JP2022059098A - Information processing device, information processing method, and program - Google Patents
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Abstract
Description
本開示は、情報処理装置、情報処理方法、およびプログラムに関し、特に、映像視聴時の身体の負荷を軽減することができるようにする情報処理装置、情報処理方法、およびプログラムに関する。 The present disclosure relates to an information processing device, an information processing method, and a program, and more particularly to an information processing device, an information processing method, and a program capable of reducing a physical load when viewing a video.
従来、水平方向や垂直方向といった全方位を撮影した全天球映像や、水平方向360度を撮影した全周囲映像などを提示するVR(Virtual Reality)コンテンツでは、視聴者の周囲を取り囲むように映像を提示することで、没入感の高い視聴体験を実現している。 Conventionally, VR (Virtual Reality) content that presents spherical images taken in all directions such as horizontal and vertical directions and all-around images taken in 360 degrees in the horizontal direction is an image that surrounds the viewer. By presenting, a highly immersive viewing experience is realized.
特許文献1には、全天球映像において、視聴者の視界の外側の領域に表示される映像を視聴しようと頭を動かしたときに、映像の再生速度を下げることで、視聴者に所望する映像を適切に視聴させる技術が開示されている。 In Patent Document 1, when the head is moved to view an image displayed in an area outside the viewer's field of view in the spherical image, the reproduction speed of the image is reduced, which is desired by the viewer. A technique for appropriately viewing a video is disclosed.
ところで、全天球映像や全周囲映像においてシーンが切り替わった時に、見どころの提示位置が変わることで、視聴者がその見どころを見失ったり、首を捻ったままの姿勢で視聴を続けなければならないことがあった。 By the way, when the scene is switched in the spherical image or the surrounding image, the presentation position of the highlight changes, so that the viewer loses the highlight or has to continue watching with the neck twisted. was there.
本開示は、このような状況に鑑みてなされたものであり、広角映像の視聴時に見どころを見失わず、かつ、身体の負荷を軽減することができるようにするものである。 The present disclosure has been made in view of such a situation, and is intended to enable the user to not lose sight of the highlights when viewing a wide-angle image and to reduce the load on the body.
本開示の情報処理装置は、ユーザの視界を超える大きさの広角映像に所定の処理を施す映像処理部を備え、前記映像処理部は、前記広角映像のシーン切り替わり後のフレームにおける誘目領域を、前記シーン切り替わり前の前記ユーザの視線方向に対して前記ユーザの身体の捻り量がより小さくなる提示位置に配置する情報処理装置である。 The information processing apparatus of the present disclosure includes an image processing unit that performs predetermined processing on a wide-angle image having a size exceeding the user's field of view, and the image processing unit sets an attractive region in a frame after the scene of the wide-angle image is switched. This is an information processing device arranged at a presentation position where the amount of twist of the user's body is smaller than the line-of-sight direction of the user before the scene is switched.
本開示の情報処理方法は、情報処理装置が、ユーザの視界を超える大きさの広角映像に所定の処理を施し、前記広角映像のシーン切り替わり後のフレームにおける誘目領域を、前記シーン切り替わり前の前記ユーザの視線方向に対して前記ユーザの首または腰の捻り量がより小さくなる提示位置に配置する情報処理方法である。 In the information processing method of the present disclosure, the information processing apparatus applies a predetermined process to a wide-angle image having a size exceeding the user's field of view, and the attraction region in the frame after the scene of the wide-angle image is switched is set to the attraction region before the scene is switched. This is an information processing method in which the information processing method is arranged at a presentation position where the amount of twist of the user's neck or waist is smaller than the user's line-of-sight direction.
本開示のプログラムは、コンピュータに、ユーザの視界を超える大きさの広角映像に所定の処理を施し、前記広角映像のシーン切り替わり後のフレームにおける誘目領域を、前記シーン切り替わり前の前記ユーザの視線方向に対して前記ユーザの首または腰の捻り量がより小さくなる提示位置に配置する処理を実行させるプログラムである。 In the program of the present disclosure, a computer is subjected to predetermined processing on a wide-angle image having a size exceeding the user's field of view, and an attraction region in a frame after the scene of the wide-angle image is switched is set to the line-of-sight direction of the user before the scene is switched. This is a program for executing a process of arranging the user at a presentation position where the twist amount of the user's neck or waist is smaller.
本開示においては、ユーザの視界を超える大きさの広角映像に所定の処理が施され、前記広角映像のシーン切り替わり後のフレームにおける誘目領域を、前記シーン切り替わり前の前記ユーザの視線方向に対して前記ユーザの首または腰の捻り量がより小さくなる提示位置に配置される。 In the present disclosure, a predetermined process is applied to a wide-angle image having a size exceeding the user's field of view, and the attraction region in the frame after the scene change of the wide-angle image is set with respect to the line-of-sight direction of the user before the scene change. It is arranged in a presentation position where the amount of twist of the user's neck or waist is smaller.
以下、本開示を実施するための形態(以下、実施の形態とする)について説明する。なお、説明は以下の順序で行う。 Hereinafter, embodiments for carrying out the present disclosure (hereinafter referred to as embodiments) will be described. The explanation will be given in the following order.
1.広角映像の提示とシーン切り替わり
2.映像提示システムの構成と動作(HMDへの映像提示の例)
3.映像提示システムの他の構成(スクリーンへの映像提示の例)
4.映像編集システムへの適用
5.その他
1. 1. Wide-angle video presentation and scene switching 2. Configuration and operation of video presentation system (example of video presentation to HMD)
3. 3. Other configurations of video presentation system (example of video presentation on screen)
4. Application to video editing system 5. others
<1.広角映像の提示とシーン切り替わり>
本開示に係る技術(本技術)を適用した映像提示システムは、全天球映像や全周囲映像などの広角映像において、視聴者であるユーザの姿勢に応じて見どころを配置するように、映像を回転させて提示する。
<1. Wide-angle video presentation and scene switching>
The video presentation system to which the technology according to the present disclosure (the present technology) applies the video so that the highlights are arranged according to the posture of the user who is the viewer in the wide-angle video such as the spherical image and the omnidirectional image. Rotate and present.
