the outline of the present invention will be described with reference to FIGS.

[発明の概要]
図1は、リアル世界において人同士が出会った時の連絡可能状態を構築する例を示している。
[Summary of Invention]
FIG. 1 shows an example of constructing a contactable state when people meet each other in the real world.

図1を参照して、四谷にある国際日本文化センター(四谷怪談資料館)の前で、初対面同士の人間が出会い、両者の同意のもと、互いの携帯電話2を用いて共有仮想タグを作成した。この共有仮想タグは、両人が出会った場所に対応するバーチャル世界の場所に作成されて表示されるタグであり、出会った両人の携帯電話でのみアクセスできてそこに書き込みを行って両者が連絡できるようにしたものである。 Referring to Fig. 1, in front of the International Center for Japanese Culture (Yotsuya Kaidan Museum) in Yotsuya, people meeting each other for the first time meet, and with the consent of both parties, create a shared virtual tag using each other's mobile phones 2. bottom. This shared virtual tag is a tag that is created and displayed at a place in the virtual world corresponding to the place where both of them met. so that we can contact you.

このバーチャル世界は、リアル世界の景観に対応するデジタル映像化されたメタバースである。前述したように、例えばグーグルのストリートビュー等を利用する。または、既存のものを利用するのではなく、リアル世界の景観を模してデジタル映像化して新たに作成されたものであってもよい。図1では、2009年10月15日14時03分に共有仮想タグが作成されたことが示されている。 This virtual world is a digitally visualized metaverse that corresponds to the landscape of the real world. As mentioned above, for example, Google Street View is used. Alternatively, instead of using an existing one, it may be newly created by simulating a real-world landscape and converting it into a digital image. FIG. 1 shows that a shared virtual tag was created on Oct. 15, 2009 at 14:03.

この状態で、このバーチャル世界(ストリートビュー等)にアクセスして、共有仮想タグを作成した四谷の国際日本文化センターの前にアクセスすれば、共有仮想タグを作成したA氏とB氏との携帯電話2のみが、この共有仮想タグを映し出すことができる。 In this state, if you access this virtual world (Street View, etc.) and access the front of the International Center for Japanese Culture in Yotsuya, where you created the shared virtual tag, you can Only phone 2 can mirror this shared virtual tag.

図1では、まずA氏の携帯電話2により共有仮想タグをクリック(選択操作または指定操作の意味であり、以下同様)して、2009年10月17日にA氏が図1に示すような書き込みを行っている。A氏が書き込みを行うと、B氏の携帯電話2にその旨を通知するためのポップアップ通知がなされる。B氏は、翌日バーチャル世界にアクセスして、その共有仮想タグをクリックし、図1に示すような書き込みを行っている。 In FIG. 1, first, Mr. A clicks on the shared virtual tag (meaning a selection operation or a designation operation, the same applies hereinafter) using his mobile phone 2, and on October 17, 2009, Mr. A doing the writing. When Mr. A writes, a pop-up notification is sent to Mr. B's mobile phone 2 to that effect. Mr. B accesses the virtual world the next day, clicks on the shared virtual tag, and writes as shown in FIG.

このように、共有仮想タグを利用した連絡可能状態を構築することにより、A氏とB氏とが互いに電話番号やメールアドレス等の個人情報を知らせることなく互いに連絡が可能となる。 Thus, by constructing a contactable state using a shared virtual tag, Mr. A and Mr. B can contact each other without informing each other of personal information such as telephone numbers and e-mail addresses.

しかも、この共有仮想タグを作成した本人の携帯電話2以外の端末によるアクセスができないために、他人が自己の携帯電話を利用して成りすましによる書き込みを防止することができる。 In addition, since the shared virtual tag cannot be accessed by a terminal other than the mobile phone 2 of the person who created the shared virtual tag, it is possible to prevent others from using their own mobile phone to write information by spoofing.

このような共有仮想タグを利用してコミュニケーションを取ることにより、互いの個人情報(プライバシー)を保護しかつスパム等の被害を防止しつつ、安全に情報交換することが可能となり、人同士の繋がりの構築を支援することができる。 By using such shared virtual tags to communicate, it becomes possible to exchange information safely while protecting each other's personal information (privacy) and preventing damages such as spam, thereby creating connections between people. can support the construction of

図2は、バーチャル世界からリアル世界の人間にコンタクトを取って共有仮想タグを生成する例を示したものである。バーチャル世界の場合には、当然のことながら所望の場所に瞬間移動することができる。バーチャル世界のこのようなメリットを利用してそのバーチャル世界からリアル世界の人間にコンタクトを取るようなシチュエーションは、種々考えられる。 FIG. 2 shows an example of contacting a person in the real world from the virtual world to generate a shared virtual tag. In the case of the virtual world, it is of course possible to teleport to a desired location. Various situations are conceivable in which such merits of the virtual world are used to contact people in the real world from the virtual world.

例えば、旅行先の下見として、事前にバーチャル世界から旅行先にアクセスし、その地域の住民にコンタクトを取って現地の生の情報を収集する。他には、学校の教室に忘れ物をしたのを後で気付き、すぐにバーチャル世界のその教室に対応する場所にアクセスし、そこからリアル世界の教室にいる人間に、コンタクトを取り、その忘れ物を一時預かってもらい、後に引き取るための連絡を取る等が考えられる。しかし、特に重要なシチュエーションとしては、災害等の緊急事態の発生時である。 For example, as a preview of the travel destination, access the travel destination from the virtual world in advance, contact the residents of the area, and collect the local information. Another method is to find out later that you have left an item in a school classroom, immediately access the location corresponding to that classroom in the virtual world, contact the person in the classroom in the real world from there, and retrieve the lost item. It is conceivable to ask them to keep it temporarily and contact them to pick it up later. However, a particularly important situation is when an emergency such as a disaster occurs.

図2は、震災が発生した被災地にバーチャル世界から駆けつけて援助を行う例を示している。震災のニュースを見たD氏が自己の携帯電話を利用してバーチャル世界における震災発生地域にアクセスしている状態が図2に示されている。その震災地域の住人がGPS機能を有する携帯電話2を持っている場合には、そのGPS機能等により特定される現在地に対応したバーチャル世界の位置に、当該住人のアバターCが表示される。このアバターCは、自立してある程度の会話能力を有するエージェントで構成されている。 FIG. 2 shows an example of rushing from the virtual world to a stricken area where an earthquake has occurred to provide assistance. FIG. 2 shows a state in which Mr. D, who has seen the news of the earthquake disaster, uses his mobile phone to access the disaster-affected area in the virtual world. When a resident of the earthquake disaster area has a mobile phone 2 having a GPS function, the avatar C of the resident is displayed at a position in the virtual world corresponding to the current location specified by the GPS function or the like. This avatar C is composed of an agent who is independent and has a certain degree of conversational ability.

震災地に対応するバーチャル世界にアクセスしたD氏が、その箇所に表示されているアバターCと会話して、仮想タグを作ることを提案する。この提案を受けたアバターCは、対応する本人の携帯電話2にその旨を通知する。通知された携帯電話の持ち主であるC氏がそれに同意してその旨の指示をアバターCに通知する。すると、アバターCが同意した旨をD氏に伝え、C氏とD氏との共有仮想タグがバーチャル世界のその箇所に作成される。その状態で、C氏がバーチャル世界にアクセスしてその共有仮想タグをクリックすることにより、D氏とC氏との間で、図2に示すような情報交換を行うことができ、災害時における効率的な救援を行うことが可能となる。 Mr. D, who has accessed the virtual world corresponding to the earthquake disaster area, converses with the avatar C displayed there and proposes to create a virtual tag. The avatar C that has received this proposal notifies the mobile phone 2 of the corresponding person to that effect. Mr. C, who is the owner of the notified mobile phone, agrees and notifies avatar C of an instruction to that effect. Then, avatar C informs Mr. D that he has agreed, and a shared virtual tag between Mr. C and Mr. D is created at that location in the virtual world. In this state, Mr. C accesses the virtual world and clicks on the shared virtual tag, so that Mr. D and Mr. C can exchange information as shown in FIG. Efficient rescue becomes possible.

なお、共有仮想タグを後述する音声仮想タグで構成することにより、ユーザは携帯電話から音声でタグ内にメッセージを残すことができ、緊急時のメッセージ入力方式として有効である。 By configuring the shared virtual tag with a voice virtual tag, which will be described later, the user can leave a message in the tag by voice from a mobile phone, which is effective as a message input method in an emergency.

[詳細な説明]
次に、本発明の第1実施の形態を詳細に説明する。
[Detailed description]
Next, a first embodiment of the invention will be described in detail.

図3は、本発明の人の繋がり支援システムの全体構成を示すシステム図である。
衛星1からのGPS(Global Positioning System)情報を携帯電話2が受信すると共に、携帯電話網4に接続されている基地局3からの電波と無線LAN(Local Area Network)アクセスポイント7からの無線電波を携帯電話2が受信する。これらの電波に基づいて、携帯電話2が現在位置を特定する。携帯電話2は、基地局3、携帯電話網4、ゲートウェイ5、インターネット6を経由して、サービスプロバイダ8のサーバ10へアクセス可能に構成されている。サービスプロバイダ8は、人の繋がりを支援するサービスを提供する業者である。携帯電話2の持ち主であるユーザは、このサービスプロバイダ8のサービスに加盟しており、その加盟時にユーザIDが設定されている。
FIG. 3 is a system diagram showing the overall configuration of the human connection support system of the present invention.
A mobile phone 2 receives GPS (Global Positioning System) information from a satellite 1, radio waves from a base station 3 connected to a mobile phone network 4, and radio waves from a wireless LAN (Local Area Network) access point 7. is received by the mobile phone 2. Based on these radio waves, the mobile phone 2 identifies the current position. Mobile phone 2 is configured to be able to access server 10 of service provider 8 via base station 3 , mobile phone network 4 , gateway 5 and Internet 6 . The service provider 8 is a company that provides a service that supports connection between people. A user who owns the mobile phone 2 has joined the service of the service provider 8, and a user ID is set at the time of joining.

サービスプロバイダ8には、サーバ10と、加盟したユーザのデータを記憶しているユーザデータベース11と、仮想タグのデータを記憶している仮想タグデータベース9とが設置されている。 The service provider 8 is provided with a server 10, a user database 11 storing data of affiliated users, and a virtual tag database 9 storing data of virtual tags.

インターネット6に接続されているバーチャル世界プロバイダー20は、リアル世界のあらゆる場所の360度パノラマ映像をデジタル映像化したバーチャル世界(メタバーズ)の映像を提供するサービス業者である。バーチャル世界プロバイダー20のサーバ21には、仮想世界データベース22が接続されている。この仮想世界データベース22は、リアル世界における360度パノラマ映像をデジタル化したバーチャル世界3Dデータが記憶されている。例えば、グーグルのストリートビューの3Dデータを用いることができる。 A virtual world provider 20 connected to the Internet 6 is a service provider that provides images of a virtual world (metaverse) obtained by digitizing 360-degree panoramic images of all places in the real world. A virtual world database 22 is connected to the server 21 of the virtual world provider 20 . The virtual world database 22 stores virtual world 3D data obtained by digitizing 360-degree panoramic images in the real world. For example, 3D data from Google Street View can be used.

このバーチャル世界3Dデータは、アニメーション作成ツール(アニメーションオーサリングツール)として開発されたフラッシュ(Flash)が用いられており、スクリプトを記述することにより、インターラクティブな表現を実現できる。このフラッシュは、動かしたい文字や画像をプログラムでコントロールするタイプのものであり、タイムライン上に、静止画イメージを配置することで、アニメーションを作成することができ、アクションスクリプト(Action Script)と呼ばれるスクリプト言語により、ゲームのような複雑なインターラクションが実現できる。これにより、後述するように、3Dバーチャル世界にエージェント(アバター)を表示させることができると共に、リアル世界におけるユーザの移動と共に、そのユーザに対応したエージェントもバーチャル世界における対応する同じ位置に移動表示させることができる。 Flash, which was developed as an animation creation tool (animation authoring tool), is used for this virtual world 3D data, and interactive expression can be realized by writing a script. This flash is a type that controls the characters and images you want to move by program, and you can create animation by placing still images on the timeline, called Action Script. A scripting language enables complex interactions such as games. As will be described later, an agent (avatar) can be displayed in the 3D virtual world, and along with the movement of the user in the real world, the agent corresponding to the user can also be moved and displayed at the same corresponding position in the virtual world. be able to.

このバーチャル世界3Dデータにおけるリアル世界の住所に対応するエリア毎に、位置データが対応づけられて記憶されている。例えば、図3に示すように、位置データとして、渋谷区1‐1‐1の住所に対応したバーチャル世界3Dデータの箇所に、当該位置データ(渋谷区1‐1‐1)が対応づけられて記憶されている。その結果、ユーザが住所等からなる位置データを入力してアクセス位置を特定することにより、その特定された位置データに対応するバーチャル世界3Dデータの部分が読み出されてユーザ端末(携帯電話2等)に表示される。 Location data is associated and stored for each area corresponding to an address in the real world in the virtual world 3D data. For example, as shown in FIG. 3, the location data (1-1-1, Shibuya-ku) is associated with the location of the virtual world 3D data corresponding to the address of 1-1-1, Shibuya-ku. remembered. As a result, the user inputs location data such as an address to specify the access location, and the part of the virtual world 3D data corresponding to the specified location data is read out to the user terminal (mobile phone 2, etc.). ).

図4は、サービスプロバイダ8のユーザデータベース11に記憶されているデータを説明するための図である。各会員ユーザのエージェント(アバター)を特定するためのエージェントIDが、各ユーザIDに対応づけて、記憶されている。更に、携帯電話2のGPS機能をONにしているユーザからは現在位置を特定するGPSデータがサービスプロバイダ8のサーバ10へ送信されてくる。サーバ10は、その送信されてきたGPSデータを緯度と経度とからなる座標データに変換して、ユーザデータベース11における対応するユーザIDの現在位置GPSデータの記憶エリアに記憶させる。たとえば、図4の13B9PSのユーザIDの場合、現在位置GPSデータとして、緯度が35.669299、経度が139.713655となっている。 FIG. 4 is a diagram for explaining data stored in the user database 11 of the service provider 8. As shown in FIG. An agent ID for specifying an agent (avatar) of each member user is stored in association with each user ID. Furthermore, GPS data specifying the current position is transmitted to the server 10 of the service provider 8 from the user who has turned on the GPS function of the mobile phone 2 . The server 10 converts the transmitted GPS data into coordinate data consisting of latitude and longitude, and stores it in the storage area of the current position GPS data of the corresponding user ID in the user database 11 . For example, in the case of the user ID of 13B9PS in FIG. 4, the current position GPS data has a latitude of 35.669299 and a longitude of 139.713655.

さらに、サーバ10は、その現在位置GPSデータ(緯度と経度)を住所等からなる位置データに変換したその位置データをユーザデータベース11の位置データ記憶エリアに記憶させる。 Furthermore, the server 10 converts the current position GPS data (latitude and longitude) into position data including an address and the like, and stores the position data in the position data storage area of the user database 11 .

図3に戻り、仮想タグデータベース9には、ユーザIDと、それに対応付けて、位置データ、仮想タグ表示用データ、仮想タグ種類、仮想タグの作成日時が記憶されている。位置データとは、仮想タグが生成された場所を示すためのデータである。仮想タグ表示用データとは、仮想タグをバーチャル世界に表示させるためのデータであり、テキストデータ、画像データ等で構成されている。 Returning to FIG. 3, the virtual tag database 9 stores user IDs, position data, virtual tag display data, virtual tag types, and virtual tag creation dates and times in association with user IDs. Position data is data for indicating the location where the virtual tag was generated. Virtual tag display data is data for displaying a virtual tag in the virtual world, and is composed of text data, image data, and the like.

仮想タグ種類とは、表示する仮想タグの種類を示しているデータであり、音声仮想タグ、広告仮想タグ、共有仮想タグ等がある。このうち、共有仮想タグが、図1および図2で説明したものである。この発明の詳細な説明では、共有仮想タグ以外に、ユーザあるいは一業者が単独で生成する仮想タグもある。音声仮想タグは、メッセージを音声で伝えることができる仮想タグである。広告仮想タグは、広告業者が作成した広告用の仮想タグである。共有仮想タグ以外の仮想タグは、当該仮想タグの作成者以外でも自由にアクセスできる。 The virtual tag type is data indicating the type of virtual tag to be displayed, such as an audio virtual tag, an advertisement virtual tag, and a shared virtual tag. Among these, the shared virtual tag is the one described in FIGS. In the detailed description of the invention, in addition to shared virtual tags, there are also virtual tags that are independently generated by a user or a single vendor. A voice virtual tag is a virtual tag that can convey messages audibly. Advertising virtual tags are virtual tags for advertisements created by advertisers. A virtual tag other than a shared virtual tag can be freely accessed by anyone other than the creator of the virtual tag.

また、例えば図2に示した共有仮想タグを音声仮想タグで構成することもできる。そうすれば、C氏およびD氏はメッセージをキー入力することなく音声で入力することができ、緊急時において迅速な入力を行うことができるという利点がある。 Also, for example, the shared virtual tag shown in FIG. 2 can be composed of an audio virtual tag. By doing so, Mr. C and Mr. D can input messages by voice without key input, and there is an advantage that prompt input can be performed in an emergency.

作成日時は、その仮想タグが作成された日時を示すデータであり、例えばユーザIDが13B9PSの場合には0902190921となっており、2009年02月19日09時21分を意味している。 The date and time of creation is data indicating the date and time when the virtual tag was created.

サービスプロバイダ8のサーバ10は、リアル世界を正確にコピーしたネット上の3D仮想世界として、ストリートビュー等とマッシュアップしたバーチャル世界を利用している。サーバ10は、会員ユーザのリアル世界での現在位置をその会員ユーザの携帯電話2で特定し、その現在位置に対応するバーチャル世界の場所に、当該会員ユーザのアバター(エージェント)を表示させる。他の会員ユーザがそのバーチャル世界に進入してアバター(エージェント)と出会ったときに、その会員ユーザとアバター(エージェント)とが会話できるように構成されている。バーチャル世界でのアバターを介しての会話は、例えばセカンドライフ等の3D仮想世界では、従来からよく用いられている周知慣用技術であり、この周知慣用技術を用いる。また、アバター(エージェント)は、前述のCLONのような自立してある程度の会話能力を有するエージェントであるため、リアル世界のユーザはある程度自分のアバターに会話を任せることができ、会話内容を携帯電話で見ながら必要なときだけ自分自身で相手と会話する。 A server 10 of a service provider 8 uses a virtual world mashed up with street view or the like as a 3D virtual world on the net that is an exact copy of the real world. The server 10 identifies the member user's current position in the real world by the member user's mobile phone 2, and displays the member user's avatar (agent) at the location in the virtual world corresponding to the current position. When another member user enters the virtual world and meets the avatar (agent), the member user and the avatar (agent) can have a conversation. Conversation via avatars in the virtual world is a well-known and commonly used technique that has been used in 3D virtual worlds such as Second Life, for example, and this well-known and commonly used technique is used. In addition, since the avatar (agent) is an agent that is independent and has a certain degree of conversational ability like the aforementioned CLON, the user in the real world can leave the conversation to his avatar to some extent, and the content of the conversation can be sent to the mobile phone. While looking at it, talk to the other party by yourself only when necessary.

図5は、携帯電話2のハードウェア構成のブロック図である。携帯端電話2は、回線接続処理およびデータ通信処理を含む携帯電話2全体をコントロールするためのCPU(Central Processing Unit)31と、各種機能を実行するためのプログラムを保存したROM(Read Only Member)32、周辺の景色を撮影するためのCCD(Charge Coupled Device)撮像素子からなるカメラ入力部34、そのカメラ入力部34で撮影することによって得られた静止画データを少なくても1枚分記憶するためのメモリを含むRAM(Random Access Memory)33、液晶表示板等の画像出力にための表示部35、インターネット6を介して通信するための無線通信処理部36、そして、ユーザが携帯電話2のCPU31に希望する機能を実行させるための入力操作部37とから構成される。なお、この入力操作部37は、タッチペンやジョグダイアル、キーボード、マイクロスイッチ等を含む。インタフェース41は、各種回路や装置の内部バス40へのインタフェース処理を行う。 FIG. 5 is a block diagram of the hardware configuration of the mobile phone 2. As shown in FIG. The mobile terminal phone 2 includes a CPU (Central Processing Unit) 31 for controlling the entire mobile phone 2 including line connection processing and data communication processing, and a ROM (Read Only Member) storing programs for executing various functions. 32. A camera input unit 34 consisting of a CCD (Charge Coupled Device) imaging device for photographing surrounding scenery, and storing at least one still image data obtained by photographing with the camera input unit 34. Random Access Memory (RAM) 33 including memory for An input operation section 37 for causing the CPU 31 to execute a desired function. The input operation unit 37 includes a touch pen, jog dial, keyboard, microswitches, and the like. The interface 41 performs interface processing to the internal bus 40 of various circuits and devices.

さらに、携帯電話2は、ユーザが音声により通話をするための音声出力部38aと音声入力部38bとEEPROM(Electronically Erasable and Programmable Read Only Memory)42と位置情報取得部39とを有する。位置情報取得部39は、図3で説明したように、衛星1からのGPS情報と基地局3からの電波と無線LANアクセスポイント7からの無線電波とに基づいて、現在位置を取得する。 Further, the mobile phone 2 has an audio output section 38a, an audio input section 38b, an EEPROM (Electronically Erasable and Programmable Read Only Memory) 42, and a location information acquisition section 39 for the user to make voice calls. The position information acquisition unit 39 acquires the current position based on GPS information from the satellite 1, radio waves from the base station 3, and radio waves from the wireless LAN access point 7, as described with reference to FIG.

EEPROM42には、ユーザが過去に生成した共有仮想タグのリストが記憶されている。このリストには、各共有仮想タグに対応付けて、その共有仮想タグが作成された地理的位置(住所)と、ユーザのメモ書きとが記憶されている。図5のメモ書きの例では、共有仮想タグの相手方の印象として、好青年、親しみやすい、理知的などが記憶されている。ユーザによる携帯電話2の入力操作部37の操作に従って、このEEPROM42に記憶されている共有仮想タグのリストが表示部35に表示される。ユーザは、作成位置とメモ書きとを参考にしながらアクセスする共有仮想タグを選択してクリックする。すると、後述するS80~S88の処理により、そのクリックされた共有仮想タグが、生成された地理的位置のバーチャル世界とともに表示される(図2参照)。 The EEPROM 42 stores a list of shared virtual tags previously created by the user. This list stores, in association with each shared virtual tag, the geographic location (address) at which the shared virtual tag was created and the user's notes. In the memorandum example of FIG. 5, the impression of the other party of the shared virtual tag is stored as a nice young man, friendly, intelligent, and the like. A list of shared virtual tags stored in the EEPROM 42 is displayed on the display unit 35 according to the user's operation of the input operation unit 37 of the mobile phone 2 . The user selects and clicks on a shared virtual tag to access while referring to the creation location and notes. Then, the clicked shared virtual tag is displayed together with the generated virtual world of the geographical position (see FIG. 2).

ユーザは、表示された共有仮想タグの周辺の景観をバーチャル世界の映像で確認し、相手と出会った場所を確かめ、その場所から相手の記憶を蘇らせることができる。これにより、相手の個人情報を知らなくても出会った相手の記憶を蘇らせることができ、その上で、当該共有仮想タグにアクセスするか否かを決めることができる。ユーザがその共有仮想タグをクリックしてアクセスすれば、後述するS90~S94の処理により、コンタクト用のwebページが表示され、書込みおよび閲覧が可能になる。 The user can confirm the scenery around the displayed shared virtual tag in the image of the virtual world, confirm the place where the other person met, and recall the memory of the other person from that place. Thereby, it is possible to recall the memory of the meeting partner without knowing the other party's personal information, and then to decide whether to access the shared virtual tag. When the user clicks on the shared virtual tag to access it, the web page for contact is displayed by the processing of S90 to S94, which will be described later, and can be written and browsed.

次に、サーバ10とサーバ21のハードウェア構成のブロック図を図6に示す。CPU50,ROM51およびRAM52の働きは、携帯端電話2における上述した説明と同様である。サーバ10、21は、格納部(図示略)を有する。格納部は、各種プログラムやファイル、大容量の画像を含む情報やデータを格納し、適宜読み出すことができる記憶装置である。これらのデータやプログラムは必要に応じてRAM52に書き込んで各種の情報処理を行うことを可能とする。入力部55は、キーボード、マウス、などにより構成され、サーバ10、21に各種情報処理を行わせるための指令を与える。インタフェース58は、各種回路や装置の内部バス57へのインタフェース処理を行う。表示部54は、CRTまたはLCD等により構成され、文字や図形、画像を表示する。通信制御部53は、インターネット6を介してデータ等の送受信の通信機能を司る。 Next, FIG. 6 shows a block diagram of the hardware configuration of the servers 10 and 21. As shown in FIG. The functions of the CPU 50, ROM 51 and RAM 52 are the same as those described above for the portable terminal phone 2. FIG. The servers 10 and 21 have storage units (not shown). The storage unit is a storage device that stores information and data including various programs, files, and large-capacity images, and can read them out as needed. These data and programs can be written in the RAM 52 as necessary to perform various information processing. The input unit 55 is composed of a keyboard, a mouse, etc., and gives commands for causing the servers 10 and 21 to perform various types of information processing. The interface 58 performs interface processing to the internal bus 57 of various circuits and devices. The display unit 54 is composed of a CRT, LCD, or the like, and displays characters, graphics, and images. The communication control unit 53 controls communication functions for transmitting and receiving data, etc. via the Internet 6 .

次に、前述した共有仮想タグを生成するためのフローチャートを図7に示す。本発明では、リアル世界のユーザ同士が携帯電話Aと携帯電話Bとを用いて共有仮想タグをバーチャル世界に生成できるばかりでなく、リアル世界のユーザがバーチャル世界に進入して自分の携帯電話を用いてバーチャル世界のエージェント(アバター)と共有仮想タグを生成することができる。またエージェント(アバター)同士の間でも共有仮想タグを生成することができる。さらに、バーチャル世界に進入したユーザ同士が自分のエージェント(アバター)を介して共有仮想タグを生成することができる。このように、エージェント(アバター)がユーザから独立して共有仮想タグを生成することができるようにするべく、エージェント(アバター)も独立した一人の会員ユーザとしてユーザデータベース11に記憶させる。例えば、図4に示すように、ユーザIDとして13B9PSに対応するユーザエージェントIDがθ42S15となっており、このエージェント(アバター)も独立した一人の会員ユーザとしてユーザデータベース11に記憶させる。ユーザデータベース11のユーザIDの記憶エリアにθ42S15のエージェントIDが記憶されており、そのエージェントIDのエージェントが自ら共有仮想タグを作成している場合には、その共有仮想タグ用IDであるAP81K7がユーザデータベース11に記憶されるとともに(図4を参照)、仮想タグデータベース9にもθ42S15のユーザIDのデータとして、位置データ、仮想タグ表示用データ、仮想タグ種類、作成日時が記憶される。 Next, FIG. 7 shows a flow chart for generating the shared virtual tag described above. In the present invention, users in the real world can not only generate a shared virtual tag in the virtual world by using mobile phone A and mobile phone B, but also users in the real world can enter the virtual world and use their mobile phones. can be used to create virtual world agents (avatars) and shared virtual tags. Shared virtual tags can also be generated between agents (avatars). Furthermore, users who have entered the virtual world can generate shared virtual tags through their agents (avatars). In this way, the agent (avatar) is also stored in the user database 11 as an independent member user so that the agent (avatar) can generate shared virtual tags independently from the user. For example, as shown in FIG. 4, the user agent ID corresponding to 13B9PS as the user ID is θ42S15, and this agent (avatar) is also stored in the user database 11 as an independent member user. If the agent ID of θ42S15 is stored in the user ID storage area of the user database 11, and the agent with that agent ID creates a shared virtual tag by itself, AP81K7, which is the shared virtual tag ID, is used by the user. In addition to being stored in the database 11 (see FIG. 4), the virtual tag database 9 also stores position data, virtual tag display data, virtual tag type, and creation date and time as user ID data for θ42S15.

図7のフローチャートでは、共有仮想タグを生成する当事者の一方が自己の共有仮想タグ用IDを特定するデータ(可変共有仮想タグ用ID)を他方の当事者の携帯電話に送信し、その他方の当事者の携帯電話がサーバ10に対して自己のユーザIDと受信した可変共有仮想タグ用IDとを送信し、それによって、サーバ10が共有仮想タグを生成する当事者を特定してその当事者のための共有仮想タグを生成するという、方式を採用している。 In the flowchart of FIG. 7, one of the parties generating the shared virtual tag transmits data specifying its own shared virtual tag ID (variable shared virtual tag ID) to the mobile phone of the other party, transmits its own user ID and the received ID for the variable shared virtual tag to the server 10, whereby the server 10 identifies the party who generates the shared virtual tag and performs the sharing for that party. A method of generating a virtual tag is adopted.

まず、携帯電話AまたはエージェントAにおいて、ステップS(以下単にSという)1により、自己の共有仮想タグ用IDを呼び出す処理が行われる。この共有仮想タグ用IDは、携帯電話Aの場合には内蔵しているメモリーに記憶されており、エージェントAの場合にはエージェント用の知識データとして記憶されている。 First, in mobile phone A or agent A, a process of calling its own shared virtual tag ID is performed in step S (hereinafter simply referred to as S) 1 . In the case of the mobile phone A, this shared virtual tag ID is stored in the built-in memory, and in the case of the agent A, it is stored as knowledge data for the agent.

次にS2により、衛星1から受信したGPS電波に含まれている原子時計の時刻情報を用いて可変共有仮想タグ用IDを生成する処理が行われる。この処理では、S1により呼び出した共有仮想タグ用IDに対してGPS時刻情報を付加して暗号化する等の処理を行って可変共有仮想タグ用IDを生成する。そして、S3により、その生成された可変共有仮想タグ用IDを赤外線通信により携帯電話Bに送信する。エージェントBに送信する場合には、赤外線通信を使うことなくバーチャル世界においてエージェントBに可変共有仮想タグ用IDを通知する。共有仮想タグ用IDをそのままの形で他人に通知するのではなく、暗号化等の処理が施された可変共有仮想タグ用IDとして通知するために、自己の共有仮想タグ用IDが他人に盗用されて悪用されることを極力防止することができる。 Next, in S2, a process of generating a variable shared virtual tag ID using the time information of the atomic clock included in the GPS radio wave received from the satellite 1 is performed. In this process, a variable shared virtual tag ID is generated by performing processes such as encryption by adding GPS time information to the shared virtual tag ID called in S1. Then, in S3, the generated variable shared virtual tag ID is transmitted to mobile phone B by infrared communication. When transmitting to agent B, the variable shared virtual tag ID is notified to agent B in the virtual world without using infrared communication. Instead of notifying other people of the shared virtual tag ID as it is, in order to notify others as a variable shared virtual tag ID that has been subjected to processing such as encryption, their own shared virtual tag ID is stolen by others. It is possible to prevent as much as possible from being abused.

携帯電話BまたはエージェントBにおいて、S4によりサーバ10へアクセスするか否かの判断がなされ、サーバ10へアクセスする操作または判断が行われた時に、S5により、携帯電話BまたはエージェントBのユーザIDを含む本人認証データをサーバ10へ送信する処理が行われる。サーバ10において、S6により、その送信されてきたデータに基づいて、本人確認を行い、本人である旨の確認ができたことにより、S7においてアクセス許可を携帯電話BまたはエージェントBに返信する。そのアクセス許可を受けた後、S8により、共有仮想タグ生成依頼の操作が行われ、その操作に伴って、現在位置データとS3により送信されてきた可変共有仮想タグ用IDとをサーバ10へ送信して共有仮想タグの生成依頼を行う(S9)。それを受けたサーバ10では、S10により、共有仮想タグをバーチャル世界に生成する処理を行う。 In S4, the mobile phone B or the agent B determines whether or not to access the server 10. When the operation or determination to access the server 10 is performed, the user ID of the mobile phone B or the agent B is entered in S5. A process of transmitting the included personal authentication data to the server 10 is performed. At S6, the server 10 confirms the identity of the person based on the transmitted data, and when the identity is confirmed, the access permission is returned to the mobile phone B or the agent B at S7. After receiving the access permission, an operation for requesting generation of a shared virtual tag is performed in S8, and the current position data and the variable shared virtual tag ID transmitted in S3 are transmitted to the server 10 along with the operation. Then, a request for generation of a shared virtual tag is made (S9). The server 10 that receives it performs a process of generating a shared virtual tag in the virtual world in S10.

このS10に示した共有仮想タグ生成処理のサブルーチンプログラムのフローチャートを図8に示す。図8を参照して、S15により、受信した可変共有仮想タグ用IDを複合して元の平文に戻して、共有仮想タグ用IDと時刻情報を抽出する処理が行われる。この時刻情報とは、前述したS2により共有仮想タグ用IDに付加されたGPS時刻情報のことである。次にS16により、その抽出した時刻情報が現在時刻と比べて許容誤差範囲内であるか否かの判断が行われる。今回の共有仮想タグの生成ではなくそれ以前の共有仮想タグの生成時に使用された他人の可変共有仮想タグ用IDをサーバ10に送信して不当に共有仮想タグを生成依頼してきた場合には、現在時刻とその送信されてきた可変共有仮想タグ用IDに含まれている時刻情報と大幅に食い違っているために、S16によりNOの判断がなされて制御がS20へ移行し、不当な共有仮想タグの生成依頼を行った不正ユーザに対して取り締まるための、処理が行われる。 FIG. 8 shows a flowchart of a subroutine program of the shared virtual tag generation process shown in S10. Referring to FIG. 8, in step S15, the received variable shared virtual tag ID is compounded and returned to the original plain text, and the shared virtual tag ID and time information are extracted. This time information is the GPS time information added to the shared virtual tag ID in S2 described above. Next, through S16, it is determined whether or not the extracted time information is within the allowable error range compared to the current time. If the server 10 sends another person's variable shared virtual tag ID, which was used in the previous shared virtual tag generation, instead of the current shared virtual tag generation, to the server 10 to unfairly request generation of the shared virtual tag, Since the current time greatly differs from the time information contained in the transmitted variable shared virtual tag ID, a determination of NO is made through S16, the control shifts to S20, and an illegal shared virtual tag is detected. A process is performed to crack down on an unauthorized user who has made a request to generate a .

また、S20により、抽出した時刻情報と同じ作成日時でかつ抽出した共有仮想タグ用IDを仮想タグデータベース9から検索する処理が行われる。次にS21により、該当するものがあったか否かの判断がなされ、該当するものがあった場合には、S22により、その該当する共有仮想タグのユーザID(二つ以上)を特定し、S23により、その特定されたユーザIDに対応する本人を特定して対処するための依頼を携帯キャリアに対して行う処理がなされる。この対処依頼を受けた携帯キャリアは、本人を特定してその本人に警告書を送るとか、あまりにも悪質なときにはその本人の契約解除を行う。 Further, through S20, a process of searching the virtual tag database 9 for the shared virtual tag ID that has the same creation date and time as the extracted time information and that has been extracted is performed. Next, in S21, it is determined whether or not there is a corresponding tag, and if there is a corresponding tag, in S22, the user ID (two or more) of the corresponding shared virtual tag is specified, and in S23, the user ID is specified. , a process of specifying the person corresponding to the specified user ID and requesting the mobile carrier to deal with the person is performed. Upon receipt of this request, the mobile carrier identifies the person and sends a warning letter to the person, or cancels the contract of the person if it is too malicious.

一方、S21により該当するものがないと判断された場合には、S24へ進み、抽出した共有仮想用IDからユーザIDを特定し、そのユーザIDに対応する本人を特定して対処するための依頼を携帯キャリアに対して行う。 On the other hand, if it is determined in S21 that there is no applicable item, the process proceeds to S24, where the user ID is specified from the extracted shared virtual ID, and a request is made to specify the person corresponding to the user ID and take action. to mobile carriers.

一方、S16によりYESの判断がなされた場合には、制御がS16aに移行し、共有仮想タグを生成する当事者の現在位置が近似しているか否かに基づく更なるセキュリティチェックを行う。具体的には、S16aにより、共有仮想タグ生成依頼者の位置を取得する処理が行われる。図8の例では、携帯電話BまたはエージェントBの現在位置を取得する。ただし、携帯電話Bのユーザが図2に基づいて説明したのに、バーチャル世界における所定位置にアクセスしている場合には、そのアクセスしているバーチャル世界の位置に対応するリアル世界の位置が、現在位置として取得される。また、エージェント(アバター)が共有仮想タグ生成依頼者の場合には、バーチャル世界におけるそのエージェント(アバター)の現在位置に対応するリアル世界の位置が、現在位置として取得される。 On the other hand, if S16 makes a YES determination, control passes to S16a for further security checks based on whether the current locations of the parties creating the shared virtual tag are close. Specifically, through S16a, a process of acquiring the location of the shared virtual tag generation requester is performed. In the example of FIG. 8, the current location of mobile phone B or agent B is acquired. However, as explained with reference to FIG. 2, when the user of mobile phone B accesses a predetermined position in the virtual world, the position in the real world corresponding to the position in the virtual world being accessed is Acquired as the current position. Also, if the agent (avatar) is the shared virtual tag generation requestor, the real world position corresponding to the current position of the agent (avatar) in the virtual world is obtained as the current position.

次に、S15により抽出した共有仮想タグ用IDからユーザIDを特定する処理がS16bにより行われる。次にS16cにより、そのユーザIDの現在位置情報を取得する処理が行われる。この現在位置情報は、S16aの現在位置と同様に、ユーザがバーチャル世界に進入して所定位置にアクセスしている場合には、そのバーチャル世界の所定位置に対応するリアル世界の所定位置を、現在位置情報として取得する。また、共有仮想タグ用IDから特定されたユーザIDがエージェント(アバター)のものであった場合には、バーチャル世界におけるそのエージェント(アバター)の現在位置に対応するリアル世界の位置が、現在位置として取得される。 Next, a process of specifying a user ID from the shared virtual tag ID extracted in S15 is performed in S16b. Next, through S16c, a process of acquiring the current location information of the user ID is performed. Similar to the current position in S16a, if the user has entered the virtual world and accessed a predetermined position, this current position information is a predetermined position in the real world corresponding to the predetermined position in the virtual world. Get it as location information. Further, when the user ID specified from the shared virtual tag ID is that of an agent (avatar), the real world position corresponding to the current position of the agent (avatar) in the virtual world is used as the current position. is obtained.

