JP2022155665A - In-home display system - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、拡張現実を利用した宅内表示システムに関する。 The present invention relates to an indoor display system using augmented reality.
従来、省エネルギーを目的とするものに限らず、住宅に設置されたセンサーや住宅設備に備えられたセンサーなどを用いて住民の行動パターンを解析し、さらに、ユーザと交わした会話の情報を加味してユーザの行動を支援する住宅エージェントサーバに係る技術が提案されている(特許文献1参照)。
このような技術によれば、住宅の住み心地を損なうことなく、ユーザの行動を支援することができる。
In the past, not only for the purpose of energy conservation, but also for analyzing the behavior patterns of residents using sensors installed in houses and sensors installed in housing equipment, and taking into account the information of conversations with users. A technique related to a housing agent server has been proposed that supports user actions by means of a home (see Patent Literature 1).
According to such technology, it is possible to assist the user's actions without impairing the living comfort of the house.
ユーザの行動を支援する一環として、ユーザに対してアドバイスや提案を行い、ユーザが、それに従って行動できるようにすることが求められている。
ところが、システムからのアドバイスや提案は、あくまでもコンピュータープログラムに基づくものであるため、ユーザが、そのアドバイスや提案に従ったとしても上手く行動を支援できない場合もある。そうした時にユーザは、システムに対し、例えば「この機械はアドバイスや提案の精度が低い」等のように、機械としての性能評価を下そうとする。そのため、システムに対する愛着が湧くこともなく、使用頻度の低下を招き、結果的にその分野の技術の発展を遅滞させることがある。
As a part of supporting the behavior of the user, it is required to give advice and suggestions to the user so that the user can act accordingly.
However, since the advice and suggestions from the system are strictly based on computer programs, there are cases where the user's actions cannot be well supported even if the advice or suggestions are followed. At such times, the user attempts to evaluate the performance of the system as a machine, such as, for example, "this machine has low accuracy in advice and suggestions." As a result, users do not develop attachment to the system, leading to a decrease in the frequency of use, and as a result, the development of technology in that field may be delayed.
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その課題は、ユーザに対して、アドバイスや提案を行うシステムへの愛着が湧くように促し、システムの使用頻度の向上を図ることである。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to encourage users to become attached to a system that provides advice and suggestions, and to increase the frequency of use of the system.
請求項1に記載の発明は、例えば図1~図8に示すように、ユーザUの状態及び住宅1内のユーザUの位置に係るユーザ情報を取得するためのユーザ情報取得部3と、
前記ユーザUによって使用されて、現実世界の前記住宅1における宅内風景S1,S2に重ね合わせて仮想現実キャラクターCを表示するための表示用デバイス4,5と、
前記ユーザ情報取得部3と前記表示用デバイス4,5の各々と通信可能に接続されて、前記表示用デバイス4,5に表示される前記仮想現実キャラクターCの演出を制御する演出制御手段(表示制御部6、第一サーバ7、第二サーバ8)と、を備えており、
前記演出制御手段は、前記ユーザ情報に基づいて生成された前記ユーザUに伝達するためのメッセージ情報の出力と、前記メッセージ情報に対応する前記仮想現実キャラクターCのアニメーション表示と、を含む演出の制御を行うことを特徴とする。
The invention according to
Effect control means (display A
The effect control means controls effects including output of message information generated based on the user information to be transmitted to the user U, and animation display of the virtual reality character C corresponding to the message information. characterized by performing
請求項1に記載の発明によれば、演出制御手段は、ユーザ情報に基づいて生成されたユーザUに伝達するためのメッセージ情報の出力を含む演出の制御を行うので、メッセージ情報には必然的にユーザU自身に関する情報が含まれたものとなり、ユーザUに、メッセージ情報に対する興味を抱かせやすくすることができる。また、演出制御手段は、このようなメッセージ情報に対応する仮想現実キャラクターCのアニメーション表示を含む演出の制御を行うので、ユーザUに、仮想現実キャラクターCに対する興味を抱かせやすくすることができ、ユーザUには、仮想現実キャラクターCに対する愛着心が湧きやすくなる。これにより、ユーザUに対して、アドバイスや提案等のメッセージ情報の出力を行うシステムへの愛着が湧くように促し、システムの使用頻度の向上を図ることができる。 According to the first aspect of the invention, the effect control means controls the effect including the output of message information to be transmitted to the user U generated based on the user information. contains information about the user U himself, making it easier for the user U to be interested in the message information. In addition, since the effect control means controls effects including animation display of the virtual reality character C corresponding to such message information, it is possible to make the user U more interested in the virtual reality character C. The user U is more likely to feel attached to the virtual reality character C. As a result, it is possible to encourage the user U to develop an attachment to the system that outputs message information such as advice and proposals, and to improve the frequency of use of the system.
請求項2に記載の発明は、例えば図1~図8に示すように、請求項1に記載の宅内表示システムにおいて、
前記住宅1内の機器や設備等に係る宅内情報を取得するための宅内情報取得部2を更に備えており、
前記演出制御手段は、前記宅内情報取得部2と通信可能に接続されており、前記宅内情報及び前記ユーザ情報に基づいて生成された前記メッセージ情報の出力と、前記メッセージ情報に対応する前記仮想現実キャラクターCのアニメーション表示と、を含む演出の制御を行うことを特徴とする。
The invention according to
It further comprises an in-home
The effect control means is communicably connected to the in-house
請求項2に記載の発明によれば、演出制御手段は、宅内情報及びユーザ情報に基づいて生成されたメッセージ情報の出力を含む演出の制御を行うので、メッセージ情報には必然的にユーザUが居住する住宅1の情報とユーザU自身に関する情報が含まれたものとなり、ユーザUに、メッセージ情報に対する興味を抱かせやすくすることができる。また、演出制御手段は、このようなメッセージ情報に対応する仮想現実キャラクターCのアニメーション表示を含む演出の制御を行うので、ユーザUに、仮想現実キャラクターCに対する興味を抱かせやすくすることができ、ユーザUには、仮想現実キャラクターCに対する愛着心が湧きやすくなる。これにより、ユーザUに対して、アドバイスや提案等のメッセージ情報の出力を行うシステムへの愛着が湧くように促し、システムの更なる使用頻度の向上を図ることができる。
According to the second aspect of the invention, the effect control means controls the effect including the output of the message information generated based on the in-house information and the user information. Information about the
請求項3に記載の発明は、例えば図5,図8に示すように、請求項1又は2に記載の宅内表示システムにおいて、
前記住宅1の屋内空間には、宅内座標情報10が定義付けられており、
前記演出制御手段は、仮想的に構築された仮想世界のうち前記宅内座標情報10に対応付けられた位置に、前記仮想現実キャラクターCを表示させる制御を行うことを特徴とする。
The invention according to
The effect control means is characterized by performing control to display the virtual reality character C at a position associated with the
請求項3に記載の発明によれば、演出制御手段は、仮想的に構築された仮想世界のうち宅内座標情報10に対応付けられた位置に、仮想現実キャラクターCを表示させる制御を行うので、宅内座標情報10に対応付けられた位置であれば、どこでも仮想現実キャラクターCを表示させることができる。これにより、住宅1内の様々な場所で仮想現実キャラクターCの演出を楽しむことができるので、ユーザUには、仮想現実キャラクターCに対する愛着心が湧きやすくなり、結果的に、システムの使用頻度の向上に貢献できる。
According to the third aspect of the invention, the effect control means performs control to display the virtual reality character C at the position associated with the
請求項4に記載の発明は、例えば図6に示すように、請求項1から3のいずれか一項に記載の宅内表示システムにおいて、
前記演出制御手段は、前記ユーザUと前記仮想現実キャラクターCとの間で交わされた会話から前記ユーザUと前記仮想現実キャラクターCとの親密度を推定する分析部7dを更に備えることを特徴とする。
The invention according to
The effect control means further includes an
請求項4に記載の発明によれば、演出制御手段は、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの間で交わされた会話からユーザUと仮想現実キャラクターCとの親密度を推定する分析部7dを更に備えるので、推定された親密度の高低に合わせて仮想現実キャラクターCからユーザUに対する好感度を増減し、好感度が高くなるにつれて、仮想現実キャラクターCの態度を他人行儀なものから親密なものへと変化させる。これにより、好感度に応じてユーザUを思いやる発言や行動をとる等の演出を行うことができるので、ユーザUには、仮想現実キャラクターCに対する愛着心が更に湧きやすくなり、結果的に、システムの使用頻度の向上に貢献できる。
According to the fourth aspect of the present invention, the effect control means includes the
請求項5に記載の発明は、例えば図5に示すように、請求項1から4のいずれか一項に記載の宅内表示システムにおいて、
前記演出制御手段と連携し、かつ、前記住宅1内に設けられた操作対象デバイスを操作する宅内デバイス操作手段22を更に備えることを特徴とする。
The invention according to
It is characterized by further comprising an in-home device operation means 22 that cooperates with the effect control means and operates an operation target device provided in the
請求項5に記載の発明によれば、演出制御手段と連携し、かつ、住宅1内に設けられた操作対象デバイスを操作する宅内デバイス操作手段22を更に備えるので、演出制御手段と連携する宅内デバイス操作手段22によって、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの会話や動作を通じて、操作対象デバイスの操作を行うことができる。これにより、ユーザUは、単に仮想現実キャラクターCの演出を楽しむだけでなく、仮想現実キャラクターCを通じて住宅1の設備等をコントロールする楽しみを味わうことができる。しかも、ユーザUが操作対象デバイスを直接操作したわけではなく、ユーザUとの会話を通じて「(見かけ上は)仮想現実キャラクターCが自分のために操作対象デバイスを操作してくれた」とユーザUが感じることができるので、仮想現実キャラクターCに対する愛着心が湧きやすくなり、結果的に、システムの使用頻度の向上に貢献できる。
According to the fifth aspect of the invention, since the in-home device operation means 22 that cooperates with the effect control means and operates the operation target device provided in the
本発明によれば、ユーザに対して、アドバイスや提案を行うシステムへの愛着が湧くように促し、システムの使用頻度の向上を図ることができる。 According to the present invention, it is possible to encourage a user to develop a fondness for a system that provides advice and suggestions, thereby increasing the frequency of use of the system.
以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。ただし、以下に述べる実施形態には、本発明を実施するために技術的に好ましい種々の限定が付されているが、本発明の技術的範囲を以下の実施形態及び図示例に限定するものではない。 BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. However, the embodiments described below have various technically preferable limitations for carrying out the present invention, but the technical scope of the present invention is not limited to the following embodiments and illustrated examples. do not have.
