JP2022036765A - Electronic device, electronic device control method, and program - Google Patents

Electronic device, electronic device control method, and program Download PDF

Info

Publication number
JP2022036765A
JP2022036765A JP2020141136A JP2020141136A JP2022036765A JP 2022036765 A JP2022036765 A JP 2022036765A JP 2020141136 A JP2020141136 A JP 2020141136A JP 2020141136 A JP2020141136 A JP 2020141136A JP 2022036765 A JP2022036765 A JP 2022036765A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
time information
frame image
cpu
image
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2020141136A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
歩 佐藤
Ayumi Sato
晃雄 吉川
Akio Yoshikawa
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Canon Inc
Original Assignee
Canon Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Canon Inc filed Critical Canon Inc
Priority to JP2020141136A priority Critical patent/JP2022036765A/en
Publication of JP2022036765A publication Critical patent/JP2022036765A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

To improve the operability when changing the reproduction position of a moving image.SOLUTION: An electronic device includes detection means for detecting a touch operation on display means, and control means for controlling the display of a moving image, a display item indicating the reproduction position of the moving image, and time information corresponding to the reproduction position on the display means, changing the reproduction position of the moving image according to a touch position detected by the detection means, and controlling the display of a frame image of the moving image corresponding to the changed reproduction position and time information of the frame image on the display means. When the display of the frame image corresponding to the changed reproduction position and the time information corresponding to the frame image is delayed with the change in the reproduction position according to the touch operation, the control means performs a control such that the display of the frame image corresponding to the changed reproduction position and the time information of the frame image is performed after displaying time information calculated based on the touch position of the touch operation instead of the time information of the frame image corresponding to the changed reproduction position.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、電子機器、電子機器の制御方法およびプログラムに関する。 The present invention relates to electronic devices, control methods and programs for electronic devices.

近年、パーソナルコンピュータやデジタルカメラ、スマートフォン等の電子機器を用いて、動画を再生する際に、シークバーに対するユーザ操作により任意の位置から動画の再生を開始することができるようになっている。関連する技術として、特許文献1の技術が提案されている。特許文献1の技術は、動画の再生において、シークバーのマーカを動かす操作がされると、マーカの位置に対応する位置にメディアの縮小版プレビューを表示するとともに、マーカの時刻を表示している。 In recent years, when playing a moving image using an electronic device such as a personal computer, a digital camera, or a smartphone, it has become possible to start playing the moving image from an arbitrary position by a user operation with respect to the seek bar. As a related technique, the technique of Patent Document 1 has been proposed. The technique of Patent Document 1 displays a reduced preview of the media at a position corresponding to the position of the marker and displays the time of the marker when the marker of the seek bar is moved in the reproduction of the moving image.

特表2013-529802号公報Japanese Patent Publication No. 2013-528802

しかしながら、特許文献1の技術では、シークバーに対するユーザ操作により動画の再生位置が変更された場合、即時に、動画の画像および当該画像の時刻の表示を切り替えることができないことがある。これは、動画の再生位置が変更された際に動画の画像および時刻を表示するための処理が行われるため、ユーザによるシークバーの操作に対して、画像および時刻を表示する処理が間に合わないことに起因する。この場合、ユーザ操作に対する応答性が低下するため、動画の再生位置を変更する際の操作性が低下するという問題が生じる。 However, in the technique of Patent Document 1, when the reproduction position of the moving image is changed by the user operation with respect to the seek bar, it may not be possible to immediately switch the display of the image of the moving image and the time of the image. This is because the process for displaying the image and time of the video is performed when the playback position of the video is changed, so the process of displaying the image and time is not in time for the user's seek bar operation. to cause. In this case, since the responsiveness to the user operation is lowered, there arises a problem that the operability when changing the playback position of the moving image is lowered.

本発明は、動画の再生位置を変更する際の操作性を向上させることを目的とする。 An object of the present invention is to improve operability when changing the playback position of a moving image.

上記目的を達成するために、本発明の電子機器は、表示手段に対するタッチ操作を検出する検出手段と、動画と、当該動画の再生位置を示す表示アイテムと、前記再生位置に対応する時刻情報とを前記表示手段に表示する制御を行い、前記検出手段が検出したタッチ位置に応じて前記動画の再生位置を変更し、当該変更された再生位置に対応する動画のフレーム画像および当該フレーム画像の時刻情報を前記表示手段に表示する制御を行う制御手段と、を備え、前記制御手段は、タッチ操作に応じて再生位置が変更された際、当該変更された再生位置に対応するフレーム画像および当該フレーム画像に対応する時刻情報の表示が遅れる場合、前記変更された再生位置に対応するフレーム画像の時刻情報ではなく、タッチ操作のタッチ位置に基づいて算出した時刻情報を表示した後に、前記変更された再生位置に対応するフレーム画像および当該フレーム画像の時刻情報を表示する制御を行うことを特徴とする。 In order to achieve the above object, the electronic device of the present invention includes a detection means for detecting a touch operation on the display means, a moving image, a display item indicating the reproduction position of the moving image, and time information corresponding to the reproduction position. Is controlled to be displayed on the display means, the playback position of the moving image is changed according to the touch position detected by the detecting means, the frame image of the moving image corresponding to the changed playback position, and the time of the frame image. The control means includes a control means for controlling the display of information on the display means, and the control means includes a frame image corresponding to the changed reproduction position and the frame when the reproduction position is changed in response to a touch operation. When the display of the time information corresponding to the image is delayed, the time information calculated based on the touch position of the touch operation is displayed instead of the time information of the frame image corresponding to the changed playback position, and then the change is made. It is characterized in that it controls to display the frame image corresponding to the reproduction position and the time information of the frame image.

本発明によれば、動画の再生位置を変更する際の操作性を向上させることができる。 According to the present invention, it is possible to improve the operability when changing the playback position of the moving image.

電子機器のハードウェア構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the hardware composition of an electronic device. 本実施形態の処理の流れの一例を示すフローチャート(その1)である。It is a flowchart (the 1) which shows an example of the processing flow of this embodiment. 本実施形態の処理の流れの一例を示すフローチャート(その2)である。It is a flowchart (the 2) which shows an example of the processing flow of this embodiment. 本実施形態の処理の流れの一例を示すフローチャート(その3)である。It is a flowchart (the 3) which shows an example of the processing flow of this embodiment. 本実施形態の処理の流れの一例を示すフローチャート(その4)である。It is a flowchart (the 4) which shows an example of the processing flow of this embodiment. ディスプレイに表示される画面例(その1)を示す図である。It is a figure which shows the screen example (the 1) which is displayed on the display. ディスプレイに表示される画面例(その2)を示す図である。It is a figure which shows the screen example (the 2) which is displayed on the display.

以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら詳細に説明する。しかしながら、以下の実施形態に記載されている構成はあくまで例示に過ぎず、本発明の範囲は実施形態に記載されている構成によって限定されることはない。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. However, the configurations described in the following embodiments are merely examples, and the scope of the present invention is not limited by the configurations described in the embodiments.

図1は、本実施形態の電子機器100のハードウェア構成の一例を示す図である。電子機器100の構成は、図1の例には限定されない。図1に示されるように、電子機器100は内部バス150を有する。内部バス150に対して、CPU101、メモリ102、不揮発性メモリ103、画像処理部104、ディスプレイ105、操作部106、記録媒体I/F107、外部I/F109、通信I/F110が接続されている。「I/F」は、インタフェースである。内部バス150に接続される各部は、内部バス150を介して互いにデータの授受を行うことができる。 FIG. 1 is a diagram showing an example of a hardware configuration of the electronic device 100 of the present embodiment. The configuration of the electronic device 100 is not limited to the example of FIG. As shown in FIG. 1, the electronic device 100 has an internal bus 150. A CPU 101, a memory 102, a non-volatile memory 103, an image processing unit 104, a display 105, an operation unit 106, a recording medium I / F 107, an external I / F 109, and a communication I / F 110 are connected to the internal bus 150. "I / F" is an interface. Each unit connected to the internal bus 150 can exchange data with each other via the internal bus 150.

CPU101は、不揮発性メモリ103に記憶されているプログラムをメモリ102に展開し、メモリ102に展開されたプログラムを実行する。CPU101は、検出手段および制御手段に対応する。CPU101がプログラムを実行することにより、実施形態の各種の制御が実現される。メモリ102は、例えば、RAMである。不揮発性メモリ103は、例えば、ROMやハードディスクドライブ等である。不揮発性メモリ103には、上記のプログラム以外に、画像データや音声データ、その他のデータ等が記憶されてもよい。 The CPU 101 expands the program stored in the non-volatile memory 103 into the memory 102, and executes the program expanded in the memory 102. The CPU 101 corresponds to the detection means and the control means. By executing the program by the CPU 101, various controls of the embodiment are realized. The memory 102 is, for example, a RAM. The non-volatile memory 103 is, for example, a ROM, a hard disk drive, or the like. In addition to the above program, the non-volatile memory 103 may store image data, audio data, other data, and the like.