図1は、広角映像の提示について説明する図である。 FIG. 1 is a diagram illustrating the presentation of a wide-angle image.
図1においては、ユーザ10が、水平方向360度を囲む円筒型の全周囲スクリーン20に提示される広角映像を視聴している様子が示されている。
FIG. 1 shows a
広角映像は、ユーザの視界を超える大きさの映像であり、例えば水平方向180度以上の視野角で撮影された映像とされる。図1には、広角映像として、水平方向360度を撮影した全周囲映像が全周囲スクリーン20に提示される例が示されているが、水平方向や垂直方向といった全方位を撮影した全天球映像が、ドーム型の全天球スクリーンに提示されてもよい。さらに、広角映像は、VRコンテンツを提示可能なHMD(Head-Mounted Display)に提示されてもよい。
The wide-angle image is an image having a size exceeding the user's field of view, and is, for example, an image taken with a viewing angle of 180 degrees or more in the horizontal direction. FIG. 1 shows an example in which an omnidirectional image taken 360 degrees in the horizontal direction is presented on the
図1左側に示されるように、映像視聴開始時には、全周囲スクリーン20におけるユーザ10の正面に、映像の見どころである人物21が提示される。見どころである人物21は、映像中、シーン毎にその配置を変えて提示されるため、シーンによっては、図1右側に示されるように、ユーザ10が首を右に大きく捻って映像を視聴することになる。
As shown on the left side of FIG. 1, at the start of video viewing, a
図2は、ユーザ10が首を右に大きく捻って映像を視聴している状態で、シーンが切り替わった場合の映像提示の例を示している。図2の例では、シーン切り替わり後の見どころが、人物21からボール22に変わっている。
FIG. 2 shows an example of video presentation when the scene is switched while the
シーン切り替わり後の見どころであるボール22が、図2右側上段に示されるように、映像視聴開始時と同様、ユーザ10の正面に提示されるようにした場合、ボール22はユーザ10の視界から外れてしまい、ユーザ10が見どころを見失うおそれがある。
As shown in the upper right part of FIG. 2, when the
一方、シーン切り替わり後の見どころであるボール22が、図2右側下段に示されるように、シーン切り替わり前の人物21と同じ位置に提示されるようにした場合、首を捻ったままの姿勢で視聴を続けなければならず、ユーザ10の首に負荷がかかってしまう。
On the other hand, when the
そこで、本技術を適用した映像提示システムにおいては、図3に示されるように、シーン切り替わり後の見どころであるボール22が、ユーザ10の正面と、シーン切り替わり前の人物21の位置との中間付近に提示されるようにする。
Therefore, in the video presentation system to which the present technology is applied, as shown in FIG. 3, the
これにより、ユーザ10は、広角映像の視聴時に見どころを見失わず、かつ、身体の負荷を軽減できるようになる。
As a result, the
以下では、上述した映像提示を実現する構成について説明する。 Hereinafter, a configuration for realizing the above-mentioned video presentation will be described.
<2.映像提示システムの構成と動作>
(映像提示システムの構成例)
図4は、上述した映像提示を実現する映像提示システムの構成例を示すブロック図である。
<2. Configuration and operation of video presentation system>
(Configuration example of video presentation system)
FIG. 4 is a block diagram showing a configuration example of a video presentation system that realizes the video presentation described above.
図4の映像提示システムは、情報処理装置100とHMD200から構成される。
The video presentation system of FIG. 4 is composed of an
情報処理装置100は、例えばPC(Personal Computer)などとして構成される。情報処理装置100は、撮影により得られた広角映像のデータ(映像データ)に所定の処理を施し、HMD200に供給する。
The
HMD200は、ユーザ10の頭部に装着されるVR用の表示装置として構成され、非透過型の表示部を備える。その表示部には、仮想空間を実現する広角映像が提示される。
The
情報処理装置100は、映像処理部110と表示制御部120を備えている。
The
映像処理部110は、広角映像(映像データ)に所定の処理を施し、表示制御部120に供給する。表示制御部120は、映像処理部110により処理が施された広角映像のHMD200での表示を制御する。なお、表示制御部120は、HMD200側に設けられてもよい。
The
(情報処理装置の構成例)
図5は、情報処理装置100のハードウェア構成例を示すブロック図である。
(Configuration example of information processing device)
FIG. 5 is a block diagram showing a hardware configuration example of the
図5に示されるように、CPU(Central Processor Unit)151、ROM(Read Only Memory)152、およびRAM(Random Access Memory)153は、バス154を介して相互に接続されている。
As shown in FIG. 5, the CPU (Central Processor Unit) 151, the ROM (Read Only Memory) 152, and the RAM (Random Access Memory) 153 are connected to each other via the
CPU151は、ROM152に記憶されているプログラム、またはRAM153にロードされたプログラムに従って、情報処理装置100が備える各種の機能(具体的には、映像処理部110と表示制御部120の機能)を実現するための処理を実行する。RAM153にはまた、CPU151が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
The
バス154にはまた、入出力インタフェース155が接続されている。
An input /
入出力インタフェース155には、入力部156、出力部157、記憶部158、および通信部159が接続される。
An
入力部156は、キー、ボタン、タッチパネル、およびマイクロフォンなどで構成され、出力部157は、ディスプレイやスピーカなどで構成される。
The
記憶部158は、不揮発性のメモリなどにより構成される。記憶部158は、CPU151が実行するプログラムの他に、HMD200において提示される映像などの各種のデータを記憶する。
The
通信部159は、ネットワークインタフェースなどにより構成される。通信部159は、無線や有線による通信を、HMD200や外部の装置との間で行う。
The
入出力インタフェース155にはまた、必要に応じてドライブ160が接続され、半導体メモリなどで構成されるリムーバブルメディア161が適宜装着される。リムーバブルメディア161から読み出されたプログラムは、必要に応じて記憶部158にインストールされる。
A drive 160 is also connected to the input /
(映像処理部の構成例)
次に、図6を参照して、図4の映像処理部110の構成例について説明する。
(Configuration example of video processing unit)
Next, a configuration example of the
映像処理部110は、切り替わり検出部171、誘目領域検出部172、捻り量検出部173、および回転処理部174から構成される。
The
切り替わり検出部171は、広角映像の映像データに基づいて、広角映像におけるシーンの切り替わりを検出する。検出されたシーン切り替わりを示す情報は、回転処理部174に供給される。
The
誘目領域検出部172は、広角映像の映像データに基づいて、広角映像において相対的に誘目性の高い領域である誘目領域を検出する。誘目領域は、視聴者に最も注目して欲しい、いわゆる見どころであり、広角映像において検出された人物領域や、広角映像の撮影者や映像制作者によってあらかじめ指定された領域などとされる。広角映像における誘目領域の位置を示す情報は、回転処理部174に供給される。
