JP2022532413A - Upper body clothing - Google Patents

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JP2022532413A JP2021568391A JP2021568391A JP2022532413A JP 2022532413 A JP2022532413 A JP 2022532413A JP 2021568391 A JP2021568391 A JP 2021568391A JP 2021568391 A JP2021568391 A JP 2021568391A JP 2022532413 A JP2022532413 A JP 2022532413A
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Abstract

本明細書の主題はとりわけ、腰部領域から首部領域まで延在する胴体セクションを含み、胴体セクションが前部領域及び背部領域を含む上半身用衣類において具現化することができる。胴体セクションは、左胴体領域及び右胴体領域を含む。上半身用衣類は、胴体セクションの前部領域の左横側に位置し腰部領域に近接する第1のリバースポケットであって、少なくとも部分的に右胴体領域に向けられた第1のポケット開口部を含む第1のリバースポケットと、胴体セクションの前部領域の右横側に位置し腰部領域に近接する第2のリバースポケットであって、少なくとも部分的に左胴体領域に向けられた第2のポケット開口部を含む第2のリバースポケットを含む。The subject matter herein may be embodied, among other things, in an upper body garment that includes a torso section extending from a waist region to a neck region, the torso section including a front region and a back region. The torso section includes a left torso region and a right torso region. The upper body garment includes a first reverse pocket located on the left lateral side of the front region of the torso section and adjacent the waist region and having a first pocket opening directed at least partially toward the right torso region. and a second reverse pocket located on the right lateral side of the front region of the torso section and adjacent the waist region and directed at least partially toward the left torso region. A second reverse pocket including an opening is included.

Description

本願は、2019年5月14日に出願された「ゲーマーフーディ(GAMER HOODIE)」という名称の米国特許出願第16/412,153号の優先権を主張し、その内容は参照により本明細書に組み込まれる。 This application claims the priority of US Patent Application No. 16 / 421,153, entitled "GAMER HOODIE", filed May 14, 2019, the contents of which are herein by reference. Be incorporated.

本明細書は衣類に関し、より詳細には、電子ゲーム活動(electronic gaming activities)に使用するための特徴を有する上半身用衣類に関する。 The present specification relates to garments, and more particularly to upper body garments having features for use in electronic gaming activities.

近年、アウターウェアとしてデザインされた衣類は、単なる暖かさや保護以上のものを提供するために開発されている。消費者は、衣類がハイキングやキャンプなどの屋外活動に使用されるか、又はより都市の日常的な使用に使用されるかに関わらず、保管スペース及びアクセスのしやすさを重視する。 In recent years, clothing designed as outerwear has been developed to provide more than just warmth and protection. Consumers value storage space and accessibility, whether clothing is used for outdoor activities such as hiking or camping, or for more urban routine use.

携帯電話、メディアプレーヤー及びスマートフォン等の電子デバイスは、現在、消費者がその活動に関係なく常に持ち運び、使用する一般的なアクセサリである。これらの電子デバイスへ簡単にアクセスでき、これらのデバイスが提供する多くの機能を利用できることは、消費者にとってますます重要になってきている。そのようなデバイスを持ち運び、使用し、操作する能力、例えば、ある曲から次の曲へ、又はあるアプリケーションから次のアプリケーションへとナビゲートする能力は望ましいものである。 Electronic devices such as mobile phones, media players and smartphones are now common accessories that consumers always carry and use regardless of their activity. Easy access to these electronic devices and access to the many features they offer is becoming increasingly important to consumers. The ability to carry, use, and operate such devices, such as navigating from one song to the next, or from one application to the next, is desirable.

電子ゲームは人気が高まっている。かつて家庭で単独又はペアでプレイされていたシンプルな「ポン(pong)」タイプのゲームは、相互接続されたゲーム環境に発展してきた。熱狂的なファンは、このような活動のステータスを、単なる「ゲーム」から、ライブトーナメント、チーム、ブロードキャスト(放送)、及びスポンサーシップを備えた競争力のある観客スポーツのレベルまで高めてきた。そして、競技者が自分個人のための機器を尊重し、それ(例えば、自分自身のシューズ、カスタムしたゴルフクラブ、特別に調整された自転車、ラケット、ボウリングのボール、野球用手袋)なしでは決して競技に参加しないのと同様に、競技ゲーマーは自分個人のための機器(例えば、カスタマイズされたあるいは特殊なゲームコントローラ及び/又はキーボード、通信機器、アイウェア)の使用を尊重する。 Electronic games are becoming more popular. Simple "pong" type games that were once played alone or in pairs at home have evolved into an interconnected gaming environment. Enthusiastic fans have raised the status of these activities from just "games" to the level of competitive spectator sports with live tournaments, teams, broadcasts, and sponsorship. And athletes respect the equipment for themselves and never compete without it (eg, their own shoes, custom golf clubs, specially tuned bicycles, rackets, bowling balls, baseball gloves). As well as not participating in, competitive gamers respect the use of equipment for their personal use (eg, customized or special game controllers and / or keyboards, communication equipment, eyewear).

異なるポケット内に配置された複数のデバイス間の相互接続を可能にする既存の衣類のデザインがある。しかしながら、今日の消費者によって使用されるより一般的な電子デバイスは、複数の機能を実行する。例えば、単一のデバイスとしては携帯電話、ウェブブラウザ、及びメディアプレーヤーがあり、数年前には2つ以上のデバイスが実行する必要があった機能を備えている。電子ゲームのファンが個人用の電子ゲーム機器や機器に関連するワイヤの使用を保持し、強化することを可能にするのに適した衣類のデザインは、これまで知られていなかった。 There are existing garment designs that allow interconnection between multiple devices located in different pockets. However, the more common electronic devices used by today's consumers perform multiple functions. For example, a single device may be a mobile phone, web browser, and media player, with features that two or more devices needed to perform a few years ago. The design of clothing suitable for allowing electronic game fans to retain and enhance the use of personal electronic game equipment and wires associated with the equipment has not been known so far.

全般的に、この文書は、衣類、より詳細には電子ゲーム活動に使用するための機能を有する上半身用衣類について説明している。 Overall, this document describes garments, and more specifically, upper body garments that have the ability to be used in electronic gaming activities.

第1の態様では、上半身用衣類は、腰部領域から首部領域に延在する胴体セクションを含み、胴体セクションは前部領域及び背部領域を含み、前部領域は衣類の着用者の胸部に隣接(adjacent、近接)して配設されるように構成され、背部領域は、着用者の背部に隣接して配設されるように構成され、胴体セクションは、左胴体領域及び右胴体領域を含み、左胴体領域は、胴体セクションの横方向左側に配設され、右胴体領域は、胴体セクションの横方向右側に配設される、胴体セクションと;胴体セクションの前部領域の横方向左側に配設され腰部領域に近接する第1のリバースポケットであって、少なくとも部分的に右胴体領域に向けられた第1のポケット開口部を含む、第1のリバースポケットと;胴体セクションの前部領域の横方向右側に配置され腰部領域に近接する第2のリバースポケットであって、少なくとも部分的に左胴体領域に向けられた第2のポケット開口部を含む、第2のリバースポケットと;右胴体領域の右肩領域から延在し第1の手首開口部を有する右袖と;左胴体領域の左肩領域から延在し第2の手首開口部を含む左袖と、を含むものである。 In the first aspect, the upper body garment comprises a torso section extending from the lumbar region to the neck region, the torso section includes the anterior and dorsal regions, and the anterior region is adjacent to the wearer's chest (the garment wearer's chest). The back area is configured to be disposed adjacent to the wearer's back, and the torso section includes the left torso area and the right torso area. The left fuselage region is located laterally to the left of the fuselage section, the right fuselage region is located laterally to the right side of the fuselage section, with the fuselage section; A first reverse pocket that is close to the lumbar region and includes a first pocket opening that is at least partially directed to the right torso region; with a first reverse pocket; beside the anterior region of the torso section. A second reverse pocket located on the right side of the direction and close to the lumbar region, including a second pocket opening that is at least partially directed to the left torso region; with a second reverse torso region; It includes a right sleeve extending from the right shoulder region and having a first wrist opening; and a left sleeve extending from the left shoulder region of the left torso region and including a second wrist opening.

第1の態様に係る第2の態様は、第1のリバースポケットは、第1のポケットチャンバと第2のポケットチャンバとを画定するダブルポケット構造を含む。 A second aspect according to the first aspect is that the first reverse pocket comprises a double pocket structure defining a first pocket chamber and a second pocket chamber.

第2の態様に係る第3の態様は、第1のリバースポケットは、第1の外側ポケット布層及び第2の内側ポケット布層を含み、第1のポケット布層と第2のポケット布層との間の空間が第1のポケットチャンバを画定し、第2のポケット布層と胴体セクションの本体布層との間の空間が第2のポケットチャンバを画定する。 In a third aspect according to the second aspect, the first reverse pocket includes a first outer pocket cloth layer and a second inner pocket cloth layer, and the first pocket cloth layer and the second pocket cloth layer. The space between and defines the first pocket chamber, and the space between the second pocket fabric layer and the body fabric layer of the fuselage section defines the second pocket chamber.

第2又は第3の態様に係る第4の態様は、第1のポケット布層は、第1のポケットチャンバへの第1のポケット開口部を画定する第1の周縁部を含み、第2のポケット布層は、第2のポケットチャンバへの第2のポケット開口部を画定する第2の周縁部を含み、第2の周縁部は、第1の周縁部からオフセットされる。 In a fourth aspect according to the second or third aspect, the first pocket cloth layer comprises a first peripheral edge defining a first pocket opening to a first pocket chamber and a second. The pocket cloth layer includes a second peripheral edge defining a second pocket opening to the second pocket chamber, the second peripheral edge being offset from the first peripheral edge.

第2乃至第4のいずれか1つの態様に係る第5の態様は、上半身用衣類は、第1のポケットチャンバ又は第2のポケットチャンバ内にその全てが形成されたホルスターポケットをさらに含む。 Fifth aspect according to any one of the second to fourth aspects, the upper body garment further includes a first pocket chamber or a holster pocket in which all of them are formed in a second pocket chamber.

第1乃至第5のいずれか1つの態様に係る第6の態様は、第2のリバースポケットは、第3のポケットチャンバと第4のポケットチャンバとを画定するダブルポケット構造を含む。 A sixth aspect according to any one of the first to fifth aspects is the second reverse pocket comprising a double pocket structure defining a third pocket chamber and a fourth pocket chamber.

第6の態様に係る第7の態様は、第2のリバースポケットは、第3の外側ポケット布層と第4の内側ポケット布層とを含み、第3のポケット布層と第4のポケット布層との間の空間が第3のポケットチャンバを画定し、第4のポケット布層と胴体セクションの本体布層との間の空間が第4のポケットチャンバを画定する。 In a seventh aspect according to the sixth aspect, the second reverse pocket includes a third outer pocket cloth layer and a fourth inner pocket cloth layer, and a third pocket cloth layer and a fourth pocket cloth. The space between the layers defines the third pocket chamber and the space between the fourth pocket fabric layer and the body fabric layer of the fuselage section defines the fourth pocket chamber.

第7の態様に係る第8の態様は、第3のポケット布層は、第3のポケットチャンバへの第3のポケット開口部を画定する第3の周縁部を含み、第4のポケット布層は、第4のポケットチャンバへの第4のポケット開口部を画定する第4の周縁部を含み、第4の周縁部は、第3の周縁部からオフセットされる。 Eighth aspect according to the seventh aspect, the third pocket cloth layer includes a third peripheral edge defining a third pocket opening to the third pocket chamber, and the fourth pocket cloth layer. Includes a fourth peripheral edge defining a fourth pocket opening to the fourth pocket chamber, the fourth peripheral edge being offset from the third peripheral edge.

第1乃至第8のいずれか1つの態様に係る第9の態様は、胴体セクションは、胴体セクションの背部領域の左側面に位置し、腰部領域に近接する第3のリバースポケットであって、右胴体領域に少なくとも部分的に向けられた第3のポケット開口部を含む、第3のリバースポケットと;胴体セクションの背部領域の右側面に位置し、腰部領域に近接する第4のリバースポケットであって、左胴体領域に少なくとも部分的に向けられた第2のポケット開口部を含む、第2のリバースポケットと;のうちの少なくとも1つを含む。 A ninth aspect according to any one of the first to eighth aspects is a third reverse pocket in which the torso section is located on the left side of the dorsal region of the torso section and is close to the lumbar region, on the right. A third reverse pocket, including a third pocket opening that is at least partially directed to the torso region; a fourth reverse pocket located on the right side of the back region of the torso section and close to the lumbar region. And includes at least one of a second reverse pocket; including a second pocket opening that is at least partially directed to the left torso region.

第1乃至第9のいずれか1つの態様に係る第10の態様は、右袖又は左袖の少なくとも1つが、右袖又は左袖の肘領域、第1の手首開口部又は第2の手首開口部の少なくとも1つに近接する開口部をさらに含む。 In a tenth aspect according to any one of the first to ninth aspects, at least one of the right sleeve or the left sleeve has an elbow region of the right sleeve or the left sleeve, a first wrist opening or a second wrist opening. Further includes an opening close to at least one of the portions.

第10の態様に係る第11の態様は、開口部は、左袖又は右袖の背側(後ろ側)に配設され、左袖の手首カフ(リストカフ)又は右袖の手首カフに隣接している。 In the eleventh aspect according to the tenth aspect, the opening is arranged on the back side (rear side) of the left sleeve or the right sleeve and is adjacent to the wrist cuff (wrist cuff) of the left sleeve or the wrist cuff of the right sleeve. ing.

第1乃至第11のいずれか1つの態様に係る第12の態様は、右袖又は左袖の少なくとも一方は、第1の手首開口部又は第2の手首開口部に近接して配設された電子デバイスポケットを含み、電子デバイスポケットは、電子デバイスポケット内に保持(固定)された電子デバイスのディスプレイを見ることができるように構成された実質的に透明な窓を含む。 In the twelfth aspect according to any one of the first to eleventh aspects, at least one of the right sleeve and the left sleeve is arranged close to the first wrist opening or the second wrist opening. Including the electronic device pocket, the electronic device pocket includes a substantially transparent window configured to allow viewing of the display of the electronic device held (fixed) in the electronic device pocket.

第12の態様に係る第13の態様は、電子デバイスポケットは、底部布層、タッチプラスチック層及び底部布層とタッチプラスチック層との間に画定される電子デバイスポケットチャンバを含み、タッチプラスチック層は、その周囲の少なくとも一部に沿って、底部布層に接続され、タッチプラスチック層は実質的に透明な窓を画定する。 A thirteenth aspect according to the twelfth aspect is that the electronic device pocket includes a bottom cloth layer, a touch plastic layer and an electronic device pocket chamber defined between the bottom cloth layer and the touch plastic layer, and the touch plastic layer is Connected to the bottom fabric layer, along at least part of its perimeter, the touch plastic layer defines a substantially transparent window.

第13の態様に係る第14の態様は、底部布層は、右袖又は左袖のうちの少なくとも一方の布層に接続される、あるいは一体的に形成される。 In the fourteenth aspect according to the thirteenth aspect, the bottom cloth layer is connected to or integrally formed with at least one cloth layer of the right sleeve or the left sleeve.

第13の態様に係る第15の態様は、タッチプラスチック層は、電子デバイスを電子デバイスポケットチャンバに出し入れ可能とするように構成された、タッチプラスチック層を通る開口部を含む。 A fifteenth aspect according to a thirteenth aspect is the touch plastic layer comprising an opening through the touch plastic layer configured to allow the electronic device to be moved in and out of the electronic device pocket chamber.

第1乃至第15のいずれか1つの態様に係る第16の態様は、上半身用衣類は、胴体セクションの前部領域にラペルポケットをさらに含み、ラペルポケットは、ラペルポケットチャンバに通じるラペルポケット開口部を含む。 In a sixteenth aspect according to any one of the first to fifteenth aspects, the upper body garment further includes a lapel pocket in the anterior region of the torso section, where the lapel pocket is a lapel pocket opening leading to the lapel pocket chamber. including.

第16の態様に係る第17の態様は、ラペルポケットは、ラペルポケットチャンバ内に完全に形成された内部カードポケットを含む。 In a 17th aspect according to the 16th aspect, the lapel pocket includes an internal card pocket completely formed in the lapel pocket chamber.

第1乃至第17のいずれか1つの態様に係る第18の態様は、衣類は、スパンデックスを含む布地から形成され、この布地は、着用者に快適性と柔軟性を提供するように構成される。 Eighteenth aspect according to any one of the first to the seventeenth aspects, the garment is formed from a fabric containing spandex, which fabric is configured to provide comfort and flexibility to the wearer. ..

第18の態様に係る第19の態様は、布地は、フリースとスパンデックスとの組み合わせを含む。 In a nineteenth aspect according to the eighteenth aspect, the fabric comprises a combination of fleece and spandex.

第1乃至第19のいずれか1つの態様に係る第20の態様は、第1のリバースポケットは、第1のポケット開口部を選択的に閉塞するためのジッパーを含み、第2のリバースポケットは、第2のポケット開口部を選択的に閉塞するためのジッパーを含む。 A twentieth aspect according to any one of the first to nineteenth aspects is that the first reverse pocket includes a zipper for selectively closing the opening of the first pocket, and the second reverse pocket is , Includes a zipper for selectively closing the second pocket opening.

第21の態様は、上半身用衣類が、腰部領域から首部領域に延在する胴体セクションであって、胴体セクションは、前部領域及び背部領域を含み、前部領域は衣類の着用者の胸部に隣接して配置されるように構成され、背部領域は着用者の背中に隣接して配置されるように構成され、また胴体セクションは、左胴体領域及び右胴体領域を含み、左胴体領域は、胴体セクションの左外側に配置され、右胴体領域は胴体セクションの右外側に配置され、背部領域は、背部領域の上半分に形成されたポケット開口を有し、左胴体領域と右胴体領域との間の幅よりも長い深さを有する空間を画定する垂直ポケットを含む、胴体セクションと;胴体セクションの前部領域の左外側に配置され腰部領域に近接する第1のクイックドローポケットであって、第1のポケット開口部を含む、第1のクイックドローポケットと;胴体セクションの前部領域の右外側に配置され腰部領域に近接する第2のクイックドローポケットであって、第2のポケット開口部を含む、第2のクイックドローポケットと;を含むものである。 A twenty-first aspect is a torso section in which the upper body garment extends from the waist region to the neck region, the torso section including a front region and a back region, and the front region is on the chest of the wearer of the garment. The back area is configured to be adjacent to the wearer's back, the torso section includes the left torso area and the right torso area, and the left torso area is. Located on the left outer side of the torso section, the right torso area is located on the right outer side of the torso section, the back area has a pocket opening formed in the upper half of the back area, with the left torso area and the right torso area. With the torso section, which includes a vertical pocket defining a space with a depth longer than the width between; a first quick draw pocket located on the left outer side of the anterior region of the torso section and close to the lumbar region. A first quick draw pocket, including a first pocket opening; a second quick draw pocket located on the right lateral side of the anterior region of the torso section and close to the lumbar region, the second pocket opening. A second quick draw pocket and;

第21の態様に係る第22の態様は、上半身用衣類は、右胴体領域の右肩領域から延在し第1の手首開口部を含む右袖と、左胴体領域の左肩領域から延在し第2の手首開口部を含む左袖と、第1の手首開口部に近接する右袖又は第2の手首開口部に近接する左袖の少なくとも一方に配設される電子デバイスポケットであって、電子デバイスポケット内に保持(固定)された電子デバイスのディスプレイを見ることができるように構成された実質的に透明な窓を含む、電子デバイスポケットと、を含む。 In the 22nd aspect according to the 21st aspect, the upper body garment extends from the right shoulder region of the right body region and extends from the right sleeve including the first wrist opening and the left shoulder region of the left body region. An electronic device pocket disposed on at least one of the left sleeve including the second wrist opening and the right sleeve close to the first wrist opening or the left sleeve close to the second wrist opening. Includes an electronic device pocket, including a substantially transparent window configured to allow viewing of the display of the electronic device held (fixed) in the electronic device pocket.

第22の態様に係る第23の態様は、電子デバイスポケットは、底部布層と、タッチプラスチック層と、底部布層とタッチプラスチック層との間に画定される電子デバイスポケットチャンバとを含み、タッチプラスチック層は、底部布層に沿って、タッチプラスチック層の周囲の少なくとも一部が接続され、タッチプラスチック層は、実質的に透明な窓を画定する。 A 23rd aspect according to the 22nd aspect is that the electronic device pocket includes a bottom cloth layer, a touch plastic layer, and an electronic device pocket chamber defined between the bottom cloth layer and the touch plastic layer. The plastic layer is connected along the bottom fabric layer with at least a portion around the touch plastic layer, which defines a substantially transparent window.

第23の態様に係る第24の態様は、底部布層は右袖及び左袖の少なくとも一方の布層に接続される、あるいは一体的に形成される。 In the 24th aspect according to the 23rd aspect, the bottom cloth layer is connected to or integrally formed with at least one cloth layer of the right sleeve and the left sleeve.

第23又は第24の態様に係る第25の態様は、タッチプラスチック層は、電子デバイスを電子デバイスポケットチャンバに出し入れ可能とするように構成されたタッチプラスチック層を通る開口部を含む。 In a twenty-fifth aspect according to the 23rd or 24th aspect, the touch plastic layer includes an opening through the touch plastic layer configured to allow the electronic device to be moved in and out of the electronic device pocket chamber.

第21乃至第25の態様に係る第26の態様は、第1のクイックドローポケット及び第2のクイックドローポケットの少なくとも一方は、第1のポケットチャンバ及び第2のポケットチャンバを画定するダブルポケット構造を含む。 The 26th aspect according to the 21st to 25th aspects is a double pocket structure in which at least one of the first quickdraw pocket and the second quickdraw pocket defines the first pocket chamber and the second pocket chamber. including.