画像処理部104は、CPU101の制御に基づいて、不揮発性メモリ103や記録媒体108に格納された画像データ、外部I/F109を介して取得した映像信号、通信I/F110を介して取得した画像データ等に対して各種の画像処理を施す。画像処理部104は、画像処理手段に対応する。画像処理部104が行う画像処理には、A/D変換処理やD/A変換処理、画像データの符号化処理、圧縮処理、デコード処理、拡大/縮小処理(リサイズ処理)、ノイズ低減処理、色変換処理等が含まれる。画像処理部104は、特定の画像処理を施すための専用の回路により実現されてもよい。また、上記の画像処理は、その種別に応じて、CPU101により実施されてもよい。 The image processing unit 104, based on the control of the CPU 101, has image data stored in the non-volatile memory 103 and the recording medium 108, a video signal acquired via the external I / F 109, and an image acquired via the communication I / F 110. Perform various image processing on data and the like. The image processing unit 104 corresponds to the image processing means. The image processing performed by the image processing unit 104 includes A / D conversion processing, D / A conversion processing, image data coding processing, compression processing, decoding processing, enlargement / reduction processing (resizing processing), noise reduction processing, and color processing. Conversion processing etc. are included. The image processing unit 104 may be realized by a dedicated circuit for performing specific image processing. Further, the above image processing may be performed by the CPU 101 according to the type.

ディスプレイ105は、CPU101の制御に基づいて、画像やGUI(Graphical User Interface)を構成するGUI画面等を表示する。ディスプレイ105は、表示手段に対応する。CPU101は、実行するプログラムに応じて表示制御信号を生成し、ディスプレイ105に表示するための映像信号を生成してディスプレイ105に出力する制御を行う。ディスプレイ105は出力された映像信号に基づいて映像を表示する。電子機器100は、ディスプレイ105に映像を出力するインタフェースを有し、ディスプレイ105は、電子機器100に接続される外部のモニタ(テレビ等)であってもよい。 The display 105 displays an image, a GUI screen constituting a GUI (Graphical User Interface), and the like based on the control of the CPU 101. The display 105 corresponds to the display means. The CPU 101 controls to generate a display control signal according to the program to be executed, generate a video signal to be displayed on the display 105, and output the video signal to the display 105. The display 105 displays an image based on the output image signal. The electronic device 100 has an interface for outputting video to the display 105, and the display 105 may be an external monitor (television or the like) connected to the electronic device 100.

操作部106は、キーボード等の文字情報入力デバイスや、マウス或いはタッチパネルといったポインティングデバイス、ボタン、ダイヤル、ジョイスティック、タッチセンサ、タッチパッド等により構成される。操作部106は、ユーザ操作を受け付けるための入力デバイスである。操作部106は、タッチパネル106aを含む。タッチパネル106aは、ディスプレイ105に重ね合わせて平面的に構成され、接触された位置に応じた座標情報を出力する入力デバイスである。ディスプレイ105と操作部106とは、一体的に構成されたタッチパネルディスプレイであってもよいし、別個に構成されていてもよい。 The operation unit 106 is composed of a character information input device such as a keyboard, a pointing device such as a mouse or a touch panel, buttons, dials, joysticks, touch sensors, touch pads, and the like. The operation unit 106 is an input device for accepting user operations. The operation unit 106 includes a touch panel 106a. The touch panel 106a is an input device that is superposed on the display 105 and configured in a plane, and outputs coordinate information according to the contacted position. The display 105 and the operation unit 106 may be a touch panel display integrally configured or may be separately configured.

記録媒体I/F107は、メモリーカードといった記録媒体108を着脱可能に接続するためのインタフェースである。記録媒体I/F107は、CPU101の制御に基づき、接続された記録媒体108からのデータの読み出しや、記録媒体108に対するデータの書き込み等を行う。外部I/F109は、有線ケーブルまたは無線により、映像信号や音声信号等の入出力を行うためのインタフェースである。通信I/F110は、インターネット等のネットワーク111を介して、外部装置とファイルやコマンド等の各種データの送受信を行うためのインタフェースである。 The recording medium I / F 107 is an interface for detachably connecting a recording medium 108 such as a memory card. Based on the control of the CPU 101, the recording medium I / F 107 reads data from the connected recording medium 108, writes data to the recording medium 108, and the like. The external I / F 109 is an interface for inputting / outputting video signals, audio signals, etc. by a wired cable or wirelessly. The communication I / F 110 is an interface for transmitting and receiving various data such as files and commands to and from an external device via a network 111 such as the Internet.

タッチパネル106aに対して、ユーザは、各種の操作を行うことができる。CPU101は、タッチパネル106aに対する操作や状態を検出できる。タッチパネル106aに対する操作や状態としては、例えば、タッチダウン、タッチオン、タッチムーブ、タッチアップおよびタッチオフがある。タッチダウンは、タッチパネル106aにタッチしていなかった指やペンを新たにタッチパネル106aにタッチする操作である。タッチダウンは、タッチパネル106aに対するタッチの開始である。タッチオンは、タッチパネル106aを指やペンでタッチしている状態である。タッチムーブは、タッチパネル106aを指やペンでタッチしたまま移動する操作である。タッチアップは、タッチパネル106aにタッチしていた指やペンを離す操作である。タッチオフは、タッチパネル106aに対してタッチがされていない状態である。 The user can perform various operations on the touch panel 106a. The CPU 101 can detect an operation or a state of the touch panel 106a. Operations and states for the touch panel 106a include, for example, touchdown, touch-on, touch-move, touch-up, and touch-off. The touch down is an operation of newly touching the touch panel 106a with a finger or a pen that has not been touched on the touch panel 106a. The touchdown is the start of touching the touch panel 106a. Touch-on is a state in which the touch panel 106a is touched with a finger or a pen. The touch move is an operation of moving the touch panel 106a while touching it with a finger or a pen. The touch-up is an operation of releasing the finger or the pen touching the touch panel 106a. The touch-off is a state in which the touch panel 106a is not touched.

CPU101は、タッチダウンを検出すると、タッチオンを検出する。CPU101は、タッチダウンを検出した後、タッチアップが検出されない限り、通常はタッチオンを検出し続ける。CPU101がタッチムーブを検出するときは、CPU101がタッチオンを検出している状態である。CPU101は、タッチオンを検出しても、タッチ位置が移動していなければタッチムーブを検出しない。CPU101は、タッチしていた全ての指やペンをタッチアップしたことを検出した後に、タッチオフを検出する。 When the CPU 101 detects a touchdown, it detects a touch-on. After detecting the touchdown, the CPU 101 normally continues to detect the touch-on unless the touch-up is detected. When the CPU 101 detects the touch move, the CPU 101 is in a state of detecting the touch-on. Even if the CPU 101 detects the touch-on, it does not detect the touch move unless the touch position has moved. The CPU 101 detects touch-off after detecting that all the fingers and pens that have been touched have been touched up.

以上の操作や状態、タッチパネル106a上に指やペンがタッチしている位置座標等に関する情報は内部バスを通じてCPU101に通知される。CPU101は、通知された情報に基づいてタッチパネル106aに対してどのような操作(タッチ操作)が行なわれたかを検出する。タッチムーブについて、CPU101は、タッチパネル106a上で移動する指やペンの移動方向を、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル106a上の垂直成分および水平成分ごとに判定できる。 Information on the above operations and states, the position coordinates where the finger or the pen is touching on the touch panel 106a, and the like are notified to the CPU 101 via the internal bus. The CPU 101 detects what kind of operation (touch operation) has been performed on the touch panel 106a based on the notified information. Regarding the touch move, the CPU 101 can determine the moving direction of the finger or the pen moving on the touch panel 106a for each of the vertical component and the horizontal component on the touch panel 106a based on the change in the position coordinates.

CPU101は、所定距離以上のタッチムーブを検出した場合、スライド操作が行なわれたと判定するものとする。タッチパネル106a上に指をタッチしたまま、所定距離を素早く動かして、そのまま離すといった操作はフリックと称される。フリックは、言い換えればタッチパネル106a上を指ではじくように素早くなぞる操作である。CPU101は、所定距離以上を、所定速度以上でタッチムーブしたことを検出し、そのままタッチアップを検出するとフリックが行なわれたと判定できる。つまり、CPU101は、スライド操作に続いてフリックがあったものと判定できる。また、複数箇所(例えば2点)を同時にタッチして、互いのタッチ位置を近づけるタッチ操作はピンチインと称され、互いのタッチ位置を遠ざけるタッチ操作はピンチアウトと称される。ピンチアウトとピンチインとはピンチ操作(あるいは単にピンチ)と総称される。タッチパネル106aは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサ方式等、様々な方式のタッチパネルのうち何れの方式のものが適用されてもよい。適用される方式によって、タッチパネルに対する接触があったことでタッチがあったと検出する方式や、タッチパネルに対する指やペンの接近があったことでタッチがあったと検出する方式等があるが、何れの方式が適用されてもよい。 When the CPU 101 detects a touch move of a predetermined distance or more, it is determined that the slide operation has been performed. An operation of quickly moving a predetermined distance while touching the touch panel 106a with a finger and then releasing the touch panel 106a is called a flick. In other words, flicking is an operation of swiftly tracing on the touch panel 106a as if flicking with a finger. The CPU 101 detects that the touch move is performed at a predetermined speed or higher over a predetermined distance, and if the touch-up is detected as it is, it can be determined that the flick has been performed. That is, the CPU 101 can determine that there was a flick following the slide operation. Further, a touch operation in which a plurality of points (for example, two points) are touched at the same time to bring the touch positions closer to each other is called a pinch-in, and a touch operation to move the touch positions away from each other is called a pinch-out. Pinch out and pinch in are collectively called pinch operation (or simply pinch). As the touch panel 106a, any of various touch panels such as a resistance film method, a capacitance method, a surface acoustic wave method, an infrared ray method, an electromagnetic induction method, an image recognition method, and an optical sensor method is applied. May be good. Depending on the applied method, there are a method of detecting that there is a touch due to contact with the touch panel and a method of detecting that there is a touch due to the approach of a finger or a pen to the touch panel. May be applied.

