JP2022508552A - Space puzzle game - Google Patents

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JP2022508552A JP2021542282A JP2021542282A JP2022508552A JP 2022508552 A JP2022508552 A JP 2022508552A JP 2021542282 A JP2021542282 A JP 2021542282A JP 2021542282 A JP2021542282 A JP 2021542282A JP 2022508552 A JP2022508552 A JP 2022508552A
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Abstract

空間パズルゲームは、光透過性材料からなる外側球殻2と、外側球状シェル2の内部空間に配置された少なくとも1つの空間環状空間分割体4,5,6と、球状殻2の内部空間に配置された独立して移動可能な球状玩具要素J1-Jnと、前記殻2の内部空間に配置された透光性材料からなる内側球状シェル3と、外側球状シェル2と内側球状シェル3と外側球状シェル2と内側球状シェル3との間に配置された環状空間分割体4,5,6とで区画された少なくとも2つのチャンバ7,8,9,10,11,12,13,14とを有し、外側球状シェル2と内側球状シェル3との間の径方向距離は玩具要素J1-Jnの直径dよりも大きく、少なくとも1つの開口部15,16,17,18,19,20,21,22が内側球状シェル3に形成され、開口部15,16,17,18,19,20,21,22は、各球状玩具要素J1-Jnの直径dよりも大きい直径Dを有する。The space puzzle game consists of an outer spherical shell 2 made of a light-transmitting material, at least one spatial annular space division 4, 5, 6 arranged in the inner space of the outer spherical shell 2, and an inner space of the spherical shell 2. An inner spherical shell 3 made of an independently movable spherical toy element J1-Jn arranged and a translucent material arranged in the inner space of the shell 2, an outer spherical shell 2, an inner spherical shell 3 and an outer side. At least two chambers 7,8,9,10,11,12,13,14 partitioned by annular space dividers 4,5,6 arranged between the spherical shell 2 and the inner spherical shell 3 The radial distance between the outer spherical shell 2 and the inner spherical shell 3 is larger than the diameter d of the toy element J1-Jn, and at least one opening 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21 , 22 are formed in the inner spherical shell 3, and the openings 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21 and 22 have a diameter D larger than the diameter d of each spherical toy element J1-Jn.

Description

本発明は、光透過性材料からなる外側球状シェルと、前記外側球状シェルの内部空間に配置された少なくとも1つの環状空間分割体とを有する3次元又は空間パズルゲームであって、前記外側球状シェルの内部空間には、同一の大きさの独立して移動可能な球状玩具要素が配置されている。 The present invention is a three-dimensional or space puzzle game having an outer spherical shell made of a light-transmitting material and at least one annular space division arranged in the inner space of the outer spherical shell, wherein the outer spherical shell is provided. In the interior space of, an independently movable spherical toy element of the same size is arranged.

パズルゲームは、ゲーム業界では長い間が知られている。最も一般的で最も古いものは、2次元パズルゲームであり、ここでは、指定された要素を一度に1つの位置にのみ移動できるように、限定された領域内でスライド要素を移動させることができる。空間パズルは、表面要素を移動させて体表面パターンを復元することによって、例えば、ルービックキューブのように、より多くの選択肢を提供する。また、転動体が所定の始点から所定の終点まで移動するように、転動体が孔、ゲートまたは空洞のようなトラップを回避するように、多くの場合、ボールを体内の所定の経路に沿って移動させることができる。 Puzzle games have long been known in the gaming industry. The most common and oldest are two-dimensional puzzle games, where you can move slide elements within a limited area so that you can move a specified element to only one position at a time. .. Spatial puzzles offer more choices by moving surface elements to restore body surface patterns, for example, the Rubik's Cube. Also, the ball is often along a predetermined path within the body so that the tumbler moves from a predetermined start point to a predetermined end point and the tumbler avoids traps such as holes, gates or cavities. Can be moved.

