JP2022549990A - ニアアイディスプレイ用の傾斜度が小さい瞳リレー - Google Patents

ニアアイディスプレイ用の傾斜度が小さい瞳リレー Download PDF

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Abstract

ニアアイディスプレイ用ビームスキャナは、傾斜可能なリフレクタから反射された光ビームを受光し、反射されたビームのビーム角を維持しながら射出瞳に光ビームを中継するよう構成された、ビーム折曲げ式瞳リレーを含む。ビーム折曲げ瞳リレーは、ビームスプリッタ、たとえばビームを射出瞳に向けて送る湾曲したリフレクタの方へ、ビームの向きを変えるよう構成された、偏光ビームスプリッタを含む。湾曲したリフレクタから反射された光ビームの偏光は、偏光ビームスプリッタと湾曲したリフレクタとの間の光ビームの光路に配置された波長板によって直交偏光に変えられ得、これにより反射された光ビームを、偏光ビームスプリッタを通って射出瞳に向かって伝搬させることが可能になる。瞳複製導波路は、射出瞳の近くに配置され得る。2D傾斜可能なリフレクタ、または一対の1D傾斜可能なリフレクタが使用され得る。【選択図】図3

Description

本開示は、装着型ヘッドセットに関し、詳細には、装着型視覚表示ヘッドセット用構成要素およびモジュールに関する。
ヘッドマウントディスプレイ(HMD:head mounted display)、ヘルメットマウントディスプレイ、ニアアイディスプレイ(NED:near-eye display)などは、仮想現実(VR:virtual reality)コンテンツ、拡張現実(AR:augmented reality)コンテンツ、複合現実(MR:mixed reality)コンテンツなどの表示向けに、ますます使用されている。かかるディスプレイは、ほんの数例を挙げると、エンターテインメント、教育、訓練、および生物医学を含む様々な分野で、用途が見出されている。表示されるVR/AR/MRコンテンツは、ユーザのそれぞれの目に個別の画像を供給することによって、3次元(3D:three-dimensional)になり得る。目の位置および視線方向、ならびに/またはユーザの向きをリアルタイムで追跡することができ、表示される映像を、ユーザの頭の向きおよび視線方向に応じて動的に調整し、仮想オブジェクトをユーザが観察する実際のオブジェクトに一致させることができ、また一般に、シミュレーションされた環境または拡張された環境に没頭する体験を可能にする。
ヘッドマウントディスプレイには、小型のディスプレイデバイスが望まれる。HMDまたはNEDのディスプレイは通常、ユーザの頭に装着されるので、大きい、嵩張る、不均衡な、かつ/または重いディスプレイデバイスは扱いにくく、またユーザが装着するのに不快な場合がある。
プロジェクタベースのディスプレイは、ユーザが中間画面または表示パネルなしに直接観察することができる、角領域における画像を提供する。導波路が、角領域における画像を、ユーザの目まで運ぶために使用され得る。走査型プロジェクタディスプレイには、スクリーンまたは高開口数のコリメート光学系がないため、ディスプレイのサイズおよび重量を減らすことができる。プロジェクタディスプレイ用スキャナは、角領域における画像を形成するために、高速で、広い走査範囲を有し、走査されているビームの光学品質を維持する必要がある。
本発明の第1の態様によれば、光源からの第1の光ビームを受光し、可変の角度で第1の光ビームを反射する、第1の傾斜可能なリフレクタと、第1の傾斜可能なリフレクタから第1の光ビームを受光し、第1の光ビームを射出瞳に中継するよう構成された、ビーム折曲げ式(beam-folded)瞳リレーとを備える、ビームスキャナが提供され、ビーム折曲げ式瞳リレーは、第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された第1の光ビームを受光し、第1の光ビームの少なくとも一部を反射するよう構成されたビームスプリッタと、ビームスプリッタによって反射された第1の光ビームの一部を受光し、第1の光ビームの一部を、ビームスプリッタに向かって反射して戻すよう構成された湾曲したリフレクタとを備え、ビームスプリッタは、湾曲したリフレクタによって反射された第1の光ビームの一部のうちの少なくとも一部を、ビーム折曲げ式瞳リレーの射出瞳まで透過するよう構成される。
湾曲したリフレクタは、任意選択で、第1の傾斜可能なリフレクタから湾曲したリフレクタまでの光路長、および湾曲したリフレクタから射出瞳までの光路長に実質的に等しい曲率半径を有する。湾曲したリフレクタは、任意選択で、メニスカスレンズの遠位凸面に、反射コーティングを有するメニスカスレンズを備える、
ビームスプリッタは、任意選択で、第1の偏光状態を有する光を反射し、第1の偏光状態に直交する第2の偏光状態を有する光を透過するよう構成された偏光ビームスプリッタ(PBS:polarization beamsplitter)を備え、傾斜可能なリフレクタから反射されてPBSへ衝突する第1の光ビームは、第1の偏光状態を有している。ビームスキャナは、任意選択で、PBSと湾曲したリフレクタとの間の光路に配置された、第1の4分の1波長板(QWP:quarter-wave waveplate)をさらに備え、第1の光ビームが第1のQWPを2度通過するときに、第1のQWPは、第1の光ビームの偏光を、第1の偏光状態から第2の偏光状態に変換するよう構成され、これにより、湾曲したリフレクタによって反射された第1の光ビームは、動作時に、PBSを通って伝搬する。PBSは、任意選択で、2つの正方形の面、および4つの、正方形でない長方形の面を有する直方体の形状を有する。
ビームスキャナは、任意選択で、第1の傾斜可能なリフレクタとPBSとの間の光路にあり、第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された第1の光ビームを集束させ、PBSに向かって伝搬させる、第1のレンズ、PBSと射出瞳との間の光路にあり、PBSを通って伝搬された第1の光ビームをコリメートする、第2のレンズ、および第1の傾斜可能なリフレクタとPBSとの間の光路にある第2のQWPをさらに備え、光源から放射される第1の光ビームは、動作時に、第2の偏光状態を有し、第1の傾斜可能なリフレクタに衝突する前に、PBSを通って伝搬する。第1の傾斜可能なリフレクタは、任意選択で、2Dの傾斜可能な微小電気機械システム(MEMS:microelectromechanical system)のリフレクタを備える。
第1の傾斜可能なリフレクタは、任意選択で、第1の方向に沿って第1の光ビームを走査する1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備える。ビームスキャナは、任意選択で、ビームスプリッタを通って伝搬された第1の光ビームを受光し、第1の方向と平行でない第2の方向に沿って第1の光ビームを走査する、射出瞳の近くに配置された1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備える、第2の傾斜可能なMEMSリフレクタをさらに備える。
ビームスキャナは、任意選択で、第1の傾斜可能なリフレクタとビームスプリッタとの間の光路にあるビーム折曲げプリズム素子を備える。ビーム折曲げプリズム素子は、任意選択で、第1および第2の隣り合う表面と、第1の表面における第1の反射偏光子とを備える。ビーム折曲げプリズム素子は、任意選択で、第1の光ビームを、第2の表面を通して、第1の傾斜可能なリフレクタに向けて、ビーム折曲げプリズム素子の外へ向きを変える前に、光源から放射された光ビームを、ビーム折曲げプリズム素子内部から、第1の反射偏光子からの1度の反射を含め、少なくとも2度反射するよう構成される。ビームスキャナは、任意選択で、QWPであって、ビーム折曲げプリズム素子を出る第1の光ビームを受光し、QWPを通して伝搬させるよう構成されたQWPをさらに備え、QWPを通って伝搬された第1の光ビームは、動作時に、傾斜可能なリフレクタから反射された後、ビーム折曲げプリズム素子を通って伝搬する。
ビームスキャナは、任意選択で、第2のプリズム素子であって、ビーム折曲げプリズム素子から出力された第1の光ビームを、第2のプリズム素子を通して伝搬させる、第2のプリズム素子をさらに備え、第2のプリズム素子は、第1の反射偏光子と接合されている。
ビーム折曲げプリズム素子は、任意選択で、ビーム折曲げプリズム素子内での、第2の表面からの反射と第1の表面からの反射との間の、ビーム折曲げプリズム素子内の第1の光ビームの光路に配置された、第2の反射偏光子をさらに備え、QWPは、ビーム折曲げプリズム素子の第3の表面に光学的に結合されており、第1の光ビームは、動作時に、第2の表面からの第1の反射を経て、第2の反射偏光子を通って伝搬し、QWPを通る第3の表面からの第2の反射を経て、第1の反射偏光子によって反射され、ビーム折曲げプリズム素子の第3の表面において、QWPを通って、ビーム折曲げプリズム素子を出て、傾斜可能なリフレクタによって反射され、QWPを通り、第2の反射偏光子を通って、ビーム折曲げプリズム素子の外へ伝搬して戻る。
ビームスキャナは、任意選択で、ビーム折曲げプリズム素子の第1の表面に結合された、第2のプリズム素子をさらに備え、第2のプリズム素子は、第2のプリズム素子に衝突する第2の光ビームを受光し、第2の光ビームを、第1の反射偏光子を通して、ビーム折曲げプリズム素子に結合する。
本発明の第2の態様によれば、第1の光ビームを供給する第1の光源と、光源からの第1の光ビームを受光し、可変の角度で第1の光ビームを反射する、第1の傾斜可能なリフレクタと、第1の傾斜可能なリフレクタから第1の光ビームを受光し、第1の光ビームを射出瞳に中継するよう構成されたビーム折曲げ式瞳リレーとを備える、プロジェクタが提供され、ビーム折曲げ式瞳リレーは、第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された第1の光ビームを受光し、第1の光ビームの少なくとも一部を反射するよう構成されたビームスプリッタと、ビームスプリッタによって反射された第1の光ビームの一部を受光し、第1の光ビームの一部を、ビームスプリッタに向かって反射して戻すよう構成された湾曲したリフレクタとを備え、ビームスプリッタは、湾曲したリフレクタによって反射された第1の光ビームの一部のうちの少なくとも一部を、ビーム折曲げ式瞳リレーの射出瞳まで透過するよう構成される。
ビームスプリッタは、任意選択で、第1の偏光状態を有する光を反射し、第1の偏光状態に直交する第2の偏光状態を有する光を透過するよう構成された偏光ビームスプリッタ(PBS)を備え、傾斜可能なリフレクタから反射されてPBSへ衝突する第1の光ビームが、第1の偏光状態を有しており、プロジェクタが、第1の傾斜可能なリフレクタとPBSとの間の光路にあり、第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された第1の光ビームを集束させ、PBSに向かって伝搬させる、第1のレンズ、PBSと射出瞳との間の光路にあり、PBSを通って伝搬された第1の光ビームをコリメートする、第2のレンズ、PBSと湾曲したリフレクタとの間の光路に配置された、第1の4分の1波長板(QWP)であって、第1の光ビームが第1のQWPを2度通過するときに、第1のQWPが、第1の光ビームの偏光を、第1の偏光状態から第2の偏光状態に変換するよう構成され、これにより、湾曲したリフレクタによって反射された第1の光ビームは、動作時に、PBSを通って伝搬する、第1のQWP、および第1の傾斜可能なリフレクタとPBSとの間の光路にある第2のQWPをさらに備え、光源から放射される第1の光ビームは、動作時に、第2の偏光状態を有し、第1の傾斜可能なリフレクタに衝突する前に、PBSを通って伝搬する。
第1の傾斜可能なリフレクタは、任意選択で、第1の方向に沿って第1の光ビームを走査する1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備え、プロジェクタが、ビームスプリッタを通って伝搬された第1の光ビームを受光し、第1の方向と平行でない第2の方向に沿って第1の光ビームを走査する、射出瞳の近くに配置された1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備える、第2の傾斜可能なMEMSリフレクタをさらに備える。
プロジェクタは、任意選択で、第1の傾斜可能なリフレクタとビームスプリッタとの間の光路にあるビーム折曲げプリズム素子であって、ビーム折曲げプリズム素子が、第1および第2の隣り合う表面と、第1の表面における第1の反射偏光子とを備え、ビーム折曲げプリズム素子が、第1の光ビームを、第2の表面を通して、第1の傾斜可能なリフレクタに向けて、ビーム折曲げプリズム素子の外へ向きを変える前に、光源から放射された第1の光ビームを、ビーム折曲げプリズム素子内部から、第1の反射偏光子からの1度の反射を含め、少なくとも2度反射するよう構成される、ビーム折曲げプリズム素子、ならびにQWPであって、ビーム折曲げプリズム素子を出る第1の光ビームを受光し、QWPを通して伝搬させるよう構成されたQWPをさらに備え、QWPを通って伝搬された第1の光ビームは、動作時に、傾斜可能なリフレクタから反射された後、ビーム折曲げプリズム素子を通って伝搬する。
プロジェクタは、任意選択で、第2の光ビームを供給する第2の光源と、ビーム折曲げプリズム素子の第1の表面に結合された、第2のプリズム素子とをさらに備え、第2のプリズム素子は、第2のプリズム素子に衝突する第2の光ビームを受光し、第2の光ビームを、第1の反射偏光子を通して、ビーム折曲げプリズム素子に結合し、ビーム折曲げプリズム素子は、ビーム折曲げプリズム素子内での、第2の表面からの反射と第1の表面からの反射との間の、ビーム折曲げプリズム素子内の第1の光ビームの光路に配置された、第2の反射偏光子をさらに備え、QWPは、ビーム折曲げプリズム素子の第3の表面に光学的に結合されており、第1の光ビームは、動作時に、第2の表面からの第1の反射を経て、第2の反射偏光子を通って伝搬し、QWPを通る第3の表面からの第2の反射を経て、第1の反射偏光子によって反射され、ビーム折曲げプリズム素子の第3の表面において、QWPを通って、ビーム折曲げプリズム素子を出て、傾斜可能なリフレクタによって反射され、QWPを通り、第2の反射偏光子を通って、ビーム折曲げプリズム素子の外へ伝搬して戻る。