次にS16dに進み、その取得した現在位置と共有仮想タグ生成依頼者の現在位置とが所定距離以内であるか否かの判断がなされる。この所定距離とは、共有仮想タグをこの場所に生成するための同意を互いに得るためのコミュニケーションができる程度の距離であり、例えば10メートル程度の距離である。この所定距離以内でないと判断される場合としては、例えば、今回の共有仮想タグの生成を行う当時者以外の他人の共有仮想タグ用IDを不正に取得し、その他人の共有仮想タグ用IDを悪用してGPS時刻情報を用いた可変共有仮想タグ用IDを生成して送信した場合等のような、不正行為が考えられる。そのような場合には、S16dにより、NOの判断がなされて制御がS24に進み、前述と同様に、そのような不正行為を行ったユーザを特定して対処するための依頼を携帯キャリアに対して行う。 Next, in S16d, it is determined whether or not the obtained current position and the current position of the shared virtual tag generation requester are within a predetermined distance. This predetermined distance is a distance that enables communication for obtaining mutual consent to generate a shared virtual tag at this location, and is, for example, a distance of about 10 meters. If it is determined that the distance is not within this predetermined distance, for example, the shared virtual tag ID of another person other than the person who generates the shared virtual tag this time is illegally acquired, and the other person's shared virtual tag ID is used. A fraudulent act such as generating and transmitting a variable shared virtual tag ID using GPS time information by misuse is conceivable. In such a case, a determination of NO is made through S16d and the control proceeds to S24, in which, as described above, a request is made to the mobile carrier to identify and deal with the user who has committed such fraudulent activity. do.

一方、S16dによりYESの判断がなされた場合には、S17へ進み、ユーザデータベース11を検索して共有仮想タグ用IDからユーザIDを特定する処理がなされ、S18により、仮想タグデータベース9に、特定されたユーザIDとアクセス時に受信したユーザIDとを記憶させると共に、それらユーザIDに対応させて共有仮想タグのデータを記憶させる処理がなされる。このS18による記憶させた状態が、図3の仮想タグデータベース9における、ユーザIDがA4VZ12とB27FH8とに対応する共有仮想タグのデータである。 On the other hand, if a determination of YES is made through S16d, the process proceeds to S17, where the user database 11 is searched and the user ID is specified from the shared virtual tag ID. The received user ID and the user ID received at the time of access are stored, and the data of the shared virtual tag is stored in association with these user IDs. The state stored in S18 is the shared virtual tag data corresponding to the user IDs A4VZ12 and B27FH8 in the virtual tag database 9 of FIG.

次にS19により、その受信した現在位置のバーチャル世界に共有仮想タグを表示させる処理が行われる。その状態が、図1に示されている。ただし、この表示処理では、当該共有仮想タグを作成した当事者の携帯電話にしか表示されない。 Next, through S19, processing for displaying the shared virtual tag in the received virtual world of the current position is performed. That state is shown in FIG. However, in this display process, the shared virtual tag is displayed only on the mobile phone of the person who created the shared virtual tag.

図8で説明したように、共有仮想タグ生成時におけるセキュリティ対策として、S16、S20~S24の時刻を利用した第一段階のセキュリティチェックと、S16a~S16d、S24に示した共有仮想タグ生成当時者の現在位置に基づいた第二段階のセキュリティチェックとを行っており、二重のセキュリティチェックによる高いセキュリティを確保することができる。 As described with reference to FIG. 8, as a security measure when generating a shared virtual tag, a first-stage security check using the times of S16, S20 to S24, and a A second-stage security check is performed based on the current location of the terminal, ensuring a high level of security through double security checks.

図9は、サービスプロバイダ8のサーバ10によって行なわれるバーチャル世界表示処理を示すフローチャートである。S30により、ユーザIDとGPSデータとを受信したか否かの判断がなされる。受信していない場合には制御がS33へ進み、ユーザIDとアクセス位置の入力があったか否かの判断がなされ、ない場合は再びS30に戻る。 FIG. 9 is a flowchart showing virtual world display processing performed by server 10 of service provider 8 . Through S30, it is determined whether or not the user ID and GPS data have been received. If not, the control advances to S33 to determine whether or not the user ID and access position have been input, and if not, the process returns to S30.

このS30→S33→S30のループの巡回途中で、会員ユーザが自己の携帯電話2のGPS機能をONにすれば、その携帯電話2からユーザIDと現在位置を示すGPSデータとがサービスプロバイダ8のサーバ10へ送信されて来る。すると、S30によりYESの判断がなされて制御がS31進み、受信した現在位置のGPSデータ(緯度と経度とからなる座標データ)を住所からなる位置データに変換する処理が行なわれる。次にS32により、ユーザデータベース11を検索して、受信したユーザIDに対応するGPSデータと位置データとを更新する処理がなされて、制御がS33へ進む。なお、携帯電話2のGPS機能をONにするだけでなく、自分のアバター(エージェント)をバーチャル世界に表示する操作をして初めて、制御がS31進むようにしてもよい。 If the member user turns on the GPS function of his/her mobile phone 2 during the circulation of the loop of S30→S33→S30, the user ID and the GPS data indicating the current position from the mobile phone 2 will be sent to the service provider 8. It is sent to the server 10. Then, a determination of YES is made through S30 and the control proceeds to S31, in which the received GPS data of the current position (coordinate data consisting of latitude and longitude) is converted into position data consisting of an address. Next, in S32, the user database 11 is searched to update the GPS data and position data corresponding to the received user ID, and control proceeds to S33. It should be noted that the control may proceed to S31 for the first time not only by turning on the GPS function of the mobile phone 2 but also by performing an operation to display one's own avatar (agent) in the virtual world.

一方、S30→S33→S30のループの巡回途中で、会員ユーザがバーチャル世界にアクセスするべく自己の携帯電話2を操作してアクセス位置を入力すれば、そのアクセス位置とユーザIDとがサービスプロバイダ8のサーバ10へ送信されて来る。このアクセス位置とは、ユーザが携帯電話2を操作して、アクセスしたい住所(位置データ)を入力する場合ばかりでなく、ユーザが過去に作成した共有仮想タグとその作成位置とを携帯電話2にリスト表示し、そのタグリストの中からユーザがアクセスしたい共有仮想タグを選択クリックすることにより、その共有仮想タグの位置データ(図3の仮想タグデータベース9の「位置データ」参照)が自動的に入力されるようにしてもよい。 On the other hand, if the member user operates his/her mobile phone 2 and inputs an access position in order to access the virtual world during the circulation of the loop of S30→S33→S30, the access position and the user ID are sent to the service provider 8. is sent to the server 10 of This access position is not only when the user operates the mobile phone 2 and inputs the address (position data) to be accessed, but also when the shared virtual tag created by the user in the past and the created position are sent to the mobile phone 2. When the list is displayed and the user selects and clicks the shared virtual tag that the user wants to access from the tag list, the position data of the shared virtual tag (see "Position data" in the virtual tag database 9 in FIG. 3) is automatically obtained. You may make it input.

ユーザIDとアクセス位置の入力があった場合には、制御がS34へ進み、その入力されたユーザIDがユーザデータベース11に登録されているか否か判定される。登録されていない場合には、会員ユーザでないために、S35によりNGの表示を携帯電話2に表示させる制御がなされる。 If the user ID and the access position have been input, control proceeds to S34 to determine whether the input user ID is registered in the user database 11 or not. If the user is not registered, the user is not a member user, and control is performed to display NG on the mobile phone 2 through S35.

一方、入力されたユーザIDがユーザデータベース11に登録されている場合には、制御がS36へ進み、その入力されたアクセス位置をバーチャル世界プロバイダー20のサーバ21へ送信する処理が行なわれる。バーチャル世界プロバイダー20のサーバ21は、そのアクセス位置を受信すると、仮想世界データベース22を検索してそのアクセス位置(位置データ)に対応するバーチャル世界3Dデータ部分を読み出して、サービスプロバイダ8のサーバ10へ送信する。サーバ10は、その送信されて来たアクセス位置に対応するバーチャル世界3Dデータを取得し(S37)、S38により、ユーザデータベース11を検索してアクセス位置近辺のエージェント(アバター)を割り出し、取得したバーチャル世界3Dデータにそのエージェントをオーバーレイして表示する制御がなされる。 On the other hand, if the entered user ID is registered in the user database 11, the control advances to S36, and processing for transmitting the entered access position to the server 21 of the virtual world provider 20 is performed. When the server 21 of the virtual world provider 20 receives the access position, it searches the virtual world database 22, reads out the virtual world 3D data part corresponding to the access position (position data), and sends it to the server 10 of the service provider 8. Send. The server 10 acquires the virtual world 3D data corresponding to the transmitted access position (S37), searches the user database 11 in S38, identifies agents (avatars) near the access position, and obtains virtual world 3D data. Controls are made to display the agent overlaid on the world 3D data.

次にS39により、仮想タグデータベース9を検索して、入力されたユーザIDに対応する共有仮想タグの位置データを読み出す処理が行なわれる。次にS40へ進み、現在表示中のバーチャル世界3Dのエリア内に、S39により読み出した位置データが含まれているか否かの判断がなされる。含まれていない場合には制御がS30へ戻る。一方、含まれている場合には、S41に進み、その含まれると判断された共有仮想タグを仮想タグデータベース9から読み出してバーチャル世界3Dにオーバーレイして表示する制御が行なわれる。次にS42へ進み、共有仮想タグへのアクセス処理が実行されて、S30へ戻る。 Next, through S39, a process of searching the virtual tag database 9 and reading the position data of the shared virtual tag corresponding to the input user ID is performed. Next, proceeding to S40, it is determined whether or not the position data read out in S39 is included in the area of the 3D virtual world currently being displayed. If not, control returns to S30. On the other hand, if it is included, the process proceeds to S41, where the shared virtual tag determined to be included is read out from the virtual tag database 9 and controlled to be overlaid and displayed in the virtual world 3D. Next, the process proceeds to S42, access processing to the shared virtual tag is executed, and the process returns to S30.

この共有仮想タグへのアクセス処理のフローチャートを図10に示す。図10に示すように、ユーザが携帯電話2を操作して、前述したようにEEPROM42に記憶されている共有仮想タグのリストを表示部35に表示させた段階で、S80によりYESの判定がなされて、S81によるユーザIDを含む認証データがサーバ10に送信される。それを受信したサーバ10ではS82で本人確認がなされる。S83によるアクセス許可を受けたユーザは携帯電話2を操作して、アクセスする共有仮想タグを選択してクリックすると、S85による共有仮想タグへのアクセス要求がサーバ10へ送信される。 FIG. 10 shows a flow chart of the access processing to this shared virtual tag. As shown in FIG. 10, when the user operates the mobile phone 2 to display the list of shared virtual tags stored in the EEPROM 42 on the display unit 35 as described above, a determination of YES is made through S80. Then, the authentication data including the user ID is transmitted to the server 10 in S81. The server 10 that receives it performs identity verification in S82. When the user who has received the access permission in S83 operates the mobile phone 2 to select and click on the shared virtual tag to be accessed, an access request to the shared virtual tag is transmitted to the server 10 in S85.

サーバ10では、S86とS87による処理を行い、その結果、S88により、携帯電話2に、アクセスしてきた本人のユーザIDに対応する共有仮想タグすなわちアクセス者が作成した自分の共有仮想タグのみが表示される。そのため、当該共有仮想タグの作成者以外の者のアクセスを阻止できる。また、仮にS86による検索結果、ユーザIDに対応する共有仮想タグが仮想タグデータベースに記憶されていなかった場合には、アクセスできない旨のメッセージを携帯電話2またはエージェントに返信する。また、図10では、S87、S88で示されているように、共有仮想タグの表示が、バーチャル世界ばかりでなくリアル世界においても行われる例を示している。バーチャル世界での共有仮想タグの表示方法としては、例えば携帯電話のカメラ機能を通してリアル世界を覗き見ることにより、所定箇所に共有仮想タグが表示されるように構成する方法が考えられる(セカイカメラ(登録商標)と同様の方法)。 In the server 10, the processing in S86 and S87 is performed, and as a result, in S88, only the shared virtual tag corresponding to the user ID of the accessing person, that is, the shared virtual tag created by the accessor is displayed on the mobile phone 2. be done. Therefore, access by persons other than the creator of the shared virtual tag can be blocked. Further, if the retrieval result of S86 shows that the shared virtual tag corresponding to the user ID is not stored in the virtual tag database, a message to the effect that access is not possible is returned to the mobile phone 2 or the agent. Also, FIG. 10 shows an example in which the shared virtual tag is displayed not only in the virtual world but also in the real world, as shown in S87 and S88. As a method of displaying the shared virtual tag in the virtual world, for example, by peeking into the real world through the camera function of a mobile phone, a method of configuring the shared virtual tag to be displayed in a predetermined place is conceivable (sekai camera ( registered trademark)).

また、ユーザが複数の共有仮想タグを生成している場合には、例えば時系列に従ってその複数の共有仮想タグとその作成位置とをリスト表示し、そのタグリストの内からユーザが選択クリックした共有仮想タグが付されているバーチャル世界にジャンプ移動できるようにすれば、ユーザの利便性が高まる。 When the user has generated a plurality of shared virtual tags, for example, the plurality of shared virtual tags and their creation positions are displayed in a list in chronological order. If the user can jump to the virtual world to which the virtual tag is attached, the user's convenience will be enhanced.

図11は、エージェント(アバター)の動作を示すフローチャートである。S50により、3Dのバーチャル世界での自分(エージェント)の近辺で他のアバターから話かけられたか否かの判断が行われ、話かけられるまで待機する。話しかけられた場合には、制御がS51へ進み、その話しかけられたことを対応するユーザの携帯電話2にポップアップ通知する処理が行なわれる。次にS52に進み、その話に対応して会話をすると共に、その会話内容を携帯電話2に表示する制御が行なわれる。 FIG. 11 is a flowchart showing actions of an agent (avatar). Through S50, it is determined whether or not another avatar has spoken to him (agent) in the vicinity of him (agent) in the 3D virtual world, and he waits until he is spoken to. If so, the control advances to S51, and a process of popping up the mobile phone 2 of the corresponding user to notify that the user has been spoken to is performed. Next, the process proceeds to S52, and control is performed to have a conversation corresponding to the conversation and to display the contents of the conversation on the mobile phone 2. FIG.

次にS53に進み、ユーザ自身が会話を希望したか否かの判断がなされる。これは、ユーザが自分の携帯電話2を操作して会話を希望する意思表示を行なったか否かで判断される。ユーザ自身が会話を希望していない場合には、S54により、会話が終了したか否かの判断がなされ、未だに会話が終了していない場合には制御がS52へ戻る。 Next, in S53, it is determined whether or not the user wishes to have a conversation. This is determined by whether or not the user has operated his/her mobile phone 2 to express his or her intention to have a conversation. If the user himself/herself does not desire to have a conversation, it is determined through S54 whether or not the conversation has ended, and if the conversation has not ended yet, the control returns to S52.

一方、ユーザ自身が会話を希望した場合には、制御がS55へ進み、ユーザ自身の会話に切り替えて会話を続行する制御が行なわれる。次にS56により、会話が終了したか否かの判断がなされ、終了していない場合には、S55の処理が続行される。そして、会話が終了した段階で、S50へ戻る。 On the other hand, if the user himself/herself wishes to have a conversation, the control advances to S55, and control is performed to switch to the user's own conversation and continue the conversation. Next, through S56, it is determined whether or not the conversation has ended, and if it has not ended, the processing of S55 is continued. Then, when the conversation ends, the process returns to S50.

このように、バーチャル世界で他のアバターから話しかけられたときには最初はユーザのエージェント(アバター)が対処してくれるため、ユーザ自信はバーチャル世界を常に監視する必要がなく、リアル世界のみに関心を向けておくことができる。 In this way, when another avatar talks to you in the virtual world, the user's agent (avatar) will deal with it at first, so the user does not need to monitor the virtual world all the time, and can only focus on the real world. can be kept

また、エージェント(アバター)は、ユーザ端末(例えば携帯電話2等)に常駐する常駐エージェントであってもよい。あいは、普段はサービスプロバイダ8のデータベース(例えばユーザデータベース11等)またはユーザ端末に格納されており、必要に応じて必要な場所に移動するモバイルエージェントであってもよい。 Also, the agent (avatar) may be a resident agent that resides in the user terminal (for example, mobile phone 2 or the like). The contact may be a mobile agent that is normally stored in a database of the service provider 8 (eg, the user database 11, etc.) or a user terminal, and moves to a required location as required.

なお、バーチャル世界で表示されるエージェント(アバター)は、2種類ある。先ず、リアル世界にいるユーザの現在位置に対応したバーチャル世界の地理的位置に表示されて、バーチャル世界への進入者と会話能力のある第1エージェントと、バーチャル世界への進入者をその進入位置で表示するための第2エージェントである。バーチャル世界では、この第1エージェントと第2エージェントとが見た目上区別できるようにするのが望ましい。バーチャル世界への進入者が、他のエージェント(アバター)と出会ったときに、そのエージェント(アバター)が、リアル世界にいるユーザのエージェント(アバター)か、バーチャル世界への進入者のエージェント(アバター)か、区別して、話しかけるか否かおよび話の内容を選べるようにするためである。 There are two types of agents (avatars) displayed in the virtual world. First, a first agent, which is displayed at a geographical position in the virtual world corresponding to the current position of the user in the real world and has the ability to communicate with the person entering the virtual world, and the location of the person entering the virtual world. is the second agent for displaying in . In the virtual world, it is desirable to visually distinguish the first agent from the second agent. When a person entering the virtual world meets another agent (avatar), that agent (avatar) is either the agent (avatar) of the user in the real world or the agent (avatar) of the person entering the virtual world. This is so that the user can choose whether or not to talk to the user and the content of the conversation.

図12は、業務用の共有仮想タグの生成制御を示すフローチャートである。この業務用の共有仮想タグは、展示会やコンサート等のイベントの会場に出向いた出席者と主催者側あるいは出席者同士が後にコンタクトを取ることができるコミュニティを生成するためのものである。本発明でいう「イベント」とは、展示会はもとより、各種プロモーション、コンサート、ライブ等を包含する広い概念であり、多数の人が集まる催し物全てを包含する概念である。また、リアル世界で開催されるイベントばかりでなく、バーチャル世界で開催されるイベントをも包含する。 FIG. 12 is a flow chart showing generation control of a business-use shared virtual tag. This business-use shared virtual tag is for creating a community in which attendees who have visited an event venue such as an exhibition or a concert can contact the host or attendees later. The term "event" as used in the present invention is a broad concept that includes various promotions, concerts, live performances, etc., as well as exhibitions, and is a concept that includes all events where a large number of people gather. It also includes not only events held in the real world, but also events held in the virtual world.

リアル世界で開催されるイベントの場合、主催者側と各出席者側との共有仮想タグ(コミュニティ)を生成するにおいて、各出席者側の端末としては前述と同様に携帯電話を用い、主催者側の端末としてはイベント会場を通信エリアとしてカバーする無線LANアクセスポイント7を用いて、共有仮想タグ(コミュニティ)を生成する。一方、バーチャル世界で開催されるイベントの場合、各出席者のエージェント(アバター)とバーチャルのイベント会場を構成している会場エージェントとの交信で、共有仮想タグ(コミュニティ)を生成する。 In the case of an event held in the real world, when creating a shared virtual tag (community) between the organizer and each attendee, a mobile phone is used as a terminal for each attendee as described above. A shared virtual tag (community) is generated using a wireless LAN access point 7 that covers the event site as a communication area as a side terminal. On the other hand, in the case of an event held in the virtual world, a shared virtual tag (community) is generated through communication between each attendee's agent (avatar) and the venue agent that constitutes the virtual event venue.

図12は、前述の図7と類似する制御を行なっており、ここでは主に相違点を説明する。図12において、図7と類似するステップには同じステップ番号を付している。 FIG. 12 performs control similar to that of FIG. 7 described above, and the differences will be mainly described here. In FIG. 12, steps similar to those in FIG. 7 are given the same step numbers.

先ず、イベント主催者側の無線LANアクセスポイント7または会場エージェントは、イベント開始時刻になったか否か判定し、イベント開始時刻になるまで待機する。イベント開始時刻になったと判断した段階で、自己(主催者側)のユーザIDを含む本人認証データをサーバ10に送信する。サーバ10では、図7と同じように受信データに基づいて本人確認を行い、確認できたことを条件にアクセス許可を返信する(S7)。それを受けた無線LANアクセスポイント7または会場エージェントは、S101によりイベントの開始予定時刻と終了予定時刻とをサーバ10に送信する。サーバ10は受信したイベントの開始予定時刻と終了予定時刻とを記憶する(S102)。 First, the wireless LAN access point 7 on the side of the event organizer or the venue agent determines whether the event start time has come and waits until the event start time. When it is determined that it is time to start the event, the user authentication data including the user ID of the user (on the side of the organizer) is transmitted to the server 10 . The server 10 performs identity verification based on the received data in the same manner as in FIG. 7, and returns access permission on the condition that the verification is successful (S7). The wireless LAN access point 7 or venue agent that receives it transmits the scheduled start time and scheduled end time of the event to the server 10 in S101. The server 10 stores the scheduled start time and scheduled end time of the received event (S102).

一方、主催者側との間で共有仮想タグ(コミュニティ)を生成することに同意した参加者は、携帯電話2またエージェント(アバター)により、図7と同様にS1~S3の処理を実行する。このS1~S3の処理は、共有仮想タグ(コミュニティ)を生成することに同意した参加者の各携帯電話2(またはエージェント)によって実行されるため、同意した参加者の数だけ繰返し実行されることとなる(S103)。その度に送信されてくる可変共有仮想タグ用IDを受信した無線LANアクセスポイント7または会場エージェントは、図7と同様に、無線LANアクセスポイント7または会場エージェントの現在位置データと各可変共有仮想タグ用IDとをサーバ10に送信して、共有仮想タグ(コミュニティ)の生成を依頼する(S9)。 On the other hand, the participants who have agreed to create a shared virtual tag (community) with the organizer execute the processing of S1 to S3 by using the mobile phone 2 or the agent (avatar) in the same manner as in FIG. Since the processing of S1 to S3 is executed by each mobile phone 2 (or agent) of the participants who agree to generate a shared virtual tag (community), it is repeatedly executed by the number of consented participants. (S103). The wireless LAN access point 7 or the venue agent that receives the ID for the variable shared virtual tag transmitted each time receives the current location data of the wireless LAN access point 7 or the venue agent and each variable shared virtual tag as in FIG. and the ID for use are sent to the server 10 to request generation of a shared virtual tag (community) (S9).

それを受信したサーバ10では、その受信時刻が、S102により受信した開始予定時刻と終了予定時刻の間、すなわちイベントの開催時間内であるか否か判定する(S104)。イベントの開催時間内ではないと判定された場合には、業務用の共有仮想タグの生成を行なうことなく制御が終了する。一方、イベントの開催時間内であると判定された場合には、S105により業務用の共有仮想タグ生成処理を実行する。 The server 10 that has received it determines whether or not the reception time is between the scheduled start time and the scheduled end time received in S102, that is, within the holding time of the event (S104). If it is determined that it is not within the opening time of the event, the control ends without generating a business-use shared virtual tag. On the other hand, if it is determined that it is within the opening time of the event, a shared virtual tag generation process for business use is executed in S105.

この業務用の共有仮想タグ生成処理のサブルーチンプログラムのフローチャートを図12に示す。図12のフローチャートは、図8のフローチャートと類似しており、同じ制御ステップには同じステップ番号を用いてそのステップの内容は省略して示している。 FIG. 12 shows a flowchart of a subroutine program for this business-use shared virtual tag generation process. The flowchart of FIG. 12 is similar to the flowchart of FIG. 8, and the same step numbers are used for the same control steps, and the contents of those steps are omitted.

S15、S16、S16a、S16b、S16c、S16d、S17~S24の各ステップは、図8に示した各ステップの制御内容と同じである。ただし、図8のS16dにおいては所定距離内か否かを10メートル程度の範囲内か否かで判定していたが、この業務用共有仮想タグ生成処理では、イベント会場の広さの範囲内の距離か否かで判定する。S17の制御の次にS200に制御が進み、特定されたユーザID(主催者側のユーザID)が既に仮想タグデータベース9に記憶されているか否か判定する。未だ記憶されていない場合、すなわち業務用の共有仮想タグ(コミュニティ)の最初の生成依頼の場合には、制御がS18に進む。一方、S200により、特定されたユーザID(主催者側のユーザID)が既に仮想タグデータベース9に記憶されていると判定された場合には、制御がS201に進み、仮想タグデータベース9に、アクセス時に受信したユーザIDを記憶させると共に、そのユーザIDに対応させて共有仮想タグのデータを記憶させる処理がなされる。その後、制御がS19に移行する。 Each step of S15, S16, S16a, S16b, S16c, S16d, and S17 to S24 has the same control content as that of each step shown in FIG. However, in S16d of FIG. 8, whether or not the distance was within the range of about 10 meters was used to determine whether or not the distance was within the range of about 10 meters. It is determined by the distance or not. After the control of S17, the control proceeds to S200, and it is determined whether or not the specified user ID (user ID on the side of the organizer) is already stored in the virtual tag database 9 or not. If it has not yet been stored, that is, if this is the first request to generate a business-use shared virtual tag (community), control proceeds to S18. On the other hand, if it is determined in S200 that the specified user ID (the organizer's user ID) has already been stored in the virtual tag database 9, control proceeds to S201, and the virtual tag database 9 is accessed. In addition to storing the received user ID, processing is performed to store the data of the shared virtual tag in association with the user ID. After that, the control shifts to S19.

このような業務用の共有仮想タグ生成処理の結果、イベント開催時間内に業務用共有仮想タグの生成に同意してそのタグ生成の操作を行なった参加者全員と主催者側とを含む共有仮想タグが生成される。この業務用の共有仮想タグにアクセスすることにより、主催者側が予め生成しているコミュニティページが表示され、主催者側からの各種お知らせやメッセージが参加者側に表示される。また、参加者側の書込みページも用意されており、そこに参加者が書込むことにより、参加者同士および参加者と主催者との間でのコミュニケーションが可能になる。 As a result of such a business-use shared virtual tag generation process, a shared virtual tag including all participants who agreed to generate a business-use shared virtual tag and operated the tag generation within the event holding time and the organizer side. A tag is generated. By accessing this business-use shared virtual tag, a community page generated in advance by the organizer is displayed, and various notices and messages from the organizer are displayed to the participants. A writing page is also prepared for the participants, and by the participants writing there, communication between the participants and between the participants and the organizer becomes possible.

[第1実施の形態の変形例]
次に、第1実施の形態の変形例を列挙する。
[Modified example of the first embodiment]
Next, modifications of the first embodiment will be listed.

(1) 前述の詳細な説明では、ユーザがいつでも自由に所望の場所に瞬間移動できるというバーチャル世界のメリットを活かした例を示したが、バーチャル世界のメリットはこれに尽きるものではない。前述したように、バーチャル世界では共有仮想タグ以外にも各種仮想タグ(図3参照)を時系列的に蓄積して表示でき、ユーザが過去の仮想タグにアクセスしてタグ内の閲覧および書き込みが可能である。つまり、バーチャル世界は、三次元の空間的広がりにとどまらず、時間軸に沿ったデータの蓄積および閲覧ができるという、いわば四次元的時空間の世界である。この四次元的時空間の世界という特性を活かせば、さらに各種の魅力的なサービスが可能になる。 (1) In the detailed description above, an example was given that took advantage of the advantage of the virtual world that the user can instantly move to any desired location at any time, but the advantages of the virtual world are not limited to this. As described above, in the virtual world, in addition to shared virtual tags, various virtual tags (see Fig. 3) can be accumulated and displayed in chronological order, and users can access past virtual tags to read and write in the tags. It is possible. In other words, the virtual world is not only a three-dimensional spatial spread, but also a four-dimensional spatio-temporal world in which data can be accumulated and browsed along the time axis. If we take advantage of the characteristics of this four-dimensional space-time world, various more attractive services will be possible.

例えば、バーチャル世界へのアクセスに際して、アクセス場所の指定ばかりでなくアクセスしたい過去の日時を指定し、指定された場所の指定された日時にアクセスできるようにする。例えば、アクセス場所として東京秋葉原、アクセスしたい過去の日時として2008年6月8日と指定すれば、2008年6月8日に東京秋葉原で発生した通り魔殺傷事件当日に作成された仮想タグにアクセスでき、当時の状況や撮影映像を閲覧することができる。また、その仮想タグを作成した本人と仮想タグを介して情報交換が可能となる。 For example, when accessing the virtual world, not only the access location but also the past date and time desired to be accessed are specified so that the access can be made at the specified date and time at the specified location. For example, if you specify Akihabara, Tokyo as the access location and June 8, 2008 as the past date and time you want to access, you can access the virtual tag created on the day of the murder incident that occurred in Akihabara, Tokyo on June 8, 2008. , You can view the situation at that time and the shooting video. Also, information can be exchanged with the person who created the virtual tag through the virtual tag.

他の例として、過去に起きた各種事件やイベントを、発生日時と発生場所と共に一覧表示し、その一覧表内から選択してクリックすることにより、対応する場所の対応する日時のバーチャル時空間にジャンプできるようにしてもよい。 As another example, various incidents and events that occurred in the past are displayed in a list with the time and place of occurrence, and by selecting and clicking from the list, you can enter the virtual space-time of the corresponding place and time. You may allow it to jump.

このように時間軸をも利用したタイムマシン的なアクセスを可能にしたバーチャル時空間に長年にわたって仮想タグを蓄積することにより、バーチャル時空間を巨大な歴史データベースに成長させることができる。しかも、この歴史データベースへのデータの蓄積は、膨大な数のユーザ自身が自ら率先して行ってくれるため、コストをかけることなく巨大歴史データベースを構築できる。 By accumulating virtual tags over many years in a virtual space-time that enables time machine-like access using the time axis in this way, the virtual space-time can grow into a huge historical database. Moreover, since a huge number of users take the initiative in accumulating data in this historical database, a huge historical database can be constructed without incurring costs.

(2) 前述の詳細な説明では、ユーザに対応したユーザの分身としてのアバター(エージェント)を示したが、それに加えて、どのユーザにも対応していない独立したキャラクター(エージェント)をバーチャル世界に住まわせてもよい。このキャラクター(エージェント)は、バーチャル世界に進入したユーザと会話して相手をするようにプログラムされた知的エージェントで構成されており、各キャラクター(エージェント)がそれぞれ独自の個性を有している。バーチャル世界に進入したユーザは、自分と最もマッチするキャラクター(エージェント)を見付け出し、バーチャル世界内での知的な交流を行う。これは、後述する第2実施の形態の変形例でもある。 (2) In the above detailed explanation, an avatar (agent) as a user's alter ego corresponding to the user was shown, but in addition to that, an independent character (agent) corresponding to no user is shown in the virtual world. You can let me live. These characters (agents) are composed of intelligent agents programmed to interact with users who have entered the virtual world, and each character (agent) has its own individuality. A user who enters the virtual world finds a character (agent) that matches him/herself the most, and engages in intellectual exchange within the virtual world. This is also a modification of the second embodiment, which will be described later.

(3) 前述の詳細な説明では、2人で共有仮想タグを作成する例を示したが、作成人数はこれに限らず、3人以上であってもよい。また、共有仮想タグの作成後、その共有仮想タグの作成当事者全員がアクセスを許容した第三者が、後から当該共有仮想タグにアクセスできるようにしてもよい。アクセス制御の一例としては、先ずその第三者が共有仮想タグ作成者から当該共有仮想タグの正確な場所と作成日時とを通知してもらう。この情報は、アクセス許容対象となる共有仮想タグを特定するために必要となる。次に、共有仮想タグの作成当事者全員からアクセスを許容されたことの証拠として、その作成当事者全員から可変共有仮想タグ用IDを通知してもらう。そして、それら通知された情報をサーバ10に送信してアクセス権を許諾してもらう。 (3) In the above detailed description, an example in which two people create a shared virtual tag was shown, but the number of people creating the tag is not limited to this, and may be three or more. Also, after the shared virtual tag is created, a third party to whom access is permitted by all parties involved in creating the shared virtual tag may be allowed to access the shared virtual tag later. As an example of access control, the third party first receives notification from the shared virtual tag creator of the exact location and creation date and time of the shared virtual tag. This information is required to identify the shared virtual tag to which access is permitted. Next, as proof that access is permitted from all parties involved in creating the shared virtual tag, all parties involved in creating the shared virtual tag are notified of the ID for the variable shared virtual tag. Then, the notified information is transmitted to the server 10 and the access right is granted.

(4) 共有仮想タグの共有者の1人のみが書込みかつ閲覧できるメモ機能を設けてもよい。このメモ機能により、例えば、相手方の第一印象や出会ったきっかけやそのときの状況等、相手に読まれたくない事柄をメモ(書込んで記録)して後から閲覧することができ、当該共有仮想タグにアクセスして相手方とコンタクトを取るか否かの判断材料にすることができる。 (4) A memo function that can be written and viewed by only one sharer of the shared virtual tag may be provided. With this memo function, for example, it is possible to make a memo (write and record) of matters that the other party does not want to read, such as the first impression of the other party, the reason for meeting, the situation at that time, etc., and view it later. Access to the virtual tag can be used as information for determining whether or not to contact the other party.

(5) 前述の実施の形態では、バーチャル世界に共有仮想タグを表示するものを示したが、それに限らず、バーチャル世界をなくし、ユーザ端末から直接コンタクト用共有ページにアクセス操作できるようにしてもよい。 (5) In the above-described embodiment, the shared virtual tag is displayed in the virtual world. good.

具体的には、前述した共有仮想タグ生成処理のフローチャートにおいて、S19のステップの代わりに、「受信した可変共有仮想タグ用IDから特定されるユーザIDの携帯電話と共有仮想タグ生成依頼者の携帯電話とに共有仮想タグを送信する」とのステップを用いる。この処理により、共有仮想タグがバーチャル世界ではなく当事者の端末(携帯電話等)に記憶さる。当事者は自分の携帯電話に記憶されている共有仮想タグのうち、アクセスしたいものを選択してクリックすれば、そのクリックした共有仮想タグの指定が前述のS90によりサーバ10に送信され、S91以降の制御が実行される。 Specifically, in the above-described flowchart of the shared virtual tag generation process, instead of step S19, "the mobile phone of the user ID specified from the received variable shared virtual tag ID and the mobile phone of the shared virtual tag generation requester Use the steps "Send a shared virtual tag to your phone". Through this process, the shared virtual tag is stored in the parties' terminals (mobile phones, etc.) rather than in the virtual world. If the party selects and clicks on the shared virtual tag that he/she wants to access from among the shared virtual tags stored in his/her mobile phone, the designation of the clicked shared virtual tag is sent to the server 10 in S90 described above, and S91 and subsequent steps are performed. control is executed.

この簡易型システムの場合は、出会った場所等の所定の地理的位置のバーチャル世界に共有仮想タグが表示されない分、その地理的位置から出会い当時の記憶をたどることができなくなる。そこで、共有仮想タグの生成を行なった地理的位置を特定できる情報(住所等)とともに共有仮想タグを携帯電話に表示するのがよい。 In the case of this simplified system, since the shared virtual tag is not displayed in the virtual world of the predetermined geographical position such as the meeting place, it becomes impossible to trace the memory at the time of meeting from that geographical position. Therefore, it is preferable to display the shared virtual tag on the mobile phone together with information (such as an address) that can identify the geographical location where the shared virtual tag was generated.

(6) 共有仮想タグの一方当事者による解約ができるようにしてもよい。携帯電話2からの解約要求情報(当人のユーザIDを含む)を受付けたサーバ10は、仮想タグデータベース9を検索して受信したユーザIDに対応付けて解約情報(フラグ等)を記憶させる。これにより、解約した共有仮想タグの相手方からの書込みがあったとしても、解約者の携帯電話2へのポップアップ通知を行わないように制御する。 (6) A shared virtual tag may be canceled by one party. The server 10 receives the cancellation request information (including the user ID of the person) from the mobile phone 2, searches the virtual tag database 9, and stores the cancellation information (flag, etc.) in association with the received user ID. Thereby, even if there is writing from the other party of the canceled shared virtual tag, control is performed so that the pop-up notification to the mobile phone 2 of the canceled person is not performed.

(7) リアル世界を移動している或るユーザをバーチャル世界において後をつけるという、バーチャル世界を悪用したストーカー行為を防止する手段を採用してもよい。具体的には、ユーザが自宅近辺とか職場近辺等の特定エリアをサービスプロバイダ8のユーザデータベース11に予め登録しておき、S38でバーチャル世界にアバター(エージェント)をオーバーレイして表示するときに、その登録されている特定エリア内においてはアバター(エージェント)を表示させない制御を行なう。これは、後述する第2実施の形態の変形例でもある。 (7) A means of following a certain user moving in the real world in the virtual world to prevent stalking behavior that abuses the virtual world may be employed. Specifically, the user registers a specific area such as the vicinity of the home or the vicinity of the workplace in advance in the user database 11 of the service provider 8, and when the avatar (agent) is overlaid and displayed in the virtual world in S38, the Control is performed so that the avatar (agent) is not displayed in the registered specific area. This is also a modification of the second embodiment, which will be described later.

(8) 共有仮想タグの生成を相手に言いそびれたときにも、後からコンタクトできる途を用意しておくのが望ましい。例えば、まず、S32による位置データの更新ばかりでなく、過去の位置データと時刻データも履歴としてユーザデータベース11に記憶しておく。そして、リアル世界、バーチャル世界、あるいはバーチャル世界とリアル世界との間で、相手と出会っている最中や出会って別れた時に、その出会った地理的位置と時間とを登録(出会い時点登録)しておき、後からコンタクトを取りたくなったときに、その登録した地理的位置と時間とに一致する相手を、サーバ10に検索してもらって、検索された相手にコンタクトの申し出を行なう(例えば、サービスプロバイダ8を介して相手に共有仮想タグ生成の申し出を行なう)。 (8) It is desirable to prepare a way to contact the other party later, even if he/she fails to tell the other party to create a shared virtual tag. For example, first, in addition to updating the position data in S32, past position data and time data are also stored in the user database 11 as a history. Then, in the real world, the virtual world, or between the virtual world and the real world, when you meet the other person or when you meet and break up, register the geographical location and time of the meeting (registration at the time of meeting). If you want to make contact later, have the server 10 search for a partner that matches the registered geographical position and time, and offer to contact the searched partner (for example, offer to create a shared virtual tag to the other party via the service provider 8).

