JP2022140690A5 - - Google Patents
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Description
上記課題を解決するため、本発明によれば、特別遊技(大当たり遊技)の進行を制御可能な遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段(演出ボタン、十字キー、演出レバー)を備え、取得条件の成立(始動口への遊技球の入賞)に基づき取得した判定情報(特図判定情報)の判定結果に応じて、図柄(演出図柄)の変動演出を実行可能であり、前記変動演出が未実行の前記判定情報を保留記憶として記憶可能であり、前記保留記憶の各々に対応する保留情報(保留アイコン)を表示領域(保留アイコン表示領域)に表示可能であり、前記変動演出の実行中に、前記操作手段を振動させる振動演出(先読み振動演出、セリフ予告演出時、カットイン演出時、決め成功演出時等の振動演出等)と、前記特別遊技の実行を示唆する示唆演出(図柄揃い、c図柄揃い、確定演出等)とを実行可能であり、所定数(例えば1つ)よりも3つ多い特定数(例えば4つ)の前記保留情報の表示中に、前記保留記憶が前記所定数となる前記変動演出を開始する場合、前記特定数よりも1つ少ない数(例えば3つ)の前記保留情報を表示することなく前記所定数の前記保留情報を表示し、前記操作手段は、前記振動演出で振動する第1操作手段(演出ボタン)と、前記第1操作手段と異なる第2操作手段(十字キー、演出レバー等)とを含み、前記第2操作手段の操作中に前記振動演出が実行されると、前記振動演出に係る振動が前記第2操作手段を介して遊技者に伝達され、前記振動演出には、操作有効期間の発生中の前記操作手段の操作に応じて実行される第1振動演出(セリフ予告演出時、カットイン演出時、決め成功演出時等の振動演出)と、前記操作有効期間を発生させずに実行される第2振動演出(先読み振動演出、ステップアップ予告演出時、図柄揃い時、c図柄揃い時、確定演出時等の振動演出)と、を含み、前記第1振動演出は、前記第1操作手段の操作タイミングによって振動の開始タイミングが異なり、前記第2振動演出には、所定タイミング(変動演出の開始~高速変動期間)で実行される第1演出(例えば、先読み振動演出、ステップアップ予告演出時の振動演出)と、前記第1演出とは異なるタイミングで実行される第2演出(例えば、図柄揃い時、c図柄揃い時、確定演出時等の振動演出)と、を含み、前記第1演出における振動態様(先読み振動演出やステップアップ予告演出時の振動演出であれば1秒間の弱振動)と、前記第2演出における振動態様(図柄揃い時の振動演出であれば4秒間の強振動、c図柄揃い時の振動演出であれば1秒間の強振動、確定演出時の振動演出であれば3秒間の強振動)とを異ならせることが可能であると共に、前記変動演出の実行中に前記第1演出と前記第2演出とを演出期間が重ならないように実行することが可能であり、前記第2演出は、前記特別遊技が実行されない前記変動演出において実行されず、前記特別遊技が実行される前記変動演出において前記示唆演出が実行されるときに実行可能であることを特徴とする。
Claims (1)
- 特別遊技の進行を制御可能な遊技機において、
遊技者が操作可能な操作手段を備え、
取得条件の成立に基づき取得した判定情報の判定結果に応じて、図柄の変動演出を実行可能であり、
前記変動演出が未実行の前記判定情報を保留記憶として記憶可能であり、
前記保留記憶の各々に対応する保留情報を表示領域に表示可能であり、
前記変動演出の実行中に、前記操作手段を振動させる振動演出と、前記特別遊技の実行を示唆する示唆演出とを実行可能であり、
所定数よりも3つ多い特定数の前記保留情報の表示中に、前記保留記憶が前記所定数となる前記変動演出を開始する場合、前記特定数よりも1つ少ない数の前記保留情報を表示することなく前記所定数の前記保留情報を表示し、
前記操作手段は、
前記振動演出で振動する第1操作手段と、前記第1操作手段と異なる第2操作手段とを含み、
前記第2操作手段の操作中に前記振動演出が実行されると、前記振動演出に係る振動が前記第2操作手段を介して遊技者に伝達され、
前記振動演出には、
操作有効期間の発生中の前記操作手段の操作に応じて実行される第1振動演出と、
前記操作有効期間を発生させずに実行される第2振動演出と、を含み、
前記第1振動演出は、
前記第1操作手段の操作タイミングによって振動の開始タイミングが異なり、
前記第2振動演出には、
所定タイミングで実行される第1演出と、
前記第1演出とは異なるタイミングで実行される第2演出と、を含み、
前記第1演出における振動態様と、前記第2演出における振動態様とを異ならせることが可能であると共に、前記変動演出の実行中に前記第1演出と前記第2演出とを演出期間が重ならないように実行することが可能であり、
前記第2演出は、
前記特別遊技が実行されない前記変動演出において実行されず、前記特別遊技が実行される前記変動演出において前記示唆演出が実行されるときに実行可能であることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021036968A JP2022140690A (ja) | 2021-03-09 | 2021-03-09 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2021036968A JP2022140690A (ja) | 2021-03-09 | 2021-03-09 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
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JP2022140690A JP2022140690A (ja) | 2022-09-27 |
JP2022140690A5 true JP2022140690A5 (ja) | 2024-04-16 |
Family
ID=83400458
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2021036968A Pending JP2022140690A (ja) | 2021-03-09 | 2021-03-09 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2022140690A (ja) |
-
2021
- 2021-03-09 JP JP2021036968A patent/JP2022140690A/ja active Pending