本発明の第3の態様によれば、アイボックスにおいて角領域の画像を供給するニアアイディスプレイが提供され、ニアアイディスプレイは、第1の光ビームを供給する第1の光源と、光源からの第1の光ビームを受光し、可変の角度で第1の光ビームを反射する、第1の傾斜可能なリフレクタと、第1の傾斜可能なリフレクタから第1の光ビームを受光し、第1の光ビームを射出瞳に中継するよう構成されたビーム折曲げ式瞳リレーであって、ビーム折曲げ式瞳リレーが、第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された第1の光ビームを受光し、第1の光ビームの少なくとも一部を反射するよう構成されたビームスプリッタ、およびビームスプリッタによって反射された第1の光ビームの一部を受光し、第1の光ビームの一部を、ビームスプリッタに向かって反射して戻すよう構成された湾曲したリフレクタを備え、ビームスプリッタが、湾曲したリフレクタによって反射された第1の光ビームの一部のうちの少なくとも一部を、ビーム折曲げ式瞳リレーの射出瞳まで透過するよう構成された、ビーム折曲げ式瞳リレーと、ビーム折曲げ式瞳リレーの射出瞳の近くに配置された瞳複製(pupil-replicating)導波路と、第1の光源および第1の傾斜可能なリフレクタに動作可能に結合されたコントローラであって、コントローラが、ビーム折曲げ式瞳リレーの射出瞳における、第1の光ビームの一部のうちの一部が、表示されるべき画像の第1の画素に対応するビーム角を有するように、第1の傾斜可能なリフレクタを動作させ、かつ第1の光ビームが第1の画素に対応する明るさを有するように、傾斜可能なリフレクタの動作と連係して第1の光源を動作させるよう構成された、コントローラとを備える。
第1の傾斜可能なリフレクタは、任意選択で、第1の方向に沿って第1の光ビームを走査する1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備え、ニアアイディスプレイは、ビームスプリッタを通って伝搬された第1の光ビームを受光し、第1の方向と平行でない第2の方向に沿って第1の光ビームを走査する、射出瞳の近くに配置された1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備える、第2の傾斜可能なMEMSリフレクタをさらに備え、瞳複製導波路は、第2の傾斜可能なリフレクタによって反射された光ビームを受光し、瞳複製導波路内を伝搬させるために光ビームの向きを変えるよう構成された、偏光体積格子(PVH)を備え、コントローラは、第2の傾斜可能なリフレクタに動作可能に結合され、ビーム折曲げ式瞳リレーの射出瞳における第1の光ビームが、表示されるべき画像の第1の画素に対応するビーム角を有するように、第2の傾斜可能なリフレクタを動作させるよう構成される。
ニアアイディスプレイは、任意選択で、第1の傾斜可能なリフレクタとビームスプリッタとの間の光路にあるビーム折曲げプリズム素子であって、ビーム折曲げプリズム素子が、第1および第2の隣り合う表面と、第1の表面における第1の反射偏光子とを備え、ビーム折曲げプリズム素子が、第1の光ビームを、第2の表面を通して、第1の傾斜可能なリフレクタに向けて、ビーム折曲げプリズム素子の外へ向きを変える前に、光源から放射された第1の光ビームを、ビーム折曲げプリズム素子内部から、第1の反射偏光子からの1度の反射を含め、少なくとも2度反射するよう構成される、ビーム折曲げプリズム素子、ならびにQWPであって、ビーム折曲げプリズム素子を出る第1の光ビームを受光し、QWPを通して伝搬させるよう構成されたQWPをさらに備え、QWPを通って伝搬された第1の光ビームは、動作時に、傾斜可能なリフレクタから反射された後、ビーム折曲げプリズム素子を通って伝搬する。
ここで、以下の図面と共に、例示的な実施形態を説明することにする。
ビーム折曲げ式瞳リレーおよび2D傾斜可能なリフレクタを含む、この開示のビームスキャナの概略図である。 図1のビームスキャナを含む、ニアアイディスプレイの概略光線トレース図である。 この開示のビームスキャナの実施形態の、概略断面図である。 図2Bのビームスキャナの実施形態の、光線トレース図である。 色収差を補償する、湾曲したリフレクタの実施形態の光線トレース断面図である。 ビーム折曲げ式瞳リレーおよび2つの1D傾斜可能なリフレクタを含む、ニアアイディスプレイの概略図である。 図3のニアアイディスプレイで使用可能な偏光体積ホログラム(PVH:polarization volume hologram)格子の概略断面図である。 図4AのPVH格子の動作原理を示す概略図である。 ビーム折曲げ素子を含む、ニアアイディスプレイの概略図である。 図5のニアアイディスプレイにおける、ビーム折曲げ素子として使用可能なビーム折曲げプリズム素子の側面断面図である。 図5のニアアイディスプレイにおける、ビーム折曲げ素子として使用可能な、2入力型ビーム折曲げプリズム素子の側面断面図である。 本明細書で開示されているニアアイディスプレイで使用可能な、マルチエミッタ光源の正面図である。 本明細書で開示されているニアアイディスプレイで使用可能な、マルチエミッタ光源の正面図である。 本明細書で開示されているニアアイディスプレイで使用可能な、マルチエミッタ光源の正面図である。 ビーム傾斜度の関数である、走査型プロジェクタディスプレイの視野(FOV:field of view)のアスペクト比のグラフである。 図9Aのゼロ傾斜度での、FOVの概略図である。 図9Aの最大傾斜度での、FOVの概略図である。 この開示のビームスキャナを含む、ニアアイディスプレイの平面断面図である。 本開示のヘッドマウントディスプレイの等角図である。 図11Aのヘッドセットを含む、仮想現実システムの構成図である。
本教示は、様々な実施形態および例と併せて説明されるが、本教示が、かかる実施形態に限定されることを意図するものではない。それどころか、本教示は、当業者によって理解されるように、様々な代替形態および同等物を包含する。この開示の原理、態様、および実施形態、ならびにこの開示の特定の例を列挙する本明細書のすべての記載は、この開示の構造的同等物と機能的同等物との両方を包含することを意図している。さらに、かかる均等物は、現在知られている同等物と、将来開発される同等物、すなわち、構造にかかわらず同じ機能を実行する、開発される任意の要素との両方を含むことを意図している。
本明細書で使用される「第1の」、「第2の」などの用語は、順序付けを示唆することを意図するものではなく、むしろ、特に明記されていない限り、ある要素を別の要素から区別することを意図している。同様に、方法のステップの順序付けは、特に明記されていない限り、方法のステップを実行する順序付けを示唆するものではない。図1、図2A~図2C、図3、および図5において、同様の参照番号は、同様の要素を示す。
傾斜可能なリフレクタは、光源から放射された光ビームを走査し、ニアアイディスプレイのユーザが観察するように、角領域における画像を形成するために使用され得る。光ビームが走査されると、走査された光ビームの明るさおよび/または色は、表示されるべき画像の対応する画素に応じて、走査に合わせて変化する。光ビームが2次元で、たとえばX視野角およびY視野角にわたって、ディスプレイのフレーム全体、または視野(FOV)全体にわたって走査されると、画像全体が形成される。フレームレートが十分に高い場合、目が、走査された光ビームを積分することにより、ユーザは、表示された映像を実質的にちらつきなく見ることができる。
一部のニアアイディスプレイ用画像スキャナに関連する1つの課題は、スキャナの傾斜可能なリフレクタへの光ビームの斜めの入射角度によって引き起こされる視野(FOV)の減少である。斜めの角度は、使用される光学幾何形状によって、たとえば、入ってくる光ビームを、走査される、すなわち反射された光ビームから物理的に分離するために、必要となり得る。FOVの減少は、傾斜可能なリフレクタにおける光ビームの斜めの入射角度での、走査範囲を表す立体角の歪みによって引き起こされる。
走査された光ビームは、瞳複製導波路の入力格子に結合され得る。入力格子の機能は、入ってくる光ビームを結合して導波路内を、たとえば全内部反射(TIR:total internal reflection)によって伝搬させることである。一部のニアアイディスプレイ用画像スキャナに関連する別の課題は、走査時に光ビームが入力格子に沿ってシフトすることであり、極端な走査角度で走査された光ビームを取り込むために、入力格子のサイズを大きくする必要がある。残念ながら、大きな入力格子によって向きを変えられた光は、導波路内部をTIRで伝搬するときに、入力格子に数回衝突し、電力損失および輝度損失を引き起こし、ユーザに対して表示されている画像の変調伝達関数(MTF:modulation transfer function)を悪化させる可能性がある。
本開示によれば、瞳リレーは、ビームが、ビーム角に関係なく常に、瞳リレーの、様々な角度ではあるが射出瞳の同じ場所を通って伝搬するように、走査されたビームの進行を補償するために使用され得る。瞳リレーの出力光ビームは、偏光によって、入力光ビームから空間的に分離され得る。これにより、斜めの入射角によるビームの幾何学的分離の必要性がなくなり、傾斜可能なリフレクタが中心(傾斜していない)角度位置にあるときに、傾斜可能なリフレクタでのほぼ真っ直ぐな入射角を実現する、小型の構成が得られる。入ってくる光ビームの傾斜度が小さいため、走査範囲をより効率的に利用することができる。同時に、ビームの道のり(beam walk)を短くすることにより、瞳複製導波路の入力格子のサイズを小さくすることができ、したがって画像のMTFが向上する。
本開示によれば、光源から第1の光ビームを受光し、可変の角度で第1の光ビームを反射する、第1の傾斜可能なリフレクタを備えるビームスキャナが提供される。ビーム折曲げ式瞳リレーは、第1の傾斜可能なリフレクタから第1の光ビームを受光し、第1の光ビームを射出瞳に中継するよう構成される。ビーム折曲げ式瞳リレーは、第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された第1の光ビームを受光し、第1の光ビームの少なくとも一部を反射するよう構成されたビームスプリッタと、ビームスプリッタによって反射された第1の光ビームの一部を受光し、第1の光ビームの一部を、ビームスプリッタに向かって反射して戻すよう構成された湾曲したリフレクタとを備える。ビームスプリッタは、湾曲したリフレクタによって反射された第1の光ビームの一部のうちの少なくとも一部を、ビーム折曲げ式瞳リレーの射出瞳まで透過するよう構成される。
いくつかの実施形態では、湾曲したリフレクタは、第1の傾斜可能なリフレクタから湾曲したリフレクタまでの光路長、および湾曲したリフレクタから射出瞳までの光路長に実質的に等しい曲率半径を有する。いくつかの実施形態では、ビームスプリッタは、第1の偏光状態を有する光を反射し、第1の偏光状態に直交する第2の偏光状態を有する光を透過するよう構成された偏光ビームスプリッタ(PBS)を備え、傾斜可能なリフレクタから反射されてPBSへ衝突する第1の光ビームは、第1の偏光状態を有している。ビームスキャナは、PBSと湾曲したリフレクタとの間の光路に配置された、第1の4分の1波長板(QWP)をさらに含むことができ、第1の光ビームが第1のQWPを2度通過するときに、第1のQWPは、第1の光ビームの偏光を、第1の偏光状態から第2の偏光状態に変換するよう構成され、これにより湾曲したリフレクタによって反射された第1の光ビームは、動作時に、PBSを通って伝搬する。ビームスキャナは、第1の傾斜可能なリフレクタとPBSとの間の光路にあり、第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された第1の光ビームを集束させ、PBSに向かって伝搬させる、第1のレンズ、PBSと射出瞳との間の光路にあり、PBSを通って伝搬された第1の光ビームをコリメートする、第2のレンズ、および第1の傾斜可能なリフレクタとPBSとの間の光路にある第2のQWPをさらに含むことができる。光源から放射される第1の光ビームは、動作時に、第2の偏光状態を有し、第1の傾斜可能なリフレクタに衝突する前に、PBSを通って伝搬する。PBSは、2つの正方形の面、および4つの長方形の、すなわち正方形でない面を有する直方体の形状を有することができる。
いくつかの実施形態では、第1の傾斜可能なリフレクタは、2D傾斜可能な微小電気機械システム(MEMS)リフレクタを備える。いくつかの実施形態では、第1の傾斜可能なリフレクタは、第1の方向に沿って第1の光ビームを走査する、1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備える。ビームスキャナは、ビームスプリッタを通って伝搬された第1の光ビームを受光し、第1の方向と平行でない第2の方向に沿って第1の光ビームを走査する、射出瞳の近くに配置された1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備える、第2の傾斜可能なMEMSリフレクタをさらに含むことができる。湾曲したリフレクタは、メニスカスレンズの遠位凸面に、反射コーティングを有するメニスカスレンズを含むことができる。
いくつかの実施形態では、ビームスキャナは、ビーム折曲げプリズム素子およびQWPを含む。ビーム折曲げプリズム素子は、第1の傾斜可能なリフレクタとビームスプリッタとの間の光路に配置され、ビーム折曲げプリズム素子が、第1および第2の隣り合う表面と、第1の表面における第1の反射偏光子とを備える。ビーム折曲げプリズム素子は、第1の光ビームを、第2の表面を通して、第1の傾斜可能なリフレクタに向けて、ビーム折曲げプリズム素子の外へ向きを変える前に、光源から放射された第1の光ビームを、ビーム折曲げプリズム素子内部から、第1の反射偏光子からの1度の反射を含め、少なくとも2度反射するよう構成され得る。QWPは、ビーム折曲げプリズム素子を出る第1の光ビームを受光し、QWPを通して伝搬させるよう構成され得る。QWPを通って伝搬された第1の光ビームは、動作時に、傾斜可能なリフレクタから反射された後、ビーム折曲げプリズム素子を通って伝搬する。第2のプリズム素子は、ビーム折曲げプリズム素子から出力された第1の光ビームを、第2のプリズム素子を通して伝搬させるために設けられ得、第2のプリズム素子は、第1の反射偏光子と接合されている。
いくつかの実施形態では、ビーム折曲げプリズム素子は、ビーム折曲げプリズム素子内での、第2の表面からの反射と第1の表面からの反射との間の、ビーム折曲げプリズム素子内の第1の光ビームの光路に配置された、第2の反射偏光子をさらに備える。QWPは、ビーム折曲げプリズム素子の第3の表面に光学的に結合され得る。第1の光ビームは、動作時に、第2の表面からの第1の反射を経て、第2の反射偏光子を通って伝搬し、QWPを通る第3の表面からの第2の反射を経て、第1の反射偏光子によって反射され、ビーム折曲げプリズム素子の第3の表面において、QWPを通って、ビーム折曲げプリズム素子を出て、傾斜可能なリフレクタによって反射され、QWPを通り、第2の反射偏光子を通って、ビーム折曲げプリズム素子の外へ伝搬して戻る。第2のプリズム素子が、ビーム折曲げプリズム素子の第1の表面に結合され、第2のプリズム素子に衝突する第2の光ビームを受光し、第2の光ビームを、第1の反射偏光子を通して、ビーム折曲げプリズム素子に結合することができる。