相手の検索は、ユーザデータベース11に記憶されている位置データと時刻データとの履歴データに基づいて、コンタクト申し出者が指定した出会った地理的位置と時間とに一致する履歴データの相手を特定する。地理的位置と時間との登録(出会い時点登録)としては、ユーザが携帯電話2を操作して、その携帯電話2自体に登録またはサーバ10によりユーザデータベース11に登録してもらう。登録する時間としては、相手と出会っている最中における任意の時刻、出会った時刻と別れた時刻、あるいは別れた時刻と出会っていた時間など、相手を検索するのに好都合なものがよい。この出会い時点登録は、なりすまし等によるコンタクトの申し出を防止するべく、出会い時点においてサーバ10によりユーザデータベース11に登録してもらうのが望ましい。その際、前述のS4~S7、S8を「出会い時点登録依頼操作」に変更したステップ、S9を「出会った地理的位置データと時間データとを送信して出会い時点登録の依頼」に変更したステップ、S10を「出会い時点登録処理」に変更したステップを実行する。そして、出会い時点登録処理では、送信されてきたユーザIDに基づいて出会い時点登録依頼者の現在位置を取得し、送信されてきた地理的位置データとが所定距離以内(例えば10メートル以内)であること、および、送信されてきた時間データと現在時刻とが許容範囲内であることを、条件として、送信されてきた地理的位置データと時間データとをユーザデータベース11にユーザIDに対応付けて登録する。 In searching for a partner, based on the history data of location data and time data stored in the user database 11, the partner whose history data matches the geographical position and time of meeting specified by the contact offerer is specified. . For registration of geographical position and time (encounter registration), the user operates the mobile phone 2 to register the mobile phone 2 itself or have the server 10 register it in the user database 11 . The time to be registered may be any convenient time for searching for the other party, such as an arbitrary time while meeting the other party, the time of meeting and the time of separation, or the time of separation and the time of meeting. This registration at the time of encounter is preferably registered in the user database 11 by the server 10 at the time of the encounter in order to prevent contact proposals by impersonation or the like. At that time, steps S4 to S7 and S8 described above are changed to ``operation for requesting registration at the time of encounter'', and step S9 is changed to ``request for registration at the time of encounter by transmitting geographical position data and time data of encounter''. , S10 is changed to "meeting point registration process". In the meeting point registration process, the current position of the requester for meeting point registration is acquired based on the transmitted user ID, and the geographical position data sent is within a predetermined distance (for example, within 10 meters). and that the transmitted time data and the current time are within an allowable range, the transmitted geographical position data and time data are registered in the user database 11 in association with the user ID. do.

なお、共有仮想タグ生成の申し出に対して、相手方が同意すれば、出会った場所等に共有仮想タグが生成されるのであるが、相手方が、共有仮想タグ以外のコンタクト方法(例えば、メールアドレスや電話番号の通知)を望み、それに対して共有仮想タグ生成の申し出者が同意すれば、互いにメールアドレスや電話番号の交換を行なえばよく、必ずしも共有仮想タグを生成する必要はない。 In addition, if the other party agrees to the offer to create a shared virtual tag, the shared virtual tag will be created at the place where they met. If the requester wishes to receive a notification of a telephone number and agrees to the creation of the shared virtual tag, it is only necessary to exchange mail addresses and telephone numbers with each other, and it is not necessary to create a shared virtual tag.

[第2実施の形態]
次に、第2実施の形態を説明する。前述した第1実施の形態におけるバーチャル世界は、主に現在のバーチャル世界のみを対象としていたが、以下に説明する。第2実施の形態においては、現在のバーチャル世界ばかりでなく、過去のバーチャル世界および未来のバーチャル世界をも対象とするものである。
[Second embodiment]
Next, a second embodiment will be described. Although the virtual world in the above-described first embodiment mainly targets only the current virtual world, it will be explained below. In the second embodiment, not only the present virtual world but also the past virtual world and the future virtual world are targeted.

なお、この第2実施の形態においては、第1実施の形態で説明したサーバ以外に、例えば、警察サーバ、広告主クライアント、広告主サーバ、出店業者クライアント等の各種コンピュータの制御フローチャートが記載されている。これら第2実施の形態において初めて登場する各種コンピュータのハードウェア構成は、第1実施の形態における図6に基づいて説明したものと同様であるため、第2実施の形態では、上記各種コンピュータのハードウェア構成の説明の繰り返しを省略する。 In addition to the servers described in the first embodiment, the second embodiment also describes control flowcharts for various computers such as a police server, an advertiser client, an advertiser server, and a vendor client. there is The hardware configurations of the various computers that appear for the first time in the second embodiment are the same as those described with reference to FIG. 6 in the first embodiment. The repetition of the description of the hardware configuration is omitted.

まず、図14を参照して、ユーザ四次元座標データベース11aを説明する。このユーザ四次元座標データベース11aは、第1実施の形態における図4に示したユーザデータベース11の変形例を示すものである。ここでは主に第1実施の形態との相違点を説明する。 First, the user four-dimensional coordinate database 11a will be described with reference to FIG. This user four-dimensional coordinate database 11a represents a modification of the user database 11 shown in FIG. 4 in the first embodiment. Here, differences from the first embodiment will be mainly described.

ユーザ四次元座標データベース11aは、ユーザID、共有仮想タグ用ID、エージェントID、現在位置(GPSデータ等)、位置データ、スケジュールの各データを記憶している。スケジュールは、後述するように、ユーザ自身が携帯電話2を操作して今後の予定を入力したデータであり、未来のデータである。例えば、ある日時に○○イベントに参加する予定の場合には、○○イベント、日時、場所のデータをユーザが携帯電話2から入力してそのデータがユーザ四次元座標データベース11aにユーザIDに対応付けて記憶される。 The user four-dimensional coordinate database 11a stores user IDs, shared virtual tag IDs, agent IDs, current positions (GPS data, etc.), position data, and schedule data. As will be described later, the schedule is data in which the user himself/herself operates the mobile phone 2 to input a future schedule, and is future data. For example, if the user is planning to participate in the XX event on a certain date and time, the user inputs the data of the XX event, the date and time, and the place from the mobile phone 2, and the data is stored in the user four-dimensional coordinate database 11a corresponding to the user ID. stored with the

現在位置(GPSデータ等)は、緯度のデータxと経度のデータyと海抜(標高)のデータzとから構成されている。このデータは、ユーザが所持している携帯電話2からのGPSデータと携帯電話網4に接続されている基地局3からの電波と無線LANアクセスポイント7からの無線電波を総合して割出される位置データである。例えば、ユーザIDが1R37P8のユーザの場合には、緯度x=35.69419、経度y=139.714849、海抜(標高)z=28mmとなっている。このzのデータは、ユーザが例えば高層ビル等に進入してそのビルのフロアに設置されているアクセスポイント7からの無線電波を携帯電話2で受信してそのアクセスポイント7から特定される高さ(標高)のデータである。ユーザが高層ビル等に進入していない時には、標高のデータが分からないために、図13に示すように「z=不明」となっている。 The current position (GPS data, etc.) is composed of latitude data x, longitude data y, and sea level (elevation) data z. This data is determined by synthesizing the GPS data from the mobile phone 2 owned by the user, the radio waves from the base station 3 connected to the mobile phone network 4, and the radio waves from the wireless LAN access point 7. location data. For example, for a user whose user ID is 1R37P8, latitude x=35.69419, longitude y=139.714849, and sea level (altitude) z=28 mm. The data of this z is the height specified from the access point 7 when the user enters, for example, a high-rise building and receives radio waves from the access point 7 installed on the floor of the building with the mobile phone 2. (elevation) data. When the user has not entered a high-rise building or the like, altitude data is not known, so "z=unknown" is displayed as shown in FIG.

この現在位置のデータは、ユーザが移動することにより変化する。この第2実施の形態においては、その変化の履歴を過去に遡って時間軸wに沿って記憶している。つまりこのユーザ四次元座標データベースは、x,y,zの三次元のデータと、時間軸であるwに沿って変化する履歴データとを記憶しており、これによって、四次元座標のデータを記憶することとなる。これら位置情報(x,y,z)は前述のS30~S32に従ってユーザ四次元座標データベース11aに記憶され、ユーザ四次元座標データベース11aが過去の位置情報(x,y,z)も累積的に記憶するため、ユーザ四次元座標データベース11aに時間軸wに沿った位置情報x,y,zが記憶されることになる。 This current position data changes as the user moves. In this second embodiment, the history of the change is stored along the time axis w retroactively. That is, this user four-dimensional coordinate database stores three-dimensional data of x, y, and z, and historical data that changes along the time axis w, thereby storing four-dimensional coordinate data. It will be done. These position information (x, y, z) are stored in the user four-dimensional coordinate database 11a according to the above-described S30 to S32, and the user four-dimensional coordinate database 11a also cumulatively stores past position information (x, y, z). Therefore, the position information x, y, z along the time axis w is stored in the user four-dimensional coordinate database 11a.

しかも、「スケジュール」のデータも記憶しているために、ユーザの過去の位置データばかりでなく未来の予定データまで記憶している。 In addition, since the "schedule" data is also stored, not only the user's past location data but also future schedule data are stored.

なお、ユーザID「θ42S15」は、第1実施の形態で説明したように、エージェント自身をユーザとして取り扱っているためのユーザ自身のIDである。 Note that the user ID "θ42S15" is the ID of the user himself because the agent himself is treated as a user, as described in the first embodiment.

次に、図15を参照して、第2実施の形態における携帯電話2とサービスプロバイダー8のサーバ10とのメインルーチンのプログラムを示すフローチャートを説明する。 Next, with reference to FIG. 15, a flowchart showing a main routine program between the mobile phone 2 and the server 10 of the service provider 8 in the second embodiment will be described.

図15(a)参照して、携帯電話2では、S300により現在バーチャル世界端末処理が実行され、S301により過去バーチャル世界端末処理が実行され、S302により未来バーチャル世界端末処理が実行され、S303により認証用端末処理が実行され、S304によりバーチャル世界広告端末処理が実行され、S305によりマーケッティング端末処理が実行され、その後制御S300へ復帰する。 Referring to FIG. 15(a), in mobile phone 2, current virtual world terminal processing is executed in S300, past virtual world terminal processing is executed in S301, future virtual world terminal processing is executed in S302, and authentication is performed in S303. terminal processing is executed, virtual world advertising terminal processing is executed in S304, marketing terminal processing is executed in S305, and then control returns to S300.

図15(b)を参照して、サーバ10では、S310により現在バーチャル世界対応処理が実行され、S311により過去バーチャル世界対応処理が実行され、S312により未来バーチャル世界対応処理が実行され、S313により認証処理が実行され、S314によりバーチャル世界広告対応処理が実行され、S315によりマーケッティング対応処理が実行され、その後制御がS310へ復帰する。 Referring to FIG. 15(b), in server 10, current virtual world processing is executed in S310, past virtual world processing is executed in S311, future virtual world processing is executed in S312, and authentication is performed in S313. Processing is performed, virtual world advertisement support processing is performed via S314, and marketing support processing is performed via S315, after which control returns to S310.

現在バーチャル世界端末処理および現在世界バーチャル世界対応処理とは、現在のバーチャル世界を活用しての各種サービスを提供する処理である。過去バーチャル世界端末処理および過去バーチャル世界対応処理とは、過去のバーチャル世界を舞台として活用した各種サービスを提供する処理である。未来バーチャル世界端末処理および未来バーチャル世界対応処理とは、バーチャル世界の未来を舞台として活用した各種サービスを提供する処理である。認証用端末処理および認証処理は、図14のユーザ四次元座標データベースに記憶されている四次元座標データを活用して認証を行なう処理である。バーチャル世界広告端末処理およびバーチャル世界広告対応処理とは、バーチャル世界において広告を表示し、広告主からの収入によりマネタイズを可能にするものである。マーケッティング端末処理およびマーケッティング対応処理とは、バーチャル世界(四次元時空間)内でのユーザの行動(場所および時間の移動)の履歴データを収集してマーケティングに活用するための処理である。これら各処理の詳細は、後述する。 The current virtual world terminal processing and the current world virtual world correspondence processing are processing for providing various services utilizing the current virtual world. The past virtual world terminal process and the past virtual world correspondence process are processes for providing various services using the past virtual world as a stage. The future virtual world terminal processing and the future virtual world correspondence processing are processing for providing various services utilizing the future of the virtual world as the stage. The terminal processing for authentication and the authentication processing are processing for performing authentication using the four-dimensional coordinate data stored in the user four-dimensional coordinate database of FIG. Virtual world advertising terminal processes and virtual world advertising enabled processes display advertisements in the virtual world and enable monetization from revenues from advertisers. The marketing terminal processing and marketing support processing are processing for collecting history data of user behavior (location and time movement) in the virtual world (four-dimensional space-time) and utilizing it for marketing. Details of each of these processes will be described later.

図16(a)は、図15(a)のS300で示した現在バーチャル世界端末処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。図16(a)を参照して、現在バーチャル世界端末処理では、S320により共有仮想タグ端末処理が行われ、S321によりバーチャル世界表示端末処理が行われ、S322により緊急時端末処理が行われ、S323により災害時端末処理が行われ、S324によりサイバー特区端末処理が行われ、S325により共通点検索要求処理が行われ、S326によりコミュニティ仮想タグ端末処理が行われ、S327によりリンク元指定端末処理が行われる。 FIG. 16(a) is a flow chart showing a subroutine program of the current virtual world terminal process shown in S300 of FIG. 15(a). Referring to FIG. 16A, in the current virtual world terminal processing, shared virtual tag terminal processing is performed in S320, virtual world display terminal processing is performed in S321, emergency terminal processing is performed in S322, and terminal processing in an emergency is performed in S323. A disaster time terminal process is performed by S324, a cyber zone terminal process is performed by S324, a common point search request process is performed by S325, a community virtual tag terminal process is performed by S326, and a link source designation terminal process is performed by S327. will be

図16(b)は、図15(b)のS310により示された現在バーチャル世界対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。図16(b)を参照して、現在バーチャル世界対応処理では、S330により共通仮想タグ対応処理が実行され、S331により、バーチャル世界表示対応処理が実行され、S332により緊急時対応処理が実行され、S333により災害時対応処理が実行され、S334によりサイバー特区対応処理が実行され、S335により共通点検索処理が実行され、S336によりコミュニティ仮想タグ対応処理が実行され、S337により、ユーザ四次元座標検索処理が実行され、S338によりリンク元指定対応処理が実行される。 FIG. 16(b) is a flow chart showing a subroutine program of the current virtual world handling process indicated by S310 in FIG. 15(b). Referring to FIG. 16(b), in the current virtual world handling process, a common virtual tag handling process is executed in S330, a virtual world display handling process is executed in S331, an emergency handling process is executed in S332, and A disaster response process is executed by S333, a cyber special zone response process is executed by S334, a common point search process is executed by S335, a community virtual tag support process is executed by S336, and a user four-dimensional coordinate search process is executed by S337. is executed, and a link source designation handling process is executed in S338.

共有仮想タグ端末処理および共有仮想タグ対応処理は、具体的には図7,図8,図10~図13に示した制御である。バーチャル世界端末処理およびバーチャル世界表示対応処理は、ユーザがバーチャル世界に進入してその進入した場所および時間に対応するバーチャル世界を表示する処理である。バーチャル世界表示対応処理は、図31に基づいて後述する。 The shared virtual tag terminal processing and shared virtual tag handling processing are specifically the control shown in FIGS. The virtual world terminal processing and the virtual world display corresponding processing are processing in which the user enters the virtual world and displays the virtual world corresponding to the place and time of entry. The virtual world display handling process will be described later with reference to FIG.

緊急時端末処理および緊急時対応処理は、ユーザになんらかの緊急事態が発生して助けを求める場合に、当該ユーザの現在位置に対応するバーチャル世界において「助けて下さい!」等のメッセージ表示を行なう処理である。バーチャル世界に限らずユーザの現在位置のリアル世界において「助けて下さい!」のメッセージを仮想タグとして表示するようにしてもよい。そして、ユーザが移動することによりユーザが所持している携帯電話2も移動し、その携帯電話2の移動に伴ってバーチャル世界およびリアル世界における前記メッセージも移動表示されるように制御する。 Emergency terminal processing and emergency response processing are processes for displaying a message such as "Please help me!" is. The message "Please help me!" may be displayed as a virtual tag in the real world at the user's current location, not just in the virtual world. When the user moves, the mobile phone 2 possessed by the user also moves, and the message in the virtual world and the real world is controlled to be moved and displayed along with the movement of the mobile phone 2.例文帳に追加

なお、この緊急時端末処理が実行されることにより、それをサーバ10で感知して、警察や警備機関あるいは医療機関等へ自動的に通報するように制御してもよい。更に、緊急時端末処理を実行するための操作を行なったユーザの携帯電話2に、緊急避難所(コンビニエンスストアやガソリンスタンドあるいは警察消防等の常時待機の公共施設)を表示するようにしてもよい。 It should be noted that the server 10 may detect the emergency terminal process and automatically report it to the police, security agency, medical institution, or the like. Furthermore, an emergency shelter (a public facility such as a convenience store, a gas station, or a public facility that is always on standby, such as a police fire station) may be displayed on the mobile phone 2 of the user who has performed the operation for executing the emergency terminal processing. .

災害時端末処理および災害時対応処理は、災害時における避難所、病院、消防署、警察等の災害時に必要な位置表示をバーチャル世界において表示制御する処理である。この位置表示処理は、通常の仮想タグとは異なる災害時専用の仮想タグを用いる。つまり、災害時情報提供システムとして独立して制御動作し、情報の提供、連絡、伝言等を作成して災害時専用仮想タグにより表示する。それにより、緊急時における情報の混乱等を避けて、的確な災害時の情報提供を行なうことができる。提供する情報としては、前述の位置情報の表示に加えて、病院や避難所における傷病者情報の提供、災害時に関しての総合的な情報の提供、避難所等においての緊急時伝言の表示等を行なう。 The disaster terminal process and the disaster response process are processes for controlling the display of the locations of shelters, hospitals, fire departments, police stations, etc. that are necessary in the event of a disaster in the virtual world. This position display process uses virtual tags dedicated to disasters that are different from normal virtual tags. In other words, the system operates independently as a disaster information providing system, provides information, contacts, creates messages, etc., and displays them using virtual tags dedicated to disasters. As a result, it is possible to avoid information confusion and the like in an emergency and provide accurate information in the event of a disaster. In addition to the above-mentioned display of location information, information to be provided includes the provision of information on the sick and injured at hospitals and evacuation centers, the provision of comprehensive information regarding disasters, and the display of emergency messages at evacuation centers, etc. do

サイバー特区端末処理およびサイバー特区対応処理とは、リアル世界に適用されている社会的規則とは異なる特別な規則を適用するように政府等によって定められたサイバー空間における制御処理である。例えば、ユーザが進入できるバーチャル世界を複数階層に構成し、第一の階層はリアルの世界と同じ社会的規則が適用されたサイバー空間であり、第二階層が例えば高消費税率(例えば20%)の社会的規則が適用され、それに伴う社会福祉が充実したサイバー空間であり、第三階層が、例えば共生経済が適用されるサイバー空間(共生経済サイバー空間)というのに構成する。 Special cyber zone terminal processing and cyber special zone compliant processing are control processing in cyberspace determined by the government, etc., to apply special rules that differ from the social rules applied in the real world. For example, the virtual world that the user can enter is configured in multiple layers, the first layer is cyberspace to which the same social rules as in the real world are applied, and the second layer is, for example, a high consumption tax rate (e.g. 20%). It is a cyberspace in which social rules are applied and the social welfare that accompanies it is substantial, and the third layer is a cyberspace in which, for example, a symbiotic economy is applied (symbiotic economy cyberspace).

なお、共生経済とは、F(フーズ=食料)、E(エネルギー)、C(ケア=広い意味での人間関係)の自給圏(FEC自給圏という)を市民レベルで形成するものである。共生経済サイバー特区では、連帯・参加・共同により、日本国での円による貨幣経済から独立した経済圏を樹立する。その上で、サイバー空間を有効活用してFEC自給圏の形成に貢献する。 The symbiotic economy is to form a self-sufficiency zone (called FEC self-sufficiency zone) of F (food = food), E (energy), and C (care = human relations in a broad sense) at the citizen level. In the symbiotic economy cyber special zone, through solidarity, participation, and collaboration, we will establish an economic zone independent from the yen-based monetary economy in Japan. On top of that, we will make effective use of cyberspace to contribute to the formation of an FEC self-sufficiency zone.

円による貨幣経済から独立した経済圏を樹立するために、例えば、共生経済サイバー特区内独自の仮想通貨を発行し、その仮想通貨を用いて、変動制場制の元、直接円やドルを通貨としている国との対外的取引を行ない、それにより、共生経済サイバー特区を経済面でリアル世界から独立した経済圏にする。 In order to establish an economic zone independent from the monetary economy based on the yen, for example, a unique virtual currency is issued in the symbiotic economy cyber special zone, and the virtual currency is used to directly exchange yen and dollars under a floating regime. We will conduct external transactions with the countries that we have established, thereby making the symbiotic economic cyber special zone an economic zone that is economically independent from the real world.

更に、仮想通貨の発行に変えてまではそれに加えて、リスペクト市場における「リスペクト数値」を導入してもよい。「リスペクト数値」とは、相手に対する敬意を表す価値情報である。他人から貰って蓄積された「リスペクト数値」に、貨幣本来の機能(交換価値および価値の基準(尺度))の少なくとも一部を認める。これにより、ボランタリー経済を発展させるための経済的利益以外の動機付けを与えることができる。 Furthermore, in addition to replacing the issuance of virtual currency, a "respect number" in the respect market may be introduced. The “respect value” is value information that expresses respect for the other party. Recognize at least part of the original function of money (exchange value and standard (measure) of value) in the "respect value" received from others and accumulated. This can provide incentives other than economic gain to develop a voluntary economy.

共通点検索要求処理および共通点検索処理とは、或るユーザと他のユーザとの間での行動場所等の共通点を検索するための処理である。詳しくは図17に基づいて後述する。 The common point search request process and the common point search process are processes for searching for common points such as places of action between a certain user and another user. Details will be described later with reference to FIG.

コミュニティ仮想タグ端末処理およびコミュニティ仮想タグ対応処理とは、リアル世界において発生した出来事(例えばゲリラライブあるいは皆既日食等)について意見交換等を行なうコミュニティ仮想タグを当該出来事の発生場所に対応したバーチャル世界およびリアル世界に生成するための処理である。詳しくは図18~図20に基づいて後述する。 The community virtual tag terminal processing and the community virtual tag correspondence processing refer to exchanges of opinions about an event that occurred in the real world (such as a guerrilla live event or a total solar eclipse). and processing for generating in the real world. Details will be described later with reference to FIGS. 18 to 20. FIG.

リンク元指定端末処理およびリンク元指定対応処理とは、バーチャル世界内(四次元座標上)において履歴として記憶されているユーザの会話や行動履歴を基にして当該ユーザがブログ等を記載した場合に、その基となった行動履歴に対してハイパーリンクを貼るためのトラックバックの処理を行なうものである。詳しくは図22、図23に基づいて後述する。 The link source designation terminal processing and the link source designation handling processing are when the user writes a blog etc. based on the user's conversation and action history stored as a history in the virtual world (on the four-dimensional coordinates). , a trackback process is performed to attach a hyperlink to the action history that is the basis of the action history. Details will be described later with reference to FIGS. 22 and 23. FIG.

ユーザ四次元座標検索処理とは、警察等の所定の機関から四次元座標における或る閉空間に位置するユーザを検索するための処理である。例えば、或る場所で或る時刻に殺人事件が発生した場合に、その聞き込み捜査を行なうべき当該殺人事件の発生時刻と発生場所近辺にいたユーザ(目撃者等)を検索して割出す等の時に活用する。詳しくは、図21に基づいて説明する。 User four-dimensional coordinate search processing is processing for searching for a user located in a certain closed space in four-dimensional coordinates from a predetermined organization such as the police. For example, when a murder occurs in a certain place at a certain time, the user (eyewitness, etc.) who was near the time and location of the murder that should be investigated is searched and identified. make use of it at times. Details will be described with reference to FIG.

図17は、図16のS325で示した共通点検索要求処理およびS335で示した共通点検索処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。共通点検索要求処理は、前述したようにユーザ同士の行動上における地理的共通点を検索するものであり、ユーザの携帯電話AまたはBあるいはエージェントAまたはBの間で実行される。まず、携帯電話AまたはエージェントAにおいて、S370により、共通点検索操作があったか否かの判断がなされる。互いの共通点を検索する操作があった場合にはS370によりYESの判断がなされてS371へ進み、共有仮想タグ用IDを読み出す処理が行われる。これは、携帯電話Aの場合にはEEPROM42に記憶されている共有仮想タグ用IDを読み出す処理であり、エージェントAの場合には、エージェントAが知識データとして記憶している共有仮想タグ用IDを読み出す処理である。 FIG. 17 is a flow chart showing a subroutine program of the common point search request process shown in S325 and the common point search process shown in S335 of FIG. The common point search request process is to search for geographical common points in the actions of users as described above, and is executed between the mobile phone A or B of the user or the agent A or B. FIG. First, mobile phone A or agent A determines in S370 whether or not there is a common point search operation. If there is an operation to search for common points, a determination of YES is made through S370 and the process advances to S371 to perform a process of reading out the shared virtual tag ID. In the case of mobile phone A, this is a process of reading out the shared virtual tag ID stored in the EEPROM 42. In the case of agent A, the shared virtual tag ID stored as knowledge data by agent A is read. This is read processing.

次に制御がS372へ進み、GPS時刻情報を用いて可変共有仮想タグ用IDを生成する処理が行われる。この処理は、図7のS2の処理と同様であり、ここでは説明の繰り返しを省略する。次にS373により、可変共有仮想タグ用IDを携帯電話BまたはエージェントBへ送信する処理が行われる。携帯電話BまたはエージェントBにおいては、まずS376により、共通点検索操作があったか否かの判断がなされ、ない場合にはこのサブルーチンプログラムが終了するが、ある場合にはS377により、携帯電話AまたはエージェントAから送信されてきた可変共有仮想タグ用IDを受信する。次にS378により、サーバ10へアクセスするか否かの判断がなされ、アクセスするまで待機する。そして、ユーザが携帯電話Bを操作してサーバ10へアクセスする操作を行なった場合またはエージェントBがサーバ10へアクセスする旨の判断を行なった場合には、S378によりYESの判断がなされて制御がS379へ進み、ユーザIDを含む本人認証データをサーバ10へ送信する処理が行われる。 The control then advances to S372 to perform processing for generating a variable shared virtual tag ID using the GPS time information. This process is the same as the process of S2 in FIG. 7, and the repetition of the description is omitted here. Next, through S373, processing for transmitting the variable shared virtual tag ID to mobile phone B or agent B is performed. In mobile phone B or agent B, it is first determined in S376 whether or not a common point search operation has been performed. If not, this subroutine program ends. Receives the variable shared virtual tag ID transmitted from A. Next, through S378, it is determined whether or not to access the server 10, and waits until the access is made. If the user operates the mobile phone B to access the server 10, or if the agent B determines that the server 10 is to be accessed, a determination of YES is made through S378 and control is terminated. Proceeding to S379, a process of transmitting the personal authentication data including the user ID to the server 10 is performed.

サーバ10では、それを受信し(S384)、S385により本人確認を行なった上で、S386によりアクセス許可を携帯電話BまたはエージェントBへ送信する。このS378、S379、S384~S386は、図7のS4~S7の処理と同様であり、ここでは詳しい説明の繰り返しを省略する。 The server 10 receives it (S384), performs identity verification in S385, and transmits access permission to mobile phone B or agent B in S386. These S378, S379, S384-S386 are the same as the processing of S4-S7 in FIG. 7, and detailed description thereof will not be repeated here.

携帯電話BまたはエージェントBは、サーバ10から送信されてきたアクセス許可を受信し(S380)、S381により、携帯電話BまたはエージェントBの現在位置データと携帯電話AまたはエージェントAの可変共有仮想タグ用IDとをサーバ10へ送信して共通点の検索を依頼する処理を行なう。 Mobile phone B or agent B receives the access permission transmitted from server 10 (S380), and through S381, mobile phone B or agent B's current location data and mobile phone A's or agent A's variable shared virtual tag ID is sent to the server 10 to request a search for common points.

サーバ10では、それを受信し(S387)、図8で示したS16、S16a~S16c、S16d、S20~S24と同じステップの処理を実行する。次にS16dによりYESの判断がなされた場合には、制御がS388に進み、両者すなわち携帯電話AおよびBまたはエージェントAおよびBのユーザ四次元座標データベース11aを検索して両者の位置のみ共通するデータと位置および時刻の両方が共通するデータとを特定する。次にS389により、その特定されたデータを、携帯電話AまたはエージェントAおよび携帯電話BまたはエージェントBへ送信する。携帯電話AまたはエージェントAは、それを受信し(S374)、その受信したデータを表示する(S375)。携帯電話BまたはエージェントBは、S389により送信されてきたデータを受信し(S382)、その受信したデータを表示する(S383)。 The server 10 receives it (S387) and executes the same steps as S16, S16a to S16c, S16d, and S20 to S24 shown in FIG. Next, if S16d determines YES, the control proceeds to S388, in which the user four-dimensional coordinate database 11a of both mobile phones A and B or agents A and B is searched to obtain data common only to the positions of both. and data that have both a common location and time. Next, through S389, the specified data is transmitted to mobile phone A or agent A and mobile phone B or agent B. FIG. Mobile phone A or agent A receives it (S374) and displays the received data (S375). Mobile phone B or agent B receives the data transmitted in S389 (S382) and displays the received data (S383).

この制御により、携帯電話Aの所持者と携帯電話Bの所持者あるいはエージェントAとエージェントBとが、互いに自己の行動上において地理的に共通する点を確認することができる。例えば、互いに2010FIFAワールドカップを観戦していたことや同じレストランへよく食事に行くこと等の互いの共通点を確認でき、以降のコミュニケーションに役立つ材料を提供することができる。 By this control, the owner of mobile phone A and the owner of mobile phone B, or agent A and agent B can confirm geographically common points in their actions. For example, it is possible to confirm common points such as having watched the 2010 FIFA World Cup with each other or often go to the same restaurant for meals, etc., and it is possible to provide useful materials for subsequent communication.

しかも、一方の当事者(携帯電話BまたはエージェントB)のみが単独で共通点の検索要求を出すのではなく、他方の当事者(携帯電話AまたはエージェントA)からの可変共有仮想タグ用IDの送信を条件に(S373、S377参照)、共通点の検索要求を出すことができるため、当事者間での合意の下で互いの共通点(個人情報)の交換ができ、プライバシーの問題もクリアできる。 Moreover, not only one party (mobile phone B or agent B) alone issues a search request for common points, but the other party (mobile phone A or agent A) sends an ID for a variable shared virtual tag. As a condition (see S373 and S377), a search request for common points can be issued, so that mutual common points (personal information) can be exchanged under an agreement between the parties, and the problem of privacy can be cleared.

図18~図20は、図16のS326に示したコミュニティ仮想タグ端末処理およびS336に示したコミュニティ仮想タグ対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。まずサーバ10において、S410により出来事の入力操作があったか否かの判断がなされ、ない場合にはS412へ進む。例えば、皆既日食や竜巻あるいは有名な芸能人によるゲリラライブ等の出来事が発生した場合に、サービスプロバイダ8の従業員(オペレータ)がそれら重要と思われる出来事の発生場所と発生時間とをサーバ10に入力する。例えば、皆既日食や竜巻の場合には、時間と共に発生場所が移動するために、図14に示したユーザ四次元座標データベース11aと同様に、発生している場所を表すx、y、zならびに時間の変化wから成る四次元座標データとして入力する。すると、S410によりYESの判断がなされてS411へ進み、その発生した出来事名と発生場所と発生時間とを出来事四次元座標データベース(図示省略)に記憶する処理を行なう。 18 to 20 are flow charts showing subroutine programs of the community virtual tag terminal processing shown in S326 of FIG. 16 and the community virtual tag handling processing shown in S336. First, at S410, the server 10 determines whether or not an event input operation has been performed, and if not, the process proceeds to S412. For example, when an event such as a total solar eclipse, a tornado, or a guerrilla live performance by a famous entertainer occurs, an employee (operator) of the service provider 8 sends the location and time of occurrence of the event considered to be important to the server 10. input. For example, in the case of a total solar eclipse or a tornado, since the place of occurrence moves with time, x, y, z and It is input as four-dimensional coordinate data consisting of time change w. Then, a determination of YES is made through S410, and the process proceeds to S411, where the name of the event that occurred, the place of occurrence, and the time of occurrence are stored in an event four-dimensional coordinate database (not shown).

一方、携帯電話2において、S400によりコミュニティ仮想タグの操作があったか否かの判断がなされ、ない場合には図20に示すS424へ制御が進み、コミュニティ仮想タグへのアクセス操作があった否かの判断がなされ、ない場合にはこのコミュニティ仮想タグ端末処理のサブルーチンプログラムが終了する。一方、ユーザが携帯電話2を操作して、コミュニティ仮想タグの操作を入力した場合には、S400によりYESの判断がなされてS401に進み、現在の位置と時刻の記憶操作があったか否かの判断がなされ、ない場合にはS403により、コミュニティ仮想タグ生成操作があったか否かの判断がなされ、ない場合にはコミュニティ仮想タグ端末処理のサブルーチンプログラムが終了する。 On the other hand, in the mobile phone 2, it is determined in S400 whether or not the community virtual tag has been operated. If not, the control proceeds to S424 shown in FIG. A determination is made, and if not, this community virtual tag terminal processing subroutine program ends. On the other hand, if the user has operated the mobile phone 2 to input a community virtual tag operation, a determination of YES is made through S400 and the process proceeds to S401 to determine whether or not there has been an operation to store the current position and time. If not, it is determined through S403 whether or not there has been a community virtual tag generation operation, and if not, the subroutine program for community virtual tag terminal processing is terminated.

一方、ユーザが偶然ゲリラライブや竜巻等に遭遇した場合に、その遭遇場所の現在位置と現在の時刻とを記憶する操作を携帯電話2により行なう。すると、S401によりYESの判断がなされてS402により、その現在の位置と時刻すなわちゲリラライブや竜巻に遭遇した位置(x、y、z)と時刻(w)とがEEPROM42に記憶される。 On the other hand, when the user accidentally encounters a guerrilla live event, a tornado, or the like, the mobile phone 2 performs an operation to store the current position and time of the encounter. Then, a determination of YES is made through S401, and the current position and time, that is, the position (x, y, z) and time (w) of encountering the guerrilla live or tornado are stored in the EEPROM 42 through S402.

次にユーザが携帯電話2を操作して、コミュニティ仮想タグを生成するための操作を行なえば、S403によりYESの判断がなされて制御がS404へ進み、前述のS402により記憶された記憶情報の選択指定を行なう操作が入力されたか否かの判断がなされ、操作されていない場合にはS405により、アクセスする位置と時刻の入力操作があったか否かの判断がなされ、ない場合にはS404へ復帰し、S404→S405→S404のループを巡回する。ユーザが、例えばS402の処理に基づいて携帯電話2に既に記憶されている出来事に関するコミュニティ仮想タグを生成したい場合には、その記憶情報の中から生成したい出来事を選択する。すると、S404によりYESの判断がなされてS406へ進み、その選択入力された位置および時刻とユーザIDとをサーバ10へ送信し、コミュニティ仮想タグの生成を依頼する処理が行われる。 Next, when the user operates the mobile phone 2 to perform an operation for generating a community virtual tag, a determination of YES is made through S403 and control proceeds to S404, where the stored information stored in S402 is selected. It is determined whether or not an operation for designating has been input, and if not, it is determined in S405 whether or not there has been an input operation for the position and time to be accessed, and if not, the process returns to S404. , S404→S405→S404. For example, if the user wishes to generate a community virtual tag related to an event already stored in the mobile phone 2 based on the processing of S402, the event to be generated is selected from the stored information. Then, a determination of YES is made through S404 and the process proceeds to S406, where the selected input position and time and the user ID are transmitted to the server 10, and a process of requesting generation of a community virtual tag is performed.

一方、ユーザがある出来事(例えばゲリラライブや竜巻)に遭遇したがその遭遇した時点での現在の位置と時刻の記憶操作を行なわなかった場合に、その遭遇した出来事についてのコミュニティ仮想タグを生成したい場合には、自己の記憶に基づいて、その遭遇した位置と時刻とを手動で携帯電話2に入力する。するとS405によりYESの判断がなされて制御がS406へ進み、その入力された位置および時刻とユーザIDとがサーバ10へ送信されてコミュニティ仮想タグの生成が依頼される。 On the other hand, if a user encounters an event (e.g. guerrilla live or tornado) but does not remember the current location and time at the time of the encounter, we would like to generate a community virtual tag for the encountered event. In that case, the location and time of the encounter are manually entered into the mobile phone 2 based on one's own memory. Then, a determination of YES is made through S405 and control proceeds to S406, where the input position and time and the user ID are transmitted to the server 10 to request generation of a community virtual tag.

サーバ10は、携帯電話2からのコミュニティ仮想タグの生成依頼を受信し(S412)、S413により、その受信した位置および時刻に既にコミュニティ仮想タグが生成されているか否かの判断を行なう。生成されている場合には制御がS414へ進み、既に生成済みである旨が携帯電話2に返信される。ユーザは、その既に生成されているコミュニティ仮想タグにアクセスできる。 The server 10 receives the community virtual tag generation request from the mobile phone 2 (S412), and determines in S413 whether or not a community virtual tag has already been generated at the received position and time. If it has been generated, the control advances to S414, and a message to the effect that it has already been generated is returned to the mobile phone 2. The user has access to that already created community virtual tag.

一方、コミュニティ仮想タグが未だ生成されていない場合には、制御がS415へ進み、受信した位置と時刻に該当する出来事の記憶が既にあるが否かの判断がなされる。これは、前述のS411により、既に出来事名と発生場所と発生時刻とが記憶されているか否かの判断であり、サービスプロバイダ8の従業員がサーバ10を操作することによって既に出来事の記憶がなされている場合には、制御がS416へ進み、その出来事の発生場所にコミュニティ仮想タグを生成し、そのコミュニティ仮想タグに出来事の発生時間を表示し、さらにサービスプロバイダ8の従業員が入力したコミュニティ名を表示して、このコミュニティ仮想タグ対応処理のサブルーチンプログラムが終了する。コミュニティ名としては、例えば、「○○氏渋谷道玄坂でゲリラライブ決行! 目撃者集まれ」等である。 On the other hand, if a community virtual tag has not yet been generated, control proceeds to step 415 where a determination is made whether there is already a stored event for the received location and time. This is a judgment as to whether or not the event name, place of occurrence, and time of occurrence have already been stored in S411. If so, control proceeds to S416 to generate a community virtual tag at the place of occurrence of the event, display the time of occurrence of the event on the community virtual tag, and further enter the community name entered by the employee of the service provider 8. is displayed, and the subroutine program of this community virtual tag support processing is terminated. The community name is, for example, "Mr.

