JP2020092409A - ヘッドフォンを介した空間音響レンダリングのための室内特性を修正するシステムおよび方法 - Google Patents
ヘッドフォンを介した空間音響レンダリングのための室内特性を修正するシステムおよび方法 Download PDFInfo
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Abstract
Description
本願は、2018年1月7日に出願された米国仮特許出願第62/614,482号「METHOD FOR GENERATING CUSTOMIZED SPATIAL AUDIO WITH HEAD TRACKING」を援用する、2018年10月25日に出願された米国仮特許出願第62/750,719号「SYSTEMS AND METHODS FOR MODIFYING ROOM CHARACTERISTICS FOR SPATIAL AUDIO RENDERING OVER HEADPHONES」の優先権の利益を主張するものであり、それぞれのすべての内容を本明細書に援用する。また、本願は、2018年9月19日に出願され、2019年8月20日に発行された米国特許第10,390,171号「METHOD FOR GENERATING CUSTOMIZED SPATIAL AUDIO WITH HEAD TRACKING」を援用するものであり、そのすべての内容を本明細書に援用する。
102 直接領域
104 頭部・胴体影響領域
106 初期反射領域
108 後期残響領域
200 システム
201 プロセッサ
202 受信入力BRIR
203 分割モジュール
204 DSP技術の選択
206 他の入力データ
208 BRIRパラメータ修正モジュール
210 他の音源からの事前分割BRIRデータ
211 他の音源からのBRIR(生)データ
212 領域組み合わせモジュール
214 出力
300 室内
302 スピーカ
304 受聴者
306 室内壁−スピーカ間距離
308 受聴者−スピーカ間距離
310 室内幅
312 室内壁構成
314 室内備え付け物品
316 RT60
702 抽出デバイス
704 画像センサ
706 プロセッサ
710 リモートサーバ
712 選択プロセッサ
714 メモリ
715 列
716 列
717 列
718 列
720 BRIR生成
730 音響レンダリングデバイス
732 メモリ
735 ヘッドフォン
Claims (19)
- 修正バイノーラル室内インパルス応答(BRIR)を生成する方法であって、
第1のBRIRを少なくとも2つの領域に分割することと、
前記少なくとも2つの領域の少なくとも1つにデジタル信号処理演算を実行して、少なくとも1つの修正領域を生成することと、
前記少なくとも1つの修正領域と、処理演算が実行されていない任意の未修正領域とを組み合わせて、修正BRIRを構成すること、
を含み、
前記少なくとも1つの修正領域が、スピーカ−室内−受聴者間相互関係の変化する音属性に対応すると、方法。 - 前記第1のBRIRが、直接領域、初期反射領域、頭部・胴体影響領域、および後期残響領域を含む4つの領域のうちの少なくとも2つに分割される、請求項1に記載の方法。
- 前記4つの領域のうちの2つ以上にデジタル信号処理演算が実行される、請求項2に記載の方法。
- 前記修正BRIRが、前記第1のBRIRに用いられる第1のスピーカと異なる対象スピーカにより実行される音響処理を模倣するように意図され、少なくとも1つの修正領域が、対象スピーカのインパルス応答から抜粋された対応する領域から生成される、請求項2に記載の方法。
- 分割することが、前記第1のBRIRの前記直接領域を決定することを含み、
逆畳み込みを前記第1のBRIRの前記直接領域に適用することによって、前記第1のスピーカを前記直接領域から除去することと、前記第1のBRIRの前記逆畳み込み直接領域で前記対象スピーカの応答を畳み込むことと、をさらに含む、請求項4に記載の方法。 - 前記第1のスピーカは、前記BRIR全体から逆畳み込みされ、
前記第1のスピーカの逆畳み込みされたBRIR応答全体で前記対象スピーカの応答を畳み込むことをさらに含む、請求項4に記載の方法。 - 前記第1のスピーカの前記BRIRの前記直接領域が、前記対象スピーカの前記BRIRの対応する直接領域で置き換えられる、請求項4に記載の方法。
