JP2022050368A - コーディングされたビデオにおけるデコーダ・コンフィギュレーション・レコード - Google Patents
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Abstract
Description
パリ条約に関して適用可能な特許法及び/又は規則の下で本願は2020年9月17日付で出願された米国仮特許出願第63/079,892号の優先権及び利益を適時に主張するために行われている。法に基づく全ての目的に関し、前述の出願の開示全体は、本願の開示の一部として参照により援用される。
本件特許明細書はデジタル・オーディオ・ビデオ・メディア情報をファイル・フォーマットで生成、保存、及び消費することに関連している。
デジタル・ビデオは、インターネット及びその他のデジタル通信ネットワークにおいて利用する最大の帯域幅を占めている。ビデオを受信及び表示することが可能な接続ユーザー・デバイスの台数が増加するにつれて、デジタル・ビデオの利用に対する帯域幅需要は増加し続けるであろうということが予想される。
本件明細書はビデオ・ファイル・フォーマットに関連する。具体的には、ISOベース・メディア・ファイル・フォーマット(ISOBMFF)に基づく多用途ビデオ・コーディング(VVC)ビデオ・ビットストリームを搬送するメディア・ファイルにおけるデコーダ構成情報及びサブピクチャ・エンティティ・グループのシグナリングに関連する。アイデアは、個々に又は様々な組み合わせで、例えばVVC規格のような任意のコーデックによってコーディングされたビデオ・ビットストリーム、及び例えば開発中のVVCビデオ・ファイル・フォーマットのような任意のビデオ・ファイル・フォーマットに適用することができる。
2.略語
ACT(adaptive colour transform) 適応色変換
ALF(adaptive loop filter) 適応ループフィルタ
AMVR(adaptive motion vector resolution) 適応動きベクトル分解能
APS(adaptation parameter set) 適応パラメータ・セット
AU(access unit) アクセス・ユニット
AUD(access unit delimiter) アクセス・ユニット・デリミタ
AVC(advanced video coding)(Rec. ITU-T H.264 | ISO/IEC 14496-10)アドバンスト・ビデオ・コーディング
B(bi-predictive) 双-予測
BCW(bi-prediction with CU-level weights) CUレベルのウェイトによる双-予測
BDOF(bi-directional optical flow) 双-予測オプティカル・フロー
BDPCM(block-based delta pulse code modulation) ブロック・ベースのデルタ・パルス・コード変調
BP(buffering period) バッファリング期間
CABAC(context-based adaptive binary arithmetic coding) コンテキスト・ベースの適応バイナリ算術コーディング
CB(coding block) コーディング・ブロック
CBR(constant bit rate) 固定ビット・レート
CCALF(cross-component adaptive loop filter) クロス・コンポーネント適応ループ・フィルタ
CPB(coded picture buffer) コーディングされたピクチャのバッファ
CRA(clean random access) クリーン・ランダム・アクセス
CRC(cyclic redundancy check) 巡回冗長検査
CTB(coding tree block) コーディング・ツリー・ブロック
CTU(coding tree unit) コーディング・ツリー・ユニット
CU(coding unit) コーディング・ユニット
CVS(coded video sequence) コーディングされたビデオ・シーケンス
DPB(decoded picture buffer) 復号化されたピクチャ・バッファ
DCI(decoding capability information) 復号化能力情報
DRAP(dependent random access point) 依存性ランダム・アクセス・ポイント
DU(decoding unit) 復号化ユニット
DUI(decoding unit information) 復号化ユニット情報
EG(exponential-Golomb) 指数ゴロム
EGk(k-th order exponential-Golomb) k次-指数ゴロム
EOB(end of bitstream) ビットストリーム末尾
EOS(end of sequence) シーケンス末尾
FD(filler data) フィラー・データ
FIFO(first-in, first-out) 先入れ先出し
FL(fixed-length) 固定長
GBR(green, blue, and red) グリーン,ブルー,レッド
GCI(general constraints information) 一般制約情報
GDR(gradual decoding refresh) 漸進的復号化リフレッシュ
GPM(geometric partitioning mode) 幾何学的パーティショニング・モード
HEVC(high efficiency video coding)(Rec. ITU-T H.265 | ISO/IEC 23008-2) 高効率ビデオ・コーディング
HRD(hypothetical reference decoder) 仮想リファレンス・デコーダ
HSS(hypothetical stream scheduler) 仮想ストリーム・スケジューラ
I(intra) イントラ
