JP2020102782A - Content distribution system, distribution device, reception device, and program - Google Patents

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Abstract

To provide a suitable viewing experience while ensuring presence of a large number of participants.SOLUTION: In a content distribution system for distributing content presenting a main character and a plurality of secondary characters representing a viewing user to a plurality of reception devices, the distribution device determines a behavior to be taken by a plurality of secondary characters based on an analysis result of information indicating operation input involved in viewing the content on a plurality of reception devices and transmits information, including behavioral information indicating the behavior, necessary to reproduce the content to the reception device. The behavior information includes information on a ratio of the secondary characters that are made to behave in a certain way among a plurality of secondary characters.SELECTED DRAWING: Figure 7

Description

本発明は、コンテンツ配信システム、配信装置、受信装置及びプログラムに関し、特に両眼立体視コンテンツの配信技術に関する。 The present invention relates to a content distribution system, a distribution device, a reception device, and a program, and more particularly to a technology for distributing binocular stereoscopic content.

テレビ受像機やヘッドマウンテッドディスプレイ(HMD)等、両眼立体視を可能ならしめる機器が一般に流通しており、ユーザは、このような機器を用いることで両眼立体視コンテンツを手軽に鑑賞することが可能になってきている。特許文献1には、このような機器で鑑賞可能な3次元画像コンテンツを配信するコンテンツ配信システムが開示されている。 Devices that enable binocular stereoscopic vision, such as television receivers and head mounted displays (HMDs), are generally distributed, and users can easily enjoy binocular stereoscopic content by using such devices. Is becoming possible. Patent Document 1 discloses a content distribution system that distributes three-dimensional image content that can be viewed with such a device.

特開2016−212622号公報JP, 2016-212622, A

ところで、昨今では、カメラで撮影された動画や、ゲーム等のコンピュータグラフィックス(CG)が描画された画面をキャプチャした動画をリアルタイムに配信する、所謂ライブ配信が、様々なプラットフォームを用いて行われている。このようなライブ配信で提供されるコンテンツの中には、演者の表情や挙動をモーションとして検出し、これをキャラクタ等のCGに反映させることで、あたかもキャラクタが実在するかの如き鑑賞体験を提供するものもある。また、ライブ配信にて送信される情報が動画ストリームである態様に限らず、CGに適用するモーションや音声データを鑑賞を行う装置(クライアント)に送信し、クライアントにてCGの描画を行い、鑑賞用の画面を生成して提示する態様でも、同様の鑑賞体験を提供することができる。 By the way, in recent years, so-called live distribution, which distributes in real time a moving image captured by a camera and a moving image capturing a screen on which computer graphics (CG) such as a game is drawn, is performed using various platforms. ing. Among the contents provided by such live distribution, the facial expressions and behaviors of the performers are detected as motions and reflected in the CGs of the characters, etc., to provide a viewing experience as if the characters actually existed. Some do. In addition, the information transmitted in the live distribution is not limited to a mode in which the information is a moving image stream, and the motion and audio data applied to the CG is transmitted to the device (client) for viewing, and the client draws the CG for viewing. A similar viewing experience can also be provided in a mode in which a screen for use is generated and presented.

ここで、例えば、演者や鑑賞者等、複数の人物を参加させた臨場感の高いコンテンツをライブ配信する態様、即ち、複数の人物の挙動を適用したキャラクタを3次元空間に配置したシーンを提示するライブ配信を行う態様について考える。このようなコンテンツのライブ配信を特許文献1のようなコンテンツ配信システムで実現しようとすると、各人物について検出された挙動(モーション)の情報をサーバ等の装置に集約し、さらに該情報を鑑賞用の各機器に送信して管理されている状態情報に反映させ、さらに左眼用及び右眼用の画面を描画生成することが必要になる。一方で、このような一連の処理を、好適な両眼立体視での鑑賞体験を担保しつつ行おうとすると、システム全体やサーバ、クライアントにおける演算負荷が高くなり、破綻し得る。 Here, for example, a mode of live distribution of highly realistic content in which a plurality of persons such as performers and viewers participate is presented, that is, a scene in which characters to which the behaviors of a plurality of persons are applied are arranged in a three-dimensional space is presented. Consider a mode of performing live distribution. When it is attempted to realize such live distribution of content by a content distribution system as disclosed in Patent Document 1, information on behavior (motion) detected for each person is aggregated in a device such as a server, and the information is further viewed. It is necessary to transmit the data to each device and reflect it in the managed state information, and further draw and generate a screen for the left eye and a screen for the right eye. On the other hand, if it is attempted to perform such a series of processing while ensuring a favorable viewing experience with binocular stereoscopic vision, the computational load on the entire system, server, and client becomes high, which may cause failure.

本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、多人数が参加している臨場感を担保しつつ、好適な鑑賞体験の提供を実現するコンテンツ配信システム、配信装置、受信装置及びプログラムを提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and a content distribution system, a distribution device, a reception device, and a content distribution system that realize a suitable viewing experience while ensuring the presence of a large number of participants. The purpose is to provide the program.

前述の目的を達成するために、本発明に係るコンテンツ配信システムは、主キャラクタを提示するコンテンツを配信する配信装置と、配信されたコンテンツを受信し、該コンテンツの鑑賞体験を提供する複数の受信装置とを有するコンテンツ配信システムであって、コンテンツは、主キャラクタに加えて、該主キャラクタと異なる副キャラクタであって、受信装置を用いて鑑賞を行っている鑑賞ユーザを示す複数の副キャラクタを提示するよう構成され、受信装置は、配信装置と情報通信する第1の通信手段と、主キャラクタ及び副キャラクタの描画を含む、コンテンツの再生に係る処理を行う再生手段と、再生されたコンテンツを提示する提示手段と、コンテンツの鑑賞に係りなされた操作入力を検出する検出手段と、検出された操作入力を示す情報を配信装置に送信させるよう、第1の通信手段を制御する第1の制御手段と、を有し、配信装置は、複数の受信装置と情報通信する第2の通信手段と、複数の受信装置から受信した操作入力を示す情報を解析する解析手段と、解析手段による解析結果に基づき、複数の副キャラクタにとらせる挙動を決定する挙動制御手段と、決定された複数の副キャラクタにとらせる挙動を示す挙動情報を含む、コンテンツの再生に必要な情報を受信装置に送信させるよう、第2の通信手段を制御する第2の制御手段と、を有し、挙動制御手段は、複数の副キャラクタのうち、所定の挙動をとらせる副キャラクタの割合を決定することを特徴とする。 In order to achieve the above-mentioned object, a content distribution system according to the present invention includes a distribution device that distributes content that presents a main character, and a plurality of receptions that receive the distributed content and provide a viewing experience of the content. In the content distribution system having a device, the content is, in addition to the main character, a sub character different from the main character, and a plurality of sub characters indicating a viewing user who is viewing using the receiving device. The receiving device is configured to present, the first communication means for communicating information with the distribution device, a reproducing means for performing a process relating to reproduction of the content including drawing of the main character and the sub character, and the reproduced content. Presenting means for presenting, detecting means for detecting an operation input related to viewing the content, and first control for controlling the first communication means so as to transmit information indicating the detected operation input to the distribution device. And a second communication means for communicating information with a plurality of receiving devices, an analyzing means for analyzing information indicating an operation input received from the plurality of receiving devices, and an analysis result by the analyzing means. Based on the above, a behavior control means for deciding a behavior to be taken by a plurality of sub-characters, and a behavior information indicating a behavior to be taken by the plurality of sub-characters decided are transmitted to the receiving device, which is necessary for reproducing the content. And a second control means for controlling the second communication means, wherein the behavior control means determines a proportion of the sub-characters that cause a predetermined behavior among the plurality of sub-characters. To do.

このような構成により本発明によれば、多人数が参加している臨場感を担保しつつ、好適な鑑賞体験の提供を実現することが可能となる。 With such a configuration, according to the present invention, it is possible to provide a suitable viewing experience while ensuring a sense of realism in which a large number of people participate.

本発明の実施形態に係るコンテンツ配信システムの構成を示した図The figure which showed the structure of the content delivery system which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る配信クライアント100及びモーションキャプチャシステム400の機能構成を示したブロック図FIG. 3 is a block diagram showing the functional configurations of the distribution client 100 and the motion capture system 400 according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る受信クライアント200の機能構成を示したブロック図FIG. 3 is a block diagram showing a functional configuration of the receiving client 200 according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る接続サーバ300の機能構成を示したブロック図Block diagram showing the functional configuration of the connection server 300 according to an embodiment of the present invention 本発明の実施形態に係るコンテンツ配信システムで配信されるコンテンツに係る3次元空間を例示した図The figure which illustrated the three-dimensional space which concerns on the content delivered by the content delivery system which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係るコンテンツ配信システムで配信されるコンテンツの鑑賞態様を例示した図The figure which illustrated the appreciation aspect of the content delivered by the content delivery system which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る配信クライアント100で行われる挙動制御処理を例示したフローチャートThe flowchart which illustrated the behavior control process performed by the delivery client 100 which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係るコンテンツ配信システムにおいてやり取りされる一部の情報のデータ構成例を示した図The figure which showed the data structural example of some information exchanged in the content delivery system which concerns on embodiment of this invention.

[実施形態]
以下、添付図面を参照して実施形態を詳しく説明する。尚、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものでするものでなく、また実施形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明に必須のものとは限らない。実施形態で説明されている複数の特徴うち二つ以上の特徴が任意に組み合わされてもよい。また、同一若しくは同様の構成には同一の参照番号を付し、重複した説明は省略する。
[Embodiment]
Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings. The following embodiments do not limit the invention according to the claims, and all combinations of the features described in the embodiments are not necessarily essential to the invention. Two or more of the plurality of features described in the embodiments may be arbitrarily combined. Further, the same or similar configurations are denoted by the same reference numerals, and duplicated description will be omitted.

なお、以下に説明する一実施形態は、コンテンツ配信システムを構成する配信装置の一例としての、演者の挙動に連動したメインキャラクタを提示する、両眼立体視コンテンツのライブ配信を行うことが可能な配信クライアントと、受信装置の一例としての、該ライブ配信された両眼立体視コンテンツを鑑賞可能に構成された受信クライアントとに、本発明を適用した例を説明する。しかし、本発明は、多人数が参加して鑑賞がなされていることを提示可能に構成されたコンテンツの鑑賞体験を提供することが可能な任意の機器群及びシステムに適用可能である。 It should be noted that one embodiment described below is capable of performing live distribution of binocular stereoscopic content, which presents a main character that is interlocked with the performer's behavior, as an example of a distribution device that constitutes a content distribution system. An example will be described in which the present invention is applied to a distribution client and a reception client configured to be able to view the live-distributed binocular stereoscopic content as an example of a reception device. However, the present invention can be applied to any device group and system capable of providing a viewing experience of content configured so that a large number of people can participate and be viewed.

