JP2021115092A5 - - Google Patents
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- Prior art keywords
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- variation
- pattern
- storage means
- determination information
- Prior art date
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Description
このような従来の遊技機では、遊技興趣の低下が懸念される。 With such a conventional game machine, there is a concern that the interest in the game will decrease.
手段1:判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定に用いられる判定情報を記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報に基づいて複数の変動パターンのいずれかを選択し、該選択した変動パターンで図柄変動を実行可能な図柄変動実行手段と、
遊技者による特定動作を検出して受付ける受付手段と、
遊技者による特定動作の対象となる対象物が画像として表現された摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、
遊技者による特定動作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において遊技者による特定動作が受付けされると、受付後表示を表示させる受付状態実行手段と
を備え、
前記受付状態として、第1受付状態及び第2受付状態を含む複数の受付状態が用意されており、
前記第1受付状態は、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数がいずれの数値であるかにかかわらず、第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始されると、該図柄変動が実行開始されてから所定時間が経過したときに発生可能であり、
前記第2受付状態は、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が所定数未満の状況にあるときに第2変動パターンで前記図柄変動が実行開始されると、該図柄変動が実行開始されてから特定時間が経過したときに発生しうるものであるが、前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が前記所定数以上の状況にあるときに前記第2変動パターンで前記図柄変動が実行開始されたときには、該図柄変動が実行開始されてから前記特定時間が経過しても発生しないようになっており、
さらに、
前記第2受付状態は、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が前記所定数未満の状況にあるときに前記第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始された場合は、該図柄変動が実行開始されてから前記特定時間とは異なる特別時間が経過したときに発生しうるものであるが、前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が前記所定数以上の状況にあるときに前記第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始されたときには、該図柄変動が実行開始されてから前記特別時間が経過しても発生しないようになっており、
さらに、
前記第2受付状態は、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が前記所定数未満の状況にあるときに前記第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始された場合は、該図柄変動が実行開始されてから前記特定時間とは異なる前記特別時間が経過したときに発生しうるものであるが、前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が前記所定数未満の状況にあるときに前記第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始された場合であっても、該図柄変動が実行開始されてから前記特別時間が経過するよりも前に前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が増加したときには該図柄変動が実行開始されてから前記特別時間が経過しても発生しない
ことを特徴とする遊技機。
Means 1 : Judgment means for making a judgment,
a holding storage means capable of storing determination information used for determination by the determination means;
a symbol variation executing means capable of selecting one of a plurality of variation patterns based on the determination information stored by the holding storage means and executing symbol variation with the selected variation pattern;
receiving means for detecting and receiving a specific action by a player;
a model image display means capable of displaying a model image display in which an object to be the target of a specific action by a player is expressed as an image;
reception state execution means capable of generating a reception state in which reception of a specific action by a player is permitted, and displaying a post-reception display when a specific action by a player is accepted in the reception state;
with
A plurality of reception states including a first reception state and a second reception state are prepared as the reception state,
The first reception state is
Regardless of the numerical value of the number of determination information stored by the reserve storage means, when the symbol variation is started in the first variation pattern, a predetermined time has elapsed since the symbol variation was started. can occur when the
The second acceptance state is
When the pattern variation is started to be executed in the second variation pattern when the number of determination information stored by the reservation storage means is less than a predetermined number, a specific time elapses after the pattern variation is started to be executed. However, when the pattern variation is started in the second variation pattern when the number of determination information stored by the reservation storage means is the predetermined number or more, The pattern variation is designed not to occur even after the specified time has passed since the start of execution,
moreover,
The second acceptance state is
When the number of determination information stored by the holding storage means is less than the predetermined number, when the pattern variation is started in the first variation pattern, the symbol variation is started after the pattern variation is started. Although it can occur when a special time different from the specific time has passed, when the number of determination information stored by the reservation storage means is the predetermined number or more, the first variation pattern is used. When the symbol variation is started to be executed, it does not occur even if the special time elapses after the symbol variation is started,
moreover,
The second acceptance state is
When the number of determination information stored by the holding storage means is less than the predetermined number, when the pattern variation is started in the first variation pattern, the symbol variation is started after the pattern variation is started. Although it can occur when the special time different from the specific time has passed, in the first variation pattern when the number of determination information stored by the reservation storage means is less than the predetermined number Even when the symbol variation is started to be executed, when the number of determination information stored by the reservation storage means increases before the special time elapses after the symbol variation is started to be executed It does not occur even after the special time has passed after the symbol variation is started.