図1の電子機器100は、例えば、パーソナルコンピュータやデジタルカメラ等の撮像装置であってもよい。電子機器100が撮像装置に適用される場合、記録媒体108はメモリーカード等であり、メモリーカードに記録された動画や静止画を、撮像装置のディスプレイ105(背面液晶画面)等に再生表示することができる。また、電子機器100は、スマートフォンやタブレット端末等のスマートデバイスに適用することもできる。さらに、電子機器100は、PDAや携帯型の画像ビューワ、ディスプレイを備えるプリンタ装置、デジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダー等、動画や静止画を再生表示できる任意のデバイスに適用可能である。 The electronic device 100 of FIG. 1 may be, for example, an image pickup device such as a personal computer or a digital camera. When the electronic device 100 is applied to an image pickup device, the recording medium 108 is a memory card or the like, and a moving image or a still image recorded on the memory card is reproduced and displayed on a display 105 (rear liquid crystal screen) or the like of the image pickup device. Can be done. Further, the electronic device 100 can also be applied to smart devices such as smartphones and tablet terminals. Further, the electronic device 100 can be applied to any device capable of playing back and displaying moving images and still images, such as a PDA, a portable image viewer, a printer device equipped with a display, a digital photo frame, a music player, a game machine, and an electronic book reader. Is.

次に、本実施形態の電子機器100の処理の流れについて説明する。図2乃至図5は、本実施形態の電子機器100の再生処理の流れの一例を示すフローチャートである。以下のフローチャートの各処理は、CPU101がプログラムを実行することで、実現される。まず、S201で、CPU101は、動画および動画のメタデータに含まれる情報をディスプレイ105に表示する制御を行う。メタデータは、例えば、動画クリップの情報等である。動画およびメタデータの情報は、例えば、記録媒体108に記録されており、CPU101は、記録媒体108から動画および動画のメタデータを取得する。また、CPU101は、S201の処理を実行する際に、後述する変数Aおよび変数Bを初期化する。変数Aはシークバー304のタッチ位置に対応するフレームを特定する情報であり、変数Bは描画処理中のフレームを特定する情報である。フレームを特定する情報は、例えば、フレーム番号である。 Next, the processing flow of the electronic device 100 of the present embodiment will be described. 2 to 5 are flowcharts showing an example of the flow of the reproduction process of the electronic device 100 of the present embodiment. Each process in the following flowchart is realized by the CPU 101 executing the program. First, in S201, the CPU 101 controls to display the moving image and the information included in the metadata of the moving image on the display 105. The metadata is, for example, information on a moving image clip. The moving image and metadata information is recorded on the recording medium 108, for example, and the CPU 101 acquires the moving image and the metadata of the moving image from the recording medium 108. Further, the CPU 101 initializes the variable A and the variable B, which will be described later, when the process of S201 is executed. The variable A is the information for specifying the frame corresponding to the touch position of the seek bar 304, and the variable B is the information for specifying the frame during the drawing process. The information that identifies the frame is, for example, a frame number.

図6(A)は、ディスプレイ105に表示される画面の第1の例を示す図である。図6(A)において、ディスプレイ105には、動画の画(画像301)に、F値302および動画の再生位置の時刻303が重畳して表示されている。S202で、CPU101は、シークバーをディスプレイ105に表示する制御を行う。図6(B)は、ディスプレイ105に表示される画面の第2の例を示す図である。図6(B)の例では、図6(A)の情報に加えて、シークバー304、動画における現在位置を示すポインタ305、動画の開始時刻306および動画の終了時刻307が、画像301に重畳して表示されている。動画の開始時刻306は始点位置に対応し、動画の終了時刻307は終点位置に対応する。シークバー304は、動画の再生位置を示す表示アイテムに対応する。表示アイテムは、動画の再生位置を示すことができれば、シークバー以外の表示態様であってもよい。 FIG. 6A is a diagram showing a first example of a screen displayed on the display 105. In FIG. 6A, the display 105 superimposes the F value 302 and the time 303 of the reproduction position of the moving image on the moving image (image 301). In S202, the CPU 101 controls to display the seek bar on the display 105. FIG. 6B is a diagram showing a second example of the screen displayed on the display 105. In the example of FIG. 6B, in addition to the information of FIG. 6A, the seek bar 304, the pointer 305 indicating the current position in the moving image, the moving image start time 306, and the moving image end time 307 are superimposed on the image 301. Is displayed. The start time 306 of the moving image corresponds to the start point position, and the end time 307 of the moving image corresponds to the end point position. The seek bar 304 corresponds to a display item indicating the playback position of the moving image. The display item may have a display mode other than the seek bar as long as it can indicate the playback position of the moving image.

動画が再生されているときに、ポインタ305は、シークバー304上を開始時刻306から終了時刻307まで移動する。また、シークバー304上のポインタ305は、ユーザ操作により任意の位置に移動することができる。これにより、動画の再生位置を変更することができる。CPU101は、図6(B)の例に示されるような画面をディスプレイ105に表示する制御を行う。 When the moving image is being played, the pointer 305 moves on the seek bar 304 from the start time 306 to the end time 307. Further, the pointer 305 on the seek bar 304 can be moved to an arbitrary position by a user operation. This makes it possible to change the playback position of the moving image. The CPU 101 controls to display a screen as shown in the example of FIG. 6B on the display 105.

S203で、CPU101は、動画再生を開始する制御を行う。S204で、CPU101は、シークバー304に対するタッチダウン操作が操作部106に行われたかを判定する。シークバー304に対するタッチダウン操作がされているとされている場合、CPU101は、S204でYESと判定し、フローをS205に進める。一方、シークバー304に対するタッチダウン操作がされていない場合、CPU101は、S204でYESと判定し、フローを「A」に進める。「A」以降の処理については、後述する。 In S203, the CPU 101 controls to start the moving image reproduction. In S204, the CPU 101 determines whether the touchdown operation for the seek bar 304 has been performed on the operation unit 106. If it is determined that the seek bar 304 has been touched down, the CPU 101 determines YES in S204 and advances the flow to S205. On the other hand, when the touchdown operation for the seek bar 304 is not performed, the CPU 101 determines YES in S204 and advances the flow to "A". The processing after "A" will be described later.

S205で、CPU101は、動画再生中であるか、または一時停止中であるかの再生状態を示す変数Sの値をメモリ102に記憶する。S206で、CPU101は、変数Sの値に基づいて、動画再生中であるかを判定する。変数Sの値が動画再生中であることを示している場合、CPU101は、S206でYESと判定し、フローをS207に進める。S207で、CPU101は、再生中の動画を一時停止する制御を行う。そして、CPU101は、フローをS208に進める。一方、変数Sの値が動画再生中でないことを示している場合、CPU101は、S206でNOと判定し、フローをS208に進める。 In S205, the CPU 101 stores in the memory 102 the value of the variable S indicating the reproduction state of whether the moving image is being reproduced or paused. In S206, the CPU 101 determines whether or not the moving image is being played based on the value of the variable S. When the value of the variable S indicates that the moving image is being played, the CPU 101 determines YES in S206 and advances the flow to S207. In S207, the CPU 101 controls to pause the moving image being played. Then, the CPU 101 advances the flow to S208. On the other hand, when the value of the variable S indicates that the moving image is not being played, the CPU 101 determines NO in S206 and advances the flow to S208.

S208で、CPU101は、シークバー操作に追従して画の描画が可能であるかを判定する。描画する画は、動画のフレーム画像である。シークバー操作に追従して画の描画が可能である場合、CPU101は、S208でYESと判定し、フローを「B」に進める。「B」以降の処理については、後述する。一方、シークバー操作に追従して画の描画が可能でない場合、CPU101は、S208でNOと判定し、フローをS209に進める。 In S208, the CPU 101 determines whether or not the image can be drawn following the seek bar operation. The image to be drawn is a frame image of a moving image. When it is possible to draw an image following the seek bar operation, the CPU 101 determines YES in S208 and advances the flow to "B". The processing after "B" will be described later. On the other hand, if it is not possible to draw an image following the seek bar operation, the CPU 101 determines NO in S208 and advances the flow to S209.

本実施形態のシークバー操作(シークバー204に対するタッチ操作)は、動画の再生位置を変更する操作である。CPU101がS208でYESと判定した場合、シークバー操作に追従して画(フレーム画像)の描画が遅れることはない。つまり、シークバー操作により動画の再生位置が変更された場合、変更された再生位置の画(フレーム画像)の描画が、シークバー操作に対して遅れることはなく、間に合う。ただし、変更された再生位置の画(フレーム画像)の描画が、シークバー操作に対して遅れたとしても、遅延量が所定の閾値以下である場合(遅延量が少ない場合)、CPU101は、S208でYESと判定してもよい。この場合、操作性が殆ど低下しないためである。一方、CPU101がS208でNOと判定した場合、シークバー操作に追従して画(フレーム画像)の描画が遅れることになる。つまり、シークバー操作により動画の再生位置が変更された場合、変更された再生位置の画(フレーム画像)の描画が、シークバー操作より遅れることになる。 The seek bar operation (touch operation with respect to the seek bar 204) of the present embodiment is an operation of changing the playback position of the moving image. When the CPU 101 determines YES in S208, the drawing of the image (frame image) is not delayed following the seek bar operation. That is, when the playback position of the moving image is changed by the seek bar operation, the drawing of the image (frame image) at the changed playback position is not delayed with respect to the seek bar operation and is in time. However, even if the drawing of the image (frame image) at the changed reproduction position is delayed with respect to the seek bar operation, if the delay amount is equal to or less than a predetermined threshold value (when the delay amount is small), the CPU 101 uses S208. It may be determined as YES. This is because the operability is hardly deteriorated in this case. On the other hand, when the CPU 101 determines NO in S208, the drawing of the image (frame image) is delayed following the seek bar operation. That is, when the playback position of the moving image is changed by the seek bar operation, the drawing of the image (frame image) at the changed playback position is delayed from the seek bar operation.