本開示によれば、第1の光ビームを供給する第1の光源と、光源からの第1の光ビームを受光し、可変の角度で第1の光ビームを反射する、第1の傾斜可能なリフレクタと、第1の傾斜可能なリフレクタから第1の光ビームを受光し、第1の光ビームを射出瞳に中継するよう構成されたビーム折曲げ式瞳リレーとを備える、プロジェクタが提供される。ビーム折曲げ式瞳リレーは、第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された第1の光ビームを受光し、第1の光ビームの少なくとも一部を反射するよう構成されたビームスプリッタと、ビームスプリッタによって反射された第1の光ビームの一部を受光し、第1の光ビームの一部を、ビームスプリッタに向かって反射して戻すよう構成された湾曲したリフレクタとを含むことができる。ビームスプリッタは、湾曲したリフレクタによって反射された第1の光ビームの一部のうちの少なくとも一部を、ビーム折曲げ式瞳リレーの射出瞳まで透過するよう構成され得る。
ビームスプリッタが、第1の偏光状態を有する光を反射し、第1の偏光状態に直交する第2の偏光状態を有する光を透過するよう構成された偏光ビームスプリッタ(PBS)を備える実施形態では、プロジェクタは、第1の傾斜可能なリフレクタとPBSとの間の光路にあり、第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された第1の光ビームを集束させ、PBSに向かって伝搬させる、第1のレンズ、PBSと射出瞳との間の光路にあり、PBSを通って伝搬された第1の光ビームをコリメートする、第2のレンズ、PBSと湾曲したリフレクタとの間の光路に配置された、第1の4分の1波長板(QWP)をさらに含むことができ、第1の光ビームが第1のQWPを2度通過するときに、第1のQWPは、第1の光ビームの偏光を、第1の偏光状態から第2の偏光状態に変換するよう構成される。湾曲したリフレクタによって反射された第1の光ビームは、動作時に、PBS、および第1の傾斜可能なリフレクタとPBSとの間の光路にある第2のQWPを通って伝搬する。光源から放射される第1の光ビームは、第2の偏光状態を有し、第1の傾斜可能なリフレクタに衝突する前に、PBSを通って伝搬する。
第1の傾斜可能なリフレクタは、第1の方向に沿って第1の光ビームを走査する、1D傾斜可能なMEMSリフレクタを含むことができる。プロジェクタは、ビームスプリッタを通って伝搬された第1の光ビームを受光し、第1の方向と平行でない第2の方向に沿って第1の光ビームを走査する、射出瞳の近くに配置された1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備える、第2の傾斜可能なMEMSリフレクタをさらに含むことができる。
いくつかの実施形態では、プロジェクタは、第1の傾斜可能なリフレクタとビームスプリッタとの間の光路にあるビーム折曲げプリズム素子であって、ビーム折曲げプリズム素子が、第1および第2の隣り合う表面と、第1の表面における第1の反射偏光子とを備え、ビーム折曲げプリズム素子が、第1の光ビームを、第2の表面を通して、第1の傾斜可能なリフレクタに向けて、ビーム折曲げプリズム素子の外へ向きを変える前に、光源から放射された第1の光ビームを、ビーム折曲げプリズム素子内部から、第1の反射偏光子からの1度の反射を含め、少なくとも2度反射するよう構成されたビーム折曲げプリズム素子、ならびに第1の傾斜可能なリフレクタとビームスプリッタとの間の光路にあるビーム折曲げプリズム素子であって、ビーム折曲げプリズム素子が、第1および第2の隣り合う表面と、第1の表面における第1の反射偏光子とを備え、ビーム折曲げプリズム素子が、第1の光ビームを、第2の表面を通して、第1の傾斜可能なリフレクタに向けて、ビーム折曲げプリズム素子の外へ向きを変える前に、光源から放射された第1の光ビームを、ビーム折曲げプリズム素子内部から、第1の反射偏光子からの1度の反射を含め、少なくとも2度反射するよう構成されたビーム折曲げプリズム素子をさらに含む。QWPを通って伝搬された第1の光ビームは、動作時に、傾斜可能なリフレクタから反射された後、ビーム折曲げプリズム素子を通って伝搬する。
いくつかの実施形態では、プロジェクタは、第2の光ビームを供給する第2の光源と、ビーム折曲げプリズム素子の第1の表面に結合された、第2のプリズム素子とをさらに含み、第2のプリズム素子は、第2のプリズム素子に衝突する第2の光ビームを受光し、第2の光ビームを、第1の反射偏光子を通して、ビーム折曲げプリズム素子に結合する。ビーム折曲げプリズム素子は、ビーム折曲げプリズム素子内での、第2の表面からの反射と第1の表面からの反射との間の、ビーム折曲げプリズム素子内の第1の光ビームの光路に配置された、第2の反射偏光子をさらに含むことができ、QWPは、ビーム折曲げプリズム素子の第3の表面に光学的に結合されている。第1の光ビームは、動作時に、第2の表面からの第1の反射を経て、第2の反射偏光子を通って伝搬し、QWPを通る第3の表面からの第2の反射を経て、第1の反射偏光子によって反射され、ビーム折曲げプリズム素子の第3の表面において、QWPを通って、ビーム折曲げプリズム素子を出て、傾斜可能なリフレクタによって反射され、QWPを通り、第2の反射偏光子を通って、ビーム折曲げプリズム素子の外へ伝搬して戻る。
本開示によれば、アイボックスにおいて角領域の画像を供給するニアアイディスプレイがさらに提供される。ニアアイディスプレイは、第1の光ビームを供給する第1の光源と、光源からの第1の光ビームを受光し、可変の角度で第1の光ビームを反射する、第1の傾斜可能なリフレクタと、第1の傾斜可能なリフレクタから第1の光ビームを受光し、第1の光ビームを射出瞳に中継するよう構成されたビーム折曲げ式瞳リレーとを含む。ビーム折曲げ式瞳リレーは、第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された第1の光ビームを受光し、第1の光ビームの少なくとも一部を反射するよう構成されたビームスプリッタと、ビームスプリッタによって反射された第1の光ビームの一部を受光し、第1の光ビームの一部を、ビームスプリッタに向かって反射して戻すよう構成された湾曲したリフレクタとを含むことができる。ビームスプリッタは、湾曲したリフレクタによって反射された第1の光ビームの一部のうちの少なくとも一部を、ビーム折曲げ式瞳リレーの射出瞳まで透過するよう構成され得る。プロジェクタは、ビーム折曲げ式瞳リレーの射出瞳の近くに配置された瞳複製導波路と、第1の光源および第1の傾斜可能なリフレクタに動作可能に結合されたコントローラとをさらに含むことができる。コントローラは、ビーム折曲げ式瞳リレーの射出瞳における、第1の光ビームの一部のうちの一部が、表示されるべき画像の第1の画素に対応するビーム角を有するように、第1の傾斜可能なリフレクタを動作させ、かつ第1の光ビームが第1の画素に対応する明るさを有するように、傾斜可能なリフレクタの動作と連係して第1の光源を動作させるよう構成され得る。
第1の傾斜可能なリフレクタが、第1の方向に沿って第1の光ビームを走査する1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備える実施形態では、ニアアイディスプレイが、ビームスプリッタを通って伝搬された第1の光ビームを受光し、第1の方向と平行でない第2の方向に沿って第1の光ビームを走査する、射出瞳の近くに配置された1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備える、第2の傾斜可能なMEMSリフレクタをさらに含むことができる。いくつかの実施形態では、瞳複製導波路は、第2の傾斜可能なリフレクタによって反射された光ビームを受光し、瞳複製導波路内を伝搬させるために光ビームの向きを変えるよう構成された、偏光体積格子(PVH)を含むことができる。コントローラは、第2の傾斜可能なリフレクタに動作可能に結合され、ビーム折曲げ式瞳リレーの射出瞳における第1の光ビームが、表示されるべき画像の第1の画素に対応するビーム角を有するように、第2の傾斜可能なリフレクタを動作させるよう構成され得る。
いくつかの実施形態では、ニアアイディスプレイは、第1の傾斜可能なリフレクタとビームスプリッタとの間の光路にあるビーム折曲げプリズム素子であって、ビーム折曲げプリズム素子が、第1および第2の隣り合う表面と、第1の表面における第1の反射偏光子とを備え、ビーム折曲げプリズム素子が、第1の光ビームを、第2の表面を通して、第1の傾斜可能なリフレクタに向けて、ビーム折曲げプリズム素子の外へ向きを変える前に、光源から放射された第1の光ビームを、ビーム折曲げプリズム素子内部から、第1の反射偏光子からの1度の反射を含め、少なくとも2度反射するよう構成される、ビーム折曲げプリズム素子、ならびにQWPであって、ビーム折曲げプリズム素子を出る第1の光ビームを受光し、QWPを通して伝搬させるよう構成されたQWPをさらに含むことができる。QWPを通って伝搬された第1の光ビームは、動作時に、傾斜可能なリフレクタから反射された後、ビーム折曲げプリズム素子を通って伝搬する。
ここで、この開示のビームスキャナのいくつかの実施形態を詳細に説明することにする。図1を参照すると、ビームスキャナ100は、光源106から光ビーム104(簡単にするために主光線のみが示されている)を受光し、傾斜可能なリフレクタ102が上下、および任意選択で左から右に傾斜するとき、光ビーム104を可変の角度で反射する、傾斜可能なリフレクタ102を含む。ビーム折曲げ式瞳リレー108は、傾斜可能なリフレクタ102から光ビーム104を受光し、光ビーム104をビーム折曲げ式瞳リレー108の射出瞳110に中継するよう構成される。
図示されている実施形態では、ビーム折曲げ式瞳リレー108は、傾斜可能なリフレクタ102によって反射された光ビーム104を受光し、湾曲したリフレクタ114に向かって光ビーム104の少なくとも一部を反射するよう構成された、ビームスプリッタ112を含む。湾曲したリフレクタ114は、ビームスプリッタ112によって反射された光ビーム104の一部を受光し、光ビーム104の一部をビームスプリッタ112に向かって反射して戻すよう構成される。図示されている実施形態では、光ビーム104は反射され、入ってくる光ビームの光路に沿って実質的に戻る方向に伝搬する。再帰反射は、傾斜可能なリフレクタ102の傾斜角度に関係なく生じる。
たとえば、図1では、第1の反射ビーム104A(上向きに傾斜した傾斜可能なリフレクタ102において)は、ビームスプリッタ112によって少なくとも部分的に反射され、第1の光路105Aを通って伝搬して戻り、第2の反射ビーム104B(下向きに傾斜した傾斜可能なリフレクタ102において)は、ビームスプリッタ112によって少なくとも部分的に反射され、第2の光路105Bを通って伝搬して戻る。湾曲したリフレクタ114は、光ビーム104の主光線の再帰反射を実現させるために、第1の傾斜可能なリフレクタ102から湾曲したリフレクタ114までの光路長に実質的に等しい曲率半径を有することができる。この状態では、傾斜可能なリフレクタ102の中心から反射された光ビーム104の主光線は、常に湾曲したリフレクタ114の曲率半径に沿って伝搬し、したがって、常に湾曲したリフレクタ114において法線(ゼロ)の入射角度であり(またはゼロに近い)、再帰反射されることになる。湾曲したリフレクタ114から射出瞳110までの光路長もまた、湾曲したリフレクタ114の曲率半径と同等であり得る。これにより、光ビーム104は、図示のように、傾斜可能なリフレクタ102から反射した後の伝搬角度に関係なく、常に確実に射出瞳110の中心に当たるようになる。傾斜可能なリフレクタ102から射出瞳110までの光路に沿った倍率は、2つの光路が等しい場合、1に等しい。
いくつかの実施形態では、2つの経路は等しくない。言い換えれば、一方では湾曲したリフレクタ114と傾斜可能なリフレクタ102との間の経路長、および他方では湾曲したリフレクタ114と射出瞳との間の経路長が、異なっている場合がある。したがって、倍率は、1より大きくまたは小さくなる。射出瞳の拡大は、走査範囲の縮小をもたらし、逆もまた同様であることに留意されたい。
スキャナの光源は、光ビームの光パワーを維持するために、偏光を放射するよう構築され得、ビームスプリッタは、偏光選択性であるように作製され得る。光ビームの偏光状態は、波長板などの偏光変換光学素子を使用することによって、所望の通り折り曲げられた光路を確保するよう処理され得る。図2を参照すると、ニアアイディスプレイ200Aは、光源206からの光ビーム204を受光するよう構成されたビームスキャナ230Aに光学的に結合された、瞳複製導波路組立体240を含む。瞳複製導波路組立体240は、1つ、2つ(図示のように)、3つ、または4つ以上の導波路を有することができる。ビームスキャナ230Aは、ビーム折曲げ式瞳リレー208Aに光学的に結合された傾斜可能なリフレクタ202を含む。傾斜可能なリフレクタ202は、微小電気機械(MEMS)の傾斜可能なリフレクタであり得、透明な窓203を有する気密パッケージ内に配置され得る。コントローラ250は、傾斜可能なリフレクタ202および光源206に動作可能に結合され得る。
ビーム折曲げ式瞳リレー208Aは、偏光ビームスプリッタ(PBS)212および湾曲したリフレクタ214を含み、この実施形態では、メニスカスレンズの遠位の(すなわち、PBS212から最も遠い)凸面に反射コーティングを有するメニスカスレンズを含む。非限定的な例として、湾曲したリフレクタ214はまた、メニスカスレンズおよび湾曲したミラー、または単に湾曲したミラーを含むことができるが、反射コーティングを有するメニスカスレンズは、より小型の構成をもたらすことができる。PBS212は、この例では、図2の平面に垂直に偏光された第1の偏光状態を有する光を反射し、図2の平面に偏光された第2の偏光状態を有する光を透過するよう構成される。第2の偏光状態は、第1の偏光状態に直交する。
