JP2021039555A - Chat terminal device, chat system, chat input method, and chat input program - Google Patents

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JP2021039555A JP2019160652A JP2019160652A JP2021039555A JP 2021039555 A JP2021039555 A JP 2021039555A JP 2019160652 A JP2019160652 A JP 2019160652A JP 2019160652 A JP2019160652 A JP 2019160652A JP 2021039555 A JP2021039555 A JP 2021039555A
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次郎 鵜▲崎▼
Jiro Unosaki
次郎 鵜▲崎▼
瑞樹 小原
Mizuki Obara
瑞樹 小原
直之 岡田
Naoyuki Okada
直之 岡田
田中 俊
Takashi Tanaka
俊 田中
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Abstract

To provide a chat terminal device which can reduce the time and effort of a user for chat input, a chat system, a chat input method, and a chat input program.SOLUTION: A chat terminal device includes: a communication unit which can receive chat data indicating the content of chat from a server which manages the chat data, and can transmit the chat data to the server; a storage unit which stores the chat data acquired by the communication unit; a display unit which can display chat data; an input unit having a touch panel arranged on the display unit; and a control unit which causes the display unit to display chat data on the content corresponding to a predetermined operation, as candidate data, when the predetermined operation is performed on a target area corresponding to an area where the chat data in the display unit of the touch panel is displayed.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、チャット端末装置、チャットシステム、チャット入力方法及びチャット入力プログラムに関する。 The present invention relates to a chat terminal device, a chat system, a chat input method and a chat input program.

スポーツ競技、ゲーム競技等の試合が行われる際、試合に参加又は直接観戦できない者であっても試合状況を把握することができるように、例えばユーザがチャットを用いて試合状況等を知らせることが行われている。例えば、ゲームのスコア情報とユーザ同士のチャットを同一画面に表示するシステムが知られている(例えば、特許文献1参照)。 When a game such as a sports competition or a game competition is held, for example, the user can inform the game status by using chat so that even a person who cannot participate in the game or cannot watch the game directly can grasp the game situation. It is done. For example, there is known a system that displays game score information and chats between users on the same screen (see, for example, Patent Document 1).

特開2015−71076号公報JP 2015-71076

上記のシステムでは、ユーザが頻繁にチャットを入力する必要があり、試合に集中することが困難な場合がある。このため、ユーザのチャット入力の手間を低減することが求められている。 In the above system, the user needs to input the chat frequently, and it may be difficult to concentrate on the game. Therefore, it is required to reduce the time and effort of the user's chat input.

本発明は、上記に鑑みてなされたものであり、ユーザのチャット入力の手間を低減することが可能なチャット端末装置、チャットシステム、チャット入力方法及びチャット入力プログラムを提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above, and an object of the present invention is to provide a chat terminal device, a chat system, a chat input method, and a chat input program capable of reducing the time and effort of a user's chat input.

本発明に係るチャット端末装置は、チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバから前記チャットデータを受信可能であり、前記サーバに対して前記チャットデータを送信可能な通信部と、前記通信部により取得された前記チャットデータを時刻と対応付けて記憶する記憶部と、前記チャットデータを表示可能な表示部と、前記表示部に設けられたタッチパネルを有する入力部と、前記タッチパネルのうち前記表示部の前記チャットデータが表示される領域に対応する対象領域に対して所定の操作が行われた場合に、前記所定の操作に対応した内容の前記チャットデータを候補データとして前記表示部に表示させる制御部とを備える。 The chat terminal device according to the present invention can receive the chat data from a server that manages chat data indicating the contents of the chat, and can transmit the chat data to the server by a communication unit and the communication unit. A storage unit that stores the acquired chat data in association with time, a display unit that can display the chat data, an input unit having a touch panel provided on the display unit, and the display unit of the touch panel. Control to display the chat data having the content corresponding to the predetermined operation on the display unit as candidate data when a predetermined operation is performed on the target area corresponding to the area in which the chat data is displayed. It has a part.

本発明に係るチャットシステムは、チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバと、前記サーバから前記チャットデータを受信可能であり、前記サーバに対して前記チャットデータを送信可能な通信部と、前記通信部により受信した前記チャットデータを記憶する記憶部と、前記チャットデータを表示可能な表示部と、前記表示部に設けられたタッチパネルを有する入力部と、前記タッチパネルのうち前記表示部の前記チャットデータが表示される領域に対応する対象領域に対して所定の操作が行われた場合に、前記所定の操作に対応した内容の前記チャットデータを候補データとして前記表示部に表示させる制御部と、を有するチャット端末装置とを備える。 The chat system according to the present invention includes a server that manages chat data indicating the contents of a chat, a communication unit that can receive the chat data from the server and can transmit the chat data to the server, and the communication unit. A storage unit that stores the chat data received by the communication unit, a display unit that can display the chat data, an input unit having a touch panel provided on the display unit, and the chat of the display unit among the touch panel. When a predetermined operation is performed on a target area corresponding to an area in which data is displayed, a control unit that displays the chat data having contents corresponding to the predetermined operation as candidate data on the display unit. It is provided with a chat terminal device having the above.

本発明に係るチャット入力方法は、チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバから前記チャットデータを受信することと、受信した前記チャットデータを時刻と対応付けて記憶することと、前記チャットデータを表示可能な表示部に設けられるタッチパネルのうち、前記表示部の前記チャットデータが表示される領域に対応する対象領域に対して所定の操作が行われた場合に、前記所定の操作に対応した内容の前記チャットデータを候補データとして前記表示部に表示することと、前記表示部に表示された前記候補データの一つが選択された場合、選択された前記候補データを前記チャットデータとして前記サーバに送信することとを含む。 The chat input method according to the present invention includes receiving the chat data from a server that manages chat data indicating the contents of the chat, storing the received chat data in association with time, and storing the chat data. Of the touch panels provided on the displayable display unit, when a predetermined operation is performed on the target area corresponding to the area in which the chat data is displayed on the display unit, the content corresponding to the predetermined operation is performed. Displaying the chat data as candidate data on the display unit, and when one of the candidate data displayed on the display unit is selected, the selected candidate data is transmitted to the server as the chat data. Including to do.

本発明に係るチャット入力プログラムは、チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバから前記チャットデータを受信する処理と、受信した前記チャットデータを時刻と対応付けて記憶する処理と、前記チャットデータを表示可能な表示部に設けられるタッチパネルのうち、前記表示部の前記チャットデータが表示される領域に対応する対象領域に対して所定の操作が行われた場合に、前記所定の操作に対応した内容の前記チャットデータを候補データとして前記表示部に表示する処理と、前記表示部に表示された前記候補データの一つが選択された場合、選択された前記候補データを前記チャットデータとして前記サーバに送信する処理とをコンピュータに実行させる。 The chat input program according to the present invention has a process of receiving the chat data from a server that manages chat data indicating the contents of the chat, a process of storing the received chat data in association with a time, and the chat data. Of the touch panels provided on the displayable display unit, when a predetermined operation is performed on the target area corresponding to the area in which the chat data is displayed on the display unit, the content corresponding to the predetermined operation is performed. The process of displaying the chat data as candidate data on the display unit and when one of the candidate data displayed on the display unit is selected, the selected candidate data is transmitted to the server as the chat data. Let the computer perform the processing to be done.

本発明によれば、ユーザのチャット入力の手間を低減することが可能なチャット端末装置、チャットシステム、チャット入力方法及びチャット入力プログラムを提供できる。 According to the present invention, it is possible to provide a chat terminal device, a chat system, a chat input method and a chat input program capable of reducing the time and effort of a user's chat input.

図1は、第1実施形態に係るチャットシステムの一例を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing an example of a chat system according to the first embodiment. 図2は、第1実施形態に係るチャット端末装置の入力部及び表示部の一例を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing an example of an input unit and a display unit of the chat terminal device according to the first embodiment. 図3は、チャットデータ記憶部に記憶されるチャットデータの一例を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an example of chat data stored in the chat data storage unit. 図4は、同期データ記憶部に記憶される同期データの一例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of synchronous data stored in the synchronous data storage unit. 図5は、候補データ記憶部に記憶される候補データの一例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of candidate data stored in the candidate data storage unit. 図6は、チャットデータを入力する入力用画面の一例を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing an example of an input screen for inputting chat data. 図7は、チャット入力方法の一例を示すフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart showing an example of the chat input method. 図8は、第2実施形態に係るチャット端末装置の入力部及び表示部の一例を示す図である。FIG. 8 is a diagram showing an example of an input unit and a display unit of the chat terminal device according to the second embodiment. 図9は、第2実施形態に係るチャット端末装置の入力部及び表示部の一例を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing an example of an input unit and a display unit of the chat terminal device according to the second embodiment. 図10は、チャット端末装置の入力部及び表示部の他の例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing another example of the input unit and the display unit of the chat terminal device. 図11は、チャット表示方法の一例を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flowchart showing an example of the chat display method.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。なお、この実施形態によりこの発明が限定されるものではない。また、下記実施形態における構成要素には、当業者が置換可能かつ容易なもの、あるいは実質的に同一のものが含まれる。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The present invention is not limited to this embodiment. In addition, the components in the following embodiments include those that can be easily replaced by those skilled in the art, or those that are substantially the same.

[第1実施形態]
図1は、第1実施形態に係るチャットシステム100の一例を示すブロック図である。図1に示すチャットシステム100は、例えば野球等のスポーツ競技において、試合内容に関するチャットを行う場合に用いられる。このチャットシステム100を用いることにより、例えば試合に参加又は直接観戦できない者であっても試合状況を把握することができるように、チャットを用いて試合状況等を知らせることが可能である。以下、スポーツ競技として野球を例に挙げて説明するが、これに限定されるものではなく、サッカー、バレーボール、テニス、バドミントン等、他のスポーツ競技においても同様の説明が可能である。また、チャットシステム100は、例えばダンス大会(舞踊競技)、ピアノコンクール(演奏競技)、かるた大会(カード競技又はテーブルゲーム競技)、カラオケ大会(歌唱競技)、ゲーム大会等のスポーツ以外の競技にも適応可能である。
[First Embodiment]
FIG. 1 is a block diagram showing an example of the chat system 100 according to the first embodiment. The chat system 100 shown in FIG. 1 is used when chatting about the content of a game in, for example, a sports competition such as baseball. By using this chat system 100, it is possible to inform the game situation and the like by using chat so that even a person who cannot participate in or watch the game directly can grasp the game situation. Hereinafter, baseball will be described as an example of a sports competition, but the description is not limited to this, and the same explanation can be made in other sports competitions such as soccer, volleyball, tennis, and badminton. The chat system 100 can also be used in non-sports competitions such as dance competitions (dance competitions), piano competitions (performance competitions), karuta competitions (card competitions or table game competitions), karaoke competitions (singing competitions), and game competitions. It is adaptable.