CPU101は、画像処理部104の処理速度と動画の画のサイズと動画の画の解像度とネットワーク111の通信環境と記録媒体108の転送速度とのうち少なくとも1つに基づいて、S208の判定を行ってもよい。例えば、画像処理部104の処理速度が所定速度以下である場合、変更された再生位置の画の描画が、シークバー操作より遅れることがあるため、CPU101は、S208でNOと判定してもよい。また、動画の画の解像度が所定解像度以上である場合も、同様に、変更された再生位置の画の描画が、シークバー操作より遅れることがあるため、CPU101は、S208でNOと判定してもよい。例えば、4Kや8K等の高解像度の動画の場合、シークバー操作により再生位置が変更された場合、変更された再生位置の画の描画が、シークバー操作より遅れる可能性が高くなる。このような場合、CPU101は、S208でNOと判定してもよい。 The CPU 101 determines S208 based on at least one of the processing speed of the image processing unit 104, the size of the moving image, the resolution of the moving image, the communication environment of the network 111, and the transfer speed of the recording medium 108. You may. For example, when the processing speed of the image processing unit 104 is not more than a predetermined speed, the drawing of the image at the changed reproduction position may be delayed from the seek bar operation, so that the CPU 101 may determine NO in S208. Further, even when the resolution of the image of the moving image is equal to or higher than the predetermined resolution, the drawing of the image at the changed playback position may be delayed from the seek bar operation. Therefore, even if the CPU 101 determines NO in S208, good. For example, in the case of a high-resolution moving image such as 4K or 8K, when the playback position is changed by the seek bar operation, there is a high possibility that the drawing of the image at the changed playback position will be delayed from the seek bar operation. In such a case, CPU101 may determine NO in S208.

また、画像処理部104の処理速度が所定速度以下のように低速である場合には、常に画の描画が遅れることとなる。動画の画のサイズが所定サイズ以上の場合、動画の画の解像度が所定解像度以上の場合、ネットワーク111の通信負荷が所定負荷以上の場合、或いは記録媒体108との転送速度が所定速度以下の場合も同様に、常に画の描画が遅れることとなる。従って、上記の各種の状況に応じて、CPU101は、S208の判定を行うことなく、処理をS209に進めてもよい。この場合、「B」以降の処理は実行されない。 Further, when the processing speed of the image processing unit 104 is as low as a predetermined speed or less, the drawing of the image is always delayed. When the size of the moving image is larger than the predetermined size, when the resolution of the moving image is equal to or higher than the predetermined resolution, when the communication load of the network 111 is equal to or higher than the predetermined load, or when the transfer speed with the recording medium 108 is lower than the predetermined speed. Similarly, the drawing of the image is always delayed. Therefore, depending on the various situations described above, the CPU 101 may proceed to S209 without determining S208. In this case, the processing after "B" is not executed.

S209で、CPU101は、タイマーのカウントが開始されているかを判定する。タイマーは、電子機器100のハードウェアタイマーであってもよいし、CPU101が実行するソフトウェアタイマーであってもよい。タイマーのカウントが開始している場合、CPU101は、S209でYESと判定し、フローをS210に進める。S210で、CPU101は、タイマーのカウントを終了させる。このとき、CPU101は、タイマーのカウントをリセットしてもよい。CPU101は、S209でNOと判定した場合、またはS210の処理を実行した場合、フローをS211に進める。S211で、CPU101は、タイマーのカウントを開始させる。 In S209, the CPU 101 determines whether the timer count has started. The timer may be a hardware timer of the electronic device 100 or a software timer executed by the CPU 101. When the timer count has started, the CPU 101 determines YES in S209 and advances the flow to S210. In S210, the CPU 101 ends the timer count. At this time, the CPU 101 may reset the timer count. When the CPU 101 determines NO in S209 or executes the process of S210, the CPU 101 advances the flow to S211. In S211 the CPU 101 starts counting the timer.

S212で、CPU101は、シークバー204に対する操作に応じて、シークバー304のx軸方向の始点と終点とに対してタッチされている位置の比率で再生位置のポインタ305を移動させる。これにより、ディスプレイ105に表示されている再生位置を示すポインタ305の位置が移動する。ここで、図6(B)に示されるように、シークバー204は、長手方向(x軸方向)に延在している。ポインタ305の位置は、x座標で表される。シークバー204が延在する方向は、ディスプレイ105における直交する2軸(x軸およびy軸)の何れの方向であってもよいし、斜めの方向であってもよい。 In S212, the CPU 101 moves the pointer 305 of the reproduction position at the ratio of the touched position to the start point and the end point of the seek bar 304 in the x-axis direction in response to the operation with respect to the seek bar 204. As a result, the position of the pointer 305 indicating the reproduction position displayed on the display 105 moves. Here, as shown in FIG. 6B, the seek bar 204 extends in the longitudinal direction (x-axis direction). The position of the pointer 305 is represented by the x coordinate. The direction in which the seek bar 204 extends may be any of the two orthogonal axes (x-axis and y-axis) in the display 105, or may be an oblique direction.

S213で、CPU101は、シークバー304の長手方向、x軸方向の始点と終点とに対してタッチされている位置の比率で再生位置の秒数を算出する。CPU101は、以下の式(1)を用いて、再生位置の秒数を算出することができる。以下の式(1)において、総秒数は、シークバー304の始点x座標(始点位置)から終点x座標(終点位置)までの秒数の総計であり、動画の時間を示す。
「再生位置の秒数=(タッチされているx座標―シークバーの始点x座標)/(シークバーの終点x座標-シークバーの始点x座標)×総秒数+開始時刻」・・・式(1)」
以上の式(1)で算出された再生位置の秒数は、シークバー204にシークバー操作(タッチ操作)された位置とシークバー204の両端とに基づく概算的な時間である。
In S213, the CPU 101 calculates the number of seconds of the reproduction position by the ratio of the touched position to the start point and the end point in the longitudinal direction and the x-axis direction of the seek bar 304. The CPU 101 can calculate the number of seconds of the reproduction position by using the following equation (1). In the following equation (1), the total number of seconds is the total number of seconds from the start point x coordinate (start point position) of the seek bar 304 to the end point x coordinate (end point position), and indicates the time of the moving image.
"Number of seconds at the playback position = (touched x coordinate-start point x coordinate of seek bar) / (end point x coordinate of seek bar-start point x coordinate of seek bar) x total number of seconds + start time" ... Equation (1) "
The number of seconds of the reproduction position calculated by the above equation (1) is an approximate time based on the position where the seek bar 204 is operated (touched) and both ends of the seek bar 204.

S214で、CPU101は、S213で算出した再生位置の秒数を時、分および秒の第1の形式でディスプレイ105に表示させる制御を行う。図7(A)は、ディスプレイ105に表示される画面の第3の例を示す図である。図7(A)に示されるように、画像301に、時、分および秒の第1の形式で表される時刻308が重畳して表示されている。時刻308は、変更された再生位置に対応するフレーム画像の時刻情報に対応する。これにより、ユーザ操作に追従して即時に画の表示を切り替えることができない場合においても、タッチされた位置における時、分および秒の第1の形式で、動画の画の時刻を表示できる。このとき、CPU101は、画像301の更新は行わない。従って、ユーザ操作によりシークバー304の任意の位置がタッチされたときに、ユーザ操作に追従して即時に画の表示を切り替えることができなくても、ユーザ操作に対する応答性を保ちつつ、動画の中の所望の位置を検索することができる。 In S214, the CPU 101 controls to display the number of seconds of the reproduction position calculated in S213 on the display 105 in the first format of hours, minutes, and seconds. FIG. 7A is a diagram showing a third example of the screen displayed on the display 105. As shown in FIG. 7A, the image 301 is superposed with the time 308 represented in the first form of hours, minutes and seconds. Time 308 corresponds to the time information of the frame image corresponding to the changed reproduction position. As a result, even when the display of the image cannot be switched immediately following the user's operation, the time of the image of the moving image can be displayed in the first format of the hour, minute, and second at the touched position. At this time, the CPU 101 does not update the image 301. Therefore, when an arbitrary position of the seek bar 304 is touched by the user operation, even if the display of the image cannot be switched immediately following the user operation, the responsiveness to the user operation is maintained and the video is recorded. You can search for the desired position of.

S215で、CPU101は、操作部106に対してシークバー304のx軸方向にタッチムーブ操作が行われたかを判定する。タッチムーブ操作が行われた場合、CPU101は、S215でYESと判定し、フローをS209に戻す。一方、タッチムーブ操作が行われていない場合、CPU101は、S215でNOと判定し、フローを「C」からS216に移す。「C」以降の処理について、図3のフローチャートを参照して、説明する。図3のフローチャートに示されるように、フローは「C」からS216に移る。S216で、CPU101は、S211でカウントを開始したタイマーが所定時間経過しているかを判定する。タイマーが所定時間経過している場合、CPU101は、S216でYESと判定し、フローをS217に進める。 In S215, the CPU 101 determines whether the touch move operation has been performed on the operation unit 106 in the x-axis direction of the seek bar 304. When the touch move operation is performed, the CPU 101 determines YES in S215 and returns the flow to S209. On the other hand, when the touch move operation is not performed, the CPU 101 determines NO in S215 and shifts the flow from "C" to S216. The processing after "C" will be described with reference to the flowchart of FIG. As shown in the flowchart of FIG. 3, the flow shifts from "C" to S216. In S216, the CPU 101 determines whether the timer that started counting in S211 has elapsed a predetermined time. When the timer has elapsed for a predetermined time, the CPU 101 determines YES in S216 and advances the flow to S217.

