JP2022519978A - マイクロ流体バルブ、システム、および関係する方法 - Google Patents
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Abstract
開示されるマイクロ流体バルブは、少なくとも1つのキャビティをその中に有している、バルブボディと、キャビティを入力ゲートターミナルと出力ゲートターミナルとに分離するゲート伝達要素と、入力ゲートターミナル中に駆動流体を搬送するように構成されたゲートポートと、流体チャネルとを含み得る。ゲート伝達要素は、フレキシブル膜と、フレキシブル膜に結合されたプランジャーとを含み得る。ゲート伝達要素は、入力ゲートターミナルの加圧時に、流体チャネルの、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを抑制するために、および入力ゲートターミナルの減圧時に、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを可能にするために、キャビティ内で移動するように構成され得る。様々な他の関係するシステムおよび方法も開示される。【選択図】図40、図41
Description
本出願は、すべての目的のために本明細書にその内容全体が参照により組み込まれる、2019年2月19日に出願された、米国特許出願第16/279,158号の優先権を主張する。
マイクロ流体システムは、流体の流れを伴う小さい機械的システムである。マイクロ流体システムは、バイオメディカル、化学、遺伝子、生化学、薬剤、触覚学、および他の分野など、多くの異なる分野で使用され得る。マイクロ流体バルブは、マイクロ流体システムの基本構成要素であり、マイクロ流体システムにおける流体の流れを停止、開始、またはさもなければ制御するために使用され得る。従来のマイクロ流体バルブは、たとえば、圧電材料またはばね式機構を用いて流体圧力を介して作動させられ得る。
マイクロ流体システムの規模における再利用可能で信頼できるバルブの製造は、難しいことがある。たとえば、(たとえば、バルブシートにおける、バルブの構成要素の間のなど)信頼できるシールが、バルブを用いて作られ得るという様式で、そのような小規模においてバルブを形成することは困難であることがある。追加として、マイクロ流体バルブのような小さい機構中の可動部品は、もろく、損傷を引き起こすことなしに制御することが困難であることがある。
したがって、本開示は、改善されたマイクロ流体バルブおよびシステム、マイクロ流体システムにおける流体の流れを制御するための方法、ならびにマイクロ流体バルブおよびシステムを製造するための方法に対するニーズを認識し、ソリューションを提供する。
本発明によれば、少なくとも1つのキャビティをその中に有している、バルブボディと、キャビティ内に配設され、キャビティを入力ゲートターミナルと出力ゲートターミナルとに分離するゲート伝達要素であって、フレキシブル膜と、フレキシブル膜に結合されたプランジャーとを備える、ゲート伝達要素と、入力ゲートターミナルを加圧するために、入力ゲートターミナル中に駆動流体を搬送するように構成されたゲートポートと、入口ポートと、制限領域と、出口ポートとを備える流体チャネルであって、入口ポートから、制限領域を通して、出口ポートに対象流体を搬送するように構成された、流体チャネルとを備え、ゲート伝達要素は、入力ゲートターミナルの加圧時に、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを抑制するように制限領域を制限するために、および入力ゲートターミナルの減圧時に、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを可能にするかまたは増加させるように制限領域を拡張するために、キャビティ内で移動するように構成された、マイクロ流体バルブが提供される。
随意に、プランジャーは、流体チャネルを通る対象流体の流れを制御するために、開位置と閉位置との間で移動可能である。
随意に、制限領域は、出力ゲートターミナル内に、入口ポートおよび出口ポートの上に、ならびにプランジャーと入口ポートおよび出口ポートとの間に配置されたフレキシブルバブルによって少なくとも部分的に画定され得る。フレキシブルバブルは、随意に、出力ゲートターミナルを、フレキシブルバブル内の制限領域と、フレキシブルバブルの外側とゲート伝達要素との間の出力ゲート排出チャンバとに分離し得る。プランジャーは、入力ゲートターミナルの加圧時に、制限領域を収縮させるために、フレキシブルバブルを押圧するように構成され得る。バルブボディは、出力ゲート排出チャンバへおよび出力ゲート排出チャンバから流体を導くように構成された排出出口も含み得る。出力ゲート排出チャンバは、排出出口を通して加圧および減圧されるように構成され得る。バルブボディは、いくつかの例では、フレキシブル膜と、フレキシブルバブルを形成するフレキシブル材料との間に配設されたゲートボディ部分と、フレキシブル膜の、ゲートボディ部分とは反対側に配設され、ゲートポートを備える駆動ボディ部分と、フレキシブルバブルを形成するフレキシブル材料の、ゲートボディ部分とは反対側に配設され、入口ポートと出口ポートとを備える流体チャネルボディ部分とを含み得る。
フレキシブル膜に対して平行に取られたキャビティの断面積は、約1平方ミリメートル以下など、約25平方ミリメートル以下であり得る。プランジャーは、フレキシブル膜に化学的に接合され得る。バルブボディは、シリコン、二酸化ケイ素、ガラス、ポリカーボネート、または剛性ポリマーのうちの少なくとも1つを含み得る。フレキシブル膜は、ポリシロキサン材料など、ポリマー材料を含み得る。
随意に、1つまたは複数のマイクロ流体バルブが、1つまたは複数のマイクロ流体システム内に含まれ得る。マイクロ流体システムは、駆動流体源と、対象流体源と、流体被駆動機構とをさらに含み得る。入口ポートは、流体チャネルの制限領域中に対象流体を搬送するように構成され得る。出口ポートは、流体チャネルの制限領域の中から対象流体を搬送するように構成され得る。フレキシブルバブルが、入口ポートと出口ポートとの間の流体チャネル内に配置され得る。フレキシブルバブルは、入力ゲートターミナルの加圧時に、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを抑制するように、入口ポートと出口ポートとの間の流体チャネルを遮断するために、および入力ゲートターミナルの減圧時に、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを可能にするために変形されるように構成され得る、流体チャネル中の制限領域を画定し得る。駆動流体源は、ゲートポートを通して入力ゲートターミナル中にまたは入力ゲートターミナルの中から駆動流体を搬送するように構成され得る。対象流体源は、入口ポートに対象流体を搬送するように構成され得る。流体被駆動機構は、出口ポートから対象流体を受け取るように構成され得る。
随意に、ゲート伝達要素は、フレキシブル膜と、キャビティ内に配設され、フレキシブル膜に結合されたプランジャーとを含み得る。プランジャーは、入口ポートと出口ポートとの間の制限領域を遮断するために、入力ゲートターミナルの加圧時に、フレキシブルバブルを押圧するように構成され得る。流体被駆動機構は、マイクロ電気機械デバイス、拡張可能なキャビティ、ピストンシステム、または触覚フィードバックデバイスのうちの少なくとも1つを含み得る。キャビティ内のフレキシブル膜の表面積は、いくつかの実施形態では、フレキシブルバブルの表面積よりも大きいことがある。
本発明によれば、マイクロ流体システムにおける対象流体の流れを制御する方法であって、入口ポートから出口ポートに流体チャネルの制限領域を通して対象流体を搬送することと、マイクロ流体バルブボディ中のキャビティ内の入力ゲートターミナル中にゲートポートから駆動流体を流すことであって、入力ゲートターミナルは、フレキシブル膜と、フレキシブル膜に結合されたプランジャーとを備えるゲート伝達要素によって出力ゲートターミナルから分離されている、流すことと、入力ゲートターミナル中に流れる駆動流体に応答して、出力ゲートターミナル内に配置されたフレキシブルバブルを押圧および変形するために、ゲート伝達要素を移動することであって、フレキシブルバブルは、制限領域から出力ゲートターミナルを分離する、移動することと、変形されたフレキシブルバブルを用いて制限領域を遮断することによって、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを抑制することとを含む、方法が提供される。
対象流体の流れを制御する方法は、流体被駆動機構をアクティブにするために、流体被駆動機構中に出口ポートから対象流体を流すことを含み得る。流体被駆動機構をアクティブにすることは、人工現実システムの触覚フィードバックデバイスをアクティブにすることを含み得る。駆動流体は、フレキシブルバブルに対する圧力を軽減するように、および制限領域の遮断を解くようにゲート伝達要素を移動するために、ゲートポートを通って入力ゲートターミナルから引き出され得る。
随意に、本開示は、マイクロ流体バルブを作製する方法を含み得る。そのような方法によれば、キャビティは、マイクロ流体バルブボディ内に形成され得る。ゲート伝達要素が、キャビティ内に配置され得る。ゲート伝達要素は、キャビティを入力ゲートターミナルと出力ゲートターミナルとに分離し得る。流体チャネルが、マイクロ流体バルブボディ内で、入口ポートと、制限領域と、出口ポートとを含むように形成され得る。ゲート伝達要素は、入力ゲートターミナルの加圧時に、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを抑制するように制限領域を制限するために、および入力ゲートターミナルの減圧時に、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを可能にするかまたは増加させるように制限領域を拡張するために、入力ゲートターミナルの加圧および減圧時に、前後に移動するように配置および構成され得る。
キャビティ内にゲート伝達要素を配置することは、出力ゲートターミナル内にプランジャーを配置することと、プランジャーをフレキシブル膜に結合することとを含み得る。フレキシブルバブルが、出力ゲートターミナル内に、ならびに入口ポートおよび出口ポートの上に配置され得る。制限領域は、入口ポートと出口ポートとの間の流体チャネル中に、およびフレキシブルバブル内に画定され得る。プランジャーは、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを抑制するように、変形されたフレキシブルバブルを用いて制限領域を遮断するために、入力ゲートターミナルの加圧時に、フレキシブルバブルを変形するように構成され得る。マイクロ流体バルブボディ内にキャビティを形成することは、約1平方ミリメートル以下の、フレキシブル膜に対して平行に取られた断面積を有するように、キャビティを形成することを含み得る。排出出口が、マイクロ流体バルブボディ中に形成され得る。排出出口は、出力ゲートターミナルと流体連通し得る。
マイクロ流体バルブボディ内にキャビティを形成することは、マイクロ流体バルブボディの駆動ボディ部分内に入力ゲートターミナルを形成することと、マイクロ流体バルブボディのゲートボディ部分内に出力ゲートターミナルを形成することとを含み得る。フレキシブル膜は、ゲートボディ部分の表面上に形成され得る。駆動ボディ部分は、ゲートボディ部分に結合され得、流体チャネルボディ部分は、ゲートボディ部分に結合され得る。フレキシブルバブルが、流体チャネルボディ部分の表面上に形成され得る。少なくとも1つの整合マークが、駆動ボディ部分、ゲートボディ部分、または流体チャネルボディ部分のうちの少なくとも1つ上にまたは中に形成され得る。ゲートボディ部分に駆動ボディ部分を結合すること、およびゲートボディ部分に流体チャネルボディ部分を結合することは、駆動ボディ部分、ゲートボディ部分、および流体チャネルボディ部分を互いに整合させるために、少なくとも1つの整合マークを使用することを含み得る。
マイクロ流体バルブボディ内にキャビティを形成することは、少なくとも1つのフォトリソグラフィ動作を実行することを含み得る。マイクロ流体バルブボディ内にキャビティを形成することは、シリコン材料、二酸化ケイ素材料、ガラス材料、ポリカーボネート材料、または剛性ポリマー材料のうちの少なくとも1つ内にキャビティを形成することを含み得る。
随意に、本開示は、マイクロ流体システムを作製する方法を含む。そのような方法によれば、マイクロ流体バルブが形成され得る。たとえば、材料は、入力ゲートターミナルと、入力ゲートターミナル中へのゲートポートを形成するために、駆動ボディ部分から除去され得る。フレキシブル膜が、ゲートボディ部分の上に形成され得る。ゲートボディ部分からの材料が、出力ゲートターミナルを形成するために、および出力ゲートターミナル内にプランジャーを画定するために除去され、プランジャーは、フレキシブル膜に接合され得る。フレキシブルバブルが、流体チャネルボディ部分上に形成され得る。材料が、フレキシブルバブルの内側と流体連通している入口ポートおよび出口ポートを形成するために、流体チャネルボディ部分から除去され得る。駆動ボディ部分は、ゲートボディ部分に結合され得、入力ゲートターミナルは、フレキシブル膜を用いて出力ゲートターミナルから分離され得る。ゲートボディ部分は、流体チャネルボディ部分に結合され得る。駆動流体源が、ゲートポートに動作可能に結合され得る。対象流体源が、入口ポートに動作可能に結合され得る。マイクロ流体バルブが開状態にあるときに対象流体によって動作させられるように、流体被駆動機構が、出口ポートに動作可能に結合され得る。
