JP2021102004A5 - - Google Patents
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Description
[適用例1]
複数種類の画像を表示可能な表示手段と、遊技者が操作可能な操作手段と、を備える遊技機であって、
保留アイコンに当たりとなるものが存在するときに当たりの存在を示唆する当落画像を表示する第1の演出と、
前記第1の演出の後に、前記当落画像の表示態様を繰り返し可変する第2の演出と、を実行可能であり、
前記操作手段の操作により複数種類の演出モードのうち一の演出モードを選択可能であり、
前記複数種類の演出モードのうち、特定の演出モードにおける前記第2の演出により可変される前記当落画像の表示態様と、前記特定の演出モードを除く他の演出モードにおける前記第2の演出により可変される前記当落画像の表示態様と、が異なり、
前記特定の演出モードにおける前記第2の演出により可変される前記当落画像の表示態様は、特定の動作を繰り返すものであり、
前記他の演出モードにおける前記第2の演出により可変される前記当落画像の表示態様は、前記特定の動作とは異なる動作を繰り返すものである、
ことを特徴とする遊技機。
[Application example 1]
A gaming machine comprising display means capable of displaying a plurality of types of images and operation means capable of being operated by a player,
a first effect of displaying a win-lose image suggesting the existence of a win when there is a win in the pending icon;
After the first effect, a second effect of repeatedly varying the display mode of the win-lose image can be executed,
One production mode can be selected from a plurality of production modes by operating the operation means,
Among the plurality of types of production modes, the display mode of the win-lose image is changed by the second production in a specific production mode, and the display mode is variable by the second production in other production modes other than the specific production mode. The display mode of the hit-drop image that is displayed is different,
The display mode of the win-lose image that is changed by the second effect in the specific effect mode repeats a specific action,
The display mode of the win-lose image that is changed by the second effect in the other effect mode repeats an action different from the specific action.
A gaming machine characterized by:
Claims (1)
保留アイコンに当たりとなるものが存在するときに当たりの存在を示唆する当落画像を表示する第1の演出と、
前記第1の演出の後に、前記当落画像の表示態様を繰り返し可変する第2の演出と、を実行可能であり、
前記操作手段の操作により複数種類の演出モードのうち一の演出モードを選択可能であり、
前記複数種類の演出モードのうち、特定の演出モードにおける前記第2の演出により可変される前記当落画像の表示態様と、前記特定の演出モードを除く他の演出モードにおける前記第2の演出により可変される前記当落画像の表示態様と、が異なり、
前記特定の演出モードにおける前記第2の演出により可変される前記当落画像の表示態様は、特定の動作を繰り返すものであり、
前記他の演出モードにおける前記第2の演出により可変される前記当落画像の表示態様は、前記特定の動作とは異なる動作を繰り返すものである、
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine comprising display means capable of displaying a plurality of types of images and operation means capable of being operated by a player ,
a first effect of displaying a win-lose image suggesting the existence of a win when there is a win in the pending icon;
After the first effect, a second effect of repeatedly varying the display mode of the win-lose image can be executed,
One production mode can be selected from a plurality of production modes by operating the operation means,
Among the plurality of types of production modes, the display mode of the win-lose image that is changed by the second production in a specific production mode, and the second production mode in other production modes other than the specific production mode Different from the display mode of the hit-drop image that is changed by the production of
The display mode of the win-lose image that is changed by the second effect in the specific effect mode repeats a specific action,
The display mode of the win-lose image that is changed by the second effect in the other effect mode repeats an action different from the specific action.
A gaming machine characterized by:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019235467A JP2021102004A (en) | 2019-12-26 | 2019-12-26 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019235467A JP2021102004A (en) | 2019-12-26 | 2019-12-26 | Game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021102004A JP2021102004A (en) | 2021-07-15 |
JP2021102004A5 true JP2021102004A5 (en) | 2023-01-05 |
Family
ID=76754461
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019235467A Pending JP2021102004A (en) | 2019-12-26 | 2019-12-26 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2021102004A (en) |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP2018196697A (en) * | 2017-05-25 | 2018-12-13 | 株式会社平和 | Game machine |
JP2019154648A (en) * | 2018-03-09 | 2019-09-19 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP6868330B2 (en) * | 2018-06-05 | 2021-05-12 | 株式会社藤商事 | Game machine |
-
2019
- 2019-12-26 JP JP2019235467A patent/JP2021102004A/en active Pending