《コンテンツ配信システムの構成》
図1は、本発明の実施形態に係るコンテンツ配信システムのシステム構成を示した図である。図示されるように、コンテンツ配信システムは、ネットワーク500を介することで、配信クライアント100と接続サーバ300、接続サーバ300と複数の受信クライアント200の各々が通信可能に構成される。また配信クライアント100は、モーションキャプチャシステム400からの情報を取得可能に構成されている。
<Structure of content distribution system>
FIG. 1 is a diagram showing a system configuration of a content distribution system according to an embodiment of the present invention. As shown in the figure, the content distribution system is configured such that the distribution client 100 and the connection server 300 can communicate with each other, and the connection server 300 and the plurality of reception clients 200 can communicate with each other via the network 500. The distribution client 100 is also configured to be able to acquire information from the motion capture system 400.

コンテンツ配信システムにおいて、配信クライアント100は、演者の挙動に連動したメインキャラクタの提示及び演者が発した音声の提示を含むコンテンツの鑑賞体験を、ライブ配信として提供する。演者の挙動や音声の取得は、モーションキャプチャシステム400により行われるものとし、配信クライアント100は、モーションキャプチャシステム400から、演者の挙動に係るモーションデータと音声に係る音声データとを取得するものとする。 In the content distribution system, the distribution client 100 provides, as a live distribution, a content viewing experience including presentation of a main character and presentation of a voice uttered by the performer, which is linked to the behavior of the performer. The behavior of the performer and the acquisition of the voice are assumed to be performed by the motion capture system 400, and the distribution client 100 acquires the motion data regarding the behavior of the performer and the voice data regarding the voice from the motion capture system 400. ..

なお、本実施形態ではモーションキャプチャシステム400において挙動の計測が行われている演者が、配信するコンテンツに係るメインキャラクタの挙動と発する音声の両方を担当するものとして説明するが、これらは各々異なる演者によって行われるものであってよい。あるいは、演者によってリアルタイムに行われるものではなく、予め構成されたモーションデータや音声データを利用するものであってもよいことは言うまでもない。 In the present embodiment, the performer whose behavior is being measured in the motion capture system 400 will be described as being in charge of both the behavior of the main character relating to the content to be distributed and the voice uttered, but these are different performers. May be done by. Alternatively, it is needless to say that the performer does not need to perform it in real time, but may use motion data or voice data that is preconfigured.

本実施形態では受信クライアント200は、メインキャラクタを配置した3次元空間を、両眼立体視で鑑賞可能に構成されたHMD(Head Mounted Display)型デバイスであるものとし、ライブ配信されるコンテンツは、受信クライアント200を使用するユーザ(鑑賞ユーザ)の頭部の動きに連動して提示態様が変化する両眼立体視コンテンツであるものとして説明する。このため、本実施形態のコンテンツ配信システムでは、処理の効率化及び配信クライアント100の演算負荷の低減を実現すべく、ライブ配信は動画ストリーミング方式でなされるのではなく、受信クライアント200においてフレーム生成及び音声出力(コンテンツの再生)を行うために必要な情報を配信する方式で行われる。 In the present embodiment, the reception client 200 is assumed to be a HMD (Head Mounted Display) type device configured so that the three-dimensional space in which the main character is placed can be viewed with stereoscopic vision, and the content delivered live is It is assumed that the content is binocular stereoscopic content in which the presentation mode changes in association with the head movement of the user (viewing user) who uses the reception client 200. For this reason, in the content distribution system of the present embodiment, in order to improve the processing efficiency and reduce the calculation load of the distribution client 100, the live distribution is not performed by the video streaming method, but the reception client 200 generates the frame and It is performed by a method of distributing information necessary for outputting audio (reproduction of content).

コンテンツの再生に必要な情報は、リアルタイム性が要求されるような情報(演者に起因するモーションデータ、音声データ等)と、予め受信クライアント200に格納しておき、再生時に使用するそれ以外の情報(3次元モデルデータ、楽曲データ、演出データ、演者に起因しない固定的なモーションデータ等)とに分類することができる。本実施形態のコンテンツ配信システムでは、後者の情報は、鑑賞ユーザが受信クライアント200を用いて、鑑賞を所望するコンテンツの選択操作や決済操作を行ったことに応じて、事前に受信クライアント200にダウンロードされて格納されるものとする。 The information required to reproduce the content includes information that requires real-time processing (motion data, audio data, etc. caused by the performer) and other information that is stored in the reception client 200 in advance and used during reproduction. (3D model data, music data, performance data, fixed motion data not attributed to the performer, etc.). In the content distribution system of the present embodiment, the latter information is downloaded to the receiving client 200 in advance in response to the viewing user using the receiving client 200 to perform a selection operation or a payment operation of the content desired to be viewed. Shall be stored.

受信クライアント200には、コントローラ240が無線接続されており、このようなコンテンツ選択に係る操作入力や、3次元空間中の鑑賞位置(描画に用いられる視点位置)の変更操作、鑑賞ユーザによるその他の操作入力を検出可能に構成されているものとする。本実施形態のコンテンツ配信システムにおいて配信クライアント100が提供するコンテンツは、その鑑賞体験中において、コントローラ240を用いた種々の操作入力が可能に構成されており、後述する通り、コントローラ240は該操作入力を検出可能な操作検出用センサ241及び物理ボタン242を有し、受信クライアント200と無線通信する操作入力機器であるものとする。しかしながら、本発明の実施において、受信クライアント200とコントローラ240との接続方式や、コントローラ240の有無は、本実施形態の態様に限られるものではない。 A controller 240 is wirelessly connected to the reception client 200, and an operation input relating to such content selection, an operation of changing a viewing position (a viewpoint position used for drawing) in a three-dimensional space, and other operations by a viewing user. It is assumed that the operation input can be detected. The content provided by the distribution client 100 in the content distribution system of the present embodiment is configured so that various operation inputs can be performed using the controller 240 during the viewing experience. Is an operation input device that has an operation detection sensor 241 and a physical button 242 capable of detecting the. However, in the implementation of the present invention, the connection method between the reception client 200 and the controller 240 and the presence or absence of the controller 240 are not limited to the aspect of the present embodiment.

なお、本実施形態では、受信クライアント200が両眼立体視の鑑賞体験を提供可能な表示装置(表示部220)を備える、所謂眼鏡型のデバイスであるものとして説明するが、本発明の実施はこれに限られるものではない。即ち、受信クライアント200は、配信されるコンテンツの鑑賞体験を提示すべく、該コンテンツの再生に係る処理を実行し、提示用の画面や音声を出力可能に構成された機器であればよく、実際にこれら画面や音声を提示する装置は、受信クライアント200の外部に接続された機器であってもよい。 In the present embodiment, the receiving client 200 is described as a so-called eyeglass-type device including a display device (display unit 220) capable of providing a binocular stereoscopic viewing experience. It is not limited to this. That is, the receiving client 200 may be any device configured to execute processing related to the reproduction of the content and output a presentation screen or sound in order to present the viewing experience of the distributed content. The device for presenting these screens and sounds may be a device connected to the outside of the receiving client 200.

接続サーバ300は、複数接続された受信クライアント200に対して、コンテンツの安定的なライブ配信を提供するために設けられた機器である。接続サーバ300は、接続中の受信クライアント200の管理と、配信クライアント100から受信クライアント200への情報送信、及び受信クライアント200から配信クライアント100への情報送信の管理とを実現するために用いられる。従って、本実施形態ではこれらの処理に係る処理負荷を配信クライアント100に課さないよう、接続サーバ300を導入した例について説明するが、本発明の実施はこれに限られるものではない。即ち、接続サーバ300が行う機能は、配信クライアント100が担っていてもよく、この場合、配信クライアント100と受信クライアント200とは、直接的に情報のやり取りを行うよう構成される。換言すれば、本発明の実施において、配信クライアント100と受信クライアント200との情報通信が、機器を介して行われるものであるか否かは、発明において必須の事項ではない。 The connection server 300 is a device provided to provide stable live distribution of content to a plurality of connected reception clients 200. The connection server 300 is used to realize management of the receiving client 200 being connected, information transmission from the distribution client 100 to the receiving client 200, and management of information transmission from the receiving client 200 to the distribution client 100. Therefore, in the present embodiment, an example will be described in which the connection server 300 is introduced so as not to impose the processing load related to these processes on the distribution client 100, but the present invention is not limited to this. That is, the function performed by the connection server 300 may be performed by the distribution client 100, and in this case, the distribution client 100 and the reception client 200 are configured to directly exchange information. In other words, in the implementation of the present invention, whether or not the information communication between the distribution client 100 and the reception client 200 is performed via a device is not an essential item in the invention.

ネットワーク500は、例えばインターネット等の公衆通信網やローカルエリアネットワーク(LAN)等において、装置間の情報通信を実現するものであってよい。本実施形態ではネットワーク500は、配信クライアント100と接続サーバ300の間の情報送受信と、受信クライアント200と接続サーバ300の間の情報送受信を、1つのネットワーク500を介することで実現する態様について説明するが、例えば配信クライアント100と接続サーバ300はLANにて接続され、受信クライアント200と接続サーバ300とは公衆通信網にて接続される等、異なるネットワーク500を利用して情報通信を行うものであってもよい。 The network 500 may realize information communication between devices in a public communication network such as the Internet or a local area network (LAN). In this embodiment, the network 500 describes a mode in which information transmission/reception between the distribution client 100 and the connection server 300 and information transmission/reception between the reception client 200 and the connection server 300 are realized through one network 500. However, for example, the distribution client 100 and the connection server 300 are connected by a LAN, the reception client 200 and the connection server 300 are connected by a public communication network, and information communication is performed using different networks 500. May be.

〈配信クライアントの機能構成〉
続いて、本実施形態のコンテンツ配信システムに係る配信クライアント100及びモーションキャプチャシステム400の機能構成について、図2のブロック図を用いて説明する。
<Functional configuration of distribution client>
Next, the functional configurations of the distribution client 100 and the motion capture system 400 according to the content distribution system of this embodiment will be described using the block diagram of FIG.

制御部101は、例えばCPUであり、配信クライアント100が有する各ブロックの動作を制御する。具体的には制御部101は、例えば記録媒体102に記録されている各ブロックの動作プログラムや、コンテンツのライブ配信を行うアプリケーション(配信アプリケーション)のプログラムを読み出し、メモリ103に展開して実行することにより各ブロックの動作を制御する。 The control unit 101 is, for example, a CPU, and controls the operation of each block included in the distribution client 100. Specifically, the control unit 101 reads out, for example, an operation program of each block recorded in the recording medium 102 or a program of an application (distribution application) that performs live distribution of content, expands it in the memory 103, and executes it. Controls the operation of each block.

