JP2021186113A5 - - Google Patents

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JP2021186113A5
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本発明は、
遊技領域が形成されている遊技盤と、
遊技者の操作に基づいて前記遊技領域へ遊技球を発射可能な遊技球発射手段と
備えている遊技機であって、
前記遊技領域に設けられた所定入球手段への入球が発生した場合に特別情報を取得することが可能な特別情報取得手段と、
前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な第1状態及び当該第1状態よりも遊技球の入球が困難な第2状態に切替可能可変入球手段
記可変入球手段前記第2状態から前記第1状態に切り替え、その後、前記第2状態に切り替える第1切替制御を実行可能な手段と、
前記特別情報取得手段により取得された特別情報を記憶可能な取得情報記憶手段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報に基づいて、前記第1切替制御が行われる特別遊技状態に移行させることの第1判定を行うことが可能な第1判定手段と、
第1判定手段による判定結果が前記特別遊技状態に移行させることに対応した判定結果となった場合に、遊技状態を前記特別遊技状態に移行させることが可能な手段と
前記第1判定手段による第1判定に先立って又は前記第1判定手段により第1判定が行われたことに基づいて第1判定用の図柄の可変表示を行い、当該第1判定用の図柄の可変表示の終了後、当該第1判定の結果に対応する図柄を表示することが可能な手段と、
前記所定入球手段へ遊技球が入球可能な第3状態及び当該第3状態よりも遊技球の入球が困難な第4状態に切替可能な可変手段
記可変手段前記第4状態から前記第3状態に切り替え、その後、前記第4状態に切り替える第2切替制御を実行可能な手段と、
記遊技領域に設けられた特定入球手段への入球が発生した場合に、前記第2切替制御が行われる特定遊技を実行することの第2判定を行うことが可能な第2判定手段と、
第2判定手段による判定結果が前記特定遊技を実行することに対応した判定結果となった場合に、前記特定遊技が行われるようにすることが可能な手段と
前記第2判定手段による第2判定に先立って又は前記第2判定手段により第2判定が行われたことに基づいて第2判定用の図柄の可変表示を行い、当該第2判定用の図柄の可変表示の終了後、当該第2判定の結果に対応する図柄を表示することが可能な手段と、
を備え
前記特定遊技は、前記可変手段の前記第2切替制御が実行される第1遊技と、当該第1遊技の終了後に実行され前記可変手段前記第4状態に維持される第2遊技とを有してなり、
前記特定遊技の実行中は、前記第2判定及び前記第2判定用の図柄の可変表示が行われない構成となっており、
所定の特定遊技における前記第2遊技の実行期間を、当該所定の特定遊技に対応する前記第2判定用の図柄の可変表示が開始されてから当該所定の特定遊技が開始されるまでの期間以下の期間となるように構成可能とされていることを特徴とする。
The present invention
A game board on which a game area is formed;
a game ball firing means capable of firing a game ball to the game area based on a player's operation ;
A gaming machine comprising :
special information acquisition means capable of acquiring special information when a ball enters a predetermined ball entry means provided in the gaming area ;
variable ball entry means capable of switching between a first state in which a game ball flowing down the gaming area can enter and a second state in which it is more difficult to enter the game ball than in the first state ;
means capable of executing first switching control that switches the variable ball entry means from the second state to the first state and then switches it to the second state ;
acquired information storage means capable of storing special information acquired by the special information acquisition means;
a first determination means capable of making a first determination of transitioning to a special gaming state in which the first switching control is performed, based on special information stored in the acquired information storage means;
means capable of shifting the gaming state to the special gaming state when the judgment result by the first judging means is a judgment result corresponding to shifting to the special gaming state ;
Prior to the first determination by the first determination means or based on the fact that the first determination has been made by the first determination means , the symbols for the first determination are variably displayed; means capable of displaying a pattern corresponding to the result of the first determination after the end of the variable display;
a variable means capable of switching between a third state in which a game ball can enter the predetermined ball entering means and a fourth state in which it is more difficult to enter a game ball than in the third state ;
means capable of executing second switching control for switching the variable means from the fourth state to the third state, and then switching the variable means to the fourth state ;
a second determining means capable of making a second determination to execute a specific game in which the second switching control is performed when a ball enters a specific ball entering means provided in the gaming area; and,
means capable of causing the specific game to be played when the determination result by the second determining means is a determination result that corresponds to executing the specific game ;
Prior to the second determination by the second determination means or based on the fact that the second determination has been made by the second determination means , the symbols for the second determination are variably displayed; means capable of displaying a pattern corresponding to the result of the second determination after the end of the variable display;
Equipped with
The specific game includes a first game in which the second switching control of the variable means is executed , and a second game in which the variable means is maintained in the fourth state, which is executed after the first game ends. I have,
During execution of the specific game, the second determination and the variable display of the symbols for the second determination are not performed ,
The execution period of the second game in a predetermined specific game is equal to or less than the period from the start of the variable display of the second determination symbol corresponding to the predetermined specific game until the start of the predetermined specific game. It is characterized in that it can be configured to have a period of .