IBC(intra block copy) イントラ・ブロック・コピー
IDR(instantaneous decoding refresh) 瞬時復号化リフレッシュ
ILRP(inter-layer reference picture) インター・レイヤ参照ピクチャ
IRAP(intra random access point) イントラ・ランダム・アクセス・ポイント
LFNST(low frequency non-separable transform) 低周波ノン・セパラブル変換
LPS(least probable symbol) 最低確率シンボル
LSB(least significant bit) 最下位ビット
LTRP(long-term reference picture) 長期参照ピクチャ
LMCS(luma mapping with chroma scaling) クロマ・スケーリングによるルマ・マッピング
MIP(matrix-based intra prediction) 行列ベースのイントラ予測
MPS(most probable symbol) 最確シンボル
MSB(most significant bit) 最上位ビット
MTS(multiple transform selection) 多重変換選択
MVP(motion vector prediction) 動きベクトル予測
NAL(network abstraction layer) ネットワーク抽象化レイヤ
OLS(output layer set) 出力レイヤ・セット
OP(operation point) オペレーション・ポイント
OPI(operating point information) オペレーティング・ポイント情報
P(predictive) 予測
PH(picture header) ピクチャ・ヘッダ
POC(picture order count) ピクチャ・オーダー・カウント
PPS(picture parameter set) ピクチャ・パラメータ・セット
PROF(prediction refinement with optical flow) オプティカル・フローによる予測精密化
PT(picture timing) ピクチャ・タイミング
PU(picture unit) ピクチャ・ユニット
QP(quantization parameter) 量子化パラメータ
RADL(random access decodable leading (picture)) ランダム・アクセス復号可能リーディング(ピクチャ)
RASL(random access skipped leading (picture)) ランダム・アクセス・スキップ・リーディング(ピクチャ)
RBSP(raw byte sequence payload) 未処理バイト・シーケンス・ペイロード
RGB(red, green, and blue) レッド,グリーン,ブルー
RPL(reference picture list) 参照ピクチャ・リスト
SAO(sample adaptive offset) サンプル適応オフセット
SAR(sample aspect ratio) サンプル・アスペクト比
SEI(supplemental enhancement information) 補足エンハンスメント情報
SH(slice header) スライス・ヘッダ
SLI(subpicture level information) サブピクチャ・レベル情報
SODB(string of data bits) データ・ビット列
SPS(sequence parameter set) シーケンス・パラメータ・セット
STRP(short-term reference picture) 短期参照ピクチャ
STSA(step-wise temporal sublayer access) ステップ・ワイズ・テンポラル・サブレイヤ・アクセス
TR(truncated rice) トランケーテッド・ライス
VBR(variable bit rate) 可変ビット・レート
VCL(video coding layer) ビデオ・コーディング・レイヤ
VPS(video parameter set) ビデオ・パラメータ・セット
VSEI(versatile supplemental enhancement information)(Rec. ITU-T H.274 | ISO/IEC 23002-7) 多用途補足エンハンスメント情報
VUI(video usability information) ビデオ利用情報
VVC(versatile video coding)(Rec. ITU-T H.266 | ISO/IEC 23090-3) 多用途ビデオ・コーディング
3.1.ビデオ・コーディング規格
ビデオ・コーディング規格は、周知のITU-T及びISO・IEC規格の開発を通じて主に発展している。ITU-TはH.261とH.263を作成し、ISO/IECはMPEG-1とMPEG-4 Visualを作成し、2つの組織は共同してH.262/MPEG-2ビデオとH.264/MPEG-4アドバンスト・ビデオ・コーディング(AVC)とH.265/HEVC規格とを作成した。H.262以来、ビデオ・コーディング規格はハイブリッド・ビデオ・コーディング構造に基づいており、そこでは時間的予測と変換コーディングが使用される。HEVCを越える将来のビデオ・コーディング技術を探求するため、2015年に共同ビデオ探査チーム(Joint Video Exploration Team,JVET)がVCEGとMPEGにより共同で設立された。それ以来、多くの新しい方法がJVETによって採用されており、共同探索モデル(Joint Exploration Model,JEM)と名付けられる参照ソフトウェアに入れられている。多用途ビデオ・コーディング(VVC)プロジェクトが公式にスタートすると、以後JVETは共同ビデオ・エキスパート・チーム(JVET)に改名された。2020年7月1日付の第19回会合においてファイナライズされたVVC規格は、新しいコーディング規格であり、HEVCと比較した場合に50%のビットレート低減を目指している。
