JP2022075545A - 音声および顔バイオメトリクスを用いてテキスト・メッセージを適切な時点で送付する方法、コンピュータ・プログラム、およびコンピュータ・システム - Google Patents

音声および顔バイオメトリクスを用いてテキスト・メッセージを適切な時点で送付する方法、コンピュータ・プログラム、およびコンピュータ・システム Download PDF

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Abstract

【課題】新たなメッセージ着信の通知を遅延させるための方法、コンピュータ・プログラム、およびシステムを提供する。【解決手段】発信コンピューティング・デバイスからメッセージを受信し、メッセージを受信するユーザの第1の気分を判定する。メッセージの内容の第2の気分を判定し、第1の気分を第2の気分と比較する。第1の気分と第2の気分とが異なるとき、通知の送信を遅延させ、ここで通知はメッセージの着信を示す音またはポップアップ・ウィンドウである。【選択図】図2

Description

本発明は、一般にユーザ通知の分野に関し、より詳細には、ユーザの気分またはユーザ活動に基づいて、新たなメッセージ着信の通知を遅延させることに関する。
テキスト・メッセージ、SMS、電子メール、またはインスタント・メッセージを発信することは、人々にとっての主な通信の形となっている。現在の環境において、人々はテキスト・メッセージ、電子メール、またはインスタント・メッセージについて、それらがユーザ・コンピューティング・デバイスに着信したとき、または結び付けられたアプリケーション上に掲示されたときに通知される。通知、例えばポップアップ・ウィンドウ、チャイムなどは、テキスト・メッセージ、SMS、電子メール、またはインスタント・メッセージが、ユーザ・コンピューティング・デバイスに着信したときに生じる。
本発明は、ユーザの気分またはユーザ活動に基づいて、新たなメッセージ着信の通知を遅延させる方法、コンピュータ・プログラム、およびコンピュータ・システムを提供する。
さらなる態様または利点あるいはその両方は、一部は以下の説明に記載され、および一部は説明から明らかとなり、または本発明の実施によって学ばれ得る。
本発明の実施形態は、新たなメッセージ着信の通知を遅延させるための方法、コンピュータ・プログラム、およびシステムを開示する。発信コンピューティング・デバイスからメッセージを受信し、メッセージを受信するユーザの第1の気分を判定する。メッセージの内容の第2の気分を判定し、第1の気分を第2の気分と比較する。第1の気分と第2の気分とが異なるとき、通知の送信を遅延させ、ここで通知はメッセージの着信を示す音またはポップアップ・ウィンドウである。
本発明のいくつかの例示的実施形態の上記その他の態様、特徴、および利点は、以下の説明を添付の図面と併せ読めばより明らかになるであろう。
本発明の実施形態による、メッセージング環境を示す機能ブロック図である。 本発明の実施形態による、図1のメッセージング環境において通知を自動的に遅延させる、および内容変更の動作ステップを示すフローチャートである。 本発明の実施形態による、図1のメッセージング処理環境におけるコンピューティング・デバイスの構成要素のブロック図である。 本発明の実施形態によるクラウド・コンピューティング環境を示す図である。 本発明の実施形態による抽象化モデル・レイヤを示す図である。
添付の図面を参照する以下の説明は、「特許請求の範囲」およびそれらの等価なものによって定義される本発明の例示的実施形態の包括的な理解を助けるために示される。それは理解を助けるために様々な特定の詳細を含むが、これらは単に例示的なものと考えられるべきである。従って当業者は、本明細書で述べられる実施形態の様々な変形および変更が、本発明の範囲および思想から逸脱せずになされ得ることを理解するであろう。さらに、良く知られた機能および構成は、明瞭さと簡潔さのために省かれ得る。
以下の説明および「特許請求の範囲」で用いられる用語および語句は、書誌学的意味に限定されず、単に本発明の明瞭なおよび一貫した理解を可能にするように用いられる。従って、当業者には、本発明の例示的実施形態の以下の説明は、例示の目的のためのみに提供され、添付の「特許請求の範囲」およびそれらの等価なものによって定義される本発明を限定する目的でないことが明らかであるべきである。
単数形「a」、「an」、および「the」は、文脈が異なる解釈を明らかに示す場合を除き、複数の参照を含むことが理解されるべきである。従って、例えば、「構成要素表面」という参照は、文脈が異なる解釈を明らかに示す場合を除き、このような表面の1つまたは複数への参照を含む。
次に本発明の実施形態を詳しく参照し、その例は、全体にわたって類似の参照番号は類似の要素を指す、添付の図面に示される。本発明の実施形態は、一般に、受信者の気分または状態あるいはその両方に基づいて、テキスト・メッセージ、SMS、電子メール、またはインスタント・メッセージの着信の通知を自動的に遅延させるためのシステムを対象とする。さらに、システムは、受信者の気分に基づいて、テキスト・メッセージ、SMS、電子メール、またはインスタント・メッセージの内容を変更することができる。
発信者がメッセージを作成し発信するとき、彼は彼自身の気分および状態に気付いているが、発信者は受信者の気分および状態に常に気付いているわけではない。殆どの状況において、通知が送信されるとき、受信者の気分および状態は考慮されず、ここで通知は新たなテキスト・メッセージ、SMS、電子メール、またはインスタント・メッセージの着信を示す。例えば、受信者の気分が幸せであると判定され、悲しい内容を含んでいる新たなメッセージが着信した場合、システムは通知が発信されるのを遅延するようになる。受信者コンピューティング・デバイスは、受信者の気分を判定するために、ユーザのビデオまたは静止画像あるいはその両方を分析し、ユーザからオーディオ・データを受信する。受信者の状態は、受信者が現在関わっている活動を指し、例えば、受信者はビジネス会議または電話の呼び出し、または文書下書きをしている場合がある。受信者コンピューティング・デバイスは、受信者の状態を判定するために、ユーザのビデオまたは静止画像あるいはその両方を分析し、ユーザからオーディオ・データを受信する。
殆どの通知システムは、設定がオンにされている間はすべての通知を停止する、応答不可機能を有する。このシステムの問題は、受信者が応答不可設定を手動でオンにする必要があることである。鍵となるのは、受信者が応答不可設定を能動的にオンにしなければならないことであるが、多くの人は彼等がビジーであるときにこのシステムをオンにするのを忘れる。