図1において符号1は、ユーザUが居住する住宅を示す。この住宅1は、戸建て住宅とされているが、マンションやアパート等における住居でもよく、特に限定されるものではない。住宅1内には複数の部屋が設けられている。また、住宅1に居住するユーザUは、一人でもよいし、複数人でもよい。
このような住宅1には、現実世界の宅内風景S1,S2に重ね合わせて仮想現実キャラクターCを表示するための表示用デバイス4,5を用いることで、ユーザUに対して仮想現実キャラクターCを認識させ、仮想現実キャラクターCを通じてアドバイスや提案を受けたり、会話をしたりする宅内表示システムが導入されている。
In such a
宅内表示システムは、図2,図3に示すように、宅内情報取得部2と、ユーザ情報取得部3と、表示用デバイス4,5(表示用デバイス4、表示用デバイス5)と、表示制御部6と、第一サーバ7と、第二サーバ8と、を備える。本実施形態においては、表示制御部6と、第一サーバ7と、第二サーバ8によって、演出制御手段を構成している。
なお、本実施形態における宅内又は住宅内とは、ユーザUが居住する家屋そのものだけを指すものではなく、その家屋が建つ敷地を含んでもよいし、含まなくてもよく、本実施形態においては敷地も含んでいる。
As shown in FIGS. 2 and 3, the in-home display system includes an in-home
It should be noted that the term "inside the house" or "inside the house" in the present embodiment does not refer only to the house itself where the user U resides, but may or may not include the site on which the house is built. also includes
〔宅内情報取得部について〕
まず、宅内情報取得部2は、住宅1内の機器や設備等に係る宅内情報を取得するための手段であり、表示制御部6と通信可能に接続されている。この宅内情報取得部2は、例えば、住宅1内の各所に配置された各種センサー又は各種センサーを利用したシステムや装置、デバイス等である。
宅内情報取得部2から取得した宅内情報は、仮想現実キャラクターCがユーザUに対する発言(アドバイス、提案等)や演出に影響を与えるものであり、表示制御部6は、取得した住宅1内の諸情報に基づいて、表示用デバイス4,5に表示する仮想現実キャラクターCの発言や演出を制御することができる。
[About the home information acquisition part]
First, the in-home
The home information acquired from the home
より具体的に説明すると、宅内情報取得部2としては、電力センサー、水道流量計、ガス流量計、温湿度センサー、開口部開閉センサー、在庫管理システム、傾きセンサー、二酸化炭素センサー等が挙げられる。住宅1に導入される宅内表示システムにおいては、宅内情報取得部2として、上記の各種センサー等のうち少なくとも電力センサー、温湿度センサーが採用されるが、
これに限られるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能である。本実施形態における以下の説明においても、最適な宅内情報取得部2としての各種センサー等が適宜選択されるものとする。
More specifically, the indoor
It is not limited to this, and can be changed as appropriate without departing from the gist of the present invention. Also in the following description of the present embodiment, it is assumed that various sensors and the like are appropriately selected as the optimum in-home
電力センサーは、例えば、分電盤や、太陽光発電システム等の自家発電設備、蓄電池設備、住宅1内の各コンセントなどに接続されており、住宅1内における電力使用量を計測することができる。
このような電力センサーを住宅1内に適宜配置接続することにより、住宅1の全体の電力使用量はもちろんのこと、分電盤の構成や使用される電力センサーの数によっては、部屋ごとの電力使用量や、家電ごとの電力使用量を計測できるようになっている。電力使用量を計測することで、電力の使い過ぎを警告したり、電力が全く使われていないことを異変として察知したり、ユーザUに提供される生活情報に役立てたりすることができる。また、ユーザUの行動推定や行動予測にも活用できるほか、住宅1内で使用される各種家電製品、その他センサー類、デバイス類等の異常検知などにも活用できる。
The power sensor is connected to, for example, a distribution board, a private power generation facility such as a photovoltaic power generation system, a storage battery facility, each outlet in the
By appropriately arranging and connecting such power sensors in the
水道流量計は、例えば水道メーターに接続されており、住宅1内における水道使用量を計測することができる。住宅1内の水道使用量を計測することで、水の使い過ぎを警告したり、水が全く使われていないことを異変として察知したり、ユーザUに提供される生活情報に役立てたりすることができる。また、ユーザUの行動推定や行動予測、給湯設備等の各種設備における異常検知にも活用できる。
The water flowmeter is connected to, for example, a water meter, and can measure the amount of water used in the
ガス流量計は、例えばガスメーターに接続されており、住宅1内におけるガス使用量を計測することができる。ガスの使い過ぎを警告したり、ガスが全く使われていないことを異変として察知したり、ユーザUに提供される生活情報に役立てたりすることができる。また、ユーザUの行動推定や行動予測、給湯設備等の各種設備における異常検知にも活用できる。
The gas flowmeter is connected to, for example, a gas meter, and can measure the amount of gas used in the
温湿度センサーは、住宅1内の各部屋及び屋外に設けられており、温湿度センサーが設けられた周囲の温度及び湿度を計測することができる。温度や湿度を計測することで、住宅1内の温熱環境が正常であるか否かを確認したり、ユーザUに提供される生活情報に役立てたりすることができる。また、ユーザUの好みの温熱環境などを記憶し、学習することができる。
The temperature/humidity sensor is provided in each room in the
開口部開閉センサーは、窓や出入口に設けられた建具の開閉を検知することができる。建具の開閉を検知することで、ユーザUによる住宅や部屋の出入りを確認したり、住宅1のセキュリティに役立てたりすることができる。また、窓や出入口に設けられた建具の閉め忘れ警告や、ユーザUの宅内移動軌跡の推定などができる。
また、気象情報と建具の開閉検知情報に基づいて、仮想現実キャラクターCによるユーザUへのアドバイスや提案を適宜変更できる。
The opening opening/closing sensor can detect the opening/closing of fittings provided at a window or doorway. By detecting the opening and closing of the fittings, it is possible to confirm the entrance and exit of the user U to the house and rooms, and to make use of the security of the
Advice and proposals given to the user U by the virtual reality character C can be appropriately changed based on the weather information and the opening/closing detection information of fittings.
在庫管理システムは、住宅1内の所定の場所(冷蔵庫やパントリー、その他の収納スペース)に収納された物品の在庫管理を行うために、住宅1に導入されたシステムである。カメラによって撮影された画像や重量センサーによる測定結果と、記憶された在庫データと、に基づいて物品の増減を検知できるようになっている。
The inventory management system is a system introduced into the
傾きセンサーは、加速度センサーとも称し、住宅1の構造部分に設けられて、住宅1内に生じた振動を計測できるようになっている。この傾きセンサーは、住宅1に設けられる地震計を構成しており、地震計と宅内表示システムとを連携させることで、地震計によって計測された計測結果を表示用デバイス4,5によって確認することが可能となる。
なお、地震計は、例えば、住宅1内に生じた振動の計測結果と、予め記憶されている住宅1の構成部材や構造に係る住宅情報から、地震によって住宅1に水平に力が作用した際に生じる層間変位角を算出して、その算出結果を被災度ランクとして表示できるようになっている。
The tilt sensor, also called an acceleration sensor, is provided in a structural portion of the
For example, the seismometer detects vibrations generated in the
二酸化炭素センサーは、住宅1内の二酸化炭素濃度を計測するためのものであり、住宅1内の二酸化炭素濃度が高くなった場合に、二酸化炭素を検知できる。高い濃度の二酸化炭素を検知した場合は、その検知情報に基づいて、仮想現実キャラクターCによるユーザUへのアドバイスや提案を適宜変更できる。
The carbon dioxide sensor is for measuring the carbon dioxide concentration inside the
〔ユーザ情報取得部について〕
続いて、ユーザ情報取得部3は、ユーザUの状態や住宅1内における位置等に係るユーザ情報を取得するための手段であり、表示制御部6と通信可能に接続されている。このユーザ情報取得部3は、例えば、住宅1内の各所に配置された各種デバイス又は各種センサーである。
より具体的に説明すると、ユーザ情報取得部3としては、カメラ、マイク、ビーコン、圧電センサー、電波式測距センサー、ウェアラブル端末等が挙げられる。住宅1に導入される宅内表示システムにおいては、ユーザ情報取得部3として、上記の各種デバイスや各種センサーのうち少なくともカメラが採用されるが、これに限られるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能である。本実施形態における以下の説明においても、最適なユーザ情報取得部3としての各種デバイスや各種センサーが適宜選択されるものとする。
[About the user information acquisition part]
Subsequently, the user
More specifically, the user
カメラは、住宅1内の様々な箇所に複数設置されており、ユーザUを撮影するのはもちろんのこと、住宅1内の各所を撮影したり、冷蔵庫や収納スペースにおける物品の撮影を行ったりすることができる。
カメラには、ユーザUの顔を判別する顔認証機能が付与されてもよく、その場合は、住宅1内の様々な箇所に設置されることで、ユーザUがどこに移動したか追尾できるようになっている。すなわち、住宅1内におけるユーザUの位置情報を取得することができる。
さらに、カメラには、熱画像センサー(サーモグラフィ)機能が付与されてもよく、その場合は、ユーザUの体温を一時的又は継続的に計測することができるので、ユーザUの健康状態や感情の起伏に基づく体温の変化を察知し、会話に活かすことができる。
また、カメラによって撮影された画像から、ユーザUの状態を取得することができる。ユーザUの状態とは、例えば立ったり座ったり、寝転がったり、歩いたり、といったユーザUの立ち居振る舞い・日常の動作を指す。
ただし、カメラは、プライバシー保護が求められる場所には設置されないようにすることが望ましい。そのため、プライバシー保護が求められる場所においてはカメラ以外のセンサーやデバイス等の情報に基づいてユーザUの情報を取得する。
A plurality of cameras are installed at various locations in the
The camera may be provided with a face authentication function for identifying the face of the user U. In that case, the camera may be installed at various locations in the
Furthermore, the camera may be provided with a thermal image sensor (thermography) function. It can detect changes in body temperature based on undulations and use it in conversation.
Also, the state of the user U can be acquired from the image captured by the camera. The state of the user U refers to the user's behavior and daily actions such as standing, sitting, lying down, and walking.
However, it is desirable not to install the camera in a place where privacy protection is required. Therefore, in places where privacy protection is required, information on the user U is acquired based on information from sensors, devices, etc. other than the camera.
