JP2021082125A - Dialogue device - Google Patents

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Abstract

To promote user's use regarding a dialogue device.SOLUTION: A dialogue device 10 includes: a wrong answer determination unit 15 for determining a wrong answer term whose reading is similar to an input term input from a user terminal 50 or a related term thereof; a correct answer determination unit 16 for determining a correct answer term whose meaning is similar to that of the wrong answer term; a question sentence generation unit 17 for generating a question sentence whose answer is the correct answer term; and an output unit 18 for outputting the question sentence.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、対話装置に関する。 The present invention relates to a dialogue device.

ユーザからのテキスト入力又は発話に対して回答を行う対話装置が知られている(例えば特許文献1参照)。このような対話装置では、ユーザからの質問文に対して、予め用意されたシナリオに応じて回答を提供することができる。 A dialogue device that responds to a text input or an utterance from a user is known (see, for example, Patent Document 1). In such a dialogue device, it is possible to provide an answer to a question sentence from a user according to a scenario prepared in advance.

特開2019−133418号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2019-133418

ここで、上述したような対話装置では、シナリオが用意されていない質問に対して適切に回答することが難しい。このことで、ユーザに、対話のバリエーションが少なく使い勝手が悪いと感じさせてしまい、対話装置の利用促進を十分に図することができないおそれがある。 Here, it is difficult to appropriately answer a question for which a scenario is not prepared by the dialogue device as described above. As a result, the user may feel that there are few variations in dialogue and it is not easy to use, and it may not be possible to sufficiently promote the use of the dialogue device.

本発明は上記実情に鑑みてなされたものであり、ユーザの利用を促進することができる対話装置を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a dialogue device capable of promoting the use of a user.

本発明の一態様に係る対話装置は、ユーザから入力された用語又は該用語に関連する用語である入力用語に読みが類似する誤答用語を決定する誤答決定部と、誤答用語に意味が類似する正答用語を決定する正答決定部と、正答用語を回答とする質問文を生成する質問文生成部と、質問文を出力する出力部と、を備える。 The dialogue device according to one aspect of the present invention means an erroneous answer determination unit that determines an erroneous answer term whose reading is similar to the term input by the user or a term related to the term, and the erroneous answer term. It is provided with a correct answer determination unit that determines similar correct answer terms, a question sentence generation unit that generates a question sentence that uses the correct answer term as an answer, and an output unit that outputs a question sentence.

本発明の一態様に係る対話装置では、ユーザから何らかの用語が入力された際に、入力された用語に基づく質問文が生成されて出力される。このことで、例えばユーザからの質問に対して適切に回答することができないような場合であっても、ユーザからの質問内容(ユーザから入力された用語)に係る何らかの質問が対話装置から出力され、ユーザと対話装置とのインタラクティブな対話が継続されることとなる。これにより、対話装置に対するユーザの親近感を向上させるとともに、対話装置の使用感を向上させることができる。また、対話装置では、具体的には、入力用語に読みが類似する誤答用語が決定され、誤答用語に意味が類似する正答用語が決定され、正答用語を回答とする質問文が生成され出力される。誤答用語が、入力用語に読みが類似すると共に質問の正答用語に意味が類似することにより、質問文に対するユーザの回答を効果的に誤答用語に誘導することができる。このことで、ユーザからの用語入力、ユーザへの質問、ユーザの回答という一連の対話においてゲーム性を向上させることができ、対話装置に対するユーザの親近感を向上させ、ユーザの利用を促進することができる。 In the dialogue device according to one aspect of the present invention, when some term is input by the user, a question sentence based on the input term is generated and output. As a result, even if it is not possible to properly answer the question from the user, for example, some question related to the question content (term input from the user) from the user is output from the dialogue device. , The interactive dialogue between the user and the dialogue device will be continued. As a result, the user's feeling of familiarity with the dialogue device can be improved, and the usability of the dialogue device can be improved. Further, in the dialogue device, specifically, an incorrect answer term having a reading similar to the input term is determined, a correct answer term having a similar meaning to the incorrect answer term is determined, and a question sentence in which the correct answer term is the answer is generated. It is output. Since the wrong answer term has a similar reading to the input term and a similar meaning to the correct answer term of the question, the user's answer to the question sentence can be effectively guided to the wrong answer term. As a result, it is possible to improve the gameplay in a series of dialogues such as inputting terms from the user, asking the user a question, and answering the user, improving the familiarity of the user with the dialogue device, and promoting the use of the user. Can be done.

本発明によれば、対話装置に関するユーザの利用を促進することができる。 According to the present invention, it is possible to promote the user's use of the dialogue device.

本実施形態に係る対話システムに含まれる対話装置の機能構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the functional structure of the dialogue apparatus included in the dialogue system which concerns on this embodiment. 入力用語、誤答用語、及び正答用語を説明する図である。It is a figure explaining the input term, the wrong answer term, and the correct answer term. 対話装置が行う処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process performed by a dialogue device. 対話装置のハードウェア構成を示す図である。It is a figure which shows the hardware configuration of the dialogue device.

以下、添付図面を参照しながら本発明の実施形態を詳細に説明する。図面の説明において、同一又は同等の要素には同一符号を用い、重複する説明を省略する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the description of the drawings, the same reference numerals are used for the same or equivalent elements, and duplicate description is omitted.

図1は、本実施形態に係る対話システム1に含まれる対話装置10の機能構成を示すブロック図である。図1に示す対話システム1は、ユーザ端末50(ユーザ)からの問合せに対する回答の提供に係るシステムである。ユーザ端末50は、通信端末であればよく、例えばスマートフォン、タブレット端末、PC等である。以下では、ユーザ端末50は通話可能な端末であるとして説明する。対話システム1では、ユーザ端末50からの問合せを対話装置10が受け付けることにより、ユーザ端末50と対話装置10との対話が開始される。対話システム1では、例えば、ユーザ端末50からの問合せに対して対話装置10が回答可能である場合には対話装置10からユーザ端末50に回答が提供され、ユーザ端末50からの問合せに対して対話装置10が回答可能でない場合には所定のゲームモードに切り替わり対話装置10からユーザ端末に質問が出力される。ここでの質問とは、ユーザ端末50からの問合せに対する回答の提供のための質問ではなく、対話型ゲームに係る質問である(詳細は後述)。 FIG. 1 is a block diagram showing a functional configuration of a dialogue device 10 included in the dialogue system 1 according to the present embodiment. The dialogue system 1 shown in FIG. 1 is a system for providing an answer to an inquiry from a user terminal 50 (user). The user terminal 50 may be a communication terminal, for example, a smartphone, a tablet terminal, a PC, or the like. Hereinafter, the user terminal 50 will be described as a terminal capable of making a call. In the dialogue system 1, when the dialogue device 10 receives an inquiry from the user terminal 50, the dialogue between the user terminal 50 and the dialogue device 10 is started. In the dialogue system 1, for example, when the dialogue device 10 can answer an inquiry from the user terminal 50, the dialogue device 10 provides an answer to the user terminal 50 and interacts with the inquiry from the user terminal 50. If the device 10 cannot answer, the game mode is switched to a predetermined game mode, and the dialogue device 10 outputs a question to the user terminal. The question here is not a question for providing an answer to an inquiry from the user terminal 50, but a question related to an interactive game (details will be described later).

対話装置10は、ユーザ端末50と対話を行うことにより、ユーザ端末50の問合せに対する回答を提供する装置である。また、対話装置10は、ユーザ端末50に対して対話型ゲームを提供する装置である。すなわち、対話装置10は、ユーザ端末50に回答を提供する通常モードと、ユーザ端末50に対話側ゲームを提供するゲームモードとを切り替えて実行可能に構成されている。対話型ゲームとは、対話装置10とユーザ端末50との間での対話をとおしてユーザ端末50に提供されるゲームであり、例えば、I.対話装置10がユーザ端末50にある用語(例えば「シャンデリア」)を繰り返し発話するように促す、II.ユーザがある用語を繰り返し発話する、III.対話装置10がユーザ端末50に質問(例えば「女王が与えた毒リンゴを口にして息絶えていたのは?」)を行う、IV.ユーザが質問に対して回答する、との流れで実行されるゲームである。上述した例の場合、シャンデリアを繰り返し発話したユーザは、「女王が与えた毒リンゴを口にして息絶えていたのは?」との質問に対して、本来「白雪姫」と答えるべきところを、繰り返しの発話の影響等により、「シンデレラ」と回答してしまうことが考えられる。対話型ゲームでは、このような誤答を誘発することによってゲーム性を向上させている。対話装置10は、いわゆるチャットボットを利用した装置である。チャットボットとは、チャットとボットとを組み合わせた用語であり、例えば人工知能等を活用してユーザと対話を行いながらユーザに情報を提供する自動対話プログラムである。 The dialogue device 10 is a device that provides an answer to an inquiry of the user terminal 50 by interacting with the user terminal 50. Further, the dialogue device 10 is a device that provides an interactive game to the user terminal 50. That is, the dialogue device 10 is configured to be able to switch between a normal mode in which the answer is provided to the user terminal 50 and a game mode in which the dialogue side game is provided to the user terminal 50. The interactive game is a game provided to the user terminal 50 through a dialogue between the dialogue device 10 and the user terminal 50, for example, I.D. Encourage the dialogue device 10 to repeatedly speak a term (eg, "chandelier") on the user terminal 50, II. The user repeatedly speaks a term, III. The dialogue device 10 asks the user terminal 50 a question (for example, "Why did you die after eating the poisoned apple given by the queen?"), IV. It is a game that is executed in the flow of the user answering a question. In the case of the above example, the user who repeatedly spoke the chandelier should answer "Snow White" to the question "Why did you die after eating the poisoned apple given by the Queen?" It is conceivable that the answer will be "Cinderella" due to the influence of repeated utterances. In the interactive game, the game quality is improved by inducing such an incorrect answer. The dialogue device 10 is a device using a so-called chatbot. A chatbot is a term that combines chat and a bot, and is an automatic dialogue program that provides information to a user while interacting with the user using, for example, artificial intelligence.

