JP2020162084A - コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法、およびコンテンツ配信プログラム - Google Patents
コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法、およびコンテンツ配信プログラム Download PDFInfo
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Abstract
Description
実施形態に係るコンテンツ配信システム1はコンテンツ画像を少なくとも一つのユーザ端末20に配信するコンピュータシステムである。コンテンツ画像とは、人が視覚を通して何らかの情報を認識することができる像のことをいう。コンテンツ画像は動画像(映像)でもよいし静止画でもよい。ユーザ端末20は、コンテンツ配信システム1を利用する人であるユーザによって用いられるコンピュータである。配信とは、通信ネットワークまたは放送ネットワークを経由して情報をユーザに向けて送信する処理のことをいう。本開示では、配信は放送を含み得る概念である。コンテンツ配信システム1は、コンテンツ画像を示す電子データであるコンテンツ画像データを生成して該コンテンツ画像データをユーザ端末に送信する。ユーザ端末20はそのコンテンツ画像データを受信および処理してコンテンツ画像を表示装置上に表示する。
図2はコンテンツ配信システム1に関連するハードウェア構成の一例を示す図である。一例として、サーバ10はハードウェア構成要素として、プロセッサ101、主記憶部102、補助記憶部103、および通信部104を備える。
図4は実写画像に基づくコンテンツ画像300のいくつかの例を示す図である。実写画像は動画像(映像)を構成する一つのフレーム画像でもよいし、1枚の静止画でもよい。実写画像に対応して、コンテンツ画像300もフレーム画像または静止画であり得る。配信者が屋外で撮影して配信者端末21の撮像部207が実写画像を生成したとする。コンテンツ画像300は、実写画像で表される領域である実写画像領域と、戦士301および巨人302という二つの仮想オブジェクトとを示す。戦士301および巨人302のうちの少なくとも一つはユーザに対応するアバターであってもよい。実写画像領域内には、道路311と複数のビル312という複数の現実オブジェクトが映っている。巨人302の身長(公称寸法)は戦士301の身長(公称寸法)の2倍であるとする。戦士301および巨人302の一方が第1仮想オブジェクトであり、他方が基準オブジェクトであるとする。図4の例(a),(b),(c)のいずれにおいても、戦士301および巨人302は道路311上に立っている。
上述したように、コンテンツ画像内にはユーザに対応するアバターが表示されてもよく、例えば配信者および1以上の参加者のアバターが表示され得る。コンテンツ画像が多くのアバターを含む場合には、配信者または参加者がコンテンツ画像内の自分のアバターを見失う可能性がある。配信者および各参加者が自分のアバターを視認できるように、オブジェクト設定部12は、配信者および参加者のユーザ端末20に表示されるコンテンツ画像データに、ユーザのアバターに関連付けて表示されるマーカの情報を含めてもよい。マーカは、或る一つのアバターを他のアバターと区別させるための表現のことをいう。配信者または参加者のユーザ端末20では、表示制御部222がそのコンテンツ画像データを処理することで、該ユーザ端末20のユーザのアバターに関連付けてマーカを表示する。オブジェクト設定部12は、表示されるコンテンツ画像内に閾値以上のアバターが表示される場合に限って、コンテンツ画像内にマーカを表示させてもよい。閾値は任意に設定されてよく、例えば、10、20などでもよい。マーカを表示する際には、オブジェクト設定部12は、第1公称寸法と基準公称寸法との相対的関係を維持するための処理を実行しなくてもよい。
以上説明したように、本開示の一側面に係るコンテンツ配信システムは、少なくとも一つのプロセッサを備える。少なくとも一つのプロセッサは、実写画像領域を含むコンテンツ画像を取得し、第1仮想オブジェクトの第1公称寸法と、基準オブジェクトの基準公称寸法とを取得し、第1公称寸法と基準公称寸法との相対的関係が維持されるように、コンテンツ画像によって表現される空間内に第1仮想オブジェクトおよび基準オブジェクトを配置し、第1仮想オブジェクトおよび基準オブジェクトが配置された空間を表現するコンテンツ画像をユーザ端末上に表示させる。