メディア・ストリーミング・アプリケーションは、典型的にはIP、TCP、HTTP転送方法に基づいており、典型的にはISOベースのメディア・ファイル・フォーマット(ISOBMFF)のようなファイル・フォーマット依存している。そのようなストリーミング・システムの一つは、HTTP(DASH)上の動的適応ストリーミングである。ISOBMFF及びDASHでビデオ・フォーマットを使用する場合、AVCファイル・フォーマット及びHEVCファイル・フォーマットのようなビデオ・フォーマットに特有のファイル・フォーマット仕様が、ISOBMFFトラック及びDASH表現及びセグメントにおけるビデオ・コンテンツのカプセル化に必要とされるであろう。ビデオ・ビットストリームに関する重要な情報、例えばプロファイル、階層、及びレベル、並びに他の多くは、コンテンツ選択の目的、例えばストリーミング・セッションの開始時の初期化のため及びストリーミング・セッション中のストリーム適応化のための両方に適切なメディア・セグメントの選択のために、ファイル・フォーマット・レベルのメタデータ及び/又はDASHメディア・プレゼンテーション記述(MPD)として公開されることを必要とするであろう。
Claims (15)
- ビジュアル・メディア・データを処理する方法であって、
フォーマット・ルールに従ってビジュアル・メディア・データのビットストリームとビジュアル・メディア・ファイルとの間の変換を実行するステップ
を含み、フォーマット・ルールは、前記ビジュアル・メディア・ファイルにおけるシンタックス要素の特徴を指定し、
前記シンタックス要素は、前記ビットストリームに関連する制約情報を指定するために使用されるバイト数を表す値を有する、方法 - 前記フォーマット・ルールは、前記シンタックス要素が前記ビジュアル・メディア・ファイルにおいて6ビットを使用してコーディングされることを指定している、請求項1に記載の方法。
- 前記フォーマット・ルールは、前記ビジュアル・メディア・ファイルにおけるプロファイル階層レベル・マルチレイヤのイネーブルされたフラグ・シンタックス要素の直後で前記ビジュアル・メディア・ファイルにおいてコーディングされることを指定している、請求項1に記載の方法。
- 前記フォーマット・ルールは、前記シンタックス要素が、前記ビジュアル・メディア・ファイルにおける一般制約情報シンタックス要素におけるバイト数を指定し、
前記フォーマット・ルールは、1に等しい前記シンタックス要素の値は、前記一般制約情報シンタックス要素における一般制約情報フラグが0に等しいこと、及び前記一般制約情報シンタックス要素は前記ビジュアル・メディア・ファイルのプロファイル階層レベル・レコードに含まれるようには許容されないこと、を示すことを指定している、請求項1に記載の方法。 - 前記フォーマット・ルールは、一般制約情報シンタックス要素を前記ビジュアル・メディア・ファイルに含める条件は、シンタックス要素により指定される値が1より大きいかどうかに依存することを指定している。請求項1に記載の方法。
- 前記フォーマット・ルールは、前記ビジュアル・メディア・ファイルにおいて別のシンタックス要素のために5ビットが使用されることを指定し、
前記別のシンタックス要素は、前記ビジュアル・メディア・ファイルのデコーダ設定レコードにおいてネットワーク抽象化レイヤ・ユニット・タイプを示す別の値を有する、請求項1に記載の方法。 - 前記ビジュアル・メディア・ファイルのトラックは1つ以上の出力レイヤ・セットを含むビデオ・ビットストリームを含み、
前記フォーマット・ルールは、前記トラックのために別のシンタックス要素が指定されることを指定し、
前記別のシンタックス要素は、前記トラックが、前記1つ以上の出力レイヤ・セットのうちの特定の出力レイヤ・セットに対応するビデオ・ビットストリームを含むかどうかを示す、請求項1に記載の方法。 - 前記別のシンタックス要素は、前記トラックが、複数の出力レイヤ・セットに対応する前記ビデオ・ビットストリームを含むことを示す、請求項7に記載の方法。
- 前記シンタックス要素は、前記トラックが、前記1つ以上の出力レイヤ・セットのうちの前記特定の出力レイヤ・セットに対応しない前記ビデオ・ビットストリームを含むことを示す、請求項7に記載の方法。
- 前記変換は、前記ビジュアル・メディア・ファイルを生成すること、及び前記フォーマット・ルールに従って前記ビットストリームを前記ビジュアル・メディア・ファイルに保存することを含む、請求項1-9うちの何れか1項に記載の方法。
- 前記変換は、前記ビジュアル・メディア・ファイルを生成することを含み、前記方法は、前記ビジュアル・メディア・ファイルを、非一時的なコンピュータ読み取り可能な記録媒体に保存するステップを更に含む、請求項1-9うちの何れか1項に記載の方法。
- 前記変換は、前記ビットストリームを再構築するために前記フォーマット・ルールに従って前記ビジュアル・メディア・ファイルを分析することを含む、請求項1-9うちの何れか1項に記載の方法。
- 前記ビジュアル・メディア・ファイルは多用途ビデオ・コーディング(VVC)によって処理される、請求項1-12のうちの何れか1項に記載の方法。
- ビジュアル・メディア・データを処理する装置であって、プロセッサと命令を伴う非一時的なメモリとを含み、前記命令は、前記プロセッサによって実行されると、請求項1-13のうちの何れか1項に記載の方法を前記プロセッサに実行させる、装置。
- 請求項1-13のうちの何れか1項に記載の方法をプロセッサに実行させる命令を保存する非一時的なコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
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