図1に示されるように、対話装置10は、入力部11と、回答決定部12と、情報DB13と、スコア導出部14と、誤答決定部15と、正答決定部16と、質問文生成部17と、出力部18と、を備えている。 As shown in FIG. 1, the dialogue device 10 includes an input unit 11, an answer determination unit 12, an information DB 13, a score derivation unit 14, an incorrect answer determination unit 15, a correct answer determination unit 16, and a question sentence generation. A unit 17 and an output unit 18 are provided.

入力部11は、ユーザ端末50から着信を受付けて、ユーザ端末50から問合せを取得する。問合せは、例えば、ユーザ端末50の発話についての音声認識の結果に応じて取得されるものである。なお、音声認識は、従来から周知の技術を用いることによって行われる。音声認識は、対話装置10において行われてもよいし、外部装置(不図示)によって行われその結果を対話装置10が取得するものであってもよい。入力部11は、ユーザ端末50から取得した問合せを回答決定部12に出力する。 The input unit 11 receives an incoming call from the user terminal 50 and acquires an inquiry from the user terminal 50. The inquiry is acquired according to, for example, the result of voice recognition for the utterance of the user terminal 50. It should be noted that voice recognition is performed by using a conventionally well-known technique. The voice recognition may be performed by the dialogue device 10, or may be performed by an external device (not shown) and the result may be acquired by the dialogue device 10. The input unit 11 outputs the inquiry acquired from the user terminal 50 to the answer determination unit 12.

回答決定部12は、入力部11から問合せの入力を受け、該問合せに対する回答を決定する。回答決定部12は、情報DB13に記憶されているシナリオを参照し、シナリオに基づき問合せに対して回答することが可能であるか否かを判定する。回答決定部12は、シナリオに、問合せに対する回答が規定されている場合には、シナリオに基づき問合せに対する回答を決定する。この場合、回答決定部12は、出力部18に回答を出力する。一方で、回答決定部12は、シナリオに、問合せに対する回答が規定されておらず回答ができない場合には、誤答決定部15にユーザ端末50の問合せを出力する。 The answer determination unit 12 receives an input of an inquiry from the input unit 11 and determines an answer to the inquiry. The answer determination unit 12 refers to the scenario stored in the information DB 13 and determines whether or not it is possible to answer the inquiry based on the scenario. When the answer to the inquiry is specified in the scenario, the answer determination unit 12 determines the answer to the inquiry based on the scenario. In this case, the answer determination unit 12 outputs the answer to the output unit 18. On the other hand, when the answer determination unit 12 does not specify the answer to the inquiry in the scenario and cannot answer, the answer determination unit 12 outputs the inquiry of the user terminal 50 to the wrong answer determination unit 15.

情報DB13は、対話装置10の処理に用いる各種情報を記憶するデータベースである。情報DB13は、問合せに対する回答を規定したシナリオを記憶している。また、情報DB13は、複数の単語の読み及び意味に係る情報を規定した単語辞書を記憶している。なお、対話装置10は、情報DB13を有していなくてもよい。この場合、対話装置10は、外部のデータベースから、上述した情報DB13が記憶する各種情報を取得する。 The information DB 13 is a database that stores various information used for processing of the dialogue device 10. The information DB 13 stores a scenario that defines an answer to an inquiry. In addition, the information DB 13 stores a word dictionary that defines information related to the reading and meaning of a plurality of words. The dialogue device 10 does not have to have the information DB 13. In this case, the dialogue device 10 acquires various information stored in the above-mentioned information DB 13 from an external database.

誤答決定部15は、回答決定部12から問合せの入力を受け、該問合せに基づいて、ユーザ端末50から入力された用語又は該用語に関連する用語である入力用語を特定し、入力用語に読みが類似する誤答用語を決定する。例えば図2に示されるように、入力用語が「シャンデリア」である場合の誤答用語の一例は「シンデレラ」である。ユーザ端末50から入力された用語とは問合せに含まれる用語そのものである。ユーザ端末50から入力された用語に関連する用語とは、例えば問合せに含まれる用語に別の用語を組み合わせた用語、問合せに含まれる用語の上位概念又は下位概念の用語、問合せに含まれる用語との関係性が深い用語等である。 The erroneous answer determination unit 15 receives an input of an inquiry from the answer determination unit 12, and based on the inquiry, identifies a term input from the user terminal 50 or an input term that is a term related to the term, and uses the input term as an input term. Determine incorrect terms with similar readings. For example, as shown in FIG. 2, an example of an incorrect answer term when the input term is "chandelier" is "Cinderella". The term input from the user terminal 50 is the term itself included in the inquiry. The terms related to the terms input from the user terminal 50 include, for example, a term in which a term included in the query is combined with another term, a term in a superordinate concept or a subordinate concept of the term included in the query, and a term included in the query. These are terms that are closely related to.

誤答決定部15は、例えば問合せに係る文章について正規表現でキャプチャを行う。または、誤答決定部15は、機械学習(例えばCRF(条件付確率場)等の手法)に基づき構築されたモデルにより、問合せに係る文章を形態素や文字に分割した上で入力用語の特定処理を行う。または、誤答決定部15は、誤答候補辞書にある語と完全一致した用語を文章から一つ抽出することにより、入力用語の特定を行ってもよい。その後、入力用語の読みを推定する場合には、誤答決定部15は、誤答候補辞書に読みがある場合には、当該読みを入力用語の読みとしてもよい。また、誤答候補辞書に読みがない場合には、誤答決定部15は、入力用語の読みを推定してもよい。誤答決定部15は、例えば形態素解析を行うことにより、入力用語をサブワードに分解し、サブワードの読みに基づいて入力用語の読みを推定する。誤答決定部15は、例えば入力用語をヘボン式ローマ字に変換すると共に、情報DB13に記憶されている単語辞書を参照し、入力用語に読みが類似する複数の誤答用語候補を抽出する。なお、誤答決定部15は、単語辞書にはない用語を誤答用語候補として推定してもよい。誤答決定部15は、抽出又は推定した誤答用語候補をスコア導出部14に出力する。そして、誤答決定部15は、スコア導出部14から各誤答用語候補のスコア(誤答用語としての妥当性に関するスコア)を取得し、スコア導出部14が導出したスコアに基づき複数の誤答用語候補から誤答用語を決定する。誤答決定部15は、例えば最もスコアが低い誤答用語候補を誤答用語として決定する。誤答決定部15は、決定した誤答用語を正答決定部16に出力する。また、誤答決定部15は、特定した入力用語をスコア導出部14及び出力部18に出力する。 The wrong answer determination unit 15 captures, for example, a sentence related to an inquiry with a regular expression. Alternatively, the wrong answer determination unit 15 divides the sentence related to the inquiry into morphemes and characters by a model constructed based on machine learning (for example, a method such as CRF (conditional random field)), and then specifies the input term. I do. Alternatively, the wrong answer determination unit 15 may specify the input term by extracting one term from the sentence that exactly matches the word in the wrong answer candidate dictionary. After that, when estimating the reading of the input term, the wrong answer determination unit 15 may use the reading as the reading of the input term if there is a reading in the wrong answer candidate dictionary. If there is no reading in the wrong answer candidate dictionary, the wrong answer determination unit 15 may estimate the reading of the input term. The wrong answer determination unit 15 decomposes the input term into subwords by performing morphological analysis, for example, and estimates the reading of the input term based on the reading of the subword. For example, the wrong answer determination unit 15 converts the input term into Hepburn romanization, refers to the word dictionary stored in the information DB 13, and extracts a plurality of wrong answer term candidates having similar readings to the input term. The wrong answer determination unit 15 may estimate a term that is not in the word dictionary as a wrong answer term candidate. The erroneous answer determination unit 15 outputs the extracted or estimated erroneous answer term candidate to the score deriving unit 14. Then, the erroneous answer determination unit 15 acquires the score of each erroneous answer term candidate (score regarding validity as an erroneous answer term) from the score deriving unit 14, and a plurality of erroneous answers based on the score derived by the score deriving unit 14. Determine the wrong answer term from the term candidates. The wrong answer determination unit 15 determines, for example, the wrong answer term candidate having the lowest score as the wrong answer term. The erroneous answer determination unit 15 outputs the determined erroneous answer term to the correct answer determination unit 16. Further, the wrong answer determination unit 15 outputs the specified input term to the score derivation unit 14 and the output unit 18.