The attracting
捻り量検出部173は、HMD200の回転量に基づいて、ユーザ10の身体の捻り量、具体的には首の捻り量を検出する。検出された首の捻り量は、回転処理部174に供給される。
The twist
回転処理部174は、シーン切り替わりを示す情報、誘目領域の位置を示す情報、および首の捻り量に基づいて、シーン切り替わり後の誘目領域を、シーン切り替わり前のユーザ10の視線方向に対してユーザ10の首の捻り量がより小さくなる提示位置に配置する。具体的には、回転処理部174は、シーン切り替わり後の誘目領域(見どころ)が、ユーザの首の捻り量がより小さくなる提示位置に配置されるように、広角映像をヨー方向に回転させる。回転後の映像データは、表示制御部120(図4)に供給される。表示制御部120は、回転後の広角映像をHMD200に表示させる。
Based on the information indicating the scene change, the information indicating the position of the attraction area, and the amount of twisting of the neck, the rotation processing unit 174 sets the attraction area after the scene change with respect to the line-of-sight direction of the
(映像再生処理の流れ)
図7は、上述した映像提示システムにおける映像再生処理の流れについて説明するフローチャートである。
(Flow of video playback processing)
FIG. 7 is a flowchart illustrating a flow of video reproduction processing in the above-mentioned video presentation system.
情報処理装置100は、HMD200を装着しているユーザにより、例えば映像再生用のアプリケーションなどに対して映像の再生が指示されると、ステップS11において、映像の再生を開始する。
When the user wearing the
ステップS12において、映像処理部110は、再生対象となる広角映像に対して、映像回転処理を施す。
In step S12, the
ステップS13において、表示制御部120は、映像回転処理が施された広角映像をHMD200に表示させる。
In step S13, the
図7の処理においては、映像再生の際、リアルタイムに映像回転処理が実行される。 In the process of FIG. 7, the video rotation process is executed in real time when the video is reproduced.
(映像回転処理の流れ)
次に、図8のフローチャートを参照して、映像処理部110による映像回転処理の流れの詳細について説明する。
(Flow of video rotation processing)
Next, the details of the flow of the video rotation processing by the
ステップS31において、映像処理部110は、広角映像の映像データを1フレームずつ読み込む。
In step S31, the
ステップS32において、切り替わり検出部171は、読み込んだ現フレームの次フレームでシーン切り替わりが検出されるか否かを判定する。
In step S32, the switching
シーン切り替わりとしては、広角映像をヨー方向へ回転させても違和感のないタイミングが検出される。 As for scene switching, a timing that does not give a sense of discomfort even when the wide-angle image is rotated in the yaw direction is detected.
例えば、図9に示されるように、映像の撮影中に撮影を停止し、その後、映像の撮影を再開したとする。撮影停止の前後で映像が大きく変化している場合、撮影停止したタイミングで、提示される映像をヨー方向へ回転させたとしても、多くの視聴者はそのことに気づかない。そこで、撮影停止したタイミングを表す情報を映像データとともに保存しておくことで、映像再生時のシーン切り替わりの検出に用いられるようにする。 For example, as shown in FIG. 9, it is assumed that the shooting is stopped during the shooting of the video and then the shooting of the video is resumed. If the image changes significantly before and after the shooting is stopped, many viewers will not notice it even if the presented image is rotated in the yaw direction at the timing when the shooting is stopped. Therefore, by saving the information indicating the timing at which shooting is stopped together with the video data, it can be used for detecting the scene change during video reproduction.
また、撮影停止だけでなく、撮影されている映像において、例えば色など、画面の内容が大きく変化し、かつ、その変化の前後での被写体の位置関係が特段重要でないシーンがある場合、その変化のタイミングがシーン切り替わりとして検出されてもよい。 In addition to stopping shooting, if there is a scene in the video being shot where the contents of the screen, such as colors, change significantly and the positional relationship of the subject before and after the change is not particularly important, the change. Timing may be detected as a scene change.
次フレームでシーン切り替わりが検出される場合、ステップS33において、誘目領域検出部172は、次フレームにおける見どころ(誘目領域)を検出する。
When the scene change is detected in the next frame, in step S33, the attraction
誘目領域は、上述したように、映像において視聴者に最も注目して欲しい領域であり、具体的には、映像中で大きく映っている人物や、口を動かしている人物などとされる。 As described above, the attraction area is an area that the viewer wants to pay the most attention to in the video, and specifically, it is a person who appears large in the video or a person who is moving his or her mouth.
誘目領域の検出においては、例えば、画像処理による顔認識が行われ、口元が動いている人物が映っている領域が特定される。 In the detection of the attraction region, for example, face recognition is performed by image processing, and an region in which a person with a moving mouth is reflected is specified.
また、映像制作者が、映像を事前にチェックしながら、見どころに指定したい領域を表す情報を、メタデータとして映像に付加するようにしてもよい。 Further, the video creator may check the video in advance and add information representing an area to be designated as a highlight to the video as metadata.
さらに、複数の視聴者に事前に映像を視聴させ、より多くの視聴者が注目している領域を誘目領域としてもよい。 Further, a plurality of viewers may be made to watch the video in advance, and the area where more viewers are paying attention may be used as the attraction area.
