JP2020028743A - Game device - Google Patents

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JP2020028743A JP2019212907A JP2019212907A JP2020028743A JP 2020028743 A JP2020028743 A JP 2020028743A JP 2019212907 A JP2019212907 A JP 2019212907A JP 2019212907 A JP2019212907 A JP 2019212907A JP 2020028743 A JP2020028743 A JP 2020028743A
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payout
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medals
game
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俊規 市橋
Toshiki Ichihashi
俊規 市橋
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Abstract

To provide a beneficial game device attached to a game machine such as a slot machine, and including counting means.SOLUTION: A game device installed in a game house includes counting means for counting counted game mediums as the acquisition game medium number, and operation means capable of instructing a prescribed processing. The counting means has such a constitution that game mediums counted when a manager of the game house executes a prescribed processing by operating the operation means, are not counted as the acquisition game medium number.SELECTED DRAWING: Figure 45

Description

本発明は、スロットマシンなどの遊技機のプレーに用いられるメダルなどの遊技媒体を貸し出す遊技用装置に関する。   The present invention relates to a gaming device for renting a game medium such as a medal used for playing a gaming machine such as a slot machine.

従来、スロットマシンなどの遊技機を設置した遊技ホールにおいては、遊技媒体であるメダルを貸し出すサンドと呼ばれる遊技媒体貸出装置が遊技機に併設されている。遊技者は、この遊技媒体貸出装置を利用して遊技媒体を借り、遊技を行っている。
このような遊技媒体貸出装置では、その内部に設けられた払出用ホッパによって遊技者に貸し出されるメダルが払い出されるように構成されている。また、従来の遊技媒体貸出装置として、かかる構成に加えて、計数用ホッパを備えたものがある(特許文献1参照)。この計数用ホッパを備えた遊技媒体貸出装置では、遊技者が遊技機において獲得したメダルを、計数用ホッパの投入口に投入することで、遊技者は、席を立つことなく、メダル枚数を計数することができる。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a gaming hall in which a gaming machine such as a slot machine is installed, a gaming medium lending device called a sand for lending a medal, which is a gaming medium, is provided along with the gaming machine. A player plays a game by borrowing a game medium using the game medium lending device.
In such a game medium lending device, a medal to be lent to a player is paid out by a payout hopper provided therein. Further, as a conventional game medium lending device, there is a device provided with a counting hopper in addition to the above configuration (see Patent Document 1). In the gaming medium lending device equipped with this counting hopper, the player can count the number of medals without standing up by putting the medals obtained by the player in the gaming machine into the slot of the counting hopper. can do.

特開2012−130649号公報JP 2012-130649 A

ところで、従来の遊技用装置は、遊技者が遊技を行いながら所望の注文を行うことが望まれていた。   By the way, in the conventional game device, it has been desired that a player places a desired order while playing a game.

そこで本発明は、有益な遊技用装置を提供することを目的とする。   Therefore, an object of the present invention is to provide a useful gaming device.

本発明は、前記目的を達成するために以下の構成を備える。
本発明の形態における遊技用装置は、遊技機に併設可能であり、供給された価値媒体に応じて遊技媒体を貸し出す遊技用装置であって、
遊技者が投入した遊技媒体を計数する計数手段と、
前記計数手段よりも上部に設置され、遊技媒体を払い出すことが可能な払出手段と、
上部に投入口を備え、前記払出手段から払い出された遊技媒体を前記遊技機方向に流下させる払出通路と、
前記投入口に投入された遊技媒体を前記計数手段に向けて流下させる投入通路と、を備え、
前記払出通路と前記投入通路とは、投入した遊技媒体と払い出された遊技媒体とが混ざらないように各々の通路が近接するように構成され、
前記計数手段は、遊技者により投入された遊技媒体を検知する検知手段を有し、前記検知手段が遊技媒体を検知した場合に、遊技媒体の計数を開始することを特徴とする遊技用装置。
本発明の形態における遊技用装置は、上記遊技用装置において、前記投入通路における、遊技媒体の流下方向下流側に、遊技媒体より小さい大きさの異物を外部に排出する排出部を備えたことを特徴とする。
本発明の形態における遊技用装置は、遊技機に併設可能であり、供給された価値媒体に応じて遊技媒体を貸し出す遊技用装置であって、
遊技者が投入した遊技媒体を計数する計数手段と、
前記計数手段よりも上部に設置され、遊技媒体を払い出すことが可能な払出手段と、
上部に投入口を備え、前記払出手段から払い出された遊技媒体を前記遊技機方向に流下させる払出通路と、
前記投入口に投入された遊技媒体を前記計数手段に向けて流下させる投入通路と、
少なくとも、前記払出手段によって払い出された遊技媒体数と、遊技機において投入された遊技媒体数と、遊技機において払い出された遊技媒体数と、から異常を判断する異常判断手段と、
を備え、
前記払出手段から払い出された遊技媒体と、前記計数手段に向けて投入された遊技媒体と、が混ざらないように、前記払出通路と前記投入通路とが少なくとも各通路の一部分において仕切られて、かつ、一体的に構成されることを特徴とする。
本発明の形態における遊技用装置は、上記構成において、前記異常判断手段により異常があると判断されたときに、計数が停止されることを特徴とする。
本発明の形態における遊技用装置は、上記構成において、使用される遊技媒体の大きさが第1の大きさの遊技機に併設された遊技用装置において計数した遊技媒体を、使用される遊技媒体の大きさが第2の大きさの遊技機に併設された遊技用装置において使用可能とする手段を備えることを特徴とする。
本発明の形態における遊技システムは、
遊技機と、
当該遊技機に併設可能であり、供給された価値媒体に応じて遊技媒体を貸し出す遊技用装置と、
を有する遊技システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技者が投入した遊技媒体を計数する計数手段と、
前記計数手段よりも上部に設置され、遊技媒体を払い出すことが可能な払出手段と、
上部に投入口を備え、前記払出手段から払い出された遊技媒体を前記遊技機方向に流下させる払出通路と、
前記投入口に投入された遊技媒体を前記計数手段に向けて流下させる投入通路と、
少なくとも、前記払出手段によって払い出された遊技媒体数と、遊技機において投入された遊技媒体数と、遊技機において払い出された遊技媒体数と、から異常を判断する異常判断手段と、
を備え、
前記払出手段から払い出された遊技媒体と、前記計数手段に向けて投入された遊技媒体と、が混ざらないように、前記払出通路と前記投入通路とが少なくとも各通路の一部分において仕切られて、かつ、一体的に構成されることを特徴とする。
The present invention has the following configuration to achieve the above object.
The gaming device according to the aspect of the present invention is a gaming device that can be provided along with a gaming machine and lends a gaming medium according to a supplied value medium,
Counting means for counting the game media inserted by the player;
Payout means installed above the counting means and capable of paying out game media,
A payout passage having an insertion port at an upper portion thereof, for causing the game medium paid out from the payout means to flow down toward the gaming machine;
An insertion path for causing the game medium inserted into the insertion port to flow down toward the counting means,
The payout passage and the insertion passage are configured such that the respective passages are close to each other so that the inserted game media and the paid out game media are not mixed,
The gaming device, wherein the counting means has a detecting means for detecting a game medium inserted by a player, and starts counting the game medium when the detecting means detects the game medium.
The gaming machine according to the aspect of the present invention, in the gaming machine described above, further includes a discharge unit that discharges a foreign substance having a size smaller than that of the game medium to the outside in the downflow direction of the game medium in the insertion path. Features.
The gaming device according to the aspect of the present invention is a gaming device that can be provided along with a gaming machine and lends a gaming medium according to a supplied value medium,
Counting means for counting the game media inserted by the player;
Payout means installed above the counting means and capable of paying out game media,
A payout passage having an insertion port at an upper portion thereof, for causing the game medium paid out from the payout means to flow down toward the gaming machine;
An input passage for causing the game medium input to the input port to flow down toward the counting means,
At least, an abnormality determining unit that determines an abnormality from the number of game media paid out by the payout unit, the number of game media inserted in the gaming machine, and the number of game media paid out in the gaming machine,
With
The payout passage and the insertion passage are partitioned at least in a part of each passage so that the game medium paid out from the payout unit and the game medium inserted toward the counting unit are not mixed, And it is characterized by being integrally formed.
The gaming machine according to the aspect of the present invention is characterized in that, in the above-described configuration, counting is stopped when the abnormality determining unit determines that there is an abnormality.
In the gaming machine according to the aspect of the present invention, in the above-described configuration, the size of the game medium to be used is determined by using the game medium counted in the gaming machine attached to the gaming machine having the first size. Means for enabling use in a gaming machine provided along with a gaming machine having a second size.
The game system according to the embodiment of the present invention includes:
Gaming machines,
A gaming device that can be attached to the gaming machine and lends the gaming medium according to the supplied value medium;
A gaming system having
The gaming device,
Counting means for counting the game media inserted by the player;
Payout means installed above the counting means and capable of paying out game media,
A payout passage having an insertion port at an upper portion thereof, for causing the game medium paid out from the payout means to flow down toward the gaming machine;
An input passage for causing the game medium input to the input port to flow down toward the counting means,
At least, an abnormality determining unit that determines an abnormality from the number of game media paid out by the payout unit, the number of game media inserted in the gaming machine, and the number of game media paid out in the gaming machine,
With
The payout passage and the insertion passage are partitioned at least in a part of each passage so that the game medium paid out from the payout unit and the game medium inserted toward the counting unit are not mixed, And it is characterized by being integrally formed.

本発明の形態における遊技媒体貸出装置は、物品の注文を行うための情報である注文情報を送信すべき、物品に関する管理を行う第1管理装置を検索すると共に、検索結果に応じた第1管理装置に注文情報を送信可能であり、且つ、前記第1管理装置が注文情報を受信した場合に、注文情報及び注文元として第2管理装置を予め決められた登録情報を用いて認証し、当該認証結果に基づいて注文を確定した場合に、注文の確定を示す情報である確定情報を送信可能な前記第2管理装置により管理される、遊技媒体を貸し出し可能な遊技媒体貸出装置において、前記第2管理装置から送信された確定情報に応じて遊技者の残高データを減算更新可能であり、減算更新を行うときに遊技者が減算を承認しないことに基づいて当該減算更新が中止したときにはキャンセル情報を前記第2管理装置に送信することを特徴とする。   A game medium lending device according to an embodiment of the present invention searches for a first management device that manages an article, which should transmit order information that is information for ordering an article, and performs a first management according to the search result. It is possible to transmit order information to the device, and when the first management device receives the order information, authenticates the second management device as the order information and the order source using predetermined registration information, and In the case where the order is confirmed based on the authentication result, in the game medium lending apparatus capable of renting a game medium, managed by the second management apparatus capable of transmitting confirmation information which is information indicating confirmation of the order, 2 The subtraction update of the player's balance data can be performed in accordance with the confirmation information transmitted from the management device, and the subtraction update is stopped based on the fact that the player does not approve the subtraction when performing the subtraction update. Sometimes and transmits the cancel information to the second management unit.

本発明の形態における遊技媒体貸出装置は、上記構成において、遊技媒体の不正利用を検出する不正利用検出手段と、前記不正利用が検出された場合に遊技者の残高データの更新を停止する更新停止手段と、を更に備えることを特徴とする。   The gaming medium lending apparatus according to the aspect of the present invention, in the above configuration, includes an illegal use detecting means for detecting an illegal use of the game medium, and an update stop for stopping updating of the player's balance data when the illegal use is detected. Means is further provided.

本発明の形態における遊技システムは、物品の注文を行うための情報である注文情報を送信すべき、物品に関する管理を行う管理装置であって、前記注文情報を受信した場合に、注文情報及び注文元を予め決められた登録情報を用いて認証し、当該認証結果に基づいて注文を確定する第1管理装置と、前記第1管理装置を検索すると共に、検索結果に応じた第1管理装置に注文情報を送信可能であり、且つ、前記第1管理装置が注文情報を受信した場合に前記注文元として認証され、当該認証結果に基づいて前記第1管理装置が注文を確定した場合に、注文の確定を示す情報である確定情報を送信可能な第2管理装置と、前記第2管理装置により管理される、遊技媒体を貸し出し可能な遊技媒体貸出装置と、を備えた遊技システムにおいて、前記遊技媒体貸出装置は、前記第2管理装置から送信された確定情報に応じて遊技者の残高データを減算更新可能であり、減算更新を行うときに遊技者が減算を承認しないことに基づいて当該減算更新が中止したときにはキャンセル情報を前記第2管理装置に送信することを特徴とする。   A game system according to an aspect of the present invention is a management device that manages goods, which should transmit order information, which is information for ordering goods, and that, when the order information is received, the order information and the order. A first management device that authenticates the source using predetermined registration information and determines an order based on the authentication result, and a search for the first management device, and a first management device corresponding to the search result. When the first management device is able to transmit order information and is authenticated as the order source when the first management device receives the order information, and when the first management device determines the order based on the authentication result, the order is placed. In a gaming system comprising: a second management device capable of transmitting determination information, which is information indicating the determination of a game; and a game medium lending device capable of renting a game medium, which is managed by the second management device. The game media lending device is capable of subtracting and updating the balance data of the player according to the confirmation information transmitted from the second management device, and based on the fact that the player does not approve the subtraction when performing the subtraction update. When the subtraction update is stopped, cancellation information is transmitted to the second management device.

本発明の形態における遊技システムは、上記構成において、前記遊技媒体貸出装置は、遊技媒体の不正利用を検出する不正利用検出手段と、前記不正利用が検出された場合に遊技者の残高データの更新を停止する更新停止手段と、を更に備えることを特徴とする。   In the gaming system according to the aspect of the present invention, in the above-described configuration, the gaming medium lending device includes an unauthorized use detecting unit configured to detect unauthorized use of the game medium, and updates a player's balance data when the unauthorized use is detected. And updating stop means for stopping the operation.

本発明によれば、有益な遊技用装置を提供することができる。   According to the present invention, a useful gaming device can be provided.

本発明による遊技媒体貸出装置(サンド)を併設したパチスロ機を示す正面図である。1 is a front view showing a pachislot machine provided with a game medium lending device (sand) according to the present invention. サンドを示す斜視図である。It is a perspective view which shows a sand. サンドの内部構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of a sand. サンドの内部構成を示す縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view which shows the internal structure of a sand. サンドの内部構成を示す略線図である。It is an approximate line figure showing the internal composition of sand. 仕切り板の説明に供する部分的断面図である。It is a partial sectional view for explanation of a partition plate. 仕切り板の構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing composition of a partition plate. 仕切り板の構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing composition of a partition plate. ロック機構部の構成を示す略線図である。FIG. 4 is a schematic diagram illustrating a configuration of a lock mechanism. コネクタのカバーを示す側面図である。It is a side view which shows the cover of a connector. 他の実施の形態によるカバーを示す側面図である。It is a side view showing a cover by other embodiments. 前面パネルを取り外した状態を示す斜視図である。It is a perspective view showing the state where a front panel was removed. スピーカの取り付け状態を示す部分断面図である。FIG. 4 is a partial cross-sectional view showing a state where the speaker is mounted. 払出用ホッパの構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of the dispensing hopper. 払出用ホッパの構成を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the structure of the dispensing hopper. 計数用ホッパの構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of the counting hopper. 計数用ホッパの構成を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the structure of the counting hopper. サンドの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a sand. 貸出処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a lending processing procedure. 貸出処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a lending processing procedure. 操作ユニットの表示例を示す略線図である。FIG. 7 is a schematic diagram illustrating a display example of an operation unit. 離席警告処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a leaving warning process procedure. パチスロ機の構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing the composition of a pachislot machine. 払出情報の蓄積処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the accumulation | storage process of payout information. サンドのメインCPUによって実行される異常検出処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the abnormality detection process performed by the main CPU of Sand. サンドがホールコンピュータから払出情報を取得する場合の手順を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the procedure when a sand acquires payout information from a hall computer. 他の実施の形態によるサンドの構成を示す略線図である。It is an approximate line figure showing the composition of the sand by other embodiments. サンドのメインCPUによって実行される切換制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the switching control process performed by the main CPU of Sand. 第2の実施の形態によるサンドの構成を示す略線図である。It is an approximate line figure showing the composition of the sand by a 2nd embodiment. 計数用通路と補給用通路との仕切り状態を示す横断面図である。FIG. 5 is a cross-sectional view showing a partitioning state between a counting passage and a supply passage. 他の実施の形態によるサンドを示すブロック図である。It is a block diagram showing a sand by other embodiments. 他の実施の形態に係る前面パネルの正面側を示す斜視図である。It is a perspective view showing the front side of the front panel concerning other embodiments. 他の実施の形態に係る前面パネルの裏面側を示す斜視図である。It is a perspective view showing the back side of the front panel concerning other embodiments. 他の実施の形態に係る計数処理を示すフローチャートである。13 is a flowchart illustrating a counting process according to another embodiment. 他の実施の形態に係る貸出処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows lending processing concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドの構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing composition of sand concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドの構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing composition of sand concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドの構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing composition of sand concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドの構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing composition of sand concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドの構成を示す略線図である。It is an approximate line figure showing the composition of the sand concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドの構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing composition of sand concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドの構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing composition of sand concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドの構成を示す部分的側面図である。It is a partial side view showing a configuration of a sand according to another embodiment. 他の実施の形態に係るサンドの構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing composition of sand concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドの構成を示す略線図である。It is an approximate line figure showing the composition of the sand concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドのノズル部分を示す縦断面図である。It is a longitudinal section showing the nozzle part of the sand concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドの構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing composition of sand concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドの共有カード発行ユニットの構成を示す略線図である。It is an approximate line figure showing the composition of the shared card issuing unit of sand concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドの構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing composition of sand concerning other embodiments. 他の実施の形態に係るサンドの共有カード発行処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the shared card issuing process of the sand which concerns on another embodiment. 他の実施の形態に係る遊技ホールの接続状態を示すブロック図である。It is a block diagram showing a connection state of a game hall according to another embodiment. 他の実施の形態に係る遊技ホールの接続状態を示すブロック図である。It is a block diagram showing a connection state of a game hall according to another embodiment. 他の実施の形態に係るサンド、ホールコンピュータ及びショップコンピュータの処理手順を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the processing procedure of a sand, a hall computer, and a shop computer concerning other embodiments. 他の実施の形態に係る計数通路の構成を示す略線図である。It is an approximate line figure showing the composition of the counting passage concerning other embodiments.

(第1の実施の形態)
本発明の遊技媒体貸出装置の第1の実施の形態について、以下図面を参照しながら説明する。図1は、本実施の形態における遊技媒体貸出装置(以下、サンドと呼ぶ)を併設したパチスロ機を示す正面図であり、図2は、サンドを示す斜視図である。
(First Embodiment)
A first embodiment of a game medium lending apparatus according to the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view showing a pachislot machine provided with a game medium lending device (hereinafter, referred to as a sand) according to the present embodiment, and FIG. 2 is a perspective view showing the sand.

図1に示すように、パチスロ機10の向かって右側には、それぞれ、サンド20が併設されている。各サンド20は、隣接するパチスロ機10に対応して設置されている。また各サンド20及び各パチスロ機10は、ホール全体のサンド20のシステム管理や売り上げ管理を行うコントローラ(図示せず)に対してそれぞれ通信可能に接続されている。なお、本実施の形態においては、サンド20は対応するパチスロ機10との間で直接通信を行わず、遊技ホールのホールコンピュータ500を介して情報の授受を行う場合について説明するが、本発明はこれに限られるものではなく、サンド20とパチスロ10との間を通信可能にダイレクトに接続し、これらの間で直接通信を行うようにしてもよい。   As shown in FIG. 1, a sand 20 is provided on the right side of the pachislot machine 10, respectively. Each sand 20 is installed corresponding to the adjacent pachislot machine 10. Each sand 20 and each pachislot machine 10 are communicably connected to a controller (not shown) that performs system management and sales management of the sand 20 of the entire hall. In the present embodiment, a case will be described in which the sand 20 does not directly communicate with the corresponding pachislot machine 10 and exchanges information via the hall computer 500 of the game hall. However, the present invention is not limited to this, and the sand 20 and the pachislot 10 may be directly connected so as to be able to communicate with each other, and may directly communicate with each other.

各サンド20の前面部21には、LED(light-emitting diode)部31、カード挿入口32、紙幣を投入可能な紙幣挿入口33、タッチパネルLCD(liquid crystal display)により構成された操作ユニット34、カメラ35、非接触ICカードリーダライタ36、計数用扉101(投入口23A)、スピーカカバー38、メダル払出用のノズル140等が設けられている。カード挿入口32は、例えばホールのカード発行機(図示せず)によって発行された情報カードを受け付け可能な挿入口である。LED部31は、フルカラーLED31A、赤外LED(赤外線発光ダイオード)31B(図2)から構成されている。   An LED (light-emitting diode) section 31, a card insertion slot 32, a bill insertion slot 33 into which bills can be inserted, an operation unit 34 including a touch panel LCD (liquid crystal display), A camera 35, a non-contact IC card reader / writer 36, a counting door 101 (input slot 23A), a speaker cover 38, a medal payout nozzle 140, and the like are provided. The card insertion slot 32 is an insertion slot capable of receiving an information card issued by, for example, a card issuing machine (not shown) in a hall. The LED section 31 includes a full-color LED 31A and an infrared LED (infrared light emitting diode) 31B (FIG. 2).

遊技者は、情報カード又は所定金額の紙幣を、カード挿入口32又は紙幣挿入口33に投入することで、遊技に必要な遊技媒体としてのメダルの貸し出しを受けることができる。また、遊技者は、非接触ICカードを、非接触ICカードリーダライタ36にかざすことで、遊技に必要なメダルの貸し出しを受けることができる。   The player can borrow medals as a game medium required for the game by inserting an information card or a bill of a predetermined amount into the card insertion slot 32 or the bill insertion slot 33. In addition, the player can lend medals required for the game by holding the non-contact IC card over the non-contact IC card reader / writer 36.

サンド20は、情報カード、紙幣及びICカードといった価値媒体の投入を受けると、投入された価値媒体の金額に応じた数のメダルを、内部に設けられた払出用ホッパによって計数してメダル払出用のノズル140からパチスロ機10のメダル払出トレー(皿)12へ払い出す。遊技者は、サンド20からメダル払出用のノズル140を介してパチスロ機10のメダル払出トレー12へ払い出されたメダルを、当該メダル払出トレー12から掬ってパチスロ機10のメダル投入口11へ投入することにより、パチスロ機10において遊技を行うことができる。   When the sand 20 receives a value medium such as an information card, a bill and an IC card, the sand 20 counts a number of medals according to the amount of the inserted value medium by a payout hopper provided therein for paying out medals. From the nozzle 140 of the pachislot machine 10 to the medal payout tray (dish) 12. The player scoops the medals paid out from the sand 20 to the medal payout tray 12 of the pachislot machine 10 via the medal payout nozzle 140 from the medal payout tray 12 and inserts the medals into the medal slot 11 of the pachislot machine 10. By doing so, a game can be played on the pachislot machine 10.

また、パチスロ機10においては、遊技の結果に応じて、メダル払出トレー12にメダルを払い出すようになされている。遊技者は、このメダルをメダル払出トレー12から掬い取って、サンド20のメダル計数用の投入口23Aへ投入することにより、このメダルをサンド20によって計数させることができる。サンド20は、メダル計数用の投入口23Aから投入されたメダルを、内部に設けられた計数用ホッパによって計数する。投入口23Aには、計数用扉101が設けられており、内部のロック機構部によって、遊技者が正規のメダルを持っている場合のみ、ロックが解除されるようになっている(後述)。   In the pachislot machine 10, medals are paid out to the medal payout tray 12 according to the result of the game. The player can scoop this medal from the medal payout tray 12 and insert it into the medal counting slot 23A of the sand 20 so that the medal can be counted by the sand 20. The sand 20 counts medals inserted from the insertion port 23A for medal counting by a counting hopper provided therein. The insertion slot 23A is provided with a counting door 101, and the lock is released by an internal lock mechanism only when the player has a regular medal (described later).

計数された結果は、カード挿入口32から挿入された情報カードに記録され、又は、ホールコンピュータに設けられた記憶部に記憶される。なお、本実施の形態においては、情報カードに記憶される情報として、金額データを記憶しており、サンド20の制御基板においてこの金額データをメダル枚数に変換して払出し等の処理を行うようになっているが、これに限られるものではなく、メダル枚数をそのまま情報カードに記憶するようにしてもよい。   The counted result is recorded on an information card inserted from the card insertion slot 32 or stored in a storage unit provided in the hall computer. In the present embodiment, amount data is stored as information stored in the information card, and the control substrate of the sand 20 converts the amount data into the number of medals and performs processing such as payout. However, the present invention is not limited to this, and the number of medals may be directly stored in the information card.

計数用ホッパにおいて計数されたメダルは、払出用ホッパの貯留部に貯留され、当該貯留部においてオーバーフローしたメダルがサンド20の底面部に設けられた排出口から搬送コンベアに排出され、回収される。なお、搬送コンベアが設けられていない場所では、サンド20の下部にメダルを貯留するための貯留ボックスを設置し、この貯留ボックスへメダルを排出するようにしてもよい。   The medals counted by the counting hopper are stored in a storage section of the payout hopper, and the medals overflowing in the storage section are discharged to a transport conveyor from a discharge port provided on a bottom surface of the sand 20 and collected. In a place where the conveyor is not provided, a storage box for storing medals may be provided below the sand 20 and the medals may be discharged to this storage box.

図3は、サンド20の内部構成を示す斜視図であり、図4は、その縦断面図である。また、図5は、サンド20の内部構成を簡略化して示す略線図である。図3、図4及び図5に示すように、サンド20は、筐体22の内部に、情報カード、紙幣、非接触ICカード等の価値媒体を識別する識別手段(情報カードリーダ、紙幣識別装置61、ICカードリーダライタ等)と、電源ユニット65とを収納する第1の収納空間AR11を有している。また、第1の収納空間AR11の下方には、計数用ホッパ71と払出用ホッパ51とを上下に併設して収納する第2の収納空間AR13を有している。第1の収納空間AR11には、上部に識別手段(情報カードリーダ、紙幣識別装置61、ICカードリーダライタ等)が収納され、下部に電源ユニット65が収納されている。すなわち、第1の収納空間AR11の下部は、電源ユニット65を収納する電源ユニット収納空間AR12を形成している。   FIG. 3 is a perspective view showing the internal configuration of the sand 20, and FIG. 4 is a longitudinal sectional view thereof. FIG. 5 is a schematic diagram showing the internal configuration of the sand 20 in a simplified manner. As shown in FIGS. 3, 4 and 5, the sand 20 includes identification means (information card reader, bill identification device) for identifying a value medium such as an information card, a bill, a non-contact IC card, etc. inside the housing 22. 61, an IC card reader / writer, etc.) and a power supply unit 65. Further, below the first storage space AR11, there is provided a second storage space AR13 in which a counting hopper 71 and a dispensing hopper 51 are vertically arranged and stored. In the first storage space AR11, an identification means (information card reader, bill identification device 61, IC card reader / writer, etc.) is stored in the upper part, and a power supply unit 65 is stored in the lower part. That is, the lower part of the first storage space AR11 forms a power supply unit storage space AR12 for storing the power supply unit 65.

図3〜図5において、第1の収納領域AR11の下方の第2の収納空間AR13に収納された払出用ホッパ51は、その上部に配置された計数用ホッパ71を介してメダルの供給を受けるように構成されている。   3 to 5, the payout hopper 51 stored in the second storage space AR13 below the first storage area AR11 receives the supply of medals via a counting hopper 71 disposed above the payout hopper 51. It is configured as follows.

具体的には、計数用ホッパ71の上部には、筐体22の前面部21の前面パネル23には、計数用ホッパ71にメダルを投入するための投入口23Aが形成されており、この投入口23Aには、電磁式ロック機構を有する開閉機構により所定のタイミングで投入口23Aを開閉可能に制御される計数用扉101が設けられている。この計数用扉101は、駆動用モータ102により開閉動作される。電磁式のロック機構部110は、計数用扉101に設けられた突起部(図示せず)に対して、前面パネル23側のソレノイドによって可動する可動片が係合状態又は係合解除状態となることにより、計数用扉101をロック又はロック解除する。ロック又はロック解除のための制御信号は、制御基板(後述)から供給される。なお、前面パネル23は、筐体22に対して着脱式となっているが、前面パネル23を筐体22に装着した際には、前面パネル23側の接続端子と、筐体22側の接続端子とが電気的に接続されるように構成されている。   Specifically, at the upper part of the counting hopper 71, an insertion opening 23A for inserting medals into the counting hopper 71 is formed on the front panel 23 of the front part 21 of the housing 22. The opening 23A is provided with a counting door 101 which is controlled so that the opening 23A can be opened and closed at a predetermined timing by an opening and closing mechanism having an electromagnetic lock mechanism. The counting door 101 is opened and closed by a driving motor 102. In the electromagnetic lock mechanism 110, a movable piece that is movable by a solenoid on the front panel 23 is engaged or disengaged with a protrusion (not shown) provided on the counting door 101. This locks or unlocks the counting door 101. A control signal for locking or unlocking is supplied from a control board (described later). Although the front panel 23 is detachable from the housing 22, when the front panel 23 is mounted on the housing 22, the connection terminals on the front panel 23 and the connection terminals on the housing 22 are connected. The terminal is configured to be electrically connected.

計数用扉101が設けられた投入口23Aは、遊技者がパチスロ機10で獲得したメダルを計数用ホッパ71へ投入するためのものである。因みに、計数用扉101は、開いた状態において、投入口23Aへ向かって傾斜するように構成されており、メダルを投入口23Aへ滑り込ませるガイドスロープ(補助部材)としての機能をも有している。   The insertion slot 23A provided with the counting door 101 is for the player to insert medals obtained by the pachislot machine 10 into the counting hopper 71. Incidentally, the counting door 101 is configured to incline toward the insertion slot 23A in the open state, and also has a function as a guide slope (auxiliary member) for sliding medals into the insertion slot 23A. I have.

なお、本実施の形態では、前面パネル23の上部に、前面パネル23とは独立した前面パネル25が着脱可能に取り付けられている。この前面パネル25は、遊技ホールの管理者が所持する鍵により開閉可能となっており、当該前面パネル25を開放した状態において、管理者が払出用ホッパ51に貯留されるメダルを補給するための投入口25Aが外部に露出し、この投入口25Aからメダルを補給することができるようになっている。すなわち、前面パネル25は、補給用扉としての機能を有している。この前面パネル25は、遊技者が開けられないようになっており、遊技者が当該前面パネル25を開けて計数用にメダルを投入することを防止している。   In the present embodiment, a front panel 25 independent of front panel 23 is detachably mounted on top of front panel 23. The front panel 25 can be opened and closed by a key possessed by a manager of the game hall. When the front panel 25 is opened, the manager can supply medals stored in the payout hopper 51. The slot 25A is exposed to the outside so that medals can be supplied from the slot 25A. That is, the front panel 25 has a function as a supply door. The front panel 25 is designed to prevent the player from opening the front panel 25, thereby preventing the player from opening the front panel 25 and inserting medals for counting.