第21乃至第26の態様に係る第27の態様は、上半身用衣類は、胴体セクションの背部領域の左側に配設され腰部領域に近接する第3のクイックドローポケットであって、第3のポケット開口部を含む、第3のクイックドローポケットと、胴体セクションの背部領域の右側に配設され腰部領域に近接する第4のクイックドローポケットであって、第4のポケット開口部を含む、第4のクイックドローポケットと、をさらに含む。 In the 27th aspect according to the 21st to 26th aspects, the upper body garment is a third quick draw pocket arranged on the left side of the back region of the torso section and close to the waist region, and is a third pocket. A third quick draw pocket including an opening and a fourth quick draw pocket located to the right of the back region of the fuselage section and close to the lumbar region, comprising a fourth pocket opening. Includes a quick draw pocket and more.

第27の態様に係る第28の態様は、第3のクイックドローポケット及び第4のクイックドローポケットの少なくとも一方は、第1のポケットチャンバ及び第2のポケットチャンバを画定するダブルポケット構造を含む。 A twenty-eighth aspect according to the twenty-seventh aspect comprises a double pocket structure in which at least one of the third quickdraw pocket and the fourth quickdraw pocket defines a first pocket chamber and a second pocket chamber.

第21乃至第28のいずれか1つの態様に係る第29の態様は、垂直なポケットは、パーソナルコンピュータゲームキーボードの少なくとも一部を実質的に垂直な方向に保持するように構成される。 A 29th aspect according to any one of the 21st to 28th aspects is configured such that the vertical pocket holds at least a portion of the personal computer game keyboard in a substantially vertical direction.

第21乃至第29のいずれか1つの態様に係る第30の態様は、第1のクイックドローポケットは、第1のポケット開口部が少なくとも部分的に右胴体領域に向けられている第1のリバースクイックドローポケットであり、第2のクイックドローポケットは、第2のポケット開口部が少なくとも部分的に左胴体領域に向けられている第2のリバースクイックドローポケットである。 A thirtieth aspect according to any one of the 21st to 29th aspects is that the first quickdraw pocket is a first reverse in which the first pocket opening is at least partially directed to the right torso region. A quickdraw pocket, the second quickdraw pocket is a second reverse quickdraw pocket in which the second pocket opening is at least partially directed to the left torso region.

いくつかの態様では、フード付き衣類が、腰部領域から首部領域に延在する胴体セクションを含み、胴体セクションは、胸部領域及び背部領域を含み、背部領域は、背部領域の上半分に形成されたポケット開口部を有し左胴体領域と右胴体領域との間の幅よりも長い深さを有する空間を画定する垂直なポケットと、首部領域から上方に延在し前部開口部を有するフードと、右胴体領域の右肩領域から延在し第1の手首開口部を有する右袖と、左胴体領域の左肩領域から延在し第2の手首開口部を有する左袖とを含む。 In some embodiments, the hooded garment comprises a torso section extending from the lumbar region to the neck region, the torso section including the chest and back regions, and the back region formed in the upper half of the back region. A vertical pocket that has a pocket opening and defines a space that has a depth longer than the width between the left torso area and the right torso area, and a hood that extends upward from the neck area and has a front opening. Includes a right sleeve extending from the right shoulder region of the right torso region and having a first wrist opening, and a left sleeve extending from the left shoulder region of the left torso region and having a second wrist opening.

様々な実施の形態は、以下の特徴のいくつかを含む、全て含む、又はいずれも含まないことができる。胴体セクションは、胸部領域上の腰部領域に近接する右胴体領域に第1の開口部を有する前部右ポケットであって、第1の開口部は、胸部領域を横切って左胴体領域に少なくとも部分的に向けられている前部右ポケットと、胸部領域上の腰部領域に近接する左胴体領域に第2の開口部を有する前部左ポケットであって、第2の開口部は、胸部領域を横切って右胴体領域に少なくとも部分的に向けられている前部左ポケットと、のうちの少なくとも1つを含むことができる。胴体セクションは、背部領域上の腰部領域に近接する右胴体領域に第1の開口部を有する背部右ポケットであって、第1の開口部は、少なくとも部分的に背部領域を横切って左胴体領域に向けられている、背部右ポケットと、背部領域上の腰部領域に近接する左胴体領域に第2の開口部を有する背部左ポケットであって、第2の開口部は、少なくとも部分的に背部領域を横切って右胴体領域に向けられている、背部左ポケットと、のうちの少なくとも1つを含む。右袖及び左袖の少なくとも1つはまた、首部領域に近接する第1の開口部と、肘領域の少なくとも一方、第1の手首開口部又は第2の手首開口部に近接する第2の開口部とのうちの少なくとも1つを有するチャネルを含むことができる。フード付き衣類はまた、チャネル内に少なくとも部分的に保持された複数の電気的に絶縁された導体を備える電気コードアセンブリを含むことができ、電気コードアセンブリは、首部領域に近接する第1の端部を有し、肘領域、第1の手首開口部又は第2の手首開口部のうちの少なくとも1つの近接する第2の端部まで延在する。また、右袖及び左袖の少なくとも一方は、電子ゲームコントローラに取り付けられるように構成されたリテーナを含むこともできる。また、右袖及び左袖のうちの少なくとも1つは、第1手首開口部又は第2手首開口部の近傍に、電子デバイスポケット内に固定された電子デバイスのディスプレイを見ることができるように構成された実質的に透明な窓を有する電子デバイスポケットを含むことができる。フード付き衣類は、装飾用パッチをフード付き衣類に取り外し可能に付着させるように構成された1つ以上の付着点を含むことができる。垂直なポケットはパーソナルコンピュータ(PC)ゲームキーボードの第1の部分を垂直方向に保持するように構成することができ、キーボードの第2の部分は、ポケット開口部を通って首部領域に向かって垂直に視認可能に延在する。 Various embodiments may include, include, or not include some of the following features: The torso section is an anterior right pocket with a first opening in the right torso region close to the lumbar region on the chest region, the first opening being at least portion across the chest region into the left torso region. A front right pocket that is aimed at and a front left pocket that has a second opening in the left torso area close to the lumbar area on the chest area, where the second opening is the chest area. It can include at least one of an anterior left pocket, which is at least partially directed across the right torso region. The torso section is a back right pocket having a first opening in the right torso region close to the lumbar region on the back region, the first opening at least partially across the back region to the left torso region. A back right pocket directed to and a back left pocket having a second opening in the left torso region close to the lumbar region on the back region, the second opening being at least partially the back. Includes at least one of the back left pocket, which is directed across the area to the right torso area. At least one of the right and left sleeves also has a first opening close to the neck area and a second opening close to at least one of the elbow areas, the first wrist opening or the second wrist opening. It can include a channel having at least one of the parts. Hooded garments can also include an electrical cord assembly with multiple electrically isolated conductors held at least partially within the channel, the electrical cord assembly being the first end close to the neck area. It has a portion and extends to the elbow region, the first wrist opening or at least one adjacent second end of the second wrist opening. Also, at least one of the right and left sleeves may include a retainer configured to be attached to an electronic game controller. Also, at least one of the right and left sleeves is configured so that the display of the electronic device fixed in the electronic device pocket can be seen in the vicinity of the first wrist opening or the second wrist opening. It can include an electronic device pocket with a substantially transparent window. The hooded garment can include one or more attachment points configured to detachably attach the decorative patch to the hooded garment. The vertical pocket can be configured to hold the first part of the personal computer (PC) game keyboard vertically, and the second part of the keyboard is vertical through the pocket opening towards the neck area. It is visibly extended to.

いくつかの態様では、フード付き衣類は、腰部領域から首部領域に延在する胴体セクションを含み、胴体セクションは、胸部領域及び背部領域と、首部領域から上方に延在し前部開口部を有するフードと、右胴体領域の右肩領域から延在し第1の手首開口部を有する右袖と、左胴体領域の左肩領域から延在し、第2の手首開口部を有する左袖とを有し、また、胴体セクションは、胸部領域の腰部領域の近接する右胴体領域に第1開口部を有する前部右ポケットであって、第1開口部が胸部領域を横切って左胴体領域に少なくとも部分的に向けられている、前部右ポケットと、胸部領域の腰部領域に近接する左胴体領域に第2開口部を有する前部左ポケットであって、第2開口部が胸部領域を横切って右胴体領域に少なくとも部分的に向けられている、前部左ポケットと、背部領域の腰部領域に近接する右胴体領域に第3の開口部を有する背部右ポケットであって、第3の開口部が背部領域を横切って左胴体領域に少なくとも部分的に向けられている、背部右ポケットと、背部領域の腰部領域に近接する左胴体領域に第4の開口部を有する背部左ポケットであって、第4の開口部が背部領域を横切って右胴体領域に少なくとも部分的に向けられている、背部左ポケットと、の少なくとも1つを含む。 In some embodiments, the hooded garment comprises a torso section extending from the lumbar region to the neck region, which has a torso and back region and an anterior opening extending upward from the neck region. It has a hood and a right sleeve extending from the right shoulder region of the right torso region and having a first wrist opening, and a left sleeve extending from the left shoulder region of the left torso region and having a second wrist opening. Also, the torso section is an anterior right pocket having a first opening in the adjacent right torso region of the lumbar region of the chest region, with the first opening crossing the chest region at least in the left torso region. Directed anterior right pocket and anterior left pocket with a second opening in the left torso region close to the lumbar region of the chest region, with the second opening right across the chest region. A front left pocket that is at least partially directed to the torso region and a back right pocket that has a third opening in the right torso region close to the lumbar region of the back region, where the third opening is. A back right pocket that is at least partially directed across the back region to the left torso region and a back left pocket that has a fourth opening in the left torso region close to the lumbar region of the back region. Includes at least one of the back left pocket, wherein the opening of 4 is at least partially directed across the back area to the right torso area.

様々な実施の形態は、以下の特徴のいくつかを含む、全て含む、又はいずれも含まないことができる。右袖及び左袖の少なくとも1つは、首部領域に近接する第1の開口部と、肘領域の少なくとも一方及び第1の手首開口部又は第2の手首開口部に近接する第2の開口部とを有するチャネルを含むことができる。フード付き衣類はまた、チャネル内に少なくとも部分的に保持された複数の電気的に絶縁された導体を有する電気コードアセンブリを含むことができ、電気コードアセンブリは、首部領域に近接する第1の端部を有し、肘領域及び第1の手首開口部又は第2の手首開口部のうちの少なくとも一方に近接する第2の端部まで延在する。右袖及び左袖の少なくとも一方は、電子ゲームコントローラに取り付けられるように構成されたリテーナを含むこともできる。また、右袖及び左袖のうちの少なくとも1つは、第1の手首開口部又は第2の手首開口部に近接した電子デバイスポケットであって、電子デバイスポケット内に保持された電子デバイスのディスプレイを見ることができるように構成された実質的に透明な窓を含む、電子デバイスポケットを含むことができる。フード付き衣類はまた、フード付き衣類に装飾用パッチを取り外し可能に付着(貼付)されるように構成された1つ以上の付着点を含むことができる。背部領域はまた、背部領域の上半分に形成された開口部を有し、首部領域と腰部領域との間の深さが左胴体領域と右胴体領域との間の幅よりも長い空間を画定する垂直なポケットを含むことができる。垂直なポケットは、パーソナルコンピュータ(PC)ゲームキーボードの第1の部分を垂直方向に保持するように構成することができ、キーボードの第2の部分は、開口部を通って首部領域に向かって垂直に視認可能に延在する。 Various embodiments may include, include, or not include some of the following features: At least one of the right and left sleeves has a first opening close to the neck area and at least one of the elbow areas and a second opening close to the first wrist opening or the second wrist opening. Can include channels with and. Hooded garments can also include an electrical cord assembly with multiple electrically isolated conductors held at least partially within the channel, the electrical cord assembly being the first end close to the neck area. It has a portion and extends to the elbow region and a second end close to at least one of the first wrist opening or the second wrist opening. At least one of the right and left sleeves may also include a retainer configured to be attached to an electronic game controller. Further, at least one of the right sleeve and the left sleeve is an electronic device pocket close to the first wrist opening or the second wrist opening, and the display of the electronic device held in the electronic device pocket. Can include electronic device pockets, including virtually transparent windows configured to allow viewing. Hooded garments can also include one or more attachment points configured to detachably attach (attach) a decorative patch to the hooded garment. The dorsal region also has an opening formed in the upper half of the dorsal region, defining a space where the depth between the neck region and the lumbar region is longer than the width between the left torso region and the right torso region. Can include vertical pockets. The vertical pocket can be configured to hold the first part of the personal computer (PC) game keyboard vertically, and the second part of the keyboard is vertical through the opening towards the neck area. It is visibly extended to.

いくつかの態様では、フード付き衣類が腰部領域から首部領域に延在する胴体セクションを含み、胴体セクションは、右胴体領域、左胴体領域、胸部領域及び背部領域と、首部領域から上方に延在し前部開口部を有するフードと、右胴体領域の右肩領域から延在し第1の手首開口部を有する右袖と、左胴体領域の左肩領域から延在し第2の手首開口部を有しする左袖と、を有し、また、右袖及び左袖のうちの少なくとも1つは、首部領域に近接する第1の開口部と、肘領域の少なくとも一方及び第1の手首開口部又は第2の手首開口部に近接する第2の開口部と、を有するチャネルを含む。 In some embodiments, the hooded garment comprises a fuselage section extending from the lumbar region to the neck region, the fuselage section extending upward from the neck region to the right fuselage region, left fuselage region, chest region and back region. A hood with an anterior opening, a right sleeve extending from the right shoulder region of the right fuselage region and having a first wrist opening, and a second wrist opening extending from the left shoulder region of the left fuselage region. Has a left sleeve, and at least one of the right and left sleeves has a first opening close to the neck area and at least one of the elbow areas and a first wrist opening. Or includes a channel having a second opening in close proximity to the second wrist opening.

様々な実施の形態は、以下の特徴のいくつかを含む、全て含む、又はいずれも含まないことができる。胴体セクションは、胸部領域の腰部領域に近接する右胴体領域に第1の開口部を有する前部右ポケットであって、第1の開口部が胸部領域を横切って左胴体領域に少なくとも部分的に向けられている、前部右ポケットと、胸部領域の腰部領域に近接する左胴体領域に第2の開口部を有する前部左ポケットであって、第2の開口部が胸部領域を横切って右胴体領域に少なくとも部分的に向けられている、前部左ポケットとのうちの少なくとも1つを含むことができる。胴体セクションは、背部領域の腰部領域に近接する右胴体領域に第1の開口部を有する背部右ポケットであって、第1の開口部が背部領域を横切って左胴体領域に少なくとも部分的に向けられている、背部右ポケットと、背部領域の腰部領域に近接する左胴体領域に第2の開口部を有する背部右ポケットであって、第2の開口部が背部領域を横切って右胴体領域に少なくとも部分的に向けられている、背部左ポケットとのうちの少なくとも1つを含むことができる。また、フード付き衣類は、チャネル内に少なくとも部分的に保持された複数の電気的に絶縁された導体を有する電気コードアセンブリを含むことができ、電気コードアセンブリは、首部領域に近接する第1の端部を有し、肘領域の少なくとも一方及び第1の手首開口部又は第2の手首開口部に近接する第2の端部まで延在する。右袖及び左袖の少なくとも一方は、電子ゲームコントローラに取り付けられるように構成されたリテーナを含むこともできる。また、右袖及び左袖のうちの少なくとも一方は、第1の手首開口部又は第2の手首開口部の近傍に、電子デバイスポケット内に固定された電子デバイスのディスプレイを見ることができるように構成された実質的に透明な窓を有する、電子デバイスポケットを含むことができる。また、フード付き衣類は、フード付き衣類に装飾用パッチが取り外し可能に付着されるように構成された1つ以上の付着点を有することができる。背部領域はまた、背部領域の上半分に形成された開口部を有し、首部領域と腰領域との間の深さが左胴体領域と右胴体領域との間の幅よりも長い空間を画定する垂直なポケットを有することができる。垂直なポケットは、パーソナルコンピュータ(PC)ゲーム用キーボードの第1の部分を垂直方向に保持するように構成することができ、キーボードの第2の部分は、開口部を通って首部領域に向かって垂直に視認可能に延在する。 Various embodiments may include, include, or not include some of the following features: The torso section is an anterior right pocket with a first opening in the right torso region close to the lumbar region of the chest region, with the first opening crossing the chest region and at least partially in the left torso region. Directed anterior right pocket and anterior left pocket with a second opening in the left torso region close to the lumbar region of the thoracic region, with the second opening right across the thoracic region. It can include at least one of the front left pockets, which is at least partially directed to the fuselage area. The torso section is a back right pocket having a first opening in the right torso region close to the lumbar region of the back region, with the first opening crossing the back region and at least partially oriented towards the left torso region. A back right pocket and a back right pocket having a second opening in the left torso region close to the lumbar region of the back region, with the second opening crossing the back region into the right torso region. It can include at least one of the back left pockets, which is at least partially oriented. Also, the hooded garment can include an electrical cord assembly having a plurality of electrically isolated conductors held at least partially within the channel, the electrical cord assembly being the first close to the neck area. It has an end and extends to at least one of the elbow areas and a second end close to the first wrist opening or the second wrist opening. At least one of the right and left sleeves may also include a retainer configured to be attached to an electronic game controller. Also, at least one of the right and left sleeves can see the display of the electronic device fixed in the electronic device pocket in the vicinity of the first wrist opening or the second wrist opening. It can include an electronic device pocket with a configured substantially transparent window. Also, the hooded garment can have one or more attachment points configured such that the decorative patch is removably attached to the hooded garment. The dorsal region also has an opening formed in the upper half of the dorsal region, defining a space where the depth between the neck region and the lumbar region is longer than the width between the left torso region and the right torso region. Can have vertical pockets. The vertical pocket can be configured to hold the first part of the personal computer (PC) gaming keyboard vertically, with the second part of the keyboard going through the opening towards the neck area. It extends vertically so that it can be visually recognized.

いくつかの態様では、フード付き衣類は、腰部領域から首部領域に延在する胴体セクションを含み、胴体セクションは、右胴体領域、左胴体領域、胸部領域及び背部領域と、首部領域から上方に延在し前部開口部を有するフードと、右胴体領域の右肩領域から延在し第1の手首開口部を有する右袖と、左胴領域の左肩領域から延在し第2の手首開口部を有する左袖と、を有し、また、右袖及び左袖のうちの少なくとも一方は、対応する左手首開口部又は右手首開口部の近傍に電子デバイスポケットを含み、電子デバイスポケットは、電子デバイスポケット内に固定された電子デバイスのディスプレイを見ることができるように構成された実質的に透明な窓を含む。 In some embodiments, the hooded garment comprises a torso section extending from the lumbar region to the neck region, the torso section extending upward from the neck region to the right torso region, left torso region, chest region and back region. A hood with an existing anterior opening, a right sleeve extending from the right shoulder region of the right torso region and having a first wrist opening, and a second wrist opening extending from the left shoulder region of the left torso region. The left sleeve has, and at least one of the right sleeve and the left sleeve includes an electronic device pocket in the vicinity of the corresponding left wrist opening or right wrist opening, the electronic device pocket is electronic. Includes a substantially transparent window configured to allow viewing of the display of the electronic device fixed in the device pocket.

様々な実施の形態は、以下の特徴のいくつかを含む、全て含む、又はいずれも含まないことができる。胴体セクションは、胸部領域の腰部領域に近接する右胴体領域に第1の開口部を有する前部右ポケットであって、第1の開口部が胸部領域を横切って左胴体領域に少なくとも部分的に向けられている、前部右ポケットと、胸部領域の腰部領域に近接する左胴体領域に第2の開口部を有する前部左ポケットであって、第2の開口部が胸部領域を横切って右胴体領域に少なくとも部分的に向けられている、前部左ポケットとのうちの少なくとも1つを含むことができる。胴体セクションは、背部領域の腰部領域に近接する右胴体領域に第1の開口部を有する背部右ポケットであって、第1の開口部が背部領域を横切って左胴体領域に少なくとも部分的に向けられている、背部右ポケットと、背部領域の腰部領域に近接する左胴体領域に第2の開口部を有する背部左ポケットであって、第2の開口部が背部領域を横切って右胴体領域に少なくとも部分的に向けられている、背部左ポケットとのうちの少なくとも1つを含むことができる。右袖及び左袖のうちの少なくとも1つはまた、首部領域に近接する少なくとも第1の開口部と、肘領域及び第1の手首開口部又は第2の手首開口部のうちの少なくとも1つに近接する第2の開口部とを有するチャネルを含むことができる。フード付き衣類はまた、チャネル内に少なくとも部分的に保持された複数の電気的に絶縁された導体を有する電気コードアセンブリを含むことができ、電気コードアセンブリは、首部領域に近接する第1の端部を有し、肘領域及び第1の手首開口部又は第2の手首開口部、及び電子デバイスポケットのうちの少なくとも1つに近接する第2の端部まで延在する。右袖及び左袖の少なくとも一方は、電子ゲームコントローラに取り付けられるように構成されたリテーナを含むこともできる。フード付き衣類はまた、装飾用パッチをフード付き衣類に取り外し可能に付着するように構成された1つ以上の付着点を含むことができる。背部領域はまた、背部領域の上半分に形成された開口部を有し、首部領域と腰部領域との間の深さが左胴体領域と右胴体領域との間の幅よりも長い空間を画定する、垂直なポケットを含むことができる。垂直なポケットは、パーソナルコンピュータ(PC)ゲーム用キーボードの第1の部分を垂直方向に保持するように構成することができ、キーボードの第2の部分は、開口部を通って首部領域に向かって垂直に視認可能に延在する。実質的に透明な窓は、ユーザと電子デバイスポケット内の静電容量式タッチスクリーンユーザインタフェースとの間のインタラクション(相互作用)を可能にする材料とすることができる。 Various embodiments may include, include, or not include some of the following features: The torso section is an anterior right pocket with a first opening in the right torso region close to the lumbar region of the chest region, with the first opening crossing the chest region and at least partially in the left torso region. Directed anterior right pocket and anterior left pocket with a second opening in the left torso region close to the lumbar region of the thoracic region, with the second opening right across the thoracic region. It can include at least one of the front left pockets, which is at least partially directed to the fuselage area. The torso section is a back right pocket having a first opening in the right torso region close to the lumbar region of the back region, with the first opening crossing the back region and at least partially oriented towards the left torso region. A back right pocket and a back left pocket having a second opening in the left torso region close to the lumbar region of the back region, the second opening crossing the back region into the right torso region. It can include at least one of the back left pockets, which is at least partially oriented. At least one of the right and left sleeves is also at least in the first opening close to the neck area and in the elbow area and at least one of the first wrist opening or the second wrist opening. It can include a channel with a second opening in close proximity. Hooded garments can also include an electrical cord assembly with multiple electrically isolated conductors held at least partially within the channel, the electrical cord assembly being the first end close to the neck area. It has a portion and extends to the elbow region and the first wrist opening or the second wrist opening, and the second end close to at least one of the electronic device pockets. At least one of the right and left sleeves may also include a retainer configured to be attached to an electronic game controller. Hooded garments can also include one or more attachment points configured to detachably attach decorative patches to the hooded garment. The dorsal region also has an opening formed in the upper half of the dorsal region, defining a space where the depth between the neck region and the lumbar region is longer than the width between the left torso region and the right torso region. Can include vertical pockets. The vertical pocket can be configured to hold the first part of the personal computer (PC) gaming keyboard vertically, with the second part of the keyboard going through the opening towards the neck area. It extends vertically so that it can be visually recognized. A substantially transparent window can be a material that allows interaction between the user and the capacitive touch screen user interface in the electronic device pocket.