マイクロ流体バルブを形成することは、複数のマイクロ流体バルブを同時に形成することを含み得る。ゲートボディ部分に駆動ボディ部分を結合することは、複数のゲートボディ部分を含むゲートボディ基板材料に、複数の駆動ボディ部分を含む駆動ボディ基板材料を接合することを含み得る。流体チャネルボディ部分にゲートボディ部分を結合することは、複数の流体チャネルボディ部分を含む流体チャネルボディ基板材料に、複数のゲートボディ部分を含むゲートボディ基板材料を接合することを含み得る。
駆動ボディ部分から材料を除去すること、ゲートボディ部分から材料を除去すること、および流体チャネルボディ部分から材料を除去することは、材料を選択的に除去するために、フォトリソグラフィ動作を実行することを含み得る。流体チャネルボディ部分上にフレキシブルバブルを形成することは、流体チャネルボディ部分上にブロックを形成することと、ブロックおよび流体チャネルボディ部分の上にフレキシブル材料を形成することと、流体チャネルボディ部分上に残留するようにフレキシブル材料を残しながらブロックを除去することとを含み得る。ブロックを除去することは、選択的材料除去プロセスを使用して、入口ポートまたは出口ポートのうちの少なくとも1つを通してブロックの材料を除去することを含み得る。ブロックおよび流体チャネルボディ部分の上にフレキシブル材料を形成することと、ゲートボディ部分上にフレキシブル膜を形成することは各々、エラストマー材料を形成することを含み得る。出口ポートに流体被駆動機構を動作可能に結合することは、マイクロ電気機械デバイス、拡張可能なキャビティ、ピストンシステム、または触覚フィードバックデバイスのうちの少なくとも1つを出口ポートに動作可能に結合することを含み得る。流体チャネルボディ部分上にフレキシブルバブルを形成することは、いくつかの実施形態では、入力ゲートターミナルと出力ゲートターミナルとを分離するフレキシブル膜の表面積よりも小さい表面積を有するように、フレキシブルバブルを形成することを含み得る。流体チャネルボディ部分にゲートボディ部分を結合することは、フレキシブルバブルにプランジャーを当接することを含み得る。
本明細書で説明される実施形態のいずれかからの特徴は、本明細書で説明される一般的な原理に従って、互いと組み合わせて使用され得る。これらおよび他の実施形態、特徴、ならびに利点は、添付の図面および特許請求の範囲とともに以下の発明を実施するための形態を読むと、より十分に理解されるであろう。
添付の図面は、いくつかの例示的な実施形態を図示しており、明細書の一部である。以下の説明とともに、これらの図面は、本開示の様々な原理を明示および解説する。
図面全体にわたって、同等の参照符号および説明は、必ずしも同等とは限らないが、同様の要素を指し示す。本明細書で説明される例示的な実施形態は、様々な変更形態および代替の形態が可能であるが、特定の実施形態が、図面中で例として示されており、本明細書で詳細に説明される。しかしながら、本明細書で説明される例示的な実施形態は、開示される特定の形態に限定されることを意図しない。むしろ、本開示は、添付の特許請求の範囲内に入るすべての変更形態、等価物、および代替形態を包含する。
本開示は、概して、マイクロ流体バルブ、システム、および関係する方法を対象とする。以下でより詳細に解説されるように、本開示の実施形態は、バルブボディ中のキャビティ内に配設されたフレキシブル膜を有するマイクロ流体バルブを含み得る。フレキシブル膜は、キャビティを入力ゲートターミナルと出力ゲートターミナルとに分離し得る。入口ポートは、制限領域中に対象流体を導くように構成され得、出口ポートは、マイクロ流体バルブが開状態にあるとき、制限領域の中から対象流体を導くように構成され得る。プランジャーが、キャビティ内に配設され、フレキシブル膜に結合され得る。フレキシブル膜およびプランジャーは、入力ゲートターミナルの加圧時に、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを抑制するために、および入力ゲートターミナルの減圧時に、対象流体の流れを可能にするために、キャビティ内で移動するように構成され得る。いくつかの実施形態では、フレキシブルバブルは、出力ゲートターミナル内におよび制限領域の上に配置され得る。マイクロ流体システムは、そのようなマイクロ流体バルブを組み込み得る。流体の流れを制御する、およびマイクロ流体システムを作製する、関係する方法も開示される。
以下は、図1~図5を参照しながら、例示的な流体システムおよびバルブ(たとえば、マイクロ流体システムおよびマイクロ流体バルブ)の詳細な説明を提供する。図6~図39を参照しながら、マイクロ流体バルブの製造の様々な段階の詳細な説明が提供される。図40および図41を参照しながら、それぞれ、開状態および閉状態にある例示的なマイクロ流体バルブの詳細な説明が提供される。図42を参照しながら、流体の流れを制御する例示的な方法の詳細な説明が提供される。図43および図44を参照しながら、マイクロ流体システムを作製する例示的な方法の詳細な説明が提供される。様々な人工現実システムの詳細な説明が、図45~図47を参照しながら提供される。図48~図50を参照しながら、触覚学、人工現実、および仮想現実のための例示的なシステムおよびデバイスの詳細な説明が提供される。
本開示は、流体チャネルを通る流体の流れの制御(たとえば、停止、開始、制限、増加など)を伴う触覚流体システムを含み得る。流体の流れの制御は、流体バルブを用いて達成され得る。図1は、本開示の少なくとも1つの実施形態による、流体チャネル12を通る流れを制御するための流体バルブ10の概略図を示す。流体源(たとえば、加圧された流体源、流体ポンプなど)からの流体が、流体チャネル12を通って入口ポート14から出口ポート16に流れ得、たとえば、流体被駆動機構、別の流体チャネル、または流体リザーバに動作可能に結合され得る。
流体バルブ10は、流体チャネル12を通る流体の流れを制御するためのゲート18を含み得る。ゲート18は、流体チャネル12を通る流れを制限または停止するために、入力された力、圧力、または変位を制限領域22に伝達するように構成された可動構成要素であり得る、ゲート伝達要素20を含み得る。逆に、いくつかの例では、ゲート伝達要素20への力、圧力、または変位の印加は、流体チャネル12を通る流れを可能にするかまたは増加させるように制限領域22を開くことを生じ得る。ゲート伝達要素20に印加された力、圧力、または変位は、ゲート力、ゲート圧力、またはゲート変位と呼ばれることがある。ゲート伝達要素20は、フレキシブル要素(たとえば、エラストマー膜、ダイヤフラムなど)、剛性要素(たとえば、可動ピストン、レバーなど)、またはそれらの組合せ(たとえば、エラストマー膜またはダイヤフラムに結合された可動ピストンまたはレバー)であり得る。
図1中に図示されているように、流体バルブ10のゲート18は、ゲート伝達要素20の対向する側にある、入力ゲートターミナル24Aおよび出力ゲートターミナル24B(本明細書ではまとめて「ゲートターミナル24」と呼ばれる)など、1つまたは複数のゲートターミナルを含み得る。ゲートターミナル24は、ゲート伝達要素20に力(たとえば、圧力)を印加するための要素であり得る。例として、ゲートターミナル24は、各々、ゲート伝達要素20に隣接する流体チャンバであるかまたはそれを含み得る。代替または追加として、ゲートターミナル24のうちの1つまたは複数は、ゲート伝達要素20に力を印加するように構成された、レバー、ねじ、またはピストンなど、固体構成要素を含み得る。
いくつかの例では、ゲートポート26は、入力ゲートターミナル24A内で正または負の流体圧力を印加するための入力ゲートターミナル24Aと流体連通し得る。制御流体源(たとえば、加圧された流体源、流体ポンプなど)が、入力ゲートターミナル24Aを選択的に加圧および/または減圧するために、ゲートポート26と流体連通し得る。追加の実施形態では、力または圧力は、圧電要素または電気機械アクチュエータの場合など、他のやり方で入力ゲートターミナル24Aにおいて印加され得る。
図1中に図示されている実施形態では、入力ゲートターミナル24Aの加圧は、ゲート伝達要素20が制限領域22に向かって変位させられることを引き起こし、出力ゲートターミナル24Bの対応する加圧を生じ得る。出力ゲートターミナル24Bの加圧は、制限領域22が、流体チャネル12を通る流体の流れを低減または停止するために、部分的にまたは完全に制限することを引き起こし得る。入力ゲートターミナル24Aの減圧は、ゲート伝達要素20が制限領域22から離れるように変位させられることを引き起こし、出力ゲートターミナル24Bの対応する減圧を生じ得る。出力ゲートターミナル24Bの減圧は、制限領域22が、流体チャネル12を通る流体の流れを可能にするかまたは増加させるために、部分的にまたは完全に拡張することを引き起こし得る。これにより、流体バルブ10のゲート18は、流体チャネル12の、入口ポート14から出口ポート16への流体の流れを制御するために使用され得る。
図2は、マイクロ流体バルブ102と、マイクロ流体バルブ102によってアクティブにされるように構成された流体被駆動機構104と、マイクロ流体バルブ102を駆動するための駆動流体源106と、流体被駆動機構104をアクティブにするために対象流体を流すための対象流体源108とを含むマイクロ流体システム100の概略上面図である。対象流体の流れは、ゲート マイクロ流体バルブ102によって制御され得る。ゲートポート110が、駆動流体源106とマイクロ流体バルブ102との間の流体連通を提供し得る。入口ポート112が、対象流体源108とマイクロ流体バルブ102との間の流体連通を提供し得る。出口ポート114が、マイクロ流体バルブ102と流体被駆動機構104との間の流体連通を提供し得る。マイクロ流体バルブ102は、対象流体の流れを制御するためのマイクロ流体バルブ102を開閉するためにキャビティ118内で可動であり得る、プランジャー116を含み得る。
マイクロ流体システム100は、基板120を含み得、基板120内にまたは上に、マイクロ流体システム100の構成要素のうちの少なくともいくつかが配設される。たとえば、基板120の少なくとも一部分は、マイクロ流体バルブ102のバルブボディ122、駆動流体源106、対象流体源108、ゲートポート110、入口ポート112、出口ポート114、キャビティ118、および/または流体被駆動機構104のうちの1つまたは複数を画定し得る。いくつかの実施形態では、基板120は、駆動ボディ部分、少なくとも1つのフレキシブル材料(たとえば、弾性材料)、ゲートボディ部分、および/または流体チャネルボディ部分など、たくさんの材料を含み得る。いくつかの例では、「フレキシブル」という用語は、永続的な損傷なしに、曲がるおよび/または元の状態に戻ることが可能なことを意味し得る。フレキシブル材料はまた、伸張可能であり得る。いくつかの例では、基板120は、シリコン、二酸化ケイ素、ガラス、および/または剛性ポリマー(たとえば、ポリカーボネート材料、アクリル材料、ウレタン材料、フッ素化弾性材料、ポリシロキサン材料など)のうちの少なくとも1つを含み得る。
流体被駆動機構104は、マイクロ流体の規模における対象流体の流れおよび/または加圧よって駆動または制御され得る、任意の機構であり得る。限定ではなく例として、流体被駆動機構104は、マイクロ電気機械デバイス(たとえば、いわゆる「MEMS」デバイス)、拡張可能なキャビティ、ピストンシステム、および/または触覚フィードバックデバイスのうちの少なくとも1つを含み得る。
駆動流体源106および対象流体源108の各々は、マイクロ流体バルブ102に、加圧された流体(たとえば、ガス(たとえば、空気、窒素など)または液体(たとえば、水、油など)を提供することができる、任意の源または機構であり得る。限定ではなく例として、駆動流体源106および対象流体源108は、各々、加圧されたリザーバ、ファン、ポンプ、またはピストンシステムなどであるかまたはそれを含み得る
随意に、いくつかの実施形態では、(破線で図2中に示されている)排出出口124は、マイクロ流体バルブ102と流体連通し得る。排出出口124は、以下でさらに詳細に解説されるように、プランジャー116が、マイクロ流体バルブ102を開くまたは閉じるために、前後に移動されるにつれて、マイクロ流体バルブ102内の1つまたは複数のチャンバが拡張および/または収縮することを可能にし得る。
いくつかの実施形態では、マイクロ流体システム100は、人工現実(たとえば、仮想現実、拡張現実、複合現実、またはハイブリッド現実)システムとともに使用するためになど、触覚フィードバックデバイス中に組み込まれ得る。マイクロ流体システム100は、ユーザに触覚フィードバック(たとえば、振動、圧力など)を提供するように構成された、ウェアラブルデバイス(たとえば、ヘッドバンド、ヘッドマウントディスプレイ、グローブ、アームバンドなど)上にまたは中に配置され得る。たとえば、マイクロ流体システム100の流体被駆動機構104は、マイクロ流体バルブ102の開口時に、対象流体を充填され、拡張するように構成された拡張可能なキャビティであり得る。拡張するキャビティはユーザを押圧し得、ユーザは、人工現実においてユーザによって取られた行為から生じるなど、拡張するキャビティからの圧力を検知し得る。例として、マイクロ流体システム100は、グローブの指中に組み込まれ得、ユーザは、人工現実環境において選択を行うために、空間中で彼または彼女の指を使用し得る。マイクロ流体システム100の拡張可能なキャビティは、ユーザによって行われた選択を確認するようにユーザの指上に圧力ポイントを提供するために、対象流体が充填され、拡張され得る。圧力ポイントは、ユーザが現実オブジェクトに触れている感覚を提供し得る。代替的に、流体被駆動機構104は、マイクロ流体バルブ102が開状態にあるとき、流れている対象流体によって回転され得る偏心回転要素を含み、ユーザのための触覚フィードバックとして、振動している感覚を生じ得る。