図1に示すように、チャットシステム100は、スコア入力部20と、サーバ30と、チャット端末装置40、40Aとを備える。なお、チャットシステム100は、不図示のカメラを有してもよい。この場合、カメラは、例えば試合場において試合内容を撮影する。カメラで撮影した映像データは、例えばサーバ30に送信され、サーバ30において管理される。カメラは、例えば複数台設けられる。また、カメラは、映像データを撮影可能であればよく、例えば携帯電話やスマートフォン等に付属のカメラ等であってもよい。カメラは、映像データを撮影した場合、撮影時刻を示すデータを映像データに含ませる。 As shown in FIG. 1, the chat system 100 includes a score input unit 20, a server 30, and chat terminal devices 40 and 40A. The chat system 100 may have a camera (not shown). In this case, the camera captures the content of the game, for example, in the game field. The video data captured by the camera is transmitted to, for example, the server 30 and managed by the server 30. For example, a plurality of cameras are provided. Further, the camera may be a camera attached to a mobile phone, a smartphone, or the like, as long as it can capture video data. When the camera shoots video data, the video data includes data indicating the shooting time.

スコア入力部20は、試合の状況を示す試合状況データをサーバ30に入力する。本実施形態では、野球の試合の状況を示す試合状況データとして、例えばスコアデータが挙げられる。スコアデータは、野球のスコアブックに記載されるスコアを構成するデータであり、投手の投球を起点とした一連のイベントを構成する個々のイベントである。スコアは、スコアデータの集合である。したがって、投手が1球投げるごとに複数のスコアデータが作成され、これにより1つのスコアが作成される。例えば、1塁に出塁している状態での打撃結果がライトフライアウトになって1塁走者もタッチアウトになった場合、打者がアウトというスコアデータと、ライトフライというスコアデータと、1塁走者がアウトというスコアデータが作成され、これらのスコアデータから1つのスコアが構成されることになる。 The score input unit 20 inputs match status data indicating the match status to the server 30. In the present embodiment, as match status data indicating the status of a baseball match, for example, score data can be mentioned. The score data is data that constitutes a score described in a baseball scorebook, and is an individual event that constitutes a series of events starting from the pitcher's pitch. A score is a set of score data. Therefore, each time the pitcher throws one ball, a plurality of score data are created, thereby creating one score. For example, if the batting result on the first base is a light flyout and the first base runner is also touched out, the batter is out score data, the light fly score data, and the first base runner. Score data is created, and one score is constructed from these score data.

スコアには、上記に例示したスコアデータの他にも、打者のアクション、野手のアクション、カウントの確定、既に出塁している走者がいる場合はその走者の進塁状況、その他、打者や野手のその他の行動などのスコアデータが含まれ得る。具体的には、スコアには、ストライク、ボール、ファウル、打撃結果、打球の種類、捕球野手、進塁結果などのスコアデータが含まれ得る。打撃結果は、アウト、1塁打、2塁打、3塁打、本塁打などの情報である。打球の種類は、ゴロ、ライナー、フライ、バントなどの情報であり、さらに細かく分類してもよい。捕球野手は、実際に打球を捕球した野手または野手の守備位置を特定するための情報である。進塁結果は、たとえば「1塁から2塁」など、出塁していた走者の進塁に関する情報であり、その他に打者や野手のその他の行動などを含めることができる。 In addition to the score data illustrated above, the score includes the batter's action, the fielder's action, the confirmation of the count, the advance status of the runner if there is a runner who is already on base, and other batters and fielders. Score data such as other behaviors may be included. Specifically, the score may include score data such as strike, ball, foul, batting result, hit type, catching fielder, and base advance result. The batting result is information such as out, 1st base hit, 2nd base hit, 3rd base hit, and home run. The type of hit ball is information such as ground ball, liner, fly, and bunt, and may be further classified. The catching fielder is information for identifying the fielder who actually caught the hit ball or the defensive position of the fielder. The advancement result is information about the advancement of the runner who was on base, for example, "1st to 2nd base", and can also include other actions of the batter and the fielder.

スコア入力部20としては、例えば上記のスコアデータを電子データとしてサーバ30に入力するアプリケーション等が挙げられる。この場合、スコア入力部20は、サーバ30の外部に設置されるパーソナルコンピュータ等の処理装置に設けられてもよい。また、スコア入力部20は、サーバ30に設けられてもよい。なお、本実施形態において、スコア入力部20は、設けられなくてもよい。 Examples of the score input unit 20 include an application that inputs the above score data as electronic data to the server 30. In this case, the score input unit 20 may be provided in a processing device such as a personal computer installed outside the server 30. Further, the score input unit 20 may be provided in the server 30. In this embodiment, the score input unit 20 may not be provided.

サーバ30は、チャットシステム100を統括的に管理する。サーバ30は、チャットシステム100の管理を行うための各種アプリケーション、データ、プログラム等を有する。サーバ30としては、例えばパーソナルコンピュータ、ワークステーション等が用いられるが、これに限定されない。 The server 30 comprehensively manages the chat system 100. The server 30 has various applications, data, programs, and the like for managing the chat system 100. As the server 30, for example, a personal computer, a workstation, or the like is used, but the server 30 is not limited thereto.

サーバ30においては、複数のチャットグループが設定されている。チャットグループは、例えば競技ごと、試合ごと、又はチームごとに個別に設定されている。サーバ30は、チャットグループ毎に、以下説明する各種処理を行う。 A plurality of chat groups are set on the server 30. Chat groups are individually set up, for example, for each competition, each match, or each team. The server 30 performs various processes described below for each chat group.

サーバ30には、試合に対応したチャットの内容を示すチャットデータが入力される。サーバ30は、入力されたチャットデータを記憶する。サーバ30がチャットデータを記憶することにより、チャットデータがサーバ30から受信可能な状態となる。サーバ30は、チャットデータを記憶した場合、当該チャットデータを記憶した時刻(以下、アップロード時刻と表記する)のデータをチャットデータにそれぞれ含ませる。つまり、サーバ30に記憶されたチャットデータは、アップロード時刻のデータを含んでいる。サーバ30は、映像データ及びチャットデータを管理する管理アプリケーションを有する。 Chat data indicating the content of the chat corresponding to the match is input to the server 30. The server 30 stores the input chat data. When the server 30 stores the chat data, the chat data can be received from the server 30. When the server 30 stores the chat data, the server 30 includes the data of the time when the chat data is stored (hereinafter referred to as the upload time) in the chat data. That is, the chat data stored in the server 30 includes the upload time data. The server 30 has a management application that manages video data and chat data.

また、サーバ30には、スコア入力部20からスコアデータが入力されてもよい。この場合、サーバ30は、入力されたスコアデータに基づいてチャットデータを生成し、当該チャットデータを保存してもよい。例えば、サーバ30は、新たなスコアデータが入力される度に、当該スコアデータの内容を文字等で表したチャットデータを生成可能である。これにより、スコアデータが更新される場合に、更新されたスコアデータをチャットの情報として確認することが可能となる。また、サーバ30には、カメラにより撮影された映像データが入力されてもよい。 Further, score data may be input to the server 30 from the score input unit 20. In this case, the server 30 may generate chat data based on the input score data and save the chat data. For example, the server 30 can generate chat data in which the contents of the score data are represented by characters or the like each time new score data is input. As a result, when the score data is updated, the updated score data can be confirmed as chat information. Further, video data captured by the camera may be input to the server 30.

チャット端末装置40、40Aは、入力部41と、表示部42と、通信部43と、記憶部44と、制御部45とを有している。入力部41、表示部42、通信部43、記憶部44及び制御部45は、例えばバスライン等を介して接続されている。チャット端末装置40としては、例えば携帯電話、スマートフォン、タブレット、ノート型パーソナルコンピュータ等の携帯型情報端末が挙げられる。 The chat terminal devices 40 and 40A include an input unit 41, a display unit 42, a communication unit 43, a storage unit 44, and a control unit 45. The input unit 41, the display unit 42, the communication unit 43, the storage unit 44, and the control unit 45 are connected via, for example, a bus line or the like. Examples of the chat terminal device 40 include portable information terminals such as mobile phones, smartphones, tablets, and notebook personal computers.

入力部41は、チャットデータ等の情報を入力するための所定の入力操作が可能である。入力部41は、入力操作に応じて、制御部45に対する指示信号を出力する。入力部41としては、例えばタッチパネル等の入力装置が用いられる。なお、入力部41として、タッチパネルに加えて又はタッチパネルに代えて、ボタン、レバー、ダイヤル、スイッチ又は他の入力装置が用いられてもよい。入力部41は、所定の入力操作に応じた指示信号を出力する。表示部42は、文字及び画像を含む各種情報を表示する。表示部42は、液晶パネル等の表示パネルを有する。 The input unit 41 can perform a predetermined input operation for inputting information such as chat data. The input unit 41 outputs an instruction signal to the control unit 45 in response to the input operation. As the input unit 41, for example, an input device such as a touch panel is used. As the input unit 41, a button, a lever, a dial, a switch, or another input device may be used in addition to the touch panel or in place of the touch panel. The input unit 41 outputs an instruction signal corresponding to a predetermined input operation. The display unit 42 displays various information including characters and images. The display unit 42 has a display panel such as a liquid crystal panel.

図2は、本実施形態に係るチャット端末装置40の入力部41及び表示部42の一例を示す図である。図2に示すように、チャット端末装置40は、タッチパネル型の入力部41及び表示部42を有している。つまり、表示部42である表示パネルに入力部41であるタッチパネルが重ねて配置されている。 FIG. 2 is a diagram showing an example of an input unit 41 and a display unit 42 of the chat terminal device 40 according to the present embodiment. As shown in FIG. 2, the chat terminal device 40 has a touch panel type input unit 41 and a display unit 42. That is, the touch panel which is the input unit 41 is arranged so as to overlap the display panel which is the display unit 42.

表示部42には、例えばスコア表示領域42aと、チャット表示領域42bと、グループ表示領域42gとが表示されている。スコア表示領域42aには、スコアデータが表示される。例えば、スコア表示領域42aには、イニングごとに得点が表示されるスコアボード81や、ランナーの進塁状況を表示する進塁表示82、イニングを表示するイニング表示83、チームごとの総得点を表示する得点表示84、ボールカウント及びアウトカウントを表示するカウント表示85、打者を表示する打者表示86、投手を表示する投手表示87等が表示される。なお、スコア表示領域42aの表示については、これに限定されるものではなく、例えば一部の表示を省略可能としてもよい。 For example, the score display area 42a, the chat display area 42b, and the group display area 42g are displayed on the display unit 42. Score data is displayed in the score display area 42a. For example, in the score display area 42a, a scoreboard 81 in which the score is displayed for each inning, a base display 82 for displaying the advance status of the runner, an inning display 83 for displaying the inning, and a total score for each team are displayed. The score display 84, the count display 85 for displaying the ball count and the out count, the batter display 86 for displaying the batter, the pitcher display 87 for displaying the pitcher, and the like are displayed. The display of the score display area 42a is not limited to this, and for example, a part of the display may be omitted.