マイクは、住宅1内の様々な箇所に複数設置されており、ユーザUの声やその他の音声を収音することができる。マイクでユーザUの声を聞き取ることによって、ユーザUの位置情報を取得できる。さらに、マイクを利用することで、ユーザUと仮想現実キャラクターCとが会話できるようにしたり、生活音や生活音とは異なる異常音を聞き取ったりすることができる。また、マイクで収音したユーザUの声やその他の音声の情報は、表示制御部6を介して第一サーバ7に送信される。
このようなマイクは、ユーザ情報取得部3としてユーザUが発声している状態を取得するとともに、宅内情報取得部2として周囲の他の音声を取得するように機能する。また、マイクは、上記のようにユーザUと仮想現実キャラクターCとの会話に用いられるため、当該マイクの近傍には仮想現実キャラクターCの声を出力するスピーカーが備えられていてもよい。すなわち、ユーザ情報取得部3には、マイクと共にスピーカーが含まれてもよいものとする。
A plurality of microphones are installed at various locations in the
Such a microphone functions as the user
ビーコンは、ビーコン信号を発信する信号発生器であって、住宅1内の様々な箇所に複数設置されており、ビーコン信号には、ビーコン信号発生器の位置情報が含まれている。
ビーコン信号発生器から発信されたビーコン信号は、表示用デバイス4,5が受信し、表示用デバイス4,5は、ビーコン信号に含まれる位置情報と表示用デバイス4,5を識別する識別情報とを表示制御部6に送信する設定となっている。表示制御部6は、これにより、表示用デバイス4,5の現在位置の情報を取得できるようになっている。
A beacon is a signal generator that emits a beacon signal, and is installed in a plurality of locations in the
The beacon signal transmitted from the beacon signal generator is received by the
圧電センサーは、圧力により歪を発生させて電圧を生じさせるものであり、住宅1の床に組み込まれている。このような圧電センサーが床に組み込まれていれば、ユーザUの位置情報を容易に取得することができる。また、検知範囲が狭い面積であればユーザUの姿勢が立ったり歩いたりしていることを判別でき、広い面積であればユーザUの姿勢が座っていたり寝転んでいたりしていることを判別できる。
The piezoelectric sensor generates strain by pressure to generate voltage, and is built into the floor of the
電波式測距センサーは、部屋内に電波を発信し、部屋内にいるユーザUに当たって反射した電波を受信することでユーザUの位置情報を取得するためのセンサーである。発信する電波としては、ミリ波やマイクロ波がし合用され、特に、浴室や脱衣所、トイレ、寝室等のようにプライベート性の高い部屋に設けられることが好ましい。
なお、電波式のセンサーには、特定条件下(当該電波式のセンサーから近い、対象者が動いていない等)で人の心拍や呼吸数を計測できるものがあり、このようなユーザUの生体情報を取得する電波式のセンサーを併せて用いてもよい。
The radio ranging sensor is a sensor for acquiring position information of the user U by transmitting radio waves into a room and receiving radio waves reflected by the user U in the room. As radio waves to be transmitted, millimeter waves and microwaves are used together, and in particular, it is preferable to be provided in a highly private room such as a bathroom, a dressing room, a toilet, a bedroom, and the like.
Some radio sensors can measure a person's heartbeat and respiration rate under specific conditions (close to the radio sensor, subject not moving, etc.). A radio sensor for acquiring information may also be used.
ウェアラブル端末は、ユーザUが身体に装着し、ユーザUの位置情報を表示制御部6に発信したり、ユーザUの健康管理に係る情報を取得して表示制御部6に発信したりすることができる。本実施形態においては、特に、ユーザUの血圧や心拍、体温など、ユーザUの健康状態を把握できるものが採用される。
The wearable terminal is worn on the body of the user U, and can transmit the position information of the user U to the
〔表示用デバイスについて〕
続いて、表示用デバイス4,5は、図3,図4,図8に示すように、現実世界の宅内風景S1,S2に重ね合わせて仮想現実キャラクターCを表示するための手段であり、表示制御部6と通信可能に接続されている。表示用デバイス4,5は、表示制御部6からの制御信号を受信し、その制御信号に基づいて動作して、各々の表示部4a,5aに仮想現実キャラクターCを表示することができる。
また、表示用デバイス4,5は、ビーコンからのビーコン信号を受信し、そのビーコン信号に含まれる位置情報と表示用デバイス4,5を識別する識別情報とを表示制御部6に送信するための機能を有する。
表示用デバイス4,5は、これらの機能を発揮するのに必要な演算部や記憶部、通信部等を有するものとし、記憶部には、仮想現実キャラクターCを表示させるのに必要な各種データや各種プログラム(アプリケーション)が記憶されている。
[About the display device]
3, 4 and 8, the
Further, the
The
このような表示用デバイス4,5としては、例えばスマートフォン4、AR眼鏡5、ホログラム装置、プロジェクター等が挙げられる。
住宅1に導入される宅内表示システムにおいては、表示用デバイス4,5として、上記の各種デバイスのうち少なくともスマートフォン4又は/及びAR眼鏡5が好適に採用されるが、これに限られるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能である。本実施形態における以下の説明においても、最適な表示用デバイスが適宜選択されるものとする。
Examples of
In the in-home display system installed in the
スマートフォン4は、携帯情報端末の一つであり、スマートフォン4に代えてタブレット端末等の携帯情報端末が用いられてもよい。このようなスマートフォン4としては、図3に示すように、演算部や記憶部、通信部等のような携帯情報端末としての機能の他に、少なくとも、図示しないカメラ(アウトカメラ)と、表示部4aと、スピーカー4bと、図示しないマイクと、インカメラ4cと、を備える。
記憶部は、仮想現実キャラクターCを表示部4aに表示させるのに必要な各種データや各種プログラムを記憶しており、演算部は、各種プログラムとの協働により、仮想現実キャラクターCを表示部4aに表示する処理を始めとする各種処理を行う。
The
The storage unit stores various data and various programs necessary to display the virtual reality character C on the
表示部4aは、指等で触れることによってスマートフォン4の操作を行うことができるタッチパネルであり、アウトカメラ又はインカメラ4cの機能によって映し出される撮影対象(宅内風景S1やユーザUの顔・体)を表示するとともに、仮想現実キャラクターCを表示する。
The
スピーカー4bは、仮想現実キャラクターCの映像に対応する音(仮想現実キャラクターCの発言や効果音、音楽等)を発する。なお、イヤフォンを接続することで代用することができる。
The
マイクは、ユーザUの声や周囲のその他の音を収音することができる。スマートフォン4における当該マイクは、住宅1内の各所に設けられた上記複数のマイクと同様の目的で使用される。すなわち、マイクを利用することで、ユーザUと仮想現実キャラクターCとが会話できるようにしたり、生活音や生活音とは異なる異常音を聞き取ったりすることができる。したがって、このスマートフォン4におけるマイクは、ユーザ情報取得部3としてユーザUが発声している状態を取得することができる。
また、マイクに代えて、テキスト入力又はボタン操作によってユーザUの意思を伝えられるようにしてもよい。この場合、仮想現実キャラクターCの発言等も表示部4a上でテキスト出力される。すなわち、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの会話は、筆談で行われてもよい。
The microphone can pick up the user U's voice and other surrounding sounds. The microphones in the
Also, instead of using a microphone, the intention of the user U may be conveyed by text input or button operation. In this case, the utterances of the virtual reality character C are also output as text on the
スマートフォン4は、ユーザUが例えば手に持って使用する。そして、スマートフォン4に組み込まれたカメラ機能を利用する専用のアプリケーションを起動することで、スマートフォン4の表示部4aに表示された現実世界の宅内風景S1に、表示制御部6から受信した制御信号に基づく仮想現実キャラクターCの画像を重ね合わせて表示できるようになっている。
The
なお、表示用デバイス4がスマートフォン4の場合は、専用のアプリケーションを通じてユーザIDを入力し、ユーザ登録を行うことができる。すなわち、住宅1内にユーザUが複数いる場合(例えば家族と同居の場合)に、ユーザUの判別を行うことができる。
If the
AR眼鏡5は、ヘッドアップディスプレイ又はヘッドマウントディスプレイであり、図4に示すように、ユーザUの視線の前方に透明な2つの表示部5aが配置される。そして、上記スマートフォン4の場合における専用のアプリケーションを起動したときと同等の機能を発揮するのに必要な演算部や記憶部、通信部等を有する。これにより、表示部5aに表示される情報(仮想現実キャラクターC)が、ユーザUの通常の視界と重なって表示される。すなわち、現実世界の宅内風景S2に、表示制御部6から受信した制御信号に基づく仮想現実キャラクターCの画像を重ね合わせて表示できるようになっている。
記憶部は、仮想現実キャラクターCを表示部5aに表示させるのに必要な各種データや各種プログラムを記憶しており、演算部は、各種プログラムとの協働により、仮想現実キャラクターCを表示部5aに表示する処理を始めとする各種処理を行う。
The
The storage unit stores various data and various programs necessary for displaying the virtual reality character C on the
本実施形態におけるAR眼鏡5は、眼鏡型であるため、表示部5aを保持するリム5bと、2つのリム5b間のブリッジ5cと、鼻に当たるパッド5dと、リム5bから突出するヨロイ5eと、ヨロイ5eに回動可能に連結されて折りたたみ可能なテンプル5fと、を有する。
また、図示はしないが、ユーザUの耳の近傍に配されるテンプル5fには、骨伝導スピーカー(通常のスピーカーでもよい)が設けられており、仮想現実キャラクターCの映像に対応する音(仮想現実キャラクターCの発言や効果音、音楽等)を聞くことができる。
さらに、図示はしないが、ユーザUの声を収集するマイクを備えてもよい。すなわち、このAR眼鏡5におけるマイクは、ユーザ情報取得部3としてユーザUが発声している状態を取得することができる。マイクを備えない場合は、住宅1内の各所に設けられた上記複数のマイクを使用してユーザUと仮想現実キャラクターCとの会話を成立させる。
なお、眼鏡型に代えて、ゴーグル型を採用してもよいし、ヘルメット型でもよい。
Since the
Also, although not shown, the
Furthermore, although not shown, a microphone for collecting the voice of the user U may be provided. That is, the microphone in the
A goggle type or a helmet type may be used instead of the spectacle type.
このようなAR眼鏡5は、ヘッドトラッキング機能やポジショナルトラッキング機能を有する。ヘッドトラッキング機能とは、頭の動きなど見ている方向に合わせて、映像が変化する機能を指し。ポジショナルトラッキング機能とは、空間認識により場所に合わせて映像が変化する機能を指す。これらのトラッキング機能があることで、没入感や一体感が生じやすく、高品質な拡張現実が可能となる。
なお、このAR眼鏡5でも、ユーザ登録を行うことも可能であるが、複数のユーザUが使うことを考えると、AR眼鏡5ではユーザUを特定しなくてもよい。
Note that user registration can also be performed with the
ホログラム装置は、図示はしないが、3Dホログラム技術を用いて3次元映像(以下、3D映像)を映し出す装置を指す。すなわち、3D映像を何もない空間に投影し、まるで本物が目の前にあるかのように見せることができる。なお、非3Dホログラムによる一般的な3D映像では、正面からしか映像が立体的に見えないが、3Dホログラム技術による3D映像では、3D眼鏡を必要とせずに、側面や背面からも、本物同様に立体的な映像を見ることが可能となる。
本実施形態におけるホログラム装置は、3D映像作り出す光を照射する照射部と、スピーカーと、マイクと、を有する。このようなホログラム装置を使用すれば、スマートフォン4やAR眼鏡5のようにデバイスを手に持ったり身に着けたりする必要なく、仮想現実キャラクターCを空間に表示することができる。すなわち、現実世界の宅内風景(ホログラム装置のある部屋の風景)に、表示制御部6から受信した制御信号に基づく仮想現実キャラクターCの画像を重ね合わせて表示できるようになる。
なお、ホログラム装置は、ペッパーズ・ゴースト、ボリュームディスプレイ、ファン型ディスプレイといった類似技術を採用したものでもよい。
A hologram device, although not shown, refers to a device that projects a three-dimensional image (hereinafter referred to as a 3D image) using 3D hologram technology. In other words, 3D images can be projected onto an empty space, making it appear as if the real thing is right in front of you. In general 3D images using non-3D holograms, the images can only be seen in three dimensions from the front, but with 3D images using 3D hologram technology, you can see the real thing from the sides and back without the need for 3D glasses. It is possible to see stereoscopic images.
