JP2020151137A5 - - Google Patents

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reels
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本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する(かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。)。
請求項1の発明(第24実施形態及び第29実施形態)は、
所定の記憶手段(RWM53)を有し、
「N」個(3個)のリール(31)を有し、
フロントドアが閉鎖しており、且つ「N」個のリールが定速回転している状況において、設定キースイッチがオンであることを示す信号が入力されているときに第1のストップスイッチの操作が受け付けられた場合には、第1のストップスイッチに対応するリールを停止するための励磁出力を所定期間(201.06ms間)に亘って実行可能とし、
「N」個のリールが定速回転している状況において、第1のストップスイッチの操作と第2のストップスイッチの操作とが同時に受け付けられた場合には、第1のストップスイッチに対応するリールは停止しないように構成され、
「N」個のリールが定速回転している状況において、第1のストップスイッチの操作と第2のストップスイッチの操作とが同時に受け付けられた場合には、第2のストップスイッチに対応するリールは停止しないように構成され、
内部抽せん手段(役抽選手段61)により所定抽せん結果が決定され、「N-1」個のリールが停止している状況で、「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が受け付けられて、遊技媒体の付与が行われる特定図柄組合せが停止表示される特定の遊技において、「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が受け付けられた場合は、「N」個目のリールを停止させるための励磁出力を前記所定期間に亘って実行可能とし、
前記特定の遊技において、「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が受け付けられた後であって、「N」個目のリールを停止させるための励磁出力を行う前記所定期間が経過する前の所定のタイミングで「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が離された場合は、前記所定期間が経過した後に遊技媒体の付与を実行可能とし、
特殊命令(図170中、「No.22」の「RCPQ Z,(k),n」)は、所定の記憶手段の記憶領域である特定の記憶領域に記憶されている情報と、「n(nは数値)」とを比較可能な命令であり、
特殊命令の実行により、特定の記憶領域に記憶されている情報と「n」とが同じである場合には、当該特殊命令が記憶されているアドレスに連続するアドレスに記憶されている命令を実行せず、
特殊命令の実行により、特定の記憶領域に記憶されている情報と「n」とが同じでない場合には、当該特殊命令が記憶されているアドレスに連続するアドレスに記憶されている命令を実行可能とする
ことを特徴とする。
請求項2の発明(第24実施形態及び第29実施形態)は、
所定の記憶手段(RWM53)を有し、
「N」個(3個)のリール(31)を有し、
フロントドアが閉鎖しており、且つ「N」個のリールが定速回転している状況において、設定キースイッチがオンであることを示す信号が入力されているときに第1のストップスイッチの操作が受け付けられた場合には、第1のストップスイッチに対応するリールを停止するための励磁出力を所定期間(201.06ms間)に亘って実行可能とし、
「N」個のリールが定速回転している状況において、第1のストップスイッチの操作と第2のストップスイッチの操作とが同時に受け付けられた場合には、第1のストップスイッチに対応するリールは停止しないように構成され、
「N」個のリールが定速回転している状況において、第1のストップスイッチの操作と第2のストップスイッチの操作とが同時に受け付けられた場合には、第2のストップスイッチに対応するリールは停止しないように構成され、
内部抽せん手段(役抽選手段61)により所定抽せん結果が決定され、「N-1」個のリールが停止している状況で、「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が受け付けられて、遊技媒体の付与が行われる特定図柄組合せが停止表示される特定の遊技において、「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が受け付けられた場合は、「N」個目のリールを停止させるための励磁出力を前記所定期間に亘って実行可能とし、
前記特定の遊技において、「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が受け付けられた後であって、「N」個目のリールを停止させるための励磁出力を行う前記所定期間が経過する前の所定のタイミングで「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が離された場合は、前記所定期間が経過した後に遊技媒体の付与を実行可能とし、
特殊命令(図170中、「No.21」の「RCPQ NZ,(k),n」)は、所定の記憶手段の記憶領域である特定の記憶領域に記憶されている情報と、「n(nは数値)」とを比較可能な命令であり、
特殊命令の実行により、特定の記憶領域に記憶されている情報と「n」とが同じでない場合には、当該特殊命令が記憶されているアドレスに連続するアドレスに記憶されている命令を実行せず、
特殊命令の実行により、特定の記憶領域に記憶されている情報と「n」とが同じである場合には、当該特殊命令が記憶されているアドレスに連続するアドレスに記憶されている命令を実行可能とする
ことを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following solutions (the structure of the corresponding embodiment is shown in parentheses).