記録媒体102は、例えば不揮発性メモリやHDD等の、恒久的にデータを保持可能な記録装置である。記録媒体102は、配信クライアント100が有する各ブロックの動作プログラム及び配信アプリケーションのプログラムに加え、各ブロックの動作において必要となるパラメータ等の情報を記憶する。メモリ103は、例えば揮発性メモリ等の一時的なデータ記憶に使用される記憶装置である。メモリ103は、各ブロックの動作プログラムの展開領域としてだけでなく、各ブロックの動作において出力されたデータ等を一時的に記憶する格納領域としても用いられる。 The recording medium 102 is a recording device such as a non-volatile memory or an HDD that can hold data permanently. The recording medium 102 stores information such as parameters necessary for the operation of each block, in addition to the operation program of each block of the distribution client 100 and the program of the distribution application. The memory 103 is a storage device used for temporary data storage, such as a volatile memory. The memory 103 is used not only as an expansion area for the operation program of each block, but also as a storage area for temporarily storing the data output in the operation of each block.

取得部104は、本実施形態のコンテンツ配信システムにおいて鑑賞体験が提供されるコンテンツについて、メインキャラクタに関するモーションデータ及び音声データを取得する。上述したように、メインキャラクタに関するモーションデータ及び音声データは、演者が装着した不図示のセンサやマイクを用いて、モーションキャプチャシステム400によって取得、及び配信クライアント100への出力がなされるものである。モーションキャプチャシステム400の機能構成は、図2に簡単に示されるが、演者に装着されたセンサに基づいて、演者の挙動(演者の身体の部位ごとの変化)を検出する検出部401と、マイクにより集音された演者の発した音声を取得する音声取得部402と、これらの情報を、配信クライアント100及び受信クライアント200にて利用可能なデータ形式に変換する変換部403とを含む。またモーションキャプチャシステム400は、変換部403により変換されて生成された、演者の挙動や発した音声と対応するモーションデータ及び音声データを配信クライアント100に対して出力する出力部404を有する。本実施形態では簡単のため、モーションキャプチャシステム400は配信クライアント100のインタフェースとして機能するものとし、固有の制御装置等を有しないものとして説明するが、独立したデバイスとして、制御装置等を有し、その動作が制御されるものであってもよいことは言うまでもない。 The acquisition unit 104 acquires motion data and audio data related to the main character for the content for which the viewing experience is provided in the content distribution system of this embodiment. As described above, the motion data and voice data related to the main character are acquired by the motion capture system 400 and output to the distribution client 100 using a sensor or a microphone (not shown) worn by the performer. The functional configuration of the motion capture system 400 is briefly shown in FIG. 2, but includes a detection unit 401 that detects the behavior of the performer (change of each part of the performer's body) based on a sensor attached to the performer, and a microphone. The audio acquisition unit 402 for acquiring the audio produced by the performer collected by the above, and the conversion unit 403 for converting this information into a data format usable by the distribution client 100 and the reception client 200. The motion capture system 400 also includes an output unit 404 that outputs, to the distribution client 100, motion data and voice data that are generated by being converted by the conversion unit 403 and that correspond to the behavior of the performer and the uttered voice. In the present embodiment, for the sake of simplicity, the motion capture system 400 is assumed to function as an interface of the distribution client 100 and does not have a unique control device or the like. However, the motion capture system 400 has a control device and the like as an independent device, It goes without saying that the operation may be controlled.

配信部105は、本実施形態のコンテンツ配信システムにおいて鑑賞体験が提供されるコンテンツのライブ配信を制御する。より詳しくは、配信部105は、ライブ配信を行う時間帯において、該コンテンツに係る鑑賞要求を行って接続サーバ300に接続している受信クライアント200に対して送信する情報を適宜構成し、送出する処理を行う。また配信部105は、コンテンツの鑑賞に係り受信クライアント200において実行する必要がある処理について、その開始命令等を必要なタイミングで送出するよう制御する。 The distribution unit 105 controls live distribution of content for which a viewing experience is provided in the content distribution system of this embodiment. More specifically, the distribution unit 105 appropriately configures and sends information to be transmitted to the reception client 200 connected to the connection server 300 by making a viewing request for the content in a time period during which live distribution is performed. Perform processing. Further, the distribution unit 105 controls to send a start command or the like at a necessary timing for processing that needs to be executed in the reception client 200 for viewing the content.

解析部106は、コンテンツの鑑賞がなされている各受信クライアント200において、コンテンツの鑑賞中になされた操作入力の情報を収集し、同一の期間においてなされている操作入力の分布を解析する処理を行う。詳細は後述するが、本実施形態のコンテンツ配信システムでは、コンテンツの鑑賞体験においてインタラクティブ性を提供すべく、同時間にコンテンツを鑑賞している鑑賞ユーザがどのような反応をしているかの様子が、メインキャラクタと同様に3次元空間中に視認可能に配置される複数のモブ(群衆)キャラクタの表示態様によって確認可能に構成されている。このため、複数のモブキャラクタの状態制御のために、各受信クライアント200において鑑賞ユーザによってなされている操作入力の情報は、接続サーバ300を介して配信クライアント100に収集され、解析部106によって解析される。 The analysis unit 106 collects information on the operation input made while the content is being viewed in each of the receiving clients 200 that is viewing the content, and analyzes the distribution of the operation input made in the same period. .. As will be described later in detail, in the content distribution system of this embodiment, in order to provide interactivity in the content viewing experience, it is possible to see how the viewing users who are viewing the content at the same time react. The display mode of a plurality of mob (crowd) characters visibly arranged in the three-dimensional space is the same as that of the main character. Therefore, the information of the operation input made by the viewing user at each receiving client 200 for controlling the states of the plurality of mob characters is collected by the distribution client 100 via the connection server 300 and analyzed by the analysis unit 106. It

挙動制御部107は、解析部106による解析結果に基づいて、上述の複数のモブキャラクタに適用する挙動(モーション)を制御する。より詳しくは、挙動制御部107は、各鑑賞ユーザによってなされた操作入力に基づいて、複数のモブキャラクタに行わせるモーションを決定し、該モーションの情報を、リアルタイム性が要求される情報として配信するよう、配信部105に伝送する。 The behavior control unit 107 controls the behavior (motion) to be applied to the plurality of mob characters based on the analysis result by the analysis unit 106. More specifically, the behavior control unit 107 determines a motion to be performed by a plurality of mob characters based on an operation input made by each viewing user, and distributes the motion information as information that requires real-timeness. To the distribution unit 105.

通信部108は、配信クライアント100が有する外部装置との通信インタフェースである。通信部108は、ネットワーク500(有線・無線を問わない)を介して外部装置と接続し、データの送受信を可能とすることができる。通信部108は、例えば送信対象として入力された情報を所定の形式のデータに変換し、ネットワーク500を介して接続サーバ300等の外部装置に送信する。また通信部108は、例えばネットワーク500を介して外部装置から情報を受信すると、該情報を復号し、メモリ103に格納する。 The communication unit 108 is a communication interface with the external device of the distribution client 100. The communication unit 108 can be connected to an external device via a network 500 (whether wired or wireless) and can transmit/receive data. The communication unit 108 converts, for example, information input as a transmission target into data in a predetermined format, and transmits the data to an external device such as the connection server 300 via the network 500. Further, when the communication unit 108 receives information from an external device via the network 500, for example, the communication unit 108 decodes the information and stores it in the memory 103.

〈受信クライアントの機能構成〉
次に、本実施形態のコンテンツ配信システムに係る受信クライアント200の機能構成について、図3のブロック図を用いて説明する。なお、受信クライアント200の機能構成の説明において、配信クライアント100が有する構成と同様の機能を実現する構成については、配信クライアント100の構成と峻別するために、「受信」との接頭文字を付して示すものとする。ここで、接頭文字として付す「受信」は、単に受信クライアント200の一構成であることを示すものであり、説明するブロックの機能を限定する用途で用いるものではない。
<Functional configuration of receiving client>
Next, the functional configuration of the reception client 200 according to the content distribution system of the present embodiment will be described using the block diagram of FIG. In the description of the functional configuration of the receiving client 200, the configuration that realizes the same function as the configuration of the distribution client 100 is prefixed with “reception” to distinguish it from the configuration of the distribution client 100. Shall be indicated. Here, “reception” added as a prefix indicates that the reception client 200 is simply a component, and is not used for limiting the functions of the blocks to be described.

受信制御部201は、例えばCPUであり、受信クライアント200が有する各ブロックの動作を制御する。具体的には受信制御部201は、例えば受信記録媒体202に記録されている各ブロックの動作プログラムや、ライブ配信されたコンテンツの鑑賞体験を提供するアプリケーション(鑑賞アプリケーション)のプログラムを読み出し、受信メモリ203に展開して実行することにより各ブロックの動作を制御する。 The reception control unit 201 is, for example, a CPU, and controls the operation of each block included in the reception client 200. Specifically, the reception control unit 201 reads, for example, an operation program of each block recorded in the reception recording medium 202 or a program of an application (a viewing application) that provides a viewing experience of live-distributed content, and a reception memory The operation of each block is controlled by expanding it into 203 and executing it.

受信記録媒体202は、例えば不揮発性メモリやHDD等の、恒久的にデータを保持可能な記録装置である。受信記録媒体202は、受信クライアント200が有する各ブロックの動作プログラム及び鑑賞アプリケーションのプログラムに加え、各ブロックの動作において必要となるパラメータ等の情報を記憶する。受信メモリ203は、例えば揮発性メモリ等の一時的なデータ記憶に使用される記憶装置である。受信メモリ203は、各ブロックの動作プログラムの展開領域としてだけでなく、各ブロックの動作において出力されたデータ等を一時的に記憶する格納領域としても用いられる。 The reception recording medium 202 is a recording device capable of holding data permanently, such as a non-volatile memory or an HDD. The reception recording medium 202 stores, in addition to the operation program of each block and the viewing application program of the reception client 200, information such as parameters necessary for the operation of each block. The reception memory 203 is a storage device used for temporary data storage, such as a volatile memory. The reception memory 203 is used not only as an expansion area for the operation program of each block, but also as a storage area for temporarily storing the data output in the operation of each block.

設定部204は、ライブ配信されたコンテンツの鑑賞に係り、対応する3次元空間を鑑賞する鑑賞位置を設定する。鑑賞位置は、該3次元空間を描画して両眼立体視用の画像群を生成する際の基準となる視点位置に対応するものである。本実施形態では、図5に示されるように、3次元空間510内に予め定められた複数の鑑賞位置501a〜fのうちから、鑑賞ユーザが所望する鑑賞位置の選択操作を受け付け、それを設定するものとして説明するが、本発明の実施はこれに限られるものではない。鑑賞位置は、鑑賞ユーザによる選択操作に応じて設定されるものである必要はなく、コンテンツの鑑賞にあたり、例えば先着順や抽選によって設定部204によって割り当てられて設定されるものであってもよい。また本実施形態では、図5に示したような複数の鑑賞位置のうちから1つを選択するものとして説明するが、本発明の実施にあたり鑑賞位置は、例えば鑑賞ユーザによる視点移動操作や身体移動操作に応じて、任意の位置に変更可能に構成されていてもよい。 The setting unit 204 sets a viewing position for viewing the corresponding three-dimensional space in viewing the live-delivered content. The viewing position corresponds to a viewpoint position that serves as a reference when an image group for binocular stereoscopic vision is generated by drawing the three-dimensional space. In the present embodiment, as shown in FIG. 5, a viewing user selects a desired viewing position from a plurality of predetermined viewing positions 501a to 501f in a three-dimensional space 510 and sets it. However, the implementation of the present invention is not limited to this. The viewing position does not have to be set according to the selection operation by the viewing user, and may be set and allocated by the setting unit 204, for example, on a first-come-first-served basis or by lottery when viewing the content. Further, in the present embodiment, description will be made assuming that one is selected from the plurality of viewing positions as shown in FIG. 5. However, in carrying out the present invention, the viewing position is, for example, a viewpoint moving operation or a body movement by a viewing user. It may be configured to be changeable to any position according to the operation.