チャット表示領域42bには、チャットデータが表示される。例えば、チャット表示領域42bには、サーバ30で生成されたチャットデータであるサーバメッセージ88や、チャット端末装置40とは異なる他のチャット端末装置40Aで入力されたチャットデータである他者メッセージ89、チャット端末装置40で入力されたチャットデータである自己メッセージ90等が表示される。サーバメッセージ88は、例えばサーバ30に入力されたスコアデータの内容を文字により示したものである。図2の上側のサーバメッセージ88aは、例えば8回裏に打者007がセンター前ヒットを打った、という内容である。また、図2の下側のサーバメッセージ88bは、8回裏に打者008が三振した、という内容である。 Chat data is displayed in the chat display area 42b. For example, in the chat display area 42b, a server message 88, which is chat data generated by the server 30, and a chat data 89, which is chat data input by another chat terminal device 40A different from the chat terminal device 40, The self-message 90 or the like, which is the chat data input by the chat terminal device 40, is displayed. The server message 88 indicates, for example, the contents of the score data input to the server 30 in characters. The server message 88a on the upper side of FIG. 2 has the content that, for example, the batter 007 hit in front of the center in the bottom of the 8th inning. Further, the server message 88b on the lower side of FIG. 2 shows that the batter 008 struck out in the bottom of the 8th inning.

なお、サーバメッセージ88及び他者メッセージ89は、例えばチャット表示領域42bの左側の領域に表示される。また、自己メッセージ90は、例えばチャット表示領域42bの右側の領域に表示される。また、サーバメッセージ88と他者メッセージ89とは、例えばメッセージが表示される枠の種類が異なるなど、区別して表示してもよい。これにより、サーバメッセージ88と他者メッセージ89とを識別可能となる。グループ表示領域42gには、チャット端末装置40の操作者の属するグループの情報が表示される。なお、自己メッセージ90は、テキストデータからなるメッセージであってもよい。 The server message 88 and the other person's message 89 are displayed in, for example, the area on the left side of the chat display area 42b. Further, the self-message 90 is displayed in, for example, the area on the right side of the chat display area 42b. Further, the server message 88 and the other person's message 89 may be displayed separately, for example, the type of the frame in which the message is displayed is different. As a result, the server message 88 and the other person's message 89 can be distinguished. In the group display area 42g, information on the group to which the operator of the chat terminal device 40 belongs is displayed. The self-message 90 may be a message composed of text data.

入力部41は、タッチパネルの表面のうち所定の領域に対してタッチ操作、スクロール操作等の操作が行われた場合、操作が行われた領域の位置情報及び操作内容を含む所定の指示信号を出力する。当該位置情報は、例えば表示部42の位置に対応して設定されている。なお、入力部41及び表示部42の構成は、上記構成に限定するものではない。 When an operation such as a touch operation or a scroll operation is performed on a predetermined area on the surface of the touch panel, the input unit 41 outputs a predetermined instruction signal including the position information and the operation content of the operated area. To do. The position information is set corresponding to, for example, the position of the display unit 42. The configuration of the input unit 41 and the display unit 42 is not limited to the above configuration.

通信部43は、有線又は無線によって外部機器との間で情報の通信を行う。通信部43は、例えば外部のサーバ30との間で映像データ、チャットデータ、スコアデータ等の送受信を行う。 The communication unit 43 communicates information with an external device by wire or wirelessly. The communication unit 43 transmits and receives video data, chat data, score data, and the like to and from an external server 30, for example.

記憶部44は、例えばハードディスクドライブ、ソリッドステートドライブ等のストレージを有している。なお、記憶部44として、リムーバブルディスク等の外部記憶媒体が用いられてもよい。記憶部44は、チャット端末装置40のオペレーティングシステムや、入力部41、表示部42及び通信部43の動作を制御するための各種プログラム、チャットを行うためのチャットアプリケーション、各種プログラム、及びデータ等を記憶する。例えば、記憶部44は、表示部42に表示させるスコア表示領域42a、チャット表示領域42b、グループ表示領域42g等のフレームデータ等が記憶されてもよい。 The storage unit 44 has storage such as a hard disk drive or a solid state drive. An external storage medium such as a removable disk may be used as the storage unit 44. The storage unit 44 stores the operating system of the chat terminal device 40, various programs for controlling the operations of the input unit 41, the display unit 42, and the communication unit 43, a chat application for chatting, various programs, data, and the like. Remember. For example, the storage unit 44 may store frame data such as a score display area 42a, a chat display area 42b, and a group display area 42g to be displayed on the display unit 42.

また、記憶部44は、試合の状況を示す試合状況データと、試合に対応したチャットの内容を示すチャットデータとを管理するサーバから試合状況データ及びチャットデータを受信する処理と、受信した試合状況データ及びチャットデータを時刻と対応付けて記憶する処理と、チャットデータを入力する場合に、入力時点における試合状況データに対応した内容のチャットデータを候補データとして表示部に表示させる処理と、表示部に表示された候補データの一つが選択された場合、選択された候補データをチャットデータとしてサーバに送信する処理とをコンピュータに実行させるチャット入力プログラムを記憶する。 In addition, the storage unit 44 processes to receive match status data and chat data from a server that manages match status data indicating the match status and chat data indicating the content of the chat corresponding to the match, and the received match status. A process of storing data and chat data in association with the time, a process of displaying chat data corresponding to the match status data at the time of input on the display unit as candidate data, and a display unit when inputting chat data. When one of the candidate data displayed in is selected, the chat input program that causes the computer to execute the process of transmitting the selected candidate data to the server as chat data is stored.

記憶部44は、スコアデータ記憶部51と、チャットデータ記憶部52と、同期データ記憶部53と、候補データ記憶部54とを有する。 The storage unit 44 includes a score data storage unit 51, a chat data storage unit 52, a synchronous data storage unit 53, and a candidate data storage unit 54.

スコアデータ記憶部51は、通信部43で受信したスコアデータを記憶する。スコアデータ記憶部51に記憶されるスコアデータとしては、例えば打者スコアデータ、走者スコアデータ、タグ情報等の情報を含む。なお、スコアデータとして、野手のアクション等の他の情報を含んでもよい。 The score data storage unit 51 stores the score data received by the communication unit 43. The score data stored in the score data storage unit 51 includes, for example, information such as batter score data, runner score data, and tag information. The score data may include other information such as fielder actions.

チャットデータ記憶部52は、通信部43で受信したチャットデータを記憶する。図3は、チャットデータ記憶部52に記憶されるチャットデータの一例を示す図である。図3に示すように、チャットデータは、入力ID75と、入力者ID76と、入力内容77と、タグ情報78とを含む。 The chat data storage unit 52 stores the chat data received by the communication unit 43. FIG. 3 is a diagram showing an example of chat data stored in the chat data storage unit 52. As shown in FIG. 3, the chat data includes an input ID 75, an input person ID 76, an input content 77, and tag information 78.

入力ID75は、チャットデータがサーバ30に入力又は生成される毎に1つ作成される。入力者ID76は、1つのチャットデータにおける入力者を識別する情報である。例えば、サーバ30によって生成されたチャットデータの場合、入力者ID76は所定の値(例えば「999」等)としてもよい。入力内容77は、チャット表示領域42bに表示されるメッセージの内容を示す情報である。入力内容77は、例えば文字データ又は所定のイラストデータを含む。タグ情報78は、入力ID75毎に作成されるチャットデータを識別する情報である。タグ情報78は、入力ID75が作成される毎に1つ作成される。タグ情報78は、インデックスとしてタグ番号(TC0054、TC0055、…)が昇順で付加される。なお、入力ID75のID番号をタグ情報として用いてもよい。 One input ID 75 is created each time chat data is input or generated in the server 30. The input person ID 76 is information for identifying the input person in one chat data. For example, in the case of chat data generated by the server 30, the input person ID 76 may be a predetermined value (for example, "999" or the like). The input content 77 is information indicating the content of the message displayed in the chat display area 42b. The input content 77 includes, for example, character data or predetermined illustration data. The tag information 78 is information that identifies the chat data created for each input ID 75. One tag information 78 is created each time the input ID 75 is created. Tag numbers (TC0054, TC0055, ...) Are added as indexes to the tag information 78 in ascending order. The ID number of the input ID 75 may be used as the tag information.

同期データ記憶部53は、スコアデータとチャットデータとを対応付ける同期データを記憶する。図4は、同期データ記憶部53に記憶される同期データの一例を示す図である。図4に示すように、同期データは、タグ情報79及びアップロード時刻情報80を有している。タグ情報79は、上記のチャットデータのタグ情報78に対応する情報である。タグ情報79は、アップロード時刻情報80に沿った順序で配置される。タグ情報79は、例えば対応するタグ情報78と同一のタグ番号(TC0054、TC0055、…)が付加されているが、これに限定されるものではない。例えば、タグ情報79は、タグ情報78とは独立した一連のタグ番号が付加されてもよい。アップロード時刻情報80は、タグ情報79に対応付けられるスコアデータ及びチャットデータがサーバ30にアップロードされた時刻を示す。タグ情報79及びアップロード時刻情報80により、スコアデータとチャットデータとが、アップロード時刻によって対応付けられて記憶されることになる。 The synchronization data storage unit 53 stores synchronization data that associates the score data with the chat data. FIG. 4 is a diagram showing an example of synchronous data stored in the synchronous data storage unit 53. As shown in FIG. 4, the synchronization data has tag information 79 and upload time information 80. The tag information 79 is information corresponding to the tag information 78 of the chat data. The tag information 79 is arranged in the order according to the upload time information 80. The tag information 79 has, for example, the same tag number (TC0054, TC0055, ...) As the corresponding tag information 78, but is not limited to this. For example, the tag information 79 may be added with a series of tag numbers independent of the tag information 78. The upload time information 80 indicates the time when the score data and chat data associated with the tag information 79 are uploaded to the server 30. With the tag information 79 and the upload time information 80, the score data and the chat data are stored in association with each other according to the upload time.