The invention of claim 1 ( 24th and 29th embodiments ) is
Having a predetermined storage means (RWM53),
Having "N" (3) reels (31),
Operation of the first stop switch when the signal indicating that the setting key switch is ON is input in a situation where the front door is closed and "N" reels are rotating at a constant speed. is accepted, the excitation output for stopping the reel corresponding to the first stop switch can be executed for a predetermined period (for 201.06 ms),
When the operation of the first stop switch and the operation of the second stop switch are simultaneously accepted in a situation where "N" reels are rotating at a constant speed, the reel corresponding to the first stop switch is configured to never stop, and
In a situation where "N" reels are rotating at a constant speed, if the operation of the first stop switch and the operation of the second stop switch are accepted at the same time, the reel corresponding to the second stop switch is configured to never stop, and
A predetermined lottery result is determined by the internal lottery means (role lottery means 61), and in a situation where "N-1" reels are stopped, an operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is accepted. In a specific game in which a specific symbol combination for which game media are provided is stop-displayed, when the operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is accepted, the "N"th reel The excitation output for stopping is executable over the predetermined period,
In the specific game, after the operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is accepted, the predetermined period of time for performing the excitation output for stopping the "N"th reel has elapsed. If the operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is released at a predetermined timing before the start, the game media can be provided after the predetermined period has passed,
The special instruction (“RCPQ Z, (k), n” of “No. 22” in FIG. 170) is information stored in a specific storage area, which is a storage area of a predetermined storage means, and “n ( n is a numerical value) is an instruction that can be compared with
By executing a special instruction, if the information stored in the specific storage area and "n" are the same, the instruction stored at the address that is consecutive to the address where the special instruction is stored is executed. without
By executing a special instruction, if the information stored in the specific storage area and "n" are not the same, the instruction stored at the address that is consecutive to the address where the special instruction is stored can be executed. to be
It is characterized by
The invention of claim 2 ( 24th and 29th embodiments ) is
Having a predetermined storage means (RWM53),
Having "N" (3) reels (31),
Operation of the first stop switch when the signal indicating that the setting key switch is ON is input in a situation where the front door is closed and "N" reels are rotating at a constant speed. is accepted, the excitation output for stopping the reel corresponding to the first stop switch can be executed for a predetermined period (for 201.06 ms),
When the operation of the first stop switch and the operation of the second stop switch are simultaneously accepted in a situation where "N" reels are rotating at a constant speed, the reel corresponding to the first stop switch is configured to never stop, and
In a situation where "N" reels are rotating at a constant speed, if the operation of the first stop switch and the operation of the second stop switch are accepted at the same time, the reel corresponding to the second stop switch is configured to never stop, and
A predetermined lottery result is determined by the internal lottery means (role lottery means 61), and in a situation where "N-1" reels are stopped, an operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is accepted. In a specific game in which a specific symbol combination for which game media are provided is stop-displayed, when the operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is accepted, the "N"th reel The excitation output for stopping is executable over the predetermined period,