このような解決策は、例えば、外部ハンドルによって自由に移動可能な2つのディスクが、透明球の内部の赤道面に沿って配置され、8つのディスクがディスク上に形成された、米国特許第4,451038号の開示に記載されている。ディスクには穴が設けられており、この穴は、組み立てられたときに、遊び片が一方の半球から別の半球へと移動することを可能にし、一方、区画壁の穴は、所定の遊びのあるアイテムがコンパートメント間を移動することを可能にする。このゲーム要素は、7つのグループの着色ボールとディスクの1つのグループとに分割される。ゲームの目的は、ボールが各コンパートメント内で同じ色であり、ダイス(サイコロ)が2つの区画内にあるように、ゲームのピースを配置することである。したがって、ゲームは、器用さを必要とし、常に同じ目的を有する空間パズルゲームである。更なる欠点は、可動部分の構造が比較的複雑であり、従って、故障の可能性は無視できるものではないことである。したがって、本発明の目的は、多くのバリエーションに応じてゲームの目的を変化させることができ、全てのゲーム目的の達成には器用さと論理的な能力を必要とし、その簡単な構造は、故障の危険性が低いゲーム要素から離れた移動部分を含まない3次元パズルゲームを提供することである。 Such a solution is, for example, US Pat. No. 4, in which two discs freely movable by an external handle are placed along the inner equatorial plane of the transparent sphere and eight discs are formed on the disc. , 451038 disclosure. The disc is provided with holes that allow play pieces to move from one hemisphere to another when assembled, while the holes in the compartment wall provide predetermined play. Allows items with to move between compartments. This game element is divided into seven groups of colored balls and one group of discs. The purpose of the game is to arrange the pieces of the game so that the balls are the same color in each compartment and the dice are in the two compartments. Therefore, the game is a space puzzle game that requires dexterity and always has the same purpose. A further drawback is that the structure of the moving parts is relatively complex and therefore the possibility of failure is not negligible. Therefore, the object of the present invention is that the purpose of the game can be changed according to many variations, and the achievement of all the game objectives requires dexterity and logical ability, and its simple structure is a failure. It is to provide a three-dimensional puzzle game that does not include moving parts away from low-risk game elements.

本発明の目的は、透光性材料からなる外側球状シェルと、外側球状シェルの内部空間に配置された少なくとも1つの環状空間分割体と、外側球状シェルの内部空間に配置された同じ大きさの独立して移動可能な球状玩具要素と、外側球状シェルの内部空間に配置された透光性材料からなる内側球状シェルと、外側球状シェルと内側球状シェルと外側球状シェルと内側球状シェルとの間に配置された環状空間分割体とで区画された少なくとも2つのチャンバとを有し、内側球状シェルには、各チャンバごとに少なくとも1つの円形の開口部が形成され、前記開口部は、各球状玩具要素の直径よりも大きい直径を有することを特徴とする空間パズルゲームを提供する。 An object of the present invention is an outer spherical shell made of a translucent material, at least one annular space divider arranged in the inner space of the outer spherical shell, and the same size arranged in the inner space of the outer spherical shell. An inner spherical shell consisting of an independently movable spherical toy element and a translucent material placed in the inner space of the outer spherical shell, and between the outer spherical shell, the inner spherical shell, the outer spherical shell, and the inner spherical shell. It has at least two chambers partitioned by an annular space divider arranged in, the inner spherical shell is formed with at least one circular opening for each chamber, said opening being each spherical. Provided is a spatial puzzle game characterized by having a diameter larger than the diameter of a toy element.

前記開口部は、玩具要素の直径の2倍より小さい直径を有する。 The opening has a diameter smaller than twice the diameter of the toy element.

前記外側球状シェルと前記内側球状シェルとの間の半径方向距離は、前記球状玩具要素の直径の3倍未満である。 The radial distance between the outer spherical shell and the inner spherical shell is less than three times the diameter of the spherical toy element.

本発明の空間パズルゲームは、互いに直交する少なくとも2つの環状空間分割体を有する。 The space puzzle game of the present invention has at least two annular space divisions orthogonal to each other.

前記環状空間分割体の外側縁部及び内側縁部は、同心状である。 The outer edge portion and the inner edge portion of the annular space division are concentric.

前記外側球状シェルは、ロック可能な開口部を有する。 The outer spherical shell has a lockable opening.

前記玩具要素の直径は8mmであることが好ましい。 The diameter of the toy element is preferably 8 mm.

前記開口部の直径は8.5mmであることが好ましい。 The diameter of the opening is preferably 8.5 mm.

以下、添付図面を参照して本発明をさらに詳細に説明する。本発明の図面では、以下のように構成されている。
本発明による空間パズルゲームの好ましい実施形態の上面図である。 本発明による空間パズルゲームの好ましい実施形態のチャンバの斜視図である。 (a)(b)(c)本発明の好適な実施形態による環状空間環状空間分割体の実施形態の一部を示す図である。 ゲームにおいてますます複雑な色の組み合わせを達成するために使用されるカラーバリエーションゲームプランの一例を示す。
Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. In the drawing of the present invention, it is configured as follows.
It is a top view of the preferable embodiment of the space puzzle game by this invention. It is a perspective view of the chamber of the preferable embodiment of the space puzzle game by this invention. (A) (b) (c) It is a figure which shows a part of the embodiment of the annular space annular space division body by the preferred embodiment of this invention. Here is an example of a color variation game plan used to achieve increasingly complex color combinations in a game.