計数用ホッパ71は、投入口23A又は25Aから貯留部71A内に投入されたメダルをセンサ(図示せず)によって1枚ずつ計数し、ディスク71Cを回転させることで、計数されたメダルをホッパ底部の低い位置から高い位置へ持ち上げ、排出部71Bからホッパ外部へ排出する構成を有している。計数ホッパ71の内部に設けられた計数機構部(図示せず)によって計数されたメダルは、この排出部71Bから計数ホッパ71外に排出される。   The counting hopper 71 counts the medals inserted into the storage unit 71A from the insertion port 23A or 25A one by one by a sensor (not shown), and rotates the disk 71C, thereby counting the counted medals at the bottom of the hopper. Is lifted from a low position to a high position, and discharged from the discharge section 71B to the outside of the hopper. The medals counted by the counting mechanism (not shown) provided inside the counting hopper 71 are discharged from the discharging unit 71B to the outside of the counting hopper 71.

計数ホッパ71の排出部71Bは、サンド20の筐体22側に固定された上部排出通路120の開口部121内に挿入された状態となっており、排出部71Bから排出された計数済のメダルは、上部排出通路120へ導かれるようになっている。   The discharge portion 71B of the counting hopper 71 is in a state of being inserted into the opening 121 of the upper discharge passage 120 fixed to the housing 22 side of the sand 20, and the counted medals discharged from the discharge portion 71B. Are guided to the upper discharge passage 120.

上部排出通路120は、上部の開口部121から通路内部に導入されたメダルを、その自重によって下方に導く構成となっている。当該上部排出通路120の下方には、他方の開口部(下方に設けられた開口部122)が設けられており、上部排出通路120内を落下したメダルは、この開口部122から上部排出通路120外へ排出される。   The upper discharge passage 120 is configured to guide medals introduced into the passage from the upper opening 121 downward by its own weight. The other opening (opening 122 provided below) is provided below the upper discharge passage 120, and medals that have fallen in the upper discharge passage 120 pass through the upper discharge passage 120 through the opening 122. It is discharged outside.

開口部122は、計数用ホッパ71の下方に配置された払出用ホッパ51の貯留部51A内に配置され、開口部122から上部排出通路120の外へ排出されたメダルは、払出用ホッパ51の貯留部51Aに貯留される。   The opening 122 is disposed in the storage portion 51A of the dispensing hopper 51 disposed below the counting hopper 71, and the medals discharged from the opening 122 to the outside of the upper discharge passage 120 are provided by the dispensing hopper 51. It is stored in the storage unit 51A.

払出用ホッパ51は、計数用ホッパ71と同様の構成を有しており、サンド20の制御基板(後述)から出力される信号に基づいて払出動作を行うようになっている。この場合、払出用ホッパ51は、ディスク71Cを回転させることで、貯留部51Aに貯留されたメダルを、ホッパ底部の低い位置から高い位置へ持ち上げ、制御基板からの信号により指定された数分だけカウントしながら払出口54から筐体22の正面側へ払い出す。払い出すメダルの数は、払出用ホッパ51の内部に設けられたセンサ(図示せず)によって検出することでカウントされる。   The payout hopper 51 has the same configuration as the counting hopper 71, and performs a payout operation based on a signal output from a control board (described later) of the sand 20. In this case, the payout hopper 51 lifts the medals stored in the storage section 51A from a lower position to a higher position at the bottom of the hopper by rotating the disk 71C, and moves the medals by the number specified by the signal from the control board. It pays out to the front side of the housing | casing 22 from the payout port 54, counting. The number of medals to be paid out is counted by being detected by a sensor (not shown) provided inside the payout hopper 51.

本実施の形態のように、計数用ホッパ71及び払出用ホッパ51として同一構成のものを用いることにより、異なる構成のものを用いる場合に比べて、在庫管理を行う種類を減らすことができ、メーカ側での在庫コストを低減することができる。   By using the same configuration as the counting hopper 71 and the dispensing hopper 51 as in the present embodiment, the number of types of inventory management can be reduced as compared with the case of using different configurations, and The inventory cost on the side can be reduced.

サンド20の前面パネル23には、払出用ホッパ51の払出口54の排出口に連通する払出口23Bが形成されている。また、前面パネル23には、その前面側にノズル140が取り付けられており、払出用ホッパ51から払い出されたメダルは、払出口23Bを介して、ノズル140へ導かれる。ノズル140は、払出口23Bから払い出されたメダルを下方へ滑り落とす構造となっており、ノズルを通ったメダルは、ノズル140の先端部に設けられた開口部から外部へ払い出される。本実施の形態では、パチスロ機10のメダル払出トレー12にノズルの先端が向かっており、ノズルから払い出されたメダルはメダル払出トレー12に払い出される。なお、ノズル140は、図3において矢印で示す左右方向に首振り動作が可能となっており、遊技者は、ノズル140の先端部を適宜使用し易い位置にセットすることができる。   On the front panel 23 of the sand 20, a payout port 23 </ b> B communicating with the discharge port of the payout port 54 of the payout hopper 51 is formed. Further, a nozzle 140 is attached to the front panel 23 on the front side thereof, and the medals paid out from the payout hopper 51 are guided to the nozzle 140 via the payout port 23B. The nozzle 140 has a structure in which the medal paid out from the payout opening 23B slides downward, and the medal that has passed through the nozzle is paid out from an opening provided at the tip of the nozzle 140 to the outside. In the present embodiment, the tip of the nozzle faces the medal payout tray 12 of the pachislot machine 10, and the medal paid out from the nozzle is paid out to the medal payout tray 12. In addition, the nozzle 140 is capable of swinging in the left and right directions indicated by arrows in FIG. 3, and the player can appropriately set the tip of the nozzle 140 to a position where it can be easily used.

払出用ホッパ51として、ホッパ底部のメダルを持ち上げて払い出す構成のものを用いるようにしたことにより、計数用ホッパ71を上に設け、払出用ホッパ51を下に設ける構成においても、払出口23Bをある程度の高さ位置に設けることができ、図3に示すような、メダルをその自重により滑り落とすような構成のノズル140を利用することができる。   As the payout hopper 51 is configured to lift and pay out medals at the bottom of the hopper, the payout port 23B can be provided even when the counting hopper 71 is provided above and the payout hopper 51 is provided below. Can be provided at a certain height position, and a nozzle 140 configured to slide down a medal by its own weight as shown in FIG. 3 can be used.

このように、サンド20においては、計数用ホッパ71において計数されたメダルが上部排出通路120を介して、計数用ホッパ71の下方に配置された払出用ホッパ51の貯留部51Aに貯留される構成を有しており、計数用ホッパ71において計数済のメダルをそのまま島設備側に排出していた従来のサンドに比べて、払出用ホッパ51における貯留メダルに不足が発生することを抑制することができる。なお、払出用ホッパ51に貯留されるメダルが計数用に投入されたメダルだけでは不足した場合には、遊技ホールの管理者が前面パネル25を開けて投入口25Aからメダルを補給することもできる。補給されたメダルは、計数用ホッパ71から上部排出通路120へ送出され、当該上部排出通路120を介して払出用ホッパ51の貯留部51Aに貯留される。前面パネル25は、遊技ホールの管理者が専用の鍵を用いることにより取り外すことができる。このときは、後述するように計数メダルとしてではなく、補給メダルとして計数される。   In this manner, in the sand 20, the medals counted in the counting hopper 71 are stored in the storing portion 51A of the payout hopper 51 disposed below the counting hopper 71 via the upper discharge passage 120. It is possible to suppress occurrence of a shortage of stored medals in the dispensing hopper 51 as compared with the conventional sand in which the counted medals in the counting hopper 71 are directly discharged to the island facility side. it can. If the medals stored in the payout hopper 51 are not sufficient only with the medals inserted for counting, the administrator of the gaming hall can open the front panel 25 and replenish medals from the insertion slot 25A. . The refilled medals are sent from the counting hopper 71 to the upper discharge passage 120, and are stored in the storage portion 51A of the payout hopper 51 via the upper discharge passage 120. The front panel 25 can be removed by a manager of the game hall by using a dedicated key. At this time, it is counted as a supply medal, not as a count medal as described later.

また、遊技者が利用する計数用扉101の開閉動作は、遊技者が操作ユニット34において所定の操作を行うことにより開閉制御される。   The opening and closing operation of the counting door 101 used by the player is controlled by the player performing a predetermined operation on the operation unit 34.

払出用ホッパ51の後方には、下部排出通路130が設けられている。下部排出通路130は、メダルをその自重によって落下させるための通路を有し、上部に設けられた開口部131から導入されたメダルを、下方に導き、下部に設けられた開口部132から、島設備側へ排出することができる。   A lower discharge passage 130 is provided behind the dispensing hopper 51. The lower discharge passage 130 has a passage for dropping the medals by its own weight, guides the medals introduced from the opening 131 provided at the upper part downward, and sends the medals to the island 132 from the opening 132 provided at the lower part. It can be discharged to the equipment side.

上部の開口部131は、払出用ホッパ51の貯留部51A内に配置されており、貯留部51Aのメダルが増えた場合に、当該開口部131から下部排出通路130へメダルが落下する構成となっている。なお、貯留部51A内のメダルを開口部131へ導くためのガイド部材を別途設けるようにしてもよい。   The upper opening 131 is arranged in the storage section 51A of the dispensing hopper 51, and when the number of medals in the storage section 51A increases, medals fall from the opening 131 to the lower discharge passage 130. ing. A guide member for guiding the medals in the storage section 51A to the opening 131 may be separately provided.

このようにサンド20においては、計数用ホッパ71の下方に払出用ホッパ51を配置し、計数用ホッパ71で計数されたメダルを、上部排出通路120を介して払出用ホッパ51の貯留部51Aに貯留することで、計数済のメダルを払出用として用いることができ、さらに、払出用ホッパ51においてオーバーフローしたメダルは、下部排出通路130を介して島設備側へ排出される。   Thus, in the sand 20, the payout hopper 51 is disposed below the counting hopper 71, and the medals counted by the counting hopper 71 are stored in the storage section 51A of the payout hopper 51 via the upper discharge passage 120. By storing the medals, the counted medals can be used for payout, and the medals overflowing in the payout hopper 51 are discharged to the island facility through the lower discharge passage 130.

サンド20では、払出用ホッパ51の上部に計数用ホッパ71を配置し、さらに、計数用ホッパ71に対してメダルを投入するための投入口23Aを計数用ホッパ71よりも高い位置に配置した構成を有している。これにより、投入口23Aからメダルを投入して計数用ホッパ71にて当該メダル数を計数し、計数済のメダルを払出用ホッパ51へ落下させるという一連の動作を可能にしている。   In the sand 20, the counting hopper 71 is disposed above the payout hopper 51, and the insertion port 23 </ b> A for inserting medals into the counting hopper 71 is disposed at a position higher than the counting hopper 71. have. This enables a series of operations in which medals are inserted from the insertion slot 23A, the number of medals is counted by the counting hopper 71, and the counted medals are dropped to the payout hopper 51.

このような構成を有するサンド20では、さらに、計数用ホッパ71を着脱可能な構成とすることにより、計数機能を持たないサンドとして運用することもできる。具体的には、図6に示すように、計数用ホッパ71には、サンド20の筐体22の内壁部に設けられた突起部22Cに両側部を載置する仕切り板150が設けられており、この仕切り板150が計数用ホッパ71を搭載する領域の床板を構成する。   The sand 20 having such a configuration can be operated as a sand having no counting function by making the counting hopper 71 detachable. Specifically, as shown in FIG. 6, the counting hopper 71 is provided with a partition plate 150 on which both sides are placed on the protrusions 22 </ b> C provided on the inner wall of the housing 22 of the sand 20. The partition plate 150 constitutes a floor plate in an area where the counting hopper 71 is mounted.

図7及び図8に示すように、仕切り板150の両側部には、垂直な壁面部にガイド孔151が形成されている。このガイド孔151は、サンド20の前面側から背面側に向かって水平方向に延設されており、このガイド孔151には、支持板155が当該ガイド孔151に沿って摺動可能に支持されている。   As shown in FIGS. 7 and 8, a guide hole 151 is formed in a vertical wall on both sides of the partition plate 150. The guide hole 151 extends horizontally from the front side to the back side of the sand 20, and a support plate 155 is slidably supported along the guide hole 151 in the guide hole 151. ing.

支持板155の上面にはコネクタ157が上向きに設けられており、このコネクタ157に計数用ホッパ71の底面部に下向きに設けられたコネクタ76(図6)を接続することにより、計数用ホッパ71とサンド20の制御基板(後述)との信号ラインや電源ラインを接続することができ、制御基板によって計数用ホッパ71を制御することが可能となる。   A connector 157 is provided upward on the upper surface of the support plate 155, and a connector 76 (FIG. 6) provided downward on the bottom portion of the counting hopper 71 is connected to the connector 157, whereby the counting hopper 71 is provided. A signal line and a power supply line between the control board and the control board (described later) of the sand 20 can be connected, and the control hopper 71 can be controlled by the control board.

支持板155は、ばね等の付勢手段(図示せず)によって、常に前面パネル23側へ付勢された状態となっている(図7)。これにより、前面パネル23を取り外して計数用ホッパ71を支持板155上に搭載する作業を容易に行うことができる。図7に示すように、支持板155が前面側(前面パネル23側)に付勢された状態で、前面側から計数用ホッパ71を支持板155の上面部に乗せ、コネクタ76とコネクタ157とを接続する。これにより、計数用ホッパ71は、支持板155上に搭載された状態となる。   The support plate 155 is always urged toward the front panel 23 by urging means (not shown) such as a spring (FIG. 7). Thus, the operation of removing the front panel 23 and mounting the counting hopper 71 on the support plate 155 can be easily performed. As shown in FIG. 7, with the support plate 155 urged toward the front side (front panel 23 side), the counting hopper 71 is placed on the top surface of the support plate 155 from the front side, and the connector 76, the connector 157 and Connect. Thus, the counting hopper 71 is mounted on the support plate 155.

この状態で計数用ホッパ71をサンド20の筐体22内(背面方向)に押し込むと、支持板155は、付勢手段の付勢力に抗して、仕切り板150のガイド孔151に沿って筐体22の背面部22B方向に移動する(図8)。   In this state, when the counting hopper 71 is pushed into the housing 22 of the sand 20 (backward direction), the support plate 155 moves along the guide hole 151 of the partition plate 150 against the urging force of the urging means. It moves in the direction of the back part 22B of the body 22 (FIG. 8).

仕切り板150には、支持板155が押し込まれた位置でこれをロックするためのロック機構部156が設けられており、支持板155が押し込まれると、このロック機構部が作動して、支持板155をロックする。これにより、支持板155は、背面部側に押し込まれた位置でロックされ、このロックが解除されない限り、付勢手段による付勢力が加わったままの状態であっても前面側に移動することはない。ロック機構部156は、図9(a)に示すように、ロック位置及び非ロック位置間を移動可能なロック爪156Aを有する。このロック爪156Aは、ばね等の付勢手段により、常に矢印dで示すロック方向に付勢されており、支持板155の一部である係合部155Aは、支持板155の移動に伴って筐体22の背面側に押し込まれると(図9(b)、図8)、係合部155Aがロック爪156Aを付勢力に抗して矢印u方向に移動させ、その結果、図9(c)に示すようにロック状態になる。   The partition plate 150 is provided with a lock mechanism 156 for locking the support plate 155 at a position where the support plate 155 is pushed in. When the support plate 155 is pushed in, the lock mechanism is operated and the support plate 155 is activated. Lock 155. As a result, the support plate 155 is locked at the position where it is pushed into the rear side, and unless the lock is released, the support plate 155 cannot move to the front side even if the urging force of the urging means is still applied. Absent. As shown in FIG. 9A, the lock mechanism 156 has a lock claw 156A that can move between a lock position and a non-lock position. The lock claw 156A is constantly urged in the lock direction indicated by the arrow d by urging means such as a spring, and the engaging portion 155A, which is a part of the support plate 155, is moved as the support plate 155 moves. When pushed into the rear side of the housing 22 (FIGS. 9B and 8), the engaging portion 155A moves the lock claw 156A in the direction of the arrow u against the urging force. As a result, FIG. The lock state is established as shown in ().

また、ロック爪156Aは、モータ等の駆動手段(図示せず)により、矢印u方向に駆動可能となっており、制御基板(後述)からの信号により矢印u方向に駆動されることにより、支持板155のロック状態が解除され、この結果、支持板155は付勢手段の付勢力によって、前面側へ移動する(図7)。   The lock claw 156A can be driven in the direction of arrow u by driving means (not shown) such as a motor, and is supported by being driven in the direction of arrow u by a signal from a control board (described later). The locked state of the plate 155 is released, and as a result, the support plate 155 moves to the front side by the urging force of the urging means (FIG. 7).

このように、移動可能な支持板155上にコネクタを設け、当該支持板155上に計数用ホッパ71を搭載する構成とすることにより、計数用ホッパ71を容易に着脱可能とすることができる。   As described above, by providing the connector on the movable supporting plate 155 and mounting the counting hopper 71 on the supporting plate 155, the counting hopper 71 can be easily detached.

ここで、仕切り板150には、その中央に開口部152が形成されている。計数用ホッパ71を搭載しない状態においては、投入口23A又は25Aから投入されたメダルは、当該開口部152を介して、払出用ホッパ51の貯留部51Aへ落下することになる。なお、仕切り板150において、開口部152の周囲の幅寸法(コネクタ支持部である支持板155をスライド可能に支持する支持手段150Aの幅寸法)L1、L2は、当該寸法L1、L2のいずれもメダル直径の半分未満が望ましい。このようにすることで、投入口23Aから投入されたメダルが、開口部152の周囲において仕切り板150上に滞留することを防止することができる。また、計数用ホッパ71を搭載しない場合には、図10に示すように、コネクタ157上に山形のカバー158を装着するようになされている。このカバー158を装着することにより、支持板155上にメダルが滞留することを防止することができる。なお、カバー158の形状は、山形に限られるものではなく、例えば、図11(a)に示すように、一方方向に傾斜面を有するものや、図11(b)に示すように、球面を有する形状としてもよく、要は、上部から落下するメダルが滞留しない形状であれば、種々の形状のものを適用することができる。   Here, an opening 152 is formed in the center of the partition plate 150. When the counting hopper 71 is not mounted, medals inserted from the insertion port 23A or 25A fall through the opening 152 into the storage section 51A of the payout hopper 51. Note that, in the partition plate 150, widths L1 and L2 around the opening 152 (widths of the support means 150A that slidably support the support plate 155, which is a connector support portion), are both L1 and L2. Less than half the medal diameter is desirable. In this way, it is possible to prevent medals inserted from the insertion slot 23A from staying on the partition plate 150 around the opening 152. When the counting hopper 71 is not mounted, a chevron-shaped cover 158 is mounted on the connector 157 as shown in FIG. By attaching the cover 158, it is possible to prevent medals from staying on the support plate 155. The shape of the cover 158 is not limited to a mountain shape. For example, a shape having an inclined surface in one direction as shown in FIG. 11A or a spherical shape as shown in FIG. In other words, various shapes can be applied as long as the medals falling from above do not stay.

なお、筐体22の背面部22Aの上部(計数用ホッパ71よりも上方)には、背面側からメダルを補給するための補給用開口部52が設けられており(図3、図4)、この補給用開口部52からも補給通路53を介して、メダルを補給することができるようになっている。これにより、自動補給機能付き島設備を備えた遊技ホール等、必要に応じて、背面側からメダル補給を行うようにサンド20をセッティングすることもできる。   A replenishing opening 52 for replenishing medals from the rear side is provided in an upper portion of the rear portion 22A of the housing 22 (above the counting hopper 71) (FIGS. 3 and 4). The medals can be supplied from the supply opening 52 via the supply passage 53 as well. Accordingly, the sand 20 can be set so that medals can be supplied from the back side as necessary, such as a game hall having an island facility with an automatic supply function.

次に、サンド20におけるスピーカの取り付け位置について説明する。図3及び図4に示すように、サンド20の前面部21には、前面パネル23が設けられており、この前面パネル23には、スピーカカバー38が設けられている。このスピーカカバー38は、前面パネル23(スピーカカバー38)の裏面側に設けられたスピーカからの音を前方に透過させる複数の透過口を有している。   Next, the mounting position of the speaker in the sand 20 will be described. As shown in FIGS. 3 and 4, a front panel 23 is provided on a front portion 21 of the sand 20, and a speaker cover 38 is provided on the front panel 23. The speaker cover 38 has a plurality of transmission ports for transmitting sound from a speaker provided on the back side of the front panel 23 (speaker cover 38) forward.

図12は、サンド20の前面部21の前面パネル23を取り外した状態を示す斜視図である。図12に示すように、前面パネル23の裏面側には、払出用ホッパ51が配置されており、この払出用ホッパ51の前面部にスピーカ81が取り付けられている。このスピーカ81の取付け位置は、払出用ホッパ51の下方である。払出用ホッパ51の払出口54は、前面パネル23に設けられたノズル140に対して、払出用ホッパ51からのメダルを払い出すものであり、払出用ホッパ51として、内部に貯留されたメダルを払出口54まで持ち上げて払い出す構成のホッパを用いることで、比較的高い位置に払出口54を設け、この払出口54から、メダルをその自重によりノズル140を介して滑り落とす構成のサンド20では、その前面部において払出口54の下方にスペースが形成されることになる。このスペースを利用して、スピーカ81が取り付けられている。   FIG. 12 is a perspective view showing a state where the front panel 23 of the front part 21 of the sand 20 is removed. As shown in FIG. 12, a dispensing hopper 51 is disposed on the back side of the front panel 23, and a speaker 81 is attached to a front portion of the dispensing hopper 51. The mounting position of the speaker 81 is below the dispensing hopper 51. The payout outlet 54 of the payout hopper 51 pays out medals from the payout hopper 51 to the nozzle 140 provided on the front panel 23, and the payout hopper 51 receives medals stored therein. By using a hopper configured to lift and pay out to the payout port 54, the payout port 54 is provided at a relatively high position, and from this payout port 54, the medal slides down through the nozzle 140 by its own weight. Thus, a space is formed below the payout port 54 in the front portion. The speaker 81 is mounted using this space.

なお、図13に示すように、前面パネル23の裏面側には、スピーカ81から出力される音の漏れを防止するためのエンクローズド用の突起部材99をスピーカ81の周囲を覆うように一体成形することが望ましい。   As shown in FIG. 13, on the back side of the front panel 23, an enclosed projection member 99 for preventing sound output from the speaker 81 from leaking is integrally formed so as to cover the periphery of the speaker 81. It is desirable to do.

図14は、払出用ホッパ51を示す斜視図であり、図15は、その縦断面図である。図14に示すように、払出用ホッパ51には、スピーカ81が結合部材82を介してユニット化されており、図15に示すように、スピーカ81の接続配線84は、払出用ホッパ51の接続コネクタ56に接続されている。この払出用ホッパ51の接続コネクタ56は、制御基板63と払出用ホッパ51とを接続して、払出用ホッパ51に対して制御基板63からの制御信号を供給するためのコネクタであり、本実施の形態の場合、接続コネクタ56にスピーカ81への音声信号供給用の配線を接続することにより、接続コネクタ56を、払出用ホッパ51及びスピーカ81によって共用している。これにより、制御基板63からの音声信号は、接続コネクタ56を介してスピーカ81に出力されることになり、既存の払出用ホッパ51のための接続コネクタ56をスピーカ81のための接続コネクタとして共用することで、接続コネクタが増えることを防止して、構成の複雑化を回避することができる。また、スピーカ81を払出用ホッパ51に対して後付けとしたことにより、上下同一構成のホッパ(計数用ホッパ71及び払出用ホッパ51)を用い、必要に応じてスピーカ81を取り付けることとなるため、在庫コストを低減させることが可能となる。   FIG. 14 is a perspective view showing the dispensing hopper 51, and FIG. 15 is a longitudinal sectional view thereof. As shown in FIG. 14, a speaker 81 is unitized in the dispensing hopper 51 via a coupling member 82. As shown in FIG. 15, the connection wiring 84 of the speaker 81 is connected to the dispensing hopper 51. It is connected to a connector 56. The connection connector 56 of the dispensing hopper 51 is a connector for connecting the control board 63 and the dispensing hopper 51 and supplying a control signal from the control board 63 to the dispensing hopper 51. In the case of the embodiment, by connecting the wiring for supplying the audio signal to the speaker 81 to the connection connector 56, the connection connector 56 is shared by the payout hopper 51 and the speaker 81. Thus, the audio signal from the control board 63 is output to the speaker 81 via the connection connector 56, and the existing connection connector 56 for the dispensing hopper 51 is shared as the connection connector for the speaker 81. By doing so, it is possible to prevent the number of connection connectors from increasing, and to avoid complication of the configuration. Further, since the speaker 81 is retrofitted to the payout hopper 51, the hoppers (the counting hopper 71 and the payout hopper 51) having the same upper and lower configuration are used, and the speaker 81 is attached as necessary. Inventory costs can be reduced.

図16は、計数用ホッパ71を示す斜視図であり、図17は、その縦断面図である。図16に示すように、計数用ホッパ71の貯留部71Aの前面部にはメダルを受けるための開口部75が設けられており、この開口部75には、計数用ホッパ71を筐体22に搭載した状態において前面パネル23の投入口23Aが重なる。これにより、投入口23Aへ投入されたメダルは、開口部75を介して計数用ホッパ71の貯留部71Aへ導かれる。計数用ホッパ71において計数されたメダルは、図17に示すように、計数用ホッパ71の排出部71Bから上部排出通路120(図4、図5)へ排出される。   FIG. 16 is a perspective view showing the counting hopper 71, and FIG. 17 is a longitudinal sectional view thereof. As shown in FIG. 16, an opening 75 for receiving a medal is provided on the front surface of the storage section 71 </ b> A of the counting hopper 71, and the counting hopper 71 is attached to the housing 22 in this opening 75. In the mounted state, the inlet 23A of the front panel 23 overlaps. Thereby, the medals inserted into the insertion slot 23A are guided to the storage 71A of the counting hopper 71 through the opening 75. The medals counted in the counting hopper 71 are discharged from the discharging portion 71B of the counting hopper 71 to the upper discharge passage 120 (FIGS. 4 and 5), as shown in FIG.

因みに、計数用ホッパ71の開口部75及び投入口23Aの大きさは、遊技者の手が入り難い大きさとされている。   Incidentally, the size of the opening 75 and the slot 23A of the counting hopper 71 is set to a size that the player cannot easily reach.

また、開口部75にはフォトセンサ77(図12)が設けられており、遊技者の手が入った場合にこれを検出するようになっている。これにより、遊技者の手が誤って挿入された場合、又は、不正により手が挿入された場合等に、フォトセンサ77によって検出し、計数用ホッパ71の動作を停止させることができる。なお、このフォトセンサ77の取り付け位置は、投入口23A及び開口部75を介して投入されるメダルを誤検出しない位置に設けられている。例えば、開口部75の上部の状態のみを検出するように設けることにより、開口部75の下方を滑り込むメダルは検出せずに、開口部75の上部まで入り込む遊技者の手だけを検出することができる。因みに、計数用ホッパ71には、メダルの投入を検出するためのセンサ(図示せず)も設けられている。   The opening 75 is provided with a photo sensor 77 (FIG. 12), which detects when the player's hand has entered. Thus, when the player's hand is erroneously inserted, or when the hand is incorrectly inserted, the photo sensor 77 detects the hand and stops the operation of the counting hopper 71. The mounting position of the photo sensor 77 is provided at a position where medals inserted through the insertion port 23A and the opening 75 are not erroneously detected. For example, by providing so as to detect only the state of the upper part of the opening 75, it is possible to detect only the hand of the player who enters the upper part of the opening 75 without detecting a medal sliding under the opening 75. it can. Incidentally, the counting hopper 71 is also provided with a sensor (not shown) for detecting insertion of medals.

図18は、サンド20の制御基板63及び当該制御基板63によって制御される構成部品を示すブロック図である。メインCPU(central processing unit)121は、ROM(read only memory)122に格納された制御プログラムを読み出してメダルの計数及びその他の処理を実行するようになされている。処理に係る各種データは、RAM(random access memory)123に格納される。   FIG. 18 is a block diagram showing a control board 63 of the sand 20 and components controlled by the control board 63. A main CPU (central processing unit) 121 reads a control program stored in a ROM (read only memory) 122 to execute counting of medals and other processes. Various data related to the processing are stored in a random access memory (RAM) 123.

メインCPU121は、情報カードリーダ62を介して情報カードから読み取った金額データを残高データとしてRAM123に格納する。メインCPU121は、この残高データと、操作ユニット34から出力される操作結果に基づいて、遊技者が指定した金額が残高データよりも小さい場合には、指定された金額分のメダルを払出用ホッパ51において計数して払い出し、残高データから払い出されたメダル分の金額を減算することにより、残高データを更新する。なお、メインCPU121は、駆動回路131を制御することにより、払出用ホッパ51を駆動させることができる。また、メインCPU121には、駆動回路132を介して計数用ホッパ71が接続されており、メインCPU121は、駆動回路132を制御することにより、計数用ホッパ71を駆動させることができる。   The main CPU 121 stores the amount data read from the information card via the information card reader 62 into the RAM 123 as balance data. If the amount specified by the player is smaller than the balance data based on the balance data and the operation result output from the operation unit 34, the main CPU 121 pays out the specified amount of medals to the payout hopper 51. , And the balance data is updated by subtracting the amount of the paid-out medals from the balance data. The main CPU 121 can drive the payout hopper 51 by controlling the drive circuit 131. Further, the counting hopper 71 is connected to the main CPU 121 via a driving circuit 132, and the main CPU 121 can drive the counting hopper 71 by controlling the driving circuit 132.

操作ユニット34には、情報カードを返却するボタンも表示されており、遊技者がこの操作ボタンを操作することにより、メインCPU121は、情報カードリーダ62に挿入されている情報カードをカード挿入口32から返却する。   The operation unit 34 also displays a button for returning the information card. When the player operates this operation button, the main CPU 121 causes the information card inserted in the information card reader 62 to be inserted into the card insertion slot 32. Return from

また、メインCPU121は、紙幣識別装置(ビルバリ)61から出力される紙幣識別結果を残高データとしてRAM123に格納する。メインCPU121は、この残高データと、操作ユニット34から出力される操作結果に基づいて、遊技者が指定した金額が残高データよりも小さい場合には、指定された金額分のメダルを払出用ホッパ51において計数して払い出し、残高データから払い出されたメダル分の金額を減算することにより、残高データを更新する。なお、メインCPU121は、駆動回路131を制御することにより、払出用ホッパ51を駆動させることができる。   Further, the main CPU 121 stores the banknote identification result output from the banknote recognition device (building bar) 61 in the RAM 123 as balance data. If the amount specified by the player is smaller than the balance data based on the balance data and the operation result output from the operation unit 34, the main CPU 121 pays out the specified amount of medals to the payout hopper 51. , And the balance data is updated by subtracting the amount of the paid-out medals from the balance data. The main CPU 121 can drive the payout hopper 51 by controlling the drive circuit 131.