In the specific game, after the operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is accepted, the predetermined period of time for performing the excitation output for stopping the "N"th reel has elapsed. If the operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is released at a predetermined timing before the start, the game media can be provided after the predetermined period has passed,
The special instruction (“RCPQ NZ, (k), n” of “No. 21” in FIG. 170) is information stored in a specific storage area, which is a storage area of a predetermined storage means, and “n ( n is a numerical value) is an instruction that can be compared with
If the information stored in the specific storage area is not the same as "n" due to the execution of the special instruction, the instruction stored at the address contiguous to the address where the special instruction is stored is executed. figure,
By executing a special instruction, if the information stored in the specific storage area and "n" are the same, the instruction stored at the address that is consecutive to the address where the special instruction is stored is executed. make possible
It is characterized by

Claims (2)

所定の記憶手段を有し、
「N」個のリールを有し、
フロントドアが閉鎖しており、且つ「N」個のリールが定速回転している状況において、設定キースイッチがオンであることを示す信号が入力されているときに第1のストップスイッチの操作が受け付けられた場合には、第1のストップスイッチに対応するリールを停止するための励磁出力を所定期間に亘って実行可能とし、
「N」個のリールが定速回転している状況において、第1のストップスイッチの操作と第2のストップスイッチの操作とが同時に受け付けられた場合には、第1のストップスイッチに対応するリールは停止しないように構成され、
「N」個のリールが定速回転している状況において、第1のストップスイッチの操作と第2のストップスイッチの操作とが同時に受け付けられた場合には、第2のストップスイッチに対応するリールは停止しないように構成され、
内部抽せん手段により所定抽せん結果が決定され、「N-1」個のリールが停止している状況で、「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が受け付けられて、遊技媒体の付与が行われる特定図柄組合せが停止表示される特定の遊技において、「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が受け付けられた場合は、「N」個目のリールを停止させるための励磁出力を前記所定期間に亘って実行可能とし、
前記特定の遊技において、「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が受け付けられた後であって、「N」個目のリールを停止させるための励磁出力を行う前記所定期間が経過する前の所定のタイミングで「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が離された場合は、前記所定期間が経過した後に遊技媒体の付与を実行可能とし、
特殊命令は、所定の記憶手段の記憶領域である特定の記憶領域に記憶されている情報と、「n(nは数値)」とを比較可能な命令であり、
特殊命令の実行により、特定の記憶領域に記憶されている情報と「n」とが同じである場合には、当該特殊命令が記憶されているアドレスに連続するアドレスに記憶されている命令を実行せず、
特殊命令の実行により、特定の記憶領域に記憶されている情報と「n」とが同じでない場合には、当該特殊命令が記憶されているアドレスに連続するアドレスに記憶されている命令を実行可能とする
ことを特徴とする遊技機。
having a predetermined storage means,
having "N" reels,
Operation of the first stop switch when the signal indicating that the setting key switch is ON is input in a situation where the front door is closed and "N" reels are rotating at a constant speed. is accepted, the excitation output for stopping the reel corresponding to the first stop switch can be executed for a predetermined period,
When the operation of the first stop switch and the operation of the second stop switch are simultaneously accepted in a situation where "N" reels are rotating at a constant speed, the reel corresponding to the first stop switch is configured to never stop, and
In a situation where "N" reels are rotating at a constant speed, if the operation of the first stop switch and the operation of the second stop switch are accepted at the same time, the reel corresponding to the second stop switch is configured to never stop, and
A predetermined lottery result is determined by an internal lottery means, and in a state where 'N-1' reels are stopped, operation of a stop switch corresponding to 'N'th reel is accepted, and game media are provided. In a specific game in which a specific symbol combination is stopped and displayed, when the operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is accepted, excitation for stopping the "N"th reel making the output executable over the predetermined period;
In the specific game, after the operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is accepted, the predetermined period of time for performing the excitation output for stopping the "N"th reel has elapsed. If the operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is released at a predetermined timing before the start, the game media can be provided after the predetermined period has passed,
The special instruction is an instruction that can compare "n (n is a numerical value)" with information stored in a specific storage area, which is a storage area of a predetermined storage means,