The hologram device according to this embodiment includes an irradiation unit that emits light for creating a 3D image, a speaker, and a microphone. By using such a hologram device, it is possible to display the virtual reality character C in space without having to hold or wear a device like the
The hologram device may employ similar technologies such as pepper's ghost, volume display, and fan type display.
プロジェクターは、住宅1内に設けられた部屋の壁面等(壁面だけでなく、天井や床、家具の表面など)に映像を投影する装置であり、部屋内の高い位置に設置されている。本実施形態におけるプロジェクターは、シーリング照明と一体に構成されており、天井に設置されている。
本実施形態におけるプロジェクターは、映像を投影する投影部と、スピーカーと、マイクと、を有する。プロジェクターは、装置全体を回転させる機構や投影部に首振り機能に持たせることで、仮想現実キャラクターCを部屋内の広い範囲で移動させる演出を行うことができる。
このようなプロジェクターを使用すれば、スマートフォン4やAR眼鏡5のようにデバイスを手に持ったり身に着けたりする必要なく、仮想現実キャラクターCを部屋の壁面等に表示することができる。すなわち、現実世界の宅内風景(プロジェクターのある部屋の風景)に、表示制御部6から受信した制御信号に基づく仮想現実キャラクターCの画像を重ね合わせて表示できるようになる。
The projector is a device that projects an image onto the wall surface of a room provided in the house 1 (not only the wall surface, but also the ceiling, the floor, the surface of the furniture, etc.), and is installed at a high position in the room. The projector in this embodiment is configured integrally with a ceiling light and installed on the ceiling.
The projector in this embodiment has a projection unit that projects an image, a speaker, and a microphone. The projector can perform an effect of moving the virtual reality character C over a wide range in the room by providing a mechanism that rotates the entire device or a projection unit with a swinging function.
By using such a projector, it is possible to display the virtual reality character C on the wall surface of a room or the like without having to hold or wear a device like the
〔表示制御部について〕
続いて、表示制御部6は、表示用デバイス4,5に対して仮想現実キャラクターCを表示させるための制御信号を送信して表示用デバイス4,5を動作させ、当該表示用デバイス4,5の表示部4a,5aに仮想現実キャラクターCを表示させるためのものである。
このような表示制御部6は、本実施形態における宅内表示システムを実現する上で必要な手段として、図5に示すように、演算部6aと、記憶部6bと、通信部6c~6fと、を有する。このような構成とすることで、表示制御部6によって、住宅1内の各種センサーや各種デバイス等に係るデータを収集し、収集したデータを分析したり判定・判断したりして、その結果に基づいて表示用デバイス4,5の制御を行うことができる。
[About the display control part]
Subsequently, the
As shown in FIG. 5, the
本実施形態における表示制御部6は、例えばホームゲートウェイによって構成されている。ホームゲートウェイは、通信部6c~6fとして、プロバイダへの接続設定等を作成するルーター機能と、Wi-Fi接続可能になる無線LAN機能と、電話機やFAXを繋いで音声通話やFAXの送受信を行うVoIPゲートウェイ電話網とIPネットワークの間の中継を行う機能と、光回線の回線終端装置としての機能と、を併せ持つ装置を指す。
なお、本実施形態における表示制御部6は、例えばホームゲートウェイによって構成されているものとしたが、これに限られるものではなく、パソコンやスマートフォン、タブレット端末等の他のコンピューター装置によって構成されてもよい。
The
Although the
本実施形態における表示制御部6は、上記のように、ホームゲートウェイ4に対し、必要な機能を持たせて宅内表示システムを実現させることができるものである。そのため、後述する第一サーバ7や第二サーバ8等の外部装置との連携を行わずに本実施形態における宅内表示システムを構築してもよい。つまり、後述する第一サーバ7や第二サーバ8等の外部装置における全ての機能を表示制御部6に統合してもよい。
また、後述する第一サーバ7や第二サーバ8等の外部装置との連携の度合いも適宜変更してもよい。そのため、外部装置が備える機能を、表示制御部6に適用してもよいものとする。反対に、本実施形態における表示制御部6を、単にルーターやハブ等の機能を有する中継器として使用し、第一サーバ7や第二サーバ8等の外部装置との連携により本実施形態における宅内表示システムを構築してもよい。
なお、宅内表示システムにおけるセットアップや設定変更、メンテナンスは、スマートフォン4やパソコン等を通じて行うことができる。
As described above, the
Also, the degree of cooperation with an external device such as the
Note that setup, setting changes, and maintenance of the in-home display system can be performed through the
以上のような表示制御部6のうち演算部6aは、CPU(Central Processing Unit)、ROM(Read Only Memory)及びRAM(Random Access Memory)等から構成され、宅内表示システムにおける各部の処理動作を統括的に制御する。具体的には、演算部6aのCPUは、ROMに記憶されている各種処理プログラムを読み出してRAMに展開し、当該プログラムとの協働により各種処理を行う。
Of the
記憶部6bは、HDD(Hard Disk Drive)や不揮発性メモリー等により構成され、宅内表示システムを実現させるのに必要な各種データや各種プログラムを記憶している。具体的には、例えば、住宅1内に予め設定された宅内座標情報10、仮想現実キャラクターCを表示用デバイス4,5に表示させて適切に動作させるための表示制御プログラム20等を記憶している。また、記憶部6bは、宅内表示システムに連携させた操作対象デバイスの操作を行うための宅内デバイス操作プログラム21を記憶している。
なお、宅内情報取得部2から取得した宅内情報や、ユーザ情報取得部3から取得したユーザ情報、表示用デバイス4,5の位置情報は、演算部6aのメモリーに記憶されるが、データ収集やデータベース構築のために記憶部6bに記憶させてもよい。記憶部6bに記憶された各情報は、後述する第一サーバ7に送信されて、データ収集やデータベース構築のために用いられる。
The
The in-house information acquired from the in-house
通信部6c~6fは、ネットワークインターフェース等により構成され、通信ネットワークNを介して接続された他の機器との間でデータの送受信を行う。当該他の機器には、宅内情報取得部2、ユーザ情報取得部3、表示用デバイス4,5、第一サーバ7、第二サーバ8の他にも、住宅1内で使用されるパソコン等の情報端末や電話機等の通信機、各種家電製品、その他センサー類、デバイス類等が含まれる。
本実施形態における通信部6c~6fは、宅内用の各通信部6c~6eと、宅外用通信部6fと、を有する。
The
The
宅内用の通信部6c~6eには、無線用通信部6cと、有線用通信部6dと、電話用通信部6eと、が含まれる。
無線用通信部6cは、表示制御部6に無線アクセスする他の機器との無線通信を可能にする無線通信インタフェースである。
有線用通信部6dは、表示制御部6に有線アクセスする他の機器との無線通信を可能にする無線通信インタフェースである。
電話用通信部6eは、図示しない電話機との適切な接続を可能にする音声通話接続インタフェースである。
宅内用の通信部としては、その他にも、USBデバイスとの接続を可能にする通信インタフェースが含まれていてもよい。USBデバイスとしては、例えばUSBメモリーが挙げられ、このUSBメモリー内に、宅内表示システムを実現させるのに必要な各種データや各種プログラムが記憶されていてもよい。
なお、住宅1内にはLAN(Local Area Network)による通信ネットワークが構築されており、この宅内通信ネットワークは、WiFi(Wireless Fidelity)、Bluetooth(登録商標)、NFC(Near Field Communication)等の様々な通信網が互いに通信可能に接続された集合的な通信網であってもよい。
The
The
The
The
The in-house communication unit may also include a communication interface that enables connection with a USB device. An example of the USB device is a USB memory, and various data and various programs necessary for realizing the in-home display system may be stored in the USB memory.
In addition, a communication network by LAN (Local Area Network) is constructed in the
宅外用通信部6fは、後述する第一サーバ7や第二サーバ8等の外部装置との間に構築された通信ネットワークNとの接続のための通信インタフェースである。
なお、通信ネットワークNは、電話回線網、ISDN回線網、光ファイバー、移動体通信網、通信衛星回線、CATV回線網、その他の専用線等の各種通信回線網と、それらを接続するインターネットサービスプロバイダ(すなわち、インターネット)等を含んでいてもよい。また、LANやWAN(Wide Area Network)、WiFi、Bluetooth、NFC等の様々な通信網が互いに通信可能に接続された集合的な通信網であってもよい。また、接続の形態について、有線、無線及び有線と無線の混在を問わない。
The out-of-
Communication network N includes various communication line networks such as telephone lines, ISDN lines, optical fibers, mobile communication networks, communication satellite lines, CATV lines, and other dedicated lines, and Internet service providers ( That is, the Internet) and the like may be included. Alternatively, it may be a collective communication network in which various communication networks such as LAN, WAN (Wide Area Network), WiFi, Bluetooth, and NFC are communicably connected to each other. The form of connection may be wired, wireless, or a mixture of wired and wireless.
