JP2020156997A5 - - Google Patents
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Description
(A)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、遊技を実行可能な遊技機であって、
遊技者にとって有利な有利状態に制御されることを示唆する特定演出のうち前記有利状態に制御される期待度が高い第1特定演出、または、前記有利状態に制御される期待度が低い第2特定演出と、識別情報画像の可変表示と、識別情報画像よりも縮小された態様による縮小識別情報画像の可変表示と、を実行可能な演出実行手段と、
画像データを記憶する記憶手段と、
画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段と、を備え、
前記画像処理手段は、
画像データに対応して描画する通常描画処理と、
少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理と、を実行可能であり、
前記第2特定演出の実行期間のうちの第1期間では前記通常描画処理を実行し、前記第2特定演出の実行期間のうちの前記第1期間とは異なる第2期間では前記特定描画処理を実行し、
前記識別情報画像を前記特定描画処理により描画して表示可能であり、前記縮小識別情報画像を前記通常描画処理により描画して表示可能であり、
前記第1特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理の実行が制限され、
前記第2特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理が実行されない場合よりも、前記特定描画処理が実行された場合の方が、前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記演出実行手段は、前記第1期間では発光手段を発光させる発光演出を実行可能であり、前記第2期間では前記発光演出を実行しない。
このような構成によれば、特定描画処理の演出効果を高めることができ、遊技興趣の低下を抑えることができる。
(B)上記目的を達成するため、本願の第2の発明に係る遊技機は、遊技を実行可能な遊技機であって、
遊技者にとって有利な有利状態に制御されることを示唆する特定演出のうち前記有利状態に制御される期待度が高い第1特定演出、または、前記有利状態に制御される期待度が低い第2特定演出と、識別情報画像の可変表示と、識別情報画像よりも縮小された態様による縮小識別情報画像の可変表示と、を実行可能な演出実行手段と、
画像データを記憶する記憶手段と、
画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段と、を備え、
前記画像処理手段は、
画像データに対応して描画する通常描画処理と、
少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理と、を実行可能であり、
前記第2特定演出の実行期間のうちの第1期間では前記通常描画処理を実行し、前記第2特定演出の実行期間のうちの前記第1期間とは異なる第2期間では前記特定描画処理を実行し、
前記識別情報画像を前記特定描画処理により描画して表示可能であり、前記縮小識別情報画像を前記通常描画処理により描画して表示可能であり、
前記第1特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理の実行が制限され、
前記第2特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理が実行されない場合よりも、前記特定描画処理が実行された場合の方が、前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記演出実行手段は、前記第1期間では発光手段を発光させる発光演出を通常態様により実行し、前記第2期間では前記通常態様よりも前記発光手段の発光量を低下させた態様により前記発光演出を実行する。
このような構成によれば、特定描画処理の演出効果を高めることができ、遊技興趣の低下を抑えることができる。
(1)また、本願の他の発明に係る遊技機は、遊技を実行可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、画像データを記憶する記憶手段(例えば演出データメモリ91AK123、VRAM91AK147など)と、画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段(例えばVDP91AK132など)とを備え、前記画像処理手段は、画像データに対応して描画する通常描画処理(例えば通常表示用描画コマンドに応じた描画処理など)と、少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理(例えばエフェクト用描画コマンドに応じた描画処理など)と、を実行可能であり、優先度が異なる複数のレイヤ(例えばレイヤ01AKL1~01AKL5など)における画像を表示可能であり、前記複数のレイヤは、特定レイヤ(例えばレイヤAKL03~AKL05など)と、該特定レイヤよりも優先度が高い特別レイヤ(例えばレイヤAKL01、AKL02など)と、を含み、前記特定レイヤでは、前記特定描画処理により描画して、演出用画像を表示可能であり(例えばステップ01AKS01~01AKS03を参照)、前記特別レイヤでは、前記通常描画処理により描画して、遊技の進行に関連する所定画像を表示可能である(例えばステップ01AKS04を参照)。
