JP2020168324A5 - - Google Patents

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Description

チンコ機の遊技機は、入賞への遊技球賞に基づいて行われる抽選結果が当たりった場合に、当たり状態へと移行するものがある。かかる遊技機の中には、例えば、有利度合いの異なる複数の当たり種別を設けることにより、興趣向上を図っているものも存在する。
特許第2514417号公報
しかしながら、更なる趣向上が求められていた。
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、所定の判別条件が成立したことに基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果が予め定められた特定の別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、識別情報を表示可能な表示手段と、前記判別手段の判別が実行されたことに基づいて、前記判別手段の判別結果を示すための前記識別情報が前記表示手段において動的表示される演出態様を少なくとも含む所定の演出を実行可能な演出実行手段と、備え第1の設定条件が成立したことに基づいて所定の遊技状態を設定し、前記第1の設定条件とは異なる第2の設定条件が成立したことに基づいて前記所定の遊技状態を設定する所定遊技状態設定手段を備え、前記遊技機は、前記第1の設定条件が成立したことに基づいて設定された前記所定の遊技状態において、前記第2の設定条件が成立したことに基づいて設定された前記所定の遊技状態で実行される前記所定の演出には含まれない特定の演出態様が含まれる特定演出を実行可能であり、前記特定演出の実行中に、前記判別手段による判別の有利度合いを動的表示されている前記識別情報を用いて示唆可能であり、前記遊技機は、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段へと遊技球が入球可能となる第1位置と、前記入球手段へと遊技球が入球困難となる第2位置と、に変位可能な変位手段と、所定の実行条件が成立したことに基づいて、前記変位手段が所定の変位パターンで変位される変位遊技を実行する変位遊技実行手段と、前記入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて、前記判別手段の判別に用いる判別情報を取得可能な判別情報取得手段と、前記判別手段によって判別が実行されたことに基づいて、当該判別の判別結果を示すまでの期間を決定する期間決定手段と、その期間決定手段によって前記期間を決定するための情報を規定した規定情報として、第1規定情報と第2規定情報とを少なくとも含む複数の前記規定情報が記憶されている記憶手段と、を有し、前記所定の変位パターンとして、第1の変位パターンと、その第1の変位パターンよりも前記入球手段へと遊技球が入球し易くなる第2の変位パターンと、を少なくとも有し、前記所定の遊技状態は、前記所定の実行条件が成立した場合に前記変位手段が前記第1の変位パターンで変位され易い遊技状態であり、前記演出実行手段は、前記期間決定手段によって決定された前記期間において前記所定の演出を実行可能な構成であり、前記期間決定手段は、前記特定演出の実行期間において前記判別手段によって判別が実行された場合に、前記第1規定情報を用いて前記期間を決定可能であり、前記第2の設定条件が成立したことに基づいて設定された前記所定の遊技状態で前記判別手段によって判別が実行された場合に、前記第2規定情報を用いて前記期間を決定可能な構成であり、前記特定演出は、前記所定の遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態において実行されない演出である。
請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記第2の設定条件は、前記特典遊技が終了した場合に成立する条件であり、前記第1の設定条件は、前記遊技機の設定が初期化された場合に成立する条件である。
請求項3記載の遊技機は、請求項1は2記載の遊技機において、前記遊技機は、前記所定の遊技状態が設定されてから、予め定められた特定回数の判別に渡って連続して前記特定の判別結果とは異なる外れ判別結果となったことに基づいて、前記特定演出を実行可能な構成である。
請求項4記載の遊技機は、請求項3記載の遊技機において、前記遊技機は、前記所定の遊技状態が設定された後における前記外れ判別結果の連続回数が前記特定回数の倍数になったことに基づいて、前記特定演出を実行可能な構成である。
請求項5記載の遊技機は、請求項1から4のいずれかに記載の遊技機において、前記判別手段による判別の有利度合いに対応する特定要素を、第1の有利度合いに対応する第1状態と、前記第1の有利度合いよりも高い第2の有利度合いに対応する第2状態と、を少なくとも含む複数のうち1の状態に設定することが可能な特定要素設定手段と、前記特定演出の種別として、前記第2状態よりも前記第1状態の方が実行される割合が高くなる第1特定演出と、前記第1状態よりも前記第2状態の方が実行される割合が高くなる第2特定演出と、を少なくとも含む複数のうち1の種別を決定する種別決定手段と、を備える。