いくつかの態様では、上半身用衣類は、腰部領域から首部領域まで延在する胴体セクションを含み、胴体セクションは、前部領域及び背部領域を含む。前部領域は、衣類の着用者の胸部に隣接して配置され、背部領域は、着用者の背部に隣接して配置される。胴体セクションは、左胴体領域及び右胴体領域を含み、左胴体領域は、胴体セクションの左外側に位置し、右胴体領域は、胴体セクションの右外側に位置する。衣類はまた、胴体セクションの前部領域の左側に位置し腰部領域に近接する第1のリバースポケットであって、少なくとも部分的に右胴体領域に向けられた第1のポケット開口部を含む、第1のリバースポケットと、胴体セクションの前部領域の右側に位置し腰部領域に近接する第2のリバースポケットであって、少なくとも部分的に左胴体領域に向けられた第2のポケット開口部を含む、第2のリバースポケットとを含む。衣類はさらに、右胴体領域の右肩領域から延在し第1の手首開口部を有する右袖と、左胴体領域の左肩領域から延在し第2の手首開口部を有する左袖とを含む。 In some embodiments, the upper body garment comprises a torso section extending from the lumbar region to the neck region, the torso section comprising an anterior region and a back region. The anterior area is located adjacent to the chest of the wearer of the garment and the back area is located adjacent to the back of the wearer. The torso section includes a left torso area and a right torso area, the left torso area is located on the left outer side of the torso section, and the right torso area is located on the right outside of the torso section. The garment is also a first reverse pocket located to the left of the anterior region of the torso section and close to the lumbar region, including a first pocket opening that is at least partially directed to the right torso region. 1 reverse pocket and a second reverse pocket located to the right of the anterior region of the torso section and close to the lumbar region, including a second pocket opening at least partially directed to the left torso region. , With a second reverse pocket. The garment further includes a right sleeve extending from the right shoulder region of the right torso region and having a first wrist opening and a left sleeve extending from the left shoulder region of the left torso region and having a second wrist opening. ..

これら及び他の態様は、以下の特徴のうちの1つ又は複数を含むことができる。第1のリバースポケットは、第1のポケットチャンバ及び第2のポケットチャンバを画定するダブルポケット構造を含むことができる。第1のリバースポケットは、第1の外側ポケット布層及び第2の内側ポケット布層を含むことができ、第1のポケット布層と第2のポケット布層との間の空間が第1のポケットチャンバを画定し、第2のポケット布層と胴体セクションの本体布層との間の空間が第2のポケットチャンバを画定する。第1のポケット布層は、第1のポケットチャンバへの第1のポケット開口部を画定する第1の周縁部を含むことができ、第2のポケット布層は、第2のポケットチャンバへの第2のポケット開口部を画定する第2の周縁部を含むことができ、第2の周縁部は、第1の周縁部からオフセットされる。上半身用衣類は、第1のポケットチャンバ又は第2のポケットチャンバ内に全体が形成されたホルスターポケットをさらに含むことができる。第2のリバースポケットは、第3のポケットチャンバ及び第4のポケットチャンバを画定するダブルポケット構造を含むことができる。第2のリバースポケットは第3の外側ポケット布層及び第4の内側ポケット布層を含むことができ、第3のポケット布層と第4のポケット布層との間の空間が第3のポケットチャンバを画定し、第4のポケット布層と胴体セクションの本体布層との間の空間が第4のポケットチャンバを画定する。第3のポケット布層は第3のポケットチャンバへの第3のポケット開口部を画定する第3の周縁部を含むことができ、第4のポケット布層は第4のポケットチャンバへの第4のポケット開口部を画定する第4の周縁部を含むことができ、第4の周縁部は、第3の周縁部からオフセットされる。胴体セクションは、胴体セクションの背部領域の左側に配置され腰部領域に近接する第3のリバースポケットであって、少なくとも部分的に右胴体領域に向けられた第3のポケット開口部を含む、第3のリバースポケットと、胴体セクションの背部領域の右側に配置され腰部領域に近接する第4のリバースポケットであって、少なくとも部分的に左胴体領域に向けられた第2のポケット開口部を含む、第2のリバースポケットのうちの少なくとも1つを含むことができる。右袖又は左袖のうちの少なくとも一方は、右袖又は左袖の肘領域、第1の手首開口部、又は第2の手首開口部のうちの少なくとも一方に近接する開口部をさらに含むことができる。開口部は、左袖又は右袖の背側、且つ左袖の手首カフ又は右袖の手首カフに隣接して配置することができる。右袖又は左袖の少なくとも一方は、第1の手首開口部又は第2の手首開口部に近接して配置された電子デバイスポケットを含むことができ、電子デバイスポケットは、電子デバイスポケット内に保持された電子デバイスのディスプレイを見ることができるように、実質的に透明な窓を含む。電子デバイスポケットは、底部布層、タッチプラスチック層及び底部布層とタッチプラスチック層との間に画定される電子デバイスポケットチャンバを含むことができ、タッチプラスチック層は、タッチプラスチック層の周囲の少なくとも一部に沿って底部布層に接続され、実質的に透明な窓を画定する。底部布層は、右袖又は左袖の少なくとも一方の布層に接続されるか、又は一体的に形成され得る。タッチプラスチック層は、電子デバイスの電子デバイスポケットチャンバへの出し入れを可能とするために、タッチプラスチック層を通る開口部を含むことができる。上半身用衣類は、胴体セクションの前部領域にラペルポケットをさらに含むことができ、ラペルポケットは、ラペルポケットチャンバに開口するラペルポケットを含む。ラペルポケットは、ラペルポケットチャンバ内に完全に形成された内部カードポケットを含むことができる。衣類は、着用者に快適性及び可撓性を提供するために、スパンデックスを含む布地から形成することができる。布地は、フリースとスパンデックスとの組み合わせを含むことができる。第1のリバースポケットは、第1のポケット開口部を選択的に閉じるためのジッパーを含むことができ、第2のリバースポケットは、第2のポケット開口部を選択的に閉じるためのジッパーを含むことができる。 These and other aspects may include one or more of the following features: The first reverse pocket can include a double pocket structure defining a first pocket chamber and a second pocket chamber. The first reverse pocket can include a first outer pocket cloth layer and a second inner pocket cloth layer, and the space between the first pocket cloth layer and the second pocket cloth layer is the first. The pocket chamber is defined and the space between the second pocket fabric layer and the body fabric layer of the fuselage section defines the second pocket chamber. The first pocket fabric layer can include a first peripheral edge defining a first pocket opening to the first pocket chamber, and the second pocket fabric layer to the second pocket chamber. A second peripheral edge defining a second pocket opening can be included, the second peripheral edge being offset from the first peripheral edge. Upper body garments can further include a holster pocket formed entirely within the first pocket chamber or the second pocket chamber. The second reverse pocket can include a double pocket structure defining a third pocket chamber and a fourth pocket chamber. The second reverse pocket can include a third outer pocket fabric layer and a fourth inner pocket fabric layer, and the space between the third pocket fabric layer and the fourth pocket fabric layer is the third pocket. The chamber is defined and the space between the fourth pocket fabric layer and the body fabric layer of the fuselage section defines the fourth pocket fabric. The third pocket fabric layer can include a third peripheral edge defining a third pocket opening to the third pocket chamber, and the fourth pocket fabric layer is the fourth to the fourth pocket chamber. A fourth rim portion defining the pocket opening of the pocket can be included, the fourth rim portion being offset from the third rim portion. The torso section is a third reverse pocket located to the left of the dorsal area of the torso section and close to the lumbar area, including a third pocket opening that is at least partially directed to the right torso area. And a fourth reverse pocket located to the right of the dorsal region of the torso section and close to the lumbar region, including a second pocket opening at least partially directed to the left torso region. It can include at least one of the two reverse pockets. At least one of the right or left sleeves may further include an opening close to the elbow area of the right or left sleeve, a first wrist opening, or at least one of the second wrist openings. can. The opening can be placed on the dorsal side of the left or right sleeve and adjacent to the wrist cuff on the left sleeve or the wrist cuff on the right sleeve. At least one of the right or left sleeves may include an electronic device pocket located in close proximity to the first wrist opening or the second wrist opening, which holds the electronic device pocket within the electronic device pocket. Includes a virtually transparent window so that you can see the display of the electronic device. The electronic device pocket can include a bottom cloth layer, a touch plastic layer and an electronic device pocket chamber defined between the bottom cloth layer and the touch plastic layer, the touch plastic layer being at least one around the touch plastic layer. Connected to the bottom fabric layer along the section, defining a substantially transparent window. The bottom fabric layer may be connected to or integrally formed with at least one of the right or left sleeve fabric layers. The touch plastic layer can include an opening through the touch plastic layer to allow the electronic device to move in and out of the electronic device pocket chamber. Upper body garments can further include a lapel pocket in the anterior region of the torso section, which includes a lapel pocket that opens into the lapel pocket chamber. The lapel pocket can include an internal card pocket that is fully formed within the lapel pocket chamber. The garment can be formed from fabric containing spandex to provide the wearer with comfort and flexibility. The fabric can include a combination of fleece and spandex. The first reverse pocket may include a zipper for selectively closing the first pocket opening and the second reverse pocket may include a zipper for selectively closing the second pocket opening. be able to.

特定の態様では、上半身用衣類は、腰部領域から首部領域に延在する胴体セクションを含み、胴体セクションは、前部領域及び背部領域を含み、前部領域は、衣類の着用者の胸部に隣接して配置され、背部領域は着用者の背部に隣接して配置され、また、胴体セクションは、左胴体領域及び右胴体領域を含み、左胴体領域は、胴体セクションの左外側に配置され、右胴体領域は、胴体セクションの右外側に配置される。背部領域は、背部領域の上半分に形成されたポケット開口部を有し、首部領域と腰部領域との間の深さが左胴体領域と右胴体領域との間の幅よりも長い空間を画定する垂直なポケットを含む。上半身用衣類は、胴体セクションの前部領域の左側に位置し腰部領域に近接する第1のクイックドローポケットであって、第1のポケット開口部を含む、第1のクイックドローポケットと、胴体セクションの前部領域の右側に位置し腰部領域に近接する第2のクイックドローポケットであって、第2のポケット開口部を含む、第2のクイックドローポケットとを含む。 In certain embodiments, the upper body garment comprises a torso section extending from the lumbar region to the neck region, the torso section including the anterior and back regions, the anterior region adjacent to the wearer's chest. The back area is located adjacent to the wearer's back, the torso section includes the left torso area and the right torso area, and the left torso area is placed on the left outer side of the torso section, right. The fuselage area is located on the right outside of the fuselage section. The back region has a pocket opening formed in the upper half of the back region, defining a space where the depth between the neck region and the lumbar region is longer than the width between the left torso region and the right torso region. Includes vertical pockets. The upper body garment is a first quick draw pocket located to the left of the anterior region of the torso section and close to the lumbar region, the first quick draw pocket including the first pocket opening, and the torso section. A second quick draw pocket located to the right of the anterior region of the body and close to the lumbar region, including a second quick draw pocket, including a second pocket opening.

これら及び他の態様は、以下の特徴のうちの1つ又は複数を含むことができる。上半身用衣類は、右胴体領域の右肩領域から延在し第1の手首開口部を有する右袖と、左胴体領域の左肩領域から延在し第2の手首開口部を有する左袖と、第1の手首開口部に近接する右袖又は第2の手首開口部に近接する左袖の少なくとも1つに配置される電子デバイスポケットであって、電子デバイスポケット内に保持された電子デバイスのディスプレイを見ることができるように構成された実質的に透明な窓を含む、電子デバイスポケットとを含むことができる。電子デバイスポケットは、底部布層、タッチプラスチック層及び底部布層とタッチプラスチック層との間に画定される電子デバイスポケットチャンバを含むことができ、タッチプラスチック層は、タッチプラスチック層の周囲の少なくとも一部に沿って、底部布層に接続され、実質的に透明な窓を画定する。底部布層は、右袖又は左袖の少なくとも一方の布層に接続されるか又は一体的に形成され得る。タッチプラスチック層は、電子デバイスの電子デバイスポケットチャンバへの出し入れを可能にするために、タッチプラスチック層を通る開口部を含むことができる。第1のクイックドローポケット又は第2のクイックドローポケットの少なくとも一方は、第1のポケットチャンバ及び第2のポケットチャンバを画定するダブルポケット構造を含むことができる。上半身用衣類は、胴体セクションの背部領域の左側に位置し腰部領域に近接する第3のクイックドローポケットであって、第3のポケット開口部を含む、第3のクイックドローポケットと、胴体セクションの背部領域の右側に位置し腰部領域に近接する第4のクイックドローポケットであって、第4のポケット開口部を含む、第4のクイックドローポケットとをさらに含むことができる。第3のクイックドローポケット又は第4のクイックドローポケットのうちの少なくとも一方は、第1のポケットチャンバ及び第2のポケットチャンバを画定するダブルポケット構造を含むことができる。垂直なポケットは、パーソナルコンピュータゲーム用キーボードの少なくとも一部を実質的に垂直な向きに保持することができる。第1のクイックドローポケットは、第1のポケット開口部が少なくとも部分的に右胴体領域に向けられている第1のリバースクイックドローポケットであってよく、第2のクイックドローポケットは、第2のポケット開口部が少なくとも部分的に左胴体領域に向けられている第2のリバースクイックドローポケットであってよい。 These and other aspects may include one or more of the following features: Upper body garments include a right sleeve extending from the right shoulder region of the right body region and having a first wrist opening, and a left sleeve extending from the left shoulder region of the left body region and having a second wrist opening. An electronic device pocket located in at least one of the right sleeve close to the first wrist opening or the left sleeve close to the second wrist opening, the display of the electronic device held in the electronic device pocket. Can include electronic device pockets, including a substantially transparent window configured to allow viewing. The electronic device pocket can include a bottom cloth layer, a touch plastic layer and an electronic device pocket chamber defined between the bottom cloth layer and the touch plastic layer, the touch plastic layer being at least one around the touch plastic layer. Along the section, it is connected to the bottom fabric layer and defines a substantially transparent window. The bottom fabric layer may be connected to or integrally formed with at least one of the right or left sleeve fabric layers. The touch plastic layer can include an opening through the touch plastic layer to allow the electronic device to move in and out of the electronic device pocket chamber. At least one of the first quickdraw pocket or the second quickdraw pocket can include a double pocket structure defining a first pocket chamber and a second pocket chamber. The upper body garment is a third quick draw pocket located on the left side of the back area of the torso section and close to the waist area, the third quick draw pocket including the third pocket opening, and the torso section. A fourth quick draw pocket located to the right of the back region and close to the lumbar region, further including a fourth quick draw pocket including a fourth pocket opening. At least one of the third quickdraw pocket or the fourth quickdraw pocket can include a double pocket structure defining a first pocket chamber and a second pocket chamber. Vertical pockets can hold at least a portion of a personal computer gaming keyboard in a substantially vertical orientation. The first quickdraw pocket may be the first reverse quickdraw pocket with the first pocket opening at least partially oriented towards the right torso area, and the second quickdraw pocket may be the second. It may be a second reverse quickdraw pocket with the pocket opening at least partially oriented towards the left torso region.

本明細書に記載される衣類は、以下の利点のうちの1つ以上を提供し得る。第1に、この衣類は電子ゲームの体験を向上させる特徴を提供することができる。第2に、この衣類は電子ゲームアクセサリに使用するために方向付けられたポケットを提供することができる。第3に、この衣類は狭い場所及び/又は着座位置でアクセスできるポケットを提供することができる。第4に、この衣類は電子ゲームアクセサリを運搬し、表示することができる。第5に、この衣類は、販売促進材料の視認性を高める機能を提供することができる。 The garments described herein may provide one or more of the following advantages: First, the garment can provide features that enhance the electronic gaming experience. Second, the garment can provide oriented pockets for use with electronic gaming accessories. Third, the garment can provide pockets that can be accessed in tight spaces and / or in sitting positions. Fourth, the garment can carry and display electronic game accessories. Fifth, the garment can provide a function of enhancing the visibility of the promotional material.

1つ又は複数の実施の形態の詳細は、添付の図面及び以下の説明に記載される。他の特徴及び利点は、明細書、図面並びに特許請求の範囲から明らかになるであろう。 Details of one or more embodiments will be described in the accompanying drawings and the following description. Other features and advantages will become apparent from the specification, drawings and claims.

図1A~図1Cは、例示的な衣類の正面図である。1A-1C are exemplary front views of clothing.

図2A~図2Cは、図1A~図1Cに示す例示的な衣類の背面図である。2A-2C are rear views of the exemplary clothing shown in FIGS. 1A-1C.

図3は、図1A~図2Cに示す例示的な衣類の左側面図である。FIG. 3 is a left side view of the exemplary clothing shown in FIGS. 1A-2C.

図4は、図1A~図3に示す例示的な衣類の左側面図である。FIG. 4 is a left side view of the exemplary clothing shown in FIGS. 1A-3.

図5は、図1A~図4に示す例示的な衣類の上面図である。FIG. 5 is a top view of exemplary clothing shown in FIGS. 1A-4.

図6は、図1A~図5に示す例示的な衣類の下面図である。FIG. 6 is a bottom view of the exemplary clothing shown in FIGS. 1A-5.

図7は、図1A~図6に示す例示的な衣類の別の正面図である。FIG. 7 is another front view of the exemplary clothing shown in FIGS. 1A-6.

図8は、図1A~図7に示す例示的な衣類の別の背面図である。FIG. 8 is another back view of the exemplary clothing shown in FIGS. 1A-7.

図9A、図9B及び図9Cは、例示的な上半身用衣類の正面図である。9A, 9B and 9C are exemplary front views of upper body clothing.

図10Aは、図1A~図9Cに示す例示的な衣類に使用することができる例示的なリバースポケットの外観図である。FIG. 10A is an external view of an exemplary reverse pocket that can be used in the exemplary clothing shown in FIGS. 1A-9C.

図10Bは、図1A~図9Cに示す例示的な衣類に使用することができる例示的なリバースポケットの外観図である。FIG. 10B is an external view of an exemplary reverse pocket that can be used in the exemplary clothing shown in FIGS. 1A-9C.

図11は、図1A~図8に示す例示的な衣類100の例示的なラペルポケットの部分正面図である。FIG. 11 is a partial front view of an exemplary lapel pocket of the exemplary garment 100 shown in FIGS. 1A-8.

図12は、図1A~図8に示す例示的な衣類に使用することができる例示的な電子デバイスポケットの拡大図である。FIG. 12 is an enlarged view of an exemplary electronic device pocket that can be used in the exemplary clothing shown in FIGS. 1A-8.

図13Aは、例示的な上半身用衣類の正面図である。FIG. 13A is a front view of an exemplary upper body garment.

図13Bは、図13Aに示す例示的な衣類に使用することができる例示的な前部ポケットの外観図である。FIG. 13B is an external view of an exemplary front pocket that can be used in the exemplary clothing shown in FIG. 13A.

この文書では、電子ゲーム機器などの電子デバイスを整理し、輸送し、使用する着用者の能力を高めることができる特徴を有する上半身(上部胴体)用の衣類について説明する。電子ゲーム愛好家は、しばしば、自分自身で個人的に選択した及び/又はカスタマイズしたゲームコントローラ、マウス、キーボード、通信ヘッドセット、及び他の機器を使用してプレイすることを好む。また、電子ゲーム愛好家の中には、気を散らせる外的なものを回避し、ゲームのディスプレイにより集中するのに役立つ衣服やアクセサリを着用するものもいる。一部のゲーマーにとって、選択される基本的な衣類は一般に「フーディ(hoodie、パーカー)」と呼ばれるフード付き衣類であり、これは、プレーヤの頭の上に引き寄せられ、着用者の顔の周りを部分的に閉じるように引き寄せて着用者の周辺視野の一部を遮り、着用者が真っ直ぐ前方に(例えば、ゲーム画面に向かって)集中を維持するのを助けるのに役立つ。本開示では、上半身用衣類は、衣類の前面、衣類の背面、衣類の1つ以上の袖、又はこれらの位置の組み合わせに配置された複数のポケットを伴って説明され、大きなフード(例えば、ヘッドホンや他のヘッドギアのための空間を可能にするためのもの)、ケーブル管理のための衣類の袖に沿ったスリット開口部、透明及び/又はタッチスクリーン互換のポケット層(例えば、スマートフォンやタブレット等のタッチスクリーンデバイスとのインタラクションのため)、層状のポケット、伸縮性のある生地素材、これらの特徴の組み合わせ、及び/又はゲーム愛好家に有益な他の機能を含むことができる。 This document describes clothing for the upper body (upper torso) that has features that can enhance the ability of the wearer to organize, transport, and use electronic devices such as electronic gaming devices. Electronic game enthusiasts often prefer to play using their own personally selected and / or customized game controllers, mice, keyboards, communication headsets, and other devices. Also, some electronic game enthusiasts wear clothing and accessories that help them focus more on the game's display, avoiding distracting externals. For some gamers, the basic garment of choice is a hooded garment commonly referred to as a "hoodie", which is pulled over the player's head and around the wearer's face. It pulls in to partially close and block part of the wearer's peripheral vision, helping the wearer stay straight forward (eg, towards the game screen). In the present disclosure, upper body garments are described with multiple pockets located on the front of the garment, the back of the garment, one or more sleeves of the garment, or a combination of these positions, and a large hood (eg, headphones). (To allow space for and other headgear), slit openings along the sleeves of clothing for cable management, transparent and / or touchscreen compatible pocket layers (eg, smartphones, tablets, etc.) (For interaction with touchscreen devices), layered pockets, elastic fabric materials, combinations of these features, and / or other features useful to game enthusiasts.