ビーム折曲げ式瞳リレー208Aは、第1の4分の1波長板(QWP)221および第2の4分の1波長板222をさらに含むことができる。第1のQWP221は、PBS212と湾曲したリフレクタ214との間の光路に配置されている。第1のQWP221は、光ビームの偏光状態を、第1のQWP221を2度通過すると直交偏光状態に、すなわち、第1の偏光状態から第2の偏光状態に変化させるよう配向され得る。第2のQWP222は、傾斜可能なリフレクタ202とPBS212との間の光路に配置され、やはり2度通過すると、2つの直交偏光状態間を変換するよう配向され得る。第1のレンズ231は、傾斜可能なリフレクタ212とPBS212との間の光路に配置され得、入ってくる発散光ビーム204をコリメートするばかりでなく、傾斜可能なリフレクタ202によって反射された光ビーム204を集束させ、PBS212に向かって伝搬させる。第2のレンズ232は、PBS212とビーム折曲げ瞳リレー208Aの射出瞳210との間の光路に配置され得、PBS212を通って伝搬された光ビーム204をコリメートする。
光源206は、動作時に、第2の偏光状態を有する、すなわち図2の平面にある光ビーム204を放射する。光ビーム204の発散は、たとえばレンズなどの、任意選択のビーム成形光学素子207によって調整され得る。成形光学素子207は、負または正の光(すなわちフォーカスまたはデフォーカス)パワーを有することができる。成形光学素子207は、屈折、反射、回折素子など、または上記の組合せを含むことができる。光ビーム204は、第2の偏光状態を有しているので、実質的に反射損失なしにPBS212を通って伝搬する。光ビーム204は、次いで、第2のQWP222を通って伝搬し、円偏光になり、窓203を通って伝搬し、可変の角度で、たとえば図示のように上向きに、光ビーム204を反射する傾斜可能なリフレクタ202に衝突する。光ビーム204は、次いで、窓203を通って再び伝搬する。
傾斜可能なリフレクタ202から反射され、PBS212に衝突する光ビーム204は、第1の偏光状態、すなわち、図2の平面に垂直な偏光状態を有する。これにより、光ビーム204は、PBS212によって反射され、光ビーム204の偏光状態を円偏光に変化させる第1のQWP221を通って伝搬した後、湾曲したリフレクタ214に衝突する。第1のQWP221を2度目に通過すると、光ビーム204は第2の偏光状態で直線偏光になり、したがって、PBS212を通って伝搬し、瞳複製導波路組立体240に衝突する前に、第2のレンズ232によってコリメートされる。コリメートされた光ビーム204は、傾斜可能なリフレクタ202の傾斜角に関係なく、射出瞳210から出る。
上記のように、傾斜可能なリフレクタ202は、MEMSの傾斜可能なリフレクタを含むことができる。MEMSリフレクタは、2次元で、たとえば図2の上下および左右、すなわち図2の平面内および平面外の両方に、傾斜可能であり得る。第1のレンズ231および第2のレンズ232、ならびに湾曲したリフレクタ214のメニスカス反射レンズは、傾斜可能なリフレクタ202の走査の全範囲にわたって、光学収差を低減するよう最適化され得る。第2のQWP222は、第1のレンズ231の反対側に配置されてもよい。すなわち、第2のQWP222は、窓203上に積層されてもよく、または窓203と置き換わってもよい。
ニアアイディスプレイ200Aのコントローラ250は、ビーム折曲げ式瞳リレー208Aの射出瞳210における光ビーム204が、ニアアイディスプレイ200Aによって表示されるべき角領域における画像の個々の画素に対応するビーム角を有するように、傾斜可能なリフレクタ202を動作させるよう構成され得る。コントローラ250は、光ビーム204が、表示されている画素に対応する明るさ、色などを有するように、傾斜可能なリフレクタ202の動作と連係して光源206を動作させる。光ビーム204が2次元で、たとえばX視野角およびY視野角にわたって、ニアアイディスプレイ200Aのフレーム全体、または視野(FOV)全体にわたって走査されると、角領域における画像全体が形成される。フレームレートが十分に高い場合、ユーザの目が、走査された光ビーム204を積分することにより、ユーザは、表示された映像を実質的にちらつきなく見ることができる。
図2Bおよび図2Cを参照すると、ビームスキャナの変形例230Bは、傾斜可能なリフレクタ202、PBS212、第1のQWP221および第2のQWP222、湾曲したリフレクタ274、インカップリングレンズ277、およびフォーカスレンズ271を含む。インカップリングレンズ277およびフォーカスレンズ271は、PBS212の両側に配置されている。湾曲したリフレクタ274は、PBS212の、導波路組立体240に対して反対側に配置されている。この構成では、傾斜可能なリフレクタ202に入射する光ビーム204はコリメートされないため、第2のQWP222および/または傾斜可能なリフレクタのカバーガラスと傾斜可能なリフレクタ202との間の反射によって引き起こされるゴースト画像は、フォーカスが合っていない。
インカップリングレンズ277は、動作時に、図2Cの平面に直線偏光された光ビーム204をわずかに集束させる。光ビーム204は、PBS212を通って伝搬し、フォーカスレンズ271によって集束される。傾斜可能なリフレクタ202は、光ビーム204を受光し、可変の角度で光ビーム204を反射する。光ビーム204は、2度第2のQWP222を通って伝搬すると、図2Cの平面に垂直に偏光され、これにより、PBS212によって反射されて、湾曲したリフレクタ274に衝突し、湾曲したリフレクタ274は、光ビーム204をコリメートし、光ビーム204をPBS212の方に戻るように方向付ける。光ビーム204は、2度第1のQWP221を通って伝搬すると、図2Cの平面に偏光され、したがって、PBS212を通って射出瞳210まで伝搬する。PBS212は立方体の形状を有することができるが、PBS212の形状は、ビームスキャナ230B(および、この点においては、図2Aのビームスキャナ230A)によって生成されているFOVの形状によって画定され得ることに、さらに留意されたい。言い換えれば、FOVが正方形である場合、PBS212の形状は立方体であり得る。ただし、FOVが、たとえば60度×40度の長方形である場合、PBS212の形状は、2つの正方形の側面(図2A、図2B、および図2Cの平面に平行な面)および正方形でない(この例では6:4の)長方形の上面および下面を有する直方体であり、結果的により小型の構成になり得る。
光ビームがカラーチャネル成分、たとえば赤(R)、緑(G)、および青(B)のカラーチャネル成分を含む実施形態では、色収差の影響を低減するために、第1の湾曲したリフレクタ214および/または第2の湾曲したリフレクタ264が最適化され得る。図2Dを参照すると、光ビーム204は、Rチャネル成分204R、Gチャネル成分204G、およびBチャネル成分204Bを含む。第1の湾曲したリフレクタ214は、遠位の凸状リフレクタ面284(図2Dの上部)および近位の凹状屈折面285を含む。本明細書で、「遠位の」および「近位の」という用語は、PBS212に関するものである。図2Dの下部に示されているように、凸状リフレクタ面284は、それぞれがダイクロイックコーティング自体のカラーチャネル成分を反射し、任意選択で他のチャネル成分を透過する、複数のダイクロイックコーティングを含むことができる。たとえば、Bチャネルダイクロイックコーティング284Bは、RおよびGチャネル成分を透過しながらも、Bチャネル成分を反射することができ、Gチャネルダイクロイックコーティング284Gは、Rチャネル成分を透過しながらも、Gチャネル成分を反射することができ、Rチャネルコーティング284Rは、Rチャネル成分を反射することができる。Rチャネルコーティング284Rは、2色性であってもよいが、残りのすべての光を反射するので、2色性である必要はない。R、G、およびBチャネルコーティング284R、284G、および284Bは、第1の湾曲したリフレクタ214の近位の凹状屈折面285とは異なる距離に配置され、ニアアイディスプレイ200に存在し得る色収差をオフセットまたは低減することができる。R、G、およびBチャネルコーティング284R、284G、および284Bの順序は、図示されたものとは異なる場合がある。
ここで図3を参照すると、ニアアイディスプレイ300は、1つまたは複数の瞳複製導波路を含む瞳複製導波路組立体340を含む。瞳複製導波路組立体240は、光源306からの光ビーム304を受光するよう構成されたビームスキャナ330に、光学的に結合されている。ビームスキャナ330は、ビーム折曲げ式瞳リレー308に光学的に結合された、たとえば1D傾斜可能なMEMSリフレクタである、第1の1D傾斜可能なリフレクタ302および第2の1D傾斜可能なリフレクタ352を含む。第1の1D傾斜可能なリフレクタ302は、第1の方向に沿って光ビーム304を走査するよう構成され、第2の1D傾斜可能なリフレクタ352は、第1の方向に平行でない、たとえば第1の方向に垂直な、第2の方向に沿って光ビーム304を走査するように構成される。コントローラ350は、第1の1D傾斜可能なリフレクタ302および第2の1D傾斜可能なリフレクタ352、ならびに光源306に、動作可能に結合されている。
ビーム折曲げ式瞳リレー308は、図2Aのビーム折曲げ式瞳リレー208Aに類似しており、類似の素子を含む。簡単に言えば、ビーム折曲げ式瞳リレー308(図3)は、第1のQWP321および第2のQWP322を含む。第1のQWP321は、PBS312と湾曲したリフレクタ314との間の光路に配置されている。第2のQWP322は、傾斜可能なリフレクタ302、窓303、およびPBS312の間の光路に配置されている。第3のQWP323が設けられている。第3のQWP323は、PBS312と瞳複製導波路組立体340との間の光路に配置されている。第1のQWP321および第2のQWP322は、2度通過すると、2つの直交偏光状態間を変換するよう配向され得る。第3のQWP323は、直線偏光を円偏光に変換するよう配向され得る。第3のQWP323を2度通過することはない。第1のレンズ331は、傾斜可能なリフレクタ312とPBS312との間の光路に配置され、第2のレンズ332は、PBS312とビーム折曲げ瞳リレー308の射出瞳310との間の光路に配置されている。
光源306は、動作時に、第2の偏光状態を有する光ビーム304を放射し、したがって、光ビーム304は、実質的に反射損失なしに、すなわち、小さいまたは無視できる反射損失で、PBS312を通って伝搬する。光ビーム304は、第1の傾斜可能なリフレクタ302に衝突し、第1の傾斜可能なリフレクタ302は、光ビーム304を垂直面の可変の角度で、すなわち、図3において上向きおよび下向きに反射する。光ビーム304は、次いで、PBS312によって反射され、第1のQWP321を通って伝搬した後、湾曲したリフレクタ314に衝突する。この実施形態では、湾曲したリフレクタ314は、遠位側に反射コーティングを有するメニスカスレンズを含む。第2の偏光状態を有する光ビーム304は、PBS312を通って伝搬し、光ビーム304を円偏光にする第3のQWP323を通って伝搬する前に、第2のレンズ332によってコリメートされる。円偏光ビーム304は、瞳複製導波路組立体340を通って伝搬する。瞳複製導波路組立体340は、偏光選択性入力格子360を含むことができる。たとえば、瞳複製導波路組立体340の各導波路は、偏光選択性入力格子360を含むことができる。偏光選択性入力格子360は、円偏光の一方の掌性(handedness)の光を回折し、円偏光のもう一方の掌性の光を、実質的に回折なしに透過するよう構成される。この実施形態では、光ビーム304は、入力格子360が、最初の通過で、すなわち、図3において上方に、瞳複製導波路組立体340に衝突する光ビーム304を回折しないような偏光を有する。偏光選択性入力格子360の例示的な実施形態を、以下でさらに考察することにする。
第2の傾斜可能なリフレクタ352は、ビーム折曲げ式瞳リレー308の射出瞳310の近くで、瞳複製導波路組立体340の上方に配置されている。上記のように、第2の傾斜可能なリフレクタ352は、第2の方向に沿って、たとえば図3の左から右および右から左に、光ビーム304を走査する。光ビーム304は、第2の傾斜可能なリフレクタ352によって反射され、瞳複製導波路組立体340に向かって戻る。反射されると、光ビーム304の円偏光の掌性が変化し、したがって光ビーム304は、図示のように、偏光選択性入力格子360によって回折され、瞳複製導波路組立体340内を伝搬する。ビーム折曲げ式瞳リレー308は、第1の傾斜可能なリフレクタ302の傾斜角に関係なく、光ビーム304を、第2の傾斜可能なリフレクタ352のほぼ中央に配置することを理解されたい。これにより、第2の傾斜可能なリフレクタ352の幾何学的サイズを縮小することができる。さらに、第1の傾斜可能なリフレクタ302は、1つの平面内だけで光ビーム304の向きを変えるかまたは走査するので、ビーム折曲げ式瞳リレー308全体の、走査方向に垂直な方向のサイズ、すなわちビーム折曲げ式瞳リレー308の外形を、小さくすることができる。これは図3に見られ、たとえば、PBS312は立方体ではなく、むしろ薄型の平行四辺形であり、第1のレンズ331および第2のレンズ332は切り詰められている。
ニアアイディスプレイ300のコントローラ350は、瞳複製導波路組立体340の入力格子360における光ビーム304が、ニアアイディスプレイ300によって表示されるべき角領域における画像の個々の画素に対応するビーム角を有するように、第1の傾斜可能なリフレクタ302および第2の傾斜可能なリフレクタ352を動作させるよう構成され得る。コントローラ350は、光ビーム304が、表示されている画素に対応する明るさを有するように、傾斜可能なリフレクタ302および352の動作と連係して光源306を動作させる。光ビーム304が2次元で、たとえばX視野角およびY視野角にわたって、ニアアイディスプレイ300のフレーム全体、またはFOV全体にわたって走査されると、角領域における画像全体が形成される。
前述のように、光ビーム304が最初に瞳複製導波路組立体340を通過するとき、光ビーム304は、偏光選択性入力格子360が光をインカップリングしない偏光状態である。光ビーム304は、この段階では一次元で走査されているので、角度空間において、輝線を掃き出す。第2の傾斜可能なリフレクタ352は、この輝線を掃引して、視野錐台(ほぼ長方形)全体を満たす。瞳複製導波路組立体340の最初の通過に戻ると、明るい走査ビーム(線を掃き出す)が、最初の通過で、偏光選択性入力格子360を通過するときに、光のごく一部が導波路にインカップリングし、目にアウトカップリングした後に、角度空間に線として表示される可能性がある。アーティファクトの一軽減策は、最初に通過する輝線が、サポートされる視野の外側の角度で、偏光選択性入力格子360を通過するように、瞳複製導波路組立体340に対して光学組立体全体を傾斜させることである。次いで、走査された視野を導波路の軸に対して中心に戻すために、第2の傾斜可能なリフレクタ352を偏らせる必要がある。これは、第2の傾斜可能なリフレクタ352上の照射の傾斜度を増加させるが、輝線のアーティファクトを軽減する。