このような表示制御部6は、各通信部6c~6fを通じて他の機器との間で通信を行いつつ、表示制御プログラム20を実行して、表示用デバイス4,5の表示部4a,5aに仮想現実キャラクターCを表示させることができる。表示制御プログラム20は、演出制御手段における主要な構成要素の一つであり、表示用デバイス4,5の表示部4a,5aに仮想現実キャラクターCを表示させて、ユーザ情報に基づいて仮想現実キャラクターCの発言や動作を制御するプログラムである。
このとき、表示用デバイス4,5を使用しているユーザUの位置情報(宅内座標12)と宅内座標情報10との照合を行い、住宅1内の場所に対応した仮想現実キャラクターCの演出を行うことができるようになっている。
また、表示制御プログラム20は、仮想現実キャラクターCの制御だけでなく、その他の情報の表示制御も行うことができる。すなわち、表示用デバイス4,5の表示部4a,5aに、現実世界の住宅1における宅内風景S1,S2に重ね合わせて表示される全ての情報の制御を行うことができる。
Such a
At this time, the location information (in-house coordinates 12) of the user U using the
Further, the
また、表示制御部6は、宅内デバイス操作手段を構成する宅内デバイス操作プログラム21を実行して、操作対象デバイスの操作を行うことができる。この宅内デバイス操作プログラム21は、ユーザUが表示用デバイス4,5を使用している時のみ実行可能としてもよい。
なお、操作対象デバイスは、例えば各種スマート家電やIoT機器、各種住設備を指している。各種スマート家電やIoT機器としては、エアコンや洗濯機、ヘルスメーター、テレビ、ロボット掃除機、スマートLED照明、防犯カメラ等、様々なものが挙げられ、そのどれもが、表示制御部6と通信可能に接続されて連携している。
また、各種住設備としては、例えば窓やドア、シャッター装置、給湯器、蓄電池等、様々なものが挙げられ、そのどれもが、表示制御部6と通信可能に接続されて連携している。
宅内デバイス操作プログラム21の実行は、基本的に、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの会話を通じて行われる。例えばユーザUからの指示や承認(発言や拡張現実上での操作の動作)によって実行されてもよいし、仮想現実キャラクターCからのアドバイスや提案によって実行されてもよい。これにより、見かけ上ではあるものの、「仮想現実キャラクターCが自分のために操作対象デバイスを操作してくれた」とユーザUが感じることができる。
例えばユーザUが一定の場所から一定時間以上移動しない、ウェアラブル端末の判定で健康状態の悪化が疑われる等の緊急時には、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの会話が無くても、宅内デバイス操作プログラム21の実行のみによって電話機を操作できるようにしたり医療機関等に通報したりするような緊急時対応ができるようにしてもよい。
Further, the
It should be noted that the device to be operated indicates, for example, various smart home appliances, IoT devices, and various types of housing equipment. Examples of various smart home appliances and IoT devices include air conditioners, washing machines, health meters, televisions, robot vacuum cleaners, smart LED lighting, security cameras, and the like, all of which can communicate with the
Various types of housing equipment include windows, doors, shutter devices, water heaters, storage batteries, and the like, all of which are communicably connected to and cooperate with the
The in-home
For example, in an emergency such as when the user U does not move from a fixed place for a fixed time or longer, or when the wearable terminal determines that the health condition is suspected to deteriorate, the in-home device operation program can be used even if the user U and the virtual reality character C do not talk. 21 alone, the telephone may be operated, or an emergency response such as reporting to a medical institution may be performed.
記憶部6bに記憶された宅内座標情報10は、例えば、ユーザ情報取得部3として利用する上記のカメラから取得できる座標情報に基づいて算出することができる。すなわち、表示制御部6の記憶部6bには、宅内座標算出プログラム22が記憶されており、演算部6aによって実行されて宅内座標情報10を算出する。
なお、宅内座標情報10を算出するためのカメラは、部屋全体を見渡すことができるように、部屋の天井に設けられていることが好ましい。
また、宅内座標情報10は、電波式測距センサーから取得できる座標情報や、住宅1の間取りを含む設計情報、操作対象デバイスである上記のロボット掃除機から取得できる座標情報、スマートフォン4の測距用アプリケーションによる測定情報等に基づいて補正することができる。特に、ロボット掃除機は、周囲にあるオブジェクト(定着設置物や家具等)までの距離や方向を正確に把握する空間センサーを備えるため、日常的に座標情報を取得できる。
The in-home coordinate
The camera for calculating the indoor coordinate
The indoor coordinate
図8は、現実世界に対応する仮想世界の概念図であり、仮想世界には、宅内座標算出プログラム22によって算出された宅内座標情報10が対応付けられている。つまり、宅内座標算出プログラム22によって算出された宅内座標情報10は、現実世界における住宅1の屋内空間を定義しており、仮想世界はそれに則って概念的に構築されていることになる。
仮想現実キャラクターCは、宅内座標情報10が対応付けられた仮想世界上のうち、あらゆる座標の位置で出現可能となっている。そのため、仮想現実キャラクターCは、ある座標に唐突に出現したり、出発点となる一の座標から到達点となる他の座標までの間を移動したりすることができる。
FIG. 8 is a conceptual diagram of a virtual world corresponding to the real world, and in-home coordinate
The virtual reality character C can appear at any coordinate position in the virtual world associated with the indoor coordinate
住宅1には、図8に示すように、例えばキッチン台1aのような定着設置物が種々設けられている。このような定着設置物については、リフォームを行わない限り、その場所から移動することがないため、宅内座標情報10を算出する際に座標が付与される。図8に示すキッチン台1aにも宅内座標11が付与されている。すなわち、仮想世界には、現実世界の住宅1におけるキッチン台1aのある場所に、キッチン台1aを示す宅内座標11が対応付けられている。
なお、定着設置物ではないが、家具や家電のように移動頻度が低いものや移動が容易でない物についても、宅内座標情報10を算出する際に座標が付与されてもよい。
仮想現実キャラクターCは、このような定着設置物等の内部に入り込まないよう、定着設置物等の表面部分よりも外側の宅内座標11に基づいて表示される。同様に、仮想現実キャラクターCは、壁や床の内部に入り込まないように表示される。すなわち、宅内座標情報10は、定着設置物等を含む各部屋の表層に設定されていることとなる。
As shown in FIG. 8, a
It should be noted that coordinates may be assigned when calculating the in-home coordinate
The virtual reality character C is displayed based on the
また、図8に示すように、仮想世界におけるユーザUの位置(宅内座標12)は、現実世界におけるユーザUの位置に対応する。ユーザUが現実世界の住宅1における屋内空間を動き回るとき、ユーザUはまた、仮想世界における仮想空間を定義する宅内座標情報10の座標範囲内を動き回る。具体的には、ユーザ情報取得部3によって取得することが可能なユーザUの位置情報が反映されている。
Also, as shown in FIG. 8, the position of the user U (home coordinates 12) in the virtual world corresponds to the position of the user U in the real world. When the user U moves around the indoor space of the
なお、本実施形態における宅内座標情報10は、x軸とy軸とz軸を含む三次元座標とされているが、これに限られるものではなく、x軸とy軸を含む二次元座標とされてもよい。二次元座標の場合、仮想現実キャラクターCが出現する高さ位置は、表示用デバイス4,5における表示部4a,5aの高さ位置に対応する。
Although the in-home coordinate
〔第一サーバについて〕
続いて、第一サーバ7は、ユーザUの行動を支援するための機能を備えたコンピューター装置であり、通信ネットワークNを介して表示制御部6と通信可能に接続されている。そして、表示制御部6から、宅内情報取得部2によって取得した宅内情報や、ユーザ情報取得部3によって取得したユーザ情報(ユーザUの声の情報を含む)、表示用デバイス4,5の位置情報等を受信し、その受信した情報に基づいて生成されたメッセージ情報を表示制御部6に送信する。メッセージ情報は、仮想現実キャラクターCを通じてユーザUに伝えられ、ユーザUにアドバイスや提案を行うことで、ユーザUの行動を支援することが可能となる。
このような第一サーバ7は、図6に示すように、少なくとも演算部7a、記憶部7b、通信部7c、分析部7dを備えて構成されている。その他に、マウスやキーボード等の操作部や、ディスプレイ等の表示部などを適宜備えるものとする。
[About the first server]
Next, the
As shown in FIG. 6, such a
演算部7aは、CPU、ROM及びRAM等から構成され、第一サーバ7の処理動作を統括的に制御する。具体的には、演算部7aのCPUは、ROMに記憶されている各種処理プログラムを読み出してRAMに展開し、当該プログラムとの協働により各種処理を行う。
The
記憶部7bは、HDDや不揮発性メモリー等により構成され、宅内表示システムを実現させるのに必要な各種データや各種プログラムを記憶している。具体的には、例えば、表示制御部6から受信した情報に基づくメッセージ情報を生成するためのメッセージ生成プログラム30等を記憶している。
メッセージ生成プログラム30は、演出制御手段における主要な構成要素の一つであって、表示制御部6から受信した情報に基づいて、仮想現実キャラクターCが発言するメッセージ(アドバイスや提案を含む)を生成するためのものであり、仮想現実キャラクターCは、第一サーバ7で生成されたメッセージ情報に基づいて、表示用デバイス4,5上で発言を行う。
メッセージ生成プログラム30によって生成されたメッセージ情報は音声出力されてもよいし、表示用デバイス4,5上でテキスト出力されてもよい。
音声出力する場合は、表示用デバイス4,5のスピーカー4bから出力してもよいし、ユーザ情報取得部3における複数のスピーカーから出力してもよい。なお、メッセージ情報の種類は多岐にわたり、音声を事前に用意しておくことは困難であるため、いわゆるボーカロイド技術が取り入れられている。
表示部4a,5aにテキスト出力する場合は、漫画の吹き出しのように表現したり、映画の字幕のように表現したり、その他の映像コンテンツの表現を採用したりする。これにより、例えばユーザUに聴覚障害があっても仮想現実キャラクターCの発言等を把握することができる。
The
The
The message information generated by the
When audio is output, it may be output from the
When the text is output to the
また、記憶部7bは、表示制御部6から受信した情報と、メッセージ生成プログラム30によって生成されたメッセージ情報と、仮想現実キャラクターの宅内座標情報や好感度が記憶されたデータベース40を有する。データベース40に記憶された各種情報は蓄積されて最適化される。
The
通信部7cは、ネットワークインターフェース等により構成され、通信ネットワークNを介して接続された外部機器(表示制御部6、第二サーバ8)との間でデータの送受信を行う。
The
分析部7dは、AI(artificial intelligence)であり、CPUと分析部7d内に記憶されている各種学習プログラムとの協働により実現されることとするが、専用のハードウエアにより構成されることとしてもよい。また、分析部7dは、記憶部7b及びデータベース40に蓄積された情報の機械学習を行うことができる。これにより、ユーザUは、あたかも育成ゲームのような感覚で、仮想現実キャラクターCと会話することができるようになる。
The
より詳細に説明すると、分析部7dは、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの間で交わされた会話のテキスト分析を行い、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの親密度を推定する。この推定には、テキストに対して公知の親密度推定手法を用いる他、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの会話のテキストと親密度とを関連付けた教師データを用いてもよい。
そして、推定された親密度の高低に合わせて仮想現実キャラクターCからユーザUに対する好感度を増減し、好感度が高くなるにつれて、メッセージ生成プログラムによるメッセージ情報の生成や、演出制御手段による仮想現実キャラクターCのアニメーション表示を制御し、仮想現実キャラクターCの態度を他人行儀なものから親密なものへと変化させる。これにより、好感度に応じてユーザUを思いやる発言や行動をとる等の演出を行うことができる。なお、会話の情報は、会話の内容もさることながら、会話の量も親密度を量る上で重要となる。つまり、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの会話が増える(接点が増える)ことも重視される。そのため、上述の親密度推定に、会話の量が多い場合に親密度を高めに推定しても良いし、会話の量のみから親密度を推定しても良い。
また、分析部7dは、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの間で交わされた会話の情報(会話の内容)の自然言語処理分析を行い、ユーザの趣味嗜好や性格なども分析してもよい。この場合、ユーザの趣味嗜好や性格など抽出したユーザ情報の量が多いほど親密度を高くする。また、ユーザ情報の量を蓄積させ、この蓄積量に比例して好感度を設定しても良い。なお、このユーザの趣味嗜好や性格の内容自体をメッセージ生成プログラム30において生成されるメッセージ情報に反映しても良い。
さらに、分析部7dは、ユーザUから会話を振られたタイミングの情報と、ユーザUから会話を断られたタイミングの情報と、を学習用データとして蓄積記憶して機械学習を行うことにより、会話を開始するのに最適なタイミングを分析する。これにより、どのようなタイミングで話しかければよいか、あるいは話しかけない方がよいのかを学習することができる。
なお、タイミングの分析を行う場合は、上記の各タイミングの情報だけでなく、会話の前後におけるユーザUの位置情報や、カメラによるユーザUの顔認識情報、マイクによるユーザUの声認識情報、ウェアラブル端末による汗や体温、脈拍等の生体情報等を加味して分析を行ってもよい。これにより、どのようなシチュエーションで話しかければよいか、あるいは話しかけない方がよいのかを学習することができる。
More specifically, the
Then, the likability of the virtual reality character C to the user U is increased or decreased according to the level of the estimated degree of intimacy, and as the likability increases, message information is generated by the message generation program, and the virtual reality character is controlled by the effect control means. The animation display of C is controlled, and the attitude of the virtual reality character C is changed from rude to intimate. Thereby, it is possible to perform an effect such as taking a thoughtful remark or action for the user U according to the favorability. In terms of conversation information, not only the content of the conversation but also the amount of conversation is important in measuring the degree of intimacy. In other words, increasing the number of conversations (increasing points of contact) between the user U and the virtual reality character C is also emphasized. Therefore, in the intimacy estimation described above, the intimacy may be estimated to be higher when the amount of conversation is large, or the intimacy may be estimated from only the amount of conversation.