図1A~図8は、例示的な衣類100の様々な図を示す。通常、この衣類100は、一般に「フーディ」と呼ばれるフード付き衣類などの上半身用衣類として構成され、ポケット、コードオーガナイザ、及び電子ゲーム愛好家のユニークな装備及び必要性のいくつかに対処する構成で、サイズ設定され方向付けされた他の特徴を含む。上半身用の衣類100は、中央のファスナー(例えば、ジッパー又は後述する他の留め具)を有するジャケット型のフーディとして示されている。しかしながら、上半身用の衣類100は、中央ファスナー(締結具)を有する又は有さないフード付きスウェットシャツ又は他の上半身用衣類の型であってもよい。 1A-8 show various views of the exemplary garment 100. Typically, the garment 100 is configured as upper body garment, such as a hooded garment commonly referred to as a "hoodie," in a configuration that addresses some of the unique equipment and needs of pockets, code organizers, and electronic game enthusiasts. Includes other features that are sized and oriented. The upper body garment 100 is shown as a jacket-type hoodie with a central fastener (eg, a zipper or other fasteners described below). However, the upper body garment 100 may be in the form of a hooded sweatshirt or other upper body garment with or without a central fastener.

基礎構造 Foundation structure

例示的な衣類100のデザインは一般に、「フーディ」として一般に知られるフード付きスウェットシャツのデザインに基づいている。衣類100は、腰部領域102から首部領域103まで延びる胴部領域101を含む。胴部領域101は、着用者の胸部を実質的に覆うように構成された胸部領域110(図1A~図1C)と、着用者の背部(後部、バック)を実質的に覆うように構成された背部領域130(図2A~図3)とを含む。図示の例では、胸部領域110が首部領域103から腰部領域102まで延在する、ジッパーなどの閉鎖ファスナー112を含む。閉鎖ファスナー112は、衣類100を着用したり取り外したりするプロセスを容易にするために開閉するように構成されている。いくつかの実施では、閉鎖ファスナー112が首部領域103から腰部領域102までの途中の一部(例えば、ハーフフーディ)のみに延在してもよい。いくつかの実施では、閉鎖ファスナー112は省略されてもよい(例えば、プルオーバーフーディ)。 The design of the exemplary garment 100 is generally based on the design of a hooded sweatshirt commonly known as a "hoodie". The garment 100 includes a torso region 101 extending from the lumbar region 102 to the neck region 103. The torso region 101 is configured to substantially cover the chest region 110 (FIGS. 1A to 1C) configured to substantially cover the wearer's chest and the wearer's back (rear, back). The back region 130 (FIGS. 2A to 3) is included. In the illustrated example, the chest region 110 includes a closing fastener 112, such as a zipper, extending from the neck region 103 to the lumbar region 102. The closing fastener 112 is configured to open and close to facilitate the process of putting on and taking off the garment 100. In some practices, the closure fastener 112 may extend only in part (eg, half hoody) along the way from the neck region 103 to the lumbar region 102. In some practices, the closure fastener 112 may be omitted (eg, pullover hoody).

右袖(スリーブ)150は、右胴体領域104の右肩領域152から延び、手首開口部154を有する。左袖170は左胴体領域105の左肩領域172から延び、手首開口部174を有する。図示の実施では右手首開口部154が半径方向に拡張可能なカフ(袖口)155によって境界付けられ、左手首開口部174は半径方向に拡張可能なカフ175によって境界付けられる。カフ155、175は部分的に弾性であり、着用者の手首に対して手首開口部154、174を少なくとも部分的に閉じるように引っ張るように構成される。 The right sleeve 150 extends from the right shoulder region 152 of the right torso region 104 and has a wrist opening 154. The left sleeve 170 extends from the left shoulder region 172 of the left torso region 105 and has a wrist opening 174. In the illustrated embodiment, the right wrist opening 154 is bounded by a radially expandable cuff (cuff) 155 and the left wrist opening 174 is bounded by a radially expandable cuff 175. The cuffs 155 and 175 are partially elastic and are configured to pull the wrist openings 154 and 174 with respect to the wearer's wrist at least partially.

フード Hood

衣類100はフード180を含む。フード180は、首部領域103から上方に延びている。フード180は、使用時に引き上げられて着用者の頭部の大部分を覆うように構成され、着用者の顔のための前部開口部181を有する。引き紐184は、前部開口部181の周囲内の通路(図示せず)を通される。使用中、引き紐184は、着用者の顔の周りで少なくとも部分的に閉じられた前部開口部181を引き寄せるために張力をかけることができる。 The garment 100 includes a hood 180. The hood 180 extends upward from the neck region 103. The hood 180 is configured to be pulled up during use to cover most of the wearer's head and has a front opening 181 for the wearer's face. The drawstring 184 is passed through a passage (not shown) within the perimeter of the front opening 181. During use, the drawstring 184 can be tensioned to pull at least a partially closed anterior opening 181 around the wearer's face.

例示的な衣類100のフード180は、いくつかの点で従来の「フーディ」のフードとは異なる。例えば、フード180は従来のフードに比べて特に大きい。いくつかの例では、フード180が着用者の頭部だけでなく、着用者が着用する通信ヘッドセット190のための空間を提供するように構成される。また、フード180は、従来のフードと比較して比較的優れた遮音性を提供するように構成される。フード180は、2層以上の布及び/又は消音材料で構成される。使用中、フード180は、着用者に少なくとも部分的な防音を提供することができる。いくつかの実施では、従来のフードと比較して、フード180は、(例えば、通信ヘッドセット190によって提供される音に集中するのを助けるために)着用者をゲームを超えて聴こえる気を散らせるもの(distraction)から少なくとも部分的に隔離することによって、ゲーム又は他のタスクに比較的大きな没入を提供することができる。 The hood 180 of the exemplary garment 100 differs from the traditional "hoodie" hood in some respects. For example, the hood 180 is particularly large compared to conventional hoods. In some examples, the hood 180 is configured to provide space for the wearer's head as well as the communication headset 190 worn by the wearer. Further, the hood 180 is configured to provide relatively excellent sound insulation as compared with a conventional hood. The hood 180 is composed of two or more layers of cloth and / or a muffling material. During use, the hood 180 can provide the wearer with at least partial soundproofing. In some practices, compared to traditional hoods, the hood 180 distracts the wearer (eg, to help focus on the sound provided by the communication headset 190) beyond the game. By at least partially isolating it from the distortion, it is possible to provide a relatively large immersion in the game or other task.

別の例では、フード180は、前部開口部181を着用者の顔を越えて前方に突出するように構成される。使用時に、この追加の深さを使用して、着用者の周辺視野を(例えば、ゲーム画面の周りの気を散らせるものを遮断するための「目隠し(blinders)」を提供するために)意図的に減らすことができる。いくつかの実施では、従来のフードと比較して、フード180は着用者を(例えば、ゲーム画面に集中するのを助けるために)ゲームを超えて視覚的に気を散らせるものから少なくとも部分的に隔離することによって、ゲーム又は他のタスクへの比較的大きな没入を提供することができる。いくつかの実施では、フード180は、ゲーム又は他のアクセサリを保持するために使用することもできる。例えば、着用者はフード180が下にあるときに、フード180内に通信ヘッドセット190を格納することができる。 In another example, the hood 180 is configured to project the front opening 181 forward beyond the wearer's face. When in use, this additional depth is intended to use the wearer's peripheral vision (eg, to provide "blinders" to block distractions around the game screen). Can be reduced. In some practices, compared to traditional hoods, the hood 180 is at least partially distracting the wearer beyond the game (eg, to help focus on the game screen). Isolation can provide a relatively large immersion in the game or other task. In some practices, the hood 180 can also be used to hold games or other accessories. For example, the wearer may store the communication headset 190 in the hood 180 when the hood 180 is underneath.

図1A~図8は、フード180を特に大きなサイズとして示すが、例示的な衣類100は従来のフードのような異なるスタイルのフードを含むことができる。いくつかの実施では、(例えば、例示的な衣類100がスウェットシャツ又はジッパー付きスウェットシャツを形成する場合)フード180は完全に排除することができ、あるいはフード180は、ファスナー(例えば、スナップ、ジッパー、ボタン、又は他のもの)を介して衣類100の残りの部分から選択的に分離することができる。 1A-8 show the hood 180 as a particularly large size, but the exemplary garment 100 can include different styles of hoods such as conventional hoods. In some practices, the hood 180 can be completely eliminated (eg, if the exemplary garment 100 forms a sweatshirt or a sweatshirt with a zipper), or the hood 180 can be a fastener (eg, a snap, zipper). , Buttons, or the like) can be selectively separated from the rest of the garment 100.

キーボードシース Keyboard sheath

ここで、主に図2A~図2Cを参照すると、例示的な衣類100は、キーボードシース200を含む。キーボードシース200は、背部領域130内の垂直方向に向けられたポケット210である。キーボードシース200は、背部領域130の上半分に形成された開口部220を含み、背部領域130の垂直中心に近接する空間を画定する。キーボードシース200によって画定される空間は、首部領域103と腰部領域102との間の深さ230を有し、これは、左胴体領域105と右胴体領域104との間の幅232よりも長い。開口部220は、衣類100が通常着用される向きに対してほぼ水平方向に延びる(例えば、右肩領域152と左肩領域172との近接する位置間に延びる)。このように、開口部220は、主としてポケット210への垂直アクセスを提供する。いくつかの実施では、キーボードシース200の構成は、カンガルーの袋(ポーチ)に類似するということができる。 Here, mainly referring to FIGS. 2A-2C, the exemplary garment 100 includes a keyboard sheath 200. The keyboard sheath 200 is a vertically oriented pocket 210 within the back region 130. The keyboard sheath 200 includes an opening 220 formed in the upper half of the back region 130 and defines a space close to the vertical center of the back region 130. The space defined by the keyboard sheath 200 has a depth of 230 between the neck region 103 and the lumbar region 102, which is longer than the width 232 between the left torso region 105 and the right torso region 104. The opening 220 extends substantially horizontally with respect to the orientation in which the garment 100 is normally worn (eg, extends between adjacent positions of the right shoulder area 152 and the left shoulder area 172). As such, the opening 220 primarily provides vertical access to the pocket 210. In some practices, the configuration of the keyboard sheath 200 can be said to resemble a kangaroo bag (pouch).

ポケット210は、様々な方法で衣類100上に形成することができる。例えば、ポケット210は、衣類100の背部の外面又は衣類100の背部の内面のいずれかで衣類100に縫い付けられ、接着され、一体化され、又は他の方法で結合される材料のシートによって形成することができる。図1A~図8の例示的な衣類100では、ポケット210が、衣類100の裏側の内側布地表面に結合されたポケット布地によって形成されたように示されており、ポケットスペースはポケット布地と衣類100の裏側布地の内側表面との間に形成されている。しかしながら、このポケット210は、代替的に、ポケット布を衣類100の裏側の外面に結合することによって形成することができ、ポケットスペースは、ポケット布と衣類100の裏側ファブリックの外面との間に形成される。場合によっては、ポケット210は、ポケット開口部220から衣類の内部に延びる2つ(又はそれ以上)の布片の間に形成することができる。2つ(又はそれ以上)の布片は、ポケット210の周囲で衣類100の裏布の内面に結合されていてもよいし、結合されていなくてもよい。 The pocket 210 can be formed on the garment 100 in various ways. For example, the pocket 210 is formed by a sheet of material that is sewn, glued, integrated, or otherwise bonded to the garment 100 either on the outer surface of the back of the garment 100 or on the inner surface of the back of the garment 100. can do. In the exemplary garment 100 of FIGS. 1A-8, the pocket 210 is shown as formed by a pocket fabric bonded to the inner fabric surface on the back side of the garment 100, where the pocket space is the pocket fabric and the garment 100. It is formed between the inner surface of the backing fabric. However, the pocket 210 can instead be formed by binding the pocket cloth to the outer surface of the back side of the garment 100, and a pocket space is formed between the pocket cloth and the outer surface of the back side fabric of the garment 100. To. In some cases, the pocket 210 can be formed between two (or more) pieces of cloth extending from the pocket opening 220 into the interior of the garment. The two (or more) pieces of cloth may or may not be bonded to the inner surface of the lining of the garment 100 around the pocket 210.

いくつかの実施では、ポケット210の寸法は、典型的なフルサイズのパーソナルコンピュータ(PC)ゲーミングキーボードのサイズに対応するように選択することができる。例えば、PCキーボードは、その幅が約17インチ、奥行きが約6インチとすることができる。そのような例では、開口部220は、回転されたキーボードの垂直挿入に適応するために6インチよりも少し広くすることができ、深さ230は、ポケットの開口部220から実質的に垂直に延びる約10~18インチ(例えば、13インチ)の深さとすることができる。ポケット210の開口部220は、ポケット210の上端にある開口部220の横方向の長さ(すなわち、水平方向の長さ)に沿ったウェルト(welt、縁飾り)を含むことができる。ポケット210の上縁のウェルトは、ポケット210の開口部220に構造化された縁部を提供し、これは、特に着用者が衣類100を着用しており、ポケットの縁部を直接見ることができない場合において、着用者がポケットの縁部をより容易に識別できるようにすることができる。ウェルトはまた、ポケット開口部220の縁部にクッションを提供することができる。 In some practices, the dimensions of the pocket 210 can be selected to correspond to the size of a typical full size personal computer (PC) gaming keyboard. For example, a PC keyboard can be about 17 inches wide and about 6 inches deep. In such an example, the opening 220 can be slightly wider than 6 inches to accommodate the vertical insertion of a rotated keyboard, and the depth 230 is substantially perpendicular to the pocket opening 220. It can extend to a depth of about 10-18 inches (eg, 13 inches). The opening 220 of the pocket 210 may include a welt along the lateral length (ie, the horizontal length) of the opening 220 at the top of the pocket 210. The welt on the upper edge of the pocket 210 provides a structured edge in the opening 220 of the pocket 210, which allows the wearer to wear the garment 100 in particular and see the edge of the pocket directly. If this is not possible, the wearer can more easily identify the edges of the pocket. The welt can also provide a cushion on the edge of the pocket opening 220.

ここで、図2Cを参照すると、キーボードシース200を有する衣類100の使用例が示されている。一般に、垂直なポケット210は、パーソナルコンピュータ(PC)ゲームキーボード191の大部分(例えば、半分以上)を、垂直方向に(例えば、キーボードの幅を垂直方向に回転させて)保持するように構成される。キーボード191の残りの部分は、開口部220を通って首部領域103に向かって垂直に視認可能に延びている。例えば、一部のゲーマーは、そのゲーミングキーボードを、その取引(trade)において非常に重要な及び/又は非常に個人的なツールと考え得るものであり、キーボードシース200は、キーボードを(例えば、ステータスシンボルとして、キーボード上のブランド/スポンサーロゴが他の人に見えるように)表示しながら、手/腕を自由にしたままで自分のパーソナルキーボードを運ぶことができる場所を提供することができる。例示的な衣類100のキーボードシース200は、キーボードシース200のポケットスペース内にキーボードを保持することができるものとして記載されているが、シース200のポケットは、キーボードに加えて、又はキーボードの代わりに、他の物品を支持及び保持するために使用することができる。例えば、シース200はスナック(例えば、細長いジャーキースティック)、ドラムスティック、スピーカ、ポータブルドッキングステーション、又は他の機器などの他の細長いアイテムを保持するために使用され得る。 Here, with reference to FIG. 2C, an example of use of the garment 100 having the keyboard sheath 200 is shown. In general, the vertical pocket 210 is configured to hold most (eg, more than half) of a personal computer (PC) game keyboard 191 vertically (eg, with the width of the keyboard rotated vertically). To. The rest of the keyboard 191 extends vertically and visibly through the opening 220 towards the neck region 103. For example, some gamers may consider the gaming keyboard to be a very important and / or very personal tool in the trade, and the keyboard sheath 200 may consider the keyboard (eg, status). As a symbol, you can provide a place where you can carry your personal keyboard with your hands / arms free while displaying (so that the brand / sponsor logo on the keyboard is visible to others). The keyboard sheath 200 of the exemplary garment 100 is described as capable of holding the keyboard within the pocket space of the keyboard sheath 200, but the pocket of the sheath 200 is in addition to or in place of the keyboard. It can be used to support and hold other articles. For example, the sheath 200 can be used to hold other elongated items such as snacks (eg, elongated jerky sticks), drumsticks, speakers, portable docking stations, or other equipment.

いくつかの実施では、例示的な衣類100は、シース200の開口部220を少なくとも部分的に閉鎖するように構成されたリテーナ240を含む。図示の例では、リテーナ240は、キーボード191を所定の位置に保持してその落下を防止することができるように、背部領域130上の首部領域103と開口部220との間に延在していてよい。リテーナ240は、キーボード191を保持するのに十分な大きさであると同時に、その上部を(例えば、ステータス又はスポンサーシップの目的のために視認できるよう)露出したままにすることを可能にする。図示の例ではリテーナ240が部分的に面ファスナーで形成されるが、いくつかの実施では、他の形態のファスナー(例えば、スナップ、バックル、磁石、ボタン、弾性体、レース、ベルクロ(登録商標)、又は他のもの)を使用することができる。例示的な衣類100では、リテーナ240は、キーボードシース200を選択的に閉じ、キーボードシース200内の内容物を少なくとも部分的に固定するために、キーボードシース200の開口部220の上に垂直に延びるストラップを含む。しかしながら、衣類100の特定の実施では、リテーナ240を除外することができる。 In some practices, the exemplary garment 100 includes a retainer 240 configured to at least partially close the opening 220 of the sheath 200. In the illustrated example, the retainer 240 extends between the neck region 103 and the opening 220 on the back region 130 so that the keyboard 191 can be held in place and prevented from falling. It's okay. The retainer 240 is large enough to hold the keyboard 191 while allowing the top of it to remain exposed (eg, visible for status or sponsorship purposes). In the illustrated example, the retainer 240 is partially formed with hook-and-loop fasteners, but in some implementations other forms of fasteners such as snaps, buckles, magnets, buttons, elastic bodies, laces, velcro®. , Or something else) can be used. In the exemplary garment 100, the retainer 240 selectively closes the keyboard sheath 200 and extends vertically over the opening 220 of the keyboard sheath 200 to at least partially secure the contents within the keyboard sheath 200. Including strap. However, in certain practices of garment 100, retainer 240 can be excluded.

いくつかの例では、キーボードシース(及び任意のそれぞれのリテーナ240)が、例示的な衣類から除外される。 In some examples, the keyboard sheath (and any respective retainer 240) is excluded from the exemplary garment.

クイックドローリバースポケット(Quick-Draw Reversed Pockets、すぐに取り出せる逆向きのポケット) Quick-Draw Reversed Pockets (Quick-Draw Reversed Pockets, reverse pockets that can be taken out immediately)

主に図7を参照すると、例示的な衣類100の胸部領域110の胴部領域101は、前部右ポケット156及び前部左ポケット176を含む。前部右ポケット156は、胸部領域110上の腰部領域102に近接した右胴体領域104に右開口部157を含む。前部左ポケット176は、胸部領域110上の腰部領域102に近接した左胴体領域105に左開口部177を含む。 Primarily with reference to FIG. 7, the torso region 101 of the chest region 110 of the exemplary garment 100 includes a front right pocket 156 and a front left pocket 176. The front right pocket 156 includes a right opening 157 in the right torso region 104 close to the lumbar region 102 on the chest region 110. The front left pocket 176 includes a left opening 177 in the left torso region 105 close to the lumbar region 102 on the chest region 110.

伝統的な「フーディ」のデザインは、時には前部ポケットを含み、これらのポケットは通常、(例えば、プルオーバーデザインでは)着用者の腹部を横切る水平管として、又は(例えば、ジップアップデザインでは)別個の左右ポケットとして構成される。一般に、従来のポケットのデザインは、右手が右ポケットの開口部に入りやすく、左手が左ポケットの開口部に入りやすいように方向付けられる。 Traditional "hoody" designs sometimes include front pockets, which are usually (eg in pullover designs) as horizontal tubes across the wearer's abdomen, or (eg in zip-up designs). It is configured as a separate left and right pocket. In general, traditional pocket designs are oriented so that the right hand can easily enter the opening of the right pocket and the left hand can easily enter the opening of the left pocket.

衣類100の前部ポケット156、176は、従来のポケットとは異なる。一般に、前部ポケット156、176は、従来のポケットと比較すると「反転」されている。右開口部157は、少なくとも部分的に胸部領域110を横切って左胴体領域105に向かって方向付けられ、左開口部177は、少なくとも部分的に胸部領域110を横切って右胴体領域104に向かって方向付けられている。例えば、右開口部157は左肩領域172に向かって斜めに開き、左開口部177は右肩領域152に向かって斜めに開く。このような向きでは、着用者は、左手が腹部を横切って右開口部157を通って到達することによって、前部右ポケット156に容易にアクセスすることができ、及び/又は、右手が腹部を横切って左開口部177を通って到達することによって、前部左ポケット176に容易にアクセスすることができる。 The front pockets 156 and 176 of the garment 100 are different from conventional pockets. In general, the front pockets 156 and 176 are "reversed" as compared to conventional pockets. The right opening 157 is at least partially oriented across the chest region 110 towards the left torso region 105, and the left opening 177 is at least partially across the chest region 110 towards the right torso region 104. It is oriented. For example, the right opening 157 opens diagonally toward the left shoulder region 172, and the left opening 177 opens diagonally toward the right shoulder region 152. In such an orientation, the wearer can easily access the anterior right pocket 156 by having the left hand cross the abdomen and reach through the right opening 157, and / or the right hand has the abdomen. The front left pocket 176 can be easily accessed by crossing and reaching through the left opening 177.