本発明のシステムは、受信者の状態を判定し、受信者の状態がビジーであると判定されたときは、通知を自動的に遅延させる。従って、受信者がビジーである間にメッセージが受信されたとき、システムは、メッセージ着信の通知が受信者に発信されるのを遅延させる。通知は通常、ポップアップ・ウィンドウ、オーディオ音、またはそれらの組合せである。しかし、システムはメッセージの送付を遅延させず、従って受信者がメッセージング・アプリケーションを手動でチェックする場合は、受信されたメッセージがそこにあるようになる。メッセージの通知のみが遅延され、これは通知ウィンドウまたは音が受信者を中断させるまたは邪魔するのを防止する。通知の遅延は、受信者が通知システム内の応答不可設定をオンにする必要がないように、自動的なプロセスである。本発明のシステムは、メッセージの通知の送信がいつ遅延されるべきかを判定するとき、受信者の状態(例えばビジーかどうか)だけでなく、受信者の気分も考慮する。
システムは、受信者の顔または音声バイオメトリクスを分析して、メッセージが受信されたときの受信者の気分を判定する。システムは受信者の気分、例えば幸せ、悲しい、怒りなどを判定し、システムは受信されたメッセージの内容を分析して、メッセージの気分、例えば幸せなニュース、悲しいニュース、ユーモラス、愛情のあるなどを判定する。システムは、受信者の気分をメッセージの気分と比較し、メッセージ着信の通知を遅延させることができ、またはシステムは、メッセージを変更することができる。システムは、受信者の気分を反映するように、メッセージの部分、例えば、メッセージ内の絵文字、または他の気分表示要素(gif、画像、またはステッカー)を変えることによってメッセージを変更することができる。
図1は、本発明の実施形態による、メッセージング環境100を示す機能ブロック図である。
メッセージング環境100は、発信者コンピューティング・デバイス110と、受信者コンピューティング・デバイス120と、ユーザ・コンピューティング・デバイス140と、ネットワーク105とを含む。ネットワーク105は、例えば、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)、インターネットなどの広域ネットワーク(WAN)、またはそれら2つの組合せとすることができ、有線、無線、または光ファイバ接続を含むことができる。一般に、ネットワーク105は、発信者コンピューティング・デバイス110、受信者コンピューティング・デバイス120、およびユーザ・コンピューティング・デバイス140の間の通信をサポートするようになる接続およびプロトコルの任意の組合せとすることができる。
発信者コンピューティング・デバイス110は、通信ユニット112と、メッセージング・アプリケーション114とを含む。発信者コンピューティング・デバイス110は、ラップトップ・コンピュータ、タブレット・コンピュータ、ノートブック・コンピュータ、パーソナル・コンピュータ(PC)、デスクトップ・コンピュータ、携帯情報端末(PDA)、スマート・フォン、またはネットワーク105を通じて受信者コンピューティング・デバイス120またはユーザ・コンピューティング・デバイス140と、および様々な構成要素と通信する能力を有する任意のプログラマブル電子デバイスとすることができる。他の実施形態において、発信者コンピューティング・デバイス110は、図3に関連して以下でさらに詳しく示され、述べられるように、内部および外部ハードウェア構成要素を含むことができ、図4および図5に示されるように、クラウド・コンピューティング環境において動作し得る。
メッセージング・アプリケーション114は、発信されることになるメッセージをユーザが作ることを可能にするアプリケーションであり、メッセージは、テキスト、1つまたは複数の絵文字、1つまたは複数の絵、または他のものを含むことができる。メッセージング・アプリケーション114は、メッセージ、例えば、テキスト・メッセージ、SMSメッセージ、電子メール、または他のタイプのメッセージを受信または発信することができる、任意のタイプのアプリケーションとすることができる。通信ユニット112は、作られたメッセージを、ネットワーク105を通じて、受信者コンピューティング・デバイス120に送信する。
受信者コンピューティング・デバイス120は、通信ユニット122と、カメラ124と、マイクロフォン126と、メッセージング・アプリケーション128と、アプリケーション129と、通知ユニット130と、専念ユニット132と、気分ユニット134と、遅延ユニット136と、変更ユニット138とを含むことができる。受信者コンピューティング・デバイス120は、ラップトップ・コンピュータ、タブレット・コンピュータ、ノートブック・コンピュータ、パーソナル・コンピュータ(PC)、デスクトップ・コンピュータ、携帯情報端末(PDA)、スマート・フォン、またはネットワーク105を通じて発信者コンピューティング・デバイス110またはユーザ・コンピューティング・デバイス140とおよび様々な構成要素と、通信する能力を有する任意のプログラマブル電子デバイスとすることができる。他の実施形態において、発信者コンピューティング・デバイス110は、図3に関連して以下でさらに詳しく示され、述べられるように、内部および外部ハードウェア構成要素を含むことができ、図4および図5に示されるようにクラウド・コンピューティング環境において動作し得る。
通信ユニット122は、受信者コンピューティング・デバイス120が、ネットワーク105を通じてデータを送信および受信することを可能にする。カメラ124は、ユーザのビデオまたは静止画像あるいはその両方を撮ることができる。マイクロフォン126は、ユーザからのオーディオ・データを捕捉し、例えば、オーディオ・データは、電話で話している、別の人と会話している、独り言を言っているユーザ、または他のオーディオ・データとすることができる。
メッセージング・アプリケーション128は、メッセージ、例えば、テキスト・メッセージ、SMSメッセージ、電子メール、または他のタイプのメッセージを受信または発信することができる任意のタイプのアプリケーションとすることができる。アプリケーション129は、ユーザが、例えば、ドキュメント・クリエータ、フォト/ビデオ・エディタ、ゲーム、またはユーザがそれと対話することができる任意の他のアプリケーションと、対話することができるプログラムである。
通知ユニット130は、新たなメッセージが受信された旨の情報をメッセージング・アプリケーション128から受信し、通知ユニット130は、メッセージが着信したことを受信者に通知する。通知は、メッセージが着信したことをユーザに示す、音、ポップアップ・ウィンドウ、またはそれらの組合せとすることができる。通知ユニット130は、メッセージング・アプリケーション128がメッセージを受信したとき、通知を送信する。通知ユニット130は、ユーザが手動で通知をオフにすることを可能にし、ユーザは、通知を永続的にまたは一時的にオフにすることができる。