The
Furthermore, the
When analyzing the timing, not only the above timing information, but also the position information of the user U before and after the conversation, the face recognition information of the user U by the camera, the voice recognition information of the user U by the microphone, and the wearable device. The analysis may be performed by taking into consideration biological information such as perspiration, body temperature, and pulse from the terminal. As a result, it is possible to learn in what kind of situations it should be spoken, or in which situations it is better not to speak.
また、分析部7dは、カメラによるユーザUの顔認識情報や、マイクによるユーザUの声認識情報、ウェアラブル端末による汗や体温、脈拍等の生体情報、ユーザUの外出情報、気象情報等を蓄積記憶して機械学習を行うことにより、ユーザUの健康状態を分析する。その分析の結果次第で、仮想現実キャラクターCからユーザUに投げかけられる発言や動作等の演出を変化させていくように設定されている。
例えば、ユーザUが汗をかいていたり暑がっていたりすると、学習データに基づいて仮想現実キャラクターCからユーザUに対して暑いか否かを問いかけ、ユーザUが暑いと答えた場合には、宅内デバイス操作プログラム21を実行してエアコンを稼働させる。
また、予め設定された閾値以上の温度になった場合には、仮想現実キャラクターCも暑さを感じさせる発言や動作等の演出を行う。反対に、予め設定された閾値以下の温度になった場合には、仮想現実キャラクターCも寒さを感じさせる発言や動作等の演出を行う。
In addition, the
For example, when the user U is sweating or feeling hot, the virtual reality character C asks the user U whether it is hot based on learning data. The
In addition, when the temperature reaches a preset threshold value or higher, the virtual reality character C also makes an effect such as remarks or actions that make the character feel hot. Conversely, when the temperature falls below the preset threshold value, the virtual reality character C also makes an effect such as utterances or actions that make the character feel cold.
また、分析部7dは、その他にも、仮想現実キャラクターCからのアドバイスや提案を受けて、ユーザUがどのように対応したかを情報として蓄積記憶して機械学習を行うことにより、ユーザUの行動パターンや嗜好等を分析する。さらに、ユーザUの発言や行動を受けて、仮想現実キャラクターCがどのような発言や演出を行ったかも情報として蓄積記憶して機械学習を行うことにより、ユーザUの行動パターンや嗜好等を分析する。その分析の結果次第で、仮想現実キャラクターCからユーザUに投げかけられる発言や動作等の演出を変化させていくように設定されている。
In addition, the
なお、仮想現実キャラクターCの発言(メッセージ情報)や動作は、ユーザUの発言や行動にしっかりと対応することが求められる。つまり、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの会話において双方の受け答えが成立することが求められるが、必ずしも規則正しいものである必要はない。分析部7dによる分析の結果に応じて、メッセージ生成プログラム30によってメッセージ情報を生成し、さらに、生成したメッセージ情報に応じて、表示制御プログラム20によって仮想現実キャラクターCの動作を制御し、発言や動作をランダムに生成してユーザUとの会話を行ってもよい。
Note that the remarks (message information) and actions of the virtual reality character C are required to correspond firmly to the remarks and actions of the user U. In other words, in the conversation between the user U and the virtual reality character C, it is required that both answers are established, but they do not necessarily have to be regular. Message information is generated by the
〔第二サーバについて〕
続いて、第二サーバ8は、外部の各種情報配信サーバから諸情報を取得して宅内表示システムに提供するためのコンピューター装置であり、通信ネットワークNを介して表示制御部6又は第一サーバ7と通信可能に接続されている。
外部の各種情報配信サーバから取得する諸情報としては、例えば、気象情報や交通情報、各種店舗等から提供された買い物情報、スポーツ・アート・花火大会等のイベント情報、桜の開花情報・紅葉の色づき情報・スキー場の積雪量等の行楽や観光に関する季節の情報などが含まれている。
このような第二サーバ8は、図7に示すように、少なくとも演算部8a、記憶部8b、通信部8cを備えて構成されている。その他に、マウスやキーボード等の操作部や、ディスプレイ等の表示部などを適宜備えるものとする。
[About the second server]
Next, the
Various types of information obtained from various external information distribution servers include, for example, weather information, traffic information, shopping information provided by various stores, event information such as sports, art, and fireworks displays, cherry blossom blooming information, and autumn colors. Information ・Seasonal information related to excursions and sightseeing such as the amount of snow at ski resorts is included.
As shown in FIG. 7, such a
演算部8aは、CPU、ROM及びRAM等から構成され、第二サーバ8の処理動作を統括的に制御する。具体的には、演算部8aのCPUは、ROMに記憶されている各種処理プログラムを読み出してRAMに展開し、当該プログラムとの協働により各種処理を行う。
The
記憶部8bは、HDDや不揮発性メモリー等により構成され、宅内表示システムを実現させるのに必要な各種データや各種プログラムを記憶している。具体的には、例えば、外部の各種情報配信サーバから諸情報を取得するための情報取得プログラムや、表示制御部6又は第一サーバ7からの情報提供要求の信号を受け付けて該当する情報の送信を行う情報送信プログラム等を記憶している。
The
通信部8cは、ネットワークインターフェース等により構成され、通信ネットワークNを介して接続された外部機器(表示制御部6、第一サーバ7、外部の各種情報配信サーバ)との間でデータの送受信を行う。
The
なお、第二サーバ8は、外部の各種情報配信サーバから諸情報を取得して宅内表示システムに提供する機能に特化したサーバであるが、第一サーバ7に統合されていてもよい。すなわち、第二サーバ8の記憶部8bに記憶される各種データや各種プログラムを、第一サーバ7の記憶部7bに記憶して演算部7aで実行できるようにする。
Note that the
〔仮想現実キャラクターについて〕
次に、仮想現実キャラクターCについて詳細に説明する。
仮想現実キャラクターCは、基本的には1軒の住宅1につき1体とするが、これに限られるものではなく、1軒の住宅1につき複数体としてもよい。複数体とする場合は、例えば同種の色違いにしたり、完全に別種にしたりして、複数体同時に出現できるようにしてもよい。
1軒の住宅1につき1体の仮想現実キャラクターCのみ出現可能な設定とする場合、複数の表示用デバイス4,5が起動していても同時には出現しない設定とすることが好ましいが、複数の表示用デバイス4,5の位置が離間している場合は利便性向上のため、各表示用デバイス4,5に同時に出現できる設定としてもよい。
複数体の仮想現実キャラクターCが出現可能な設定とする場合は、表示用デバイス4,5ごとに1体ずつ出現させてもよいし、同時に出現させてもよい。表示用デバイス4,5ごとに1体ずつ出現させる場合は、どの種類の仮想現実キャラクターCが出現するかは完全にランダムにしてもよいし、表示用デバイス4,5ごとに割り振ってもよい。
[About virtual reality characters]
Next, the virtual reality character C will be described in detail.
The virtual reality character C is basically one for each house, but is not limited to this, and may be multiple for each house. When multiple objects are used, for example, they may be of the same type with different colors, or may be of completely different types so that multiple objects can appear at the same time.
When the setting is such that only one virtual reality character C can appear in one
If the setting is such that a plurality of virtual reality characters C can appear, they may appear one by one in each of the
仮想現実キャラクターCは、ただの「召使い」として扱われるのではなく、性格や感情を持ち合わせ、好き/嫌い等の価値観を持つように設定される。その結果、ユーザUは、仮想現実キャラクターCに対して愛情・愛着が湧くようになり、親近感を覚え、思い入れがあり、放っておけない存在となり得る。
このような仮想現実キャラクターCの容姿は、愛着が湧きやすく親近感を覚えやすいものが好ましい。本実施形態における仮想現実キャラクターCは「妖精」の容姿となっているが、これに限られるものではない。例えば、デフォルメした動物や、子供の好きなテレビアニメとコラボレーションしてそのキャラクターを登場させてもよいし、スポンサー契約している有名人を実写で登場させてもよいし、その他のオリジナルのキャラクターを創作してもよい。また、都度更新し、新しい仕草や表情を取得したり、仮想現実キャラクターCの入れ替えを行なったり、期間限定の仮想現実キャラクターCを登場させたりして、ユーザUの興味を継続させるようにしてもよい。
The virtual reality character C is not treated as a mere "servant", but is set to have personalities and emotions, and to have values such as likes/dislikes. As a result, the user U may develop affection and affection for the virtual reality character C, feel a sense of familiarity with him, have a strong attachment to him, and become an existence that cannot be left alone.
It is preferable that the appearance of the virtual reality character C is such that it is easy to feel attachment and familiarity. Although the virtual reality character C in this embodiment has the appearance of a "fairy", it is not limited to this. For example, a deformed animal or a character that is a collaboration with a child's favorite TV animation may appear, a celebrity with a sponsorship contract may appear in live action, or other original characters may be created. You may Further, it is possible to keep the interest of the user U by updating each time, acquiring new gestures and facial expressions, replacing the virtual reality character C, or making the virtual reality character C appear for a limited time. good.