いくつかの実施では、前部ポケット156、176は、人混み又はレースカー型のゲームシート等の限定された空間内で、衣類100の着用者が容易にアクセスできるように方向付けられる。例えば、前部ポケット156、176は着用者がポケット内に到達するために、立ち上がるか、又は肘をそれらの後方に伸ばす必要なく、ゲームコントローラ192への容易なアクセスを提供することができる。代わりに、使用者は、単に自分の手を自分の腹部領域の反対側の反転した開口部に到達させるだけである。いくつかの実施では、前部ポケット156、176は、それらの内容物の盗難又は偶発的な紛失の可能性を低減することができる。例えば、前部ポケット156、176では、スリは、側面又は背面からではなく、前方から着用者に接近しなければならない。別の例では、着用者は、後方に開口部を有する従来のポケットがそれらの内容物を落下させ得る、ややリクライニングされた位置でゲームをプレイするかもしれないが、前部ポケット156、176は、このリクライニングされた位置では(例えば、重力に対して垂直な袋のようになり)ますます安全となるであろう。 In some implementations, the front pockets 156 and 176 are oriented for easy access by the wearer of the garment 100 in a confined space such as a crowd or a race car type game seat. For example, the front pockets 156 and 176 can provide easy access to the game controller 192 without the need for the wearer to stand up or extend their elbows behind them to reach the pockets. Instead, the user simply has his hand reach the inverted opening on the opposite side of his abdominal area. In some practices, the front pockets 156 and 176 can reduce the possibility of theft or accidental loss of their contents. For example, in the front pockets 156 and 176, the pickpocket must approach the wearer from the front, not from the sides or back. In another example, the wearer may play the game in a slightly reclining position where conventional pockets with rear openings can drop their contents, while the front pockets 156 and 176 , Will be increasingly safe in this reclining position (eg, like a bag perpendicular to gravity).

主に図8を参照すると、例示的な衣類100の背部領域130の胴部領域101は、背部(バック)右ポケット256及び背部左ポケット276を含む。背部右ポケット256は、背部領域130の腰部領域102に近接した右胴体領域104に右開口部257を含む。背部左ポケット276は、背部領域130上の腰部領域102に近接した左胴体領域105に左開口部277を含む。 Primarily with reference to FIG. 8, the torso region 101 of the back region 130 of the exemplary garment 100 includes a back (back) right pocket 256 and a back left pocket 276. The back right pocket 256 includes a right opening 257 in the right torso region 104 close to the lumbar region 102 of the back region 130. The back left pocket 276 includes a left opening 277 in the left torso region 105 close to the lumbar region 102 on the back region 130.

右開口部257は、背部領域130を横切って左胴体領域105に向かって少なくとも部分的に方向付けられ、左開口部277は、背部領域130を横切って右胴体領域104に向かって少なくとも部分的に方向付けられる。例えば、右開口部257は、左肩領域172に向かって斜めに開き、左開口部277は、右肩領域152に向かって斜めに開く。このような向きでは、着用者は、左手が腰部を横切って右開口部257を通って到達することによって、容易に背部右ポケット256にアクセスすることができ、及び/又は、右手が腰部を横切って左開口部277を通って到達することによって、容易に背部左ポケット276にアクセスすることができる。例えば、背部ポケット256、276は、単に背中の後ろに手を伸ばすことによって、ゲームコントローラ193(図2C)への容易なアクセスを提供することができる。 The right opening 257 is at least partially oriented across the back region 130 towards the left torso region 105, and the left opening 277 is at least partially oriented across the back region 130 towards the right torso region 104. Be oriented. For example, the right opening 257 opens diagonally toward the left shoulder region 172, and the left opening 277 opens diagonally toward the right shoulder region 152. In such an orientation, the wearer can easily access the back right pocket 256 by having the left hand cross the lumbar region and reach through the right opening 257, and / or the right hand crosses the lumbar region. By reaching through the left opening 277, the back left pocket 276 can be easily accessed. For example, the back pockets 256 and 276 can provide easy access to the game controller 193 (FIG. 2C) by simply reaching behind the back.

前部ポケット156、176及び背部ポケット256、276は、図1A~図8において、先に説明したように、凹状のポケット縁部開口形状を有するものとして示されている。ポケット開口部の凹状縁部は、それぞれのポケットの開口部の深い曲線によって画定することができ、この曲線は4分の1円弧(すなわち、約4分の1円に沿った円弧)に近似する。前部ポケット156、176、背部ポケット256、276、又は前部ポケットと背部ポケットの両方の開口部を画定する布層の縁部の形状は、変化し得る。例えば、ポケットの開口部を画定する布層の縁部の形状は、開口部の縁部から実質的に又は正確に直線的に延在する直線縁部形状を有することができ、又は開口部の縁部の形状は、ポケット開口部の縁部に対してわずかな円弧(例えば、4分の1円未満の凹状円弧)を有することができる。これらのポケット縁部形状の例は、後により詳細に説明される。 The front pockets 156, 176 and the back pockets 256, 276 are shown in FIGS. 1A-8 as having a concave pocket edge opening shape, as previously described. The concave edge of the pocket opening can be defined by a deep curve in the opening of each pocket, which approximates a quarter arc (ie, an arc along about a quarter circle). .. The shape of the edges of the fabric layer defining the openings of the front pockets 156, 176, the back pockets 256, 276, or both the front and back pockets can vary. For example, the shape of the edge of the cloth layer defining the opening of the pocket can have a straight edge shape that extends substantially or exactly linearly from the edge of the opening, or of the opening. The shape of the edge can have a slight arc (eg, a concave arc less than a quarter circle) with respect to the edge of the pocket opening. Examples of these pocket edge shapes will be described in more detail later.

上記リバース(反転された)ポケットは、様々な方法で衣類100上に形成することができる。例えば、リバースポケット156、176、256、及び276は、衣類100の外面又は衣類100の内面のいずれかで衣類100に縫い付けられ、接着され、一体化され、又は他の方法で結合される布地材料の少なくとも1つの層によって形成することができる。図1A~図8の例示的な衣類100では、リバースポケット156、176、256、及び276は、衣類100の内側布地表面に結合されたポケット布によって形成されているように示されており、ポケットスペースはポケット布と衣類100の主布地の内側表面との間に形成されている。しかしながら、ポケットは、衣類上に異なる形で形成することができる。いくつかの例では、リバースポケットがそれぞれのポケット開口部から衣類の内部に延びる2つ(又はそれ以上)の布片の間に形成することができる。2つの(又はそれ以上の)布片は、それぞれのポケットの周囲の全部又は一部において、衣類100の裏布の内面に結合されていてもよいし、結合されていなくてもよい。いくつかの実施では、ポケット156、176、256、276のうちの1つ以上又は全ては、代替的に、例えば衣類の前部又は背部において、ポケット布を衣類100の外面に結合することによって形成することができ、ポケットスペースは、(のちにより詳細に述べるように)ポケット布と衣類100の外面との間に少なくとも部分的に形成される。例えば、図9A、図9B及び図9Cは、それぞれ、例示的な上半身用の衣類300、400及び500を示す正面図である。例示的な衣類300、400及び500は、図1A~図8の例示的な上半身用の衣類100と同様であるが、この例示的な上半身用の衣類300、400及び500は、後述する他の相違点の中でもとりわけ、それぞれの衣類の外側に結合されるリバースポケットを含む。 The reverse pocket can be formed on the garment 100 in various ways. For example, the reverse pockets 156, 176, 256, and 276 are fabrics that are sewn, glued, integrated, or otherwise bonded to the garment 100 either on the outer surface of the garment 100 or on the inner surface of the garment 100. It can be formed by at least one layer of material. In the exemplary garment 100 of FIGS. 1A-8, the reverse pockets 156, 176, 256, and 276 are shown to be formed by a pocket cloth bonded to the inner fabric surface of the garment 100, indicating that the pocket space. Is formed between the pocket cloth and the inner surface of the main cloth of the garment 100. However, pockets can be formed differently on clothing. In some examples, a reverse pocket can be formed between two (or more) pieces of cloth extending from each pocket opening into the interior of the garment. The two (or more) pieces of cloth may or may not be bonded to the inner surface of the lining of the garment 100, all or part of the perimeter of each pocket. In some practices, one or more or all of the pockets 156, 176, 256, 276 are alternately formed by binding the pocket cloth to the outer surface of the garment 100, eg, at the front or back of the garment. The pocket space can be formed at least partially between the pocket cloth and the outer surface of the garment 100 (as described in more detail later). For example, FIGS. 9A, 9B and 9C are front views showing exemplary upper body clothing 300, 400 and 500, respectively. The exemplary garments 300, 400 and 500 are similar to the exemplary upper body garments 100 of FIGS. 1A-8, but the exemplary upper body garments 300, 400 and 500 are described below. Among the differences, among other things, is the reverse pocket that is attached to the outside of each garment.

図9Aは、前部リバースポケット356及び376を含む例示的な上半身用の衣類300の正面図である。前部リバースポケット356及び376は、図1A~図8の例示的な衣類100の前部リバースポケット156及び176と同様であるが、前部リバースポケット356及び376は、(ポケット本体が例示的な衣服の内側にあることとは対照的に)衣類300の外側で衣類300に結合されている。さらに、例示的な衣類300は、電子デバイスポケット362が例示的な衣類300の(右袖に代えて)左袖上に位置することを除き、図1A~図8の例示的な衣類100の電子デバイスポケット162(後述)に類似する電子デバイスポケット362を含む。例示的な衣類300は、(図1A~図8の例示的な衣類100の背部リバースポケット256及び276と同様に)衣類300の背部に配置されることを除いて、例示的な前部リバースポケット356及び376と構造が同様である背部リバースポケット(図示せず)を含むことができる。図9Bは、例示的な上半身用の衣類400の正面図である。例示的な衣類400は、例示的な衣類400が2つの電子デバイスポケット362を含み、1つが衣類の各袖に配置されることを除いて、図9Aの例示的な上半身用の衣類300と全く同一である。図9Cは、例示的な上半身用の衣類500の正面図であり、これは、例示的な衣類500が、図9Aの前部リバースポケット356及び376よりも緩やかに湾曲したポケット開口部を有する前部リバースポケット556及び576を含み、例示的な衣類500が(左袖又は両方の袖の代わりに)衣類500の右袖上に電子デバイスポケット362を含むことを除いて、図9Aの例示的な上半身用の衣類300と全く同一である。 FIG. 9A is a front view of an exemplary upper body garment 300 including front reverse pockets 356 and 376. The front reverse pockets 356 and 376 are similar to the front reverse pockets 156 and 176 of the exemplary garment 100 of FIGS. 1A-8, whereas the front reverse pockets 356 and 376 are (the pocket body is exemplary). It is attached to the garment 300 on the outside of the garment 300 (as opposed to being on the inside of the garment). Further, the exemplary garment 300 is the electron of the exemplary garment 100 of FIGS. 1A-8, except that the electronic device pocket 362 is located on the left sleeve (instead of the right sleeve) of the exemplary garment 300. Includes an electronic device pocket 362 similar to the device pocket 162 (discussed below). The exemplary garment 300 is an exemplary front reverse pocket, except that it is placed on the back of the garment 300 (similar to the back reverse pockets 256 and 276 of the exemplary garment 100 of FIGS. 1A-8). It can include a back reverse pocket (not shown) similar in structure to the 356 and 376. FIG. 9B is a front view of an exemplary upper body garment 400. The exemplary garment 400 is entirely the same as the exemplary upper body garment 300 of FIG. 9A, except that the exemplary garment 400 includes two electronic device pockets 362 and one is placed on each sleeve of the garment. It is the same. FIG. 9C is a front view of the exemplary upper body garment 500, which is the front of the exemplary garment 500 having a more gently curved pocket opening than the front reverse pockets 356 and 376 of FIG. 9A. Illustrative of FIG. 9A, including part reverse pockets 556 and 576, except that the exemplary garment 500 includes an electronic device pocket 362 on the right garment of the garment 500 (instead of the left sleeve or both sleeves). It is exactly the same as the clothing 300 for the upper body.

この説明(前述のもの及び後述のものの両方)は、図1A~図8の例示的な衣類100及びそのそれぞれの特徴を参照するが、この説明は図9A~図9Cの例示的な上半身用の衣類300、400及び500、及び/又は、図13Aの例示的な上半身用の衣類600に適用することができる。例えば、前部リバースポケット156、176、背部リバースポケット256、276、電子デバイスポケット162、及び/又は、例示的な衣類100の他の特徴への言及は、前部リバースポケット356、376、556、576、背部ポケット(図9A~9Cには図示せず)、電子デバイスポケット362、及び/又は、例示的な衣類300、400、500及び/又は600の他の特徴に適用可能であり得る。 This description (both described above and below) refers to the exemplary garments 100 of FIGS. 1A-8 and their respective characteristics, but the description is for the exemplary upper body of FIGS. 9A-9C. Applicable to garments 300, 400 and 500, and / or the exemplary upper body garment 600 of FIG. 13A. For example, references to front reverse pockets 156, 176, back reverse pockets 256, 276, electronic device pockets 162, and / or other features of the exemplary garment 100 include front reverse pockets 356, 376, 556. It may be applicable to 576, back pockets (not shown in FIGS. 9A-9C), electronic device pockets 362, and / or other features of exemplary clothing 300, 400, 500 and / or 600.

前部ポケット156、176及び背部ポケット256、276は、図1A~図8に示されており、それぞれが、単一のそれぞれのポケットチャンバに開口する単一のそれぞれのポケット開口部を有する。いくつかの実施では、前部ポケット156、176又は背部ポケット256、276のうちの1つ、複数又は全てが、ダブルポケット構造を含むことができ、これにより、ポケット容積は、例えば材料層(例えば布層)によって分離された2つのポケットチャンバを含む。図10Aは、図1A~図8の前部ポケット156、前部ポケット176、背部ポケット256、背部ポケット276、あるいは図9A~図9Cの例示的な衣類300、400又は500の前部ポケット356、376、又は前部ポケット556、576に使用可能な例示的なリバースポケット900の正面図である。図10Aは、例えば、ポケット900の外側から見たポケット900の外観図であり、例示的なリバースポケット900の外観図である。例示的なリバースポケット900は、衣類(衣類100、300、400又は500等)に取り付けられると、2つの積み重ねられた(積層構造の)ポケットチャンバ、すなわち、(着用者により近い)内側ポケットチャンバ及び(着用者から遠い)外側ポケットチャンバを形成する積み重ねられたポケット構造を有する。図10Aの例示的なリバースポケット900は、第1の外側ポケット布層902と、第2の内側ポケット布層912とを含む。第1のポケット布層902は、リバースポケット900の第1のポケット開口部906の一部を形成する周縁部904(例えば、湾曲した周縁部)を有し、それによって、第1のポケット布層902と第2のポケット布層912との間に、第1のポケットチャンバ908を形成する。第2のポケット布層912は、リバースポケット900の第2のポケット開口部916の一部を形成する第2の周縁部914(例えば、湾曲した周縁部)を有し、それによって、第2のポケット布層912と、リバースポケット900が取り付けられる本体(body、胴体)布層920との間に第2のポケットチャンバ918を形成する。例えば、例示的なリバースポケット900を組み込んだ衣類(図1~8のスウェットシャツ衣類100、又は図9A~9Cの例示的な衣類300、400又は500等)の着用者は、リバースポケット900が取り付けられる第2のポケット布層912と本体布層920との間で、第1のポケットチャンバ908又は隣接する第2のポケットチャンバ918のいずれかにアクセスすることができる。着用者は、第1のポケットチャンバ908内のアイテムの第1のサブセットを、第2のポケットチャンバ918内のアイテムの第2のサブセットから分離するオプションを用いて、リバースポケット900内に機器又は他のアイテムを格納することができる。例えば、例示的なポケット900を有する衣類100の着用者は、第1のポケットチャンバ908又は第2のポケットチャンバ918のうちの一方にゲームコントローラ、マウス又は他のゲームデバイスを格納することができ、第1のポケットチャンバ908又は第2のポケットチャンバ918のうちの他方にゲームコントローラとは別個の他のアイテム(食品、スナック、水筒等)を格納することができる。 The front pockets 156, 176 and the back pockets 256, 276 are shown in FIGS. 1A-8, each having a single pocket opening that opens into each single pocket chamber. In some practices, one, more or all of the front pockets 156, 176 or the back pockets 256, 276 can include a double pocket structure, whereby the pocket volume can be, for example, a material layer (eg, a material layer). Includes two pocket chambers separated by a cloth layer). 10A shows the front pockets 156, front pockets 176, back pockets 256, back pockets 276 of FIGS. 1A-8, or the front pockets 356 of exemplary clothing 300, 400 or 500 of FIGS. 9A-9C. FIG. 3 is a front view of an exemplary reverse pocket 900 that can be used for 376, or front pockets 556, 576. FIG. 10A is, for example, an external view of the pocket 900 as seen from the outside of the pocket 900, and is an exemplary external view of the reverse pocket 900. An exemplary reverse pocket 900, when attached to a garment (garment 100, 300, 400, 500, etc.), has two stacked (laminated) pocket chambers, ie, an inner pocket chamber (closer to the wearer) and an inner pocket chamber. It has a stacked pocket structure that forms the outer pocket chamber (far from the wearer). The exemplary reverse pocket 900 of FIG. 10A includes a first outer pocket cloth layer 902 and a second inner pocket cloth layer 912. The first pocket fabric layer 902 has a peripheral edge portion 904 (eg, a curved peripheral edge portion) that forms part of the first pocket opening 906 of the reverse pocket 900, thereby the first pocket fabric layer. A first pocket chamber 908 is formed between the 902 and the second pocket cloth layer 912. The second pocket cloth layer 912 has a second peripheral edge 914 (eg, a curved peripheral edge) that forms part of the second pocket opening 916 of the reverse pocket 900, thereby the second. A second pocket chamber 918 is formed between the pocket cloth layer 912 and the body cloth layer 920 to which the reverse pocket 900 is attached. For example, a wearer of clothing incorporating an exemplary reverse pocket 900 (such as the sweatshirt clothing 100 of FIGS. 1-8 or the exemplary clothing 300, 400 or 500 of FIGS. 9A-9C) is fitted with the reverse pocket 900. It is possible to access either the first pocket chamber 908 or the adjacent second pocket chamber 918 between the second pocket cloth layer 912 and the main body cloth layer 920. The wearer has the option of separating the first subset of items in the first pocket chamber 908 from the second subset of items in the second pocket chamber 918 into the reverse pocket 900 with the device or other. Items can be stored. For example, a wearer of clothing 100 with an exemplary pocket 900 may house a game controller, mouse or other game device in one of the first pocket chamber 908 or the second pocket chamber 918. Other items (food, snacks, water cylinders, etc.) separate from the game controller can be stored in the other of the first pocket chamber 908 or the second pocket chamber 918.

第2のポケット布層912の周縁部914は、第1のポケット布層902の周縁部904からオフセットされているが、その形状と実質的に一致しているものとして図10Aに示されている。このオフセットは変更可能である。いくつかの例では、オフセットが1/8インチと2インチの間、例えば、1/4インチ、1/2インチ、1インチ、又は別の寸法である。しかしながら、周縁部904及び914の形状は、変更可能である。いくつかの例では、周縁部914は、周縁部904の正確な形状に追従し、周縁部904に直接隣接して配置される。いくつかの例では、第2のポケット布層912の周縁部914は、第1のポケット布層902の周縁部904とは異なる形状である。例えば、第1のポケット布層902の周縁部904は、真っ直ぐな縁部、又は僅かに湾曲した縁部であってよく、一方、第2のポケット布層912の周縁部914は、より深い湾曲した縁部、又は第1の周縁部904とは異なる別の形状であってよい。 The peripheral edge 914 of the second pocket fabric layer 912 is offset from the peripheral edge 904 of the first pocket fabric layer 902, but is shown in FIG. 10A as being substantially consistent with its shape. .. This offset can be changed. In some examples, the offset is between 1/8 inch and 2 inch, eg 1/4 inch, 1/2 inch, 1 inch, or another dimension. However, the shapes of the peripheral edges 904 and 914 can be changed. In some examples, the peripheral edge 914 follows the exact shape of the peripheral edge 904 and is placed directly adjacent to the peripheral edge 904. In some examples, the peripheral edge 914 of the second pocket fabric layer 912 has a different shape than the peripheral edge 904 of the first pocket fabric layer 902. For example, the peripheral edge 904 of the first pocket fabric layer 902 may be a straight edge or a slightly curved edge, while the peripheral edge 914 of the second pocket fabric layer 912 is deeper curved. It may have a different shape from the edge portion or the first peripheral edge portion 904.

第2のポケット布層912は、第1のポケット布層902の周縁全体に追従する、第1のポケット布層902の周縁の一部のみに追従する、あるいは第1のポケット布層902の周縁のいずれにも追従しないことができる。いくつかの例では、第2のポケット布層912が第1のポケット布層902よりも小さいか、又はそれよりも内部にある周縁を有する。例えば、図10Aは、丸みを帯びた(円弧状の)ホルスター形状に追従するような第2のポケット布層912の内周922を示し、この内周に沿って第1のポケット布層902(又は本体布層920)に付着する。第2の布層918が内周920でどの布層(第1の層902又は本体布層920)に付着するかに応じて、第1のポケットチャンバ908又は第2のポケットチャンバ918のいずれかが、内周922によって少なくとも部分的に画定される。 The second pocket cloth layer 912 follows the entire peripheral edge of the first pocket cloth layer 902, follows only a part of the peripheral edge of the first pocket cloth layer 902, or the peripheral edge of the first pocket cloth layer 902. Can not follow any of. In some examples, the second pocket fabric layer 912 has a rim that is smaller than or more internal than the first pocket fabric layer 902. For example, FIG. 10A shows the inner circumference 922 of the second pocket cloth layer 912 that follows the rounded (arc-shaped) holster shape, and the first pocket cloth layer 902 (along the inner circumference). Alternatively, it adheres to the main body cloth layer 920). Either the first pocket chamber 908 or the second pocket chamber 918, depending on which cloth layer (first layer 902 or main body cloth layer 920) the second cloth layer 918 adheres to at the inner circumference 920. Is at least partially defined by the inner circumference 922.