また、メインCPU121は、LED部31の赤外LED31Bを監視用投光器として用い、赤外LED31Bからの赤外光を遊技者で反射させ、これをカメラ35において撮像する。メインCPU121は、カメラ35において撮像された画像をROM122に格納し、この画像に基づいて、遊技者の存在を検出する。この検出処理は常時行われる。遊技者の状態が非検出(離席)状態に変化して、カード挿入口32から挿入された情報カードの金額データに残高がある場合、又は紙幣挿入口33から挿入された紙幣の金額データに残高がある場合、メインCPU121は、スピーカ81を介して、警告音や警告音声を発することにより、離席しようとする遊技者に対して注意を喚起することができる。警告音声としては、「カードを忘れています」といった音声が発せられる。   In addition, the main CPU 121 uses the infrared LED 31B of the LED unit 31 as a monitoring projector, reflects infrared light from the infrared LED 31B by a player, and captures an image of the reflected light with the camera 35. The main CPU 121 stores the image captured by the camera 35 in the ROM 122, and detects the presence of the player based on the image. This detection processing is always performed. When the state of the player changes to the non-detection (separation) state and there is a balance in the amount data of the information card inserted from the card insertion slot 32, or in the amount data of the bill inserted from the bill insertion slot 33 When there is a balance, the main CPU 121 can issue a warning sound or a warning voice via the speaker 81 to call attention to a player who is about to leave the seat. As the warning sound, a sound such as "I forgot the card" is issued.

また、メインCPU121は、非接触ICカードリーダライタ36を介して、非接触ICカードとの間で非接触通信を行うようになされている。この通信の方式は、例えば、キャリア周波数が13.56MHzの電磁誘導方式である。メインCPU121は、非接触ICカードリーダライタ36を介して非接触ICカードから読み取った金額データに応じた数のメダルを払出用ホッパ51によって計数し、メダル払出用のノズル140から払い出すと共に、非接触ICカードの残高データを書き換える。
また、メインCPU121は、インターフェイス125を介してホールコンピュータとの間で通信を行うようになっている。
Further, the main CPU 121 performs non-contact communication with the non-contact IC card via the non-contact IC card reader / writer 36. This communication method is, for example, an electromagnetic induction method with a carrier frequency of 13.56 MHz. The main CPU 121 counts the number of medals according to the amount data read from the non-contact IC card via the non-contact IC card reader / writer 36 by the payout hopper 51, pays out the medals from the medal payout nozzle 140, and Rewrite the balance data of the contact IC card.
Further, the main CPU 121 communicates with the hall computer via the interface 125.

図19〜図20は、メインCPU121による遊技媒体の貸出処理手順を示すフローチャートである。この処理は、メインCPU121によって常時実行されている。図19に示すように、メインCPU121は、ステップS11において、計数済のメダル数に基づく払出指示があったか否かを判断する。この処理は、後述するステップS33において計数されRAM123に記憶されたメダル数の払出しを行う指示が操作ユニット34を介して入力されたか否かを判断する処理である。   FIG. 19 and FIG. 20 are flowcharts showing a procedure of a game medium lending process by the main CPU 121. This process is always executed by the main CPU 121. As shown in FIG. 19, in step S11, the main CPU 121 determines whether or not there is a payout instruction based on the counted medal count. This process is a process of determining whether or not an instruction to pay out the number of medals counted in step S33 described later and stored in the RAM 123 has been input through the operation unit 34.

因みに、図21は、ステップS11において操作ユニット34のタッチパネルLCDに表示される選択用の表示内容を示す平面図である。図21に示すように、操作ユニット34のタッチパネルLCDには、計数済のメダル数に基づく払出指示を選択するためのアイコンA11と、現金(価値媒体)に基づく払出指示を選択するためのアイコンA12が表示される。遊技者はこれらのアイコンのいずれかを押圧操作することにより、いずれかを指定することができる。   FIG. 21 is a plan view showing display contents for selection displayed on the touch panel LCD of the operation unit 34 in step S11. As shown in FIG. 21, an icon A11 for selecting a payout instruction based on the counted medal count and an icon A12 for selecting a payout instruction based on cash (value medium) are provided on the touch panel LCD of the operation unit 34. Is displayed. The player can designate any one of these icons by pressing the icon.

計数済のメダル数に基づく払出指示があった場合、メインCPU121は、ステップS11からステップS12に処理を移して、払出用ホッパ51を動作させることにより、計数済のメダル数と同数のメダルを払出口54から払い出す。なお、遊技者が操作ユニット34を操作することにより、払出数を指定した場合、RAM123に記憶されているメダル数の範囲で指定された数のメダルを払い出すようにしてもよい。   When there is a payout instruction based on the counted medal count, the main CPU 121 shifts the processing from step S11 to step S12, and operates the payout hopper 51 to pay out the same number of medals as the counted medal count. Pay out from exit 54. When the player operates the operation unit 34 to specify the payout number, the specified number of medals may be paid out within the medal number range stored in the RAM 123.

これに対して、ステップS11において計数済のメダル数に基づく払出指定がなかった場合、メインCPU121は、ステップS11からステップS13に処理を移して、価値媒体の投入があったか否かを判断する。価値媒体とは、カード挿入口32に挿入される情報カード、紙幣挿入口33に挿入される紙幣、又は非接触ICカードリーダライタ36にかざされる非接触ICカードを意味する。情報カードがカード挿入口32に挿入されると、情報カードリーダ62によって情報カードから金額データが読み出される。紙幣が紙幣挿入口33に挿入されると、紙幣識別装置(ビルバリ)61によって紙幣の金額が識別される。また、非接触ICカードリーダライタ36に非接触ICカードがかざされると、非接触ICカードリーダライタ36によって非接触ICカードの金額データが読み取られる。これらの読み取られた金額データは、RAM123に記憶される。   On the other hand, if there is no payout designation based on the counted number of medals in step S11, the main CPU 121 shifts the processing from step S11 to step S13, and determines whether or not a value medium has been inserted. The value medium means an information card inserted into the card insertion slot 32, a bill inserted into the bill insertion slot 33, or a non-contact IC card held over the non-contact IC card reader / writer 36. When the information card is inserted into the card slot 32, the information card reader 62 reads out the amount data from the information card. When a bill is inserted into the bill insertion slot 33, the bill amount is identified by the bill identification device (Bill Bali) 61. When the non-contact IC card is held over the non-contact IC card reader / writer 36, the non-contact IC card reader / writer 36 reads the amount data of the non-contact IC card. These read amount data are stored in the RAM 123.

価値媒体が挿入された場合、メインCPU121は、ステップS13において肯定結果を得ることにより、ステップS13からステップS14へ処理を移して、払出しに係る金額の指定があったか否かを判断する。ここで否定結果が得られると、このことは、遊技者が操作ユニット34を介して払出メダルの金額を指定していないこと(すなわち、金額データ全額分の払出しを指定したこと)を意味している。ここで、情報カード又は紙幣が挿入されている場合には、情報カード又は紙幣を挿入した後に、遊技者が操作ユニット34を操作することにより、金額を指定することができ、また、非接触ICカードをかざして金額データを読み取らせる場合には、非接触ICカードをかざす前に、遊技者が操作ユニット34を操作することにより、金額データを指定することができる。情報カード又は紙幣が挿入された場合にあっては、メインCPU121は、読み取った金額データを一旦RAM123に格納した後、遊技者によって指定された金額がRAM123に格納された金額の範囲内である場合には、RAM123の金額データを指定された金額データに書き換える。   When a value medium is inserted, the main CPU 121 obtains an affirmative result in step S13, shifts the processing from step S13 to step S14, and determines whether or not an amount related to payout is specified. If a negative result is obtained here, this means that the player has not specified the amount of the payout medal via the operation unit 34 (that is, has specified the payout of the entire amount data). I have. Here, when the information card or the bill is inserted, the player can specify the amount by operating the operation unit 34 after inserting the information card or the bill. When the money data is read by holding the card, the player can operate the operation unit 34 to specify the money data before holding the non-contact IC card. When the information card or the bill is inserted, the main CPU 121 temporarily stores the read amount data in the RAM 123, and then the amount specified by the player is within the range of the amount stored in the RAM 123. , The money data in the RAM 123 is rewritten to the designated money data.

一方、非接触ICカードがかざされる場合、先に金額が指定されることにより、メインCPU121は、指定された金額データをRAM123に設定し、その後非接触ICカードがかざされて当該非接触ICカードとの間で通信を行う際に、RAM123に設定されている金額が非接触ICカードに格納されているか否かを判断し、格納されている場合には、非接触ICカードに格納されている金額から、RAM123に設定された金額を減算することにより、非接触ICカードの金額を書き換える。これに対して、非接触ICカードに格納されている金額が、RAM123に設定された金額に満たない場合、メインCPU121は、非接触ICカードの金額データを書き換えず、操作ユニット34にエラー表示を行うことにより、払出処理を中止する。   On the other hand, when the non-contact IC card is held, the main CPU 121 sets the specified amount data in the RAM 123 by specifying the amount first, and then holds the non-contact IC card over the non-contact IC card. When performing communication with the non-contact IC card, it is determined whether or not the amount set in the RAM 123 is stored in the non-contact IC card. By subtracting the amount set in the RAM 123 from the amount, the amount of the non-contact IC card is rewritten. On the other hand, when the amount stored in the non-contact IC card is less than the amount set in the RAM 123, the main CPU 121 does not rewrite the amount data of the non-contact IC card and displays an error display on the operation unit 34. By doing so, the payout process is stopped.

このような処理がステップS14において実行されることにより、RAM123には、実際に価値媒体から引き出された金額分のデータが記憶されることになる。因みに、RAM123において、既に残高データがある場合(過去の計数結果や前回の価値媒体の挿入時の残高)、メインCPU121は、これらの残高データに、価値媒体から引き出された金額分のデータを加算することになる。   By executing such processing in step S14, the RAM 123 stores data corresponding to the amount actually withdrawn from the value medium. By the way, when the balance data already exists in the RAM 123 (the past count result or the balance at the time of the previous insertion of the value medium), the main CPU 121 adds the data corresponding to the amount withdrawn from the value medium to the balance data. Will do.

そして、メインCPU121は、金額指定が有った場合には、ステップS14からステップS15へ処理を移して、払出用ホッパ51を駆動させることにより、指定金額分のメダルを、メダル払出用トレー37に払い出す。払い出された金額データは、RAM123の特定の領域に払出履歴データとして残される。そして、メインCPU121は、ステップS17へ処理を映す。   When the amount is designated, the main CPU 121 shifts the process from step S14 to step S15, and drives the payout hopper 51 to put the medal corresponding to the designated amount in the medal payout tray 37. Pay out. The paid amount data is left as payout history data in a specific area of the RAM 123. Then, the main CPU 121 projects the process to step S17.

これに対して、金額指定がなかった場合、メインCPU121は、ステップS14からステップS16へ処理を移して、挿入された全金額分のメダルを払い出す。払い出された金額データは、RAM123の特定の領域に払出履歴データとして残される。そして、メインCPU121は、ステップS17へ処理を映す。   On the other hand, if the amount has not been designated, the main CPU 121 shifts the processing from step S14 to step S16 and pays out the inserted medals for the entire amount. The paid amount data is left as payout history data in a specific area of the RAM 123. Then, the main CPU 121 projects the process to step S17.

なお、遊技者が価値媒体を投入しなかった場合、メインCPU121は、上述のステップS13において否定結果を得ることにより、ステップS13からステップS17へ処理を映す。以上により、メダルの払出(貸出)処理は終了する。   If the player has not inserted the value medium, the main CPU 121 obtains a negative result in the above-described step S13, and reflects the processing from step S13 to step S17. Thus, the medal payout (lending) process ends.

次に、メインCPU121は、払出用ホッパ51がエンプティであるか否かに基づく処理を実行する。すなわち、メインCPU121は、ステップS17において、払出用ホッパ51がエンプティであるか否かを判断する。具体的には、払出用ホッパ51を払出動作させているにも関わらず、払出用ホッパ51に設けられたセンサによって払い出されるメダルが検出されない場合に、エンプティであると判断することができる。   Next, the main CPU 121 executes a process based on whether or not the payout hopper 51 is empty. That is, the main CPU 121 determines whether or not the payout hopper 51 is empty in step S17. Specifically, when the payout hopper 51 is performing the payout operation, but the medal to be paid out is not detected by the sensor provided in the payout hopper 51, it can be determined that the medal is empty.

メインCPU121は、エンプティであると判断すると、ステップS17において肯定結果を得ることにより、ステップS17からステップS18へ処理を移して、エンプティ処理を実行する。エンプティ処理において、メインCPU121は、操作ユニット34にエラー表示を行うと共に、ホールコンピュータ500にエンプティエラー状態である旨を通知する。また、この処理において、メインCPU121は、いわゆるホッパゴトと呼ばれる不正行為があったか否かを判断も行っている。ホッパゴトとは、払出ホッパ51を不正に動作させて、貯留されているメダルを不正に取り出す行為を意味する。   When determining that the main CPU 121 is empty, the main CPU 121 obtains a positive result in step S17, shifts the processing from step S17 to step S18, and executes the empty processing. In the empty process, the main CPU 121 displays an error on the operation unit 34 and notifies the hall computer 500 of an empty error state. Further, in this process, the main CPU 121 also determines whether or not there has been an improper act called so-called hopper. Hoppagot means an act of illegally operating the payout hopper 51 and illegally removing the stored medals.

メインCPU121は、払出ホッパ51内に残っているものと推定されるメダル数と、メダルの払出数とを比較し、これらがほぼ一致する場合には、ホッパゴト行為が行われていないものと判断することができる。これに対して、エンプティエラーが発生した時点での、払出ホッパ51内に残っているものと推定されるメダル数から払い出されたメダル数を差し引いた結果が正の値である場合には、エンプティエラーが発生しないはずであるのにエンプティエラーが発生したこと、すなわち、不正にメダルが取り出された可能性がある(ホッパゴトの可能性がある)ものと判断することができる。但し、本実施の形態では、払出ホッパ51内に残っているものと推定されるメダル数から払い出されたメダル数を差し引いた結果が正の値であって、所定の値(例えば100枚以上)である場合に、ホッパゴト行為があったものと判断するようになっている。このように、所定の値(例えば100枚以上)を設定することにより、ホッパ内のメダル数の推定数の誤差を吸収することができる。この際、払出用ホッパ51は、約1000枚のメダルを貯留することが可能となるため、推定されるメダル数のうち「1000」を超えたものはクリアされ、推定貯留数は「1000」となる。すなわち、ホッパにおいてオーバーフローするメダル数が考慮される。   The main CPU 121 compares the number of medals estimated to remain in the payout hopper 51 with the number of payouts of medals, and when they substantially match, determines that the hopper is not performing. be able to. On the other hand, when the result of subtracting the number of paid-out medals from the number of medals estimated to remain in the payout hopper 51 at the time when the empty error occurs is a positive value, It can be determined that an empty error has occurred although an empty error should not have occurred, that is, there is a possibility that a medal has been illegally taken out (possibly a hopper). However, in the present embodiment, the result obtained by subtracting the number of paid-out medals from the number of medals estimated to remain in the payout hopper 51 is a positive value, and is a predetermined value (for example, 100 or more). ), It is determined that hopping has occurred. By setting a predetermined value (for example, 100 or more) as described above, an error in the estimated number of medals in the hopper can be absorbed. At this time, since the payout hopper 51 can store approximately 1000 medals, the estimated number of medals exceeding “1000” is cleared, and the estimated number of medals becomes “1000”. Become. That is, the number of medals overflowing in the hopper is considered.

メインCPU121は、このエンプティ処理において、ホッパゴト行為が行われたものと判断した場合には、ホールコンピュータにその旨を通知する。また、メインCPU121は、常時撮像している遊技者の画像を定期的にホールコンピュータへ送信しており、ホッパゴト行為があった旨の通知を受信したホールコンピュータは、当該ホッパゴト行為検出前にメダルの不正持込みによる扉ロック処理(後述)が行われている場合には、その扉ロック処理時の遊技者の画像をホールコンピュータ内のデータベースから検索し、顔認証により同一人物であると判断できる場合には、遊技ホール敷地内の防犯カメラを用いた捜索を実行する。具体的には、各防犯カメラからの画像をもとに、顔認証を行い、一致する人物がいる場所を特定し、遊技ホールの管理者にその位置をモニタ表示等で伝える処理を実行する。   If the main CPU 121 determines in this empty process that a hopping action has been performed, it notifies the hall computer of the fact. In addition, the main CPU 121 constantly transmits an image of the player who is constantly taking an image to the hall computer, and the hall computer, which has received the notification that the hopping action has been performed, transmits the medal of the medal before detecting the hopping action. If a door lock process (described later) due to unauthorized carry-in has been performed, an image of the player at the time of the door lock process is searched from a database in the hall computer, and if the same person can be determined by face authentication. Performs a search using a security camera in the gaming hall premises. Specifically, based on the images from the security cameras, face authentication is performed, a place where a matching person is located is specified, and the position is transmitted to a manager of the game hall on a monitor display or the like.

メインCPU121は、エンプティ処理を実行した後、ステップS19へ処理を移して、メダルの補給があったか否かを判断する。遊技ホールの管理者が、補給用扉としての機能を有する前面パネル25を専用の鍵で開けると、メインCPU121は、筐体22側に設けられているセンサ(図示せず)によって前面パネル25(補給用扉)が開けられたことを検出する。この場合、メインCPU121は、補給フラグをオン状態に切り換えると共に、ステップS19からステップS20へ処理を移して、このとき計数用ホッパ71において計数されたメダル数を、遊技者による計数結果ではなく、補給数としてRAM123に記憶する。因みに、前面パネル25が閉じられると、補給フラグがオフに切り換わり、この状態で計数用ホッパ71において計数された結果は、遊技者のメダル数として計数されることになる。   After executing the empty process, the main CPU 121 shifts the process to step S19 to determine whether or not medals have been supplied. When the manager of the game hall opens the front panel 25 having a function as a supply door with a dedicated key, the main CPU 121 uses a sensor (not shown) provided on the housing 22 side to cause the front panel 25 ( (Supply door) is detected. In this case, the main CPU 121 switches the replenishment flag to the ON state, and shifts the processing from step S19 to step S20. At this time, the number of medals counted by the counting hopper 71 is determined by the replenishment instead of the counting result by the player. The number is stored in the RAM 123. Incidentally, when the front panel 25 is closed, the supply flag is switched off, and the result counted by the counting hopper 71 in this state is counted as the number of medals of the player.

ステップS20の後、メインCPU121は、ステップS21において、払出用ホッパ51内のメダル数を算出する。この算出処理は、それまでに推定されている払出用ホッパ51内のメダル数に、ステップS20において補給されたメダル数を加算する処理である。   After step S20, the main CPU 121 calculates the number of medals in the payout hopper 51 in step S21. This calculation process is a process of adding the number of medals supplied in step S20 to the number of medals in the payout hopper 51 that has been estimated so far.

メインCPU121は、ステップS21の処理の後、ステップS22へ処理を移して、上述のエンプティ処理(ステップS17)において払出しの途中でエンプティとなっていた場合には、残りの払出数だけメダルを払い出し、ステップS23において、ステップS22において払い出された数を、払出用ホッパ51内のメダル数から減算することにより、RAM123に記憶されている払出用ホッパ51内のメダル数の算出値(推定値)を更新する。   After the processing of step S21, the main CPU 121 shifts the processing to step S22, and if the empty processing (empty) in the above-mentioned empty processing (step S17) results in payout of medals for the remaining number of payouts, In step S23, the calculated value (estimated value) of the medal number in the payout hopper 51 stored in the RAM 123 is subtracted from the medal number in the payout hopper 51 by subtracting the number paid out in step S22 from the medal number in the payout hopper 51. Update.

このようにして、払出用ホッパ51に貯留されているメダルが不足した場合には、遊技ホールの管理者によってメダルが補給され、当該補給されたメダルは、計数用ホッパ71によってその数が計数されてRAM123における払出用ホッパ51内の貯留メダル数の推定値が更新されると共に、補給されたメダルは、計数用ホッパ71から払出用ホッパ51へ上部排出通路120を介して移される。   In this way, when the medals stored in the payout hopper 51 are insufficient, medals are replenished by the manager of the game hall, and the number of the replenished medals is counted by the counting hopper 71. Thus, the estimated value of the number of stored medals in the payout hopper 51 in the RAM 123 is updated, and the supplied medals are transferred from the counting hopper 71 to the payout hopper 51 via the upper discharge passage 120.

なお、ステップS12、ステップS16又はステップS15における払出しの結果、払出用ホッパ51にメダルの不足が発生しなかった場合には、メインCPU121は、ステップS17において否定結果を得ることにより、ステップS17からステップS23へ処理を移し、払出用ホッパ51内の推定メダル数を更新する。   In addition, as a result of the payout in step S12, step S16, or step S15, when there is no shortage of medals in the payout hopper 51, the main CPU 121 obtains a negative result in step S17. The process moves to S23, and the estimated number of medals in the payout hopper 51 is updated.

次に、メインCPU121は、メダルの不正持込みを検出するための処理を実行する。メインCPU121は、ステップS24において、不正持込み検出処理を実行する。この処理において、メインCPU121は、サンド20において払い出されたメダル枚数(貸出し数)、パチスロ機10において遊技のために投入されたメダル枚数(パチスロ投入数)及びパチスロ機10において遊技の結果払い出されたメダル枚数(パチスロ払出数)に基づいて、メダルの不正持込みによる計数が当該サンド20において行われる状態にあるか否かを判断する。   Next, the main CPU 121 executes a process for detecting illegal carry-in of medals. The main CPU 121 executes an unauthorized carry-in detection process in step S24. In this process, the main CPU 121 determines the number of medals paid out in the sand 20 (the number of loans), the number of medals inserted for the game in the pachislot machine 10 (the number of inserted pachislots), and the result of the game in the pachislot machine 10. Based on the number of medals (number of pachislot payouts), it is determined whether or not the counting of illegally brought in medals is performed in the sand 20.

具体的には、メインCPU121は、パチスロ機10からホールコンピュータ500を介して受信される、パチスロ機10におけるパチスロ投入数と、パチスロ機10からホールコンピュータ500を介して受信されるパチスロ払出数とを、RAM123に記憶して行くようになっており、また、サンド20において払出用ホッパ51から払い出されたメダル数(貸出し数)も同様にRAM123に記憶して行くようになっている。   Specifically, the main CPU 121 determines the number of pachislot insertions in the pachislot machine 10 received from the pachislot machine 10 via the hall computer 500 and the number of pachislot payouts received from the pachislot machine 10 through the hall computer 500. The number of medals (the number of loans) paid out from the payout hopper 51 in the sand 20 is also stored in the RAM 123 in the same manner.

メインCPU121は、RAM123に記憶されているこれらの情報に基づいて、パチスロ払出数からパチスロ投入数を差し引いた値を差枚数とし、この差枚数と貸出し数との加算結果が正であれば、計数用扉101をロック解除(開放)可能であると判断する。すなわち、当該サンド20に併設されているパチスロ機10における遊技の結果と、当該サンド20において貸し出されたメダル枚数とに基づいて、遊技者が所持していると推定されるメダル枚数が0よりも多い場合は、遊技者が正規に計数を行う状況(計数用扉101のロック解除(開放)可能な状況)であると判断し、これに対して、遊技者が正規のメダルを所持していない場合は、遊技者が計数を行う必要がない状況であると判断する。正規のメダルとは、当該サンド20に併設されたパチスロ10の遊技の結果と当該サンド20から貸し出されたメダル数とに基づいて、遊技者が所持していると推定されるメダルを意味する。   The main CPU 121 determines the difference between the number of pachislot payouts and the number of pachislot insertions based on the information stored in the RAM 123 as a difference number. It is determined that the door 101 can be unlocked (opened). That is, based on the result of the game in the pachislot machine 10 attached to the sand 20 and the number of medals lent out in the sand 20, the number of medals estimated to be possessed by the player is smaller than 0. If the count is large, it is determined that the player is in a situation where counting is performed correctly (a situation in which the counting door 101 can be unlocked (opened)), and in contrast, the player does not have a regular medal In this case, it is determined that the situation does not require the player to perform counting. The regular medal means a medal that is assumed to be possessed by the player based on the result of the game of the pachislot 10 attached to the sand 20 and the number of medals lent from the sand 20.

このように、メインCPU121は、ステップS24の処理において、差枚数及び貸出し数に基づき、遊技者が不正持込みを行ったものと推定されるか否か(すなわち、不正持込みによる計数が当該サンド20において行われる可能性があるか否か)を検出する。そして、メインCPU121は、続くステップS25において、上述のステップS24における不正持込みの検出結果として、不正持込みが検出された状態であるか否かを判断する。   As described above, the main CPU 121 determines whether or not it is estimated that the player has carried in the illegal carry-in based on the difference number and the lending number in the process of step S24 (that is, the counting by the illegal carry-in Whether or not it may be performed). Then, in a succeeding step S25, the main CPU 121 determines whether or not the unauthorized carry-in is detected as a result of the unauthorized carry-in in the above-described step S24.

不正持込みが検出された場合、メインCPU121は、ステップS25において肯定結果を得ることにより、ステップS25からステップS26へ処理を移して、計数用扉101をロック状態とした後、ステップS27において、操作ユニット34における計数用扉101の開放操作が遊技者により実行されたか否かを判断する。   When the illegal carry-in is detected, the main CPU 121 obtains a positive result in step S25, shifts the processing from step S25 to step S26, locks the counting door 101, and then in step S27, operates the operation unit. It is determined whether or not the opening operation of the counting door 101 at 34 has been performed by the player.

開放操作が行われた場合、このことは、不正持込みによるメダルの計数(不正な計数)が行われようとしていることを意味しており、メインCPU121は、ステップS27からステップS28へ処理を移して、操作ユニット34にエラー表示を行うと共に、ホールコンピュータ500にその旨を通知する。メインCPU121は、常時撮像している遊技者の画像を定期的にホールコンピュータへ送信しており、計数用扉101のロックを行った場合、ホールコンピュータは、それまでの遊技者の画像と共に不正の可能性を遊技ホール管理者へ通知すると共に、サンド20に対して、計数停止指示を送信する。これにより、サンド20では、計数用扉101のロックに加えて、計数処理そのものも停止されることになり、不正に持ち込まれたメダルの計数を阻止することができる。   If the opening operation has been performed, this means that the counting of medals due to illegal carry-in (illegal counting) is about to be performed, and the main CPU 121 shifts the processing from step S27 to step S28. , An error is displayed on the operation unit 34, and the hall computer 500 is notified of the error. The main CPU 121 constantly transmits the image of the player who is constantly taking an image to the hall computer, and when the counting door 101 is locked, the hall computer, together with the image of the player up to that time, becomes illegal. The possibility is notified to the game hall manager, and the counting stop instruction is transmitted to the sand 20. Thus, in the sand 20, in addition to the locking of the counting door 101, the counting process itself is stopped, and the counting of medals illegally brought in can be prevented.

なお、ステップS27の処理としては、扉開放操作があったか否かを判断する処理に代えて、計数用扉101が強制的に開放されたか否かを判断するようにしてもよい。この場合、計数用扉101が閉じられているか又は開放されているかを検出するための扉位置センサ(光センサ等)を設け、操作ユニット34が開放操作されていない場合に、計数用扉101の開放状態が検出された場合に、ステップS27において肯定結果を得る判断処理を実行すればよい。   In addition, as the process of step S27, it may be determined whether or not the counting door 101 has been forcibly opened, instead of the process of determining whether or not the door opening operation has been performed. In this case, a door position sensor (optical sensor or the like) for detecting whether the counting door 101 is closed or opened is provided, and when the operation unit 34 is not opened, the counting door 101 is opened. When the open state is detected, a determination process of obtaining a positive result in step S27 may be performed.

一方、ステップS25において、不正持込み検出が無いと判断すると、メインCPU12は、ステップS25において否定結果を得ることにより、ステップS25からステップS29へ処理を移して、計数用扉101のロックを解除状態とする。   On the other hand, when determining in step S25 that there is no unauthorized carry-in detection, the main CPU 12 obtains a negative result in step S25, shifts the processing from step S25 to step S29, and releases the lock of the counting door 101 to the unlocked state. I do.

次に、メインCPU121は、ステップS30において、計数用ホッパ71の投入口(開口部75)に設けられたセンサ(フォトセンサ)77の検出結果に基づいて、遊技者の手が計数用ホッパ71に差し込まれたか否かを判断する。ここで肯定結果が得られると、メインCPU121は、ステップS31へ処理を移して、計数用ホッパ71の動作を停止させることにより、後述するステップS33、ステップS34における計数処理を実行せずに、ステップS35へ処理を移す。これにより、遊技者の手が計数用ホッパ71へ挿入された場合には、計数用ホッパ71の計数処理を中止することができる。   Next, in step S30, the main CPU 121 moves the hand of the player to the counting hopper 71 based on the detection result of the sensor (photo sensor) 77 provided at the slot (opening 75) of the counting hopper 71. Determine whether it has been inserted. If an affirmative result is obtained here, the main CPU 121 shifts the processing to step S31 and stops the operation of the counting hopper 71, so that the main CPU 121 does not execute the counting processing in steps S33 and S34 to be described later. The process moves to S35. Thereby, when the player's hand is inserted into the counting hopper 71, the counting process of the counting hopper 71 can be stopped.

一方、遊技者の手が計数用ホッパ71へ挿入されなかった場合、メインCPU121は、ステップS30からステップS32へ処理を移し、計数用ホッパ71のセンサ(図示せず)の検出結果に基づいて、計数用ホッパ71にメダルが投入されたか否かを判断する。計数用ホッパ71にメダルが投入されたものと判断した場合、CPU121は、ステップS32において肯定結果を得ることにより、ステップS32からステップS33へ処理を移して、計数用ホッパ71に計数動作を実行させる。そして、メインCPU121は、ステップS34において、計数結果(計数されたメダル数)をRAM123に記憶した後、ステップS35へ処理を移す。   On the other hand, when the player's hand has not been inserted into the counting hopper 71, the main CPU 121 shifts the processing from step S30 to step S32, and based on the detection result of the sensor (not shown) of the counting hopper 71, It is determined whether or not a medal has been inserted into the counting hopper 71. When determining that a medal has been inserted into the counting hopper 71, the CPU 121 obtains an affirmative result in step S32, shifts the processing from step S32 to step S33, and causes the counting hopper 71 to perform a counting operation. . Then, in step S34, the main CPU 121 stores the counting result (the counted number of medals) in the RAM 123, and then proceeds to step S35.

これに対して、計数用ホッパ71にメダルが投入されない場合、メインCPU121は、ステップS32において否定結果を得ることにより、ステップS32からステップS35へ処理を移す。   On the other hand, when no medal is inserted into the counting hopper 71, the main CPU 121 obtains a negative result in step S32, and moves the process from step S32 to step S35.

以上の処理手順により、メダルの計数処理は終了する。次に、メインCPU121は、ステップS35において、離席警告処理を実行する。図22は、離席警告処理手順を示すフローチャートである。メインCPU121は、ステップS41において、カメラ35による撮像結果を分析し、続くステップS42において、遊技者が離籍したか否かを判断する。遊技者が離席した場合、メインCPU121は、ステップS42からステップS43へ処理を移して、情報カード又は現金(金額データ)が残っているか否かを判断する。情報カード又は現金(金額データ)が残っている状態とは、RAM123に記憶されている金額データに残高が残っている状態を意味する。   With the above processing procedure, the medal counting process ends. Next, in step S35, the main CPU 121 executes an unattended warning process. FIG. 22 is a flowchart illustrating the procedure for the leaving warning process. The main CPU 121 analyzes the imaging result of the camera 35 in step S41, and determines in step S42 whether or not the player has left. When the player has left the seat, the main CPU 121 shifts the processing from step S42 to step S43 and determines whether or not an information card or cash (amount data) remains. The state in which the information card or cash (money data) remains means the state in which the balance remains in the money data stored in the RAM 123.

