JP2020110528A5 - - Google Patents
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Description
このような従来の遊技機では、遊技興趣の低下を抑制することが求められる。 In such a conventional gaming machine, it is required to suppress the deterioration of the gaming interest.
手段1:判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果が特別結果であることに基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
受付状態を発生可能であり、遊技者による動作を有効動作とする受付有効判定が該受付状態においてなされると、該受付有効判定がなされたことに応じた受付後変化を実行可能な受付状態実行手段と、
枠画像内に表示されるゲージ画像の表示面積を時間経過に応じて減少させる描写を行う残り時間示唆手段と、
前記受付有効判定がなされたことに基づいて前記枠画像及び前記ゲージ画像が非表示にされる際、それら画像を視認し難くする画像重複表示を表示可能な画像重複表示手段と
を備え、
前記枠画像及び前記ゲージ画像は、前記受付状態において表示される場合があり、
前記受付状態として、第1受付状態及び第2受付状態を含む複数の受付状態が用意されており、
前記第1受付状態において遊技者による動作を有効動作とする前記受付有効判定がなされた場合は、該受付有効判定に基づく前記受付後変化が実行開始される時点において、前記ゲージ画像の表示面積が視認可能とされるかたちで前記枠画像及び前記ゲージ画像が表示されている状態にある場合と、該状態にはない場合とがあり、
前記第2受付状態において遊技者による動作を有効動作とする前記受付有効判定がなされた場合は、該受付有効判定に基づく前記受付後変化が実行開始される時点において、前記ゲージ画像の表示面積が視認可能とされるかたちで前記枠画像及び前記ゲージ画像が表示されている状態に必ずあるようになっており、
前記画像重複表示は、前記第1受付状態において前記受付有効判定がなされたことに応じた前記受付後変化が実行開始される時点においては、前記ゲージ画像の表示面積が視認可能とされるかたちで前記枠画像及び前記ゲージ画像が表示されている状態にある場合と、該状態にはない場合とのいずれの場合であっても、その表示を開始しておらず、その時点よりも後のタイミングで表示を開始するようになっており、
さらに、
前記受付状態として、第3受付状態がさらに用意されており、
前記第3受付状態は、特定BGMが可聴出力されているなかで発生する場合と、特定BGMが非可聴状態にされてから発生する場合との両方がある
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: Judgment means for making a judgment and
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means being a special result ,
A a receiving fastened state can be generated, when accepting the validity determination to enable operation of the operation by Yu technique's are made in the accepting state, capable of performing post-acceptance change corresponding to that with receiving valid determination is made accepted State execution means and
Remaining time suggestion means that reduces the display area of the gauge image displayed in the frame image with the passage of time, and
An image duplication display means capable of displaying an image duplication display that makes it difficult to visually recognize the frame image and the gauge image when the frame image and the gauge image are hidden based on the reception validity determination.
With
The frame image and the gauge image may be displayed in the reception state, and may be displayed.
As the reception state, a plurality of reception states including the first reception state and the second reception state are prepared.
When the reception valid determination is made in the first reception state in which the operation by the player is an effective operation, the display area of the gauge image becomes large at the time when the post-reception change based on the reception valid determination is started. There are cases where the frame image and the gauge image are displayed in a visible form, and there are cases where the frame image and the gauge image are not displayed.
When the reception valid determination is made so that the operation by the player is an effective operation in the second reception state, the display area of the gauge image becomes large at the time when the post-reception change based on the reception valid determination is started. The frame image and the gauge image are always displayed in a visible form.
In the image duplication display, the display area of the gauge image is visible at the time when the change after reception is started in response to the reception validity determination being made in the first reception state. Regardless of whether the frame image and the gauge image are displayed or not, the display has not started and the timing is later than that point. It is designed to start displaying with
Moreover,
As the reception state, a third reception state is further prepared.
The third reception state is a gaming machine characterized in that there are both a case where the specific BGM is generated while the specific BGM is being audibly output and a case where the specific BGM is generated after the specific BGM is set to the non-audible state.