Claims (6)

遊技領域が形成されている遊技盤と、
遊技者の操作に基づいて前記遊技領域へ遊技球を発射可能な遊技球発射手段と
備えている遊技機であって、
前記遊技領域に設けられた所定入球手段への入球が発生した場合に特別情報を取得することが可能な特別情報取得手段と、
前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な第1状態及び当該第1状態よりも遊技球の入球が困難な第2状態に切替可能可変入球手段
記可変入球手段前記第2状態から前記第1状態に切り替え、その後、前記第2状態に切り替える第1切替制御を実行可能な手段と、
前記特別情報取得手段により取得された特別情報を記憶可能な取得情報記憶手段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報に基づいて、前記第1切替制御が行われる特別遊技状態に移行させることの第1判定を行うことが可能な第1判定手段と、
第1判定手段による判定結果が前記特別遊技状態に移行させることに対応した判定結果となった場合に、遊技状態を前記特別遊技状態に移行させることが可能な手段と
前記第1判定手段による第1判定に先立って又は前記第1判定手段により第1判定が行われたことに基づいて第1判定用の図柄の可変表示を行い、当該第1判定用の図柄の可変表示の終了後、当該第1判定の結果に対応する図柄を表示することが可能な手段と、
前記所定入球手段へ遊技球が入球可能な第3状態及び当該第3状態よりも遊技球の入球が困難な第4状態に切替可能な可変手段
記可変手段前記第4状態から前記第3状態に切り替え、その後、前記第4状態に切り替える第2切替制御を実行可能な手段と、
記遊技領域に設けられた特定入球手段への入球が発生した場合に、前記第2切替制御が行われる特定遊技を実行することの第2判定を行うことが可能な第2判定手段と、
第2判定手段による判定結果が前記特定遊技を実行することに対応した判定結果となった場合に、前記特定遊技が行われるようにすることが可能な手段と
前記第2判定手段による第2判定に先立って又は前記第2判定手段により第2判定が行われたことに基づいて第2判定用の図柄の可変表示を行い、当該第2判定用の図柄の可変表示の終了後、当該第2判定の結果に対応する図柄を表示することが可能な手段と、
を備え
前記特定遊技は、前記可変手段の前記第2切替制御が実行される第1遊技と、当該第1遊技の終了後に実行され前記可変手段前記第4状態に維持される第2遊技とを有してなり、
前記特定遊技の実行中は、前記第2判定及び前記第2判定用の図柄の可変表示が行われない構成となっており、
所定の特定遊技における前記第2遊技の実行期間を、当該所定の特定遊技に対応する前記第2判定用の図柄の可変表示が開始されてから当該所定の特定遊技が開始されるまでの期間以下の期間となるように構成可能とされていることを特徴とする遊技機。
A game board on which a game area is formed;
a game ball firing means capable of firing a game ball to the game area based on a player's operation ;
A gaming machine comprising :
special information acquisition means capable of acquiring special information when a ball enters a predetermined ball entry means provided in the gaming area ;
variable ball entry means capable of switching between a first state in which a game ball flowing down the gaming area can enter and a second state in which it is more difficult to enter the game ball than in the first state ;
means capable of executing first switching control that switches the variable ball entry means from the second state to the first state and then switches it to the second state ;
acquired information storage means capable of storing special information acquired by the special information acquisition means;
a first determination means capable of making a first determination of transitioning to a special gaming state in which the first switching control is performed, based on special information stored in the acquired information storage means;
means capable of shifting the gaming state to the special gaming state when the judgment result by the first judging means is a judgment result corresponding to shifting to the special gaming state ;
Prior to the first determination by the first determination means or based on the fact that the first determination has been made by the first determination means , the symbols for the first determination are variably displayed; means capable of displaying a pattern corresponding to the result of the first determination after the end of the variable display;
a variable means capable of switching between a third state in which a game ball can enter the predetermined ball entering means and a fourth state in which it is more difficult to enter a game ball than in the third state ;
means capable of executing second switching control for switching the variable means from the fourth state to the third state, and then switching the variable means to the fourth state ;
a second determining means capable of making a second determination to execute a specific game in which the second switching control is performed when a ball enters a specific ball entering means provided in the gaming area; and,
means capable of causing the specific game to be played when the determination result by the second determining means is a determination result that corresponds to executing the specific game ;
Prior to the second determination by the second determination means or based on the fact that the second determination has been made by the second determination means , the symbols for the second determination are variably displayed; means capable of displaying a pattern corresponding to the result of the second determination after the end of the variable display;
Equipped with
The specific game includes a first game in which the second switching control of the variable means is executed , and a second game in which the variable means is maintained in the fourth state, which is executed after the first game ends. I have,
During execution of the specific game, the second determination and the variable display of the symbols for the second determination are not performed ,
The execution period of the second game in a predetermined specific game is equal to or less than the period from the start of variable display of the second determination symbol corresponding to the predetermined specific game until the start of the predetermined specific game. A gaming machine characterized in that it can be configured to have a period of .