S217で、CPU101は、タイマーのカウントを終了させる。S218で、CPU101は、再生位置の画の描画を開始しているかを判定する。再生位置の画の描画が開始していない場合、CPU101は、S218でNOと判定し、フローをS219に進める。S219で、CPU101は、シークバー304のx座標方向の始点と終点とに対する、タッチされているx座標の位置の比率で再生位置のフレームを算出し、算出した値を変数Aの値としてメモリ102に記憶する。変数Aは、上述したように、シークバー304のタッチ位置に対応するフレームを特定する情報であり、変数Bは描画処理中のフレームを特定する情報である。S220で、CPU101は、メモリ102に記憶されている変数Aと変数Bの値を読み出し、変数Aの値と変数Bの値とが同じであるかを判定する。 At S217, the CPU 101 ends the timer count. In S218, the CPU 101 determines whether or not the drawing of the image at the reproduction position has started. If the drawing of the image at the reproduction position has not started, the CPU 101 determines NO in S218 and advances the flow to S219. In S219, the CPU 101 calculates the frame of the reproduction position by the ratio of the touched x-coordinate position to the start point and the end point of the seek bar 304 in the x-coordinate direction, and uses the calculated value as the value of the variable A in the memory 102. Remember. As described above, the variable A is the information for specifying the frame corresponding to the touch position of the seek bar 304, and the variable B is the information for specifying the frame during the drawing process. In S220, the CPU 101 reads out the values of the variable A and the variable B stored in the memory 102, and determines whether the value of the variable A and the value of the variable B are the same.

変数Aの値と変数Bの値とが同じでない場合、CPU101は、S220でNOと判定し、フローをS221に進める。S221で、CPU101は、メモリ102に記憶されている変数Aの値を読み出し、変数Aに対応するフレーム位置の画の描画を開始させる制御を行う。これにより、ディスプレイ105に、変数Aに対応するフレーム位置の画が描画されていく。S222で、CPU101は、メモリ102に記憶されている変数Aの値を読み出して、変数Bの値を変数Aの値にしてメモリ102に記憶する。 If the value of the variable A and the value of the variable B are not the same, the CPU 101 determines NO in S220 and advances the flow to S221. In S221, the CPU 101 reads the value of the variable A stored in the memory 102, and controls to start drawing the image at the frame position corresponding to the variable A. As a result, an image at the frame position corresponding to the variable A is drawn on the display 105. In S222, the CPU 101 reads the value of the variable A stored in the memory 102, sets the value of the variable B as the value of the variable A, and stores the value in the memory 102.

そして、CPU101は、フローをS223に進める。CPU101は、S216でNOと判定した場合、S218でYESと判定した場合、またはS220でYESと判定した場合も、フローをS223に進める。CPU101は、S216で所定時間が経過していないと判定した場合にフローをS223に進めることで、画の描画間隔をあけることができる。これにより、タッチムーブ操作中の描画処理が行われないことから、ユーザ操作に対する応答性が低下することを抑制できる。 Then, the CPU 101 advances the flow to S223. The CPU 101 also advances the flow to S223 when it determines NO in S216, YES in S218, or YES in S220. When the CPU 101 determines in S216 that the predetermined time has not elapsed, the CPU 101 advances the flow to S223, whereby the drawing interval of the image can be increased. As a result, since the drawing process is not performed during the touch move operation, it is possible to suppress a decrease in responsiveness to the user operation.

また、CPU101は、S220でYESと判定した場合、S221およびS222の処理を実行することなく、フローをS223に進める。S218の処理は、S216でNOと判定された場合、つまり所定時間経過した場合に実行される。そして、S220でYESと判定される場合は、変数Aの値と変数Bの値とが同じ場合である。従って、シークバー304においてタッチされているタッチ位置が所定時間同じであるときに、S220でYESと判定される。この場合、CPU101は、S221の処理、つまり再生位置の描画処理を省略することができる。 If the CPU 101 determines YES in S220, the CPU 101 advances the flow to S223 without executing the processes of S221 and S222. The process of S218 is executed when NO is determined in S216, that is, when a predetermined time has elapsed. If YES is determined in S220, the value of the variable A and the value of the variable B are the same. Therefore, when the touch positions touched on the seek bar 304 are the same for a predetermined time, YES is determined in S220. In this case, the CPU 101 can omit the processing of S221, that is, the drawing processing of the reproduction position.

S223で、CPU101は、画の描画が完了したかを判定する。CPU101は、画の描画が完了したと判定した場合、S223でYESと判定し、フローをS224に進める。CPU101は、画の描画が完了していないと判定した場合、S223でNOと判定し、フローをS228に進める。S224で、CPU101は、シークバー304のx軸方向の始点と終点とに対する、タッチされているx座標の位置の比率で再生位置のフレームを算出し、算出した値を変数Aの値としてメモリ102に記憶する。S225で、CPU101は、メモリ102の変数Aの値と変数Bの値とを読み出し、変数Aの値と変数Bの値とが同じであるかを判定する。変数Aの値と変数Bの値とが同じでない場合、CPU101は、S225でNOと判定し、フローをS226に進める。 In S223, the CPU 101 determines whether the drawing of the image is completed. When the CPU 101 determines that the drawing of the image is completed, the CPU 101 determines YES in S223, and advances the flow to S224. When the CPU 101 determines that the drawing of the image is not completed, it determines NO in S223 and advances the flow to S228. In S224, the CPU 101 calculates the frame of the reproduction position by the ratio of the touched x-coordinate position to the start point and the end point of the seek bar 304 in the x-axis direction, and uses the calculated value as the value of the variable A in the memory 102. Remember. In S225, the CPU 101 reads the value of the variable A and the value of the variable B in the memory 102, and determines whether the value of the variable A and the value of the variable B are the same. If the value of the variable A and the value of the variable B are not the same, the CPU 101 determines NO in S225 and advances the flow to S226.

S226で、CPU101は、描画完了した画のタイムコードを時、分、秒およびフレームの第2の形式でディスプレイ105に表示する制御を行う。S226の処理は、S223でYESと判定した場合に行われる。動画の画の描画が完了したとき、つまり動画の画が更新されたときに、CPU101は、更新した動画の画に対応するタイムコードを第2の形式で表示する制御を行う。 In S226, the CPU 101 controls to display the time code of the drawn image on the display 105 in the second format of hours, minutes, seconds and frames. The processing of S226 is performed when it is determined to be YES in S223. When the drawing of the moving image is completed, that is, when the moving image is updated, the CPU 101 controls to display the time code corresponding to the updated moving image in the second format.

図7(B)は、ディスプレイ105に表示される画面の第4の例を示す図である。CPU101は、描画が完了すると、ディスプレイ105に表示される画像301を更新する制御を行うとともに、時、分、秒およびフレームの第2の形式の時刻309をタイムコードとして画像301に重畳して表示する制御を行う。図7(A)の時刻308と図7(B)の時刻309とは、ともに時刻情報であるが、有効桁数が異なる。図7(A)の時刻308は、シークバー304に対してタッチ操作されたタッチ位置に基づき概算的に算出された時刻情報である。時刻308は、フレームを含まない。例えば、図7(A)の例の場合、第1の形式の時刻情報である時刻308は「00:16:11」であり、フレームを示す情報を含まない。 FIG. 7B is a diagram showing a fourth example of the screen displayed on the display 105. When the drawing is completed, the CPU 101 controls to update the image 301 displayed on the display 105, and displays the hour, minute, second, and time 309 in the second format of the frame superimposed on the image 301 as a time code. Control to do. The time 308 in FIG. 7A and the time 309 in FIG. 7B are both time information, but the number of significant digits is different. The time 308 in FIG. 7A is time information roughly calculated based on the touch position touched with respect to the seek bar 304. Time 308 does not include frames. For example, in the case of the example of FIG. 7A, the time 308, which is the time information of the first format, is “00:16:11” and does not include the information indicating the frame.

一方、図7(B)の時刻309は、シークバー304に対してタッチ操作により変更された再生位置に対応する画(フレーム画像)のフレームを示す情報を含む。例えば、図7(B)の例の場合、第2の形式の時刻情報である時刻309は「00:16:11.03」であり、フレームを示す情報として「03」を含む。つまり、第1の形式の時刻情報は、第2の形式の時刻情報よりも有効桁数が小さい。従って、CPU101がユーザ操作中は時、分および秒で表される有効桁数が小さい第1の形式の時刻表示の制御を行うことで、応答性の低下を抑制することができる。そして、画の描画が完了した際には時、分、秒およびフレームの第2の形式で描画完了した画のタイムコードを表示することができる。S227で、CPU101は、変数Bの値を初期化してメモリ102に記憶する。 On the other hand, the time 309 in FIG. 7B includes information indicating the frame of the image (frame image) corresponding to the reproduction position changed by the touch operation with respect to the seek bar 304. For example, in the case of the example of FIG. 7B, the time 309, which is the time information of the second format, is "00: 16: 11.03", and "03" is included as the information indicating the frame. That is, the time information in the first format has a smaller number of significant digits than the time information in the second format. Therefore, when the CPU 101 controls the time display in the first format having a small number of significant digits represented by hours, minutes, and seconds during the user operation, it is possible to suppress the deterioration of the responsiveness. Then, when the drawing of the image is completed, the time code of the drawn image can be displayed in the second format of hours, minutes, seconds and frames. In S227, the CPU 101 initializes the value of the variable B and stores it in the memory 102.