金額データが残っている場合、メインCPU121は、ステップS43からステップS44へ処理を移して、駆動回路133によりスピーカ81から警告音や警告音声を発生させ、当該離席警告処理を終了する。これにより、残高が残っているにも関わらず遊技者が離席した場合には、遊技者に注意を促すことができる。   When the amount data remains, the main CPU 121 shifts the processing from step S43 to step S44, generates a warning sound or a warning sound from the speaker 81 by the drive circuit 133, and ends the absence warning processing. Thus, when the player leaves the seat despite the remaining balance, the player can be alerted.

また、メインCPU121は、ステップS42において遊技者が離席していないと判断した場合又はステップS43において残高が残っていないと判断した場合、当該離席警告処理を終了し、図20の処理ルーチン(ステップS36)へ処理を移す。   If the main CPU 121 determines that the player has not left in step S42 or determines that there is no remaining balance in step S43, the main CPU 121 terminates the leave warning process and executes the processing routine of FIG. The process moves to step S36).

ステップS36において、メインCPU121は、RAM123に記憶されている残高を、このとき挿入されている情報カード又は非接触ICカードに書き込む指示があったか否かを判断する。この処理は、操作ユニット34に書込みを指示するためのアイコンを表示し、このアイコンが押圧操作されたか否かによって判断する処理である。   In step S36, the main CPU 121 determines whether there is an instruction to write the balance stored in the RAM 123 to the information card or the non-contact IC card inserted at this time. This process is a process of displaying an icon for instructing writing on the operation unit 34 and determining whether or not this icon has been pressed.

書込み指示があった場合、メインCPU121は、ステップS36からステップS37へ処理を移して、カード挿入口32に情報カードが挿入されている場合には、当該情報カードにRAM123の残高データを書き込んで情報カードの残高データに加算することにより、情報カードの残高データを更新させる。なお、情報カードリーダ62は、情報カードへの情報の書き込みも行う構成となっている。また、情報カードが挿入されていない場合、メインCPU121は、操作ユニット34に情報カードを挿入するか又は非接触ICカードをかざすことを促す表示を行う。遊技者がカード挿入口32に情報カードを挿入したか、又は非接触ICカードリーダライタ36に非接触ICカードをかざした場合、メインCPU121は、これらのカードに残高データを書き込む。メインCPU121は、ステップS37の処理の後、又はステップS36において書込み指示がなかったと判断した場合、上述のステップS11に戻って、同様の処理を繰り返す。   If there is a write instruction, the main CPU 121 shifts the processing from step S36 to step S37. If an information card is inserted into the card slot 32, the main CPU 121 writes the balance data of the RAM 123 into the information card and outputs the information. By adding to the balance data of the card, the balance data of the information card is updated. The information card reader 62 is also configured to write information on an information card. When the information card is not inserted, the main CPU 121 displays a message prompting the operation unit 34 to insert the information card or hold the contactless IC card. When the player inserts the information card into the card insertion slot 32 or holds the non-contact IC card over the non-contact IC card reader / writer 36, the main CPU 121 writes the balance data into these cards. After the processing in step S37 or when determining in step S36 that there is no write instruction, the main CPU 121 returns to step S11 described above and repeats the same processing.

以上説明したように、メインCPU121は、貸出処理(図19〜図20)及び離席警告処理(図22)を実行することにより、サンド20においてメダルの貸出(払出)やメダルの計数を行うことができる。   As described above, the main CPU 121 performs lending (paying out) and counting medals in the sand 20 by executing the lending processing (FIGS. 19 to 20) and the unattended warning processing (FIG. 22). Can be.

メダルの貸出処理においては、サンド20において計数された結果を用いたメダルの貸出を行うことにより、遊技者は、パチスロ機10から払い出されたメダルを、パチスロ機10から離れたホールの計数装置へメダルを運んで計数するといった煩雑な手間をかけずに、情報カードや非接触ICカードに計数結果を書き込むことができる。また、計数された結果に基づいてメダルの払出を受けることにより、パチスロ機10から離れたホールの計数装置へメダルを運んで計数するといった煩雑な手間をかけずに、払い出されたメダル数に応じた再遊技を行うことができる。   In the medal lending process, by lending medals using the result counted in the sand 20, the player can transfer the medals paid out of the pachislot machine 10 to a hole counting device away from the pachislot machine 10. The counting result can be written on the information card or the non-contact IC card without the troublesome trouble of carrying and counting the medals. Further, by receiving the payout of medals based on the counted result, the number of medals paid out can be reduced without the troublesome trouble of carrying and counting medals to a counting device in a hall remote from the pachislot machine 10. A replay can be performed accordingly.

また、残高があるにも関わらず、遊技者が離席しようとした場合には、サンド20に設けられたスピーカ81から出力される警告音により遊技者に注意を促すことができる。
また、遊技者は、残高データを情報カードや非接触ICカードに書き込むこと又は再遊技のためのメダル払出しに利用することができることにより、メダル収納箱をホールの計数装置へ運ぶといった遊技者やホールスタッフの手間を軽減することができる。
In addition, when the player tries to leave the seat even though there is a balance, the warning sound output from the speaker 81 provided in the sand 20 can alert the player.
In addition, the player can write the balance data on the information card or the non-contact IC card or use it for paying out medals for replaying, so that the player can carry the medal storage box to the counting device of the hall. It can reduce the labor of staff.

また、遊技者は、投入された価値媒体に基づくメダルの払出し、又は計数結果に基づくメダルの払出しを選択することができることにより、例えば、計数したメダルのデータはそのまま残して、これに価値媒体から引き出した金額データを加算して使用するといった柔軟な利用方法を選択することが可能となる。   In addition, the player can select the payout of the medal based on the inserted value medium or the payout of the medal based on the counting result, for example, leaving the counted medal data as it is, It is possible to select a flexible usage method such as adding and using the withdrawn amount data.

また、スピーカ81は、取り外し可能な前面パネル23ではなく、払出用ホッパ51に取り付けられていることにより、前面パネル23を取り外す際に、スピーカ81が前面パネル23と共に外されることがなくなる。これにより、スピーカの接続配線84が前面パネル23の取り外しの妨げになることを防止することができ、メンテナンス作業を容易に行うことができるようになる。   Further, since the speaker 81 is attached to the dispensing hopper 51 instead of the detachable front panel 23, the speaker 81 is not removed together with the front panel 23 when the front panel 23 is detached. Thus, it is possible to prevent the speaker connection wiring 84 from hindering the removal of the front panel 23, so that maintenance work can be easily performed.

次に、パチスロ機10の構成について説明する。図23は、パチスロ機10の構成を示すブロック図である。パチスロ機10は、主制御回路250、副制御回路280及びこれらと電気的に接続する周辺装置(アクチュエータ)を備える。主制御回路250は、回路基板上に設置されたマイクロコンピュータ260を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ260は、メインCPU261、メインROM262及びメインRAM263により構成される。   Next, the configuration of the pachislot machine 10 will be described. FIG. 23 is a block diagram showing a configuration of the pachislot machine 10. The pachislot machine 10 includes a main control circuit 250, a sub-control circuit 280, and a peripheral device (actuator) electrically connected to these. The main control circuit 250 mainly includes a microcomputer 260 installed on a circuit board. The microcomputer 260 includes a main CPU 261, a main ROM 262, and a main RAM 263.

メインROM262には、メインCPU261により実行される制御プログラム、内部抽籤テーブル等のデータテーブル、副制御回路280に対して各種制御指令(コマンド)を送信するためのデータ等が記憶されている。メインRAM263には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。   The main ROM 262 stores a control program executed by the main CPU 261, a data table such as an internal lottery table, data for transmitting various control commands (commands) to the sub control circuit 280, and the like. The main RAM 263 is provided with a storage area for storing various data such as an internal winning combination determined by executing the control program.

メインCPU261には、クロックパルス発生回路252、分周器253、乱数発生器254及びサンプリング回路255が接続されている。クロックパルス発生回路252及び分周器253は、クロックパルスを発生する。メインCPU261は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器254は、予め定められた範囲の乱数(例えば、0〜65535)を発生する。サンプリング回路255は、発生された乱数の中から1つの値を抽出する。   The main CPU 261 is connected to a clock pulse generation circuit 252, a frequency divider 253, a random number generator 254, and a sampling circuit 255. The clock pulse generation circuit 252 and the frequency divider 253 generate a clock pulse. The main CPU 261 executes a control program based on the generated clock pulse. The random number generator 254 generates a random number in a predetermined range (for example, 0 to 65535). The sampling circuit 255 extracts one value from the generated random numbers.

マイクロコンピュータ260の入力ポートには、スイッチ等が接続されている。メインCPU261は、スイッチ等の入力を受けて、ステッピングモータ271L、271C、271R等の周辺装置の動作を制御する。停止操作検出手段であるストップスイッチ312Sは、3つのストップボタン312L、312C、312Rのそれぞれが遊技者により押されたこと(停止操作)を検出する。また、開始操作検出手段であるスタートスイッチ310Sは、スタートレバーが遊技者により操作されたこと(開始操作)を検出する。   A switch or the like is connected to the input port of the microcomputer 260. The main CPU 261 receives an input from a switch or the like and controls operations of peripheral devices such as the stepping motors 271L, 271C, and 271R. The stop switch 312S, which is a stop operation detecting means, detects that each of the three stop buttons 312L, 312C, 312R is pressed by the player (stop operation). The start switch 310S, which is a start operation detecting means, detects that the start lever has been operated by the player (start operation).

メダルセンサ240Sは、メダル投入口11に受け入れられたメダルがセレクタ内を通過したことを検出する。また、ベットスイッチ332Sは、ベットボタンが遊技者により押されたことを検出する。また、精算スイッチ334Sは、精算ボタンが遊技者により押されたことを検出する。また、扉センサ335Sは、筺体の扉が開かれたことを検出する。   The medal sensor 240S detects that the medal accepted by the medal slot 11 has passed through the selector. The bet switch 332S detects that the bet button has been pressed by the player. The settlement switch 334S detects that the settlement button has been pressed by the player. The door sensor 335S detects that the door of the housing has been opened.

マイクロコンピュータ260により動作が制御される周辺装置としては、ステッピングモータ271L、271C、271R、7セグ表示器314及びホッパ350がある。また、マイクロコンピュータ260の出力ポートには、各周辺装置の動作を制御するための回路が接続されている。   The peripheral devices whose operations are controlled by the microcomputer 260 include a stepping motor 271L, 271C, 271R, a 7-segment display 314, and a hopper 350. A circuit for controlling the operation of each peripheral device is connected to an output port of the microcomputer 260.

モータ駆動回路272は、各リール320L、320C、320Rに対応して設けられたステッピングモータ271L、271C、271Rの駆動を制御する。リール位置検出回路270は、発光部と受光部とを有する光センサにより、リールが一回転したことを示すリールインデックスを各リール320L、320C、320Rに応じて検出する。   The motor drive circuit 272 controls the driving of the stepping motors 271L, 271C, 271R provided corresponding to the respective reels 320L, 320C, 320R. The reel position detection circuit 270 detects a reel index indicating that the reel has made one rotation according to each of the reels 320L, 320C, and 320R by using an optical sensor having a light emitting unit and a light receiving unit.

ステッピングモータ271L、271C、271Rは、運動量がパルスの出力数に比例し、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。ステッピングモータ271L、271C、271Rの駆動力は、所定の減速比をもったギアを介してリール320L、320C、320Rに伝達される。ステッピングモータ271L、271C、271Rに対して1回のパルスが出力されるごとに、リール320L、320C、320Rは一定の角度で回転する。   The stepping motors 271L, 271C, 271R have a configuration in which the momentum is proportional to the number of pulse outputs, and the rotation axis can be stopped at a specified angle. The driving force of the stepping motors 271L, 271C, 271R is transmitted to the reels 320L, 320C, 320R via gears having a predetermined reduction ratio. Each time a pulse is output to the stepping motors 271L, 271C, 271R, the reels 320L, 320C, 320R rotate at a fixed angle.

メインCPU261は、リールインデックスを検出してからステッピングモータ271L、271C、271Rに対してパルスを出力した回数をカウントすることによって、リール320L、320C、320Rの回転角度(主に、リールが図柄何個分だけ回転したか)を管理し、リール320L、320C、320Rの表面に配された各図柄の位置を管理するようにしている。   After detecting the reel index, the main CPU 261 counts the number of times the pulses are output to the stepping motors 271L, 271C, 271R, and thereby determines the rotation angles of the reels 320L, 320C, 320R (mainly, how many symbols The rotation of each symbol) is managed, and the position of each symbol arranged on the surface of the reels 320L, 320C, 320R is managed.

表示部駆動回路315は、7セグ表示器314の動作を制御する。また、ホッパ駆動回路352は、ホッパ350の動作を制御する。また、払出完了信号回路353は、ホッパ350に設けられたメダル検出部351が行うメダルの検出を管理し、ホッパ350から外部に排出されたメダルが払出枚数に達したか否かをチェックする。   The display drive circuit 315 controls the operation of the 7-segment display 314. The hopper drive circuit 352 controls the operation of the hopper 350. Further, the payout completion signal circuit 353 manages the medal detection performed by the medal detection unit 351 provided in the hopper 350, and checks whether or not the medals discharged from the hopper 350 have reached the number of payouts.

副制御回路280は、主制御回路250と電気的に接続されており、主制御回路250から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路280は、基本的に、サブCPU、サブROM、サブRAM、レンダリングプロセッサ、描画用RAM、ドライバ、DSP(デジタルシグナルプロセッサ)、オーディオRAM等を含んで構成されている。   The sub-control circuit 280 is electrically connected to the main control circuit 250, and performs processing such as determination and execution of effect contents based on a command transmitted from the main control circuit 250. The sub control circuit 280 basically includes a sub CPU, a sub ROM, a sub RAM, a rendering processor, a drawing RAM, a driver, a DSP (digital signal processor), an audio RAM, and the like.

サブCPUは、主制御回路250から送信されたコマンドに応じて、サブROMに記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力の制御を行う。サブRAMは、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路250から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。サブROMは、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。   The sub CPU controls the output of video, sound, and light in accordance with the control program stored in the sub ROM according to the command transmitted from the main control circuit 250. The sub RAM is provided with a storage area for registering the determined effect contents and effect data, and a storage area for storing various data such as an internal winning combination transmitted from the main control circuit 250. The sub-ROM basically includes a program storage area and a data storage area.

また、サブROMには、発光演出装置(図示せず)における光による演出を行うための演出データが格納されている。サブCPUは、主制御回路250からのコマンドに基づいて、この演出データを出力することにより、ランプ412を発光させる。また、サブROMには、効果音や画像による演出を行うための演出データが格納されており、サブCPUは、主制御回路250からのコマンドに基づいて、この演出データを出力することにより、スピーカ414から効果音を出力させると共に、液晶表示装置410に演出画像を表示させる。   Further, the sub-ROM stores effect data for performing an effect using light in a light emitting effect device (not shown). The sub CPU causes the lamp 412 to emit light by outputting the effect data based on a command from the main control circuit 250. The sub-ROM stores effect data for effecting sound effects and images, and the sub CPU outputs the effect data based on a command from the main control circuit 250 to output the speaker data. The sound effect is output from 414 and the effect image is displayed on the liquid crystal display device 410.

ここで、主制御回路250には、インターフェイス210が接続されており、メインCPU261は、インターフェイス210を介して、ホールコンピュータ500と通信を行う。メインCPU261は、サンド20からホールコンピュータ500を介して送信されてくる要求に応じて、メダルの払出情報をホールコンピュータ500を介してサンド20へ送信する。メダルの払出情報とは、例えば、メダルの払出し数やボーナス発生回数等である。メインCPU261は、前回サンド20から要求があった後のこれらの情報をメインRAM263に蓄積し、サンド20からの要求によってこの払出情報をサンド20へ送信する。メインCPU261は、サンド20へ送信した後、それまでの蓄積情報をリセットする。   Here, the interface 210 is connected to the main control circuit 250, and the main CPU 261 communicates with the hall computer 500 via the interface 210. The main CPU 261 transmits the medal payout information to the sand 20 via the hall computer 500 in response to a request transmitted from the sand 20 via the hall computer 500. The payout information of medals is, for example, the number of paid out medals, the number of bonus occurrences, and the like. The main CPU 261 stores such information in the main RAM 263 after the previous request from the sand 20, and transmits the payout information to the sand 20 in response to the request from the sand 20. After transmitting to the sand 20, the main CPU 261 resets the accumulated information up to that time.

この払出情報の蓄積処理を図24に示す。メインCPU261は、図24に示す蓄積処理を繰り返す実行する。メインCPU261は、ステップS101において、メダルの払出しが行われたか否かを判断する。メダルが払い出された場合、メインCPU261は、ステップS101からステップS102へ処理を移して、メインRAM263の払出情報に新たに払い出されたメダル数を加算することにより、払出情報を更新し、続くステップS103へ処理を移す。   FIG. 24 shows the payout information accumulation process. The main CPU 261 repeatedly executes the accumulation process shown in FIG. The main CPU 261 determines whether or not medals have been paid out in step S101. When a medal has been paid out, the main CPU 261 shifts the processing from step S101 to step S102, updates the payout information by adding the newly paid-out medal number to the payout information in the main RAM 263, and continues. The process moves to step S103.

メダルが払い出されていない場合、メインCPU261は、ステップS101からステップS103へ処理を移す。ステップS103において、メインCPU261は、サンド20から払出情報の要求があったか否かを判断する。要求があった場合、メインCPU261は、ステップS103からステップS104へ処理を移して、メインRAM263に蓄積されている払出情報をサンド20へ送信した後、ステップS105において、メインRAM263に蓄積されている払出情報をリセットする。そしてメインCPU261は、上述のステップS101へ戻る。また、ステップS103において払出情報の要求を受けていないと判断した場合、メインCPU261は上述のステップS101へ戻る。   When a medal has not been paid out, the main CPU 261 shifts the processing from step S101 to step S103. In step S103, the main CPU 261 determines whether or not there is a request for the payout information from the sand 20. When there is a request, the main CPU 261 shifts the processing from step S103 to step S104, transmits the payout information stored in the main RAM 263 to the sand 20, and then in step S105, the payout stored in the main RAM 263. Reset information. Then, the main CPU 261 returns to step S101 described above. If it is determined in step S103 that a request for payout information has not been received, the main CPU 261 returns to step S101 described above.

このようにして、パチスロ機10では、メダルの払出しが行われるごとに、その情報がメインRAM263に蓄積され、サンド20(ホールコンピュータ500)からの要求に応じて、これをサンド20へ送信する。これにより、サンド20では、前回払出情報を要求した後に蓄積された払出情報をパチスロ機10から取得することができる。   In this way, in the pachislot machine 10, every time a medal is paid out, the information is accumulated in the main RAM 263, and is transmitted to the sand 20 in response to a request from the sand 20 (the hall computer 500). Thereby, in the sand 20, the payout information accumulated after the previous request for the payout information can be acquired from the pachi-slot machine 10.

パチスロ機10からホールコンピュータ500を介して払出情報を受け取ったサンド20では、この払出情報に基づいて、異常状態を検出する。例えば、サンド20におけるメダルの貸出数とパチスロ機10におけるメダルの払出数の合計よりも、サンド20の計数用ホッパ71において計数された数のほうが格段に多い場合、遊技者が他のパチスロ機10や他の店で払い出されたメダルを使用している可能性があり、サンド20では、この状態を異常状態として検出する。なお、異常状態として検出される状態は、これに限られるものではなく、例えば、単にパチスロ機10における払出数を計数値が上回った状態、又はパチスロ機10において発生したボーナス回数によって払い出された最大のメダル数を計数値が上回った状態等、種々の状態を適用することができる。   The sand 20 that has received the payout information from the pachislot machine 10 via the hall computer 500 detects an abnormal state based on the payout information. For example, when the number counted in the counting hopper 71 of the sand 20 is much larger than the sum of the number of medals lent in the sand 20 and the number of medals paid out in the pachislot machine 10, the player There is a possibility that medals paid out at other stores may be used, and the sand 20 detects this state as an abnormal state. The state detected as an abnormal state is not limited to this. For example, the state where the count value exceeds the number of payouts in the pachislot machine 10 or the number of bonuses generated in the pachislot machine 10 is paid out. Various states can be applied, such as a state where the count value exceeds the maximum number of medals.

図25は、サンド20のメインCPU121によって実行される異常検出処理を示すフローチャートである。メインCPU121は、第1の実施の形態について説明した貸出処理(図19〜図20)及び離席警告処理(図22)に加えて、この異常検出処理を実行するようになされている。図25に示すように、サンド20のメインCPU121は、ステップS111において、計数用ホッパ71による計数が行われたか否かを判断する。計数が行われていない場合、計数が行われるまでこの処理を繰り返す。   FIG. 25 is a flowchart showing the abnormality detection processing executed by the main CPU 121 of the sand 20. The main CPU 121 executes this abnormality detection processing in addition to the lending processing (FIGS. 19 to 20) and the unattended warning processing (FIG. 22) described in the first embodiment. As shown in FIG. 25, the main CPU 121 of the sandwich 20 determines whether or not the counting by the counting hopper 71 has been performed in step S111. If the counting has not been performed, this process is repeated until the counting is performed.

計数が行われた場合、メインCPU121は、ステップS111からステップS112へ処理を移して、計数結果をRAM123(図18)に記憶する。そして、メインCPU121は、ステップS113において、パチスロ機10からホールコンピュータ500を介して払出情報を取得する。   When the counting is performed, the main CPU 121 shifts the processing from step S111 to step S112, and stores the counting result in the RAM 123 (FIG. 18). Then, in step S113, the main CPU 121 acquires payout information from the pachislot machine 10 via the hall computer 500.

そして、メインCPU121は、ステップS114において、上述のステップS112においてRAM123に記憶された計数結果と、上述のステップS113においてパチスロ機10から取得した払出情報とを比較し、続くステップS115において異常状態であるか否かを判断する。   Then, in step S114, the main CPU 121 compares the counting result stored in the RAM 123 in step S112 described above with the payout information acquired from the pachi-slot machine 10 in step S113 described above. It is determined whether or not.

メインCPU121は、異常状態であると判断した場合、ステップS115からステップS116へ処理を移して、例えばサンド20の上部に設けられた発光部(図示せず)を発光させることにより、異常状態を報知する。報知方法としては、発光部を発光させることに限られず、スピーカから報知音を発生させる等、種々の方法を用いることができる。また、これと同時に、サンド20では、パチスロ機10から払い出されたメダル数と、パチスロ機10に投入されたメダル数とに基づいて、遊技者が正規のメダルを持っているか否かを判断し、所持メダル数が無いと判断された場合には、計数用ホッパ71の計数用扉101をロック状態とすることにより、それ以降の計数ホッパ71へのメダルの投入を禁止状態とする。これにより、不正持込みがあった場合に、計数自体を行わせないようにすることができる。   If the main CPU 121 determines that it is in an abnormal state, it shifts the process from step S115 to step S116, and notifies the abnormal state by, for example, causing a light emitting unit (not shown) provided on the top of the sand 20 to emit light. I do. The notification method is not limited to causing the light emitting unit to emit light, and various methods such as generating a notification sound from a speaker can be used. At the same time, in the sand 20, it is determined whether the player has a regular medal based on the number of medals paid out from the pachislot machine 10 and the number of medals inserted into the pachislot machine 10. If it is determined that there is no medal possession, the counting door 101 of the counting hopper 71 is locked so that the subsequent insertion of medals into the counting hopper 71 is prohibited. In this way, it is possible to prevent the counting itself from being performed in the event of unauthorized carry-in.

異常状態を報知した後、メインCPU121は、ステップS117において、ホールコンピュータへ異常状態の発生を通知し、ステップS118において、カメラ35によって遊技者を撮像してその画像をRAM123に記憶し、ステップS119において、計数結果の出力を停止する。計数結果の出力とは、カード挿入口32に挿入されている情報カードに計数結果を書き込む処理、非接触ICカードに計数結果を書き込む処理、計数結果に基づいてメダルを払い出す処理等である。これらの処理が停止されることにより、異常状態において計数された結果を遊技者に還元することを停止することができる。   After notifying the abnormal state, the main CPU 121 notifies the hall computer of the occurrence of the abnormal state in step S117, and in step S118, the camera 35 captures an image of the player and stores the image in the RAM 123, and in step S119, The output of the counting result is stopped. The output of the counting result includes a process of writing the counting result on the information card inserted into the card insertion slot 32, a process of writing the counting result on the non-contact IC card, and a process of paying out medals based on the counting result. By stopping these processes, it is possible to stop returning the result counted in the abnormal state to the player.

メインCPU121は、ステップS119の処理の後、又は、ステップS115において異常状態が発生していないと判断した場合、上述のステップS111に処理を戻す。   After the processing of step S119, or when determining that no abnormal state has occurred in step S115, the main CPU 121 returns the processing to step S111 described above.

このようにして、サンド20においては、パチスロ機10における払出情報に基づいて、当該サンド20において計数された結果が異常であるか否かを判断することにより、遊技者によるメダルの不正利用を防止することができる。   In this way, the sand 20 prevents illegal use of medals by the player by determining whether or not the result counted in the sand 20 is abnormal based on the payout information in the pachislot machine 10. can do.

なお、図25においては、サンド20がパチスロ機10からホールコンピュータ500を介してメダルの払出情報を取得する場合について述べたが、これに代えて、パチスロ機10と直接通信を行う構成として、パチスロ機10から直接取得するようにしてもよい。   In FIG. 25, the case where the sand 20 acquires the payout information of the medals from the pachislot machine 10 via the hall computer 500 has been described. Alternatively, the pachislot machine 10 may directly communicate with the pachislot machine 10. You may make it acquire directly from the machine 10.

図26は、サンド20がホールコンピュータ500から払出情報を取得する場合の手順を示すタイミングチャートである。このタイミングチャートは、図20について上述した不正持込み検出処理(ステップS24)におけるパチスロ払出数の取得処理や、図25において上述した払出情報の取得処理(ステップS113)において、サンド20がホールコンピュータ500に対して払出情報等を要求する際のタイミングチャートである。
図26に示すように、パチスロ機10は、メダルの払出しが行われると、ホールコンピュータ500に払出情報を送信する。この払出情報は、メダルの払出し数に限られず、例えば、ボーナス遊技の発生状態(遊技情報)であってもよい。
FIG. 26 is a timing chart showing a procedure when the sand 20 acquires payout information from the hall computer 500. This timing chart shows that the sand 20 is sent to the hall computer 500 in the acquisition processing of the number of pachislot payouts in the unauthorized carry-in detection processing (step S24) described above with reference to FIG. 20 and the payment information acquisition processing (step S113) described above with reference to FIG. It is a timing chart at the time of requesting payout information and the like.
As shown in FIG. 26, when the medal is paid out, the pachi-slot machine 10 transmits payout information to the hall computer 500. The payout information is not limited to the number of medals to be paid out, but may be, for example, a bonus game occurrence state (game information).

パチスロ機10から払出情報又は遊技情報を受け取ると、ホールコンピュータ500は、この情報を内部のRAMに蓄積する(ステップS151)。一方、サンド20において計数用ホッパ71による計数が行われると(ステップS152)、サンド20は、ホールコンピュータ500に払出情報(遊技情報)を要求する(ステップS153)。   Upon receiving the payout information or the game information from the pachislot machine 10, the hall computer 500 stores this information in the internal RAM (step S151). On the other hand, when counting is performed by the counting hopper 71 in the sand 20 (step S152), the sand 20 requests payout information (game information) from the hall computer 500 (step S153).

ホールコンピュータ500は、サンド20からの要求に応じて、払出情報(遊技情報)をサンド20へ送信し(ステップS154)、蓄積している払出情報(遊技情報)をリセットする。   In response to the request from the sand 20, the hall computer 500 transmits payout information (game information) to the sand 20 (step S154), and resets the accumulated payout information (game information).

そして、サンド20は、上述のステップS152において計数した計数結果と、上述のステップS154においてホールコンピュータ500から取得した払出情報とを比較し(ステップS156)、異常状態であるか否かを判断する(ステップS157)。また、これと同時に、サンド20では、パチスロ機10から払い出されたメダル数と、パチスロ機10に投入されたメダル数とに基づいて、遊技者が正規のメダルを持っているか否かを判断し、所持メダル数が無いと判断された場合には、計数用ホッパ71の計数用扉101をロック状態とすることにより、それ以降の計数ホッパ71へのメダルの投入を禁止状態とする。これにより、不正持込みがあった場合に、計数自体を行わせないようにすることができる。   Then, the sand 20 compares the count result counted in the above-described step S152 with the payout information acquired from the hall computer 500 in the above-described step S154 (step S156), and determines whether or not the state is abnormal (step S156). Step S157). At the same time, in the sand 20, it is determined whether the player has a regular medal based on the number of medals paid out from the pachislot machine 10 and the number of medals inserted into the pachislot machine 10. If it is determined that there is no medal possession, the counting door 101 of the counting hopper 71 is locked so that the subsequent insertion of medals into the counting hopper 71 is prohibited. In this way, it is possible to prevent the counting itself from being performed in the event of unauthorized carry-in.

サンド20は、異常状態であると判断した場合、例えばサンド20の上部に設けられた発光部(図示せず)を発光させることにより、異常状態を報知する(ステップS158)。報知方法としては、発光部を発光させることに限られず、スピーカから報知音を発生させる等、種々の方法を用いることができる。   When determining that the sand 20 is in an abnormal state, the sand 20 notifies the abnormal state by, for example, causing a light emitting unit (not shown) provided above the sand 20 to emit light (step S158). The notification method is not limited to causing the light emitting unit to emit light, and various methods such as generating a notification sound from a speaker can be used.

異常状態を報知した後、サンド20は、ホールコンピュータへ異常状態の発生を通知し(ステップS159)、カメラ35によって遊技者を撮像してその画像をRAM123に記憶し(ステップS160)、計数結果の出力を停止する(ステップS161)。計数結果の出力とは、カード挿入口32に挿入されている情報カードに計数結果を書き込む処理、非接触ICカードに計数結果を書き込む処理、計数結果に基づいてメダルを払い出す処理等である。これらの処理が停止されることにより、異常状態において計数された結果を遊技者に還元することを停止することができる。   After notifying the abnormal state, the sand 20 notifies the hall computer of the occurrence of the abnormal state (step S159), captures the player with the camera 35, stores the image in the RAM 123 (step S160), and The output is stopped (step S161). The output of the counting result includes a process of writing the counting result on the information card inserted into the card insertion slot 32, a process of writing the counting result on the non-contact IC card, and a process of paying out medals based on the counting result. By stopping these processes, it is possible to stop returning the result counted in the abnormal state to the player.