By executing a special instruction, if the information stored in the specific storage area and "n" are the same, the instruction stored at the address that is consecutive to the address where the special instruction is stored is executed. without
By executing a special instruction, if the information stored in the specific storage area and "n" are not the same, the instruction stored at the address that is consecutive to the address where the special instruction is stored can be executed. A gaming machine characterized by:
所定の記憶手段を有し、
「N」個のリールを有し、
フロントドアが閉鎖しており、且つ「N」個のリールが定速回転している状況において、設定キースイッチがオンであることを示す信号が入力されているときに第1のストップスイッチの操作が受け付けられた場合には、第1のストップスイッチに対応するリールを停止するための励磁出力を所定期間に亘って実行可能とし、
「N」個のリールが定速回転している状況において、第1のストップスイッチの操作と第2のストップスイッチの操作とが同時に受け付けられた場合には、第1のストップスイッチに対応するリールは停止しないように構成され、
「N」個のリールが定速回転している状況において、第1のストップスイッチの操作と第2のストップスイッチの操作とが同時に受け付けられた場合には、第2のストップスイッチに対応するリールは停止しないように構成され、
内部抽せん手段により所定抽せん結果が決定され、「N-1」個のリールが停止している状況で、「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が受け付けられて、遊技媒体の付与が行われる特定図柄組合せが停止表示される特定の遊技において、「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が受け付けられた場合は、「N」個目のリールを停止させるための励磁出力を前記所定期間に亘って実行可能とし、
前記特定の遊技において、「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が受け付けられた後であって、「N」個目のリールを停止させるための励磁出力を行う前記所定期間が経過する前の所定のタイミングで「N」個目のリールに対応するストップスイッチの操作が離された場合は、前記所定期間が経過した後に遊技媒体の付与を実行可能とし、
特殊命令は、所定の記憶手段の記憶領域である特定の記憶領域に記憶されている情報と、「n(nは数値)」とを比較可能な命令であり、
特殊命令の実行により、特定の記憶領域に記憶されている情報と「n」とが同じでない場合には、当該特殊命令が記憶されているアドレスに連続するアドレスに記憶されている命令を実行せず、
特殊命令の実行により、特定の記憶領域に記憶されている情報と「n」とが同じである場合には、当該特殊命令が記憶されているアドレスに連続するアドレスに記憶されている命令を実行可能とする
ことを特徴とする遊技機。
having a predetermined storage means,
having "N" reels,
Operation of the first stop switch when the signal indicating that the setting key switch is ON is input in a situation where the front door is closed and "N" reels are rotating at a constant speed. is accepted, the excitation output for stopping the reel corresponding to the first stop switch can be executed for a predetermined period,
When the operation of the first stop switch and the operation of the second stop switch are simultaneously accepted in a situation where "N" reels are rotating at a constant speed, the reel corresponding to the first stop switch is configured to never stop, and
In a situation where "N" reels are rotating at a constant speed, if the operation of the first stop switch and the operation of the second stop switch are accepted at the same time, the reel corresponding to the second stop switch is configured to never stop, and
A predetermined lottery result is determined by an internal lottery means, and in a state where 'N-1' reels are stopped, operation of a stop switch corresponding to 'N'th reel is accepted, and game media are provided. In a specific game in which a specific symbol combination is stopped and displayed, when the operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is accepted, excitation for stopping the "N"th reel making the output executable over the predetermined period;
In the specific game, after the operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is accepted, the predetermined period of time for performing the excitation output for stopping the "N"th reel has elapsed. If the operation of the stop switch corresponding to the "N"th reel is released at a predetermined timing before the start, the game media can be provided after the predetermined period has passed,
The special instruction is an instruction that can compare "n (n is a numerical value)" with information stored in a specific storage area, which is a storage area of a predetermined storage means,
If the information stored in the specific storage area is not the same as "n" due to the execution of the special instruction, the instruction stored at the address contiguous to the address where the special instruction is stored is executed. figure,
By executing a special instruction, if the information stored in the specific storage area and "n" are the same, the instruction stored at the address that is consecutive to the address where the special instruction is stored is executed. A gaming machine characterized by enabling
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