マイクロ流体バルブ102のために使用され得るアーキテクチャの例が、図3A~図5、図40、および図41に関連して以下で説明される。
図3A~図5は、本開示の少なくとも1つの実施形態による、マイクロ流体バルブ200の様々な図を図示する。たとえば、図3A~図5中に示されているマイクロ流体バルブ200は、図2中に示されているマイクロ流体システム100のマイクロ流体バルブ102として使用され得る。
マイクロ流体バルブ200は、ゲート211を制御するためのゲートポート210を含み得る。ゲート211は、入口ポート212から出口ポート214への流体チャネルを通る対象流体の流れを制御し得る。ゲートポート210、入口ポート212、および出口ポート214は、各々、バルブボディ222を通して、およびバルブボディ222中に形成されたキャビティ218中に渡り得る。キャビティ218は、フレキシブル膜234によって分離された、入力ゲートターミナル230と出力ゲートターミナル232とに分割され得る。ゲートポート210は、入力ゲートターミナル230と流体連通し得る。プランジャー216が、キャビティ218内に配設され得、マイクロ流体バルブ200を開閉するために、前後に(たとえば、図3A、図4、および図5の観点からすると上下に)移動するように構成され得る。プランジャー216は、フレキシブル膜234に結合され(たとえば、接着され、化学的に接合され、固定され)得る。プランジャー216およびフレキシブル膜234は、ともに、マイクロ流体バルブ200のゲート伝達要素を画定し得る。フレキシブル膜234は、ポリマー(たとえば、ポリシロキサン材料など、エラストマー材料)から形成され得る。
いくつかの実施形態では、フレキシブルバブル236は、出力ゲートターミナル232内に、入口ポート212および出口ポート214の上に、ならびにプランジャーと入口ポート212および出口ポート214との間に配置され得る。フレキシブルバブル236は、ポリマー(たとえば、ポリシロキサン材料など、エラストマー材料)から形成され得る。フレキシブルバブル236は、フレキシブルバブル236内の流体チャネルの(図4および図5中で識別されている)制限領域238、およびフレキシブルバブル236の外側とフレキシブル膜234との間の(図4および図5中で識別されている)出力ゲート排出チャンバ240から出力ゲートターミナル232を分離し得る。プランジャー216は、出力ゲート排出チャンバ240内に配置され得る。いくつかの実施形態では、少なくとも1つの排出出口224が、出力ゲート排出チャンバ240と流体連通しており、出力ゲート排出チャンバ240が、入力ゲートターミナル230の加圧および減圧時に、自由に(すなわち、出力ゲート排出チャンバ240内の流体圧力からの抵抗なしに)拡張および収縮することを可能にし得る。
バルブボディ222は、入力ゲートターミナル230を少なくとも部分的に画定する駆動ボディ部分244と、プランジャー216および/または出力ゲートターミナル232を少なくとも部分的に画定するゲートボディ部分246と、入口ポート212および出口ポート214を少なくとも部分的に画定する流体チャネルボディ部分248とを含み得る。駆動ボディ部分244およびゲートボディ部分246は、互いから分離され、フレキシブル膜234によって互いに結合され(たとえば、接着され、化学的に接合され)得る。ゲートボディ部分246および流体チャネルボディ部分248は、互いから分離され、フレキシブルバブル236を形成するフレキシブル材料250によって互いに結合され(たとえば、接着され、化学的に接合され)得る。
ゲートポート210を通して駆動流体を導入または引き出すことによる入力ゲートターミナル230の十分な加圧および減圧は、(図3A、図4、および図5の観点からすると)下および上にそれぞれプランジャー216およびフレキシブル膜234を移動し得る。これにより、入力ゲートターミナル230が十分に加圧されたとき、プランジャー216は、入口ポート212と出口ポート214との間で制限領域238を制限する(たとえば、縮小する、遮断する)ように、下方へ移動され得る。いくつかの実施形態では、プランジャー216の下方移動は、制限領域238を収縮させるために、フレキシブルバブル236を押圧および変形(たとえば、押下)し得る。制限領域238を遮断することは、入口ポート212から出口ポート214への対象流体の流れを抑制(たとえば、低減または終了)し、これにより、マイクロ流体バルブ200を閉じ得る。
入力ゲートターミナル230の十分な減圧時に、プランジャー216は、制限領域238の遮断を解くように上方へ移動され得る。たとえば、プランジャー216の上方移動は、制限領域238が拡張することを可能にするように、フレキシブルバブル236上の圧力を軽減し得る。制限領域238の拡張は、フレキシブルバブル236の弾性性質および/または入口ポート212の加圧のうちの一方または両方によって達成され得る。制限領域238の遮断を解くことは、対象流体が入口ポート212から出口ポート214に流れることを可能にし、これにより、マイクロ流体バルブ200を開き得る。
いくつかの例では、排出出口224は、制限領域238の遮断または遮断解除を容易にするためになど、出力ゲート排出チャンバ240を加圧および/または減圧するために使用され得る。
非限定的な例として、キャビティ218内のフレキシブル膜234の表面積は、フレキシブルバブル236の表面積よりも大きいことがある。入力ゲートターミナル230が加圧されたとき、フレキシブルバブル236に対してプランジャー216によって印加された力は、フレキシブル膜234の表面積とフレキシブルバブル236の表面積との比に比例し得る。それゆえ、フレキシブルバブル236の表面積と比較してフレキシブル膜234のより大きい表面積は、表面積が等しい場合よりも入力ゲートターミナル230における駆動流体の低い圧力を用いてマイクロ流体バルブ200を閉じるという機械的利点を提供し得る。いくつかの例では、フレキシブル膜に対して平行に取られたキャビティ218の断面積(すなわち、キャビティ218内のフレキシブル膜234の表面積)は、約1平方ミリメートル以下など、約25平方ミリメートル以下であり得る。
図3Aおよび図3B中に示されているように、プランジャー216およびキャビティ218は、各々、円形断面をもつ円筒形状を有し得る。しかしながら、本開示はそのように限定されない。たとえば、追加の実施形態では、プランジャー216および/またはキャビティ218のうちの一方または両方は、正方形、矩形、卵形、楕円形、または不規則である断面形状を有し得る。プランジャー216、キャビティ218、ゲートポート210、入口ポート212、および出口ポート214の形状およびサイズは、マイクロ流体バルブ200の機械的、流体的、および機能的性質を調整するように選択され得る。
図6~図41は、本開示の少なくとも1つの実施形態による、マイクロ流体バルブ300の製造の様々な段階の断面図を図示する。大まかに言って、マイクロ流体バルブ300は、駆動ボディ部分344、ゲートボディ部分346、および流体チャネルボディ部分348を形成およびアセンブルすることによって形成され得る。図6~図15は、駆動ボディ部分344の製造の様々な段階の断面図を図示する。図16~図25は、ゲートボディ部分346の製造の様々な段階の断面図を図示する。図26~図39は、流体チャネルボディ部分348の製造の様々な段階の断面図を図示する。図40は、駆動ボディ部分344、ゲートボディ部分346、および流体チャネルボディ部分348がともにアセンブルされた後の、マイクロ流体バルブ300のゲートが開状態にあるマイクロ流体バルブ300の断面図を図示する。図41は、ゲートが閉状態にある、アセンブルされたマイクロ流体バルブ300の断面図を図示する。
図6を参照すると、駆動ボディ基板材料352が、(図15中に完成された状態で示されている)駆動ボディ部分344を形成するための処理のために選択され得る。限定ではなく例として、駆動ボディ基板材料352は、シリコン材料、二酸化ケイ素材料、ガラス材料、または剛性ポリマー材料であるかまたはそれを含み得る。いくつかの実施形態では、駆動ボディ基板材料352は、それぞれのマイクロ流体バルブ300(図40)の複数の駆動ボディ部分344を含むように処理されるべきウエハまたは他のバルク基板であり得る。
第1のフォトレジスト材料354が、図7中に示されているように、駆動ボディ基板材料352の上側表面の上に配設され得る。第1のフォトレジスト材料354は、フォトリソグラフィの技術分野で知られているように、放射線(たとえば、紫外光、赤外光など)への選択的露光および現像を介してパターニングすることが可能であり得る。たとえば、第1のフォトレジスト材料354は、スピンコーティングプロセスまたは別の堆積プロセスによって駆動ボディ基板材料352に塗布され得る。
図8中に示されているように、第1のマスク356が、第1のフォトレジスト材料354の上に配置され得る。第1のマスク356は、放射線遮断部分および放射線透過部分(たとえば、透明部分またはギャップ)のパターンを有し得る。第1のフォトレジスト材料354は、第1の矢印358によって示されているように、第1のマスク356の放射線透過部分を通して選択的に放射され得る。放射線は、第1のマスク356の放射線遮断部分によって遮断され得る。第1のフォトレジスト材料354の化学構造は、放射線への露光によって改変され得、第1のフォトレジスト材料354の非放射部分に関して選択的に除去可能(たとえば、可溶性)になり得る。
図9を参照すると、第1のフォトレジスト材料354の放射部分は、除去(たとえば、現像)され得る。たとえば、第1のフォトレジスト材料354は、フォトリソグラフィの技術分野で知られているように、好適な放射線によって放射された後に現像剤溶剤または他の化学物質によって除去可能(たとえば、可溶性)になり、放射されないときに現像剤溶剤または他の化学物質によって除去可能でない、いわゆるポジ型フォトレジスト材料であり得る。現像の後、第1のフォトレジスト材料354の放射部分の下にあった駆動ボディ基板材料352は、第1のフォトレジスト材料354の非放射部分を通して露出され得る。駆動ボディ基板材料352の露出部分は、所定のパターン(たとえば、形状、サイズ、数など)にあり得る。
図10中に示されているように、駆動ボディ基板材料352の露出部分は、駆動ボディ基板材料352において入力ゲートターミナル330を少なくとも部分的に画定するために除去され得る。例として、駆動ボディ基板材料352の露出部分を除去するために、異方性材料除去プロセス(たとえば、エッチングプロセス)が実行され得る。材料除去プロセスは、第1のフォトレジスト材料354の残留している非放射部分に関して駆動ボディ基板材料352に対して選択的であり得る。
図11を参照すると、残留している第1のフォトレジスト材料354は、等方性または異方性材料除去プロセス(たとえば、化学エッチングプロセス、イオンエッチングプロセス、研削プロセス、化学機械平坦化(「CMP」)プロセス、溶剤への曝露など)によってなど、駆動ボディ基板材料352から除去され得る。
図12中に示されているように、駆動ボディキャリア基板360が、接着材料362を介してなど、駆動ボディ基板材料352に、および駆動ボディ基板材料352中に形成された入力ゲートターミナル330の上に取り付けられ得る。駆動ボディ基板材料352は、図6~図11に関して上下逆さまの向きで図12~図15中に示されている。
さらに図12を参照すると、第2のフォトレジスト材料364が、入力ゲートターミナル330の反対側の駆動ボディ基板材料352の表面の上に配設され得る。第2のマスク366が、第2のフォトレジスト材料364の上に配置され得、第2のフォトレジスト材料364は、第2の矢印368によって示されているように、第2のマスク366を通して選択的に放射され得る。
例として、第2のフォトレジスト材料364は、第1のフォトレジスト材料354に関して上記で解説されたように、ポジ型フォトレジスト材料であり得る。これにより、図13中に示されているように、第2のフォトレジスト材料364の放射部分は、選択的に除去(たとえば、現像)され得、第2のフォトレジスト材料364の非放射部分は、駆動ボディ基板材料352の上に残留し得る。
図14を参照すると、第2のフォトレジスト材料364の残留している部分を通して露出された駆動ボディ基板材料352の部分が、第2のフォトレジスト材料364に関して駆動ボディ基板材料352に対して選択的である異方性材料除去プロセス(たとえば、エッチングプロセス)を用いてなど、除去され得る。この材料除去プロセスは、入力ゲートターミナル330と流体連通し得る、駆動ボディ基板材料352中のゲートポート310を形成し得る。
図15中に示されているように、第2のフォトレジスト材料364および駆動ボディキャリア基板360は、駆動ボディ基板材料352から除去(たとえば、現像)され得、駆動ボディ部分344は、得られた構造によって画定され得る。駆動ボディ部分344は、ゲートポート310および入力ゲートターミナル330を含み得る。複数のそれぞれのマイクロ流体バルブ300の複数の駆動ボディ部分344が形成されるべきである実施形態では、ウエハまたは他のバルク基板の複数の駆動ボディ部分344は、以下でさらに説明されるように、この時点でまたは後で、互いから分離(たとえば、ダイシング)され得る。