一方、異常状態ではないと判断した場合、サンド20は、ステップS158〜ステップS161の処理を行わない。   On the other hand, if it is determined that the state is not an abnormal state, the sand 20 does not perform the processing of steps S158 to S161.

ホールコンピュータ500は、サンド20に払出情報(遊技情報)を送信した後、サンド20から異常状態である旨の通知を待ちうける(ステップS162)。ホールコンピュータ500は、異常状態である旨の通知を受けると、例えば監視用のモニタにサンド20が異常状態であることを報知する(ステップS163)。これにより、ホールスタッフは、サンド20においてメダルの不正利用が行われている可能性のあることを認識することができる。   After transmitting the payout information (game information) to the sand 20, the hall computer 500 waits for a notification of an abnormal state from the sand 20 (step S 162). When the hall computer 500 receives the notification of the abnormal state, it notifies the monitoring monitor that the sand 20 is in an abnormal state, for example (step S163). Thus, the hall staff can recognize that there is a possibility that the medal is being illegally used in the sand 20.

このように、ホールコンピュータ500においてパチスロ機10の払出情報や遊技情報を管理しながら、サンド20において計数処理が実行された場合にこれらの情報を当該サンド20に送信することにより、サンド20において異常状態が発生したか否かを判断することができる。   As described above, when the counting process is executed in the sand 20 while the payout information and the game information of the pachislot machine 10 are managed in the hall computer 500, the information is transmitted to the sand 20. It can be determined whether a condition has occurred.

次に、サンド20において行われる、他の不正防止処理について説明する。パチスロ機10には、その扉の開閉を検知する扉センサ335S(図23)が設けられており、この扉センサ335Sから扉の開放を示す信号が出力されると、パチスロ機10のメインCPU261は、その結果(扉開放情報)をインターフェイス210及びホールコンピュータ500を介してサンド20へ送信する。   Next, another fraud prevention process performed in the sand 20 will be described. The pachislot machine 10 is provided with a door sensor 335S (FIG. 23) for detecting the opening and closing of the door. When a signal indicating the opening of the door is output from the door sensor 335S, the main CPU 261 of the pachislot machine 10 The result (door opening information) is transmitted to the sand 20 via the interface 210 and the hall computer 500.

サンド20のメインCPU121は、パチスロ機10から扉開放情報を受けると、カメラ35によって遊技者を撮像し、その画像をRAM123に記憶する。カメラ35によって遊技者を撮像する場合、メインCPU121は、LED部31の赤外LED31B(図3)を発光させて遊技者を照らすことにより、可視光を照射せずに遊技者を撮像することができる。   Upon receiving the door opening information from the pachislot machine 10, the main CPU 121 of the sandwich 20 captures an image of the player with the camera 35 and stores the image in the RAM 123. When imaging the player with the camera 35, the main CPU 121 can image the player without irradiating visible light by illuminating the player by illuminating the infrared LED 31B (FIG. 3) of the LED unit 31. it can.

以上説明したように、本実施の形態においては、パチスロ機10とサンド20とをホールコンピュータ500を介して通信可能に接続し、パチスロ機10からサンド20に対して払出情報を送信することにより、メダルの不正使用を防止することができる。   As described above, in the present embodiment, the pachislot machine 10 and the sand 20 are communicably connected via the hall computer 500, and the payout information is transmitted from the pachislot machine 10 to the sand 20. It is possible to prevent illegal use of medals.

上述の第1の実施の形態においては、上部排出通路120とこれとは別体の下部排出通路130とを用い、上部排出通路120へ排出されたメダルは、必ず払出用ホッパ51に一旦貯留され、満杯時には、下部排出通路130へ流れ落ちるように構成したが、これに限られるものではなく、上部排出通路120を介して排出されるメダルの排出先を、払出用ホッパ51に貯留されるメダルの量に応じて、払出用ホッパ51又は島設備側のいずれかに切り換えるようにしてもよい。   In the first embodiment, the medals discharged to the upper discharge passage 120 are always temporarily stored in the payout hopper 51 by using the upper discharge passage 120 and the lower discharge passage 130 which is separate from the upper discharge passage 120. Is configured to flow down to the lower discharge passage 130 when it is full, but is not limited to this, and the discharge destination of the medals discharged through the upper discharge passage 120 is determined based on the medals stored in the payout hopper 51. The mode may be switched to either the dispensing hopper 51 or the island facility according to the amount.

このような排出先を切り換えるための構成について図27を参照して説明する。図27は、サンド320の構成を示す略線図である。このサンド320は、第1の実施の形態において上述したサンド20と比べて、上部排出通路120と下部排出通路130とが連通した構成となっている点が異なる。図27において、図5との対応部分に同一符号を付し、重複した説明は省略する。   A configuration for switching the discharge destination will be described with reference to FIG. FIG. 27 is a schematic diagram illustrating the configuration of the sand 320. The sand 320 is different from the sand 20 described in the first embodiment in that the upper discharge passage 120 and the lower discharge passage 130 communicate with each other. 27, parts corresponding to those in FIG. 5 are denoted by the same reference numerals, and redundant description will be omitted.

図27に示すように、サンド320においては、図5における上部排出通路120と下部排出通路130とが一体化されてなる排出通路321が、上部排出通路120及び下部排出通路130に代えて設けられている。   As shown in FIG. 27, in the sand 320, a discharge passage 321 obtained by integrating the upper discharge passage 120 and the lower discharge passage 130 in FIG. 5 is provided instead of the upper discharge passage 120 and the lower discharge passage 130. ing.

排出通路321では、計数用ホッパ71から排出される計数済のメダルを下方へ導く上部排出通路部321Aと、上部排出通路部321Aに続いて、当該上部排出通路部321Aを落下したメダルをさらに下方へ導き、島設備側へ排出させるための下部排出通路部321Bとを有する。   In the discharge passage 321, the upper discharge passage portion 321 </ b> A for guiding the counted medals discharged from the counting hopper 71 downward, and the medals that have fallen on the upper discharge passage portion 321 </ b> A following the upper discharge passage portion 321 </ b> A are further lowered. And a lower discharge passage portion 321B for guiding to the island facility side.

上部排出通路部321Aと下部排出通路部321Bとの間には、可動式の誘導部材322が設けられている。この誘導部材322は、回動軸322Aを中心に回動可能に軸支されている。具体的には、誘導部材322は、サンド320の制御基板からの信号に基づいて、計数用ホッパ71から排出されたメダルを払出用ホッパ51へ誘導する状態(図27において実線で示す第1の誘導状態)又は払出用ホッパ51を介さずに直接島設備側へ排出すると共に払出用ホッパ51においてオーバーフローしたメダルを島設備側へ排出する状態(図27において一点鎖線で示す第2の誘導状態)のいずれかに切換制御される。   A movable guiding member 322 is provided between the upper discharge passage 321A and the lower discharge passage 321B. The guide member 322 is rotatably supported on a rotation shaft 322A. Specifically, the guiding member 322 guides the medals discharged from the counting hopper 71 to the payout hopper 51 based on a signal from the control board of the sand 320 (the first state shown by a solid line in FIG. 27). (Induction state) or a state in which medals overflowing in the dispensing hopper 51 are discharged directly to the island facility side without passing through the dispensing hopper 51 (a second guidance state indicated by a chain line in FIG. 27). Switching control.

第1の誘導状態では、計数用ホッパ71から排出された計数済のメダルは、払出用ホッパ51の貯留部51Aに貯留される。第2の誘導状態では、計数用ホッパ71から排出された計数済のメダルは、計数用ホッパ51に貯留されることなく、直接島設備側へ排出される。また、この状態では、払出用ホッパ51で貯留されたメダルがオーバーフローした際に、これも島設備側へ排出される。   In the first guidance state, the counted medals discharged from the counting hopper 71 are stored in the storage unit 51A of the payout hopper 51. In the second guidance state, the counted medals discharged from the counting hopper 71 are discharged directly to the island facility without being stored in the counting hopper 51. In this state, when the medals stored in the payout hopper 51 overflow, they are also discharged to the island facility side.

誘導部材322は、ばね等の付勢手段によって、第1の誘導状態となるように付勢されており、制御基板からの信号に基づいて、所定の場合にモータ等の駆動手段(図示せず)によって第2の誘導状態となるように回動される。   The guide member 322 is urged by a biasing means such as a spring so as to be in a first guiding state, and based on a signal from the control board, a driving means such as a motor (not shown) in a predetermined case based on a signal from the control board. ) To rotate to the second guidance state.

払出用ホッパ51には、その貯留部51Aの所定位置に、払出用ホッパセンサ330が設けられており、この払出用ホッパセンサ330によって貯留部51Aに貯留されたメダルが満杯状態である状態を検出し、当該検出結果を制御基板へ出力するようになっている。制御基板のメインCPU121は、払出用ホッパセンサ330からの信号に基づいて、誘導部材を第1の誘導状態又は第2の誘導状態に切換制御する。なお、メインCPU121は、ホッパセンサ330によって満杯状態が検出された場合には、貯留部51Aにおける貯留数が1000枚であると推定する。   The dispensing hopper 51 is provided with a dispensing hopper sensor 330 at a predetermined position of the storage unit 51A, and detects a state in which the medals stored in the storage unit 51A are full by the dispensing hopper sensor 330, The detection result is output to the control board. The main CPU 121 of the control board controls the switching of the guiding member to the first guiding state or the second guiding state based on the signal from the dispensing hopper sensor 330. When the full state is detected by the hopper sensor 330, the main CPU 121 estimates that the storage number in the storage unit 51A is 1,000.

図28は、メインCPU121による、誘導部材の切換制御処理手順を示すフローチャートである。図28に示すように、メインCPU121は、ステップS181において、払出用ホッパセンサ330から満杯状態を表す信号が出力されたか否かを判断する。満杯状態を表す信号が出力されていない場合、このことは、払出用ホッパ51に貯留されているメダルは満杯状態に達していないことを意味しており、メインCPU121は、ステップS181において否定結果を得ることにより、ステップS181からステップS182へ処理を移して、誘導部材322を第1の誘導状態とする。具体的には、誘導部材322をばねによる付勢力に応じた状態を保持する。   FIG. 28 is a flowchart illustrating a procedure for controlling the switching of the guide member by the main CPU 121. As shown in FIG. 28, in step S181, the main CPU 121 determines whether or not a signal indicating a full state has been output from the dispensing hopper sensor 330. If the signal indicating the full state is not output, this means that the medals stored in the payout hopper 51 have not reached the full state, and the main CPU 121 returns a negative result in step S181. By obtaining, the process is shifted from step S181 to step S182, and the guiding member 322 is set to the first guiding state. Specifically, the guide member 322 maintains a state corresponding to the urging force of the spring.

これに対して、払出用ホッパセンサ330から満杯状態を表す信号が出力されると、このことは、払出用ホッパ51に貯留されたメダルが満杯状態となっていることを意味しており、メインCPU121は、ステップS181において肯定結果を得ることにより、ステップS181からステップS183へ処理を移して、誘導部材322を第2の誘導状態へ移動させる。具体的には、駆動手段(モータ等)を駆動させることで、誘導部材322をばねによる付勢力に抗して回動させ、第2の誘導状態へ移動させる。この結果、計数用ホッパ71から排出されたメダルは、払出用ホッパ51に貯留されずに、直接島設備側へ排出される。   On the other hand, when the signal indicating the full state is output from the payout hopper sensor 330, this means that the medals stored in the payout hopper 51 are full, and the main CPU 121 Obtains an affirmative result in step S181, moves the process from step S181 to step S183, and moves the guide member 322 to the second guide state. Specifically, by driving a driving unit (a motor or the like), the guide member 322 is rotated against the urging force of the spring and moved to the second guide state. As a result, the medals discharged from the counting hopper 71 are discharged directly to the island facility without being stored in the payout hopper 51.

メインCPU121は、ステップS182又はステップS183の処理の後、上述のステップS181へ処理を戻し、同様の処理を繰り返す。このように、メインCPU121は、切換制御処理を繰り返し実行することにより、払出用ホッパ51に貯留されるメダル数がオーバーフローすることを未然に防止することができる。   After the processing in step S182 or step S183, the main CPU 121 returns the processing to step S181, and repeats the same processing. In this manner, the main CPU 121 can prevent the number of medals stored in the payout hopper 51 from overflowing by repeatedly executing the switching control process.

(第2の実施の形態)
図29は、第2の実施の形態に係るサンド420を示す略線図である。図29において、図5との対応部分に同一符号を付し、重複した説明は省略する。
図29に示すように、サンド420においては、払出用ホッパ451が上部に配置され、払出用ホッパ451の下方には、仕切り板150を介して計数用ホッパ471が配置されている。
(Second embodiment)
FIG. 29 is a schematic diagram illustrating a sand 420 according to the second embodiment. 29, parts corresponding to those in FIG. 5 are denoted by the same reference numerals, and redundant description will be omitted.
As shown in FIG. 29, in the sand 420, a payout hopper 451 is disposed at an upper portion, and a counting hopper 471 is disposed below the payout hopper 451 via a partition plate 150.

本実施の形態の仕切り板150は、図7に示した構成と同様の構成であり、払出用ホッパ451の底面部に下向きに設けられたコネクタ(払出手段側コネクタ)476が設けられ、また、仕切り板150には前後にスライド可能な支持板155上に、コネクタ(筐体側コネクタ)457が上向きに設けられている。コネクタ476とコネクタ457を接続することで、払出用ホッパ451を仕切り板上に装着することができる。   The partition plate 150 of the present embodiment has the same configuration as the configuration shown in FIG. 7, and has a connector (discharging means side connector) 476 provided downward on the bottom surface of the dispensing hopper 451. A connector (housing-side connector) 457 is provided on the partition plate 150 on a support plate 155 that can slide back and forth. By connecting the connector 476 and the connector 457, the dispensing hopper 451 can be mounted on the partition plate.

払出用ホッパ451は、貯留部に設けられているディスク451Cを回転させることにより、貯留部451Aの底部に貯留されているメダルを下方に移動させながら払出部451Bから斜め下方向へ払い出すホッパであり、計数用ホッパ471は、貯留部に設けられているディスク471Cを回転させることにより、貯留部471Aの底部に貯留されているメダルを下方に移動させながら斜め下方向へ払い出し、排出部471Bから筐体22の外部へ排出するホッパである。払出用ホッパ451と計数用ホッパ471とは、同様の構成を有している。このように、払出用ホッパ451と計数用ホッパ471として同一構成のものを用いることにより、メーカの在庫管理を容易にすることを可能とすることができる。また、いずれのホッパもメダルを下方に移動させながら排出する構成のものとすることにより、メダルの払出、計数動作においてメダルを持ち上げる動作が不要となり、その分、消費電力の低減を実現することもできる。   The dispensing hopper 451 is a hopper that dispenses diagonally downward from the dispensing unit 451B while rotating medals stored at the bottom of the storing unit 451A by rotating a disk 451C provided in the storing unit. The counting hopper 471 pays out the medals stored at the bottom of the storage unit 471A obliquely downward by rotating the disk 471C provided in the storage unit, while moving the medals stored at the bottom of the storage unit 471A downward. It is a hopper that discharges to the outside of the housing 22. The payout hopper 451 and the counting hopper 471 have the same configuration. As described above, by using the same configuration as the dispensing hopper 451 and the counting hopper 471, it is possible to facilitate the inventory management of the manufacturer. In addition, since both hoppers are configured to discharge medals while moving medals downward, the operation of lifting medals in payout and counting operations of medals becomes unnecessary, and power consumption can be reduced accordingly. it can.

払出用ホッパ451の払出部451Bから排出されたメダルは、ノズル140によってガイドされながらパチスロ機10のメダル払出トレー12へ払い出される。   The medals discharged from the payout section 451B of the payout hopper 451 are paid out to the medal payout tray 12 of the pachislot machine 10 while being guided by the nozzle 140.

払出用ホッパ451の上部には、計数用ホッパ471に対して遊技者がパチスロ機10で獲得したメダルを計数のために投入する投入口23Aが設けられている。投入口23Aには、開閉可能な計数用扉101が設けられている。この計数用扉101は、扉アタッチメント441によって投入口23A(前面パネル23)に着脱可能とされている。本実施の形態の場合、計数用扉101は、投入口23Aを開閉するための扉の機能と、開いた状態では、メダルを投入する際の、投入口23Aへのガイド部材(補助部材)としての機能をも兼ね備えているが、扉と補助部材とを別体としてもよい。   In the upper part of the payout hopper 451, an insertion port 23A is provided for the player to insert medals obtained by the pachislot machine 10 into the counting hopper 471 for counting. The opening 23A is provided with a counting door 101 that can be opened and closed. The counting door 101 can be attached to and detached from the slot 23A (the front panel 23) by a door attachment 441. In the case of the present embodiment, the counting door 101 functions as a door for opening and closing the insertion slot 23A, and when opened, as a guide member (auxiliary member) to the insertion slot 23A when inserting medals. However, the door and the auxiliary member may be provided separately.

投入口23Aから投入されたメダルは、計数用通路455を介して計数用ホッパ471の貯留部471Aへ導かれる。   The medals inserted from the insertion slot 23A are guided to the storage section 471A of the counting hopper 471 via the counting passage 455.

投入口23Aの上部には、払出用ホッパ451に対して遊技ホールの管理者が補給用のメダルを投入するための投入口25Aが設けられている。この投入口25Aから投入されたメダルは、補給用通路456を介して払出用ホッパ451の貯留部451Aへ導かれる。   An insertion port 25A is provided above the insertion slot 23A for the manager of the game hall to insert a supply medal into the payout hopper 451. The medals inserted from the insertion port 25A are guided to the storage section 451A of the payout hopper 451 via the supply path 456.

なお、筐体22の前面部には、払出用ホッパ451及び計数用ホッパ471を取り外す際の開口部が設けられており、この開口部を塞ぐための前面パネル23が取り外し可能に装着されている。前面パネル23には、払出用ホッパ451から払い出されたメダルを筐体外部へ払い出すための払出口54が設けられている。払出口54には、ノズル140が装着され、払い出されたメダルを遊技者のもとへガイドするようになっている。   An opening for removing the dispensing hopper 451 and the counting hopper 471 is provided on the front surface of the housing 22, and a front panel 23 for closing the opening is detachably mounted. . The front panel 23 is provided with a payout port 54 for paying out the medals paid out from the payout hopper 451 to the outside of the housing. A nozzle 140 is attached to the payout port 54, and guides the paid-out medals to the player.

図30は、計数用通路455と補給用通路456とが交差する部分を示す横断面図である。図30に示すように、投入口23Aの内部は、計数用通路455に連通する空間となっており、この空間に対して、仕切り壁422によって補給用通路456が仕切られている。ノズル140は、ノズル用アタッチメント440によって払出口54(前面パネル23)へ着脱可能となっている。   FIG. 30 is a cross-sectional view showing a portion where the counting passage 455 and the supply passage 456 intersect. As shown in FIG. 30, the inside of the charging port 23A is a space communicating with the counting passage 455, and a supply passage 456 is partitioned from the space by a partition wall 422. The nozzle 140 can be attached to and detached from the payout opening 54 (the front panel 23) by the nozzle attachment 440.

これにより、投入口23Aから投入されたメダルは、補給用通路456へ導かれることなく、計数用通路455を介して計数用ホッパ71へ落下する。これに対して、補給用の投入口25Aから投入されたメダルは、仕切り壁422によって計数用通路455へ導かれることなく、補給用通路456を介して払出用ホッパ451へ落下する。   As a result, the medals inserted from the insertion slot 23A fall through the counting passage 455 to the counting hopper 71 without being guided to the supply passage 456. On the other hand, the medals inserted from the supply slot 25 </ b> A fall through the supply path 456 to the payout hopper 451 without being guided to the counting path 455 by the partition wall 422.

このように、払出用ホッパ451の上部空間において、計数用通路455と補給用通路456とが交差する構成となっているものの、各々の空間が仕切り壁422によって仕切られていることにより、補給用のメダルと計数用のメダルとが混ざることなく、各々のホッパへ導かれることになる。   As described above, although the counting passage 455 and the supply passage 456 intersect in the upper space of the dispensing hopper 451, each space is partitioned by the partition wall 422. The medals and the counting medals are guided to the respective hoppers without being mixed.

なお、払出用ホッパ451には、1枚ずつ払い出されるメダルの枚数をカウントするためのセンサが設けられており(図示せず)、計数用ホッパ471には、1枚ずつ計数されるメダルの枚数をカウントするためのセンサ(図示せず)が設けられている。センサで検出され計数されたメダルは、排出部471Bから筐体22の外部(島設備側)へ排出される。   The payout hopper 451 is provided with a sensor (not shown) for counting the number of medals paid out one by one, and the counting hopper 471 is provided with a number of medals counted one by one. A sensor (not shown) for counting the number is provided. The medals detected and counted by the sensor are discharged from the discharge unit 471B to the outside of the housing 22 (the island facility side).

このように、本実施の形態のサンド420においては、計数用の投入口23Aを払出口54の上部に設けていることにより、払出口54に装着されるノズル140の形状に何らの制限も生じさせることがなく、汎用性の高い遊技媒体貸出装置を実現することができる。具体的には、払出口54が投入口23Aよりも上部にあるとすると、払出口54に装着されるノズル140が、投入口23Aに計数用のメダルを投入する際の妨げになるため、ノズル140を例えば跳ね上げ式にするといった特別な工夫が必要になるが、払出口54が投入口23Aよりも下部に配置された本実施の形態では、そのような工夫が不要となり、汎用のノズルを装着することができる。   As described above, in the sand 420 of the present embodiment, since the charging port 23A is provided above the payout port 54, there is no restriction on the shape of the nozzle 140 attached to the payout port 54. It is possible to realize a highly versatile game media lending device without causing the game media to be rented. Specifically, if the payout port 54 is located above the insertion port 23A, the nozzle 140 attached to the payout port 54 hinders the insertion of a medal for counting into the input port 23A. Although a special device such as a flip-up type 140 is required, in the present embodiment in which the payout port 54 is disposed below the inlet 23A, such a device is not required, and a general-purpose nozzle is used. Can be installed.

なお、本実施の形態のサンド420においても、上述の第1の実施の形態のサンド20と同様の貸出処理(図19、図20)を実行するようになっており、併設されるパチスロ機10におけるメダルの払出数からパチスロ機10に投入されたメダルの投入数を差し引いた差分が正の場合、又は、払出用ホッパ451によってメダルが払い出された場合においてのみロック機構部110をロック解除し、差分が0以下、及び、払出用ホッパ451による払出が無い場合には、ロック既往部110をロック状態とするようになっている。これにより、差分(差枚数)が0以下で且つメダルの払出しがないときには計数用扉101がロックされることにより、他の遊技ホールや他の遊技機から持ち込まれた不正な遊技媒体の投入が防止される。因みに、補給用扉(前面パネル25)は遊技ホールの管理者が管理する鍵によってのみ開けられるようになっているため、遊技者が開けることはできず、遊技者が当該前面パネル25Aを開けて計数用のメダルを投入することはできない。   Note that the lending process (FIGS. 19 and 20) similar to that of the sand 20 of the above-described first embodiment is also performed in the sand 420 of the present embodiment, and the The lock mechanism unit 110 is unlocked only when the difference obtained by subtracting the number of medals inserted into the pachi-slot machine 10 from the number of medals paid out is positive, or when medals are paid out by the payout hopper 451. When the difference is equal to or less than 0 and there is no payout by the payout hopper 451, the lock history section 110 is set to the locked state. Thereby, when the difference (the difference number) is 0 or less and there is no payout of medals, the counting door 101 is locked, so that illegal game media brought in from another game hall or another game machine can be inserted. Is prevented. Incidentally, since the supply door (front panel 25) can be opened only by a key managed by the manager of the game hall, the player cannot open the door, and the player opens the front panel 25A to open the door. Counting medals cannot be inserted.

(他の実施の形態)
(1) 上述の実施の形態においては、制御基板63、ビルバリ61、情報カードリーダ62、非接触ICカードリーダライタ36、払出用ホッパ51、計数用ホッパ71等をサンド20の筺体22にそれぞれ固定する場合について述べたが、これに限られず、例えば、図31に示すように、筺体22に対して着脱可能なユニット構成としてもよい。
(Other embodiments)
(1) In the above embodiment, the control board 63, the building burrs 61, the information card reader 62, the non-contact IC card reader / writer 36, the dispensing hopper 51, the counting hopper 71, etc. are fixed to the housing 22 of the sand 20 respectively. However, the present invention is not limited to this case. For example, as shown in FIG.

図31は、制御基板63、ビルバリ61、情報カードリーダ62、非接触ICカードリーダライタ36、払出用ホッパ51、計数用ホッパ71等を着脱可能なユニット構成とした場合のサンド20を示すブロック図である。図31に示すように、サンド20は、縦長の箱状に形成されており、遊技機間に設置固定される断面コの字型の筺体22に対して着脱可能なユニット部630と、ユニット構成の払出用ホッパ51と、ユニット構成の計数用ホッパ71と、電源ユニット65とを備えている。   FIG. 31 is a block diagram showing a sand 20 in a case where the control board 63, the building burrs 61, the information card reader 62, the non-contact IC card reader / writer 36, the dispensing hopper 51, the counting hopper 71 and the like have a detachable unit configuration. It is. As shown in FIG. 31, the sand 20 is formed in a vertically long box shape, and is detachable from a housing 22 having a U-shaped cross section which is installed and fixed between gaming machines, and a unit configuration. , A dispensing hopper 51, a counting hopper 71 having a unit configuration, and a power supply unit 65.

このサンド20においては、ユニット部630の着脱装置634と筺体22の着脱装置(係止ピン、解除ピン、突起等により構成される)625とを介して、ユニット部630を、筺体22に対して着脱可能となっている。
また、払出用ホッパ51の着脱装置651と筺体22の着脱装置(係止ピン、解除ピン、突起等により構成される)653とを介して、払出用ホッパ51は、筺体22に対して着脱可能となっている。また、計数用ホッパ71の着脱装置671と筺体22の着脱装置(係止ピン、解除ピン、突起等により構成される)673とを介して、払出用ホッパ51は、筺体22に対して着脱可能となっている。
In the sand 20, the unit 630 is attached to the housing 22 via an attachment / detachment device 634 of the unit 630 and an attachment / detachment device 625 (consisting of a locking pin, a release pin, a projection, etc.) It is removable.
Further, the dispensing hopper 51 can be attached to and detached from the housing 22 via an attaching / detaching device 651 for the dispensing hopper 51 and an attaching / detaching device (configured by a locking pin, a release pin, a projection, etc.) 653 for the housing 22. It has become. The dispensing hopper 51 can be attached to and detached from the housing 22 via an attachment / detachment device 671 for the counting hopper 71 and an attachment / detachment device (constituted by a locking pin, a release pin, a projection, etc.) 673 for the housing 22. It has become.

ユニット部630は、略長方体形状に構成された縦長状の本体(ケーシング)633内に、制御基板63、ビルバリ61、情報カードリーダ62、非接触ICカードリーダライタ36を収容しており、メンテナンスの頻度が高いこれらの構成装置を、1つのユニット部630内に設置して筺体22に対して取り外しできるように構成されている。   The unit section 630 houses a control board 63, a building burr 61, an information card reader 62, and a non-contact IC card reader / writer 36 in a vertically long main body (casing) 633 formed in a substantially rectangular parallelepiped shape. These components having a high maintenance frequency are installed in one unit 630 and can be removed from the housing 22.

上記した各ユニットは、ユニット部630の内部に設置された制御基板63によってその動作が制御される。この制御基板63は、ユニット部630の後面に装着されるコネクタ631が筺体22内面に装着された接続コネクタ622に接続されることで、電源供給部Dから電源が供給されると共に、外部との間で各種データの送受信が可能となっている。この場合、ユニット部630に設けられるコネクタ631と、筺体22に設けられる接続コネクタ622は、ユニット部630を筺体22から離脱する方向に移動した際、両者の接続がそのまま解除されるように設置、構成されている。   The operation of each of the units described above is controlled by the control board 63 installed inside the unit section 630. The control board 63 is supplied with power from the power supply unit D when the connector 631 mounted on the rear surface of the unit unit 630 is connected to the connection connector 622 mounted on the inner surface of the housing 22, and is connected to the outside. Various data can be transmitted and received between them. In this case, the connector 631 provided in the unit section 630 and the connector 622 provided in the housing 22 are installed so that when the unit section 630 is moved away from the housing 22, the connection between them is released as it is. It is configured.

また、払出用ホッパ51は、その後面に装着されるコネクタ652が筺体22内面に装着されたコネクタ654に接続されることで、電源供給部Dから電源が供給されると共に、外部との間で各種データの送受信が可能となっている。この場合、払出用ホッパ51に設けられるコネクタ652と、筺体22に設けられるコネクタ654は、払出用ホッパ51を筺体22から離脱する方向に移動した際、両者の接続がそのまま解除されるように設置、構成されている。   The dispensing hopper 51 is connected to the connector 652 mounted on the rear surface of the dispensing hopper 51 to the connector 654 mounted on the inner surface of the housing 22. Various data can be transmitted and received. In this case, the connector 652 provided on the dispensing hopper 51 and the connector 654 provided on the housing 22 are installed such that when the dispensing hopper 51 is moved away from the housing 22, the connection between the two is directly released. ,It is configured.

また、計数用ホッパ71は、その後面に装着されるコネクタ672が筺体22内面に装着されたコネクタ674に接続されることで、電源供給部Dから電源が供給されると共に、外部との間で各種データの送受信が可能となっている。この場合、計数用ホッパ71に設けられるコネクタ672と、筺体22に設けられるコネクタ674は、計数用ホッパ71を筺体22から離脱する方向に移動した際、両者の接続がそのまま解除されるように設置、構成されている。   In addition, when the connector 672 mounted on the rear surface is connected to the connector 674 mounted on the inner surface of the housing 22, the counting hopper 71 is supplied with power from the power supply unit D and communicates with the outside. Various data can be transmitted and received. In this case, the connector 672 provided on the counting hopper 71 and the connector 674 provided on the housing 22 are installed such that when the counting hopper 71 is moved away from the housing 22, the connection between them is released as it is. ,It is configured.

電源供給部D内には、ユニット部630の内部に収容されるビルバリ61、情報カードリーダ62、非接触ICカードリーダライタ36、操作ユニット34及び着脱装置634の駆動モータ等、払出用ホッパ51の駆動モータ等、及び計数用ホッパ71の駆動用モータ等にそれぞれ電力を供給すべく、外部電源645から供給される電圧等を制御する電源ユニット65と、通信制御ユニット623とが設置されている。この通信制御ユニット623は、通信方式の変換制御(シリアル/パラレル変換制御)や送受信先の振り分け制御を行う機能を有しており、通信コネクタ627、628を介して、それぞれホールコンピュータ500及び隣接するパチスロ機10との間で各種データの送受信を実行する。   In the power supply unit D, the bill hopper 61, the information card reader 62, the non-contact IC card reader / writer 36, the operation unit 34, and the drive motor of the attachment / detachment device 634, which are housed inside the unit unit 630, are provided. In order to supply power to the drive motor and the like, and the drive motor and the like of the counting hopper 71, a power supply unit 65 for controlling a voltage and the like supplied from an external power supply 645 and a communication control unit 623 are provided. The communication control unit 623 has a function of performing communication system conversion control (serial / parallel conversion control) and distribution control of transmission / reception destinations, and via the communication connectors 627 and 628, the hall computer 500 and the adjacent computer, respectively. Transmission and reception of various data with the pachislot machine 10 are performed.