一方、S415によりNOの判断がなされた場合には制御がS421に進む。S421では、出来事の発生時間の入力要求を携帯電話2へ送信する処理が行われる。それを携帯電話2が受信し(S417)、S418により、出来事の発生時間の入力画面を表示し、S419により、ユーザによる発生時間の入力操作があったか否かの判断がなされ、あるまで待機する。なお、出来事の発生時間ばかりでなく、コミュニティ名の入力画面も表示し、ユーザによりコミュニティ名を入力させてもよい。 On the other hand, if a determination of NO is made through S415, control proceeds to S421. In S421, a process of transmitting an input request for the occurrence time of the event to the mobile phone 2 is performed. The mobile phone 2 receives it (S417), displays an event occurrence time input screen in S418, determines whether or not the user has input the occurrence time in S419, and waits until there is an input operation. In addition to displaying the event occurrence time, a community name input screen may also be displayed to prompt the user to input the community name.

ユーザが携帯電話2を操作して出来事の発生時間の入力を行なえば、制御がS420へ進み、その入力された時間をサーバ10へ送信する処理が行われる。サーバ10では、それを受信し(S422)、次に制御が423へ進み、S412により受信した位置にコミュニティ仮想タグを生成し、S422により受信した時間を出来事の発生時間として表示する処理が行われる。 When the user operates the mobile phone 2 to input the occurrence time of the event, the control advances to S420, and processing for transmitting the input time to the server 10 is performed. The server 10 receives it (S422), then the control proceeds to 423, a process of generating a community virtual tag at the position received in S412, and displaying the received time as the occurrence time of the event is performed in S422. .

S400によりNOの判断がなされて、S424によりYESの判断がなされた場合には、制御がS425へ進み、アクセス先のコミュニティ仮想タグを指定する情報とユーザIDとをサーバ10へ送信する処理が行われる。このアクセス先のコミュニティ仮想タグを指定する情報としては、例えば、そのコミュニティ仮想タグが生成されている場所あるいは場所と時刻とを特定するデータが考えられる。他の例としては、図5で説明したように、このコミュニティ仮想タグを共有仮想タグと同様にEEPROM42に記憶しておき、ユーザがコミュニティ仮想タグの一覧を表示させる操作を行なってその一覧表示の中からアクセスしたいコミュニティ仮想タグを選択してクリックすることにより、そのクリックしたコミュニティ仮想タグが自動的に指定されてサーバ10へ送信するようにしてもよい。 If a determination of NO is made through S400 and a determination of YES is made through S424, the control advances to S425, and processing of transmitting information designating the community virtual tag to be accessed and the user ID to the server 10 is performed. will be The information specifying the community virtual tag to be accessed may be, for example, data specifying the place where the community virtual tag is generated or the place and time. As another example, as described with reference to FIG. 5, this community virtual tag is stored in the EEPROM 42 in the same manner as the shared virtual tag, and the user performs an operation to display a list of community virtual tags to display the list. By selecting and clicking a community virtual tag to be accessed from among them, the clicked community virtual tag may be automatically specified and transmitted to the server 10 .

サーバ10では、S425で送信された情報を受信し(S432)、S433により、指定されたコミュニティ仮想タグの位置と出来事の発生時間とをコミュニティ仮想タグデータベース(図示省略)を検索して抽出する。次に制御がS434へ進み、S432により受信したユーザIDから特定される当該ユーザの四次元座標データ(w,x,y,z)と抽出されたコミュニティ仮想タグの位置(x,y,z)および発生時間wとを照合する処理が行われる。そしてS435により、両者が一致するか否かの判断がなされ、一致しない場合にはS436により、アクセス拒否を携帯電話2へ返信する。一方、S435により両者が一致すると判断された場合には制御がS437へ進み、アクセスされたコミュニティ仮想タグのページを携帯電話2へ送信して携帯電話2によりそのページが表示されるように制御する。 The server 10 receives the information transmitted in S425 (S432), and in S433, searches the community virtual tag database (not shown) to extract the location of the specified community virtual tag and the occurrence time of the event. Next, the control advances to S434, and the four-dimensional coordinate data (w, x, y, z) of the user specified from the user ID received in S432 and the position (x, y, z) of the community virtual tag extracted and occurrence time w. Then, it is determined whether or not they match through S435, and if they do not match, an access denial is returned to the mobile phone 2 through S436. On the other hand, if it is determined in S435 that the two match, the control advances to S437 to transmit the accessed community virtual tag page to the mobile phone 2 and control the mobile phone 2 to display the page. .

携帯電話2では、S426により、アクセス拒否またはコミュニティ仮想タグのページを受信し、S427により、アクセス拒否を受信したか否かの判断を行ない、アクセス拒否を受信した場合にS428により、アクセス拒否を携帯電話2で表示し、一方、アクセス拒否の受信ではない場合にはS429に進み、コミュニティ仮想タグのページを抽出して閲覧できるようにする処理が行われる。 The mobile phone 2 receives the access denial or the community virtual tag page in S426, determines whether or not the access denial has been received in S427, and carries the access denial in S428 if it receives the access denial. The page is displayed on the phone 2. On the other hand, if the access denial is not received, the process proceeds to S429, where the page of the community virtual tag is extracted and processed for viewing.

次にS430により、ユーザがページ内にメッセージや文章を書き込んだ場合に、その書き込み情報をサーバ10へ送信する処理が行われる。サーバ10では、S438により、その書き込み情報をコミュニティ仮想タグデータベースに記憶する処理が行われる。具体的には、書き込み情報を該当するコミュニティ仮想タグに対応付けて記憶する。次にユーザが携帯電話2を操作して終了操作を行なえば(S431)、その終了操作信号がサーバ10へ送信され、S439により、サーバ10におけるコミュニティ仮想タグ対応処理の終了処理が行われる。 Next, through S430, when the user writes a message or text in the page, processing for transmitting the written information to the server 10 is performed. In the server 10, processing for storing the written information in the community virtual tag database is performed through S438. Specifically, the write information is stored in association with the corresponding community virtual tag. Next, when the user operates the mobile phone 2 to perform an end operation (S431), the end operation signal is transmitted to the server 10, and the processing for terminating the community virtual tag correspondence processing in the server 10 is performed by S439.

以上説明したコミュニティ仮想タグ端末処理およびコミュニティ仮想タグ対応処理においては、S434~S437によるアクセス制御の結果、アクセス対象となるコミュニティ仮想タグの出来事の発生時刻に発生場所近辺にいたユーザの携帯電話2のみがアクセスを許容されることとなる。しかし、これに限らず、出来事の発生時刻に別の場所にいたユーザの携帯電話2によってもアクセスできるようにしてもよい。この場合に、コミュニティ仮想タグのページ内での書き込み制限等に関して、出来事に遭遇した遭遇ユーザと遭遇していない非遭遇ユーザとで差を設けるようにしてもよい。例えば、非遭遇ユーザ場合には、非遭遇ユーザ用ページしか書き込みおよび閲覧できないようにする一方、遭遇ユーザの場合には遭遇ユーザ専用のページに書き込みおよび閲覧でき且つ非遭遇ユーザ用ページにも書き込みおよび閲覧できるようにする。 In the community virtual tag terminal processing and community virtual tag support processing described above, as a result of access control in steps S434 to S437, only the mobile phone 2 of the user who was near the location at the time when the event of the community virtual tag to be accessed occurred occurred. will be allowed access. However, it is not limited to this, and may be accessed by the mobile phone 2 of a user who was in another place at the time when the event occurred. In this case, a difference may be provided between the encountering users who have encountered the event and the non-encountering users who have not encountered the event with regard to restrictions on writing within the page of the community virtual tag. For example, non-encounter users are allowed to write and read only pages for non-encounter users, while encounter users are allowed to write and read pages dedicated to encounter users and also write and read pages for non-encounter users. make it available for viewing.

図21は、図16のS337に示したユーザ四次元座標検索処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。 FIG. 21 is a flow chart showing a subroutine program of the user four-dimensional coordinate search process shown in S337 of FIG.

警察署に設置されているサーバ(図示省略)において、ユーザ四次元座標検索依頼の処理が実行される。まずS450により、本人認証用データをサーバ10へ送信して検索依頼が行なわれる。この本人認証用データは、例えば、警察サーバであることを認証した所定の認証機関が発行した電子証明書(あるいは属性証明書)等から構成されている。サーバ10はその検索依頼を受信し(S454)、S455により、正規の警察サーバであることを確認した上で許可する旨を警察サーバへ返信する。 A server (not shown) installed in a police station executes processing of a user four-dimensional coordinate search request. First, through S450, the personal authentication data is transmitted to the server 10 to make a search request. This personal authentication data is composed of, for example, an electronic certificate (or an attribute certificate) issued by a predetermined authentication authority that has authenticated that the server is a police server. The server 10 receives the search request (S454), and after confirming that the server is a legitimate police server, replies to the police server with permission.

警察サーバはそれを受信し(S451)、S452により、検索対象範囲としての次のデータを送信する。 The police server receives it (S451), and transmits the next data as the search target range through S452.

a≦w≦b c≦x≦d e≦y≦f zは不問
このデータをサーバ10が受信し(S456)、S457により、その受信した検索対象範囲内に存在するユーザをユーザ四次元座標データベース11aから検索する処理が行われる。次にS458により、その検索結果を警察サーバへ送信し、警察サーバはS453によりそれを受信する。
a≦w≦b c≦x≦d e≦y≦f z is not a question. The server 10 receives this data (S456). 11a is searched. Next, through S458, the search result is transmitted to the police server, and the police server receives it through S453.

これにより、例えば、殺人事件が発生した場合の聞き込み捜査等を行なう際に、その殺人事件の発生時間帯に発生場所近辺にいた者(目撃者)を簡単に割出すことができ、無駄のない聞き込み捜査等を行なうことができる利点がある。 As a result, for example, when conducting a questioning investigation in the event of a murder, it is possible to easily identify the person (witness) who was in the vicinity of the murder at the time of the murder, thereby saving waste. There is an advantage that interview investigation can be conducted.

図22は、図16のS327に示されたリンク元指定端末処理およびS338に示されたリンク元指定対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。携帯電話2において、S460により、リンク元指定操作があったか否かの判断がなされ、ない場合にはリンク元指定端末処理のサブルーチンプログラムが終了する。ユーザが例えば、無差別殺人事件等の或るテーマで取材をするべく無差別殺人事件の発生時刻および発生場所のバーチャル世界に進入し、その近辺にいたユーザのアバター(エージェント)に話かけて取材を行ない、それを基にブログ等を書いた場合に、その取材の現場(バーチャル世界での会話内容等)をリンク元として自分のブログにハイパーリンクを埋め込み、リンク元にトラックバックを行ないたい場合には、ユーザは携帯電話2を操作してリンク元指定操作を行なう。具体的には、取材等による会話の開始時点の四次元座標(w,x,y,z)を入力する。すると、S460により、YESの判断がなされてS461により、その入力されたリンク元時空間の開始点座標データがサーバ10へ送信される。 FIG. 22 is a flowchart showing a subroutine program of the link source designation terminal processing shown in S327 of FIG. 16 and the link source designation handling processing shown in S338. In the mobile phone 2, it is determined through S460 whether or not there has been a link source designation operation, and if there has not been, the subroutine program of the link source designation terminal processing ends. For example, a user enters a virtual world of the time and place of occurrence of an indiscriminate murder case in order to collect data on a certain theme such as an indiscriminate murder case, and talks to the user's avatar (agent) who was in the vicinity. If you write a blog etc. based on it, embed a hyperlink in your blog with the site of the interview (conversation content in the virtual world etc.) as the link source and want to track back to the link source. , the user operates the mobile phone 2 to specify the link source. Specifically, the four-dimensional coordinates (w, x, y, z) at the start of a conversation such as coverage are entered. Then, a determination of YES is made through S460, and the input starting point coordinate data of the link source space-time is transmitted to the server 10 through S461.

サーバ10は、それを受信し(S467)、S468により、指定された開始点の四次元座標の時空間を特定するURLをハイパーリンク用データベース60(図23参照)に記憶する処理を行なう。 The server 10 receives it (S467), and in S468 stores the URL specifying the time and space of the four-dimensional coordinates of the specified starting point in the hyperlink database 60 (see FIG. 23).

また、携帯電話2では、S462により、取材(会話)の終了時点の四次元座標(w,x,y,z)を入力する。すると、入力されたリンク元時空間の終了点を指定する座標データ(w,x,y,z)をサーバ10へ送信する処理が行われる。サーバ10ではそれを受信し(S469)、S470により、その指定された終了点の四次元座標の時空間を特定するURLをハイパーリンク用データベース60に記憶する処理を行なう。 Also, in the mobile phone 2, in S462, the four-dimensional coordinates (w, x, y, z) at the end of the coverage (conversation) are input. Then, a process of transmitting coordinate data (w, x, y, z) designating the end point of the input link source space-time to the server 10 is performed. The server 10 receives it (S469), and in S470 performs a process of storing in the hyperlink database 60 the URL specifying the time and space of the four-dimensional coordinates of the designated end point.

次にサーバ10では、S471により、ハイパーリンク用データベース60(図23参照)に記憶した開始点URLを携帯電話2へ送信する処理が行われる。携帯電話2では、それを受信し(S463)、S464により、その受信した開始点URLをリンク先のコンテンツ(例えばブログ等)に埋め込む処理が行われる。次にS465に進み、ユーザがトラックバック操作を行なったか否かの判断がなされ、携帯電話2を操作してトラックバック操作を行なうと、制御がS466へ進み、リンク先コンテンツ(ブログ等)のURLをトラックバックとしてサーバ10へ送信する処理が行われる。 Next, in the server 10, processing for transmitting the start point URL stored in the hyperlink database 60 (see FIG. 23) to the mobile phone 2 is performed in S471. The mobile phone 2 receives it (S463), and performs a process of embedding the received starting point URL in the linked content (for example, a blog or the like) in S464. Next, the process proceeds to S465, in which it is determined whether or not the user has performed a trackback operation.If the mobile phone 2 is operated to perform a trackback operation, the control proceeds to S466, in which the URL of the linked content (blog, etc.) is tracked back. is transmitted to the server 10.

サーバ10では、それを受信し(S472)、S473により、その受信したURLをリンク先URLとしてハイパーリンク用データベース60(図23参照)に記憶する処理が行われる。 The server 10 receives it (S472), and performs a process of storing the received URL as a link destination URL in the hyperlink database 60 (see FIG. 23) in S473.

図23は、ハイパーリンク用データベース60の記憶データを説明するための図である。このハイパーリンク用データベース60は、サービスプロバイダ8に設置され、サーバ10によってデータの書き込みおよび読み出しが行われる。 FIG. 23 is a diagram for explaining the data stored in the hyperlink database 60. As shown in FIG. This hyperlink database 60 is installed in the service provider 8 and data is written and read by the server 10 .

ハイパーリンク用データベース60には、開始点URL、終了点URL、リンク先URL、コメントデータの各データが記憶される。例えば、開始点URLとして、http://abc、終了点URLとしてhttp://opq、リンク先URLとしてhttp://hij、が記憶されている。前述のS471により、例えば開始点URLとしてhttp://abcが携帯電話2へ送信され、ユーザがコンテンツ(ブログ等)にその受信したhttp://abcを埋め込む。他人がそのコンテンツ(ブログ等)にアクセスしてその埋め込まれた開始点URLであるhttp://abcをクリックすれば、そのURLで特定されるバーチャル空間(四次元座標空間)にジャンプ(移動)してアクセスすることができる。その後、終了点URLであるhttp://opqで特定されるバーチャル空間(四次元座標空間)まで時間が経過する間、ユーザの取材内容等の会話がバーチャル空間において時間の経過と共に表示されることとなる。そしてその会話内容のやり取りを見た他人が会話途中の所望の箇所あるいは会話終了時点でコメントを投稿することができる。 The hyperlink database 60 stores data such as start point URLs, end point URLs, link destination URLs, and comment data. For example, http://abc is stored as the start URL, http://opq as the end URL, and http://hij as the link destination URL. By S471 described above, for example, http://abc is transmitted to the mobile phone 2 as the starting URL, and the user embeds the received http://abc in the content (blog or the like). If another person accesses the content (blog, etc.) and clicks http://abc, which is the embedded starting point URL, it jumps (moves) to the virtual space (four-dimensional coordinate space) specified by the URL. can be accessed by After that, while time passes to the virtual space (four-dimensional coordinate space) specified by http://opq, which is the end point URL, the user's conversation such as the content of the interview is displayed in the virtual space with the passage of time. becomes. Others who have seen the exchange of the content of the conversation can post a comment at a desired point in the middle of the conversation or at the end of the conversation.

図23に示すように、投稿されたコメントデータがハイパーリンク用データベース60に記憶される、コメントが投稿された会話内容の四次元時空間にアクセスした場合には、会話内容のやり取りと共に投稿されたコメントも合わせて表示される。さらにリンク先URLであるhttp://hijも合わせて表示される。他人がこのリンク先URLをクリックすれば対応するユーザのコンテンツ(ブログ等)にジャンプしてアクセスすることができる。 As shown in FIG. 23, when the posted comment data is stored in the hyperlink database 60 and the four-dimensional space-time of the content of the conversation in which the comment is posted is accessed, the posted comment data can be viewed together with the exchange of the conversation content. Comments are also displayed. Furthermore, http://hij, which is the link destination URL, is also displayed. If another person clicks on this link destination URL, they can jump to and access the corresponding user's content (blog, etc.).

図22、図23に基づいて説明したリンク元指定制御は、要するに、バーチャル世界(四次元時空間)とブログやSNS(Social Networking Service)等のサイバー空間とを結び付ける(橋渡しする)中継機能を有するものである。また、結び付ける対象は、バーチャル世界(四次元時空間)であれば何でもよく、前述のコミュニティ仮想タグやそれに結び付いた書き込みページ、サイバー特区内、後述の歴史バーチャル世界の各エリア内(S231参照)等、どのようなものであってもよい。また、変形例として後述するように、バーチャル世界内(四次元時空間内)を検索できるようにした場合に、このリンクが張られている数等に基づいて、ランク付けを行ない、検索結果の表示順序に反映させるように制御してもよい。 In short, the link source designation control described based on FIGS. 22 and 23 has a relay function that connects (bridges) the virtual world (four-dimensional space-time) and cyberspace such as blogs and SNS (Social Networking Service). It is. Also, the object to be linked can be anything as long as it is a virtual world (four-dimensional space-time), such as the above-mentioned community virtual tag, the writing page linked to it, the inside of the cyber special zone, the inside of each area of the historical virtual world (see S231), etc. , can be anything. As a modified example, as will be described later, when the virtual world (four-dimensional space-time) can be searched, ranking is performed based on the number of links, etc., and the search results are ranked. You may control so that it may be reflected in the display order.

図24(a)は、図15(a)のS301に示された過去バーチャル世界端末処理のサブルーチンプログラムを示し、図24(b)は、図15(b)のS311に示された過去バーチャル世界対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。 FIG. 24(a) shows a subroutine program of the past virtual world terminal processing shown in S301 of FIG. 15(a), and FIG. 24(b) shows a past virtual world terminal process shown in S311 of FIG. 4 is a flow chart showing a subroutine program of a corresponding process;

図24(a)を参照して、過去バーチャル世界端末処理では、S212より、歴史バーチャル世界端末処理が実行され、S211により、その他の端末処理が実行される。 Referring to FIG. 24(a), in the past virtual world terminal processing, historical virtual world terminal processing is executed from S212, and other terminal processing is executed from S211.

図24(b)を参照して、過去バーチャル世界端末処理では、S220により、歴史バーチャル世界対応処理が実行され、S221により、その他の対応処理が実行される。 Referring to FIG. 24(b), in the past virtual world terminal process, a historical virtual world handling process is executed in S220, and other handling processes are executed in S221.

S210の歴史バーチャル世界端末処理およびS220の歴史バーチャル世界対応処理は、四次元時空間であるバーチャル世界を利用して歴史に関するサービスを提供する処理である。 The history virtual world terminal processing of S210 and the history virtual world correspondence processing of S220 are processing for providing history-related services using the virtual world, which is a four-dimensional space-time.

S210のその他の端末処理およびS221のその他の対応処理は、例えば、プロポーズを行なった場所および時刻等の思い出に残る場所および時刻にメモリアル仮想タグを生成し、その時の思い出に残る写真や言葉等をメモリアル仮想タグに対応するページに記録保存する等のようなサービスである。そして、生まれて現在までの間におけるユーザの複数のメモリアル仮想タグに対応するページの内容を時系列的に編集して表示し、当該ユーザの自分史を作成することができる等のサービスである。 Other terminal processing in S210 and other handling processing in S221 include, for example, creating a memorial virtual tag at a memorable place and time, such as the place and time of the proposal, and displaying memorable pictures, words, etc. at that time. It is a service such as recording and saving in the page corresponding to the memorial virtual tag. In addition, it is a service in which the contents of pages corresponding to a plurality of memorial virtual tags of the user from birth to the present are edited and displayed in chronological order, and the personal history of the user can be created.

図25(a)は、図24(a)のS210に示した歴史バーチャル世界端末処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートであり、図25(b)は、図24(b)のS220に示した歴史バーチャル世界対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。歴史バーチャル世界端末処理では、S230により、歴史バーチャル世界へのアクセス操作があったか否かの判断がなされ、ない場合にはこのサブルーチンプログラムが終了する。一方、ユーザが携帯電話2により、歴史バーチャル世界へのアクセス操作を行なえば、制御がS231へ進み、歴史バーチャル世界への各エリアの入室操作を受け付ける処理が実行される。歴史バーチャル世界の各エリアは、「歴史エリア」「仮説エリア」「アナザーワールドエリア」「情報交換エリア」の四つのエリアを有しており、ユーザが携帯電話2を操作してこれら四つの内のいずれかを選択する。 FIG. 25(a) is a flow chart showing a subroutine program of the historical virtual world terminal process shown in S210 of FIG. 24(a), and FIG. 4 is a flow chart showing a subroutine program of global correspondence processing; In the historical virtual world terminal processing, it is determined in S230 whether or not there has been an access operation to the historical virtual world, and if not, this subroutine program ends. On the other hand, if the user performs an access operation to the historical virtual world using the mobile phone 2, the control advances to S231, and a process of accepting an operation to enter each area in the historical virtual world is executed. Each area of the historical virtual world has four areas: "history area", "hypothetical area", "another world area", and "information exchange area". Choose one.

「歴史エリア」とは、当時の情景の立体、平面表示機能や音声案内、歴史に関する年代時期、その後の行方等さまざまな時代に関する詳しいデータを閲覧できるエリアである。 The “Historical Area” is an area where you can view detailed data on various eras, such as three-dimensional scenes of the time, two-dimensional display functions, voice guidance, historical dates, and whereabouts after that.

「仮説エリア」とは、正式な歴史とは異なる異論を唱えられている情報を提供するエリアである。たとえば、源の義経は殺されることなくチンギスハンとして、活躍した。等の情報を提供する。 A "hypothetical area" is an area that provides disputed information that differs from formal history. For example, Minamoto no Yoshitsune played an active role as Genghis Khan without being killed. and other information.

「アナザーワールドエリア」とは、歴史がもしあの時この人物が殺されていなかったら、その後の世界はどうなっていた、などの、情報を閲覧できるエリアである。 The "Another World Area" is an area where you can view information such as what would have happened to the world after that time if this person had not been killed.

「情報交換エリア」とは、現在のSNSのような歴史バーチャル世界内に設置されたコミュニティでユーザー自身がコミュニティに自由に参加できてその建物や人物に関する情報を交換できる仕組みになっているエリアである。 "Information exchange area" is a community set up in a historical virtual world like today's SNS, where users themselves can freely participate in the community and exchange information about buildings and people. be.

「歴史エリア」はサービスプロバイダ8あるいは歴史専門のサービスプロバイダが提供する情報である。その他の「仮説エリア」「アナザーワールドエリア」「情報交換エリア」では、基礎的な情報はサービスプロバイダ8あるいは歴史専門のサービスプロバイダが提供するとしてもユーザ自身が主導で各々の情報や想いを伝えることができる仕組みになっている。 A "historical area" is information provided by the service provider 8 or a service provider specializing in history. In the other "Hypothetical Area", "Another World Area", and "Information Exchange Area", even if the basic information is provided by Service Provider 8 or a service provider specializing in history, the user himself/herself should take the initiative to convey each information and thoughts. It is a mechanism that can be done.

次に制御がS232へ進み、ユーザIDと選択された歴史バーチャル世界のエリアとをサーバ10へ送信する処理が行われる。 Control then advances to S232 for processing to transmit the user ID and the selected historical virtual world area to the server 10 .

サーバ10では、S238によりそれを受信し、S239により、受信したIDに基づいて当該ユーザが有料会員のユーザであるか否かを判定する処理が行われる。サーバ10では、ユーザIDに対応付けて当該ユーザが有料会員であるか否かを特定するためのデータを記憶している。そして、S240により有料会員であると判定された場合には、S241により、歴史バーチャル世界の表示処理が実行される。一方、有料会員でない一般会員であると判定された場合には制御がS242へ進み、S231に従ってユーザが選択したエリアが一般ユーザ表示用のエリアであるか否かの判定が行われる。サーバ10は、図28に基づいて後述する歴史バーチャル用データベース62が接続されている。歴史バーチャル用データベース62には、一般ユーザが閲覧できるエリアか有料会員ユーザのみが閲覧できるエリアであるかを区別できるようにデータが記憶されている。サーバ10は、この歴史バーチャル用データベース62を検索して、選択されたエリアが一般ユーザ表示用のエリアであるか否かの判断を行ない、一般ユーザ表示用のエリアである場合には制御がS241へ進むが、一般ユーザ表示用のエリアでない場合、すなわち有料会員のみ閲覧可能なエリアの場合には、制御がS243へ進み、有料会員でないため表示できない旨を携帯電話2へ返信する。 In the server 10, it is received in S238, and in S239, based on the received ID, processing is performed to determine whether or not the user is a paying member. The server 10 stores data for specifying whether or not the user is a paid member in association with the user ID. Then, when it is determined in S240 that the user is a paying member, in S241, a historical virtual world display process is executed. On the other hand, if it is determined that the user is a general member who is not a paid member, control proceeds to S242, and it is determined whether or not the area selected by the user is an area for general user display according to S231. Server 10 is connected to historical virtual database 62, which will be described later with reference to FIG. Data is stored in the history virtual database 62 so that it is possible to distinguish between an area that can be viewed by general users and an area that can only be viewed by paying member users. The server 10 searches this historical virtual database 62 to determine whether or not the selected area is an area for display by general users. If the area is not for display by general users, that is, if it is an area that can only be viewed by paying members, the control advances to S243 to reply to the mobile phone 2 that display is not possible because the member is not a paying member.

携帯電話2では、S233によりそれを受信し、S234により、有料会員でないため表示ができない旨を表示する処理が実行される。 The mobile phone 2 receives it in S233, and executes a process of displaying that it cannot be displayed because it is not a paid member in S234.

図26(b)は、図25(b)のS241に示した歴史バーチャル世界表示処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。まずS258により、S231に従って選択されたエリアでユーザの現在位置近辺の歴史タグを検索する処理が行われる。ここにいる「ユーザの現在位置」とは、ユーザがバーチャル世界に進入している場合にはそのバーチャル世界におけるユーザの進入位置のことであり、ユーザがバーチャル世界に進入していない場合にはリアル世界におけるユーザの現在位置のことである。そして「歴史タグ」とは、バーチャル世界におよびリアル世界に表示される仮想タグであって、ユーザによってクリックされることによりその歴史タグに対応付けて記憶されている歴史説明データや3D表示用データをユーザに表示させるためのタグである。この歴史タグのタイトルが、各エリア情報に対応付けて歴史バーチャル用データベース62に記憶されている。そして、ユーザには歴史タグがタイトルと共に表示される。 FIG. 26(b) is a flow chart showing a subroutine program of the historical virtual world display process shown in S241 of FIG. 25(b). First, through S258, a process of retrieving historical tags in the vicinity of the user's current position in the area selected according to S231 is performed. The "user's current position" here means the user's entry position in the virtual world if the user has entered the virtual world, and the real position if the user has not entered the virtual world. It is the user's current location in the world. A "history tag" is a virtual tag displayed in the virtual world and in the real world, and historical explanation data and 3D display data stored in association with the history tag when clicked by the user. is a tag for displaying to the user. The title of this history tag is stored in the history virtual database 62 in association with each area information. The user is then presented with the history tag along with the title.

次に制御がS259へ進み、時系列的に複数の歴史タグが存在するか否かが判断される。つまり、S258により検索された歴史タグが当該ユーザの現在位置近辺において時系列的に複数存在するか否かの判断がなされる。例えば、ユーザの現在位置が岐阜県不破郡関ヶ原町の場合には、図28の場合には、関ヶ原の合戦というタイトルの歴史タグが時間軸(w=1600年10月21日)上に存在し、その歴史タグが表示されることとなるが、同じ岐阜県不破郡関ヶ原町において他の歴史エリアに対応した歴史タグが異なった時間軸w上(時代)に存在する場合には、S259によりYESの判断がなされて、制御がS260へ進み、その複数の歴史タグを携帯電話2へ送信する処理が行われる。 Control then proceeds to S259, where it is determined whether or not there are multiple history tags in chronological order. In other words, it is determined whether or not there are a plurality of history tags retrieved in S258 chronologically in the vicinity of the user's current position. For example, if the current location of the user is Sekigahara-cho, Fuwa-gun, Gifu Prefecture, in the case of FIG. , the history tag will be displayed, but if there is a history tag corresponding to another historical area in Sekigahara-cho, Fuwa-gun, Gifu Prefecture, on a different time axis w (era), YES in S259. is made, control proceeds to S260, and processing for transmitting the plurality of history tags to the mobile phone 2 is performed.

携帯電話2では、S245によりそれを受信し、受信した複数の歴史タグをS246により表示する制御が行われる。次にS247により、ユーザによる歴史タグの選択操作があったか否かの判断がなされ、あるまで待機する。選択操作があった場合にS248により、その選択された歴史タグをサーバ10へ送信する処理が行われる。サーバ10では、S261によりそれを受信する。次にS262により、受信した歴史タグまたはS258により検索された1つの歴史タグをユーザの現在位置近辺におけるリアル世界またはバーチャル世界に表示させる制御が行われる。 The mobile phone 2 receives it in S245, and controls to display the plurality of history tags received in S246. Next, through S247, it is determined whether or not the user has performed a history tag selection operation, and the process waits until there is. If there is a selection operation, processing for transmitting the selected history tag to the server 10 is performed through S248. The server 10 receives it in S261. Next, in S262, control is performed to display the received history tag or one history tag retrieved in S258 in the real world or virtual world near the user's current position.

一方、携帯電話2では、S249により、選択された歴史タグを表示し、S250により、その表示された歴史タグのクリック操作があったか否かの判断がなされ、あるまでS249→S250→S249のループを巡回する。ユーザが表示されている歴史タグをクリックした場合には、S251により、その歴史タグのクリック信号をサーバ10へ送信する制御が行われる。サーバ10では、S263によりそれを受信し、S264により、そのクリックされた歴史タグに対応する歴史説明データ・3D表示用データを特定して携帯電話2へ送信する制御が行われる。具体的には、サーバ10は図28の歴史バーチャル用データベース62を検索し、クリックされた歴史タグのタイトルに対応して記憶されている歴史エリアに対応して記憶されている歴史説明データ・3D表示用データを検索して、その検索されたデータを携帯電話2へ送信する。具体的には、関ヶ原の合戦というタイトルの歴史タグがクリックされた場合には、それに対応付けて記憶されている「徳川家康の覇権を決定付けた合戦」という歴史説明データと3D表示用データとが特定され、そのデータが携帯電話2へ送信される。 On the other hand, the mobile phone 2 displays the selected history tag through S249, determines whether or not the displayed history tag has been clicked through S250, and repeats the loop of S249→S250→S249 until there is a click operation. patrol. When the user clicks on the displayed history tag, control is performed to transmit a click signal of the history tag to the server 10 through S251. The server 10 receives it in S263, and controls to specify the history explanation data/3D display data corresponding to the clicked history tag and transmit them to the mobile phone 2 in S264. Specifically, the server 10 searches the history virtual database 62 of FIG. 28, and the historical explanation data/3D stored corresponding to the historical area stored corresponding to the title of the clicked history tag. Display data is retrieved and the retrieved data is transmitted to the mobile phone 2. - 特許庁Specifically, when a history tag titled "The Battle of Sekigahara" is clicked, the history explanation data and the 3D display data of "the battle that determined Tokugawa Ieyasu's supremacy" stored in association with the tag are displayed. is specified, and the data is transmitted to the mobile phone 2 .

携帯電話2によっては、S252によりそれを受信し、S253により、その受信した歴史説明データ・3D表示用データを表示する制御が行われる。次にS254において、時系列に存在する複数の歴史タグ中の他の歴史タグに切り替え操作が行われた否かの判断がなされ、行われていなければS270へ制御が進むが、切り替え操作が行われた場合には制御がS246へ復帰し、再び時系列的に存在する複数の歴史タグを表示してその中から歴史タグを選択する操作が行われる。これにより、時系列的に存在する複数の歴史タグの内の他の歴史タグを選択し直してそれに対応する歴史説明データ・3D表示用データを表示して閲覧することが可能となる。 Depending on the mobile phone 2, it is received in S252, and control is performed to display the received historical explanation data/3D display data in S253. Next, in S254, it is determined whether or not a switching operation has been performed on other history tags among the plurality of history tags existing in time series. If so, the control returns to S246, and an operation of displaying a plurality of history tags existing in chronological order again and selecting a history tag from among them is performed. As a result, it is possible to select another history tag from among the plurality of history tags that exist in chronological order, and display and browse the corresponding history explanation data and 3D display data.

一方、S254によりNOの判断がなされた場合に、S270により、入室エリアの切り替え操作があったか否かの判断がなされる。ない場合には制御がS271へ進むが、ユーザが携帯電話2を操作して入出エリアの切り替え操作を行なった場合には制御がS231へ復帰し、再び4つのエリアから入室したいエリアを選択し直して入室し直す制御が行われる。 On the other hand, if a determination of NO is made through S254, a determination is made through S270 as to whether or not an entry area switching operation has been performed. If not, the control proceeds to S271, but if the user operates the mobile phone 2 to switch the entrance/exit area, the control returns to S231, and the area to enter is reselected from the four areas. control to re-enter the room.

S270によりNOの判断がなされた場合にS271により、エリアのページ内への書き込み操作があったか否かの判断がなされる。ない場合には制御がS273へ進むが、ユーザが携帯電話2を操作して書き込み操作を行なった場合には制御がS272へ進み、その書き込まれたデータをサーバ10へ送信する制御が行われる。 If a determination of NO is made through S270, a determination is made through S271 as to whether or not there has been a write operation within the page of the area. If not, the control advances to S273, but if the user operates the mobile phone 2 to perform a writing operation, the control advances to S272, and control is performed to transmit the written data to the server 10. FIG.

サーバ10では、S277によりそれを受信し、その書き込まれたデータを歴史バーチャル用データベース62に記憶させる制御が行われる。例えば、アナザーワールド情報としての「もし、西軍が勝利していたら、その後の日本はどうなっていたのか。」仮説情報としての「西南戦争で天守閣喪失時に徳川家康の財宝の地図が盗まれたのではないかとされて…」等のデータをユーザが書き込んでその書き込まれたデータが歴史バーチャル用データベース62に書き込まれて記憶される。 The server 10 receives the data in S277 and performs control to store the written data in the history virtual database 62. FIG. For example, as another world information, "If the Western army had won, what would have happened to Japan after that?" The user writes data such as "It is suspected that it may be...", and the written data is written in the historical virtual database 62 and stored.

一方、ユーザが携帯電話2を操作して終了操作を行なえば(S273)その終了操作信号がサーバ10へ送信され、S279によりそれが受信され、S280により終了処理が実行される。 On the other hand, if the user operates the mobile phone 2 to perform a termination operation (S273), the termination operation signal is transmitted to the server 10, received in S279, and terminated in S280.

図29(a)は、図15のS302に示した未来バーチャル世界端末処理のサブルーチンプログラムを示し、図29(b)は、図15のS312に示した未来バーチャル世界対応処理のサブルーチンプログラムを示している。 FIG. 29(a) shows a subroutine program of the future virtual world terminal processing shown in S302 of FIG. 15, and FIG. 29(b) shows a subroutine program of the future virtual world corresponding processing shown in S312 of FIG. there is

まず、未来バーチャル世界端末処理では、S700により天気予報端末処理が実行され、S701により未来出会い系端末処理が実行され、S702により未来スケジュール端末処理が実行される。 First, in the future virtual world terminal processing, weather forecast terminal processing is executed in S700, future dating terminal processing is executed in S701, and future schedule terminal processing is executed in S702.

未来バーチャル世界対応処理では、S705により天気予報対応処理が実行され、S706により未来出会い系対応処理が実行され、S707により未来スケジュール対応処理が実行される。 In the future virtual world processing, weather forecast processing is executed in S705, future dating processing is executed in S706, and future schedule processing is executed in S707.

天気予報端末処理および天気予報対応処理とは、過去現在の天気と未来の天気予報に従ってバーチャル世界を表示するものである。例えば現在の東京都の天気が雨の場合には、ユーザがバーチャル世界に進入して現在の東京都にアクセスした場合には、雨の景観が表示される。 The weather forecast terminal processing and weather forecast corresponding processing are to display the virtual world according to the past and present weather and the future weather forecast. For example, if the current weather in Tokyo is rainy, a rainy landscape will be displayed when the user enters the virtual world and accesses the current Tokyo.

未来スケジュール端末処理および未来スケジュール対応処理とは、図14に基づいて説明したユーザのスケジュールに基づいて未来のバーチャル世界でユーザのアバターを表示するものである。例えば、図14を参照して、ユーザIDが13B9PSの場合には、未来の予定として、○○イベントに参加するスケジュールとなっている。この○○イベントが明日の午後1時から3時まで渋谷道玄坂で開催される場合には、13B9PSのユーザのアバター(エージェント)がバーチャル世界における明日の午後1時から3時において渋谷道玄坂で継続して表示されることとなる。 The future schedule terminal processing and the future schedule handling processing are to display the user's avatar in the future virtual world based on the user's schedule described with reference to FIG. For example, referring to FIG. 14, when the user ID is 13B9PS, the future schedule is to participate in the XX event. If this ○○ event is held at Shibuya Dogenzaka from 1:00 pm to 3:00 pm tomorrow, the avatar (agent) of the user of 13B9PS will continue at Shibuya Dogenzaka from 1:00 pm to 3:00 pm tomorrow in the virtual world. will be displayed.

この詳細な制御を図30に基づいて説明する。図30は、S700に示された未来スケジュール端末処理およびS707で示された未来スケジュール対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。ユーザの携帯電話2において、まずS710により、スケジュールの入力操作があったか否かの判断がなされ、ない場合にはS714により、未来バーチャル世界表示操作があったか否かの判断がなされ、ない場合にはこのサブルーチンプログラムが終了する。 This detailed control will be described based on FIG. FIG. 30 is a flow chart showing a subroutine program of the future schedule terminal processing shown in S700 and the future schedule handling processing shown in S707. In the user's cellular phone 2, it is first determined in S710 whether or not a schedule input operation has been performed. If not, in S714 it is determined whether or not a future virtual world display operation has been performed. Subroutine program ends.