専念ユニット132は、ユーザが何らかのタイプの活動に専念しているかどうかを判定する。専念ユニット132は、アプリケーション129からデータを受信することによって、ユーザがアプリケーション129を利用しているかどうかを検出する。専念ユニット132は、カメラ124からビデオ/静止画像を、およびマイクロフォン126からオーディオ・データを受信して、ユーザが活動に関わっているかどうかを判定する。例えば、マイクロフォン126はオーディオ・データを拾い、カメラ124は電話しているユーザの画像を撮り、次いで専念ユニット132は、受信者状態がビジーであることを判定する。他の例では、マイクロフォン126はユーザおよび別の個人のオーディオ・データを拾い、カメラ124は普通に椅子に座っているユーザの画像を撮り、次いで専念ユニット132は、受信者状態は、彼が別の個人と会話しているのでビジーであると判定する。
他の例では、専念ユニット132は、ユーザが現在対話している他のデバイス(例えばユーザ・コンピューティング・デバイス140)から、データを受信する。例えば、受信者コンピューティング・デバイス120は携帯電話であるが、受信者はユーザ・コンピューティング・デバイス140(ラップトップまたはデスクトップ・コンピュータ)と対話できる場合がある。受信者コンピューティング・デバイス120(例えば携帯電話)上に位置する専念ユニット132は、ユーザ・コンピューティング・デバイス(例えばラップトップ)上で受信者が作業している旨の情報を受信し、従って専念ユニット132は、受信者は接続されたデバイスを利用しているので、ビジーであると判定する。ユーザ・コンピューティング・デバイス140は、通信ユニット142と、少なくともアプリケーション144とを含む。通信ユニット142は、ユーザ・コンピューティング・デバイス140が、ネットワーク105を通じてデータを送信および受信することを可能にする。アプリケーション144は、ユーザが、例えば、ドキュメント・クリエータ、フォト/ビデオ・エディタ、ゲーム、またはユーザがそれと対話することができる任意の他のアプリケーションと、対話することができるプログラムである。専念ユニット132は、ユーザがアプリケーション144を利用している旨のデータを(例えばユーザ・コンピューティング・デバイス140から)受信し、それにより専念ユニット132は、受信者状態がビジーであると判定する。
遅延ユニット136は、通知ユニット130と対話し、メッセージが着信したことを示す通知が受信者に発信されようとしている旨の知らせを受信する。遅延ユニット136は、受信者の状態(すなわちビジーか否か)を、専念ユニット132から受信する。受信者がビジー状態を有するときは、遅延ユニット136は、新たなメッセージの着信の通知が受信者に発信されるのを自動的に遅延させる。遅延ユニット136は、受信者状態が変化したかどうかを見るために、受信者状態を周期的にチェックする。遅延ユニット136が、受信者状態のビジーでないことへの変化を受信したとき、遅延ユニット136は、ビジー状態によって引き起こされる、受信されたメッセージの通知の遅延を取り除く。この時点で通知ユニット130は、他の遅延が是認されなければ、メッセージ着信の通知を送出することができる。
遅延ユニット136はまた、受信者の気分に基づいて、通知ユニット130が受信者に通知を送信するのを遅延させることができる。気分ユニット134は、カメラ124からビデオ画像および静止画像を受信し、およびマイクロフォン126からオーディオ・データを受信する。ビデオ画像および静止画像は、受信者の顔または受信者の身体あるいはその両方のものとすることができる。受信者の顔の画像は異なる表情を示すことができ、受信者の身体の画像は彼の身体言語を示すことができる。ビデオおよび静止画像の内容は、カメラ124の視野に依存する。気分ユニット134は、ビデオまたは静止画像あるいはその両方を分析するために顔認識を利用して、受信者の気分を識別する。顔認識は、複数の顔を一緒に比較して、画像に表示される異なる感情を識別する。受信者の顔に表される感情は、例えば、幸せ、怒り、悲しい、中間的、驚き、嫌悪感、恐れなどとすることができる。気分ユニット134は、オーディオ・データを分析するために音声/声認識APIを利用して、受信者の感情を識別する。音声/声認識APIは、受信者の音調、高さ、語彙、抑揚、速さなどを分析して、オーディオ・データから受信者の気分を判定する。気分ユニット134は、受信されたメッセージの内容を分析するために自然言語処理を用いて、メッセージの気分を判定する。自然言語処理は、内容の気分、および任意の気分表示、例えば、絵文字を識別する。気分ユニット134は、メッセージの内容から推測され得る1つまたは複数の異なる気分を識別することができる。
遅延ユニット136は、受信者の気分、およびメッセージの内容の気分を気分ユニット134から受信する。遅延ユニット136は、受信者の気分を、メッセージの内容の気分と比較して、どれだけ気分が互いに関係するかを調べる。気分は、例えば共に幸せ、悲しいなど同じであることができ、気分は、例えば受信者の気分は幸せであり得るがメッセージの気分は怒りであるように異なることができ、または気分は、例えば受信者の気分は幸せであり得るが、メッセージの気分はユーモラスであるように互いに同様となり得る。遅延ユニット136は、受信者および内容の気分が同じまたは同様であるとき、受信者に発信されるメッセージの通知を遅延させない。遅延ユニット136は、受信者の気分とメッセージの内容の気分とが互いに異なるとき、メッセージ着信の通知が発信されるのを自動的に遅延させる。遅延ユニット136は、受信者の気分を周期的にチェックして、受信者の気分が変化したかどうかを調べる。遅延ユニット136は、遅延ユニット136が受信者の気分の変化、および受信者の気分はメッセージの気分と同じまたは同様である旨を受信したとき、発信される通知に対する遅延を取り除く。この時点で通知ユニット130は、他の遅延が是認されない場合、メッセージ着信の通知を送出することができる。
加えて、変更ユニット138は、メッセージの気分が受信者の気分と一致しないとき、メッセージの内容を変更することができる。メッセージの内容が少なくとも1つの絵文字を含んでいるときは、変更ユニット138は、受信者の気分と一致するように絵文字を変えることができる。
図2は、本発明の実施形態による、図1のメッセージング環境100において通知を自動的に遅延させる、および内容変更の動作ステップを示すフローチャートである。
