JP2022109806A - Display device, irradiated member, and display method - Google Patents

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浩平 渡邉
Kohei Watanabe
友和 並木
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岳寿 北川
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Abstract

To allow for displaying an entire image.SOLUTION: A display device according to an embodiment of the present invention comprises an irradiated member having a spiral shape in part with a curved cross-section in a plane perpendicular to an axis, a drive unit configured to rotate the irradiated member about the axis, and an irradiation unit configured to irradiate the rotating irradiated member with image light, where a portion of the image light reflected by the irradiated member is used to display an image.SELECTED DRAWING: Figure 9

Description

本願は、表示装置、被照射部材、及び表示方法に関する。 TECHNICAL FIELD The present application relates to a display device, an irradiated member, and a display method.

従来、被照射部材を回転軸周りに回転させながら、被照射部材に2次元画像を照射し、残像効果を利用して像を表示する構成が開示されている(例えば特許文献1参照)。特許文献1の構成における被照射部材は、回転軸に直交する直線を回転軸周りに回転させながら回転軸に沿って移動させることで形成される形状を含むものである。 Conventionally, a configuration has been disclosed in which a two-dimensional image is projected onto a member to be irradiated while rotating the member to be irradiated around a rotation axis, and an image is displayed using an afterimage effect (see, for example, Patent Document 1). The member to be irradiated in the configuration of Patent Document 1 includes a shape formed by rotating a straight line perpendicular to the rotation axis around the rotation axis and moving the straight line along the rotation axis.

しかしながら、特許文献1の構成では、像の一部を表示できなくなる場合がある。 However, with the configuration of Patent Document 1, there are cases where a part of the image cannot be displayed.

本発明は、像全体を表示可能にすることを課題とする。 An object of the present invention is to enable display of the entire image.

本発明の一態様に係る表示装置は、軸に直交する平面で切断した断面が曲線状である螺旋形状を含む被照射部材と、前記軸周りに前記被照射部材を回転させる駆動部と、回転される前記被照射部材に画像光を照射する照射部と、を有し、前記画像光のうち、前記被照射部材により反射された光で像を表示する。 A display device according to an aspect of the present invention includes an irradiated member including a spiral shape having a curved cross section cut along a plane orthogonal to an axis, a driving unit that rotates the irradiated member around the axis, and a rotating and an irradiating unit that irradiates image light onto the irradiated member, and an image is displayed by light reflected by the irradiated member, out of the image light.

本発明によれば、像全体を表示できる。 According to the invention, the entire image can be displayed.

第1実施形態に係る表示装置の全体構成例のブロック図である。1 is a block diagram of an example of the overall configuration of a display device according to a first embodiment; FIG. 第1実施形態に係る表示装置の全体構成例の斜視図である。1 is a perspective view of an example of the overall configuration of a display device according to a first embodiment; FIG. 第1実施形態に係る表示装置の情報処理部の構成例のブロック図である。3 is a block diagram of a configuration example of an information processing section of the display device according to the first embodiment; FIG. 第1実施形態に係る表示装置の情報処理部の機能構成例のブロック図である。3 is a block diagram of a functional configuration example of an information processing section of the display device according to the first embodiment; FIG. 第1実施形態に係る情報処理部による処理例を示すフローチャートである。6 is a flow chart showing an example of processing by an information processing unit according to the first embodiment; 比較例に係る螺旋スクリーンの構成を示す図であり、図6(a)は回転軸の交差方向から視た図、図6(b)は回転軸に沿う方向から視た図である。It is a figure which shows the structure of the spiral screen which concerns on a comparative example, Fig.6 (a) is the figure seen from the crossing direction of the rotating shaft, FIG.6(b) is the figure seen from the direction along the rotating shaft. 図6(a)のB-B矢視断面図である。FIG. 6(a) is a cross-sectional view taken along line BB of FIG. 6(a). 比較例に係る表示装置が表示する3次元像を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a three-dimensional image displayed by a display device according to a comparative example; 第1実施形態に係る螺旋スクリーンの構成例を示す図であり、図9(a)は回転軸の交差方向から視た図、図9(b)は回転軸に沿う方向から視た図である。It is a figure showing an example of composition of a spiral screen concerning a 1st embodiment, Drawing 9 (a) is a figure seen from the crossing direction of the axis of rotation, and Drawing 9 (b) is a figure seen from the direction along the axis of rotation. . 図9(a)のC-C矢視断面図である。FIG. 9(a) is a cross-sectional view taken along line CC of FIG. 9(a). 第1実施形態に係る表示装置が表示する3次元像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the three-dimensional image which the display apparatus which concerns on 1st Embodiment displays. 第2実施形態に係る螺旋スクリーンの構成例を示す図であり、図12(a)は回転軸の交差方向から視た図、図12(b)は回転軸に沿う方向から視た図である。Fig. 12(a) is a diagram showing a configuration example of a spiral screen according to a second embodiment, Fig. 12(a) is a diagram viewed from a direction intersecting the rotation axis, and Fig. 12(b) is a diagram viewed from a direction along the rotation axis. . 第2実施形態に係る螺旋スクリーンの構成例を示す図であり、図13(a)乃至図13(c)は様々な方向から螺旋スクリーンを視た図である。It is a figure which shows the structural example of the spiral screen which concerns on 2nd Embodiment, and FIG.13(a) thru|or FIG.13(c) are the figures which looked at the spiral screen from various directions. 第3実施形態に係る螺旋スクリーンの構成例を示す図であり、図14(a)及び図14(b)は回転軸の交差方向から視た図、図14(c)は回転軸に沿う方向から視た図である。Fig. 14(a) and Fig. 14(b) are diagrams showing a configuration example of a spiral screen according to a third embodiment, Figs. It is a figure seen from. 第3実施形態に係る螺旋スクリーンの構成例を示す斜視図であり、図15(a)乃至図15(c)は各方向から視た図である。It is a perspective view which shows the structural example of the spiral screen which concerns on 3rd Embodiment, and FIG.15(a) thru|or FIG.15(c) are the figures seen from each direction. 第4実施形態に係る螺旋スクリーンの構成例を示す図であり、図16(a)は回転軸の交差方向から視た図、図16(b)は回転軸に沿う方向から視た図である。Fig. 16(a) is a diagram showing a configuration example of a spiral screen according to a fourth embodiment, Fig. 16(a) is a diagram viewed from a direction intersecting the rotation axis, and Fig. 16(b) is a diagram viewed from a direction along the rotation axis. .

以下、図面を参照して発明を実施するための形態について説明する。各図面において、同一の構成部分には同一符号を付し、重複した説明を省略する場合がある。 BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments for carrying out the invention will be described with reference to the drawings. In each drawing, the same components are denoted by the same reference numerals, and redundant description may be omitted.

以下に示す実施形態は、本発明の技術思想を具体化するための表示装置を例示するものであって、本発明を以下に示す実施形態に限定するものではない。以下に記載されている構成部品の寸法、材質、形状、その相対的配置等は、特定的な記載がない限り、本発明の範囲をそれのみに限定する趣旨ではなく、例示することを意図したものである。また図面が示す部材の大きさや位置関係等は、説明を明確にするため、誇張している場合がある。 The embodiments shown below are examples of display devices for embodying the technical idea of the present invention, and the present invention is not limited to the embodiments shown below. The dimensions, materials, shapes, relative positions, etc. of the components described below are intended to be illustrative rather than limiting the scope of the present invention unless otherwise specified. It is. Also, the sizes and positional relationships of members shown in the drawings may be exaggerated for clarity of explanation.

実施形態に係る表示装置は、軸に直交する平面で切断した断面が曲線状である螺旋形状を含む被照射部材と、軸周りに被照射部材を回転させる駆動部と、回転される被照射部材に画像光を照射する照射部とを有し、画像光のうち、被照射部材により反射された光で像を表示するものである。表示される像は、例えば3次元像である。 A display device according to an embodiment includes an irradiated member having a spiral shape with a curved cross section cut along a plane orthogonal to an axis, a driving unit that rotates the irradiated member around the axis, and a rotated irradiated member. and an irradiating portion for irradiating image light onto the member, and displays an image with the light reflected by the irradiated member among the image light. The displayed image is, for example, a three-dimensional image.

軸に直交する平面で切断した断面が曲線状である螺旋形状を被照射部材が含むことで、例えば、軸に沿う方向から被照射部材に画像光を照射し、軸に交差する方向から視認可能な像を表示する場合にも、表示される像に視点と平行となる部分が生じない。これにより、表示される像において、視点と平行となる部分等の像を表示できない部分をなくし、像全体を表示可能にする。軸は、例えば螺旋形状を含む被照射部材の螺旋軸であるが、螺旋軸以外の軸であってもよい。 Since the irradiated member has a spiral shape with a curved cross section cut along a plane perpendicular to the axis, for example, the irradiated member is irradiated with image light from a direction along the axis, and visible from a direction intersecting the axis. Even when an image is displayed, there is no portion parallel to the viewpoint in the displayed image. As a result, in the image to be displayed, a portion that cannot be displayed, such as a portion that is parallel to the viewpoint, is eliminated, and the entire image can be displayed. The axis is, for example, the helical axis of the irradiated member including a helical shape, but may be an axis other than the helical axis.

ここで、実施形態の用語における3次元像とは、3次元空間上に表示され、人間が視認可能な体積を持った立体的な像をいう。 Here, a three-dimensional image in the terminology of the embodiment means a three-dimensional image displayed in a three-dimensional space and having a human-visible volume.

螺旋とは、回転しながら回転面に垂直な方向へ移動する3次元曲線の一種をいう。 A spiral is a type of three-dimensional curve that rotates and moves in a direction perpendicular to the plane of rotation.

螺旋軸とは、螺旋において3次元曲線が回転する際の回転の中心軸をいう。 A spiral axis is a central axis of rotation when a three-dimensional curve rotates in a spiral.

螺旋形状とは、外形が螺旋を描くように形成され、螺旋面を含む形状をいう。 A helical shape refers to a shape having a helical outer shape and including a helical surface.

また被照射部材により反射された光には、被照射部材の一方の面から入射して被照射部材の内部を透過した後、被照射部材の他方の面で反射される光を含む。
以下、実施形態に係る表示装置について説明する。
The light reflected by the member to be irradiated includes light that enters from one surface of the member to be irradiated, passes through the interior of the member to be irradiated, and is then reflected by the other surface of the member to be irradiated.
A display device according to an embodiment will be described below.

なお、以下に示す図でX軸、Y軸及びZ軸により方向を示す場合があるが、X軸に沿うX方向は、実施形態に係る表示装置が備える螺旋スクリーンの螺旋軸に略直交する平面内での所定方向を示す。Y軸に沿うY方向は、上記平面内で上記の所定方向に直交する方向を示す。Z軸に沿うZ方向は、上記の螺旋スクリーンの螺旋軸に沿う方向を示す。 In the drawings shown below, directions may be indicated by the X-axis, Y-axis, and Z-axis. indicates a given direction within. A Y-direction along the Y-axis indicates a direction orthogonal to the predetermined direction in the plane. The Z direction along the Z axis indicates the direction along the spiral axis of the spiral screen described above.

