JP2020517164A - 面連続性を使用する360度ビデオコーディング - Google Patents
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Abstract
Description
本出願は、その内容が参照によって本明細書に組み込まれる、2017年4月11日に出願された米国特許仮出願第62/484,218号明細書、および2017年6月28日に出願された米国特許仮出願第62/525,880号明細書の利益を主張するものである。
ue=(φ/2×π)+0.5)×W (1)
ve=(0.5−θ/π)×H (2)
ここで、WおよびHは、2D平面ピクチャの幅および高さとすることができる。図1Aに示されるように、球上の経度L4と緯度A1との間の交点である点Pは、式(1)および(2)を使用して2D平面内の一意の点q(たとえば図1B)にマッピングされ得る。2D平面内の点qは、逆投影を介して球上の点Pに投影されて戻され得る。図1Bにおける視野(FOV)では、球におけるFOVが、X軸に沿った視野角が約110度で2D平面にマッピングされる例を示すことができる。
X_s=cos(θ)cos(φ) (3)
Y_s=sin(θ) (4)
Z_s=−cos(θ)sin(φ) (5)Pfは、直線を球中心からPsに延ばしたときの立方体上の点とすることができる。Pfは、面NZ上であることができる。Pfの座標(X_f,Y_f,Z_f)は以下のように計算され得る。
X_f=X_s/|Z_s| (6)
Y_f=Y_s/|Z_s| (7)
Z_f=−1 (8)
ここで、|x|は、変数xの絶対値とすることができる。面NZの2D平面内のPfの座標(uc,vc)は、以下のように計算され得る。
uc=W×(1−X_f)/2 (9)
vc=H×(1−Y_f)/2 (10)
(u<0またはu≧W)かつ(0≦v<H)ならば、u’=u%W,v’=v; (11)
s1,j=s1,j+(R0,j−R0,0) j=1・・・N (14)
pi,j=α・L’i,j+β (15)
sN,j=sN,j+(RN+1,j−RN+1,0) J−1・・・N (22)
モード2(たとえば図25A)の場合
sN-δ,j=α(δ)・sN-δ,j+b(δ)・RN+1,j-1-δ (23)
j=1・・・N,δ=0・・・min(j−1,D),α(δ)+b(δ)=1
モード3〜6(たとえば図25B)および/またはモード7〜9(たとえば図25C)の場合
sN,j=α・sN,j+b・RN+1,j+c・RN+1,j-1 (24)
j=1・・・N,a+b+c=1
モード10(たとえば図25D)の場合
sN-δ,j=α(δ)・sN-δ,j+b(δ)・RN+1,j (25)
j=1・・・N,δ=0・・・D,α(δ)+b(δ)=1
モード11〜17(たとえば図25E)の場合
sN,j=α・sN,j+b・RN+1,j+c・RN+1,j+1 (26)
j=1・・・N,a+b+c=1
モード18(たとえば図25F)の場合
sN-δ,j=α(δ)・sN-δ,j+b(δ)・RN+1,j+1+δ (27)
j=1・・・N,δ=0・・・D,α(δ)+b(δ)=1
モード19〜21(たとえば図25G)の場合
sN,j=α・sN,j+b・RN+1,j+1+c・RN+1,j+2 (28)
j=1・・・N,a+b+c=1
モード22(たとえば図25H)の場合
sN,j=α・sN,j+b・RN+1,j+2+c・RN+1,j+3 (28)
j=1・・・N,a+b+c=1
ここで、Dは、最右列の数を制御するパラメータとすることができ、フィルタリングされることができる。重み「a」、「b」、および「c」は、たとえば、イントラモードおよび/または基準サンプルへの距離に応じて選択され得る。たとえば、ルックアップテーブル(LUT)が、イントラモードの関数としてパラメータを得るために使用され得る。LUTでは、イントラモードに依存して、現在の位置により近くあり得る基準サンプルに対して、より大きい重みが与えられ得る。たとえば、モード2および18の場合、表1に定義された重みを使用して(たとえば、それぞれ式(23)および(27))、ブロック最右列をフィルタリングすることができる。
si,N=si,N+(Ri,N+1−R0,N+1) i=1・・・N (30)
モード14(たとえば図26A)の場合
si,N=a・si,N+b・Ri+2,N+1+c・Ri+3,N+1 (31)
j=1・・・N,a+b+c=1
モード15〜17(たとえば図26B)の場合
si,N=a・si,N+b・Ri+1,N+1+c・Ri+2,N+1 (32)
j=1・・・N,a+b+c=1
モード18(たとえば図26C)の場合
si,Nーδ=a(δ)・si,Nーδ+b(δ)・Ri+1+δ,N+1 (33)
i=1・・・N,δ=0・・・D,a(δ)+b(δ)=1
モード19〜25(たとえば図26D)の場合
si,N=a・si,N+b・Ri,N+1+c・Ri+1,N+1 (34)
i=1・・・N,a+b+c=1
モード26(たとえば図26E)の場合
si,Nーδ=a(δ)・si,Nーδ+b(δ)・Ri,N+1 (35)