上述のように、図16~図25は、ゲートボディ部分346の製造の様々な段階を図示する。図16を参照すると、ゲートボディ基板材料370が、(図25中に完成された状態で示されている)ゲートボディ部分346を形成するための処理のために選択され得る。限定ではなく例として、ゲートボディ基板材料370は、シリコン材料、二酸化ケイ素材料、ガラス材料、または剛性ポリマー材料であるかまたはそれを含み得る。いくつかの実施形態では、ゲートボディ基板材料370は、それぞれのマイクロ流体バルブ300(図40)の複数のゲートボディ部分346を含むように処理されるべきウエハまたは他のバルク基板の形態にあり得る。
図17を参照すると、二酸化ケイ素など、第1のエッチ停止材料372が、ゲートボディ基板材料370の上に形成され得る。限定ではなく例として、第1のエッチ停止材料372は、化学気相堆積(「CVD」)プロセス、プラズマ強化CVD(「PECVD」)プロセス、拡散プロセスなどによって形成され得る。
図18中に示されているように、二酸化ケイ素など、第2のエッチ停止材料374が、第1のエッチ停止材料372の反対側のゲートボディ基板材料370の表面上に形成され得る。限定ではなく例として、第2のエッチ停止材料374は、化学気相堆積(「CVD」)プロセス、プラズマ強化CVD(「PECVD」)プロセス、拡散プロセスなどによって形成され得る。
図19を参照すると、第1のフレキシブル材料376が、第1のエッチ停止材料372の上に形成され得る。第1のフレキシブル材料376は、たとえば、ポリマー材料(たとえば、ポリシロキサン材料など、エラストマー材料)であり得る。いくつかの例では、第1のフレキシブル材料376は、第1のエッチ停止材料372に化学的に接合され得、第1のエッチ停止材料372は、ゲートボディ基板材料370に化学的に接合され得る。いくつかの実施形態では、第1のエッチ停止材料372の上に第1のフレキシブル材料376を形成するより前に、第1のエッチ停止材料372は、第1のフレキシブル材料376と第1のエッチ停止材料372との間の改善された接合のためになど、プラズマ処理され得る。
図20中で、ゲートボディ基板材料、第1のエッチ停止材料372、第2のエッチ停止材料374、および第1のフレキシブル材料376は、図19に関して上下逆さまの向きで示されている。第3のフォトレジスト材料378が、第2のエッチ停止材料374の上に形成され得、第3のマスク380が、第3のフォトレジスト材料378の上に配置され得る。第3のフォトレジスト材料378は、第3の矢印382によって示されているように、第3のマスク380を通して放射され得る。
例として、第3のフォトレジスト材料378は、放射されないときに現像剤中で可溶性であり、放射されたときに現像剤中で不溶性になる、いわゆるネガ型フォトレジスト材料であり得る。図21中に示されているように、放射されなかった第3のフォトレジスト材料378の部分は、第2のエッチ停止材料374の、下にある部分を露出するために、除去(たとえば、現像)され得る。
図22を参照すると、第2のエッチ停止材料374の露出部分は、ゲートボディ基板材料370の、下にある部分を露出するために除去され得る。
図23中に示されているように、ゲートボディ基板材料370の露出部分は、第3のフォトレジスト材料378の残留している部分、第1のエッチ停止材料372、および/または第2のエッチ停止材料374に関してゲートボディ基板材料370に対して選択的である、異方性材料除去プロセス(たとえば、ドライ反応性イオンエッチングプロセスなど、エッチングプロセス)を用いてなど、除去され得る。この材料除去プロセスは、ゲートボディ基板材料370中にトレンチを形成し得、トレンチの下部にある第1のエッチ停止材料372の部分を露出し得る。
いくつかの実施形態では、(図41中に示されている)随意の排出出口324が、図21~図23を参照しながら説明された材料除去プロセスとともに形成され得る。たとえば、第3のフォトレジスト材料378は、第3のマスク380を通して放射線に露光され得、排出出口324を含むパターンを形成するために現像され得る。第3のフォトレジスト材料378におけるパターンは、トレンチおよび排出出口324の両方を形成するための上記で説明された材料除去プロセスによって、第2のエッチ停止材料374に、およびゲートボディ基板材料370に転写され得る。
図24中に示されているように、次いで、第1のエッチ停止材料372の露出部分は、第1のフレキシブル材料376に関して第1のエッチ停止材料372に対して選択的である材料除去プロセスによってなど、トレンチの下部から除去され得る。図21~図24を参照しながら説明された材料除去プロセスは、出力ゲートターミナル332、および出力ゲートターミナル332内のプランジャー316を画定し得る。
図25を参照すると、第3のフォトレジスト材料378は除去され得、得られた構造は、ゲートボディ部分346とプランジャー316とを含み得る。プランジャー316は、出力ゲートターミナル332によって、隣接する隣接ゲートボディ部分346から物理的に分離され得る。しかしながら、プランジャー316は、出力ゲートターミナル332にまたがるフレキシブル膜334を画定し得る、第1のフレキシブル材料376を介してゲートボディ部分346に結合され得る。第1のフレキシブル材料376は、ゲートボディ部分346に、およびプランジャー316に化学的に接合され得る。プランジャー316およびフレキシブル膜334は、ともに、ゲート伝達要素を画定し得る。複数のそれぞれのマイクロ流体バルブ300の複数のゲートボディ部分346が形成されるべきである実施形態では、ウエハまたは他のバルク基板の複数のゲートボディ部分346は、以下でさらに説明されるように、この時点でまたは後で、互いから分離(たとえば、ダイシング)され得る。
上述のように、図26~図39は、流体チャネルボディ部分348の製造の様々な段階を図示する。図26を参照すると、流体チャネルボディ基板材料386が、(図39中に完成された状態で示されている)流体チャネルボディ部分348を形成するための処理のために選択され得る。限定ではなく例として、流体チャネルボディ基板材料386は、シリコン材料、二酸化ケイ素材料、ガラス材料、または剛性ポリマー材料であるかまたはそれを含み得る。いくつかの実施形態では、流体チャネルボディ基板材料386は、それぞれのマイクロ流体バルブ300(図40)の複数の流体チャネルボディ部分348を含むように処理されるべきウエハまたは他のバルク基板の形態にあり得る。
図27中に示されているように、第4のフォトレジスト材料388が、流体チャネルボディ基板材料386の表面の上に配設され得る。例として、第4のフォトレジスト材料388は、第3のフォトレジスト材料378に関して上記で解説されたように、ネガ型フォトレジスト材料であり得る。
図28を参照すると、第4のマスク390が、第4のフォトレジスト材料388の上に配置され得、放射線が、図28中で第4の矢印392によって示されているように、第4のフォトレジスト材料388の露出部分に第4のマスク390を通して導かれ得る。
図29中で、放射されなかった第4のフォトレジスト材料388の部分は、下にある流体チャネルボディ基板材料386の部分を選択的に露出するために、現像剤によって除去され得る。金属材料394が、残留している第4のフォトレジスト材料388と、流体チャネルボディ基板材料386の露出部分との上に堆積させられ得る。例として、金属材料394は、スパッタリングプロセスなど、物理気相堆積(「PVD」)プロセスによって堆積させられ得る。金属材料394は、たとえば、アルミニウム材料であるかまたはそれを含み得る。
図30を参照すると、第4のフォトレジスト材料388、および第4のフォトレジスト材料388上の金属材料394の部分は除去され、流体チャネルボディ基板材料386上に金属材料394のパターンを残し得る。残留している金属材料394は、ランディングパッドを形成し得、流体チャネル中の制限領域を遮断するとき、フレキシブルバブルがランディングパッドに押圧されることになる。
図31を参照すると、第5のフォトレジスト材料396が、流体チャネルボディ基板材料386および金属材料394の上に配設され得る。第5のフォトレジスト材料396は、第1のフォトレジスト材料354に関して上記で説明されたように、ポジ型フォトレジスト材料であり得る。第5のマスク398が、第5のフォトレジスト材料396の上に配置され得、アセンブリは、第5の矢印400によって示されているように、第5のフォトレジスト材料396の部分を選択的に露光するために放射され得る。
図33中に示されているように、第5のフォトレジスト材料396の放射部分は除去され、金属材料394と、流体チャネルボディ基板材料386の隣接する部分との上に第5のフォトレジスト材料396のブロック402を残し得る。
図34を参照すると、第5のフォトレジスト材料396は、第5のフォトレジスト材料396のブロック402の上側角を丸めるために熱処理され、丸められたブロック404を形成し得る。熱処理の温度および時間は、ブロック402を作成する材料のタイプと、熱に対するブロック402の物理的反応(たとえば、コーナーの等位丸め)と、熱処理後の得られた丸められたブロック404の所望のプロファイルとに基づいて選択され得る。丸められたブロック404は、以下でさらに解説されるように、ベース構造を形成し得、フレキシブルバブルがベース構造の上に形成されることになる。これにより、丸められたブロック404の形状は、得られたフレキシブルバブルの所望の形状に基づいて選択され得る。
図35を参照すると、第2のフレキシブル材料406が、流体チャネルボディ基板材料386の上に、および丸められたブロック404の上に配設され得る。たとえば、第2のフレキシブル材料406は、ポリマー材料(たとえば、ポリシロキサン材料など、エラストマー材料)であり得る。丸められたブロック404の上の第2のフレキシブル材料406の部分は、フレキシブルバブル336を画定し得る。
図36~図38中で、流体チャネルボディ基板材料386、金属材料394、第5のフォトレジスト材料396の丸められたブロック404、および第2のフレキシブル材料406は、図26~図35に関して上下逆さまの向きで図示されている。
図36を参照すると、第6のフォトレジスト材料408が、第2のフレキシブル材料406の反対側の流体チャネルボディ基板材料386の表面の上に配設され得る。第6のフォトレジスト材料408は、第3のフォトレジスト材料378に関して上記で解説されたように、ネガ型フォトレジスト材料であり得る。第6のマスク410が、第6のフォトレジスト材料408の上に配置され得る。第6のフォトレジスト材料408は、第6のフォトレジスト材料408に第6のマスク410のパターンを転写するために、第6の矢印412によって示されているように、第6のマスク410を通して放射され得る。
図37を参照すると、放射されなかった第6のフォトレジスト材料408の部分は、第6のフォトレジスト材料408の残留している部分を通して流体チャネルボディ基板材料386の部分を露出するために除去され得る。
図38中に示されているように、流体チャネルボディ基板材料386の露出部分は、フォトリソグラフィの技術分野で知られているように、エッチングプロセス(たとえば、化学エッチングプロセス、ドライ反応性イオンエッチングプロセスなど)など、異方性材料除去プロセスで除去され得る。この材料除去プロセスは、得られたマイクロ流体バルブ300(図40を参照)中の入口ポート312および出口ポート314を画定することになる、流体チャネルボディ基板材料386中の穴を形成し得る。第2のフレキシブル材料406下の丸められたブロック404の第5のフォトレジスト材料396は、入口ポート312および出口ポート314を通して露出され得る。
図39中で、構造は、図36~図38中に示されているものに関して上下逆さまの向きで(すなわち、図26~図35中と同じ向きで)示されている。図39中に示されているように、丸められたブロック404の第5のフォトレジスト材料396は、フォトリソグラフィの技術分野で知られているように、等方性材料除去プロセス(たとえば、ウェットエッチングプロセス、化学エッチングプロセスなど)によってなど、入口ポート312および出口ポート314を通して除去され得る。この時点で、フレキシブルバブル336、および入口ポート312と出口ポート314との間の流体チャネルの制限領域338は、形成および画定され得る。加えて、流体チャネルボディ部分348も形成および画定され得る。複数のそれぞれのマイクロ流体バルブ300の複数の流体チャネルボディ部分348が形成されるべきである実施形態では、ウエハまたは他のバルク基板の複数の流体チャネルボディ部分348は、以下でさらに解説されるように、この時点でまたは後で、互いから分離(たとえば、ダイシング)され得る。
次に、駆動ボディ部分344(図15)、ゲートボディ部分346(図25)、および流体チャネルボディ部分348(図39)は、図40中に示されているように、マイクロ流体バルブ300を形成するために、アセンブルされ、互いに結合され得る。いくつかの例では、駆動ボディ部分344、ゲートボディ部分346、および流体チャネルボディ部分348の個々のユニット(たとえば、ダイス)は、形成され、個々にアセンブルされ、1つのマイクロ流体バルブ300を形成するために互いに結合され得る。代替的に、駆動ボディ部分344、ゲートボディ部分346、および流体チャネルボディ部分348の複数のユニットをそれぞれ含むウエハまたは他のバルク基板が、整合され、アセンブルされ、互いに結合され得る。次いで、複数のマイクロ流体バルブ300が、互いから分離(たとえば、切断、ダイシングなど)され、同時に形成され得る。
いくつかの例では、駆動ボディ部分344、ゲートボディ部分346、および流体チャネルボディ部分348は、アセンブルされ、接着材料を用いて互いに結合され得る。追加の例では、駆動ボディ部分344、ゲートボディ部分346、および流体チャネルボディ部分348は、アセンブルされ、化学接合を介して互いに結合され得る。たとえば、駆動ボディ部分344、ゲートボディ部分346、および流体チャネルボディ部分348は、互いに押圧され、および/または化学接合を形成するために熱処理され得る。1つまたは複数の接合剤が、駆動ボディ部分344と、ゲートボディ部分346と、流体チャネルボディ部分348との間の界面において塗布され、これらの構成要素の間の化学接合を形成することを容易にし得る。