受信者コンピューティング・デバイス120上のメッセージング・アプリケーション128は、発信者コンピューティング・デバイス110からメッセージを受信する(S205)。専念ユニット132は、受信者が活動を行うことに専念しているかどうかを判定し、受信者状態は、カメラ124からの画像またはマイクロフォン126からのオーディオ・データあるいはその両方から判定される(S210)。受信者にビジー状態が与えられたとき、遅延ユニット136は、新たなメッセージが着信したことを示す通知を、通知ユニット130が受信者に送信するのを遅延させる(S215)。遅延ユニット136は、受信者状態を周期的に再チェックして、受信者の状態が変化したかどうかを調べる(S210)。受信者の状態がビジーでないときは、気分ユニット134は、受信者の気分と、受信されたメッセージの内容の気分とを判定する(S225)。気分ユニット134は、顔認識を用いてカメラ124からの画像を分析することによって、または音声/オーディオ認識を用いてマイクロフォン126からのオーディオ・データを分析することによってあるいはその両方によって、受信者の気分を判定する(S225)。気分ユニット134は、自然言語処理を利用して、メッセージの内容の気分を判定する(S225)。遅延ユニット136は、受信者の気分をメッセージの内容の気分と比較する(S225)。メッセージの気分と、受信者の気分とが同じまたは同様であるときは、変更ユニット138は、メッセージの内容が変更される必要があるかどうかを判定する(S250)。受信者の気分とメッセージの内容の気分とが異なるときは、遅延ユニット136は、通知ユニットが、受信されたメッセージの着信の通知を送信するのを遅延させる(S235)。気分ユニット134は、受信者の気分を周期的に再チェックして、受信者の気分が変化したかどうかを調べる(S240)。遅延ユニット136は、受信者の気分をメッセージの内容の気分と比較する(S245)。受信者の気分とメッセージの内容の気分とが異なるときは、遅延ユニット136は、通知ユニット130が、受信されたメッセージの着信の通知を送信するのを遅延させる(S245)。メッセージの気分と、受信者の気分とが一致するまたは同様であるときは、変更ユニット138は、メッセージの内容を変更する必要があるかどうかを判定する(S250)。変更ユニット138は、メッセージの内容を分析して、メッセージがメッセージを変化させずに変更され得る内容を含んでいるかどうか、例えば、内容が絵文字または他の画像を含んでいるかどうかを判定する(S250)。メッセージが変更されることになる内容を含んでいないときは、通知ユニット130は、新たなメッセージが着信した旨の通知をユーザに送信する(S255)。メッセージが、変更されることになる内容を含んでいるときは、変更ユニット138は、受信者の気分を、より反映するように、内容を変化させる(S260)。メッセージの内容が変更された後、通知ユニット130は、新たなメッセージが着信した旨の通知をユーザに送信する(S260)。
図3は、本発明の実施形態による、図1のメッセージング環境100の受信者コンピューティング・デバイス120、発信者コンピューティング・デバイス110、およびユーザ・コンピューティング・デバイス140の構成要素のブロック図を示す。図3は、1つの実装形態の例示を示すのみであり、異なる実施形態が実施され得る環境に関して何らの限定も示唆しないことが理解されるべきである。示される環境に対して多くの変更がなされ得る。
発信者コンピューティング・デバイス110、受信者コンピューティング・デバイス120、およびユーザ・コンピューティング・デバイス140は、すべてが通信ファブリック918を通して相互接続された、1つまたは複数のプロセッサ902、1つまたは複数のコンピュータ可読RAM904、1つまたは複数のコンピュータ可読ROM906、1つまたは複数のコンピュータ可読記憶媒体908、デバイス・ドライバ912、読み出し/書き込みドライブまたはインターフェース914、ネットワーク・アダプタまたはインターフェース916を含み得る。ネットワーク・アダプタ916は、ネットワーク930と通信する。通信ファブリック918は、プロセッサ(マイクロプロセッサ、通信およびネットワーク・プロセッサなど)、システム・メモリ、周辺デバイス、およびシステム内の任意の他のハードウェア構成要素の間で、データを渡すまたは情報を制御するあるいはその両方のために設計された任意のアーキテクチャを用いて実施され得る。
1つまたは複数のオペレーティング・システム910、および1つまたは複数のアプリケーション・プログラム911、例えば、遅延ユニット136(図1)は、それぞれのRAM904(通常キャッシュ・メモリを含む)の1つまたは複数を通じたプロセッサ902の1つまたは複数による実行のために、コンピュータ可読記憶媒体908の1つまたは複数に記憶される。示される実施形態において、コンピュータ可読記憶媒体908のそれぞれは、内蔵ハード・ドライブの磁気ディスク記憶デバイス、CD-ROM、DVD、メモリ・スティック、磁気テープ、磁気ディスク、光ディスク、またはRAM、ROM、EPROM、フラッシュ・メモリなどの半導体記憶デバイス、またはコンピュータ・プログラムおよびデジタル情報を記憶できる任意の他のコンピュータ可読有形記憶デバイスとすることができる。
発信者コンピューティング・デバイス110、受信者コンピューティング・デバイス120、およびユーザ・コンピューティング・デバイス140はまた、1つまたは複数のポータブル・コンピュータ可読記憶媒体926から読み出し、それに書き込むためのR/Wドライブまたはインターフェース914を含み得る。発信者コンピューティング・デバイス110、受信者コンピューティング・デバイス120、およびユーザ・コンピューティング・デバイス140上のアプリケーション・プログラム911は、ポータブル・コンピュータ可読記憶媒体926の1つまたは複数に記憶され、それぞれのR/Wドライブまたはインターフェース914を通じて読み出され、それぞれのコンピュータ可読記憶媒体908にロードされ得る。
発信者コンピューティング・デバイス110、受信者コンピューティング・デバイス120、およびユーザ・コンピューティング・デバイス140はまた、伝送制御プロトコル(TCP)/インターネット・プロトコル(IP)アダプタ・カード、または無線通信アダプタ(直交周波数分割多元接続(OFDMA)を用いた4G無線通信アダプタなど)などの、ネットワーク・アダプタまたはインターフェース916を含み得る。発信者コンピューティング・デバイス110、受信者コンピューティング・デバイス120、およびユーザ・コンピューティング・デバイス140上のアプリケーション・プログラム911は、外部コンピュータまたは外部記憶デバイスから、ネットワーク(例えば、インターネット、ローカル・エリア・ネットワーク、または他の広域ネットワークもしくは無線ネットワーク)およびネットワーク・アダプタまたはインターフェース916を通じて、コンピューティング・デバイスにダウンロードされ得る。ネットワーク・アダプタまたはインターフェース916から、プログラムはコンピュータ可読記憶媒体908にロードされ得る。ネットワークは、銅線、光ファイバ、無線伝送、ルータ、ファイアウォール、スイッチ、ゲートウェイ・コンピュータ、またはエッジ・サーバあるいはその組合せを含み得る。
発信者コンピューティング・デバイス110、受信者コンピューティング・デバイス120、およびユーザ・コンピューティング・デバイス140はまた、ディスプレイ画面920、キーボードまたはキーパッド922、およびコンピュータ・マウスまたはタッチパッド924を含み得る。デバイス・ドライバ912は、イメージングのためにディスプレイ画面920、キーボードまたはキーパッド922、コンピュータ・マウスまたはタッチパッド924と、または英数字入力およびユーザ選択の圧力センシングのためにディスプレイ画面920と、あるいはその組合せと、インターフェースする。デバイス・ドライバ912、R/Wドライブまたはインターフェース914、およびネットワーク・アダプタまたはインターフェース916は、ハードウェア、およびソフトウェア(コンピュータ可読記憶媒体908またはROM906あるいはその両方に記憶された)を備え得る。
