JP2021023399A5 - - Google Patents
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Description
前述の課題を解決するための第1発明の遊技機は、
遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの判定を行う判定手段と、
前記判定の結果に基づく演出の実行を制御する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記判定の結果に基づいて、第1演出に対応する第1対応画像と、第2演出に対応する第2対応画像と、を表示可能であり、
前記第2対応画像の一部が視認可能な第1状態となるように当該第2対応画像に前記第1対応画像を重畳表示し、
前記第1演出を実行する場合は、前記第1状態から前記第2対応画像が視認不可能な第2状態へと当該第2対応画像の視認状態が変化するように、前記第1対応画像を拡大表示する一方、前記第1演出を実行しない場合は、前記第1対応画像を消去する、ことを特徴とするものである。
The gaming machine of the first invention for solving the above-mentioned problems,
determination means for determining whether or not to execute a special game advantageous to the player;
A production control means for controlling the execution of production based on the result of the determination ,
The production control means is
A first corresponding image corresponding to the first effect and a second corresponding image corresponding to the second effect can be displayed based on the result of the determination,
displaying the first corresponding image superimposed on the second corresponding image such that a part of the second corresponding image is in a visible first state;
When executing the first effect, the first corresponding image is changed so that the viewing state of the second corresponding image changes from the first state to a second state in which the second corresponding image cannot be viewed. It is characterized in that the first corresponding image is erased when the first effect is not executed while the enlarged display is performed .
Claims (1)
前記判定の結果に基づく演出の実行を制御する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記判定の結果に基づいて、第1演出に対応する第1対応画像と、第2演出に対応する第2対応画像と、を表示可能であり、
前記第2対応画像の一部が視認可能な第1状態となるように当該第2対応画像に前記第1対応画像を重畳表示し、
前記第1演出を実行する場合は、前記第1状態から前記第2対応画像が視認不可能な第2状態へと当該第2対応画像の視認状態が変化するように、前記第1対応画像を拡大表示する一方、前記第1演出を実行しない場合は、前記第1対応画像を消去する、ことを特徴とする遊技機。 determination means for determining whether or not to execute a special game advantageous to the player;
A production control means for controlling the execution of production based on the result of the determination ,
The production control means is
A first corresponding image corresponding to the first effect and a second corresponding image corresponding to the second effect can be displayed based on the result of the determination,
displaying the first corresponding image superimposed on the second corresponding image such that a part of the second corresponding image is in a visible first state;
When executing the first effect, the first corresponding image is changed so that the viewing state of the second corresponding image changes from the first state to a second state in which the second corresponding image cannot be viewed. A gaming machine characterized in that the first corresponding image is erased when the first effect is not executed while the image is displayed in an enlarged manner .
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP2019141157A JP7461000B2 (en) | 2019-07-31 | 2019-07-31 | Gaming Machines |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019141157A JP7461000B2 (en) | 2019-07-31 | 2019-07-31 | Gaming Machines |
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---|---|
JP2021023399A JP2021023399A (en) | 2021-02-22 |
JP2021023399A5 true JP2021023399A5 (en) | 2022-08-09 |
JP7461000B2 JP7461000B2 (en) | 2024-04-03 |
Family
ID=74664169
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019141157A Active JP7461000B2 (en) | 2019-07-31 | 2019-07-31 | Gaming Machines |
Country Status (1)
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Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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2019
- 2019-07-31 JP JP2019141157A patent/JP7461000B2/en active Active