JP2020102239A - ヘッドマウントディスプレイ追跡 - Google Patents
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Abstract
Description
本出願は、2016年3月30日に出願された米国特許出願第15/085,887号に対する優先権を主張し、当出願の開示内容は、全ての目的でその全体が参照により本明細書に組み込まれるものとする。
Claims (12)
- コンピュータシステムにより、物理環境内に位置する仮想現実ヘッドマウントディスプレイの位置データにアクセスすることであって、前記位置データは、慣性データ及び画像データに基づいて生成され、前記慣性データは、前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイから遠隔の光学センサの前記物理環境内の動きを示し、前記画像データは、前記光学センサにより生成され、前記物理環境内の前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイの画像に対応する、前記物理環境内に位置する前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイの前記位置データにアクセスすることと、
前記コンピュータシステムにより、前記位置データに基づいて、前記物理環境内の前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイの位置を特定することと、
前記コンピュータシステムにより、前記物理環境内の前記位置に基づいて、前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイにて仮想現実コンテンツを提示させることと、
を含む、コンピュータ実施方法。 - 前記光学センサはモバイル装置内に含まれ、
前記コンピュータシステムにより、前記物理環境内の前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイの第2の位置に対応する前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイの第2の慣性データにアクセスすることと、
前記コンピュータシステムにより、前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイが前記第2の位置に位置していることに基づいて、前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイと前記光学センサとの間に見通し線が存在しないと判定することと、
前記コンピュータシステムにより、前記光学センサからの第2の画像データとは無関係に、前記第2の慣性データから前記第2の位置を生成することであって、前記第2の画像データは、前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイが前記第2の位置に位置する時の前記物理環境内の第2の画像に対応する、前記第2の慣性データから前記第2の位置を生成することと、
をさらに含む、請求項1に記載のコンピュータ実施方法。 - 前記光学センサは第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイ内に含まれ、
前記コンピュータシステムにより、前記第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイまたは前記物理環境内の対象のうちの少なくとも1つまでの前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイの近接度を検出することであって、前記近接度は前記画像データに基づいて生成される、前記第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイまたは前記物理環境内の前記対象のうちの少なくとも1つまでの前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイの前記近接度を検出することと、
前記コンピュータシステムにより、前記近接度と閾値の比較に基づいて、前記近接度の指示を生成することと、
前記コンピュータシステムにより、前記近接度の前記指示を含むように、前記仮想現実コンテンツの前記提示を更新することと、
をさらに含む、請求項1に記載のコンピュータ実施方法。 - 前記光学センサは第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイ内に含まれ、前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイは前記コンピュータシステムを備え、前記物理環境は、前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイから遠隔の近接度装置と、少なくとも前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイとデータ通信を行う前記第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイとを含み、
前記コンピュータシステムにより、前記第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイ、前記物理環境内の対象、前記物理環境内の領域の境界線のうちの少なくとも1つまでの前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイの近接度を、前記近接度装置から受信することであって、前記近接度は前記近接度装置の近接度監視に基づいて生成される、前記第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイ、前記物理環境内の前記対象、前記物理環境内の前記領域の前記境界線のうちの少なくとも1つまでの前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイの前記近接度を、前記近接度装置から受信することと、
前記コンピュータシステムにより、前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイのユーザインターフェースにて前記近接度を提示することと、
をさらに含む、請求項1に記載のコンピュータ実施方法。 - 前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイは信号送信器を備え、前記近接度は、前記信号送信器からの信号の送信に応じて前記近接度装置から受信される、請求項4に記載のコンピュータ実施方法。
- 前記近接度は、前記近接度と閾値距離の比較に基づいて提示され、前記閾値距離は、前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイによりアクセス可能なユーザ嗜好、または前記仮想現実コンテンツの種類のうちの少なくとも1つに基づく、請求項4に記載のコンピュータ実施方法。
- 前記コンピュータシステムにより、前記近接度装置から前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイの追加位置データを受信することと、
前記コンピュータシステムにより、前記追加位置データに基づいて、前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイの場所を特定することであって、前記場所は、前記物理環境内の基準点に相関し、前記物理環境内の前記位置はさらに、前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイの前記場所に基づいて特定される、前記追加位置データに基づいて前記仮想現実ヘッドマウントディスプレイの前記場所を特定することと、
をさらに含む、請求項4に記載のコンピュータ実施方法。 - 仮想現実ヘッドマウントディスプレイはユーザ上に配置され、前記仮想現実コンテンツは前記ユーザのジェスチャデータに基づいて提供され、前記ジェスチャデータは前記画像データに基づいて生成され、前記画像データは前記ユーザ上に配置されたジェスチャセンサの画像を含む、請求項1に記載のコンピュータ実施方法。
- コンピュータシステムにより、物理環境内の第1の仮想現実ヘッドマウントディスプレイの第1の位置を特定することであって、前記第1の位置は、第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイの第2の光学センサを基に生成された第2の位置データに基づいて特定される、前記物理環境内の前記第1の仮想現実ヘッドマウントディスプレイの前記第1の位置を特定することと、
前記コンピュータシステムにより、前記物理環境内の前記第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイの第2の位置を特定することであって、前記第2の位置は、前記第1の仮想現実ヘッドマウントディスプレイの第1の光学センサを基に生成された第1の位置データに基づいて特定される、前記物理環境内の前記第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイの前記第2の位置を特定することと、
前記コンピュータシステムにより、前記物理環境内の前記第1の位置及び前記第2の位置に基づいて、前記第1の仮想現実ヘッドマウントディスプレイ及び前記第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイにて仮想現実コンテンツを提示させることと、
を含む、コンピュータ実施方法。 - 前記第1の仮想現実ヘッドマウントディスプレイ及び前記第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイから遠隔で、前記第1の仮想現実ヘッドマウントディスプレイ及び前記第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイと接続されたビデオゲーム機内に、前記コンピュータシステムは含まれ、前記仮想現実コンテンツはマルチプレイヤービデオゲームコンテンツを含む、請求項9に記載のコンピュータ実施方法。
- 前記仮想現実コンテンツを提示させることは、前記第1の仮想現実ヘッドマウントディスプレイにて前記マルチプレイヤービデオゲームコンテンツの光景を提示させることを含み、前記光景は、前記第1の位置及び前記第2の位置に基づいて、前記第1の仮想現実ヘッドマウントディスプレイに対して前記第2の仮想現実ヘッドマウントディスプレイに対応付けられたプレイヤーを位置づける、請求項10に記載のコンピュータ実施方法。
- 前記第1の位置及び前記第2の位置を基に前記物理環境内の仮想現実ヘッドマウントディスプレイの物理位置をマルチプレイヤービデオゲーム内のプレイヤーの仮想位置に対応付けるマッピングに基づいて、前記プレイヤーは前記光景内に配置される、請求項11に記載のコンピュータ実施方法。
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