本明細書で述べられるプログラムは、本発明の特定の実施形態でそれらが実施される目的のアプリケーションに基づいて識別される。しかし、本明細書においていずれの特定のプログラム専門語も、単に便宜上用いられることが理解されるべきであり、従って本発明が、専ら、そのような専門語によって識別されるまたは示唆されるあるいはその両方のいずれの特定のアプリケーションにおける使用にも限定されるものと解釈されるべきではない。
本発明は、統合の任意の可能な技術的詳細レベルにおける、システム、方法、またはコンピュータ・プログラムあるいはその組合せとすることができる。コンピュータ・プログラム製品は、プロセッサに本発明の態様を遂行させるためのコンピュータ可読プログラム命令をその上に有する、コンピュータ可読記憶媒体を含み得る。
コンピュータ可読記憶媒体は、命令実行デバイスによる使用のための命令を保持および記憶することができる有形のデバイスとすることができる。コンピュータ可読記憶媒体は、例えば電子的記憶デバイス、磁気記憶デバイス、光記憶デバイス、電磁的記憶デバイス、半導体記憶デバイス、またはこれらの任意の適切な組合せとすることができるが、それらに限定されない。コンピュータ可読記憶媒体のより具体的な例の非網羅的なリストは、ポータブル・コンピュータ・ディスケット、ハード・ディスク、ランダム・アクセス・メモリ(RAM)、読み出し専用メモリ(ROM)、消去可能プログラマブル読み出し専用メモリ(EPROMまたはフラッシュ・メモリ)、スタティック・ランダム・アクセス・メモリ(SRAM)、ポータブル・コンパクト・ディスク読み出し専用メモリ(CD-ROM)、デジタル・バーサタイル・ディスク(DVD)、メモリ・スティック、フロッピー(R)・ディスク、パンチカードまたはその上に記録された命令を有する溝状の隆起構造などの機械的エンコード型デバイス、およびこれらの任意の適切な組合せを含む。本明細書で用いられるコンピュータ可読記憶媒体とは、電波または他の自由に伝搬する電磁波、導波路または他の伝送媒体を通して伝搬する電磁波(例えば光ファイバ・ケーブルを通過する光パルス)、または線材を通して送信される電気信号など、それ自体が一時的信号であると解釈されるものではない。
本明細書で述べられるコンピュータ可読プログラム命令は、コンピュータ可読記憶媒体からそれぞれのコンピューティング/処理デバイスに、またはネットワーク、例えばインターネット、ローカル・エリア・ネットワーク、広域ネットワークまたは無線ネットワークあるいはその組合せを通じて、外部コンピュータまたは外部記憶デバイスにダウンロードされ得る。ネットワークは、銅の伝送ケーブル、光伝送ファイバ、無線伝送、ルータ、ファイアウォール、スイッチ、ゲートウェイ・コンピュータまたはエッジ・サーバあるいはその組合せを備え得る。各コンピューティング/処理デバイス内のネットワーク・アダプタ・カードまたはネットワーク・インターフェースは、ネットワークからコンピュータ可読プログラム命令を受信し、コンピュータ可読プログラム命令を、それぞれのコンピューティング/処理デバイス内のコンピュータ可読記憶媒体における記憶のために転送する。
本発明の動作を遂行するためのコンピュータ可読プログラム命令は、アセンブラ命令、命令セット・アーキテクチャ(ISA)命令、マシン命令、マシン依存型命令、マイクロコード、ファームウェア命令、状態設定データ、集積回路のための構成データ、あるいはSmalltalk(R)、C++などのオブジェクト指向プログラミング言語、および「C」プログラミング言語または同様なプログラミング言語などの手続き型プログラミング言語を含む、1つまたは複数のプログラミング言語の任意の組合せで書かれた、ソース・コードまたはオブジェクト・コードとすることができる。コンピュータ可読プログラム命令は、スタンド・アロン・ソフトウェア・パッケージとして、専らユーザのコンピュータ上で、部分的にユーザのコンピュータ上で、部分的にユーザのコンピュータ上および部分的にリモート・コンピュータ上で、あるいは専らリモート・コンピュータまたはサーバ上で、実行することができる。後者のシナリオにおいて、リモート・コンピュータは、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)または広域ネットワーク(WAN)を含む、任意のタイプのネットワークを通してユーザのコンピュータに接続されることができ、あるいは外部コンピュータへの接続がなされ得る(例えばインターネット・サービス・プロバイダを用いてインターネットを通して)。いくつかの実施形態において、例えばプログラマブル・ロジック回路、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ(FPGA)、またはプログラマブル・ロジック・アレイ(PLA)を含む電子回路は、本発明の態様を行うために、コンピュータ可読プログラム命令の状態情報を利用して電子回路を個人化することによって、コンピュータ可読プログラム命令を実行し得る。
本明細書において本発明の態様は、本発明の実施形態による方法、装置(システム)、およびコンピュータ・プログラムの、フローチャート図またはブロック図あるいはその両方を参照して述べられる。フローチャート図またはブロック図あるいはその両方の各ブロック、およびフローチャート図またはブロック図あるいはその両方におけるブロックの組合せは、コンピュータ可読プログラム命令によって実施され得ることが理解されるであろう。
これらのコンピュータ可読プログラム命令は、コンピュータのプロセッサまたは他のプログラマブル・データ処理装置によって実行する命令が、フローチャートまたはブロック図あるいはその両方の1つまたは複数のブロックにおいて指定された機能/動作を実施するための手段を作り出すように、マシンを生じるべく、汎用コンピュータ、専用コンピュータ、または他のプログラマブル・データ処理装置のプロセッサにもたらされることができる。これらのコンピュータ可読プログラム命令はまた、命令が記憶されたコンピュータ可読記憶媒体が、フローチャートまたはブロック図あるいはその両方の1つまたは複数のブロックにおいて規定された機能/動作の態様を実施する命令を含んだ製品を備えるように、特定のやり方で機能するようにコンピュータ、プログラマブル・データ処理装置、または他のデバイスあるいはその組合せに指示することができる、コンピュータ可読記憶媒体に記憶され得る。