請求項1記載の遊技機によれば、所定の判別条件が成立したことに基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果が予め定められた特定の別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、識別情報を表示可能な表示手段と、前記判別手段の判別が実行されたことに基づいて、前記判別手段の判別結果を示すための前記識別情報が前記表示手段において動的表示される演出態様を少なくとも含む所定の演出を実行可能な演出実行手段と、備え第1の設定条件が成立したことに基づいて所定の遊技状態を設定し、前記第1の設定条件とは異なる第2の設定条件が成立したことに基づいて前記所定の遊技状態を設定する所定遊技状態設定手段を備え、前記遊技機は、前記第1の設定条件が成立したことに基づいて設定された前記所定の遊技状態において、前記第2の設定条件が成立したことに基づいて設定された前記所定の遊技状態で実行される前記所定の演出には含まれない特定の演出態様が含まれる特定演出を実行可能であり、前記特定演出の実行中に、前記判別手段による判別の有利度合いを動的表示されている前記識別情報を用いて示唆可能であり、前記遊技機は、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段へと遊技球が入球可能となる第1位置と、前記入球手段へと遊技球が入球困難となる第2位置と、に変位可能な変位手段と、所定の実行条件が成立したことに基づいて、前記変位手段が所定の変位パターンで変位される変位遊技を実行する変位遊技実行手段と、前記入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて、前記判別手段の判別に用いる判別情報を取得可能な判別情報取得手段と、前記判別手段によって判別が実行されたことに基づいて、当該判別の判別結果を示すまでの期間を決定する期間決定手段と、その期間決定手段によって前記期間を決定するための情報を規定した規定情報として、第1規定情報と第2規定情報とを少なくとも含む複数の前記規定情報が記憶されている記憶手段と、を有し、前記所定の変位パターンとして、第1の変位パターンと、その第1の変位パターンよりも前記入球手段へと遊技球が入球し易くなる第2の変位パターンと、を少なくとも有し、前記所定の遊技状態は、前記所定の実行条件が成立した場合に前記変位手段が前記第1の変位パターンで変位され易い遊技状態であり、前記演出実行手段は、前記期間決定手段によって決定された前記期間において前記所定の演出を実行可能な構成であり、前記期間決定手段は、前記特定演出の実行期間において前記判別手段によって判別が実行された場合に、前記第1規定情報を用いて前記期間を決定可能であり、前記第2の設定条件が成立したことに基づいて設定された前記所定の遊技状態で前記判別手段によって判別が実行された場合に、前記第2規定情報を用いて前記期間を決定可能な構成であり、前記特定演出は、前記所定の遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態において実行されない演出である。
これにより、遊技遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
請求項2記載の遊技機によれば、請求項1記載の遊技機の奏する効果に加え、前記第2の設定条件は、前記特典遊技が終了した場合に成立する条件であり、前記第1の設定条件は、前記遊技機の設定が初期化された場合に成立する条件である。
これにより、初期化された際に設定される所定の遊技状態において特定演出の実行し易さを可変させることができるので、所定の遊技状態における遊技が単調となってしまうことを抑制できるという効果がある。
請求項3記載の遊技機によれば、請求項1は2記載の遊技機の奏する効果に加え、前記遊技機は、前記所定の遊技状態が設定されてから、予め定められた特定回数の判別に渡って連続して前記特定の判別結果とは異なる外れ判別結果となったことに基づいて、前記特定演出を実行可能な構成である。
これにより、外れ判別結果が連続することを期待して遊技を行わせるという斬新な遊技性を実現できるという効果がある。
請求項4記載の遊技機によれば、請求項3記載の遊技機の奏する効果に加え、前記遊技機は、前記所定の遊技状態が設定された後における前記外れ判別結果の連続回数が前記特定回数の倍数になったことに基づいて、前記特定演出を実行可能な構成である。
これにより、外れ判別結果の連続回数が特定回数の倍数になる毎に特定演出が実行されるので、特定回数の倍数になるまで遊技を継続しようと思わせることができる。よって、遊技機の稼働率を向上させることができるという効果がある。
請求項5記載の遊技機によれば、請求項1から4のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、前記判別手段による判別の有利度合いに対応する特定要素を、第1の有利度合いに対応する第1状態と、前記第1の有利度合いよりも高い第2の有利度合いに対応する第2状態と、を少なくとも含む複数のうち1の状態に設定することが可能な特定要素設定手段と、前記特定演出の種別として、前記第2状態よりも前記第1状態の方が実行される割合が高くなる第1特定演出と、前記第1状態よりも前記第2状態の方が実行される割合が高くなる第2特定演出と、を少なくとも含む複数のうち1の種別を決定する種別決定手段と、を備える。