図1は、本発明による球形空間パズルゲーム1の好ましい実施形態の上面図である。パズルゲーム1は、透明な外側球形シェル2と、外側球形シェル2と同心状に配置された透明な内側球形シェル3と、少なくとも1つの、しかし、本実施形態においては3つの交差する円形リング形状の空間環状空間分割体4,5,6とを構成される。前記環状空間分割体4,5,6が前記外側球状シェル2と前記内側球状シェル3との間の内部空間を8個の合同のチャンバ7,8,9,10,11,12,13,14に分割するように接合され、本実施形態において前記合同のチャンバは三面体状を有する。 FIG. 1 is a top view of a preferred embodiment of the spherical space puzzle game 1 according to the present invention. The puzzle game 1 includes a transparent outer spherical shell 2 and a transparent inner spherical shell 3 arranged concentrically with the outer spherical shell 2, and at least one, but in this embodiment, three intersecting circular ring shapes. It is composed of the space annular space divisions 4, 5, and 6. The annular space divisions 4, 5, and 6 form an internal space between the outer spherical shell 2 and the inner spherical shell 3 in eight congruent chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, and 14. In this embodiment, the congruent chamber has a trihedral shape.

球状シェル2,3はいずれも透光性材料で形成されているので、内側球状シェル3とその内部の両方を支障なく観察することができる。本実施形態では、外側球状シェル2と同心状の内側球状シェル3との間に、環状空間分割体4,5,6によって互いに間隔を隔てて配置された三面体形状のチャンバ7,8,9,10,11,12,13,14が、囲まれた個々の空間を形成するように配置されている。内側球形シェル3の内部空間は、分割されていない球状キャビティである。三面体チャンバ7,8,9,10,11,12,13,14はそれぞれ、開口部15,16,17,18,19,20,2122を介して、内部シェル3のキャビティを連通させる。 Since the spherical shells 2 and 3 are both made of a translucent material, both the inner spherical shell 3 and the inside thereof can be observed without any trouble. In the present embodiment, the three-sided chambers 7, 8 and 9 are arranged between the outer spherical shell 2 and the concentric inner spherical shell 3 by means of annular space divisions 4, 5 and 6 at intervals from each other. , 10, 11, 12, 13, 14 are arranged so as to form an enclosed individual space. The internal space of the inner spherical shell 3 is an undivided spherical cavity. The three-sided chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, and 14, respectively, communicate the cavities of the internal shell 3 through openings 15, 16, 17, 18, 19, 20, and 2122, respectively.

三面体室7,8,9,10,11,12,13,14には、独立して移動可能な玩具要素J-Jが配置されており、図示した実施形態では、合計128個のボール状玩具要素J-J128が配置されていることが好ましい。環状空間分割体4,5,6の数が、本実施形態に示されるように、3つより大きい場合には、チャンバ7,8,9,10,11,12,13,14に加えてさらにチャンバ7,8,9,10,11,12,13,14は、外側球状シェル2と内側球状シェル3との間の空間に形成されており、その形状は球面上に書くことができる球面形状に対応するが、必ずしも三面体に対応する球面三角形ではない。他の実施形態(図面には示されていない)では、環状空間分割体4,5,6は、互いに直交しているだけでなく、異なる角度で交差してもよい。それらは、少なくとも2つ、好ましくは3つであるが、好ましい実施形態では3つ以上であり、球状シェル2,3の中心は必ずしも一致しない。しかしながら、全ての実施形態では、玩具要素J-Jの数nは、チャンバ7,8,9,10,11,12,13,14の数によって割り切れる自然数であり、各チャンバ7,8,9,10,11,12,13,14は、1つのそれぞれの開口部15を介して球状シェル3の内部キャビティと連通する。 Independently movable toy elements J1 - Jn are arranged in the three-sided chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, and 14, and in the illustrated embodiment, a total of 128 toy elements are arranged. It is preferable that the ball-shaped toy elements J 1 to J 128 are arranged. When the number of the annular space divisions 4, 5, and 6 is larger than three, as shown in this embodiment, the chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, and 14 are further added. Chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 are formed in the space between the outer spherical shell 2 and the inner spherical shell 3, and the shape is a spherical shape that can be written on the spherical surface. However, it is not necessarily a spherical triangle corresponding to a trihedron. In other embodiments (not shown in the drawings), the annular space dividers 4, 5, and 6 may not only be orthogonal to each other, but may intersect at different angles. They are at least two, preferably three, but in a preferred embodiment three or more, and the centers of the spherical shells 2 and 3 do not necessarily coincide. However, in all embodiments, the number n of the toy elements J1-Jn is a natural number divisible by the number of chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 , 14 and each chamber 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 communicate with the internal cavity of the spherical shell 3 through one respective opening 15.