ここで、偏光選択性格子360の例示的な実施形態を考察することにする。図4Aを参照すると、偏光体積ホログラム(PVH)格子400は、向かい合う上部405と下部406との平行な表面によって縁取られたLC層404を含む。LC層404は、正の誘電異方性を有する棒状のLC分子407、たとえばネマチックLC分子を含有する、LC流体を含むことができる。キラルドーパントをLC流体に添加して、LC流体中のLC分子を、LC層404の上部405と下部406との平行な表面間に延在する螺旋構造408を含む、周期性螺旋構成に自己組織化させることができる。本明細書でコレステリック構成と呼ばれるLC分子407のかかる構成は、LC層404の上部405と下部406との平行な表面間に複数の、たとえば、少なくとも2つ、少なくとも5つ、少なくとも10、少なくとも20、または少なくとも50の螺旋周期pを含む。LC層404の上面405における境界LC分子407bは、上面405に対してある角度をなして配向され得る。境界LC分子407bは、空間的に変化する、たとえば、図4Aに示されているように、上面405に平行なX軸に沿って線形に変化する、方位角を有することができる。このために、LC層404の上面405に、配向層412が設けられ得る。配向層412は、X座標に対する方位角の線形依存性など、境界LC分子407bの所望の配向パターンを実現するよう構成され得る。UV光の空間的に変化する偏光方向のパターンは、LC層404の上面405および/または下面406における境界LC分子407aの所望の配向パターンに一致するように選択され得る。配向層412がコレステリックLC流体でコーティングされると、境界LC分子407aは、配向層412の光重合鎖に沿って配向され、したがって、所望の表面配向パターンを取り入れる。隣り合うLC分子は、図示のように、LC層404の上面405から下面406まで延在する螺旋パターンを取り入れる。
境界LC分子407bは、螺旋周期pを有する螺旋構造408の相対位相を画定する。螺旋構造408は、図4Aに示されているように、角度φで傾斜した螺旋縞414を備える体積格子を形成する。傾斜角φの急峻さは、上面405における境界LC分子407bの方位角の変化率およびpによって変わる。したがって、傾斜角φは、配向層412での境界LC分子407Aの表面配列パターンによって決まる。体積格子の周期は、X軸に沿ってΛ、Y軸に沿ってΛである。いくつかの実施形態では、LC分子407の周期性螺旋構造408は、安定化ポリマーをLC流体に混合し、安定化ポリマーを硬化(重合)することにより、高分子安定化され得る。
体積格子の縞414の螺旋状の性質により、PVH格子400は、好ましくは、特定の一方の掌性、たとえば左円偏光または右円偏光を有する偏光の光に応答するのに対して、逆の掌性の偏光の光には実質的に応答しない。したがってPVH格子400は、螺旋縞414により、偏光選択性である。これは、PVH格子400に衝突する光ビーム420を示す図4Bに示されている。光ビーム420は、左円偏光(LCP:left circular polarized)ビーム成分421および右円偏光(RCP:right circular polarized)ビーム成分422を含んでいる。LCPビーム成分421は、実質的に回折なしにPVH格子400を通って伝搬する。本明細書において、「実質的に回折なしに」という用語は、ビーム(この場合はLCPビーム成分421)のわずかな部分が回折する可能性があっても、回折光エネルギーの部分が非常に小さいため、PVH格子400の所期の性能に影響を与えるものではないことを意味する。光ビーム420のRCPビーム成分422は、回折を経て、回折ビーム422’を生じさせる。PVH格子400の偏光選択性は、格子の実効屈折率が、入ってくる光ビームの掌性、すなわちキラリティと、格子縞414の掌性、すなわちキラリティとの間の関係に依存することに起因する。右円偏光に対するPVH400の感応性は、具体的に、説明に役立つ例としてのみ意図されていることに、さらに留意されたい。螺旋縞414の掌性が逆の場合、PVH400は、左円偏光に対して感応性があり得る。
図2Aのニアアイディスプレイ200Aおよび図3の300において、光ビームは、傾斜可能なミラーに衝突する前に、PBS212を通って伝搬する。たとえば、図2では、光源206から放射された光ビーム204は、傾斜可能なリフレクタ202に衝突する前に、PBS212を通って伝搬する。光ビーム204が偏光されて完全にPBS212を透過しても、ごく一部がPBS212によって上方に反射され、表示される画像のコントラストを低下させる可能性のある、発散ゴーストビームを生み出す場合がある。ゴーストビームによるコントラストの低下を回避するために、傾斜可能なリフレクタは、傾斜可能なリフレクタへの最初の衝突の前に、ビーム折曲げ式瞳リレーのPBSを通って伝搬する光ビームに関係しない構成の光ビームによって照射され得る。
図5を参照すると、ニアアイディスプレイ500は、図2Aのニアアイディスプレイ200Aと類似している。簡単に言えば、ニアアイディスプレイ500は、ビームスキャナ530に光学的に結合された瞳複製導波路組立体540を含む。瞳複製導波路組立体540は、1つまたは複数の個別の瞳複製導波路を含むことができる。ビームスキャナ530は、ビーム折曲げプリズム素子570を介して、第1の光源506から第1の光ビーム504を受光し、また任意選択で、第2の光源556から第2の光ビーム554を受光するよう構成される。ビーム折曲げプリズム素子570の実施形態を、以下でさらに考察することにする。ビームスキャナ530は、ビーム折曲げ式瞳リレー508に光学的に結合された傾斜可能なリフレクタ502を含む。コントローラ550は、傾斜可能なリフレクタ502、ならびに第1の光源506および第2の光源556に動作可能に結合されている。
ビーム折曲げ式瞳リレー508は、PBS512、およびメニスカスレンズの遠位凸面に反射コーティングを有するメニスカスレンズを含む、湾曲したリフレクタ514を含む。PBS512は、図5の平面に垂直に偏光された第1の偏光状態を有する光を反射し、この例では図5の平面に偏光された第2の偏光状態を有する光を透過するよう構成される。
ビーム折曲げ式瞳リレー508は、第1のQWP521および第2のQWP522をさらに含む。第1のQWP521は、PBS212と湾曲したリフレクタ514との間の光路に配置されている。第2のQWP522は、傾斜可能なリフレクタ502とPBS512との間の光路に配置されている。QWP521および522の両方が、2度通過すると、2つの直交偏光状態間を変換するよう配向されている。第1のレンズ531は、傾斜可能なリフレクタ502とPBS512との間の光路に配置され、第2のレンズ532は、PBS512と瞳複製導波路組立体540との間の光路に配置されている。
光源506および556は、動作時に、第1の光ビーム504および第2の光ビーム554を放射する。ビーム折曲げプリズム素子570は、光ビーム504、554を傾斜可能なリフレクタ502に伝え、可変の角度で傾斜可能なリフレクタ502によって反射された光ビーム504、554を透過する。光ビーム504、554は、次いで、図2Aのニアアイディスプレイ200Aのビーム折曲げ式瞳リレー208Aを参照して上記で説明されたものと同様に、ビーム折曲げ式瞳リレー508を通って伝搬する。
ここで、図6および図7を参照して、ビーム折曲げ式瞳リレー508の実施形態を考察することにする。最初に図6を参照すると、ビーム折曲げプリズム素子670は、第1の隣り合う表面611および第2の隣り合う表面612、ならびに第1の表面611に配置された反射偏光子(RP:reflective polarizer)604を有する。QWP606は、ビーム折曲げプリズム素子670の第2の表面612に配置されている。傾斜可能なリフレクタ602は、QWP606の隣に配置されている。
光ビーム610は、動作時に、ビーム折曲げプリズム素子670に衝突する。入ってくる光ビーム610は、光学構成に応じて様々に偏光され得るが、この例では図6の平面に垂直に直線偏光される。ビーム折曲げプリズム素子670内を伝搬する光ビーム610は、第2の表面612によって第1の表面611に向かって反射される。反射偏光子604は、図6の平面に垂直に直線偏光された光を反射し、図6の平面に偏光された光を透過するよう構成される。したがって、反射偏光子604は、光ビーム610を反射して第1の表面611に伝搬して戻すが、入射角が、第2の表面612への光ビーム610の最初の入射角とは異なる。したがって、ビーム折曲げプリズム素子670は、ビーム折曲げプリズム素子670の第2の表面612を通して、ビーム折曲げプリズム素子670の外へ光ビーム610の向きを変える前に、入ってくる光ビーム610を、ビーム折曲げプリズム素子670内部から、反射偏光子604からの1度の反射を含め、少なくとも2度反射するよう構成される。
QWP606は、ビーム折曲げプリズム素子670を出る光ビーム610を受光し、通過して伝搬させる。光ビーム610は、QWP606を通って伝搬すると、円偏光、たとえばこの例では、右円偏光になる。傾斜可能なリフレクタ602は、光ビーム610を受光し、光ビーム610を反射してQWP606に向かって戻す。傾斜可能なリフレクタ602が光ビーム610を反射する角度は、傾斜可能なリフレクタ602を傾斜させることによって変えられ(走査され)得る。
反射された光ビーム610は、左円偏光になる。これは、反射された光ビーム610の伝搬方向が変化する一方で、傾斜可能なリフレクタ602に衝突する光ビーム610のライトフィールドでのx成分とy成分との間の位相関係が、実質的に同じままであるためである。円偏光の掌性は伝搬方向によって決まるので、反射された光ビーム610の掌性も同様に変化する。光ビーム610は、傾斜可能なリフレクタ602からの反射後、再びQWPを通って伝搬し、図6の平面に偏光されるようになる。これにより、ビーム折曲げプリズム素子670を通って伝搬する光ビーム610(図6では上向き)は、反射偏光子604を通ってさらに伝搬し、出力光ビーム614を形成する。より全体的には、入ってくる光ビーム610は、第1の偏光状態を有することができ、反射偏光子604は、第1の偏光状態を有する光を反射し、第2の偏光状態を有する光を透過するよう構成され、これにより、2度QWP606を通って伝搬された光ビーム610は、反射偏光子604を通ってビーム折曲げプリズム素子670を出る。出力光ビーム614の角度は、傾斜可能なリフレクタ602の傾斜角度によって変わる。傾斜可能なリフレクタ602は、2つの軸で、すなわち、図6の平面と図6の平面に対して垂直との両方で、傾斜可能であり得ることを理解されたい。
ビーム折曲げプリズム素子670は、ガラス、プラスチックなどの光学的に透明な材料で作製され得る。第1の表面611および第2の表面612は、45度未満、たとえば、より小型の構成では30度以下の角度をなすことができる。いくつかの実施形態では、ビーム折曲げプリズム素子670は、第2の表面612で、全内部反射(TIR)で光ビーム610を反射するよう構成される。このために、ビーム折曲げプリズム素子670は、ビーム折曲げプリズム素子670内部から第2の表面612への光ビーム610の入射角が、屈折率によって決まるTIR臨界角よりも大きくなるような、十分に高い屈折率を有することができる。第2の表面612からの光ビーム610のTIRを容易にするために、QWP606は、薄い空隙によって、ビーム折曲げプリズム素子670の第2の表面612から分離され得る。QWP606は、ビーム折曲げプリズム素子670の第2の表面612に実質的に平行に延在し得る。いくつかの実施形態では、QWP606は、第2の表面612に積層されている。
QWP606は、好適な複屈折を有する材料、たとえば、複屈折ポリマーシート、またはたとえば結晶性石英などの硬質結晶性材料で作製され得る。QWP606は、ゼロ次QWPであり得るか、かつ/または、互いにゼロ以外の角度の光軸を有する、薄い結晶性材料の積層体または複屈折ポリマーシートの積層体を含むことができる。ビーム折曲げプリズム素子670のいくつかの実施形態では、ビーム折曲げプリズム素子670から出力された光ビーム610を通過して伝搬させる、第2のプリズム素子618(破線で示されている)が設けられ得、第2のプリズム素子618は、第1の反射偏光子604と接合されている。
図7に目を向けると、ビーム折曲げプリズム素子770は、第1の隣り合う表面711および第2の隣り合う表面712、ならびに第1の表面711に配置された第1の反射偏光子(RP)704を有する。図示の実施形態では、ビーム折曲げプリズム素子770は、第1の部分770Aおよび第2の部分770B、ならびにビーム折曲げプリズム素子770の第1の部分770Aと第2の部分770Bとの間に挟まれた、第2の反射偏光子724を含む。したがって、第2の反射偏光子724は、ビーム折曲げプリズム素子770内の第1の光ビーム710の光路に配置され、光路は、ビーム折曲げプリズム素子770内の、第2の表面712からの反射と第3の表面713からの反射との間に延在する。第1の光ビーム710は、図7に示されていない第1の光源から供給され得る。
ビーム折曲げプリズム素子770の第3の表面713は、ビーム折曲げプリズム素子770の第2の表面712と隣り合っている。QWP706は、ビーム折曲げプリズム素子770の第3の側面713に光学的に結合されている。いくつかの実施形態では、QWP706は、第3の側面713に積層されている。傾斜可能なリフレクタ702は、QWP706の隣に配置されている。傾斜可能なリフレクタ702は、1つまたは2つの平行でない傾斜軸を中心に傾斜され得る。図7では、傾斜可能なリフレクタ702は、傾斜可能なリフレクタ702の基準位置、すなわち傾斜されていない位置で示されている。
この例では、図7の平面で直線偏光された第1の光ビーム710は、動作時に、第2の表面712からの第1の反射を経て、この偏光で光を透過するよう構成された第2の反射偏光子724を通って伝搬し、QWP706を通る第3の表面713からの第2の反射を経る。QWP706は、第1の光ビーム710がQWP706を2度通って伝搬するので、第1の光ビーム710の偏光を、図7の平面に垂直な直線偏光に変える。