ステップS34において、捻り量検出部173は、そのときに検出されたユーザ10の首の捻り量が一定量以上あるか否かを判定する。
In step S34, the twist
首の捻り量は、広角映像の視聴開始時を基準とした、ユーザ10の視線方向(顔の向き)の回転量である。例えば、図10に示されるように、広角映像の視聴開始時のユーザ10の視線方向を正面方向(初期位置)#11とし、その正面方向#11から、現在のユーザ10の視線方向#12への首の回転量Ta1が、首の捻り量として検出される。
The amount of twisting of the neck is the amount of rotation in the line-of-sight direction (face direction) of the
具体的には、ユーザ10の頭部に装着されているHMD200によって取得される初期位置からの回転量が、首の捻り量として検出される。
Specifically, the amount of rotation from the initial position acquired by the HMD200 mounted on the head of the
また、捻り量は、ユーザ10の身体の向きに対する相対的なユーザ10の視線方向の回転量であってもよい。例えば、図11に示されるように、ユーザ10の身体が回転している場合、現在のユーザ10の身体の向きを正面方向#21とし、その正面方向#21から、現在のユーザ10の視線方向#22への相対的な首の回転量Ta2が、首の捻り量として検出されてもよい。
Further, the twist amount may be the amount of rotation in the line-of-sight direction of the
この場合、ユーザ10の正面方向#21(身体の向き)の検出は、例えばユーザ10が座る椅子にその回転量を検出するセンサを設けるなどすることで実現することができる。
In this case, the detection of the front direction # 21 (body orientation) of the
なお、首の捻り量は、常に検出されてもよいが、少なくとも次フレームでシーン切り替わりが検出されるときに検出されればよい。 The amount of twisting of the neck may always be detected, but it may be detected at least when the scene change is detected in the next frame.
さて、ユーザ10の首の捻り量が一定量以上あると判定された場合、ステップS35に進み、回転処理部174は、首の捻り量と次フレームの見どころの提示位置に基づいて、広角映像を回転させる。
If it is determined that the twist amount of the neck of the
まず、回転処理部174は、シーン切り替わり時の首の捻り量に基づいて、次フレーム(シーン切り替わり後)の見どころの提示位置を決定する。 First, the rotation processing unit 174 determines the presentation position of the highlight of the next frame (after the scene is switched) based on the amount of twisting of the neck at the time of scene switching.
例えば、図12に示されるように、シーン切り替わり時に、ユーザ10が正面方向#31から首を右に大きく捻って視線方向#32を向いているとする。この場合、シーン切り替わり後の見どころであるボール22が、視線方向#32に対してユーザ10の首の捻り量が小さくなる提示位置(正面方向#31と視線方向#32の間)に配置されるようにする。
For example, as shown in FIG. 12, it is assumed that the
次フレームの見どころの提示位置が決定されると、回転処理部174は、その提示位置に見どころが提示されるように、次フレーム以降の広角映像をヨー方向に回転させる。図12の例では、広角映像は、ヨー方向に回転量Raだけ回転している。 When the presentation position of the highlight of the next frame is determined, the rotation processing unit 174 rotates the wide-angle image after the next frame in the yaw direction so that the highlight is presented at the presentation position. In the example of FIG. 12, the wide-angle image is rotated in the yaw direction by the amount of rotation Ra.
なお、回転量Ra(すなわち、ボール22の提示位置をどの程度、正面方向#31に近づけるか)は、本技術を適用するアプリケーションによって任意に指定されるようにしてもよい。
The amount of rotation Ra (that is, how close the presentation position of the
ただし、首の捻り量が大きいほど、その首の捻りをいち早く解消したいことから、首の捻り量が大きいほど、見どころの提示位置を正面方向#31に大きく近づけることが好ましい。
However, since it is desired to eliminate the twist of the neck as soon as the twist amount of the neck is large, it is preferable that the presentation position of the highlight is closer to the
そして、ステップS36において、回転処理部174は、回転後の映像データを表示制御部120に出力する。
Then, in step S36, the rotation processing unit 174 outputs the rotated video data to the
なお、ステップS32において次フレームでシーン切り替わりが検出されないと判定された場合、ステップS33乃至S35はスキップされ、ステップS36において、回転していないそのままの映像データが出力される。 If it is determined in step S32 that the scene change is not detected in the next frame, steps S33 to S35 are skipped, and in step S36, the unrotated video data is output.
また、ステップS34において首の捻り量が一定量以上ないと判定された場合には、ステップS35はスキップされ、ステップS36において、回転していないそのままの映像データが出力される。 If it is determined in step S34 that the amount of twisting of the neck is not more than a certain amount, step S35 is skipped, and in step S36, the video data as it is not rotated is output.
以上の処理によれば、ユーザは、広角映像の視聴時に見どころを見失わず、かつ、身体の負荷を軽減することが可能となる。 According to the above processing, the user can reduce the load on the body without losing the highlight when viewing the wide-angle image.
(首の捻り量を推定する構成と動作)
以上においては、ユーザの首の捻り量が実際に検出されるものとしたが、シーン切り替わり前後の見どころ(誘目領域)の提示位置に基づいて、ユーザの首の捻り量が推定されるようにしてもよい。
(Structure and operation to estimate the amount of neck twist)
In the above, it is assumed that the twist amount of the user's neck is actually detected, but the twist amount of the user's neck is estimated based on the presentation position of the highlight (attracting area) before and after the scene change. May be good.
以下においては、ユーザの首の捻り量を推定する構成とその動作について説明する。 In the following, a configuration for estimating the amount of twisting of the user's neck and its operation will be described.