上述したように、CPU101は、S225でNOと判定した場合、S226の処理を実行する。これにより、描画が完了した画のフレームとタッチ操作(タッチオン)している位置のフレームとが異なる場合、時刻309としてタッチオンしている位置の画のタイムコードが表示される。S221で描画が開始された画は、S222で記憶された変数Bに対応し、描画が完了した画は、S224で記憶された変数Aに対応する。従って、画の描画が開始してから完了するまでに、タッチ位置が変化すると、CPU101は、S225でNOと判定する。この場合、CPU101は、S226で描画が完了した画のタイムコードを画像301に重畳して表示する。一方、CPU101は、S225でYESと判定した場合、S226の処理を実行することなく、フローをS228に進める。この場合、画の描画が開始してから完了するまでに、タッチ位置は同じ位置である。この場合、S226のタイムコードを表示する処理を省略することができる。 As described above, when the CPU 101 determines NO in S225, the CPU 101 executes the process of S226. As a result, when the frame of the image at which drawing is completed and the frame at the position where the touch operation (touch-on) is performed are different, the time code of the image at the position where the touch-on is performed is displayed as time 309. The image whose drawing is started in S221 corresponds to the variable B stored in S222, and the image whose drawing is completed corresponds to the variable A stored in S224. Therefore, if the touch position changes from the start to the completion of drawing the image, the CPU 101 determines NO in S225. In this case, the CPU 101 superimposes and displays the time code of the image whose drawing is completed in S226 on the image 301. On the other hand, if the CPU 101 determines YES in S225, the CPU 101 advances the flow to S228 without executing the process of S226. In this case, the touch positions are the same from the start to the end of drawing the image. In this case, the process of displaying the time code of S226 can be omitted.

S228で、CPU101は、操作部106に対してタッチオンの状態(タッチ中)であるかを判定する。タッチ中である場合、CPU101は、S228でYESと判定し、フローを「D」から図2のS215に移す。一方、タッチ中でない場合、CPU101は、S228でNOと判定し、フローをS229に進める。この場合、操作部106の状態はタッチオフの状態になっている。S229で、CPU101は、シークバー304のx座標方向の始点と終点とに対する、タッチされているx座標の位置の比率で再生位置のフレームを算出し、算出した変数Aの値をメモリ102に記憶する。 In S228, the CPU 101 determines whether the operation unit 106 is in the touch-on state (during touching). If the touch is in progress, the CPU 101 determines YES in S228 and shifts the flow from "D" to S215 in FIG. On the other hand, if the touch is not in progress, the CPU 101 determines NO in S228 and advances the flow to S229. In this case, the state of the operation unit 106 is the touch-off state. In S229, the CPU 101 calculates the frame of the reproduction position by the ratio of the touched x-coordinate position to the start point and the end point of the seek bar 304 in the x-coordinate direction, and stores the calculated value of the variable A in the memory 102. ..

S230で、CPU101は、メモリ102に記憶されている変数Aの値と変数Bの値とを読み出し、変数Aの値と変数Bの値とが同じであるかを判定する。変数Aの値と変数Bの値とが同じでない場合、CPU101は、S230でNOと判定し、フローをS231に進める。S231で、CPU101は、メモリ102に記憶されている変数Aの値を読み出し、変数Aのフレーム位置の画の描画を開始する制御を行う。S231は、変数Aの値と変数Bの値とが同じでない場合に実行される処理である。つまり、タッチオフされたシークバー304の位置における画が描画されていないときに、S231の処理が実行される。 In S230, the CPU 101 reads out the value of the variable A and the value of the variable B stored in the memory 102, and determines whether the value of the variable A and the value of the variable B are the same. If the value of the variable A and the value of the variable B are not the same, the CPU 101 determines NO in S230 and advances the flow to S231. In S231, the CPU 101 reads the value of the variable A stored in the memory 102, and controls to start drawing the image at the frame position of the variable A. S231 is a process executed when the value of the variable A and the value of the variable B are not the same. That is, the process of S231 is executed when the image at the position of the touch-off seek bar 304 is not drawn.

S232で、CPU101は、メモリ102に記憶されている変数Sの値を読み出し、変数Sの値が一時停止中を示しているかを判定する。変数Sの値が一時停止中でないことを示している場合、CPU101は、S232でNOと判定し、フローをS233に進める。S233で、CPU101は、メモリ102に記憶されている変数Aの値を読み出し、変数Aに対応するフレーム位置から動画の再生を開始する制御を行う。CPU101は、S230でYESと判定した場合、S232でYESと判定した場合、またはS233の処理を実行した場合、フローを「E」からS242に移す。S242以降の処理は、後述する。 In S232, the CPU 101 reads the value of the variable S stored in the memory 102, and determines whether the value of the variable S indicates that the space is paused. When the value of the variable S indicates that the suspension is not in progress, the CPU 101 determines NO in S232 and advances the flow to S233. In S233, the CPU 101 reads the value of the variable A stored in the memory 102, and controls to start the reproduction of the moving image from the frame position corresponding to the variable A. When the CPU 101 determines YES in S230, YES in S232, or executes the process of S233, the CPU 101 shifts the flow from "E" to S242. The processing after S242 will be described later.

次に、図2のS208でCPU101がYESと判定した場合の処理について、図4のフローチャートを参照して説明する。CPU101は、S208でシークバー操作に追従して画の描画が可能であるかを判定する。CPU101は、S208でYESと判定した場合、フローを「B」から、図4のS234に移す。S234で、CPU101は、シークバー304上で再生位置のポインタ305がタッチオンされている位置に基づいて移動する制御を行う。これにより、ディスプレイ105に重畳して表示されるポインタ305の位置が移動する。S235で、CPU101は、シークバー304のx座標方向の始点と終点とに対する、タッチされているx座標の位置の比率で再生位置のフレームを算出し、算出した値を変数Aの値としてメモリ102に記憶する。 Next, the process when the CPU 101 determines YES in S208 of FIG. 2 will be described with reference to the flowchart of FIG. The CPU 101 determines in S208 whether or not the image can be drawn following the seek bar operation. If the CPU 101 determines YES in S208, the CPU 101 shifts the flow from "B" to S234 in FIG. In S234, the CPU 101 controls to move the playback position pointer 305 on the seek bar 304 based on the touch-on position. As a result, the position of the pointer 305 superimposed and displayed on the display 105 moves. In S235, the CPU 101 calculates the frame of the reproduction position by the ratio of the touched x-coordinate position to the start point and the end point of the seek bar 304 in the x-coordinate direction, and uses the calculated value as the value of the variable A in the memory 102. Remember.

S236で、CPU101は、メモリ102に記憶されている変数Aの値を読み出し、読み出した変数Aに対応するフレーム位置の画を描画する制御を行う。S237で、CPU101は、S236で描画した画のタイムコードを時、分、秒およびフレームの形式でディスプレイ105に表示する制御を行う。S236およびS237の処理は、上述したS208でYESと判定された場合、つまりシークバー操作に追従して画の描画が可能である場合に実行される。従って、ユーザによるシークバー304の操作に、画の描画が間に合うため、CPU101は、描画が完了した画に、時、分、秒およびフレームの第2の形式の時刻情報を画像301に重畳して表示する制御を行う。 In S236, the CPU 101 reads the value of the variable A stored in the memory 102, and controls to draw an image of the frame position corresponding to the read variable A. In S237, the CPU 101 controls to display the time code of the image drawn in S236 on the display 105 in the form of hours, minutes, seconds and frames. The processing of S236 and S237 is executed when YES is determined in S208 described above, that is, when the image can be drawn following the seek bar operation. Therefore, since the drawing of the image is in time for the operation of the seek bar 304 by the user, the CPU 101 superimposes and displays the time information in the second format of the hour, minute, second, and frame on the image on which the drawing is completed. Control to do.

S238で、CPU101は、操作部106を用いてシークバー304のx軸方向にタッチムーブ操作が行われたかを判定する。x軸方向にタッチムーブ操作が行われた場合、CPU101は、S238でYESと判定し、フローをS234に戻し、S234からS237の処理を実行する。一方、x軸方向にタッチムーブ操作が行われていない場合、CPU101は、S238でNOと判定し、フローをS239に進める。S239で、CPU101は、操作部106の状態がタッチオンの状態(タッチ中)であるかを判定する。タッチ中である場合、CPU101は、S239でYESと判定し、フローをS238に戻す。一方、タッチ中でない場合、CPU101は、S239でNOと判定し、フローをS240に進める。この場合、操作部106の状態はタッチオフとなる。 In S238, the CPU 101 uses the operation unit 106 to determine whether the touch move operation has been performed in the x-axis direction of the seek bar 304. When the touch move operation is performed in the x-axis direction, the CPU 101 determines YES in S238, returns the flow to S234, and executes the processes from S234 to S237. On the other hand, when the touch move operation is not performed in the x-axis direction, the CPU 101 determines NO in S238 and advances the flow to S239. In S239, the CPU 101 determines whether the state of the operation unit 106 is the touch-on state (during touching). If the touch is in progress, the CPU 101 determines YES in S239 and returns the flow to S238. On the other hand, if the touch is not in progress, the CPU 101 determines NO in S239 and advances the flow to S240. In this case, the state of the operation unit 106 is touch-off.