また、X方向で矢印が向いている方向を+X方向、+X方向の反対方向を-X方向と表記し、Y方向で矢印が向いている方向を+Y方向、+Y方向の反対方向を-Y方向と表記し、Z方向で矢印が向いている方向を+Z方向、+Z方向の反対方向を-Z方向と表記する。表示装置は+Z方向に画像光を照射するものとする。但し、これらは表示装置の向きを制限するものではなく、表示装置は任意の向きで配置可能である。 In addition, the direction in which the arrow points in the X direction is indicated as +X direction, the direction opposite to +X direction is indicated as -X direction, the direction in which the arrow points in Y direction is indicated as +Y direction, and the direction opposite to +Y direction is indicated as -Y direction. , the direction in which the arrow points in the Z direction is denoted as the +Z direction, and the direction opposite to the +Z direction is denoted as the -Z direction. It is assumed that the display device emits image light in the +Z direction. However, these do not limit the orientation of the display device, and the display device can be arranged in any orientation.

[第1実施形態]
<表示装置1の全体構成例>
まず、図1及び図2を参照して、第1実施形態に係る表示装置1の全体構成について説明する。図1は、表示装置1の全体構成の一例を説明するブロック図である。
[First embodiment]
<Overall Configuration Example of Display Device 1>
First, the overall configuration of the display device 1 according to the first embodiment will be described with reference to FIGS. 1 and 2. FIG. FIG. 1 is a block diagram illustrating an example of the overall configuration of a display device 1. As shown in FIG.

図1に示すように、表示装置1は、情報処理部10と、プロジェクタ20と、螺旋スクリーン30と、モータ40と、モータ制御部41とを有する。 As shown in FIG. 1 , the display device 1 has an information processing section 10 , a projector 20 , a spiral screen 30 , a motor 40 and a motor control section 41 .

表示装置1は、3次元モデルデータ901を受信して、表示装置1のユーザに3次元像を視認させる。3次元モデルデータ901は、ユーザに3次元像を視認させるための3次元モデルを示すデータであって、例えば、3次元ボクセルごとの画素値を示すデータである。具体的には、3次元モデルデータ901は、情報処理部10に入力される。 The display device 1 receives the three-dimensional model data 901 and allows the user of the display device 1 to view the three-dimensional image. The 3D model data 901 is data indicating a 3D model for allowing the user to visually recognize a 3D image, and is, for example, data indicating pixel values for each 3D voxel. Specifically, the three-dimensional model data 901 is input to the information processing section 10 .

情報処理部10は、入力された3次元モデルデータ901に基づく画像情報903を生成する。具体的には、情報処理部10は、モータ制御部41に回転指示信号201を送信し、回転の開始を指示する。指示を受けたモータ制御部41は、例えば規定された略一定の速度で螺旋スクリーン30を回転させるように、回転制御信号202を送信してモータ40を駆動させる。 The information processing section 10 generates image information 903 based on the input three-dimensional model data 901 . Specifically, the information processing section 10 transmits a rotation instruction signal 201 to the motor control section 41 to instruct the start of rotation. The motor control unit 41 that has received the instruction transmits a rotation control signal 202 to drive the motor 40 so as to rotate the spiral screen 30 at a prescribed substantially constant speed, for example.

螺旋スクリーン30は、螺旋軸に直交する平面で切断した断面が曲線状である螺旋形状を含む被照射部材の一例である。この螺旋スクリーン30については、別途図9及び図10を参照して詳述する。 The spiral screen 30 is an example of an irradiated member having a spiral shape in which a cross section cut along a plane perpendicular to the spiral axis is curved. This spiral screen 30 will be described in detail with reference to FIGS. 9 and 10 separately.

モータ40は、螺旋軸周りに螺旋スクリーン30を回転させる駆動部の一例である。モータ40には、ステッピングモータ、DC(Direct Current)モータ又はAC(Alternating Current)モータ等を適用できる。 The motor 40 is an example of a driving section that rotates the spiral screen 30 around the spiral axis. A stepping motor, a DC (Direct Current) motor, an AC (Alternating Current) motor, or the like can be applied to the motor 40 .

モータ40にはロータリエンコーダが取り付けられている。ロータリエンコーダは、モータ40の回転軸の回転角度を示すエンコーダ信号203をモータ制御部41に送信する。モータ制御部41は、受信したエンコーダ信号203に基づいて、螺旋スクリーン30の回転角度を示す回転角度情報904を生成し、情報処理部10に送信する。 A rotary encoder is attached to the motor 40 . The rotary encoder transmits an encoder signal 203 indicating the rotation angle of the rotating shaft of the motor 40 to the motor control section 41 . The motor control unit 41 generates rotation angle information 904 indicating the rotation angle of the spiral screen 30 based on the received encoder signal 203 and transmits the rotation angle information 904 to the information processing unit 10 .

情報処理部10は、受信した回転角度情報904に基づいて、螺旋スクリーン30の回転角度に応じた画像情報903を生成し、プロジェクタ20に送信する。画像情報903は、2次元画像を示す情報である。 The information processing section 10 generates image information 903 corresponding to the rotation angle of the spiral screen 30 based on the received rotation angle information 904 and transmits the image information 903 to the projector 20 . The image information 903 is information indicating a two-dimensional image.

プロジェクタ20は、回転される螺旋スクリーン30に画像光Lを照射する照射部の一例である。プロジェクタ20は、情報処理部10から出力された画像情報903に基づく画像光Lを螺旋スクリーン30に照射できる。換言すると、プロジェクタ20は、回転される螺旋スクリーン30の位置に基づき生成された画像光Lを照射することができる。 The projector 20 is an example of an irradiation unit that irradiates the image light L onto the rotating spiral screen 30 . The projector 20 can irradiate the spiral screen 30 with the image light L based on the image information 903 output from the information processing section 10 . In other words, the projector 20 can emit the image light L generated based on the position of the rotated spiral screen 30 .

表示装置1は、高速に回転される螺旋スクリーン30に照射された画像光Lのうち、螺旋スクリーン30により反射された光で、残像効果を利用して、カラーの3次元像をユーザに視認させることができる。 The display device 1 allows the user to visually recognize a color three-dimensional image by using the afterimage effect of the light reflected by the spiral screen 30 out of the image light L irradiated to the spiral screen 30 rotating at high speed. be able to.

次に図2は、表示装置1の全体構成の一例を説明する斜視図である。図2に示すように、表示装置1は、情報処理部10、プロジェクタ20、モータ40、モータ制御部41及び回転テーブル70を筐体50の内部に設けている。また表示装置1は、筐体50の+Z方向側に、螺旋スクリーン30及びスクリーンケース60を設けている。 Next, FIG. 2 is a perspective view illustrating an example of the overall configuration of the display device 1. As shown in FIG. As shown in FIG. 2 , the display device 1 includes an information processing section 10 , a projector 20 , a motor 40 , a motor control section 41 and a rotary table 70 inside a housing 50 . The display device 1 also has the spiral screen 30 and the screen case 60 on the +Z direction side of the housing 50 .

筐体50は、板金等を含むパネル板を組み合わせて構成された箱状部材である。筐体50は、筐体50の内部に連通する貫通孔52を上面パネル51に設けている。 The housing 50 is a box-shaped member configured by combining panel plates including sheet metal or the like. The housing 50 has a top panel 51 provided with a through hole 52 that communicates with the inside of the housing 50 .

スクリーンケース60は円筒状の部材であり、螺旋スクリーン30を支持する支持部の一例である。スクリーンケース60は、円筒の内側に螺旋スクリーン30を接着剤等により固定し、支持している。スクリーンケース60は、透明な樹脂又はガラス等の材料を含んで構成されている。スクリーンケース60の内側に支持された螺旋スクリーン30は、外側から視認可能になっている。 The screen case 60 is a cylindrical member and an example of a support that supports the spiral screen 30 . The screen case 60 fixes and supports the spiral screen 30 inside the cylinder with an adhesive or the like. The screen case 60 is made of a material such as transparent resin or glass. The spiral screen 30 supported inside the screen case 60 is visible from the outside.

なお、スクリーンケース60は円筒状の部材に限定されるものではなく、断面が楕円状や断面が多角形状の筒状部材であってもよい。また筒の中心軸に沿う方向における画像光Lが入射する側とは反対側の端部は、開放されていてもよいし、平板や中空の半球状部材等で閉鎖されていてもよい。 The screen case 60 is not limited to a cylindrical member, and may be a tubular member having an elliptical cross section or a polygonal cross section. Further, the end portion on the side opposite to the side on which the image light L is incident in the direction along the central axis of the cylinder may be open, or may be closed with a flat plate, a hollow hemispherical member, or the like.

スクリーンケース60は、筐体50の貫通孔52を通じて一部が筐体50の内部に挿入され、筐体50の内部に収容された回転テーブル70の+Z方向側の面にスクリーンケース60の-Z方向側の端部が接触し、接着剤等により固定されている。 A portion of the screen case 60 is inserted into the housing 50 through the through hole 52 of the housing 50, and the −Z direction of the screen case 60 is attached to the +Z direction side of the rotary table 70 housed inside the housing 50. The ends on the direction side come into contact and are fixed with an adhesive or the like.

回転テーブル70は、螺旋スクリーン30の回転軸Aに沿う中心軸を有する環状の形状に形成され、螺旋スクリーン30の回転軸A周りにスクリーンケース60を回転させる回転機構の一例である。螺旋スクリーン30の螺旋軸と回転軸Aは略一致している。 The rotary table 70 is formed in an annular shape having a central axis along the rotation axis A of the spiral screen 30 and is an example of a rotation mechanism that rotates the screen case 60 around the rotation axis A of the spiral screen 30 . The spiral axis of the spiral screen 30 and the rotation axis A are substantially coincident.

回転テーブル70は、筐体50の内部に収容され、筐体50の底面パネル上に支柱を介して回転可能に固定されている。回転テーブル70の材質に特段の制限はないが、例えば樹脂材料又は金属材料等を適用可能である。 The rotary table 70 is housed inside the housing 50 and rotatably fixed on the bottom panel of the housing 50 via a support. Although there is no particular limitation on the material of the rotary table 70, for example, a resin material, a metal material, or the like can be applied.

回転テーブル70は、外周部に歯形G2が形成又は取り付けられ、モータ40の軸心40aに取り付けられたギアG1と歯形G2が噛み合っている。ギアG1は、モータ40による駆動力を回転テーブル70に伝達する伝達部材の一例である。 The rotary table 70 has a tooth profile G2 formed or attached to its outer peripheral portion, and the gear G1 attached to the shaft center 40a of the motor 40 and the tooth profile G2 are meshed with each other. The gear G<b>1 is an example of a transmission member that transmits the driving force of the motor 40 to the rotary table 70 .

回転テーブル70は、ギアG1と歯形G2を介して駆動力が伝達されることで、Z軸に沿う軸周りに回転する。回転テーブル70の回転によりスクリーンケース60が回転し、螺旋スクリーン30がスクリーンケース60とともにZ軸に沿う回転軸A周りに回転可能になっている。螺旋スクリーン30の回転軸Aは、プロジェクタ20が照射する画像光Lの中心軸に沿うように構成されている。 The rotary table 70 rotates around the Z-axis by transmitting driving force through the gear G1 and the tooth profile G2. The rotation of the rotary table 70 causes the screen case 60 to rotate, and the spiral screen 30 can rotate together with the screen case 60 around the rotation axis A along the Z axis. The rotation axis A of the spiral screen 30 is arranged along the central axis of the image light L emitted by the projector 20 .