第1の反射偏光子704は、図7の平面に垂直な直線偏光で光を反射するよう構成される。したがって、第1の光ビーム710は、第1の反射偏光子704によって反射され、第3の表面713でQWP706を通って、ビーム折曲げプリズム素子770の第2の部分770Bを出る。第3の表面713を出ると、第1の光710は円偏光されている(たとえば、右回りの円偏光)。第1の光ビーム710は、次いで、傾斜可能なリフレクタ702によって可変の角度で、傾斜可能なリフレクタ702の現在の傾斜角に応じて反射される。反射された光ビーム710は円偏光のままであるが、掌性は反転されている(たとえば、左回り円偏光になる)。反射された光ビーム710は、QWP706を通って伝搬して戻り、QWP706は、第1の光ビーム710の偏光を、図7の平面の直線偏光に戻す。第2の直線偏光子724は、この偏光で光を透過するよう構成されており、第1の光ビーム710は、第2の反射偏光子724を通って(または傾斜可能なリフレクタ702の角度に応じて、第1の反射偏光子703を通って)、出力光ビーム714を形成するビーム折曲げプリズム素子770の第1の部分770A(または傾斜可能なリフレクタ702の傾斜角に応じて、716)の外へ伝搬する。出力光ビーム714のビーム角は、傾斜可能なリフレクタ702の傾斜角(xおよびy平面における)によって変わる。
いくつかの実施形態では、ビーム折曲げプリズム素子770は、第1の反射偏光子704を介して、ビーム折曲げプリズム素子770の第1の表面711に結合された、第2のプリズム素子716をさらに含むことができ、第1の反射偏光子704は、ビーム折曲げプリズム素子770の第2の部分770Bと第2のプリズム素子716との間に挟まれ得る。第2のプリズム素子716は、ビーム折曲げプリズム素子770の第1の部分770Aと同じ形状を有することができ、これによりビーム折曲げプリズム素子770の構造は、ビーム折曲げプリズム素子770の中央を通り、図7の平面に垂直である、垂直面750を中心にして対称になる。図示されていない第2の光ビームが、第2のプリズム素子716を通して導入され得る。対称であるため、第2の光ビームの光路は、第1の光ビーム710の光路の鏡像となる。
図1の光源106、図2の206、図3の306、ならびに図5の506および556はそれぞれ、複数の個別に制御可能なエミッタ、たとえば、スーパールミネッセント発光ダイオード(SLED:superluminescent light-emitting diode)を含むことができる。カラーチャネルごとに、複数のエミッタが設けられ得る。図8A、図8B、および図8Cを参照すると、4つの赤色エミッタ800Rが赤(R)カラーチャネル(暗い影付きの円)用に設けられ得、4つの緑色エミッタ800Gが緑(G)カラーチャネル(中程度の影付きの円)用に設けられ得、4つの青色エミッタ800Bが青(B)カラーチャネル(明るい影付きの円)用に設けられ得る。エミッタ800R、800G、および800Bはそれぞれ、共通の半導体基板を共有するリッジエミッタであり得る。エミッタ800R、800G、および800Bは、ほんの数例を挙げると、直線パターン(図8A)、ジグザグパターン(図8B)、またはハニカムパターン(図8C)に配置され得る。
同じ傾斜可能なリフレクタを照射する複数のエミッタを有することにより、エミッタによって生成された光ビームの走査が、グループとして一体に実行され得る。光源が複数の個別のエミッタを含む場合、照射する光ビームは、互いにわずかな角度で共伝搬する複数のサブビームを含む。サブビームの最大角度をなす円錐は、いくつかの実施形態では、5度未満、2度未満、または1度未満であり得る。複数のエミッタ、場合によっては複数の光源は、一部の光源が故障した場合の冗長性をもたらす、画像の解像度を上げる、全体的な画像の明るさを上げる、などのために使用され得る。複数の光源がそれぞれ、それぞれの光源自体のコリメータを装備され得る。
図2Aのニアアイディスプレイ200A、図3の300、および図5の500は、光ビームの傾斜可能なリフレクタへの小さい傾斜度での結合を可能にする。本明細書において、「小さい傾斜度」という用語は、基準の、たとえば中心またはゼロ度の傾斜角のときの、傾斜可能なリフレクタにおける小さい入射角、すなわち、法線入射を意味する。傾斜度が小さいことの1つの利点が、図9Aから図9Cに示されている。最初に図9Aを参照すると、傾斜可能なリフレクタを使用するプロジェクタのFOVのアスペクト比が、傾斜度、すなわち、傾斜可能なリフレクタが基準位置または中心位置にあるときの入射角の関数としてプロットされている。アスペクト比は、以下の4つの場合についてプロットされている。軸上75度×50度でのFOV、軸上60度×40度でのFOV、軸上45度×30度でのFOV、および軸上30度×20度でのFOV。アスペクト比は、傾斜度ゼロ、すなわち法線入射での1.5から、傾斜角度40度での約1.1まで低くなる。
図9Bは、傾斜度ゼロでの走査角度エリア900B、および関連する内接長方形のFOV902Bを示している。傾斜角ゼロのFOV902Bの立体角は、角度エリア900Bの大部分をカバーしている。図9Cは、比較すると、傾斜度40度での走査角度エリア900C、および関連する内接長方形FOV902Cを示している。FOV902Cの立体角は、角度エリア900Cのより小さい割合しか占めておらず、傾斜度ゼロのFOV902Bのほぼ2分の1であり、アスペクト比が異なる。したがって、小さい傾斜度での結合により、傾斜可能なリフレクタの走査範囲の利用率が高まり、傾斜可能なリフレクタの同じ走査範囲で、より広い視野が可能になる。
図10を参照すると、ニアアイディスプレイ(NED)1000は、一対の眼鏡の形状素子を有するフレーム1001を含む。フレーム1001は、目ごとに、角領域の画像を運ぶ表示光を供給するプロジェクタ1002、プロジェクタ1002へ給電するためにプロジェクタ1002に動作可能に結合された電子ドライバ1004、およびプロジェクタ1002に光学的に結合された瞳レプリケータ1032を支持することができる。
各プロジェクタ1002は、本明細書で説明されているビームスキャナおよび光源を含むことができる。図1のビームスキャナ130、図2の230A、図2Bの230B、図3の330、および/または図5の530が、プロジェクタ1002として使用され得る。これらのプロジェクタ用の光源は、シングルモードまたはマルチモードの半導体光源のアレイを支持する基板を含むことができる。たとえば、図1の光源106、図2の206、図4の306、図5の506または556は、図8A、図8B、および図8Cを参照して上記で説明されたように、複数の光ビームを供給する、側面発光レーザダイオード、垂直共振器型面発光レーザダイオード、SLED、または発光ダイオードを含むことができる。光源用のコリメータは、凹面鏡、バルクレンズ、フレネルレンズ、ホログラフィックレンズ、パンケーキレンズなどを含むことができる。瞳レプリケータ1032は、複数の表面レリーフ型および/または体積ホログラフィック格子を装備された導波路を含むことができる。瞳レプリケータ1032の機能は、それぞれのアイボックス1012でプロジェクタ1002によって供給される、表示光ビームの複数の横方向にオフセットされたコピーを供給することである。
コントローラ1005は、プロジェクタ1002の光源および傾斜可能なリフレクタに動作可能に結合されている。コントローラ1005は、プロジェクタ1002の傾斜可能なリフレクタのX傾斜角およびY傾斜角を決定するよう構成され得る。コントローラ1005は、表示されるべき画像のどの1つまたは複数の画素が、決定されたX傾斜角およびY傾斜角に対応するかを決定する。コントローラ1005は、次いで、これらの画素の明るさおよび/または色を決定し、これに応じて電子ドライバ1004を動作させ、プロジェクタ1002の光源に給電用電気パルスを供給し、決定された画素の明るさおよび色に対応する電力レベルでの光パルスを作り出す。
いくつかの実施形態では、コントローラ1005は、目ごとに、傾斜可能なリフレクタを動作させ、これにより傾斜可能なリフレクタから反射され、それぞれのビーム折曲げ式瞳リレーを通って伝搬される光ビームが、表示されるべき画像の画素に対応するビーム角を有するよう構成され得る。コントローラ1005はさらに、光ビームが、表示されている画素に対応する明るさおよび/または色を有するように、傾斜可能なリフレクタの動作と連係して対応する光源を動作させるよう構成され得る。マルチ光源/マルチエミッタの実施形態では、コントローラ1005は、対応する光源/エミッタを連係して動作させ、より大きなFOV、高い走査解像度、ディスプレイの明るさの増加などを実現するよう構成され得る。たとえば、ユーザの両眼のプロジェクタが、それぞれ2つの光源を含む実施形態では、コントローラ1005は、傾斜可能なリフレクタを動作させ、これにより傾斜可能なリフレクタから反射され、ビーム折曲げ式瞳リレーを通って伝搬される2つの光ビームが、表示されるべき画像の2つの画素それぞれに対応するビーム角を有するよう、かつ傾斜可能なリフレクタの動作と連係して光源を動作させ、これにより2つの光ビームが、2つの画素それぞれに対応する明るさおよび/または色を有するよう、構成され得る。表示されている画像の1つまたは複数のカラーチャネル用に、各光源が1つまたは複数のエミッタを含む、3つ以上の光源が設けられ得る。
本開示の実施形態は、人工現実システムを含むか、または人工現実システムと組み合わせて実施され得る。人工現実システムは、視覚情報、音声、触覚(体性感覚)情報、加速度、バランスなどの感覚を通して得られる外界に関する感覚情報を、ユーザに提示する前に何らかのやり方で調整する。人工現実は、非限定的な例として、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、ハイブリッド現実、またはこれらの何らかの組合せおよび/もしくは派生物を含むことができる。人工現実コンテンツは、完全に生成されたコンテンツ、または取り込まれた(たとえば、実世界の)コンテンツと組み合わされて生成されたコンテンツを含むことができる。人工現実コンテンツは、ビデオ、音声、体性もしくは触覚フィードバック、またはこれらの何らかの組合せを含むことができる。このコンテンツはいずれも、単一のチャネル、または観察者に対して3次元効果を作り出すステレオビデオなど、複数のチャネルで提示され得る。さらに、いくつかの実施形態では、人工現実はまた、アプリケーション、製品、アクセサリ、サービス、またはこれらの何らかの組合せに付随する場合もあり、これらはたとえば、人工現実内でコンテンツを作成するために使用されるか、かつ/またはさもなければ、人工現実内で使用される(たとえば、活動を行う)。人工現実コンテンツを提供する人工現実システムは、ホストコンピュータシステムに接続されたHMD、独立型HMD、眼鏡の形状要素を有するニアアイディスプレイ、携帯デバイスもしくはコンピュータ処理システム、または1人もしくは複数人の観察者に人工現実コンテンツを提供することができる他の任意のハードウェアプラットフォームなどの、装着型ディスプレイを含む、様々なプラットフォーム上に実装され得る。
図11Aを参照すると、HMD1100は、AR/VR環境により深く没頭させるようにユーザの顔を取り囲む、AR/VR装着型ディスプレイシステムの例である。HMD1100は、たとえば、図2Aのニアアイディスプレイ200A、図3の300、または図5のニアアイディスプレイ500の実施形態である。HMD1100の機能は、物理的な実世界の環境での光景を、コンピュータで生成された映像を使って補強するか、かつ/または完全に仮想の3D映像を生成することである。HMD1100は、前部本体1102およびバンド1104を含むことができる。前部本体1102は、信頼性が高く快適なやり方でユーザの目の前に配置されるよう構成され、バンド1104は、前部本体1102をユーザの頭に固定するよう引き伸ばされ得る。ディスプレイシステム1180は、AR/VR映像をユーザに提示するために、前部本体1102に配置され得る。前部本体1102の側面1106は、不透明または透明であり得る。
いくつかの実施形態では、前部本体1102は、HMD1100の加速度を追跡するためのロケータ1108および慣性測定ユニット(IMU:inertial measurement unit)1110、ならびにHMD1100の位置を追跡するための位置センサ1112を含む。IMU1110は、1つまたは複数の位置センサ1112から受信した測定信号に基づいて、HMD1100の位置を示すデータを生成する電子デバイスであり、HMD1100の動きに応答して、1つまたは複数の測定信号を生成する。位置センサ1112の例は、1つまたは複数の加速度計、1つまたは複数のジャイロスコープ、1つまたは複数の磁力計、動きを検出する別の好適な種類のセンサ、IMU1110の誤差補正に使用される種類のセンサ、またはこれらの何らかの組合せを含む。位置センサ1112は、IMU1110の外部、IMU1110の内部、またはこれらの何らかの組合せに配置され得る。
ロケータ1108は、仮想現実システムがHMD1100全体の位置および向きを追跡できるように、仮想現実システムの外部撮像デバイスによってトレースされる。IMU1110および位置センサ1112によって生成された情報は、HMD1100の位置および向きの追跡精度を高めるために、ロケータ1108を追跡することによって得られた位置および向きと比較され得る。正確な位置および向きは、ユーザが3D空間内で移動および回転するときに、ユーザに適切な仮想風景を提示するために重要である。
HMD1100は、HMD1100の一部または全部を取り巻く局所エリアの深度情報を表すデータを取り込む、深度カメラ組立体(DCA:depth camera assembly)1111をさらに含むことができる。DCA1111は、このために、レーザレーダ(LIDAR:laser radar)または同様のデバイスを含むことができる。深度情報は、3D空間におけるHMD1100の位置および向きをよりよい精度で判断するために、IMU1110からの情報と比較され得る。
HMD1100は、リアルタイムでユーザの目の向きおよび位置を判断する、目線追跡システム1114をさらに含むことができる。取得した目の位置および向きによって、HMD1100がユーザの視線方向を判断し、これに応じて、ディスプレイシステム1180で生成される画像を調整することもできる。一実施形態では、輻輳、すなわち、ユーザの視線の収斂角度が判断される。判断された視線方向および輻輳角は、画角および目の位置に応じて視覚上のアーティファクトをリアルタイムで補償するためにも使用され得る。さらに、判断された輻輳角および視線角度は、ユーザとの相互作用、オブジェクトの強調表示、オブジェクトの最前面への移動、追加のオブジェクトまたはポインタ作成などに使用され得る。たとえば、前部本体1102内に構築された1組の小さなスピーカを含む、音声システムも設けられ得る。