候補データ記憶部54は、複数の候補データを記憶する。候補データは、入力部41によりチャットデータを入力する場合に、入力時点における試合状況データに対応した内容のチャットデータである。図5は、候補データ記憶部54に記憶される候補データの一例を示す図である。図5に示すように、候補データは、例えばスコアが有利な場合の「やったー」「おめでとう」「よかったね」といった喜び、祝福等を表す語句と、スコアが不利な場合の「残念」「やっちまったー」といった残念さ等を表す語句とが挙げられる。候補データには、スコアが有利な場合、スコアが不利な場合のそれぞれについて、優先順位が設定される。候補データは、チャットデータを入力する際、優先順位が高い順に表示される。 The candidate data storage unit 54 stores a plurality of candidate data. The candidate data is chat data having contents corresponding to the match status data at the time of input when the chat data is input by the input unit 41. FIG. 5 is a diagram showing an example of candidate data stored in the candidate data storage unit 54. As shown in FIG. 5, the candidate data includes words and phrases expressing joy, blessing, etc. such as "done", "congratulations", and "good" when the score is advantageous, and "sorry" and "sorry" when the score is disadvantageous. There are words and phrases that express regret, such as "I've done it." The candidate data is prioritized for each of the cases where the score is favorable and the score is unfavorable. Candidate data are displayed in descending order of priority when inputting chat data.

制御部45は、入力部41、表示部42、通信部43及び記憶部44の各部の制御を行う。また、制御部45は、入力部41による指示信号に応じた演算、処理等を行う。制御部45は、CPU(Central Processing Unit)等の処理装置や、RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)等の記憶装置を有している。制御部45は、通信制御部61と、記憶制御部62と、表示制御部63と、候補データ設定部64とを有する。 The control unit 45 controls each unit of the input unit 41, the display unit 42, the communication unit 43, and the storage unit 44. In addition, the control unit 45 performs calculations, processes, and the like according to the instruction signal from the input unit 41. The control unit 45 has a processing device such as a CPU (Central Processing Unit) and a storage device such as a RAM (Random Access Memory) and a ROM (Read Only Memory). The control unit 45 includes a communication control unit 61, a storage control unit 62, a display control unit 63, and a candidate data setting unit 64.

通信制御部61は、通信部43を介してサーバ30にアクセスし、サーバ30に記憶されているスコアデータ、チャットデータ等を受信させる。また、通信制御部61は、入力部41により入力又は選択されたチャットデータを、通信部43を介してサーバ30に送信させる。 The communication control unit 61 accesses the server 30 via the communication unit 43, and receives score data, chat data, and the like stored in the server 30. Further, the communication control unit 61 causes the server 30 to transmit the chat data input or selected by the input unit 41 via the communication unit 43.

記憶制御部62は、サーバ30から取得したスコアデータ、チャットデータ等を、アップロード時刻と対応付けて記憶部44に記憶させる。 The storage control unit 62 stores the score data, chat data, and the like acquired from the server 30 in the storage unit 44 in association with the upload time.

表示制御部63は、表示部42に表示される表示内容を制御する。表示制御部63は、通信部43で取得されるスコアデータに基づいて、スコア表示領域42aの表示内容を制御する。 The display control unit 63 controls the display content displayed on the display unit 42. The display control unit 63 controls the display content of the score display area 42a based on the score data acquired by the communication unit 43.

また、表示制御部63は、通信部43で取得されるチャットデータに基づいて、チャット表示領域42bの表示内容を制御する。表示制御部63は、チャットデータをチャット表示領域42bに表示する際、当該チャット表示領域42bに表示可能な数のチャットデータをアップロード時刻に基づいて時系列で一方向に並べて表示する。本実施形態では、例えば図2に示すように、チャットデータが時系列でチャット表示領域42bの図中の上方から下方に並んで表示される。 Further, the display control unit 63 controls the display content of the chat display area 42b based on the chat data acquired by the communication unit 43. When the chat data is displayed in the chat display area 42b, the display control unit 63 displays a number of chat data that can be displayed in the chat display area 42b side by side in a time series based on the upload time. In the present embodiment, for example, as shown in FIG. 2, chat data are displayed side by side in chronological order from the upper side to the lower side in the chat display area 42b.

また、表示制御部63は、サーバ30に新たなチャットデータが記憶された場合、通信部43を介してサーバ30に記憶された最新のチャットデータを取得し、チャット表示領域42bの表示内容を更新する。この場合、表示制御部63は、チャット表示領域42bにおいて時系列的に直近に表示されたチャットデータの下方に新たなチャットデータを表示させるスペースがあるか否かを判断する。新たなチャットデータを表示させるスペースがある場合、表示制御部63は、当該スペースに新たなチャットデータを表示させる。また、新たなチャットデータを表示させるスペースが無い場合、表示制御部63は、チャット表示領域42bに表示されている中で時系列的に最も古いチャットデータ、つまり、チャット表示領域42bに表示される最も上側のチャットデータを、チャット表示領域42bの上方に押し出す方向にチャット表示領域42b全体をスクロールさせる。そして、表示制御部63は、スクロールによって空いた下部のスペースに新たなチャットデータを表示させる。これにより、表示制御部63は、サーバ30に新たなチャットデータがアップロードされ、記憶部44に記憶される毎に、チャット表示領域42bに表示されるチャットデータをリアルタイムで更新することが可能である。 Further, when new chat data is stored in the server 30, the display control unit 63 acquires the latest chat data stored in the server 30 via the communication unit 43 and updates the display content of the chat display area 42b. To do. In this case, the display control unit 63 determines whether or not there is a space for displaying new chat data below the chat data displayed most recently in the chat display area 42b in chronological order. When there is a space for displaying new chat data, the display control unit 63 causes the new chat data to be displayed in the space. When there is no space for displaying new chat data, the display control unit 63 is displayed in the oldest chat data in chronological order, that is, in the chat display area 42b, which is displayed in the chat display area 42b. The entire chat display area 42b is scrolled in the direction of pushing the uppermost chat data above the chat display area 42b. Then, the display control unit 63 displays new chat data in the lower space vacated by scrolling. As a result, the display control unit 63 can update the chat data displayed in the chat display area 42b in real time each time new chat data is uploaded to the server 30 and stored in the storage unit 44. ..

また、表示制御部63は、記憶部44に記憶される過去のチャットデータに基づいて、チャット表示領域42bの表示内容を制御可能である。例えば、操作者が入力部(タッチパネル)41のチャット表示領域42b内をタッチした状態でタッチ位置を上方又は下方にスライドさせる場合、つまり、チャット表示領域42bを手動でスクロールさせる操作を行う場合、表示制御部63は、スクロール方向及びスクロール量に応じて、チャット表示領域42bに表示させるチャットデータを変更する。例えば、操作者が当該タッチ位置を上方にスライドさせた場合には、それまで表示されていたチャットデータよりも時間的に後にアップロードされたチャットデータがチャット表示領域42bに表示される。また、操作者が当該タッチ位置を下方にスライドさせた場合には、それまで表示されていたチャットデータよりも時間的に前にアップロードされたチャットデータがチャット表示領域42bに表示される。なお、チャット表示領域42bに表示されるチャットデータを変更する手法は上記に限定されず、例えばボタンやキーボード、マウス等、他の手法により行ってもよい。 Further, the display control unit 63 can control the display content of the chat display area 42b based on the past chat data stored in the storage unit 44. For example, when the operator touches the inside of the chat display area 42b of the input unit (touch panel) 41 and slides the touch position upward or downward, that is, when the operation of manually scrolling the chat display area 42b is performed, the display is displayed. The control unit 63 changes the chat data to be displayed in the chat display area 42b according to the scroll direction and the scroll amount. For example, when the operator slides the touch position upward, the chat data uploaded after the chat data displayed up to that point is displayed in the chat display area 42b. Further, when the operator slides the touch position downward, the chat data uploaded before the chat data displayed up to that point is displayed in the chat display area 42b. The method for changing the chat data displayed in the chat display area 42b is not limited to the above, and may be performed by another method such as a button, a keyboard, or a mouse.

また、本実施形態において、表示制御部63は、入力部41により新たなチャットデータを入力するための所定の操作が行われた場合、チャットデータの入力用の画面を表示する。図7は、チャットデータを入力する入力用画面の一例を示す図である。図7に示すように、表示制御部63は、チャットデータ入力部91と、候補データ表示部92と、入力ツール表示部93とを表示部42に表示する。 Further, in the present embodiment, the display control unit 63 displays a screen for inputting chat data when a predetermined operation for inputting new chat data is performed by the input unit 41. FIG. 7 is a diagram showing an example of an input screen for inputting chat data. As shown in FIG. 7, the display control unit 63 displays the chat data input unit 91, the candidate data display unit 92, and the input tool display unit 93 on the display unit 42.

候補データ設定部64は、入力部41のうち表示部42のチャットデータが表示される領域に対応する対象領域41aに対して所定の操作が行われた場合に、候補データ記憶部54に記憶される候補データの中から、候補データ表示部92に表示する候補データを選択する。本実施形態において、対象領域41aは、入力部41のうち、例えばサーバメッセージ88、他者メッセージ89、自己メッセージ90に重なる領域である。 The candidate data setting unit 64 is stored in the candidate data storage unit 54 when a predetermined operation is performed on the target area 41a corresponding to the area in which the chat data of the display unit 42 is displayed in the input unit 41. Select the candidate data to be displayed on the candidate data display unit 92 from the candidate data. In the present embodiment, the target area 41a is an area of the input unit 41 that overlaps with, for example, the server message 88, the other person's message 89, and the self-message 90.

所定の操作としては、例えば対象領域41aの内側から外側に接触点TPを移動させる操作、いわゆるフリック操作が挙げられる。なお、図6では、説明のため黒点状の接触点TPを図示しているが、実際には接触点TPについては表示されない。フリック操作において、候補データ設定部64は、接触点TPを移動させる方向に基づいて候補データを設定する。例えば、候補データ設定部64は、接触点TPが上方に移動する場合には「やったー」「おめでとう」「よかったね」といった積極的意味の語句を選択する。また、候補データ設定部64は、接触点TPが下方に移動する場合には「残念」「やっちまったー」といった消極的意味の語句を選択することができる。また、候補データ設定部64は、接触点TPが左方又は右方に移動する場合には、その他の意味の語句を選択することができる。 Examples of the predetermined operation include an operation of moving the contact point TP from the inside to the outside of the target area 41a, that is, a so-called flick operation. Although the black dot-shaped contact point TP is shown in FIG. 6 for explanation, the contact point TP is not actually displayed. In the flick operation, the candidate data setting unit 64 sets the candidate data based on the direction in which the contact point TP is moved. For example, the candidate data setting unit 64 selects words with positive meanings such as "done", "congratulations", and "good" when the contact point TP moves upward. In addition, the candidate data setting unit 64 can select words with negative meanings such as "sorry" and "done" when the contact point TP moves downward. Further, the candidate data setting unit 64 can select a phrase having another meaning when the contact point TP moves to the left or right.