プロジェクタ20は、回転テーブル70を挟んで螺旋スクリーン30とは反対側に設けられ、回転テーブル70に形成された環状領域71を通過するようにして、回転軸Aに沿う方向に画像光Lを照射する。環状領域71は、環状の形状に形成された回転テーブル70における内側の中空部分を指す。 The projector 20 is provided on the opposite side of the spiral screen 30 across the turntable 70, and irradiates the image light L in the direction along the rotation axis A so as to pass through the annular area 71 formed on the turntable 70. do. The annular region 71 refers to an inner hollow portion of the rotary table 70 formed in an annular shape.

プロジェクタ20が照射する画像光Lは、回転テーブル70の-Z方向側から環状領域71を通過し、回転テーブル70の+Z方向側に設けられた螺旋スクリーン30に照射される。 The image light L emitted by the projector 20 passes through the annular area 71 from the -Z direction side of the rotary table 70 and is applied to the spiral screen 30 provided on the +Z direction side of the rotary table 70 .

情報処理部10は、画像光Lの照射方向に沿うZ軸を含む3次元座標によって、螺旋スクリーン30の位置を特定する。具体的には、情報処理部10は、各xy座標(x,y)における螺旋スクリーン30の+Z方向の高さz(x,y)を算出する。 The information processing section 10 specifies the position of the spiral screen 30 by three-dimensional coordinates including the Z-axis along the irradiation direction of the image light L. FIG. Specifically, the information processing section 10 calculates the +Z direction height z(x, y) of the spiral screen 30 at each xy coordinate (x, y).

算出される高さz(x,y)は、螺旋スクリーン30の回転軸Aに沿った高さであり、螺旋スクリーン30の表面に画像光Lが照射される位置に対応する。情報処理部10は、螺旋スクリーン30の回転に応じて変化する高さz(x,y)をリアルタイムに算出して、高さz(x,y)に応じた画像情報903を生成する。 The calculated height z(x, y) is the height along the rotation axis A of the spiral screen 30 and corresponds to the position where the surface of the spiral screen 30 is irradiated with the image light L. The information processing unit 10 calculates in real time the height z(x, y) that changes according to the rotation of the spiral screen 30, and generates image information 903 corresponding to the height z(x, y).

なお、本実施形態では、情報処理部10、プロジェクタ20、モータ40、モータ制御部41及び回転テーブル70が筐体50の内部に設けられた構成を例示するが、これに限定されるものではなく、これらの一部又は全部が筐体50の外部に設けられていてもよい。 In this embodiment, the configuration in which the information processing section 10, the projector 20, the motor 40, the motor control section 41, and the rotary table 70 are provided inside the housing 50 is exemplified, but the present invention is not limited to this. , a part or all of these may be provided outside the housing 50 .

<情報処理部10のハードウェア構成例>
次に図3を参照して、情報処理部10のハードウェア構成について説明する。図3は情報処理部10のハードウェア構成の一例を示す図である。
<Hardware Configuration Example of Information Processing Unit 10>
Next, the hardware configuration of the information processing section 10 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a diagram showing an example of the hardware configuration of the information processing section 10. As shown in FIG.

情報処理部10は、コンピュータによって構築されており、CPU(Central Processing Unit)101と、ROM(Read Only Memory)102と、RAM(Random Access Memory)103と、HDD(Hard Disk Drive)104と、外部機器接続I/F(Interface)105と、ネットワークI/F106とを有する。 The information processing unit 10 is constructed by a computer, and includes a CPU (Central Processing Unit) 101, a ROM (Read Only Memory) 102, a RAM (Random Access Memory) 103, an HDD (Hard Disk Drive) 104, and an external It has a device connection I/F (Interface) 105 and a network I/F 106 .

CPU101は、各種の演算処理を含む制御処理を実行する。ROM102は、IPL(Initial Program Loader)等のCPU101の駆動に用いられるプログラムを記憶する。RAM103は、CPU101のワークエリアとして使用される。HDD104は、プログラム等の各種データを記憶する。 The CPU 101 executes control processing including various arithmetic processing. The ROM 102 stores programs used to drive the CPU 101, such as an IPL (Initial Program Loader). A RAM 103 is used as a work area for the CPU 101 . The HDD 104 stores various data such as programs.

外部機器接続I/F105は、各種の外部機器を接続するためのインターフェースである。この場合の外部機器は、例えば、プロジェクタ20、モータ制御部41等の機器である。 The external device connection I/F 105 is an interface for connecting various external devices. The external devices in this case are devices such as the projector 20 and the motor control unit 41, for example.

ネットワークI/F106は、通信ネットワーク等を介して、他の機器との間でデータ通信をするためのインターフェースである。例えば、情報処理部10は、ネットワークI/F106を介して、3次元モデルデータ901を受信する。 A network I/F 106 is an interface for data communication with other devices via a communication network or the like. For example, the information processing section 10 receives the 3D model data 901 via the network I/F 106 .

<情報処理部10の機能構成例>
次に図4を参照して、情報処理部10の機能構成について説明する。図4は情報処理部10の機能構成の一例を示す図である。
<Functional Configuration Example of Information Processing Unit 10>
Next, with reference to FIG. 4, the functional configuration of the information processing section 10 will be described. FIG. 4 is a diagram showing an example of the functional configuration of the information processing section 10. As shown in FIG.

図4に示すように、情報処理部10は、記憶部11と、回転角度取得部12と、算出部13と、画像生成部14と、出力部15とを有する。 As shown in FIG. 4 , the information processing section 10 has a storage section 11 , a rotation angle acquisition section 12 , a calculation section 13 , an image generation section 14 and an output section 15 .

記憶部11は、各種の情報を記憶する。具体的には、記憶部11は、3次元モデルデータ901、3次元ボクセルデータ902及び画像情報903を記憶する。これらのうち、3次元モデルデータ901は、外部から入力されるポイントクラウドデータである。3次元ボクセルデータ902は、3次元モデルデータ901をボクセルごとの輝度に変換した画像データである。画像情報903は、画像生成部14によって生成される情報である。 The storage unit 11 stores various information. Specifically, the storage unit 11 stores 3D model data 901 , 3D voxel data 902 and image information 903 . Among these, the three-dimensional model data 901 is point cloud data input from the outside. Three-dimensional voxel data 902 is image data obtained by converting the three-dimensional model data 901 into luminance for each voxel. The image information 903 is information generated by the image generator 14 .

記憶部11は、CPU101がROM102等に格納されたプログラムに規定された処理を実行し、RAM103またはHDD104等を制御することによって実現される。 The storage unit 11 is implemented by the CPU 101 executing a process defined by a program stored in the ROM 102 or the like and controlling the RAM 103 or the HDD 104 or the like.

回転角度取得部12は、螺旋スクリーン30の回転角度を示す情報を取得する。具体的には、回転角度取得部12は、定期的に、例えば1秒ごとに、モータ制御部41から回転角度情報904を受信する。また、回転角度取得部12は、螺旋スクリーン30の回転速度が略一定であることを利用して、螺旋スクリーン30の回転を開始してから経過した時間に基づく回転角度の算出を行うことによって、螺旋スクリーン30の回転角度を示す情報を取得してもよい。 The rotation angle acquisition unit 12 acquires information indicating the rotation angle of the spiral screen 30 . Specifically, the rotation angle acquisition unit 12 periodically receives the rotation angle information 904 from the motor control unit 41, for example, every second. Further, the rotation angle acquisition unit 12 utilizes the fact that the rotation speed of the spiral screen 30 is substantially constant, and calculates the rotation angle based on the time that has elapsed since the rotation of the spiral screen 30 was started. Information indicating the rotation angle of the spiral screen 30 may be obtained.

なお、回転角度取得部12は、モータ制御部41から受信した回転角度情報904と、経過時間に基づく回転角度の算出とを組み合わせることによって、螺旋スクリーン30の回転角度を示す情報を取得してもよい。例えば、回転角度取得部12は、螺旋スクリーン30の回転を開始してから経過した時間に基づく回転角度の算出の結果を、定期的に受信する回転角度情報904に基づいて補正する。これによって、回転角度取得部12は、モータ40の実際の回転速度と規定の速度との間に誤差が生じても、定期的に受信する回転角度情報904に基づいて、現実の回転角度に修正することができる。 Note that the rotation angle acquisition unit 12 may acquire information indicating the rotation angle of the spiral screen 30 by combining the rotation angle information 904 received from the motor control unit 41 and the calculation of the rotation angle based on the elapsed time. good. For example, the rotation angle obtaining unit 12 corrects the calculation result of the rotation angle based on the time that has elapsed since the spiral screen 30 started rotating, based on the rotation angle information 904 received periodically. As a result, even if there is an error between the actual rotation speed of the motor 40 and the specified speed, the rotation angle acquisition unit 12 corrects the rotation angle to the actual rotation angle based on the rotation angle information 904 received periodically. can do.

回転角度情報904は、螺旋スクリーン30の回転角度を示す情報である。 The rotation angle information 904 is information indicating the rotation angle of the spiral screen 30 .

回転角度取得部12は、CPU101がROM102等に格納されたプログラムに規定された処理を実行し、外部機器接続IF105等を制御することによって実現される。 The rotation angle acquisition unit 12 is implemented by the CPU 101 executing processing specified by a program stored in the ROM 102 or the like and controlling the external device connection IF 105 or the like.

算出部13は、螺旋スクリーン30の回転角度に基づいて、螺旋スクリーン30の回転角度ごとで、各xy座標におけるZ軸方向の高さを算出する。 Based on the rotation angle of the spiral screen 30 , the calculator 13 calculates the height in the Z-axis direction at each xy coordinate for each rotation angle of the spiral screen 30 .

画像生成部14は、3次元モデルデータ901を3次元ボクセルデータ902に変換する。具体的には、例えば、算出部13は、ポイントクラウドのポイントごとの各座標の輝度値を、対応する各座標のボクセルにコピーする。また、画像生成部14は、ディザリング処理によって、3次元ボクセルデータ902を減色する。 The image generator 14 converts the 3D model data 901 into 3D voxel data 902 . Specifically, for example, the calculation unit 13 copies the brightness value of each coordinate for each point of the point cloud to the corresponding voxel of each coordinate. The image generation unit 14 also reduces the color of the three-dimensional voxel data 902 by dithering.

また、画像生成部14は、算出部13によって算出された高さに応じた輝度を有する画像情報903を生成する。具体的には、画像生成部14は、3次元モデルデータ901に示される3次元像を人に視認させるために、各xy座標に応じた輝度を決定し、2次元で画像情報903を生成する。 The image generation unit 14 also generates image information 903 having luminance corresponding to the height calculated by the calculation unit 13 . Specifically, the image generation unit 14 determines the brightness corresponding to each xy coordinate and generates two-dimensional image information 903 so that a person can visually recognize the three-dimensional image shown in the three-dimensional model data 901 . .