図11Bを参照すると、AR/VRシステム1150は、図2Aのニアアイディスプレイ200A、図3の300、または図5のニアアイディスプレイ500の例示的な実施態様である。AR/VRシステム1150は、図11AのHMD1100、様々なAR/Vアプリケーション、設定および較正手順、3Dビデオなどを記憶する外部コンソール1190、ならびにコンソール1190を動作させるか、かつ/またはAR/VR環境と相互作用するための入力/出力(I/O:input/output)インタフェース1115を含む。HMD1100は、物理ケーブルでコンソール1190に「繋留」されるか、またはブルートゥース(登録商標)、Wi-Fiなどの無線通信リンクを介してコンソール1190に接続され得る。複数のHMD1100が存在してもよく、それぞれが関連するI/Oインタフェース1115を有し、各HMD1100およびI/Oインタフェース1115は、コンソール1190と通信する。代替構成では、相異なる、かつ/または追加の構成要素が、AR/VRシステム1150に含まれてもよい。さらに、図11Aおよび図11Bに示されている1つまたは複数の構成要素と併せて説明されている機能は、いくつかの実施形態において、図11Aおよび図11Bと併せて説明されているものとは別のやり方で、構成要素間で分散されてもよい。たとえば、HMD1100が、コンソール1115の機能の一部またはすべてを備えてもよく、逆も可能である。HMD1100には、かかる機能を実現させることができる、処理モジュールが設けられ得る。
図11Aを参照して上記で説明されたように、HMD1100は、目の位置および向きを追跡する、視線角度および収斂角度を判断する、などのための目線追跡システム1114(図11B)、3D空間におけるHMD1100の位置および向きを判断するためのIMU1110、外部環境を取り込むためのDCA1111、HMD1100の位置を単独で判断するための位置センサ1112、およびAR/VRコンテンツをユーザに表示するためのディスプレイシステム1180を含むことができる。ディスプレイシステム1180は、電子ディスプレイ1125(図11B)、たとえば、限定されるものではないが、液晶ディスプレイ(LCD:liquid crystal display)、有機発光ディスプレイ(OLED:organic light emitting display)、無機発光ディスプレイ(ILED:inorganic light emitting display)、アクティブマトリックス式有機発光ダイオード(AMOLED:active-matrix organic light-emitting diode)ディスプレイ、透明有機発光ダイオード(TOLED:transparent organic light emitting diode)ディスプレイ、プロジェクタ、またはこれらの組合せを含む。ディスプレイシステム1180は、光学ブロック1130をさらに含み、光学ブロック1130の機能は、電子ディスプレイ1125によって生成された画像をユーザの目に伝えることである。光学ブロックは、たとえば屈折レンズ、フレネルレンズ、回折レンズ、能動または受動パンチャラトナム-ベリー位相(PBP:Pancharatnam-Berry phase)レンズ、液体レンズ、液晶レンズなどの様々なレンズ、瞳複製導波路、格子構造、コーティングなどを含むことができる。ディスプレイシステム1180は、光学ブロック1130の一部であり得る、可変焦点モジュール1135をさらに含むことができる。可変焦点モジュール1135の機能は、光学ブロック1130の焦点を調整し、たとえば、輻輳と調節との競合を補償すること、特定のユーザの視力障害を補正すること、光学ブロック1130の収差をオフセットすることなどである。
I/Oインタフェース1115は、ユーザがアクション要求を送信し、コンソール1190から応答を受信することを可能にするデバイスである。アクション要求は、特定のアクションを実行するための要求である。アクション要求は、たとえば、画像またはビデオデータの取込みを開始または終了するための命令、またはアプリケーション内で特定のアクションを実行するための命令であり得る。I/Oインタフェース1115は、キーボード、マウス、ゲームコントローラ、またはアクション要求を受信し、アクション要求をコンソール1190に伝達する、他の任意の好適なデバイスなどの、1つまたは複数の入力デバイスを含むことができる。I/Oインタフェース1115によって受信されたアクション要求は、コンソール1190に伝達され、コンソール1190は、アクション要求に対応するアクションを実行する。いくつかの実施形態では、I/Oインタフェース1115は、I/Oインタフェース1115の初期位置に対するI/Oインタフェース1115の推定位置を示す、較正データを取り込むIMUを含む。いくつかの実施形態では、I/Oインタフェース1115は、コンソール1190から受信した指示に従って、ユーザに触覚フィードバックを与えることができる。触覚フィードバックは、たとえば、アクション要求が受信されたときに与えられるか、またはコンソール1190が、命令をI/Oインタフェース1115に伝達し、コンソール1190がアクションを実行するときに、I/Oインタフェース1115に触覚フィードバックを生成させることができる。
コンソール1190は、HMD1100に、IMU1110、DCA1111、目線追跡システム1114、およびI/Oインタフェース1115のうちの1つまたは複数から受信した情報に従って処理する、コンテンツを供給する。図11Bに示されている例では、コンソール1190は、アプリケーション記憶部1155、追跡モジュール1160、および処理モジュール1165を含む。コンソール1190のいくつかの実施形態は、図11Bに関連して説明されたものとは相異なるモジュールまたは構成要素を有してもよい。同様に、以下でさらに説明される機能は、図11Aおよび図11Bに関連して説明されるものとは別のやり方で、コンソール1190の構成要素間に分散されてもよい。
アプリケーション記憶部1155は、コンソール1190によって実行される、1つまたは複数のアプリケーションを記憶することができる。アプリケーションは、プロセッサによって実行されると、ユーザに提示するコンテンツを生成する1群の命令である。アプリケーションによって生成されたコンテンツは、HMD1100またはI/Oインタフェース1115の動きを通して、ユーザから受信された入力に応答することができる。アプリケーションの例は、ゲームアプリケーション、プレゼンテーションおよび会議アプリケーション、ビデオ再生アプリケーション、または他の好適なアプリケーションを含む。
追跡モジュール1160は、1つまたは複数の較正パラメータを使用してAR/VRシステム1150を較正することができ、1つまたは複数の較正パラメータを調整して、HMD1100またはI/Oインタフェース1115の位置判断における誤差を低減することができる。追跡モジュール1160によって実行される較正はまた、HMD1100内のIMU1110、および/またはもしあれば、I/Oインタフェース1115に含まれるIMUから受信した情報も考慮に入れる。さらに、HMD1100の追跡が失われた場合、追跡モジュール1160は、AR/VRシステム1150の一部または全部を再較正することができる。
追跡モジュール1160は、HMD1100もしくはI/Oインタフェース1115の動き、IMU1110、またはこれらの何らかの組合せを追跡することができる。追跡モジュール1160は、たとえば、HMD1100からの情報に基づいて、局所エリアのマッピングにおけるHMD1100の基準点の位置を判断することができる。追跡モジュール1160はまた、IMU1110からのHMD1100の位置を示すデータを使用して、またはI/Oインタフェース1115に含まれるIMUからの、I/Oインタフェース1115の位置を示すデータを使用して、それぞれ、HMD1100の基準点またはI/Oインタフェース1115の基準点の位置を判断することができる。さらに、いくつかの実施形態では、追跡モジュール1160は、HMD1100の今後の場所を予測するために、IMU1110からの位置またはHMD1100を示すデータの一部ばかりでなく、DCA1111からの局所エリアの描写も使用することができる。追跡モジュール1160は、HMD1100またはI/Oインタフェース1115の推定または予測される今後の位置を、処理モジュール1165に供給する。
処理モジュール1165は、HMD1100から受信した情報に基づいて、HMD1100の一部または全部を取り巻くエリア(「局所エリア」)の3Dマッピングを生成することができる。いくつかの実施形態では、処理モジュール1165は、DCA1111から受信した、深度の計算に使用される技法に関連する情報に基づいて、局所エリアの3Dマッピングのための深度情報を決定する。様々な実施形態において、処理モジュール1165は、深度情報を使用して、局所エリアのモデルを更新し、更新されたモデルに部分的に基づいてコンテンツを生成することができる。
処理モジュール1165は、AR/VRシステム1150内でアプリケーションを実行し、追跡モジュール1160から、HMD1100の位置情報、加速度情報、速度情報、予測される今後の位置、またはこれらの何らかの組合せを受信する。処理モジュール1165は、受信した情報に基づいて、HMD1100に供給する、ユーザに提示するためのコンテンツを決定する。たとえば、受信した情報が、ユーザが左を向いたことを示している場合、処理モジュール1165は、仮想環境における、または追加コンテンツを使って局所エリアを拡張する環境における、ユーザの動きを反映するHMD1100用コンテンツを生成する。さらに、処理モジュール1165は、I/Oインタフェース1115から受信したアクション要求に応答して、コンソール1190上で実行しているアプリケーション内でアクションを実行し、アクションが実行されたことをユーザにフィードバックする。与えられるフィードバックは、HMD1100による視覚的または聴覚的フィードバック、またはI/Oインタフェース1115による触覚フィードバックであり得る。
いくつかの実施形態では、処理モジュール1165は、目線追跡システム1114から受信した目線追跡情報(たとえば、ユーザの目の向き)に基づいて、HMD1100に供給される、電子ディスプレイ1125上でユーザに提示するコンテンツの解像度を決定する。処理モジュール1165は、電子ディスプレイ1125上で、ユーザの視線の中心窩の区域において最大画素解像度を有するコンテンツを、HMD1100に供給することができる。処理モジュール1165は、電子ディスプレイ1125の他の区域に、より低い画素解像度を与え、これにより、AR/VRシステム1150の電力消費を低減し、ユーザの視覚上の体験を損なうことなく、コンソール1190のコンピュータ処理リソースを節約することができる。いくつかの実施形態では、処理モジュール1165はさらに、目線追跡情報を使用し、オブジェクトが電子ディスプレイ1125上のどこに表示されるかを調整して、輻輳-調節の競合を回避し、かつ/または光学歪みおよび収差をオフセットすることができる。
本明細書で開示されている態様に関連して説明された様々な例示的な論理回路、論理ブロック、モジュール、および回路を実装するために使用されるハードウェアは、汎用プロセッサ、デジタル信号プロセッサ(DSP:digital signal processor)、特定用途向け集積回路(ASIC:application specific integrated circuit)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA:field programmable gate array)もしくは他のプログラム可能な論理デバイス、ディスクリートのゲートもしくはトランジスタ論理回路、ディスクリートのハードウェア構成要素、または本明細書で説明された機能を実行するよう設計された、これらの任意の組合せを使って実装されるか、または実行され得る。汎用プロセッサは、マイクロプロセッサであってもよいが、代わりに、プロセッサは、任意の従来のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、またはステートマシンであってもよい。プロセッサはまた、コンピュータ処理デバイスの組合せ、たとえば、DSPとマイクロプロセッサとの組合せ、複数のマイクロプロセッサ、DSPコアと組み合わされた1つまたは複数のマイクロプロセッサ、または他の任意のかかる構成で実装されてもよい。別法として、いくつかのステップまたは方法は、所与の機能に固有の回路によって実行されてもよい。
本開示は、本明細書で説明された特定の実施形態によって範囲が限定されるべきではない。実際、本明細書で説明されたものに加えて、他の様々な実施形態および修正形態が、前述の説明および添付図面から、当業者には明らかであろう。したがって、かかる他の実施形態および修正形態は、本開示の範囲に包含されることを意図している。さらに本開示は、本明細書で、特定の目的のために、特定の環境における特定の実施形態の文脈で説明されているが、当業者は、本開示の有用性がこれに限定されるものではなく、また本開示が、いくつもの目的のために、いくつもの環境で有益に実施され得ることを認識されよう。したがって、下記に示される特許請求の範囲は、本明細書で説明されている本開示の最大限の広がりおよび精神を考慮して解釈されるべきである。

Claims (15)

  1. 光源からの第1の光ビームを受光し、可変の角度で前記第1の光ビームを反射する、第1の傾斜可能なリフレクタと、
    前記第1の傾斜可能なリフレクタから前記第1の光ビームを受光し、前記第1の光ビームを射出瞳に中継するよう構成されたビーム折曲げ式瞳リレーと
    を備える、ビームスキャナであって、前記ビーム折曲げ式瞳リレーが、
    前記第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された前記第1の光ビームを受光し、前記第1の光ビームの少なくとも一部を反射するよう構成されたビームスプリッタと、
    前記ビームスプリッタによって反射された前記第1の光ビームの前記一部を受光し、前記第1の光ビームの前記一部を、前記ビームスプリッタに向かって反射して戻すよう構成された湾曲したリフレクタと
    を備え、前記ビームスプリッタが、前記湾曲したリフレクタによって反射された前記第1の光ビームの前記一部のうちの少なくとも一部を、前記ビーム折曲げ式瞳リレーの前記射出瞳まで透過するよう構成された、ビームスキャナ。
  2. 前記湾曲したリフレクタが、前記第1の傾斜可能なリフレクタから前記湾曲したリフレクタまでの光路長、および前記湾曲したリフレクタから前記射出瞳までの光路長に実質的に等しい曲率半径を有し、かつ/または前記湾曲したリフレクタが、メニスカスレンズの遠位凸面に反射コーティングを有する前記メニスカスレンズを備える、請求項1に記載のビームスキャナ。
  3. 前記ビームスプリッタが、第1の偏光状態を有する光を反射し、前記第1の偏光状態に直交する第2の偏光状態を有する光を透過するよう構成された偏光ビームスプリッタ(PBS)を備え、前記傾斜可能なリフレクタから反射されて前記PBSへ衝突する前記第1の光ビームが、前記第1の偏光状態を有しており、前記ビームスキャナが、