また、候補データ設定部64は、接触点TPを移動させる速度に基づいて候補データを設定することができる。候補データ設定部64は、上記各方向について接触点TPの移動速度が第1閾値よりも速い場合にはより強い意味を示す語句を選択し、接触点TPの移動速度が第2閾値よりも遅い場合にはより弱い意味を示す語句を選択することができる。第1閾値と第2閾値とは、同一の値としてもよいし、異なる値としてもよい。 Further, the candidate data setting unit 64 can set the candidate data based on the speed at which the contact point TP is moved. The candidate data setting unit 64 selects a phrase indicating a stronger meaning when the moving speed of the contact point TP is faster than the first threshold value in each of the above directions, and the moving speed of the contact point TP is slower than the second threshold value. In some cases, words with weaker meanings can be selected. The first threshold value and the second threshold value may be the same value or may be different values.

例えば、接触点TPが上方に向けて第1閾値よりも速い速度で移動する場合、候補データ設定部64は、「最高!」「すばらしい!」というように積極的な意味がより強い語句を選択することができる。また、接触点TPが下方に向けて第1閾値よりも速い速度で移動する場合、候補データ設定部64は、「もうだめだ」「何やってるんだ」というように消極的な意味がより強い語句を選択することができる。 For example, when the contact point TP moves upward at a speed faster than the first threshold value, the candidate data setting unit 64 selects words with a stronger positive meaning such as "highest!" And "great!". can do. Further, when the contact point TP moves downward at a speed faster than the first threshold value, the candidate data setting unit 64 has a stronger negative meaning such as "no more" or "what are you doing". You can select a phrase.

また、例えば、接触点TPが上方に向けて第2閾値よりも遅い速度で移動する場合、候補データ設定部64は、「まあまあかな」というように積極的な意味が少し弱い語句を選択することができる。また、接触点TPが下方に向けて第2閾値よりも遅い速度で移動する場合、候補データ設定部64は、「惜しかったね」というように消極的な意味が少し弱い語句を選択することができる。 Further, for example, when the contact point TP moves upward at a speed slower than the second threshold value, the candidate data setting unit 64 selects a phrase having a slightly weak positive meaning, such as "OK". be able to. Further, when the contact point TP moves downward at a speed slower than the second threshold value, the candidate data setting unit 64 can select a phrase having a slightly weak negative meaning such as "I was sorry". ..

なお、上記のフリック操作とチャット表示領域42bのスクロール操作とを区別するため、例えばフリック操作を行う前に、スクロール操作が行われないようにするための操作を行うようにしてもよい。このような操作として、例えばフリック操作を行う対象領域41aに1回以上タッチしたり、対象領域41aを長押ししたりする操作等が挙げられる。 In order to distinguish the flick operation from the scroll operation of the chat display area 42b, for example, an operation for preventing the scroll operation may be performed before the flick operation is performed. Examples of such an operation include an operation of touching the target area 41a to be flicked one or more times, a long press of the target area 41a, and the like.

また、候補データ設定部64は、スコアデータの内容に基づいて候補データを選択することができる。候補データ設定部64は、チャットデータの入力用の画面を表示した時刻から遡って直近のスコアデータに基づいて候補データを選択又は設定する。この場合、候補データは、当該直近のスコアデータに関連する語句を選択又は設定することができる。 Further, the candidate data setting unit 64 can select candidate data based on the content of the score data. The candidate data setting unit 64 selects or sets candidate data based on the latest score data retroactively from the time when the screen for inputting chat data is displayed. In this case, as the candidate data, a phrase related to the latest score data can be selected or set.

また、候補データ設定部64は、予め記憶部44に登録可能な登録データに基づいて、候補データを選択することができる。登録データは、例えば使用者が属するチーム、使用者が指定する試合参加者(選手)、使用者が指定するスコアデータ等を含む。例えば、登録データとしてチームが登録される場合には、登録されたチームにとって有利なスコアデータが取得された際、候補データ設定部64は、スコアが有利な場合の語句を選択する。一方、登録されたチームにとって有利なスコアデータが取得された際、候補データ設定部64は、スコアが不利な場合の語句を選択する。 Further, the candidate data setting unit 64 can select candidate data based on the registered data that can be registered in the storage unit 44 in advance. The registration data includes, for example, the team to which the user belongs, the match participants (players) designated by the user, the score data designated by the user, and the like. For example, when a team is registered as registration data, the candidate data setting unit 64 selects a phrase when the score is advantageous when the score data advantageous to the registered team is acquired. On the other hand, when the score data that is advantageous to the registered team is acquired, the candidate data setting unit 64 selects a phrase when the score is disadvantageous.

また、例えば、登録データとして選手が登録される場合、候補データ設定部64は、上記同様、登録された選手にとって有利なスコアデータが取得された際にはスコアが有利な場合の語句を選択し、登録された選手にとって有利なスコアデータが取得された際にはスコアが不利な場合の語句を選択することができる。また、候補データ設定部64は、登録された選手の名前を含む語句を候補データとして設定することができる。 Further, for example, when a player is registered as registration data, the candidate data setting unit 64 selects a phrase when the score is advantageous when the score data advantageous to the registered player is acquired, as described above. , When score data that is advantageous to the registered player is acquired, it is possible to select a phrase when the score is disadvantageous. In addition, the candidate data setting unit 64 can set words and phrases including the names of registered athletes as candidate data.

また、例えば、登録データとして所定のスコアデータが登録される場合には、登録されたスコアデータが取得された際、候補データ設定部64は、登録されたスコアデータに応じた語句を選択する。例えば、登録データとしてホームランが登録され、ホームランのスコアデータが取得された場合、候補データ設定部64は、「ホームラン!」といったスコアデータに応じた語句を候補データとして選択することができる。更に、登録データとしてチーム、選手が併せて登録される場合、登録されたチームの選手又は登録した選手がホームランを打った場合、「ナイスホームラン」「やった、ホームラン」といったスコアが有利な場合の語句とスコアデータを含む語句とを組み合わせた候補データを選択又は設定することができる。一方、登録されたチームではなく相手チームの選手がホームランを打った場合、「ホームラン打たれた」「残念、ホームランか」といったスコアが不利な場合の語句とスコアデータを含む語句とを組み合わせた候補データを選択又は設定することができる。上記のような候補データとして例示される語句については、例えばチャット端末装置40に搭載される文章入力ツール等に登録された語句が用いられてもよいし、チャットデータとして入力された語句が用いられてもよい。 Further, for example, when predetermined score data is registered as registration data, when the registered score data is acquired, the candidate data setting unit 64 selects a phrase corresponding to the registered score data. For example, when a home run is registered as registration data and the score data of the home run is acquired, the candidate data setting unit 64 can select a phrase corresponding to the score data such as "home run!" As the candidate data. Furthermore, when teams and players are registered together as registration data, when players of the registered team or registered players hit home runs, when scores such as "nice home run" and "done, home run" are advantageous. Candidate data that combines words and words including score data can be selected or set. On the other hand, if a player of the opponent team hits a home run instead of the registered team, a candidate that combines words such as "home run hit" and "sorry, home run?" Data can be selected or set. For the words and phrases exemplified as the candidate data as described above, for example, the words and phrases registered in the sentence input tool and the like mounted on the chat terminal device 40 may be used, or the words and phrases input as the chat data are used. You may.

次に、上記のように構成されたチャットシステム100の動作を説明する。図7は、チャット入力方法の一例を示すフローチャートである。本実施形態に係るチャットシステム100において、サーバ30では、試合の進行に伴って、スコア入力部20からスコアデータが入力され、チャット端末装置40、40A等によりチャットデータが入力される。サーバ30は、スコアデータに基づいて、チャットデータを生成する。サーバ30は、これらのスコアデータ及びチャットデータを記憶し、チャット端末装置40、40A等により受信可能な状態とする。 Next, the operation of the chat system 100 configured as described above will be described. FIG. 7 is a flowchart showing an example of the chat input method. In the chat system 100 according to the present embodiment, in the server 30, score data is input from the score input unit 20 as the game progresses, and chat data is input by the chat terminal devices 40, 40A and the like. The server 30 generates chat data based on the score data. The server 30 stores these score data and chat data so that they can be received by the chat terminal devices 40, 40A and the like.

この状態で、チャット端末装置40において、チャットアプリケーションを起動する。チャットアプリケーションを起動することにより、チャット端末装置40では、通信制御部61が、サーバ30からスコアデータ及びチャットデータを取得させる(ステップS10)。サーバ30からスコアデータ及びチャットデータを取得した場合、記憶制御部62は、取得したスコアデータ及びチャットデータをアップロード時刻によって対応付けて記憶部44に記憶させる(ステップS20)。表示制御部63は、記憶部44に記憶されたスコアデータ及びチャットデータを表示部42に表示する(ステップS30)。 In this state, the chat application is started in the chat terminal device 40. By activating the chat application, in the chat terminal device 40, the communication control unit 61 acquires score data and chat data from the server 30 (step S10). When the score data and the chat data are acquired from the server 30, the storage control unit 62 stores the acquired score data and the chat data in the storage unit 44 in association with each other according to the upload time (step S20). The display control unit 63 displays the score data and chat data stored in the storage unit 44 on the display unit 42 (step S30).

制御部45は、入力部41の対象領域に対して所定の操作が行われたか否かを判定する(ステップS40)。操作が行われないと判定される場合(ステップS40のNo)、制御部45は、ステップS10以降の処理を繰り返し行わせる。ステップS40において、所定の操作が行われたと判定される場合(ステップS40のYes)、表示制御部63は、チャットデータを入力する入力用の画面を表示し(ステップS50)、入力用画面の候補データ表示部92に候補データを表示する(ステップS60)。ステップS60において、候補データ設定部64は、チャットデータの入力用の画面を表示した時刻から遡って直近のスコアデータに基づいて、候補データを選択又は設定する。 The control unit 45 determines whether or not a predetermined operation has been performed on the target area of the input unit 41 (step S40). When it is determined that the operation is not performed (No in step S40), the control unit 45 causes the processes after step S10 to be repeated. When it is determined in step S40 that a predetermined operation has been performed (Yes in step S40), the display control unit 63 displays an input screen for inputting chat data (step S50), and is a candidate for the input screen. Candidate data is displayed on the data display unit 92 (step S60). In step S60, the candidate data setting unit 64 selects or sets candidate data based on the latest score data retroactively from the time when the screen for inputting chat data is displayed.

