JP2022167006A5 - - Google Patents
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Description
また、パチンコ遊技機においては、遊技の興趣を向上させるために、特別図柄の抽選確率を異ならせた遊技状態(低確率遊技状態、高確率遊技状態)や、始動口への入球率を異ならせた遊技状態(時短遊技状態、非時短遊技状態)など複数の遊技状態が設けられている(特許文献1参照)。 In addition, in order to improve the interest of the game, pachinko gaming machines have different gaming states (low probability gaming state, high probability gaming state) with different lottery probabilities for special symbols, and different ball entry rates into the starting slot. A plurality of gaming states are provided, such as a gaming state (a time-saving gaming state, a non-time-saving gaming state) (see Patent Document 1).
そして、遊技機の遊技性に応じた適切な遊技状態を設定したり、適切な処理をしたりして遊技性の維持及び向上を図ることが望まれていた。 It has been desired to maintain and improve the gaming performance by setting an appropriate gaming state and performing appropriate processing according to the gaming performance of the gaming machine.
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機(例えば、第7のパチンコ遊技機)は、第1識別図柄と第2識別図柄との少なくともいずれかの識別図柄を所定の変動時間まで変動表示させた後、前記識別図柄を所定の停止態様で停止表示させる識別図柄可変表示制御手段と、所定の演出を実行する演出実行手段と、遊技状態を移行させ、移行させた遊技状態の制御を行う遊技状態制御手段と、を備え、
前記遊技状態制御手段は、前記第1識別図柄と前記第2識別図柄との少なくともいずれかの識別図柄の停止態様が特別条件を満たす場合に、遊技者に有利な特典を付与することが可能な特別遊技状態に移行可能であるとともに、前記識別図柄の変動表示を実行可能な遊技状態として、通常遊技状態と、前記通常遊技状態とは異なる特定遊技状態との遊技状態を少なくとも備えており、
前記識別図柄可変表示制御手段は、前記特定遊技状態において、前記第1識別図柄の停止態様が前記特別条件を満たさないことになる前記第1識別図柄を変動表示させるときには、第1の変動時間により前記第1識別図柄を変動表示させることが可能であり、前記第1識別図柄の停止態様が前記特別条件を満たすことになる前記第1識別図柄を変動表示させるときには、前記第1の変動時間よりも長い第2の変動時間により前記第1識別図柄を変動表示させることが可能であり、前記第2識別図柄の停止態様が前記特別条件を満たすことになる前記第2識別図柄を変動表示させるときには、前記第1の変動時間以上、且つ、前記第2の変動時間以下の変動時間により前記第2識別図柄を変動表示させることが可能であり、
前記特定遊技状態は、第1の表示状態と、前記第1の表示状態と表示状態が異なる第2の表示状態と、のうち少なくとも何れか一方の表示状態が実行され得る遊技状態であり、
前記演出実行手段は、前記第1の表示状態においては、特定演出を実行可能であり、前記第2の表示状態においては、前記特定演出を実行しないようにすることが可能であることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention (for example, the seventh pachinko gaming machine) fluctuates at least one of the first identification symbol and the second identification symbol for a predetermined variation time. After being displayed, the identification symbol variable display control means stops and displays the identification symbol in a predetermined stopping manner; the production execution means executes a predetermined production; and the control means that shifts the gaming state and controls the shifted gaming state. and a gaming state control means for
The gaming state control means is capable of granting advantageous benefits to the player when a stopping mode of at least one of the first identification symbol and the second identification symbol satisfies a special condition. At least a normal gaming state and a specific gaming state different from the normal gaming state are provided as gaming states in which it is possible to shift to a special gaming state and to execute variable display of the identification symbols,
The identification symbol variable display control means, when displaying the first identification symbol in a manner in which the stop mode of the first identification symbol does not satisfy the special condition in the specific gaming state, displays the first identification symbol according to a first variation time. It is possible to display the first identification symbol in a variable manner, and when displaying the first identification symbol in a manner in which the stop mode of the first identification symbol satisfies the special condition, the first identification symbol may be displayed in a variable manner from the first variation time. When displaying the second identification symbol in a variable manner, the first identification symbol can be displayed in a variable manner by a second variation time that is also long, and the stop mode of the second identification symbol satisfies the special condition. , it is possible to variably display the second identification symbol with a variation time that is greater than or equal to the first variation time and less than or equal to the second variation time;
The specific gaming state is a gaming state in which at least one of a first display state and a second display state different from the first display state can be executed;
The effect execution means is capable of executing a specific effect in the first display state, and is capable of not executing the specific effect in the second display state. do.
