JP2020114328A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2020114328A5
JP2020114328A5 JP2019006611A JP2019006611A JP2020114328A5 JP 2020114328 A5 JP2020114328 A5 JP 2020114328A5 JP 2019006611 A JP2019006611 A JP 2019006611A JP 2019006611 A JP2019006611 A JP 2019006611A JP 2020114328 A5 JP2020114328 A5 JP 2020114328A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
reception
reception state
determination
detection information
storage means
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2019006611A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2020114328A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2019006611A priority Critical patent/JP2020114328A/en
Priority claimed from JP2019006611A external-priority patent/JP2020114328A/en
Publication of JP2020114328A publication Critical patent/JP2020114328A/en
Publication of JP2020114328A5 publication Critical patent/JP2020114328A5/ja
Priority to JP2023090393A priority patent/JP7479094B2/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Description

このような従来の遊技機では、遊技興趣の低下を抑制することが求められる。 In such a conventional gaming machine, it is required to suppress the deterioration of the gaming interest .

手段1:判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果が特別結果であることに基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者による動作を検出する動作検出手段と、
前記動作検出手段による検出情報を記憶する検出情報記憶手段と、
受付状態を発生可能であり、前記検出情報記憶手段により記憶された検出情報を利用して遊技者による動作を有効動作とする受付有効判定が当該受付状態内においてなされると、当該受付状態に対応する受付後変化を実行可能な受付関連変化実行手段と
記受付状態が発生するよりも前に、遊技者に対して動作機会が付与されることを示唆する演出を実行開始する前演出実行手段と
を備え、
前記受付関連変化実行手段は、前記受付状態で前記受付有効判定がなされたことを契機として前記受付後変化を実行可能であるが、前記受付状態で前記受付有効判定がなされない場合であっても前記受付状態が終了するときにこれを契機として前記受付後変化を実行する場合がある遊技機であって、
前記受付状態として、前記受付有効判定がなされたときに現れる前記受付後変化の種別が異なる複数の受付状態が用意されており、該複数の受付状態には、第1受付状態及び第2受付状態が含まれており、
前記第1受付状態が発生する場合、該第1受付状態に対応する前記前演出として第1前演出を実行可能であり、
前記第2受付状態が発生する場合、該第2受付状態に対応する前記前演出として第2前演出を実行可能であり、
さらに、
前記第1受付状態が発生する場合、該第1受付状態が発生するよりも前に前記第1前演出として第1前演出表示が表示可能とされており、該第1前演出表示が表示される期間には、
遊技者が動作を新たに開始した場合に該動作が前記動作検出手段により検出されてその検出情報が前記検出情報記憶手段により記憶されうるが、該記憶されたタイミングで前記受付有効判定がなされずに該記憶されたタイミングに遅れるかたちで、前記検出情報記憶手段によって記憶された検出情報が前記第1受付状態内において利用されて前記受付有効判定に供されうる第1前演出許容期間と、
遊技者が動作を新たに開始した場合、該動作が前記動作検出手段により検出されて且つその検出情報が前記第1受付状態内において利用されることがない第1前演出非許容期間と
が含まれており、
前記受付関連変化実行手段は、前記第1前演出表示が表示される期間のうち前記第1前演出非許容期間内において遊技者による動作が行われたものの、その後、前記動作検出手段による検出が生じることのないままで前記第1受付状態が終了した場合であっても、該第1受付状態が終了するときにこれを契機として、前記受付後変化として当該第1受付状態に対応する第1受付後変化を実行可能であり、
さらに、
前記判定手段による判定に用いられる判定情報を記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報に基づいて複数の変動パターンのいずれかを選択し、該選択した変動パターンで図柄変動を実行可能な図柄変動実行手段と
を備え、
前記複数の受付状態には、第3受付状態がさらに含まれており、
前記第3受付状態は、第1変動パターンで図柄変動が実行開始されてから所定時間が経過したときに特定BGMが可聴出力されているなかで発生する場合と、前記第1変動パターンとは異なる第2変動パターンで図柄変動が実行開始されてから特定時間が経過したときに特定BGMが非可聴状態にされているなかで発生する場合との両方があり、
さらに、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が所定数未満の状況にあるときに前記第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始されたときには、前記第3受付状態は、該図柄変動が実行開始されてから前記所定時間が経過したときに発生する場合と、該図柄変動が実行開始されてから前記所定時間が経過しても発生しない場合との両方があるが、前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が所定数以上の状況にあるときに前記第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始されたときには、前記第3受付状態は、該図柄変動が実行開始されてから前記所定時間が経過したときに発生する場合がない
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: Judgment means for making a judgment and
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means being a special result,
Motion detection means to detect motion by the player,
The detection information storage means for storing the detection information by the operation detection means and the detection information storage means.
A reception state can be generated, and when a reception validity determination is made within the reception state that the action by the player is an effective operation using the detection information stored by the detection information storage means, the reception state is supported. Reception-related change execution means that can execute changes after reception ,
It is provided with a pre-effect execution means for starting execution of a pre -effect that suggests that an operation opportunity is given to the player before the reception state occurs.