図40中に示されているように、ゲートボディ部分346の流体チャネルボディ部分348へのアセンブリ時に、プランジャー316は、フレキシブルバブル336の構造のために、流体チャネルボディ部分348から離れるように(図40の観点に関して)上方へ押しやられ得る。フレキシブル膜334は、プランジャー316が、図40中に示されている位置にあることを可能にするために伸張し得る。いくつかの実施形態では、フレキシブルバブル336の構造は、印加された流体力または加圧の不在下でこの上方位置においてプランジャー316を保持するのに十分であり得る。追加の実施形態では、プランジャー316は、入口ポート312の加圧、入力ゲートターミナル330の減圧、および/または出力ゲート排出チャンバ340の加圧時に、上方位置(図40)中に押しやられ得る。プランジャー316が、図40中に図示されている上方位置にあるとき、制限領域338は遮断を解かれ得、マイクロ流体バルブ300は開状態にあり得、対象流体は、入口ポート312から出口ポート314に(および最終的に流体被駆動機構に)流れ得る。
図41中で、マイクロ流体バルブ300は閉状態で図示されおり、プランジャー316は、流体チャネルボディ部分348に向かう(図41の観点に関して)下方位置にある。プランジャー316は、入口ポート312と出口ポート314との間の制限領域338(図40)を遮断するために、フレキシブルバブル336を押圧および変形し得る。プランジャー316は、十分に、ゲートポート310を通して入力ゲートターミナル330を加圧するおよび/または排出出口324を通して出力ゲート排出チャンバ340を減圧すると、この下方位置に移動し得る。
図41はまた、駆動ボディ部分344、ゲートボディ部分346、および流体チャネルボディ部分348の表面上に形成された(破線で示されている)随意の整合マーク414を図示する。整合マーク414は、それぞれの駆動ボディ部分344、ゲートボディ部分346、および/または流体チャネルボディ部分348の製造中に随意に形成され得る。たとえば、整合マーク414は、印刷(たとえば、インクジェット印刷)プロセス、エッチングプロセス、および/またはフォトリソグラフィプロセスによって形成され得る。整合マーク414は、存在する場合、駆動ボディ部分344、ゲートボディ部分346、および流体チャネルボディ部分348を、駆動ボディ部分344、ゲートボディ部分346、および流体チャネルボディ部分348の適切なアセンブリのために整合させることを容易にし得る。代替的に、入力ゲートターミナル330のエッジ、出力ゲートターミナル332のエッジ、入口ポート312および/または出口ポート314など、駆動ボディ部分344、ゲートボディ部分346、および流体チャネルボディ部分348中に形成された他の特徴が、アセンブリ中にこれらの構造の整合を容易にするために使用され得る。
図42は、本開示の少なくとも1つの実施形態による、マイクロ流体システムにおける対象流体の流れを制御する方法500を図示する流れ図である。動作510において、対象流体が、入口ポートから出口ポートへ流体チャネルの制限領域を通って搬送され得る。たとえば、制限領域は、出力ゲートターミナル内にあり得、上記で説明されたように、フレキシブルバブルの内側によって画定され得る。いくつかの例では、出口ポート中に搬送された流体は、流体被駆動機構をアクティブにするために、流体被駆動機構に流され得る。非限定的な例として、流体被駆動機構は、人工現実システムの触覚フィードバックデバイスであり得る。
動作520において、駆動流体が、ゲート伝達要素(たとえば、プランジャーに結合されたフレキシブル膜)によって、出力ゲートターミナルから分離された入力ゲートターミナル中に流され得る。たとえば、駆動流体は、上記で説明されたように、ゲートポートを介して駆動流体源から入力ゲートターミナル中に導入され得る。
動作530において、ゲート伝達要素は、出力ゲートターミナル内に配置されたフレキシブルバブルを押圧するために、および変形するために、移動され得る。出力ゲートターミナルは、フレキシブルバブルによって制限領域から分離され得る。たとえば、ゲート伝達要素は、入力ゲートターミナル中に流れる駆動流体に応答して移動され得る。
動作540において、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れは、変形されたフレキシブルバブルを用いて制限領域を遮断することによって、抑制され得る。たとえば、制限領域は、上記で説明されたように、フレキシブルバブルの変形によって収縮され得る。このようにして、マイクロ流体バルブは、閉状態に動作させられ得る。マイクロ流体バルブが、閉状態から開状態に動作させられることを望まれた場合、方法500は、フレキシブルバブルに対する圧力を軽減するように、および制限領域の遮断を解くようにゲート伝達要素を移動するために、ゲートポートを通って入力ゲートターミナルから駆動流体を引き出すことも含み得る。
図43および図44は、それぞれ、本開示の少なくとも1つの実施形態による、マイクロ流体システムを作製する方法600および700を図示する流れ図である。
図43を参照すると、方法600は、シリコン材料、二酸化ケイ素材料、ガラス材料、または剛性ポリマー材料のうちの少なくとも1つであるかまたはそれを含み得る、マイクロ流体バルブボディ内のキャビティを形成する動作610を含み得る。たとえば、上記で説明されたように、入力ゲートターミナルは、マイクロ流体バルブボディの駆動ボディ部分内に形成され得、出力ゲートターミナルは、マイクロ流体バルブボディのゲートボディ部分内に形成され得る。少なくとも1つのフォトリソグラフィ動作が、マイクロ流体バルブボディ内にキャビティを形成するために実行され得る。キャビティは、約1平方ミリメートル以下など、約25平方ミリメートル以下の断面積を有するように形成され得る。
動作620において、ゲート伝達要素が、ゲートボディ部分の表面上にフレキシブル膜を配設し、フレキシブル膜にプランジャーを結合することによってなど、出力ゲートターミナルから入力ゲートターミナルを分離するために、キャビティ内に配置され得る。ゲートボディ部分および駆動ボディ部分は、互いに結合され得る。
いくつかの実施形態では、流体チャネルボディ部分は、ゲートボディ部分の、駆動ボディ部分とは反対側でゲートボディ部分に結合され得る。
動作630において、流体チャネルが、マイクロ流体バルブボディ内で、入口ポートと、制限領域と、出口ポートとを含むように形成され得る。ゲート伝達要素は、入力ゲートターミナルの加圧時に、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを抑制するように制限領域を制限するために、入力ゲートターミナルの加圧および減圧時に、前後に移動するように配置および構成され得る。同様に、ゲート伝達要素は、入力ゲートターミナルの減圧時に、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを可能にするかまたは増加させるために、前後に移動するように構成され得る。フレキシブルバブルが、出力ゲートターミナルの出力ゲート排出チャンバから制限領域を分離し得る。これにより、フレキシブルバブルは、制限領域の上に形成され、出力ゲートターミナル内に配置され得る。排出出口が、出力ゲート排出チャンバと流体連通しているマイクロ流体バルブボディ中に形成され得る。
図44を参照すると、マイクロ流体システムを作製する方法700は、動作710に示されているように、マイクロ流体バルブを形成することを含み得る。マイクロ流体バルブは、上記で説明されたように形成され得る。たとえば、材料が、入力ゲートターミナルと、入力ゲートターミナル中へのゲートポートとを形成するために、マイクロ流体バルブボディの駆動ボディ部分から(たとえば、少なくとも1つのフォトリソグラフィ動作を実行することによって)除去され得る。フレキシブル膜が、マイクロ流体バルブボディのゲートボディ部分上に形成され得る。たとえば、フレキシブル膜は、ポリマー材料(たとえば、ポリシロキサン材料など、エラストマー材料)であるかまたはそれを含み得る。材料が、出力ゲートターミナルを形成するために、および出力ゲートターミナル内にプランジャーを画定するために、ゲートボディ部分から(たとえば、少なくとも1つのフォトリソグラフィ動作を実行することによって)除去され得る。プランジャーは、フレキシブル膜に接合され得るが、場合によっては、ゲートボディ部分から分離され得る。フレキシブルバブルが、マイクロ流体バルブボディの流体チャネルボディ部分上に形成され得、材料が、入口ポートおよび出口ポートを形成するために、流体チャネルボディ部分から(たとえば、少なくとも1つのフォトリソグラフィ動作を実行することによって)除去され得る。入口ポートおよび出口ポートは、フレキシブルバブルの内側と流体連通し得る。駆動ボディ部分は、ゲートボディ部分に結合され得る。入力ゲートターミナルは、フレキシブル膜を用いて出力ゲートターミナルから分離され得る。ゲートボディ部分は、流体チャネルボディ部分に結合され得る。
いくつかの例では、マイクロ流体バルブを形成することは、複数のマイクロ流体バルブを同時に形成することを含み得る。ゲートボディ部分に駆動ボディ部分を結合することは、複数のゲートボディ部分を含むゲートボディ基板材料に、複数の駆動ボディ部分を含む駆動ボディ基板材料を接合することを含み得る。流体チャネルボディ部分にゲートボディ部分を結合することは、複数の流体チャネルボディ部分を含む流体チャネルボディ基板材料に、複数のゲートボディ部分を含むゲートボディ基板材料を接合することを含み得る。プランジャーは、ゲートボディ部分が流体チャネルボディ部分に結合された後、フレキシブルバブルに当接され得る。
いくつかの例では、流体チャネルボディ上にフレキシブルバブルを形成することは、流体チャネルボディ部分上にブロックを形成することを含み得る。ブロックは、ブロックを熱処理することによってなど、丸められ得る。フレキシブル材料(たとえば、ポリシロキサン材料など、エラストマー材料)が、ブロックおよび流体チャネルボディ部分の上に形成され得る。ブロックは、流体チャネルボディ部分上に残留するようにフレキシブル材料を残しながら、除去され得る。たとえば、ブロックは、選択的材料除去プロセスを使用して、入口ポートまたは出口ポートのうちの少なくとも1つを通してブロックの材料を除去することによって除去され得る。フレキシブルバブルは、マイクロ流体バルブを動作させるための機械的利点を提供するためになど、フレキシブル膜の表面積よりも小さい表面積を有するように形成され得る。
動作720において、駆動流体源が、マイクロ流体バルブのゲートポートに動作可能に結合され得る。たとえば、駆動流体源は、ゲートポートと流体連通させられ得る、加圧されたリザーバ、ファン、ポンプ、またはピストンシステムなどであるかまたはそれを含み得る。
動作730において、対象流体源が、マイクロ流体バルブの(たとえば、流体チャネルの)入口ポートに動作可能に結合され得る。たとえば、対象流体源は、入口ポートと流体連通させられ得る、加圧されたリザーバ、ファン、ポンプ、またはピストンシステムなどであるかまたはそれを含み得る。
動作740において、流体被駆動機構が、マイクロ流体バルブの(たとえば、流体チャネルの)出口ポートに動作可能に結合され得る。流体被駆動機構は、マイクロ流体バルブが開状態にあるとき、対象流体によって動作させられ得る。たとえば、流体被駆動機構は、MEMSデバイス、拡張可能なキャビティ、ピストンシステム、および/または触覚フィードバックデバイスのうちの少なくとも1つを含み得る。
したがって、流体の流れを制御するための、マイクロ流体バルブならびに関係するシステムおよび方法が開示される。マイクロ流体バルブは、少なくとも1つのキャビティをその中に有している、バルブボディと、キャビティを入力ゲートターミナルと出力ゲートターミナルとに分割するゲート伝達要素とを含み得る。ゲート伝達要素は、フレキシブル膜に結合されたプランジャーを含み得る。ゲート伝達要素は、入力ゲートターミナルの加圧時に、流体チャネルの、入口ポートから出口ポートへの対象流体の流れを抑制するために、および入力ゲートターミナルの減圧時に、対象流体の流れを可能にするために、キャビティ内で移動するように構成され得る。開示される概念は、マイクロ流体の規模における流体の流れの制御を可能および容易にする、改善されたアーキテクチャおよび方法を提供し得る。
本開示の実施形態は、様々なタイプの人工現実システムを含むか、または様々なタイプの人工現実システムとともに実装され得る。人工現実は、たとえば、仮想現実(VR)、拡張現実、複合現実(MR)、ハイブリッド現実、あるいはそれらの何らかの組合せおよび/または派生物を含み得る、ユーザへの提示の前に何らかの様式で調整された現実の形態である。人工現実コンテンツは、すべて生成されたコンテンツ、またはキャプチャされた(たとえば、現実世界の)コンテンツと組み合わせられた生成されたコンテンツを含み得る。人工現実コンテンツは、ビデオ、オーディオ、触覚フィードバック、またはそれらの何らかの組合せを含み得、これらのうちのいずれかが、単一チャネルで、または(閲覧者に対して3次元効果をもたらすステレオビデオなど)複数チャネルで提示され得る。追加として、いくつかの実施形態では、人工現実はまた、たとえば、人工現実中のコンテンツを作り出すために使用され、および/または場合によっては、人工現実中で(たとえば、アクティビティを実行するために)使用される、アプリケーション、製品、アクセサリ、サービス、またはそれらの何らかの組合せに関連付けられ得る。