正答決定部16は、誤答決定部15から誤答用語の入力を受け、誤答用語に意味が類似する正答用語を決定する。例えば図2に示されるように、誤答用語が「シンデレラ」である場合の正答用語の一例は「白雪姫」である。正答決定部16は、情報DB13に記憶されている単語辞書を参照し、誤答用語に意味が類似すると思われる複数の正答用語候補を抽出する。なお、正答決定部16は、単語辞書にはない用語を正答用語候補として推定してもよい。正答決定部16は、抽出又は推定した正答用語候補をスコア導出部14に出力する。そして、正答決定部16は、スコア導出部14から各正答用語候補のスコア(正答用語としての妥当性に関するスコア)を取得し、スコア導出部14が導出したスコアに基づき複数の正答用語候補から正答用語を決定する。正答決定部16は、例えば最もスコアが低い正答用語候補を正答用語として決定する。正答決定部16は、決定した正答用語を質問文生成部17に出力する。 The correct answer determination unit 16 receives an input of an incorrect answer term from the incorrect answer determination unit 15 and determines a correct answer term having a meaning similar to the incorrect answer term. For example, as shown in FIG. 2, an example of the correct answer term when the incorrect answer term is “Cinderella” is “Snow White”. The correct answer determination unit 16 refers to the word dictionary stored in the information DB 13 and extracts a plurality of correct answer term candidates that are considered to have similar meanings to the incorrect answer terms. The correct answer determination unit 16 may estimate a term that is not in the word dictionary as a correct answer term candidate. The correct answer determination unit 16 outputs the extracted or estimated correct answer term candidates to the score derivation unit 14. Then, the correct answer determination unit 16 acquires the score of each correct answer term candidate (score regarding validity as a correct answer term) from the score derivation unit 14, and correct answers from a plurality of correct answer term candidates based on the score derived by the score derivation unit 14. Determine terms. The correct answer determination unit 16 determines, for example, the correct answer term candidate having the lowest score as the correct answer term. The correct answer determination unit 16 outputs the determined correct answer term to the question sentence generation unit 17.

スコア導出部14は、誤答決定部15から入力された複数の誤答用語候補について、誤答用語としての妥当性に関するスコアを導出する。スコア導出部14は導出した各誤答用語候補のスコアを誤答決定部15に出力する。スコア導出部14は、例えば入力用語との音的距離を算出することにより、複数の誤答用語候補それぞれの誤答用語としての妥当性に関するスコアを導出する。音的距離とは読みの近さ(類似度)を示すものである。スコア導出部14は、例えば、複数の誤答用語候補それぞれについて、入力用語とのnを除く子音間の音的距離、及び、入力用語との母音・n・長音間の音的距離を、レーベンシュタイン距離によって求める。スコア導出部14は、例えば上記2種類の音的距離を合計したものを、入力用語と誤答用語候補との音的距離として誤答用語候補のスコアを導出する。このため、音的距離が近いほどスコアは低くなる。なお、スコア導出部14は、子音と母音とを分けずに、入力用語と誤答用語候補との音的距離を導出して誤答用語候補のスコアを導出してもよい。 The score derivation unit 14 derives a score regarding the validity as an erroneous answer term for a plurality of erroneous answer term candidates input from the erroneous answer determination unit 15. The score deriving unit 14 outputs the score of each derived erroneous answer term candidate to the erroneous answer determining unit 15. The score deriving unit 14 derives a score regarding the validity of each of the plurality of erroneous answer term candidates as an erroneous term by calculating the sound distance from the input term, for example. The sonic distance indicates the closeness (similarity) of reading. The score derivation unit 14 determines, for example, the sonic distance between consonants excluding n from the input term and the sonic distance between vowels, n, and long vowels from the input term for each of a plurality of incorrect answer term candidates. Obtained by Stein distance. The score derivation unit 14 derives the score of the erroneous term candidate as the sonic distance between the input term and the erroneous term candidate, for example, the sum of the above two types of sonic distances. Therefore, the closer the sound distance, the lower the score. The score derivation unit 14 may derive the score of the erroneous term candidate by deriving the sonic distance between the input term and the erroneous term candidate without separating the consonant and the vowel.

例えば、図2に示されるように入力用語が「シャンデリア」、誤答用語候補が「シンデレラ」である場合を例に説明する。この場合、nを除く子音間の音的距離は、「shdr」(シャンデリア)と「shdrr」(シンデレラ)とが比較されて導出される。また、母音・n・長音間の音的距離は、「aneia」(シャンデリア)と「ineea」(シンデレラ)とが比較されて導出される。 For example, as shown in FIG. 2, a case where the input term is "chandelier" and the wrong answer term candidate is "Cinderella" will be described as an example. In this case, the sonic distance between consonants excluding n is derived by comparing "shdr" (chandelier) and "shdrr" (cinderella). Further, the sonic distance between the vowel, n, and long vowel is derived by comparing "aneia" (chandelier) and "ineea" (cinderella).

スコア導出部14は、nを除く子音間の音的距離を、例えばIPA子音表等に基づきバイアスをかけて求める。具体的には、例えばp−b間の音的距離は近く、p−h間の音的距離は遠い、のように求められる。また、スコア導出部14は、母音・n・長音間の音的距離を、例えば基本母音表に基づきバイアスをかけて求める。具体的には、例えばi−e間の音的距離は近く、a−u間の音的距離は遠い、のように求められる。スコア導出部14は、長音については例えば一音前の母音の音的距離とされる。なお、スコア導出部14は、入力用語と誤答用語候補の音声波形を比較することにより誤答用語のスコアを導出してもよい。 The score derivation unit 14 obtains the sonic distance between consonants excluding n by biasing it based on, for example, an IPA consonant table. Specifically, for example, the sonic distance between p and b is close, and the sonic distance between ph and h is long. Further, the score deriving unit 14 obtains the sonic distance between vowels, n, and long vowels by biasing them based on, for example, a basic vowel table. Specifically, for example, the sonic distance between i and e is close, and the sonic distance between a and u is long. For long vowels, the score deriving unit 14 is set to, for example, the vowel distance of one vowel before. The score deriving unit 14 may derive the score of the erroneous answer term by comparing the input term and the voice waveform of the erroneous answer term candidate.

スコア導出部14は、正答決定部16から入力された複数の正答用語候補について、正答用語としての妥当性に関するスコアを導出する。スコア導出部14は導出した各正答用語候補のスコアを正答決定部16に出力する。スコア導出部14は、例えば誤答決定部15から入力された誤答用語との意味的距離を算出することにより、複数の正答用語候補それぞれの正答用語としての妥当性に関するスコアを導出する。意味的距離とは意味の近さ(類似度)を示すものである。スコア導出部14は、例えば単語ベクトルに基づくコサイン類似度やtf−idf値に基づき、誤答用語に対する各正答用語候補の意味的距離を導出して各正答用語候補のスコアを導出する。このため、意味的距離が近いほどスコアは低くなる。 The score derivation unit 14 derives a score regarding the validity as a correct answer term for a plurality of correct answer term candidates input from the correct answer determination unit 16. The score derivation unit 14 outputs the score of each derived correct answer term candidate to the correct answer determination unit 16. The score derivation unit 14 derives a score regarding the validity of each of the plurality of correct answer term candidates as a correct answer term by calculating the semantic distance from the incorrect answer term input from the incorrect answer determination unit 15, for example. Semantic distance indicates the closeness (similarity) of meaning. The score derivation unit 14 derives the semantic distance of each correct answer term candidate with respect to the incorrect answer term based on, for example, the cosine similarity based on the word vector and the tf-idf value, and derives the score of each correct answer term candidate. Therefore, the closer the semantic distance, the lower the score.