A gaming machine characterized by:
Claims (1)
前記判定手段による判定に用いられる判定情報を記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報に基づいて複数の変動パターンのいずれかを選択し、該選択した変動パターンで図柄変動を実行可能な図柄変動実行手段と、
遊技者による特定動作を検出して受付ける受付手段と、
遊技者による特定動作の対象となる対象物が画像として表現された摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、
遊技者による特定動作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において遊技者による特定動作が受付けされると、受付後表示を表示させる受付状態実行手段と
を備え、
前記受付状態として、第1受付状態及び第2受付状態を含む複数の受付状態が用意されており、
前記第1受付状態は、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数がいずれの数値であるかにかかわらず、第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始されると、該図柄変動が実行開始されてから所定時間が経過したときに発生可能であり、
前記第2受付状態は、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が所定数未満の状況にあるときに第2変動パターンで前記図柄変動が実行開始されると、該図柄変動が実行開始されてから特定時間が経過したときに発生しうるものであるが、前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が前記所定数以上の状況にあるときに前記第2変動パターンで前記図柄変動が実行開始されたときには、該図柄変動が実行開始されてから前記特定時間が経過しても発生しないようになっており、
さらに、
前記第2受付状態は、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が前記所定数未満の状況にあるときに前記第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始された場合は、該図柄変動が実行開始されてから前記特定時間とは異なる特別時間が経過したときに発生しうるものであるが、前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が前記所定数以上の状況にあるときに前記第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始されたときには、該図柄変動が実行開始されてから前記特別時間が経過しても発生しないようになっており、
さらに、
前記第2受付状態は、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が前記所定数未満の状況にあるときに前記第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始された場合は、該図柄変動が実行開始されてから前記特定時間とは異なる前記特別時間が経過したときに発生しうるものであるが、前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が前記所定数未満の状況にあるときに前記第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始された場合であっても、該図柄変動が実行開始されてから前記特別時間が経過するよりも前に前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が増加したときには該図柄変動が実行開始されてから前記特別時間が経過しても発生しない
ことを特徴とする遊技機。 a determination means for determining;
a holding storage means capable of storing determination information used for determination by the determination means;
a symbol variation executing means capable of selecting one of a plurality of variation patterns based on the determination information stored by the holding storage means and executing symbol variation with the selected variation pattern;
receiving means for detecting and receiving a specific action by a player;
a model image display means capable of displaying a model image display in which an object to be the target of a specific action by a player is expressed as an image;
reception state execution means capable of generating a reception state in which reception of a specific action by a player is permitted, and displaying a post-reception display when a specific action by a player is accepted in the reception state;
with
A plurality of reception states including a first reception state and a second reception state are prepared as the reception state,
The first reception state is
Regardless of the numerical value of the number of determination information stored by the reserve storage means, when the symbol variation is started in the first variation pattern, a predetermined time has elapsed since the symbol variation was started. can occur when the
The second acceptance state is
When the pattern variation is started to be executed in the second variation pattern when the number of determination information stored by the reservation storage means is less than a predetermined number, a specific time elapses after the pattern variation is started to be executed. However, when the pattern variation is started in the second variation pattern when the number of determination information stored by the reservation storage means is the predetermined number or more, The pattern variation is designed not to occur even after the specified time has passed since the start of execution,
moreover,
The second acceptance state is
When the number of determination information stored by the holding storage means is less than the predetermined number, when the pattern variation is started in the first variation pattern, the symbol variation is started after the pattern variation is started. Although it can occur when a special time different from the specific time has passed, when the number of determination information stored by the reservation storage means is the predetermined number or more, the first variation pattern is used. When the symbol variation is started to be executed, it does not occur even if the special time elapses after the symbol variation is started,
moreover,
The second acceptance state is
When the number of determination information stored by the holding storage means is less than the predetermined number, when the pattern variation is started in the first variation pattern, the symbol variation is started after the pattern variation is started. Although it can occur when the special time different from the specific time has passed, in the first variation pattern when the number of determination information stored by the reservation storage means is less than the predetermined number Even when the symbol variation is started to be executed, when the number of determination information stored by the reservation storage means increases before the special time elapses after the symbol variation is started to be executed It does not occur even after the special time has passed after the symbol variation is started.
A gaming machine characterized by:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020008453A JP7258310B2 (en) | 2020-01-22 | 2020-01-22 | game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020008453A JP7258310B2 (en) | 2020-01-22 | 2020-01-22 | game machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021115092A JP2021115092A (en) | 2021-08-10 |
JP2021115092A5 true JP2021115092A5 (en) | 2022-10-17 |
JP7258310B2 JP7258310B2 (en) | 2023-04-17 |
Family
ID=77175484
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020008453A Active JP7258310B2 (en) | 2020-01-22 | 2020-01-22 | game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7258310B2 (en) |
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JP7182206B2 (en) * | 2020-01-22 | 2022-12-02 | 株式会社大一商会 | game machine |
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JP7182210B2 (en) * | 2020-01-22 | 2022-12-02 | 株式会社大一商会 | game machine |
JP7182208B2 (en) * | 2020-01-22 | 2022-12-02 | 株式会社大一商会 | game machine |
JP7182205B2 (en) * | 2020-01-22 | 2022-12-02 | 株式会社大一商会 | game machine |
JP7182200B2 (en) * | 2020-01-22 | 2022-12-02 | 株式会社大一商会 | game machine |
JP7182212B2 (en) * | 2020-01-22 | 2022-12-02 | 株式会社大一商会 | game machine |
JP7182214B2 (en) * | 2020-01-30 | 2022-12-02 | 株式会社大一商会 | game machine |
JP7197190B2 (en) * | 2020-01-31 | 2022-12-27 | 株式会社大一商会 | game machine |
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