コンピュータ可読プログラム命令はまた、コンピュータ、他のプログラマブル装置、または他のデバイス上で実行する命令が、フローチャートまたはブロック図あるいはその両方の1つまたは複数のブロックにおいて指定された機能/動作を実施するように、コンピュータ、他のプログラマブル・データ処理装置、または他のデバイス上にロードされて、コンピュータによって実施されるプロセスを生じるべく、一連の動作ステップが、コンピュータ、他のプログラマブル装置、または他のデバイス上で行われるようにさせることができる。
図におけるフローチャートおよびブロック図は、本発明の様々な実施形態による、システム、方法、およびコンピュータ・プログラムの可能な実装形態の、アーキテクチャ、機能、および動作を例示する。この関連において、フローチャートまたはブロック図における各ブロックは、指定された論理機能を実施するための1つまたは複数の実行可能命令を備える、モジュール、セグメント、または命令の一部分を表すことができる。いくつかの代替的実装形態において、ブロック内に記された機能は、図に記されたものとは異なる順序で生じ得る。例えば連続して示される2つのブロックは、実際は、実質的に並行して実行されることができ、またはブロックは関わる機能に応じて、時には逆の順序で実行され得る。またブロック図またはフローチャート図あるいはその両方の各ブロック、およびブロック図またはフローチャート図あるいはその両方におけるブロックの組合せは、指定された機能または動作を行う、または専用ハードウェアおよびコンピュータ命令の組合せを遂行する、専用ハードウェア・ベースのシステムによって実施され得ることが留意されるであろう。
本開示はクラウド・コンピューティングについての詳しい説明を含むが、本明細書に記載される教示の実施は、クラウド・コンピューティング環境に限定されないことが理解されるべきである。むしろ本発明の実施形態は、現在知られているまたは後に開発される任意の他のタイプのコンピューティング環境と共に実施される能力を有する。
クラウド・コンピューティングは、最小の管理努力またはサービスのプロバイダとの対話により迅速に用意され、リリースされ得る、構成可能なコンピューティング・リソース(例えばネットワーク、ネットワーク帯域幅、サーバ、処理、メモリ、ストレージ、アプリケーション、仮想マシン、およびサービス)の共有されたプールへの便利な、オンデマンド・ネットワーク・アクセスを可能にするためのサービス供給のモデルである。このクラウド・モデルは、少なくとも5つの特徴、少なくとも3つのサービス・モデル、および少なくとも4つの展開モデルを含み得る。
特徴は以下の通りである。
オンデマンド・セルフサービス:クラウド消費者は、サービスのプロバイダとの人的対話を必要とせずに、自動的に必要に応じて、サーバ時間およびネットワーク・ストレージなどの、コンピューティング能力を一方的に用意することができる。
広いネットワーク・アクセス:能力はネットワークを通して使用可能であり、標準の機構を通じてアクセスされ、これは異種のシンまたはシック・クライアント・プラットフォーム(例えば携帯電話、ラップトップ、およびPDA)による使用を促進する。
リソース・プーリング:プロバイダのコンピューティング・リソースは、異なる物理および仮想リソースが需要に従って動的に割り当てられ、および再割り当てされながら、マルチ・テナント・モデルを用いて複数の消費者にサービスするようにプールされる。消費者は一般に、もたらされるリソースの正確な位置に対する制御または知識をもたないが、抽象化のより高いレベルにおいて位置を指定する(例えば国、州、またはデータセンタ)ことが可能になり得るという点で、位置的な独立性の感覚がある。
迅速な融通性:能力は、いくつかの場合において自動的に、速やかにスケール・アウトするように迅速におよび弾力的に用意されることができ、および速やかにスケール・インするように迅速に解放され得る。消費者には、用意するための使用可能な能力は、しばしば無限であるように見え、任意の時点で任意の量において購入され得る。
測定されるサービス:クラウド・システムは、サービスのタイプ(例えばストレージ、処理、帯域幅、およびアクティブ・ユーザ・アカウント)に適した、何らかのレベルの抽象化における計量能力を活用することによって、リソース使用を自動的に制御および最適化する。リソース使用量は監視され、制御され、および報告されて、利用されるサービスのプロバイダおよび消費者の両方に対して透明性をもたらす。
サービス・モデルは以下の通りである。
サービスとしてのソフトウェア(SaaS):消費者にもたらされる能力は、クラウド・インフラストラクチャ上で実行するプロバイダのアプリケーションを使用することである。アプリケーションは、ウェブ・ブラウザ(例えばウェブ・ベースの電子メール)などのシン・クライアント・インターフェースを通して、様々なクライアント・デバイスからアクセス可能である。限られたユーザ固有のアプリケーション構成設定を可能性のある例外として、消費者は、ネットワーク、サーバ、オペレーティング・システム、ストレージ、さらには個々のアプリケーション能力を含む、基礎をなすクラウド・インフラストラクチャを管理または制御しない。
サービスとしてのプラットフォーム(PaaS):消費者にもたらされる能力は、プロバイダによってサポートされるプログラミング言語およびツールを用いて作り出された、消費者により作り出されたまたは取得されたアプリケーションを、クラウド・インフラストラクチャ上に展開することである。消費者は、ネットワーク、サーバ、オペレーティング・システム、またはストレージを含む基礎をなすクラウド・インフラストラクチャを管理または制御しないが、展開されたアプリケーション、および場合によっては環境構成をホストするアプリケーションに対する制御を有する。
サービスとしてのインフラストラクチャ(IaaS):消費者にもたらされる能力は、処理、ストレージ、ネットワーク、および他の基本的なコンピューティング・リソースを用意することであり、消費者は任意のソフトウェアを展開および実行することができ、これはオペレーティング・システムおよびアプリケーションを含むことができる。消費者は、基礎をなすクラウド・インフラストラクチャを管理または制御しないが、オペレーティング・システム、ストレージ、展開されたアプリケーションに対する制御、および場合によっては選ばれたネットワーク化構成要素(例えばホスト・ファイアウォール)の限られた制御を有する。
展開モデルは以下の通りである。
プライベート・クラウド:クラウド・インフラストラクチャは、専ら組織のために運用される。これは組織またはサード・パーティによって管理されることができ、構内または構外に存在し得る。
コミュニティ・クラウド:クラウド・インフラストラクチャは、いくつかの組織によって共有され、共通の関心(例えばミッション、セキュリティ要件、ポリシー、およびコンプライアンス配慮)を有する特定のコミュニティをサポートする。これは組織またはサード・パーティによって管理されることができ、構内または構外に存在し得る。
パブリック・クラウド:クラウド・インフラストラクチャは、一般大衆または大きな業界グループに対して使用可能とされ、クラウド・サービスを販売する組織によって所有される。