算出部13および画像生成部14は、CPU101がROM102等に格納されたプログラムに規定された処理を実行することによって実現される。 The calculation unit 13 and the image generation unit 14 are implemented by the CPU 101 executing processing specified in a program stored in the ROM 102 or the like.

出力部15は、画像生成部14によって生成された画像情報903を出力する。具体的には、出力部15は、画像情報903をプロジェクタ20に送信する。 The output unit 15 outputs image information 903 generated by the image generation unit 14 . Specifically, the output unit 15 transmits the image information 903 to the projector 20 .

出力部15は、CPU101がROM102等に格納されたプログラムに規定された処理を実行し、外部機器接続IF105等を制御することによって実現される。 The output unit 15 is implemented by the CPU 101 executing processing specified by a program stored in the ROM 102 or the like and controlling the external device connection IF 105 or the like.

<表示装置1の動作例>
次に、表示装置1の動作について説明する。
<Example of Operation of Display Device 1>
Next, operation of the display device 1 will be described.

情報処理部10は、3次元モデルデータ901を受信し、ユーザ等の操作を受けて制御処理を開始する。 The information processing unit 10 receives the three-dimensional model data 901, receives an operation from a user, etc., and starts control processing.

図5は、情報処理部10による処理の一例を示すフローチャートである。 FIG. 5 is a flowchart showing an example of processing by the information processing section 10. As shown in FIG.

まず、ステップS11において、画像生成部14は、3次元モデルデータ901をボクセル化する。3次元モデルデータ901は、例えば、点群情報(ポイントクラウド)及びメッシュ情報を含む。点群情報(ポイントクラウド)は、xyz座標とRGB輝度の点データの集合である。メッシュ情報は、立体を構成する三角形あるいは四角形の頂点のxyz座標と、三角形または四角形の面の色またはテクスチャ等を示す情報である。 First, in step S11, the image generator 14 voxels the three-dimensional model data 901. FIG. The three-dimensional model data 901 includes, for example, point group information (point cloud) and mesh information. The point group information (point cloud) is a set of point data of xyz coordinates and RGB brightness. The mesh information is information indicating the xyz coordinates of the vertices of the triangles or quadrangles that make up the solid, the colors or textures of the faces of the triangles or quadrilaterals, and the like.

画像生成部14は、ポイントクラウドのポイントごとの各座標の輝度値を、対応する各座標のボクセルにコピーすることによって、3次元ボクセルデータ902を生成する。 The image generation unit 14 generates three-dimensional voxel data 902 by copying the luminance value of each coordinate for each point of the point cloud to the corresponding voxel of each coordinate.

続いてステップS12において、画像生成部14は、3次元ボクセルデータ902をディザリングする。具体的には、画像生成部14は、RGB各8bitの色深度を持つボクセルを、RGB1bitを持つボクセルに変換する。例えば、画像生成部14は、誤差拡散によるディザリングをRGBチャンネルごとに行う。その際、画像生成部14は、一般的な2次元の誤差拡散ではなく、高精度な3次元の誤差拡散を行うことが望ましい。 Subsequently, in step S<b>12 , the image generator 14 dithers the three-dimensional voxel data 902 . Specifically, the image generator 14 converts voxels having a color depth of 8 bits for each of RGB into voxels having 1 bit for RGB. For example, the image generator 14 performs dithering by error diffusion for each RGB channel. At that time, it is desirable that the image generator 14 performs highly accurate three-dimensional error diffusion instead of general two-dimensional error diffusion.

なお、誤差拡散は、像の色数や階調数を減らす際に擬似的に中間色を表現するディザリング手法の一つで、ある点を減色する際に元の色との誤差を近傍の点の色情報に上乗せする方式である。画像生成部14は、2次元画像では、誤差を平面近傍のxy座標の2次元方向のピクセルに上乗せするが、3次元で行う場合には、誤差をxyz座標の3次元方向近傍のボクセルに上乗せする。ただし、計算負荷が問題になる場合には、画像生成部14は、3次元の誤差拡散ではなく、2次元の誤差拡散をZ軸方向にXY平面ごとに独立に行ってもよい。 Error diffusion is one of the dithering methods that simulate intermediate colors when reducing the number of colors or gradations in an image. This is a method of adding to the color information of In the case of a two-dimensional image, the image generation unit 14 adds the error to pixels in the two-dimensional direction of the xy coordinates near the plane. do. However, if the computational load becomes a problem, the image generator 14 may perform two-dimensional error diffusion independently for each XY plane in the Z-axis direction instead of three-dimensional error diffusion.

続いて、ステップS13において、情報処理部10は、モータ40の回転開始をモータ制御部41に指示する。モータ制御部41は、螺旋スクリーン30を予め規定された略一定の速度で回転させるように、モータ40を制御する。 Subsequently, in step S<b>13 , the information processing section 10 instructs the motor control section 41 to start rotating the motor 40 . The motor control unit 41 controls the motor 40 so as to rotate the spiral screen 30 at a predetermined substantially constant speed.

以下、情報処理部10は、ステップS14からステップS19までの処理を、表示を終了するまで繰り返し実行する。動画像を表示する場合には、生成される画像情報は、時刻ごとに表示される内容が変化するため、それぞれの処理においては、時刻tにおいて表示される画像情報を生成および送信する。時刻tは、生成された画像情報に基づく画像光をプロジェクタ20が照射する時刻である。 Thereafter, the information processing section 10 repeatedly executes the processing from step S14 to step S19 until the display is finished. In the case of displaying a moving image, the displayed content of the generated image information changes for each time. Therefore, in each process, image information to be displayed at time t is generated and transmitted. Time t is the time when the projector 20 emits image light based on the generated image information.

続いて、ステップS14において、回転角度取得部12は、時刻tにおける回転角度情報904を取得する。具体的には、回転角度取得部12は、モータ制御部41から螺旋スクリーン30の回転角度を示す情報を取得する。なお、回転角度取得部12は、予め規定された速度に基づいて、回転角度を算出してもよく、それによって回転角度を示す情報を取得してもよい。また、測定時刻と時刻tとにずれがある場合は、回転角度取得部12は、測定時刻と時刻tとの差分に基づいて、時刻tにおける螺旋スクリーン30の回転角度を予測して算出する。 Subsequently, in step S14, the rotation angle acquisition unit 12 acquires the rotation angle information 904 at time t. Specifically, the rotation angle acquisition unit 12 acquires information indicating the rotation angle of the spiral screen 30 from the motor control unit 41 . Note that the rotation angle acquisition unit 12 may calculate the rotation angle based on a predetermined speed, and thereby acquire information indicating the rotation angle. If there is a difference between the measurement time and time t, the rotation angle acquisition unit 12 predicts and calculates the rotation angle of the spiral screen 30 at time t based on the difference between the measurement time and time t.

続いて、ステップS15において、算出部13は、各xy座標における高さz(x,y)を算出する。具体的には、算出部13は、螺旋スクリーン30の回転角度に基づく演算によって、高さz(x,y)を算出する。 Subsequently, in step S15, the calculator 13 calculates the height z(x, y) at each xy coordinate. Specifically, the calculator 13 calculates the height z(x, y) by calculation based on the rotation angle of the spiral screen 30 .

続いて、ステップS16において、画像生成部14は、画像情報903を生成する。具体的には、画像生成部14は、時刻tにおいて表示する画像情報903として、算出された高さz(x,y,t)に応じた輝度を有する画像情報903を生成する。 Subsequently, in step S<b>16 , the image generator 14 generates image information 903 . Specifically, the image generation unit 14 generates image information 903 having luminance corresponding to the calculated height z(x, y, t) as image information 903 to be displayed at time t.

例えば、3次元ボクセルデータ902が静止画像の場合、画像生成部14は、Voxel(x,y,z)を、Pixel(x,y,t)に変換する。Voxel(x,y,z)は、ボクセルごとの輝度、色または透過率等を示す値である。また、Pixel(x,y,t)は、時刻tにおいて照射する画像光の基になる画像情報903に含まれる画素値である。 For example, when the three-dimensional voxel data 902 is a still image, the image generator 14 converts Voxel (x, y, z) into Pixel (x, y, t). Voxel (x, y, z) is a value indicating luminance, color, transmittance, or the like for each voxel. Pixel (x, y, t) is a pixel value included in the image information 903 that is the basis of the image light emitted at time t.

他方、3次元ボクセルデータ902が動画像の場合、時刻tを含むボクセルごとの輝度、色または透過率等を示す値であるVoxel(x,y,z,t)をPixel(x,y,t)に変換する。 On the other hand, when the three-dimensional voxel data 902 is a moving image, Voxel (x, y, z, t), which is a value indicating luminance, color, transmittance, or the like for each voxel including time t, is replaced by Pixel (x, y, t ).

3次元ボクセルデータ902が静止画像および動画像のいずれの場合であっても、画像生成部14は、時刻tにおける各xy座標の螺旋スクリーン30の高さz(x,y,t)および色Color(x,y,t)に基づいて、時刻tにおける画素値Pixel(x,y,t)を算出する。画像生成部14は、生成した画像情報903を記憶部11に記憶させる。 Regardless of whether the three-dimensional voxel data 902 is a still image or a moving image, the image generator 14 generates the height z (x, y, t) and the color Color of the spiral screen 30 at each xy coordinate at time t. A pixel value Pixel (x, y, t) at time t is calculated based on (x, y, t). The image generation unit 14 stores the generated image information 903 in the storage unit 11 .

続いて、ステップS17において、出力部15は、画像生成部14によって生成された画像情報903をプロジェクタ20に送信する。 Subsequently, in step S<b>17 , the output unit 15 transmits the image information 903 generated by the image generation unit 14 to the projector 20 .

続いて、ステップS18において、情報処理部10は、表示を終了するか否かを判定する。ユーザによる表示終了を示す操作を受けるか、3次元モデルデータ901が動画像の場合においてすべての動画像に基づく画像情報903の送信が完了した場合に、情報処理部10は、表示を終了すると判定する。 Subsequently, in step S18, the information processing section 10 determines whether or not to end the display. The information processing unit 10 determines to end the display when receiving an operation indicating the end of the display by the user or when the transmission of all the image information 903 based on the moving image is completed when the three-dimensional model data 901 is a moving image. do.

ステップS18で表示を終了しないと判定された場合には(ステップS18、No)、情報処理部10は処理をステップS14に戻し、次の時刻t、例えば1秒後の時刻tにおいて表示される画像情報903に関する処理を実行する。 If it is determined not to end the display in step S18 (step S18, No), the information processing unit 10 returns the process to step S14, and the image displayed at the next time t, for example, time t after one second. Processing related to the information 903 is executed.

一方、ステップS18で表示を終了すると判定された場合には(ステップS18、Yes)、情報処理部10は処理を終了する。 On the other hand, when it is determined to end the display in step S18 (step S18, Yes), the information processing section 10 ends the process.

このような情報処理部10による処理により、表示装置1は3次元像を表示できる。 Through such processing by the information processing unit 10, the display device 1 can display a three-dimensional image.