制御部45は、表示部42に表示された候補データが選択されたか否かを判定する(ステップS70)。例えば、入力部41のうち候補データ表示部92に表示される候補データの表示領域に重なる領域がタッチされた場合、制御部45は、タッチされた領域に表示される候補データが選択されたと判定することができる。候補データが選択されたと判定された場合(ステップS70のYes)、通信制御部61は、選択された候補データをチャットデータとして通信部43からサーバ30に送信させる(ステップS80)。また、入力部41のうち例えば入力ツール表示部93の表示領域に重なる領域がタッチされた場合、制御部45は、候補データが選択されなかったと判定することができる。候補データが選択されなかったと判定された場合(ステップS70のNo)、通信制御部61は、入力ツール表示部93に表示された入力ツールによって入力されるチャットデータを通信部43からサーバ30に送信させる(ステップS90)。 The control unit 45 determines whether or not the candidate data displayed on the display unit 42 has been selected (step S70). For example, when an area of the input unit 41 that overlaps the display area of the candidate data displayed on the candidate data display unit 92 is touched, the control unit 45 determines that the candidate data displayed in the touched area has been selected. can do. When it is determined that the candidate data has been selected (Yes in step S70), the communication control unit 61 causes the communication unit 43 to transmit the selected candidate data as chat data to the server 30 (step S80). Further, when the area of the input unit 41 that overlaps the display area of the input tool display unit 93 is touched, the control unit 45 can determine that the candidate data has not been selected. When it is determined that the candidate data has not been selected (No in step S70), the communication control unit 61 transmits the chat data input by the input tool displayed on the input tool display unit 93 from the communication unit 43 to the server 30. (Step S90).

以上のように、本実施形態に係るチャット端末装置40は、チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバ30からチャットデータを受信可能であり、サーバに対してチャットデータを送信可能な通信部43と、通信部43により取得されたチャットデータを記憶する記憶部44と、チャットデータを表示可能な表示部42と、表示部42に設けられたタッチパネルを有する入力部41と、タッチパネルのうち表示部42のチャットデータが表示される領域に対応する対象領域に対して所定の操作が行われた場合に、所定の操作に対応した内容のチャットデータを候補データとして表示部42に表示させる制御部45とを備える。 As described above, the chat terminal device 40 according to the present embodiment can receive chat data from the server 30 that manages chat data indicating the contents of the chat, and can transmit the chat data to the server. A storage unit 44 that stores chat data acquired by the communication unit 43, a display unit 42 that can display chat data, an input unit 41 having a touch panel provided on the display unit 42, and a display unit among the touch panel. When a predetermined operation is performed on the target area corresponding to the area where the chat data of 42 is displayed, the control unit 45 that causes the display unit 42 to display the chat data having the content corresponding to the predetermined operation as candidate data. And.

また、本実施形態に係るチャットシステム100は、チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバ30と、サーバ30からチャットデータを受信可能であり、サーバに対してチャットデータを送信可能な通信部43と、通信部43により取得されたチャットデータを記憶する記憶部44と、チャットデータを表示可能な表示部42と、表示部42に設けられたタッチパネルを有する入力部41と、タッチパネルのうち表示部42のチャットデータが表示される領域に対応する対象領域に対して所定の操作が行われた場合に、所定の操作に対応した内容のチャットデータを候補データとして表示部42に表示させる制御部45と、を有するチャット端末装置40とを備える。 Further, the chat system 100 according to the present embodiment has a server 30 that manages chat data indicating the contents of the chat, and a communication unit 43 that can receive the chat data from the server 30 and can transmit the chat data to the server. A storage unit 44 that stores chat data acquired by the communication unit 43, a display unit 42 that can display chat data, an input unit 41 having a touch panel provided on the display unit 42, and a display unit among the touch panel. When a predetermined operation is performed on the target area corresponding to the area where the chat data of 42 is displayed, the control unit 45 that causes the display unit 42 to display the chat data having the content corresponding to the predetermined operation as candidate data. And the chat terminal device 40 having the above.

また、本実施形態に係るチャット入力方法は、チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバ30からチャットデータを受信することと、受信したチャットデータを記憶部44に記憶することと、チャットデータを表示可能な表示部42に設けられるタッチパネルのうち、表示部42のチャットデータが表示される領域に対応する対象領域に対して所定の操作が行われた場合に、所定の操作に対応した内容のチャットデータを候補データとして表示部42に表示することと、表示部42に表示された候補データの一つが選択された場合、選択された候補データをチャットデータとしてサーバ30に送信することとを含む。 Further, the chat input method according to the present embodiment is to receive the chat data from the server 30 that manages the chat data indicating the contents of the chat, to store the received chat data in the storage unit 44, and to store the chat data. Of the touch panels provided on the displayable display unit 42, when a predetermined operation is performed on the target area corresponding to the area where the chat data of the display unit 42 is displayed, the content corresponding to the predetermined operation is performed. This includes displaying the chat data as candidate data on the display unit 42, and transmitting the selected candidate data as chat data to the server 30 when one of the candidate data displayed on the display unit 42 is selected. ..

また、本実施形態に係るチャット入力プログラムは、チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバ30からチャットデータを受信する処理と、受信したチャットデータを記憶部44に記憶する処理と、チャットデータを表示可能な表示部42に設けられるタッチパネルのうち、表示部42のチャットデータが表示される領域に対応する対象領域に対して所定の操作が行われた場合に、所定の操作に対応した内容のチャットデータを候補データとして表示部42に表示する処理と、表示部42に表示された候補データの一つが選択された場合、選択された候補データをチャットデータとしてサーバ30に送信する処理とをコンピュータに実行させる。 Further, the chat input program according to the present embodiment has a process of receiving chat data from a server 30 that manages chat data indicating the contents of the chat, a process of storing the received chat data in the storage unit 44, and a process of storing the chat data. Of the touch panels provided on the displayable display unit 42, when a predetermined operation is performed on the target area corresponding to the area where the chat data of the display unit 42 is displayed, the content corresponding to the predetermined operation is performed. A computer performs a process of displaying chat data as candidate data on the display unit 42 and a process of transmitting the selected candidate data as chat data to the server 30 when one of the candidate data displayed on the display unit 42 is selected. To execute.

この構成によれば、所定の操作を行うことで当該所定の操作に対応した内容の候補データが表示部42に表示され、当該候補データの一つを選択することでチャットデータを入力することができるため、ユーザにチャットデータを簡単かつ短時間で入力させることが可能となる。これにより、ユーザのチャット入力の手間を低減することが可能となる。 According to this configuration, candidate data having contents corresponding to the predetermined operation is displayed on the display unit 42 by performing a predetermined operation, and chat data can be input by selecting one of the candidate data. Therefore, it is possible to have the user input chat data easily and in a short time. This makes it possible to reduce the time and effort of the user's chat input.

本実施形態に係るチャット端末装置40において、所定の操作は、対象領域41aの内側から外側に接触点TPを移動させる操作である。これにより、簡単な操作で候補データを表示することができる。 In the chat terminal device 40 according to the present embodiment, the predetermined operation is an operation of moving the contact point TP from the inside to the outside of the target area 41a. As a result, candidate data can be displayed with a simple operation.

本実施形態に係るチャット端末装置40において、制御部45は、接触点TPを移動させる方向に基づいて候補データを設定する。これにより、接触点TPの移動方向を変えることで異なる候補データを表示することができる。 In the chat terminal device 40 according to the present embodiment, the control unit 45 sets candidate data based on the direction in which the contact point TP is moved. As a result, different candidate data can be displayed by changing the moving direction of the contact point TP.

本実施形態に係るチャット端末装置40において、制御部45は、接触点TPを移動させる速度に基づいて候補データを設定する。これにより、接触点TPの移動速度を変えることで異なる候補データを表示することができる。 In the chat terminal device 40 according to the present embodiment, the control unit 45 sets candidate data based on the speed at which the contact point TP is moved. As a result, different candidate data can be displayed by changing the moving speed of the contact point TP.

[第2実施形態]
図8及び図9は、第2実施形態に係るチャット端末装置40の入力部41及び表示部42の一例を示す図である。本実施形態において、チャット端末装置40を含むチャットシステム100の構成は、第1実施形態と同様である。本実施形態では、チャット表示領域42bの表示態様が第1実施形態と異なるため、当該相違点を中心に説明する。
[Second Embodiment]
8 and 9 are diagrams showing an example of the input unit 41 and the display unit 42 of the chat terminal device 40 according to the second embodiment. In the present embodiment, the configuration of the chat system 100 including the chat terminal device 40 is the same as that of the first embodiment. In the present embodiment, since the display mode of the chat display area 42b is different from that of the first embodiment, the differences will be mainly described.

図8に示すように、表示制御部63は、一のチャットデータ(例えば、サーバメッセージ88、他者メッセージ89、自己メッセージ90等)に対する内容のチャットデータである従属チャットデータ94を通信部43で受信した場合、従属チャットデータ94を表示部42に表示することができる。以下、一のチャットデータとして、サーバメッセージ88、他者メッセージ89を例に挙げて説明するが、これに限定されず、自己メッセージ90についても同様の説明が可能である。 As shown in FIG. 8, the display control unit 63 transmits the subordinate chat data 94, which is the content chat data for one chat data (for example, server message 88, other person's message 89, self-message 90, etc.) in the communication unit 43. When received, the subordinate chat data 94 can be displayed on the display unit 42. Hereinafter, as one chat data, a server message 88 and another person's message 89 will be described as an example, but the present invention is not limited to this, and the same explanation can be made for the self-message 90.

従属チャットデータ94は、例えば一のチャットデータ88、89に対する返信としてのチャットデータ(コメント等)を含む。表示制御部63は、チャットデータ88、89に対して例えば下側に従属チャットデータ94を表示することができる。表示制御部63は、一のチャットデータ88、89に対して複数の従属チャットデータ94が存在する場合、例えばサーバ30にアップロードされた時刻の順に下方側に表示することができる。図8に示す例では、一のチャットデータ88、89に対して3つの従属チャットデータ94a、94b、94cが存在している。これらの従属チャットデータ94a、94b、94cは、一のチャットデータ88、89の下側に表示され、かつ、アップロードの時刻順に下方側に表示される。 The subordinate chat data 94 includes, for example, chat data (comments, etc.) as a reply to one chat data 88, 89. The display control unit 63 can display the subordinate chat data 94 on the lower side of the chat data 88 and 89, for example. When a plurality of subordinate chat data 94 exist for one chat data 88 and 89, the display control unit 63 can display the subordinate chat data 94 on the lower side in the order of the times uploaded to the server 30, for example. In the example shown in FIG. 8, three subordinate chat data 94a, 94b, 94c exist for one chat data 88, 89. These subordinate chat data 94a, 94b, 94c are displayed on the lower side of one chat data 88, 89, and are displayed on the lower side in the order of upload time.