人工現実システムが、様々な異なるフォームファクタおよび構成において実装され得る。いくつかの人工現実システムは、ニアアイディスプレイ(NED)なしに動くように設計され得、これの一例が、図45中の人工現実システム800である。他の人工現実システムは、実世界中への可視性をも提供する(たとえば、図46中の人工現実システム900)、または人工現実中にユーザを視覚的に没入させる(たとえば、図47中のVRシステム1000)、NEDを含み得る。いくつかの人工現実デバイスは、自己完結型システムであり得るが、他の人工現実デバイスは、ユーザに人工現実体感を提供するために、外部デバイスと通信および/または協調し得る。そのような外部デバイスの例は、ハンドヘルドコントローラ、モバイルデバイス、デスクトップコンピュータ、ユーザによって着用されるデバイス、1人または複数の他のユーザによって着用されるデバイス、および/または任意の他の好適な外部システムを含む。
図45に目を向けると、人工現実システム800は、概して、ユーザの身体部位(たとえば、頭)の周りにフィットするように寸法決定されたウェアラブルデバイスを表す。図45中に示されているように、人工現実システム800は、フレーム802と、フレーム802に結合され、ローカル環境を観測することによってローカル環境に関する情報を集めるように構成されたカメラアセンブリ804とを含み得る。人工現実システム800は、出力オーディオトランスデューサ808(A)および808(B)ならびに入力オーディオトランスデューサ810など、1つまたは複数のオーディオデバイスをも含み得る。出力オーディオトランスデューサ808(A)および808(B)は、ユーザにオーディオフィードバックおよび/またはコンテンツを提供し得、入力オーディオトランスデューサ810は、ユーザの環境中のオーディオをキャプチャし得る。
示されているように、人工現実システム800は、ユーザの眼の前に配置されるNEDを必ずしも含むとは限らないことがある。NEDがない人工現実システムは、ヘッドバンド、帽子、ヘアバンド、ベルト、時計、リストバンド、アンクルバンド、指輪、ネックバンド、ネックレス、チェストバンド、アイウェアフレーム、および/または任意の他の好適なタイプまたは形態の装置など、様々な形態をとり得る。人工現実システム800は、NEDを含まないことがあるが、人工現実システム800は、他のタイプのスクリーンまたは視覚フィードバックデバイス(たとえば、フレーム802の側面に一体化されたディスプレイスクリーン)を含み得る。人工現実システム800は、図1の流体システム10および/または図2のマイクロ流体システム100であるかまたはそれらを含み得る、1つまたは複数の触覚フィードバックデバイス812を含み得る。
本開示で考察される実施形態はまた、1つまたは複数のNEDを含む人工現実システム中で実装され得る。たとえば、図46中に示されているように、人工現実システム900は、ユーザの眼の前に左ディスプレイデバイス915(A)および右ディスプレイデバイス915(B)を保持するように構成されたフレーム910をもつアイウェアデバイス902を含み得る。ディスプレイデバイス915(A)および915(B)は、ユーザに画像または一連の画像を提示するために、ともにまたは独立して作用し得る。人工現実システム900は、2つのディスプレイを含むものとして図示されているが、本開示の実施形態は、単一のNEDまたは3つ以上のNEDをもつ人工現実システム中で実装され得る。
いくつかの実施形態では、人工現実システム900は、センサー940など、1つまたは複数のセンサーを含み得る。センサー940は、人工現実システム900の動きに応答して測定値信号を生成し得、フレーム910の実質的に任意の部分上に位置決めされ得る。センサー940は、位置センサー、慣性測定ユニット(IMU)、深度カメラアセンブリ、またはそれらの任意の組合せを含み得る。いくつかの実施形態では、人工現実システム900は、センサー940を含むことも含まないこともあるか、または2つ以上のセンサーを含み得る。センサー940がIMUを含む実施形態では、IMUは、センサー940からの測定値信号に基づいて、較正データを生成し得る。センサー940の例は、限定はしないが、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計、動きを検出する他の好適なタイプのセンサー、IMUの誤り訂正のために使用されるセンサー、またはそれらの何らかの組合せを含み得る。
人工現実システム900は、音響センサー920とまとめて呼ばれる、複数の音響センサー920(A)~920(J)をもつマイクロフォンアレイをも含み得る。音響センサー920は、音波によって誘起された空気圧変動を検出するトランスデューサであり得る。各音響センサー920は、音を検出し、検出された音を電子フォーマット(たとえば、アナログまたはデジタルフォーマット)に変換するように構成され得る。図46中のマイクロフォンアレイは、たとえば、10個の音響センサー、すなわち、ユーザの対応する耳の内側に置かれるように設計され得る920(A)および920(B)、フレーム910上の様々なロケーションに配置され得る音響センサー920(C)、920(D)、920(E)、920(F)、920(G)、および920(H)、ならびに/または対応するネックバンド905上に配置され得る音響センサー920(I)および920(J)を含み得る。
マイクロフォンアレイの音響センサー920の構成は、変動し得る。人工現実システム900は、10個の音響センサー920を有するものとして図46中に示されているが、音響センサー920の数は、10よりも大きいまたは小さいことがある。いくつかの実施形態では、より多数の音響センサー920を使用することは、収集されるオーディオ情報の量ならびに/またはオーディオ情報の感度および精度を増加させ得る。対照的に、より少数の音響センサー920を使用することは、収集されたオーディオ情報を処理するためにコントローラ950によって必要とされる計算力を減少させ得る。加えて、マイクロフォンアレイの各音響センサー920の位置は、変動し得る。たとえば、音響センサー920の位置は、ユーザ上の定義された位置、フレーム910上の定義された座標、各音響センサーに関連付けられた向き、またはそれらの何らかの組合せを含み得る。
音響センサー920(A)および920(B)は、耳介の後ろに、あるいは外耳または耳窩内になど、ユーザの耳の異なる部位上に配置され得る。または、耳道の内側の音響センサー920に加えて、耳上のまたは耳を囲む追加の音響センサーがあり得る。ユーザの耳道の隣に配置される音響センサーを有することは、音が耳道にどのように到着するかに関する情報をマイクロフォンアレイが収集することを可能にし得る。(たとえば、バイノーラルマイクロフォンとして)ユーザの頭の両側に音響センサー920のうちの少なくとも2つを配置することによって、人工現実デバイス900は、バイノーラル聴覚をシミュレートし、ユーザの頭の周りの周囲の3Dステレオ音場をキャプチャし得る。いくつかの実施形態では、音響センサー920(A)および920(B)は、ワイヤード接続を介して人工現実システム900に接続され得、他の実施形態では、音響センサー920(A)および920(B)は、ワイヤレス接続(たとば、Bluetooth接続)を介して人工現実システム900に接続され得る。さらに他の実施形態では、音響センサー920(A)および920(B)は、人工現実システム900とともにはまったく使用されないことがある。
フレーム910上の音響センサー920は、テンプルの長さに沿って、ブリッジにわたって、ディスプレイデバイス915(A)および915(B)の上または下に、あるいはそれらの何らかの組合せに配置され得る。音響センサー920は、マイクロフォンアレイが、人工現実システム900を着用するユーザを囲む広範囲の方向において音を検出することが可能であるように向けられ得る。いくつかの実施形態では、最適化プロセスが、マイクロフォンアレイ中の各音響センサー920の相対位置を決定するために、人工現実システム900の製造中に実行され得る。
人工現実システム900は、ネックバンド905など、外部デバイス(たとえば、ペアにされたデバイス)をさらに含むかまたは外部デバイスに接続され得る。示されているように、ネックバンド905は、1つまたは複数のコネクタ930を介してアイウェアデバイス902に結合され得る。コネクタ930は、ワイヤードまたはワイヤレスコネクタであり得、電気的および/または非電気的(たとえば、構造的)構成要素を含み得る。いくつかの場合には、アイウェアデバイス902およびネックバンド905は、アイウェアデバイス902とネックバンド905との間のワイヤードまたはワイヤレス接続なしに独立して動作し得る。図46は、アイウェアデバイス902およびネックバンド905上の例示的なロケーションにおけるアイウェアデバイス902およびネックバンド905の構成要素を図示しているが、構成要素は、他の場所に位置決めされ、ならびに/あるいはアイウェアデバイス902および/またはネックバンド905上に別様に分散され得る。いくつかの実施形態では、アイウェアデバイス902およびネックバンド905の構成要素は、アイウェアデバイス902、ネックバンド905、またはそれらの何らかの組合せとペアにされた1つまたは複数の追加の周辺デバイス上に位置決めされ得る。その上、ネックバンド905は、概して、任意のタイプまたは形態のペアにされたデバイスを表す。これにより、ネックバンド905の以下の考察は、スマートウォッチ、スマートフォン、リストバンド、他のウェアラブルデバイス、ハンドヘルドコントローラ、タブレットコンピュータ、ラップトップコンピュータなど、様々な他のペアにされたデバイスにも適用され得る。
人工現実アイウェアデバイスとの、ネックバンド905など、ペアリング外部デバイスは、十分なバッテリーと拡張能力のための計算力とを依然として提供しながら、アイウェアデバイスが一対の眼鏡のフォームファクタを実現することを可能にし得る。人工現実システム900のバッテリー電力、計算リソース、および/または追加の特徴の一部または全部は、ペアにされたデバイスによって提供されるか、またはペアにされたデバイスとアイウェアデバイスとの間で共有され、これにより、所望の機能性を依然として保ちながら、全体的に、アイウェアデバイスの重み、熱プロファイル、およびフォームファクタを低減し得る。たとえば、ユーザは、彼らが自分の頭または顔上で許容するであろうよりも重い重み負荷を自分の肩上で許容し得るので、ネックバンド905は、アイウェアデバイス上に場合によっては含まれるであろう構成要素が、ネックバンド905中に含まれることを可能にし得る。ネックバンド905はまた、周辺の環境に熱を拡散および消散させるためのより大きい表面積を有し得る。これにより、ネックバンド905は、スタンドアロンアイウェアデバイス上で場合によっては可能であったかもしれないよりも大きいバッテリーおよび計算キャパシティを可能にし得る。ネックバンド905中で運ばれる重みは、アイウェアデバイス902中で運ばれる重みよりもユーザに対して侵襲的でないことがあるので、ユーザは、ユーザが、重いスタンドアロンアイウェアデバイスを着用することを許容するであろうよりも、軽いアイウェアデバイスを着用すること、および長い時間の長さの間、ペアにされたデバイスを運ぶまたは着用することを許容し、それにより、人工現実環境が、ユーザの日々のアクティビティ中により十分に組み込まれることを可能にし得る。
ネックバンド905は、アイウェアデバイス902と、および/または他のデバイスに通信可能に結合され得る。他のデバイスは、人工現実システム900に、いくらかの機能(たとえば、トラッキング、位置特定、深度マッピング、処理、ストレージ、触覚フィードバックなど)を提供し得る。図46の実施形態では、ネックバンド905は、マイクロフォンアレイの一部である2つの音響センサー(たとえば、920(I)および920(J))を含み得る(または音響センサー自体のマイクロフォンサブアレイを潜在的に形成し得る)。ネックバンド905は、コントローラ925および電源935をも含み得る。
ネックバンド905の音響センサー920(I)および920(J)は、音を検出し、検出された音を電子フォーマット(アナログまたはデジタル)に変換するように構成され得る。図46の実施形態では、音響センサー920(I)および920(J)は、ネックバンド905上にまたは中に配置され、それにより、ネックバンド音響センサー920(I)および920(J)と、アイウェアデバイス902上に配置された他の音響センサー920との間の距離を増加させ得る。いくつかの場合には、マイクロフォンアレイの音響センサー920の間の距離を増加させることは、マイクロフォンアレイを介して実行されるビームフォーミングの精度を改善し得る。たとえば、音が、音響センサー920(C)および920(D)によって検出され、音響センサー920(C)および920(D)の間の距離が、たとえば、音響センサー920(D)および920(E)の間の距離よりも長い場合、検出された音の決定されたソースロケーションは、音が音響センサー920(D)および920(E)によって検出された場合よりも正確であることがある。