The reception-related change executing means can execute the post-reception change triggered by the reception validity determination being made in the reception state, but even if the reception validity determination is not made in the reception state. It is a gaming machine that may execute the change after the reception when the reception state ends.
As the reception state, a plurality of reception states having different types of post-reception changes that appear when the reception validity determination is made are prepared, and the plurality of reception states include a first reception state and a second reception state. Is included,
When the first reception state occurs, the first pre-effect can be executed as the pre-effect corresponding to the first reception state.
When the second reception state occurs, the second pre-effect can be executed as the pre-effect corresponding to the second reception state.
moreover,
When the first reception state occurs, the first pre-effect display can be displayed as the first pre-effect before the first reception state occurs, and the first pre-effect display is displayed. During the period
When the player newly starts the operation, the operation is detected by the operation detecting means and the detection information can be stored by the detection information storage means, but the reception validity determination is not made at the stored timing. The first pre-effect permissible period in which the detection information stored by the detection information storage means can be used in the first reception state and used for the reception validity determination in a manner delayed from the stored timing.
When the player newly starts the operation, the operation is detected by the operation detecting means, and the detection information is not used in the first reception state.
Is included,
The reception-related change executing means is operated by the player within the period during which the first pre-effect display is displayed, but is subsequently detected by the motion detection means. Even if the first reception state ends without occurring, the first reception state corresponding to the first reception state as a change after the reception is triggered by this when the first reception state ends. Changes can be made after reception,
moreover,
A hold storage means capable of storing determination information used for determination by the determination means, and
A symbol variation executing means capable of selecting one of a plurality of variation patterns based on the determination information stored by the reserved storage means and executing symbol variation with the selected variation pattern.
Equipped with
The plurality of reception states further include a third reception state.
The third reception state is different from the case where the specific BGM is audibly output when a predetermined time has elapsed from the start of execution of the symbol fluctuation in the first fluctuation pattern, and the first fluctuation pattern. In the second fluctuation pattern, there are both cases where the specific BGM is in an inaudible state when a specific time has elapsed since the symbol fluctuation was started to be executed.
moreover,
When the symbol variation is started to be executed in the first variation pattern when the number of determination information stored by the hold storage means is less than a predetermined number, the symbol variation is executed in the third reception state. There are both cases where it occurs when the predetermined time has elapsed from the start and cases where it does not occur even after the predetermined time has elapsed since the symbol variation was started, but it is stored by the reserved storage means. When the symbol variation is started to be executed in the first variation pattern when the number of determination information to be performed is equal to or more than a predetermined number, the third reception state is the predetermined after the symbol variation is started to be executed. Never occurs over time
A gaming machine characterized by that.