ハイブリッド・クラウド:クラウド・インフラストラクチャは、固有のエンティティのままであるが、データおよびアプリケーション可搬性(例えばクラウドの間の負荷バランスのためのクラウド・バースティング)を可能にする標準化されたまたは独自開発の技術によって一緒に結び付けられた、2つ以上のクラウド(プライベート、コミュニティ、またはパブリック)の合成である。
クラウド・コンピューティング環境は、ステートレス性、低いカップリング、モジュール性、およびセマンティック相互運用性に焦点を当てて方向付けられたサービスである。クラウド・コンピューティングの中心は、相互接続されたノードのネットワークを含むインフラストラクチャである。
次に図4を参照すると、例示のクラウド・コンピューティング環境50が示される。示されるように、クラウド・コンピューティング環境50は、例えば携帯情報端末(PDA)または携帯電話54A、デスクトップ・コンピュータ54B、ラップトップ・コンピュータ54C、または自動車コンピュータ・システム54Nあるいはその組合せなどの、クラウド消費者によって用いられるローカル・コンピューティング・デバイスがそれと通信することができる、1つまたは複数のクラウド・コンピューティング・ノード10を含む。ノード10は互いに通信することができる。それらは、本明細書で上記で述べられたようなプライベート、コミュニティ、パブリック、もしくはハイブリッド・クラウド、またはそれらの組合せなどの、1つまたは複数のネットワークにおいて物理的または仮想的にグループ化され得る(図示せず)。これはクラウド・コンピューティング環境50が、クラウド消費者はそのためにローカル・コンピューティング・デバイス上にリソースを維持する必要がない、サービスとしてのインフラストラクチャ、プラットフォーム、またはソフトウェアあるいはその組合せを提供することを可能にする。図4に示されるコンピューティング・デバイス54A~Nのタイプは例示のためのみであること、ならびにコンピューティング・ノード10およびクラウド・コンピューティング環境50は、任意のタイプのネットワークまたはネットワーク・アドレス指定可能な接続(例えばウェブ・ブラウザを用いた)あるいはその両方を通して、任意のタイプのコンピュータ化されたデバイスと通信できることが理解される。
次に図5を参照すると、クラウド・コンピューティング環境50(図4)によってもたらされる、機能抽象化レイヤのセットが示される。前もって、図5に示される構成要素、レイヤ、および機能は、例示のためのみであり、本発明の実施形態はそれらに限定されないことが理解されるべきである。示されるように、以下のレイヤおよび対応する機能がもたらされる。
ハードウェアおよびソフトウェア・レイヤ60は、ハードウェアおよびソフトウェア構成要素を含む。ハードウェア構成要素の例は、メインフレーム61、RISC(縮小命令セット・コンピュータ)アーキテクチャ・ベースのサーバ62、サーバ63、ブレード・サーバ64、記憶デバイス65、ならびにネットワークおよびネットワーク化構成要素66を含む。いくつかの実施形態において、ソフトウェア構成要素は、ネットワーク・アプリケーション・サーバ・ソフトウェア67およびデータベース・ソフトウェア68を含む。
仮想化レイヤ70は抽象化レイヤをもたらし、それから以下の仮想エンティティの例、すなわち仮想サーバ71、仮想ストレージ72、仮想プライベート・ネットワークを含む仮想ネットワーク73、仮想アプリケーションおよびオペレーティング・システム74、ならびに仮想クライアント75がもたらされ得る。
一例において管理レイヤ80は、以下に述べられる機能をもたらすことができる。リソース供給81は、クラウド・コンピューティング環境内でタスクを行うために利用されるコンピューティング・リソースおよび他のリソースの動的調達をもたらす。計量および価格設定82は、クラウド・コンピューティング環境内でリソースが利用されるのに従って、コスト追跡、およびこれらのリソースの消費に対する請求書作成または請求をもたらす。一例においてこれらのリソースは、アプリケーション・ソフトウェア・ライセンスを含むことができる。セキュリティは、クラウド消費者およびタスクに対する識別情報検証、ならびにデータおよび他のリソースに対する保護をもたらす。ユーザ・ポータル83は、消費者およびシステム管理者のために、クラウド・コンピューティング環境へのアクセスをもたらす。サービス・レベル管理84は、要求されるサービス・レベルが満たされるように、クラウド・コンピューティング・リソース割り振りおよび管理をもたらす。サービス・レベル・アグリーメント(SLA)計画および履行85は、SLAに従って将来の必要条件が予想される、クラウド・コンピューティング・リソースの事前準備および調達をもたらす。
作業負荷レイヤ90は、クラウド・コンピューティング環境がそれのために利用され得る機能性の例を示す。このレイヤからもたらされ得る作業負荷および機能の例は、マッピングおよびナビゲーション91、ソフトウェア開発およびライフサイクル管理92、仮想教室教育配信93、データ分析処理94、トランザクション処理95、および遅延ユニット96を含む。
上記に基づいて、コンピュータ・システム、方法、およびコンピュータ・プログラムが開示された。しかし、本発明の範囲から逸脱せずに、数多くの変更および置き換えがなされ得る。従って、本発明は例として開示されたものであり、限定するものではない。
本発明は、そのいくつかの例示的実施形態に関連して示され、述べられたが、当業者には、添付の「特許請求の範囲」およびそれらの等価なものによって定義される本発明の思想および範囲から逸脱せずに、形および詳細における様々な変更がそれらになされ得ることが理解されるであろう。
本発明の様々な実施形態の説明は、例示のために提示されるが、網羅的であること、または開示される実施形態に限定されることを意図するものではない。当業者には、述べられる実施形態の範囲および思想から逸脱せずに、多くの変更形態および変形形態が明らかになるであろう。本明細書で用いられる専門用語は、1つまたは複数の実施形態の原理、実用的な応用例、または市場で見出される技術に対する技術的改良を最もよく説明するように、または当業者が本明細書で開示される実施形態を理解することを可能にするように選ばれている。
10 クラウド・コンピューティング・ノード
50 クラウド・コンピューティング環境
54A 携帯情報端末または携帯電話
54B デスクトップ・コンピュータ
54C ラップトップ・コンピュータ
54N 自動車コンピュータ・システム
60 ハードウェアおよびソフトウェア・レイヤ
61 メインフレーム
62 RISCアーキテクチャ・ベースのサーバ
63 サーバ
64 ブレード・サーバ
65 記憶デバイス
66 ネットワークおよびネットワーク化構成要素
67 ネットワーク・アプリケーション・サーバ・ソフトウェア
68 データベース・ソフトウェア
70 仮想化レイヤ
71 仮想サーバ
72 仮想ストレージ
73 仮想ネットワーク