このように、ユニット部630、払出用ホッパ51及び計数用ホッパ71を筺体22に対して前面側からスライドさせて着脱可能としたことにより、メンテナンス作業を容易に行うことができる。   As described above, since the unit 630, the dispensing hopper 51, and the counting hopper 71 are detachably slid from the front side with respect to the housing 22, maintenance work can be easily performed.

(2) 上述の実施の形態においては、本発明をパチスロ機10に併設されるサンド20に適用する場合について述べたが、これに限られるものではなく、パチンコ機に併設されるサンドにも適用することができる。 (2) In the above-described embodiment, the case where the present invention is applied to the sand 20 attached to the pachislot machine 10 has been described. However, the present invention is not limited to this, and is also applicable to the sand attached to the pachinko machine. can do.

(3) 上述の実施の形態においては、前面パネル23にノズル140を着脱可能な構成とする場合について述べたが、これに限られるものではなく、例えば図32及び図33に示すように、前面パネル23にノズル140が固定されたユニットを用いるようにしてもよい。 (3) In the above embodiment, the case where the nozzle 140 is configured to be detachable from the front panel 23 has been described. However, the present invention is not limited to this. For example, as shown in FIGS. A unit in which the nozzle 140 is fixed to the panel 23 may be used.

(4) 他の実施の形態による計数処理について説明する。図34は、他の実施の形態に係る計数処理手順を示すフローチャートである。図34に示すように、サンド20のメインCPU121は、ステップS201において、計数開始操作がなされるのを待ち受ける。計数開始操作とは、サンド20の前面に設けられた操作ユニット34を操作することにより、計数用ホッパ71の計数動作の開始を指示する操作であり、遊技者がこの操作を行うと、メインCPU121は、ステップS202において肯定結果を得ることにより、ステップS202からステップS203へ処理を移して、計数用ホッパ71を動作させる。これに対して、計数動作の開始の操作がなされていない場合、メインCPU121は、上述のステップS201に処理を移して、計数操作を待ち受ける。これにより、計数用ホッパ71は、計数操作に基づいて、計数動作を開始することになる。この状態で、メダルが計数用の投入口23Aを介して投入されると、計数用ホッパ71は、投入されたメダルを順次カウントして行く。 (4) A counting process according to another embodiment will be described. FIG. 34 is a flowchart illustrating a counting process procedure according to another embodiment. As shown in FIG. 34, in step S201, the main CPU 121 of the sand 20 waits for a counting start operation to be performed. The counting start operation is an operation to instruct the start of the counting operation of the counting hopper 71 by operating the operation unit 34 provided on the front surface of the sand 20, and when the player performs this operation, the main CPU 121 Obtains an affirmative result in step S202, moves the process from step S202 to step S203, and operates the counting hopper 71. On the other hand, when the operation of starting the counting operation has not been performed, the main CPU 121 shifts the processing to the above-described step S201 and waits for the counting operation. Thereby, the counting hopper 71 starts the counting operation based on the counting operation. In this state, when medals are inserted through the insertion slot 23A for counting, the counting hopper 71 sequentially counts the inserted medals.

メインCPU121は、続くステップS204において、排出センサからの検出結果を待ち受ける。排出センサとは、計数用ホッパ71において計数処理されたメダルが排出される排出経路上に設けられた光センサ等であり、この排出経路をメダルが通過すると、検出結果を出力するものである。すなわち、計数用ホッパ71において計数処理の対象であるメダルが投入されている状態においては、排出部に計数済のメダルが排出されることにより、排出センサからの検出結果が得られることになる。これに対して、計数用ホッパ71において計数対象であるメダルが投入されていない場合、計数済のメダルもないことから、排出センサからの検出結果は得られない状態となる。   In the following step S204, the main CPU 121 waits for a detection result from the discharge sensor. The discharge sensor is an optical sensor or the like provided on a discharge path through which medals counted by the counting hopper 71 are discharged, and outputs a detection result when the medals pass through this discharge path. That is, in the state where medals to be subjected to the counting process are inserted in the counting hopper 71, the detected results from the discharge sensor are obtained by discharging the counted medals to the discharge unit. On the other hand, when the medals to be counted are not inserted in the counting hopper 71, there is no medal already counted, and the detection result from the discharge sensor cannot be obtained.

メインCPU121は、この排出センサからの検出結果が得られる場合、計数用ホッパ71にメダルが投入されている状態であると判断し、これに対して、一定時間排出センサからの検出結果が得られない場合、計数用ホッパ71にメダルが投入されていない状態であると判断するようになっている。   When the detection result from the discharge sensor is obtained, the main CPU 121 determines that the medal is inserted into the counting hopper 71, and in response to this, the detection result from the discharge sensor is obtained for a certain period of time. When there is no medal, it is determined that the medal has not been inserted into the counting hopper 71.

ステップS205において否定結果が得られると、このことは、排出センサから検出結果を得られなかったことを意味しており、メインCPU121は、ステップS205からステップS206へ処理を移して、所定時間が経過したか否かを判断する。所定時間が経過していない場合、メインCPU121は、ステップS206において否定結果を得ることにより、上述のステップS204へ処理を移して、排出センサからの検出結果を待ち受ける。   If a negative result is obtained in step S205, this means that the detection result cannot be obtained from the discharge sensor, and the main CPU 121 shifts the process from step S205 to step S206, and the predetermined time elapses. It is determined whether or not it has been done. If the predetermined time has not elapsed, the main CPU 121 obtains a negative result in step S206, shifts the processing to step S204, and waits for a detection result from the discharge sensor.

これに対して、ステップS206において肯定結果が得られると、このことは、予め設定されている所定時間が経過したことを意味しており、メインCPU121は、ステップS206からステップS207へ処理を移して、計数用ホッパ71の動作を停止させることにより、計数用ホッパ71による計数処理を停止する。   On the other hand, if a positive result is obtained in step S206, this means that the preset predetermined time has elapsed, and the main CPU 121 shifts the processing from step S206 to step S207. By stopping the operation of the counting hopper 71, the counting process by the counting hopper 71 is stopped.

また、上述のステップS205において肯定結果が得られると、このことは、排出センサから検出結果が得られたことを意味しており、メインCPU121は、上述のステップS203へ処理を移して、計数用ホッパ71の動作を継続させる。これにより、計数用ホッパ71にメダルが投入されている状態においては、計数用ホッパ71の動作が継続されることになる。   Further, if an affirmative result is obtained in step S205 described above, this means that a detection result is obtained from the discharge sensor, and the main CPU 121 shifts the processing to step S203 described above and performs counting. The operation of the hopper 71 is continued. Thus, the operation of the counting hopper 71 is continued while the medals are inserted into the counting hopper 71.

このように、メインCPU121は、計数用ホッパ71にメダルが投入されている状態が続く限りにおいて、計数用ホッパ71の動作を継続させ、所定時間メダルの投入がなかった場合(所定時間排出センサから検出結果が出力されなかった場合)、計数用ホッパ71の動作を停止させることにより、遊技者の操作により計数用ホッパ71の動作を開始した後、計数対象であるメダルの計数が終わると、計数動作を自動的に停止させることができる。   In this manner, the main CPU 121 continues the operation of the counting hopper 71 as long as medals are inserted into the counting hopper 71, and when no medals are inserted for a predetermined time (from the discharging sensor for a predetermined time). When the detection result is not output), the operation of the counting hopper 71 is stopped by starting the operation of the counting hopper 71 by the operation of the player. Operation can be stopped automatically.

なお、図34は、遊技者による操作ユニット34の操作により、計数用ホッパ71の計数動作を開始させる場合について示したが、これに限られるものではなく、計数用ホッパ71のメダルが導入される部分に光センサ等のメダルを検出するためのセンサを設け、このセンサがメダルを検出した場合に計数動作を開始するようにしてもよい。   FIG. 34 shows a case where the counting operation of the counting hopper 71 is started by the operation of the operation unit 34 by the player. However, the present invention is not limited to this, and medals of the counting hopper 71 are introduced. A sensor for detecting medals, such as an optical sensor, may be provided in the portion, and the counting operation may be started when the sensor detects medals.

この場合のメインCPU121の計数処理手順は、図19〜図20に示した遊技媒体の貸出処理のなかで実行されるものである。この処理手順を図35に示す。   The counting process procedure of the main CPU 121 in this case is executed in the game medium lending process shown in FIGS. FIG. 35 shows this processing procedure.

図20との対応部分に同一符号を付して示す図35は、他の実施の形態に係るサンド20のメインCPU121による遊技媒体の貸出処理手順を示すフローチャートである。図35において図20との対応部分には同一符号を付して重複した説明は省略する。   FIG. 35 in which parts corresponding to those in FIG. 20 are assigned the same reference numerals as in FIG. 35 is a flowchart showing a procedure for renting out game media by main CPU 121 of sand 20 according to another embodiment. 35, parts corresponding to those in FIG. 20 are denoted by the same reference numerals, and redundant description will be omitted.

図35に示す貸出処理では、メダルが投入口23Aに投入されて計数用ホッパ71の後述するセンサ(例えばフォトセンサ)によってメダルの投入が検出された場合に、計数用ホッパ71の計数動作を開始させるようになっている。   In the lending process shown in FIG. 35, when a medal is inserted into the insertion slot 23A and the insertion of a medal is detected by a sensor (for example, a photo sensor) described later of the counting hopper 71, the counting operation of the counting hopper 71 is started. It is made to let.

メインCPU121は、ステップS30において、遊技者の手が計数用ホッパ71に挿入されなかったものと判断された場合、メインCPU121は、ステップS30において否定結果を得ることにより、ステップS30からステップS32へ処理を移して、計数用ホッパ71にメダルが投入されたか否かを判断する。この処理において、メインCPU121は、計数用ホッパ71のメダルが導入される部分に設けられたセンサからの検出結果に基づいて、メダルが投入されたか否かを判断する。   If the main CPU 121 determines in step S30 that the player's hand has not been inserted into the counting hopper 71, the main CPU 121 obtains a negative result in step S30, and proceeds from step S30 to step S32. To determine whether a medal has been inserted into the counting hopper 71 or not. In this process, the main CPU 121 determines whether or not a medal has been inserted, based on a detection result from a sensor provided in a portion of the counting hopper 71 where the medal is introduced.

このセンサは、図12との対応部分に同一符号を付して示す図36に示すように、例えば、計数用ホッパ71におけるメダルの投入口である開口部75に設けられたフォトセンサ751であり、このフォトセンサ751によってメダルが投入されたことを検出する。遊技者の手を検出するためのフォトセンサ77は、開口部75の上部に設けられ、開口部75の大きさに対して比較的大きな領域を占める遊技者の手を検出することができるようになっており、これに対して、メダルを検出するためのフォトセンサ751は、開口部75の下部に設けられ、メダル計数用投入口739に投入されて開口部75に滑り落ちたメダルを検出するようになっている。なお、これらのフォトセンサ77、751は、他のセンサを用いるようにしてもよく、例えば、メダルを検出するフォトセンサ751については、磁気センサ等、金属を検知可能なセンサを用いることにより、遊技者の手を誤検出することを防止するようにすることもできる。   This sensor is, for example, a photo sensor 751 provided in an opening 75 which is a medal insertion port in the counting hopper 71, as shown in FIG. The photo sensor 751 detects that a medal has been inserted. The photo sensor 77 for detecting a player's hand is provided above the opening 75 so that the player's hand occupying a relatively large area with respect to the size of the opening 75 can be detected. On the other hand, a photo sensor 751 for detecting a medal is provided below the opening 75 and detects a medal that is inserted into the medal counting slot 739 and slides down into the opening 75. It has become. Note that these photosensors 77 and 751 may use other sensors. For example, as for the photosensor 751 for detecting medals, a game sensor such as a magnetic sensor or the like that can detect metal is used. It is also possible to prevent erroneous detection of the user's hand.

図35のステップS32において、フォトセンサ751の検出結果に基づいて、メダルが投入されたことが検出されると、メインCPU121は、ステップS32において肯定結果を得ることにより、ステップS32からステップS251へ処理を移して、内部タイマによる計時動作を開始し、続くステップS33において計数用ホッパ71の計数動作を開始させメダルの計数処理を開始する。   When it is detected in step S32 of FIG. 35 that a medal has been inserted based on the detection result of the photo sensor 751, the main CPU 121 obtains a positive result in step S32, and proceeds from step S32 to step S251. To start the time counting operation by the internal timer, and in the following step S33, start the counting operation of the counting hopper 71 to start the medal counting process.

メインCPU121は、ステップS34において計数結果を記憶した後、続くステップS252へ処理を移して、上述のステップS251において開始した計時動作の結果に基づいて、所定時間が経過したか否かを判断する。   After storing the counting result in step S34, the main CPU 121 shifts the processing to the following step S252, and determines whether or not a predetermined time has elapsed based on the result of the clocking operation started in step S251.

所定時間が経過していない場合、メインCPU121はステップS252において否定結果を得ることにより、ステップS252から上述のステップS32へ処理を移して、メダルが投入されたか否かを再度判断する。これに対して、所定時間が経過した場合、メインCPU121は、ステップS252において肯定結果を得ることにより、ステップS252からステップS35の離席警告処理(図22)へ処理を移す。   If the predetermined time has not elapsed, the main CPU 121 obtains a negative result in step S252, shifts the processing from step S252 to the above-described step S32, and determines again whether a medal has been inserted. On the other hand, if the predetermined time has elapsed, the main CPU 121 obtains an affirmative result in step S252, and shifts the processing from step S252 to the unattended warning processing (FIG. 22) in step S35.

一方、上述のステップS32において否定結果が得られると、このことは、フォトセンサ751によるメダルの検出結果が得られていないことを意味しており、メインCPU121は、ステップS32からステップS35へ処理を移す。   On the other hand, if a negative result is obtained in step S32 described above, this means that the medal detection result by the photo sensor 751 has not been obtained, and the main CPU 121 proceeds from step S32 to step S35. Move.

このように、図35に示す貸出処理においては、計数用ホッパ71の開口部75(図36)に設けられたフォトセンサ751によってメダルの投入状態を検出し、検出結果に基づいて計数用ホッパ71の計数動作を開始させることにより、遊技者が操作ユニット34(図2)等の操作部を操作することなく、メダル計数用の投入口23Aからメダルを投入するだけで、容易に計数用ホッパ71の計数動作を開始させることができる。   Thus, in the lending process shown in FIG. 35, the medal insertion state is detected by the photosensor 751 provided in the opening 75 (FIG. 36) of the counting hopper 71, and the counting hopper 71 is determined based on the detection result. Is started, the player does not operate the operation unit such as the operation unit 34 (FIG. 2), and simply inserts medals through the medal counting slot 23A. Can be started.

(5) 上述の実施の形態においては、計数用ホッパ71によって計数されたメダルを、筐体22の底面部に設けられた開口部132から島設備(搬送コンベア)に排出する場合について述べたが、これに限られるものではなく、筐体下部の開口部132に代えて、計数用ホッパ71において計数済のメダルを、所定の揚送手段を用いて、計数用ホッパ71へ揚送するようにしてもよい。 (5) In the above-described embodiment, the case has been described where medals counted by the counting hopper 71 are discharged to the island facility (transport conveyor) from the opening 132 provided on the bottom surface of the housing 22. However, the present invention is not limited to this. Instead of the opening 132 at the lower part of the housing, the medals already counted in the counting hopper 71 are transported to the counting hopper 71 using predetermined lifting means. You may.

揚送手段としては、例えば、エアを利用してメダルを揚送するもの、ベルト等のリフト手段によってメダルを揚送するもの、又は、ばねによってメダルを打ち上げるもの等、種々の構成を適用することができる。   As the lifting means, various configurations such as a method of lifting medals using air, a method of lifting medals by a lifting means such as a belt, and a method of launching medals by a spring are used. Can be.

例えば、図37に示すように、計数用ホッパ71において計数された後、払出用ホッパ51を介して(又は直接)筐体22の下部の開口部132から排出されるメダルを、揚送部760によって揚送路761を揚送し、計数用ホッパ71の上部に設けられた補給通路53へ落とし込むように構成する。   For example, as shown in FIG. 37, the medals counted by the counting hopper 71 and then discharged from the lower opening 132 of the housing 22 via the payout hopper 51 (or directly) are transferred to the transporting unit 760. Thus, the pumping path 761 is lifted and dropped into the supply path 53 provided above the counting hopper 71.

揚送手段を設けることにより、サンド20から排出されたメダルをホールの回収手段によって回収することなく、計数用ホッパ71へ送ることにより、遊技者への払出しに供することができる。これにより、ホールによって回収する手間を省くことが可能となる。   By providing the lifting means, the medals discharged from the sand 20 are sent to the counting hopper 71 without being collected by the hole collecting means, so that the medals can be paid out to the player. Thereby, it is possible to save the trouble of collecting by the hall.

(6) 上述の実施の形態においては、サンド20の紙幣識別装置61、電源ユニット65、制御基板63等が収納された筺体内部空間の前面側を、まとめて1つの前面パネル(前面部21)によって覆う場合について述べたが、これに限られるものではなく、前面部21を複数(例えば2つ)に分割して、制御基板63などの重要な構成部品が取り付けられる部位の前面部のみを個別のパネル構成としてもよい。 (6) In the above-described embodiment, the front side of the internal space of the housing in which the bill validator 61, the power supply unit 65, the control board 63, and the like of the sand 20 are stored is collectively referred to as one front panel (front section 21). However, the present invention is not limited to this. The front part 21 is divided into a plurality of parts (for example, two parts), and only the front part of the part to which important components such as the control board 63 are attached is individually provided. Panel configuration.

このような構成としたサンド20を図38に示す。図38に示すように、サンド20は、その前面部21として、紙幣識別装置61が取り付けられる筺体内部空間前面部を覆う前面パネル221と、制御基板63及び電源ユニット65が取り付けられる筺体内部空間の前面部を覆う前面パネル222と、払出用ホッパ51の補給通路53が設けられる筺体内部空間の前面部を覆う前面パネル223とから構成されている。   The sand 20 having such a configuration is shown in FIG. As shown in FIG. 38, the sand 20 has, as its front part 21, a front panel 221 that covers the front part of the housing internal space to which the bill validator 61 is attached, It comprises a front panel 222 covering the front part and a front panel 223 covering the front part of the inside space of the housing where the supply passage 53 of the dispensing hopper 51 is provided.

図39に示すように、前面パネル221、222及び223は、各々個別に着脱可能に構成されており、最も重要な構成部品である制御基板63が設けられる筺体内部空間の前面部を覆う前面パネル222は、その上下に配置された前面パネル221及び223を筺体22に取り付けることで、ロックされる構成となっている。   As shown in FIG. 39, front panels 221, 222 and 223 are individually detachable, and cover the front part of the internal space of the housing where control board 63, which is the most important component, is provided. 222 is configured to be locked by attaching front panels 221 and 223 arranged above and below to the housing 22.

このロック機構について説明する。図40は、前面パネル221、222及び223の取付け状態を示す略線図である。図40に示すように、前面パネル221の上部には、鍵224が設けられており、この鍵224によって前面パネル221が筺体20にロックされる。前面パネル221は、鍵224を解除することにより、図40において一点鎖線で示すように、略平行に筺体22から取り外すことができる。これにより、筺体22の内部空間のうち、上部空間(後述する第1の内部空間AR101の上側に隣接する空間)AR102の前方を前面パネル221によって開閉することができる。また、前面パネル223の下部には、鍵225が設けられており、この鍵225によって前面パネル223が筺体20にロックされる。前面パネル223は、その下部が筺体22に対して回動可能に軸支されており、図40において一点鎖線で示すように、当該下部を回動軸として上部が開閉する。これにより、筺体22の内部空間のうち、下部空間(後述する第1の内部空間AR101の下側に隣接する空間)AR103の前方を前面パネル223によって開閉することができる。   This lock mechanism will be described. FIG. 40 is a schematic diagram illustrating the state of attachment of front panels 221, 222, and 223. As shown in FIG. 40, a key 224 is provided on the upper part of the front panel 221, and the front panel 221 is locked to the housing 20 by the key 224. By releasing the key 224, the front panel 221 can be detached from the housing 22 in a substantially parallel manner as shown by a dashed line in FIG. This allows the front panel 221 to open and close the front of the upper space (the space adjacent to the upper side of the first internal space AR101 described later) AR102 in the internal space of the housing 22. Further, a key 225 is provided below the front panel 223, and the front panel 223 is locked to the housing 20 by the key 225. The lower part of the front panel 223 is rotatably supported with respect to the housing 22, and the upper part opens and closes using the lower part as a rotation axis as shown by a dashed line in FIG. This allows the front panel 223 to open and close the front of the lower space AR103 (a space adjacent to the lower side of the first internal space AR101 described later) AR103 in the internal space of the housing 22.

前面パネル221の下部には、略L字状の屈曲部221Aが形成されており、また、前面パネル222の上部には、略U字状の屈曲部222Aが形成されている。屈曲部222Aによって形成される凹部に、屈曲部221Aが挿入されることにより、前面パネル222の上部は、前面パネル221の屈曲部221Aによって前方から押されて筺体22にロックされた状態となる。屈曲部221A及び222Aによって第1のロック部が構成される。   A substantially L-shaped bent portion 221A is formed at a lower portion of the front panel 221, and a substantially U-shaped bent portion 222A is formed at an upper portion of the front panel 222. By inserting the bent portion 221A into the concave portion formed by the bent portion 222A, the upper portion of the front panel 222 is pushed from the front by the bent portion 221A of the front panel 221 and locked in the housing 22. The first lock portion is configured by the bent portions 221A and 222A.

前面パネル223の上部には、略L字状の屈曲部223Aが形成されており、また、前面パネル222の下部には、略U字状の屈曲部222Bが形成されている。屈曲部222Bによって形成される凹部に、屈曲部223Aが挿入されることにより、前面パネル222の下部は、前面パネル223の屈曲部223Aによって前方から押されて筺体22にロックされた状態となる。屈曲部223A及び222Bによって第2のロック部が構成される。   A substantially L-shaped bent portion 223A is formed at an upper portion of the front panel 223, and a substantially U-shaped bent portion 222B is formed at a lower portion of the front panel 222. By inserting the bent portion 223A into the concave portion formed by the bent portion 222B, the lower portion of the front panel 222 is pushed from the front by the bent portion 223A of the front panel 223 and locked in the housing 22. The bending portion 223A and 222B constitute a second lock portion.

前面パネル221が鍵224によって筺体22にロックされている状態においては、前面パネル222の上部も前面パネル221によってロックされ、また、前面パネル223が鍵225によって筺体22にロックされている状態においては、前面パネル222の下部も前面パネル223によってロックされる。このように、前面パネル221及び223が鍵224及び225によって筺体22にロックされている状態においては、前面パネル22は、その上部及び下部が筺体22にロックされる。すなわち、前面パネル221及び223のロックを解除してこれらを筺体22から取り外すことにより、前面パネル222を筺体22から取り外すことができる。   When the front panel 221 is locked to the housing 22 by the key 224, the upper part of the front panel 222 is also locked by the front panel 221, and when the front panel 223 is locked to the housing 22 by the key 225. , The lower part of the front panel 222 is also locked by the front panel 223. As described above, in a state where the front panels 221 and 223 are locked to the housing 22 by the keys 224 and 225, the upper and lower portions of the front panel 22 are locked to the housing 22. That is, by unlocking front panels 221 and 223 and removing them from housing 22, front panel 222 can be removed from housing 22.

また、前面パネル222を取り付ける場合は、当該前面パネル222を筺体22位置合わせした後、前面パネル221及び223を筺体22に取り付ける。   When the front panel 222 is mounted, the front panels 222 and 223 are mounted on the housing 22 after the front panel 222 is aligned with the housing 22.

かくして、前面パネル222自体には鍵等を設けることなく、前面パネル221及び223によりロックさせる構成とすることにより、簡単に前面パネル22が取り外されることを防止することができる。これにより、重要な構成部品(制御基板など)が不正に交換されることを防止することができる。   Thus, the front panel 222 itself can be prevented from being easily removed by providing a configuration in which the front panel 222 is locked by the front panels 221 and 223 without providing a key or the like. Thereby, it is possible to prevent an important component (such as a control board) from being illegally replaced.

(7) 上述の実施の形態においては、計数用の投入口23Aからメダルを投入することで、当該メダルを計数する構成について述べた。この投入口23Aを照明によって照らすことにより、メダルを投入し易くすることもできる。 (7) In the above-described embodiment, the configuration has been described in which medals are counted by inserting medals through the insertion slot 23A for counting. By illuminating the insertion port 23A with illumination, medals can be easily inserted.

図41は、投入口23Aを照らすための照明を備えたサンド20を示す斜視図である。図41に示すように、サンド20は、前面パネル23の投入口23Aの上部に、光を透過させる開口部29Eを有している。筺体22の内部には、照光用LED基板311が設けられている。照光用LED基板311は、その基板面に設けられたLEDからの光を、照光用レンズ313及び開口部29Eを介して、サンド20の前方に照射する。開口部29Eは、投入口23Aの上部に設けられていることにより、照光用LED基板311からの光によって、投入口23Aが照らされることになる。これにより、暗い店内においても、投入口23Aを照らして、メダルの投入位置を目視し易くすることができる。   FIG. 41 is a perspective view showing the sand 20 provided with illumination for illuminating the inlet 23A. As shown in FIG. 41, the sand 20 has an opening 29 </ b> E through which light is transmitted, above the input port 23 </ b> A of the front panel 23. An illumination LED board 311 is provided inside the housing 22. The illumination LED substrate 311 irradiates the light from the LED provided on the substrate surface to the front of the sand 20 via the illumination lens 313 and the opening 29E. Since the opening 29E is provided above the input port 23A, the input port 23A is illuminated by light from the illumination LED board 311. Thereby, even in a dark shop, the insertion position of the medal can be easily viewed by illuminating the insertion opening 23A.

照光用LED基板311の配線は、スピーカ81の配線とまとめられ、同じコネクタ56(図15)を介して制御基板63に接続されている。このように、照光用LED基板311の配線を、スピーカ81の配線とまとめて引き回すことにより、配線の設置を容易に行うことができる。図18との対応部分に同一符号を付して示す図42は、制御基板63に照光用LED基板311を接続した構成を示すブロック図である。   The wiring of the illumination LED board 311 is combined with the wiring of the speaker 81 and connected to the control board 63 via the same connector 56 (FIG. 15). In this manner, by arranging the wiring of the illumination LED board 311 together with the wiring of the speaker 81, the wiring can be easily installed. FIG. 42, in which parts corresponding to those in FIG. 18 are assigned the same reference numerals, is a block diagram showing a configuration in which an illumination LED board 311 is connected to a control board 63.

図42に示すように、メインCPU121は、照光用LED基板311を駆動制御することにより、当該照光用LED基板311に設けられたLED(図示せず)を発光させることができる。本実施の形態の場合、制御基板63は、照光用LED基板311のLEDを常に点灯するように制御しているが、これに限られるものではなく、例えば、操作ユニット34の操作結果に基づいて、照光用LED基板311を発光させるようにしてもよい。このようにすれば、遊技者が必要な場合のみ、操作ユニット34を操作することにより、投入口23Aを照らすことができる。また、例えば、投入口23Aにセンサを設け、メダルが投入口23Aに近づいた際に、照光用LED基板311を発光制御して、投入口23Aを照らすようにしてもよい。   As shown in FIG. 42, the main CPU 121 controls the driving of the illuminating LED board 311 so that the LED (not shown) provided on the illuminating LED board 311 can emit light. In the case of the present embodiment, the control board 63 controls the LEDs of the illuminating LED board 311 to always light up. However, the present invention is not limited to this. For example, based on the operation result of the operation unit 34, Alternatively, the illumination LED substrate 311 may emit light. In this way, only when a player needs it, the operation unit 34 can be operated to illuminate the slot 23A. Further, for example, a sensor may be provided at the slot 23A, and when the medal approaches the slot 23A, the illumination LED board 311 may be controlled to emit light to illuminate the slot 23A.

(8) 上述の実施の形態においては、平板状の基板で構成された制御基板63を用いる場合について述べたが、これに限られるものではなく、例えば、図43に示すようにL字状に屈曲した基板によって制御基板63を構成するようにしてもよい。 (8) In the above embodiment, the case where the control board 63 constituted by a flat board is used has been described. However, the present invention is not limited to this. For example, the control board 63 may be formed in an L shape as shown in FIG. The control board 63 may be configured by a bent board.

図43に示すように、この制御基板63は、略90°の角度で結合された第1の基板領域63Aと、第2の基板領域63Bとを有する。第1の基板領域63Aは、垂直面内に主面を有し、第2の基板領域63Bは、水平面内に主面を有する。第1の基板領域63Aは、サンド20の前面部21(前面パネル)の裏面側に接するように収納される。すなわち、第1の基板領域63Aは、略垂直に収納される。第1の基板領域63Aと直交する方向に結合された第2の基板領域63Bは、その端部にコネクタ63Cが設けられており、このコネクタ63CがI/O基板67に接続される。   As shown in FIG. 43, the control substrate 63 has a first substrate region 63A and a second substrate region 63B joined at an angle of about 90 °. The first substrate region 63A has a main surface in a vertical plane, and the second substrate region 63B has a main surface in a horizontal plane. The first substrate region 63 </ b> A is stored so as to be in contact with the back surface of the front part 21 (front panel) of the sand 20. That is, the first substrate region 63A is stored substantially vertically. A connector 63C is provided at an end of the second board region 63B joined in a direction orthogonal to the first board region 63A, and the connector 63C is connected to the I / O board 67.

I/O基板67は、その主面が筺体22の背面部22Bに沿うように配置されており、このI/O基板67の基板面に設けられたコネクタに、制御基板63のコネクタ63Cが接続される。   The I / O board 67 is arranged so that its main surface is along the rear surface 22B of the housing 22, and a connector provided on the board surface of the I / O board 67 is connected to a connector 63C of the control board 63. Is done.

また、制御基板63の第1の基板領域63AとI/O基板67との間には、電源ユニット65が配置される。この電源ユニット65のコネクタ65Cは、I/O基板67に設けられたコネクタに接続される。このように、電源ユニット65は、制御基板63の第1の基板領域63Aと、I/O基板67との間に挟まれた状態に配置される。電源ユニット65、制御基板63の左右方向の幅寸法は、サンド20の筺体22に設けられた左右両側の側壁22D(図2)によって挟まれる程度の寸法となっており、図43に示すように、電源ユニット65及び制御基板63が配置された状態においては、筺体22の側壁22D(図2)によって、左右方向から挟まれた状態となる。また、電源ユニット65は、筺体22の一部に設けられたフレーム22E上に載置されるようにもなっている。   Further, a power supply unit 65 is arranged between the first substrate region 63A of the control substrate 63 and the I / O substrate 67. The connector 65C of the power supply unit 65 is connected to a connector provided on the I / O board 67. As described above, the power supply unit 65 is arranged so as to be sandwiched between the first board area 63A of the control board 63 and the I / O board 67. The widths of the power supply unit 65 and the control board 63 in the left-right direction are such that they are sandwiched between the left and right side walls 22D (FIG. 2) provided in the housing 22 of the sand 20, as shown in FIG. In a state where the power supply unit 65 and the control board 63 are arranged, the power supply unit 65 and the control board 63 are sandwiched from the left and right directions by the side wall 22 </ b> D (FIG. 2) of the housing 22. Further, the power supply unit 65 is also mounted on a frame 22E provided in a part of the housing 22.