前記特定描画処理を実行しない第1期間(例えば演出実行期間D1など)と、前記特定描画処理を実行する第2期間(例えば演出実行期間D2など)とを含む複数の期間のうち、前記第1期間では発光手段を発光させることが可能であり、前記第2期間では前記発光手段を発光させない(例えば演出制御例02AKC01を参照)ようにしてもよい。
このような構成によれば、画像の視認性を適切に確保しつつ、遊技興趣を向上させることができる。
遊技者にとって有利な有利状態に制御されることを示唆する特定演出のうち前記有利状態に制御される期待度が高い第1特定演出、または、前記有利状態に制御される期待度が低い第2特定演出と、識別情報画像の可変表示と、識別情報画像よりも縮小された態様による縮小識別情報画像の可変表示と、を実行可能な演出実行手段と、
画像データを記憶する記憶手段と、
画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段と、を備え、
前記画像処理手段は、
画像データに対応して描画する通常描画処理と、
少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理と、を実行可能であり、
前記第2特定演出の実行期間のうちの第1期間では前記通常描画処理を実行し、前記第2特定演出の実行期間のうちの前記第1期間とは異なる第2期間では前記特定描画処理を実行し、
前記識別情報画像を前記特定描画処理により描画して表示可能であり、前記縮小識別情報画像を前記通常描画処理により描画して表示可能であり、
前記第1特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理の実行が制限され、
前記第2特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理が実行されない場合よりも、前記特定描画処理が実行された場合の方が、前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記演出実行手段は、前記第1期間では発光手段を発光させる発光演出を実行可能であり、前記第2期間では前記発光演出を実行しない。
このような構成によれば、特定描画処理の演出効果を高めることができ、遊技興趣の低下を抑えることができる。
(B)上記目的を達成するため、本願の第2の発明に係る遊技機は、遊技を実行可能な遊技機であって、
遊技者にとって有利な有利状態に制御されることを示唆する特定演出のうち前記有利状態に制御される期待度が高い第1特定演出、または、前記有利状態に制御される期待度が低い第2特定演出と、識別情報画像の可変表示と、識別情報画像よりも縮小された態様による縮小識別情報画像の可変表示と、を実行可能な演出実行手段と、
画像データを記憶する記憶手段と、
画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段と、を備え、
前記画像処理手段は、
画像データに対応して描画する通常描画処理と、
少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理と、を実行可能であり、
前記第2特定演出の実行期間のうちの第1期間では前記通常描画処理を実行し、前記第2特定演出の実行期間のうちの前記第1期間とは異なる第2期間では前記特定描画処理を実行し、
前記識別情報画像を前記特定描画処理により描画して表示可能であり、前記縮小識別情報画像を前記通常描画処理により描画して表示可能であり、
前記第1特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理の実行が制限され、
前記第2特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理が実行されない場合よりも、前記特定描画処理が実行された場合の方が、前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記演出実行手段は、前記第1期間では発光手段を発光させる発光演出を通常態様により実行し、前記第2期間では前記通常態様よりも前記発光手段の発光量を低下させた態様により前記発光演出を実行する。
このような構成によれば、特定描画処理の演出効果を高めることができ、遊技興趣の低下を抑えることができる。
(1)また、本願の他の発明に係る遊技機は、遊技を実行可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、画像データを記憶する記憶手段(例えば演出データメモリ91AK123、VRAM91AK147など)と、画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段(例えばVDP91AK132など)とを備え、前記画像処理手段は、画像データに対応して描画する通常描画処理(例えば通常表示用描画コマンドに応じた描画処理など)と、少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理(例えばエフェクト用描画コマンドに応じた描画処理など)と、を実行可能であり、優先度が異なる複数のレイヤ(例えばレイヤ01AKL1~01AKL5など)における画像を表示可能であり、前記複数のレイヤは、特定レイヤ(例えばレイヤAKL03~AKL05など)と、該特定レイヤよりも優先度が高い特別レイヤ(例えばレイヤAKL01、AKL02など)と、を含み、前記特定レイヤでは、前記特定描画処理により描画して、演出用画像を表示可能であり(例えばステップ01AKS01~01AKS03を参照)、前記特別レイヤでは、前記通常描画処理により描画して、遊技の進行に関連する所定画像を表示可能である(例えばステップ01AKS04を参照)。