いくつかの例では、リバースポケット900は、このポケット900の上側長手方向端部と下側長手方向端部との間のポケット900側面に、第3のポケット開口部930を形成する。例えば、第3のポケット開口部930は、衣類の内部に延在する2つの布層によって画定される第3のポケットチャンバ932へのアクセスを提供する。2つの布層は、この2つの布層が本体布層920と一体ではなく、代わりに布地材料の2つの追加の層によって画定されるという点で、衣類自体の布地から分離することができる。布地材料の2つの層は、第3のポケットチャンバ932の周縁の全部又は一部において、本体布の内面で本体布に取り付けることができる。いくつかの例では、第3のポケットチャンバ932を画定する2つの層の材料は、例えば、本体布層920と、衣類の内部で第3のポケットチャンバ932を形成する材料の2つの層との間で、衣類に第4の内部ポケットを提供することができる。この第4の内部ポケットは、ジッパー又は他の中央ファスナーを含む衣類の実施において特に有用であってよく、ファスナーが外された(例えば、ジップが外された)非固定モードにおいて、第4の内部ポケットが衣類の内面から容易にアクセスされる。 In some examples, the reverse pocket 900 forms a third pocket opening 930 on the side surface of the pocket 900 between the upper longitudinal end and the lower longitudinal end of the pocket 900. For example, the third pocket opening 930 provides access to a third pocket chamber 932 defined by two layers of fabric extending inside the garment. The two fabric layers can be separated from the fabric of the garment itself in that the two fabric layers are not integral with the body fabric layer 920 but are instead defined by two additional layers of fabric material. The two layers of fabric material can be attached to the body cloth on the inner surface of the body cloth at all or part of the periphery of the third pocket chamber 932. In some examples, the two layers of material defining the third pocket chamber 932 are, for example, the body cloth layer 920 and the two layers of material forming the third pocket chamber 932 inside the garment. In between, the garment can be provided with a fourth internal pocket. This fourth internal pocket may be particularly useful in the practice of garments that include a zipper or other central fastener, and in a non-fixed mode where the zipper is unzipped (eg, unzipped), the fourth interior Pockets are easily accessible from the inside of clothing.

図10Bは、図10Aの例示的なリバースポケット900’と全く同じである例示的なリバースポケット900’の外観図である。ただし、第1のポケットの周縁部904’及び第2ポケットの周縁部914’は、ポケットの周縁部に沿って湾曲する代わりに、それぞれのポケットの縁部に沿って直線である。 FIG. 10B is an external view of an exemplary reverse pocket 900'which is exactly the same as the exemplary reverse pocket 900' of FIG. 10A. However, the peripheral edge portion 904'of the first pocket and the peripheral edge portion 914' of the second pocket are straight lines along the edge portion of each pocket instead of being curved along the peripheral edge portion of the pocket.

いくつかの実施では、(ポケット900又は900’の)第2のポケット布層914が伸縮性の布地材料又は他の材料の内部ホルスターポケットを形成する。前述のように、内部ホルスターポケットは、第1のポケットチャンバ908又は第2のポケットチャンバ918であってよく、ポケット900の隠されたポケットであってよい。いくつかの実施では、第1のポケット布層902、第2のポケット布層912又はその両方は、財布、クレジットカード、身分証明書、又は他の同様のアイテムを保持するように成形された隠されたホルスターポケットを含むことができる。例えば、隠されたホルスターポケットは後述する図11の内部カードポケット1102と同様であり得る(すなわち、その形状及び構造をとり得る)。この隠されたホルスターポケットの形状は、例えば、隠されたホルスターポケットに確保されることが意図されるアイテムのタイプに基づいて変化し得る。いくつかの例では、例示的な衣類100の着用者がゲームファンである場合などには、前部ポケット及び/又は背部ポケットのクイックドローポケットチャンバはペースの速いゲーム環境において着用者に有意な利益を提供する。例えば、衣類100の着用者はコントローラ、マウス(複数のマウス)又は他のゲームデバイスを、前部ポケット156、176又は背部ポケット256、276のうちの1つから迅速に引き出す能力を理解することができ、同時に、素早くアクセスするために、前部ポケット156、176又は背部ポケット256、276の隠されたホルスターポケットの実質的に別個の隠されたチャンバ内に、クレジットカード、身分証明書、及び/又は財布のような身の回り品を個別に保持することもできる。 In some practices, the second pocket fabric layer 914 (of pocket 900 or 900') forms an internal holster pocket of elastic fabric material or other material. As mentioned above, the internal holster pocket may be the first pocket chamber 908 or the second pocket chamber 918, or the hidden pocket of the pocket 900. In some practices, the first pocket cloth layer 902, the second pocket cloth layer 912, or both, is a concealment shaped to hold a wallet, credit card, ID card, or other similar item. Can include a holster pocket. For example, the hidden holster pocket can be similar to the internal card pocket 1102 of FIG. 11 described below (ie, can take its shape and structure). The shape of this hidden holster pocket can vary, for example, based on the type of item intended to be secured in the hidden holster pocket. In some examples, the quickdraw pocket chambers of the front and / or back pockets are of significant benefit to the wearer in a fast-paced gaming environment, such as when the wearer of the exemplary garment 100 is a gaming fan. I will provide a. For example, the wearer of clothing 100 can understand the ability to quickly pull a controller, mouse (s) or other gaming device out of one of the front pockets 156, 176 or the back pockets 256, 276. And at the same time, for quick access, credit cards, identification cards, and / Alternatively, personal belongings such as a wallet can be individually held.

衣類100(あるいは衣類300、400又は500)、リバースポケット900(又はリバースポケット900’)、あるいはこれらの組み合わせは、着用者の快適性と柔軟性を促進する様々な材料から作製され得る。例えば、衣類の布地にはスパンデックスを含むことができ、これは、着用者に快適さ及びポケットに柔軟性を提供して、ポケット内に保管されたアイテムの適応性を高め、ポケットが結合する可能性を低くすることができる。いくつかの例では、布地は、スパンデックスが布地に組み込まれたフリースであってもよい。 The garment 100 (or garment 300, 400 or 500), the reverse pocket 900 (or the reverse pocket 900'), or a combination thereof, can be made from a variety of materials that promote the comfort and flexibility of the wearer. For example, the fabric of the garment can include spandex, which provides the wearer with comfort and flexibility in the pockets, increasing the adaptability of the items stored in the pockets and allowing the pockets to bind. The sex can be lowered. In some examples, the fabric may be a fleece with spandex incorporated into the fabric.

クイックドローリバースポケットのポケット開口部の1つ、複数又は全て(例えば、図1A~図10Bに記載されるポケット156、176、256、276、356、376、556、576、900、900’など)は、それぞれのポケット開口部を選択的に開閉するために、ファスナー、例えばジッパー、フックアンドリップ、ボタン、又は他のタイプのファスナーを含み得る。例えば、ポケット開口部(例えば、157、177、257、277、906、916、930)のいずれか1つ、複数又は全ては、それぞれのポケット開口部を選択的に開閉するために、例えば、それぞれのポケットチャンバ内のアイテムに選択的にアクセスする、又は確実に格納するために、ジッパーを含み得る。例示的なポケット900及び/又は900’を特に参照すると、特定の例では、図9A又は図9Bの両方の前部クイックドローリバースポケット(例えば、356及び376)又は図9Cの両方の前部クイックドローリバースポケット(例えば、556及び576)の第1のポケット開口部906は、ファスナーを含み、一方、それぞれのポケットの他のポケット開口部は、ファスナーを含まない。いくつかの例では、両方の前部クイックドローリバースポケット(例えば、図9A又は9Bの356及び376、又は図9Cの556及び576)の第3のポケット開口部930は、ファスナーを含み、一方、それぞれのポケットの他のポケット開口部は、ファスナーを含まない。 One, more or all of the pocket openings of the quick draw reverse pocket (eg, pockets 156, 176, 256, 276, 356, 376, 556, 576, 900, 900'as shown in FIGS. 1A-10B). May include fasteners such as zippers, hooks and lips, buttons, or other types of fasteners to selectively open and close each pocket opening. For example, any one, more than, or all of the pocket openings (eg, 157, 177, 257, 277, 906, 916, 930), for example, to selectively open and close their respective pocket openings, respectively. A zipper may be included to selectively access or securely store items in the pocket chamber of the. With particular reference to the exemplary pockets 900 and / or 900', in certain cases, both front quick draw reverse pockets of FIG. 9A or FIG. 9B (eg, 356 and 376) or both front quicks of FIG. 9C. The first pocket opening 906 of the draw reverse pocket (eg, 556 and 576) includes a fastener, while the other pocket openings of each pocket do not include a fastener. In some examples, the third pocket opening 930 of both front quick draw reverse pockets (eg, 356 and 376 of FIG. 9A or 9B, or 556 and 576 of FIG. 9C) includes a fastener, while the third pocket opening 930. The other pocket openings in each pocket do not include fasteners.

クイックドローポケット Quick draw pocket

いくつかの実施では、例示的な衣類(100、300、400、又は500)は、衣類の1つ以上のポケット位置に、「リバース(反転した)」クイックドローポケットの代わりに、前部クイックドローポケットを含むことができる。前部クイックドローポケットは、様々な形態をとることができる。例えば、図13Aは、前部クイックドローポケット656及び676を含む例示的な上半身用の衣類600の正面図である。例示的な衣類600は、前方の前部ポケット656及び676が異なることを除いて、図9Aの例示的な衣類300と同様である。前方の前部ポケット656及び676は、後述するように、それぞれのポケット開口部が異なる向き及び位置を有することを除いて、図9Aの例示的な衣類300の前部リバースポケット356及び376と同様である。さらに、例示的な衣類600は、図9Aの例示的な衣類300の電子デバイスポケット362と同様の電子デバイスポケット662を含む。例示的な衣類600は(図1A~図8の例示的な衣類100の背部リバースポケット256及び276と同様に)、衣類600の背部に配置されることを除いて、例示的な前部ポケット656及び676と構造が同様である背部の前部ポケット(図示せず)を含むことができる。 In some practices, the exemplary garment (100, 300, 400, or 500) has a front quick draw in place of a "reverse" quick draw pocket in one or more pocket positions on the garment. Can include pockets. The front quick draw pocket can take many forms. For example, FIG. 13A is a front view of an exemplary upper body garment 600 including front quick draw pockets 656 and 676. The exemplary garment 600 is similar to the exemplary garment 300 of FIG. 9A, except that the front front pockets 656 and 676 are different. The anterior front pockets 656 and 676 are similar to the anterior reverse pockets 356 and 376 of the exemplary garment 300 of FIG. 9A, except that the respective pocket openings have different orientations and positions, as described below. Is. Further, the exemplary garment 600 includes an electronic device pocket 662 similar to the electronic device pocket 362 of the exemplary garment 300 of FIG. 9A. The exemplary garment 600 (similar to the back reverse pockets 256 and 276 of the exemplary garment 100 of FIGS. 1A-8) is an exemplary front pocket 656, except that it is located on the back of the garment 600. And can include a back front pocket (not shown) similar in structure to 676.

図13Bは、図13Aの前部ポケット656又は676に使用することができる前部ポケット700の一例の外観図である。この外観図は、ポケット700の外側から見たポケット700の外観である。例示的な前部ポケット700は、衣類(衣類600など)に取り付けられると、少なくとも2つの積み重ねられた(積層された)ポケットチャンバ、すなわち、内側ポケットチャンバ(着用者により近い)、外側ポケットチャンバ(着用者から遠い)、及び場合によっては、内側ポケットチャンバ又は外側ポケットチャンバの一方又は両方内のホルスターポケットチャンバを形成する積み重ねられたポケット構造を有する。図13Bの例示的なポケット700は、第1の外側ポケット布層702と、第2の内側ポケット布層712とを含む。第1のポケット布層702は、前部ポケット700の第1のポケット開口部706の一部をポケット700の側面(例えば、横方向外向き側)で形成する周縁部704(例えば、直線状に(真っ直ぐに)面取りされた周縁)を有し、それによって、第1のポケット布層702と第2のポケット布層712との間に第1のポケットチャンバ708を形成する。第2のポケット布層712は、前部ポケット700の第2のポケット開口部716の一部を形成する第2の周縁部714(例えば、平坦な上側周縁)を有し、それによって、第2のポケット布層712と、前部ポケット700が取り付けられる本体布層720との間に第2のポケットチャンバ718を形成する。例えば、例示的な前部ポケット700を組み込んだ衣類(図13Aのスウェットシャツ衣類600など)の着用者は、第2のポケット布層712と前部ポケット700が取り付けられる本体布層720との間の第1のポケットチャンバ708又は第2のポケットチャンバ718のいずれかにアクセスすることができる。着用者は、第1のポケットチャンバ708内のアイテムの第1のサブセットを、第2のポケットチャンバ718内のアイテムの第2のサブセットから分離するオプションを用いて、前部ポケット700内に機器又は他のアイテムを格納することができる。例えば、例示的なポケット700を有する衣類100の着用者は、第1のポケットチャンバ708又は第2のポケットチャンバ718のうちの一方にゲームコントローラ、マウス、又は他のゲームデバイスを格納することができ、第1のポケットチャンバ708又は第2のポケットチャンバ718のうちの他方にゲームコントローラとは別個の他のアイテム(例えば、食品、スナック、水筒、その他)を格納することができる。いくつかの例では、着用者が自分の手を第1のポケットチャンバ708に、他のアイテムを第2のポケットチャンバ718に保管することができる。 FIG. 13B is an external view of an example of a front pocket 700 that can be used for the front pocket 656 or 676 of FIG. 13A. This external view is the appearance of the pocket 700 as seen from the outside of the pocket 700. An exemplary front pocket 700, when attached to clothing (such as clothing 600), has at least two stacked pocket chambers, ie, an inner pocket chamber (closer to the wearer) and an outer pocket chamber (closer to the wearer). Far from the wearer), and optionally has a stacked pocket structure that forms a holster pocket chamber within one or both of the inner pocket chamber and the outer pocket chamber. The exemplary pocket 700 of FIG. 13B includes a first outer pocket cloth layer 702 and a second inner pocket cloth layer 712. The first pocket cloth layer 702 has a peripheral edge portion 704 (for example, linearly) forming a part of the first pocket opening 706 of the front pocket 700 on the side surface (for example, laterally outward side) of the pocket 700. It has a (straight) chamfered rim) thereby forming a first pocket chamber 708 between the first pocket cloth layer 702 and the second pocket cloth layer 712. The second pocket cloth layer 712 has a second peripheral edge 714 (eg, a flat upper peripheral edge) that forms part of the second pocket opening 716 of the front pocket 700, thereby the second. A second pocket chamber 718 is formed between the pocket cloth layer 712 of the above and the main body cloth layer 720 to which the front pocket 700 is attached. For example, a wearer of clothing incorporating an exemplary front pocket 700 (such as the sweatshirt clothing 600 of FIG. 13A) may be between the second pocket fabric layer 712 and the body fabric layer 720 to which the front pocket 700 is attached. You can access either the first pocket chamber 708 or the second pocket chamber 718. The wearer uses the option to separate the first subset of items in the first pocket chamber 708 from the second subset of items in the second pocket chamber 718 to the device or device in the front pocket 700. Can store other items. For example, a wearer of clothing 100 with an exemplary pocket 700 may store a game controller, mouse, or other gaming device in one of the first pocket chamber 708 or the second pocket chamber 718. , The other of the first pocket chamber 708 or the second pocket chamber 718 can store other items (eg, food, snacks, water canisters, etc.) separate from the game controller. In some examples, the wearer can store his or her hand in the first pocket chamber 708 and other items in the second pocket chamber 718.

特定の例では、前部ポケット700が内側ポケット布層712に接続された第3の布層730を含み、ポケット700の長手方向上部に第3のポケット開口部732を形成する。いくつかの例では、第3のポケット開口部732は、第2のポケット開口部716に隣接して又は近接して形成することができる。第3の布層は、第3のポケット開口部732から始まり、第2のポケットチャンバ718の周囲の一部又は全部まで延在する周縁部734を含むことができる第3のポケットチャンバを形成する。例えば、図13Bは、丸みを帯びたホルスター形状に追従する第3のポケットチャンバの周縁部734を示す。 In a particular example, the front pocket 700 includes a third cloth layer 730 connected to the inner pocket cloth layer 712, forming a third pocket opening 732 in the longitudinal upper part of the pocket 700. In some examples, the third pocket opening 732 can be formed adjacent to or in close proximity to the second pocket opening 716. The third fabric layer forms a third pocket chamber that can include a peripheral edge 734 that begins at the third pocket opening 732 and extends to some or all of the perimeter of the second pocket chamber 718. .. For example, FIG. 13B shows a third pocket chamber peripheral edge 734 that follows a rounded holster shape.

クイックドローポケットのポケット開口部の1つ、複数又は全て(例えば、図13A及び13Bに記載されるポケットなど)は、それぞれのポケット開口部を選択的に開閉するために、ファスナー、例えばジッパー、フックアンドリップ、ボタン、又は他のタイプのファスナーを含み得る。いくつかの例では、例えば、第1のポケットチャンバ708内のアイテムに選択的にアクセスする又は確実に保管するために、第1のポケット開口部706は、第1のポケット開口部706を選択的に開閉するジッパーを含む。特定の例では、図13Aの両方の前部クイックドローポケット656及び676の第1のポケット開口部706がファスナーを含み、他のポケット開口部はファスナーを含まない。 One, more or all of the pocket openings of the quick draw pocket (eg, the pockets shown in FIGS. 13A and 13B) have fasteners, such as zippers, hooks to selectively open and close each pocket opening. It may include and lips, buttons, or other types of fasteners. In some examples, the first pocket opening 706 selectively selects the first pocket opening 706, for example, in order to selectively access or reliably store items in the first pocket chamber 708. Includes a zipper that opens and closes. In a particular example, the first pocket opening 706 of both front quick draw pockets 656 and 676 of FIG. 13A includes a fastener and the other pocket openings do not include a fastener.

コードキープ Code keep

再び図1A~図8を参照すると、左袖170は、チャネル185(例えば、コードの通路)を含む。チャネル185は、通信ヘッドセット190のコード194などの1つ又は複数の電気導体(例えば、ワイヤ)又は光導体(例えば、光ファイバ)の部分を保持するように構成された管状空洞(キャビティ)を画定する。チャネル185は、首部領域103に近接する開口部181と、手首開口部174(図1A~図1C)に近接する開口部182と、肘領域178に近接する開口部183の間に延在する。衣類100は、図1A~図8に示されるもの以外の追加の開口部又は代替の開口部位置を含むことができる。例えば、衣類100は、袖の長手方向端部付近の、袖の中央前部に、衣類袖に開口部を含むことができる。開口部183の位置は変更可能である。例えば、図2Aは袖の後ろ側における左袖の肘領域と手首領域との間の開口部183を示し、図2Bは袖の後ろ側における左袖の肘領域に近接する開口部183を示し、図1A~図1Cは袖の内側(すなわち、着用者の腰に最も近い)で手首カフに近接する開口部182を示す。しかしながら、衣類は、図示された位置又は袖に沿った他の位置のいずれか1つに、1つ又は複数の開口部を含むことができる。さらに、開口部は、袖の片方又は両方に存在することができる。いくつかの例では、例示的な衣類300、400又は500の図9A~図9Cに示すように、あるいは例示的な衣類600の図13Aに示すように、開口部382(布中のスリットの形)は、例示的な衣類の前側にある左袖の手首カフに近接して(例えば、いくつかの例では手首カフと電子デバイスポケット362との間に)配置される。しかしながら、この開口部382の位置は変更可能である。例えば、開口部382は、例えば、開口部を通って延びるケーブルを着用者の手の頂部に配置しないように、袖の後ろ側の手首カフに近接するなど、袖上の他の場所に配置することができる。開口部の位置は、出口開口部がケーブルを接続するデバイスに近接するように配置され得るが、後ろ側の手首カフに隣接するなど、任意のケーブルがユーザの邪魔(例えば、ユーザの手の邪魔)にならないように配置され得る。 Referring again to FIGS. 1A-8, the left sleeve 170 includes a channel 185 (eg, a cord passage). Channel 185 is a tubular cavity configured to hold a portion of one or more electrical conductors (eg, wires) or optical conductors (eg, optical fibers), such as the code 194 of the communication headset 190. Define. The channel 185 extends between an opening 181 close to the neck region 103, an opening 182 close to the wrist opening 174 (FIGS. 1A-1C), and an opening 183 close to the elbow region 178. The garment 100 can include additional openings or alternative opening positions other than those shown in FIGS. 1A-8. For example, the garment 100 may include an opening in the garment sleeve at the central anterior portion of the sleeve near the longitudinal end of the sleeve. The position of the opening 183 can be changed. For example, FIG. 2A shows the opening 183 between the elbow region and the wrist region of the left sleeve on the back side of the sleeve, and FIG. 2B shows the opening 183 close to the elbow region of the left sleeve on the back side of the sleeve. FIGS. 1A-1C show an opening 182 on the inside of the sleeve (ie, closest to the wearer's waist) and close to the wrist cuff. However, the garment can include one or more openings in any one of the illustrated positions or other positions along the sleeves. In addition, the openings can be on one or both of the sleeves. In some examples, as shown in FIGS. 9A-9C of the exemplary garment 300, 400 or 500, or as shown in FIG. 13A of the exemplary garment 600, the opening 382 (the shape of the slit in the cloth). ) Is placed in close proximity to the wrist cuff on the left sleeve on the front side of the exemplary garment (eg, between the wrist cuff and the electronic device pocket 362 in some examples). However, the position of this opening 382 can be changed. For example, the opening 382 is placed elsewhere on the sleeve, for example, close to the wrist cuff on the back of the sleeve so that the cable extending through the opening is not placed on the top of the wearer's hand. be able to. The location of the opening can be such that the exit opening is close to the device to which the cable is connected, but any cable can interfere with the user (eg, interfere with the user's hand, such as adjacent to the wrist cuff on the back). ) Can be arranged so as not to become.