図8に示すように、表示制御部63は、従属チャットデータ94が存在するチャットデータ88、89に対して、当該従属チャットデータ94の表示及び非表示を切り替える切替ボタン42cを表示することができる。入力部41において、当該切替ボタン42cに重なる領域がタッチされることで、従属チャットデータ94の表示と非表示とを切り替え可能となっている。図8に示す例では、切替ボタン42cが従属チャットデータ94を表示する表示モードとなっている。一方、図9に示す例では、切替ボタン42cが従属チャットデータ94を非表示とする非表示モードとなっている。非表示モードにおいて、表示制御部63は、一のチャットデータ88、89に対する従属チャットデータ94を表示しない状態とする。 As shown in FIG. 8, the display control unit 63 can display the switching button 42c for switching the display / non-display of the subordinate chat data 94 on the chat data 88 and 89 in which the subordinate chat data 94 exists. .. By touching the area overlapping the switching button 42c in the input unit 41, it is possible to switch between displaying and hiding the subordinate chat data 94. In the example shown in FIG. 8, the switching button 42c is in the display mode for displaying the subordinate chat data 94. On the other hand, in the example shown in FIG. 9, the switching button 42c is in a non-display mode in which the subordinate chat data 94 is hidden. In the non-display mode, the display control unit 63 does not display the subordinate chat data 94 for one chat data 88, 89.

図10は、チャット端末装置40の入力部41及び表示部42の他の例を示す図である。図10に示すように、表示制御部63は、従属チャットデータ95について、表示部42のうち従属先のチャットデータ88、89の周囲に所定時間表示した後に非表示とする時限表示を行うことが可能である。表示制御部63は、入力部41に所定の操作が入力された場合に時限表示を行うことができる。 FIG. 10 is a diagram showing another example of the input unit 41 and the display unit 42 of the chat terminal device 40. As shown in FIG. 10, the display control unit 63 may perform a timed display of the subordinate chat data 95 after displaying it for a predetermined time around the subordinate chat data 88 and 89 of the display unit 42. It is possible. The display control unit 63 can perform timed display when a predetermined operation is input to the input unit 41.

時限表示を行う場合、表示制御部63は、従属チャットデータ95のチャット内容の長さに応じて所定時間を設定することができる。また、表示制御部63は、全ての従属チャットデータ95に対して、所定時間を同一の時間としてもよい。 When performing timed display, the display control unit 63 can set a predetermined time according to the length of the chat content of the subordinate chat data 95. Further, the display control unit 63 may set a predetermined time to be the same time for all the subordinate chat data 95.

表示制御部63は、一のチャットデータ88、89に複数の従属チャットデータ95が存在する場合、アップロード時刻に基づいて従属チャットデータ95を所定時間ずつ順に表示することができる。表示制御部63は、複数の従属チャットデータ95を表示する場合、一の従属チャットデータ95が非表示となった後に次の従属チャットデータ95を表示してもよいし、一の従属チャットデータ95が非表示となる前に次の従属チャットデータ95を表示してもよい。また、表示制御部63は、例えば図10に示すように、一のチャットデータ88、89に従属する従属チャットデータ95(95a〜95f)が表示順に上側(表示側)に重なっていくように表示してもよい。この場合、表示制御部63は、全ての従属チャットデータ95が表示された後に、全ての従属チャットデータ95を同一のタイミングで又は表示された順に非表示としてもよい。 When a plurality of dependent chat data 95 exist in one chat data 88 and 89, the display control unit 63 can display the dependent chat data 95 in order for each predetermined time based on the upload time. When displaying a plurality of subordinate chat data 95, the display control unit 63 may display the next subordinate chat data 95 after the one subordinate chat data 95 is hidden, or the display control unit 63 may display the next subordinate chat data 95. May be displayed before the next subordinate chat data 95 is hidden. Further, as shown in FIG. 10, for example, the display control unit 63 displays the subordinate chat data 95 (95a to 95f) subordinate to one chat data 88, 89 so as to overlap the upper side (display side) in the display order. You may. In this case, the display control unit 63 may hide all the subordinate chat data 95 at the same timing or in the order of display after all the subordinate chat data 95 are displayed.

また、表示制御部63は、例えば図9に示す非表示モードにおいて、一のチャットデータ88、89に対する新たな従属チャットデータ94が受信された場合、当該新たな従属チャットデータ94について時限表示を行ってもよい。この場合、表示制御部63は、従属チャットデータ94を従属先のチャットデータ88、89の近傍に表示することができる。 Further, for example, in the non-display mode shown in FIG. 9, the display control unit 63 performs time-limited display on the new subordinate chat data 94 when new subordinate chat data 94 for one chat data 88, 89 is received. You may. In this case, the display control unit 63 can display the subordinate chat data 94 in the vicinity of the subordinate chat data 88 and 89.

なお、本実施形態において、記憶部44は、チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバからチャットデータを受信する処理と、受信したチャットデータを時刻と対応付けて記憶部44に記憶する処理と、チャットデータを表示部42に表示する処理と、チャットデータのうち他のチャットデータに従属する従属チャットデータについて、表示部42のうち従属先のチャットデータの周囲に所定時間表示した後に非表示とする時限表示を行う処理とをコンピュータに実行させるチャット表示プログラムを記憶する。 In the present embodiment, the storage unit 44 has a process of receiving chat data from a server that manages chat data indicating the contents of the chat, and a process of storing the received chat data in the storage unit 44 in association with the time. , The process of displaying the chat data on the display unit 42 and the subordinate chat data of the chat data that is dependent on the other chat data are hidden after being displayed around the subordinate chat data of the display unit 42 for a predetermined time. Stores a chat display program that causes the computer to execute the process of performing timed display.

次に、第2実施形態に係るチャット端末装置40の動作を説明する。図11は、チャット表示方法の一例を示すフローチャートである。まず、チャット端末装置40において、チャットアプリケーションを起動する。チャットアプリケーションを起動することにより、チャット端末装置40では、通信制御部61が、サーバ30からスコアデータ及びチャットデータを取得させる(ステップS110)。サーバ30からスコアデータ及びチャットデータを取得した場合、記憶制御部62は、取得したスコアデータ及びチャットデータをアップロード時刻によって対応付けて記憶部44に記憶させる(ステップS120)。表示制御部63は、記憶部44に記憶されたスコアデータ及びチャットデータを表示部42に表示する(ステップS130)。 Next, the operation of the chat terminal device 40 according to the second embodiment will be described. FIG. 11 is a flowchart showing an example of the chat display method. First, the chat application is started on the chat terminal device 40. By activating the chat application, in the chat terminal device 40, the communication control unit 61 acquires score data and chat data from the server 30 (step S110). When the score data and the chat data are acquired from the server 30, the storage control unit 62 stores the acquired score data and the chat data in the storage unit 44 in association with each other according to the upload time (step S120). The display control unit 63 displays the score data and chat data stored in the storage unit 44 on the display unit 42 (step S130).

制御部45は、従属チャットデータ94(又は95:以下同様)の時限表示を行う旨の所定の操作が行われたか否かを判定する(ステップS140)。所定の操作が行われないと判定される場合(ステップS140のNo)、制御部45は、ステップS110以降の処理を繰り返し行わせる。ステップS140において、所定の操作が行われたと判定される場合(ステップS140のYes)、表示制御部63は、従属チャットデータ94の時限表示を行わせる(ステップS150)。 The control unit 45 determines whether or not a predetermined operation for performing the timed display of the subordinate chat data 94 (or 95: the same applies hereinafter) has been performed (step S140). When it is determined that the predetermined operation is not performed (No in step S140), the control unit 45 causes the processes after step S110 to be repeated. When it is determined in step S140 that a predetermined operation has been performed (Yes in step S140), the display control unit 63 causes the subordinate chat data 94 to perform timed display (step S150).

以上のように、本実施形態に係るチャット端末装置40は、チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバからチャットデータを受信可能であり、サーバに対してチャットデータを送信可能な通信部43と、通信部43により受信したチャットデータを時刻と対応付けて記憶する記憶部44と、チャットデータを表示可能な表示部42と、通信部43で受信したチャットデータを表示部42に表示させ、チャットデータのうち他のチャットデータに従属する従属チャットデータについては表示部42のうち従属先のチャットデータの周囲に所定時間表示した後に非表示とする時限表示を行うことが可能な制御部45とを備える。 As described above, the chat terminal device 40 according to the present embodiment can receive chat data from a server that manages chat data indicating the contents of the chat, and has a communication unit 43 capable of transmitting chat data to the server. , The storage unit 44 that stores the chat data received by the communication unit 43 in association with the time, the display unit 42 that can display the chat data, and the display unit 42 that displays the chat data received by the communication unit 43 and chats. Regarding the dependent chat data that is dependent on other chat data among the data, the control unit 45 that can perform timed display that hides the dependent chat data after displaying it for a predetermined time around the dependent chat data in the display unit 42. Be prepared.

また、本実施形態に係るチャットシステムは、チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバと、サーバからチャットデータを受信可能であり、サーバに対してチャットデータを送信可能な通信部43と、通信部43により受信したチャットデータを時刻と対応付けて記憶する記憶部44と、チャットデータを表示可能な表示部42と、通信部43で受信したチャットデータを表示部42に表示させ、チャットデータのうち他のチャットデータに従属する従属チャットデータについては表示部42のうち従属先のチャットデータの周囲に所定時間表示した後に非表示とする時限表示を行うことが可能な制御部45と、を有するチャット端末40とを備える。 Further, the chat system according to the present embodiment communicates with a server that manages chat data indicating the contents of the chat and a communication unit 43 that can receive chat data from the server and can send chat data to the server. The storage unit 44 that stores the chat data received by the unit 43 in association with the time, the display unit 42 that can display the chat data, and the chat data received by the communication unit 43 are displayed on the display unit 42, and the chat data is displayed. Of the display units 42, the dependent chat data that is dependent on other chat data has a control unit 45 that can display a timed display around the dependent chat data for a predetermined time and then hide the data. It is provided with a chat terminal 40.

また、本実施形態に係るチャット表示方法は、チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバからチャットデータを受信することと、受信したチャットデータを時刻と対応付けて記憶部44に記憶することと、チャットデータを表示部42に表示することと、チャットデータのうち他のチャットデータに従属する従属チャットデータについて、表示部42のうち従属先のチャットデータの周囲に所定時間表示した後に非表示とする時限表示を行うこととを含む。 Further, the chat display method according to the present embodiment is to receive chat data from a server that manages chat data indicating the contents of the chat, and to store the received chat data in the storage unit 44 in association with the time. , The chat data is displayed on the display unit 42, and the subordinate chat data subordinate to other chat data in the chat data is hidden after being displayed around the subordinate chat data in the display unit 42 for a predetermined time. Includes timed display.

また、本実施形態に係るチャット表示プログラムは、チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバからチャットデータを受信する処理と、受信したチャットデータを時刻と対応付けて記憶部44に記憶する処理と、チャットデータを表示部42に表示する処理と、チャットデータのうち他のチャットデータに従属する従属チャットデータについて、表示部42のうち従属先のチャットデータの周囲に所定時間表示した後に非表示とする時限表示を行う処理とをコンピュータに実行させる。 Further, the chat display program according to the present embodiment includes a process of receiving chat data from a server that manages chat data indicating the contents of the chat, and a process of storing the received chat data in the storage unit 44 in association with the time. , The process of displaying the chat data on the display unit 42 and the subordinate chat data of the chat data that is dependent on the other chat data are hidden after being displayed around the subordinate chat data of the display unit 42 for a predetermined time. Have the computer execute the process of performing the timed display.