ネックバンド905のコントローラ925は、ネックバンド905上のセンサーおよび/または人工現実システム900によって生成された情報を処理し得る。たとえば、コントローラ925は、マイクロフォンアレイによって検出された音について説明する、マイクロフォンアレイからの情報を処理し得る。各検出された音について、コントローラ925は、検出された音がマイクロフォンアレイにどの方向から到着したかを推定するために、DoA推定を実行し得る。マイクロフォンアレイが音を検出すると、コントローラ925は、情報を用いてオーディオデータセットをポピュレートし得る。人工現実システム900が慣性測定ユニットを含む実施形態では、コントローラ925は、アイウェアデバイス902上に位置決めされたIMUからすべての慣性および空間算出を計算し得る。コネクタ930は、人工現実システム900とネックバンド905との間で、および人工現実システム900とコントローラ925との間で情報を搬送し得る。情報は、光データ、電気データ、ワイヤレスデータの形態、または任意の他の送信可能なデータ形態にあり得る。人工現実システム900によって生成された情報の処理をネックバンド905に移動することは、アイウェアデバイス902中の重みおよび熱を低減し、アイウェアデバイス902をユーザにとってより快適にし得る。
ネックバンド905中の電源935は、アイウェアデバイス902におよび/またはネックバンド905に電力を供給し得る。電源935は、限定はしないが、リチウムイオンバッテリー、リチウムポリマーバッテリー、1次リチウムバッテリー、アルカリバッテリー、または任意の他の形態の電力蓄積を含み得る。いくつかの場合には、電源935は、ワイヤード電源であり得る。アイウェアデバイス902上に代わりにネックバンド905上に電源935を含むことは、電源935によって生成された重みおよび熱をより良く分散させるのを助け得る。
人工現実システム900は、図1の流体システム10および/または図2のマイクロ流体システム100であるかまたはそれらを含み得る、1つまたは複数の触覚フィードバックデバイス945を含み得る。触覚フィードバックデバイス945は、ユーザの頭または顔に触覚フィードバックを提供するために、アイウェアデバイス902中に組み込まれ得、および/あるいはユーザの首または別の身体部位に触覚フィードバックを提供するために、ネックバンド905または別のウェアラブルデバイス(たとえば、グローブ、ヘッドバンド、アームバンドなど)中に組み込まれ得る。
述べられたように、いくつかの人工現実システムは、人工現実を実現実と混ぜ合わせる代わりに、実質的に、実世界のユーザの知覚認知のうちの1つまたは複数を仮想体感と置き換え得る。このタイプのシステムの一例は、ユーザの視野をほぼまたは完全にカバーする、図47中のVRシステム1000など、頭部装着型ディスプレイシステムである。VRシステム1000は、ユーザの頭の周囲にフィットするように整形された前面剛体1002およびバンド1004を含み得る。VRシステム1000は、出力オーディオトランスデューサ1006(A)および1006(B)をも含み得る。図1の流体システム10および/または図2のマイクロ流体システム100であるかまたはそれらを含み得る、1つまたは複数の触覚フィードバックデバイス1008も、(限定はしないが)バンド1004中にまたは上になど、VRシステム1000中に含まれ得る。その上、図47中には示されていないが、前面剛体1002は、1つまたは複数の電子ディスプレイ、1つまたは複数の慣性測定ユニット(IMU)、1つまたは複数のトラッキングエミッタまたは検出器および/あるいは人工現実体感を作り出すための任意の他の好適なデバイスまたはシステムを含む、1つまたは複数の電子要素を含み得る。
人工現実システムは、様々なタイプの視覚フィードバック機構を含み得る。たとえば、人工現実システム900中のおよび/またはVRシステム1000中のディスプレイデバイスは、1つまたは複数の液晶ディスプレイ(LCD)、発光ダイオード(LED)ディスプレイ、有機LED(OLED)ディスプレイ、および/あるいは任意の他の好適なタイプのディスプレイスクリーンを含み得る。人工現実システムは、両方の眼について単一のディスプレイスクリーンを含み得るか、またはそれぞれの眼についてディスプレイスクリーンを提供し得、これは、可変焦点調整のためのまたはユーザの屈折誤差を補正するための追加の柔軟性を可能にし得る。いくつかの人工現実システムは、1つまたは複数のレンズ(たとえば、従来の凹または凸レンズ、フレネルレンズ、調整可能な液体レンズなど)を有する光学サブシステムをも含み得、ユーザは、光学サブシステムを通してディスプレイスクリーンを眺め得る。
ディスプレイスクリーンを使用することに加えてまたはディスプレイスクリーンを使用する代わりに、いくつかの人工現実システムは、1つまたは複数の投影システムを含み得る。たとえば、人工現実システム900中のおよび/またはVRシステム1000中のディスプレイデバイスは、周辺の光が通過することを可能にするクリアなコンバイナレンズなど、ディスプレイデバイス中に(たとえば、導波路を使用して)光を投影する、マイクロLEDプロジェクタを含み得る。ディスプレイデバイスは、ユーザの瞳孔に向かって、投影された光を屈折させ得、ユーザが、人工現実コンテンツと実世界の両方を同時に眺めることを可能にし得る。人工現実システムはまた、任意の他の好適なタイプまたは形態の画像投影システムを用いて構成され得る。
人工現実システムは、様々なタイプのコンピュータビジョン構成要素およびサブシステムをも含み得る。たとえば、人工現実システム800、人工現実システム900、および/またはVRシステム1000は、2次元(2D)または3次元(3D)カメラ、飛行時間型深度センサー、単一ビームまたは掃引レーザー測距器、3Dライダーセンサー、および/あるいは任意の他の好適なタイプまたは形態の光センサーなど、1つまたは複数の光センサーを含み得る。人工現実システムは、ユーザのロケーションを識別するために、実世界をマッピングするために、ユーザに現実世界の周囲状況に関するコンテキストを提供するために、および/または様々な他の機能を実行するために、これらのセンサーのうちの1つまたは複数からのデータを処理し得る。
人工現実システムは、1つまたは複数の入力および/または出力オーディオトランスデューサも含み得る。図45および図47中に示されている例では、出力オーディオトランスデューサ808(A)、808(B)、1006(A)、および1006(B)は、ボイスコイルスピーカー、リボンスピーカー、静電スピーカー、圧電スピーカー、骨伝導トランスデューサ、軟骨伝導トランスデューサ、および/あるいは任意の他の好適なタイプまたは形態のオーディオトランスデューサを含み得る。同様に、入力オーディオトランスデューサ810は、コンデンサマイクロフォン、ダイナミックマイクロフォン、リボンマイクロフォン、および/あるいは任意の他のタイプまたは形態の入力トランスデューサを含み得る。いくつかの実施形態では、単一のトランスデューサが、オーディオ入力とオーディオ出力の両方のために使用され得る。
図45~図47中には示されていないが、人工現実システムは、ヘッドウェア、グローブ、ボディスーツ、ハンドヘルドコントローラ、環境デバイス(たとえば、椅子、フロアマットなど)、および/あるいは任意の他のタイプのデバイスまたはシステム中に組み込まれ得る、タクティル(すなわち、触覚)フィードバックシステムを含み得る。触覚フィードバックシステムは、振動、力、牽引、手触り、および/または温度を含む、様々なタイプの皮膚性フィードバックを提供し得る。触覚フィードバックシステムはまた、動きおよびコンプライアンスなど、様々なタイプの運動感覚フィードバックを提供し得る。触覚フィードバックは、モーター、圧電アクチュエータ、流体システム、および/または様々な他のタイプのフィードバック機構を使用して実装され得る。触覚フィードバックシステムは、他の人工現実デバイスから独立して、他の人工現実デバイス内に、および/または他の人工現実デバイスとともに実装され得る。
触覚感覚、可聴コンテンツ、および/または視覚コンテンツを提供することによって、人工現実システムは、仮想体感全体を作り出すかまたは様々なコンテキストおよび環境中のユーザの現実世界体感を向上させ得る。たとえば、人工現実システムは、特定の環境内のユーザの認知、記憶、または認識を支援または拡大し得る。いくつかのシステムは、実世界中の他の人々とのユーザの相互作用を向上させ得るか、または仮想世界中の他の人々とのより没入できる相互作用を可能にし得る。人工現実システムはまた、教育目的のために(たとえば、学校、病院、政府団体、軍事団体、ビジネス企業などにおける教示またはトレーニングのために)、エンターテインメント目的(たとえば、ビデオゲームをプレイする、音楽を聞く、ビデオコンテンツを見るためになど)、および/またはアクセシビリティ目的のために(たとえば、補聴器、視覚補助としてなど)使用され得る。本明細書で開示される実施形態は、これらのコンテキストおよび環境のうちの1つまたは複数における、ならびに/あるいは他のコンテキストおよび環境におけるユーザの人工現実体感を可能にするかまたは向上させ得る。
述べられたように、人工現実システム800、900、および1000は、より説得力のある人工現実体感を提供するために、様々な他のタイプのデバイスとともに使用され得る。これらのデバイスは、触覚フィードバックを提供する、および/または環境とのユーザの相互作用に関する触覚情報を収集する、トランスデューサとの触覚インターフェースであり得る。本明細書で開示される人工現実感システムは、タクティルフィードバック(たとえば、皮膚性フィードバックと呼ばれることもある、ユーザが皮膚中の神経を介して検出するフィードバック)および/または運動感覚フィードバック(たとえば、ユーザが、筋肉、関節、および/または腱中に位置決めされたレセプタを介して検出するフィードバック)を含む、様々なタイプの触覚情報を検出または搬送する、様々なタイプの触覚インターフェースを含み得る。
触覚フィードバックは、ユーザの環境(たとえば、椅子、テーブル、フロアなど)内に配置されたインターフェース、および/またはユーザによって着用または運ばれ得る物品(たとえば、グローブ、リストバンドなど)上のインターフェースによって提供され得る。一例として、図48は、ウェアラブルグローブ(触覚デバイス4810)およびリストバンド(触覚デバイス4820)の形態の振動タクティルシステム4800を図示する。触覚デバイス4810および触覚デバイス4820は、それぞれ、ユーザの手および手首に対する配置のために整形および構成された、フレキシブルで、ウェアラブルな織物材料4830を含む、ウェアラブルデバイスの例として示されている。本開示はまた、指、腕、頭、胴、足、または脚など、他の人間の身体部位に対する配置のために整形および構成され得る、振動タクティルシステムを含む。限定ではなく例として、本開示の様々な実施形態による振動タクティルシステムは、他の可能性の中で、グローブ、ヘッドバンド、アームバンド、そで、ヘッドカバーリング、靴下、シャツ、またはズボンの形態にもあり得る。いくつかの例では、「織物」という用語は、織布、不織布、革、布、可撓性ポリマー材料、複合材料などを含む、任意のフレキシブルで、ウェアラブルな材料を含み得る。
1つまたは複数の振動タクティルデバイス4840が、振動タクティルシステム4800の織物材料4830中に形成された1つまたは複数の対応するポケット内に少なくとも部分的に配置され得る。振動タクティルデバイス4840は、振動タクティルシステム4800のユーザに、振動している感覚(たとえば、触覚フィードバック)を提供するためのロケーション中に配置され得る。たとえば、図48中に示されているように、振動タクティルデバイス4840は、ユーザの指、親指、または手首に対するように配置され得る。振動タクティルデバイス4840は、いくつかの例では、ユーザの対応する身体部位に適合するかまたはユーザの対応する身体部位とともに曲がるのに十分にフレキシブルであり得る。
振動タクティルデバイス4840のアクティブ化のために振動タクティルデバイス4840に電圧を印加するための電源4850(たとえば、バッテリー)が、導電性配線4852を介してなど、振動タクティルデバイス4840に電気的に結合され得る。いくつかの例では、振動タクティルデバイス4840の各々は、独立して、個々のアクティブ化のために電源4850に電気的に結合され得る。いくつかの実施形態では、プロセッサ4860は、電源4850に動作可能に結合され、振動タクティルデバイス4840のアクティブ化を制御するように構成(たとえば、プログラム)され得る。
振動タクティルシステム4800は、様々なやり方で実装され得る。いくつかの例では、振動タクティルシステム4800は、他のデバイスおよびシステムから独立した動作のための、一体型サブシステムおよび構成要素をもつスタンドアロンシステムであり得る。別の例として、振動タクティルシステム4800は、別のデバイスまたはシステム4870との相互作用のために構成され得る。たとえば、振動タクティルシステム4800は、いくつかの例では、他のデバイスまたはシステム4870に対して、信号を受信および送信ための通信インターフェース4880を含み得る。他のデバイスまたはシステム4870は、モバイルデバイス、ゲーミングコンソール、人工現実(たとえば、仮想現実、拡張現実、複合現実)デバイス、パーソナルコンピュータ、タブレットコンピュータ、ネットワークデバイス(たとえば、モデム、ルータなど)、ハンドヘルドコントローラなどであり得る。通信インターフェース4880は、ワイヤレス(たとえば、Wi-Fi、Bluetooth、セルラー、無線など)リンクまたはワイヤードリンクを介して、振動タクティルシステム4800と他のデバイスまたはシステム4870との間の通信を可能にし得る。存在する場合、通信インターフェース4880は、振動タクティルデバイス4840のうちの1つまたは複数をアクティブまたは非アクティブにするようにプロセッサ4860に信号を提供するためになど、プロセッサ4860と通信し得る。