Claims (1)

判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果が特別結果であることに基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者による動作を検出する動作検出手段と、
前記動作検出手段による検出情報を記憶する検出情報記憶手段と、
受付状態を発生可能であり、前記検出情報記憶手段により記憶された検出情報を利用して遊技者による動作を有効動作とする受付有効判定が当該受付状態内においてなされると、当該受付状態に対応する受付後変化を実行可能な受付関連変化実行手段と
記受付状態が発生するよりも前に、遊技者に対して動作機会が付与されることを示唆する演出を実行開始する前演出実行手段と
を備え、
前記受付関連変化実行手段は、前記受付状態で前記受付有効判定がなされたことを契機として前記受付後変化を実行可能であるが、前記受付状態で前記受付有効判定がなされない場合であっても前記受付状態が終了するときにこれを契機として前記受付後変化を実行する場合がある遊技機であって、
前記受付状態として、前記受付有効判定がなされたときに現れる前記受付後変化の種別が異なる複数の受付状態が用意されており、該複数の受付状態には、第1受付状態及び第2受付状態が含まれており、
前記第1受付状態が発生する場合、該第1受付状態に対応する前記前演出として第1前演出を実行可能であり、
前記第2受付状態が発生する場合、該第2受付状態に対応する前記前演出として第2前演出を実行可能であり、
さらに、
前記第1受付状態が発生する場合、該第1受付状態が発生するよりも前に前記第1前演出として第1前演出表示が表示可能とされており、該第1前演出表示が表示される期間には、
遊技者が動作を新たに開始した場合に該動作が前記動作検出手段により検出されてその検出情報が前記検出情報記憶手段により記憶されうるが、該記憶されたタイミングで前記受付有効判定がなされずに該記憶されたタイミングに遅れるかたちで、前記検出情報記憶手段によって記憶された検出情報が前記第1受付状態内において利用されて前記受付有効判定に供されうる第1前演出許容期間と、
遊技者が動作を新たに開始した場合、該動作が前記動作検出手段により検出されて且つその検出情報が前記第1受付状態内において利用されることがない第1前演出非許容期間と
が含まれており、
前記受付関連変化実行手段は、前記第1前演出表示が表示される期間のうち前記第1前演出非許容期間内において遊技者による動作が行われたものの、その後、前記動作検出手段による検出が生じることのないままで前記第1受付状態が終了した場合であっても、該第1受付状態が終了するときにこれを契機として、前記受付後変化として当該第1受付状態に対応する第1受付後変化を実行可能であり、
さらに、
前記判定手段による判定に用いられる判定情報を記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報に基づいて複数の変動パターンのいずれかを選択し、該選択した変動パターンで図柄変動を実行可能な図柄変動実行手段と
を備え、
前記複数の受付状態には、第3受付状態がさらに含まれており、
前記第3受付状態は、第1変動パターンで図柄変動が実行開始されてから所定時間が経過したときに特定BGMが可聴出力されているなかで発生する場合と、前記第1変動パターンとは異なる第2変動パターンで図柄変動が実行開始されてから特定時間が経過したときに特定BGMが非可聴状態にされているなかで発生する場合との両方があり、
さらに、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が所定数未満の状況にあるときに前記第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始されたときには、前記第3受付状態は、該図柄変動が実行開始されてから前記所定時間が経過したときに発生する場合と、該図柄変動が実行開始されてから前記所定時間が経過しても発生しない場合との両方があるが、前記保留記憶手段により記憶される判定情報の数が所定数以上の状況にあるときに前記第1変動パターンで前記図柄変動が実行開始されたときには、前記第3受付状態は、該図柄変動が実行開始されてから前記所定時間が経過したときに発生する場合がない
ことを特徴とする遊技機。
Judgment means to make a judgment and
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means being a special result,
Motion detection means to detect motion by the player,
The detection information storage means for storing the detection information by the operation detection means and the detection information storage means.
A reception state can be generated, and when a reception validity determination is made within the reception state that the action by the player is an effective operation using the detection information stored by the detection information storage means, the reception state is supported. Reception-related change execution means that can execute changes after reception ,
It is provided with a pre-effect execution means for starting execution of a pre -effect that suggests that an operation opportunity is given to the player before the reception state occurs.
The reception-related change executing means can execute the post-reception change triggered by the reception validity determination being made in the reception state, but even if the reception validity determination is not made in the reception state. It is a gaming machine that may execute the change after the reception when the reception state ends.
As the reception state, a plurality of reception states having different types of post-reception changes that appear when the reception validity determination is made are prepared, and the plurality of reception states include a first reception state and a second reception state. Is included,
When the first reception state occurs, the first pre-effect can be executed as the pre-effect corresponding to the first reception state.
When the second reception state occurs, the second pre-effect can be executed as the pre-effect corresponding to the second reception state.
moreover,
When the first reception state occurs, the first pre-effect display can be displayed as the first pre-effect before the first reception state occurs, and the first pre-effect display is displayed. During the period
When the player newly starts the operation, the operation is detected by the operation detecting means and the detection information can be stored by the detection information storage means, but the reception validity determination is not made at the stored timing. The first pre-effect permissible period in which the detection information stored by the detection information storage means can be used in the first reception state and used for the reception validity determination in a manner delayed from the stored timing.
When the player newly starts the operation, the operation is detected by the operation detecting means, and the detection information is not used in the first reception state.
Is included,
The reception-related change executing means is operated by the player within the period during which the first pre-effect display is displayed, but is subsequently detected by the motion detection means. Even if the first reception state ends without occurring, the first reception state corresponding to the first reception state as a change after the reception is triggered by this when the first reception state ends. Changes can be made after reception,
moreover,
A hold storage means capable of storing determination information used for determination by the determination means, and
A symbol variation executing means capable of selecting one of a plurality of variation patterns based on the determination information stored by the reserved storage means and executing symbol variation with the selected variation pattern.
Equipped with
The plurality of reception states further include a third reception state.
The third reception state is different from the case where the specific BGM is audibly output when a predetermined time has elapsed from the start of execution of the symbol fluctuation in the first fluctuation pattern, and the first fluctuation pattern. In the second fluctuation pattern, there are both cases where the specific BGM is in an inaudible state when a specific time has elapsed since the symbol fluctuation was started to be executed.
moreover,
When the symbol variation is started to be executed in the first variation pattern when the number of determination information stored by the hold storage means is less than a predetermined number, the symbol variation is executed in the third reception state. There are both cases where it occurs when the predetermined time has elapsed from the start and cases where it does not occur even after the predetermined time has elapsed since the symbol variation was started, but it is stored by the reserved storage means. When the symbol variation is started to be executed in the first variation pattern when the number of determination information to be performed is equal to or more than a predetermined number, the third reception state is the predetermined after the symbol variation is started to be executed. Never occurs over time
A gaming machine characterized by that.
JP2019006611A 2019-01-18 2019-01-18 Game machine Pending JP2020114328A (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019006611A JP2020114328A (en) 2019-01-18 2019-01-18 Game machine
JP2023090393A JP7479094B2 (en) 2019-01-18 2023-05-31 Gaming Machines