<比較例に係る螺旋スクリーン30Xの構成例>
次に、螺旋スクリーン30の詳細構成の説明に先立ち、比較例に係る表示装置1Xが有する螺旋スクリーン30Xの構成について説明する。図6は、螺旋スクリーン30Xの構成を説明する図である。図6(a)は回転軸AXの交差方向から螺旋スクリーン30Xを視た図、図6(b)は回転軸AXに沿う方向から螺旋スクリーン30Xを視た図である。
<Configuration example of spiral screen 30X according to comparative example>
Next, before describing the detailed configuration of the spiral screen 30, the configuration of the spiral screen 30X included in the display device 1X according to the comparative example will be described. FIG. 6 is a diagram illustrating the configuration of the spiral screen 30X. FIG. 6(a) is a view of the spiral screen 30X viewed from the direction intersecting the rotation axis AX, and FIG. 6(b) is a view of the spiral screen 30X viewed from the direction along the rotation axis AX.

図6に示すように、螺旋スクリーン30Xは、回転軸AXに直交する直線31Xを回転軸AX周りに反時計回りに回転させながら回転軸AXに沿って移動(例えば+Z方向から-Z方向に移動)させた際に、直線31Xが通る軌跡で形成される形状を含む。換言すると、螺旋スクリーン30Xは、回転軸Aに直交する平面で切断した断面が直線状である螺旋形状を含む。 As shown in FIG. 6, the spiral screen 30X moves along the rotation axis AX while rotating a straight line 31X perpendicular to the rotation axis AX counterclockwise around the rotation axis AX (for example, moving from the +Z direction to the −Z direction). ), it includes a shape formed by a trajectory along which the straight line 31X passes. In other words, the helical screen 30X includes a helical shape in which a cross section taken along a plane perpendicular to the rotation axis A is linear.

なお、螺旋スクリーン30Xは厚みを有する部材であるため、螺旋スクリーン30Xの形状は、螺旋スクリーン30Xの厚みに等しい直径で中心軸が直線31Xに一致する丸棒状部材を回転軸AX周りに反時計回りに回転させながら回転軸AXに沿って移動させた際に、丸棒状部材が通る軌跡で形成される形状であるということもできる。 Since the spiral screen 30X is a member having a thickness, the shape of the spiral screen 30X is such that a round bar-shaped member having a diameter equal to the thickness of the spiral screen 30X and a central axis coinciding with the straight line 31X is rotated counterclockwise around the rotation axis AX. It can also be said that the shape is formed by the trajectory of the round bar-shaped member when it is moved along the rotation axis AX while being rotated to .

回転軸AXと直線31Xとがなす角度ρXは略90[deg]である。 The angle ρX formed by the rotation axis AX and the straight line 31X is approximately 90 [deg].

X方向における位置をx、Y方向における位置をy、Z方向における位置をzとすると、螺旋スクリーン30Xは、以下の式を満足する形状を含む。
x=aX×rX×cos(bX×θX)
y=aX×rX×sin(bX×θX)
z=cX×θX
Let x be the position in the X direction, y be the position in the Y direction, and z be the position in the Z direction.
x=aX×rX×cos (bX×θX)
y=aX×rX×sin(bX×θX)
z=cX×θX

但し、上式において、θX及びrXは0以上1以下の変数を表す。aX乃至cXは定数を表す。より詳しくは、aXは回転軸AXに交差する方向(X方向)における直線31Xの交差方向最大長さ、bXは直線31Xの最大回転角度、cXは回転軸AXに沿う方向(Z方向)における螺旋スクリーン30Xの回転軸方向最大長さをそれぞれ表す。図6では、最大回転角度bXを180[deg]としている。 However, in the above formula, θX and rX represent variables of 0 or more and 1 or less. aX to cX represent constants. More specifically, aX is the maximum length of the straight line 31X in the direction intersecting the rotation axis AX (X direction), bX is the maximum rotation angle of the straight line 31X, and cX is the spiral in the direction along the rotation axis AX (Z direction). Each represents the maximum length of the screen 30X in the rotation axis direction. In FIG. 6, the maximum rotation angle bX is 180 [deg].

図7は、図6(a)における螺旋スクリーン30XのB-B矢視断面図である。換言すると、図7は螺旋スクリーン30Xを回転軸AX(螺旋軸)に直交する平面で切断した断面を+Z方向側から視た図である。 FIG. 7 is a cross-sectional view of the spiral screen 30X taken along the line BB in FIG. 6(a). In other words, FIG. 7 is a diagram of a cross section of the spiral screen 30X cut along a plane perpendicular to the rotation axis AX (spiral axis) viewed from the +Z direction side.

図7に示すように、螺旋スクリーン30Xの断面形状32Xは直線状になっている。なお、断面形状32Xは、厚みを有する螺旋スクリーン30Xの一方の面の表面形状、或いは厚み方向における螺旋スクリーン30Xの中心軸に沿う形状に対応する。 As shown in FIG. 7, the cross-sectional shape 32X of the spiral screen 30X is linear. Note that the cross-sectional shape 32X corresponds to the surface shape of one surface of the spiral screen 30X having a thickness or the shape along the central axis of the spiral screen 30X in the thickness direction.

表示装置1Xは、螺旋スクリーン30Xを回転軸AX周りに回転させながら、例えば-Z方向側から回転軸AXに沿って画像光Lを照射することで、画像光Lのうち、螺旋スクリーン30Xにより反射された光で3次元像を表示できる。 The display device 1X rotates the spiral screen 30X around the rotation axis AX and irradiates the image light L along the rotation axis AX from the -Z direction side, for example, so that the image light L is reflected by the spiral screen 30X. A three-dimensional image can be displayed with the emitted light.

しかし、表示装置1Xでは、螺旋スクリーン30Xの断面形状32Xが直線状であるため、例えばユーザが回転軸AXに交差する+Y方向側から像を視認した際に、回転軸AX付近では螺旋スクリーン30Xの形状が回転に伴って変化しない。これにより、回転軸AX付近では螺旋スクリーン30Xで反射された光が視認されず、表示装置1Xは、3次元像のうちの回転軸AX付近の部分を表示できなくなる。 However, in the display device 1X, since the cross-sectional shape 32X of the spiral screen 30X is linear, for example, when the user views the image from the +Y direction side that intersects with the rotation axis AX, the spiral screen 30X is in the vicinity of the rotation axis AX. The shape does not change with rotation. As a result, the light reflected by the spiral screen 30X is not visible in the vicinity of the rotation axis AX, and the display device 1X cannot display the portion of the three-dimensional image in the vicinity of the rotation axis AX.

換言すると、表示装置1Xでは、螺旋スクリーン30Xの断面形状32Xが直線状であるため、回転軸AX上で直線31Xがユーザの視点と平行となる部分が生じる。これにより、回転軸AX付近では螺旋スクリーン30Xで反射された光光が視認されず、表示装置1Xは、3次元像のうちの回転軸AX付近の部分を表示できなくなる。 In other words, in the display device 1X, since the cross-sectional shape 32X of the spiral screen 30X is linear, there is a portion where the straight line 31X is parallel to the user's viewpoint on the rotation axis AX. As a result, light reflected by the spiral screen 30X is not visually recognized near the rotation axis AX, and the display device 1X cannot display a portion of the three-dimensional image near the rotation axis AX.

図8は、表示装置1Xが表示する3次元像33Xを説明する図である。図8は、回転軸AX周りに螺旋スクリーン30Xが回転している状態で+Y方向側から視認される3次元像33Xを示している。図8に示すように、回転軸AX付近において、螺旋スクリーン30Xで反射された光が視認されなくなり、3次元像33Xにスジ状の表示不可部分34Xが生じる。 FIG. 8 is a diagram illustrating a three-dimensional image 33X displayed by the display device 1X. FIG. 8 shows a three-dimensional image 33X viewed from the +Y direction side while the spiral screen 30X is rotating around the rotation axis AX. As shown in FIG. 8, in the vicinity of the rotation axis AX, the light reflected by the spiral screen 30X is no longer visible, and a streak-like non-displayable portion 34X occurs in the three-dimensional image 33X.

<実施形態に係る螺旋スクリーン30の構成例>
次に図9は、第1実施形態に係る表示装置1が有する螺旋スクリーン30の構成の一例を説明する図である。図9(a)は回転軸Aの交差方向から螺旋スクリーン30を視た図、図9(b)は回転軸Aに沿う方向から螺旋スクリーン30を視た図である。
<Configuration example of the spiral screen 30 according to the embodiment>
Next, FIG. 9 is a diagram illustrating an example of the configuration of the spiral screen 30 included in the display device 1 according to the first embodiment. 9A is a view of the spiral screen 30 viewed from the direction intersecting the rotation axis A, and FIG. 9B is a view of the spiral screen 30 viewed from the direction along the rotation axis A. FIG.

図9に示すように、螺旋スクリーン30は、回転軸Aに非直交である直線31を回転軸A周りに反時計回りに回転させながら回転軸Aに沿って移動(例えば+Z方向から-Z方向に移動)させた際に、直線31が通る軌跡で形成される形状を含む。換言すると、螺旋スクリーン30は、回転軸Aに直交する平面で切断した断面が曲線状である螺旋形状を含む。 As shown in FIG. 9, the spiral screen 30 moves along the rotation axis A while rotating a straight line 31 non-orthogonal to the rotation axis A counterclockwise around the rotation axis A (for example, from the +Z direction to the −Z direction). It includes a shape formed by a trajectory along which a straight line 31 passes when it is moved). In other words, the helical screen 30 has a helical shape in which a cross section taken along a plane perpendicular to the rotation axis A is curved.

なお、螺旋スクリーン30は厚みを有する部材であるため、螺旋スクリーン30の形状は、螺旋スクリーン30の厚みに等しい直径で中心軸が直線31に一致する丸棒状部材を、回転軸A周りに反時計回りに回転させながら回転軸Aに沿って移動させた際に、丸棒状部材が通る軌跡で形成される形状であるということもできる。 Since the spiral screen 30 is a member having a thickness, the shape of the spiral screen 30 is such that a round bar-shaped member having a diameter equal to the thickness of the spiral screen 30 and a central axis coinciding with the straight line 31 is rotated counterclockwise around the rotation axis A. It can also be said that the shape is formed by the trajectory of the round bar-shaped member when it is moved along the rotation axis A while being rotated around.

回転軸Aと直線31とがなす角度ρは90[deg]より小さい。但し、角度ρを90[deg]より大きくしてもよい。 The angle ρ between the rotation axis A and the straight line 31 is smaller than 90 [deg]. However, the angle ρ may be larger than 90 [deg].