図2は、図1に示す実施形態の玩具1の単一のチャンバ7を示し、玩具要素J-Jはボールである。図において、チャンバ7は、環状空間分割体4,5,6の一部分4s,5s,6sによって画定されており、内側球形シェル3と外側球形シェル2とによって画定されている。内側球状シェル3に形成された円形開口部15の直径Dは、各ボール状玩具要素J-Jの直径dよりも大きく、直径dの2倍である2dよりも小さい。開口部15は、環状空間分割体4と開口部15との間の距離tが玩具要素J-Jの直径dの半分未満となるように、チャンバ7を画定する環状空間分割体4の一部分4sの近くに位置し、開口部15に隣接する環状の仕切り部4に位置するボール状玩具要素J-Jの開口部15からの偶発的な通過を抑制するために、距離fは直径dの40%に等しい。例えば、図に示す実施形態では、開口部15は、チャンバ8内の環状空間分割体5の近傍、チャンバ9内の環状空間分割体5の近傍、チャンバ10内の環状空間分割体4の近傍、チャンバ11内の環状空間分割体5の近傍、チャンバ12内の環状空間分割体4の近傍、チャンバ13内の環状空間分割体4の近傍、及び、チャンバ14内の環状空間分割体5の近傍に設けられている FIG. 2 shows a single chamber 7 of the toy 1 of the embodiment shown in FIG. 1, where the toy elements J1 - Jn are balls. In the figure, the chamber 7 is defined by a portion 4s, 5s, 6s of the annular space dividers 4, 5, and 6, and is defined by an inner spherical shell 3 and an outer spherical shell 2. The diameter D of the circular opening 15 formed in the inner spherical shell 3 is larger than the diameter d of each ball-shaped toy element J1 - Jn and smaller than 2d, which is twice the diameter d. The opening 15 is of the annular space division 4 that defines the chamber 7 so that the distance t between the annular space division 4 and the opening 15 is less than half the diameter d of the toy elements J1 - Jn. In order to suppress accidental passage of the ball-shaped toy element J1 - Jn located near the opening 15 and located in the annular partition 4 adjacent to the opening 15 from the opening 15, the distance f is set. Equal to 40% of diameter d. For example, in the embodiment shown in the figure, the opening 15 is in the vicinity of the annular space division 5 in the chamber 8, the vicinity of the annular space division 5 in the chamber 9, and the vicinity of the annular space division 4 in the chamber 10. In the vicinity of the annular space divider 5 in the chamber 11, in the vicinity of the annular space divider 4 in the chamber 12, in the vicinity of the annular space divider 4 in the chamber 13, and in the vicinity of the annular space divider 5 in the chamber 14. Is provided