これにより、特定演出の種別によって特定要素の状態を示唆することができるので、特定要素の状態を推測したいと考える遊技者に対して、所定の遊技状態において特定演出が実行されることを期待して遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
なお、上記各実施形態に記載の「球」が特許請求の範囲の「遊技媒体」又は「遊技球」に対応し、上記各実施形態に記載の「役物比率」が特許請求の範囲の「払出手段により払い出された前記遊技媒体の数に対する、前記第1入賞口への入賞に基づいて払い出された前記遊技媒体の数の比率」に対応し、上記各実施形態に記載の「連続役物比率」が特許請求の範囲の「払出手段により払い出された前記遊技媒体の数に対する、前記第2入賞口への入賞に基づいて払い出された前記遊技媒体の数の比率」に対応する。
<その他>
従来より、パチンコ機などの遊技機は、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合には、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがある(例えば、特許文献1:特開2012−217766号公報)。
しかしながら、更なる遊技の興趣向上が求められていた。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報を表示手段に動的表示させることが可能な動的表示手段と、その動的表示手段により識別情報が動的表示される動的表示期間を決定することが可能な動的表示期間決定手段と、前記表示手段に特定の前記判別結果を示すための識別情報が表示された場合に、特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、を有し、少なくとも特典遊技における所定条件が成立したことに基づいて遊技者に所定数の遊技球を払い出すことが可能な払出手段と、その払出手段により払い出された遊技球に対応する情報が記憶される記憶手段と、を有し、前記遊技機は、前記記憶手段に記憶された情報に対応して、前記動的表示期間決定手段により決定される動的表示期間を可変させることが可能なものである。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記動的表示期間決定手段により決定される複数の動的表示期間が設定された動的表示期間群が複数記憶された期間群記憶手段を有し、前記遊技機は、前記記憶手段に記憶された情報に基づいて前記動的表示期間決定手段により前記動的表示期間が決定される前記動的表示期間群を切り替えるものである。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想1または2記載の遊技機において、前記記憶手段に記憶された前記情報は、前記払出手段により予め定められた所定期間に払い出された遊技球の情報に対応するものである。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報を表示手段に動的表示させることが可能な動的表示手段と、その動的表示手段により識別情報が動的表示される動的表示期間を決定することが可能な動的表示期間決定手段と、前記表示手段に特定の前記判別結果を示すための識別情報が表示された場合に、特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、を有し、少なくとも特典遊技における所定条件が成立したことに基づいて遊技者に所定数の遊技球を払い出すことが可能な払出手段と、その払出手段により払い出された遊技球に対応する情報が記憶される記憶手段と、を有し、前記遊技機は、前記記憶手段に記憶された情報に対応して、前記動的表示期間決定手段により決定される動的表示期間を可変させることが可能なものである。
よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記動的表示期間決定手段により決定される複数の動的表示期間が設定された動的表示期間群が複数記憶された期間群記憶手段を有し、前記遊技機は、前記記憶手段に記憶された情報に基づいて前記動的表示期間決定手段により前記動的表示期間が決定される前記動的表示期間群を切り替えるものである。
よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想1または2記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記記憶手段に記憶された前記情報は、前記払出手段により予め定められた所定期間に払い出された遊技球の情報に対応するものである。
よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
10 パチンコ機(遊技機)
81 第3図柄表示装置(第11実施形態における表示手段)
164r 右第1入球口(第11実施形態における入球手段)
164r1 開閉扉(第11実施形態における変位手段)
202me 変動パターン選択11テーブル(第11実施形態における記憶手段)
S392 第11実施形態における期間決定手段
S458 第11実施形態における判別手段
S902 第11実施形態における判別情報取得手段
S982 第11実施形態における期間決定手段
S1058 第11実施形態における判別手段