(映像処理部の構成例)
図13は、ユーザの首の捻り量を推定する映像処理部110の構成例を示すブロック図である。
(Configuration example of video processing unit)
FIG. 13 is a block diagram showing a configuration example of the
図13の映像処理部110は、切り替わり検出部191、誘目領域検出部192、捻り量推定部193、および回転処理部194から構成される。
The
なお、切り替わり検出部191および誘目領域検出部192は、図6の切り替わり検出部171および誘目領域検出部172と同様の機能を有する。
The switching
捻り量推定部193は、シーン切り替わりを示す情報と、誘目領域の位置を示す情報に基づいて、ユーザの身体の捻り量、具体的には首の捻り量を推定する。推定された首の捻り量は、回転処理部194に供給される。
The twist
回転処理部194は、シーン切り替わりを示す情報、誘目領域の位置を示す情報、および推定された首の捻り量に基づいて、シーン切り替わり後の誘目領域を、推定された首の捻り量がより小さくなる提示位置に配置する。
Based on the information indicating the scene change, the information indicating the position of the attracting area, and the estimated amount of neck twist, the
(映像回転処理の流れ)
次に、図14のフローチャートを参照して、図13の映像処理部110による映像回転処理の流れについて説明する。
(Flow of video rotation processing)
Next, the flow of the video rotation processing by the
ステップS51において、映像処理部110は、広角映像の映像データを1フレームずつ読み込む。
In step S51, the
ステップS52において、切り替わり検出部191は、読み込んだ現フレームの次フレームでシーン切り替わりが検出されるか否かを判定する。
In step S52, the switching
次フレームでシーン切り替わりが検出される場合、ステップS53において、誘目領域検出部192は、現フレームにおける見どころを検出する。
When the scene change is detected in the next frame, in step S53, the attraction
次いで、ステップS54において、誘目領域検出部192は、次フレームにおける見どころを検出する。
Next, in step S54, the attraction
ステップS34において、捻り量推定部193は、シーン切り替わり前の現フレームの見どころ(誘目領域)の位置に基づいて、ユーザの首の捻り量が一定量以上あると推定されるか否かを判定する。
In step S34, the twist
ここでは、ユーザは常に見どころを見ていると仮定して、映像視聴開始時の正面方向に対する、シーン切り替わり前の見どころの位置をユーザの視線方向(顔の向き)として、首の捻り量が推定される。 Here, assuming that the user is always looking at the highlight, the amount of neck twist is estimated by setting the position of the highlight before the scene change as the user's line-of-sight direction (face direction) with respect to the front direction at the start of video viewing. Will be done.
ユーザの首の捻り量が一定量以上あると推定された場合、ステップS56に進み、回転処理部194は、推定された首の捻り量と次フレームの見どころの提示位置に基づいて、広角映像を回転させる。
If it is estimated that the twist amount of the user's neck is more than a certain amount, the process proceeds to step S56, and the
そして、ステップS57において、回転処理部194は、回転後の映像データを表示制御部120に出力する。
Then, in step S57, the
なお、ステップS52において次フレームでシーン切り替わりが検出されないと判定された場合、ステップS53乃至S56はスキップされ、ステップS57において、回転していないそのままの映像データが出力される。 If it is determined in step S52 that the scene change is not detected in the next frame, steps S53 to S56 are skipped, and in step S57, the unrotated video data is output.
また、ステップS55において首の捻り量が一定量以上あると推定されなかった場合には、ステップS56はスキップされ、ステップS57において、回転していないそのままの映像データが出力される。 If it is not estimated in step S55 that the amount of twisting of the neck is equal to or more than a certain amount, step S56 is skipped, and in step S57, the video data as it is not rotated is output.
以上の処理によっても、ユーザは、広角映像の視聴時に見どころを見失わず、かつ、身体の負荷を軽減することが可能となる。 By the above processing, the user can reduce the load on the body without losing the highlight when viewing the wide-angle image.
<3.映像提示システムの他の構成>
上述した映像提示システムにおいては、広角映像が提示される表示装置として、HMD200が用いられるものとしたが、図15に示されるように、スクリーン300が用いられてもよい。
<3. Other configurations of video presentation system>
In the above-mentioned image presentation system, the
スクリーン300は、広角映像として全周囲映像が提示される全周囲スクリーンとして構成されてもよいし、広角映像として全天球映像が提示される全天球スクリーンとして構成されてもよい。
The
図15の構成においても、ユーザは、広角映像の視聴時に見どころを見失わず、かつ、身体の負荷を軽減することが可能となる。 Also in the configuration of FIG. 15, the user can reduce the load on the body without losing the highlight when viewing the wide-angle image.
<4.映像編集システムへの適用>
以上においては、本技術を映像提示システムに適用した例について説明してきたが、本技術を映像編集システムに適用することもできる。
<4. Application to video editing system>
In the above, an example of applying this technology to a video presentation system has been described, but this technology can also be applied to a video editing system.
図16は、本技術を適用した映像編集システムを実現する情報処理装置の機能構成例を示すブロック図である。 FIG. 16 is a block diagram showing a functional configuration example of an information processing apparatus that realizes a video editing system to which the present technology is applied.
情報処理装置400は、例えば、動画編集機能を備えるPCや、動画公開サイトのサーバなどとして構成され、広角映像を、ユーザの身体(例えば首)に対する負担の少ない映像に編集する。
The
情報処理装置400は、映像処理部410、記録制御部420、および記録部430を備えている。
The
映像処理部410は、上述した映像処理部110と同様の機能を有し、広角映像(映像データ)に所定の処理を施し、記録制御部420に供給する。記録制御部420は、映像処理部410により処理が施された広角映像を、記録部430に記録したり、外部の装置やインターネット上などに供給する。
The
図17は、上述した映像編集システムにおける映像編集処理の流れについて説明するフローチャートである。 FIG. 17 is a flowchart illustrating a flow of video editing processing in the video editing system described above.
情報処理装置400は、映像編集者により、例えば映像編集用のアプリケーションなどに対して映像の編集が指示されると、ステップS111において、映像の編集を開始する。
When the video editor instructs, for example, an application for video editing to edit the video, the
ステップS112において、映像処理部410は、編集対象となる広角映像に対して、映像回転処理を施す。ここでは、図14のフローチャートを参照して説明した処理が実行される。
In step S112, the
ステップS113において、記録制御部420は、映像回転処理が施された広角映像を記録部430のファイルに記録する。
In step S113, the
以上のようにして、広角映像が、ユーザの身体に対する負担の少ない映像に編集される。 As described above, the wide-angle image is edited into an image that does not burden the user's body.