スコア導出部14は、用語のポピュラー度(広く用いられている度合い)を算出することにより、複数の誤答用語候補それぞれの誤答用語としての妥当性に関するスコア、及び、複数の正答用語候補それぞれの正答用語としての妥当性に関するスコアを導出してもよい。用語のポピュラー度は、例えばコーパス(文章の集合)における出現頻度により算出することができる。スコア導出部14は、例えばポピュラー度が高い誤答用語候補(正答用語候補)ほど、スコアを低くして誤答用語(正答用語)と決定されやすくする。スコア導出部14は、例えば以下の(1)式に基づいて、複数の誤答用語候補のスコア、及び、複数の正答用語候補のスコアを導出する。α及びβは調整可能なパラメータである。
スコア=α・log(音的距離)+β・log(意味的距離)−γlog(用語のポピュラー度)・・・(1)
The score derivation unit 14 calculates the popularity (widely used degree) of the term to obtain a score regarding the validity of each of the plurality of incorrect answer term candidates as an incorrect answer term, and each of the plurality of correct answer term candidates. You may derive a score regarding the validity of the term as a correct answer. The degree of popularity of a term can be calculated, for example, by the frequency of appearance in a corpus (set of sentences). For example, the score deriving unit 14 lowers the score as the wrong answer term candidate (correct answer term candidate) has a higher degree of popularity so that the wrong answer term (correct answer term) can be easily determined. The score derivation unit 14 derives the scores of a plurality of incorrect answer term candidates and the scores of a plurality of correct answer term candidates based on, for example, the following equation (1). α and β are adjustable parameters.
Score = α ・ log (sound distance) + β ・ log (semantic distance) -γlog (term popularity) ・ ・ ・ (1)

スコア導出部14は、誤答用語候補のスコアを導出する際には、上記(1)式におけるαをβと比べて十分に大きくし、正答用語候補のスコアを導出する際には、上記(1)式におけるβをαに比べて十分に大きくする等、(1)式におけるハイパーパラメータを適宜調整し、誤答用語候補及び正答用語候補のスコアを導出する。なお、正答決定部16によって決定された正答用語のスコア、及び、誤答決定部15によって決定された誤答用語のスコアの、和又は積が、本正答用語及び誤答用語を用いた場合のゲーム性スコアとされてもよい。ゲーム性スコアは例えば以下の(2)式に基づき導出される。X及びYは調整可能なパラメータである。
ゲーム性スコア=X・正答用語スコア+Y・誤答用語スコア・・・(2)
The score derivation unit 14 makes α in the above equation (1) sufficiently larger than β when deriving the score of the wrong answer term candidate, and when deriving the score of the correct answer term candidate, the above ( The hyperparameters in Eq. 1) are adjusted appropriately, such as making β in Eq. 1) sufficiently larger than α, and the scores of wrong answer term candidates and correct answer term candidates are derived. When the sum or product of the score of the correct answer term determined by the correct answer determination unit 16 and the score of the incorrect answer term determined by the incorrect answer determination unit 15 uses the correct answer term and the incorrect answer term. It may be a game score. The game property score is derived, for example, based on the following equation (2). X and Y are adjustable parameters.
Game score = X, correct term score + Y, incorrect term score ... (2)

このようなゲーム性スコアは、例えば低いほどゲーム性が高いと判断される。すなわち、入力用語に対する誤答用語の音的距離が近く、誤答用語に対する正答用語の意味的距離が近く、誤答用語及び正答用語のポピュラー度が高いほど、ゲーム性が高いとされる。 For example, the lower the game quality score, the higher the game performance. That is, the closer the sonic distance of the incorrect answer term to the input term, the closer the semantic distance of the correct answer term to the incorrect answer term, and the higher the popularity of the incorrect answer term and the correct answer term, the higher the game quality.

質問文生成部17は、正答決定部16から入力された正答用語を回答とする質問文を生成する。質問文生成部17は、例えば、検索機能によって正答用語に係る文章をインターネット上から抽出し、該文章に基づき質問文を生成する。質問文生成部17は、正答用語に係る文章を、例えばインターネット上の百科事典、辞書、用例集等から抽出する。いま、図2に示されるように正答用語が「白雪姫」であるとする。この場合において、例えば用例集から、「…しかし時すでに遅く、白雪姫は女王が与えた毒リンゴを口にし息絶えていた。…」との文章が抽出されたとする。質問文生成部17は、このような文章から主語を削ったり、語尾に質問文となるように「のは?」をつけたりすることによって、例えば、「女王が与えた毒リンゴを口にして息絶えていたのは?」という質問文を生成する。質問文生成部17は、生成した質問文を出力部18に出力する。 The question sentence generation unit 17 generates a question sentence in which the correct answer term input from the correct answer determination unit 16 is the answer. The question sentence generation unit 17 extracts, for example, a sentence related to a correct answer term from the Internet by a search function, and generates a question sentence based on the sentence. The question sentence generation unit 17 extracts sentences related to correct answer terms from, for example, encyclopedias, dictionaries, example collections, etc. on the Internet. Now, suppose that the correct term is "Snow White" as shown in FIG. In this case, for example, suppose that the sentence "... but it was too late, and Snow White was breathing out of the poisoned apple given by the Queen ..." was extracted from the collection of examples. The question sentence generation unit 17 removes the subject from such a sentence or adds "What?" To the end of the sentence so that it becomes a question sentence. Generate the question "What was it extinct?" The question sentence generation unit 17 outputs the generated question sentence to the output unit 18.

出力部18は、ユーザ発話に対して情報を出力する。具体的には、出力部18は、回答決定部12によってユーザの問合せに対する回答が決定されている場合には、当該回答を音声等によりユーザ端末50に出力する。また、出力部18は、質問文生成部17によってゲームモードにおける質問文が生成されている場合には、生成された質問文を音声等によりユーザ端末50に出力する。さらに、出力部18は、ゲームモードにおいては、誤答決定部15において特定された入力用語を繰り返し(例えば10回)発話させるための繰り返し発話誘導文を最初にユーザ端末50に対して出力し、例えばユーザによって入力用語が繰り返し発話された後に、上述した質問文を出力してもよい。 The output unit 18 outputs information in response to the user's utterance. Specifically, when the answer determination unit 12 determines the answer to the user's inquiry, the output unit 18 outputs the answer to the user terminal 50 by voice or the like. Further, when the question sentence in the game mode is generated by the question sentence generation unit 17, the output unit 18 outputs the generated question sentence to the user terminal 50 by voice or the like. Further, in the game mode, the output unit 18 first outputs a repetitive utterance guidance sentence for repeatedly (for example, 10 times) speaking the input term specified by the wrong answer determination unit 15 to the user terminal 50. For example, the above-mentioned question sentence may be output after the input term is repeatedly spoken by the user.

この場合のゲームモードの流れは以下のようになる。まず、出力部18が、入力用語(「シャンデリア」)をユーザに繰り返し発話させるべく、「シャンデリアって10回言ってみてください」との繰り返し発話誘導文をユーザ端末50に対して音声出力する。これに対して、ユーザ端末50のユーザによって、10回「シャンデリア」が発話される。その後、出力部18が、「女王が与えた毒リンゴを口にして息絶えていたのは?」との質問文を音声出力する。正しい回答(正答用語)は「白雪姫」であるが、前段で「シャンデリア」と繰り返し発話しているユーザは誤った回答(誤答用語)である「シンデレラ」と回答しやすくなると考えられる。このように、前段で入力用語を繰り返させることにより、ゲーム性を向上させることができる。 The flow of the game mode in this case is as follows. First, the output unit 18 voice-outputs a repeated utterance guidance sentence "Please say chandelier 10 times" to the user terminal 50 in order to make the user repeatedly speak the input term ("chandelier"). On the other hand, the user of the user terminal 50 utters the "chandelier" 10 times. After that, the output unit 18 voice-outputs a question sentence, "Why did you die after eating the poisoned apple given by the queen?" The correct answer (correct answer term) is "Snow White", but users who repeatedly say "chandelier" in the previous stage are likely to answer the wrong answer (wrong answer term) "Cinderella". In this way, by repeating the input terms in the previous stage, the game quality can be improved.

次に、対話装置10が行う処理の流れについて、図3のフローチャートを参照して説明する。図3に示されるように、対話装置10では、最初にユーザ端末50から発話が受け付けられる(ステップS1)。対話装置10は、例えば発話についての音声認識の結果に応じてユーザの問合せを取得する。 Next, the flow of processing performed by the dialogue device 10 will be described with reference to the flowchart of FIG. As shown in FIG. 3, the dialogue device 10 first receives an utterance from the user terminal 50 (step S1). The dialogue device 10 acquires a user inquiry according to, for example, the result of voice recognition for an utterance.