X方向における位置をx、Y方向における位置をy、Z方向における位置をzとすると、螺旋スクリーン30は、以下の(1)乃至(5)式を満足する形状を含む。
x=a×r×cos(b×θ) ・・・(1)
y=a×r×sin(b×θ) ・・・(2)
z=c×θ+d×r ・・・(3)
0≦θ≦1 ・・・(4)
0≦r≦1 ・・・(5)
Let x be the position in the X direction, y be the position in the Y direction, and z be the position in the Z direction.
x=a×r×cos(b×θ) (1)
y=a×r×sin(b×θ) (2)
z=c×θ+d×r (3)
0≦θ≦1 (4)
0≦r≦1 (5)

但し、(1)乃至(5)式において、θ及びrは0以上1以下の変数を表す。a乃至dは定数を表す。定数a乃至dで最大値を規定し、変数θ及びrにより0乃至最大値までの途中を埋めている。より詳しくは、aは回転軸Aに交差する方向(X方向)における直線31の交差方向最大長さ、bは直線31の最大回転角度、cは回転軸Aに沿う方向(Z方向)における螺旋スクリーン30の回転軸方向最大長さ、dは直線31のZ方向の長さ成分をそれぞれ表す。長さ成分dの値が正の値の場合には-Z方向側に凸、負の値の場合には+Z方向側に凸の形状となる。なお、凸とは螺旋スクリーン30における回転軸A側の領域が、螺旋スクリーン30における外周側の領域より、回転軸Aに沿って高くなっていることを意味する。 However, in formulas (1) to (5), θ and r represent variables from 0 to 1 inclusive. a to d represent constants. The maximum values are defined by constants a to d, and the 0 to maximum values are filled in by variables θ and r. More specifically, a is the maximum length of the straight line 31 in the direction crossing the rotation axis A (X direction), b is the maximum rotation angle of the straight line 31, and c is the spiral in the direction along the rotation axis A (Z direction). The maximum length of the screen 30 in the rotation axis direction and d represent the length component of the straight line 31 in the Z direction. When the value of the length component d is positive, the shape is convex toward the −Z direction, and when it is negative, the shape is convex toward the +Z direction. In addition, the convex means that the area of the spiral screen 30 on the rotation axis A side is higher along the rotation axis A than the area on the outer peripheral side of the spiral screen 30 .

図9では、最大回転角度bを180[deg]としているが、最大回転角度bは180[deg]より大きくてもよいし、180[deg]より小さくてもよい。但し、回転軸Aに沿う方向から螺旋スクリーン30を視た際に、螺旋スクリーン30同士が重ならない(非重複になる)ように、最大回転角度bは360[deg]以下であることが望ましい。 Although the maximum rotation angle b is 180 [deg] in FIG. 9, the maximum rotation angle b may be larger than 180 [deg] or smaller than 180 [deg]. However, it is desirable that the maximum rotation angle b is 360 [deg] or less so that the spiral screens 30 do not overlap each other (non-overlapping) when the spiral screen 30 is viewed from the direction along the rotation axis A.

図10は、図9(a)における螺旋スクリーン30のC-C矢視断面図である。換言すると、図10は螺旋スクリーン30を回転軸A(螺旋軸)に直交する平面で切断した断面を+Z方向側から視た図である。 FIG. 10 is a cross-sectional view of the spiral screen 30 taken along line CC in FIG. 9(a). In other words, FIG. 10 is a view of the cross section of the spiral screen 30 taken along a plane orthogonal to the rotation axis A (spiral axis), viewed from the +Z direction side.

図10に示すように、螺旋スクリーン30の断面形状32は曲線状になっている。なお、断面形状32は、厚みを有する螺旋スクリーン30の一方の面の表面形状、或いは厚み方向における螺旋スクリーン30の中心軸に沿う形状に対応する。 As shown in FIG. 10, the cross-sectional shape 32 of the spiral screen 30 is curved. The cross-sectional shape 32 corresponds to the surface shape of one side of the spiral screen 30 having thickness or the shape along the central axis of the spiral screen 30 in the thickness direction.

表示装置1は、螺旋スクリーン30を回転軸A周りに回転させながら、例えば-Z方向側から回転軸Aに沿って画像光Lを照射することで、画像光Lのうち、螺旋スクリーン30で反射された光及び螺旋スクリーン30を透過した光により3次元像を表示できる。 The display device 1 irradiates the image light L along the rotation axis A from the -Z direction side, for example, while rotating the spiral screen 30 around the rotation axis A, so that the image light L is reflected by the spiral screen 30. A three-dimensional image can be displayed by the reflected light and the light transmitted through the spiral screen 30 .

表示装置1では、螺旋スクリーン30の断面形状32が曲線状であるため、例えばユーザが回転軸Aに交差する+Y方向側から像を視認した際に、回転軸A上においても螺旋スクリーン30の形状が回転に伴って変化する。これにより、回転軸A付近においても、螺旋スクリーン30で反射された光が視認され、表示装置1は、3次元像の全体を表示できる。 In the display device 1, since the cross-sectional shape 32 of the spiral screen 30 is curved, for example, when the user views the image from the +Y direction side that intersects with the rotation axis A, the shape of the spiral screen 30 also appears on the rotation axis A. changes with rotation. As a result, the light reflected by the spiral screen 30 can be visually recognized even in the vicinity of the rotation axis A, and the display device 1 can display the entire three-dimensional image.

換言すると、表示装置1では、螺旋スクリーン30の断面形状32が曲線状であるため、回転軸A上で直線31がユーザの視点と平行となる部分が生じない。これにより、回転軸A付近においても、螺旋スクリーン30で反射された光が視認され、表示装置1は、3次元像の全体を表示できる。 In other words, in the display device 1, since the cross-sectional shape 32 of the spiral screen 30 is curved, there is no portion on the rotation axis A where the straight line 31 is parallel to the user's viewpoint. As a result, the light reflected by the spiral screen 30 can be visually recognized even in the vicinity of the rotation axis A, and the display device 1 can display the entire three-dimensional image.

図11は、表示装置1が表示する3次元像33の一例を説明する図である。図11は、回転軸A周りに螺旋スクリーン30が回転しており、3次元像33が+Y方向側から視認されている様子を示している。図11に示すように、図8における表示不可部分34Xがなくなり、3次元像33の全体が表示される。 FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a three-dimensional image 33 displayed by the display device 1. As shown in FIG. FIG. 11 shows how the spiral screen 30 rotates around the rotation axis A and the three-dimensional image 33 is viewed from the +Y direction side. As shown in FIG. 11, the non-displayable portion 34X in FIG. 8 disappears and the entire three-dimensional image 33 is displayed.

<表示装置1の作用効果>
以上説明したように、本実施形態に係る表示装置1は、回転軸A(螺旋軸)に直交する平面で切断した断面が曲線状である断面形状32(螺旋形状)を含む螺旋スクリーン30と、回転軸A周りに螺旋スクリーン30を回転させるモータ40(駆動部)とを有する。また、回転される螺旋スクリーン30に画像光Lを照射するプロジェクタ20(照射部)を有する。そして、画像光Lのうち、螺旋スクリーン30で反射された光で3次元像33(像)を表示する。
<Action and effect of the display device 1>
As described above, the display device 1 according to the present embodiment includes the spiral screen 30 including the cross-sectional shape 32 (helical shape) having a curved cross-section cut along a plane perpendicular to the rotation axis A (spiral axis), and a motor 40 (driving unit) that rotates the spiral screen 30 around the rotation axis A. It also has a projector 20 (irradiation unit) that irradiates image light L onto the rotating spiral screen 30 . A three-dimensional image 33 (image) is displayed by the light reflected by the spiral screen 30 out of the image light L. FIG.

螺旋スクリーン30が断面形状32を含むことで、例えば、回転軸Aに沿う方向から螺旋スクリーン30に画像光Lを照射し、回転軸Aに交差する方向から視認可能な3次元像33を表示する場合にも、3次元像33に視点と平行となる部分が生じない。これにより、3次元像33において、視点と平行となる部分等の像を表示できない部分をなくし、3次元像33の全体を表示することができる。 Since the spiral screen 30 includes the cross-sectional shape 32, for example, the spiral screen 30 is irradiated with the image light L from the direction along the rotation axis A, and a three-dimensional image 33 visible from the direction intersecting the rotation axis A is displayed. Also in this case, there is no part in the three-dimensional image 33 that is parallel to the viewpoint. As a result, in the three-dimensional image 33, the entire three-dimensional image 33 can be displayed by eliminating a portion that cannot be displayed, such as a portion that is parallel to the viewpoint.

なお、本実施形態では、-Z方向側から螺旋スクリーン30に画像光Lを照射する構成を例示したが、これに限定されるものではない。例えば+Z方向側等の他の方向から螺旋スクリーン30に画像光Lを照射することもできる。 In this embodiment, the configuration in which the spiral screen 30 is irradiated with the image light L from the -Z direction side was exemplified, but the configuration is not limited to this. For example, it is also possible to irradiate the spiral screen 30 with the image light L from other directions such as the +Z direction side.

[第2実施形態]
次に、第2実施形態に係る表示装置1aについて説明する。なお、第1実施形態で説明したものと同一の構成部には、同一の部品番号を付し、重複する説明を適宜省略する。この点は以降で説明する実施形態においても同様である。
[Second embodiment]
Next, the display device 1a according to the second embodiment will be described. The same component numbers as those described in the first embodiment are given the same part numbers, and overlapping descriptions are omitted as appropriate. This point also applies to embodiments described later.

図12は、表示装置1aが有する螺旋スクリーン30aの構成の一例を説明する図である。図12(a)は回転軸Aの交差方向から螺旋スクリーン30aを視た図、図12(b)は回転軸Aに沿う方向から螺旋スクリーン30aを視た図である。また図13(a)乃至図13(c)は、様々な方向から螺旋スクリーン30aを視た図である。 FIG. 12 is a diagram illustrating an example of the configuration of the spiral screen 30a included in the display device 1a. 12(a) is a view of the spiral screen 30a viewed from the direction intersecting the rotation axis A, and FIG. 12(b) is a view of the spiral screen 30a viewed from the direction along the rotation axis A. FIG. 13(a) to 13(c) are views of the spiral screen 30a viewed from various directions.

図12及び図13に示すように、螺旋スクリーン30aは、3つの羽根部材30aa、30ab及び30acを有する。3つの羽根部材30aa、30ab及び30acのそれぞれは、螺旋形状を含み、回転軸A方向に沿って螺旋スクリーン30aを視た場合に非重複となる位置に配置されている。例えば、3つの羽根部材30aa、30ab及び30acの最大回転角度bは、それぞれ120[deg]である。 As shown in Figures 12 and 13, the spiral screen 30a has three vane members 30aa, 30ab and 30ac. Each of the three blade members 30aa, 30ab, and 30ac has a spiral shape and is arranged at a non-overlapping position when the spiral screen 30a is viewed along the rotation axis A direction. For example, the maximum rotation angles b of the three blade members 30aa, 30ab and 30ac are each 120 [deg].

ここで、第1実施形態における螺旋スクリーン30のように、1つの羽根部材を含む螺旋スクリーンでは、螺旋スクリーン30内の1つの位置で画像光Lを反射及び透過した後、次に同じ位置で画像光Lを反射及び透過するのは、螺旋スクリーン30が1回転した後になる。螺旋スクリーン30が1回転して元の状態になるまでの間には、該位置では画像光Lの反射光及び透過光を視認されないため、表示される3次元像33がちらついて視える場合がある。 Here, like the spiral screen 30 in the first embodiment, in the spiral screen including one blade member, after the image light L is reflected and transmitted at one position in the spiral screen 30, the image light L is then reflected at the same position. It is after one revolution of the spiral screen 30 that the light L is reflected and transmitted. Since the reflected light and transmitted light of the image light L are not visually recognized at that position until the spiral screen 30 rotates once and returns to its original state, the displayed three-dimensional image 33 may flicker. be.