ユーザが携帯電話2を操作してスケジュールの入力操作を行なえば、S710によりYESの判断がなされて制御がS711へ進み、時間,場所を含む入力されたスケジュールを携帯電話2における例えばEEPROM42により記憶する処理が行われる。次に、S712により、サーバ10への通知を行なうか否かの判断がなされ、サーバ10への通知を行なわない場合にはS714へ進む。一方、サーバへ通知する操作をユーザが携帯電話2により行なえば、制御がS713へ進み、入力した時間,場所を含むスケジュールとユーザIDとをサーバ10へ送信する処理が行われる。サーバ10では、それを受けて、S720により、受信した時間,場所を含むスケジュールをユーザIDに対応付けてユーザ四次元座標データベース11aに記憶する処理が行われる。 If the user operates the mobile phone 2 to input a schedule, a determination of YES is made through S710 and control proceeds to S711, where the entered schedule including the time and place is stored in the EEPROM 42 of the mobile phone 2, for example. processing takes place. Next, through S712, it is determined whether or not to notify the server 10, and if not to notify the server 10, the process advances to S714. On the other hand, if the user performs an operation for notifying the server using the mobile phone 2, the control advances to S713, and processing for transmitting the schedule including the input time and place and the user ID to the server 10 is performed. In response, the server 10 stores the received schedule including the time and place in the user four-dimensional coordinate database 11a in S720 in association with the user ID.

一方、ユーザが携帯電話2により、未来バーチャル世界表示操作を行なえば、S714によりYESの判断がなされてS715へ進み、ユーザIDとアクセス位置と未来アクセス日時とをサーバ10へ送信する処理が行われる。ユーザは、携帯電話2を操作して、未来のバーチャル世界におけるアクセスしたい位置(場所)とアクセスしたい未来の日時とを入力するのであり、その入力されたデータがS715によりサーバ10へ送信される。 On the other hand, if the user operates the mobile phone 2 to display the future virtual world, a determination of YES is made through S714 and the process advances to S715 to perform processing for transmitting the user ID, the access position, and the future access date and time to the server 10. . The user operates the mobile phone 2 to input the position (place) to be accessed in the future virtual world and the future date and time to be accessed, and the input data is transmitted to the server 10 in S715.

サーバ10では、それを受けて、図9に示したS34~S37の処理を実行し、次にS722により、ユーザ四次元座標データベース11aを検索して、受信したアクセス位置近辺で且つ受信した未来アクセス日時にいる予定のアバター(エージェント)を割出して、バーチャル世界3Dデータにオーバーレイして表示する処理がなされる。次にS39~S42の処理(図9参照)が実行される。 In response, the server 10 executes the processing of S34 to S37 shown in FIG. The avatar (agent) scheduled to be present at the date and time is determined, and processing is performed to overlay and display the virtual world 3D data. Next, the processes of S39 to S42 (see FIG. 9) are executed.

図31は、図16のS331に示されたバーチャル世界表示対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。まず、サーバ10は、図9に示したS30~S32と同じステップの処理を実行し、S480により、ユーザのIDとアクセス位置とアクセス時刻が携帯電話2から送信されてきたか否かの判断がなされる。ユーザがアクセスしたいバーチャル世界のアクセス位置とアクセス時刻と自分のユーザIDとを携帯電話2からサーバ10へ送信した場合には、S480によりYESの判断がなされて、図9のS34、S35と同じ処理が実行され、次にS36と同じ処理が実行され、次にS37と同じ処理が実行される。次にS481へ進み、ユーザ四次元座標データベース11aを検索して、アクセス時刻(w)とアクセス位置(x,y,z)近辺のユーザを割出してそのエージェント(アバター)との会話データをバーチャル世界の3Dデータにオーバーレイして表示する処理が行われる。なお、この会話データは、図32に基づいて後述する会話データベース61に記憶されるものであり、バーチャル世界内におけるエージェント(アバター)を介してのユーザ同士の会話内容あるいはエージェント(アバター)自身の会話内容である。 FIG. 31 is a flow chart showing a subroutine program of the virtual world display handling process shown in S331 of FIG. First, the server 10 executes the same steps as S30 to S32 shown in FIG. be. If the access position and access time of the virtual world that the user wants to access and his/her own user ID are transmitted from the mobile phone 2 to the server 10, a determination of YES is made through S480, and the same processing as S34 and S35 of FIG. 9 is made. is executed, then the same processing as in S36 is executed, and then the same processing as in S37 is executed. Next, in S481, the user's four-dimensional coordinate database 11a is searched, a user near the access time (w) and the access position (x, y, z) is identified, and the conversation data with the agent (avatar) is virtualized. A process of overlaying and displaying the 3D data of the world is performed. This conversation data is stored in a conversation database 61, which will be described later with reference to FIG. Content.

次に制御がS482へ進み、表示しているバーチャル世界にリンク先URLが付されているか否かの判断が行われる。このリンク先URLとは、図23に基づいて説明したハイパーリンク用データベース60に記憶されているリンク先URLのことである。 Control then advances to S482 to determine whether or not the displayed virtual world has a linked URL. The link destination URL is the link destination URL stored in the hyperlink database 60 described with reference to FIG.

リンク先URLが付されていない場合には図9のS39~S42に示した処理と同じ処理が実行される。一方、リンク先URLが付されている場合には制御がS483へ進み、そのリンク先URLをバーチャル世界において表示する制御がなされる。次にS484へ進み、コメントの入力があるか否かの判断がなされ、ない場合にS39~S42の処理が実行されるが、ある場合にS485により、その入力されたコメントをハイパーリンク用データベース60(図23参照)に記憶すると共にバーチャル世界にそのコメントを表示する制御がなされた後、S39~S42の処理が実行される。 If the link destination URL is not attached, the same processing as the processing shown in S39 to S42 of FIG. 9 is executed. On the other hand, if the link destination URL is attached, control proceeds to S483, and control is performed to display the link destination URL in the virtual world. Next, proceeding to S484, it is determined whether or not a comment has been input. If not, the processing of S39 to S42 is executed. (See FIG. 23) and the control is performed to display the comment in the virtual world.

次にS486へ進み、アクセスしているバーチャル世界において時間を進行させる要求があったか否かの判断がなされる。バーチャル世界にアクセスしているユーザは、現在のバーチャル世界にアクセスしている場合にはリアル世界における時間の進行と共にバーチャル世界においても同様に時間が進行してアバター(エージェント)の移動の様子が表示されるのであるが、ユーザが過去のバーチャル世界あるいは未来のバーチャル世界を指定してアクセスした場合には、指定された時刻(w)で時間軸wが固定されたバーチャル世界が表示されることとなる。その時刻においてバーチャル世界内をユーザが移動し、ある場所において時間を進行させたい場合には、ユーザは携帯電話2を操作して時間の進行要求を行ない、それをサーバ10へ送信する。すると、S486により、YESの判断がなされてS487に進み、時間wを歩進する制御が行われてS36に制御が復帰する。 Proceeding next to step 486, a determination is made whether there has been a request to advance time in the virtual world being accessed. For users accessing the virtual world, when accessing the current virtual world, time progresses in the virtual world as well as time progresses in the real world, and the movement of the avatar (agent) is displayed. However, when the user designates and accesses the past virtual world or the future virtual world, the virtual world with the time axis w fixed at the designated time (w) is displayed. Become. When the user moves in the virtual world at that time and wants to advance the time at a certain place, the user operates the mobile phone 2 to make a time advance request and transmits it to the server 10 . Then, a determination of YES is made through S486, the process proceeds to S487, control is performed to advance the time w, and the control returns to S36.

このS487における時間wの進行制御(歩進制御)は、リアル世界における通常の時間の進行速度と同じ進行速度でバーチャル世界を進行させるものであるが、リアル世界に比べて速い進行速度あるいは遅い進行速度等のように、ユーザが自由に進行速度を選択してきてサーバ10へ要求することも可能である。サーバ10では、要求された進行速度に従ってS487により時間wを歩進制御する。また、時間軸wを逆方向に指定した速度で逆進行させる制御を可能にしてもよい。 The progress control (stepping control) of the time w in this S487 progresses the virtual world at the same progress speed as the normal progress speed of time in the real world, but the progress speed is faster or slower than the real world. It is also possible for the user to freely select the progress speed and request it to the server 10, such as the speed. The server 10 advances the time w in S487 according to the requested progress speed. Further, it may be possible to control the time axis w to move backward at a specified speed.

一方、S486によりNOの判断がなされた場合には、制御がS488へ進み、バーチャル世界におけるアクセス位置のスライド要求があったか否かの判断がなされる。ユーザが携帯電話2を操作して現在アクセスしているバーチャル世界のアクセス位置をスライドさせて移動させる操作を行なった場合には、そのスライド要求信号がサーバ10へ送信され、S488によりYESの判断がなされて、S489により、バーチャル世界における三次元座標(x,y,z)をスライドさせてアクセス位置を移動させる制御が行われる。その後制御がS36へ復帰する。 図32は、会話データベース61に記憶されているデータを説明するための図である。この会話データベース61は、サービスプロバイダ8に設置されており、サーバ10によりデータの書き込みおよび読み出しが可能である。 On the other hand, if a determination of NO is made through S486, control proceeds to S488, in which it is determined whether or not there is a request to slide the access position in the virtual world. When the user operates the mobile phone 2 to slide and move the access position of the currently accessed virtual world, the slide request signal is transmitted to the server 10, and YES is determined through S488. Then, through S489, control is performed to move the access position by sliding the three-dimensional coordinates (x, y, z) in the virtual world. Control then returns to S36. FIG. 32 is a diagram for explaining data stored in the conversation database 61. As shown in FIG. This conversation database 61 is installed in the service provider 8 and data can be written and read by the server 10 .

会話データベース60には、ユーザIDとそれに対応付けて、会話が行われたバーチャル世界での位置データ、会話データが記憶されている。このバーチャル世界での位置データと会話データとは、時間軸wによって変化するものであり、時間軸wの変化に応じてその時々でのバーチャル世界での位置データおよび会話データが会話データベース61に記憶されている。つまり、この会話データベース61は、図14に示したユーザ四次元座標データベース11aと同様に、四次元座標データの形で会話データが記憶されている。但し、各ユーザは四次元時空間であるバーチャル世界に進入して場所の移動および進入時期(時代)の移動を行ないながら会話を行なうため、w,x,y,zがその移動と共に変動するとともに会話した四次元座標(w,x,y,z)もユーザによってまちまちに変化する。そのような変動データが四次元座標データとして各ユーザID毎に対応付けて記憶されている。つまり、各ユーザはそれぞれ進入場所と進入時期(時代)と移動態様とが異なるため、時間軸wも各ユーザ別(各ユーザID別)に設定されている。すなわち、ユーザ(ユーザID)の数だけ時間軸wが設定されている。 The conversation database 60 stores user IDs, location data in the virtual world where conversations take place, and conversation data in association with the user IDs. The position data and conversation data in the virtual world change with the time axis w, and the position data and conversation data in the virtual world at different times are stored in the conversation database 61 according to changes in the time axis w. It is That is, this conversation database 61 stores conversation data in the form of four-dimensional coordinate data, like the user four-dimensional coordinate database 11a shown in FIG. However, since each user enters the virtual world, which is a four-dimensional space-time, and converses while moving between locations and entering times (eras), w, x, y, and z fluctuate along with the movement. The four-dimensional coordinates (w, x, y, z) of the conversation also vary depending on the user. Such fluctuation data is stored as four-dimensional coordinate data in association with each user ID. That is, since each user has a different place of entry, time of entry (age), and mode of movement, the time axis w is also set for each user (each user ID). That is, the time axis w is set for the number of users (user IDs).

図33は、図15のS303に示した認証用端末処理およびS313に示した認証処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。認証用端末処理として、S800により、認証要求操作があったか否かの判断がなされる。ユーザが携帯電話2を操作して認証要求操作を行なえば、S800によりYESの判断がなされて制御がS801へ進み、SSL(Secure Socket Layer)認証の要求の操作であるか否かの判断がなされる。通常のSSL認証の要求の場合には、S802により、通常のSSL認証要求処理が実行され、サーバ10において、それを受けてS805により、通常のSSL認証処理を実行する。 FIG. 33 is a flow chart showing a subroutine program of the authentication terminal process shown in S303 of FIG. 15 and the authentication process shown in S313. As authentication terminal processing, it is determined in S800 whether or not an authentication request operation has been performed. If the user operates the mobile phone 2 to request authentication, a determination of YES is made through S800 and the control advances to S801 to determine whether or not the operation is to request SSL (Secure Socket Layer) authentication. be. In the case of a request for normal SSL authentication, normal SSL authentication request processing is executed in S802, and the server 10 receives it and executes normal SSL authentication processing in S805.

一方、ユーザが携帯電話2を操作して四次元座標認証要求の操作を行なった場合には、S801によりNOの判断がなされて制御がS803へ進み、四次元座標認証要求処理が実行される。これを受けて、サーバ10は、S806により、四次元座標認証処理を実行する。 On the other hand, if the user operates the mobile phone 2 to request four-dimensional coordinate authentication, a determination of NO is made through S801 and the control advances to S803 to execute four-dimensional coordinate authentication request processing. In response to this, the server 10 executes four-dimensional coordinate authentication processing in S806.

図34は、S803に示した四次元座標要求処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。S803により、ユーザの携帯電話2により、認証メニュー表示がなされる。この認証メニュー表示によって表示されるメニュー項目は、「契約認証項目」、「四次元座標電子証明書項目」、「その他の認証項目」である。ユーザが商品等を購入して分割払い等のなんらかの契約を行なう場合には、「契約認証項目」を選択する。ユーザが或る時刻に或る場所(或る四次元座標上)にいたことを証明するための電子証明書を発行して貰いたい場合には、「四次元座標電子証明書項目」を選択する。 FIG. 34 is a flow chart showing a subroutine program of the four-dimensional coordinate request process shown in S803. Through S803, an authentication menu is displayed on the mobile phone 2 of the user. Menu items displayed by this authentication menu display are "contract authentication item", "four-dimensional coordinate electronic certificate item", and "other authentication items". When the user purchases a product or the like and makes a contract such as installment payment, the user selects "contract authentication item". If you want to have an electronic certificate issued to prove that the user was in a certain place (on a certain four-dimensional coordinate) at a certain time, select "4-dimensional coordinate electronic certificate item". .

ユーザが携帯電話2を操作して、契約認証項目を選択した場合には、制御がS835へ進み、契約認証要求処理が実行される。ユーザが携帯電話2を操作して、四次元座標電子証明書項目を選択した場合には、制御がS836へ進み、四次元座標電子証明書発行要求処理が実行される。ユーザがその他の項目を選択した場合には、制御がS834へ進み、その他の認証要求処理が実行される。 When the user operates the mobile phone 2 to select the contract authentication item, the control advances to S835 to execute contract authentication request processing. When the user operates the mobile phone 2 to select the four-dimensional coordinate electronic certificate item, the control advances to S836 to execute a four-dimensional coordinate electronic certificate issue request process. If the user selects any other item, control advances to step 834 to perform other authentication request processing.

前述のS806に示されたサーバ10側における四次元座標認証処理も、S835に対応した契約認証処理、S836に対応した四次元座標電子証明書発行処理のサブルーチンプログラムを含んでいる。 The four-dimensional coordinate authentication processing on the server 10 side shown in S806 also includes subroutine programs for the contract authentication processing corresponding to S835 and the four-dimensional coordinate electronic certificate issuing processing corresponding to S836.

図35は、S835に示された契約認証要求処理およびそれに対応したサーバ10側における契約認証処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。契約認証要求処理は、契約した当事者すなわち債務者Aと債権者Bとの両者の携帯電話2が共同して、サーバ10に対して契約用共有仮想タグの生成依頼を行ない、サーバ10における契約認証処理により、契約用共有仮想タグを生成する。なお、債務者Aが有料映像コンテンツ等のデジタルコンテンツを購入した場合には、DRM(Digital Rights Management)処理も実行される。 FIG. 35 is a flow chart showing a subroutine program of contract authentication request processing shown in S835 and corresponding contract authentication processing on the server 10 side. In the contract authentication request process, the mobile phones 2 of both parties to the contract, that is, the debtor A and the obligee B jointly request the server 10 to generate a shared virtual tag for the contract, and the server 10 authenticates the contract. The process generates a contractual shared virtual tag. Note that when the debtor A purchases digital content such as paid video content, DRM (Digital Rights Management) processing is also executed.

まずS860により、債務者Aの携帯電話2において、共有仮想タグ用IDをEEPROM42から読み出す処理が行われる。次にS861により、GPS時刻情報を用いて可変共有仮想タグ用IDを生成する処理が行われる。この処理は、図7のS2に基づいて説明した処理と同じであり、ここでは説明の繰り返しを省略する。次にS862により、可変共有仮想タグ用IDを債権者Bの携帯電話2に赤外線通信等を利用して送信する処理が行われる。 First, through S860, a process of reading the shared virtual tag ID from the EEPROM 42 is performed in the mobile phone 2 of the debtor A. FIG. Next, through S861, a process of generating a variable shared virtual tag ID using GPS time information is performed. This process is the same as the process explained based on S2 of FIG. 7, and repetition of explanation is omitted here. Next, through S862, a process of transmitting the variable shared virtual tag ID to the mobile phone 2 of obligee B using infrared communication or the like is performed.

債権者Bの携帯電話2では、S863により、サーバ10へアクセスするか否かの判断がなされる。債務者Bが携帯電話2を操作してサーバ10へアクセスする操作を入力すれば、S863によりYESの判断がなされ、S864により、債務者BのユーザID(EEPROM42に記憶されているユーザID)を含む本人認証データをサーバ10へ送信する処理が行われる。それを受けたサーバ10では、S869により本人確認を行ない、S870によりアクセス許可を債務者Bの携帯電話2へ返信する。このS864~S870の各処理は、図7のS5~S7の処理と同様であり、ここでは詳しい説明の繰り返しを省略する。 Debtor B's mobile phone 2 determines whether or not to access the server 10 through S863. If debtor B operates mobile phone 2 to input an operation to access server 10, a determination of YES is made through S863, and the user ID of debtor B (the user ID stored in EEPROM 42) is entered through S864. A process of transmitting the included personal authentication data to the server 10 is performed. The server 10 that has received it performs identity verification in S869, and returns access permission to the mobile phone 2 of the obligor B in S870. Each process of S864 to S870 is the same as the process of S5 to S7 in FIG. 7, and detailed description thereof will not be repeated here.

次に債務者Bの携帯電話2において、S865により、契約用共有仮想タグ生成依頼の操作が行われ、その操作に応じて、S866により債権者Bの携帯電話2の現在位置データと債務者Aの可変共有仮想タグ用IDと契約者データとをサーバ10へ送信し、契約用共有仮想タグの生成を依頼する処理が行われる。 Next, in S865, an operation for requesting generation of a shared virtual tag for contract is performed on the mobile phone 2 of obligee B. is sent to the server 10, and the contracted shared virtual tag ID and the contractor data are sent to the server 10 to request the generation of the contracted shared virtual tag.

それを受けたサーバ10では、図8に基づいて説明したS15、S16、S20~S24、S16a~S16a,S17~S19の処理が行われる。ただし、これら図8に基づいて説明した各ステップの処理における「共有仮想タグ」は、この図35では、「契約用共有仮想タグ」となる。 In the server 10 that receives it, the processes of S15, S16, S20 to S24, S16a to S16a, and S17 to S19 described with reference to FIG. 8 are performed. However, the "shared virtual tag" in the processing of each step described based on FIG. 8 becomes the "contract shared virtual tag" in FIG.

次にS871により、契約用共有仮想タグのページに表示される契約書のデータと支払ページのデータを記憶する処理が行われる。これにより、債務者Aまたは債権者Bが携帯電話2を操作してバーチャル世界に生成された契約用共有仮想タグにアクセスしてそれをクリックした場合には、その契約用共有仮想タグのページが表示され、そのページ内に、債務者Aと債権者Bとの間で締結された契約書が表示され、分割払い等における支払いのページも合わせて表示される。債務者Aは、その支払のページにアクセスし、その支払のページに従ってクレジットカート゛等により、支払(債務の弁済)を行なうことが可能となる。 Next, through S871, a process of storing the contract data and the payment page data displayed on the contract shared virtual tag page is performed. As a result, when the debtor A or the obligee B operates the mobile phone 2 to access the shared virtual tag for contract generated in the virtual world and clicks on it, the page of the shared virtual tag for contract is displayed. Within that page, the contract concluded between the debtor A and the obligee B is displayed, along with a page for payment in installments or the like. Debtor A can access the payment page and make payment (repayment of the debt) using a credit card or the like according to the payment page.

次に、前述したように、デジタルコンテンツの売買の場合には、債権者Bの携帯電話2において、S868によりDRM要求処理が行われ、その要求を受けたサーバ10では、S872によりDRM処理が実行される。これら処理については図36に基づいて後述する。 Next, as described above, in the case of buying and selling digital contents, the mobile phone 2 of obligee B performs DRM request processing in S868, and the server 10 that receives the request performs DRM processing in S872. be done. These processes will be described later with reference to FIG.

後述するDRM処理の結果サーバ10から暗号化デジタルコンテンツが債権者Bの携帯電話2に返信されてくるのであり、債権者Bの携帯電話2では、それを受けて、S873により、暗号化デジタルコンテンツを債務者Aの携帯電話2に送信する処理が行われる。 As a result of DRM processing, which will be described later, the encrypted digital content is returned from the server 10 to the mobile phone 2 of the obligee B, and the mobile phone 2 of the obligee B receives the encrypted digital content in S873. is transmitted to the mobile phone 2 of the debtor A.

図36は、S868に示したDRM要求処理とS872に示したDRM処理とのサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。DRM処理は、まずS820により、デジタルコンテンツをサーバ10へ送信する処理が行われる。サーバ10では、S823によりそのデジタルコンテンツを受信する。また債権者Bの携帯電話2において、S821により、デジタルコンテンツ購入者(債務者A)を指定するためのデータをサーバ10へ送信する。このデジタルコンテンツ購入者の指定データは、例えば、債務者Aの携帯電話2の可変共有仮想タグ用ID等である。それを受けたサーバ10では、S824により、指定された購入者の四次元座標データ(図14参照)の内からDRMに使用する四次元座標データを乱数R1によりランダムに決定する処理が行われる。このS824の処理の具体例としては、例えば、指定された購入者すなわち債務者Aの携帯電話2が移動中における適当な四次元座標データをユーザ四次元座標データベース11aから抽出する。この抽出データは、時間wの変化に従ってx、y、zの座標データが変化するデータとなっている。購入者(債務者A)が移動中であるためである。このユーザ四次元座標データベース11aからの抽出データにおける時間wが変化する範囲内において、サーバ10により乱数R1を生成する。そして、ユーザ四次元座標データベース11aにおける時間wに乱数R1を代入して得た座標(w、x、y、z;なお、w=R1)を、DRMに使用する四次元座標データとして決定する。 FIG. 36 is a flow chart showing a subroutine program for the DRM request processing shown in S868 and the DRM processing shown in S872. In the DRM process, first, in S820, the process of transmitting the digital content to the server 10 is performed. The server 10 receives the digital content in S823. In addition, in obligee B's mobile phone 2, data for designating the digital content purchaser (obligor A) is transmitted to server 10 in S821. The specified data of the purchaser of the digital content is, for example, the variable shared virtual tag ID of the mobile phone 2 of the debtor A. At S824, the server 10 that receives the request performs a process of randomly determining the four-dimensional coordinate data to be used for DRM from among the four-dimensional coordinate data of the designated purchaser (see FIG. 14) using the random number R1. As a specific example of the processing of S824, for example, suitable four-dimensional coordinate data while the mobile phone 2 of the designated purchaser, namely debtor A, is moving is extracted from the user four-dimensional coordinate database 11a. This extracted data is data in which the coordinate data of x, y, and z change as the time w changes. This is because the purchaser (obligor A) is in transit. A random number R1 is generated by the server 10 within a range in which the time w in the extracted data from the user four-dimensional coordinate database 11a changes. Coordinates (w, x, y, z; where w=R1) obtained by substituting random number R1 for time w in user four-dimensional coordinate database 11a are determined as four-dimensional coordinate data to be used for DRM.

そして、S825により、その決定された四次元座標データを鍵K1として用いてデジタルコンテンツを暗号化する処理が行われる。次にS826により、その暗号化デジタルコンテンツに前記乱数R1を電子透かしとして埋め込む処理が行われる。次にS827により、その暗号化デジタルコンテンツを債権者Bの携帯電話2へ返信する処理が行われる。債権者Bの携帯電話2では、S822により、その暗号化デジタルコンテンツを受信する処理が行われる。 Then, through S825, processing for encrypting the digital content using the determined four-dimensional coordinate data as the key K1 is performed. Next, through S826, a process of embedding the random number R1 in the encrypted digital content as an electronic watermark is performed. Next, through S827, a process of returning the encrypted digital content to obligee B's mobile phone 2 is performed. In obligee B's mobile phone 2, processing for receiving the encrypted digital content is performed in S822.

図37では、債務者Aが購入したデジタルコンテンツすなわちS873に従って送信されてきた暗号化デジタルコンテンツを再生する際に用いられる、携帯電話2側のコンテンツ再生処理およびサーバ10側の再生時認証処理の具体的制御内容を示すフローチャートである。まず携帯電話2において、S880により、再生操作があったか否かの判断がなされる。購入者(債務者A)が携帯電話2を操作してコンテンツの再生操作を行なえば、S880によりYESの判断がなされ、S881により、暗号化コンテンツから乱数R1を抽出する処理が行われる。これは、暗号化コンテンツに電子透かしで埋め込まれている乱数R1を抽出する処理である。そしてS882により、ユーザIDと抽出した乱数R1とをサーバ10へ送信する処理が行われる。 FIG. 37 shows specifics of content reproduction processing on the mobile phone 2 side and reproduction authentication processing on the server 10 side, which are used when reproducing the digital content purchased by the debtor A, that is, the encrypted digital content transmitted according to S873. 4 is a flowchart showing specific control contents; First, in the mobile phone 2, it is determined through S880 whether or not there is a reproduction operation. If the purchaser (debtor A) operates the mobile phone 2 to reproduce the content, a determination of YES is made through S880, and a process of extracting the random number R1 from the encrypted content is performed through S881. This is a process of extracting the random number R1 embedded in the encrypted content as a digital watermark. Then, through S882, a process of transmitting the user ID and the extracted random number R1 to the server 10 is performed.

サーバ10では、それを受信し(S890)、S891により、その受信したユーザIDの四次元座標データ(図14参照)の内から鍵K1に用いる四次元座標データをR1を用いて決定する処理が行われる。具体的には、受信したユーザIDに対応する現在位置のデータと時間wのデータからなる当該ユーザの四次元座標データを特定し、その時間wに前記乱数R1を代入することにより、当該ユーザの四次元座標データ(w、x、y、z;なお、w=R1)を決定する。 The server 10 receives it (S890), and in S891 performs a process of determining the four-dimensional coordinate data to be used for the key K1 from among the four-dimensional coordinate data (see FIG. 14) of the received user ID using R1. done. Specifically, by specifying the four-dimensional coordinate data of the user, which consists of the data of the current position corresponding to the received user ID and the data of the time w, and substituting the random number R1 for the time w, the user's Four-dimensional coordinate data (w, x, y, z; w=R1) is determined.

次にS892により、ユーザIDの四次元座標データの内からDRMに使用する四次元座標データを乱数R2によりランダムに決定する処理が行われる。このS892の処理は、前述したS824の処理と同様であり、ここでは詳しい説明の繰り返しを省略する。次にS893により、その決定された四次元座標データを鍵K2とし、その鍵K2とS891により決定された鍵K1と乱数R2とを携帯電話2へ送信する処理が行われる。 Next, through S892, a process of randomly determining four-dimensional coordinate data to be used for DRM from among the four-dimensional coordinate data of the user ID using the random number R2 is performed. The process of S892 is the same as the process of S824 described above, and detailed description thereof will not be repeated here. Next, in S893, the determined four-dimensional coordinate data is used as a key K2, and a process of transmitting the key K2, the key K1 determined in S891, and the random number R2 to the mobile phone 2 is performed.

携帯電話2では、それを受信し(S883)、その受信した鍵K1を用いて暗号化コンテンツを復号して再生する処理が行われる。次にS885により、再生し終ったコンテンツを鍵K2を用いて暗号化する処理が行われ、S886により、その暗号化コンテンツに乱数R2を電子透かしとして埋め込む処理が行われる。そして携帯電話2は、乱数R2が埋め込まれた新たな暗号化コンテンツを上書き保存する。その結果、R1が埋め込まれた古い暗号化コンテンツは消去され、R2が埋め込まれた新たな暗号化コンテンツが記憶されることとなる。このように、暗号化コンテンツの再生が行なわれる度に、鍵K2→鍵K3→鍵K4・・・、R2→R3→R4・・・と、鍵および乱数が更新され、新たな乱数が埋め込まれた新たな暗号化コンテンツが上書き保存される。 The mobile phone 2 receives it (S883), and uses the received key K1 to decrypt and reproduce the encrypted content. Next, in S885, processing for encrypting the reproduced content using the key K2 is performed, and in S886, processing for embedding the random number R2 in the encrypted content as an electronic watermark is performed. Then, the mobile phone 2 overwrites and saves the new encrypted content in which the random number R2 is embedded. As a result, the old encrypted content embedded with R1 is erased and the new encrypted content embedded with R2 is stored. In this way, every time the encrypted content is reproduced, the key and the random number are updated in the order of key K2→key K3→key K4 . . . , R2→R3→R4 . The new encrypted content is overwritten and saved.

図38は、図34のS836により示された四次元座標電子証明書発行要求処理およびそれに対応したサーバ10での四次元座標電子証明書発行処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。まず携帯電話2において、S840により、ユーザIDを含む本人認証データを送信し、それを受けたサーバ10では、S841により本人確認をし、S842によりアクセス許可を携帯電話2へ返信する。このS840~S842の各処理は、図7に示したS5~S7の各処理と同様であるために、ここでは詳しい説明の繰り返しを省略する。 FIG. 38 is a flowchart showing a subroutine program of the four-dimensional coordinate electronic certificate issuance request process indicated by S836 in FIG. 34 and the four-dimensional coordinate electronic certificate issuance process in the server 10 corresponding thereto. First, the mobile phone 2 transmits personal authentication data including the user ID in S840, the server 10 receiving the data verifies the user in S841, and returns access permission to the mobile phone 2 in S842. Since each process of S840 to S842 is the same as each process of S5 to S7 shown in FIG. 7, repetition of detailed description will be omitted here.

アクセス許可を受けた携帯電話2では、S843により、証明してもらいたい四次元座標の指定操作(時間wの指定,緯度xと経度yの指定等)を受け付ける。次にS844により、その指定された四次元座標と四次元座標電子証明書発行要求依頼とをサーバ10へ送信する。それを受けたサーバ10では、S845により、その指定された四次元座標に本人が存在するか否かを判別し、S846により、存在しないと判断された場合には不存在による証明拒否を携帯電話2へ返信する処理が行われる。一方、S846により存在すると判別された場合には、S847により、存在すると判別された本人の四次元座標データに対しデジタル署名を付して電子証明書を作成する処理が行われる。このデジタル署名は、サーバ10が設置されたサービスプロバイダ8によるデジタル署名であり、具体的には、サービスプロバイダ8の秘密鍵を用いて、四次元座標データと「ユーザ四次元座標データベースに確かに存在する」等のメッセージとを復号し、その復号されたデータをデジタル署名として用いる。そして、S848により、電子証明書を携帯電話2へ送信する。 In S843, the cellular phone 2 that has received the access permission receives four-dimensional coordinate designation operations (designation of time w, designation of latitude x and longitude y, etc.) to be certified. Next, through S844, the specified four-dimensional coordinates and a four-dimensional coordinate electronic certificate issuance request request are sent to the server 10. FIG. The server 10 that receives it determines whether or not the person exists at the designated four-dimensional coordinates in S845, and if it is determined that the person does not exist in S846, rejects the proof due to non-existence. 2 is processed. On the other hand, if it is determined that the data exists in S846, a process of adding a digital signature to the four-dimensional coordinate data of the person determined to exist and creating an electronic certificate is performed in S847. This digital signature is a digital signature by the service provider 8 in which the server 10 is installed. and the like, and use the decrypted data as a digital signature. Then, the electronic certificate is transmitted to the mobile phone 2 through S848.

携帯電話2では、その送信されてきた電子証明書をEEPROM42等に記憶して保管する。そして、その電子証明書で証明される四次元座標に本人が存在することを立証する必要がある場合に、その保管している電子証明書をEEPROM42から読み出して提示する。例えば、大学のある授業に出席したことを立証して単位を取得する場合や、リアル世界のある事件に遭遇した場合にその事件についてのブログを書き、その事件の発生時刻にその事件の発生場所にいたことを立証する電子証明書を当該ブログに提示する等の利用方法が考えられる。 The mobile phone 2 stores and keeps the transmitted electronic certificate in the EEPROM 42 or the like. Then, when it is necessary to prove that the person himself/herself exists at the four-dimensional coordinates certified by the electronic certificate, the stored electronic certificate is read out from the EEPROM 42 and presented. For example, if you prove that you attended a certain university class and get credits, or if you encounter a certain incident in the real world, write a blog about the incident and write a blog about the incident at the time and place of the incident. It is possible to think of a usage method such as presenting an electronic certificate to the blog to prove that you have been to the blog.

以上説明した図33~図38の認証に関する制御では、端末認証ばかりでなくユーザ自身の本人認証も行なうためには、まず先に、携帯電話2とその所有者であるユーザとの間で本人認証を行なっておく必要がある。例えば、携帯電話2にパスワードや暗証番号を入力して本人認証を行なったり、あるいは、ユーザの指紋等を携帯電話2に読み取らせて生体認証を行なう等が考えられる。 33 to 38 described above, in order to perform not only terminal authentication but also personal authentication of the user himself/herself, personal authentication must first be carried out between the mobile phone 2 and the user who owns it. must be done. For example, it is conceivable to input a password or a personal identification number into the mobile phone 2 to perform personal authentication, or to have the mobile phone 2 read the user's fingerprint or the like to perform biometric authentication.

また、契約用共有仮想タグへのアクセス制御としては、第1実施の形態で説明した共有仮想タグへのアクセス制御と同様にしてもよいが、次のような制御を用いてもよい。まず、債務者Aと債権者Bとが契約した場所(=契約用共有仮想タグが生成される場所)と時刻とからなるデータ(w,x,y,z)をサーバ10に記憶しておく。次に、契約用共有仮想タグをクリックしてアクセス操作したユーザの携帯電話2からサーバ10にユーザIDを送信してもらい、サーバ10においてユーザ四次元データベース11aを検索してそのユーザIDに対応付けて記憶されている当該ユーザの四次元座標データを割出し、当該ユーザが契約した場所と時刻(w,x,y,z)にいたか否かを判定し、いたことを条件に、アクセスを許容する。 Access control to the shared virtual tag for contract may be the same as the access control to the shared virtual tag described in the first embodiment, but the following control may be used. First, the server 10 stores data (w, x, y, z) consisting of the place where the debtor A and the obligee B made a contract (=the place where the shared virtual tag for contract is generated) and the time. . Next, the mobile phone 2 of the user who performed the access operation by clicking the contract shared virtual tag is requested to transmit the user ID to the server 10, and the server 10 searches the user four-dimensional database 11a and associates it with the user ID. to determine whether or not the user was at the contracted location and time (w, x, y, z). allow.

図33~図38の認証に関する制御では、ユーザの住所氏名あるいは電子メールアドレス等の本人特定情報を秘密にしつつ認証が可能となり、ユーザのプライバシーを保護しつつも特定の認証を行なうことができるという利点がある。このような利点を有する認証技術として、従来、匿名認証あるいは属性認証というものが存在するが、グループ署名等の高度な暗号技術を駆使しなければ実現できないという欠点があった。ところが、図33~図38に示した認証技術の場合には、高度な暗号技術を駆使する必要がなく、匿名認証あるいは属性認証と同様の効果を簡便な方法で実現できる利点がある。 33 to 38, it is possible to perform authentication while keeping the user identification information such as the user's name and address or e-mail address secret, and to perform specific authentication while protecting the user's privacy. There are advantages. Conventionally, anonymous authentication or attribute authentication has existed as an authentication technique having such advantages, but it has the disadvantage that it cannot be realized without making full use of advanced cryptographic techniques such as group signatures. However, the authentication techniques shown in FIGS. 33 to 38 do not require the use of advanced encryption techniques, and have the advantage of being able to achieve the same effect as anonymous authentication or attribute authentication in a simple manner.

図39(a)は、図15(a)のS304に示されたバーチャル世界広告端末処理のサブルーチンプログラムを示し、図39(b)は、図15(b)のS314に示されたバーチャル世界広告対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。 FIG. 39(a) shows a subroutine program of the virtual world advertisement terminal processing shown in S304 of FIG. 15(a), and FIG. 39(b) shows the virtual world advertisement terminal process shown in S314 of FIG. 15(b). 4 is a flow chart showing a subroutine program of a corresponding process;

バーチャル世界広告端末処理は、S500により、広告表示端末処理が行われる。この広告表示端末処理は、バーチャル世界に用意された広告表示を携帯電話2で表示するための処理である。 In the virtual world advertising terminal processing, advertisement display terminal processing is performed by S500. This advertisement display terminal process is a process for displaying an advertisement display prepared in the virtual world on the mobile phone 2 .

一方、バーチャル世界広告対応処理では、S503により表示広告設定対応処理が行われ、S504により、広告表示対応処理が実行される。S503の表示広告設定対応処理は、後述する広告主クライアントによりバーチャル世界に表示させるための広告の設定操作を受付けてバーチャル世界に広告主が表示させたい広告を設定記憶するための処理である。S504の広告表示対応処理は、S500の広告表示端末処理に対応するサーバ側10の処理であり、バーチャル世界に用意された広告を携帯電話2に送信して表示させるための処理である。 On the other hand, in the virtual world advertisement processing, a display advertisement setting processing is performed in S503, and an advertisement display processing is performed in S504. The display advertisement setting correspondence processing in S503 is processing for receiving an advertisement setting operation to be displayed in the virtual world by the advertiser client, which will be described later, and setting and storing the advertisement that the advertiser wants to be displayed in the virtual world. The advertisement display handling process of S504 is a process of the server side 10 corresponding to the advertisement display terminal process of S500, and is a process for transmitting an advertisement prepared in the virtual world to the mobile phone 2 and displaying it.