再生制御部205は、接続サーバ300を介して配信クライアント100から受信した情報を含む、コンテンツの再生に必要な情報を用いて、該コンテンツの再生に係る処理を実行する。コンテンツの再生に係る処理は、ライブ配信の1フレームに係る両眼立体視用の画像群の生成及び表示部220への表示と、対応する音声データの再生及び音声出力部230への出力とを含む。表示部220は、例えばLCD等の表示装置であり、音声出力部230は、例えばスピーカやイヤホン等の音声出力装置である。 The reproduction control unit 205 uses the information necessary for reproducing the content, including the information received from the distribution client 100 via the connection server 300, and executes the process related to the reproduction of the content. The process related to content reproduction includes generation of a binocular stereoscopic image group for one frame of live distribution and display on the display unit 220, reproduction of corresponding audio data, and output to the audio output unit 230. Including. The display unit 220 is a display device such as an LCD, for example, and the audio output unit 230 is an audio output device such as a speaker or earphone.

ここで、両眼立体視用の画像群(左眼用画像及び右眼用画像)の生成は、描画部206により行われる。描画部206は、例えばGPU等の描画装置であり、表示部220に表示させる左眼用画像及び右眼用画像を生成するために、所定の描画処理を行う。具体的には描画部206は、鑑賞アプリケーションにおいてコンテンツの鑑賞体験の提供が開始されると、メインキャラクタ及びモブキャラクタの描画オブジェクト(3次元モデルを含む)に対して必要な演算を行い、モーションを適用して3次元空間に配置し、設定された鑑賞位置に応じて定められた左眼用の視点と右眼用の視点について、該3次元空間を描画することで、両眼立体視用の画像群を生成する。 Here, the generation of the binocular stereoscopic image group (the image for the left eye and the image for the right eye) is performed by the drawing unit 206. The drawing unit 206 is, for example, a drawing device such as a GPU, and performs a predetermined drawing process to generate a left-eye image and a right-eye image to be displayed on the display unit 220. Specifically, when the viewing application starts providing the content viewing experience in the viewing application, the drawing unit 206 performs necessary calculations on the drawing objects (including the three-dimensional model) of the main character and the mob character to generate motion. By applying it and arranging it in a three-dimensional space, and drawing the three-dimensional space for the viewpoint for the left eye and the viewpoint for the right eye determined according to the set viewing position, Generate an image group.

このとき、左眼用の視点と右眼用の視点は、受信クライアント200を装着した鑑賞ユーザの頭部の動きを反映するため、例えば、加速度センサやジャイロセンサ等の、受信クライアント200に内蔵された視点制御用センサ210からのセンサ出力が反映されたものになる。設定部204によって設定された鑑賞位置は、該鑑賞位置に対応付けられた3次元空間中の領域(鑑賞を行う領域)と、該領域について予め定められた、両眼立体視用の画像群を生成する際の基準の視点位置及び視線方向を特定するものであり、没入感の高い両眼立体視コンテンツの鑑賞体験の提供のためには、該基準の視点位置及び視線方向を、鑑賞ユーザの頭部の動きに応じて変化させることが好適である。従って、該基準の視点位置及び視線方向に対して、視点制御用センサ210からのセンサ出力に基づく並進及び回転を適用した後、適用後の視点位置を中点として眼間距離相当分離間させ、適用後の視線方向を有する2つの視点が、左眼用の視点と右眼用の視点となる。 At this time, the viewpoint for the left eye and the viewpoint for the right eye reflect the movement of the head of the viewing user who wears the receiving client 200, and thus are incorporated in the receiving client 200 such as an acceleration sensor or a gyro sensor. The sensor output from the viewpoint control sensor 210 is reflected. The viewing position set by the setting unit 204 includes a region in the three-dimensional space associated with the viewing position (a region where viewing is performed) and a binocular stereoscopic image group predetermined for the region. The reference viewpoint position and the line-of-sight direction at the time of generation are specified. In order to provide a viewing experience of binocular stereoscopic content with a high immersive feeling, the reference viewpoint position and the line-of-sight direction of the viewing user are set. It is preferable to change it according to the movement of the head. Therefore, after applying the translation and rotation based on the sensor output from the viewpoint control sensor 210 to the reference viewpoint position and the line-of-sight direction, the viewpoint position after application is set as the middle point and the eye-to-eye distances equivalent separation is performed. The two viewpoints having the line-of-sight direction after application are the viewpoint for the left eye and the viewpoint for the right eye.

例えば、表示部220の表示領域を分割して左眼用と右眼用の画像を表示し、これを所定の光学系を介して鑑賞させることで両眼立体視を実現する態様では、描画部206は、生成した両眼立体視用の画像群を、1つの画面を構成するよう並列に結合することで、最終的な画面を生成する。再生制御部205は、このようにして生成された、該当のフレームに係る画面の画像を表示部220に順次表示することで、両眼立体視コンテンツの提示を実現する。 For example, in a mode in which the display area of the display unit 220 is divided to display left-eye and right-eye images and the images are viewed through a predetermined optical system, stereoscopic vision is realized. 206 generates a final screen by combining the generated binocular stereoscopic image groups in parallel to form one screen. The reproduction control unit 205 realizes the presentation of the binocular stereoscopic content by sequentially displaying, on the display unit 220, the image of the screen corresponding to the frame generated in this way.

操作検出部207は、例えば電源ボタンやメニューボタン等の、受信クライアント200が有するユーザインタフェースである。操作検出部207は、操作部材に対する操作入力がなされたことを検出すると、該操作入力に対応する制御信号を受信制御部201に出力する。また、本実施形態では受信クライアント200は、無線接続されたコントローラ240を含んでおり、該コントローラ240の有する物理的な操作部材である物理ボタン242になされた操作入力、及び該コントローラ240自体を振る等によってなされた操作入力も、操作検出部207が検出する。ここで、コントローラ240自体を振る等の操作入力については、例えばジャイロセンサ等であってよい操作検出用センサ241によって検出され、操作検出部207に伝送されるものとする。 The operation detection unit 207 is a user interface included in the reception client 200, such as a power button and a menu button. When the operation detection unit 207 detects that an operation input has been made to the operation member, the operation detection unit 207 outputs a control signal corresponding to the operation input to the reception control unit 201. In addition, in the present embodiment, the reception client 200 includes a controller 240 wirelessly connected, and operates the physical button 242 that is a physical operation member of the controller 240 and shakes the controller 240 itself. The operation detection unit 207 also detects an operation input made by the above. Here, an operation input such as shaking the controller 240 itself is detected by the operation detection sensor 241 which may be, for example, a gyro sensor, and transmitted to the operation detection unit 207.

受信通信部208は、受信クライアント200が有する外部装置との通信インタフェースである。受信通信部208は、ネットワーク500(有線・無線を問わない)を介して外部装置と接続し、データの送受信を可能とすることができる。受信通信部208は、例えば送信対象として入力された情報を所定の形式のデータに変換し、ネットワーク500を介して接続サーバ300等の外部装置に送信する。また受信通信部208は、例えばネットワーク500を介して外部装置から情報を受信すると、該情報を復号し、受信メモリ203に格納する。 The reception communication unit 208 is a communication interface with the external device of the reception client 200. The reception communication unit 208 can be connected to an external device via a network 500 (whether wired or wireless) to enable data transmission/reception. The reception communication unit 208 converts, for example, the information input as a transmission target into data of a predetermined format, and transmits the data to an external device such as the connection server 300 via the network 500. Further, the reception communication unit 208, when receiving information from an external device via the network 500, for example, decodes the information and stores it in the reception memory 203.

〈接続サーバの機能構成〉
次に、本実施形態のコンテンツ配信システムに係る接続サーバ300の機能構成について、図4のブロック図を用いて説明する。なお、接続サーバ300の機能構成の説明において、配信クライアント100及び受信クライアント200が有する構成と同様の機能を実現する構成については、これらの機器の構成と峻別するために、「接続」との接頭文字を付して示すものとする。ここで、接頭文字として付す「接続」は、単に接続サーバ300の一構成であることを示すものであり、説明するブロックの機能を限定する用途で用いるものではない。
<Functional configuration of connection server>
Next, the functional configuration of the connection server 300 according to the content distribution system of the present embodiment will be described using the block diagram of FIG. In the description of the functional configuration of the connection server 300, a configuration that realizes the same function as the configuration of the distribution client 100 and the reception client 200 has a prefix “connection” in order to distinguish it from the configuration of these devices. It shall be shown with letters. Here, the "connection" added as a prefix indicates merely one configuration of the connection server 300, and is not used for limiting the functions of the blocks to be described.

接続制御部301は、例えばCPUであり、接続サーバ300が有する各ブロックの動作を制御する。具体的には接続制御部301は、例えば接続記録媒体302に記録されている各ブロックの動作プログラムを読み出し、接続メモリ303に展開して実行することにより各ブロックの動作を制御する。 The connection control unit 301 is, for example, a CPU and controls the operation of each block included in the connection server 300. Specifically, the connection control unit 301 controls the operation of each block, for example, by reading out the operation program of each block recorded in the connection recording medium 302, expanding it in the connection memory 303, and executing it.

接続記録媒体302は、例えば不揮発性メモリやHDD等の、恒久的にデータを保持可能な記録装置である。接続記録媒体302は、接続サーバ300が有する各ブロックの動作プログラムに加え、各ブロックの動作において必要となるパラメータ等の情報を記憶する。接続メモリ303は、例えば揮発性メモリ等の一時的なデータ記憶に使用される記憶装置である。接続メモリ303は、各ブロックの動作プログラムの展開領域としてだけでなく、各ブロックの動作において出力されたデータ等を一時的に記憶する格納領域としても用いられる。 The connection recording medium 302 is a recording device capable of holding data permanently, such as a non-volatile memory or an HDD. The connection recording medium 302 stores information such as parameters necessary for the operation of each block, in addition to the operation program of each block included in the connection server 300. The connection memory 303 is a storage device used for temporary data storage, such as a volatile memory. The connection memory 303 is used not only as an expansion area for the operation program of each block, but also as a storage area for temporarily storing the data output in the operation of each block.