振動タクティルシステム4800は、随意に、タッチセンシティブパッド4890、圧力センサー、動きセンサー、位置センサー、照明要素、および/またはユーザインターフェース要素(たとえば、オン/オフボタン、振動制御要素、など)など、他のサブシステムおよび構成要素を含み得る。使用中に、振動タクティルデバイス4840は、ユーザインターフェース要素とのユーザの相互作用、動きまたは位置センサーからの信号、タッチセンシティブパッド4890からの信号、圧力センサーからの信号、他のデバイスまたはシステム4870からの信号などに応答してなど、様々な異なる理由でアクティブにされるように構成され得る。
電源4850、プロセッサ4860、および通信インターフェース4880は、触覚デバイス4820中に配置されるものとして図48中に図示されているが、本開示は、そのように限定されない。たとえば、電源4850、プロセッサ4860、または通信インターフェース4880のうちの1つまたは複数は、触覚デバイス4810内に、または別のウェアラブル織物内に配置され得る。
図48中に示され、図48に関連して説明されたものなど、触覚ウェアラブルは、様々なタイプの人工現実感システムおよび環境中で実装され得る。図49は、1つのヘッドマウント仮想現実ディスプレイおよび2つの触覚デバイス(すなわち、グローブ)を含む、例示的な人工現実環境4900を示し、他の実施形態では、これらの構成要素の任意の数および/または組合せならびに他の構成要素が、人工現実システム中に含まれ得る。たとえば、いくつかの実施形態では、各々が、関連付けられた触覚デバイスを有する複数のヘッドマウントディスプレイがあり、各ヘッドマウントディスプレイおよび各触覚デバイスは、同じコンソール、ポータブルコンピューティングデバイス、または他のコンピューティングシステムと通信し得る。
ヘッドマウントディスプレイ4902は、概して、図47中の仮想現実システム4700など、任意のタイプまたは形態の仮想現実システムを表す。触覚デバイス4904は、概して、ユーザに、彼または彼女が仮想オブジェクトと物理的に係わっているという認知を与えるために、ユーザに触覚フィードバックを提供する、人工現実システムの使用によって着用される、任意のタイプまたは形態のウェアラブルデバイスを表す。いくつかの実施形態では、触覚デバイス4904は、ユーザに振動、動き、および/または力を印加することによって、触覚フィードバックを提供し得る。たとえば、触覚デバイス4904は、ユーザの移動を限定または増補し得る。特定の例を挙げると、触覚デバイス4904は、ユーザが、彼または彼女の手が仮想壁と物理的に接触したという認知を有するように、ユーザの手が前方に移動するのを限定し得る。この特定の例では、触覚デバイス内の1つまたは複数のアクチュエータは、触覚デバイスの膨張式ブラダー中に流体をポンピングすることによって、物理的移動制限を実現し得る。いくつかの例では、ユーザはまた、コンソールにアクション要求を送るために、触覚デバイス4904を使用し得る。アクション要求の例は、限定はしないが、アプリケーションを開始および/またはアプリケーションを終わらせるようにとの要求、ならびに/あるいはアプリケーション内で特定のアクションを実行するようにとの要求を含む。
触覚インターフェースは、図49中に示されているように、仮想現実システムとともに使用され得るが、触覚インターフェースはまた、図50中に示されているように、拡張現実システムとともに使用され得る。図50は、拡張現実システム5000と相互作用するユーザ5010の斜視図である。この例では、ユーザ5010は、1つまたは複数のディスプレイ5022を有し、触覚デバイス5030とペアにされた、一対の拡張現実眼鏡5020を着用し得る。触覚デバイス5030は、複数のバンド要素5032を含むリストバンドと、バンド要素5032を互いに接続する張力付与機構5034とであり得る。
バンド要素5032のうちの1つまたは複数は、触覚フィードバックを提供するのに好適な、任意のタイプまたは形態のアクチュエータを含み得る。たとえば、バンド要素5032のうちの1つまたは複数は、振動、力、牽引、手触り、および/または温度を含む、様々なタイプの皮膚性フィードバックのうちの1つまたは複数を提供するように構成され得る。そのようなフィードバックを提供するために、バンド要素5032は、様々なタイプのアクチュエータのうちの1つまたは複数を含み得る。一例では、バンド要素5032の各々は、ユーザに様々なタイプの触覚感覚のうちの1つまたは複数を提供するために、調和してまたは独立して振動するように構成された振動タクター(たとえば、振動タクティルアクチュエータ)を含み得る。代替的に、単一のバンド要素のみが、またはバンド要素のサブセットが、振動タクターを含み得る。
触覚デバイス4810、4820、4904、および5030は、任意の好適な数および/またはタイプの触覚トランスデューサ、センサー、および/またはフィードバック機構を含み得る。たとえば、触覚デバイス4810、4820、4904、および5030は、1つまたは複数の機械的トランスデューサ、圧電トランスデューサ、および/または流体トランスデューサを含み得る。触覚デバイス4810、4820、4904、および5030は、ユーザの人工現実感体感を向上させるためにともにまたは独立して動く、異なるタイプおよび形態のトランスデューサの様々な組合せも含み得る。一例では、触覚デバイス5030のバンド要素5032の各々は、ユーザに様々なタイプの触覚感覚のうちの1つまたは複数を提供するために、調和してまたは独立して振動するように構成された振動タクター(たとえば、振動タクティルアクチュエータ)を含み得る。
本明細書で説明および/または図示されたステップのプロセスパラメータおよびシーケンスは、単に例として与えられており、必要に応じて変動され得る。たとえば、本明細書で図示および/または説明されたステップは、特定の順序で示されるかまたは考察され得るが、これらのステップは、図示または考察された順序で実行される必要が必ずしもあるとは限らない。本明細書で説明および/または図示された様々な例示的な方法はまた、本明細書で説明または図示されたステップのうちの1つまたは複数を省略するか、または開示されたものに加えて追加のステップを含み得る。
上記の説明は、他の当業者が、本明細書で開示された様々な態様の例示的な実施形態を最も良く利用することを可能にするために提供された。この例示的な説明は、網羅的なものではなく、または開示されたいずれかの厳密な形態に限定されるものではない。多くの変更形態および変形形態が、特許請求の範囲によって定義される本開示の範囲から逸脱することなく可能である。本明細書で開示された実施形態は、あらゆる点で限定的ではなく例示的であると見なされるべきである。本開示の範囲を決定する際に、添付の特許請求の範囲およびそれらの等価物への参照が行われるべきである。
別段に記載されていない限り、明細書および特許請求の範囲で使用される、「に接続された(connected to)」および「に結合された(coupled to)」という用語(およびそれらの派生語)は、直接的接続と間接的(すなわち、他の要素または構成要素を介した)接続の両方を容認すると解釈されるべきである。加えて、明細書および特許請求の範囲で使用される、「1つの(a)」または「1つの(an)」という用語は、「のうちの少なくとも1つ(at least one of)」を意味すると解釈されるべきである。最後に、使用が容易なように、明細書および特許請求の範囲で使用される、「含む(including)」および「有する(having)」という用語(およびそれらの派生語)は、「備える(comprising)」という単語と交換可能であり、「備える」という単語と同じ意味を有する。
Claims (15)
- 少なくとも1つのキャビティをその中に有している、バルブボディと、
前記キャビティ内に配設され、前記キャビティを入力ゲートターミナルと出力ゲートターミナルとに分離するゲート伝達要素であって、フレキシブル膜と、前記フレキシブル膜に結合されたプランジャーとを備える、ゲート伝達要素と、
前記入力ゲートターミナルを加圧するために、前記入力ゲートターミナル中に駆動流体を搬送するように構成されたゲートポートと、
入口ポートと、制限領域と、出口ポートとを備える流体チャネルであって、前記入口ポートから、前記制限領域を通して、前記出口ポートに対象流体を搬送するように構成された、流体チャネルと
を備え、
前記ゲート伝達要素が、前記入力ゲートターミナルの加圧時に、前記入口ポートから前記出口ポートへの対象流体の流れを抑制するように前記制限領域を制限するために、および前記入力ゲートターミナルの減圧時に、前記入口ポートから前記出口ポートへの対象流体の前記流れを可能にするかまたは増加させるように前記制限領域を拡張するために、前記キャビティ内で移動するように構成された、
マイクロ流体バルブ。 - 前記制限領域が、前記出力ゲートターミナル内に、前記入口ポートおよび前記出口ポートの上に、ならびに前記プランジャーと前記入口ポートおよび出口ポートとの間に配置されたフレキシブルバブルによって少なくとも部分的に画定された、請求項1に記載のマイクロ流体バルブ。
- 前記フレキシブルバブルが、前記出力ゲートターミナルを、前記フレキシブルバブル内の前記制限領域と、前記フレキシブルバブルの外側と前記ゲート伝達要素との間の出力ゲート排出チャンバとに分離する、請求項2に記載のマイクロ流体バルブ。
- 前記プランジャーが、前記入力ゲートターミナルの加圧時に、前記制限領域を収縮させるために、前記フレキシブルバブルを押圧するように構成された、請求項2または3に記載のマイクロ流体バルブ。
- 前記バルブボディが、前記出力ゲート排出チャンバへおよび前記出力ゲート排出チャンバから流体を導くように構成された排出出口をさらに備え、
前記出力ゲート排出チャンバが、前記排出出口を通して加圧および減圧されるように構成された、
請求項3に記載のマイクロ流体バルブ。 - 前記バルブボディは、
前記フレキシブル膜と、前記フレキシブルバブルを形成するフレキシブル材料との間に配設されたゲートボディ部分であって、随意に、前記キャビティ内の前記フレキシブル膜の表面積が前記フレキシブルバブルの表面積よりも大きい、ゲートボディ部分と、
前記フレキシブル膜の、前記ゲートボディ部分とは反対側に配設され、前記ゲートポートを備える駆動ボディ部分と、
前記フレキシブルバブルを形成する前記フレキシブル材料の、前記ゲートボディ部分とは反対側に配設され、前記入口ポートと前記出口ポートとを備える流体チャネルボディ部分と
を備える、請求項2から5のいずれか一項に記載のマイクロ流体バルブ。 - 前記フレキシブル膜に対して平行に取られた前記キャビティの断面積が、約25平方ミリメートル以下である、請求項1から6のいずれか一項に記載のマイクロ流体バルブ。
- 前記プランジャーが、前記フレキシブル膜に化学的に接合された、請求項1から7のいずれか一項に記載のマイクロ流体バルブ。
- 前記バルブボディが、
シリコン、
二酸化ケイ素、
ガラス、
ポリカーボネート、または
剛性ポリマー
のうちの少なくとも1つを含む、請求項1から8のいずれか一項に記載のマイクロ流体バルブ。 - 前記フレキシブル膜が、ポリマー材料を含む、請求項1から9のいずれか一項に記載のマイクロ流体バルブ。
- 前記入口ポートと前記出口ポートとの間の流体チャネル内に配置されたフレキシブルバブルであって、前記入力ゲートターミナルの加圧時に、前記入口ポートから前記出口ポートへの対象流体の流れを抑制するように前記入口ポートと前記出口ポートとの間の前記流体チャネルを遮断するために、および前記入力ゲートターミナルの減圧時に、前記入口ポートから前記出口ポートへの対象流体の流れを可能にするために変形されるように構成された、前記流体チャネル中の前記制限領域を画定する、フレキシブルバブルと、
前記ゲートポートを通して前記入力ゲートターミナル中にまたは前記入力ゲートターミナルの中から前記駆動流体を搬送するように構成された駆動流体源と、
前記入口ポートに前記対象流体を搬送するように構成された対象流体源と、
前記出口ポートから前記対象流体を受け取るように構成された流体被駆動機構と
をさらに備える、請求項1から10のいずれか一項に記載のマイクロ流体バルブ。 - 前記流体被駆動機構が、
マイクロ電気機械デバイス、
拡張可能なキャビティ、
ピストンシステム、または
触覚フィードバックデバイス
のうちの少なくとも1つを備える、請求項11に記載のマイクロ流体バルブ。 - 前記マイクロ流体バルブが、マイクロ流体システム内に備えられるように適応された、請求項1から12のいずれか一項に記載のマイクロ流体バルブ。
- マイクロ流体システムにおける対象流体の流れを制御する方法であって、
入口ポートから出口ポートに流体チャネルの制限領域を通して対象流体を搬送することと、
マイクロ流体バルブボディ中のキャビティ内の入力ゲートターミナル中にゲートポートから駆動流体を流すことであって、前記入力ゲートターミナルが、フレキシブル膜と、前記フレキシブル膜に結合されたプランジャーとを備えるゲート伝達要素によって出力ゲートターミナルから分離されている、駆動流体を流すことと、
前記入力ゲートターミナル中に流れる前記駆動流体に応答して、前記出力ゲートターミナル内に配置されたフレキシブルバブルを押圧および変形するために、前記ゲート伝達要素を移動することであって、前記フレキシブルバブルが、前記制限領域から前記出力ゲートターミナルを分離する、前記ゲート伝達要素を移動することと、
前記変形されたフレキシブルバブルを用いて前記制限領域を遮断することによって、前記入口ポートから前記出口ポートへの前記対象流体の流れを抑制することと
を含む、方法。 - 流体被駆動機構をアクティブにするために、前記流体被駆動機構中に前記出口ポートから前記対象流体を流すことをさらに含み、随意に、前記流体被駆動機構をアクティブにすることが、人工現実システムの触覚フィードバックデバイスをアクティブにすることを含む、請求項14に記載の方法。
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