仮想現実キャラクターCは、表示用デバイス4,5の表示部4a,5aに表示可能であり、表示用デバイス4,5の位置や向きに応じてどこにでも現れる設定となっている。さらに、アニメーション技術によって動作し、仮想現実キャラクターCが現れた場所に合わせた様々な演出を行うことができ、演出に合わせて仕草や表情を変えることができる。
例えば図4に示す仮想現実キャラクターCは、現実世界の宅内風景S2(キッチン)に出現した状態である。現実世界のキッチンでは鍋に火が掛けられており、仮想現実キャラクターCは、一緒に料理を行うように演出されている。図示はしないが、仮想現実キャラクターCは、一生懸命に調味料を振りかける仕草や表情をしており、ユーザUは、一生懸命に料理を手伝う仮想現実キャラクターCに対して親近感を覚える。また、ダイニングでは食事を楽しませる仕草をしたり、一緒に食事をしたりする。
The virtual reality character C can be displayed on the
For example, the virtual reality character C shown in FIG. 4 is in a state of appearing in the real world indoor scene S2 (kitchen). In the kitchen in the real world, a pot is set on fire, and the virtual reality character C is directed to cook together. Although not shown, the virtual reality character C has a gesture and facial expression of pouring seasonings on, and the user U feels a sense of familiarity with the virtual reality character C who helps with cooking. Also, in the dining room, they make gestures to make the meal enjoyable and eat together.
仮想現実キャラクターCの発言(メッセージ情報)は、メッセージ生成プログラム30によってランダムに生成されることがある。これにより、仮想現実キャラクターCを、気まぐれな性格であるように見せかけることができ、仮想現実キャラクターCには仮想現実キャラクターCの性格・価値観・考え方がある、と思わせるような演出を行うことができる。このような仮想現実キャラクターCの気質に係る部分の設定については、例えばスマートフォン4における専用のアプリケーションで変更できるようにしてもよい。仮想現実キャラクターCの性格としては、気まぐれの他にも、真面目、丁寧、目立ちたがり屋、臆病、楽観的、悲観的、ひょうきん等、様々なものが挙げられる。
The utterance (message information) of the virtual reality character C may be randomly generated by the
なお、本実施形態における仮想現実キャラクターCは、ユーザUに対してアドバイスや提案を行ったり、ユーザUと会話したりすることでユーザUの行動を支援するものであるが、これに限られるものではない。例えば容姿を、デフォルメした動物に変更し、単に愛玩用のバーチャルペットとして利用できるようにしてもよい。 Note that the virtual reality character C in the present embodiment supports the action of the user U by giving advice and suggestions to the user U, and by conversing with the user U, but is limited to this. is not. For example, the appearance may be changed to a deformed animal so that it can be used simply as a pet virtual pet.
以上のような仮想現実キャラクターCは、上記のように、住宅1内に予め設定された宅内座標情報10に基づいて表示される。換言すれば、座標が設定された場所であれば、どこでも出現可能となっている。そして、表示用デバイス4,5の表示部4a,5aに表示されて、表示部4a,5a内で動き回ったり、時には消えたり、身振り手振りを交えながら動作するとともに、アドバイスや提案を含む発言を行ってユーザUと会話する。
また、ユーザUとのやり取りを通じて宅内デバイス操作プログラム21を実行し、各種宅内デバイスを操作することもできる。
The virtual reality character C as described above is displayed based on the indoor coordinate
In addition, through communication with the user U, the in-home
さらに、スマートフォン4等の携帯情報端末を表示用デバイス4とする場合は、住宅1の外部(敷地外)に仮想現実キャラクターCを連れ出すことができる。換言すれば、専用のアプリケーションに対して、仮想現実キャラクターCの連れ出し機能を付与する。外部に連れ出した場合は、例えばGPS(Global Positioning System)等の測位システムを利用し、専用のアプリケーションを起動させた場所に係る情報(第二サーバ8を通じて取得できる情報)と、仮想現実キャラクターCの発言や動作をリンクさせるような演出を行ってもよい。
なお、スマートフォン4以外の表示用デバイス5であっても、スマートフォン4の場合と同様の機能を付与すれば、住宅1の外部(敷地外)に仮想現実キャラクターCを連れ出すことができる。
Furthermore, when a portable information terminal such as a
Even if the
〔宅内表示システムの機能〕
本実施形態における宅内表示システムは、表示用デバイス4,5の表示部4a,5aに表示される仮想現実キャラクターCをユーザインターフェースとして機能させており、ユーザUは、仮想現実キャラクターCを通じて宅内表示システムを利用する。宅内表示システムは、上記の各部(宅内情報取得部2、ユーザ情報取得部3、表示用デバイス4,5、表示制御部6、第一サーバ7、第二サーバ8)の構成を適宜組み合わせることにより、例えば以下のような機能を発揮する。すなわち、以下の機能は、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの間でのやり取りを通じて実行される。
[Functions of in-home display system]
The in-home display system in this embodiment functions as a user interface with the virtual reality character C displayed on the
●住宅1で使用されるエネルギー(電気、水道、ガス)の使用状況を判定する。判定の結果に応じてユーザUにアドバイスや提案を行う。
●住宅1内の温湿度管理を行う。すなわち、温湿度センサー等によって取得した住宅1内の温熱環境情報(温湿度、電力使用状況など)、及びユーザUとの会話等やユーザ情報取得部3によって取得したユーザUの状態(暑いと感じている、今から外出しようとしている等)を考慮した宅内デバイス操作のアドバイスや提案を行う。
●ユーザUとの会話等やユーザ情報取得部3によって、ユーザUが家電の操作に困っていることを検知した場合に、その家電の周囲に仮想現実キャラクターCを表示させ、仮想現実キャラクターCの手足を使って操作方法を教えたり、家電のボタン上に、仮想の目印やマークを重ね合わせて表示して説明したりする。
●ユーザUとの会話等やユーザ情報取得部3によって、ユーザUが調理方法に困っていることを検知した場合に、キッチン台1aの周囲に仮想現実キャラクターCを表示させ、仮想現実キャラクターCの手足を使って操作方法を教えたり、食材の上に、仮想の目印やマークを重ね合わせて表示して説明したりする。
●ユーザUとの会話等やユーザ情報取得部3によって、ユーザUが勉強に困っていることを検知した場合に、ユーザUの周囲に仮想現実キャラクターCを表示させ、仮想現実キャラクターCがヒントや正しい解答へのアプローチを教える。
●ユーザUとの会話等やユーザ情報取得部3によって、ユーザUが探し物を探していることを検知した場合に、住宅1内に配置されたカメラに写り込んだ物品の中から、ユーザUの探し物を見つけ出して、仮想現実キャラクターCがユーザUに教える。
●食品やその他の収納物品の在庫管理を行う。食品や物品の増減を検知して買い物の提案を行う。
●食品の在庫管理を行うことに加えて、ユーザUとの会話等により取得したユーザUの気分(今日は○○を食べたい)を考慮したレシピの提案と、必要に応じて買い物の提案を行う。
●気象情報、災害情報や防災情報等を含む情報のお知らせを行う。気象情報のうち、今日の天気等の情報は、表示部4a,5aの表示画面における隅角に簡易表示する形でお知らせするようにしてもよい。
●交通情報のお知らせを行う。ユーザUとの会話等やユーザ情報取得部3によって取得したユーザUの状態(今から外出しようとしている)を考慮して交通情報をお知らせする。
●各種店舗等から提供された買い物情報のお知らせを行う。食品やその他の物品の在庫管理と連動してもよく、各種店舗等から広告収入を得て宣伝広告活動を行うようにしてもよい。その場合、宅内表示システムと、各種店舗等が構築した商品販売システム(例えば通販システム、宅配システム)とを連動させてもよい。
●スポーツ・アート・花火大会等のイベント情報のお知らせを行う。イベントの主催者や興行主、チケット販売業者等から広告収入を得て宣伝広告活動を行うようにしてもよい。その場合、宅内表示システムと、チケット販売システムとを連動させてもよい。
●桜の開花情報・紅葉の色づき情報・スキー場の積雪量等の行楽や観光に関する季節の情報のお知らせを行う。
●ユーザUが表示用デバイス4,5を使用している場所やシチュエーションに応じた会話等を行う。
●ユーザUの顔の表情や声のトーンを読み取り、その表情や声のトーンに応じた会話等を行う。例えば、ユーザUが楽しげな時には、それに応じて楽しげな会話等を行う。ユーザUが悲しそうな時には、それに応じた励ましの言葉を含むような会話や動作を行う。
●ユーザUとの会話等を蓄積記憶して、ユーザUの行動パターンや嗜好等を分析し、分析の結果に基づく会話や動作を行う。
●住宅1内におけるユーザUの行動を蓄積記憶して、ユーザUの行動パターンや嗜好等を分析し、分析の結果に基づく会話や動作を行う。また、ユーザUの行動予測を行って、住宅1内における生活での安全性向上に係るアドバイスや提案を行う。
●ヘルスメーターやウェアラブル端末等によるユーザUの身体測定や健康状態等の情報を蓄積記憶し、それに応じてユーザUに健康に関するアドバイスや提案を行う。
●住宅1における防犯性の向上を図る。すなわち、住宅1内に配置されたカメラを含むユーザ情報取得部3によってユーザUの判別ができるため、ユーザU以外の人を判別することが容易であり、ユーザU以外の人を確認した場合には、スマートフォン4にその情報を送信したり、場合によっては警察や警備会社に通報したりする。
●表示用デバイス4,5を使用していない時に、ユーザUにお知らせがある場合は、住宅1内に配置されたスピーカーのうちユーザUに近い場所に配置されたスピーカーから音声を発したり、呼び鈴等の合図の音で知らせたりする。また、スマートフォン4に通知を行うようにしてもよい。
●スマートフォン4等の携帯情報端末における専用のアプリケーションに対して、仮想現実キャラクターCの連れ出し機能を付与し、住宅1の外部(敷地外)に仮想現実キャラクターCを連れ出すことができる。撮影した写真や行った場所の情報を蓄積記憶し、今後のユーザUとの会話に活かすようにする。
●外出時において地図情報システム及び測位システムと連携することで、目的地までのナビゲーションを行う。
●外出時において周辺地域の店舗情報や、スマートフォン4等の携帯情報端末におけるカメラに写り込んだ店舗の情報のお知らせを行う。
●外出時において食品やその他の収納物品の在庫のお知らせを行う。
●ユーザUと、そのユーザUと一緒にいる第三者(撮影した写真に写っている人物)との間の会話のきっかけを作るような発言等を行う。
● Determine the usage status of the energy (electricity, water, gas) used in
● The temperature and humidity inside the
● When it is detected that the user U is having trouble operating the home appliance through a conversation with the user U or the user
When it is detected that the user U is having trouble with the cooking method through a conversation with the user U or the user
● When it is detected that the user U is having trouble with his/her studies through a conversation with the user U or by the user
● When it is detected that the user U is searching for an item through a conversation with the user U or the user
• Inventory food and other storage items. It detects changes in food and goods and makes shopping suggestions.
● In addition to managing food inventory, propose recipes considering user U's mood (I want to eat ○○ today) acquired through conversation with user U, and suggest shopping as necessary. conduct.
●Notify information including weather information, disaster information and disaster prevention information. Of the weather information, information such as today's weather may be notified in the form of simple display in the corners of the display screens of the
●Notify traffic information. The traffic information is provided in consideration of the conversation with the user U and the state of the user U acquired by the user information acquisition unit 3 (about to go out).