通信制御部304は、後述の接続通信部305を介して外部装置から受信した情報をいずれの装置に送信するかの制御、及び現在コンテンツ鑑賞を行っている受信クライアント200の管理等、本実施形態のコンテンツ配信システムにおけるコンテンツの鑑賞体験の提供を実現するために、通信に係る必要な処理を行う。なお、本実施形態では簡単のため、コンテンツ配信システムが配信するコンテンツが1種類であるものとして説明するが、本発明の実施はこれに限られるものではなく、接続サーバ300を介して提供されるコンテンツは複数種類あってもよい。この場合、コンテンツごとに配信クライアント100とモーションキャプチャシステム400の組み合わせが設けられるものであってよい。 The communication control unit 304 controls to which device the information received from the external device is transmitted via the connection communication unit 305, which will be described later, and management of the receiving client 200 currently viewing the content. In order to provide a content viewing experience in the content distribution system, the necessary processing related to communication is performed. Note that, for the sake of simplicity, in the present embodiment, description will be made assuming that there is only one type of content distributed by the content distribution system, but the present invention is not limited to this, and is provided via the connection server 300. There may be multiple types of content. In this case, a combination of the distribution client 100 and the motion capture system 400 may be provided for each content.

接続通信部305は、接続サーバ300が有する外部装置との通信インタフェースである。接続通信部305は、ネットワーク500(有線・無線を問わない)を介して外部装置と接続し、データの送受信を可能とすることができる。接続通信部305は、例えば送信対象として入力された情報を所定の形式のデータに変換し、ネットワーク500を介して配信クライアント100、受信クライアント200等の外部装置に送信する。また接続通信部305は、例えばネットワーク500を介して外部装置から情報を受信すると、該情報を復号し、接続メモリ303に格納する。 The connection communication unit 305 is a communication interface with an external device included in the connection server 300. The connection communication unit 305 can connect to an external device via a network 500 (whether wired or wireless) and can transmit/receive data. The connection communication unit 305 converts, for example, information input as a transmission target into data in a predetermined format, and transmits the data to an external device such as the distribution client 100 and the reception client 200 via the network 500. Further, when the connection communication unit 305 receives information from an external device via the network 500, for example, the connection communication unit 305 decodes the information and stores it in the connection memory 303.

《提供コンテンツの概要》
次に、このような構成を有する本実施形態のコンテンツ配信システムの、受信クライアント200で提供されるコンテンツの鑑賞体験について具体的に説明する。
<Summary of provided contents>
Next, the experience of viewing the content provided by the receiving client 200 in the content distribution system of this embodiment having such a configuration will be specifically described.

本実施形態で一例として説明するコンテンツは、図5に示されるように、演者の挙動や音声と連動するメインキャラクタ502が、主として3次元空間中のステージ503上に配置され、歌唱パフォーマンスやマイクパフォーマンスを行う様子の鑑賞を、鑑賞ユーザに可能ならしめる両眼立体視コンテンツである。受信クライアント200に対して割り当てられる鑑賞位置501は、図示されるように、ステージ503の周囲に設けられたフロア(客席)504に設けられており、鑑賞ユーザが、基本的にはステージ503よりも低い位置からメインキャラクタ502を鑑賞可能なように、コンテンツは構成されている。 In the content described as an example in the present embodiment, as shown in FIG. 5, a main character 502 that is interlocked with a performer's behavior and voice is arranged mainly on a stage 503 in a three-dimensional space, and a singing performance or a microphone performance is performed. This is a binocular stereoscopic content that enables the viewing user to view the content. The viewing position 501 assigned to the receiving client 200 is provided on the floor (passenger seat) 504 provided around the stage 503 as shown in the figure, and the viewing user is basically more than the stage 503. The content is configured so that the main character 502 can be viewed from a lower position.

即ち、コンテンツに係り構成される3次元空間は、図示されるように所謂ライブハウスやコンサートホールのような空間を模して各種描画オブジェクトが配置されており、鑑賞ユーザは、両眼立体視で該3次元空間を鑑賞することで、あたかもメインキャラクタ502の出演するコンサートライブに足を運んでいるかの如き鑑賞体験を得ることができる。本実施形態のコンテンツでは、該鑑賞体験の臨場感をより高めるべく、またコンテンツの賑やかし要素として、同様にコンサートライブを鑑賞している存在を示すモブキャラクタ505が、フロア504には配置される。また、鑑賞ユーザは、コンテンツ鑑賞中においてコントローラ240を用いることで、拍手(一部の物理ボタン242の押下操作)、手またはペンライトを振る(コントローラ240自体の振動操作)、歓声の発声(一部の物理ボタン242の押下操作または不図示のマイクに対する音声入力)といった複数種類行動をとることができ、受信クライアント200において該行動を鑑賞ユーザが確認可能な状態で提示することで、単に傍観しているだけでない、より臨場感の高い鑑賞体験の提供を実現できる。 That is, in the three-dimensional space configured for the contents, various drawing objects are arranged in a modeled space such as a so-called live house or concert hall as shown in the figure, and the viewing user can see the stereoscopic image with both eyes. By viewing the three-dimensional space, it is possible to obtain a viewing experience as if one were visiting a concert live in which the main character 502 appears. In the content of the present embodiment, a mob character 505 indicating the presence of a concert live is similarly arranged on the floor 504 in order to further enhance the realism of the viewing experience and as a lively element of the content. Further, the viewing user uses the controller 240 while viewing the content, and applauds (pressing some physical buttons 242), shaking hands or penlights (vibrating operation of the controller 240 itself), and cheering (one Multiple types of actions, such as pressing the physical button 242 of the section or voice input to a microphone (not shown), and presenting the action in the receiving client 200 in a state in which the viewing user can confirm the action, so that the user simply looks around. It is possible to provide a more immersive viewing experience.

ここで、モブキャラクタ505は、例えば楽曲に対して予め定められたモーションを適用するような態様では、決まった動きを繰り返すだけの異質な存在がフロア504に存在する印象を鑑賞ユーザに与え得、かえって、コンテンツに対する関心を低減させ得る。従って、鑑賞ユーザが、同時刻に鑑賞アプリケーションを介して同一のコンテンツに係るライブ配信を鑑賞している他の鑑賞ユーザの存在を感じつつ、互いのリアクションに共感し、コンテンツの世界観により没入できるよう、モブキャラクタ505は、他の鑑賞ユーザに対応付けることが、鑑賞体験の興趣性向上の観点からは好ましい。つまり、受信クライアント200を使用してコンテンツ鑑賞を行う鑑賞ユーザは、現実世界では1人でコンテンツ鑑賞を行っていることになるが、3次元空間を用いて提供される仮想空間では、モブキャラクタ505を登場させることで、コンテンツやメインキャラクタ502に対して同様に関心のある鑑賞ユーザと共に、コンサートライブ鑑賞を行っている体験を受けることができる。故に、興趣性の高い鑑賞体験を提供するためには、同様に鑑賞を行っている鑑賞ユーザの反応をモブキャラクタ505に反映させることが好ましい。 Here, the mob character 505 may give an impression to the viewing user that a heterogeneous existence of repeating a predetermined motion is present on the floor 504 in a mode in which a predetermined motion is applied to the music, On the contrary, the interest in the content can be reduced. Therefore, the viewing user can sympathize with each other's reactions and feel more immersed in the world view of the content while feeling the presence of other viewing users who are viewing the live distribution of the same content through the viewing application at the same time. As described above, it is preferable to associate the mob character 505 with another viewing user from the viewpoint of improving the enjoyment of the viewing experience. That is, the viewing user who uses the receiving client 200 to view the content is viewing the content by himself in the real world, but in the virtual space provided by using the three-dimensional space, the mob character 505 is displayed. With the appearance of, the viewing experience of the concert live can be received together with the viewing user who is similarly interested in the content and the main character 502. Therefore, in order to provide a highly entertaining viewing experience, it is preferable that the mob character 505 reflect the reaction of the viewing user who is similarly viewing.

ところで、本実施形態のようなコンテンツ配信システムにおいて、リアルタイムにライブ配信されるコンテンツを鑑賞すべく、同時期に接続サーバ300に接続される受信クライアント200の数は、接続サーバ300の規模にも依るが、数百〜数千台単位となることが想定される。即ち、配信クライアント100は、コンテンツのライブ配信に際して、少なくともメインキャラクタに適用するモーションデータ及び音声データを、接続サーバ300を介して、これらの複数の受信クライアント200の各々に提供することになる。 By the way, in the content distribution system as in the present embodiment, the number of receiving clients 200 connected to the connection server 300 at the same time depends on the scale of the connection server 300 in order to view the content distributed live in real time. However, it is assumed that the unit will be in the unit of hundreds to thousands. That is, the distribution client 100 provides each of the plurality of reception clients 200 via the connection server 300 with at least the motion data and the sound data applied to the main character in the live distribution of the content.

コンテンツのライブ配信中は、受信クライアント200の機器に送信する情報は、リアルタイムに3次元空間に配置する描画オブジェクトに適用させるべき情報等に限定することで、トラフィックを低減し、好適な鑑賞体験を提供することができる。 During the live distribution of the content, the information transmitted to the device of the receiving client 200 is limited to the information that should be applied to the drawing objects arranged in the three-dimensional space in real time, thereby reducing the traffic and providing a suitable viewing experience. Can be provided.

一方で、上述したように、3次元空間に配置されるモブキャラクタ505のそれぞれに対して、該モブキャラクタ505に対応付けられた受信クライアント200を使用する鑑賞ユーザがコントローラ240を用いて行った操作入力をリアルタイムに反映させようとすると、次のような処理が必要となる。即ち、各受信クライアント200からこのような操作入力の情報が接続サーバ300を介して配信クライアント100に伝送され、配信クライアント100において、コンテンツ鑑賞中の全ての受信クライアント200から受信した操作入力の情報をまとめ、それぞれ対応するモブキャラクタ505にリアルタイムに適用させる情報として、メインキャラクタ502にリアルタイムに適用させる情報とともに送信する処理が必要となる。 On the other hand, as described above, for each of the mob characters 505 arranged in the three-dimensional space, the operation performed by the viewing user using the reception client 200 associated with the mob character 505 using the controller 240. In order to reflect the input in real time, the following processing is required. That is, such operation input information is transmitted from each receiving client 200 to the distribution client 100 via the connection server 300, and the operation input information received from all the receiving clients 200 that are viewing the content is received by the distribution client 100. In summary, as information to be applied to the corresponding mob character 505 in real time, it is necessary to perform a process of transmitting together with the information to be applied to the main character 502 in real time.