次に、対話装置10は、問合せに対する回答が可能であるか否かを判定する(ステップS2)。具体的には、対話装置10は、情報DB13に記憶されているシナリオを参照し、該シナリオに基づき問合せに対して回答することが可能であるか否かを判定する。 Next, the dialogue device 10 determines whether or not it is possible to answer the inquiry (step S2). Specifically, the dialogue device 10 refers to a scenario stored in the information DB 13 and determines whether or not it is possible to answer an inquiry based on the scenario.

ステップS2において、問合せに対する回答が可能である(シナリオに回答がある)場合には、対話装置10は、シナリオに基づき問合せに対する回答を特定し、該回答をユーザ端末50に出力する(ステップS3)。 If the inquiry can be answered in step S2 (there is an answer in the scenario), the dialogue device 10 identifies the answer to the inquiry based on the scenario and outputs the answer to the user terminal 50 (step S3). ..

一方で、ステップS2において、問合せに対する回答が可能でない(シナリオに回答がない)場合には、対話装置10は、ユーザ端末50に回答を提供する通常モードから、ユーザ端末50に対話型ゲームを提供するゲームモードに切り替え、ゲームモードの処理を行う。具体的には、対話装置10は、まず、問合せに基づいてユーザ端末50からの入力用語を特定し、該入力用語から誤答用語を決定する(ステップS4)。対話装置10は、入力用語に読みが類似する複数の誤答用語候補を抽出すると共に、各誤答用語候補について誤答用語としての妥当性に関するスコアを導出し、該スコアに基づいて誤答用語を決定する。 On the other hand, in step S2, when it is not possible to answer the inquiry (there is no answer to the scenario), the dialogue device 10 provides the user terminal 50 with the interactive game from the normal mode of providing the answer to the user terminal 50. Switch to the game mode and process the game mode. Specifically, the dialogue device 10 first identifies an input term from the user terminal 50 based on an inquiry, and determines an erroneous answer term from the input term (step S4). The dialogue device 10 extracts a plurality of incorrect answer term candidates whose readings are similar to those of the input term, derives a score regarding the validity of each incorrect answer term candidate as an incorrect answer term, and derives a score regarding the validity of the incorrect answer term based on the score. To determine.

つづいて、対話装置10は、誤答用語から正答用語を決定する(ステップS5)。対話装置10は、誤答用語に意味が類似する複数の正答用語候補を抽出すると共に、各正答用語候補について正答用語としての妥当性に関するスコアを導出し、該スコアに基づいて正答用語を決定する。 Subsequently, the dialogue device 10 determines the correct answer term from the incorrect answer term (step S5). The dialogue device 10 extracts a plurality of correct answer term candidates having similar meanings to the incorrect answer terms, derives a score regarding the validity of each correct answer term candidate as a correct answer term, and determines the correct answer term based on the score. ..

つづいて、対話装置10は、正答用語を回答とする質問文を生成する(ステップS6)。対話装置10は、例えば検索機能によって正答用語に係る文書をインターネット上から抽出し、該文章に基づき質問文を生成する。そして、対話装置10は、生成した質問文を音声等によりユーザ端末50に出力する。なお、対話装置10は、ゲームモードにおいては、入力用語を繰り返し(例えば10回)発話させるための繰り返し発話誘導文を最初にユーザ端末50に対して出力し、例えばユーザによって入力用語が繰り返し発話された後に、上述した質問文を出力してもよい。 Subsequently, the dialogue device 10 generates a question sentence in which the correct answer term is the answer (step S6). The dialogue device 10 extracts a document related to a correct answer term from the Internet by, for example, a search function, and generates a question sentence based on the sentence. Then, the dialogue device 10 outputs the generated question sentence to the user terminal 50 by voice or the like. In the game mode, the dialogue device 10 first outputs a repetitive utterance guidance sentence for repeatedly (for example, 10 times) speaking the input term to the user terminal 50, and the input term is repeatedly spoken by the user, for example. After that, the above-mentioned question sentence may be output.

次に、本実施形態に係る対話装置10の作用効果について説明する。 Next, the operation and effect of the dialogue device 10 according to the present embodiment will be described.

本実施形態に係る対話装置10は、ユーザ端末50から入力された用語又は該用語に関連する用語である入力用語に読みが類似する誤答用語を決定する誤答決定部15と、誤答用語に意味が類似する正答用語を決定する正答決定部16と、正答用語を回答とする質問文を生成する質問文生成部17と、質問文を出力する出力部18と、を備える。 The dialogue device 10 according to the present embodiment has an erroneous answer determination unit 15 for determining an erroneous answer term whose reading is similar to a term input from the user terminal 50 or an input term which is a term related to the term, and an erroneous answer term. A correct answer determination unit 16 for determining correct answer terms having similar meanings to the above, a question sentence generation unit 17 for generating a question sentence for which the correct answer term is an answer, and an output unit 18 for outputting a question sentence are provided.

このような対話装置10では、ユーザ端末50から何らかの用語が入力された際に、入力された用語に基づく質問文が生成されて出力される。このことで、例えばユーザ端末50からの質問に対して適切に回答することができないような場合であっても、ユーザ端末50からの質問内容(ユーザ端末50から入力された用語)に係る何らかの質問が対話装置10から出力され、ユーザ端末50と対話装置10とのインタラクティブな対話が継続されることとなる。これにより、対話装置10に対するユーザの親近感を向上させるとともに、対話装置10の使用感を向上させることができる。また、対話装置10では、具体的には、入力用語に読みが類似する誤答用語が決定され、誤答用語に意味が類似する正答用語が決定され、正答用語を回答とする質問文が生成され出力される。誤答用語が、入力用語に読みが類似すると共に質問の正答用語に意味が類似することにより、質問文に対するユーザの回答を効果的に誤答用語に誘導することができる。このことで、ユーザからの用語入力、ユーザへの質問、ユーザの回答という一連の対話においてゲーム性を向上させることができ、対話装置10に対するユーザの親近感を向上させ、ユーザの利用を促進することができる。 In such a dialogue device 10, when some term is input from the user terminal 50, a question sentence based on the input term is generated and output. As a result, even if it is not possible to properly answer the question from the user terminal 50, for example, some question related to the question content (terms input from the user terminal 50) from the user terminal 50. Is output from the dialogue device 10, and the interactive dialogue between the user terminal 50 and the dialogue device 10 is continued. As a result, the user's feeling of familiarity with the dialogue device 10 can be improved, and the usability of the dialogue device 10 can be improved. Further, in the dialogue device 10, specifically, an incorrect answer term having a similar reading to the input term is determined, a correct answer term having a similar meaning to the incorrect answer term is determined, and a question sentence in which the correct answer term is the answer is generated. Is output. Since the wrong answer term has a similar reading to the input term and a similar meaning to the correct answer term of the question, the user's answer to the question sentence can be effectively guided to the wrong answer term. As a result, it is possible to improve the gameplay in a series of dialogues such as inputting terms from the user, asking a question to the user, and answering the user, improving the familiarity of the user with the dialogue device 10 and promoting the use of the user. be able to.

対話装置10は、複数の誤答用語候補について誤答用語としての妥当性に関するスコアを導出すると共に、複数の正答用語候補について正答用語としての妥当性に関するスコアを導出するスコア導出部14をさらに備え、誤答決定部15は、スコア導出部14が導出したスコアに基づき複数の誤答用語候補から誤答用語を決定し、正答決定部16は、スコア導出部14が導出したスコアに基づき複数の正答用語候補から正答用語を決定。このように、複数の候補のスコアに基づき誤答用語及び正答用語が決定されることにより、一定の基準に基づいて適切な誤答用語及び正答用語を選出することができる。 The dialogue device 10 further includes a score deriving unit 14 for deriving a score regarding validity as an incorrect answer term for a plurality of incorrect answer term candidates and deriving a score regarding validity as a correct answer term for a plurality of correct answer term candidates. , The wrong answer determination unit 15 determines an incorrect answer term from a plurality of incorrect answer term candidates based on the score derived by the score derivation unit 14, and the correct answer determination unit 16 determines a plurality of incorrect answer terms based on the score derived by the score derivation unit 14. Determine the correct answer term from the correct answer term candidates. In this way, by determining the incorrect answer term and the correct answer term based on the scores of the plurality of candidates, it is possible to select an appropriate incorrect answer term and the correct answer term based on a certain criterion.

スコア導出部14は、入力用語との音的距離を算出することにより、複数の誤答用語候補それぞれの誤答用語としての妥当性に関するスコアを導出する。音が似ている(音的距離が小さい)か否かを考慮することにより、読みが類似する誤答用語を適切に導出することができる。 The score deriving unit 14 derives a score regarding the validity of each of the plurality of erroneous answer term candidates as an erroneous term by calculating the sonic distance from the input term. By considering whether or not the sounds are similar (the sound distance is small), it is possible to appropriately derive the wrong answer terms having similar readings.