Claims (1)
所定の演出を実行する演出実行手段と、
遊技状態を移行させ、移行させた遊技状態の制御を行う遊技状態制御手段と、
を備え、
前記遊技状態制御手段は、
前記第1識別図柄と前記第2識別図柄との少なくともいずれかの識別図柄の停止態様が特別条件を満たす場合に、遊技者に有利な特典を付与することが可能な特別遊技状態に移行可能であるとともに、
前記識別図柄の変動表示を実行可能な遊技状態として、通常遊技状態と、前記通常遊技状態とは異なる特定遊技状態との遊技状態を少なくとも備えており、
前記識別図柄可変表示制御手段は、
前記特定遊技状態において、
前記第1識別図柄の停止態様が前記特別条件を満たさないことになる前記第1識別図柄を変動表示させるときには、第1の変動時間により前記第1識別図柄を変動表示させることが可能であり、
前記第1識別図柄の停止態様が前記特別条件を満たすことになる前記第1識別図柄を変動表示させるときには、前記第1の変動時間よりも長い第2の変動時間により前記第1識別図柄を変動表示させることが可能であり、
前記第2識別図柄の停止態様が前記特別条件を満たすことになる前記第2識別図柄を変動表示させるときには、前記第1の変動時間以上、且つ、前記第2の変動時間以下の変動時間により前記第2識別図柄を変動表示させることが可能であり、
前記特定遊技状態は、第1の表示状態と、前記第1の表示状態と表示状態が異なる第2の表示状態と、のうち少なくとも何れか一方の表示状態が実行され得る遊技状態であり、
前記演出実行手段は、
前記第1の表示状態においては、特定演出を実行可能であり、
前記第2の表示状態においては、前記特定演出を実行しないようにすることが可能である
ことを特徴とする遊技機。
Identification symbol variable display control means that causes at least one of the first identification symbol and the second identification symbol to be displayed in a variable manner for a predetermined variation time, and then stops and displays the identification symbol in a predetermined stopping manner;
a performance execution means for performing a predetermined performance;
a gaming state control means for shifting the gaming state and controlling the shifted gaming state;
Equipped with
The gaming state control means includes:
When the stop mode of at least one of the first identification symbol and the second identification symbol satisfies a special condition, it is possible to shift to a special gaming state in which advantageous benefits can be given to the player. Along with that,
The gaming state in which the variable display of the identification symbol can be executed includes at least a normal gaming state and a specific gaming state different from the normal gaming state,
The identification symbol variable display control means includes:
In the specific gaming state,
When displaying the first identification symbol in a manner in which the stop mode of the first identification symbol does not satisfy the special condition, it is possible to display the first identification symbol in a variable manner according to a first variation time,
When displaying the first identification symbol in a manner in which the stop mode of the first identification symbol satisfies the special condition, the first identification symbol is varied by a second variation time that is longer than the first variation time. It is possible to display
When displaying the second identification symbol in a manner in which the stop mode of the second identification symbol satisfies the special condition, the above-mentioned display is performed by a variation time that is greater than or equal to the first variation time and less than or equal to the second variation time. It is possible to display the second identification symbol in a variable manner,
The specific gaming state is a gaming state in which at least one of a first display state and a second display state different from the first display state can be executed;
The performance execution means is
In the first display state, a specific effect can be executed,
A gaming machine characterized in that in the second display state, it is possible to prevent the specific performance from being executed .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021072489A JP2022167006A (en) | 2021-04-22 | 2021-04-22 | game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021072489A JP2022167006A (en) | 2021-04-22 | 2021-04-22 | game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022167006A JP2022167006A (en) | 2022-11-04 |
JP2022167006A5 true JP2022167006A5 (en) | 2023-11-06 |
Family
ID=83852461
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021072489A Pending JP2022167006A (en) | 2021-04-22 | 2021-04-22 | game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2022167006A (en) |
-
2021
- 2021-04-22 JP JP2021072489A patent/JP2022167006A/en active Pending