図39(c)は、広告主クライアントにより実行される表示広告設定操作処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートであり、図39(d)は、S503に示された表示広告設定対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。 FIG. 39(c) is a flowchart showing a subroutine program of the display advertisement setting operation process executed by the advertiser client, and FIG. 39(d) shows a subroutine program of the display advertisement setting handling process shown in S503. It is a flow chart.

広告主クライアントにおいて、S510により広告メニューへのログイン操作が行われた場合には、S511により、広告主クライアントの認証用データをサーバ10へ送信する制御が行われる。サーバ10では、S515によりそれを受信し、S516により、認証用データに基づいて広告主クライアントが成り済まし等ではなく適正な正規の広告主クライアントであるか否かの本人認証を確認し、確認できた上で、広告メニューデータを広告主クライアントへ送信する制御が行われる。広告主クライアントでは、S512によりそれを受信し、S513により、広告メニュー選択入力処理が行われる。この広告メニュー選択入力処理によって、送信されてくるデータをサーバ10が受信してS517により入力メニュー登録処理が実行される。 In the advertiser client, when the login operation to the advertisement menu is performed in S510, control for transmitting authentication data of the advertiser client to the server 10 is performed in S511. The server 10 receives it in S515, and in S516, based on the authentication data, confirms whether or not the advertiser client is a legitimate advertiser client, not impersonation, etc., and confirms the identity. Above, control is performed to send advertisement menu data to the advertiser client. The advertiser client receives it in S512, and performs advertisement menu selection input processing in S513. By this advertisement menu selection input process, the server 10 receives the transmitted data, and the input menu registration process is executed in S517.

図40(a)、図41、図42は、S513により示された広告メニュー選択入力処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートであり、図40(b)は、S517で示された入力メニュー登録処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。入力メニューの種類としては、広告の表示方法メニュー(S520)、表示距離メニュー(S523)、表示時間メニュー(S526)、広告の種類メニュー(S535)、バーチャル世界での表示区分メニュー(S538)、バーチャル世界でのユーザへの表示区分メニュー(S541)、相互機能がある場合のメニュー表示(S546)、表示地域選択メニュー(S549)の、8種類用意されている。 40(a), 41, and 42 are flowcharts showing the subroutine program of the advertisement menu selection input process shown in S513, and FIG. 40(b) is the subroutine of the input menu registration process shown in S517. It is a flow chart which shows a program. The input menu types include an advertisement display method menu (S520), a display distance menu (S523), a display time menu (S526), an advertisement type menu (S535), a display classification menu in the virtual world (S538), a virtual Eight types are prepared, including a display classification menu for users in the world (S541), a menu display when there is mutual function (S546), and a display region selection menu (S549).

まずS520により、広告を表示する方法に関するメニューが広告主クライアントに表示される。表示用方法としては、常時表示型、ポップUP型、選択型広告の3種類がある。これら3種類のメニュー項目が表示される。常時表示型とは、広告が更新されたか否かに関わらず常に表示されている広告である。ポップUP型とは、広告が更新された時にその旨のポップUP表示がなされてその新たに更新された広告が表示されるものである。選択型広告とは、複数種類の内容の広告の中からユーザにマッチする広告あるいはユーザが選択した広告を表示するものである。 First, via S520, a menu regarding how to display the advertisement is displayed to the advertiser client. There are three types of display methods: a constant display type, a pop-up type, and a selection type advertisement. These three types of menu items are displayed. The constant display type is an advertisement that is always displayed regardless of whether the advertisement has been updated. In the pop-up type, when an advertisement is updated, a pop-up display to that effect is made and the newly updated advertisement is displayed. A selective advertisement is to display an advertisement that matches the user or an advertisement selected by the user from advertisements of a plurality of types of contents.

S521によりメニュー項目の選択操作があったか否かの判断がなされ、ない場合にはS520の表示処理が行なわれる。ユーザが携帯電話2により選択操作を行なえば、S521によりYESの判断がなされ、制御がS522へ進み、その選択されたメニュー項目をサーバ10へ送信する処理が行なわれる。サーバ10では、S530によりそれを受信し、その受信データをバーチャル世界広告用データベース63(図43参照)へ登録する処理が行なわれる。次にS532により、広告メニューの全ての登録が終了したか否かの判断がなされ、未だに終了していない場合にはS530へ戻り、S530→S531→S532→S530のループを巡回する。 It is determined at S521 whether or not there has been an operation to select a menu item, and if there has not been, the display processing at S520 is performed. If the user performs a selection operation using mobile phone 2, a determination of YES is made through S521, control proceeds to S522, and processing for transmitting the selected menu item to server 10 is performed. At S530, the server 10 receives the data and registers the received data in the virtual world advertisement database 63 (see FIG. 43). Next, through S532, it is determined whether or not registration of all advertisement menus has been completed. If not yet completed, the process returns to S530, and the loop of S530→S531→S532→S530 is circulated.

一方、広告主クライアントでは、S523により、バーチャル世界に進入したユーザへの広告の表示距離のメニュー項目を表示する制御が行われる。具体的には、表示距離メニューとして、遠距離型、中距離型、近距離型の3種類が用意されている。広告主クライアントにより、その表示距離メニュー項目の選択操作があったか否かの判断がS524により行われ、ない場合にはS523の表示処理が継続して行われる。選択操作があった段階で制御がS525へ進み、その選択されたメニュー項目をサーバ10へ送信する処理が行われる。サーバ10では、S530によりそれを受信しS531によりバーチャル世界広告データベース63にその受信データを登録する制御が行われる。 On the other hand, in the advertiser client, through S523, control is performed to display the menu item of the display distance of the advertisement to the user who has entered the virtual world. Specifically, as the display distance menu, three types of long distance type, medium distance type, and short distance type are prepared. The advertiser client determines in S524 whether or not the display distance menu item has been selected, and if not, the display processing in S523 continues. When there is a selection operation, the control advances to S525, and processing for transmitting the selected menu item to the server 10 is performed. The server 10 receives the data in S530 and registers the received data in the virtual world advertisement database 63 in S531.

次に広告主クライアントでは、S526により、表示時間のメニュー項目を表示する制御が行われる。具体的には、常時表示、時間限定表示の項目が表示される。常時表示とは24時間常に表示する広告であり、時間限定表示とは昼間の間だけあるいは夜の間だけ等の所定の時間を限定して表示する広告である。S527により選択操作があったか否かの判断がなされ、あるまでS526の表示処理が継続される。広告主クライアントにより選択操作があれば、S528によりその選択された項目がサーバ10へ送信される。サーバ10ではS530によりそれを受信し、その受信データをバーチャル世界広告データベース63に登録する制御が行われる。 Next, the advertiser client performs control to display the display time menu item through S526. Specifically, items of constant display and time-limited display are displayed. The constant display is an advertisement that is always displayed 24 hours a day, and the time-limited display is an advertisement that is displayed for a limited period of time, such as only during the daytime or only during the night. It is determined in S527 whether or not a selection operation has been performed, and the display processing in S526 is continued until there is a selection operation. If there is a selection operation by the advertiser client, the selected item is sent to the server 10 in S528. At S530, the server 10 receives the data and controls the registration of the received data in the virtual world advertisement database 63. FIG.

広告主クライアントは、さらにS535により、広告の種類メニューを表示する制御が行われる。広告の種類としては、音声のみによる広告、動画と画像のみによる広告、音声+動画や画像による広告の3種類が用意されている。S536により選択操作があったか否かの判断がなされ、選択操作がない場合にはS535の表示制御が継続される。広告主クライアントにより選択操作があれば、S537によりその選択されたメニュー項目をサーバ10へ送信する処理が行なわれる。サーバ10ではS530によりそれを受信し、S532によりその受信データをバーチャル世界広告用データベース63に登録する制御が行なわれる。 The advertiser client is further controlled to display the advertisement type menu through S535. As for the types of advertisements, there are prepared three types of advertisements, namely, advertisements with only voice, advertisements with only moving images and images, and advertisements with voice and moving images or images. It is determined in S536 whether or not there is a selection operation, and if there is no selection operation, the display control in S535 is continued. If there is a selection operation by the advertiser client, a process of transmitting the selected menu item to the server 10 is performed in S537. The server 10 receives the data in S530, and controls the registration of the received data in the virtual world advertisement database 63 in S532.

広告主クライアントでは、更にS538により、バーチャル世界での広告の表示区分を表すメニュー表示が行われる。広告の表示区分としては、具体的では、現在世界でのみ表示する広告、過去世界でのみ表示する広告、未来も含め全ての時代で表示する広告の3種類が用意されている。S539によりメニュー項目の選択操作があったか否かの判断がなされない場合にはS538の表示が継続される。広告主クライアントにより選択操作があればS540によりその選択された項目をサーバ10へ送信する処理がなされる。サーバ10ではS530によりそれを受信し、S531によりその受信データをバーチャル世界広告用データベース63へ登録する処理が行なわれる。 In the advertiser client, furthermore, through S538, a menu display representing the display categories of advertisements in the virtual world is performed. Specifically, advertisements are displayed in three types: advertisements to be displayed only in the present world, advertisements to be displayed only in the past world, and advertisements to be displayed in all eras including the future. If it is not determined in S539 whether or not a menu item selection operation has been performed, the display of S538 continues. If there is a selection operation by the advertiser client, a process of transmitting the selected item to the server 10 is performed in S540. At S530, the server 10 receives the data, and at S531, the process of registering the received data in the virtual world advertisement database 63 is performed.

広告主クライアントでは、更にS541により、バーチャル世界でのユーザへの表示区分を表すメニュー表示が行われる。ユーザへの表示区分としては、具体的には、全てのユーザに表示する広告、限定ユーザのみに表示する広告、端末ユーザのみに表示する広告、Webユーザにのみ表示する広告の4種類が表示されている。限定ユーザとしては、例えば有料会員の登録を行なっているユーザ等が考えられる。S542により選択操作があったか否かの判断がなされ、操作されていない場合にはS541の表示制御が継続される。広告主クライアントにより選択操作があればS543によりその選択されたメニュー項目をサーバ10へ送信する制御が行われる。サーバ10ではS530によりそれを受信し、S531によりその受信データをバーチャル世界広告用データベース63へ登録する処理が行なわれる In the advertiser client, furthermore, through S541, a menu display indicating the display classification for the user in the virtual world is performed. Specifically, there are four types of display to users: advertisements displayed to all users, advertisements displayed only to limited users, advertisements displayed only to terminal users, and advertisements displayed only to web users. ing. A limited user may be, for example, a user who has registered as a paying member. A determination is made as to whether or not a selection operation has been performed through S542, and if the operation has not been performed, the display control of S541 is continued. If there is a selection operation by the advertiser client, control is performed to transmit the selected menu item to the server 10 in S543. At S530, the server 10 receives the data, and at S531, the process of registering the received data in the virtual world advertisement database 63 is performed.

広告主クライアントでは更にS546により、広告に相互機能がある場合のメニュー表示が行われる。具体的には、問合せ機能型、口コミ機能型、街頭販売機能型の3種類が用意されている。問合せ機能型とは、ユーザが広告主に質問することのできる広告である。口コミ機能型とは、広告対象の商品等について、既に書き込まれている口コミの閲覧およびユーザが新たに口コミを書き込むことのできる広告である。街頭販売機能型とは、広告を見たユーザが広告対象の商品を購入したい場合に広告主がバーチャル世界におけるユーザの進入位置に店舗を表示しそこで商品を販売することのできる広告である。 Further, in the advertiser client, a menu display is performed by S546 when the advertisement has an interactive function. Specifically, three types are available: an inquiry function type, a word-of-mouth function type, and a street sales function type. A query function type is an advertisement that allows the user to ask the advertiser a question. The word-of-mouth function type is an advertisement that allows users to browse already written word-of-mouth and write new word-of-mouth about the product or the like targeted for advertisement. The street sales function type is an advertisement in which, when a user who sees an advertisement wants to purchase the advertised product, the advertiser displays a store at the position where the user enters in the virtual world and sells the product there.

S547により選択操作があったか否かの判断がなされ、ない場合にはS546の表示制御が継続される。広告主クライアントにより選択操作があれば、S548によりその選択された項目をサーバ10へ送信する処理が行なわれる。サーバ10では、S530によりそれを受信し、S531によりその受信データをバーチャル世界広告用データベース63へ登録する処理が行なわれる。 It is determined in S547 whether or not there has been a selection operation, and if there has not been, the display control in S546 is continued. If there is a selection operation by the advertiser client, processing for transmitting the selected item to the server 10 is performed in S548. The server 10 receives the data in S530 and registers the received data in the virtual world advertisement database 63 in S531.

広告主クライアントでは、更にS549により、広告を表示する地域の選択メニューの表示が行われる。具体的には、全世界表示、全国表示、地域限定表示の3種類が用意されている。S550により選択操作があったか否かの判断がなされ、選択操作があった段階でS551により、2の選択の場合すなわち全国表示の選択の場合に表示対象の国名を選択し、3の選択の場合すなわち地域限定表示の場合表示すべき地域を選択入力するための制御が行われる。地域限定表示時の広告の場合には、例えば当該広告が表示される地域に根差した当該地域特有の広告が表示される。例えば、京都の西陣に限定した広告表示の場合には、西陣織の商店等の広告が表示される。また、或る商店に対応するバーチャル世界での当該商店の所在地に限定する広告の場合には当該商店の商品やサービス内容等の広告を行なう。 Further, in the advertiser client, a selection menu for the area in which the advertisement is to be displayed is displayed through S549. Specifically, three types of world display, nationwide display, and region-limited display are prepared. In S550, it is determined whether or not a selection operation has been performed. When a selection operation has been performed, a country name to be displayed is selected in S551 in the case of selection 2, ie, selection of nationwide display, and in the case of selection 3, ie, In the case of region-limited display, control is performed to select and input the region to be displayed. In the case of an advertisement displayed in a limited area, for example, an advertisement peculiar to the area in which the advertisement is displayed is displayed. For example, in the case of advertisement display limited to Nishijin in Kyoto, an advertisement for a Nishijin textile shop or the like is displayed. Also, in the case of advertisement limited to the location of a certain store in the virtual world corresponding to the store, the advertisement of the store's products, service contents, etc. is carried out.

次にS550により選択操作があったか否かの判断がなされ、選択操作があれば、S551により、2の選択場合すなわち全国表示の場合に表示対象となる国名を選択し、3の選択の場合すなわち地域限定表示の場合に表示対象地域を選択入力するための制御が行われる。次にS552により、その選択された項目をサーバ10へ送信する制御が行われる。サーバ10ではS530によりそれを受信し、S531によりその受信データをバーチャル世界広告用データベース63へ登録する制御が行われる。 Next, in S550, it is determined whether or not there is a selection operation, and if there is a selection operation, in S551, the country name to be displayed is selected in the case of selection 2, that is, the nationwide display, and in the case of selection 3, that is, the region In the case of limited display, control is performed to select and input a display target area. Next, through S552, control for transmitting the selected item to the server 10 is performed. The server 10 receives the data in S530, and controls the registration of the received data in the virtual world advertisement database 63 in S531.

次に広告主クライアントでは、S553により、広告内容とコメント情報の入力操作があったか否かの判断がなされる。広告内容としては、例えば図43を参照し、○○眼鏡店、○○物産館等の広告内容を表す表示である、コメント情報としては、セールス実施中、営業時間は朝9時より午後10時まで、施工取付なんでも行いますお気楽にご相談下さい。等のメッセージ内容である。広告内容とコメント情報の入力操作があった場合には制御がS554へ進み、その入力情報をサーバ10へ送信する処理が行われる。サーバ10では、S530によりそれを受信し、S531によりその受信データをバーチャル世界広告用データベース63へ登録する処理が行なわれる。 Next, the advertiser client determines whether or not there is an input operation of the advertisement content and comment information through S553. For example, referring to FIG. 43, the content of the advertisement is a display representing the content of the advertisement for XX eyeglass shop, XX product store, etc. As the comment information, sales are in progress, business hours are from 9:00 a.m. to 10:00 p.m. Please feel free to contact us. and so on. If the advertisement content and comment information have been input, the control advances to S554, and processing for transmitting the input information to the server 10 is performed. The server 10 receives the data in S530 and registers the received data in the virtual world advertisement database 63 in S531.

図43は、サーバ10に接続されているバーチャル世界広告用データベース63に記憶された情報を示す図である。バーチャル世界広告用データベース63は、S520~S553で説明したように、各種の情報が記憶されるが、この図43では、代表的なもののみを図示している。 FIG. 43 shows information stored in the virtual world advertisement database 63 connected to the server 10. As shown in FIG. The virtual world advertisement database 63 stores various types of information as described in S520 to S553, but only representative information is shown in FIG.

図44(a)は、S500に示した広告表示端末処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートであり、図44(b)は、S504に示した広告表示対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。広告表示端末処理として、S558により、ユーザが携帯電話2によりバーチャル世界へログイン中であるか否かの判断がなされ、ログイン中でない場合はこのサブルーチンプログラムが終了する。ログイン中である場合において、サーバ10では、S570によりログイン中のユーザに示す広告を表示する制御が行われる。具体的には、サーバ10はバーチャル世界広告用データベース63を検索し、バーチャル世界広告用データベース63に記憶されている広告の中からユーザに表示すべき広告を選択する。次にS571により、その選択した広告をバーチャル世界にオーバーレイしてユーザの携帯電話2に表示させるための信号を送信する。携帯電話2では、S559によりそれを受信し、S560により、その受信した広告をオーバーレイして表示する制御が行われる。次にS561により、ユーザが広告を注視する操作を行なったか否かの判断がなされる。これは、例えば、画面中央に表示させてその広告をズームマップする操作等である。広告を注視する操作があった場合には、S562により、その注視対象の広告をサーバ10へ通知する制御が行われる。サーバ10ではS572によりそれを受信し、S573により、その通知された広告についての広告内容,コメント情報等の詳細情報をバーチャル世界広告用データベース63を検索して割出し、それを携帯電話2へ送信する制御が行われる。携帯電話2では、S563によりそれを受信し、S564により、それを受信した詳細情報のオーバーレイ表示を行なう。 FIG. 44(a) is a flow chart showing a subroutine program of the advertisement display terminal process shown in S500, and FIG. 44(b) is a flow chart showing a subroutine program of the advertisement display handling process shown in S504. As the advertisement display terminal processing, it is determined whether or not the user is logging in to the virtual world through the mobile phone 2 through S558, and if not logging in, this subroutine program ends. When the user is logged in, the server 10 performs control to display an advertisement shown to the logged-in user in S570. Specifically, the server 10 searches the virtual world advertisement database 63 and selects advertisements to be displayed to the user from advertisements stored in the virtual world advertisement database 63 . Then, via S571, a signal is sent to cause the selected advertisement to be overlaid on the virtual world and displayed on the user's mobile phone 2. FIG. The mobile phone 2 receives it in S559, and performs control to overlay and display the received advertisement in S560. Next, through S561, it is determined whether or not the user has performed an operation of gazing at an advertisement. This is, for example, an operation of displaying the advertisement in the center of the screen and zooming in on the advertisement. When there is an operation to gaze at an advertisement, control is performed in S562 to notify the server 10 of the advertisement to be gazed at. The server 10 receives it in S572, searches the virtual world advertisement database 63 for detailed information such as advertisement content and comment information about the notified advertisement, and transmits it to the mobile phone 2 in S573. control is performed. The mobile phone 2 receives it in S563, and overlays the received detailed information in S564.

次にS565により、広告の種類に応じた選択操作があったか否かの判断がなされる。操作があった場合には制御がS577へ進み、広告のリンク先のクリック操作であるか否かの判断がなされる。通常広告には、広告主への問合せ先を特定するURLがハイパーリンクとして埋め込まれている。そのリンク先のURLをクリックすれば、S578により、その広告主のホームページへ移動する。 Next, through S565, it is determined whether or not there is a selection operation corresponding to the type of advertisement. If there is an operation, the control advances to S577, and it is determined whether or not the operation is a click operation on a link destination of an advertisement. A URL specifying a contact point for inquiries to the advertiser is usually embedded in the advertisement as a hyperlink. If the URL of the link destination is clicked, it will move to the homepage of the advertiser by S578.

一方、広告のリンク先のクリックでない場合にはS579により口コミ機能の選択であるか否かの判断がなされる。S546で説明した口コミ機能型の広告の場合に、口コミ機能を選択する操作が可能である。口コミ機能の表示部分をユーザがクリックすることによりS579によりYESの判断がなされて、S580により、口コミ選択が行われた通知がサーバ10へ送信される。サーバ10では、S594によりそれを受信してS595により書き込み済み口コミ情報を携帯電話2へ送信する。 On the other hand, if the link destination of the advertisement is not clicked, it is determined in S579 whether or not the word-of-mouth function is selected. In the case of the word-of-mouth function type advertisement described in S546, an operation of selecting the word-of-mouth function is possible. When the user clicks on the display portion of the word-of-mouth function, a determination of YES is made through S579, and a notification that word-of-mouth selection has been made is transmitted to the server 10 through S580. The server 10 receives it in S594 and transmits the written word-of-mouth information to the mobile phone 2 in S595.

携帯電話2ではS581によりそれを受信してS582により、受信した書き込み済み受信情報を表示する制御が行われる。次にS583により、口コミ書き込み操作が行われたか否かの判断がなされ、ユーザが携帯電話2により口コミを書き込む操作を行なえば、S584によりその書き込み情報がサーバ10へ送信される。サーバ10ではS586によりそれを受信し、S597により、書き込み口コミ情報としてバーチャル世界広告用データベース63へ記憶する処理が行なわれる。 The mobile phone 2 receives it in S581 and controls to display the received written reception information in S582. Next, through S583, it is determined whether or not a word-of-mouth writing operation has been performed. If the user performs an operation of writing a word-of-mouth using the mobile phone 2, the written information is transmitted to the server 10 through S584. At S586, the server 10 receives it, and at S597, a process of storing it in the virtual world advertisement database 63 as written word-of-mouth information is performed.

携帯電話2においては、S579により口コミ機能の選択でないと判断された場合にはS585により、問合せ操作があったか否かの判断がなされる。ない場合にはS602へ進むが、問合せ操作があった場合にはS586により、その問合せ信号をサーバ10へ送信する処理が行なわれる。サーバ10ではS598によりそれを受信し、S599により問合せ欄を携帯電話2へ送信する処理が行なわれる。 In the mobile phone 2, if it is determined in S579 that the word-of-mouth function is not selected, it is determined in S585 whether or not there is an inquiry operation. If not, the process proceeds to S602, but if there is an inquiry operation, the process of transmitting the inquiry signal to the server 10 is performed through S586. The server 10 receives it in S598, and performs processing for transmitting the inquiry column to the mobile phone 2 in S599.

携帯電話2では、S587により問合せ欄を受信し、S588により、その受信した問合せ欄を表示し、S589により、その広告に関しての問合せを問合せ欄に書き込み、問合せ欄に埋め込まれている広告主のURLをクリックする操作を受け付ける。次にS590により、広告主のページに移動し、書き込まれた問合せが広告主に通知される。そして広告主の応答を待って、広告主の応答を受信した段階でその受信した広告主の応答を表示する制御が行われる。 The cellular phone 2 receives the inquiry field in S587, displays the received inquiry field in S588, writes the inquiry about the advertisement in the inquiry field in S589, and displays the URL of the advertiser embedded in the inquiry field. Accepts the operation of clicking . S590 then navigates to the advertiser's page and notifies the advertiser of the written query. Then, after waiting for the advertiser's response, control is performed to display the received advertiser's response at the stage of receiving the advertiser's response.

S585により問合せ操作でないと判断された場合には、広告の種類においた選択(S565参照)のうち、残されたものは街頭販売機能のみである(S546参照)。故に、携帯電話2は、S602により、街頭販売要求をサーバ10へ送信する。サーバ10ではS609によりそれを受信し、S610により、街頭販売店舗を表示する信号を携帯電話2へ送信する。携帯電話2では、S603によりそれを受信し、S604により、街頭販売用店舗をバーチャル世界にオーバーレイして表示する制御が行われる。一方、サーバ10では、街頭販売用店舗の表示制御信号を携帯電話2へ送信した後、S611により、街頭販売の要請があった旨を広告主サーバへ送信する。広告主サーバではS616によりそれを受信し、S617により店舗での顧客対応処理を行なう。顧客対応処理の信号がS612により中継されて携帯電話2へ送信され、携帯電話2ではS605により店員とのやり取りの操作が行なえる。この携帯電話2により店員とのやり取りと広告主サーバによるS617の顧客対応処理との信号がS612を中継してやり取りされる。 If it is determined in S585 that the operation is not an inquiry operation, only the street sales function remains (see S546) among the selections of advertisement types (see S565). Therefore, the mobile phone 2 transmits a street sale request to the server 10 in S602. The server 10 receives it in S609, and transmits a signal for displaying the street store to the mobile phone 2 in S610. The mobile phone 2 receives it in S603, and performs control to display the street sales store overlaid on the virtual world in S604. On the other hand, the server 10, after transmitting the display control signal of the store for street sales to the mobile phone 2, transmits a request for street sales to the advertiser server in S611. The advertiser server receives it in S616, and performs customer correspondence processing at the store in S617. A signal for customer service processing is relayed in S612 and transmitted to the mobile phone 2, and the mobile phone 2 can perform an operation to communicate with the clerk in S605. This mobile phone 2 relays signals of the communication with the store clerk and the customer correspondence processing of S617 by the advertiser server through S612.

次に携帯電話2により商品の購入操作が行われた場合には(S606)、その購入操作信号がS613を中継して広告主サーバに送信され、広告主サーバにおいてS618により決済処理を行なう。 Next, when a product purchase operation is performed by the mobile phone 2 (S606), the purchase operation signal is transmitted to the advertiser server via S613, and the advertiser server performs settlement processing in S618.

図47(a)は、図15(a)のS305に示したマーケティング端末処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートであり、図47(b)は、図15(b)のS315に示したマーケティング対応処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。 FIG. 47(a) is a flowchart showing a subroutine program of the marketing terminal processing shown in S305 of FIG. 15(a), and FIG. 47(b) shows a marketing correspondence processing shown in S315 of FIG. 4 is a flow chart showing a subroutine program;

マーケティング端末処理としては、S900によりアンケート端末処理が実行されS901により決済操作処理が実行される。アンケート端末処理とは、ユーザによるアンケートに対する回答を行なう処理であり、決済操作処理とは、ユーザが携帯電話2を用いて購入商品等に対する決済の操作を行なう処理である。 As marketing terminal processing, questionnaire terminal processing is executed in S900, and settlement operation processing is executed in S901. The questionnaire terminal process is a process in which the user answers a questionnaire, and the settlement operation process is a process in which the user uses the mobile phone 2 to perform a settlement operation for the purchased product or the like.

マーケティング対応処理としては、S905によりバーチャル世界出店受付け処理が実行され、S906により決済データ収集処理が実行され、S907によりマーケティングデータ提供処理が実行される。バーチャル世界出店受付け処理とは、出店業者のクライアントを通じて出店業者のバーチャル世界への出店依頼を受け付ける処理である。決済データ収集処理とは、ユーザがバーチャル世界において商品等の購入を行なった場合に決済機関がその決済データを収集し、その決済機関が収集した決済データをサーバ10に送信して貰ってサーバ10において収集記憶するための処理である。マーケティングデータ提供処理とは、出店業者等に対して収集したマーケティングデータを提供するための処理である。 As the marketing correspondence processing, a virtual world opening reception processing is executed in S905, a payment data collection processing is executed in S906, and a marketing data provision processing is executed in S907. The virtual world store opening acceptance process is a process of accepting a request to open a store in the virtual world of a store opening company through a client of the store opening company. The settlement data collection process is that when the user purchases a product or the like in the virtual world, the settlement agency collects the settlement data, and the settlement agency sends the collected settlement data to the server 10. It is a process for collecting and storing in. The marketing data providing process is a process for providing the collected marketing data to the vendors and the like.

図47(c)は、出店業者クライアント(図示省略)による出店依頼処理を示すサブルーチンプログラムを示すフローチャートであり、図47(d)は、S905に示したバーチャル世界出店受付け処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。出店業者クライアントにおいて、S910により出店依頼がサーバ10へ送信される。サーバ10では、S917によりそれを受信し、S918により出店申し込みページを出店業者クライアントへ送信する処理が行なわれる。出店業者クライアントではS911によりそれを受信し、S912により、受信した出店申し込みページに、住所,業者名,出店場所,アンケートの有無を記入してサーバ10へ返信する処理が行なわれる。サーバ10ではS919によりそれを受信し、S920によりアンケートがあるか否かの判断が行われる。この判断は、S919により受信したデータ中に「アンケート有」と記入されているか否かに基づいて行われる。アンケート有と判断された場合にはS921により、アンケートページを出店業者クライアントへ送信する制御が行なわれる。出店業者クライアントでS913によりそれを受信し、S914により、その受信したアンケートページにアンケート質問事項を記入してサーバ10へ返信する制御が行われる。サーバ10ではS922によりそれを受信し、S923により、受信内容に基づいた出店処理が行なわれる。 FIG. 47(c) is a flow chart showing a subroutine program showing the shop opening request processing by the shop opening client (not shown), and FIG. 47(d) is a flow chart showing a subroutine program of the virtual world shop opening reception processing shown in S905. is. The store opening request is transmitted to the server 10 in S910 at the store opening trader client. The server 10 receives it in S917, and performs processing for transmitting the store opening application page to the store opening trader client in S918. The store vendor client receives it in S911, fills in the address, vendor name, store location, and whether or not there is a questionnaire on the received store application page in S912, and returns it to the server 10. FIG. The server 10 receives it in S919, and determines whether or not there is a questionnaire in S920. This determination is made based on whether or not the data received in S919 contains "questionnaire present". If it is determined that there is a questionnaire, control is performed in S921 to transmit the questionnaire page to the store vendor client. The store vendor client receives it in S913, and in S914 controls to fill in the questionnaire questions on the received questionnaire page and send it back to the server 10. FIG. At S922, the server 10 receives it, and at S923, store opening processing based on the received content is performed.

図48(a)はS900に示したアンケート端末処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートであり、図48(b)は、S923に示した受信内容に基づいた出店処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。サーバ10において、S934により受信内容をマーケティング用データベース64(図50参照)に登録する処理が行なわれる。この受信内容とは、S919により受信した内容およびS922により受信した内容である。 FIG. 48(a) is a flow chart showing the subroutine program of the questionnaire terminal processing shown in S900, and FIG. 48(b) is a flow chart showing the subroutine program of the shop opening process based on the received contents shown in S923. In server 10, processing for registering the received content in marketing database 64 (see FIG. 50) is performed in S934. This received content is the content received in S919 and the content received in S922.

図50を参照して、マーケティング用データベース64はサーバ10に接続されており、ユーザID、ユーザ性別、四次元座標データ、アンケート情報、決済情報等が記憶されている。ユーザIDに対応付けて、当該ユーザの性別であるユーザ性別、当該ユーザが携帯電話2を用いてバーチャル世界に進入した時のそのバーチャル世界での緯度x、経度y、標高(海抜)z、進入した時代(時期)wからなる四次元座標データ、ユーザがアンケートに回答したアンケート情報、決済情報が記憶されている。 Referring to FIG. 50, marketing database 64 is connected to server 10 and stores user IDs, user genders, four-dimensional coordinate data, questionnaire information, payment information, and the like. Associated with the user ID, the user gender that is the gender of the user, the latitude x, longitude y, altitude (above sea level) z, and entry in the virtual world when the user entered the virtual world using the mobile phone 2 Four-dimensional coordinate data consisting of the era (time) w when the user performed the survey, questionnaire information in which the user answered the questionnaire, and payment information are stored.

各ユーザが四次元時空間であるバーチャル世界に進入して場所の移動および進入時期(時代)の移動を行なった場合には、w,x,y,zがその移動と共に変動する。そのような変動データが四次元座標データとして各ユーザID毎に対応付けて記憶されている。つまり、各ユーザはそれぞれ進入場所と進入時期(時代)と移動態様とが異なるため、時間軸wも各ユーザ別(各ユーザID別)に設定されている。すなわち、ユーザ(ユーザID)の数だけ時間軸wが設定されている。 When each user enters the virtual world, which is four-dimensional space-time, and moves from place to place and time of entry (era), w, x, y, and z change along with the movement. Such fluctuation data is stored as four-dimensional coordinate data in association with each user ID. That is, since each user has a different place of entry, time of entry (age), and mode of movement, the time axis w is also set for each user (each user ID). That is, the time axis w is set for the number of users (user IDs).

また、決済情報としては、決済NO、決済種類、商品、金額、店舗情報等が含まれる。決済種類としては、クレジット決済や現金決済(ポイントカード使用)等のユーザが用いた決済の種類が記憶される。商品としては、例えば、ユーザが購入した書籍、ポロシャツ、パソコン、DVD等の購入商品の一般名称が記憶される。なお、「商品」はサービス等の役務も包含する広い概念である。金額としては、その商品の購入金額が記憶される。店舗情報は、商品を購入した店舗の名称が記憶される。 The payment information includes payment No., payment type, product, amount, store information, and the like. As the payment type, the type of payment used by the user, such as credit payment or cash payment (using a point card), is stored. As the product, for example, the general names of purchased products such as books, polo shirts, personal computers, and DVDs purchased by the user are stored. "Goods" is a broad concept that includes services such as services. As the amount, the purchase amount of the product is stored. Store information stores the name of the store where the product was purchased.

次にサーバは、S935により、仮想店舗をバーチャル世界の対応する位置にオーバーレイして携帯電話2に表示させるための制御を行なう。次にS936により、アンケート有の場合にそのアンケートに対応するアンケート仮想タグをオーバーレイして携帯電話2に表示させるための制御が行われる。携帯電話2では、S928により、アンケート仮想タグをクリックしたか否かの判断がなされ、クリックした場合にはS929により、そのアンケート仮想タグのクリック信号をサーバ10へ送信する処理が行なわれる。サーバ10では、S937によりそれを受信し、S938により、そのクリックされたアンケート仮想タグに対応するアンケートページを携帯電話2へ送信する処理が行なわれる。 Next, the server performs control to overlay the virtual shop on the corresponding position in the virtual world and display it on the mobile phone 2 through S935. Next, through S936, when there is a questionnaire, control is performed to overlay and display the questionnaire virtual tag corresponding to the questionnaire on the mobile phone 2. FIG. At S928, the mobile phone 2 determines whether or not the virtual questionnaire tag has been clicked.If the virtual questionnaire tag has been clicked, the process of transmitting a click signal of the virtual questionnaire tag to the server 10 is performed at S929. The server 10 receives it at S937, and at S938, the process of transmitting the questionnaire page corresponding to the clicked questionnaire virtual tag to the mobile phone 2 is performed.

携帯電話2では、S930によりそれを受信し、S931により、受信したアンケートページを表示する制御が行われる。次にS932により、表示されたアンケートによりユーザが回答する操作を受け付ける処理が行なわれ、S933により、その回答データをサーバ10へ送信する処理が行われる。 The mobile phone 2 receives it in S930, and controls to display the received questionnaire page in S931. Next, through S932, a process of accepting an operation for the user to answer the displayed questionnaire is carried out, and through S933, a process of transmitting the answer data to the server 10 is carried out.

サーバ10ではS939によりそれを受信し、S940により、その受信したアンケート回答データをマーケティング用データベース64にアンケート情報として登録する処理が行なわれる。 At S939, the server 10 receives it, and at S940, the process of registering the received questionnaire response data in the marketing database 64 as questionnaire information is performed.

図49(a)は、出店業者クライアントで実行される決済データ提供処理のフローチャートであり、図49(b)は、S906に示した決済データ収集処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。出店業者クライアントは、S945により、決済データの更新があったか否かの判断がなされる。バーチャル世界に進入したユーザが携帯電話2を操作して商品等を購入して決済処理を行なった場合には、出店業者にその決済データが送信され、出店業者においてその決済データの更新処理が行なわれる。すると、S945によりYESの判断がなされてS946により、出店業者クライアントについての本人認証を行なうためのデータがサーバ10へ送信され、サーバ10にアクセスする処理が行なわれる。サーバ10ではS950によりそれを受信し、S951により、本人確認をした上でアクセス許可を出店業者クライアントへ返信する。出店業者クライアントでは、S947によりそれを受信し、S948により、決済の更新データをサーバ10へ送信する制御が行われる。サーバ10ではS952によりそれを受信し、S953により、その受信データに基づいてマーケティング用データベース64の決済情報(決済データ)を更新する処理が行なわれる。 FIG. 49(a) is a flow chart of the payment data providing process executed by the store vendor client, and FIG. 49(b) is a flow chart showing a subroutine program of the payment data collection process shown in S906. The store vendor client determines whether or not the payment data has been updated through S945. When a user who has entered the virtual world operates the mobile phone 2 to purchase a product or the like and performs settlement processing, the settlement data is transmitted to the store vendor, and the store vendor updates the settlement data. be Then, a determination of YES is made through S945, and through S946, data for performing personal authentication of the shop owner client is transmitted to the server 10, and processing for accessing the server 10 is performed. The server 10 receives it in S950, verifies the identity of the user in S951, and returns the access permission to the store vendor client. The client of the shop owner receives it in S947, and controls transmission of the payment update data to the server 10 in S948. At S952, the server 10 receives it, and at S953, processing for updating the payment information (payment data) in the marketing database 64 based on the received data is performed.

図51(a)は、出店業者クライアントにより実行されるマーケティングデータ取得処理のフローチャートであり、図51(b)は、S907に示したマーケティングデータ提供処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。まず出店業者クライアントにおいて、S957によりマーケティングデータ取得操作があったか否かの判断がなされる。出店業者クライアントにおいてオペレータがマーケティングデータ取得操作を行なえばS957によりYESの判断がなされてS958により、出店業者クライアントの本人認証を行なうためのデータと共にマーケティングデータの要求をサーバ10へ送信する制御が行われる。サーバ10では、S968によりそれを受信し、S969により、本人確認した上でマーケティングメニューを出店業者クライアントへ送信する制御が行われる。 FIG. 51(a) is a flow chart of the marketing data acquisition process executed by the vendor client, and FIG. 51(b) is a flow chart showing a subroutine program of the marketing data provision process shown in S907. First, in the store trader client, it is determined in S957 whether or not there has been a marketing data acquisition operation. If the operator performs a marketing data acquisition operation in the store trader client, a determination of YES is made through S957, and control is performed through S958 to transmit a request for marketing data together with data for authenticating the identity of the store trader client to the server 10. . In the server 10, it is received in S968, and in S969, control is performed to transmit the marketing menu to the store vendor client after confirming the identity.

出店業者クライアントでS959によりそれを受信し、S960により、その受信したマーケティングメニューを表示する制御が行われる。このS960によるマーケティングメニューの表示画面が、図52に示されている。マーケティングメニューとしては、ユーザの四次元座標データ、ユーザの個人情報、決済情報、アンケート情報の4つのメニュー項目からなり、これら4つのメニュー項目から所望のものを選んでクリックする。すると、S961により選択したメニュー項目がサーバ10へ送信される。 The store vendor client receives it in S959, and controls to display the received marketing menu in S960. FIG. 52 shows the display screen of the marketing menu by this S960. The marketing menu consists of four menu items: user's four-dimensional coordinate data, user's personal information, payment information, and questionnaire information. A desired item is selected and clicked from these four menu items. Then, the menu item selected by S961 is transmitted to the server 10. FIG.