これらにより、電源ユニット65は、I/O基板67、側壁22D、制御基板63の第1の基板領域63A、第2の基板領域63B、フレーム22Eによって、上下左右全ての方向から挟まれた状態となる。これにより、電源ユニッ65が不用意に動くことを防止することができる。因みに、前面部21は、筺体22に対して、所定のロック機構などで固定されることにより、制御基板63、電源ユニット65などが前方に飛び出すことを防止することができる。   Thus, the power supply unit 65 is sandwiched by the I / O board 67, the side wall 22D, the first board area 63A, the second board area 63B of the control board 63, and the frame 22E from all directions in all directions: up, down, left, and right. Become. Thereby, it is possible to prevent the power supply unit 65 from inadvertently moving. Incidentally, the front part 21 is fixed to the housing 22 by a predetermined locking mechanism or the like, so that the control board 63, the power supply unit 65 and the like can be prevented from jumping forward.

(9) 情報カードリーダ62及び非接触ICカードリーダライタ36(図3)のアンテナ配置の他の実施の形態について説明する。サンド20においては、制御基板63を挟んで、上下に情報カードリーダ62及び非接触ICカードリーダライタ36が設けられていることにより、情報カードリーダ62及び非接触ICカードリーダライタ36の各々のアンテナは、1つの制御基板63によって別々に制御される(図18)。 (9) Another embodiment of the antenna arrangement of the information card reader 62 and the non-contact IC card reader / writer 36 (FIG. 3) will be described. In the sand 20, since the information card reader 62 and the non-contact IC card reader / writer 36 are provided above and below the control board 63, the antenna of each of the information card reader 62 and the non-contact IC card reader / writer 36 is provided. Are separately controlled by one control board 63 (FIG. 18).

(10) カメラ35の他の実施の形態について説明する。他の実施の形態のカメラ35は、図2に示した赤外LED31Bに代えて、赤外光を照射する赤外LEDとカメラユニット(CMOSカメラ)とが近接して設けられている。具体的には、図44に示すように、カメラ35は、赤外光を照射する赤外LED基板35Aと、赤外光が被写体(遊技者)において反射して得られる反射光を受光することにより、被写体像を撮像するCMOSカメラ35Bとを有する。赤外LED基板35Aは、その赤外LEDにより、制御基板63からのコマンドに基づいて赤外光を照射する。CMOSカメラ35Bは、撮像信号を制御基板63に送出する。制御基板63は、撮像信号に基づいて、画像認識を行う。 (10) Another embodiment of the camera 35 will be described. In the camera 35 of another embodiment, instead of the infrared LED 31B shown in FIG. 2, an infrared LED for irradiating infrared light and a camera unit (CMOS camera) are provided close to each other. More specifically, as shown in FIG. 44, the camera 35 receives an infrared LED substrate 35A for irradiating infrared light and reflected light obtained by reflecting the infrared light on a subject (player). And a CMOS camera 35B that captures a subject image. The infrared LED board 35A emits infrared light by the infrared LED based on a command from the control board 63. The CMOS camera 35B sends an image signal to the control board 63. The control board 63 performs image recognition based on the imaging signal.

カメラ35においては、赤外LED基板35A及びCMOSカメラ35Bの前面にフィルタ35Cが設けられている。このフィルタ35Cは、赤外光を透過し、それ以外の波長の光は通さないフィルタであり、赤外LED基板35Aから被写体に照射された赤外光の反射光のみを透過させてCMOSカメラ35Bに受光させるようになっている。これにより、パチスロ機10や当該パチスロ機10が設置されているホールの演出光の影響を抑制して、被写体(遊技者)の像を明瞭に撮像することができる。   In the camera 35, a filter 35C is provided on the front surface of the infrared LED substrate 35A and the CMOS camera 35B. The filter 35C is a filter that transmits infrared light and does not transmit light of other wavelengths. The filter 35C transmits only reflected light of infrared light emitted from the infrared LED substrate 35A to a subject, and forms a CMOS camera 35B. To receive light. Thereby, the effect of the staging light of the pachislot machine 10 and the hall in which the pachislot machine 10 is installed can be suppressed, and the image of the subject (player) can be clearly captured.

(11) 上述の実施の形態においては、ノズル140が装着された払出口54(図4)からメダルを払出し、計数用のメダルは、払出口54よりも上部に設けられた投入口23Aから投入し、払出用ホッパ51に補給するメダルは、払出口54よりも上部に設けられた投入口25A(図4)から投入する構成について説明したが、これに限られるものではなく、例えば図45に示すように、計数用のメダルの投入については、投入口23A(図4)に代えて、払出用ホッパ51から払い出されるメダルをパチスロ機10の払出トレー12へガイドするためのノズル640と一体化させた投入口640Aを利用するようにしてもよい。この場合、払出口54から払い出されたメダルをガイドするための機能(上述の実施形態において上述したノズル140のガイド機能と同様)を有するノズル640の一部に計数用のメダルを投入するための投入口640Aを設け、この投入口640Aから計数用のメダルを投入する構成とすればよい。 (11) In the above-described embodiment, medals are paid out from the payout port 54 (FIG. 4) in which the nozzle 140 is mounted, and medals for counting are inserted through the input port 23A provided above the payout port 54. Although the configuration has been described in which medals to be supplied to the payout hopper 51 are inserted from the insertion port 25A (FIG. 4) provided above the payout port 54, the present invention is not limited to this. For example, FIG. As shown in the figure, regarding the insertion of medals for counting, instead of the insertion slot 23A (FIG. 4), the medals paid out from the payout hopper 51 are integrated with a nozzle 640 for guiding the medals to the payout tray 12 of the pachislot machine 10. The input port 640A that has been made may be used. In this case, in order to insert a medal for counting into a part of the nozzle 640 having a function for guiding the medal paid out from the payout opening 54 (similar to the above-described guide function of the nozzle 140 in the above-described embodiment). It is sufficient to provide a slot 640A, and to insert medals for counting from the slot 640A.

具体的には、図29との対応部分に同一符号を付して示す図45に示すように、筐体22の前面に設けられた払出口54には、ノズル640が装着されており、このノズル640には、その付根部の上部に投入口640Aが設けられている。この投入口640Aは、開閉可能な扉640Bを有し、遊技者はこの扉640Bを開けてメダルを投入することができる。   Specifically, as shown in FIG. 45 in which portions corresponding to those in FIG. 29 are assigned the same reference numerals, nozzles 640 are attached to payout ports 54 provided on the front surface of the housing 22. The nozzle 640 is provided with an input port 640A at an upper part of the base. The insertion port 640A has a door 640B that can be opened and closed, and the player can open the door 640B and insert a medal.

ノズル640は、サンド420の払出口54から払い出されるメダルをノズル先端部へ流下させる払出通路640Cと、当該払出路640Cとは区切られた投入通路640Dを有する。投入通路640Dは、投入口640Aから投入されたメダルをサンド420の投入口54へ導くための通路である。   The nozzle 640 has a payout passage 640C that allows medals paid out from the payout port 54 of the sand 420 to flow to the nozzle tip portion, and an input passage 640D that is separated from the payout passage 640C. The insertion path 640D is a path for guiding medals inserted from the insertion port 640A to the insertion port 54 of the sand 420.

サンド420の筐体422においては、投入通路640Dを介して投入されたメダルを下方へ流下させるための計数通路660が設けられている。この計数通路660は、払出用ホッパ451から払出口54へ払い出されるメダルの払出部451Bとは区切られた通路であり、投入通路640Dを介して投入されたメダルを、払出用ホッパ451の下方に設けられた計数用ホッパ471の貯留部471Aへメダルを導くようになっている。   In the housing 422 of the sand 420, a counting passage 660 for flowing the medals inserted through the insertion passage 640D downward is provided. The counting passage 660 is a passage separated from the payout portion 451B of the medal to be paid out from the payout hopper 451 to the payout port 54, and the medal inserted through the insertion passage 640D is placed below the payout hopper 451. The medals are guided to the storage section 471A of the provided counting hopper 471.

図46は、図45のA−A線を断面にとって示す縦断面図である。この図46は、ノズル640及び投入口54を正面側から見て示す断面図である。図46に示すように、ノズル640の投入通路640Dは、払出通路640Cとは、仕切り壁640Eによって仕切られており、払出用ホッパ51から払い出されて払出通路640Cを遊技者のもとへ流下するメダルと、投入口640Aから投入され投入通路640Dを計数用ホッパ71へ流下するメダルとが混ざらないように構成されている。   FIG. 46 is a longitudinal sectional view taken along line AA of FIG. 45. FIG. 46 is a sectional view showing the nozzle 640 and the charging port 54 as viewed from the front side. As shown in FIG. 46, the input passage 640D of the nozzle 640 is separated from the payout passage 640C by a partition wall 640E, is discharged from the payout hopper 51, and flows down the payout passage 640C to the player. It is configured such that medals to be inserted and medals which are inserted from the insertion port 640A and flow down the insertion passage 640D to the counting hopper 71 are not mixed.

(12) 上述の本実施の形態においては、遊技者が計数用にメダルを投入するための投入口23A(計数用扉101が設けられている)と、遊技ホールの管理者がメダルを補給するための投入口25A(補給用扉として前面パネル25が設けられている)とを別々に設けているが、これに限られるものではなく、投入口23Aを、遊技者による計数用と、管理者による補給用とで兼用することもできる。 (12) In the above-described embodiment, the slot 23A (in which the counting door 101 is provided) for the player to insert medals for counting and the manager of the gaming hall supplies medals. (A front panel 25 is provided as a supply door) is provided separately, but the present invention is not limited to this. Can also be used for replenishment.

この場合、管理者がメダルを補給する際には、操作ユニット34を操作することによって、予め決められたパスワードを入力することで、ロック機構部110をロック解除させ、このパスワードによるロック解除中に投入されたメダルは、遊技者による計数分ではなく、補給用のメダルとしてデータ上扱うようにすればよい。   In this case, when the administrator supplies medals, the user operates the operation unit 34 to input a predetermined password, thereby unlocking the lock mechanism unit 110. The inserted medals may be handled on the data as medals for replenishment instead of counting by the player.

(13) 図47は、他の実施の形態に係るサンド700を示す略線図である。このサンド700は、上述の第1及び第2の実施の形態に係るサンド20、320、420と比べて、共有カードの発行機能を有する点が異なる。 (13) FIG. 47 is a schematic diagram showing a sand 700 according to another embodiment. The sand 700 is different from the sands 20, 320, and 420 according to the first and second embodiments in that the sand 700 has a function of issuing a shared card.

図2〜図4との対応部分に同一符号を付して示す図47において、サンド700の筐体22内には、制御基板63、ビルバリ61、情報カードリーダ62、非接触ICカードリーダライタ36、払出用ホッパ51、計数用ホッパ71に加えて、共有カード発行ユニット701が設けられている。   47, in which parts corresponding to those in FIGS. 2 to 4 are denoted by the same reference numerals, a control board 63, a building flash 61, an information card reader 62, and a non-contact IC card reader / writer 36 In addition to the payout hopper 51 and the counting hopper 71, a shared card issuing unit 701 is provided.

図48に示すように、共有カード発行ユニット701には、予め共有カード(情報カード)をストックするためのスタッカ702と、当該スタッカ702にスタックされている共有カード705にメダル数の情報を書き込むための情報書込み部704と、情報が書き込まれた共有カード705を外部に送出する送出機構部703とを有している。   As shown in FIG. 48, the shared card issuing unit 701 has a stacker 702 for stocking a shared card (information card) in advance and a medal count information written on the shared card 705 stacked on the stacker 702. And a transmission mechanism 703 for transmitting the shared card 705 on which the information is written to the outside.

スタッカ702には、複数枚の共有カード705がスタックされており、遊技者が操作ユニット34を操作して共有カードの利用を指示することにより、スタックされている共有カード705に対して、遊技者の操作によって指定されたメダル枚数のデータが書き込まれる。当該情報が書き込まれた共有カード705は、送出機構部704により外部に送出される。送出機構部704は、モータを駆動源とした搬送ローラによって構成されている。   A plurality of shared cards 705 are stacked on the stacker 702, and when the player operates the operation unit 34 and instructs the use of the shared cards, the shared cards 705 are The data of the number of medals specified by the operation is written. The shared card 705 in which the information is written is sent out by the sending mechanism 704 to the outside. The sending mechanism 704 is configured by a transport roller driven by a motor.

この共有カード705は、当該サンド700に併設されたパチスロ機10において遊技を行う遊技者が、他の遊技者に自分のメダルの持分(サンド700のRAM123に記憶されている遊技者のメダル枚数)の一部又は全部を渡して他のパチスロ機で当該他の遊技者が遊技を行うことができるようにするためのカードである。   This shared card 705 indicates that a player who plays a game in the pachislot machine 10 attached to the sand 700 has another player's share of his or her medal (the number of medals of the player stored in the RAM 123 of the sand 700). Is a card that allows another player to play a game with another pachislot machine by passing a part or the entirety of the game.

図18との対応部分に同一符号を付して示す図49は、サンド700を示すブロック図である。図49に示すように、サンド700は、バスに共有カード発行ユニット701が接続され、共有カード発行ユニット701は、メインCPU121によって制御される。   FIG. 49, in which parts corresponding to those in FIG. 18 are assigned the same reference numerals, is a block diagram showing a sand 700. As shown in FIG. 49, in the sand 700, a shared card issuing unit 701 is connected to a bus, and the shared card issuing unit 701 is controlled by the main CPU 121.

図50は、メインCPU121による共有カード発行ユニット701の制御処理手順を示すフローチャートである。図50に示すように、メインCPU121は、ステップS301において、操作ユニット34を介して共有カードの発行指示があったか否かを判断する。   FIG. 50 is a flowchart showing a control processing procedure of the shared card issuing unit 701 by the main CPU 121. As shown in FIG. 50, the main CPU 121 determines whether or not an instruction to issue a shared card has been issued via the operation unit 34 in step S301.

発行指示がない場合、メインCPU121は、ステップS301において否定結果を得ることにより、発行指示があるまで当該処理を繰り返す。これに対して、発行指示があった場合、メインCPU121は、ステップS301において肯定結果を得ることにより、ステップS301からステップS302へ処理を移して、遊技者による発行指示において指定されたメダル枚数が、このときRAM123又は遊技者の情報カード(情報カードリーダ62に挿入されている遊技者の情報カード)の残高以内の金額に相当するか否かを判断する。   When there is no issuance instruction, the main CPU 121 obtains a negative result in step S301, and repeats the processing until there is an issuance instruction. On the other hand, when there is an issuance instruction, the main CPU 121 obtains an affirmative result in step S301, shifts the processing from step S301 to step S302, and sets the number of medals specified in the issuance instruction by the player to At this time, it is determined whether or not the amount corresponds to the balance within the balance of the RAM 123 or the information card of the player (the information card of the player inserted into the information card reader 62).

残高以内でない場合、このことは、遊技者が共有カードとして発行しようとしているメダル数分の金額が、遊技者の残高として残っていないことを意味しており、メインCPU121は、ステップS302において否定結果を得ることにより、ステップS302からステップS303へ処理を移して、操作ユニット34にエラー表示を行い、上述のステップS301へ処理を移す。   If it is not within the balance, this means that the amount of medals that the player is trying to issue as a shared card is not left as the player's balance, and the main CPU 121 determines in the step S302 that the result is negative. Then, the process proceeds from step S302 to step S303, an error is displayed on the operation unit 34, and the process proceeds to step S301.

これに対して、残高以内であった場合、メインCPU121は、ステップS302において肯定結果を得ることにより、ステップS302からステップS304へ処理を移して、遊技者によって指定された枚数に相当する金額を、RAM123又は情報カード(情報カードリーダ62に挿入されている遊技者の情報カード)から減算することにより、これらの金額データを更新すると共に、指定された枚数分のデータを、スタッカ702に用意されている未使用の共有カードに書き込む。共有カードに書き込まれる情報は、情報カードリーダ62に挿入されている情報カードに記憶されるデータと同様形式のデータである。本実施の形態の場合、情報カードに書き込まれるデータが金額データであることにより、これと同様にして、共有カードに書き込まれるデータも、指定された枚数を金額に換算されたデータとなる。なお、情報カードに書き込まれるデータが、メダルの枚数を表すデータである場合には、共有カードに書き込まれるデータも、メダルの枚数を表すデータとなる。このように、情報カードに書き込まれるデータと、共有カードに書き込まれるデータを同様の内容及び形式とすることにより、共有カードを他のサンドへ持って行き、そのサンドの情報カードリーダに読み取らせることが可能となる。因みに、本実施の形態においては、情報カードと共有カードとは、同様の構成を有しており、いずれも情報カードリーダ62において情報を読み取り及び書き込むことが可能となっている。なお、共有カードはこれに限られるものではなく、情報カードとは異なる構成として、共有カード専用の読み取り装置によってデータを読み取り又は書き込むようにしてもよい。このようにすれば、共有カード専用の読み取り装置を併設したサンドのみにおいて、共有カードを使用することが可能となり、共有カードの使用を特定のサンドのみに制限することも可能となる。   On the other hand, if the balance is within the balance, the main CPU 121 obtains an affirmative result in step S302, shifts the processing from step S302 to step S304, and sets the amount corresponding to the number specified by the player to By subtracting from the RAM 123 or the information card (the information card of the player inserted into the information card reader 62), these money data are updated, and the data of the designated number is prepared in the stacker 702. Write to an unused shared card. The information written on the shared card is data in the same format as the data stored on the information card inserted into the information card reader 62. In the case of the present embodiment, since the data written on the information card is the money amount data, similarly, the data written on the shared card is also data obtained by converting the designated number of sheets into a money amount. If the data written on the information card is data representing the number of medals, the data written on the shared card is also data representing the number of medals. As described above, the data written to the information card and the data written to the shared card have the same content and format, so that the shared card is brought to another sand and read by the information card reader of that sand. Becomes possible. Incidentally, in the present embodiment, the information card and the shared card have the same configuration, and both can read and write information with the information card reader 62. Note that the shared card is not limited to this, and data may be read or written by a reader dedicated to the shared card as a configuration different from the information card. With this configuration, the shared card can be used only in the sand provided with the reading device dedicated to the shared card, and the use of the shared card can be restricted to a specific sand.

ステップS304において、共有カードにデータの書き込みが完了すると、メインCPU121は、ステップS305へ処理を移して、共有カードユニット701の送出機構部704を動作させることにより、共有カードをサンド700の外部に送出する。   In step S304, when the writing of data to the shared card is completed, the main CPU 121 shifts the processing to step S305, and operates the sending mechanism 704 of the shared card unit 701 to send the shared card out of the sand 700. I do.

これにより、遊技者は、操作ユニット34を操作することによって指定した枚数(又は金額)分のメダル枚数が記憶された共有カードの発行を受けることができる。   Thereby, the player can receive the issuance of the shared card in which the number of medals corresponding to the number (or the amount) specified by operating the operation unit 34 is stored.

メインCPU121は、ステップS305の処理の後、上述のステップS301へ処理を移して、同様の処理を繰り返す。これにより、遊技者は、操作ユニット34を操作して共有カードの発行を指示することにより、共有カードの発行を受けることができる。   After the processing in step S305, the main CPU 121 shifts the processing to step S301 described above, and repeats the same processing. Thus, the player can receive the issuance of the shared card by operating the operation unit 34 and instructing the issuance of the shared card.

(14) 上述の実施の形態においては、一種類のメダルを用いる遊技ホールに設置されるサンド20、320、420、700について述べたが、これに限られるものではなく、貸し単価が同じ複数種類のメダルを用いる遊技ホールに設置されるサンドにおいても本発明を適用することができる。 (14) In the above-described embodiment, the sands 20, 320, 420, and 700 installed in the game hall using one type of medal have been described. However, the present invention is not limited to this. The present invention can be applied to a sand set in a game hall using a medal.

例えば、貸し単価が同じ2種類のメダル(例えば、直径が25mmのメダルと30mmのメダル)ごとに遊技機が設けられている遊技ホールにおいて、いずれの遊技機で払い出されたメダルの数(金額)も同じデータとして1つの情報カードに記憶することにより、当該情報カードをいずれの遊技機(サンド)でも使用することができる。   For example, in a gaming hall in which a gaming machine is provided for each of two kinds of medals having the same lending unit price (for example, a medal having a diameter of 25 mm and a medal having a diameter of 30 mm), the number (amount) of medals paid out by any of the gaming machines ) Is stored in one information card as the same data, so that the information card can be used in any gaming machine (sand).

(15) 上述の実施の形態においては、一種類のメダルを用いる遊技ホールに設置されるサンド20、320、420、700について述べたが、これに限られるものではなく、貸し単価が異なる複数種類のメダルを用いる遊技ホールに設置されるサンドにおいても本発明を適用することができる。 (15) In the above-described embodiment, the sands 20, 320, 420, and 700 installed in the game hall using one kind of medals have been described. However, the present invention is not limited to this. The present invention can be applied to a sand set in a game hall using a medal.

例えば、貸し単価が異なる2種類のメダル(例えば、貸し単価が5円のメダルと貸し単価が20円のメダル)ごとに遊技機が設けられている遊技ホールにおいて、いずれの遊技機で払い出されたメダルの数(金額)も同じデータとして1つの情報カードに記憶することにより、当該情報カードをいずれの遊技機(サンド)でも使用することができる。   For example, in a gaming hall in which a gaming machine is provided for each of two types of medals having different lending unit prices (for example, a medal with a lending unit price of 5 yen and a medal with a lending unit price of 20 yen), any of the gaming machines pays out. By storing the same number of medals (money) as the same data in one information card, the information card can be used in any gaming machine (sand).

具体的には、貸し単価が5円のメダルで遊技を行う遊技機に併設されるサンドでは、メダル数(金額)を4倍に変換して管理する(情報カードに記憶されるメダル数(金額)も4倍に変換して記憶する)。又は、貸し単価が20円のメダルで遊技を行う遊技機に併設されるサンドでは、メダル数(金額)を1/4倍に変換して管理する(情報カードに記憶されるメダル数(金額)も1/4倍に変換して記憶する)。   More specifically, in a sandbox attached to a gaming machine that plays games with medals having a lending unit price of 5 yen, the number of medals (amount) is converted to four times and managed (the number of medals stored in an information card (amount of money) ) Is also quadrupled and stored.) Alternatively, the number of medals (amount) is converted to 1 / times and managed in a sandbox attached to a gaming machine that plays games with medals with a lending unit price of 20 yen (the number of medals (amount) stored in an information card). Is also converted to 1/4 times and stored).

このようにすれば、いずれの遊技機で払い出されたメダル数(金額)も、同じデータとして1枚の情報カードに記憶することができ、遊技者は1枚の情報カードでいずれの遊技機でも遊技を行うことができる。   In this way, the number of medals paid out by any of the gaming machines (the amount of money) can be stored as the same data in one information card, and the player can use any of the gaming machines with one information card. But you can play games.

(16) 上述の実施の形態においては、パチスロ機10の右側に当顔パチスロ機10に対応するサンド20(320、420、700)を配置する場合について述べたが、これに限られるものではなく、パチスロ機10の右側に対応するサンド20(320、420、700)を配置するようにしてもよい。 (16) In the above embodiment, the case where the sand 20 (320, 420, 700) corresponding to the face pachislot machine 10 is arranged on the right side of the pachislot machine 10 has been described, but the present invention is not limited to this. The corresponding sand 20 (320, 420, 700) may be arranged on the right side of the pachislot machine 10.

また、左右いずれに設置する場合であっても、サンド20(320、420、700)にテレビジョン受像機を設けたり、遊技者に対する各種情報(遊技ホールに関する情報や遊技ホール以外の情報)を提供したりするようにしてもよい。   In addition, regardless of whether the player is installed on the left or right, a television receiver is provided on the sand 20 (320, 420, 700) or various information (information on the game hall and information other than the game hall) is provided to the player. Or may be done.

具体的には、各サンド20(320、420、700)にテレビジョン放送を表示可能な表示装置(液晶表示装置等)を設け、ホールコンピュータ500からテレビジョン放送の映像データ及び音声データを当該サンドに送信してテレビジョン放送の映像を表示すると共に、サンドに設けられたスピーカ81から音声を出力する。これにより、遊技者は、パチスロ機10による遊技をしながら、テレビジョン放送を楽しむことができる。   Specifically, each sand 20 (320, 420, 700) is provided with a display device (such as a liquid crystal display device) capable of displaying a television broadcast, and video data and audio data of the television broadcast are transmitted from the hall computer 500 to the sand 20. To display television broadcast video, and output sound from a speaker 81 provided in the sand. Thereby, the player can enjoy the television broadcast while playing the game with the pachislot machine 10.

(17) 図51は、データ表示装置800を設けた場合のパチスロ機10、サンド20、ホールコンピュータ500及びデータ表示装置800との接続関係を示す図である。図51に示すようにホールコンピュータ500は、サンド20において計数された結果を受け取り、これをデータ表示装置800に送信する。データ表示装置800は、ホールコンピュータ500から受け取った計数結果をその表示部に表示する。これにより、遊技者は、データ表示装置800においてもサンド20における計数結果を確認することができる。 (17) FIG. 51 is a diagram showing a connection relationship between the pachislot machine 10, the sand 20, the hall computer 500, and the data display device 800 when the data display device 800 is provided. As shown in FIG. 51, the hall computer 500 receives the result counted in the sand 20 and transmits the result to the data display device 800. The data display device 800 displays the counting result received from the hall computer 500 on its display unit. Thereby, the player can check the counting result in the sand 20 even in the data display device 800.

(18) 図52は、遊技者がサンド20を操作して遊技ホールに飲み物等を注文する注文システムを備えた遊技ホールの構成を示す図である。図52に示すように、ホールコンピュータ500は、飲み物等を提供するショップのコンピュータ(ショップコンピュータ)900と通信回線を介して接続されており、各サンド20から送信された注文情報を、ショップへ送信する。 (18) FIG. 52 is a diagram showing a configuration of a game hall provided with an order system in which a player operates the sand 20 to order a drink or the like from the game hall. As shown in FIG. 52, the hall computer 500 is connected to a shop computer (shop computer) 900 for providing drinks and the like via a communication line, and transmits order information transmitted from each sand 20 to the shop. I do.

サンド20では、遊技者が操作ユニット34を操作することにより、注文情報を入力することができ、サンド20は、入力された注文情報をホールコンピュータ500へ送信する。   In the sand 20, the player can input order information by operating the operation unit 34. The sand 20 transmits the input order information to the hall computer 500.

このようなシステムを構築することにより、遊技者は、パチスロ機10で遊技を行いながら、飲み物等、所望の注文を行うことができる。   By constructing such a system, a player can place a desired order for a drink or the like while playing a game with the pachislot machine 10.

図53は、図52に示す注文システムにおける注文処理手順を示すタイミングチャートである。図53に示すように、サンド20において、遊技者が操作ユニット34を操作することにより、注文の品及びその数を注文情報として入力すると(ステップS321)、サンド20のメインCPU121は、入力された注文内容についての金額を算出する。因みに、サンド20のRAM123には、注文可能な物品の金額情報が予め記憶されているものとする。   FIG. 53 is a timing chart showing an order processing procedure in the order system shown in FIG. As shown in FIG. 53, in the sand 20, when the player operates the operation unit 34 to input an order item and the number thereof as order information (step S321), the main CPU 121 of the sand 20 receives the input. Calculate the amount of the order. By the way, it is assumed that the price information of the orderable article is stored in the RAM 123 of the sand 20 in advance.

そして、サンド20のメインCPU121は、入力された注文物品の金額が、そのときの遊技者の所持金(情報カードに記憶されている金額又はRAM123に記憶されている金額)よりも大きいか否かを判断し(ステップS322)、大きい場合は、エラー表示を行う(ステップS323)。   Then, the main CPU 121 of the sand 20 determines whether or not the amount of the input order item is larger than the player's money at the time (the amount stored in the information card or the amount stored in the RAM 123). Is determined (step S322), and if it is larger, an error display is performed (step S323).

これに対して、入力された注文物品の金額が、遊技者の所持金よりも小さい場合には、注文情報をホールコンピュータ500へ送信する(ステップS324)。   On the other hand, if the input amount of the ordered goods is smaller than the money of the player, the order information is transmitted to the hall computer 500 (step S324).

ホールコンピュータ500は、サンド20から注文情報を受信すると、注文内容を判別し(ステップS341)、注文内容に合致した注文先をデータベースから検索する(ステップS342)。例えば、注文内容がコーヒーである場合には、コーヒーの提供ショップをデータベースから検索する。そして、ホールコンピュータ500は、検索した注文先に対して、注文情報を送信する(ステップS343)。   Upon receiving the order information from the sand 20, the hall computer 500 determines the order details (step S341), and searches the database for an order destination that matches the order details (step S342). For example, when the order content is coffee, a coffee providing shop is searched from the database. Then, the hall computer 500 transmits the order information to the searched order destination (step S343).

注文情報を受信したショップ側のコンピュータ(ショップコンピュータ)900は、注文内容及び注文元であるホールコンピュータ500を予め決められた登録情報を用いて認証し、認証結果に基づいて、注文内容を確定する(ステップS361)。そして、確定したことを表す確定情報をホールコンピュータ500へ返送する(ステップS362)。   The shop computer (shop computer) 900 that has received the order information authenticates the order content and the hall computer 500 that is the order source using predetermined registration information, and determines the order content based on the authentication result. (Step S361). Then, the determination information indicating the determination is returned to the hall computer 500 (step S362).

確定情報を受信したホールコンピュータ500は、この確定情報が正規の情報であるか認証し(ステップS344)、正規の情報である場合には、これをサンド20へ送信する。確定情報を受信したサンド20は、情報カード又はRAM123に記憶されている遊技者の残高を注文分だけ減算することにより当該データを更新する(ステップS325)。   The hall computer 500 that has received the confirmation information authenticates whether the confirmation information is legitimate information (step S344), and transmits the legitimate information to the sand 20 if it is legitimate information. The sand 20 having received the confirmation information updates the data by subtracting the player's balance stored in the information card or the RAM 123 by the order amount (step S325).

このようにして、遊技者は、サンド20に挿入した情報カード又はRAM123内の残高データを用いて、コーヒー等の所望の注文を行うことができる。   In this manner, the player can place a desired order for coffee or the like using the information card inserted into the sand 20 or the balance data in the RAM 123.