i=1・・・N,δ=0・・・D,a(δ)+b(δ)=1
モード27〜29(たとえば図26F)およびモード30〜33(たとえば図26G)の場合
si,N=a・si,N+b・Ri-1,N+1+c・Ri,N+1 (36)
i=1・・・N,a+b+c=1
モード34(たとえば図26H)の場合
si,Nーδ=a(δ)・si,Nーδ+b(δ)・Ri-1ーδ,N+1 (37)
i=1・・・N,δ=0・・・min(i−1,D),a(δ)+b(δ)=1
ここで、Dは、最下行の数を制御するパラメータとすることができ、フィルタリングされることができる。重み「a」、「b」、および「c」は、たとえば、イントラモードおよび/または基準サンプルへの距離に応じて選択され得る。
式(41)は図28に示されており、そして、
式(43)および(44)は図28に示されている。
Claims (20)
- 360度ビデオをデコードする方法であって、
コーディング順序でコーディングされたフレームパッキングされたピクチャを受信することであって、前記フレームパッキングされたピクチャは、複数の面および現在のブロックを含む、ことと、
前記現在のブロックが属する前記フレームパッキングされたピクチャにおける第1の面を識別することと、
前記フレームパッキングされたピクチャの前記コーディング順序に応じて前記第1の面の退出境界に前記現在のブロックが配置されていると決定することと、
前記現在のブロックの複数の球隣接ブロックを識別することと、
前記現在のブロックの前記複数の球隣接ブロックのうちの、第2の面に配置されたクロス面境界隣接ブロックを識別することであり、前記第1の面の前記退出境界は前記第1の面と前記第2の面との間で共有されている、ことと、
前記360度ビデオのフレームパッキング情報に基づいて前記クロス面境界隣接ブロックに対応する前記フレームパッキングされたピクチャにおける第2のブロックを識別することと、
識別された前記第2のブロックの使用可能性に基づいて、前記現在のブロックをコーディングするために前記フレームパッキングされたピクチャにおける識別された前記第2のブロックを使用するかどうかを決定することと、
前記決定に基づいて、前記現在のブロックをコーディングすることであり、識別された前記第2のブロックを使用するという決定に基づいて、前記クロス面境界隣接ブロックに対応する前記第2のブロックを使用して前記現在のブロックがコーディングされる、ことと、を含む方法。 - 前記コーディング順序は、
前記現在のブロックに対して左から右の方向を有する第1のコーディング順序、
前記現在のブロックに対して上から下の方向を有する第2のコーディング順序、または
前記現在のブロックに対して左から右且つ上から下の方向を有する第3のコーディング順序
の少なくとも1つを含む、請求項1に記載の方法。 - 前記現在のブロックが、前記第1の面内に配置されていると決定する、または前記フレームパッキングされたピクチャの前記コーディング順序に応じて前記第1の面の進入境界に配置されていると決定することと、
前記フレームパッキングされたピクチャに基づいて利用可能な前記現在のブロックの球隣接ブロックを識別することと、
前記現在のブロックの識別された前記球隣接ブロックに基づいて前記現在のブロックをコーディングすることと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記第1の面の前記退出境界は前記第1の面の第1の境界を含み、前記第1の境界は前記現在のブロックに対して前記コーディング順序と同じ方向に配置されている、請求項1に記載の方法。
- 前記第1の面の前記退出境界は、
前記第1の面に関連付けられた最右面境界、
前記第1の面に関連付けられた最下面境界、または
前記第1の面に関連付けられた前記最右面境界且つ前記最下面境界
の少なくとも1つを含む、請求項4に記載の方法。 - 前記フレームパッキングされたピクチャは、対応する面境界を有する前記複数の面を含む前記フレームパッキングされたピクチャのデコードされた表現を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記クロス面境界隣接ブロックは前記現在のブロックに対して前記コーディング順序と同じ方向に配置され、前記クロス面境界隣接ブロックは、
前記現在のブロックに関連付けられた右上(AR)ブロック、
前記現在のブロックに関連付けられた右(R)ブロック、
前記現在のブロックに関連付けられた下(B)ブロック、
前記現在のブロックに関連付けられた右下(BR)ブロック、または
前記現在のブロックに関連付けられた左下(BL)ブロック
の少なくとも1つを含む、請求項1に記載の方法。 - 前記現在のブロックが前記第1の面の前記退出境界に配置されおり且つ前記退出境界が前記現在のブロックに対して前記コーディング順序と同じ方向に配置されているとき、前記クロス面境界隣接ブロックを使用して前記現在のブロックにフィルタリングを適用することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記フィルタリングは、
ループ内フィルタリング、
サンプル適応オフセット(SAO)フィルタリング、