図3(a)、図3(b)、図3(c)は、本発明の好ましい実施形態による環状空間分割体4,5,6の構成を示す。環状空間分割体4,5,6の外側および内側縁部41,51,61,42,52,62は同心である、すなわち、球状シェル2,3の位置も同心である。本発明の玩具において、環状空間分割体4,5,6が例えばシリコンラバーのような弾性材料で作られると共に、3つの直角の仕切を使用する場合、図3(a)、図3(b)、図3(c)に基づいて、3つの要素が形成される。図3(a)に示す環状空間分割体4は、円形の外側リム41と、円形の内側リム42とを有する。外側フランジ51には4個の外溝4a1,4a2,4a3,4a4が角度間隔90°で形成され、環状空間分割体4のフランジ41から要素4の幅Sの半分まで延び、図3(b)に示す環状空間分割体5の溝5b1,5b2に溝4a1,4a2を挿入することができ、溝4a4,4a3は、図3(c)に示す環状空間分割体6の溝6b1,6b2に挿入することができる。溝6b1,6b2、及び、環状空間分割体5の溝5a1,5a2とは、ゲームの組み立て状態において環状空間分割体6の溝6b3,6b4に嵌合されている。この場合、環状空間分割体4を内側球状シェル3の第1の大円に沿って配置した後、第1の大円に垂直に配置された第2の大円に沿って環状空間分割体5を配置し、環状空間分割体6を第1及び第2の大円の各々に垂直な第3の大円に沿って配置することにより、組立を行う。このように、溝4a1~6b4が上述したように嵌合するようになっている。各チャンバ7,8,9,10,11,12,13,14における環状空間分割体4,5,6と開口部15との間の距離tを上記範囲に調整する。続いて、内側球状シェル3の開口部15を介して要素J-Jを配置し、最後に2つの半球状の外側球状シェル2を仕切り4,5,6に嵌合させて、球状シェル2の内面を仕切り4,5,6に密接させる。 3 (a), 3 (b), and 3 (c) show the configuration of the annular space divisions 4, 5 and 6 according to the preferred embodiment of the present invention. The outer and inner edges 41, 51, 61, 42, 52, 62 of the annular space dividers 4, 5, and 6 are concentric, that is, the positions of the spherical shells 2, 3 are also concentric. In the toy of the present invention, when the annular space divisions 4, 5 and 6 are made of an elastic material such as silicon rubber and three right-angled partitions are used, FIGS. 3 (a) and 3 (b). , Three elements are formed based on FIG. 3 (c). The annular space division 4 shown in FIG. 3A has a circular outer rim 41 and a circular inner rim 42. Four outer grooves 4a1, 4a2, 4a3, 4a4 are formed in the outer flange 51 at an angle interval of 90 ° and extend from the flange 41 of the annular space division 4 to half the width S of the element 4 (b). The grooves 4a1, 4a2 can be inserted into the grooves 5b1, 5b2 of the annular space dividing body 5 shown in FIG. be able to. The grooves 6b1, 6b2 and the grooves 5a1, 5a2 of the annular space division 5 are fitted into the grooves 6b3, 6b4 of the annular space division 6 in the assembled state of the game. In this case, after the annular space division 4 is arranged along the first great circle of the inner spherical shell 3, the annular space division 5 is arranged along the second great circle perpendicular to the first great circle. Is arranged, and the annular space division 6 is arranged along a third great circle perpendicular to each of the first and second great circles to perform assembly. In this way, the grooves 4a1 to 6b4 are fitted as described above. The distance t between the annular space divisions 4, 5, 6 and the opening 15 in each chamber 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 is adjusted to the above range. Subsequently, the elements J1 - Jn are arranged through the opening 15 of the inner spherical shell 3, and finally, the two hemispherical outer spherical shells 2 are fitted into the partitions 4, 5 and 6, and the spherical shells are fitted. The inner surface of 2 is brought into close contact with the partitions 4, 5 and 6.

環状空間分割体4,5,6は、剛性材料、例えば剛性プラスチックまたは木材から作られていてもよく、その場合、1つの要素例えば、要素4は、1つの要素から作られてもよく、一方、要素5,6は、溝5a1,5a2および6b1,6b2の二等分線で切断された2つの半体から作られてから組付けられてもよい。要素4,5,6の内側縁部42,52,62はまた、内側球状シェル3に固定されてもよく、外側縁部41,51,61は、好ましくは、接着によって外側球形シェル2に固定されてもよい。要素4,5,6の材料の厚さは、少なくとも、それらの材料の質に応じて、損傷を伴わずに要素J-Jの衝突に耐えるのに十分な厚さである。 The annular space dividers 4, 5 and 6 may be made of a rigid material, such as rigid plastic or wood, in which case one element, eg, element 4, may be made of one element, while the element 4 may be made of one element. , Elements 5, 6 may be assembled from two halves cut at the bisectors of grooves 5a1,5a2 and 6b1,6b2. The inner edges 42, 52, 62 of the elements 4, 5, 6 may also be fixed to the inner spherical shell 3, and the outer edges 41, 51, 61 are preferably fixed to the outer spherical shell 2 by adhesion. May be done. The thickness of the materials of elements 4, 5 and 6 is at least sufficient to withstand the collision of elements J1 - Jn without damage, depending on the quality of those materials.