サーバ10ではS970によりそれを受信し、S971により、選択されたメニュー項目に対応するマーケティングデータをマーケティングデータベース64から抽出し、S972によりその抽出したデータを出店業者クライアントへ送信する制御が行われる。 The server 10 receives the data at S970, extracts the marketing data corresponding to the selected menu item from the marketing database 64 at S971, and controls the transmission of the extracted data to the client at S972.

出店業者クライアントでは、S962によりそれを受信し、S963により、その受信データを記憶し、S964により、オペレータによって、マーケティングデータの表示操作があったか否かの判断がなされる。マーケティングデータの表示操作があった場合にはS965により、記憶しているマーケティングデータを表示する制御が行われる。 The store vendor client receives it in S962, stores the received data in S963, and determines in S964 whether or not the operator has operated to display the marketing data. If there is an operation to display marketing data, control is performed to display the stored marketing data through S965.

[第2実施の形態の変形例]
次に、第2実施の形態の変形例を列挙する。
[Modification of Second Embodiment]
Next, modifications of the second embodiment will be listed.

(1) サーバ10を、各種制御内容に応じて複数の専用サーバで構成してもよい。例えば、現在バーチャル世界対応処理(S310)専用のサーバ、過去バーチャル世界対応処理(S311)専用のサーバ、未来バーチャル世界対応処理(S312)専用のサーバ、認証処理(S313)専用のサーバ、バーチャル世界広告対応処理(S314)専用のサーバ、マーケティング対応処理(S315)専用のサーバ等である。これは、前述した第1実施の形態の変形例でもある。 (1) The server 10 may be composed of a plurality of dedicated servers according to various control contents. For example, a dedicated server for current virtual world processing (S310), a dedicated server for past virtual world processing (S311), a dedicated server for future virtual world processing (S312), a dedicated server for authentication processing (S313), and a virtual world advertisement. A server dedicated to correspondence processing (S314), a server dedicated to marketing correspondence processing (S315), and the like. This is also a modification of the first embodiment described above.

(2) バーチャル世界内(四次元時空間内)を検索できるようにしてもよい。検索対象としては、バーチャル世界内(四次元時空間内)での会話内容、コミュニティ仮想タグやそれに結び付いた書き込みページ、サイバー特区内、歴史バーチャル世界の各エリア内(S231参照)、共有仮想タグやそれに結び付いた書き込みページ等である。但し、アクセス制限が付されているバーチャル空間(例えば、共有仮想タグやそれに結び付いた書き込みページ、コミュニティ仮想タグやそれに結び付いた書き込みページ等)の場合には、アクセスが許容されるユーザにのみ(ユーザの携帯電話2にのみ)検索結果として表示される。 (2) Search within the virtual world (inside the four-dimensional space-time) may be enabled. Search targets include conversation content in the virtual world (inside four-dimensional space-time), community virtual tags and writing pages linked to them, inside cyber special zones, inside each area of the historical virtual world (see S231), shared virtual tags, A writing page and the like associated therewith. However, in the case of virtual spaces with access restrictions (for example, shared virtual tags and writing pages associated with them, community virtual tags and writing pages associated with them, etc.), only users who are permitted to access (user (only on the mobile phone 2) is displayed as a search result.

(3) 図5に基づいて説明した共有仮想タグへのアクセス方法は、共有仮想タグに限定されるものではなく、他のタグ、例えば、歴史タグ、コミュニティ仮想タグ、契約用共有仮想タグ、業務用共有仮想タグ等に適用してもよい。 (3) The method of accessing shared virtual tags described with reference to FIG. 5 is not limited to shared virtual tags, and other tags such as history tags, community virtual tags, contract shared virtual tags, It may also be applied to a shared virtual tag, etc.

以上説明した実施の形態には以下の発明が開示されている。
特許第4256374号公報に記載の従来から一般的な連絡可能状態の場合、以下の欠点がある。
a 電話番号やメールアドレス等の個人情報を初対面の相手に知らせる点に不安を感じてためらいがちになる場合が多く、これが後々の交流の機会を失わせる。
b 個人情報を通知した相手から昼夜を問わず連絡が入り、迷惑を被る虞がある。
c 相手に伝えたメールアドレス等の個人情報が他人に横流しされ、その他人が本人に成りすましてメールを送信したり、またスパム等の被害を被る虞がある。
d 一旦伝えた個人情報を無効にするには、電話番号の変更やメールアドレスの変更等のように厄介な作業を伴う。
以上のことに鑑み、理想的な連絡可能状態とは、相手方に互いの個人情報を通知することなく後々コンタクトを取ることができ、かつ、相手方以外の他人がその相手方に成りすましてコンタクトしてくる不都合をも防止できる状態である。
The embodiments described above disclose the following inventions.
In the case of the conventionally general contactable state described in Japanese Patent No. 4256374, there are the following drawbacks.
a. Many people feel uneasy and hesitant about giving personal information such as telephone numbers and e-mail addresses to people they meet for the first time.
b. The person to whom personal information has been notified may contact you at any time of the day or night, causing annoyance.
c. Personal information, such as e-mail addresses, that has been communicated to the other party may be leaked to others, and other people may impersonate themselves and send e-mails, or suffer spam damage.
d. Invalidating personal information once transmitted involves troublesome work such as changing a phone number or changing an e-mail address.
In view of the above, the ideal contactable state is one in which contact can be made later without informing the other party of each other's personal information, and where someone other than the other party pretends to be the other party and contacts the other party. Inconvenience can also be prevented.

一方、リアル世界内での人同士の出会いまたはイベントやコンサート会場への出席などは、人の行動できる範囲の物理的な制約のために、或る限られた狭い範囲内のものとなる不都合がある。また、人が自由になる時間は限られており、このような限られた時間内で遠隔地まで行くことは不可能である。 On the other hand, meeting people in the real world, attending events and concert halls, etc., is inconvenient because of physical restrictions on the range of people's actions. be. In addition, the free time of a person is limited, and it is impossible to go to a remote place within such a limited time.

例えば、天文学に興味のあるアマチュアカメラマンが日本での皆既日食の撮影に成功し、また同じ趣味を持った多くの人とコンタクトがとれる連絡可能状態を構築できたものの、次に発生する外国での皆既日食にはどうしても都合が付かず、現地に出向くことができない、という不都合がある。 For example, an amateur photographer with an interest in astronomy succeeded in photographing a total solar eclipse in Japan. There is an inconvenience that it is not convenient for the total eclipse of the sun, and it is not possible to go to the site.

このような人の行動範囲の物理的制約および時間的な制約から解放して、自分が行きたい場所の人といつでもコンタクトがとれ連絡可能状態を構築できるのが、理想的である。 It would be ideal to be freed from such physical restrictions and time restrictions on the range of activities of a person, and to be able to establish a contactable state by being able to make contact with a person in a place one wants to go at any time.

この行動範囲の物理的制約と時間的制約を克服する方法として、発明者は、ストリートビュー等のバーチャル世界内ではいつでもどこでも瞬間移動が可能となるという特性を利用することを新たに考え出した。 As a method of overcoming the physical and time constraints of this range of action, the inventor has devised a new idea of utilizing the characteristics of being able to move instantly anywhere in the virtual world such as Street View.

これを実現する方法として考えられる一例を以下に示す。
i 先ず、リアル世界を正確にコピーしたネット上の3D仮想世界を作成するかまたはストリートビュー等の既存のものをバーチャル世界として準備する。
ii 次に、リアル世界の人々の携帯電話の位置をGPS等により測定し、その測定された位置に対応するバーチャル世界の位置に、それら人々のアバターを表示させる。このアバターはエージェント機能を有するものが望ましい。
iii 次に、他の人がバーチャル世界に進入して前述のアバターと出会ったときに、そのアバター(エージェント)と会話し、そのアバターを介してリアル世界の本人とバーチャル世界に進入している人とが会話できるようにする。
An example of how this can be achieved is shown below.
i First, create a 3D virtual world on the net that is an exact copy of the real world, or prepare an existing world such as street view as a virtual world.
ii Next, the positions of people's mobile phones in the real world are measured by GPS or the like, and their avatars are displayed at positions in the virtual world corresponding to the measured positions. It is desirable that this avatar has an agent function.
iii Next, when another person enters the virtual world and meets the aforementioned avatar, he/she talks to the avatar (agent), and through the avatar, the person in the real world and the person entering the virtual world. Allows you to have a conversation with

このようにすることにより、リアル世界の本人に対応したアバターが、バーチャル世界とリアル世界とを繋ぐパイプ役を果たし、バーチャル世界とリアル世界との垣根を越えた交流が可能となる。当然のことながら、バーチャル世界では自由に場所を瞬間移動できるため、ユーザは希望する場所へ瞬間移動してその場所にいる人とコンタクトを取ることができる。 By doing so, the avatar corresponding to the person in the real world plays a role of a pipe connecting the virtual world and the real world, and it becomes possible to interact across the boundaries between the virtual world and the real world. As a matter of course, users can teleport to a desired location and contact people there because they can teleport freely in the virtual world.

前述の皆既日食の例では、外国での皆既日食が発生したときにその場所にバーチャル世界からアクセスし、バーチャル世界のその場所に表示されているアバターと会話してアバターに対応する本人とコンタクトをとり連絡可能状態を構築し、後々自分の日本での皆既日食映像と相手の外国での皆既日食映像とを互いに交換する、などのことが可能となる。 In the above example of a total solar eclipse, when a total solar eclipse occurs in a foreign country, the place is accessed from the virtual world, and the person corresponding to the avatar is contacted by talking to the avatar displayed at that place in the virtual world. It is possible to establish a contactable state by contacting each other, and later exchange the total solar eclipse image of one's own in Japan and the total solar eclipse image of the other party in another country.

しかし、バーチャル世界とリアル世界との垣根を越えた新たな交流においても、連絡可能状態の構築に際して前述のa~dと同様の問題が生じる。 However, even in new exchanges that transcend the boundaries between the virtual world and the real world, the same problems as a to d above arise in constructing a communicable state.

実施の形態に開示された発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、前述の理想的な連絡可能状態を構築する手段を提供することのできるアクセス制御システムおよびアクセス制御方法を提供することである。 The inventions disclosed in the embodiments have been conceived in view of such circumstances, and the purpose thereof is to provide an access control system and an access control system capable of providing means for constructing the above-mentioned ideal communicable state. to provide a method.

実施の形態に開示された発明は、ユーザにより操作されるユーザ端末(たとえば、携帯電話2)の操作によりネットワークを介して特定の者同士(たとえば、リアル世界で出会ったユーザ同士、バーチャル世界で出会ったユーザ同士、リアル世界のユーザとバーチャル世界に進入したユーザとの間で出会った者同士、イベント主催者側とイベント参加者)がコンタクトを取る際に用いるアクセス制御システムであって、
所定の地理的エリア内(たとえば、リアル世界において、携帯電話2による赤外線通信が可能な範囲内やイベント会場を通信可能エリアとしてカバーする無線LAN7と携帯電話2との通信可能エリア内、バーチャル世界に進入した各ユーザのアバター(エージェント)同士による会話可能エリア内(たとえば10メートル範囲内)やバーチャルイベント会場の範囲内、バーチャル世界に進入したユーザのアバター(エージェント)とリアル世界にいるユーザの現在位置に対応するバーチャル世界の位置に表示された当該ユーザのアバター(エージェント)とによる会話可能エリア内(たとえば10メートル範囲内))にいる者によるコンタクト可能状態にするための同意がとれたことを確認するための確認手段(たとえば、S15、S16、S16a~S16d)と、
コンタクトを取るためのコンタクト用共有ページ(たとえば、共有仮想タグや業務用共有仮想タグに対応したWebページ)へのアクセス要求を受付けるアクセス要求受付手段(たとえば、S81により送信されてきたデータを受信する)と、
前記アクセス要求受付手段によりアクセス要求が受付けられたときに、前記確認手段による同意がとれたことの確認が行なわれたことを条件に(たとえば、S15、S16、S16a~S16dを経て生成された共有仮想タグであって同意した者にしか表示されない共有仮想タグへのアクセス操作に基づいたS85による共有仮想タグへのアクセス要求が送信されてきたことを条件に)、同意した者同士がコンタクトを取るためのコンタクト用共有ページへのアクセスを許容するためのアクセス制御手段(たとえば、S86,S87、S91)と、を備えた。
The inventions disclosed in the embodiments can be used to connect specific persons (for example, users who meet in the real world, or users who meet in the virtual world) via a network by operating a user terminal (for example, a mobile phone 2) operated by a user. an access control system used for making contact between users who have entered the virtual world, between users in the real world and users who have entered the virtual world, and between event organizers and event participants,
Within a predetermined geographical area (for example, in the real world, within a range where infrared communication by the mobile phone 2 is possible, within a communicable area between the wireless LAN 7 covering the event venue as a communicable area and the mobile phone 2, in the virtual world Within the area where avatars (agents) of each user who entered can talk with each other (for example, within a 10-meter range), within the range of the virtual event venue, and the current positions of the avatars (agents) of users who have entered the virtual world and the users in the real world. Confirm that consent has been obtained to make contact possible by a person within a conversationable area (for example, within a 10-meter range) with the user's avatar (agent) displayed in the virtual world position corresponding to confirmation means (for example, S15, S16, S16a to S16d) for
Access request receiving means for receiving an access request to a contact shared page for making contact (for example, a web page corresponding to a shared virtual tag or a business shared virtual tag) (for example, receiving data transmitted in S81 )and,
When the access request is accepted by the access request accepting means, on the condition that the consent is confirmed by the confirming means (for example, the sharing generated through S15, S16, S16a to S16d On the condition that an access request to the shared virtual tag in S85 based on the access operation to the shared virtual tag, which is a virtual tag and is displayed only to the consenting parties, has been sent), the consenting parties make contact with each other. and access control means (for example, S86, S87, S91) for allowing access to the shared page for contacts.

このような構成によれば、相手とコンタクトが取れるようにするにおいて、個人情報を相手に通知しなくても後々コンタクトが取れるようになる。 According to such a configuration, in order to make contact with the other party, contact can be made later without notifying the other party of personal information.

好ましくは、前記ユーザ端末を操作することによりユーザがリアル世界(たとえば、図1、図2の上半分に示した現実の世界)の景観に対応するデジタル映像化されたバーチャル空間内(たとえば、図1、図2の下半分に示したバーチャル世界)に進入可能であり、
前記確認手段は、前記バーチャル空間内に進入して該バーチャル空間内の所定の地理的エリア内(たとえば、バーチャル世界に進入した各ユーザのアバター(エージェント)同士による会話可能エリア内(たとえば10メートル範囲内)やバーチャルイベント会場の範囲内、バーチャル世界に進入したユーザのアバター(エージェント)とリアル世界にいるユーザの現在位置に対応するバーチャル世界の位置に表示された当該ユーザのアバター(エージェント)とによる会話可能エリア内(たとえば10メートル範囲内))にいる者同士によるコンタクト可能状態にするための同意がとれたことを確認するバーチャルエリア内確認機能(たとえば、バーチャル世界に進入したユーザのアバター(エージェント)同士やアバター(エージェント)とリアル世界のユーザとにおいても、地理的エリア内か否かをも判定するS15、S16、S16a~S16d)を有する。
Preferably, by operating the user terminal, the user can enter a virtual space (for example, a 1, the virtual world shown in the lower half of FIG. 2) can be entered,
The confirmation means enters into the virtual space and operates within a predetermined geographical area in the virtual space (for example, within an area where avatars (agents) of each user who entered the virtual world can talk with each other (for example, within a range of 10 meters). inside) or within the virtual event venue, by the user's avatar (agent) who entered the virtual world and the user's avatar (agent) displayed at the position in the virtual world corresponding to the current position of the user in the real world A virtual area confirmation function (for example, a user's avatar (agent ) or between an avatar (agent) and a user in the real world, S15, S16, S16a-S16d) for determining whether or not they are within a geographical area.

このような構成によれば、バーチャル空間内に進入した者同士の間で、相手とコンタクトが取れるようにするにおいて、個人情報を相手に通知しなくても後々コンタクトが取れるようになる。 According to such a configuration, in order to be able to make contact with the other party between those who have entered the virtual space, the contact can be made later without notifying the other party of the personal information.

より好ましくは、前記ユーザ端末を操作することによりユーザがリアル世界の景観に対応するデジタル映像化されたバーチャル空間内に進入可能であり、
前記確認手段は、前記バーチャル空間内に進入して該バーチャル空間内の所定の地理的エリア内にいる者と、該バーチャル空間内の所定の地理的エリアに対応したリアル世界の所定の地理的エリア内にいる者とによる、コンタクト可能状態にするための同意がとれたことを確認するバーチャルリアル間確認機能(たとえば、バーチャル世界に進入したユーザのアバター(エージェント)とリアル世界のユーザの現在位置に対応するバーチャル世界の位置に表示された当該ユーザのアバター(エージェント)とが会話可能エリア内(たとえば10メートル範囲内)か否かをも判定するS15、S16、S16a~S16d)を有する。
More preferably, by operating the user terminal, the user can enter a digitally visualized virtual space corresponding to a landscape of the real world,
The confirmation means is configured to identify a person who has entered the virtual space and is within a predetermined geographical area in the virtual space and a predetermined geographical area in the real world corresponding to the predetermined geographical area in the virtual space. A confirmation function between the virtual reality and the real world to confirm that consent has been obtained to make contact possible (for example, the user's avatar (agent) who has entered the virtual world and the user's current location in the real world). S15, S16, S16a-S16d) for determining whether or not the user's avatar (agent) displayed at the corresponding position in the virtual world is within a conversationable area (for example, within a 10-meter range).

このような構成によれば、バーチャル空間に侵進入した者とリアル世界にいる者との間で、相手とコンタクトが取れるようにするにおいて、個人情報を相手に通知しなくても後々コンタクトが取れるようになる。 According to such a configuration, a person who invades the virtual space and a person in the real world can contact each other later without notifying the other person of personal information. become.

より好ましくは、前記確認手段は、
前記ユーザ端末の操作に従って送信されてくる同意がとれたことを示すコンタクト同意信号(たとえば、S3による赤外線通信で受信した相手同意者の可変共有仮想タグ用IDがS9により送信されてくるその送信信号)を受信する同意信号受信手段(たとえば、S9により送信されてくる送信信号をサーバ10が受信する)と、
前記同意がとれたユーザの同意時点における位置が前記所定の地理的エリア内であることを判定するエリア内判定手段(たとえば、S16、S16a~S16d)と、を含み、
該エリア内判定手段により前記所定の地理的エリア内に位置すると判定されたことを条件に(たとえば、S16dによりYESと判定されたことを条件に)、所定の地理的エリア内にいる者の同意がとれたとの確認を行なう(たとえば、S16dによりYESと判定することにより同意がとれたとの確認を行なってS17以降の共有仮想タグ生成処理に移行する)。
More preferably, the verification means includes
A contact consent signal indicating that consent has been obtained, which is transmitted according to the operation of the user terminal (for example, the transmission signal in which the variable shared virtual tag ID of the other party consenting party received by infrared communication by S3 is transmitted by S9 ) (for example, the server 10 receives the transmission signal transmitted by S9),
In-area determination means (for example, S16, S16a to S16d) for determining that the location of the consented user at the time of consent is within the predetermined geographical area,
Consent of a person who is in a predetermined geographical area on the condition that it is determined to be located in the predetermined geographical area by the area determining means (for example, on the condition that S16d determines YES) (For example, by determining YES in S16d, it is confirmed that consent has been obtained, and the process proceeds to the shared virtual tag generation processing in and after S17).

このような構成によれば、同意がとれたユーザの同意時点における位置が所定の地理的エリア内であると判定されたことを条件に、所定の地理的エリア内にいる者の同意がとれたとの確認が行なわれるために、より確実な確認が可能になり、たとえば成り済ましによるコンタクトを極力防止できる。 According to such a configuration, on the condition that the position of the consenting user at the time of consent is determined to be within the predetermined geographical area, it is determined that the consent of the person within the predetermined geographical area has been obtained. is performed, more reliable confirmation is possible, and for example, contact by spoofing can be prevented as much as possible.

より好ましくは、前記エリア内判定手段は、
前記ユーザ端末の位置情報を取得する位置情報取得手段(たとえば、S16a、S16c)と、
該位置情報取得手段により取得された位置情報に基づいて前記ユーザ端末が前記所定の地理的エリア内に位置するか否かを判定する判定手段(たとえば、S16d)と、を含み、
該判定手段により前記所定の地理的エリア内に位置すると判定されたことを条件に(たとえば、S16dによりYESと判定されたことを条件に)、ユーザ端末の同意時点における位置が前記所定の地理的エリア内であるとの判定を行なう(たとえば、S16dによりYESと判定することにより同意時点における位置が前記所定の地理的エリア内であるとの判定を行なってS17以降の共有仮想タグ生成処理に移行する)。
More preferably, the intra-area determination means
Location information acquisition means (for example, S16a, S16c) for acquiring location information of the user terminal;
determining means (for example, S16d) for determining whether the user terminal is located within the predetermined geographical area based on the location information acquired by the location information acquisition means;
On the condition that the determination means determines that it is located within the predetermined geographical area (for example, on the condition that S16d determines YES), the location of the user terminal at the time of consent is the predetermined geographical area. It is determined that it is within the area (for example, by determining YES in S16d, it is determined that the position at the time of consent is within the predetermined geographical area, and the process shifts to the shared virtual tag generation processing from S17 onwards. do).

このような構成によれば、ユーザ端末の位置情報を取得し、その位置情報に基づいてユーザ端末が所定の地理的エリア内に位置するか否かが判定されるため、ユーザ端末が所定の地理的エリア内に位置するか否かの確実な判定に基づいて、所定の地理的エリア内にいる者の同意がとれたとの確認が行なわれるために、より確実な確認が可能になり、たとえば成り済ましによるコンタクトを極力防止できる。 According to such a configuration, the location information of the user terminal is acquired, and it is determined whether or not the user terminal is located within the predetermined geographical area based on the location information. Consent of a person within a given geographic area is confirmed based on a positive determination of whether or not the person is located within the geographical area, thus allowing for more reliable confirmation, e.g. It is possible to prevent as much as possible contact caused by

より好ましくは、前記ユーザ端末は、前記所定の地理的エリアの範囲内に限って通信可能な限定範囲内通信機能(たとえば、携帯電話2同士による赤外線通信、無線LANアクセスポイント7による無線通信)を有し、
前記エリア内判定手段は、前記同意信号受信手段により受信されたコンタクト同意信号に、前記限定範囲内通信機能により通信された前記ユーザ端末からの通信情報(たとえば、可変共有仮想タグ用ID)が含まれていることを条件に(たとえば、S9により可変共有仮想タグ用IDを含む情報が送信されてきたことを条件に)、ユーザ端末の同意時点における位置が前記所定の地理的エリア内であるとの判定を行なう(たとえば、S10の処理を実行してS17以降の処理を実行する)。
More preferably, the user terminal has a limited range communication function (for example, infrared communication between mobile phones 2, wireless communication using a wireless LAN access point 7) that allows communication only within the range of the predetermined geographical area. have
The in-area determining means includes communication information (for example, variable shared virtual tag ID) from the user terminal communicated by the limited range communication function in the contact consent signal received by the consent signal receiving means. (for example, on the condition that information including the variable shared virtual tag ID has been transmitted by S9), the location of the user terminal at the time of consent is within the predetermined geographical area. is determined (for example, the process of S10 is executed and the processes after S17 are executed).

このような構成によれば、所定の地理的エリアの範囲内に限って通信可能な限定範囲内通信機能により通信された前記ユーザ端末からの通信情報が含まれていることを条件に、ユーザ端末の同意時点における位置が所定の地理的エリア内であるとの判定を行ない、比較的簡単で簡便な判定方法により、所定の地理的エリア内にいる者の同意がとれたとの確認が行なわれ、たとえば成り済ましによるコンタクトを極力防止できる。 According to such a configuration, on the condition that communication information from the user terminal communicated by the limited range communication function that allows communication only within the range of a predetermined geographical area is included, the user terminal It is determined that the position at the time of consent is within a predetermined geographical area, and a relatively simple and simple determination method is used to confirm that consent has been obtained from a person who is within the predetermined geographical area. For example, contact by spoofing can be prevented as much as possible.

より好ましくは、前記確認手段による同意がとれたことの確認が行なわれたことを条件に(たとえば、S15、S16、S16a~S16dを経て生成された共有仮想タグであって同意した者にしか表示されない共有仮想タグへのアクセス操作に基づいたS85による共有仮想タグへのアクセス要求が送信されてきたことを条件に)、リアル世界の景観に対応するデジタル映像化されたバーチャル空間内の所定の地理的エリア内に、前記同意した者同士がコンタクトを取るためにアクセスする前記同意した者専用のアクセスポイント(たとえば、共有仮想タグ)を生成するアクセスポイント生成手段(たとえば、S17~S19またはS17、S200、S201、S18、S19)と、
前記アクセス要求受付手段によりアクセス要求が受付けられたときに(たとえば、S81によるデータを受信したときに)、前記アクセスポイント生成手段により生成されたアクセスポイントのうち、前記アクセス要求を行った者専用に生成されたアクセスポイント(たとえば、S81により送信されてきたユーザIDに対応する共有仮想タグ)を、当該アクセスポイントが生成されている地理的位置に相当するバーチャル空間の映像とともにアクセス要求者に表示するための制御を行なうアクセスポイント表示制御手段(たとえば、S87)と、をさらに備え、
前記アクセス制御手段は、ユーザが前記ユーザ端末を操作して前記アクセスポイントにアクセスすることにより、当該アクセスポイントに対応するコンタクト用共有ページへのアクセスを許容する(たとえば、S91)。
More preferably, the shared virtual tag generated through S15, S16, and S16a-S16d is displayed only to those who have consented, on the condition that the consent has been confirmed by the confirming means. (provided that an access request to the shared virtual tag has been transmitted by S85 based on the access operation to the shared virtual tag that is not shared), a predetermined geography in the digitally visualized virtual space corresponding to the real world landscape access point generating means (for example, S17 to S19 or S17, S200) for generating an access point (for example, a shared virtual tag) dedicated to the consenting persons to be accessed in order for the consenting persons to contact each other within the target area; , S201, S18, S19) and
When the access request accepting means accepts the access request (for example, when the data in S81 is received), among the access points generated by the access point generating means, the The generated access point (for example, the shared virtual tag corresponding to the user ID transmitted in S81) is displayed to the access requester together with the image of the virtual space corresponding to the geographical position where the access point is generated. Access point display control means (for example, S87) that controls for
When the user operates the user terminal to access the access point, the access control means permits access to the contact shared page corresponding to the access point (for example, S91).

このような構成によれば、アクセス要求を行った者専用に生成されたアクセスポイントが、当該アクセスポイントが生成されている地理的位置に相当するバーチャル空間の映像とともにアクセス要求者に表示されるため、コンタクトをとる相手の個人情報を知らなくてもその地理的位置に相当するバーチャル空間の映像から相手の記憶を蘇らせることが可能となる。 According to such a configuration, the access point generated exclusively for the person who made the access request is displayed to the access requester together with the image of the virtual space corresponding to the geographical position where the access point is generated. Even without knowing the personal information of the contact person, it is possible to revive the memory of the contact person from the image of the virtual space corresponding to the geographical position.

より好ましくは、前記確認手段は、イベントの主催者側と当該イベントへの参加者との間での、コンタクト可能状態にするための同意がとれたことを確認する(たとえば、業務用共有仮想タグ生成処理において、S15、S16、S16a~S16d)。 More preferably, the confirming means confirms that an agreement has been reached between the organizer of the event and the participants of the event to enable contact (for example, a shared virtual tag for business use). S15, S16, S16a to S16d in the generation process).

このような構成によれば、イベントの主催者側と当該イベントへの参加者との間で、個人情報を相手に通知しなくても後々コンタクトを取ることが可能になり、参加者はイベントの主催者側からのお知らせやメッセージを知得できる一方、イベントの主催者側は参加者(ユーザ)とのパイプを構築することができる。 According to such a configuration, it is possible to contact the organizer of the event and the participants of the event later without notifying the other party of personal information, and the participants can participate in the event. Notifications and messages from the organizer can be obtained, while the organizer of the event can build a pipe with the participants (users).

本発明の他の局面は、ユーザにより操作されるユーザ端末(たとえば、携帯電話2)の操作によりネットワークを介して特定の者同士(たとえば、リアル世界で出会ったユーザ同士、バーチャル世界で出会ったユーザ同士、リアル世界のユーザとバーチャル世界に進入したユーザとの間で出会った者同士、イベント主催者側とイベント参加者)がコンタクトを取る際に用いるアクセス制御システムであって、
所定の地理的エリア内(たとえば、リアル世界において、携帯電話2による赤外線通信が可能な範囲内やイベント会場を通信可能エリアとしてカバーする無線LAN7と携帯電話2との通信可能エリア内、バーチャル世界に進入した各ユーザのアバター(エージェント)同士による会話可能エリア内(たとえば10メートル範囲内)やバーチャルイベント会場の範囲内、バーチャル世界に進入したユーザのアバター(エージェント)とリアル世界にいるユーザの現在位置に対応するバーチャル世界の位置に表示された当該ユーザのアバター(エージェント)とによる会話可能エリア内(たとえば10メートル範囲内))にいる者によるコンタクト可能状態にするための同意がとれたことを確認するための確認手段(たとえば、S15、S16、S16a~S16d)と、
該確認手段による同意がとれたことの確認が行なわれたことを条件に、アクセスを許容するアクセス制御手段(たとえば、S86,S87、S91、または、相手方が、共有仮想タグ以外のコンタクト方法(例えば、メールアドレスや電話番号の通知)を望み、それに対して共有仮想タグ生成の申し出者が同意すれば、互いにメールアドレスや電話番号の交換を行なう)と、を備え、
前記確認手段は、
前記ユーザ端末の操作に従って送信されてくる同意がとれたことを示すコンタクト同意信号(たとえば、S3による赤外線通信で受信した相手同意者の可変共有仮想タグ用IDがS9により送信されてくるその送信信号)を受信する同意信号受信手段(たとえば、S9により送信されてくる送信信号をサーバ10が受信する)と、
前記同意がとれたユーザの同意時点における位置が前記所定の地理的エリア内であることを判定するエリア内判定手段(たとえば、S16、S16a~S16d)と、を含み、
該エリア内判定手段により前記所定の地理的エリア内に位置すると判定されたことを条件に(たとえば、S16dによりYESと判定されたことを条件に)、所定の地理的エリア内にいる者の同意がとれたとの確認を行なう(たとえば、S16dによりYESと判定することにより同意がとれたとの確認を行なってS17以降の共有仮想タグ生成処理に移行する)。
In another aspect of the present invention, specific persons (for example, users met in the real world, users met in the virtual world, An access control system used when contacting each other, between a user in the real world and a user who has entered the virtual world, and between an event organizer and an event participant,
Within a predetermined geographical area (for example, in the real world, within a range where infrared communication by the mobile phone 2 is possible, within a communicable area between the wireless LAN 7 covering the event venue as a communicable area and the mobile phone 2, in the virtual world Within the area where avatars (agents) of each user who entered can talk with each other (for example, within a 10-meter range), within the range of the virtual event venue, and the current positions of the avatars (agents) of users who have entered the virtual world and the users in the real world. Confirm that consent has been obtained to make contact possible by a person within a conversationable area (for example, within a 10-meter range) with the user's avatar (agent) displayed in the virtual world position corresponding to confirmation means (for example, S15, S16, S16a to S16d) for
Access control means (for example, S86, S87, S91, or a contact method other than a shared virtual tag (for example, , notification of e-mail address and phone number), and if the offerer of shared virtual tag generation agrees to that, exchange e-mail addresses and phone numbers with each other),
The confirmation means is
A contact consent signal indicating that consent has been obtained, which is transmitted according to the operation of the user terminal (for example, the transmission signal in which the variable shared virtual tag ID of the other party consenting party received by infrared communication by S3 is transmitted by S9 ) (for example, the server 10 receives the transmission signal transmitted by S9),
In-area determination means (for example, S16, S16a to S16d) for determining that the location of the consented user at the time of consent is within the predetermined geographical area,
Consent of a person who is in a predetermined geographical area on the condition that it is determined to be located in the predetermined geographical area by the area determining means (for example, on the condition that S16d determines YES) (For example, by determining YES in S16d, it is confirmed that consent has been obtained, and the process proceeds to the shared virtual tag generation processing in and after S17).

このような構成によれば、相手とコンタクトが取れるようにするにおいて、個人情報をあまり通知したくない相手にやむを得ず個人情報を通知する不都合を防止できる。さらに、同意がとれたユーザの同意時点における位置が所定の地理的エリア内であると判定されたことを条件に、所定の地理的エリア内にいる者の同意がとれたとの確認が行なわれるために、より確実な確認が可能になり、たとえば成り済ましによるコンタクトを極力防止できる。 According to such a configuration, it is possible to prevent the inconvenience of inevitably notifying personal information to a person to whom the personal information is not to be notified in order to make contact with the other person. Furthermore, on the condition that the location of the consenting user at the time of consent is determined to be within a predetermined geographical area, it is confirmed that consent has been obtained from a person who is within the predetermined geographical area. In addition, more reliable confirmation becomes possible, and for example, contact by spoofing can be prevented as much as possible.

本発明の他の局面は、ユーザにより操作されるユーザ端末(たとえば、携帯電話2)の操作によりネットワークを介して特定の者同士(たとえば、リアル世界で出会ったユーザ同士、バーチャル世界で出会ったユーザ同士、リアル世界のユーザとバーチャル世界に進入したユーザとの間で出会った者同士、イベント主催者側とイベント参加者)がコンタクトを取る際に用いるアクセス制御方法であって、
所定の地理的エリア内(たとえば、リアル世界において、携帯電話2による赤外線通信が可能な範囲内やイベント会場を通信可能エリアとしてカバーする無線LAN7と携帯電話2との通信可能エリア内、バーチャル世界に進入した各ユーザのアバター(エージェント)同士による会話可能エリア内(たとえば10メートル範囲内)やバーチャルイベント会場の範囲内、バーチャル世界に進入したユーザのアバター(エージェント)とリアル世界にいるユーザの現在位置に対応するバーチャル世界の位置に表示された当該ユーザのアバター(エージェント)とによる会話可能エリア内(たとえば10メートル範囲内))にいる者によるコンタクト可能状態にするための同意がとれたことを確認するステップ(たとえば、S15、S16、S16a~S16d)と、
コンタクトを取るためのコンタクト用共有ページ(たとえば、共有仮想タグに対応したWebページ)へのアクセス要求を受付けるステップ(たとえば、S81により送信されてきたデータを受信する)と、
前記アクセス要求を受付けるステップによりアクセス要求が受付けられたときに、前記確認するステップによる同意がとれたことの確認が行なわれたことを条件に(たとえば、S15、S16、S16a~S16dを経て生成された共有仮想タグであって同意した者にしか表示されない共有仮想タグへのアクセス操作に基づいたS85による共有仮想タグへのアクセス要求が送信されてきたことを条件に)、同意した者同士がコンタクトを取るためのコンタクト用共有ページへのアクセスを許容するステップ(たとえば、S86,S87、S91)と、を備えた。
In another aspect of the present invention, specific persons (for example, users met in the real world, users met in the virtual world, An access control method used when contacting each other, between a user in the real world and a user who has entered the virtual world, and between an event organizer and an event participant,
Within a predetermined geographical area (for example, in the real world, within a range where infrared communication by the mobile phone 2 is possible, within a communicable area between the wireless LAN 7 covering the event venue as a communicable area and the mobile phone 2, in the virtual world Within the area where avatars (agents) of each user who entered can talk with each other (for example, within a 10-meter range), within the range of the virtual event venue, and the current positions of the avatars (agents) of users who have entered the virtual world and the users in the real world. Confirm that consent has been obtained to make contact possible by a person within a conversationable area (for example, within a 10-meter range) with the user's avatar (agent) displayed in the virtual world position corresponding to (eg, S15, S16, S16a-S16d);
a step of accepting a request for access to a contact shared page (for example, a web page corresponding to a shared virtual tag) for making contact (for example, receiving data sent in S81);
When the access request is accepted by the step of accepting the access request, on the condition that the consent is confirmed by the confirming step (for example, generated through S15, S16, S16a to S16d) on the condition that an access request to the shared virtual tag in S85 based on the access operation to the shared virtual tag that is a shared virtual tag that is shared virtual tag and is displayed only to the consenting person has been transmitted), the consenting parties contact each other (e.g. S86, S87, S91) allowing access to a shared page for contacts to take.

このような構成によれば、相手とコンタクトが取れるようにするにおいて、個人情報を相手に通知しなくても後々コンタクトが取れるようになる。 According to such a configuration, in order to make contact with the other party, contact can be made later without notifying the other party of personal information.

本発明の他の局面は、ユーザにより操作されるユーザ端末(たとえば、携帯電話2)の操作によりネットワークを介して特定の者同士(たとえば、リアル世界で出会ったユーザ同士、バーチャル世界で出会ったユーザ同士、リアル世界のユーザとバーチャル世界に進入したユーザとの間で出会った者同士、イベント主催者側とイベント参加者、或る出来事に遭遇した者同士)がコンタクトを取る際に用いるアクセス制御システムであって、
コンタクトを取るためのコンタクト用共有ページ(たとえば、共有仮想タグ、業務用共有仮想タグあるいはコミュニティ仮想タグなどに対応したWebページ)を生成する共有ページ生成手段(たとえば、S91、S437)と、
ユーザ端末の位置情報を記憶するための位置情報記憶手段(たとえば、ユーザデータベース11、ユーザ四次元座標データベース11a)と、
前記コンタクト用共有ページ(たとえば、共有仮想タグ、業務用共有仮想タグあるいはコミュニティ仮想タグなどに対応したWebページ)へのアクセス要求を受付けるアクセス要求受付手段(S81とS90とにより送信されてきたデータを受信する、S432)と、
前記アクセス要求受付手段によりアクセス要求が受付けられたときに、該アクセスを要求したユーザ端末が所定の位置に存在していたか否かに応じて前記コンタクト用共有ページへのアクセス制御を行なうためのアクセス制御手段(たとえば、S86,S87、S91、S433~S436)と、を備えた。
In another aspect of the present invention, specific persons (for example, users met in the real world, users met in the virtual world, an access control system used when contacting each other, between a user in the real world and a user who has entered the virtual world, between an event organizer and an event participant, and between people who have encountered a certain event) and
shared page generating means (for example, S91, S437) for generating a contact shared page for making contact (for example, a web page corresponding to a shared virtual tag, a business shared virtual tag, a community virtual tag, etc.);
location information storage means for storing location information of user terminals (for example, user database 11, user four-dimensional coordinate database 11a);
Access request receiving means for receiving an access request to the contact shared page (for example, a Web page corresponding to a shared virtual tag, a business shared virtual tag, or a community virtual tag) (the data transmitted by S81 and S90 are receive, S432);
Access for controlling access to the contact shared page according to whether or not the user terminal requesting the access is present at a predetermined location when the access request is received by the access request receiving means. and control means (for example, S86, S87, S91, S433 to S436).