スコア導出部14は、誤答用語との意味的距離を算出することにより、複数の正答用語候補それぞれの正答候補としての妥当性に関するスコアを導出する。意味的距離が小さいか否かを考慮することにより、誤答用語に意味が類似する正答用語を適切に導出することができる。 The score deriving unit 14 derives a score regarding the validity of each of the plurality of correct answer term candidates as a correct answer candidate by calculating the semantic distance from the incorrect answer term. By considering whether or not the semantic distance is small, the correct answer term having a similar meaning to the incorrect answer term can be appropriately derived.

スコア導出部14は、用語のポピュラー度を算出することにより、複数の誤答用語候補それぞれの誤答用語としての妥当性に関するスコア、及び、複数の正答用語候補それぞれの正答候補としての妥当性に関するスコアを導出する。これにより、例えばポピュラーな用語を誤答用語又は正答用語として選出されやすくすることができ、ユーザの満足度を向上させることができる。また、ポピュラーな用語が誤答用語とされることにより、質問文に対するユーザの回答を効果的に誤答用語に誘導することができ、ゲーム性を控除させることができる。 By calculating the popularity of the term, the score deriving unit 14 relates to a score regarding the validity of each of the plurality of incorrect answer term candidates as an incorrect answer term, and regarding the validity of each of the plurality of correct answer term candidates as a correct answer candidate. Derive the score. As a result, for example, popular terms can be easily selected as incorrect or correct answers, and user satisfaction can be improved. Further, since the popular term is regarded as an incorrect answer term, the user's answer to the question sentence can be effectively guided to the incorrect answer term, and the game property can be deducted.

質問文生成部17は、検索機能によって正答用語に係る文章を抽出し、該文章に基づき、質問文を生成する。これにより、簡易且つ適切に正答用語を回答とする質問文を生成することができる。 The question sentence generation unit 17 extracts a sentence related to the correct answer term by the search function, and generates a question sentence based on the sentence. As a result, it is possible to generate a question sentence in which the correct answer term is simply and appropriately answered.

出力部18は、入力用語を繰り返し発話させるための繰り返し発話誘導文を出力した後に、質問文を出力する。これにより、質問文が出力された際に、誤答用語を回答させ易くすることができる。 The output unit 18 outputs a question sentence after outputting a repeated utterance guidance sentence for repeatedly speaking the input term. As a result, when the question sentence is output, it is possible to easily answer the wrong answer term.

最後に、対話システム1に含まれた対話装置10のハードウェア構成について、図4を参照して説明する。上述の対話装置10は、物理的には、プロセッサ1001、メモリ1002、ストレージ1003、通信装置1004、入力装置1005、出力装置1006、バス1007などを含むコンピュータ装置として構成されてもよい。 Finally, the hardware configuration of the dialogue device 10 included in the dialogue system 1 will be described with reference to FIG. The above-mentioned dialogue device 10 may be physically configured as a computer device including a processor 1001, a memory 1002, a storage 1003, a communication device 1004, an input device 1005, an output device 1006, a bus 1007, and the like.

なお、以下の説明では、「装置」という文言は、回路、デバイス、ユニットなどに読み替えることができる。対話装置10のハードウェア構成は、図に示した各装置を1つ又は複数含むように構成されてもよいし、一部の装置を含まずに構成されてもよい。 In the following description, the word "device" can be read as a circuit, a device, a unit, or the like. The hardware configuration of the dialogue device 10 may be configured to include one or more of the devices shown in the figure, or may be configured not to include some of the devices.

対話装置10における各機能は、プロセッサ1001、メモリ1002などのハードウェア上に所定のソフトウェア(プログラム)を読み込ませることで、プロセッサ1001が演算を行い、通信装置1004による通信や、メモリ1002及びストレージ1003におけるデータの読み出し及び/又は書き込みを制御することで実現される。 Each function in the dialogue device 10 is performed by loading predetermined software (program) on hardware such as the processor 1001 and the memory 1002, so that the processor 1001 performs an calculation, and communication by the communication device 1004, memory 1002, and storage 1003 are performed. It is realized by controlling the reading and / or writing of the data in.

プロセッサ1001は、例えば、オペレーティングシステムを動作させてコンピュータ全体を制御する。プロセッサ1001は、周辺装置とのインターフェース、制御装置、演算装置、レジスタなどを含む中央処理装置(CPU:Central Processing Unit)で構成されてもよい。例えば、対話装置10の誤答決定部15等の制御機能はプロセッサ1001で実現されてもよい。 Processor 1001 operates, for example, an operating system to control the entire computer. The processor 1001 may be composed of a central processing unit (CPU) including an interface with a peripheral device, a control device, an arithmetic unit, a register, and the like. For example, the control function of the erroneous answer determination unit 15 of the dialogue device 10 may be realized by the processor 1001.

また、プロセッサ1001は、プログラム(プログラムコード)、ソフトウェアモジュールやデータを、ストレージ1003及び/又は通信装置1004からメモリ1002に読み出し、これらに従って各種の処理を実行する。プログラムとしては、上述の実施の形態で説明した動作の少なくとも一部をコンピュータに実行させるプログラムが用いられる。例えば、対話装置10の誤答決定部15等の制御機能は、メモリ1002に格納され、プロセッサ1001で動作する制御プログラムによって実現されてもよく、他の機能ブロックについても同様に実現されてもよい。上述の各種処理は、1つのプロセッサ1001で実行される旨を説明してきたが、2以上のプロセッサ1001により同時又は逐次に実行されてもよい。プロセッサ1001は、1以上のチップで実装されてもよい。なお、プログラムは、電気通信回線を介してネットワークから送信されても良い。 Further, the processor 1001 reads a program (program code), a software module, and data from the storage 1003 and / or the communication device 1004 into the memory 1002, and executes various processes according to these. As the program, a program that causes a computer to execute at least a part of the operations described in the above-described embodiment is used. For example, the control function of the erroneous answer determination unit 15 of the dialogue device 10 or the like may be realized by a control program stored in the memory 1002 and operated by the processor 1001, or may be realized in the same manner for other functional blocks. .. Although it has been described that the various processes described above are executed by one processor 1001, they may be executed simultaneously or sequentially by two or more processors 1001. Processor 1001 may be mounted on one or more chips. The program may be transmitted from the network via a telecommunication line.

メモリ1002は、コンピュータ読み取り可能な記録媒体であり、例えば、ROM(Read Only Memory)、EPROM(Erasable Programmable ROM)、EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)、RAM(Random Access Memory)などの少なくとも1つで構成されてもよい。メモリ1002は、レジスタ、キャッシュ、メインメモリ(主記憶装置)などと呼ばれてもよい。メモリ1002は、本発明の一実施の形態に係る無線通信方法を実施するために実行可能なプログラム(プログラムコード)、ソフトウェアモジュールなどを保存することができる。 The memory 1002 is a computer-readable recording medium, and is composed of at least one such as a ROM (Read Only Memory), an EEPROM (Erasable Programmable ROM), an EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM), and a RAM (Random Access Memory). May be done. The memory 1002 may be referred to as a register, a cache, a main memory (main storage device), or the like. The memory 1002 can store a program (program code), a software module, or the like that can be executed to carry out the wireless communication method according to the embodiment of the present invention.

ストレージ1003は、コンピュータ読み取り可能な記録媒体であり、例えば、CD−ROM(Compact Disc ROM)などの光ディスク、ハードディスクドライブ、フレキシブルディスク、光磁気ディスク(例えば、コンパクトディスク、デジタル多用途ディスク、Blu−ray(登録商標)ディスク)、スマートカード、フラッシュメモリ(例えば、カード、スティック、キードライブ)、フロッピー(登録商標)ディスク、磁気ストリップなどの少なくとも1つで構成されてもよい。ストレージ1003は、補助記憶装置と呼ばれてもよい。上述の記憶媒体は、例えば、メモリ1002及び/又はストレージ1003を含むデータベース、サーバその他の適切な媒体であってもよい。 The storage 1003 is a computer-readable recording medium, for example, an optical disk such as a CD-ROM (Compact Disc ROM), a hard disk drive, a flexible disk, an optical magnetic disk (for example, a compact disk, a digital versatile disk, a Blu-ray). It may consist of at least one (registered trademark) disk), smart card, flash memory (eg, card, stick, key drive), floppy (registered trademark) disk, magnetic strip, and the like. The storage 1003 may be referred to as an auxiliary storage device. The storage medium described above may be, for example, a database, server or other suitable medium containing memory 1002 and / or storage 1003.

通信装置1004は、有線及び/又は無線ネットワークを介してコンピュータ間の通信を行うためのハードウェア(送受信デバイス)であり、例えばネットワークデバイス、ネットワークコントローラ、ネットワークカード、通信モジュールなどともいう。 The communication device 1004 is hardware (transmission / reception device) for performing communication between computers via a wired and / or wireless network, and is also referred to as, for example, a network device, a network controller, a network card, a communication module, or the like.