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019006611A JP2020114328A (en) 2019-01-18 2019-01-18 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2023090393A Division JP7479094B2 (en) 2019-01-18 2023-05-31 Gaming Machines

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2020114328A JP2020114328A (en) 2020-07-30
JP2020114328A5 true JP2020114328A5 (en) 2022-01-24

Family

ID=71778817

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019006611A Pending JP2020114328A (en) 2019-01-18 2019-01-18 Game machine
JP2023090393A Active JP7479094B2 (en) 2019-01-18 2023-05-31 Gaming Machines

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2023090393A Active JP7479094B2 (en) 2019-01-18 2023-05-31 Gaming Machines

Country Status (1)

Country Link
JP (2) JP2020114328A (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2020114332A (en) * 2019-01-18 2020-07-30 株式会社大一商会 Game machine
JP2020114330A (en) * 2019-01-18 2020-07-30 株式会社大一商会 Game machine
JP2020114331A (en) * 2019-01-18 2020-07-30 株式会社大一商会 Game machine

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5603132B2 (en) * 2010-05-10 2014-10-08 株式会社三共 Game machine
JP6287020B2 (en) * 2013-10-08 2018-03-07 株式会社三洋物産 Game machine
JP2015181758A (en) * 2014-03-25 2015-10-22 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP6085654B2 (en) 2015-10-06 2017-02-22 株式会社三共 Game machine
JP6392283B2 (en) 2016-09-12 2018-09-19 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP6354885B1 (en) 2017-03-17 2018-07-11 株式会社大一商会 Game machine
JP2018164593A (en) 2017-03-28 2018-10-25 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6570136B2 (en) * 2017-05-24 2019-09-04 株式会社大一商会 Game machine
JP6973946B2 (en) 2018-08-10 2021-12-01 株式会社大一商会 Pachinko machine
JP2020114332A (en) * 2019-01-18 2020-07-30 株式会社大一商会 Game machine
JP2020114330A (en) * 2019-01-18 2020-07-30 株式会社大一商会 Game machine
JP2020114331A (en) * 2019-01-18 2020-07-30 株式会社大一商会 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2020110547A5 (en)
JP2020114320A5 (en)
JP2020114319A5 (en)
JP2020114323A5 (en)
JP2020114322A5 (en)
JP2020114321A5 (en)
JP2020114325A5 (en)
JP2020114324A5 (en)
JP2020114354A5 (en)
JP2020114327A5 (en)
JP2021104408A5 (en)
JP2020115910A5 (en)
JP2020115909A5 (en)
JP2020114328A5 (en)
JP2020114331A5 (en)
JP2020114330A5 (en)
JP2020114332A5 (en)
JP2020114326A5 (en)
JP2020114329A5 (en)
JP2020114317A5 (en)
JP2020114316A5 (en)
JP2020110546A5 (en)
JP2020114315A5 (en)
JP2021000571A5 (en)
JP2023053078A5 (en)