いくつかの実施では、チャネル185は、袖170に縫い付けられ、接着され、あるいは他の方法で固定される袖170の布の折り目又はループであってよく、コード194は、チャネル185を通って開口部181から開口部182又は開口部183に通され得る。例えば、通信ヘッドセット190は、それ自体の固定又は着脱可能なコードを備えることができる。着用者は、コード194の上端が着用者の首/頭の近くから出て、他端が着用者の肘又は手首の近くから出るように、コードをチャネル185に通すことができる。使用中、チャネル185は、コード194を着用者の邪魔にならないように保ち、着用者が絡まらないようにすることができる。いくつかの実施では、チャネル185は、その長さの一部に沿って開いていてもよい。例えば、チャネル185は、コード194が通過することができるループの集合体で構成することができる。いくつかの実施では、チャネル185は、その長さの1つ又は複数の部分に沿って開閉可能であってよい。例えば、チャネル185は、チャネル185がその長さの少なくとも一部に沿って開かれることを可能にするジッパー又はフックアンドループファスナー(面ファスナー)を含むことができ、コード194を内側に配置し、次にチャネル185を再閉鎖してコード194を内側に保持することができる。 In some embodiments, the channel 185 may be a cloth crease or loop of the sleeve 170 that is sewn, glued, or otherwise secured to the sleeve 170, and the cord 194 passes through the channel 185. It can be passed from the opening 181 to the opening 182 or the opening 183. For example, the communication headset 190 may include its own fixed or removable cord. The wearer can pass the cord through channel 185 such that the upper end of the cord 194 exits near the wearer's neck / head and the other end exits near the wearer's elbow or wrist. During use, channel 185 can keep the cord 194 out of the way of the wearer and prevent the wearer from getting entangled. In some practices, channel 185 may be open along a portion of its length. For example, channel 185 can consist of a collection of loops through which code 194 can pass. In some practices, channel 185 may be openable and closable along one or more portions of its length. For example, the channel 185 can include a zipper or hook-and-loop fastener (hook-and-loop fastener) that allows the channel 185 to be opened along at least a portion of its length, with the cord 194 placed inside. The channel 185 can then be reclosed to hold the cord 194 inward.

いくつかの実施では、着用者は、コード194を開口部182から出したい場合がある。例えば、多くのコンソールゲームは、ハンドヘルドのゲームコントローラに通信ポートを提供し、開口部182は、着用者のゲームコントローラを保持するであろう手の近くにあるコード194の出口を提供することができる。別の例では、PCゲーム構成(コンフィグレーション)は、PC自体に通信ポートを提供することができ、開口部183は、ゲームプレイ中に着用者の手からコードを離しておくために使用することができる。 In some practices, the wearer may want the cord 194 to exit the opening 182. For example, many console games can provide a communication port to the handheld game controller, and the opening 182 can provide an exit for code 194 near the hand that will hold the wearer's game controller. .. In another example, the PC game configuration can provide a communication port to the PC itself, and the opening 183 is used to keep the cord away from the wearer's hand during gameplay. Can be done.

いくつかの実施では、チャネル185は、半剛性導管であってもよい(又は半剛性導管を含んでもよい)。例えば、滑らかな表面と、コード194及び/又はコード194を終端するプラグ195の外径よりも大きい内径とを有する管である。組み立て中、チューブは、コード194をチャネルに通す作業を容易にすることができる。使用中、チューブはコード194の保護(例えば、切断又は摩耗に対する保護)及び/又は歪み緩和(例えば、過度に緊密な屈曲を防止する)を提供し得る。いくつかの実施では、半剛性チューブは、チューブの長さからのコード194の挿入及び除去を容易にする長さ方向の割れ目を含んでもよい。 In some practices, channel 185 may be a semi-rigid conduit (or may include a semi-rigid conduit). For example, a tube having a smooth surface and an inner diameter larger than the outer diameter of the plug 195 that terminates the cord 194 and / or the cord 194. During assembly, the tube can facilitate the task of threading the cord 194 through the channel. During use, the tube may provide protection for the cord 194 (eg, protection against cutting or wear) and / or strain relief (eg, preventing excessive tight bending). In some practices, the semi-rigid tube may include a longitudinal crevice that facilitates insertion and removal of the cord 194 from the length of the tube.

場合によっては、衣類100はチャネル185を完全に排除し、それぞれの開口部182、183、382及び/又は他の開口部は単に、袖自体の布のスリットである。このような場合、着用者のヘッドセットから延びるケーブルは、袖の内部を下方に延び、例えば、デバイスに接続するために、開口部のうちの1つを通って袖から出ることができる。特定の例では、袖自体が、袖内に別個の専用チャネル185を必要とする代わりに、チャネル185として機能することができる。 In some cases, the garment 100 completely eliminates the channel 185 and the respective openings 182, 183, 382 and / or other openings are simply slits in the cloth of the sleeve itself. In such cases, the cable extending from the wearer's headset may extend downwards inside the sleeve and exit the sleeve through one of the openings, for example to connect to the device. In certain examples, the sleeve itself can function as a channel 185 instead of requiring a separate dedicated channel 185 within the sleeve.

いくつかの例では、衣類100はコード194を含むことができる。例えば、衣類100は袖170に予め組み立てられ、開口部181又はその近くにプラグ又はジャックを有し、開口部182又は183又はその近くに別のプラグ又はジャックを有する、1つ又は複数の電気的及び/又は光学的に絶縁された導体で構成することができる。使用時に、着用者は通信ヘッドセット190を首部領域103付近の内蔵コードに差し込み、内蔵コードをゲームコントローラ、コンソール、又はPCの通信ポートに(例えば、直接的又は間接的に)差し込むことができる。 In some examples, garment 100 can include code 194. For example, the garment 100 is preassembled on the sleeve 170 and has one or more electricals having a plug or jack at or near the opening 181 and another plug or jack at or near the opening 182 or 183. And / or can be composed of optically isolated conductors. At the time of use, the wearer can plug the communication headset 190 into the built-in cord near the neck area 103 and plug the built-in cord into the communication port of the game controller, console, or PC (eg, directly or indirectly).

図示の例では、チャネル185及びコード194が左袖170に関連して示されているが、いくつかの例では、チャネル185及びコード194は、代替的に右袖150の一部であってもよく、又は同様のチャネルが袖150、170の両方の一部として含まれてもよい。 In the illustrated example, channel 185 and code 194 are shown in relation to the left sleeve 170, but in some examples, channel 185 and code 194 may be alternative to part of the right sleeve 150. Well, or similar channels may be included as part of both sleeves 150, 170.

コントローラテザー(Controller Tether) Controller Tether

例示的な衣類100の左袖170はまた、リテーナ160を含む。リテーナ160は、電子ゲームコントローラ196に取り付けられるように構成されたテザーである。使用時には、リテーナ160は、(例えば、キーボードの使用とコントローラ196の使用との間で迅速に切り換えるときに)コントローラ196を着用者の手に近づけるのを助けることができる。いくつかの実施では、リテーナ160は、フック、留め金、カラビナ、クリップ、結束バンド、ループ状のフックアンドループファスナー、又はゲームコントローラ又は他のデバイスを取り外し可能に保持することができる任意の他の適切な形態のデバイスを含むことができる。 The left sleeve 170 of the exemplary garment 100 also includes a retainer 160. The retainer 160 is a tether configured to be attached to the electronic game controller 196. In use, the retainer 160 can help bring the controller 196 closer to the wearer's hands (eg, when quickly switching between the use of the keyboard and the use of the controller 196). In some implementations, the retainer 160 can hold hooks, clasps, carabiners, clips, cable ties, looped hook-and-loop fasteners, or any other removable game controller or other device. Suitable forms of the device can be included.

図示した例は、リテーナ160を左袖170と関連させて示しているが、いくつかの例では、リテーナ160は代替的に右袖150の一部であってもよく、又は類似のリテーナが袖150、170の両方の一部として含まれてもよい。 The illustrated example shows the retainer 160 associated with the left sleeve 170, but in some examples the retainer 160 may be an alternative part of the right sleeve 150, or a similar retainer is the sleeve. It may be included as part of both 150 and 170.

電子デバイス「Quarterback(クォーターバック)」ポケット Electronic device "Quarterback" pocket

例示的な衣類100は、手首開口部154の近位にある電子デバイスポケット162及び右袖150の拡張可能なカフ155を含む。電子デバイスポケット162は、スマートフォン、小型コンピュータタブレット、ハンドヘルドリモートコントローラ、又は任意の他の適切なハンドヘルド電子デバイスなどの電子デバイスを保持するようなサイズ及び構成である。 The exemplary garment 100 includes an electronic device pocket 162 proximal to the wrist opening 154 and an expandable cuff 155 on the right sleeve 150. The electronic device pocket 162 is sized and configured to hold an electronic device such as a smartphone, small computer tablet, handheld remote controller, or any other suitable handheld electronic device.

電子デバイスポケット162は、内部に保持された電子デバイスのディスプレイを見ることができるように、少なくとも部分的に、ポケット162内に窓として配置された実質的に透明な材料(例えば、可撓性プラスチックフィルム)から形成される。例えば、電子デバイスポケット162を使用して、着用者のスマートフォンを保持し、アメリカンフットボールのクォーターバックが着用するものと同様の腕時計やプレイブックリストバンドの位置と同様に、それが容易に見える位置に保持することができる。いくつかの例では、ゲーマーは、ゲーム中にスマートフォン上でコンパニオンアプリケーション(例えば、地図、チーム通信リンク、在庫リスト、補助ゲームコントロール)を実行することができ、電子デバイスポケット162は、自分の電話を自分の前腕の便利な位置に保つために使用することができる。 The electronic device pocket 162 is a substantially transparent material (eg, flexible plastic) arranged as a window in the pocket 162, at least in part, so that the display of the electronic device held therein can be seen. Formed from film). For example, an electronic device pocket 162 is used to hold the wearer's smartphone in a position where it is easily visible, similar to the position of a wristwatch or playbook wristband similar to that worn by an American football quarterback. Can be retained. In some examples, gamers can run companion applications (eg, maps, team communication links, inventory lists, auxiliary game controls) on their smartphones during the game, and the electronic device pocket 162 makes their phone. It can be used to keep your forearm in a convenient position.

電子デバイスポケット162の窓は、タッチスクリーンに互換性のある材料で作られており、窓材料は、電子デバイスポケット162内のデバイスのユーザと静電容量式のタッチスクリーンユーザインタフェースとの間のインタラクション(相互作用)を可能にする。例えば、衣類100の着用者は、ポケット162内のスマートフォン又は他のデバイスを見ることを望むだけでなく、デバイスとインタラクションする(例えば、画面上ボタンを押す)ことも望み得る。 The window of the electronic device pocket 162 is made of a material compatible with the touch screen, and the window material is the interaction between the user of the device in the electronic device pocket 162 and the capacitive touch screen user interface. Enables (interaction). For example, the wearer of clothing 100 may not only want to see the smartphone or other device in pocket 162, but also want to interact with the device (eg, press a button on the screen).

図示された例は、電子デバイスポケット162が右袖150上にあることを示しているが、いくつかの例では、ポケット162が代替的に左袖170の一部であってよく、又は同様のポケットが袖150、170の両方の一部として含まれてよい。 The illustrated example shows that the electronic device pocket 162 is on the right sleeve 150, but in some examples the pocket 162 may be an alternative part of the left sleeve 170, or similar. Pockets may be included as part of both sleeves 150, 170.

図12は、衣類100(又は衣類300、400、500又は600)の左袖、右袖又は左袖と右袖の両方に配置することができる電子デバイスポケット162(又は電子デバイスポケット362)の拡大図である。電子デバイスポケット162は、ポケット162のベース層を形成する底部布層1202と、(上述の)タッチプラスチック層1204とを含む。底部布層1202及び後のタッチプラスチック層1204は、丸みを帯びた角を有する実質的に長方形の形状を有するように示されているが、ポケット162の形状は変更可能である。底部布層1202は、ポケット162を補強し、構造を提供するための補強層とすることができる。底部布層1202は、衣類100の袖の布とは別個であってもよく、又は衣類100の袖の布に(例えば一体的に)形成されてもよい。前述のように、タッチプラスチック層1204は、タッチプラスチックフィルムを含むことができる。タッチプラスチック層1204は、タッチプラスチック層1204の周囲の少なくとも一部に沿って、例えば、底部布層1202に平坦に継ぎ合わされて、底部布層1202に接続される。いくつかの例では、電子デバイスポケット162が衣類100の左袖、右袖、又は左袖と右袖の両方の挿入物として衣類100に縫い付けられる。底部布層とタッチプラスチック層との間の空間は、電子デバイスポケット162の電子デバイスポケットチャンバを画定する。タッチプラスチック層1204は、プラスチック層1204の最上端に近接するタッチプラスチック層1204の一部を横切って延在する実質的に直線的な開口1206を含むものとして、図12に示される。タッチプラスチック層1204は、デバイスポケット162のポケットチャンバから電子デバイス(又は他のアイテム)を収容する又は取り出すために、線形の開口1206を使用することができるよう、可撓性である。図2は、開口1206を、プラスチック層1204の最上端に近接した実質的に直線的なものとして示されているが、開口1206の形状及び位置は変更可能である。 FIG. 12 is an enlargement of an electronic device pocket 162 (or electronic device pocket 362) that can be placed on the left sleeve, right sleeve or both the left sleeve and the right sleeve of clothing 100 (or clothing 300, 400, 500 or 600). It is a figure. The electronic device pocket 162 includes a bottom cloth layer 1202 forming the base layer of the pocket 162 and a touch plastic layer 1204 (described above). The bottom cloth layer 1202 and the later touch plastic layer 1204 are shown to have a substantially rectangular shape with rounded corners, but the shape of the pocket 162 is mutable. The bottom fabric layer 1202 can reinforce the pocket 162 and serve as a reinforcing layer to provide the structure. The bottom cloth layer 1202 may be separate from the cloth on the sleeves of the garment 100, or may be formed (eg, integrally) on the cloth on the sleeves of the garment 100. As mentioned above, the touch plastic layer 1204 can include a touch plastic film. The touch plastic layer 1204 is flatly spliced to, for example, the bottom cloth layer 1202 and connected to the bottom cloth layer 1202 along at least a portion of the periphery of the touch plastic layer 1204. In some examples, the electronic device pocket 162 is sewn onto the garment 100 as a left-sleeve, right-sleeve, or both left-sleeve and right-sleeve insert of the garment 100. The space between the bottom fabric layer and the touch plastic layer defines the electronic device pocket chamber of the electronic device pocket 162. The touch plastic layer 1204 is shown in FIG. 12 as including a substantially linear opening 1206 extending across a portion of the touch plastic layer 1204 adjacent to the top edge of the plastic layer 1204. The touch plastic layer 1204 is flexible so that a linear opening 1206 can be used to accommodate or remove the electronic device (or other item) from the pocket chamber of the device pocket 162. FIG. 2 shows the opening 1206 as a substantially linear one in close proximity to the top edge of the plastic layer 1204, although the shape and position of the opening 1206 is variable.

パッチパッド(Patch Pads) Patch Pads

例示的な衣類100はまた、付着点164a及び付着点164bを含むことができる。付着点164a、164bは、衣類100に追加の付属品を取り外し可能に保持するように構成された付着点として作用する特徴を提供する。いくつかの実施では、付着点164a、164bは、着用者が衣服に追加したり取り外したりできる付属品の嵌合ファスナーと取り外し可能に結合できるファスナー(例えば、フックアンドループパッド、スナップ、磁石)を含む。図示の例では、付着点164a、164bは、取り外し可能なパッチ165a及び取り外し可能なパッチ165b(例えば、チームロゴ、スポンサーメッセージ、広告)が、衣類100に一時的に固定される場所を提供するフックアンドループパッドである。他の例では、付着点164a、164bを使用して、補助ゲームコントローラ、電子デバイス(例えば、着用者に一人称視点のライブストリームカメラを固定するため)、身の回り品(例えば、水分補給チューブ、パーソナルファン)、又は任意の他の適切なアクセサリを一時的に取り付けることができる。いくつかの実施では、より多くの又はより少ない付着点164a、164bを衣類100上又はその内側の任意の適切な位置に配置することができる。 The exemplary garment 100 can also include attachment points 164a and attachment points 164b. The attachment points 164a and 164b provide a feature that acts as an attachment point configured to detachably hold additional accessories to the garment 100. In some practices, attachment points 164a, 164b provide fasteners that can be detachably coupled to accessory fitting fasteners that the wearer can add to or remove from clothing (eg, hook-and-loop pads, snaps, magnets). include. In the illustrated example, attachment points 164a, 164b are hooks that provide a place for removable patches 165a and removable patches 165b (eg, team logos, sponsor messages, advertisements) to be temporarily secured to clothing 100. And loop pad. In another example, attachment points 164a, 164b are used for auxiliary game controllers, electronic devices (eg, to secure a first-person view livestream camera to the wearer), personal belongings (eg, hydration tubes, personal fans). ), Or any other suitable accessory can be temporarily attached. In some practices, more or less attachment points 164a, 164b can be placed at any suitable location on or inside the garment 100.

いくつかの実施では、付着点164a、164bは取り外し可能なパッチ165a、165bのための構造を提供することができる。例えば(例えば、図2C)、付着点164bは取り外し可能なパッチ165bを少なくとも半直立状態に保つことができる剛性裏当て材料(例えば、プラスチック)のパネルを含むことができる。使用中、このような補強材は、フード180が下にあるときでさえ、取り外し可能なパッチ165bを見える状態に保つのを助けることができる。いくつかの例では取り外し可能なパッチ165bを可視に保つことによって、補強材は衣類100の着用者のための取り外し可能なパッチ165bの識別、広報、及び/又はスポンサーシップ価値を高めるのを助けることができる。 In some practices, attachment points 164a, 164b can provide a structure for removable patches 165a, 165b. For example (eg, FIG. 2C), the attachment point 164b can include a panel of rigid backing material (eg, plastic) that can keep the removable patch 165b at least semi-upright. During use, such reinforcements can help keep the removable patch 165b visible, even when the hood 180 is underneath. By keeping the removable patch 165b visible in some examples, the stiffener helps enhance the identification, publicity, and / or sponsorship value of the removable patch 165b for the wearer of clothing 100. Can be done.

ラペルポケット(Lapel Pocket) Lapel Pocket

例示的な衣類100はまた、ラペルポケット166を含む。ラペルポケット166は、胸部領域110上に設けられ、ファスナー(例えば、ジッパー、フックアンドループストリップ、ボタン又は他のもの)を含む。ラペルポケット166は、着用者の右側の衣類の前面に示されているが、ラペルポケット166の位置は異なっていてもよい。例えば、ラペルポケット166は、着用者の左側に配置することができ、衣類上で垂直に、水平に、傾斜して、あるいは他の方法で配向することができる。使用時には、身の回り品又は他のアイテムをラペルポケット166内に収容し、ファスナーの背後に保持することができる。ラペルポケット166は、ラペルポケットの縁部から(例えばファスナーから)延在するポケットチャンバ又はポケットバッグを含む。ポケットチャンバは、身の回り品又は着用者の他のアイテムを収納するために使用することができる。いくつかの実施では、ラペルポケット166は、例えばアイテムの特殊な保管及び固定のために、ラペルポケット166のポケットバッグ内に1つ又は複数の内部隠れポケットを含む。例えば、図11は衣類100のラペルポケット166の部分正面図であり、ラペルポケット166の前方の最も外側の表面は透明である。図11の例示的なラペルポケット166に示されるように、(輪郭で示される)ポケットバッグ1100は、ラペルポケット166のポケット縁部1106(例えば、ジッパーファスナーのラペルポケット166の縁)に少なくとも部分的に面する内部ポケット開口部1104を有する内部カードポケット1102を含む。内部カードポケット1102は、直角台形(right trapezoid)として形成され、直角台形の傾斜縁部は、ポケット縁部1106と平行である(ただし、そこからオフセットされている)。内部カードポケット1102の形状は、クレジットカード、識別カード又は他のカード、あるいは同様のアイテムを保持するのに役立ち、これらのアイテムをラペルポケット166のより大きなポケット容積から分離して支持することができる。図11は直角台形として形成された内部カードポケット1102を示すが、これは異なる形状をとることができる。例えば、内部カードポケット1102は、正方形、長方形、台形、別の矩形形状、又は別の形状であり得る。場合によっては、内部ポケット開口部1104における内部ポケット1102の縁部は、例えば、この縁部を補強し、内部ポケット1102内に物品をより良好に固定するために、その長さに沿って弾性結合仕上げ(elastic binding finish)を含むことができる。内部ポケット1102は、例えば、ラペルポケット166の最も内側の(着用者に最も近い)表面又は最も外側の(着用者から最も遠い)表面のいずれかでラペルポケット166の内部布地表面に取り付けられる(例えば、縫い付けられる、接着される又は他の方法で固定される)布地材料から形成され得る。場合によっては、内部ポケット1102は、ラペルポケット166が閉じられて固定された状態では衣類の観察者には見えない。図11は1つの内部カードポケット1102のみを示すが、ラペルポケット166はラペルポケット166のポケットバッグ又はポケットチャンバ内に2つ以上の内部ポケットを含むことができる。 The exemplary garment 100 also includes a lapel pocket 166. The lapel pocket 166 is provided over the chest area 110 and includes fasteners (eg, zippers, hook and loop strips, buttons or the like). The lapel pocket 166 is shown on the front of the garment on the right side of the wearer, but the position of the lapel pocket 166 may be different. For example, the lapel pocket 166 can be placed on the left side of the wearer and can be oriented vertically, horizontally, tilted or otherwise oriented on the garment. At the time of use, personal belongings or other items can be housed in the lapel pocket 166 and held behind the zipper. The lapel pocket 166 includes a pocket chamber or pocket bag extending from the edge of the lapel pocket (eg, from a fastener). The pocket chamber can be used to store personal belongings or other items of the wearer. In some practices, the lapel pocket 166 comprises one or more internal hidden pockets within the pocket bag of the lapel pocket 166, for example for special storage and fixation of items. For example, FIG. 11 is a partial front view of the lapel pocket 166 of the garment 100, with the outermost surface in front of the lapel pocket 166 being transparent. As shown in the exemplary lapel pocket 166 of FIG. 11, the pocket bag 1100 (indicated by contour) is at least partially in the pocket edge 1106 of the lapel pocket 166 (eg, the edge of the lapel pocket 166 of the zipper fastener). Includes an internal card pocket 1102 with an internal pocket opening 1104 facing. The internal card pocket 1102 is formed as a right trapezoid, and the inclined edge of the right trapezoid is parallel to (but offset from) the pocket edge 1106. The shape of the internal card pocket 1102 helps hold credit cards, identification cards or other cards, or similar items, which can be separated and supported from the larger pocket volume of the lapel pocket 166. .. FIG. 11 shows an internal card pocket 1102 formed as a right trapezoid, which can take a different shape. For example, the internal card pocket 1102 can be square, rectangular, trapezoidal, another rectangular, or another shape. In some cases, the edges of the internal pocket 1102 at the internal pocket opening 1104 may be elastically coupled along their length to, for example, reinforce this edge and better secure the article within the internal pocket 1102. It can include an elastic binding finish. The internal pocket 1102 is attached to the internal fabric surface of the lapel pocket 166, for example, on either the innermost (closest to the wearer) surface or the outermost (farthest from the wearer) surface of the lapel pocket 166. Can be formed from fabric material (sewn, glued or otherwise fixed). In some cases, the internal pocket 1102 is invisible to the garment observer when the lapel pocket 166 is closed and fixed. Although FIG. 11 shows only one internal card pocket 1102, the lapel pocket 166 can include two or more internal pockets within the pocket bag or pocket chamber of the lapel pocket 166.