この構成によれば、従属チャットデータと、従属先の独立したチャットデータとを区別して表示することができる。また、従属チャットデータを非表示とすることにより、表示部の表示が整理される。これにより、従属先のチャットデータと従属チャットデータとの関係を容易にユーザに把握させることができ、見やすい表示とすることができる。また、ユーザが新たなチャットデータを入力する場合、独立したチャットデータと従属チャットデータとを区別して入力させることができる。 According to this configuration, the dependent chat data and the independent chat data of the dependent destination can be displayed separately. In addition, by hiding the subordinate chat data, the display of the display unit is organized. As a result, the user can easily grasp the relationship between the chat data of the subordinate destination and the subordinate chat data, and the display can be easily viewed. Further, when the user inputs new chat data, the independent chat data and the dependent chat data can be input separately.

本実施形態に係るチャット端末装置40は、操作を入力可能な入力部41を更に備え、制御部45は、入力部41に所定の操作が入力された場合に時限表示を行う。これにより、ユーザが所望するタイミングに応じて従属チャットデータを表示することができる。 The chat terminal device 40 according to the present embodiment further includes an input unit 41 capable of inputting an operation, and the control unit 45 performs a timed display when a predetermined operation is input to the input unit 41. As a result, the dependent chat data can be displayed according to the timing desired by the user.

本実施形態に係るチャット端末装置40において、制御部45は、一のチャットデータに複数の従属チャットデータが存在する場合、記憶部44に記憶された時刻に基づいて従属チャットデータを所定時間ずつ順に表示する。これにより、例えば時系列順に従属チャットデータ94を表示することで、複数の従属チャットデータの時系列での関係をユーザに把握しやすくすることができる。 In the chat terminal device 40 according to the present embodiment, when a plurality of dependent chat data are present in one chat data, the control unit 45 sequentially stores the dependent chat data by a predetermined time based on the time stored in the storage unit 44. indicate. Thereby, for example, by displaying the subordinate chat data 94 in the order of time series, it is possible to make it easier for the user to understand the relationship of the plurality of subordinate chat data in the time series.

本実施形態に係るチャット端末装置40において、制御部45は、従属チャットデータのチャット内容の長さに応じて所定時間を設定する。これにより、チャット内容の短い従属チャットデータを長く表示させすぎることを抑制してユーザの待ち時間の短縮化を図ることができる。また、チャット内容の長い従属チャットデータの表示時間が短くなり過ぎるのを抑制し、ユーザにチャット内容を十分に把握させることができる。 In the chat terminal device 40 according to the present embodiment, the control unit 45 sets a predetermined time according to the length of the chat content of the dependent chat data. As a result, it is possible to reduce the waiting time of the user by suppressing the display of the dependent chat data having a short chat content for too long. In addition, it is possible to prevent the display time of the dependent chat data having a long chat content from becoming too short, and to allow the user to fully understand the chat content.

本実施形態に係るチャット端末装置40において、制御部45は、従属チャットデータを受信した場合に時限表示を行う。これにより、受信した従属チャットデータをユーザの目を引く表示態様で表示することができる。 In the chat terminal device 40 according to the present embodiment, the control unit 45 performs a timed display when the dependent chat data is received. As a result, the received subordinate chat data can be displayed in a display mode that catches the eye of the user.

本発明の技術範囲は上記実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更を加えることができる。 The technical scope of the present invention is not limited to the above-described embodiment, and modifications can be made as appropriate without departing from the spirit of the present invention.

TP…接触点、20…スコア入力部、30…サーバ、40,40A…チャット端末装置、41…入力部、41a…対象領域、42…表示部、42a…スコア表示領域、42b…チャット表示領域、42c…切替ボタン、42g…グループ表示領域、43…通信部、44…記憶部、45…制御部、51…スコアデータ記憶部、52…チャットデータ記憶部、53…期データ記憶部、54…候補データ記憶部、61…通信制御部、62…記憶制御部、63…表示制御部、64…候補データ設定部、77…入力内容、78,79…タグ情報、81…スコアボード、82…進塁表示、83…イニング表示、84…得点表示、85…カウント表示、86…打者表示、87…投手表示、88,88a,88b…サーバメッセージ、88,89…チャットデータ、89…者メッセージ,他者メッセージ、90…自己メッセージ、91…チャットデータ入力部、92…候補データ表示部、93…入力ツール表示部、94,94a,94b,94c,95…従属チャットデータ、100…チャットシステム TP ... contact point, 20 ... score input unit, 30 ... server, 40, 40A ... chat terminal device, 41 ... input unit, 41a ... target area, 42 ... display unit, 42a ... score display area, 42b ... chat display area, 42c ... switching button, 42g ... group display area, 43 ... communication unit, 44 ... storage unit, 45 ... control unit, 51 ... score data storage unit, 52 ... chat data storage unit, 53 ... period data storage unit, 54 ... candidate Data storage unit, 61 ... Communication control unit, 62 ... Storage control unit, 63 ... Display control unit, 64 ... Candidate data setting unit, 77 ... Input contents, 78, 79 ... Tag information, 81 ... Scoreboard, 82 ... Advance Display, 83 ... Inning display, 84 ... Score display, 85 ... Count display, 86 ... Batter display, 87 ... Pitcher display, 88,88a, 88b ... Server message, 88,89 ... Chat data, 89 ... Person message, Others Message, 90 ... Self-message, 91 ... Chat data input unit, 92 ... Candidate data display unit, 93 ... Input tool display unit, 94, 94a, 94b, 94c, 95 ... Dependent chat data, 100 ... Chat system

Claims (7)

チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバから前記チャットデータを受信可能であり、前記サーバに対して前記チャットデータを送信可能な通信部と、
前記通信部により受信した前記チャットデータを記憶する記憶部と、
前記チャットデータを表示可能な表示部と、
前記表示部に設けられたタッチパネルを有する入力部と、
前記タッチパネルのうち前記表示部の前記チャットデータが表示される領域に対応する対象領域に対して所定の操作が行われた場合に、前記所定の操作に対応した内容の前記チャットデータを候補データとして前記表示部に表示させる制御部と
を備えるチャット端末装置。
A communication unit that can receive the chat data from a server that manages chat data indicating the content of the chat and can send the chat data to the server.
A storage unit that stores the chat data received by the communication unit, and a storage unit.
A display unit that can display the chat data and
An input unit having a touch panel provided on the display unit and
When a predetermined operation is performed on the target area of the touch panel corresponding to the area in which the chat data is displayed on the display unit, the chat data having the content corresponding to the predetermined operation is used as candidate data. A chat terminal device including a control unit to be displayed on the display unit.
前記所定の操作は、前記対象領域の内側から外側に接触点を移動させる操作である
請求項1に記載のチャット端末装置。
The chat terminal device according to claim 1, wherein the predetermined operation is an operation of moving a contact point from the inside to the outside of the target area.
前記制御部は、前記接触点を移動させる方向に基づいて前記候補データを設定する
請求項2に記載のチャット端末装置。
The chat terminal device according to claim 2, wherein the control unit sets the candidate data based on the direction in which the contact point is moved.
前記制御部は、前記接触点を移動させる速度に基づいて前記候補データを設定する
請求項3に記載のチャット端末装置。
The chat terminal device according to claim 3, wherein the control unit sets the candidate data based on the speed at which the contact point is moved.
チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバと、
前記サーバから前記チャットデータを受信可能であり、前記サーバに対して前記チャットデータを送信可能な通信部と、前記通信部により受信した前記チャットデータを記憶する記憶部と、前記チャットデータを表示可能な表示部と、前記表示部に設けられたタッチパネルを有する入力部と、前記タッチパネルのうち前記表示部の前記チャットデータが表示される領域に対応する対象領域に対して所定の操作が行われた場合に、前記所定の操作に対応した内容の前記チャットデータを候補データとして前記表示部に表示させる制御部と、を有するチャット端末装置と
を備えるチャットシステム。
A server that manages chat data that shows the content of the chat,
A communication unit that can receive the chat data from the server and can transmit the chat data to the server, a storage unit that stores the chat data received by the communication unit, and the chat data can be displayed. A predetermined operation was performed on a display unit, an input unit having a touch panel provided on the display unit, and a target area of the touch panel corresponding to the area in which the chat data of the display unit is displayed. In this case, a chat system including a control unit for displaying the chat data having contents corresponding to the predetermined operation as candidate data on the display unit, and a chat terminal device having the control unit.
チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバから前記チャットデータを受信することと、
受信した前記チャットデータを記憶することと、
前記チャットデータを表示可能な表示部に設けられるタッチパネルのうち、前記表示部の前記チャットデータが表示される領域に対応する対象領域に対して所定の操作が行われた場合に、前記所定の操作に対応した内容の前記チャットデータを候補データとして前記表示部に表示することと、
前記表示部に表示された前記候補データの一つが選択された場合、選択された前記候補データを前記チャットデータとして前記サーバに送信することと
を含むチャット入力方法。
Receiving the chat data from a server that manages chat data indicating the content of the chat
To memorize the received chat data and
Of the touch panels provided on the display unit capable of displaying the chat data, when a predetermined operation is performed on the target area corresponding to the area in which the chat data is displayed on the display unit, the predetermined operation is performed. Displaying the chat data having the contents corresponding to the above as candidate data on the display unit, and
A chat input method including, when one of the candidate data displayed on the display unit is selected, the selected candidate data is transmitted to the server as the chat data.
チャットの内容を示すチャットデータを管理するサーバから前記チャットデータを受信する処理と、
受信した前記チャットデーを記憶する処理と、
前記チャットデータを表示可能な表示部に設けられるタッチパネルのうち、前記表示部の前記チャットデータが表示される領域に対応する対象領域に対して所定の操作が行われた場合に、前記所定の操作に対応した内容の前記チャットデータを候補データとして前記表示部に表示する処理と、
前記表示部に表示された前記候補データの一つが選択された場合、選択された前記候補データを前記チャットデータとして前記サーバに送信する処理と
をコンピュータに実行させるチャット入力プログラム。
The process of receiving the chat data from the server that manages the chat data indicating the content of the chat, and
The process of storing the received chat day and
Of the touch panels provided on the display unit capable of displaying the chat data, when a predetermined operation is performed on the target area corresponding to the area in which the chat data is displayed on the display unit, the predetermined operation is performed. The process of displaying the chat data with the contents corresponding to the above as candidate data on the display unit, and
A chat input program that causes a computer to execute a process of transmitting the selected candidate data as the chat data to the server when one of the candidate data displayed on the display unit is selected.
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