所定の特定遊技における前記第2遊技の実行期間を、当該所定の特定遊技に対応する前記第2判定用の図柄の可変表示の実行期間よりも短い期間となるように構成可能とされていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The execution period of the second game in the predetermined specific game can be configured to be shorter than the execution period of the variable display of the second determination symbol corresponding to the predetermined specific game. The gaming machine according to claim 1, characterized in that: 所定の特定遊技の実行期間を、当該所定の特定遊技に対応する前記第2判定用の図柄の可変表示が開始されてから当該所定の特定遊技が開始されるまでの期間以下の期間となるように構成可能とされていることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。 The execution period of the predetermined specific game is a period that is less than or equal to the period from the start of variable display of the second determination symbol corresponding to the predetermined specific game until the start of the predetermined specific game. 3. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is configured to be configured such that: 所定の特定遊技における前記第1遊技及び前記第2遊技の実行期間の和当該所定の特定遊技に対応する前記第2判定用の図柄の可変表示が開始されてから当該所定の特定遊技が開始されるまでの期間以下の期間となるように構成可能とされていることを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれか1つに記載の遊技機。 The sum of the execution periods of the first game and the second game in the predetermined specific game is calculated from the start of the variable display of the second determination symbol corresponding to the predetermined specific game. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the gaming machine can be configured so that the period is shorter than the period until the game starts . 前記第1判定が実行される状態として、第1遊技状態と、前記第1遊技状態よりも前記可変手段が前記第3状態とされ易い第2遊技状態と、が設けられており、
前記第1遊技状態から前記特別遊技状態を経由することなく前記第2遊技状態へ移行させることが可能な手段を備え、
前記第1遊技状態において前記所定の特定遊技が実行されることを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれか1つに記載の遊技機。
As states in which the first determination is executed, there are provided a first gaming state and a second gaming state in which the variable means is more likely to be in the third state than in the first gaming state,
comprising means capable of transitioning from the first gaming state to the second gaming state without passing through the special gaming state;
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4 , wherein the predetermined specific game is executed in the first gaming state .
記第2遊技状態では、前記第1遊技状態よりも前記第2判定用の図柄の可変表示の実行期間が短くなるように構成されており、
前記第2判定の結果に対応する図柄が表示されている状況で前記第遊技状態へ移行した場合には、当該第2判定の結果に対応する前記特定遊技は当該第遊技状態に対応したものとなり、
前記第1遊技状態に対応した前記特定遊技が実行されている状況で前記第遊技状態へ移行した場合には、当該特定遊技は前記第1遊技状態に対応するもののままとな、次回の特定遊技は前記第遊技状態に対応したものとなるように構成されていることを特徴とする請求項5に記載の遊技機。
In the second gaming state , the execution period of the variable display of the second determination symbol is configured to be shorter than in the first gaming state,
When transitioning to the second gaming state in a situation where a symbol corresponding to the result of the second determination is displayed , the specific game corresponding to the result of the second determination corresponds to the second gaming state. Become a thing,
If a transition is made to the second gaming state while the specific game corresponding to the first gaming state is being executed, the specific game remains the one corresponding to the first gaming state, and the next game 6. The gaming machine according to claim 5, wherein the specific game is configured to correspond to the second gaming state.
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