●Notify customers of shopping information provided by various stores. It may be linked to inventory management of food and other articles, and advertisement income may be obtained from various stores and the like to carry out advertising activities. In that case, the in-home display system may be linked with a product sales system (for example, a mail-order system, a home delivery system) constructed by various stores.
●Notify information about events such as sports, art, and fireworks festivals. Advertisement activities may be carried out by obtaining advertising income from event organizers, promoters, ticket sellers, and the like. In that case, the in-home display system and the ticket sales system may be linked.
●Announcement of seasonal information related to excursions and sightseeing, such as cherry blossom blooming information, autumnal coloring information, and amount of snowfall at ski resorts.
● Conversation, etc., according to the location and situation where the user U is using the
● Reads the facial expression and tone of voice of user U, and conducts a conversation according to the expression and tone of voice. For example, when the user U is happy, he/she has a happy conversation. When the user U looks sad, he/she carries out conversations and actions that include words of encouragement accordingly.
● Accumulates and stores conversations and the like with the user U, analyzes the user U's behavior patterns, preferences, and the like, and performs conversations and actions based on the analysis results.
● Accumulates and stores the behavior of the user U in the
● Accumulates and stores information such as user U's physical measurements and health condition using a health meter, wearable terminal, etc., and provides health advice and proposals to user U accordingly.
●Improve crime prevention in
When the user U is notified while the
● A function for taking out the virtual reality character C can be added to a dedicated application in a mobile information terminal such as the
●Navigation to the destination is performed by linking with the map information system and the positioning system when going out.
● When you go out, you will be notified of store information in the surrounding area and store information captured by the camera of a mobile information terminal such as a
●Notify the inventories of food and other storage items when going out.
● Make a statement or the like that creates an opportunity for conversation between the user U and a third party (a person appearing in the photographed photo) who is with the user U.
本実施形態における宅内表示システムの機能は以上のものに限られるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜追加や変更が可能となっている。 The functions of the in-home display system according to the present embodiment are not limited to those described above, and additions and changes can be made as appropriate without departing from the scope of the present invention.
本実施形態によれば、以下のような優れた効果を奏する。
すなわち、演出制御手段(表示制御部6、第一サーバ7、第二サーバ8)は、ユーザ情報に基づいて生成されたユーザUに伝達するためのメッセージ情報の出力を含む演出の制御を行うので、メッセージ情報には必然的にユーザU自身に関する情報が含まれたものとなり、ユーザUに、メッセージ情報に対する興味を抱かせやすくすることができる。また、演出制御手段は、このようなメッセージ情報に対応する仮想現実キャラクターCのアニメーション表示を含む演出の制御を行うので、ユーザUに、仮想現実キャラクターCに対する興味を抱かせやすくすることができ、ユーザUには、仮想現実キャラクターCに対する愛着心が湧きやすくなる。これにより、ユーザUに対して、アドバイスや提案等のメッセージ情報の出力を行うシステムへの愛着が湧くように促し、システムの使用頻度の向上を図ることができる。
According to this embodiment, the following excellent effects can be obtained.
That is, the effect control means (
また、演出制御手段(表示制御部6、第一サーバ7、第二サーバ8)は、宅内情報及びユーザ情報に基づいて生成されたメッセージ情報の出力を含む演出の制御を行うので、メッセージ情報には必然的にユーザUが居住する住宅1の情報とユーザU自身に関する情報が含まれたものとなり、ユーザUに、メッセージ情報に対する興味を抱かせやすくすることができる。また、演出制御手段は、このようなメッセージ情報に対応する仮想現実キャラクターCのアニメーション表示を含む演出の制御を行うので、ユーザUに、仮想現実キャラクターCに対する興味を抱かせやすくすることができ、ユーザUには、仮想現実キャラクターCに対する愛着心が湧きやすくなる。これにより、ユーザUに対して、アドバイスや提案等のメッセージ情報の出力を行うシステムへの愛着が湧くように促し、システムの更なる使用頻度の向上を図ることができる。
In addition, the production control means (
また、演出制御手段(表示制御部6、第一サーバ7、第二サーバ8)は、仮想的に構築された仮想世界のうち宅内座標情報10に対応付けられた位置に、仮想現実キャラクターCを表示させる制御を行うので、宅内座標情報10に対応付けられた位置であれば、どこでも仮想現実キャラクターCを表示させることができる。これにより、住宅1内の様々な場所で仮想現実キャラクターCの演出を楽しむことができるので、ユーザUには、仮想現実キャラクターCに対する愛着心が湧きやすくなり、結果的に、システムの使用頻度の向上に貢献できる。
In addition, the effect control means (
また、演出制御手段(表示制御部6、第一サーバ7、第二サーバ8)は、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの間で交わされた会話からユーザUと仮想現実キャラクターCとの親密度を推定する分析部7dを更に備えるので、推定された親密度の高低に合わせて仮想現実キャラクターCからユーザUに対する好感度を増減し、好感度が高くなるにつれて、仮想現実キャラクターCの態度を他人行儀なものから親密なものへと変化させる。これにより、好感度に応じてユーザUを思いやる発言や行動をとる等の演出を行うことができるので、ユーザUには、仮想現実キャラクターCに対する愛着心が更に湧きやすくなり、結果的に、システムの使用頻度の向上に貢献できる。
In addition, the effect control means (
また、演出制御手段(表示制御部6の表示制御プログラム20、第一サーバ7、第二サーバ8)と連携し、かつ、住宅1内に設けられた操作対象デバイスを操作する宅内デバイス操作手段22(宅内デバイス操作プログラム21)を更に備えるので、演出制御手段と連携する宅内デバイス操作手段22によって、ユーザUと仮想現実キャラクターCとの会話や動作を通じて、操作対象デバイスの操作を行うことができる。これにより、ユーザUは、単に仮想現実キャラクターCの演出を楽しむだけでなく、仮想現実キャラクターCを通じて住宅1の設備等をコントロールする楽しみを味わうことができる。しかも、ユーザUが操作対象デバイスを直接操作したわけではなく、ユーザUとの会話を通じて「(見かけ上は)仮想現実キャラクターCが自分のために操作対象デバイスを操作してくれた」とユーザUが感じることができるので、仮想現実キャラクターCに対する愛着心が湧きやすくなり、結果的に、システムの使用頻度の向上に貢献できる。
In addition, in-home device operation means 22 that cooperates with the effect control means (
U ユーザ
C 仮想現実キャラクター
N 通信ネットワーク
S1 宅内風景(本棚のある部屋)
S2 宅内風景(調理中の鍋)
1 住宅
1a キッチン台
2 宅内情報取得部
3 ユーザ情報取得部
4 表示用デバイス(スマートフォン)
4a 表示部
4b スピーカー
4c インカメラ
5 表示用デバイス(AR眼鏡)
5a 表示部
6 表示制御部
6a 演算部
6b 記憶部
6c 無線用通信部
6d 有線用通信部
6e 電話用通信部
6f 宅外用通信部
7 第一サーバ
7a 演算部
7b 記憶部
7c 通信部
7d 分析部
8 第二サーバ
8a 演算部
8b 記憶部
8c 通信部
10 宅内座標情報
11 宅内座標(キッチン台の位置)
12 宅内座標(ユーザの位置)
20 表示制御プログラム
21 宅内デバイス操作プログラム
22 宅内座標算出プログラム
30 メッセージ生成プログラム
40 データベース
U User C Virtual reality character N Communication network S1 Interior view (room with a bookshelf)
S2 Home view (pot being cooked)
1
12 home coordinates (user's position)
20
Claims (5)
前記ユーザによって使用されて、現実世界の前記住宅における宅内風景に重ね合わせて仮想現実キャラクターを表示するための表示用デバイスと、
前記ユーザ情報取得部と前記表示用デバイスの各々と通信可能に接続されて、前記表示用デバイスに表示される前記仮想現実キャラクターの演出を制御する演出制御手段と、を備えており、
前記演出制御手段は、前記ユーザ情報に基づいて生成された前記ユーザに伝達するためのメッセージ情報の出力と、前記メッセージ情報に対応する前記仮想現実キャラクターのアニメーション表示と、を含む演出の制御を行うことを特徴とする宅内表示システム。 a user information acquisition unit for acquiring user information relating to the user's state and the user's position within the house;
a display device used by the user to display a virtual reality character superimposed on the indoor scenery of the house in the real world;
an effect control means that is communicably connected to each of the user information acquisition unit and the display device and controls the effect of the virtual reality character displayed on the display device,
The production control means controls production including output of message information generated based on the user information to be transmitted to the user, and animation display of the virtual reality character corresponding to the message information. An in-home display system characterized by:
前記住宅内の機器や設備等に係る宅内情報を取得するための宅内情報取得部を更に備えており、
前記演出制御手段は、前記宅内情報取得部と通信可能に接続されており、前記宅内情報及び前記ユーザ情報に基づいて生成された前記メッセージ情報の出力と、前記メッセージ情報に対応する前記仮想現実キャラクターのアニメーション表示と、を含む演出の制御を行うことを特徴とする宅内表示システム。 In the in-home display system according to claim 1,
further comprising an in-home information acquiring unit for acquiring in-house information related to equipment and facilities in the house,
The effect control means is communicably connected to the in-home information acquisition unit, outputs the message information generated based on the in-home information and the user information, and outputs the virtual reality character corresponding to the message information. An in-home display system characterized by controlling the animation display of and the production including.
前記住宅の屋内空間には、宅内座標情報が定義付けられており、
前記演出制御手段は、仮想的に構築された仮想世界のうち前記宅内座標情報に対応付けられた位置に、前記仮想現実キャラクターを表示させる制御を行うことを特徴とする宅内表示システム。 In the in-home display system according to claim 1 or 2,
In-house coordinate information is defined in the indoor space of the house,
The in-home display system, wherein the effect control means performs control to display the virtual reality character at a position associated with the in-home coordinate information in a virtually constructed virtual world.
前記演出制御手段は、前記ユーザと前記仮想現実キャラクターとの間で交わされた会話から前記ユーザと前記仮想現実キャラクターとの親密度を推定する分析部を更に備えることを特徴とする宅内表示システム。 In the in-home display system according to any one of claims 1 to 3,
The in-home display system, wherein the presentation control means further includes an analysis unit that estimates a degree of intimacy between the user and the virtual reality character based on a conversation between the user and the virtual reality character.
前記演出制御手段と連携し、かつ、前記住宅内に設けられた操作対象デバイスを操作する宅内デバイス操作手段を更に備えることを特徴とする宅内表示システム。 In the in-home display system according to any one of claims 1 to 4,
An in-home display system, further comprising in-home device operation means for operating an operation target device provided in the home in cooperation with the effect control means.
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---|---|---|---|
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Applications Claiming Priority (1)
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JP2021059006A JP2022155665A (en) | 2021-03-31 | 2021-03-31 | In-home display system |
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Family Applications (1)
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-
2021
- 2021-03-31 JP JP2021059006A patent/JP2022155665A/en active Pending
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