このような構成によれば、相手とコンタクトが取れるようにするにおいて、個人情報を相手に通知しなくても後々コンタクトが取れるようになる。 According to such a configuration, in order to make contact with the other party, contact can be made later without notifying the other party of personal information.

好ましくは、前記共有ページ生成手段は、所定の時間帯に所定の地理的エリアで発生した出来事(たとえば、皆既日食、竜巻、ゲリラライブ)に関しての共有ページを生成し(たとえば、S410~S416、S421~S423、S437)、
前記位置情報記憶手段は、経時的に変化するユーザ端末の位置情報の履歴を記憶し(たとえば、S30~S32に従ってユーザ四次元座標データベース11aに時間軸wに沿った位置情報x,y,zが記憶され)、
前記アクセス制御手段は、前記位置情報記憶手段に記憶されている位置情報を検索することにより、前記アクセスを要求したユーザ端末がアクセス対象の前記コンタクト用共有ページ関する出来事の発生した時間帯に当該発生した地理的エリアに存在していたか否かを判定し、該判定結果に応じて前記コンタクト用共有ページへのアクセス制御を行なう(たとえば、S433~S436)。
Preferably, the shared page generation means generates a shared page (for example, S410 to S416, S410 to S416, S421 to S423, S437),
The position information storage means stores a history of the position information of the user terminal that changes over time (for example, the position information x, y, z along the time axis w is stored in the user four-dimensional coordinate database 11a according to S30 to S32). remembered),
The access control means retrieves the position information stored in the position information storage means, thereby enabling the user terminal requesting the access to access the contact shared page at a time when the event occurs. It is determined whether or not the contact exists in the geographic area where the contact was made, and access control to the contact shared page is performed according to the determination result (for example, S433 to S436).

このような構成によれば、出来事に関しての共有ページへのアクセス制御を、当該出来事の発生した時間帯に当該発生した地理的エリアにアクセスを要求したユーザ端末が存在していたか否かに応じて行なうために、出来事に遭遇したユーザと遭遇していないユーザとでアクセス制限に差を設けることができ、たとえば、共有ページを遭遇したユーザに限定したコミュニティエリアにすることもできる。 According to such a configuration, access control to a shared page related to an event is performed depending on whether or not there is a user terminal requesting access to the geographical area where the event occurred during the time period when the event occurred. To do so, access restrictions can be differentiated between users who have encountered the event and those who have not, for example, a shared page can be a community area limited to users who have encountered it.

本発明の他の局面は、ネットワークを介して特定の者同士がコンタクトを取る際に用いるサーバ(たとえば、サーバ10)であって、
外部との信号の入出力を行なうインタフェース部(たとえば、インタフェース58)と、
記憶部(たとえば、ユーザデータベース11、ユーザ四次元座標データベース11a)が記憶しているデータを利用して処理を行なうための処理部(たとえば、CPU50)とを備え、
前記処理部は、
コンタクトを取るためのコンタクト用共有ページ(たとえば、共有仮想タグ、業務用共有仮想タグあるいはコミュニティ仮想タグなどに対応したWebページ)を生成し(たとえば、S91、S437)、
ユーザ端末の位置情報を前記記憶部に記憶させ(たとえば、S30~S32)、
前記コンタクト用共有ページへのアクセス要求の信号が前記インタフェース部に入力されたときに(S81とS90とにより送信されてきたデータを受信する、S432)、該アクセスを要求したユーザ端末が所定の位置に存在していたか否かに応じて前記コンタクト用共有ページへのアクセス制御を行なう(たとえば、S86,S87、S91、S433~S436)。
Another aspect of the present invention is a server (for example, server 10) used when specific persons contact each other via a network,
an interface unit (for example, an interface 58) that inputs and outputs signals to and from the outside;
A processing unit (for example, CPU 50) for performing processing using data stored in a storage unit (for example, user database 11, user four-dimensional coordinate database 11a),
The processing unit is
Generate a contact shared page for making contact (for example, a web page corresponding to a shared virtual tag, a business shared virtual tag, or a community virtual tag, etc.) (for example, S91, S437),
store location information of the user terminal in the storage unit (for example, S30 to S32);
When a signal requesting access to the contact shared page is input to the interface unit (receive data transmitted in steps S81 and S90, S432), the user terminal requesting the access is located at a predetermined location. Access control to the contact shared page is performed depending on whether or not the page exists (for example, S86, S87, S91, S433 to S436).

このような構成によれば、相手とコンタクトが取れるようにするにおいて、個人情報を相手に通知しなくても後々コンタクトが取れるようになる。 According to such a configuration, in order to make contact with the other party, contact can be made later without notifying the other party of personal information.

今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 It should be considered that the embodiments disclosed this time are illustrative in all respects and not restrictive. The scope of the present invention is indicated by the scope of the claims rather than the above description, and is intended to include all modifications within the meaning and range of equivalents of the scope of the claims.

2 携帯電話、6 インターネット、8 サービスプロバイダ、9 仮想データベース、10 サーバ、11 ユーザデータベース、22 仮想世界データベース。 2 mobile phone, 6 Internet, 8 service provider, 9 virtual database, 10 server, 11 user database, 22 virtual world database.

本発明は、現実世界を3Dデジタル映像化した仮想空間をユーザの端末に表示させるコンピュータシステム及びサービス提供方法に関する。 The present invention relates to a computer system and a service providing method for displaying a virtual space, which is a 3D digital image of the real world, on a user's terminal .

所定エリアの任意の位置にカメラを配置した場合の撮影映像をシミュレーションするもので、所定エリアの上面図データに基づいて当該所定エリアの上面図画像の一部又は全部を表示装置に表示させ、上面図画像のスケール、前記上面図画像上のカメラの配置位置、カメラの高さ位置、カメラの水平及び垂直設置角度並びに画角が任意に設定され、これらの設定情報と上面図データとに基づいてカメラの仮想撮影映像である三次元グラフィックスを作成し、表示装置に表示させるものがあった(たとえば、特許文献1)。 This is a simulation of an image captured by a camera placed at an arbitrary position in a predetermined area. Based on the top view data of the predetermined area, part or all of the top view image of the predetermined area is displayed on the display device, and the top view is displayed. The scale of the graphic image, the position of the camera on the top view image, the height position of the camera, the horizontal and vertical installation angles of the camera, and the angle of view are arbitrarily set, and based on these setting information and the top view data There is a technique in which 3D graphics, which is a virtual image taken by a camera, is created and displayed on a display device (for example, Patent Document 1).

特開2009-217115号公報JP 2009-217115 A

現実世界をデジタル映像化した仮想空間(バーチャル世界)内ではいつでもどこでも瞬間移動が可能となるという特性を利用することにより、人の行動範囲の物理的制約と時間的制約を克服できる。By using the characteristic of being able to move instantly anywhere in a virtual space (virtual world), which is a digital image of the real world, it is possible to overcome physical and temporal restrictions on the range of human activity.

本発明の目的は、現実世界を3Dデジタル映像化した仮想空間に表示されたタグを選択操作することにより各種コンテンツをユーザが閲覧できるようにすることである。 SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to allow a user to browse various contents by selecting and operating tags displayed in a virtual space that is a 3D digital image of the real world.

現実世界を3Dデジタル映像化した仮想空間をユーザの端末に表示するためのコンピュータシステムであって、
ユーザが仮想空間にアクセスする操作を行った場合に(たとえば、S33でYES、このアクセス位置とは、ユーザが携帯電話2を操作して、アクセスしたい住所(位置データ)を入力する場合ばかりでなく、ユーザが過去に作成した共有仮想タグとその作成位置とを携帯電話2にリスト表示し、そのタグリストの中からユーザがアクセスしたい共有仮想タグを選択クリックすることにより、その共有仮想タグの位置データ(図3の仮想タグデータベース9の「位置データ」参照)が自動的に入力されるようにしてもよい。S480でYES)、仮想空間を表示するためのデータを用いて当該仮想空間(たとえば、図1の四谷の国際日本文化センターの前、図2の震災が発生した被災地、バーチャル世界の教室、岐阜県不破郡関ヶ原町等)を前記ユーザの端末に表示する制御を行う表示手段(たとえば、S37~S41、S481~S489)と、
前記仮想空間の所定箇所に記録を残しておくために入力された情報を記憶しておく入力情報記憶手段が記憶している情報を前記ユーザの端末に出力する制御を行う入力情報出力手段(たとえば、S433~S437、S258~S264、S481~S489等)と、を備え、
前記表示手段は、前記記録を残しておくための情報の入力が行われた箇所にタグ(たとえば、コミュニティ仮想タグ、歴史タグ等)を表示する制御を行なうタグ表示手段(たとえば、S416、S260、S262等)を含み、
前記入力情報出力手段は、前記仮想空間にアクセスしたユーザにより前記タグが選択操作された場合に、当該タグに対応する入力情報を前記ユーザの端末に出力する制御を行う手段(たとえば、S437、S264等)を含み、
前記仮想空間にアクセスしているユーザの閲覧対象を他のコンテンツに遷移させるためのハイパーリンクが、前記タグの選択操作により前記ユーザの端末に表示され(たとえば、S483、リンク先URLであるhttp://hijも合わせて表示される、段落[0158]、S429、S253、図1等)、
ユーザが、前記ハイパーリンクを選択操作することによりリンク先に遷移し(たとえば、他人がこのリンク先URLをクリックすれば対応するユーザのコンテンツ(ブログ等)にジャンプしてアクセスすることができる)、
前記タグが表示された仮想空間へアクセス可能となるアクセスデータ(たとえば、図5のEEPROM42に記憶されているデータ等)を他のユーザの端末と共有する手段(たとえば、図7、図8、図12、図13、図20等、また、共有仮想タグの作成後、その共有仮想タグの作成当事者全員がアクセスを許容した第三者が、後から当該共有仮想タグにアクセスできるようにしてもよい。)をさらに備え、
前記アクセスデータを共有している他のユーザも前記タグが表示された仮想空間にアクセスすることにより当該仮想空間が当該他のユーザの端末に表示され、当該仮想空間に表示されているタグを選択操作することにより当該タグに対応する入力情報が当該他のユーザの端末に出力され、表示されたハイパーリンクを選択操作することによりリンク先に遷移する
好ましくは、前記表示手段は、アバターを表示させるための制御を行なうアバター表示制御機能(たとえば、S37、S38、S481等)を有し、
前記アバター表示制御機能により表示されたアバターと、当該アバターが表示される仮想空間にアクセスしたユーザとの間で、コミュニケーションを可能にするためのコミュニケーション手段(たとえば、S50~S56、S481等、ユーザに対応したユーザの分身としてのアバター(エージェント)を示したが、それに加えて、どのユーザにも対応していない独立したキャラクター(エージェント)をバーチャル世界に住まわせてもよい。このキャラクター(エージェント)は、バーチャル世界に進入したユーザと会話して相手をするようにプログラムされた知的エージェントで構成され)をさらに備えている。
A computer system for displaying a virtual space, which is a 3D digital image of the real world, on a user's terminal ,
When the user performs an operation to access the virtual space (for example, YES in S33, this access position is not only when the user operates the mobile phone 2 and inputs the address (position data) to be accessed). , a list of shared virtual tags created by the user in the past and their created positions is displayed on the mobile phone 2, and the user selects and clicks the shared virtual tag that the user wants to access from the tag list, thereby displaying the position of the shared virtual tag. Data (see "Position data" in the virtual tag database 9 in Fig. 3) may be automatically input. , in front of the International Center for Japanese Culture in Yotsuya in Fig. 1, in Fig. 2 the stricken area where the earthquake occurred, the classroom in the virtual world, Sekigahara-cho, Fuwa-gun, Gifu Prefecture, etc.) are displayed on the terminal of the user. (For example, S37 to S41, S481 to S489) and
Input information output means (for example, , S433 to S437, S258 to S264, S481 to S489, etc.),
The display means controls to display a tag (for example, a community virtual tag, a history tag, etc.) at the place where the information for keeping the record is input (for example, S416, S260, S262 etc.),
The input information output means is means for controlling output of input information corresponding to the tag to the terminal of the user when the tag is selected and operated by the user accessing the virtual space (for example, S437, S264 etc.)
A hyperlink for transitioning the browsing target of the user accessing the virtual space to other content is displayed on the user's terminal by the tag selection operation (for example, S483, http: //hij is also displayed, paragraph [0158], S429, S253, FIG. 1, etc.),
The user selects and operates the hyperlink to transition to the link destination (for example, if another person clicks on this link destination URL, they can jump to and access the corresponding user's content (blog, etc.)),
Means for sharing access data (for example, data stored in the EEPROM 42 in FIG. 5, etc.) that enables access to the virtual space in which the tag is displayed, with terminals of other users (for example, FIG. 7, FIG. 8, FIG. 12, FIG. 13, FIG. 20, etc. In addition, after creating a shared virtual tag, a third party who is permitted access by all parties involved in creating the shared virtual tag may be allowed to access the shared virtual tag later. ), and
Other users who share the access data also access the virtual space in which the tag is displayed, so that the virtual space is displayed on the other user's terminal, and the tag displayed in the virtual space is selected. Input information corresponding to the tag is output to the terminal of the other user by the operation, and transition to the link destination is performed by selecting the displayed hyperlink.
Preferably, the display means has an avatar display control function (for example, S37, S38, S481, etc.) for performing control for displaying an avatar,
Communication means for enabling communication between the avatar displayed by the avatar display control function and the user who accessed the virtual space where the avatar is displayed (for example, S50 to S56, S481, etc., Although avatars (agents) have been shown as alter ego of corresponding users, in addition to that, independent characters (agents) not corresponding to any user may be populated in the virtual world. , composed of an intelligent agent programmed to converse and interact with the user entering the virtual world).

本発明の他の局面は、現実世界を3Dデジタル映像化した仮想空間をユーザの端末に表示するサービスを提供するサービス提供方法であって、Another aspect of the present invention is a service providing method for providing a service for displaying a virtual space, which is a 3D digital image of the real world, on a user terminal,
ユーザが仮想空間にアクセスする操作を行った場合に(たとえば、S33でYES、このアクセス位置とは、ユーザが携帯電話2を操作して、アクセスしたい住所(位置データ)を入力する場合ばかりでなく、ユーザが過去に作成した共有仮想タグとその作成位置とを携帯電話2にリスト表示し、そのタグリストの中からユーザがアクセスしたい共有仮想タグを選択クリックすることにより、その共有仮想タグの位置データ(図3の仮想タグデータベース9の「位置データ」参照)が自動的に入力されるようにしてもよい。S480でYES)、仮想空間を表示するためのデータを用いて当該仮想空間(たとえば、図1の四谷の国際日本文化センターの前、図2の震災が発生した被災地、バーチャル世界の教室、岐阜県不破郡関ヶ原町等)を前記ユーザの端末に表示する制御を行う表示ステップ(たとえば、S37~S41、S481~S489)と、When the user performs an operation to access the virtual space (for example, YES in S33, this access position is not only when the user operates the mobile phone 2 and inputs the address (position data) to be accessed). , a list of shared virtual tags created by the user in the past and their created positions is displayed on the mobile phone 2, and the user selects and clicks the shared virtual tag that the user wants to access from the tag list, thereby displaying the position of the shared virtual tag. Data (see "Position data" in the virtual tag database 9 in Fig. 3) may be automatically input. , the front of the International Center for Japanese Culture in Yotsuya in FIG. 1, the stricken area where the earthquake occurred in FIG. (For example, S37 to S41, S481 to S489) and
前記仮想空間の所定箇所に記録を残しておくために入力された情報を記憶しておく入力情報記憶手段が記憶している情報を前記ユーザの端末に出力する制御を行う入力情報出力ステップ(たとえば、S433~S437、S258~S264、S481~S489等)と、を備え、An input information output step (for example, , S433 to S437, S258 to S264, S481 to S489, etc.),
前記表示ステップは、前記記録を残しておくための情報の入力が行われた箇所にタグ(たとえば、コミュニティ仮想タグ、歴史タグ等)を表示する制御を行なうタグ表示ステップ(たとえば、S416、S260、S262等)を含み、The display step includes a tag display step (for example, S416, S260, S262 etc.),
前記入力情報出力ステップは、前記仮想空間にアクセスしたユーザにより前記タグが選択操作された場合に、当該タグに対応する入力情報を前記ユーザの端末に出力する制御を行うステップ(たとえば、S437、S264等)を含み、The input information output step is a step of controlling output of input information corresponding to the tag to the terminal of the user when the tag is selected and operated by the user accessing the virtual space (for example, S437, S264 etc.)
前記仮想空間にアクセスしているユーザの閲覧対象を他のコンテンツに遷移させるためのハイパーリンクが、前記タグの選択操作により前記ユーザの端末に表示され(たとえば、S483、リンク先URLであるhttp://hijも合わせて表示される、段落[0158]、S429、S253、図1等)、A hyperlink for transitioning the browsing target of the user accessing the virtual space to other content is displayed on the user's terminal by the tag selection operation (for example, S483, http: //hij is also displayed, paragraph [0158], S429, S253, FIG. 1, etc.),
ユーザが、前記ハイパーリンクを選択操作することによりリンク先に遷移し(たとえば、他人がこのリンク先URLをクリックすれば対応するユーザのコンテンツ(ブログ等)にジャンプしてアクセスすることができる)、The user selects and operates the hyperlink to transition to the link destination (for example, if another person clicks on this link destination URL, they can jump to and access the corresponding user's content (blog, etc.)),
前記タグが表示された仮想空間へアクセス可能となるアクセスデータ(たとえば、図5のEEPROM42に記憶されているデータ等)を他のユーザの端末と共有するステップ(たとえば、図7、図8、図12、図13、図20等、また、共有仮想タグの作成後、その共有仮想タグの作成当事者全員がアクセスを許容した第三者が、後から当該共有仮想タグにアクセスできるようにしてもよい。)をさらに備え、A step of sharing access data (for example, data stored in the EEPROM 42 in FIG. 5, etc.) that enables access to the virtual space in which the tag is displayed, with terminals of other users (for example, FIG. 7, FIG. 8, FIG. 12, FIG. 13, FIG. 20, etc. In addition, after creating a shared virtual tag, a third party who is permitted access by all parties involved in creating the shared virtual tag may be allowed to access the shared virtual tag later. ), and
前記アクセスデータを共有している他のユーザも前記タグが表示された仮想空間にアクセスすることにより当該仮想空間が当該他のユーザの端末に表示され、当該仮想空間に表示されているタグを選択操作することにより当該タグに対応する入力情報が当該他のユーザの端末に出力され、表示されたハイパーリンクを選択操作することによりリンク先に遷移する。Other users who share the access data also access the virtual space in which the tag is displayed, so that the virtual space is displayed on the other user's terminal, and the tag displayed in the virtual space is selected. Input information corresponding to the tag is output to the terminal of the other user by the operation, and transition to the link destination is performed by selecting the displayed hyperlink.
好ましくは、前記表示ステップは、アバターを表示させるための制御を行なうアバター表示ステップ(たとえば、S37、S38、S481等)を有し、 Preferably, the display step includes an avatar display step (for example, S37, S38, S481, etc.) for performing control for displaying the avatar,
前記アバター表示ステップにより表示されたアバターと、当該アバターが表示される仮想空間にアクセスしたユーザとの間で、コミュニケーションを可能にする(たとえば、S50~S56、S481等、ユーザに対応したユーザの分身としてのアバター(エージェント)を示したが、それに加えて、どのユーザにも対応していない独立したキャラクター(エージェント)をバーチャル世界に住まわせてもよい。このキャラクター(エージェント)は、バーチャル世界に進入したユーザと会話して相手をするようにプログラムされた知的エージェントで構成され)。Communication is enabled between the avatar displayed by the avatar display step and the user who accessed the virtual space where the avatar is displayed (for example, the user's alter ego corresponding to the user, such as S50 to S56 and S481). In addition, the virtual world may be populated by an independent character (agent) that does not correspond to any user. consists of an intelligent agent programmed to converse with and interact with the user

このような構成によれば、現実世界を3Dデジタル映像化した仮想空間に表示されたタグを選択操作することにより各種コンテンツをユーザが閲覧できるようになる。 According to such a configuration, the user can browse various contents by selecting and operating the tags displayed in the virtual space where the real world is converted into a 3D digital image.

本発明は、現実世界を3Dデジタル映像化した仮想空間をユーザの端末に表示させるコンピュータシステム及びサービス提供方法に関する。 The present invention relates to a computer system and a service providing method for displaying a virtual space, which is a 3D digital image of the real world, on a user's terminal .

所定エリアの任意の位置にカメラを配置した場合の撮影映像をシミュレーションするもので、所定エリアの上面図データに基づいて当該所定エリアの上面図画像の一部又は全部を表示装置に表示させ、上面図画像のスケール、前記上面図画像上のカメラの配置位置、カメラの高さ位置、カメラの水平及び垂直設置角度並びに画角が任意に設定され、これらの設定情報と上面図データとに基づいてカメラの仮想撮影映像である三次元グラフィックスを作成し、表示装置に表示させるものがあった(たとえば、特許文献1)。 This is a simulation of an image captured by a camera placed at an arbitrary position in a predetermined area. Based on the top view data of the predetermined area, part or all of the top view image of the predetermined area is displayed on the display device, and the top view is displayed. The scale of the graphic image, the position of the camera on the top view image, the height position of the camera, the horizontal and vertical installation angles of the camera, and the angle of view are arbitrarily set, and based on these setting information and the top view data There is a technique in which 3D graphics, which is a virtual image taken by a camera, is created and displayed on a display device (for example, Patent Document 1).

特開2009-217115号公報JP 2009-217115 A

現実世界をデジタル映像化した仮想空間(バーチャル世界)内ではいつでもどこでも瞬間移動が可能となるという特性を利用することにより、人の行動範囲の物理的制約と時間的制約を克服できる。By using the characteristic of being able to move instantly anywhere in a virtual space (virtual world), which is a digital image of the real world, it is possible to overcome physical and temporal restrictions on the range of human activity.

本発明の目的は、現実世界を3Dデジタル映像化した仮想空間に表示されたタグを選択操作することにより各種コンテンツをユーザが閲覧できるようにすることである。 SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to allow a user to browse various contents by selecting and operating tags displayed in a virtual space that is a 3D digital image of the real world.

現実世界を3Dデジタル映像化した仮想空間をユーザの端末に表示するためのコンピュータシステムであって、
ユーザが仮想空間にアクセスする操作を行った場合に(たとえば、S33でYES、このアクセス位置とは、ユーザが携帯電話2を操作して、アクセスしたい住所(位置データ)を入力する場合ばかりでなく、ユーザが過去に作成した共有仮想タグとその作成位置とを携帯電話2にリスト表示し、そのタグリストの中からユーザがアクセスしたい共有仮想タグを選択クリックすることにより、その共有仮想タグの位置データ(図3の仮想タグデータベース9の「位置データ」参照)が自動的に入力されるようにしてもよい。S480でYES)、仮想空間を表示するためのデータを用いて当該仮想空間(たとえば、図1の四谷の国際日本文化センターの前、図2の震災が発生した被災地、バーチャル世界の教室、岐阜県不破郡関ヶ原町等)を前記ユーザの端末に表示する制御を行う表示手段(たとえば、S37~S41、S481~S489)と、
前記仮想空間の所定箇所に記録を残しておくために入力された情報を記憶しておく入力情報記憶手段が記憶している情報を前記ユーザの端末に出力する制御を行う入力情報出力手段(たとえば、S433~S437、S258~S264、S481~S489等)と、を備え、
前記表示手段は、前記記録を残しておくための情報の入力が行われた箇所にタグ(たとえば、コミュニティ仮想タグ、歴史タグ等)を表示する制御を行なうタグ表示手段(たとえば、S416、S260、S262等)を含み、
前記入力情報出力手段は、前記仮想空間にアクセスしたユーザにより前記タグが選択操作された場合に、当該タグに対応する入力情報を前記ユーザの端末に出力する制御を行う手段(たとえば、S437、S264等)を含み、
前記タグが表示された仮想空間へアクセス可能となるアクセスデータ(たとえば、図5のEEPROM42に記憶されているデータ等)を他のユーザの端末と共有する手段(たとえば、図7、図8、図12、図13、図20等、また、共有仮想タグの作成後、その共有仮想タグの作成当事者全員がアクセスを許容した第三者が、後から当該共有仮想タグにアクセスできるようにしてもよい。)をさらに備え、
前記アクセスデータを共有している他のユーザも前記タグが表示された仮想空間にアクセスすることにより当該仮想空間が当該他のユーザの端末に表示され、当該仮想空間に表示されているタグを選択操作することにより当該タグに対応する入力情報が当該他のユーザの端末に出力される
好ましくは、前記表示手段は、アバターを表示させるための制御を行なうアバター表示制御機能(たとえば、S37、S38、S481等)を有し、
前記アバター表示制御機能により表示されたアバターと、当該アバターが表示される仮想空間にアクセスしたユーザとの間で、コミュニケーションを可能にするためのコミュニケーション手段(たとえば、S50~S56、S481等、ユーザに対応したユーザの分身としてのアバター(エージェント)を示したが、それに加えて、どのユーザにも対応していない独立したキャラクター(エージェント)をバーチャル世界に住まわせてもよい。このキャラクター(エージェント)は、バーチャル世界に進入したユーザと会話して相手をするようにプログラムされた知的エージェントで構成され)をさらに備えている。
A computer system for displaying a virtual space, which is a 3D digital image of the real world, on a user's terminal ,
When the user performs an operation to access the virtual space (for example, YES in S33, this access position is not only when the user operates the mobile phone 2 and inputs the address (position data) to be accessed). , a list of shared virtual tags created by the user in the past and their created positions is displayed on the mobile phone 2, and the user selects and clicks the shared virtual tag that the user wants to access from the tag list, thereby displaying the position of the shared virtual tag. Data (see "Position data" in the virtual tag database 9 in Fig. 3) may be automatically input. , in front of the International Center for Japanese Culture in Yotsuya in Fig. 1, in Fig. 2 the stricken area where the earthquake occurred, the classroom in the virtual world, Sekigahara-cho, Fuwa-gun, Gifu Prefecture, etc.) are displayed on the terminal of the user. (For example, S37 to S41, S481 to S489) and
Input information output means (for example, , S433 to S437, S258 to S264, S481 to S489, etc.),
The display means controls to display a tag (for example, a community virtual tag, a history tag, etc.) at the place where the information for keeping the record is input (for example, S416, S260, S262 etc.),
The input information output means is means for controlling output of input information corresponding to the tag to the terminal of the user when the tag is selected and operated by the user accessing the virtual space (for example, S437, S264 etc.)
Means for sharing access data (for example, data stored in the EEPROM 42 in FIG. 5, etc.) that enables access to the virtual space in which the tag is displayed, with terminals of other users (for example, FIG. 7, FIG. 8, FIG. 12, FIG. 13, FIG. 20, etc. In addition, after creating a shared virtual tag, a third party who is permitted access by all parties involved in creating the shared virtual tag may be allowed to access the shared virtual tag later. ), and
Other users who share the access data also access the virtual space in which the tag is displayed, so that the virtual space is displayed on the other user's terminal, and the tag displayed in the virtual space is selected. Input information corresponding to the tag is output to the terminal of the other user by the operation .
Preferably, the display means has an avatar display control function (for example, S37, S38, S481, etc.) for performing control for displaying an avatar,
Communication means for enabling communication between the avatar displayed by the avatar display control function and the user who accessed the virtual space where the avatar is displayed (for example, S50 to S56, S481, etc., Although avatars (agents) have been shown as alter ego of corresponding users, in addition to that, independent characters (agents) not corresponding to any user may be populated in the virtual world. , composed of an intelligent agent programmed to converse and interact with the user entering the virtual world).

本発明の他の局面は、現実世界を3Dデジタル映像化した仮想空間をユーザの端末に表示するサービスを提供するサービス提供方法であって、Another aspect of the present invention is a service providing method for providing a service for displaying a virtual space, which is a 3D digital image of the real world, on a user terminal,
ユーザが仮想空間にアクセスする操作を行った場合に(たとえば、S33でYES、このアクセス位置とは、ユーザが携帯電話2を操作して、アクセスしたい住所(位置データ)を入力する場合ばかりでなく、ユーザが過去に作成した共有仮想タグとその作成位置とを携帯電話2にリスト表示し、そのタグリストの中からユーザがアクセスしたい共有仮想タグを選択クリックすることにより、その共有仮想タグの位置データ(図3の仮想タグデータベース9の「位置データ」参照)が自動的に入力されるようにしてもよい。S480でYES)、仮想空間を表示するためのデータを用いて当該仮想空間(たとえば、図1の四谷の国際日本文化センターの前、図2の震災が発生した被災地、バーチャル世界の教室、岐阜県不破郡関ヶ原町等)を前記ユーザの端末に表示する制御を行う表示ステップ(たとえば、S37~S41、S481~S489)と、When the user performs an operation to access the virtual space (for example, YES in S33, this access position is not only when the user operates the mobile phone 2 and inputs the address (position data) to be accessed). , a list of shared virtual tags created by the user in the past and their created positions is displayed on the mobile phone 2, and the user selects and clicks the shared virtual tag that the user wants to access from the tag list, thereby displaying the position of the shared virtual tag. Data (see "Position data" in the virtual tag database 9 in Fig. 3) may be automatically input. , the front of the International Center for Japanese Culture in Yotsuya in FIG. 1, the stricken area where the earthquake occurred in FIG. (For example, S37 to S41, S481 to S489) and
前記仮想空間の所定箇所に記録を残しておくために入力された情報を記憶しておく入力情報記憶手段が記憶している情報を前記ユーザの端末に出力する制御を行う入力情報出力ステップ(たとえば、S433~S437、S258~S264、S481~S489等)と、を備え、An input information output step (for example, , S433 to S437, S258 to S264, S481 to S489, etc.),
前記表示ステップは、前記記録を残しておくための情報の入力が行われた箇所にタグ(たとえば、コミュニティ仮想タグ、歴史タグ等)を表示する制御を行なうタグ表示ステップ(たとえば、S416、S260、S262等)を含み、The display step includes a tag display step (for example, S416, S260, S262 etc.),
前記入力情報出力ステップは、前記仮想空間にアクセスしたユーザにより前記タグが選択操作された場合に、当該タグに対応する入力情報を前記ユーザの端末に出力する制御を行うステップ(たとえば、S437、S264等)を含み、The input information output step is a step of controlling output of input information corresponding to the tag to the terminal of the user when the tag is selected and operated by the user accessing the virtual space (for example, S437, S264 etc.)
前記タグが表示された仮想空間へアクセス可能となるアクセスデータ(たとえば、図5のEEPROM42に記憶されているデータ等)を他のユーザの端末と共有するステップ(たとえば、図7、図8、図12、図13、図20等、また、共有仮想タグの作成後、その共有仮想タグの作成当事者全員がアクセスを許容した第三者が、後から当該共有仮想タグにアクセスできるようにしてもよい。)をさらに備え、A step of sharing access data (for example, data stored in the EEPROM 42 in FIG. 5, etc.) that enables access to the virtual space in which the tag is displayed, with terminals of other users (for example, FIG. 7, FIG. 8, FIG. 12, FIG. 13, FIG. 20, etc. In addition, after creating a shared virtual tag, a third party who is permitted access by all parties involved in creating the shared virtual tag may be allowed to access the shared virtual tag later. ), and
前記アクセスデータを共有している他のユーザも前記タグが表示された仮想空間にアクセスすることにより当該仮想空間が当該他のユーザの端末に表示され、当該仮想空間に表示されているタグを選択操作することにより当該タグに対応する入力情報が当該他のユーザの端末に出力される。Other users who share the access data also access the virtual space in which the tag is displayed, so that the virtual space is displayed on the other user's terminal, and the tag displayed in the virtual space is selected. Input information corresponding to the tag is output to the other user's terminal by the operation.
好ましくは、前記表示ステップは、アバターを表示させるための制御を行なうアバター表示ステップ(たとえば、S37、S38、S481等)を有し、 Preferably, the display step includes an avatar display step (for example, S37, S38, S481, etc.) for performing control for displaying the avatar,
前記アバター表示ステップにより表示されたアバターと、当該アバターが表示される仮想空間にアクセスしたユーザとの間で、コミュニケーションを可能にする(たとえば、S50~S56、S481等、ユーザに対応したユーザの分身としてのアバター(エージェント)を示したが、それに加えて、どのユーザにも対応していない独立したキャラクター(エージェント)をバーチャル世界に住まわせてもよい。このキャラクター(エージェント)は、バーチャル世界に進入したユーザと会話して相手をするようにプログラムされた知的エージェントで構成され)。Communication is enabled between the avatar displayed by the avatar display step and the user who accessed the virtual space where the avatar is displayed (for example, the user's alter ego corresponding to the user, such as S50 to S56 and S481). In addition, the virtual world may be populated by an independent character (agent) that does not correspond to any user. consists of an intelligent agent programmed to converse with and interact with the user

このような構成によれば、現実世界を3Dデジタル映像化した仮想空間に表示されたタグを選択操作することにより各種コンテンツをユーザが閲覧できるようになる。 According to such a configuration, the user can browse various contents by selecting and operating the tags displayed in the virtual space where the real world is converted into a 3D digital image.

Claims (2)

交流希望者同士が端末を操作することによりコンピュータを利用してネットワークを介してのコミュニケーションにより交流を支援するコンピュータシステムであって、
複数の交流先のリストを前記端末に表示させるための制御を行なう交流先リスト表示制御手段と、
前記交流先リスト表示制御手段により表示された複数の交流先の内からコミュニケーションを希望する交流先を選択指定し、該選択指定した者と選択指定された交流先の相手とが端末を操作して入力した内容を互いに伝え合ってメッセージを送受信できるように該入力内容を前記端末に表示させるための入力内容表示手段と、
前記コンピュータに送信されてきた位置情報に基づいた位置判定を行う位置判定手段と、
該位置判定手段により所定の地理的エリア内にいると判定された者同士の内の一方が相手方に対して交流の申し出を行ない、相手方も交流に同意した場合に、新たな交流先として前記交流先のリストに追加する交流先追加処理を行う位置判定交流先追加手段と、
前記位置判定以外の他の方法で前記交流先追加処理を行う条件が満たされたか否か判定し、満たされていると判定した場合に交流先のリストに追加する他判定交流先追加手段と、を備え、
前記コンピュータ側からの制御に基づいて前記交流先のリストを前記端末に表示させることにより、前記交流希望者同士が連絡先の個人情報を通知することなく交流できるようにした、コンピュータシステム。
A computer system that supports exchange by communication via a network using a computer by operating a terminal between exchange applicants,
exchange destination list display control means for controlling display of a list of a plurality of exchange destinations on the terminal;
A person who wishes to communicate is selected and designated from among the plurality of exchange destinations displayed by the exchange destination list display control means, and the selected and designated person and the selected and designated exchange destination operate a terminal. input content display means for displaying the input content on the terminal so that the input content can be mutually communicated and messages can be sent and received;
position determination means for performing position determination based on the position information transmitted to the computer;
When one of the persons determined to be in a predetermined geographical area by the position determination means offers an exchange to the other party, and the other party also agrees to the exchange, the said exchange is regarded as a new exchange destination. position determining interaction destination adding means for performing interaction destination addition processing to be added to the previous list;
a means for adding other-determined exchange destinations for determining whether or not the conditions for performing the processing for adding the exchange destinations are satisfied by a method other than the position determination, and adding them to a list of exchange destinations when it is determined that the conditions are satisfied; with
A computer system, wherein the list of exchange destinations is displayed on the terminal under the control of the computer, so that the exchange applicants can exchange with each other without notifying the personal information of the contacts.
交流希望者同士がコンピュータを利用してネットワークを介してのコミュニケーションにより交流を支援するために端末により実行されるプログラムであって、
位置情報を前記コンピュータへ送信する位置情報送信ステップと、
前記端末の表示部を制御する表示制御ステップとを、前記端末に実行させ、
前記表示制御ステップは、
複数の交流先のリストを表示するための交流先リスト表示制御ステップと、
前記表示された複数の交流先の内からコミュニケーションを希望する交流先を選択指定し、該選択指定した者と選択指定された交流先の相手とが端末を操作して入力した内容を互いに伝え合ってメッセージを送受信できるように該入力内容を表示するための入力内容表示ステップと、を含み、
前記コンピュータは、
前記位置情報送信ステップにより送信されてきた位置情報に基づいて位置判定を行う位置判定手段と、
該位置判定手段により所定の地理的エリア内にいると判定された者同士の内の一方が相手方に対して交流の申し出を行ない、相手方も交流に同意した場合に、新たな交流先として前記交流先のリストに追加する交流先追加処理を行う位置判定交流先追加手段と、
前記位置判定以外の他の方法で前記交流先追加処理を行う条件が満たされたか否か判定し、満たされていると判定した場合に交流先のリストに追加する他判定交流先追加手段と、を備え、
前記コンピュータ側からの制御に基づいて前記交流先のリストを前記表示部に表示させることにより、前記交流希望者同士が連絡先の個人情報を通知することなく交流できるようにした、プログラム。
A program that is executed by a terminal to support exchange by communication between people who wish to exchange using a computer and through a network,
a location information transmission step of transmitting location information to the computer;
causing the terminal to execute a display control step of controlling a display unit of the terminal;
The display control step includes:
an interaction destination list display control step for displaying a list of a plurality of interaction destinations;
A person who wishes to communicate is selected and designated from among the displayed plurality of exchange destinations, and the selected and designated person and the other party of the selected and designated exchange destination operate a terminal to communicate input contents to each other. an input content display step for displaying the input content so that messages can be sent and received by
The computer is
position determination means for performing position determination based on the position information transmitted in the position information transmission step;
When one of the persons determined to be in a predetermined geographical area by the position determination means offers an exchange to the other party, and the other party also agrees to the exchange, the said exchange is regarded as a new exchange destination. position determining interaction destination adding means for performing interaction destination addition processing to be added to the previous list;
a means for adding other-determined exchange destinations for determining whether or not the conditions for performing the processing for adding the exchange destinations are satisfied by a method other than the position determination, and adding them to a list of exchange destinations when it is determined that the conditions are satisfied; with
A program for displaying the list of exchange destinations on the display unit under the control of the computer, thereby enabling the exchange applicants to exchange with each other without notifying them of the personal information of the contacts.
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