このような態様では、配信クライアント100において、メインキャラクタ502のモーションデータ及び音声データを取得して送信するよう制御するだけでなく、各受信クライアント200に対応付けられたモブキャラクタ505がいずれであるか、及び該モブキャラクタ505の状態がどのようであるかを管理し、該状態の情報を、該モブキャラクタ505を3次元空間に配置する受信クライアント200に対して送信するよう制御する必要がある。即ち、各モブキャラクタ505に対応付けられた受信クライアント200から操作入力の情報を受信すると、これに基づいて該モブキャラクタ505の状態(フレームにおけるモブキャラクタ505のモーション適用状態)の情報を更新し、更新後の状態を、他の受信クライアント200におけるコンテンツ鑑賞においても反映させるよう処理を行う必要がある。 In such an aspect, not only is the delivery client 100 controlled to acquire and transmit the motion data and voice data of the main character 502, but which mob character 505 is associated with each receiving client 200. , And the state of the mob character 505, and it is necessary to control the state information to be transmitted to the receiving client 200 that arranges the mob character 505 in the three-dimensional space. That is, when the operation input information is received from the receiving client 200 associated with each mob character 505, the information of the state of the mob character 505 (motion application state of the mob character 505 in the frame) is updated based on this information. It is necessary to perform processing so that the updated state is reflected in content viewing in another receiving client 200.

しかしながら、メインキャラクタ502だけでなくモブキャラクタ505にも、固定のモーションデータの適用では補えないような、対応付けられた鑑賞ユーザの操作入力の情報を厳密に反映するような挙動制御は、配信クライアント100における処理負荷を高めるだけでなく、ライブ配信に係るトラフィックも増大させることになり得、結果として遅延やフレーム落ちが生じ、好適な鑑賞体験の提供を阻害し得る。 However, not only the main character 502 but also the mob character 505 cannot be compensated by application of fixed motion data, and the behavior control that strictly reflects the information of the operation input of the associated viewing user is not performed by the distribution client. Not only can the processing load on 100 be increased, but the traffic related to live distribution can also be increased, resulting in delays and dropped frames, which can hinder the provision of a suitable viewing experience.

従って、本実施形態のコンテンツ配信システムで提供されるコンテンツは、モブキャラクタ505の挙動については、各モブキャラクタ505への受信クライアント200の対応付けを行わず、コンテンツ鑑賞中の受信クライアント200における各種類の操作入力の多寡に応じて制御することで、上述のような弊害の発生を低減する。より詳しくは、配信クライアント100は、各受信クライアント200において行われた操作入力の情報を受信し、解析部106が、その種類ごとに現在コンテンツ鑑賞を行っている受信クライアント200のうちの、どの程度の受信クライアント200において該種類の操作入力がなされているか、即ち、全受信クライアント200における、該種類の操作入力がなされている受信クライアント200の割合を解析する。そして、挙動制御部107は、解析部106によって各種類の操作入力について解析された割合の情報に基づき、3次元空間に配置される全モブキャラクタ505のうちの何割のモブキャラクタ505に、該操作入力に対応するモーションデータを適用させるかの情報を、各受信クライアント200に送信する。 Therefore, regarding the behavior of the mob character 505, the content provided by the content distribution system of the present embodiment does not associate the receiving client 200 with each mob character 505, and each type in the receiving client 200 during the content viewing. By controlling according to the frequency of the operation input, the occurrence of the above-mentioned harmful effects is reduced. More specifically, the distribution client 100 receives the information of the operation input made in each of the receiving clients 200, and to what extent the analyzing unit 106 is currently receiving content for each type. If the operation input of the type is performed in the reception client 200, that is, the ratio of the reception clients 200 to which the operation input of the type is performed in all the reception clients 200 is analyzed. Then, the behavior control unit 107, based on the information of the ratio analyzed for each type of operation input by the analysis unit 106, sets the percentage of the mob characters 505 among all the mob characters 505 arranged in the three-dimensional space. Information on whether to apply motion data corresponding to the operation input is transmitted to each reception client 200.

このようにすることで、同時期にライブ配信のコンテンツを鑑賞している鑑賞ユーザの挙動を反映したコンサートライブの鑑賞体験を、簡易的に提供することができる。即ち、受信クライアント200において、描画用に構築される3次元空間510中のモブキャラクタ505の挙動は、配信クライアント100から供給されたモーション種類(操作入力の種類)の割合の情報に基づき、全モブキャラクタ505のうちの該割合に基づいて選択したモブキャラクタ505に、該当のモーションデータを適用するよう制御がなされ、両眼立体視用の画像群が生成される。つまり、本実施形態のコンテンツ配信システムでは、各モブキャラクタ505を、対応付けられた受信クライアント200においてなされた操作入力を厳密に反映させた状態に制御するのではなく、全体においてどの程度の割合で該操作入力がなされているかを解析し、該割合に応じた数のモブキャラクタ505に対してのみ、対応する挙動を適用した状態となるよう制御することで、同様の鑑賞体験を実現する。 By doing so, it is possible to simply provide a concert live viewing experience that reflects the behavior of a viewing user who is viewing live-delivered content at the same time. That is, in the receiving client 200, the behavior of the mob character 505 in the three-dimensional space 510 constructed for drawing is based on the information of the ratio of the motion type (operation input type) supplied from the distribution client 100. The mob character 505 selected based on the proportion of the character 505 is controlled to apply the corresponding motion data, and an image group for binocular stereoscopic vision is generated. In other words, in the content distribution system of the present embodiment, each mob character 505 is not controlled to be in a state in which the operation input made in the associated receiving client 200 is strictly reflected, but at what ratio as a whole. A similar viewing experience is realized by analyzing whether or not the operation input is made and controlling so that the corresponding behavior is applied only to the number of mob characters 505 corresponding to the ratio.

なお、供給された、所定の操作入力がなされている受信クライアント200の割合の情報に基づいて、該操作入力に対応する挙動を適用するモブキャラクタ505は、3次元空間510中に配置されるモブキャラクタ505のうちから抽選処理等によって無作為に選択されるものであってもよい。あるいは、鑑賞ユーザにより意識されやすいよう、設定されている鑑賞位置よりも前方(ステージ寄りの領域)、即ち、鑑賞位置について定められた基準の視点位置及び視線方向における視野範囲に含まれる領域に配置されるモブキャラクタ505が優先的に選択されやすいように制御してもよい。また、既に前のフレーム等において、該当の操作入力に対応する挙動の適用が開始されているモブキャラクタ505については、同一の操作入力に対応する挙動の適用対象には優先的に選択されるものとする。この際、該モブキャラクタ505について既に適用が開始されているモーションについては、その動作が継続されるよう、受信制御部201は制御するものとする。 It should be noted that the mob character 505 to which the behavior corresponding to the operation input is applied based on the supplied information on the ratio of the receiving client 200 to which the predetermined operation input is performed is a mob character arranged in the three-dimensional space 510. It may be randomly selected from the characters 505 by a lottery process or the like. Alternatively, it is arranged in front of the set viewing position (a region near the stage), that is, in a region included in the reference viewpoint position defined for the viewing position and the visual field range in the line-of-sight direction so that the viewing user can easily recognize it. The mob character 505 may be controlled to be preferentially selected. Further, with respect to the mob character 505 in which the application of the behavior corresponding to the relevant operation input has already been started in the previous frame or the like, it is preferentially selected as the application target of the behavior corresponding to the same operation input. And At this time, with respect to the motion that has already been applied to the mob character 505, the reception control unit 201 controls so that the motion is continued.

また、このように本実施形態のコンテンツ配信システムでは、モブキャラクタ505は、いずれの鑑賞ユーザがどのような操作入力を行っているかを判別可能に提示することを目標とするものではないため、各モブキャラクタ505の外観を、鑑賞ユーザを識別可能な態様とする必要がない。従って、例えば図6に示されるように、鑑賞ユーザが現在行っている操作入力の内容を知らしめるために設けられた、該鑑賞ユーザに対応する描画オブジェクト601を除くと、フロア504に配置されるモブキャラクタ505は、全て同様の外観を示すものであってよい。即ち、鑑賞アプリケーションは、コンテンツの鑑賞に係る操作入力がなされた際に、予めダウンロードして格納する、該コンテンツの再生に必要な情報(3次元モデル、テクスチャ、楽曲データ、演出データ、固定のモーションデータ等)のデータ量も低減することができる。 Further, as described above, in the content distribution system according to the present embodiment, the mob character 505 does not aim at presenting which viewing user and what operation input is performed in a distinguishable manner. It is not necessary for the appearance of the mob character 505 to be a mode in which the viewing user can be identified. Therefore, as shown in FIG. 6, for example, the drawing object 601 corresponding to the viewing user, which is provided for notifying the contents of the operation input that the viewing user is currently performing, is excluded, and the drawing object 601 is arranged on the floor 504. The mob characters 505 may all have the same appearance. That is, the viewing application downloads and stores information necessary for playing back the content (three-dimensional model, texture, music data, effect data, fixed motion, etc.) that is downloaded and stored in advance when an operation input for viewing the content is made. The amount of data (such as data) can also be reduced.

《挙動制御処理》
以下、本実施形態のコンテンツ配信システムの配信クライアント100において実行される、コンテンツ鑑賞中においてモブキャラクタ505に適用するモーションを決定する挙動制御処理について、図7のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101が、例えば記録媒体102に記憶されている、配信アプリケーションのうちの対応する処理プログラムを読み出し、メモリ103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本挙動制御処理は、例えば配信クライアント100において配信アプリケーションが実行され、コンテンツの鑑賞体験の提供シーケンスに至った際に開始されるものとして説明する。ここで、コンテンツの鑑賞体験は、配信アプリケーションにて予めライブ配信を行うものとして定めた期間、もしくはその直前に設けられた所定の期間において、受信クライアント200にて鑑賞アプリケーションが実行され、対象のコンテンツに係る鑑賞要求が受信クライアント200から接続サーバ300に送信されたことを条件として、上記ライブ配信を行う期間において提供されるものとする。このとき、通信制御部304は、該当のコンテンツの鑑賞を行っている受信クライアント200のリストに、鑑賞要求を行った受信クライアント200の識別情報(及び宛先情報)を追加する。
<Behavior control processing>
Hereinafter, with respect to the behavior control processing executed by the distribution client 100 of the content distribution system according to the present embodiment to determine the motion to be applied to the mob character 505 while watching the content, specific processing will be described with reference to the flowchart of FIG. 7. To do. The process corresponding to the flowchart can be realized by the control unit 101 reading out a corresponding process program of the distribution application stored in the recording medium 102, loading the program in the memory 103, and executing the program. .. The behavior control process will be described as being started when, for example, the distribution application is executed in the distribution client 100 and a content viewing experience providing sequence is reached. Here, as for the content viewing experience, the receiving client 200 executes the viewing application during a predetermined period provided immediately before the live distribution by the distribution application, or the target content. It is assumed that the viewing request is provided during the live distribution period, provided that the viewing request is transmitted from the receiving client 200 to the connection server 300. At this time, the communication control unit 304 adds the identification information (and destination information) of the receiving client 200 that has made the viewing request to the list of the receiving clients 200 that are viewing the corresponding content.