これに対し、螺旋スクリーン30aは、螺旋スクリーン30が1回転する間に、螺旋スクリーン30内の1つの位置で、3つの羽根部材30aa、30ab及び30acがそれぞれ画像光Lを反射及び透過するため、該位置で画像光Lの反射光及び透過光が視認されない期間を短縮できる。これにより、表示される3次元像33のちらつきを低減することができる。 On the other hand, in the spiral screen 30a, the three blade members 30aa, 30ab, and 30ac each reflect and transmit the image light L at one position in the spiral screen 30 while the spiral screen 30 rotates once. The period during which the reflected light and the transmitted light of the image light L are not visually recognized at this position can be shortened. As a result, flickering of the displayed three-dimensional image 33 can be reduced.

なお、上記以外の効果は第1実施形態で説明したものと同様である。 Effects other than the above are the same as those described in the first embodiment.

また、図12及び図13では、螺旋スクリーン30aが3つの羽根部材30aa、30ab及び30acを有する構成を例示したが、これに限定されるものではない。螺旋スクリーン30aは、回転軸A方向(螺旋軸方向)に沿って螺旋スクリーン30aを視た場合に非重複となる位置に配置されるように、4つ以上の羽根部材を備えてもよい。 Moreover, although FIG.12 and FIG.13 illustrated the structure which the spiral screen 30a has three blade members 30aa, 30ab, and 30ac, it is not limited to this. The spiral screen 30a may include four or more blade members so as to be arranged at non-overlapping positions when the spiral screen 30a is viewed along the direction of the rotation axis A (spiral axis direction).

[第3実施形態]
次に、第3実施形態に係る表示装置1bについて説明する。
[Third embodiment]
Next, a display device 1b according to the third embodiment will be described.

図14は、表示装置1bが有する螺旋スクリーン30bの構成の一例を説明する図である。図14(a)は、-d/c≦θ≦1の条件を満足する螺旋スクリーン30bを回転軸Aと交差する方向から視た図、図14(b)は、図14(a)で0≦z≦cの範囲のみを示した螺旋スクリーン30bを回転軸Aと交差する方向から視た図、図14(c)は螺旋スクリーン30bを回転軸Aに沿う方向から視た図である。また図15(a)乃至図15(c)は、様々な方向から螺旋スクリーン30bを視た図である。 FIG. 14 is a diagram illustrating an example of the configuration of the spiral screen 30b included in the display device 1b. FIG. 14(a) is a view of the spiral screen 30b that satisfies the condition −d/c≦θ≦1 viewed from a direction intersecting the rotation axis A, and FIG. FIG. 14(c) is a view of the spiral screen 30b viewed from the direction intersecting the rotation axis A, showing only the range of ≦z≦c, and FIG. 15(a) to 15(c) are views of the spiral screen 30b viewed from various directions.

X方向における位置をx、Y方向における位置をy、Z方向における位置をzとすると、螺旋スクリーン30bは、以下の(6)乃至(10)式を満足する形状を含む。
x=a×r×cos(b×θ) ・・・(6)
y=a×r×sin(b×θ) ・・・(7)
z=c×θ+d×r ・・・(8)
d≧0のとき、-d/c≦θ≦1、且つ0≦Z≦c ・・・(9)
d<0のとき、0≦θ≦1-d/c、且つ0≦Z≦c ・・・(10)
Let x be the position in the X direction, y be the position in the Y direction, and z be the position in the Z direction.
x=a×r×cos(b×θ) (6)
y=a×r×sin(b×θ) (7)
z=c×θ+d×r (8)
When d≧0, −d/c≦θ≦1 and 0≦Z≦c (9)
When d<0, 0≦θ≦1−d/c and 0≦Z≦c (10)

但し、(6)乃至(10)式におけるa乃至d、θ及びrは、(1)乃至(5)式におけるa乃至d、θ及びrと同様である。 However, a to d, θ and r in formulas (6) to (10) are the same as a to d, θ and r in formulas (1) to (5).

本実施形態では、変数θは直線31abの回転角度とZ方向における直線31abの高さを規定する。変数θの最小値又は最大値を変更することで、Z方向における直線31abの高さ及び直線31abの回転角度が変更される。 In this embodiment, the variable θ defines the rotation angle of the straight line 31ab and the height of the straight line 31ab in the Z direction. By changing the minimum or maximum value of the variable θ, the height of the straight line 31ab in the Z direction and the rotation angle of the straight line 31ab are changed.

本実施形態では、螺旋スクリーン30b上で斜めになる部分をなくしつつ、定数b及びcで定めた最大値になるようにZ方向における螺旋スクリーン30bの範囲を制限する。これにより、螺旋スクリーン30bをXY平面で切断した際に、螺旋スクリーン30bの上端及び下端における窪みをなくすことができる。なお、窪みとは螺旋スクリーン30における回転軸A側の領域が、螺旋スクリーン30における外周側の領域より、回転軸Aに沿って低くなっていることを意味する。 In this embodiment, the range of the spiral screen 30b in the Z direction is limited to the maximum values determined by the constants b and c while eliminating oblique portions on the spiral screen 30b. Thereby, when the spiral screen 30b is cut along the XY plane, it is possible to eliminate depressions at the upper and lower ends of the spiral screen 30b. The dent means that the region of the spiral screen 30 on the side of the rotation axis A is lower along the rotation axis A than the region of the spiral screen 30 on the outer peripheral side.

螺旋スクリーン30bが、(6)乃至(10)式を満足することで、回転軸Aに交差する方向から螺旋スクリーン30bを視た場合にも、Z方向における上下の窪みがなくなり、3次元像33の表示範囲を広くすることができる。 Since the spiral screen 30b satisfies the expressions (6) to (10), even when the spiral screen 30b is viewed from the direction intersecting the rotation axis A, there are no vertical depressions in the Z direction, and the three-dimensional image 33 display range can be widened.

なお、上記以外の効果は、上述した実施形態と同様である。 Effects other than the above are the same as those of the above-described embodiment.

[第4実施形態]
次に、第4実施形態に係る表示装置1cについて説明する。
[Fourth Embodiment]
Next, a display device 1c according to a fourth embodiment will be described.

図16は、表示装置1cが有する螺旋スクリーン30cの構成の一例を説明する図である。図16(a)は回転軸Aの交差方向から螺旋スクリーン30cを視た図、図16(b)は回転軸Aに沿う方向から螺旋スクリーン30cを視た図である。 FIG. 16 is a diagram illustrating an example of the configuration of the spiral screen 30c included in the display device 1c. 16(a) is a view of the spiral screen 30c viewed from the direction intersecting the rotation axis A, and FIG. 16(b) is a view of the spiral screen 30c viewed from the direction along the rotation axis A. FIG.

図16に示すように、螺旋スクリーン30cは、回転軸Aに交差する円弧31cを回転軸A周りに反時計回りに回転させながら回転軸Aに沿って移動(例えば+Z方向から-Z方向に移動)させた際に、円弧31cが通る軌跡で形成される形状を有する。 As shown in FIG. 16, the spiral screen 30c moves along the rotation axis A while rotating the arc 31c intersecting the rotation axis A counterclockwise around the rotation axis A (for example, moving from the +Z direction to the −Z direction). ), it has a shape formed by a trajectory along which the arc 31c passes.

なお、螺旋スクリーン30cは厚みを有する部材であるため、螺旋スクリーン30cの形状は、螺旋スクリーン30cの厚みに等しい直径で中心軸が円弧31cに一致する丸棒状部材を、回転軸A周りに反時計回りに回転させながら回転軸Aに沿って移動させた際に、丸棒状部材が通る軌跡で形成される形状ということもできる。 Since the spiral screen 30c is a member having a thickness, the shape of the spiral screen 30c is such that a round bar-shaped member having a diameter equal to the thickness of the spiral screen 30c and a central axis coinciding with the arc 31c is rotated counterclockwise around the rotation axis A. It can also be said that the shape is formed by the trajectory of the round bar-shaped member when it is moved along the rotation axis A while being rotated around.

X方向における位置をx、Y方向における位置をy、Z方向における位置をzとすると、螺旋スクリーン30cは、以下の(11)乃至(15)式を満足する形状を含む。
x=a×[cos(b×θ)×{1-cos(d×φ)}-sin(b×θ)×sin(d×φ)] ・・・(11)
y=a×[sin(b×θ)×{1-cos(d×φ)}+cos(b×θ)×sin(d×φ)] ・・・(12)
z=c×θ ・・・(13)
0≦θ≦1 ・・・(14)
0≦φ≦1 ・・・(15)
Let x be the position in the X direction, y be the position in the Y direction, and z be the position in the Z direction.
x=a c ×[cos(b c ×θ)×{1−cos(d c ×φ)}−sin(b c ×θ)×sin(d c ×φ)] (11)
y=a c ×[sin(b c ×θ)×{1−cos(d c ×φ)}+cos(b c ×θ)×sin(d c ×φ)] (12)
z=c c ×θ (13)
0≦θ≦1 (14)
0≦φ≦1 (15)

但し、(11)乃至(15)式において、θ及びφは0以上1以下の変数を表す。a乃至dは定数を表す。定数dで最大値を規定し、変数θ及びφは、0乃至dの間を埋めるための変数である。より詳しくは、a×{1-cos(d)}は回転軸Aに交差する方向(X方向)における円弧31cの交差方向最大長さ、bは円弧31cの最大回転角度、cは回転軸Aに沿う方向(Z方向)における螺旋スクリーン30cの回転軸方向最大長さ、dは円弧31cを含む扇形の角度を表す。 However, in the formulas (11) to (15), θ and φ represent variables of 0 or more and 1 or less. a c to d c represent constants. A constant dc defines the maximum value, and variables θ and φ are variables for filling the interval between 0 and dc . More specifically, a c × {1-cos (d c )} is the maximum length of the arc 31c in the direction (X direction) intersecting the rotation axis A, b c is the maximum rotation angle of the arc 31c, and c c is the maximum length of the spiral screen 30c in the direction along the rotation axis A (Z direction), and dc is the angle of the sector including the arc 31c .

本実施形態では、螺旋スクリーン30cが(11)乃至(15)式を満足することで、螺旋スクリーン30cは、螺旋軸周りに直線を回転させて形成される螺旋形状ではなく、螺旋軸周りに円弧を回転させて形成される螺旋形状を有する。これにより、上述した実施形態と同様の作用効果を得ることができる。 In the present embodiment, since the spiral screen 30c satisfies the formulas (11) to (15), the spiral screen 30c does not have a spiral shape formed by rotating a straight line around the spiral axis, but a circular arc around the spiral axis. has a helical shape formed by rotating the This makes it possible to obtain the same effects as those of the above-described embodiment.