74 仮想アプリケーションおよびオペレーティング・システム
75 仮想クライアント
80 管理レイヤ
81 リソース供給
82 計量および価格設定
83 ユーザ・ポータル
84 サービス・レベル管理
85 サービス・レベル・アグリーメント(SLA)計画および履行
90 作業負荷レイヤ
91 マッピングおよびナビゲーション
92 ソフトウェア開発およびライフサイクル管理
93 仮想教室教育配信
94 データ分析処理
95 トランザクション処理
96 遅延ユニット
100 メッセージング環境
105 ネットワーク
110 発信者コンピューティング・デバイス
112 通信ユニット
114 メッセージング・アプリケーション
120 受信者コンピューティング・デバイス
122 通信ユニット
124 カメラ
126 マイクロフォン
128 メッセージング・アプリケーション
129 アプリケーション
130 通知ユニット
132 専念ユニット
134 気分ユニット
136 遅延ユニット
138 変更ユニット
140 ユーザ・コンピューティング・デバイス
142 通信ユニット
144 アプリケーション
902 プロセッサ
904 RAM
906 ROM
908 コンピュータ可読記憶媒体
910 オペレーティング・システム
911 アプリケーション・プログラム
912 デバイス・ドライバ
914 R/Wドライブまたはインターフェース
916 ネットワーク・アダプタまたはインターフェース
918 通信ファブリック
920 ディスプレイ画面
922 キーボードまたはキーパッド
924 コンピュータ・マウスまたはタッチパッド
926 ポータブル・コンピュータ可読記憶媒体
930 ネットワーク

Claims (12)

  1. 方法であって、
    コンピュータによって、発信コンピューティング・デバイスからメッセージを受信することと、
    前記コンピュータによって、前記メッセージを受信するユーザの第1の気分を判定することと、
    前記コンピュータによって、前記メッセージの内容の第2の気分を判定することと、
    前記コンピュータによって、前記第1の気分を前記第2の気分と比較することと、
    前記第1の気分と前記第2の気分とが異なるとき、前記コンピュータによって、メッセージの着信を示す音またはポップアップ・ウィンドウである通知の送信を遅延させることと
    を含む、方法。
  2. 前記コンピュータによって、前記メッセージを受信するユーザの前記第1の気分を判定することは、
    前記コンピュータによって、前記メッセージを受信する前記ユーザの画像データを受信することであって、前記画像データはビデオまたは静止画像を含む、前記受信することと、
    前記コンピュータによって、前記メッセージを受信する前記ユーザのオーディオ・データを受信することと、
    前記コンピュータによって、前記ユーザの前記第1の気分を判定するために、前記画像データと前記オーディオ・データとを分析することと
    を含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記コンピュータによって、前記メッセージの内容の前記第2の気分を判定することは、
    前記コンピュータによって、前記メッセージの内容を分析して前記第2の気分を判定するために、自然言語処理を利用すること
    を含む、請求項2に記載の方法。
  4. 前記コンピュータによってある期間待機してから前記コンピュータによって前記メッセージングを受信する前記ユーザの第3の気分を判定することと、
    前記コンピュータによって前記第1の気分を前記第3の気分と比較することにより、前記コンピュータによって前記第3の気分が前記第1の気分と異なるかどうかを判定することと
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  5. 前記第3の気分が前記第1の気分とは異なると判定されたとき、前記コンピュータによって、前記メッセージを受信する前記ユーザの前記第3の気分を、前記メッセージの前記第2の気分と比較することと、
    前記コンピュータによって、前記第3の気分は、前記第2の気分と同じまたは同様であると判定することと、
    前記コンピュータによって、前記通知を前記ユーザに送信することと
    をさらに含む、請求項4に記載の方法。
  6. 前記コンピュータによって、前記メッセージを受信する前記ユーザの第1の状態を判定することであって、前記状態は前記ユーザが活動に関わっているかどうかを指すものである、前記判定することと、
    前記第1の状態が専念状態であるとき、前記コンピュータによって、前記通知の送信を遅延させることと
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  7. 前記コンピュータによって、前記メッセージを受信する前記ユーザの前記第1の状態を判定することは、
    前記コンピュータによって、前記メッセージを受信する前記ユーザの画像データを受信することであって、前記画像データはビデオまたは静止画像を含む、前記受信することと、
    前記コンピュータによって、前記メッセージを受信する前記ユーザのオーディオ・データを受信することと、
    前記コンピュータによって、前記ユーザの前記第1の状態を判定するために、前記画像データと前記オーディオ・データとを分析することと
    を含む、請求項6に記載の方法。
  8. 前記コンピュータによってある期間待機してから前記コンピュータによって前記メッセージングを受信する前記ユーザの第2の状態を判定することと、
    前記コンピュータによって前記第1の状態を前記第2の状態と比較することによって、前記コンピュータによって前記第2の状態が前記第1の状態と異なるかどうかを判定することと
    をさらに含む、請求項7に記載の方法。
  9. 前記第2の状態が前記第1の状態とは異なると判定されたとき、前記コンピュータによって、前記第2の状態は非専念状態であると判定することと、
    前記コンピュータによって、前記通知を前記ユーザに送信することと
    をさらに含む、請求項8に記載の方法。
  10. 請求項1乃至9の何れかに記載の方法をコンピュータに実行させる、コンピュータ・プログラム。
  11. 請求項10に記載のコンピュータ・プログラムを、非一過性コンピュータ可読記憶媒体に記録した、記憶媒体。
  12. コンピュータ・システムであって、
    1つまたは複数のコンピュータ・プロセッサと、1つまたは複数のコンピュータ可読記憶媒体と、前記コンピュータ可読記憶媒体の1つまたは複数に記憶され、前記1つまたは複数のプロセッサの少なくとも1つにより実行されることにより、請求項1乃至9の何れかに記載の方法を前記コンピュータ・システムに実施させるプログラム命令とを備える、コンピュータ・システム。
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