S240で、CPU101は、メモリ102に記憶されている変数Sの値を読み出し、読み出した変数Sが一時停止中であることを示しているかを判定する。変数Sが一時停止中であることを示していない場合、CPU101は、S240でNOと判定し、フローをS241に進める。S241で、CPU101は、メモリ102に記憶されている変数Aの値を読み出し、変数Aに対応するフレーム位置(再生位置)から動画の再生を開始する制御を行う。CPU101は、S240でYESと判定した場合、またはS241の処理を実行した場合、フローを「F」に移す。また、CPU101は、図2のS204でNOと判定した場合、フローを「A」から、図4の「F」に移す。図3の「E」からのフローの移行先も「F」である。 In S240, the CPU 101 reads the value of the variable S stored in the memory 102, and determines whether the read variable S indicates that the pause is in progress. If the variable S does not indicate that it is paused, the CPU 101 determines NO in S240 and advances the flow to S241. In S241, the CPU 101 reads the value of the variable A stored in the memory 102, and controls to start the reproduction of the moving image from the frame position (reproduction position) corresponding to the variable A. When the CPU 101 determines YES in S240 or executes the process of S241, the CPU 101 shifts the flow to "F". Further, when the CPU 101 determines NO in S204 of FIG. 2, the CPU 101 shifts the flow from "A" to "F" of FIG. The transition destination of the flow from "E" in FIG. 3 is also "F".

図4の「F」以降の処理について説明する。図5は、図4の「F」以降の処理の流れを示すフローチャートである。S242で、CPU101は、メモリ102に記憶されている変数Sの値を読み出し、変数Sの値が一時停止中を示しているかを判定する。変数Sの値が一時停止中であることを示している場合、CPU101は、S242でYESと判定し、フローをS243に進める。S243で、CPU101は、画の描画が完了していないかを判定する。S243の判定は、図3のS221またはS231で開始されたフレーム位置の画の描画が完了したかを判定する処理である。画の描画が完了していない場合、CPU101は、S243でNOと判定し、フローをS244に進める。S244で、CPU101は、シークバー304のx軸方向の始点と終点とに対する、タッチされているx座標の位置の比率で再生位置のフレームを算出し、変数Aの値としてメモリ102に記憶する。 The processing after "F" in FIG. 4 will be described. FIG. 5 is a flowchart showing the flow of processing after “F” in FIG. In S242, the CPU 101 reads the value of the variable S stored in the memory 102, and determines whether the value of the variable S indicates that the space is paused. When the value of the variable S indicates that the suspension is in progress, the CPU 101 determines YES in S242 and advances the flow to S243. In S243, the CPU 101 determines whether or not the drawing of the image is completed. The determination in S243 is a process for determining whether or not the drawing of the image at the frame position started in S221 or S231 in FIG. 3 is completed. If the drawing of the image is not completed, the CPU 101 determines NO in S243 and advances the flow to S244. In S244, the CPU 101 calculates the frame of the reproduction position by the ratio of the position of the touched x-coordinate to the start point and the end point of the seek bar 304 in the x-axis direction, and stores it in the memory 102 as the value of the variable A.

S245で、CPU101は、メモリ102に記憶されている変数Aの値と変数Bの値とを読み出し、変数Aの値と変数Bの値とが同じであるかを判定する。変数Aの値と変数Bの値とが同じでない場合、CPU101は、S245でNOと判定し、フローをS246に進める。S246で、CPU101は、描画が完了した画のタイムコードを時、分、秒およびフレームの第2の形式で画像301に重畳して表示する。S247で、CPU101は、変数Bの値を初期化してメモリ102に記憶する。CPU101は、S242でNOと判定した場合、S243でYESと判定した場合、S245でYESと判定した場合、またはS247の処理を実行した場合、フローをS248に進める。 In S245, the CPU 101 reads out the value of the variable A and the value of the variable B stored in the memory 102, and determines whether the value of the variable A and the value of the variable B are the same. If the value of the variable A and the value of the variable B are not the same, the CPU 101 determines NO in S245 and advances the flow to S246. In S246, the CPU 101 superimposes and displays the time code of the drawn image on the image 301 in the second format of hours, minutes, seconds, and frames. In S247, the CPU 101 initializes the value of the variable B and stores it in the memory 102. When the CPU 101 determines NO in S242, YES in S243, YES in S245, or executes the process of S247, the CPU 101 advances the flow to S248.

S248で、CPU101は、操作部106に対して再生ボタンを押下する操作がされたかを判定する。再生ボタンは、動画を再生するためのボタンであり、ディスプレイ105に表示される画面上のボタンであってもよいし、電子機器100に設けられるボタン部材であってもよい。再生ボタンを押下する操作がされた場合、CPU101は、S248でYESと判定し、フローをS249に進める。S249で、CPU101は、変数Sの値に基づいて、動画再生中であるかを判定する。動画再生中である場合、CPU101は、S249でYESと判定し、フローをS250に進める。S250で、CPU101は、再生中の動画を一時停止する制御を行う。このとき、CPU101は、変数Sの値を変更する。一方、動画再生中でない場合、CPU101は、S249でNOと判定し、フローをS251に進める。S251で、CPU101は、メモリ102の変数Aの値を読み出し、変数Aに対応するフレーム位置から動画の再生を開始する制御を行う。 In S248, the CPU 101 determines whether the operation unit 106 has been operated to press the play button. The play button is a button for playing a moving image, and may be a button on the screen displayed on the display 105, or may be a button member provided in the electronic device 100. When the operation of pressing the play button is performed, the CPU 101 determines YES in S248 and advances the flow to S249. In S249, the CPU 101 determines whether or not the moving image is being played based on the value of the variable S. When the moving image is being played back, the CPU 101 determines YES in S249 and advances the flow to S250. In S250, the CPU 101 controls to pause the moving image being played. At this time, the CPU 101 changes the value of the variable S. On the other hand, when the moving image is not being played, the CPU 101 determines NO in S249 and advances the flow to S251. In S251, the CPU 101 reads the value of the variable A of the memory 102, and controls to start the reproduction of the moving image from the frame position corresponding to the variable A.

CPU101は、S248でNOと判定した場合、S250の処理を実行した場合、またはS251の処理を実行した場合、フローをS252に進める。S252で、CPU101は、操作部106に対して所定の終了操作がされたかを判定する。所定の終了操作がされた場合、CPU101は、S252でYESと判定し、本実施形態の再生処理を終了させる。このとき、CPU101は、ディスプレイ105に表示していた再生画面を非表示にする制御を行ってもよい。一方、所定の終了操作がされていない場合、CPU101は、S252でNOと判定し、フローを「G」から図2のS204に移す。 When the CPU 101 determines NO in S248, executes the process of S250, or executes the process of S251, the CPU 101 advances the flow to S252. In S252, the CPU 101 determines whether or not a predetermined end operation has been performed on the operation unit 106. When the predetermined end operation is performed, the CPU 101 determines YES in S252 and ends the reproduction process of the present embodiment. At this time, the CPU 101 may control to hide the reproduction screen displayed on the display 105. On the other hand, if the predetermined end operation is not performed, the CPU 101 determines NO in S252 and shifts the flow from "G" to S204 in FIG.

以上に説明したように、本実施形態の電子機器100は、シークバー操作により動画の再生位置が変更される操作が行われたときに、動画の画の描画が遅れたとしても、タッチ操作のタッチ位置に基づいて算出した時刻情報を表示する。その後、電子機器100は、シークバー操作により変更された再生位置の動画の画および当該画に対応するタイムコードを表示する。これにより、動画の画の描画がシークバー操作に間に合わないような場合でも、シークバー操作に対応する動画の画の時刻情報を表示することができるため、動画の再生位置が変更された際の操作性を向上させることができる。 As described above, in the electronic device 100 of the present embodiment, even if the drawing of the image of the moving image is delayed when the operation of changing the playback position of the moving image is performed by the seek bar operation, the touch of the touch operation is performed. Display the time information calculated based on the position. After that, the electronic device 100 displays a moving image of the reproduction position changed by the seek bar operation and a time code corresponding to the image. As a result, even if the drawing of the moving image is not in time for the seek bar operation, the time information of the moving image corresponding to the seek bar operation can be displayed, so that the operability when the playback position of the moving image is changed. Can be improved.

以上、本発明の好ましい実施の形態について説明したが、本発明は上述した各実施の形態に限定されず、その要旨の範囲内で種々の変形及び変更が可能である。本発明は、上述の各実施の形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワークや記録媒体を介してシステムや装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータの1つ以上のプロセッサがプログラムを読み出して実行する処理でも実現可能である。また、本発明は、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。 Although the preferred embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications and changes can be made within the scope of the gist thereof. The present invention supplies a program that realizes one or more functions of each of the above-described embodiments to a system or device via a network or recording medium, and one or more processors of the computer of the system or device implements the program. It can also be realized by the process of reading and executing. The present invention can also be realized by a circuit (for example, ASIC) that realizes one or more functions.

