遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域に設けられる始動口と、
前記始動口への入球を契機として取得した抽選値に基づいて当否判定を実行する当否判定手段と、
特別図柄が変動表示され、前記特別図柄の停止表示により前記当否判定の結果を示す特別図柄表示装置と、
前記抽選値をその抽選に対応する特別図柄の変動開始まで所定個数を上限に保留する保留制御手段と、
前記特別図柄表示装置に前記当否判定の結果が大当りとなることを示す特別図柄が停止表示された場合、その停止表示後に通常遊技より遊技者に有利な特別遊技を実行可能とする特別遊技制御手段と、
演出が表示される演出表示装置と、を備え、
前記演出表示装置に表示可能な画像を特殊態様に変形させて前記演出表示装置に表示する特殊演出を実行可能であり、
前記特殊演出における変形対象である少なくとも1以上の第1画像と、前記特殊演出における変形対象ではない少なくとも1以上の第2画像とを有しており、
前記抽選値の保留状況を示す保留画像が表示可能であり、前記保留画像は、新たな入球に対応する保留の生起を契機に保留生起時アニメーション表示を伴って追加表示可能であり、
前記特殊演出の実行開始前に前記保留生起時アニメーション表示を伴って前記保留画像の表示が開始し、前記保留生起時アニメーション表示の実行中に前記特殊演出が開始される場合、前記保留生起時アニメーション表示が中止されずに継続され、
新たな入球があった場合にその入球に対応する抽選値に関する事前情報に基づき、その事前情報に対応する保留に係る特別遊技移行期待度を示唆する所定の先読み演出を、その事前情報に対応する保留に係る図柄変動よりも前の図柄変動にて実行可能であり、
新たな入球に対応する保留の生起を契機に、前記所定の先読み演出の実行を伴わずに前記保留生起時アニメーション表示が実行される第1演出パターンと、前記所定の先読み演出の実行を伴って前記保留生起時アニメーション表示が実行される第2演出パターンとがあり、
前記特殊演出の実行中に新たな入球に対応する保留が生起した場合、前記第1演出パターンは実行可能である一方、前記第2演出パターンは実行されず、
前記特殊演出の実行期間は、前記保留生起時アニメーション表示の実行期間よりも長く、
前記演出表示装置に通常装飾図柄および簡易装飾図柄が表示可能であり、前記特別図柄の変動表示中に前記通常装飾図柄および簡易装飾図柄が変動表示可能であり、
前記通常装飾図柄は、前記特殊演出の実行中に前記特殊態様に変形可能であり、前記簡易装飾図柄は、前記特殊演出の実行中に前記特殊態様に変形されず、
前記特別図柄の変動表示中に演出ステージの種類に対応したステージ音楽が出力可能であり、所定の演出ステージにおいては、前記特別図柄の変動表示の終了から次の前記特別図柄の変動表示の開始に亘ってステージ音楽を途切れることなく出力可能であり、
前記所定の演出ステージにおいて、前記通常装飾図柄の変動表示の開始後に発展演出を実行する場合、当該発展演出の実行中に当該発展演出に対応する音楽を出力可能であり、
演出ステージの種類に対応した演出表示を実行可能であり、前記所定の演出ステージにおいては、当該所定の演出ステージに対応する演出表示を実行可能であり、
前記所定の演出ステージにおいて、前記通常装飾図柄の変動表示の開始後に前記発展演出を実行する場合、当該発展演出の実行中に当該所定の演出ステージに対応する演出表示ではなく当該発展演出に対応する演出表示を実行可能であり、
前記所定の演出ステージにおいて、前記通常装飾図柄の変動表示の開始後に前記発展演出が実行され、当該発展演出が実行された後に所定演出が実行されて当該発展演出が終了する場合、当該発展演出が実行された前記特別図柄の変動表示中に当該発展演出に対応する演出表示を終了して当該所定の演出ステージに対応する演出表示を再度実行可能であるが、当該発展演出が実行された前記特別図柄の変動表示中に当該所定の演出ステージに対応する演出表示が再度実行されている特定の状況であってもステージ音楽が出力されておらず、当該発展演出が実行された前記特別図柄の変動表示が終了して次の前記特別図柄の変動表示が開始される際にはステージ音楽が最初から出力されている、
弾球遊技機。