S701で、制御部101は、コンテンツ配信に係る次の再生に必要な情報の送信までの期間、現在コンテンツ鑑賞を行っている受信クライアント200においてなされた操作入力の情報を取得する。本実施形態の挙動制御処理では、簡単のため、ライブ配信するコンテンツのフレームごとになされた操作入力の情報取得を行い、本挙動制御処理が行われるものとして説明するが、本発明の実施はこれに限られるものではない。操作入力の情報の取得は、予め定められた時間間隔に設けられた期間や、コンテンツの鑑賞体験の提供において再生される楽曲データについて定められた所定の再生区間について行われるものであってもよい。操作入力の情報は、例えば図8(a)に示されるように、該情報の送信元である受信クライアント200を識別する装置ID801に関連付けて、鑑賞中のコンテンツを識別するコンテンツID802、及び列挙型であってよい、なされた操作入力の種類を示す操作種類情報803を含んで構成されていてよい。 In step S<b>701, the control unit 101 acquires information about an operation input made by the receiving client 200 that is currently viewing content until the transmission of information necessary for the next reproduction related to content distribution. For the sake of simplicity, the behavior control processing of the present embodiment will be described on the assumption that the operation input information is acquired for each frame of the content to be live-distributed and the behavior control processing is performed. It is not limited to. The operation input information may be acquired for a period provided at a predetermined time interval or for a predetermined reproduction section defined for the music data reproduced in providing the content viewing experience. .. For example, as shown in FIG. 8A, the operation input information is associated with the device ID 801 that identifies the receiving client 200 that is the transmission source of the information, the content ID 802 that identifies the content being viewed, and the enumeration type. It may be configured to include operation type information 803 indicating the type of operation input that may be made.

S702で、解析部106は制御部101の制御の下、S701において取得された現在コンテンツ鑑賞が行われている受信クライアント200においてなされた操作入力の情報を解析することで、操作入力の種類ごとに、現在コンテンツ鑑賞が行われている全ての受信クライアント200において、該操作入力がなされている受信クライアント200の割合を示す割合情報を導出する。 In step S<b>702, the analysis unit 106 analyzes, under the control of the control unit 101, the information of the operation input performed in the reception client 200 currently viewing the content, which is acquired in step S<b>701. The ratio information indicating the ratio of the receiving clients 200 to which the operation input has been made is derived from all the receiving clients 200 currently undergoing content viewing.

S703で、挙動制御部107は制御部101の制御の下、S702において操作入力の各種類について導出された割合情報に基づいて、コンテンツの鑑賞においてモブキャラクタ505群の挙動制御に係る挙動情報を構成する。挙動情報は、例えば図8(b)に示されるように、該当のコンテンツを識別するコンテンツID811に関連付けて、操作入力の種類を示す操作種類情報812ごとに、その割合情報813を含んで構成されてよい。本実施形態では、現在コンテンツ鑑賞が行われている受信クライアント200群において、複数種類の操作入力がなされていたとしても、3次元空間510に配置するモブキャラクタ505群に、各種類に対応するモーションを適用するモブキャラクタ505を割合に基づいて提示するよう挙動情報を構成するものとして説明する。即ち、提示されるモブキャラクタ505群は、全ての受信クライアント200においてなされた操作入力の種類の分布を反映した状態となり、異なる種類の動作を行うモブキャラクタ505がフロア504に配置されるものとして説明する。しかしながら、本発明の実施はこれに限られるものではなく、例えば、フロア504における統一感を演出するため、現在コンテンツ鑑賞が行われている受信クライアント200群においてなされている数が最も多い種類の操作入力に対応するモーションのみを、モブキャラクタ505群に該当の割合で適用するものとしてもよい。 In step S703, under the control of the control unit 101, the behavior control unit 107 configures the behavior information related to the behavior control of the mob character 505 group in viewing the content, based on the ratio information derived for each type of operation input in S702. To do. For example, as shown in FIG. 8B, the behavior information is configured to include ratio information 813 for each operation type information 812 indicating the type of operation input in association with the content ID 811 for identifying the corresponding content. You can In the present embodiment, even if a plurality of types of operation inputs are made in the receiving clients 200 that are currently viewing content, a motion corresponding to each type is applied to the mob characters 505 arranged in the three-dimensional space 510. It is assumed that the behavior information is configured to present the mob character 505 to which is applied based on the ratio. That is, the presented mob character 505 group is in a state in which the distribution of the types of operation inputs made in all the reception clients 200 is reflected, and the mob characters 505 performing different types of motions are arranged on the floor 504. To do. However, the implementation of the present invention is not limited to this, and for example, in order to create a sense of unity on the floor 504, the type of operation that is most frequently performed in the reception client 200 group that is currently viewing content is performed. Only the motion corresponding to the input may be applied to the mob character 505 group at a corresponding ratio.

S704で、配信部105は制御部101の制御の下、モーションキャプチャシステム400から取得した、メインキャラクタ502に係るモーションデータ及び音声データと、S703において構成された挙動情報とを通信部108に伝送し、接続サーバ300に送信させる。通信制御部304は、このようにして送信されたコンテンツの再生に必要な情報を受信すると、現在コンテンツ鑑賞が行われているリストに登録されている受信クライアント200に対して、該情報を転送する。そして受信制御部201は、該再生に必要な情報を受信すると、再生制御部205にこれを反映した再生に係る処理を行わせ、コンテンツ鑑賞に係る情報提示を実現する。 In step S<b>704, the distribution unit 105 transmits, to the communication unit 108, under the control of the control unit 101, the motion data and voice data related to the main character 502 acquired from the motion capture system 400, and the behavior information configured in S<b>703. , To the connection server 300. When the communication control unit 304 receives the information necessary for reproducing the content transmitted in this way, the communication control unit 304 transfers the information to the receiving client 200 registered in the list where the content is currently viewed. .. Then, when the reception control unit 201 receives the information necessary for the reproduction, the reception control unit 201 causes the reproduction control unit 205 to perform the processing related to the reproduction, and realizes the information presentation regarding the content appreciation.

S705で、制御部101は、ライブ配信を行う期間が終了したか否かを判断する。制御部101は、ライブ配信を行う期間が終了したと判断した場合は本挙動制御処理を完了し、終了していないと判断した場合は処理をS701に戻す。 In step S705, the control unit 101 determines whether the live distribution period has ended. The control unit 101 completes this behavior control process when it determines that the period for performing live distribution has ended, and returns the process to S701 when it determines that the period for performing live distribution has not ended.

このようにすることで、本実施形態のコンテンツ配信システムによれば、多人数が参加している臨場感を担保しつつ、好適な鑑賞体験の提供を実現することができる。より詳しくは、ライブ配信に係り使用する帯域幅を低減しつつ、コンテンツ鑑賞を行っている鑑賞ユーザの実際の挙動を反映したコンテンツ提示を可能とすることで、より興趣性の高い鑑賞体験の提供を実現することができる。 By doing so, according to the content distribution system of the present embodiment, it is possible to provide a suitable viewing experience while ensuring a sense of presence in which a large number of people are participating. More specifically, by providing content that reflects the actual behavior of the viewing user who is viewing the content while reducing the bandwidth used for live distribution, providing a more entertaining viewing experience. Can be realized.

なお、本実施形態では受信クライアント200においてなされた操作入力が、いずれの鑑賞位置に対応する領域にて鑑賞を行っている鑑賞ユーザによってなされたものであるかを判別せずに、各種類の操作入力がなされた受信クライアント200の割合を導出するものとして説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。例えば、操作入力の情報に鑑賞位置の情報が含まれるよう構成し、解析部106は、操作入力の各種類について、鑑賞位置ごとに割合情報を導出し、挙動情報も鑑賞位置に対応する領域ごとに該挙動を適用させるモブキャラクタ505の割合を指定する情報として構成してもよい。このようにすることで、例えば周囲のモブキャラクタ505の雰囲気を見た上で、鑑賞ユーザが所望の雰囲気の鑑賞位置を選択できる、あるいは、コンテンツを盛り上げるような操作入力を積極的に行う鑑賞ユーザが集中すると想定されるステージ503付近について、モブキャラクタ505の挙動が活発化するため、コンサートライブにおける鑑賞ユーザの一体感をより強調した鑑賞体験を提供することができるといった効果が期待される。 It should be noted that in the present embodiment, each type of operation is performed without determining whether the operation input made in the reception client 200 is made by the viewing user who is viewing in which area corresponding to the viewing position. Although it is described that the ratio of the input receiving clients 200 is derived, the implementation of the present invention is not limited to this. For example, the operation input information is configured to include viewing position information, and the analysis unit 106 derives ratio information for each viewing position for each type of operation input, and behavior information is also provided for each region corresponding to the viewing position. The information may be configured to specify the proportion of the mob character 505 to which the behavior is applied. By doing so, for example, the viewing user can view the atmosphere of the surrounding mob character 505 and then select the viewing position of the desired atmosphere, or the viewing user who positively inputs an operation for exciting the content. Since the behavior of the mob character 505 is activated near the stage 503 where it is assumed that the user concentrates, it is expected that the viewing experience can be provided in which the viewing user's sense of unity in the concert live is more emphasized.

また、このように鑑賞位置ごとの割合情報を配信クライアント100においても提示可能な構成とすれば、演者も、いずれの鑑賞位置や方向に対して関心を惹くパフォーマンスを行えばよいかの指標を得ることができ、結果的にコンテンツの鑑賞体験を好適なものに誘導しやすくなり、収益化の機会を拡張することができる。 In addition, if the distribution client 100 is configured to be able to present the ratio information for each viewing position in this way, the performer obtains an index of which viewing position and direction the performance should attract. As a result, it becomes easier to guide the content viewing experience to a suitable one, and the opportunity for monetization can be expanded.

[その他の実施形態]
本発明は上記実施の形態に制限されるものではなく、本発明の要旨の範囲内で、種々の変更及び変形が可能である。また本発明に係るコンテンツ配信システムは、1以上のコンピュータを該システムの配信装置及び受信装置として機能させるプログラムによっても実現可能である。該プログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に記録されることにより、あるいは電気通信回線を通じて、提供/配布することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above-mentioned embodiments, and various modifications and variations can be made within the scope of the gist of the present invention. The content distribution system according to the present invention can also be realized by a program that causes one or more computers to function as a distribution device and a reception device of the system. The program can be provided/distributed by being recorded in a computer-readable recording medium or through an electric communication line.