<5.その他>
以上においては、ユーザの身体の捻り量として、首(胴体に対する頭部)の捻り量が小さくなる提示位置に見どころが配置されるものとしたが、用いられるユーザの身体の捻り量はこれに限られない。例えば、ユーザの身体の捻り量として、腰(下半身に対する上半身)の捻り量が小さくなる提示位置に見どころが配置されるようにもできる。
<5. Others>
In the above, as the amount of twist of the user's body, the highlight is arranged at the presentation position where the amount of twist of the neck (head with respect to the torso) is small, but the amount of twist of the user's body to be used is limited to this. I can't. For example, as the amount of twist of the user's body, the highlight can be arranged at the presentation position where the amount of twist of the waist (upper body with respect to the lower body) is small.
また、例えばユーザがHMDを装着して広角映像を視聴している中で、身体全体の回転を含めて、ユーザの視線方向が、視聴開始時を基準とした方向から180度より大きく回転することが考えられる。この場合、上述した映像回転処理によって、ユーザの視線方向がさらに大きく(360度に近い向きに)回転してしまい、HMDに接続されているケーブルがユーザの身体に巻き付いてしまうおそれがある。そこで、このような場合には、ユーザの視線方向の回転を戻す提示位置に見どころが配置されるようにすることで、ケーブルがユーザの身体に巻き付くことを避けることができる。 Further, for example, while the user is wearing an HMD and viewing a wide-angle image, the user's line-of-sight direction, including the rotation of the entire body, rotates more than 180 degrees from the direction with respect to the start of viewing. Can be considered. In this case, the video rotation process described above may cause the user's line-of-sight direction to rotate even larger (in a direction close to 360 degrees), and the cable connected to the HMD may be wrapped around the user's body. Therefore, in such a case, the cable can be prevented from being wrapped around the user's body by arranging the highlight at the presentation position where the rotation in the line-of-sight direction of the user is returned.
映像提示システムがHMDから構成され、HMDとは独立したユーザの身体の状態を検出するセンサを外部環境に設けない場合、基本的には、HMDに設けられたセンサで捻り量を検出する必要がある。このようなセンサとしては、一般的には慣性計測装置(IMU)が知られている。このようなセンサは1種類に限られず、複数種類のセンサを組み合わせたいわゆるセンサフュージョン技術が適用されたセンサ系が用いられてもよい。 When the image presentation system is composed of the HMD and the sensor that detects the physical condition of the user independent of the HMD is not provided in the external environment, it is basically necessary to detect the twist amount with the sensor provided in the HMD. be. As such a sensor, an inertial measurement unit (IMU) is generally known. Such a sensor is not limited to one type, and a sensor system to which a so-called sensor fusion technique in which a plurality of types of sensors are combined may be used.
HMDに単一のセンサまたは単一のセンサ系が設けられる場合、その出力値に応じたユーザの身体動作は、身体全体の回転と、首の捻り(または腰の捻り)とで区別される必要がある。一般的に、身体全体の慣性質量、関節の可動域、ユーザ個人の動作特性などに起因して、ユーザが無意識に行った動作で生じる身体全体の回転加速度と首の捻りの回転加速度とでは、センサの出力値が異なり得る。具体的には、身体全体の回転加速度は、首の捻りの回転加速度より小さくなり得る。そこで、あらかじめ設定された閾値とセンサの出力値を比較することで、ユーザの身体動作が、身体全体の回転であるか、または、首の捻りであるかが判定されるようにしてもよい。この閾値は、あらかじめユーザの動作に応じたセンサの出力値を取得し、機械学習を用いることで設定されるようにしてもよい。また、首の捻り、腰の捻り、身体全体の回転をそれぞれ区別するために、少なくとも2つの閾値が設定されてもよい。 When the HMD is provided with a single sensor or a single sensor system, the user's body movement according to the output value needs to be distinguished by the rotation of the whole body and the twist of the neck (or the twist of the waist). There is. In general, the rotational acceleration of the entire body and the rotational acceleration of the twist of the neck caused by the user's unconscious movement due to the inertial mass of the entire body, the range of motion of the joints, the motion characteristics of the individual user, etc. The output value of the sensor can be different. Specifically, the rotational acceleration of the entire body can be smaller than the rotational acceleration of the twisting of the neck. Therefore, by comparing the preset threshold value with the output value of the sensor, it may be determined whether the user's body movement is rotation of the entire body or twisting of the neck. This threshold value may be set by acquiring the output value of the sensor according to the user's operation in advance and using machine learning. Also, at least two thresholds may be set to distinguish between neck twist, hip twist, and whole body rotation.
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。 The series of processes described above can be executed by hardware or software. When the series of processes described above is executed by software, the programs constituting the software are installed from a network or a recording medium.
この記録媒体は、例えば、図5に示されるように、装置本体とは別に、情報処理装置100のユーザにプログラムを配信するために配布されるリムーバブルメディア161により構成される。リムーバブルメディア161は、そのプログラムが記録されている磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROMおよびDVDを含む)、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどより構成される。また、これらだけでなく、記録媒体は、装置本体にあらかじめ組み込まれた状態で管理者に配信されるプログラムが記録されているROM152や、記憶部158に含まれるハードディスクなどで構成される。
As shown in FIG. 5, for example, the recording medium is composed of a
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。 In this specification, the steps for describing a program to be recorded on a recording medium are not only processed in chronological order in the order described, but also in parallel or in parallel, even if they are not necessarily processed in chronological order. It also includes processes that are executed individually.
また、本開示の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本開示
の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
Further, the embodiment of the present disclosure is not limited to the above-described embodiment, and various changes can be made without departing from the gist of the present disclosure.
また、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、他
の効果があってもよい。
Further, the effects described in the present specification are merely exemplary and not limited, and other effects may be used.