本発明に係る空間パズルは、透光性材料からなる外側球状シェル2と、外側球状シェル2の内部空間に配置された少なくとも1つの環状空間分割体4,5,6とを備える。外側球状シェル2の内部には、独立して移動可能な球状の要素J-Jが配置されている。外側球状シェル2の内部には、透光性材料からなる内側球状シェル3が配置され、内側球状シェル3と外側球状シェル2との間に配置された少なくとも2つのチャンバ7,8,9,10,11,12,13,14は、環状空間分割体4,5,6、外側球状シェル2、および内側球状シェル3によって区切られている。外側球形シェル2と内側球形シェル3との間の半径方向距離は、球状要素J-Jの直径dよりも大きい。内側球形シェル3は、チャンバ7,8,9,10,11,12,13,14毎に少なくとも1つの円形開口部15,16,17,18,19,20,21,22を有する。開口部15,16,17,18,19,20,21,22は、各球状要素J-Jの直径dよりも大きい直径Dを有する。好ましくは、開口部15,16,17,18,19,20,21,22の直径Dは、要素J-Jの直径dの2倍より小さい。外側球形シェル2と内側球形シェル3との間の半径方向距離は、好ましくは、球状要素J-Jの直径dの3倍未満である。好ましくは、少なくとも2つの円板状空間環状空間分割体4,5,6および図示の実施形態では3つが互いに直角を含む。各環状空間分割体4,5,6の外側および内側縁部は同心であり、各環状空間分割体4,5,6の外側縁部41,51,61と内側縁部42,52,62との間の距離、すなわち、リングの厚さは同じである。外側球状シェル2には、ロック可能な開口が設けられていることが好ましい。遊び要素J-Jは直径dが8mmであることが好ましく、開口部15,16,17,18,19,20,21,22は直径Dが8.5mmであることが好ましい。 The space puzzle according to the present invention includes an outer spherical shell 2 made of a translucent material and at least one annular space division 4, 5, 6 arranged in the inner space of the outer spherical shell 2. Inside the outer spherical shell 2, spherical elements J1 - Jn that can move independently are arranged. Inside the outer spherical shell 2, an inner spherical shell 3 made of a translucent material is arranged, and at least two chambers 7, 8, 9, 10 arranged between the inner spherical shell 3 and the outer spherical shell 2 are arranged. , 11, 12, 13, 14 are separated by an annular space division 4, 5, 6, an outer spherical shell 2, and an inner spherical shell 3. The radial distance between the outer spherical shell 2 and the inner spherical shell 3 is larger than the diameter d of the spherical elements J1 - Jn. The inner spherical shell 3 has at least one circular opening 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22 for each chamber 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. The openings 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21 and 22 have a diameter D larger than the diameter d of each spherical element J1 −J n . Preferably, the diameter D of the openings 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21 and 22 is less than twice the diameter d of the elements J1 - Jn. The radial distance between the outer spherical shell 2 and the inner spherical shell 3 is preferably less than three times the diameter d of the spherical elements J1 - Jn. Preferably, at least two discoid space annular space dividers 4, 5 and 6 and, in the illustrated embodiment, three include right angles to each other. The outer and inner edges of the annular space dividers 4, 5, and 6 are concentric, with the outer edges 41, 51, 61 and the inner edges 42, 52, 62 of the annular space dividers 4, 5, and 6. The distance between them, i.e., the thickness of the ring is the same. The outer spherical shell 2 is preferably provided with a lockable opening. The play elements J1 - Jn preferably have a diameter d of 8 mm, and the openings 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21 and 22 preferably have a diameter D of 8.5 mm.

本発明のパズルゲームの好適な実施例では、ゲーム要素J-Jの数は128個であるが、この数はゲームの大きさによって変化してもよい。球殻2,3の直径が大きく、ゲーム要素J-Jの直径dが小さいほど、要素J-Jの各チャンバ7,8,9,10,11,12,13,14において、より多くの空間が利用可能である。当然のことながら、ゲーム要素J-Jの数が多いほど、ゲームを実行することは困難であり、その可能性は以下に説明される。 In a preferred embodiment of the puzzle game of the present invention, the number of game elements J1 - Jn is 128, but this number may vary depending on the size of the game. The larger the diameter of the spherical shells 2 and 3 and the smaller the diameter d of the game elements J 1 to J n , the smaller the diameter d of the elements J 1 to J n in each chamber 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 of the elements J 1 to J n. More space is available. As a matter of course, the larger the number of game elements J1 - Jn , the more difficult it is to execute the game, the possibility of which is explained below.

本発明のパズルの目的は、各チャンバ7,8,9,10,11,12,13,14が同じ色のゲーム要素J-Jを有するように、ゲーム要素J-Jを再配置することである。例えば、好ましい実施形態では、n=128であり、チャンバ7,8,9,10,11,12,13,14の数は上記のように8つであり、8つの異なる色の球状要素J-Jをそれぞれ16個有する8つのグループが使用される。ゲームの開始時には、各チャンバ7,8,9,10,11,12,13,14には、ゲーム要素J-J128が混在している。 An object of the puzzle of the present invention is to re-create the game elements J1-Jn so that each chamber 7,8,9,10,11,12,13,14 has the game elements J1 - Jn of the same color. Is to place. For example, in a preferred embodiment, n = 128, the number of chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 is eight as described above, and eight different colored spherical elements J1. -Eight groups with 16 J n each are used. At the start of the game, game elements J1-J 128 are mixed in each of the chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, and 14 .