100:配信クライアント、101:制御部、102:記録媒体、103:メモリ、104:取得部、105:配信部、106:解析部、107:挙動制御部、108:通信部、200:受信クライアント、201:受信制御部、202:受信記録媒体、203:受信メモリ、204:設定部、205:再生制御部、206:描画部、207:操作検出部、208:受信通信部、210:視点制御用センサ、220:表示部、230:音声出力部、240:コントローラ、241:操作検出用センサ、242:物理ボタン、300:接続サーバ、301:接続制御部、302:接続記録媒体、303:接続メモリ、304:通信制御部、305:接続通信部、400:モーションキャプチャシステム、401:検出部、402:音声取得部、403:変換部、404:出力部、500:ネットワーク 100: distribution client, 101: control unit, 102: recording medium, 103: memory, 104: acquisition unit, 105: distribution unit, 106: analysis unit, 107: behavior control unit, 108: communication unit, 200: reception client, 201: reception control unit, 202: reception recording medium, 203: reception memory, 204: setting unit, 205: reproduction control unit, 206: drawing unit, 207: operation detection unit, 208: reception communication unit, 210: for viewpoint control Sensor, 220: Display unit, 230: Audio output unit, 240: Controller, 241: Operation detection sensor, 242: Physical button, 300: Connection server, 301: Connection control unit, 302: Connection recording medium, 303: Connection memory , 304: communication control unit, 305: connection communication unit, 400: motion capture system, 401: detection unit, 402: voice acquisition unit, 403: conversion unit, 404: output unit, 500: network

Claims (12)

主キャラクタを提示するコンテンツを配信する配信装置と、配信された前記コンテンツを受信し、該コンテンツの鑑賞体験を提供する複数の受信装置とを有するコンテンツ配信システムであって、
前記コンテンツは、前記主キャラクタに加えて、該主キャラクタと異なる副キャラクタであって、前記受信装置を用いて鑑賞を行っている鑑賞ユーザを示す複数の副キャラクタを提示するよう構成され、
前記受信装置は、
前記配信装置と情報通信する第1の通信手段と、
前記主キャラクタ及び前記副キャラクタの描画を含む、前記コンテンツの再生に係る処理を行う再生手段と、
再生された前記コンテンツを提示する提示手段と、
前記コンテンツの鑑賞に係りなされた操作入力を検出する検出手段と、
検出された前記操作入力を示す情報を前記配信装置に送信させるよう、前記第1の通信手段を制御する第1の制御手段と、
を有し、
前記配信装置は、
複数の前記受信装置と情報通信する第2の通信手段と、
複数の前記受信装置から受信した前記操作入力を示す情報を解析する解析手段と、
前記解析手段による解析結果に基づき、複数の前記副キャラクタにとらせる挙動を決定する挙動制御手段と、
決定された複数の前記副キャラクタにとらせる挙動を示す挙動情報を含む、前記コンテンツの再生に必要な情報を前記受信装置に送信させるよう、前記第2の通信手段を制御する第2の制御手段と、
を有し、
前記挙動制御手段は、複数の前記副キャラクタのうち、所定の挙動をとらせる前記副キャラクタの割合を決定する
ことを特徴とするコンテンツ配信システム。
A content distribution system comprising: a distribution device that distributes a content that presents a main character; and a plurality of reception devices that receive the distributed content and provide a viewing experience of the content,
In addition to the main character, the content is configured to present a plurality of sub characters different from the main character, the sub characters indicating a viewing user who is viewing using the receiving device.
The receiving device,
First communication means for communicating information with the distribution device;
Reproduction means for performing processing relating to reproduction of the content, including drawing of the main character and the sub character,
Presentation means for presenting the reproduced content;
Detection means for detecting an operation input related to viewing the content;
First control means for controlling the first communication means to cause the distribution device to transmit information indicating the detected operation input;
Have
The delivery device is
Second communication means for communicating information with the plurality of receiving devices;
Analysis means for analyzing information indicating the operation input received from the plurality of receiving devices;
Based on the analysis result by the analysis unit, a behavior control unit that determines a behavior to be taken by the plurality of sub characters,
Second control means for controlling the second communication means so as to cause the receiving device to transmit information necessary for reproducing the content, including behavior information indicating behavior determined to be caused by the plurality of sub-characters. When,
Have
The content distribution system, wherein the behavior control means determines a proportion of the sub-character having a predetermined behavior among the plurality of sub-characters.
前記解析手段は、前記コンテンツの鑑賞体験がなされている複数の前記受信装置のうちの、前記操作入力がなされている前記受信装置の割合を特定し、
前記挙動制御手段は、特定された前記割合に基づいて、前記操作入力に対応する挙動をとらせる前記副キャラクタの割合を決定する請求項1に記載のコンテンツ配信システム。
The analyzing unit specifies a ratio of the receiving device to which the operation input is made, among a plurality of receiving devices that have experienced viewing the content,
The content distribution system according to claim 1, wherein the behavior control unit determines a proportion of the sub-character that causes a behavior corresponding to the operation input, based on the identified proportion.
前記検出手段により検出可能な前記操作入力は、複数種類設けられ、
前記解析手段は、前記操作入力を示す情報を、該操作入力の種類ごとに解析する
ことを特徴とする請求項1または2に記載のコンテンツ配信システム。
The operation input that can be detected by the detection unit is provided in a plurality of types,
The content distribution system according to claim 1, wherein the analysis unit analyzes the information indicating the operation input for each type of the operation input.
前記受信装置は、前記コンテンツの再生にあたり、前記主キャラクタ及び前記副キャラクタが配置される3次元空間において、鑑賞を行う領域を選択する選択手段をさらに有し、
前記操作入力を示す情報は、選択された前記鑑賞を行う領域の情報を含み、
前記挙動制御手段は、前記鑑賞を行う領域ごとに、前記副キャラクタにとらせる挙動を決定する
ことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
The reproduction device further includes a selection unit that selects an area to be viewed in a three-dimensional space in which the main character and the sub character are arranged when reproducing the content.
The information indicating the operation input includes information on the selected viewing area,
The content distribution system according to any one of claims 1 to 3, wherein the behavior control unit determines a behavior to be taken by the sub-character for each area where the viewing is performed.
前記コンテンツにおいて複数の前記副キャラクタの数は、前記鑑賞ユーザの数、または予め定められた数である請求項1乃至4のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。 The content distribution system according to any one of claims 1 to 4, wherein the number of the plurality of sub characters in the content is the number of the viewing users or a predetermined number. 前記副キャラクタは、対応する前記鑑賞ユーザを識別する外観を有さないことを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。 The content distribution system according to claim 1, wherein the sub character does not have an appearance that identifies the corresponding viewing user. 前記受信装置は、前記主キャラクタに係るモーション情報及び音声情報を取得する取得手段をさらに有し、
前記コンテンツの再生に必要な情報は、取得された前記モーション情報及び前記音声情報を含む
ことを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。
The receiving device further includes an acquisition unit that acquires motion information and audio information related to the main character,
7. The content distribution system according to claim 1, wherein the information necessary for reproducing the content includes the acquired motion information and the acquired audio information.
前記コンテンツは、両眼立体視コンテンツであることを特徴とする請求項1乃至7のいずれか1項に記載のコンテンツ配信システム。 The content distribution system according to any one of claims 1 to 7, wherein the content is binocular stereoscopic content. 主キャラクタを提示するコンテンツを複数の受信装置に配信する配信装置であって、
前記コンテンツは、前記主キャラクタに加えて、該主キャラクタと異なる副キャラクタであって、前記受信装置を用いて鑑賞を行っている鑑賞ユーザを示す複数の副キャラクタを提示するよう構成され、
前記配信装置は、
複数の前記受信装置と情報通信する通信手段と、
前記通信手段により受信された、複数の前記受信装置において前記コンテンツの鑑賞に係りなされた操作入力を示す情報を解析する解析手段と、
前記解析手段による解析結果に基づき、複数の前記副キャラクタにとらせる挙動を決定する挙動制御手段と、
決定された複数の前記副キャラクタにとらせる挙動を示す挙動情報を含む、前記コンテンツの再生に必要な情報を前記受信装置に送信させるよう、前記通信手段を制御する制御手段と、
を有し、
前記挙動制御手段は、複数の前記副キャラクタのうち、所定の挙動をとらせる前記副キャラクタの割合を決定する
ことを特徴とする配信装置。
A distribution device that distributes content presenting a main character to a plurality of receiving devices,
In addition to the main character, the content is configured to present a plurality of sub characters different from the main character, the sub characters indicating a viewing user who is viewing using the receiving device.
The delivery device is
Communication means for communicating information with the plurality of receiving devices;
Analysis means for analyzing information received by the communication means and indicating operation input related to viewing the content in the plurality of receiving devices;
Based on the analysis result by the analysis unit, a behavior control unit that determines a behavior to be taken by the plurality of sub characters,
Control means for controlling the communication means so as to cause the receiving device to transmit information necessary for reproducing the content, including behavior information indicating behavior determined to be taken by the plurality of sub characters.
Have
The distribution device, wherein the behavior control means determines a proportion of the sub-character having a predetermined behavior among the plurality of sub-characters.
コンピュータを、請求項9に記載の配信装置の各手段として機能させるためのプログラム。 A program for causing a computer to function as each unit of the distribution device according to claim 9. 配信装置により配信された、主キャラクタを提示するコンテンツを受信し、該コンテンツの鑑賞体験を提供する受信装置であって、
前記コンテンツは、前記主キャラクタに加えて、該主キャラクタと異なる副キャラクタであって、前記受信装置を用いて鑑賞を行っている鑑賞ユーザを示す複数の副キャラクタを提示するよう構成され、
前記受信装置は、
前記配信装置と情報通信する通信手段と、
前記通信手段により受信された、前記コンテンツの再生に必要な情報に基づき、前記主キャラクタ及び前記副キャラクタの描画を含む、前記コンテンツの再生に係る処理を行う再生手段と、
再生された前記コンテンツを提示する提示手段と、
前記コンテンツの鑑賞に係りなされた操作入力を検出する検出手段と、
検出された前記操作入力を示す情報を前記配信装置に送信させるよう、前記通信手段を制御する制御手段と、
を有し、
前記コンテンツの再生に必要な情報は、前記コンテンツを鑑賞体験を提供している複数の前記受信装置においてなされた前記操作入力に基づいて決定された、複数の前記副キャラクタのうち、所定の挙動をとらせる前記副キャラクタの割合を示す挙動情報を含む
ことを特徴とする受信装置。
A receiving device that receives a content that presents a main character distributed by a distribution device and provides a viewing experience of the content,
In addition to the main character, the content is configured to present a plurality of sub characters different from the main character, the sub characters indicating a viewing user who is viewing using the receiving device.
The receiving device,
Communication means for communicating information with the distribution device;
Reproduction means for performing processing relating to reproduction of the content, including drawing of the main character and the sub-character, based on information necessary for reproduction of the content received by the communication means,
Presentation means for presenting the reproduced content;
Detection means for detecting an operation input related to viewing the content;
Control means for controlling the communication means to cause the distribution device to transmit information indicating the detected operation input,
Have
The information necessary for reproducing the content indicates a predetermined behavior among the plurality of sub-characters determined based on the operation input performed by the plurality of receiving devices providing the experience of viewing the content. A receiving device including behavior information indicating a ratio of the sub-character to be taken.
コンピュータを、請求項11に記載の受信装置の各手段として機能させるためのプログラム。 A program for causing a computer to function as each unit of the receiving device according to claim 11.
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