さらに、本開示は以下のような構成をとることができる。
(1)
ユーザの視界を超える大きさの広角映像に所定の処理を施す映像処理部
を備え、
前記映像処理部は、前記広角映像のシーン切り替わり後のフレームにおける誘目領域を、前記シーン切り替わり前の前記ユーザの視線方向に対して前記ユーザの身体の捻り量がより小さくなる提示位置に配置する
情報処理装置。
(2)
前記映像処理部は、前記シーン切り替わり後の前記誘目領域が前記提示位置に配置されるように、前記広角映像をヨー方向に回転させる
(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記捻り量は、前記ユーザの首の捻り量を含む
(1)または(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記捻り量は、前記ユーザの腰の捻り量を含む
(1)または(2)に記載の情報処理装置。
(5)
前記捻り量を検出する検出部をさらに備え、
前記映像処理部は、前記シーン切り替わり後の前記誘目領域を、前記シーン切り替わり前に検出された前記捻り量がより小さくなる前記提示位置に配置する
(1)乃至(4)のいずれかに記載の情報処理装置。
(6)
前記映像処理部は、前記シーン切り替わり前に検出された前記捻り量が一定量以上ある場合に、前記シーン切り替わり後の前記誘目領域を前記提示位置に配置する
(7)に記載の情報処理装置。
(7)
前記捻り量は、前記広角映像の視聴開始時を基準とした前記ユーザの視線方向の回転量である
(5)または(6)に記載の情報処理装置。
(8)
前記捻り量は、前記ユーザの身体の向きに対する相対的な前記ユーザの視線方向の回転量である
(5)または(6)に記載の情報処理装置。
(9)
前記シーン切り替わり前のフレームにおける前記誘目領域の位置に基づいて、前記捻り量を推定する推定部をさらに備え、
前記映像処理部は、前記シーン切り替わり後の前記誘目領域を、推定された前記捻り量がより小さくなる前記提示位置に配置する
(1)乃至(4)のいずれかに記載の情報処理装置。
(10)
前記誘目領域は、前記広角映像において検出された人物領域である
(1)乃至(9)のいずれかに記載の情報処理装置。
(11)
前記誘目領域は、前記広角映像においてあらかじめ指定された領域である
(1)乃至(9)のいずれかに記載の情報処理装置。
(12)
前記広角映像は、水平方向180度以上の視野角で撮影された映像である
(1)乃至(11)のいずれかに記載の情報処理装置。
(13)
前記広角映像は、全周囲映像である
(12)に記載の情報処理装置。
(14)
前記広角映像は、全天球映像である
(12)に記載の情報処理装置。
(15)
前記映像処理部により処理が施された前記広角映像の表示装置での表示を制御する表示制御部をさらに備える
(1)乃至(14)のいずれかに記載の情報処理装置。
(16)
前記表示装置は、HMDである
(15)に記載の情報処理装置。
(17)
前記表示装置は、全周囲スクリーンである
(15)に記載の情報処理装置。
(18)
前記表示装置は、全天球スクリーンである
(15)に記載の情報処理装置。
(19)
情報処理装置が、
ユーザの視界を超える大きさの広角映像に所定の処理を施し、
前記広角映像のシーン切り替わり後のフレームにおける誘目領域を、前記シーン切り替わり前の前記ユーザの視線方向に対して前記ユーザの首または腰の捻り量がより小さくなる提示位置に配置する
情報処理方法。
(20)
コンピュータに、
ユーザの視界を超える大きさの広角映像に所定の処理を施し、
前記広角映像のシーン切り替わり後のフレームにおける誘目領域を、前記シーン切り替わり前の前記ユーザの視線方向に対して前記ユーザの首または腰の捻り量がより小さくなる提示位置に配置する
処理を実行させるプログラム。
Further, the present disclosure may have the following structure.
(1)
Equipped with a video processing unit that performs predetermined processing on wide-angle video that exceeds the user's field of view.
The image processing unit arranges the attraction region in the frame after the scene change of the wide-angle image at the presentation position where the twist amount of the user's body becomes smaller with respect to the line-of-sight direction of the user before the scene change. Processing equipment.
(2)
The information processing device according to (1), wherein the image processing unit rotates the wide-angle image in the yaw direction so that the attraction region after the scene is switched is arranged at the presentation position.
(3)
The information processing apparatus according to (1) or (2), wherein the twist amount includes the twist amount of the user's neck.
(4)
The information processing apparatus according to (1) or (2), wherein the twist amount includes the twist amount of the waist of the user.
(5)
Further provided with a detection unit for detecting the twist amount,
The image processing unit is described in any one of (1) to (4), wherein the attraction region after the scene switching is arranged at the presentation position where the twist amount detected before the scene switching is smaller. Information processing device.
(6)
The information processing device according to (7), wherein the video processing unit arranges the attraction region after the scene switching at the presentation position when the twist amount detected before the scene switching is a certain amount or more.
(7)
The information processing apparatus according to (5) or (6), wherein the twist amount is a rotation amount in the line-of-sight direction of the user with respect to the start of viewing of the wide-angle image.
(8)
The information processing apparatus according to (5) or (6), wherein the twist amount is a rotation amount in the line-of-sight direction of the user relative to the orientation of the user's body.
(9)
Further, an estimation unit for estimating the twist amount based on the position of the attraction region in the frame before the scene change is provided.
The information processing apparatus according to any one of (1) to (4), wherein the video processing unit arranges the attraction region after the scene switching at the presentation position where the estimated twist amount is smaller.
(10)
The information processing apparatus according to any one of (1) to (9), wherein the attraction area is a person area detected in the wide-angle image.
(11)
The information processing apparatus according to any one of (1) to (9), wherein the attraction region is a region designated in advance in the wide-angle image.
(12)
The information processing apparatus according to any one of (1) to (11), wherein the wide-angle image is an image taken at a viewing angle of 180 degrees or more in the horizontal direction.
(13)
The information processing apparatus according to (12), wherein the wide-angle image is an omnidirectional image.
(14)
The information processing apparatus according to (12), wherein the wide-angle image is a spherical image.
(15)
The information processing apparatus according to any one of (1) to (14), further comprising a display control unit that controls display of the wide-angle image processed by the image processing unit on the display device.