入力装置1005は、外部からの入力を受け付ける入力デバイス(例えば、キーボード、マウス、マイクロフォン、スイッチ、ボタン、センサなど)である。出力装置1006は、外部への出力を実施する出力デバイス(例えば、ディスプレイ、スピーカー、LEDランプなど)である。なお、入力装置1005及び出力装置1006は、一体となった構成(例えば、タッチパネル)であってもよい。 The input device 1005 is an input device (for example, a keyboard, a mouse, a microphone, a switch, a button, a sensor, etc.) that receives an input from the outside. The output device 1006 is an output device (for example, a display, a speaker, an LED lamp, etc.) that outputs to the outside. The input device 1005 and the output device 1006 may have an integrated configuration (for example, a touch panel).

また、プロセッサ1001やメモリ1002などの各装置は、情報を通信するためのバス1007で接続される。バス1007は、単一のバスで構成されてもよいし、装置間で異なるバスで構成されてもよい。 Further, each device such as the processor 1001 and the memory 1002 is connected by a bus 1007 for communicating information. Bus 1007 may be composed of a single bus, or may be composed of different buses between devices.

また、対話装置10は、マイクロプロセッサ、デジタル信号プロセッサ(DSP:Digital Signal Processor)、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)、PLD(Programmable Logic Device)、FPGA(Field Programmable Gate Array)などのハードウェアを含んで構成されてもよく、当該ハードウェアにより、各機能ブロックの一部又は全てが実現されてもよい。例えば、プロセッサ1001は、これらのハードウェアの少なくとも1つで実装されてもよい。 Further, the dialogue device 10 includes hardware such as a microprocessor, a digital signal processor (DSP: Digital Signal Processor), an ASIC (Application Specific Integrated Circuit), a PLD (Programmable Logic Device), and an FPGA (Field Programmable Gate Array). It may be configured, and the hardware may realize a part or all of each functional block. For example, processor 1001 may be implemented on at least one of these hardware.

以上、本実施形態について詳細に説明したが、当業者にとっては、本実施形態が本明細書中に説明した実施形態に限定されるものではないということは明らかである。本実施形態は、特許請求の範囲の記載により定まる本発明の趣旨及び範囲を逸脱することなく修正及び変更態様として実施することができる。したがって、本明細書の記載は、例示説明を目的とするものであり、本実施形態に対して何ら制限的な意味を有するものではない。 Although the present embodiment has been described in detail above, it is clear to those skilled in the art that the present embodiment is not limited to the embodiment described in the present specification. This embodiment can be implemented as a modified or modified mode without departing from the spirit and scope of the present invention determined by the description of the claims. Therefore, the description of the present specification is for the purpose of exemplifying explanation, and does not have any restrictive meaning to the present embodiment.

本明細書で説明した各態様/実施形態は、LTE(Long Term Evolution)、LTE−A(LTE-Advanced)、SUPER 3G、IMT−Advanced、4G、5G、FRA(Future Radio Access)、W−CDMA(登録商標)、GSM(登録商標)、CDMA2000、UMB(Ultra Mobile Broad-band)、IEEE 802.11(Wi−Fi)、IEEE 802.16(WiMAX)、IEEE 802.20、UWB(Ultra-Wide Band)、Bluetooth(登録商標)、その他の適切なシステムを利用するシステム及び/又はこれらに基づいて拡張された次世代システムに適用されてもよい。 Each aspect / embodiment described herein includes LTE (Long Term Evolution), LTE-A (LTE-Advanced), SUPER 3G, IMT-Advanced, 4G, 5G, FRA (Future Radio Access), W-CDMA. (Registered Trademarks), GSM (Registered Trademarks), CDMA2000, UMB (Ultra Mobile Broad-band), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, UWB (Ultra-Wide) Band), WiMAX®, and other systems that utilize suitable systems and / or extended next-generation systems based on them may be applied.

本明細書で説明した各態様/実施形態の処理手順、シーケンス、フローチャートなどは、矛盾の無い限り、順序を入れ替えてもよい。例えば、本明細書で説明した方法については、例示的な順序で様々なステップの要素を提示しており、提示した特定の順序に限定されない。 The order of the processing procedures, sequences, flowcharts, and the like of each aspect / embodiment described in the present specification may be changed as long as there is no contradiction. For example, the methods described herein present elements of various steps in an exemplary order, and are not limited to the particular order presented.

入出力された情報等は特定の場所(例えば、メモリ)に保存されてもよいし、管理テーブルで管理してもよい。入出力される情報等は、上書き、更新、または追記され得る。出力された情報等は削除されてもよい。入力された情報等は他の装置へ送信されてもよい。 The input / output information and the like may be stored in a specific location (for example, memory) or may be managed by a management table. Input / output information and the like can be overwritten, updated, or added. The output information and the like may be deleted. The input information or the like may be transmitted to another device.

判定は、1ビットで表される値(0か1か)によって行われてもよいし、真偽値(Boolean:trueまたはfalse)によって行われてもよいし、数値の比較(例えば、所定の値との比較)によって行われてもよい。 The determination may be made by a value represented by 1 bit (0 or 1), by a boolean value (Boolean: true or false), or by comparing numerical values (for example, a predetermined value). It may be done by comparison with the value).

本明細書で説明した各態様/実施形態は単独で用いてもよいし、組み合わせて用いてもよいし、実行に伴って切り替えて用いてもよい。また、所定の情報の通知(例えば、「Xであること」の通知)は、明示的に行うものに限られず、暗黙的(例えば、当該所定の情報の通知を行わない)ことによって行われてもよい。 Each aspect / embodiment described in the present specification may be used alone, in combination, or switched with execution. Further, the notification of predetermined information (for example, the notification of "being X") is not limited to the explicit one, but is performed implicitly (for example, the notification of the predetermined information is not performed). May be good.

ソフトウェアは、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード、ハードウェア記述言語と呼ばれるか、他の名称で呼ばれるかを問わず、命令、命令セット、コード、コードセグメント、プログラムコード、プログラム、サブプログラム、ソフトウェアモジュール、アプリケーション、ソフトウェアアプリケーション、ソフトウェアパッケージ、ルーチン、サブルーチン、オブジェクト、実行可能ファイル、実行スレッド、手順、機能などを意味するよう広く解釈されるべきである。 Software, whether referred to as software, firmware, middleware, microcode, hardware description language, or by any other name, is an instruction, instruction set, code, code segment, program code, program, subprogram, software module. , Applications, software applications, software packages, routines, subroutines, objects, executable files, execution threads, procedures, features, etc. should be broadly interpreted.

また、ソフトウェア、命令などは、伝送媒体を介して送受信されてもよい。例えば、ソフトウェアが、同軸ケーブル、光ファイバケーブル、ツイストペア及びデジタル加入者回線(DSL)などの有線技術及び/又は赤外線、無線及びマイクロ波などの無線技術を使用してウェブサイト、サーバ、又は他のリモートソースから送信される場合、これらの有線技術及び/又は無線技術は、伝送媒体の定義内に含まれる。 Further, software, instructions, and the like may be transmitted and received via a transmission medium. For example, the software uses wired technology such as coaxial cable, fiber optic cable, twisted pair and digital subscriber line (DSL) and / or wireless technology such as infrared, wireless and microwave to websites, servers, or other When transmitted from a remote source, these wired and / or wireless technologies are included within the definition of transmission medium.

本明細書で説明した情報、信号などは、様々な異なる技術のいずれかを使用して表されてもよい。例えば、上記の説明全体に渡って言及され得るデータ、命令、コマンド、情報、信号、ビット、シンボル、チップなどは、電圧、電流、電磁波、磁界若しくは磁性粒子、光場若しくは光子、又はこれらの任意の組み合わせによって表されてもよい。 The information, signals, etc. described herein may be represented using any of a variety of different techniques. For example, data, instructions, commands, information, signals, bits, symbols, chips, etc. that may be referred to throughout the above description are voltages, currents, electromagnetic waves, magnetic fields or magnetic particles, light fields or photons, or any of these. It may be represented by a combination of.

なお、本明細書で説明した用語及び/又は本明細書の理解に必要な用語については、同一の又は類似する意味を有する用語と置き換えてもよい。 The terms described herein and / or the terms necessary for understanding the present specification may be replaced with terms having the same or similar meanings.

また、本明細書で説明した情報、パラメータなどは、絶対値で表されてもよいし、所定の値からの相対値で表されてもよいし、対応する別の情報で表されてもよい。 Further, the information, parameters, etc. described in the present specification may be represented by an absolute value, a relative value from a predetermined value, or another corresponding information. ..