なお、図16では、b=180[deg]、d=30[deg]の場合を例示したが、これに限定されるものではない。複数の羽根部材を組み合わせて螺旋スクリーン30cを構成してもよい。また、最大回転角度bは180[deg]より大きくてもよいし、小さくてもよい。角度dは30[deg]より大きくてもよいし、小さくてもよい。但し、回転軸Aに沿う方向から螺旋スクリーン30cを視た場合に、複数の羽根部材が非重複となる位置に複数の羽根部材を配置することが望ましい。 Although FIG. 16 exemplifies the case of b c =180 [deg] and d c =30 [deg], the present invention is not limited to this. A plurality of blade members may be combined to form the spiral screen 30c. Also, the maximum rotation angle bc may be larger than or smaller than 180 [deg]. The angle dc may be larger than or smaller than 30 [deg]. However, when the spiral screen 30c is viewed from the direction along the rotation axis A, it is desirable to arrange the plurality of blade members at positions where the plurality of blade members do not overlap.

なお、上記以外の効果は上述した実施形態で説明したものと同様である。 Effects other than the above are the same as those described in the above-described embodiment.

以上、実施形態を説明してきたが、本発明は、具体的に開示された上記の実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲から逸脱することなく、種々の変形や変更が可能である。 Although the embodiments have been described above, the present invention is not limited to the specifically disclosed embodiments described above, and various modifications and changes are possible without departing from the scope of the claims. be.

また、実施形態は表示方法を含む。例えば、表示方法は、螺旋軸に直交する平面で切断した断面が曲線状である螺旋形状を含む被照射部材を、前記螺旋軸周りに回転させる工程と、回転される前記被照射部材に画像光を照射する工程と、を行い、前記画像光のうち、前記被照射部材により反射された光で像を表示する。このような表示方法により上述した表示装置と同様の効果を得ることができる。 Embodiments also include display methods. For example, the display method includes the steps of: rotating an irradiated member having a curved helical shape in a cross section cut along a plane orthogonal to the helical axis; and displaying an image with the light reflected by the member to be irradiated among the image light. Such a display method can provide the same effect as the display device described above.

実施形態の説明で用いた序数、数量等の数字は、全て本発明の技術を具体的に説明するために例示するものであり、本発明は例示された数字に制限されない。また、構成要素間の接続関係は、本発明の技術を具体的に説明するために例示するものであり、本発明の機能を実現する接続関係をこれに限定するものではない。 Numerals such as ordinal numbers and numbers used in the description of the embodiments are all exemplified to specifically describe the technology of the present invention, and the present invention is not limited to the exemplified numbers. Moreover, the connection relationship between the components is an example for specifically describing the technology of the present invention, and the connection relationship for realizing the function of the present invention is not limited to this.

また、機能ブロック図におけるブロックの分割は一例であり、複数のブロックを一つのブロックとして実現する、一つのブロックを複数に分割する、及び/又は、一部の機能を他のブロックに移してもよい。また、類似する機能を有する複数のブロックの機能を単一のハードウェア又はソフトウェアが並列又は時分割に処理してもよい。 Also, the division of blocks in the functional block diagram is an example, and a plurality of blocks may be implemented as one block, one block may be divided into a plurality of blocks, and/or some functions may be moved to other blocks. good. Also, a single piece of hardware or software may process functions of multiple blocks having similar functions in parallel or in a time division manner.

1 表示装置
10 情報処理部
11 記憶部
12 回転角度取得部
13 算出部
14 画像生成部
15 出力部
20 プロジェクタ(照射部の一例)
30 螺旋スクリーン(被照射部材の一例)
31 直線
31c 円弧
32 断面形状
33 3次元像
40 モータ(駆動部の一例)
41 モータ制御部
50 筐体
51 上面パネル
52 貫通孔
60 スクリーンケース
70 回転テーブル(回転機構の一例)
71 環状領域
901 3次元モデルデータ
902 3次元ボクセルデータ
903 画像情報
A 回転軸(螺旋軸の一例)
a、a、b、b、c、c、d、d 定数
θ、r、φ 変数
ρ 角度
L 画像光
G1 ギア(伝達部材の一例)
G2 歯形
1 display device 10 information processing unit 11 storage unit 12 rotation angle acquisition unit 13 calculation unit 14 image generation unit 15 output unit 20 projector (an example of an irradiation unit)
30 Spiral screen (an example of irradiated member)
31 straight line 31c arc 32 cross-sectional shape 33 three-dimensional image 40 motor (an example of a drive unit)
41 motor control unit 50 housing 51 top panel 52 through hole 60 screen case 70 rotary table (an example of a rotary mechanism)
71 annular region 901 three-dimensional model data 902 three-dimensional voxel data 903 image information A rotation axis (an example of a spiral axis)
a, a c , b, b c , c, c c , d, d c constant θ, r, φ variable ρ angle L image light G1 gear (an example of transmission member)
G2 tooth profile

US2002/0140631A1公報US2002/0140631A1

Claims (11)

軸に直交する平面で切断した断面が曲線状である螺旋形状を含む被照射部材と、
前記軸周りに前記被照射部材を回転させる駆動部と、
回転される前記被照射部材に画像光を照射する照射部と、を有し、
前記画像光のうち、前記被照射部材により反射された光で像を表示する表示装置。
an irradiated member including a helical shape having a curved cross section cut along a plane perpendicular to the axis;
a driving unit that rotates the member to be irradiated around the axis;
an irradiating unit that irradiates the rotated irradiated member with image light,
A display device for displaying an image with light reflected by the member to be irradiated, among the image light.
前記像は、3次元像である請求項1に記載の表示装置。 2. A display device according to claim 1, wherein said image is a three-dimensional image. 前記画像光は、2次元画像を含む請求項1又は2に記載の表示装置。 3. The display device according to claim 1, wherein said image light includes a two-dimensional image. 前記照射部は、前記軸に沿う方向から前記被照射部材に前記画像光を照射し、
少なくとも前記軸に交差する方向から視認可能な前記像を表示する請求項1乃至3の何れか1項に記載の表示装置。
The irradiation unit irradiates the member to be irradiated with the image light from a direction along the axis,
4. The display device according to any one of claims 1 to 3, wherein the image visible from at least a direction intersecting the axis is displayed.
前記照射部は、回転される前記被照射部材の位置に基づき生成された前記画像光を照射する請求項1乃至4の何れか1項に記載の表示装置。 5. The display device according to any one of claims 1 to 4, wherein the irradiation unit irradiates the image light generated based on the position of the irradiated member being rotated. 前記被照射部材は、前記螺旋軸に交差する平面内での所定方向における位置をxとし、前記平面内で前記所定方向に直交する方向における位置をyとし、前記螺旋軸に沿う方向における位置をzとした場合に、以下の(1)乃至(5)式を満足する形状を含む請求項1乃至5の何れか1項に記載の表示装置。
x=a×r×cos(b×θ) ・・・(1)
y=a×r×sin(b×θ) ・・・(2)
z=c×θ+d×r ・・・(3)
0≦θ≦1 ・・・(4)
0≦r≦1 ・・・(5)
(a、b、c及びdは定数を表し、r及びθは変数を表す。)
In the member to be irradiated, x is the position in a predetermined direction within a plane intersecting the spiral axis, y is the position in the plane perpendicular to the predetermined direction, and y is the position in the direction along the spiral axis. 6. The display device according to any one of claims 1 to 5, wherein z has a shape that satisfies the following expressions (1) to (5).
x=a×r×cos(b×θ) (1)
y=a×r×sin(b×θ) (2)
z=c×θ+d×r (3)
0≦θ≦1 (4)
0≦r≦1 (5)
(a, b, c, and d represent constants, and r and θ represent variables.)
前記被照射部材は、前記軸に交差する平面内での所定方向における位置をxとし、前記平面内で前記所定方向に直交する方向における位置をyとし、前記軸に沿う方向における位置をzとした場合に、以下の(6)乃至(10)式を満足する形状を含む請求項1乃至5の何れか1項に記載の表示装置。
x=a×r×cos(b×θ) ・・・(6)
y=a×r×sin(b×θ) ・・・(7)
z=c×θ+d×r ・・・(8)
d≧0のとき、-d/c≦θ≦1、且つ0≦Z≦c ・・・(9)
d<0のとき、0≦θ≦1-d/c、且つ0≦Z≦c ・・・(10)
(a、b、c及びdは定数を表し、r及びθは変数を表す。)
The member to be irradiated has a position x in a plane intersecting the axis in a predetermined direction, a position y in a direction orthogonal to the predetermined direction in the plane, and a position along the axis z. 6. The display device according to any one of claims 1 to 5, comprising a shape that satisfies the following formulas (6) to (10) when
x=a×r×cos(b×θ) (6)
y=a×r×sin(b×θ) (7)
z=c×θ+d×r (8)
When d≧0, −d/c≦θ≦1 and 0≦Z≦c (9)
When d<0, 0≦θ≦1−d/c and 0≦Z≦c (10)
(a, b, c, and d represent constants, and r and θ represent variables.)
前記被照射部材は、前記軸に交差する平面内での所定方向における位置をxとし、前記平面内で前記所定方向に直交する方向における位置をyとし、前記軸に沿う方向における位置をzとした場合に、以下の(11)乃至(15)式を満足する形状を含む請求項1乃至5の何れか1項に記載の表示装置。
x=a×[cos(b×θ)×{1-cos(d×φ)}-sin(b×θ)×sin(d×φ)] ・・・(11)
y=a×[sin(b×θ)×{1-cos(d×φ)}+cos(b×θ)×sin(d×φ)] ・・・(12)
z=c×θ ・・・(13)
0≦θ≦1 ・・・(14)
0≦φ≦1 ・・・(15)
(a、b、c及びdは定数を表し、θ及びφは変数を表す。)
The member to be irradiated has a position x in a plane intersecting the axis in a predetermined direction, a position y in a direction orthogonal to the predetermined direction in the plane, and a position along the axis z. 6. The display device according to any one of claims 1 to 5, comprising a shape that satisfies the following formulas (11) to (15) when
x=a c ×[cos(b c ×θ)×{1−cos(d c ×φ)}−sin(b c ×θ)×sin(d×φ)] (11)
y=a×[sin(b c ×θ)×{1−cos(d c ×φ)}+cos(b c ×θ)×sin(d c ×φ)] (12)
z=c c ×θ (13)
0≦θ≦1 (14)
0≦φ≦1 (15)
(a c , b c , c c and d c represent constants, and θ and φ represent variables.)
前記被照射部材は、複数の羽根部材を含み、
前記複数の羽根部材のそれぞれは、前記螺旋形状を含み、前記軸方向に沿って視た場合に非重複となる位置に配置されている請求項1乃至8の何れか1項に記載の表示装置。
The irradiated member includes a plurality of blade members,
9. The display device according to any one of claims 1 to 8, wherein each of the plurality of blade members includes the helical shape and is arranged at a non-overlapping position when viewed along the axial direction. .
請求項1乃至9の何れか1項に記載の表示装置が有する被照射部材。 An irradiated member included in the display device according to claim 1 . 軸に直交する平面で切断した断面が曲線状である螺旋形状を含む被照射部材を、前記軸周りに回転させる工程と、
回転される前記被照射部材に画像光を照射する工程と、を行い、
前記画像光のうち、前記被照射部材により反射された光で像を表示する表示方法。
a step of rotating an irradiated member including a helical shape having a curved cross section cut along a plane perpendicular to the axis around the axis;
irradiating the rotated irradiated member with image light;
A display method for displaying an image with light reflected by the member to be irradiated, out of the image light.
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