(16)
The information processing device according to (15), wherein the display device is an HMD.
(17)
The information processing device according to (15), wherein the display device is an omnidirectional screen.
(18)
The information processing device according to (15), wherein the display device is a spherical screen.
(19)
Information processing equipment
A wide-angle image that exceeds the user's field of view is processed in a predetermined manner.
An information processing method in which an attraction region in a frame after a scene change of a wide-angle image is arranged at a presentation position where the amount of twist of the user's neck or waist is smaller than the line-of-sight direction of the user before the scene change.
(20)
On the computer
A wide-angle image that exceeds the user's field of view is processed in a predetermined manner.
A program for arranging the attraction area in the frame after the scene change of the wide-angle image at the presentation position where the twist amount of the user's neck or waist is smaller than the line-of-sight direction of the user before the scene change. ..
100 情報処理装置, 110 映像処理部, 120 表示制御部, 171 切り替わり検出部, 172 誘目領域検出部, 173 捻り量検出部, 174 回転処理部, 191 切り替わり検出部, 192 誘目領域検出部, 193 捻り量推定部, 194 回転処理部, 200 HMD, 300 スクリーン 100 Information processing device, 110 Video processing unit, 120 Display control unit, 171 switching detection unit, 172 invitation area detection unit, 173 twist amount detection unit, 174 rotation processing unit, 191 switching detection unit, 192 invitation area detection unit, 193 twist Quantity estimation unit, 194 rotation processing unit, 200 HMD, 300 screen
Claims (20)
を備え、
前記映像処理部は、前記広角映像のシーン切り替わり後のフレームにおける誘目領域を、前記シーン切り替わり前の前記ユーザの視線方向に対して前記ユーザの身体の捻り量がより小さくなる提示位置に配置する
情報処理装置。 Equipped with a video processing unit that performs predetermined processing on wide-angle video that exceeds the user's field of view.
The image processing unit arranges the attraction region in the frame after the scene change of the wide-angle image at the presentation position where the twist amount of the user's body becomes smaller with respect to the line-of-sight direction of the user before the scene change. Processing equipment.
請求項1に記載の情報処理装置。 The information processing device according to claim 1, wherein the image processing unit rotates the wide-angle image in the yaw direction so that the attraction region after the scene is switched is arranged at the presentation position.
請求項1に記載の情報処理装置。 The information processing device according to claim 1, wherein the twist amount includes the twist amount of the user's neck.
請求項1に記載の情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 1, wherein the twist amount includes the twist amount of the waist of the user.
前記映像処理部は、前記シーン切り替わり後の前記誘目領域を、前記シーン切り替わり前に検出された前記捻り量がより小さくなる前記提示位置に配置する
請求項1に記載の情報処理装置。 Further provided with a detection unit for detecting the twist amount,
The information processing apparatus according to claim 1, wherein the video processing unit arranges the attraction region after the scene switching at the presentation position where the twist amount detected before the scene switching is smaller.
請求項5に記載の情報処理装置。 The information processing device according to claim 5, wherein the video processing unit arranges the attraction region after the scene switching at the presentation position when the twist amount detected before the scene switching is a certain amount or more.
請求項6に記載の情報処理装置。 The information processing device according to claim 6, wherein the twist amount is a rotation amount in the line-of-sight direction of the user with respect to the start of viewing of the wide-angle image.
請求項6に記載の情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 6, wherein the twist amount is a rotation amount in the line-of-sight direction of the user relative to the orientation of the user's body.
前記映像処理部は、前記シーン切り替わり後の前記誘目領域を、推定された前記捻り量がより小さくなる前記提示位置に配置する
請求項1に記載の情報処理装置。 Further, an estimation unit for estimating the twist amount based on the position of the attraction region in the frame before the scene change is provided.
The information processing device according to claim 1, wherein the video processing unit arranges the attraction region after the scene switching at the presentation position where the estimated twist amount is smaller.
請求項1に記載の情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 1, wherein the attraction area is a person area detected in the wide-angle image.
請求項1に記載の情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 1, wherein the attraction region is a region designated in advance in the wide-angle image.
請求項1に記載の情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 1, wherein the wide-angle image is an image taken at a viewing angle of 180 degrees or more in the horizontal direction.
請求項12に記載の情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 12, wherein the wide-angle image is an omnidirectional image.
請求項12に記載の情報処理装置。 The information processing device according to claim 12, wherein the wide-angle image is a spherical image.
請求項1に記載の情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 1, further comprising a display control unit that controls display of the wide-angle image processed by the image processing unit on the display device.
請求項15に記載の情報処理装置。 The information processing device according to claim 15, wherein the display device is an HMD.
請求項15に記載の情報処理装置。 The information processing device according to claim 15, wherein the display device is an omnidirectional screen.
請求項15に記載の情報処理装置。 The information processing device according to claim 15, wherein the display device is a spherical screen.
ユーザの視界を超える大きさの広角映像に所定の処理を施し、
前記広角映像のシーン切り替わり後のフレームにおける誘目領域を、前記シーン切り替わり前の前記ユーザの視線方向に対して前記ユーザの首または腰の捻り量がより小さくなる提示位置に配置する
情報処理方法。 Information processing equipment
A wide-angle image that exceeds the user's field of view is processed in a predetermined manner.
An information processing method in which an attraction region in a frame after a scene change of a wide-angle image is arranged at a presentation position where the amount of twist of the user's neck or waist is smaller than the line-of-sight direction of the user before the scene change.
ユーザの視界を超える大きさの広角映像に所定の処理を施し、
前記広角映像のシーン切り替わり後のフレームにおける誘目領域を、前記シーン切り替わり前の前記ユーザの視線方向に対して前記ユーザの首または腰の捻り量がより小さくなる提示位置に配置する
処理を実行させるプログラム。 On the computer
A wide-angle image that exceeds the user's field of view is processed in a predetermined manner.
A program for arranging the attraction area in the frame after the scene change of the wide-angle image at the presentation position where the twist amount of the user's neck or waist is smaller than the line-of-sight direction of the user before the scene change. ..
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2019
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