デブロッキングフィルタリング、または
適応ループフィルタリング(ALF)
の少なくとも1つを含む、請求項8に記載の方法。 - 前記現在のブロックをコーディングすることは、
イントラ予測、
インター予測、
クロスコンポーネント線形モデル予測、
フィルタリング、または
ジオメトリパディング
の少なくとも1つを使用することをさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 360度ビデオのデコーダであって、
コーディング順序でコーディングされたフレームパッキングされたピクチャを受信し、前記フレームパッキングされたピクチャは、複数の面および現在のブロックを含み、
前記現在のブロックが属する前記フレームパッキングされたピクチャにおける第1の面を識別し、
前記フレームパッキングされたピクチャの前記コーディング順序に応じて前記第1の面の退出境界に前記現在のブロックが配置されていると決定し、
前記現在のブロックの複数の球隣接ブロックを識別し、
前記現在のブロックの前記複数の球隣接ブロックのうちの、第2の面に配置されたクロス面境界隣接ブロックを識別し、前記第1の面の前記退出境界は前記第1の面と前記第2の面との間で共有されており、
前記360度ビデオのフレームパッキング情報に基づいて前記クロス面境界隣接ブロックに対応する前記フレームパッキングされたピクチャにおける第2のブロックを識別し、
識別された前記第2のブロックの使用可能性に基づいて、前記現在のブロックをコーディングするために前記フレームパッキングされたピクチャにおける識別された前記第2のブロックを使用するかどうかを決定し、
前記決定に基づいて、前記現在のブロックをコーディングし、識別された前記第2のブロックを使用するという決定に基づいて、前記クロス面境界隣接ブロックに対応する前記第2のブロックを使用して前記現在のブロックがコーディングされる、
ように構成されたプロセッサを備えた、デコーダ。 - 前記コーディング順序は、
前記現在のブロックに対して左から右の方向を有する第1のコーディング順序、
前記現在のブロックに対して上から下の方向を有する第2のコーディング順序、または
前記現在のブロックに対して左から右且つ上から下の方向を有する第3のコーディング順序
の少なくとも1つを含む、請求項11に記載のデコーダ。 - 前記プロセッサは、
前記現在のブロックが、前記第1の面内に配置されていると決定し、または前記フレームパッキングされたピクチャの前記コーディング順序に応じて前記第1の面の進入境界に配置されていると決定し、
前記フレームパッキングされたピクチャに基づいて利用可能な前記現在のブロックの球隣接ブロックを識別し、
前記現在のブロックの識別された前記球隣接ブロックに基づいて前記現在のブロックをコーディングする
ようにさらに構成された、請求項11に記載のデコーダ。 - 前記第1の面の前記退出境界は前記第1の面の第1の境界を含み、前記第1の境界は前記現在のブロックに対して前記コーディング順序と同じ方向に配置されている、請求項11に記載のデコーダ。
- 前記第1の面の前記退出境界は、
前記第1の面に関連付けられた最右面境界、
前記第1の面に関連付けられた最下面境界、または
前記第1の面に関連付けられた前記最右面境界且つ前記最下面境界
の少なくとも1つを含む、請求項14に記載のデコーダ。 - 前記フレームパッキングされたピクチャは、対応する面境界を有する前記複数の面を含む前記フレームパッキングされたピクチャのデコードされた表現を含む、請求項11に記載のデコーダ。
- 前記クロス面境界隣接ブロックは前記現在のブロックに対して前記コーディング順序と同じ方向に配置され、前記クロス面境界隣接ブロックは、
前記現在のブロックに関連付けられた右上(AR)ブロック、
前記現在のブロックに関連付けられた右(R)ブロック、
前記現在のブロックに関連付けられた下(B)ブロック、
前記現在のブロックに関連付けられた右下(BR)ブロック、または
前記現在のブロックに関連付けられた左下(BL)ブロック
の少なくとも1つを含む、請求項11に記載のデコーダ。 - 前記プロセッサは、
前記現在のブロックが前記第1の面の前記退出境界に配置されおり且つ前記退出境界が前記現在のブロックに対して前記コーディング順序と同じ方向に配置されているとき、前記クロス面境界隣接ブロックを使用して前記現在のブロックにフィルタリングを適用する
ようにさらに構成された、請求項11に記載のデコーダ。 - 前記フィルタリングは、
ループ内フィルタリング、
サンプル適応オフセット(SAO)フィルタリング、
デブロッキングフィルタリング、または
適応ループフィルタリング(ALF)
の少なくとも1つをさらに含む、請求項18に記載のデコーダ。 - 前記プロセッサは、
イントラ予測、
インター予測、
クロスコンポーネント線形モデル予測、
フィルタリング、または
ジオメトリパディング
の少なくとも1つを使用して、前記現在のブロックをコーディングする
ようにさらに構成された、請求項11に記載のデコーダ。
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