プレイヤは、ゲーム要素が制御されていない方法で他のチャンバ7,8,9,10,11,12,13,14から内側球形シェル3の内部に入らないように注意しながら、各チャンバ7,8,9,10,11,12,13,14の開口部15を介してゲーム要素J-J128を内側球状シェル3の内部空間に運び、各要素J-J128は、適当な開口部15を介して選択されたチャンバ7,8,9,10,11,12,13,14に導かれる。この場合、各チャンバ7,8,9,10,11,12,13,14が、同じ色の16個の要素J-J128を有すると、ゲームのゴールに到達する。 Players are careful not to let the game elements enter the interior of the inner spherical shell 3 from the other chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 in an uncontrolled manner, in each chamber 7, Game elements J1 - J 128 are carried into the interior space of the inner spherical shell 3 through openings 15 of 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 and each element J 1 -J 128 has a suitable opening. It is guided to the selected chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 via the unit 15. In this case, if each chamber 7,8,9,10,11,12,13,14 has 16 elements J1 - J128 of the same color, the goal of the game is reached.

もちろん、同じ色を配置する必要はない。プレイヤは、チャンバ7,8,9,10,11,12,13,14の各々が所定の色の組み合わせを有するように、配置されるカラーバリエーションを事前設計することができる。図4は、ゲームにおけるますます複雑な色の組み合わせを解除するために使用されるカラーバリエーション設計の一例を示す。図4のカラーバリエーション計画によれば、各チャンバ7、8、9、10、11、12、13、14のそれぞれは4つの色を有し、それぞれは、例えば、Pは赤、Fは黒、Zは緑、Kは青、そしてローマ数字でI、II、III、IV、V、VI、VII、VIII、そしてゲームの目的は、そのマークの隣に示されているようにマークされた色の組み合わせで8つのチャンバ7、8、9、10、11、12、13、14に配置することです、例えば、ZVチャンバ7,8,9,10,11,12,13,14には、ゲーム終了時に16個の着色要素J-J16、すなわち3つのP赤、2つのF黒、2つのZ緑、2つのK青、2つのSイエロー、2つのA金、2つE銀、および1つのB青銅が含まれている必要がある。 Of course, it is not necessary to arrange the same color. The player can pre-design the color variations arranged so that each of the chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, and 14 has a predetermined color combination. FIG. 4 shows an example of a color variation design used to unlock increasingly complex color combinations in a game. According to the color variation plan of FIG. 4, each of the chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, and 14 has four colors, for example, P is red and F is black. Z is green, K is blue, and the Roman numbers I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, and the purpose of the game is the color marked as shown next to the mark. The combination is to place in eight chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 for example, in ZV chambers 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 the game ends. Sometimes 16 coloring elements J1 - J16, ie 3 P red, 2 F black, 2 Z green, 2 K blue, 2 S yellow, 2 A gold, 2 E silver, and 1 Must contain one B bronze.

色を使用する必要はない。要素J-J128は、その表面上にゲームプレイフィギュア例えば、おとぎ話のキャラクターまたは文字を有することができる。後者の場合、ゲームの目標は、意味のある単語を配置することであってもよい。 You don't have to use colors. Elements J 1 -J 128 can have a gameplay figure, eg, a fairy tale character or character, on its surface. In the latter case, the goal of the game may be to place meaningful words.

本発明の玩具(1)は、単独で又は集団でのいずれかで、どこでもプレイすることができる。好適な実施形態では、空間環状空間分割体4,5,6の表面には、ノイズ低減材料が設けられており、例えば、ゲーム中に衝突するゲーム要素J-J128のノイズがプレイヤの環境を妨げないように、ポリフォームでコーティングすることもできる。 The toy (1) of the present invention can be played anywhere, either alone or in groups. In a preferred embodiment, noise reducing materials are provided on the surfaces of the spatial annular space dividers 4, 5 and 6, for example, the noise of the game elements J1-1 to J128 colliding during the game is the player's environment. It can also be coated with polyfoam so as not to interfere with it.

球状シェル2、3は摩耗に対してより抵抗性のあるより厚い材料で作ることができる。好ましい実施形態では、ロック可能な開口部(図示せず)を、ゲーム要素J-J128を交換することができる外側球形シェル2上に設けることができる The spherical shells 2 and 3 can be made of a thicker material that is more resistant to wear. In a preferred embodiment, a lockable opening (not shown) can be provided on the outer spherical shell 2 on which the game elements J1-1 - J128 can be exchanged.