ユーザ端末は、当業者によって、移動通信端末、加入者局、モバイルユニット、加入者ユニット、ワイヤレスユニット、リモートユニット、モバイルデバイス、ワイヤレスデバイス、ワイヤレス通信デバイス、リモートデバイス、モバイル加入者局、アクセス端末、モバイル端末、ワイヤレス端末、リモート端末、ハンドセット、ユーザエージェント、モバイルクライアント、クライアント、またはいくつかの他の適切な用語で呼ばれる場合もある。 User terminals may be mobile communication terminals, subscriber stations, mobile units, subscriber units, wireless units, remote units, mobile devices, wireless devices, wireless communication devices, remote devices, mobile subscriber stations, access terminals, etc. It may also be referred to as a mobile device, wireless device, remote device, handset, user agent, mobile client, client, or some other suitable term.

本明細書で使用する「判断(determining)」、「決定(determining)」という用語は、多種多様な動作を包含する場合がある。「判断」、「決定」は、例えば、計算(calculating)、算出(computing)、処理(processing)、導出(deriving)、調査(investigating)、探索(looking up)(例えば、テーブル、データベースまたは別のデータ構造での探索)、確認(ascertaining)した事を「判断」「決定」したとみなす事などを含み得る。また、「判断」、「決定」は、受信(receiving)(例えば、情報を受信すること)、送信(transmitting)(例えば、情報を送信すること)、入力(input)、出力(output)、アクセス(accessing)(例えば、メモリ中のデータにアクセスすること)した事を「判断」「決定」したとみなす事などを含み得る。また、「判断」、「決定」は、解決(resolving)、選択(selecting)、選定(choosing)、確立(establishing)、比較(comparing)などした事を「判断」「決定」したとみなす事を含み得る。つまり、「判断」「決定」は、何らかの動作を「判断」「決定」したとみなす事を含み得る。 The terms "determining" and "determining" as used herein may include a wide variety of actions. "Judgment", "decision" is, for example, calculating, computing, processing, deriving, investigating, looking up (eg, table, database or another). It can include searching in the data structure), and assuming that the confirmation (ascertaining) is regarded as "judgment" or "decision". Also, "judgment" and "decision" are receiving (for example, receiving information), transmitting (for example, transmitting information), input (input), output (output), and access. (Accessing) (for example, accessing data in memory) may be regarded as "judgment" or "decision". In addition, "judgment" and "decision" mean that the things such as solving, selecting, choosing, establishing, and comparing are regarded as "judgment" and "decision". Can include. That is, "judgment" and "decision" may include considering some action as "judgment" and "decision".

本明細書で使用する「に基づいて」という記載は、別段に明記されていない限り、「のみに基づいて」を意味しない。言い換えれば、「に基づいて」という記載は、「のみに基づいて」と「に少なくとも基づいて」の両方を意味する。 The phrase "based on" as used herein does not mean "based on" unless otherwise stated. In other words, the statement "based on" means both "based only" and "at least based on".

本明細書で「第1の」、「第2の」などの呼称を使用した場合においては、その要素へのいかなる参照も、それらの要素の量または順序を全般的に限定するものではない。これらの呼称は、2つ以上の要素間を区別する便利な方法として本明細書で使用され得る。したがって、第1および第2の要素への参照は、2つの要素のみがそこで採用され得ること、または何らかの形で第1の要素が第2の要素に先行しなければならないことを意味しない。 When the terms "first", "second", etc. are used herein, any reference to the elements does not generally limit the quantity or order of those elements. These designations can be used herein as a convenient way to distinguish between two or more elements. Thus, references to the first and second elements do not mean that only two elements can be adopted there, or that the first element must somehow precede the second element.

「含む(include)」、「含んでいる(including)」、およびそれらの変形が、本明細書あるいは特許請求の範囲で使用されている限り、これら用語は、用語「備える(comprising)」と同様に、包括的であることが意図される。さらに、本明細書あるいは特許請求の範囲において使用されている用語「または(or)」は、排他的論理和ではないことが意図される。 As long as "include", "including", and variations thereof are used within the scope of the present specification or claims, these terms are similar to the term "comprising". Is intended to be inclusive. Furthermore, the term "or" as used herein or in the claims is intended not to be an exclusive OR.

本明細書において、文脈または技術的に明らかに1つのみしか存在しない装置である場合以外は、複数の装置をも含むものとする。 In the present specification, a plurality of devices shall be included unless the device has only one device, which is apparently present in the context or technically.

本開示の全体において、文脈から明らかに単数を示したものではなければ、複数のものを含むものとする。 In the whole of the present disclosure, if the context clearly does not indicate the singular, it shall include more than one.

10…対話装置、14…スコア導出部、15…誤答決定部、16…正答決定部、17…質問文生成部、18…出力部、50…ユーザ端末(ユーザ)。 10 ... Dialogue device, 14 ... Score derivation unit, 15 ... Wrong answer determination unit, 16 ... Correct answer determination unit, 17 ... Question sentence generation unit, 18 ... Output unit, 50 ... User terminal (user).

Claims (7)

ユーザから入力された用語又は該用語に関連する用語である入力用語に読みが類似する誤答用語を決定する誤答決定部と、
前記誤答用語に意味が類似する正答用語を決定する正答決定部と、
前記正答用語を回答とする質問文を生成する質問文生成部と、
前記質問文を出力する出力部と、を備える対話装置。
An erroneous answer determination unit that determines an erroneous answer term whose reading is similar to the term input by the user or a term related to the term.
The correct answer determination unit that determines the correct answer terms that have similar meanings to the incorrect answer terms,
A question sentence generation unit that generates a question sentence that uses the correct answer term as an answer,
A dialogue device including an output unit that outputs the question text.
複数の誤答用語候補について誤答用語としての妥当性に関するスコアを導出すると共に、複数の正答用語候補について正答用語としての妥当性に関するスコアを導出するスコア導出部をさらに備え、
前記誤答決定部は、前記スコア導出部が導出したスコアに基づき前記複数の誤答用語候補から誤答用語を決定し、
前記正答決定部は、前記スコア導出部が導出したスコアに基づき前記複数の正答用語候補から正答用語を決定する、請求項1記載の対話装置。
It is further equipped with a score derivation unit that derives a score regarding the validity of a plurality of incorrect answer term candidates as an incorrect answer term and derives a score regarding the validity of a plurality of correct answer term candidates.
The erroneous answer determination unit determines an erroneous answer term from the plurality of erroneous answer term candidates based on the score derived by the score deriving unit.
The dialogue device according to claim 1, wherein the correct answer determination unit determines a correct answer term from the plurality of correct answer term candidates based on the score derived by the score derivation unit.
前記スコア導出部は、前記入力用語との音的距離を算出することにより、前記複数の誤答用語候補それぞれの前記誤答用語としての妥当性に関するスコアを導出する、請求項2記載の対話装置。 The dialogue device according to claim 2, wherein the score deriving unit derives a score relating to the validity of each of the plurality of erroneous answer term candidates as the erroneous term by calculating the sound distance from the input term. .. 前記スコア導出部は、前記誤答用語との意味的距離を算出することにより、前記複数の正答用語候補それぞれの前記正答用語としての妥当性に関するスコアを導出する、請求項2又は3記載の対話装置。 The dialogue according to claim 2 or 3, wherein the score deriving unit derives a score regarding the validity of each of the plurality of correct answer term candidates as the correct answer term by calculating the semantic distance from the incorrect answer term. apparatus. 前記スコア導出部は、用語のポピュラー度を算出することにより、前記複数の誤答用語候補それぞれの前記誤答用語としての妥当性に関するスコア、及び、前記複数の正答用語候補それぞれの前記正答用語としての妥当性に関するスコアを導出する、請求項2〜4のいずれか一項記載の対話装置。 By calculating the popularity of the term, the score deriving unit obtains a score regarding the validity of each of the plurality of incorrect answer term candidates as the incorrect answer term, and as the correct answer term of each of the plurality of correct answer term candidates. The dialogue device according to any one of claims 2 to 4, which derives a score relating to the validity of the above. 前記質問文生成部は、検索機能によって前記正答用語に係る文章を抽出し、該文章に基づき、前記質問文を生成する、請求項1〜5のいずれか一項記載の対話装置。 The dialogue device according to any one of claims 1 to 5, wherein the question sentence generation unit extracts a sentence related to the correct answer term by a search function and generates the question sentence based on the sentence. 前記出力部は、前記入力用語を繰り返し発話させるための繰り返し発話誘導文を出力した後に、前記質問文を出力する、請求項1記載の対話装置。 The dialogue device according to claim 1, wherein the output unit outputs the question sentence after outputting the repeated utterance guidance sentence for repeatedly speaking the input term.
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