100 電子機器
101 CPU
104 画像処理部
105 ディスプレイ
106 操作部
106a タッチパネル
301 画像
304 シークバー
305 ポインタ
308 時刻
309 時刻
100 Electronic device 101 CPU
104 Image processing unit 105 Display 106 Operation unit 106a Touch panel 301 Image 304 Seek bar 305 Pointer 308 Time 309 Time

Claims (10)

表示手段に対するタッチ操作を検出する検出手段と、
動画と、当該動画の再生位置を示す表示アイテムと、前記再生位置に対応する時刻情報とを前記表示手段に表示する制御を行い、前記検出手段が検出したタッチ位置に応じて前記動画の再生位置を変更し、当該変更された再生位置に対応する動画のフレーム画像および当該フレーム画像の時刻情報を前記表示手段に表示する制御を行う制御手段と、を備え、
前記制御手段は、タッチ操作に応じて再生位置が変更された際、当該変更された再生位置に対応するフレーム画像および当該フレーム画像に対応する時刻情報の表示が遅れる場合、前記変更された再生位置に対応するフレーム画像の時刻情報ではなく、タッチ操作のタッチ位置に基づいて算出した時刻情報を表示した後に、前記変更された再生位置に対応するフレーム画像および当該フレーム画像の時刻情報を表示する制御を行うことを特徴とする電子機器。
A detection means that detects a touch operation on the display means,
Control is performed to display the moving image, the display item indicating the playing position of the moving image, and the time information corresponding to the playing position on the display means, and the playing position of the moving image is determined according to the touch position detected by the detecting means. Is provided, and a control means for controlling the display of the frame image of the moving image corresponding to the changed playback position and the time information of the frame image on the display means is provided.
When the playback position is changed in response to a touch operation, the control means delays the display of the frame image corresponding to the changed playback position and the time information corresponding to the frame image, the changed playback position. Control to display the frame image corresponding to the changed playback position and the time information of the frame image after displaying the time information calculated based on the touch position of the touch operation instead of the time information of the frame image corresponding to. An electronic device characterized by doing.
前記制御手段は、前記再生位置を示す表示アイテムとして、シークバーを表示し、
前記制御手段は、前記タッチ操作に応じた再生位置が変更された際、当該変更された再生位置に対応するフレーム画像および当該フレーム画像に対応する時刻情報の表示が遅れる場合、前記タッチ操作のタッチ位置と、前記シークバーの始点位置および終点位置と、前記動画の開始時刻および終了時刻とに基づいて、時刻情報を算出して表示する制御を行うことを特徴とする請求項1に記載の電子機器。
The control means displays a seek bar as a display item indicating the reproduction position.
When the playback position corresponding to the touch operation is changed, the control means delays the display of the frame image corresponding to the changed playback position and the time information corresponding to the frame image, the touch of the touch operation. The electronic device according to claim 1, wherein the electronic device is controlled to calculate and display time information based on a position, a start point position and an end point position of the seek bar, and a start time and an end time of the moving image. ..
前記制御手段は、タッチ操作のタッチ位置に基づいて算出した時刻情報を表示する際の時刻情報の有効桁数を、タッチ操作により変更された再生位置に対応するフレーム画像の時刻情報を表示する際の時刻情報の有効桁数よりも小さくすることを特徴とする請求項1または2に記載の電子機器。 The control means displays the number of significant digits of the time information when displaying the time information calculated based on the touch position of the touch operation, and the time information of the frame image corresponding to the playback position changed by the touch operation. The electronic device according to claim 1 or 2, wherein the time information is smaller than the number of significant digits of the time information. 前記制御手段は、前記検出手段が検出したタッチ操作のタッチ位置に基づき算出した時刻情報を時、分および秒の第1の形式で表示し、前記タッチ操作により変更された再生位置に対応するフレーム画像の時刻情報を時、分、秒およびフレームの第2の形式で表示する制御を行うことを特徴とする請求項3に記載の電子機器。 The control means displays the time information calculated based on the touch position of the touch operation detected by the detection means in the first format of hours, minutes, and seconds, and the frame corresponding to the reproduction position changed by the touch operation. The electronic device according to claim 3, wherein the control is performed to display the time information of the image in the second format of hours, minutes, seconds and frames. 前記制御手段は、前記変更された再生位置に対応するフレーム画像および当該フレーム画像に対応する時刻情報の表示が遅れる場合であり、且つフレーム画像の描画が開始してから完了するまでにタッチ位置が変化した場合に前記第2の形式の時刻情報を表示する制御を行うことを特徴とする請求項4に記載の電子機器。 The control means is a case where the display of the frame image corresponding to the changed reproduction position and the time information corresponding to the frame image is delayed, and the touch position is set from the start to the completion of drawing the frame image. The electronic device according to claim 4, wherein the control is performed to display the time information of the second type when the change occurs. 前記制御手段は、前記フレーム画像が更新されたときに、前記第2の形式の時刻情報を表示する制御を行うことを特徴とする請求項4または5に記載の電子機器。 The electronic device according to claim 4 or 5, wherein the control means controls to display the time information of the second format when the frame image is updated. 前記制御手段は、前記変更された再生位置に対応するフレーム画像および当該フレーム画像に対応する時刻情報の表示が遅れる場合であり、且つ前記検出手段が検出しているタッチ位置が所定時間同じである場合、前記動画における再生位置のフレーム画像を描画しないように制御することを特徴とする請求項2乃至6のうち何れか1項に記載の電子機器。 The control means is a case where the display of the frame image corresponding to the changed reproduction position and the time information corresponding to the frame image is delayed, and the touch position detected by the detection means is the same for a predetermined time. The electronic device according to any one of claims 2 to 6, wherein the frame image at the reproduction position in the moving image is controlled so as not to be drawn. 前記制御手段は、前記フレーム画像の画像処理を行う画像処理手段の処理速度と、前記フレーム画像のサイズと、前記フレーム画像の解像度と、ネットワークの通信環境と、記録媒体の転送速度とのうち少なくとも1つに基づき、変更された再生位置に対応するフレーム画像および当該フレーム画像に対応する時刻情報の表示が遅れるかを判定することを特徴とする請求項1乃至7のうち何れか1項に記載の電子機器。 The control means is at least one of the processing speed of the image processing means that performs image processing of the frame image, the size of the frame image, the resolution of the frame image, the communication environment of the network, and the transfer speed of the recording medium. The invention according to any one of claims 1 to 7, wherein it is determined whether or not the display of the frame image corresponding to the changed reproduction position and the time information corresponding to the frame image is delayed based on one. Electronic equipment. 表示手段に対するタッチ操作を検出する検出手段を有する電子機器の制御方法であって、
動画と、当該動画の再生位置を示す表示アイテムと、前記再生位置に対応する時刻情報とを前記表示手段に表示する制御を行い、前記検出手段が検出したタッチ位置に応じて前記動画の再生位置を変更し、当該変更された再生位置に対応する動画のフレーム画像および当該フレーム画像の時刻情報を前記表示手段に表示する制御を行う工程、を備え、
タッチ操作に応じて再生位置が変更された際、当該変更された再生位置に対応するフレーム画像および当該フレーム画像に対応する時刻情報の表示が遅れる場合、前記変更された再生位置に対応するフレーム画像の時刻情報ではなく、タッチ操作のタッチ位置に基づいて算出した時刻情報を表示した後に、前記変更された再生位置に対応するフレーム画像および当該フレーム画像の時刻情報を表示する制御を行うことを特徴とする電子機器の制御方法。
A control method for an electronic device having a detection means for detecting a touch operation on a display means.
Control is performed to display the moving image, the display item indicating the playing position of the moving image, and the time information corresponding to the playing position on the display means, and the playing position of the moving image is determined according to the touch position detected by the detecting means. The step of controlling the display of the frame image of the moving image corresponding to the changed playback position and the time information of the frame image on the display means is provided.
When the playback position is changed in response to a touch operation, if the display of the frame image corresponding to the changed playback position and the time information corresponding to the frame image is delayed, the frame image corresponding to the changed playback position is delayed. After displaying the time information calculated based on the touch position of the touch operation instead of the time information of, the control is performed to display the frame image corresponding to the changed playback position and the time information of the frame image. How to control electronic devices.
請求項1乃至8のうち何れか1項に記載の電子機器の各手段をコンピュータに実行させるためのプログラム。 A program for causing a computer to execute each means of the electronic device according to any one of claims 1 to 8.
JP2020141136A 2020-08-24 2020-08-24 Electronic device, electronic device control method, and program Pending JP2022036765A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020141136A JP2022036765A (en) 2020-08-24 2020-08-24 Electronic device, electronic device control method, and program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020141136A JP2022036765A (en) 2020-08-24 2020-08-24 Electronic device, electronic device control method, and program

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2022036765A true JP2022036765A (en) 2022-03-08

Family

ID=80493680

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020141136A Pending JP2022036765A (en) 2020-08-24 2020-08-24 Electronic device, electronic device control method, and program

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2022036765A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10156974B2 (en) Information processing apparatus, display control method, and display control program
US8610678B2 (en) Information processing apparatus and method for moving a displayed object between multiple displays
US8441460B2 (en) Apparatus and method for providing side touch panel as part of man-machine interface (MMI)
US10140746B2 (en) Image processing device, image processing method, and computer program
TWI655572B (en) Information processing device, information processing method and computer readable recording medium
CN103294337A (en) Electronic apparatus and control method
JP2015508211A (en) Method and apparatus for controlling a screen by tracking a user's head through a camera module and computer-readable recording medium thereof
KR20160060109A (en) Presentation of a control interface on a touch-enabled device based on a motion or absence thereof
JP6192276B2 (en) Display control apparatus, control method therefor, program, and recording medium
US9841886B2 (en) Display control apparatus and control method thereof
US20160093315A1 (en) Electronic device, method and storage medium
KR101690254B1 (en) Method and apparatus for processing user interface in image processor
US20160227269A1 (en) Display apparatus and control method thereof
JP5441748B2 (en) Display control apparatus, control method therefor, program, and storage medium
US20090283341A1 (en) Input device and control method thereof
JP5220157B2 (en) Information processing apparatus, control method therefor, program, and storage medium
JP6758921B2 (en) Electronic devices and their control methods
US10318056B2 (en) Electronic apparatus and method for controlling the same
JP5911321B2 (en) Display control device and control method of display control device
JP6494358B2 (en) Playback control device and playback control method
JP2022036765A (en) Electronic device, electronic device control method, and program
US20170351423A1 (en) Information processing apparatus, information processing method and computer-readable storage medium storing program
JP2021060790A (en) Electronic apparatus and control method thereof
JP2015225483A (en) Display control device
US20230254555A1 (en) Electronic apparatus, control method therefor, and computer-readable storage medium storing program

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20230807