いくつかの実施では、本明細書に記載される例示的な衣類のいずれかは例示的な衣類の背面上のポケットを除外することができる。例えば、例示的な衣類は、キーボードシース、キーボードシースのためのリテーナ、背部クイックドローリバースポケット、又は背部クイックドローポケットの全てのうちの1つ以上を除外することができる。さらに、本明細書に記載される例示的な衣類のいずれも、1つ又は複数のラペルポケット、パッチパッド、電子デバイスポケット、コントローラテザー、コードキープ、前部又は背部のクイックドローリバースポケット、前部又は背部のクイックドローポケット、キーボードシース、あるいはフードといった、記載される特徴のうちの1つ又は複数を除外することができる。 In some practices, any of the exemplary garments described herein can exclude pockets on the back of the exemplary garment. For example, exemplary garments can exclude one or more of all of keyboard sheaths, retainers for keyboard sheaths, back quick draw reverse pockets, or back quick draw pockets. In addition, any of the exemplary garments described herein have one or more lapel pockets, patch pads, electronic device pockets, controller tethers, cord keeps, front or back quick draw reverse pockets, front. Alternatively, one or more of the described features, such as a quick draw pocket on the back, a keyboard sheath, or a hood, can be excluded.

いくつかの実施が上記で詳細に説明されているが、他の修正が可能である。例えば、説明された衣類に他の構成要素が追加されてもよく、又は、説明された衣類から除去されてもよい。したがって、他の態様は特許請求の範囲の範囲内にある。
Some implementations are described in detail above, but other modifications are possible. For example, other components may be added to or removed from the described garment. Therefore, other aspects are within the scope of the claims.

Claims (30)

上半身用衣類であって、
腰部領域から首部領域に延びる胴体セクションであって、前記胴体セクションは、前部領域及び背部領域を備え、前記前部領域は衣類の着用者の胸部に隣接して配設されるように構成され、前記背部領域は前記着用者の背部に隣接して配設されるように構成され、また前記胴体セクションは、左胴体領域及び右胴体領域を備え、前記左胴体領域は前記胴体セクションの左側に配設され、前記右胴体領域は前記胴体セクションの右側に配設される、前記胴体セクションと;
前記胴体セクションの前記前部領域の左側に配設され、前記腰部領域に近接する第1のリバースポケットであって、前記第1のリバースポケットは、少なくとも部分的に前記右胴体領域に向けられた第1のポケット開口部を備える、前記第1のリバースポケットと;
前記胴体セクションの前記前部領域の右側に配設され、前記腰部領域に近接する第2のリバースポケットであって、前記第2のリバースポケットは、少なくとも部分的に前記左胴体領域に向けられた第2のポケット開口部を備える、前記第2のリバースポケットと;
前記右胴体領域の右肩領域から延び、第1の手首開口部を備える右袖と;
前記左胴体領域の左肩領域から延び、第2の手首開口部を備える左袖と;を備える、
上半身用衣類。
Upper body clothing
A torso section extending from the lumbar region to the neck region, the torso section comprising a front region and a back region, the front region being configured to be disposed adjacent to the wearer's chest of clothing. , The back region is configured to be disposed adjacent to the wearer's back, the torso section comprises a left torso region and a right torso region, and the left torso region is to the left of the torso section. Disposed, the right fuselage region is disposed with the fuselage section to the right of the fuselage section;
A first reverse pocket located to the left of the anterior region of the torso section and in close proximity to the lumbar region, the first reverse pocket being at least partially directed to the right torso region. With the first reverse pocket comprising a first pocket opening;
A second reverse pocket located to the right of the anterior region of the torso section and in close proximity to the lumbar region, the second reverse pocket being at least partially directed to the left torso region. With the second reverse pocket comprising a second pocket opening;
With the right sleeve extending from the right shoulder area of the right torso area and having a first wrist opening;
With a left sleeve extending from the left shoulder region of the left torso region and having a second wrist opening;
Upper body clothing.
前記第1のリバースポケットは、第1のポケットチャンバと第2のポケットチャンバとを画定するダブルポケット構造を備える、
請求項1に記載の上半身用衣類。
The first reverse pocket comprises a double pocket structure defining a first pocket chamber and a second pocket chamber.
Clothing for the upper body according to claim 1.
前記第1のリバースポケットは、第1の外側ポケット布層及び第2の内側ポケット布層を備え、前記第1のポケット布層と前記第2のポケット布層との間の空間が前記第1のポケットチャンバを画定し、前記第2のポケット布層と前記胴体セクションの本体布層との間の空間が前記第2のポケットチャンバを画定する、
請求項2に記載の上半身用衣類。
The first reverse pocket includes a first outer pocket cloth layer and a second inner pocket cloth layer, and the space between the first pocket cloth layer and the second pocket cloth layer is the first. The space between the second pocket fabric layer and the body fabric layer of the fuselage section defines the second pocket chamber.
Clothing for the upper body according to claim 2.
前記第1のポケット布層は、前記第1のポケットチャンバへの第1のポケット開口部を画定する第1の周縁部を備え、前記第2のポケット布層は、前記第2のポケットチャンバへの第2のポケット開口部を画定する第2の周縁部を備え、前記第2の周縁部は、前記第1の周縁部からオフセットされている、
請求項2又は請求項3に記載の上半身用衣類。
The first pocket cloth layer comprises a first peripheral edge defining a first pocket opening to the first pocket chamber, and the second pocket cloth layer to the second pocket chamber. The second peripheral edge is provided with a second peripheral edge defining the second pocket opening, and the second peripheral edge is offset from the first peripheral edge.
The clothing for the upper body according to claim 2 or 3.
前記第1のポケットチャンバ又は前記第2のポケットチャンバ内にその全てが形成されたホルスターポケットをさらに備える、
請求項2乃至請求項4のいずれか1項に記載の上半身用衣類。
Further comprising a holster pocket, all of which is formed within the first pocket chamber or the second pocket chamber.
The clothing for the upper body according to any one of claims 2 to 4.
前記第2のリバースポケットは、第3のポケットチャンバと第4のポケットチャンバとを画定するダブルポケット構造を備える、
請求項1乃至請求項5のいずれか1項に記載の上半身用衣類。
The second reverse pocket comprises a double pocket structure defining a third pocket chamber and a fourth pocket chamber.
The clothing for the upper body according to any one of claims 1 to 5.
前記第2のリバースポケットは、第3の外側ポケット布層及び第4の内側ポケット布層を備え、前記第3のポケット布層と前記第4のポケット布層との間の空間が前記第3のポケットチャンバを画定し、前記第4のポケット布層と前記胴体セクションの本体布層との間の空間が前記第4のポケットチャンバを画定する、
請求項6に記載の上半身用衣類。
The second reverse pocket includes a third outer pocket cloth layer and a fourth inner pocket cloth layer, and the space between the third pocket cloth layer and the fourth pocket cloth layer is the third. The space between the fourth pocket fabric layer and the body fabric layer of the fuselage section defines the fourth pocket chamber.
The upper body clothing according to claim 6.
前記第3のポケット布層は、前記第3のポケットチャンバへの第3のポケット開口部を画定する第3の周縁部を備え、前記第4のポケット布層は、前記第4のポケットチャンバへの第4のポケット開口部を画定する第4の周縁部を備え、前記第4の周縁部は、前記第3の周縁部からオフセットされている、
請求項7に記載の上半身用衣類。
The third pocket cloth layer comprises a third peripheral edge defining a third pocket opening to the third pocket chamber, and the fourth pocket cloth layer to the fourth pocket chamber. It comprises a fourth peripheral edge defining a fourth pocket opening in the fourth peripheral edge, which is offset from the third peripheral edge.
Clothing for the upper body according to claim 7.
前記胴体セクションは、
前記胴体セクションの前記背部領域の左側に配設され、前記腰部領域に近接する第3のリバースポケットであって、前記第3のリバースポケットは、少なくとも部分的に前記右胴体領域に向けられた第3のポケット開口部を備える、前記第3のリバースポケットと;
前記胴体セクションの前記背部領域の右側に配設され、前記腰部領域に近接する第4のリバースポケットであって、前記第4のリバースポケットは、少なくとも部分的に前記左胴体領域に向けられた第4のポケット開口部を備える、前記第4のリバースポケットと;のうちの少なくとも1つを備える、
請求項1乃至請求項8のいずれか1項に記載の上半身用衣類。
The fuselage section
A third reverse pocket located on the left side of the back region of the torso section and close to the lumbar region, wherein the third reverse pocket is at least partially directed to the right torso region. With the third reverse pocket comprising 3 pocket openings;
A fourth reverse pocket located to the right of the back region of the torso section and close to the lumbar region, wherein the fourth reverse pocket is at least partially directed to the left torso region. With at least one of the fourth reverse pockets comprising 4 pocket openings;
The clothing for the upper body according to any one of claims 1 to 8.
前記右袖及び前記左袖の少なくとも一方は、前記右袖又は前記左袖の肘領域、前記第1の手首開口部又は前記第2の手首開口部の少なくとも一方に近接する開口部をさらに備える、
請求項1乃至請求項9のいずれか1項に記載の上半身用衣類。
At least one of the right sleeve and the left sleeve further comprises an opening close to at least one of the right sleeve or the elbow region of the left sleeve, the first wrist opening or the second wrist opening.
The clothing for the upper body according to any one of claims 1 to 9.
前記開口部は、前記左袖又は前記右袖の後ろ側に配設され、前記左袖の手首カフ又は前記右袖の手首カフに隣接している、
請求項10に記載の上半身用衣類。
The opening is disposed behind the left sleeve or the right sleeve and is adjacent to the wrist cuff of the left sleeve or the wrist cuff of the right sleeve.
The clothing for the upper body according to claim 10.
前記右袖及び前記左袖の少なくとも一方は、前記第1の手首開口部又は前記第2の手首開口部に近接して配設された電子デバイスポケットを備え、前記電子デバイスポケットは、前記電子デバイスポケット内に保持された電子デバイスのディスプレイを視認可能とするよう構成された実質的に透明な窓を備える、
請求項1乃至請求項11のいずれか1項に記載の上半身用衣類。
At least one of the right sleeve and the left sleeve comprises an electronic device pocket disposed in close proximity to the first wrist opening or the second wrist opening, wherein the electronic device pocket is the electronic device. It features a substantially transparent window configured to make the display of the electronic device held in the pocket visible.
The clothing for the upper body according to any one of claims 1 to 11.
前記電子デバイスポケットは、底部布層、タッチプラスチック層及び前記底部布層と前記タッチプラスチック層との間に画定された電子デバイスポケットチャンバを備え、前記タッチプラスチック層は、前記タッチプラスチック層の周囲の少なくとも一部に沿って前記底部布層に接続され、前記タッチプラスチック層は、前記実質的に透明な窓を画定する、
請求項12に記載の上半身用衣類。
The electronic device pocket comprises a bottom cloth layer, a touch plastic layer and an electronic device pocket chamber defined between the bottom cloth layer and the touch plastic layer, wherein the touch plastic layer is around the touch plastic layer. Connected to the bottom fabric layer along at least in part, the touch plastic layer defines the substantially transparent window.
The clothing for the upper body according to claim 12.
前記底部布層は、前記右袖及び前記左袖の少なくとも一方の布層に接続されているか、前記布層に一体的に形成されている、
請求項13に記載の上半身用衣類。
The bottom fabric layer is connected to or integrally formed with at least one of the right sleeve and the left sleeve.
The clothing for the upper body according to claim 13.
前記タッチプラスチック層は、前記電子デバイスを前記電子デバイスポケットチャンバに出し入れ可能とするように構成された前記タッチプラスチック層を通る開口部を備える、
請求項13に記載の上半身用衣類。
The touch plastic layer comprises an opening through the touch plastic layer configured to allow the electronic device to be moved in and out of the electronic device pocket chamber.
The clothing for the upper body according to claim 13.
前記胴体セクションの前記前部領域のラペルポケットであって、前記ラペルポケットは、ラペルポケットチャンバに通じるラペルポケット開口部を備える、前記ラペルポケットをさらに備える、
請求項1乃至請求項15のいずれか1項に記載の上半身用衣類。
A lapel pocket in the anterior region of the fuselage section, the lapel pocket comprising a lapel pocket opening leading to a lapel pocket chamber, further comprising the lapel pocket.
The clothing for the upper body according to any one of claims 1 to 15.
前記ラペルポケットは、前記ラペルポケットチャンバ内にその全てが形成された内部カードポケットを備える、
請求項16に記載の上半身用衣類。
The lapel pocket comprises an internal card pocket, all of which is formed within the lapel pocket chamber.
The upper body garment according to claim 16.
前記衣類は、前記着用者に快適性と柔軟性を提供するために、スパンデックスを含む布地から形成される、
請求項1乃至請求項17のいずれか1項に記載の上半身用衣類。
The garment is formed from a fabric containing spandex to provide the wearer with comfort and flexibility.
The clothing for the upper body according to any one of claims 1 to 17.
前記布地は、フリースと前記スパンデックスとの組み合わせを含む、
請求項18に記載の上半身用衣類。
The fabric comprises a combination of the fleece and the spandex.
The upper body garment according to claim 18.
前記第1のリバースポケットは、前記第1のポケット開口部を選択的に閉鎖するためのジッパーを備え、前記第2のリバースポケットは、前記第2のポケット開口部を選択的に閉鎖するためのジッパーを備える、
請求項1乃至請求項19のいずれか1項に記載の上半身用衣類。
The first reverse pocket comprises a zipper for selectively closing the first pocket opening, and the second reverse pocket is for selectively closing the second pocket opening. Equipped with a zipper,
The clothing for the upper body according to any one of claims 1 to 19.
上半身用衣類であって、
腰部領域から首部領域に延びる胴体セクションであって、前記胴体セクションは、前部領域及び背部領域を備え、前記前部領域は衣類の着用者の胸部に隣接して配設されるように構成され、前記背部領域は前記着用者の背部に隣接して配設されるように構成され、また前記胴体セクションは、左胴体領域及び右胴体領域を備え、前記左胴体領域は前記胴体セクションの左側に配設され、前記右胴体領域は前記胴体セクションの右側に配設され、前記背部領域は、前記背部領域の上半分に形成されたポケット開口部を備え、前記首部領域と腰部領域との間の深さが前記左胴体領域と前記右胴体領域との間の幅よりも長い空間を画定する垂直なポケットを備える、前記胴体セクションと;
前記胴体セクションの前記前部領域の左側に配設され、前記腰部領域に近接する第1のクイックドローポケットであって、前記第1のクイックドローポケットは第1のポケット開口部を備える、前記第1のクイックドローポケットと;
前記胴体セクションの前記前部領域の右側に配設され、前記腰部領域に近接する第2のクイックドローポケットであって、前記第2のクイックドローポケットは第2のポケット開口部を備える、前記第2のクイックドローポケットと;を備える、
上半身用衣類。
Upper body clothing
A torso section extending from the lumbar region to the neck region, the torso section comprising a front region and a back region, the front region being configured to be disposed adjacent to the wearer's chest of clothing. , The back region is configured to be disposed adjacent to the wearer's back, the torso section comprises a left torso region and a right torso region, and the left torso region is to the left of the torso section. Disposed, the right torso region is located to the right of the torso section, the back region comprises a pocket opening formed in the upper half of the back region, between the neck region and the lumbar region. With the fuselage section;
A first quickdraw pocket located on the left side of the anterior region of the fuselage section and in close proximity to the lumbar region, wherein the first quickdraw pocket comprises a first pocket opening. With 1 quickdraw pocket;
A second quickdraw pocket located to the right of the anterior region of the fuselage section and in close proximity to the lumbar region, wherein the second quickdraw pocket comprises a second pocket opening. With 2 quickdraw pockets;
Upper body clothing.
前記右胴体領域の右肩領域から延び、第1の手首開口部を備える右袖と;
前記左胴体領域の左肩領域から延び、第2の手首開口部を備える左袖と;
前記第1の手首開口部に近接する前記右袖及び前記第2の手首開口部に近接する前記左袖の少なくとも一方に配設された電子デバイスポケットであって、前記電子デバイスポケット内に保持された電子デバイスのディスプレイの表示を可能にするよう構成された実質的に透明な窓を備える、前記電子デバイスポケットと;を備える、
請求項21に記載の上半身用衣類。
With the right sleeve extending from the right shoulder area of the right torso area and having a first wrist opening;
With the left sleeve extending from the left shoulder region of the left torso region and having a second wrist opening;
An electronic device pocket disposed on at least one of the right sleeve close to the first wrist opening and the left sleeve close to the second wrist opening, which is held in the electronic device pocket. With said electronic device pocket; with a substantially transparent window configured to allow display of the electronic device.
The upper body garment according to claim 21.
前記電子デバイスポケットは、底部布層、タッチプラスチック層及び前記底部布層と前記タッチプラスチック層との間に画定された電子デバイスポケットチャンバを備え、前記タッチプラスチック層は、前記タッチプラスチック層の周囲の少なくとも一部に沿って前記底部布層に接続され、前記タッチプラスチック層は、前記実質的に透明な窓を画定する、
請求項22に記載の上半身用衣類。
The electronic device pocket comprises a bottom cloth layer, a touch plastic layer and an electronic device pocket chamber defined between the bottom cloth layer and the touch plastic layer, wherein the touch plastic layer is around the touch plastic layer. Connected to the bottom fabric layer along at least in part, the touch plastic layer defines the substantially transparent window.
The upper body garment according to claim 22.
前記底部布層は、前記右袖及び前記左袖の少なくとも一方の布層に接続されるかあるいは一体的に形成される、
請求項23に記載の上半身用衣類。
The bottom fabric layer is connected to or integrally formed with at least one of the right sleeve and the left sleeve.
The upper body garment according to claim 23.
前記タッチプラスチック層は、前記電子デバイスを前記電子デバイスポケットチャンバに出し入れ可能とするように構成された前記タッチプラスチック層を通る開口部を備える、
請求項23又は請求項24に記載の上半身用衣類。
The touch plastic layer comprises an opening through the touch plastic layer configured to allow the electronic device to be moved in and out of the electronic device pocket chamber.
The upper body garment according to claim 23 or 24.
前記第1のクイックドローポケット及び前記第2のクイックドローポケットの少なくとも一方は、第1のポケットチャンバ及び第2のポケットチャンバを画定するダブルポケット構造を備える、
請求項21乃至請求項25のいずれか1項に記載の上半身用衣類。
At least one of the first quickdraw pocket and the second quickdraw pocket comprises a double pocket structure defining a first pocket chamber and a second pocket chamber.
The clothing for the upper body according to any one of claims 21 to 25.
前記胴体セクションの前記背部領域の左側に配設され、前記腰部領域に近接する第3のクイックドローポケットであって、前記第3のクイックドローポケットは、第3のポケット開口部を備える、前記第3のクイックドローポケットと;
前記胴体セクションの前記背部領域の右側に配設され、前記腰部領域に近接する第4のクイックドローポケットであって、前記第4のクイックドローポケットは、第4のポケット開口部を備える、前記第4のクイックドローポケットと;をさらに備える、
請求項21乃至請求項26のいずれか1項に記載の上半身用衣類。
A third quickdraw pocket located on the left side of the back region of the fuselage section and in close proximity to the lumbar region, wherein the third quickdraw pocket comprises a third pocket opening. With 3 quickdraw pockets;
A fourth quickdraw pocket located to the right of the back region of the fuselage section and in close proximity to the lumbar region, wherein the fourth quickdraw pocket comprises a fourth pocket opening. With 4 quickdraw pockets;
The clothing for the upper body according to any one of claims 21 to 26.
前記第3のクイックドローポケット及び前記第4のクイックドローポケットの少なくとも一方は、第1のポケットチャンバ及び第2のポケットチャンバを画定するダブルポケット構造を備える、
請求項27に記載の上半身用衣類。
At least one of the third quickdraw pocket and the fourth quickdraw pocket comprises a double pocket structure defining a first pocket chamber and a second pocket chamber.
The upper body garment according to claim 27.
前記垂直なポケットは、パーソナルコンピュータゲーム用キーボードの少なくとも一部を実質的に垂直な方向に保持するように構成される、
請求項21乃至請求項28のいずれか1項に記載の上半身用衣類。
The vertical pocket is configured to hold at least a portion of a personal computer gaming keyboard in a substantially vertical direction.
The clothing for the upper body according to any one of claims 21 to 28.
前記第1のクイックドローポケットは、前記第1のポケット開口部が少なくとも部分的に前記右胴体領域に向けられた第1のリバースクイックドローポケットであり、前記第2のクイックドローポケットは、前記第2のポケット開口部の少なくとも部分的に前記左胴体領域に向けられた第2のリバースクイックドローポケットである、
請求項21乃至請求項29のいずれか1項に記載の上半身用衣類。
The first quickdraw pocket is a first reverse quickdraw pocket in which the first pocket opening is at least partially directed to the right torso region, and the second quickdraw pocket is the first. A second reverse quickdraw pocket directed at least partially towards the left torso region of the second pocket opening.
The clothing for the upper body according to any one of claims 21 to 29.
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