本発明に係るパズルゲーム1の利点は、ゲームの目的を多くのバリエーションに応じて変化させることができ、ゲームの全ての目的は論理的なスキルおよび器用さを向上させ、構造は単純であり、容易にかつ低コストで製造することができる要素J-J128以外の可動部分を含まず、故障のリスクは非常に低い。 The advantage of the puzzle game 1 according to the present invention is that the purpose of the game can be changed according to many variations, all the purposes of the game are to improve logical skill and dexterity, and the structure is simple. It does not contain moving parts other than the elements J1 - J128 , which can be manufactured easily and at low cost, and the risk of failure is very low.

Claims (8)

透光性材料からなる外側球状シェル(2)と、外側球状シェル(2)の内部空間に配置された少なくとも1つの環状空間分割体(4,5,6)と、外側球状シェル2の内部空間に配置された同じ大きさの独立して移動可能な球状玩具要素(J-J)と、外側球状シェル(2)の内部空間に配置された透光性材料からなる内側球状シェル(3)と、外側球状シェル(2)と内側球状シェル(3)と外側球状シェル(2)と内側球状シェル(3)との間に配置された環状空間分割体(4,5,6)とで区画された少なくとも2つのチャンバ(7,8,9,10,11,12,13,14)とを有し、内側球状シェル(3)には、各チャンバ(7,8,9,10,11,12,13,14)ごとに少なくとも1つの円形の開口部(15,16,17,18,19,20,21,22)が形成され、前記開口部(15,16,17,18,19,20,21,22)は、各球状玩具要素(J-J)の直径(d)よりも大きい直径(D)を有することを特徴とする空間パズルゲーム。 An outer spherical shell (2) made of a translucent material, at least one annular space division (4,5,6) arranged in the inner space of the outer spherical shell (2), and an inner space of the outer spherical shell 2. An inner spherical shell (3) consisting of an independently movable spherical toy element (J1 - Jn ) of the same size arranged in the outer spherical shell (2) and a translucent material arranged in the inner space of the outer spherical shell (2). ), And an annular space divider (4,5,6) arranged between the outer spherical shell (2), the inner spherical shell (3), the outer spherical shell (2), and the inner spherical shell (3). It has at least two compartments (7,8,9,10,11,12,13,14) and each chamber (7,8,9,10,11) in the inner spherical shell (3). , 12, 13, 14), at least one circular opening (15,16,17,18,19,20,21,22) is formed, and the opening (15,16,17,18,19) is formed. , 20, 21, 22) is a space puzzle game characterized by having a diameter (D) larger than the diameter ( d ) of each spherical toy element (J1 - Jn). 前記開口部(15,16,17,18,19,20,21,22)は、玩具要素(J-J)の直径(d)の2倍より小さい直径(D)を有する請求項1に記載の空間パズルゲーム。 The opening ( 15,16,17,18,19,20,21,22 ) has a diameter (D) smaller than twice the diameter (d) of the toy element (J1 - Jn). The space puzzle game described in. 前記外側球状シェル(2)と前記内側球状シェル(3)との間の半径方向距離は、前記球状玩具要素(J-J)の直径(d)の3倍未満であることを特徴とする請求項2に記載の空間パズルゲーム。 The radial distance between the outer spherical shell (2) and the inner spherical shell (3) is less than three times the diameter ( d ) of the spherical toy element (J1 - Jn). The space puzzle game according to claim 2. 互いに直交する少なくとも2つの環状空間分割体(4,5,6)を有することを特徴とする請求項3に記載の空間パズルゲーム。 The space puzzle game according to claim 3, wherein the space puzzle game has at least two annular space divisions (4, 5, 6) orthogonal to each other. 前記環状空間分割体(4,5,6)の前記外側及び内側縁部(41,42,51,52,61,62)は、同心であることを特徴とする請求項4に記載の空間パズルゲーム。 The space puzzle according to claim 4, wherein the outer and inner edges (41, 42, 51, 52, 61, 62) of the annular space division (4, 5, 6) are concentric. game. 前記外側球状シェル(2)は、ロック可能な開口部を有することを特徴とする請求項5に記載の空間パズルゲーム。 The space puzzle game according to claim 5, wherein the outer spherical shell (2) has a lockable opening. 前記玩具要素(J-J)の直径(d)が8mmであることを特徴とする請求項2から6のいずれか1項に記載の空間パズルゲーム。 The space puzzle game according to any one of claims 2 to 6, wherein the toy element (J 1 -J n ) has a diameter (d) of 8 mm. 前記開口部(15,16,17,18,19,20,21,22)は、直径(D)が8.5mmであることを特徴とする請求項7に記載の空間パズルゲーム。 The space puzzle game according to claim 7, wherein the openings (15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22) have a diameter (D) of 8.5 mm.
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