Claims (1)
前記判定手段の判定結果が特別結果であることに基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
受付状態を発生可能であり、遊技者による動作を有効動作とする受付有効判定が該受付状態においてなされると、該受付有効判定がなされたことに応じた受付後変化を実行可能な受付状態実行手段と、
枠画像内に表示されるゲージ画像の表示面積を時間経過に応じて減少させる描写を行う残り時間示唆手段と、
前記受付有効判定がなされたことに基づいて前記枠画像及び前記ゲージ画像が非表示にされる際、それら画像を視認し難くする画像重複表示を表示可能な画像重複表示手段と
を備え、
前記枠画像及び前記ゲージ画像は、前記受付状態において表示される場合があり、
前記受付状態として、第1受付状態及び第2受付状態を含む複数の受付状態が用意されており、
前記第1受付状態において遊技者による動作を有効動作とする前記受付有効判定がなされた場合は、該受付有効判定に基づく前記受付後変化が実行開始される時点において、前記ゲージ画像の表示面積が視認可能とされるかたちで前記枠画像及び前記ゲージ画像が表示されている状態にある場合と、該状態にはない場合とがあり、
前記第2受付状態において遊技者による動作を有効動作とする前記受付有効判定がなされた場合は、該受付有効判定に基づく前記受付後変化が実行開始される時点において、前記ゲージ画像の表示面積が視認可能とされるかたちで前記枠画像及び前記ゲージ画像が表示されている状態に必ずあるようになっており、
前記画像重複表示は、前記第1受付状態において前記受付有効判定がなされたことに応じた前記受付後変化が実行開始される時点においては、前記ゲージ画像の表示面積が視認可能とされるかたちで前記枠画像及び前記ゲージ画像が表示されている状態にある場合と、該状態にはない場合とのいずれの場合であっても、その表示を開始しておらず、その時点よりも後のタイミングで表示を開始するようになっており、
さらに、
前記受付状態として、第3受付状態がさらに用意されており、
前記第3受付状態は、特定BGMが可聴出力されているなかで発生する場合と、特定BGMが非可聴状態にされてから発生する場合との両方がある
ことを特徴とする遊技機。 Judgment means to make a judgment and
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means being a special result ,
A a receiving fastened state can be generated, when accepting the validity determination to enable operation of the operation by Yu technique's are made in the accepting state, capable of performing post-acceptance change corresponding to that with receiving valid determination is made accepted State execution means and
Remaining time suggestion means that reduces the display area of the gauge image displayed in the frame image with the passage of time, and
An image duplication display means capable of displaying an image duplication display that makes it difficult to visually recognize the frame image and the gauge image when the frame image and the gauge image are hidden based on the reception validity determination.
With
The frame image and the gauge image may be displayed in the reception state, and may be displayed.
As the reception state, a plurality of reception states including the first reception state and the second reception state are prepared.
When the reception valid determination is made in the first reception state in which the operation by the player is an effective operation, the display area of the gauge image becomes large at the time when the post-reception change based on the reception valid determination is started. There are cases where the frame image and the gauge image are displayed in a visible form, and there are cases where the frame image and the gauge image are not displayed.
When the reception valid determination is made so that the operation by the player is an effective operation in the second reception state, the display area of the gauge image becomes large at the time when the post-reception change based on the reception valid determination is started. The frame image and the gauge image are always displayed in a visible form.
In the image duplication display, the display area of the gauge image is visible at the time when the change after reception is started in response to the reception validity determination being made in the first reception state. Regardless of whether the frame image and the gauge image are displayed or not, the display has not started and the timing is later than that point. It is designed to start displaying with
Moreover,
As the reception state, a third reception state is further prepared.
The third reception state is a gaming machine characterized in that there are both a case where the specific BGM is generated while the specific BGM is being audibly output and a case where the specific BGM is generated after the specific BGM is set to the non-audible state.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019005828A JP7037253B2 (en) | 2019-01-17 | 2019-01-17 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019005828A JP7037253B2 (en) | 2019-01-17 | 2019-01-17 | Pachinko machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020110528A JP2020110528A (en) | 2020-07-27 |
JP2020110528A5 true JP2020110528A5 (en) | 2021-11-04 |
JP7037253B2 JP7037253B2 (en) | 2022-03-16 |
Family
ID=71666271
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019005828A Active JP7037253B2 (en) | 2019-01-17 | 2019-01-17 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7037253B2 (en) |
Family Cites Families (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5426747B1 (en) | 2012-11-27 | 2014-02-26 | 株式会社大都技研 | Amusement stand |
JP6142436B2 (en) | 2015-02-09 | 2017-06-07 | 株式会社大都技研 | Game console |
JP2016193131A (en) | 2015-04-01 | 2016-11-17 | 株式会社大都技研 | Game machine |
JP2017000520A (en) | 2015-06-12 | 2017-01-05 | 株式会社藤商事 | Game machine |
JP2016000337A (en) | 2015-09-01 | 2016-01-07 | 株式会社大都技研 | Game machine |
JP6446759B2 (en) | 2016-08-29 | 2019-01-09 | 株式会社ソフイア | Game machine |
JP6284059B1 (en) | 2016-09-30 | 2018-02-28 | 株式会社大一商会 | Game machine |
JP6392841B2 (en) | 2016-12-22 | 2018-09-19 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP6656777B2 (en) | 2018-01-19 | 2020-03-04 | 株式会社大一商会 | Gaming machine |
JP6636085B2 (en) | 2018-05-23 | 2020-01-29 | 株式会社大一商会 | Gaming machine |
JP6675451B2 (en) | 2018-08-03 | 2020-04-01 | 株式会社大一商会 | Gaming machine |
JP6883549B2 (en) | 2018-08-09 | 2021-06-09 | 株式会社大一商会 | Pachinko machine |
JP6864792B2 (en) | 2018-10-26 | 2021-04-28 | 株式会社大一商会 | Pachinko machine |
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2019
- 2019-01-17 JP JP2019005828A patent/JP7037253B2/en active Active