以上、本開示の実施形態に基づいて詳細に説明した。しかし、本開示は上記実施形態に限定されるものではない。本開示は、その要旨を逸脱しない範囲で様々な変形が可能である。
Claims (9)
- 少なくとも一つのプロセッサを備え、
前記少なくとも一つのプロセッサが、
実写画像領域を含むコンテンツ画像を取得し、
第1仮想オブジェクトの第1公称寸法と、基準オブジェクトの基準公称寸法とを取得し、
前記第1公称寸法と前記基準公称寸法との相対的関係が維持されるように、前記コンテンツ画像によって表現される空間内に前記第1仮想オブジェクトおよび前記基準オブジェクトを配置し、
前記第1仮想オブジェクトおよび前記基準オブジェクトが配置された前記空間を表現する前記コンテンツ画像をユーザ端末上に表示させる、
コンテンツ配信システム。 - 前記少なくとも一つのプロセッサが、前記第1仮想オブジェクトおよび前記基準オブジェクトのそれぞれの全体が前記コンテンツ画像内に収まるように、前記空間内に前記第1仮想オブジェクトおよび前記基準オブジェクトを配置する、
請求項1に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記少なくとも一つのプロセッサが、前記第1仮想オブジェクトおよび前記基準オブジェクトが同じオブジェクト上に接するように、前記空間内に前記第1仮想オブジェクトおよび前記基準オブジェクトを配置する、
請求項1または2に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記少なくとも一つのプロセッサが、
前記第1仮想オブジェクトおよび前記基準オブジェクトのうちの少なくとも一つのオブジェクトについて複数の公称寸法を記憶するデータベースを参照し、
前記第1仮想オブジェクトについて前記複数の公称寸法が存在する場合には、該複数の公称寸法のうちの一つの公称寸法を前記第1公称寸法として取得し、
前記基準オブジェクトについて前記複数の公称寸法が存在する場合には、該複数の公称寸法のうちの一つの公称寸法を前記基準公称寸法として取得する、
請求項1〜3のいずれか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記少なくとも一つのプロセッサが、
インターネット上の電子文書から、前記第1公称寸法および前記基準公称寸法のうちの少なくとも一つの公称寸法を予め収集して、該少なくとも一つの公称寸法をデータベースに予め格納し、
前記コンテンツ画像の取得に応答して、前記第1公称寸法および前記基準公称寸法のうちの少なくとも一つを前記データベースから取得する、
請求項1〜4のいずれか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記コンテンツ画像が、配信者端末から複数の視聴者端末にリアルタイムに配信されるライブコンテンツの画像であり、
前記第1仮想オブジェクトが、配信者に対応するアバターである、
請求項1〜5のいずれか一項に記載のコンテンツ配信システム。 - 前記基準オブジェクトが、配信者とは異なる参加者に対応するアバターである、
請求項6に記載のコンテンツ配信システム。 - 少なくとも一つのプロセッサを備えるコンテンツ配信システムによって実行されるコンテンツ配信方法であって、
実写画像領域を含むコンテンツ画像を取得するステップと、
第1仮想オブジェクトの第1公称寸法と、基準オブジェクトの基準公称寸法とを取得するステップと、
前記第1公称寸法と前記基準公称寸法との相対的関係が維持されるように、前記コンテンツ画像によって表現される空間内に前記第1仮想オブジェクトおよび前記基準オブジェクトを配置するステップと、
前記第1仮想オブジェクトおよび前記基準オブジェクトが配置された前記空間を表現する前記コンテンツ画像をユーザ端末上に表示させるステップと
を含むコンテンツ配信方法。 - 実写画像領域を含むコンテンツ画像を取得するステップと、
第1仮想オブジェクトの第1公称寸法と、基準オブジェクトの基準公称寸法とを取得するステップと、
前記第1公称寸法と前記基準公称寸法との相対的関係が維持されるように、前記コンテンツ画像によって表現される空間内に前記第1仮想オブジェクトおよび前記基準オブジェクトを配置するステップと、
前記第1仮想オブジェクトおよび前記基準オブジェクトが配置された前記空間を表現する前記コンテンツ画像をユーザ端末上に表示させるステップと
をコンピュータに実行させるコンテンツ配信プログラム。
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