前記特定描画処理を実行しない第1期間(例えば演出実行期間D1など)と、前記特定描画処理を実行する第2期間(例えば演出実行期間D2など)とを含む複数の期間のうち、前記第1期間では発光手段を発光させることが可能であり、前記第2期間では前記発光手段を発光させない(例えば演出制御例02AKC01を参照)ようにしてもよい。
このような構成によれば、画像の視認性を適切に確保しつつ、遊技興趣を向上させることができる。
Claims (2)
- 遊技を実行可能な遊技機であって、
遊技者にとって有利な有利状態に制御されることを示唆する特定演出のうち前記有利状態に制御される期待度が高い第1特定演出、または、前記有利状態に制御される期待度が低い第2特定演出と、識別情報画像の可変表示と、識別情報画像よりも縮小された態様による縮小識別情報画像の可変表示と、を実行可能な演出実行手段と、
画像データを記憶する記憶手段と、
画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段と、を備え、
前記画像処理手段は、
画像データに対応して描画する通常描画処理と、
少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理と、を実行可能であり、
前記第2特定演出の実行期間のうちの第1期間では前記通常描画処理を実行し、前記第2特定演出の実行期間のうちの前記第1期間とは異なる第2期間では前記特定描画処理を実行し、
前記識別情報画像を前記特定描画処理により描画して表示可能であり、前記縮小識別情報画像を前記通常描画処理により描画して表示可能であり、
前記第1特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理の実行が制限され、
前記第2特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理が実行されない場合よりも、前記特定描画処理が実行された場合の方が、前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記演出実行手段は、前記第1期間では発光手段を発光させる発光演出を実行可能であり、前記第2期間では前記発光演出を実行しない、
ことを特徴とする遊技機。 - 遊技を実行可能な遊技機であって、
遊技者にとって有利な有利状態に制御されることを示唆する特定演出のうち前記有利状態に制御される期待度が高い第1特定演出、または、前記有利状態に制御される期待度が低い第2特定演出と、識別情報画像の可変表示と、識別情報画像よりも縮小された態様による縮小識別情報画像の可変表示と、を実行可能な演出実行手段と、
画像データを記憶する記憶手段と、
画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段と、を備え、
前記画像処理手段は、
画像データに対応して描画する通常描画処理と、
少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理と、を実行可能であり、
前記第2特定演出の実行期間のうちの第1期間では前記通常描画処理を実行し、前記第2特定演出の実行期間のうちの前記第1期間とは異なる第2期間では前記特定描画処理を実行し、
前記識別情報画像を前記特定描画処理により描画して表示可能であり、前記縮小識別情報画像を前記通常描画処理により描画して表示可能であり、
前記第1特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理の実行が制限され、
前記第2特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理が実行されない場合よりも、前記特定描画処理が実行された場合の方が、前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記演出実行手段は、前記第1期間では発光手段を発光させる発光演出を通常態様により実行し、前記第2期間では前記通常態様よりも前記発光手段の発光量を低下させた態様により前記発光演出を実行する、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019062740A JP7173913B2 (ja) | 2019-03-28 | 2019-03-28 | 遊技機 |
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Family
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019062740A Active JP7173913B2 (ja) | 2019-03-28 | 2019-03-28 | 遊技機 |
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JP (1) | JP7173913B2 (ja) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2017202388A (ja) * | 2017-08-24 | 2017-11-16 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP6945583B2 (ja) * | 2019-03-28 | 2021-10-06 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2019
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