- 前記修正BRIRが、前記第1のBRIRについて用いられた対象室内と異なる対象室内において実行される音響処理を模倣するように意図され、少なくとも1つの修正領域が、前記対象室内の前記インパルス応答から抜粋された対応する領域から生成される、請求項1に記載の方法。
- 前記修正ステップが、映画用途に対して最適化され、スピーカ−受聴者間距離、スピーカ位置、室内RT60、室内サイズ、寸法、および形状、ならびに室内備え付け物品のうちの少なくとも1つの変化に由来するスピーカ−室内−受聴者間相互関係の音属性の変化を模倣するように意図される、請求項1に記載の方法。
- 前記修正ステップが、ゲーム用途に対して最適化され、スピーカ−受聴者間距離、室内RT60、室内サイズ、寸法、および形状、室内備え付け物品、非室内環境、流体特性変動、受聴者の身体サイズ、ならびに音響モーフィングのうちの少なくとも1つの変化に由来するスピーカ−室内−受聴者間相互関係の音属性の変化を模倣するように意図される、請求項1に記載の方法。
- 前記修正ステップが、音楽用途に対して最適化され、スピーカの選択、室内RT60、室内サイズ、寸法、および形状、ならびに室内壁に対するスピーカ位置のうちの少なくとも1つの変化に由来するスピーカ−室内−受聴者間相互関係の音属性の変化を模倣するように意図される、請求項1に記載の方法。
- 室内音響特性が、RT60室内パラメータ値の選択によって、前記音楽のジャンルにマッチされる、請求項11に記載の方法。
- 前記領域の分割が、選択された領域領域の開始および停止時間の時間推定値、エコー密度推定、および両耳間コヒーレンスの計量のうちの1つまたは複数に基づく、請求項1に記載の方法。
- 前記修正BRIRが、スピーカ−室内壁間距離、スピーカ−受聴者間距離、室内サイズおよび/または寸法、室内構成、ならびに室内備え付け物品のうちの少なくとも1つの変化に由来するスピーカ−室内−受聴者間相互関係の音属性の変化を模倣するように意図される、請求項1に記載の方法。
- 修正バイノーラル室内インパルス応答(BRIR)を生成する方法であって、
第1のBRIRを少なくとも2つの領域に分割することと、
前記少なくとも2つの領域の少なくとも1つに修正演算を実行して、少なくとも1つの修正領域を生成することと、
前記少なくとも1つの修正領域と、処理演算が実行されていない任意の未修正領域とを組み合わせて、修正BRIRを構成することと、
を含み、
前記少なくとも1つの修正領域が、スピーカ−室内−受聴者間相互関係の変化する音属性に対応する、方法。 - 前記修正演算が、切り捨て、レイトレーシング、減衰率の傾きの変更、ウィンドウイング、スムージング、ランピング、および完全室内スワッピングのうちの少なくとも1つを含む、請求項15に記載の方法。
- ヘッドフォンを介した空間音響レンダリングのための室内またはスピーカ特性を修正するシステムであって、
第1の室内の第1のスピーカに対応する第1のバイノーラル室内インパルス応答(BRIR)を受信することと、
前記第1のBRIRを少なくとも2つの領域に分割することと、
前記少なくとも2つの領域の少なくとも1つにデジタル信号処理演算を実行して、少なくとも1つの修正領域を生成することと、
前記少なくとも1つの修正領域と未修正領域とを組み合わせて、修正BRIRを構成することと、
を含むみ、
前記少なくとも1つの修正領域が、スピーカ−室内−受聴者間相互関係の変化する音属性に対応する、システム。 - 前記修正BRIRが、スピーカの選択、スピーカ−室内壁間距離、スピーカ−受聴者間距離、室内サイズおよび/または寸法、室内構成、ならびに室内備え付け物品のうちの少なくとも1つの変化に由来するスピーカ−室内−受聴者間相互関係の音属性の変化を模倣するように意図される、請求項17に記載のシステム。
- 前記修正BRIRが、非室内環境をシミュレートするように合成され、
プロセッサを用いて、直接領域、初期反射領域、頭部・胴体影響領域、および後期残響領域を含む領域へと前記第1のBRIRを分割することと、
前記後期残響領域および前記初期反射領域を識別して取り除くことと、
レイトレーシングを用いて、前記非室内環境に対応する新たな残響を合成することと、
をさらに含む、請求項17に記載のシステム。
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