    前記PBSと前記湾曲したリフレクタとの間の光路に配置された、第1の4分の1波長板(QWP)であって、前記第1の光ビームが前記第1のQWPを2度通過するときに、前記第1のQWPが、前記第1の光ビームの偏光を、前記第1の偏光状態から前記第2の偏光状態に変換するよう構成され、これにより、前記湾曲したリフレクタによって反射された前記第1の光ビームが、動作時に、前記PBSを通って伝搬する、第1のQWP
    をさらに備える、請求項1に記載のビームスキャナ。
  4. 前記第1の傾斜可能なリフレクタと前記PBSとの間の光路にあり、前記第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された前記第1の光ビームを集束させ、前記PBSに向かって伝搬させる、第1のレンズ、
    前記PBSと前記射出瞳との間の光路にあり、前記PBSを通って伝搬された前記第1の光ビームをコリメートする、第2のレンズ、および
    前記第1の傾斜可能なリフレクタと前記PBSとの間の光路にある第2のQWP
    をさらに備え、前記光源から放射される前記第1の光ビームが、動作時に、前記第2の偏光状態を有し、前記第1の傾斜可能なリフレクタに衝突する前に、前記PBSを通って伝搬する、請求項3に記載のビームスキャナ。
  5. 前記第1の傾斜可能なリフレクタが、2D傾斜可能な微小電気機械システム(MEMS)リフレクタを備えるか、または
    前記第1の傾斜可能なリフレクタが、第1の方向に沿って前記第1の光ビームを走査する1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備え、前記ビームスキャナが、前記ビームスプリッタを通って伝搬された前記第1の光ビームを受光し、前記第1の方向と平行でない第2の方向に沿って前記第1の光ビームを走査する、前記射出瞳の近くに配置された1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備える、第2の傾斜可能なMEMSリフレクタをさらに備える、請求項1に記載のビームスキャナ。
  6. 前記第1の傾斜可能なリフレクタと前記ビームスプリッタとの間の光路にあるビーム折曲げプリズム素子であって、前記ビーム折曲げプリズム素子が、第1および第2の隣り合う表面と、前記第1の表面における第1の反射偏光子とを備え、前記ビーム折曲げプリズム素子が、前記第1の光ビームを、前記第2の表面を通して、前記傾斜可能なリフレクタに向けて、前記ビーム折曲げプリズム素子の外へ向きを変える前に、前記光源から放射された前記第1の光ビームを、前記ビーム折曲げプリズム素子内部から、前記第1の反射偏光子からの1度の反射を含め、少なくとも2度反射するよう構成される、ビーム折曲げプリズム素子、ならびに
    QWPであって、前記ビーム折曲げプリズム素子を出る前記第1の光ビームを受光し、前記QWPを通して伝搬させるよう構成されたQWP
    をさらに備え、前記QWPを通って伝搬された前記第1の光ビームが、動作時に、前記傾斜可能なリフレクタから反射された後、前記ビーム折曲げプリズム素子を通って伝搬する、請求項1に記載のビームスキャナ。
  7. 第2のプリズム素子であって、前記ビーム折曲げプリズム素子から出力された前記第1の光ビームを、前記第2のプリズム素子を通して伝搬させる、第2のプリズム素子をさらに備え、前記第2のプリズム素子が、前記第1の反射偏光子と接合されており、かつ/または
    前記ビーム折曲げプリズム素子が、前記ビーム折曲げプリズム素子内での、前記第2の表面からの反射と前記第1の表面からの反射との間の、前記ビーム折曲げプリズム素子内の前記第1の光ビームの光路に配置された、第2の反射偏光子をさらに備え、前記QWPが、前記ビーム折曲げプリズム素子の第3の表面に光学的に結合されており、
    前記第1の光ビームが、動作時に、前記第2の表面からの第1の反射を経て、前記第2の反射偏光子を通って伝搬し、前記QWPを通る前記第3の表面からの第2の反射を経て、前記第1の反射偏光子によって反射され、前記ビーム折曲げプリズム素子の第3の表面において、前記QWPを通って、前記ビーム折曲げプリズム素子を出て、前記傾斜可能なリフレクタによって反射され、前記QWPを通り、前記第2の反射偏光子を通って、前記ビーム折曲げプリズム素子の外へ伝搬して戻る、請求項6に記載のビームスキャナ。
  8. 前記ビーム折曲げプリズム素子の前記第1の表面に結合された、第2のプリズム素子をさらに備え、前記第2のプリズム素子が、前記第2のプリズム素子に衝突する第2の光ビームを受光し、前記第2の光ビームを、前記第1の反射偏光子を通して、前記ビーム折曲げプリズム素子に結合する、請求項7に記載のビームスキャナ。
  9. 第1の光ビームを供給する第1の光源と、
    前記光源からの前記第1の光ビームを受光し、可変の角度で前記第1の光ビームを反射する、第1の傾斜可能なリフレクタと、
    前記第1の傾斜可能なリフレクタから前記第1の光ビームを受光し、前記第1の光ビームを射出瞳に中継するよう構成されたビーム折曲げ式瞳リレーと
    を備えるプロジェクタであって、前記ビーム折曲げ式瞳リレーが、
    前記第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された前記第1の光ビームを受光し、前記第1の光ビームの少なくとも一部を反射するよう構成されたビームスプリッタと、
    前記ビームスプリッタによって反射された前記第1の光ビームの前記一部を受光し、前記第1の光ビームの前記一部を、前記ビームスプリッタに向かって反射して戻すよう構成された湾曲したリフレクタと
    を備え、前記ビームスプリッタが、前記湾曲したリフレクタによって反射された前記第1の光ビームの前記一部のうちの少なくとも一部を、前記ビーム折曲げ式瞳リレーの前記射出瞳まで透過するよう構成された、プロジェクタ。
  10. 前記ビームスプリッタが、第1の偏光状態を有する光を反射し、前記第1の偏光状態に直交する第2の偏光状態を有する光を透過するよう構成された偏光ビームスプリッタ(PBS)を備え、前記傾斜可能なリフレクタから反射されて前記PBSへ衝突する前記第1の光ビームが、前記第1の偏光状態を有しており、前記プロジェクタが、
    前記第1の傾斜可能なリフレクタと前記PBSとの間の光路にあり、前記第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された前記第1の光ビームを集束させ、前記PBSに向かって伝搬させる、第1のレンズ、
    前記PBSと前記射出瞳との間の光路にあり、前記PBSを通って伝搬された前記第1の光ビームをコリメートする、第2のレンズ、
    前記PBSと前記湾曲したリフレクタとの間の光路に配置された、第1の4分の1波長板(QWP)であって、前記第1の光ビームが前記第1のQWPを2度通過するときに、前記第1のQWPが、前記第1の光ビームの偏光を、前記第1の偏光状態から前記第2の偏光状態に変換するよう構成され、これにより、前記湾曲したリフレクタによって反射された前記第1の光ビームが、動作時に、前記PBSを通って伝搬する、第1のQWP、および
    前記第1の傾斜可能なリフレクタと前記PBSとの間の光路にある第2のQWP
    をさらに備え、前記光源から放射される前記第1の光ビームが、動作時に、前記第2の偏光状態を有し、前記第1の傾斜可能なリフレクタに衝突する前に、前記PBSを通って伝搬し、かつ/または
    前記第1の傾斜可能なリフレクタが、第1の方向に沿って前記第1の光ビームを走査する1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備え、前記プロジェクタが、前記ビームスプリッタを通って伝搬された前記第1の光ビームを受光し、前記第1の方向と平行でない第2の方向に沿って前記第1の光ビームを走査する、前記射出瞳の近くに配置された1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備える、第2の傾斜可能なMEMSリフレクタをさらに備える、請求項9に記載のプロジェクタ。
  11. 前記第1の傾斜可能なリフレクタと前記ビームスプリッタとの間の光路にあるビーム折曲げプリズム素子であって、前記ビーム折曲げプリズム素子が、第1および第2の隣り合う表面と、前記第1の表面における第1の反射偏光子とを備え、前記ビーム折曲げプリズム素子が、前記第1の光ビームを、前記第2の表面を通して、前記第1の傾斜可能なリフレクタに向けて、前記ビーム折曲げプリズム素子の外へ向きを変える前に、前記光源から放射された前記第1の光ビームを、前記ビーム折曲げプリズム素子内部から、前記第1の反射偏光子からの1度の反射を含め、少なくとも2度反射するよう構成される、ビーム折曲げプリズム素子、ならびに
    QWPであって、前記ビーム折曲げプリズム素子を出る前記第1の光ビームを受光し、前記QWPを通して伝搬させるよう構成されたQWP
    をさらに備え、前記QWPを通って伝搬された前記第1の光ビームが、動作時に、前記傾斜可能なリフレクタから反射された後、前記ビーム折曲げプリズム素子を通って伝搬する、請求項9に記載のプロジェクタ。
  12. 第2の光ビームを供給する第2の光源と、
    前記ビーム折曲げプリズム素子の前記第1の表面に結合された、第2のプリズム素子と
    をさらに備え、前記第2のプリズム素子が、前記第2のプリズム素子に衝突する前記第2の光ビームを受光し、前記第2の光ビームを、前記第1の反射偏光子を通して、前記ビーム折曲げプリズム素子に結合し、
    前記ビーム折曲げプリズム素子が、前記ビーム折曲げプリズム素子内での、前記第2の表面からの反射と前記第1の表面からの反射との間の、前記第1の光ビームの光路内の前記ビーム折曲げプリズム素子内に配置された、第2の反射偏光子をさらに備え、前記QWPが、前記ビーム折曲げプリズム素子の第3の表面に光学的に結合されており、
    前記第1の光ビームが、動作時に、前記第2の表面からの第1の反射を経て、前記第2の反射偏光子を通って伝搬し、前記QWPを通る前記第3の表面からの第2の反射を経て、前記第1の反射偏光子によって反射され、前記ビーム折曲げプリズム素子の第3の表面において、前記QWPを通って、前記ビーム折曲げプリズム素子を出て、前記傾斜可能なリフレクタによって反射され、前記QWPを通り、前記第2の反射偏光子を通って、前記ビーム折曲げプリズム素子の外へ伝搬して戻る、請求項11に記載のプロジェクタ。
  13. アイボックスにおいて角領域の画像を提供するニアアイディスプレイであって、前記ニアアイディスプレイが、
    第1の光ビームを供給する第1の光源と、
    前記光源からの前記第1の光ビームを受光し、可変の角度で前記第1の光ビームを反射する、第1の傾斜可能なリフレクタと、
    前記第1の傾斜可能なリフレクタから前記第1の光ビームを受光し、前記第1の光ビームを射出瞳に中継するよう構成されたビーム折曲げ式瞳リレーであって、前記ビーム折曲げ式瞳リレーが、
    前記第1の傾斜可能なリフレクタによって反射された前記第1の光ビームを受光し、前記第1の光ビームの少なくとも一部を反射するよう構成されたビームスプリッタ、および
    前記ビームスプリッタによって反射された前記第1の光ビームの前記一部を受光し、前記第1の光ビームの前記一部を、前記ビームスプリッタに向かって反射して戻すよう構成された湾曲したリフレクタ
    を備え、前記ビームスプリッタが、前記湾曲したリフレクタによって反射された前記第1の光ビームの前記一部のうちの少なくとも一部を、前記ビーム折曲げ式瞳リレーの前記射出瞳まで透過するよう構成された、ビーム折曲げ式瞳リレーと、
    前記ビーム折曲げ式瞳リレーの前記射出瞳の近くに配置された瞳複製導波路と、
    前記第1の光源および前記第1の傾斜可能なリフレクタに動作可能に結合されたコントローラであって、前記コントローラが、
    前記ビーム折曲げ式瞳リレーの前記射出瞳における、前記第1の光ビームの前記一部のうちの前記一部が、表示されるべき画像の第1の画素に対応するビーム角を有するように、前記第1の傾斜可能なリフレクタを動作させ、かつ
    前記第1の光ビームが前記第1の画素に対応する明るさを有するように、前記傾斜可能なリフレクタの動作と連係して前記第1の光源を動作させる
    よう構成された、コントローラと
    を備える、ニアアイディスプレイ。
  14. 前記第1の傾斜可能なリフレクタが、第1の方向に沿って前記第1の光ビームを走査する1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備え、前記ニアアイディスプレイが、前記ビームスプリッタを通って伝搬された前記第1の光ビームを受光し、前記第1の方向と平行でない第2の方向に沿って前記第1の光ビームを走査する、前記射出瞳の近くに配置された1D傾斜可能なMEMSリフレクタを備える、第2の傾斜可能なMEMSリフレクタをさらに備え、
    前記瞳複製導波路が、第2の傾斜可能なリフレクタによって反射された前記光ビームを受光し、前記瞳複製導波路内を伝搬させるために前記光ビームの向きを変えるよう構成された、偏光体積格子(PVH)を備え、
    前記コントローラが、前記第2の傾斜可能なリフレクタに動作可能に結合され、前記ビーム折曲げ式瞳リレーの前記射出瞳における前記第1の光ビームが、表示されるべき画像の前記第1の画素に対応するビーム角を有するように、前記第2の傾斜可能なリフレクタを動作させるよう構成される、請求項13に記載のニアアイディスプレイ。
  15. 前記第1の傾斜可能なリフレクタと前記ビームスプリッタとの間の光路にあるビーム折曲げプリズム素子であって、前記ビーム折曲げプリズム素子が、第1および第2の隣り合う表面と、前記第1の表面における第1の反射偏光子とを備え、前記ビーム折曲げプリズム素子が、前記第1の光ビームを、前記第2の表面を通して、前記第1の傾斜可能なリフレクタに向けて、前記ビーム折曲げプリズム素子の外へ向きを変える前に、前記光源から放射された前記第1の光ビームを、前記ビーム折曲げプリズム素子内部から、前記第1の反射偏光子からの1度の反射を含め、少なくとも2度反射するよう構成される、ビーム折曲げプリズム素子、ならびに
    QWPであって、前記ビーム折曲げプリズム素子を出る前記第1の光ビームを受光し、前記QWPを通して伝搬させるよう構成されたQWP
    をさらに備え、前記QWPを通って伝搬された前記第1の光ビームが、動作時に、前記傾斜可能なリフレクタから反射された後、前記ビーム折曲げプリズム素子を通って伝搬する、請求項13に記載のニアアイディスプレイ。
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