S1119〜S1121 第11実施形態における変位遊技実行手段
S1593 第11実施形態における特典遊技実行手段
S1992 第11実施形態における所定遊技状態設定手段の一部
S3104 第11実施形態における所定遊技状態設定手段の一部
S3107 第11実施形態における特定要素設定手段
S8208 第11実施形態における演出実行手段
S8284 第11実施形態における種別決定手段
S10853 第11実施形態における特典遊技実行手段

Claims (5)

  1. 所定の判別条件が成立したことに基づいて判別を実行する判別手段と、
    その判別手段の判別結果が予め定められた特定の別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、
    識別情報を表示可能な表示手段と、
    前記判別手段の判別が実行されたことに基づいて、前記判別手段の判別結果を示すための前記識別情報が前記表示手段において動的表示される演出態様を少なくとも含む所定の演出を実行可能な演出実行手段と、備えた遊技機において、
    第1の設定条件が成立したことに基づいて所定の遊技状態を設定し、前記第1の設定条件とは異なる第2の設定条件が成立したことに基づいて前記所定の遊技状態を設定する所定遊技状態設定手段を備え、
    前記遊技機は、
    前記第1の設定条件が成立したことに基づいて設定された前記所定の遊技状態において、前記第2の設定条件が成立したことに基づいて設定された前記所定の遊技状態で実行される前記所定の演出には含まれない特定の演出態様が含まれる特定演出を実行可能であり、
    前記特定演出の実行中に、前記判別手段による判別の有利度合いを動的表示されている前記識別情報を用いて示唆可能であり、
    前記遊技機は、
    遊技球が入球可能な入球手段と、
    その入球手段へと遊技球が入球可能となる第1位置と、前記入球手段へと遊技球が入球困難となる第2位置と、に変位可能な変位手段と、
    所定の実行条件が成立したことに基づいて、前記変位手段が所定の変位パターンで変位される変位遊技を実行する変位遊技実行手段と、
    前記入球手段へと遊技球が入球したことに基づいて、前記判別手段の判別に用いる判別情報を取得可能な判別情報取得手段と、
    前記判別手段によって判別が実行されたことに基づいて、当該判別の判別結果を示すまでの期間を決定する期間決定手段と、
    その期間決定手段によって前記期間を決定するための情報を規定した規定情報として、第1規定情報と第2規定情報とを少なくとも含む複数の前記規定情報が記憶されている記憶手段と、を有し、
    前記所定の変位パターンとして、第1の変位パターンと、その第1の変位パターンよりも前記入球手段へと遊技球が入球し易くなる第2の変位パターンと、を少なくとも有し、
    前記所定の遊技状態は、前記所定の実行条件が成立した場合に前記変位手段が前記第1の変位パターンで変位され易い遊技状態であり、
    前記演出実行手段は、前記期間決定手段によって決定された前記期間において前記所定の演出を実行可能な構成であり、
    前記期間決定手段は、
    前記特定演出の実行期間において前記判別手段によって判別が実行された場合に、前記第1規定情報を用いて前記期間を決定可能であり、
    前記第2の設定条件が成立したことに基づいて設定された前記所定の遊技状態で前記判別手段によって判別が実行された場合に、前記第2規定情報を用いて前記期間を決定可能な構成であり、
    前記特定演出は、前記所定の遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態において実行されない演出であることを特徴とする遊技機。
  2. 前記第2の設定条件は、前記特典遊技が終了した場合に成立する条件であり、
    前記第1の設定条件は、前記遊技機の設定が初期化された場合に成立する条件であることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
  3. 前記遊技機は、前記所定の遊技状態が設定されてから、予め定められた特定回数の判別に渡って連続して前記特定の判別結果とは異なる外れ判別結果となったことに基づいて、前記特定演出を実行可能な構成であることを特徴とする請求項1は2記載の遊技機。
  4. 前記遊技機は、前記所定の遊技状態が設定された後における前記外れ判別結果の連続回数が前記特定回数の倍数になったことに基づいて、前記特定演出を実行可能な構成であることを特徴とする請求項3記載の遊技機。
  5. 前記判別手段による判別の有利度合いに対応する特定要素を、第1の有利度合いに対応する第1状態と、前記第1の有利度合いよりも高い第2の有利度合いに対応する第2状態と、を少なくとも含む複数のうち1の状態に設定することが可能な特定要素設定手段と、
    前記特定演出の種別として、前記第2状態よりも前記第1状態の方が実行される割合が高くなる第1特定演出と、前記第1状態よりも前記第2状態の方が実行される割合が高くなる第2特定演出と、を少なくとも含む複数のうち1の種別を決定する種別決定手段と、を備えることを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の遊技機。
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