なお、ステップS325において残高データを減算する際に、サンド20において遊技者から承認を得るための処理を追加してもよい。具体的には、サンド20のメインCPU121は、操作ユニット34に残高から減算する金額を表示する。遊技者が操作ユニット34を操作して当該減算を承認した場合には、メインCPU121によって減算処理が実行される。これに対して、遊技者が承認しない旨を入力すると、メインCPU121は、減算処理を中止する。この場合、メインCPU121は、注文キャンセル情報をホールコンピュータ500へ送信する。ホールコンピュータ500は、受信した注文キャンセル情報を、ショップコンピュータ900へ転送する。これにより、遊技者が承認しない場合は、注文がキャンセルされる。   When subtracting the balance data in step S325, a process for obtaining approval from the player in the sand 20 may be added. Specifically, the main CPU 121 of the sand 20 displays the amount to be subtracted from the balance on the operation unit 34. When the player operates the operation unit 34 to approve the subtraction, the main CPU 121 executes a subtraction process. On the other hand, if the player inputs that he does not approve, the main CPU 121 stops the subtraction process. In this case, the main CPU 121 transmits the order cancellation information to the hall computer 500. The hall computer 500 transfers the received order cancellation information to the shop computer 900. As a result, if the player does not approve, the order is cancelled.

(19) 図45との対応部分に同一符号を付して示す図54は、他の実施の形態による計数通路660の構成を示す図である。図54に示すように、計数通路660の下側側壁部660Aには、計数通路660を通過するメダルが落下しない程度の大きさの複数のスリット660Bが形成されている。このスリット660Bを設けることにより、例えば、投入口640Aから飲み物等の液体が侵入した場合でも、液体はスリット660Bから外部に排出され、計数用ホッパ471の内部に侵入することを防止することができる。 (19) FIG. 54, in which the same reference numerals are assigned to parts corresponding to FIG. 45, shows a configuration of a counting passage 660 according to another embodiment. As shown in FIG. 54, a plurality of slits 660B large enough to prevent medals passing through the counting passage 660 from dropping are formed in the lower side wall portion 660A of the counting passage 660. By providing the slit 660B, for example, even when a liquid such as a drink enters the inlet 640A, the liquid can be prevented from being discharged to the outside from the slit 660B and entering the inside of the counting hopper 471. .

(遊技媒体貸出装置の概要)
(1) 本実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、遊技機(パチスロ機10)に併設され、供給された価値媒体に応じて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置(サンド20)であって、筐体22と、前記筐体内に配置される、遊技媒体の数を計数する計数手段(計数用ホッパ71)と、前記筐体内において前記計数手段の下方に配置される、遊技媒体を遊技者に払い出す払出手段(払出用ホッパ51)と、前記計数手段及び前記払出手段を制御する制御手段(制御基板63)と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を、前記払出手段へ誘導する第1の通路(上部排出通路120)と、前記払出手段でオーバーフローした遊技媒体を、前記筐体の外部に排出する第2の通路(下部排出通路130)とを備えることを特徴とする。
(Outline of the game media rental device)
(1) A game media lending device (sandwich 20) according to the present embodiment is a game media lending device (sandwich 20) that is attached to a game machine (pachislot machine 10) and lends game media according to a supplied value medium. A housing 22, a counting means (counting hopper 71) for counting the number of game media disposed in the housing, and a game medium disposed below the counting means in the housing. The payout means (payout hopper 51) for paying out to the player, the control means (control board 63) for controlling the counting means and the payout means, and the game media counted by the counting means are guided to the payout means. A first passage (upper discharge passage 120), and a second passage (lower discharge passage 130) for discharging the game medium overflowed by the payout means to the outside of the housing. I do.

上記(1)の構成によれば、計数手段(計数用ホッパ71)において計数済のメダルが払出手段(払出用ホッパ51)に補充されることにより、払出手段(払出用ホッパ71)のエンプティエラーを少なくすることができる。これにより、遊技者に不満感を与えない遊技媒体貸出装置(サンド20)を提供することが可能となる。   According to the configuration of the above (1), the medals that have been counted in the counting means (counting hopper 71) are replenished to the payout means (payout hopper 51), so that the empty error of the payout means (payout hopper 71). Can be reduced. This makes it possible to provide a game medium lending device (sandwich 20) that does not cause a player to feel dissatisfied.

(2) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(1)に記載の構成において、前記筐体22は、遊技媒体を前記計数手段(計数用ホッパ71)を介して前記払出手段(払出用ホッパ71)に補給するための補給用扉(前面パネル25)を前記計数手段よりも上方に備え、前記制御手段(制御基板63)は、前記補給用扉が開放された状態での前記計数手段による計数結果を補給数として計上し、稼働開始時の前記払出手段に貯留される遊技媒体数と、前記補給数と、遊技者によって計数された遊技媒体数とを加算することにより前記払出手段に貯留される遊技媒体数を算出し、前記払出手段によって払い出された遊技媒体数を記憶し、前記払出手段に貯留された遊技媒体が無くなった際に、前記算出された遊技媒体数と前記記憶された遊技媒体数とに基づいて不正を検出することを特徴とする。 (2) In the game medium lending device (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration described in (1) above, the housing 22 transfers the game medium via the counting means (counting hopper 71). A replenishing door (front panel 25) for replenishing the dispensing means (dispensing hopper 71) is provided above the counting means, and the control means (control board 63) is configured such that the replenishing door is opened. The number of game media stored in the payout unit at the start of operation, the number of replenishments, and the number of game media counted by the player are added to the counting result of the counting means in the state where the player is in the state of being refilled. By calculating the number of game media stored in the payout means, storing the number of game media paid out by the payout means, when the game medium stored in the payout means is exhausted, the calculated Play And detecting fraud based on game medium speed and which is the storage and medium speed.

上記(2)の構成によれば、補給遊技媒体を計数した後に払出手段(払出用ホッパ51)に導く構成としたことにより、払出手段内の遊技媒体の枚数を把握することが可能となり、払出手段のエンプティエラー発生時に正規に払出要求された遊技媒体の枚数と照合することで、不正部材を払出手段内に挿入して内部の払出駆動手段(ホッパのディスク)等を動かして遊技媒体を獲得する不正行為(いわゆるホッパゴト)を検出することが可能となる。   According to the configuration of the above (2), since the supply game media are counted and then guided to the payout means (payout hopper 51), the number of game media in the payout means can be grasped, and the payout can be performed. When an empty error occurs in the means, the illegal medium is inserted into the payout means and the payout drive means (hopper disk) or the like is moved to obtain the game medium by collating with the number of game media for which the payout has been requested. It is possible to detect a fraudulent act (a so-called hopper).

(3) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(1)又は(2)に記載の構成において、前記筐体22は、遊技者が遊技媒体を前記計数手段(計数用ホッパ71)に投入するための計数用扉101と、前記計数用扉をロックするロック手段(ロック機構部110)とを備え、前記制御手段(制御基板63)は、併設される遊技機(パチスロ機10)における遊技媒体の払出数から前記遊技機に投入された遊技媒体の投入数を差し引いた差分が正の場合、又は、前記払出手段によって遊技媒体が払い出された場合においてのみ前記ロック手段をロック解除し、前記差分が0以下、及び、前記払出手段による払出が無い場合には、前記ロック手段をロック状態とすることを特徴とする。 (3) In the game medium lending apparatus (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration described in the above (1) or (2), the housing 22 allows the player to count the game medium by the counting means ( A counting door 101 for loading into the counting hopper 71) and a lock means (lock mechanism section 110) for locking the counting door are provided, and the control means (control board 63) is provided with a gaming machine Only when the difference obtained by subtracting the number of game media inserted into the gaming machine from the number of game media paid out in the (pachislot machine 10) is positive, or only when the payout means has paid out game media, The lock unit is unlocked, and when the difference is equal to or less than 0 and there is no payout by the payout unit, the lock unit is set to a locked state.

上記(3)の構成によれば、差分(差枚数)が0以下で且つ払出し(貸出し)がないときには計数用扉101がロックされることにより、他の遊技ホールや他の遊技機から持ち込まれた不正な遊技媒体の投入が防止される。   According to the above configuration (3), when the difference (the difference number) is 0 or less and there is no payout (lending), the counting door 101 is locked, so that the counting door 101 is brought in from another gaming hall or another gaming machine. The illegal introduction of game media is prevented.

(4) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(1)乃至(3)のいずれかに記載の構成において、前記計数手段(計数用ホッパ71)の配置部(仕切り板150)は上下に連通する開口部152を備え、前記計数手段及び前記払出手段(払出用ホッパ51)は同様の構成を有していることを特徴とする。 (4) In the game medium lending device (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration according to any of the above (1) to (3), the arrangement section (the counting hopper 71) of the counting means (counting hopper 71) is provided. The partition plate 150) has an opening 152 communicating vertically, and the counting means and the payout means (the payout hopper 51) have the same configuration.

上記(4)の構成によれば、上部の計数手段(計数用ホッパ71)を取り外したときには、下部の払出手段(払出用ホッパ51)のための遊技媒体の貯留部としての空間が形成されることにより、計数機能の無い遊技媒体貸出装置(サンド)としても運用が可能となる。そして、上下の計数手段(計数用ホッパ71)及び払出手段(払出用ホッパ51)を同一構成のものとしたことにより、上部の計数手段を追加する際にも容易に対応することができ、在庫コストを低減することができる。   According to the above configuration (4), when the upper counting means (counting hopper 71) is removed, a space is formed as a game medium storage for the lower payout means (payout hopper 51). As a result, it is possible to operate as a game medium lending device (sand) without a counting function. Since the upper and lower counting means (counting hopper 71) and the dispensing means (discharging hopper 51) have the same configuration, it is possible to easily cope with the addition of the upper counting means. Cost can be reduced.

(5) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(1)乃至(4)のいずれかに記載の構成において、前記計数手段(計数用ホッパ71)は、前記制御手段(制御基板63)との間で信号の授受を行うための計数手段側コネクタ(コネクタ76)を前記計数手段の底面部において下向きに有し、前記筐体22は、前記計数手段側コネクタに接続される筐体側コネクタ(コネクタ157)を上向きに有するコネクタ支持部(支持板155)と、前記計数手段を出し入れする扉(前面パネル23)とを備え、前記コネクタ支持部は、前記筐体の扉に向かってスライド可能に支持されており、前記コネクタ支持部を前記スライド可能に支持する支持手段150Aの幅L1、L2は、遊技媒体(メダル)の大きさの半分未満であり、前記計数手段が取り外されている場合に前記筐体側コネクタを覆い、遊技媒体を下方に導くコネクタカバー(カバー158)を備えることを特徴とする。 (5) In the game medium lending apparatus (sand 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration according to any one of the above (1) to (4), the counting means (counting hopper 71) includes the control unit. A counting means connector (connector 76) for transmitting and receiving signals to and from the means (control board 63) has a downward face on the bottom surface of the counting means, and the housing 22 is connected to the counting means connector. A connector support portion (support plate 155) having a housing-side connector (connector 157) to be connected facing upward, and a door (front panel 23) for taking in and out the counting means are provided, and the connector support portion is provided on the housing. The widths L1 and L2 of the support means 150A slidably supported toward the door and supporting the connector support portion slidably are half the size of the game medium (medal). A full, said counting means covering said housing side connector when is removed, characterized in that it comprises a connector guide the game medium to the lower cover (cover 158).

上記(5)の構成によれば、筐体側コネクタ(コネクタ157)をスライド可能としたことにより、計数手段(計数用ホッパ71)を容易に取り付けることができる。また、コネクタ支持部(支持板155)を前記スライド可能に支持する支持手段150Aの幅L1、L2を、遊技媒体(メダル)の大きさの半分未満としたことにより、計数手段を取り外した場合に、補給用扉(前面パネル25)を開けて補給された遊技媒体が直接払出手段(払出用ホッパ51)へ落下することになるが、その際に、遊技媒体がコネクタ支持手段に滞留することがなくなる。   According to the configuration (5), the housing-side connector (connector 157) is slidable, so that the counting means (counting hopper 71) can be easily attached. Further, by setting the widths L1 and L2 of the support means 150A for slidably supporting the connector support portion (support plate 155) to less than half of the size of the game medium (medal), when the counting means is removed. When the replenishment door (front panel 25) is opened and the replenished game media falls directly onto the payout means (payout hopper 51), the game media may stay in the connector support means. Disappears.

(6) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド320)は、遊技機に併設され、供給された価値媒体に応じて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、筐体22と、前記筐体内に配置される、遊技媒体の数を計数する計数手段(計数用ホッパ71)と、前記筐体内において前記計数手段の下方に配置される、遊技媒体を遊技者に払い出す払出手段(払出用ホッパ51)と、前記計数手段及び前記払出手段を制御する制御手段(制御基板63)と、前記払出手段に貯留された遊技媒体の貯留量を検出する検出手段(払出用ホッパセンサ330)と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を、前記筐体の外部に排出する排出通路321と、前記排出通路の途中に設けられ、前記計数手段によって計数された遊技媒体を前記払出手段へ誘導する第1の誘導状態と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を前記筐体の外部に排出する第2の誘導状態との状態間を切り換える通路切換手段(誘導部材322)とを備え、前記通路切換手段は、前記検出手段の検出結果に基づいて、前記払出手段の貯留量が所定量を超えた場合に、前記排出通路を前記第2の誘導状態に切り換えることを特徴とする。 (6) The game media lending device (sandwich 320) according to the embodiment of the present invention is a game media lending device that is provided along with the gaming machine and lends the game media in accordance with the supplied value media, and includes the housing 22 and A counting means (counting hopper 71) for counting the number of game media disposed in the housing; and a payout means for dispensing game media to a player, which is disposed below the counting means in the housing. (A payout hopper 51), a control means (control board 63) for controlling the counting means and the payout means, and a detecting means (a payout hopper sensor 330) for detecting a storage amount of the game medium stored in the payout means. A discharge path 321 for discharging the game media counted by the counting means to the outside of the housing; and a game medium provided in the middle of the discharge path and counted by the counting means. Passage switching means (guiding member 322) for switching between a first guiding state for guiding to the payout means and a second guiding state for discharging the game media counted by the counting means to the outside of the housing. Wherein the passage switching unit switches the discharge passage to the second guidance state based on a detection result of the detection unit when the storage amount of the payout unit exceeds a predetermined amount. And

上記(6)の構成によれば、払出手段(払出用ホッパ51)に所定量の遊技媒体がないときには、計数した遊技媒体が払出手段に補充され、払出手段の遊技媒体が所定量になったことが検出された場合には、島設備側に排出するように制御される通路切換手段(誘導部材322)を備えたことにより、払出手段がエンプティ−状態となることが少なくなり、遊技者に不満感を与えない遊技媒体貸出装置を実現することが可能となる。また、払出手段に貯留される遊技媒体が所定量以上になることがなくなるため、メンテナンス時等において払出手段を取り外す場合に払出手段から遊技媒体が溢れることを防止することができる。   According to the above configuration (6), when the payout means (payout hopper 51) does not have a predetermined amount of game media, the counted game media are replenished to the payout means, and the payout means has a predetermined amount of game media. When this is detected, by providing the passage switching means (the guiding member 322) which is controlled to discharge to the island facility side, the dispensing means is less likely to be in the empty state, and the player is It is possible to realize a game medium lending device that does not cause dissatisfaction. Further, since the amount of game media stored in the payout means does not exceed the predetermined amount, it is possible to prevent the game medium from overflowing from the payout means when removing the payout means at the time of maintenance or the like.

(7) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(6)に記載の構成において、前記筐体22は、遊技媒体を前記計数手段(計数用ホッパ71)を介して前記払出手段(払出用ホッパ51)に補給するための補給用扉(前面パネル25)を前記計数手段よりも上方に備え、前記制御手段(制御基板63)は、前記補給用扉が開放された状態での前記計数手段による計数結果を補給数として計上し、稼働開始時の前記払出手段に貯留される遊技媒体数と、前記補給数と、遊技者によって計数された遊技媒体数とを加算することにより前記払出手段に貯留される遊技媒体数を算出し、前記払出手段によって払い出された遊技媒体数を記憶し、前記払出手段に貯留された遊技媒体が無くなった際に、前記算出された遊技媒体数と前記記憶された遊技媒体数とに基づいて不正を検出することを特徴とする。 (7) In the game medium lending device (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration described in (6) above, the housing 22 transfers the game medium via the counting means (counting hopper 71). A replenishing door (front panel 25) for replenishing the dispensing means (dispensing hopper 51) is provided above the counting means, and the control means (control board 63) is configured such that the replenishing door is opened. The number of game media stored in the payout unit at the start of operation, the number of replenishments, and the number of game media counted by the player are added to the counting result of the counting means in the state where the player is in the state of being refilled. By calculating the number of game media stored in the payout means, storing the number of game media paid out by the payout means, when the game medium stored in the payout means is exhausted, the calculated Play And detecting fraud based on game medium speed and which is the storage and medium speed.

上記(7)の構成によれば、補給遊技媒体を計数した後に払出手段(払出用ホッパ51)に導く構成としたことにより、払出手段内の遊技媒体の枚数を把握することが可能となり、払出手段のエンプティエラー発生時に正規に払出要求された遊技媒体の枚数と照合することで、不正部材を払出手段内に挿入して内部の払出駆動手段(ホッパのディスク)等を動かして遊技媒体を獲得する不正行為(いわゆるホッパゴト)を検出することが可能となる。   According to the above configuration (7), since the supply game media are counted and then guided to the payout means (payout hopper 51), the number of game media in the payout means can be grasped, and the payout can be performed. When an empty error occurs in the means, the illegal medium is inserted into the payout means and the payout drive means (hopper disk) or the like is moved to obtain the game medium by collating with the number of game media for which the payout has been requested. It is possible to detect a fraudulent act (a so-called hopper).

(8) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(6)又は(7)に記載の構成において、前記筐体22は、遊技者が遊技媒体を前記計数手段(計数用ホッパ71)に投入するための計数用扉101と、前記計数用扉をロックするロック手段(ロック機構部110)とを備え、前記制御手段(制御基板63)は、併設される遊技機(パチスロ機10)における遊技媒体の払出数から前記遊技機に投入された遊技媒体の投入数を差し引いた差分が正の場合、又は、前記払出手段によって遊技媒体が払い出された場合においてのみ前記ロック手段をロック解除し、前記差分が0以下、及び、前記払出手段による払出が無い場合には、前記ロック手段をロック状態とすることを特徴とする。 (8) In the game medium lending apparatus (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration described in (6) or (7) above, the housing 22 allows the player to count the game medium by the counting means ( A counting door 101 for loading into the counting hopper 71) and a lock means (lock mechanism section 110) for locking the counting door are provided, and the control means (control board 63) is provided with a gaming machine Only when the difference obtained by subtracting the number of game media inserted into the gaming machine from the number of game media paid out in the (pachislot machine 10) is positive, or only when the payout means has paid out game media, The lock unit is unlocked, and when the difference is equal to or less than 0 and there is no payout by the payout unit, the lock unit is set to a locked state.

上記(8)の構成によれば、差分(差枚数)が0以下で且つ払出し(貸出し)がないときには計数用扉101がロックされることにより、他の遊技ホールや他の遊技機から持ち込まれた不正な遊技媒体の投入が防止される。   According to the configuration of (8), when the difference (the difference number) is 0 or less and there is no payout (lending), the counting door 101 is locked, so that the counting door 101 is brought in from another gaming hall or another gaming machine. The illegal introduction of game media is prevented.

(9) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(6)乃至(8)のいずれかに記載の構成において、前記計数手段(計数用ホッパ71)の配置部(仕切り板150)は上下に連通する開口部152を備え、前記計数手段及び前記払出手段(払出用ホッパ51)は同様の構成を有していることを特徴とする。 (9) The game medium lending device (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration according to any one of the above (6) to (8), an arrangement section (the counting hopper 71) of the counting means (counting hopper 71). The partition plate 150) has an opening 152 communicating vertically, and the counting means and the payout means (the payout hopper 51) have the same configuration.

上記(9)の構成によれば、上部の計数手段(計数用ホッパ71)を取り外したときには、下部の払出手段(払出用ホッパ51)のための遊技媒体の貯留部としての空間が形成されることにより、計数機能の無い遊技媒体貸出装置(サンド)としても運用が可能となる。そして、上下の計数手段(計数用ホッパ71)及び払出手段(払出用ホッパ51)を同一構成のものとしたことにより、上部の計数手段を追加する際にも容易に対応することができ、在庫コストを低減することができる。   According to the above configuration (9), when the upper counting means (counting hopper 71) is removed, a space is formed as a game medium storage for the lower payout means (paying hopper 51). As a result, it is possible to operate as a game medium lending device (sand) without a counting function. Since the upper and lower counting means (counting hopper 71) and the dispensing means (discharging hopper 51) have the same configuration, it is possible to easily cope with the addition of the upper counting means. Cost can be reduced.

(10) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(6)乃至(9)のいずれかに記載の構成において、前記計数手段(計数用ホッパ71)は、前記制御手段(制御基板63)との間で信号の授受を行うための計数手段側コネクタ(コネクタ76)を前記計数手段の底面部において下向きに有し、前記筐体22は、前記計数手段側コネクタに接続される筐体側コネクタ(コネクタ157)を上向きに有するコネクタ支持部(支持板155)と、前記計数手段を出し入れする扉(前面パネル23)とを備え、前記コネクタ支持部は、前記筐体の扉に向かってスライド可能に支持されており、前記コネクタ支持部を前記スライド可能に支持する支持手段150Aの幅L1、L2は、遊技媒体(メダル)の大きさの半分未満であり、前記計数手段が取り外されている場合に前記筐体側コネクタを覆い、遊技媒体を下方に導くコネクタカバー(カバー158)を備えることを特徴とする。 (10) In the game medium lending apparatus (sand 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration according to any one of the above (6) to (9), the counting means (counting hopper 71) includes the control unit. A counting means connector (connector 76) for transmitting and receiving signals to and from the means (control board 63) has a downward face on the bottom surface of the counting means, and the housing 22 is connected to the counting means connector. A connector support portion (support plate 155) having a housing-side connector (connector 157) to be connected facing upward, and a door (front panel 23) for taking in and out the counting means are provided, and the connector support portion is provided on the housing. The widths L1 and L2 of the support means 150A slidably supported toward the door and supporting the connector support portion slidably are half the size of a game medium (medal). Less than, the counting means covering said housing side connector when is removed, characterized in that it comprises a connector guide the game medium to the lower cover (cover 158).

上記(10)の構成によれば、筐体側コネクタ(コネクタ157)をスライド可能としたことにより、計数手段(計数用ホッパ71)を容易に取り付けることができる。また、コネクタ支持部(支持板155)を前記スライド可能に支持する支持手段150Aの幅L1、L2を、遊技媒体(メダル)の大きさの半分未満としたことにより、計数手段を取り外した場合に、補給用扉(前面パネル25)を開けて補給された遊技媒体が直接払出手段(払出用ホッパ51)へ落下することになるが、その際に、遊技媒体がコネクタ支持手段に滞留することがなくなる。   According to the above configuration (10), since the housing-side connector (connector 157) is slidable, the counting means (counting hopper 71) can be easily attached. Further, by setting the widths L1 and L2 of the support means 150A for slidably supporting the connector support portion (support plate 155) to less than half of the size of the game medium (medal), when the counting means is removed. When the replenishment door (front panel 25) is opened and the replenished game media falls directly onto the payout means (payout hopper 51), the game media may stay in the connector support means. Disappears.

(11) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、遊技機(パチスロ10)に併設され、供給された価値媒体に応じて遊技媒体(メダル)を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、筐体22と、前記筐体内に配置される、遊技媒体の数を計数する計数手段(計数用ホッパ71)と、前記筐体内において前記計数手段の下方に配置される、遊技媒体を遊技者に払い出す払出手段(払出用ホッパ51)と、前記計数手段及び前記払出手段を制御する制御手段(制御基板63)と、前記計数手段の配置部(仕切り板150)に形成された、上下に連通する開口部152とを備え、前記計数手段及び前記払出手段は同様の構成を有していることを特徴とする。 (11) A game media lending device (sandwich 20) according to an embodiment of the present invention is a game media lending device that is attached to a game machine (pachislot 10) and lends a game medium (medal) according to a supplied value medium. A housing 22, a counting means (counting hopper 71) for counting the number of game media disposed in the housing, and a game medium disposed below the counting means in the housing. A payout means (payout hopper 51) for paying out to the player, a control means (control board 63) for controlling the counting means and the payout means, and an arrangement portion (partition plate 150) for the counting means, An opening 152 communicating vertically is provided, and the counting means and the payout means have the same configuration.

上記(11)の構成によれば、上部の計数手段(計数用ホッパ71)を取り外したときには、下部の払出手段(払出用ホッパ51)のための遊技媒体の貯留部としての空間が形成されることにより、計数機能の無い遊技媒体貸出装置(サンド)としても運用が可能となる。そして、上下の計数手段(計数用ホッパ71)及び払出手段(払出用ホッパ51)を同一構成のものとしたことにより、上部の計数手段を追加する際にも容易に対応することができ、在庫コストを低減することができる。   According to the configuration of the above (11), when the upper counting means (counting hopper 71) is removed, a space is formed as a game medium storage for the lower payout means (payout hopper 51). As a result, it is possible to operate as a game medium lending device (sand) without a counting function. Since the upper and lower counting means (counting hopper 71) and the dispensing means (discharging hopper 51) have the same configuration, it is possible to easily cope with the addition of the upper counting means. Cost can be reduced.

(12) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(11)に記載の構成において、前記筐体22は、遊技媒体を前記計数手段(計数用ホッパ71)を介して前記払出手段(払出用ホッパ51)に補給するための補給用扉(前面パネル25)を前記計数手段よりも上方に備え、前記制御手段(制御基板63)は、前記補給用扉が開放された状態での前記計数手段による計数結果を補給数として計上し、稼働開始時の前記払出手段に貯留される遊技媒体数と、前記補給数と、遊技者によって計数された遊技媒体数とを加算することにより前記払出手段に貯留される遊技媒体数を算出し、前記払出手段によって払い出された遊技媒体数を記憶し、前記払出手段に貯留された遊技媒体が無くなった際に、前記算出された遊技媒体数と前記記憶された遊技媒体数とに基づいて不正を検出し、前記不正が検出された場合には、遊技者を所定の撮像手段(カメラ35)によって撮像し当該撮像結果をホールコンピュータ500へ送信することを特徴とすることを特徴とする。 (12) In the game medium lending apparatus (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration described in (11) above, the housing 22 transfers the game medium via the counting means (counting hopper 71). A replenishing door (front panel 25) for replenishing the dispensing means (dispensing hopper 51) is provided above the counting means, and the control means (control board 63) is configured such that the replenishing door is opened. The number of game media stored in the payout unit at the start of operation, the number of replenishments, and the number of game media counted by the player are added to the counting result of the counting means in the state where the player is in the state of being refilled. By calculating the number of game media stored in the payout means, storing the number of game media paid out by the payout means, when the game medium stored in the payout means is exhausted, the calculated A fraud is detected based on the number of game media and the stored number of game media, and when the fraud is detected, the player is imaged by a predetermined imaging means (camera 35), and the imaging result is recorded by a hall computer. 500 is transmitted.

上記(12)の構成によれば、補給遊技媒体を計数した後に払出手段(払出用ホッパ51)に導く構成としたことにより、払出手段内の遊技媒体の枚数を把握することが可能となり、払出手段のエンプティエラー発生時に正規に払出要求された遊技媒体の枚数と照合することで、不正部材を払出手段内に挿入して内部の払出駆動手段(ホッパのディスク)等を動かして遊技媒体を獲得する不正行為(いわゆるホッパゴト)を検出することが可能となる。また、不正が検出された場合に、遊技者を撮像し撮像した結果である撮像データを、遊技機を管理するホールコンピュータ500へ送信することにより、不正者の情報をホールコンピュータ500で把握することができる。   According to the configuration of the above (12), since the supply game media are counted and then guided to the payout means (payout hopper 51), the number of game media in the payout means can be grasped, and the payout can be performed. When an empty error occurs in the means, the illegal medium is inserted into the payout means and the payout drive means (hopper disk) or the like is moved to obtain the game medium by collating with the number of game media for which the payout has been requested. It is possible to detect a fraudulent act (a so-called hopper). In addition, when fraud is detected, by transmitting imaging data as a result of imaging and imaging the player to the hall computer 500 that manages the gaming machine, the information of the illicit person can be grasped by the hall computer 500. Can be.

(13) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(11)又は(12)に記載の構成において、前記計数手段(計数用ホッパ71)によって計数された遊技媒体を、前記払出手段(払出用ホッパ51)へ誘導する第1の通路(上部排出通路120)と、前記払出手段でオーバーフローした遊技媒体を、前記筐体22の外部に排出する第2の通路(下部排出通路130)とを備えることを特徴とする。 (13) The game medium lending device (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration described in the above (11) or (12), stores the game media counted by the counting means (counting hopper 71). A first passage (upper discharge passage 120) for guiding to the payout means (payout hopper 51) and a second passage (lower part) for discharging the game medium overflowed by the payout means to the outside of the housing 22. Discharge passage 130).

上記(13)の構成によれば、計数手段(計数用ホッパ71)において計数済のメダルが払出手段(払出用ホッパ51)に補充されることにより、払出手段(払出用ホッパ71)のエンプティエラーを少なくすることができる。これにより、遊技者に不満感を与えない遊技媒体貸出装置(サンド20)を提供することが可能となる。   According to the above configuration (13), the medals that have been counted by the counting means (counting hopper 71) are replenished to the paying means (payout hopper 51), thereby causing an empty error of the payout means (paying hopper 71). Can be reduced. This makes it possible to provide a game medium lending device (sandwich 20) that does not cause a player to feel dissatisfied.

(14) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(11)又は(12)に記載の構成において、前記払出手段に貯留された遊技媒体の貯留量を検出する検出手段(払出用ホッパセンサ330)と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を、前記筐体の外部に排出する排出通路321と、前記排出通路の途中に設けられ、前記計数手段によって計数された遊技媒体を前記払出手段へ誘導する第1の誘導状態と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を前記筐体の外部に排出する第2の誘導状態との状態間を切り換える通路切換手段(誘導部材322)とを備え、前記通路切換手段は、前記検出手段の検出結果に基づいて、前記払出手段の貯留量が所定量を超えた場合に、前記排出通路を前記第2の誘導状態に切り換えることを特徴とする。 (14) In the configuration according to the above (11) or (12), the game medium lending device (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention detects the amount of the game medium stored in the payout means. Means (payout hopper sensor 330), a discharge passage 321 for discharging the game media counted by the counting means to the outside of the housing, and a game provided in the middle of the discharge path and counted by the counting means. Passage switching means (guiding member) for switching between a first guiding state for guiding the medium to the payout means and a second guiding state for discharging the game media counted by the counting means to the outside of the housing; 322), and based on the detection result of the detection means, when the storage amount of the payout means exceeds a predetermined amount, the passage switching means switches the discharge passage to the second guide. Wherein the switch to state.

上記(14)の構成によれば、払出手段(払出用ホッパ51)に所定量の遊技媒体がないときには、計数した遊技媒体が払出手段に補充され、払出手段の遊技媒体が所定量になったことが検出された場合には、島設備側に排出するように制御される通路切換手段(誘導部材322)を備えたことにより、払出手段がエンプティ−状態となることが少なくなり、遊技者に不満感を与えない遊技媒体貸出装置を実現することが可能となる。また、払出手段に貯留される遊技媒体が所定量以上になることがなくなるため、メンテナンス時等において払出手段を取り外す場合に払出手段から遊技媒体が溢れることを防止することができる。   According to the configuration of (14), when the payout means (payout hopper 51) does not have the predetermined amount of game media, the counted game media are replenished to the payout means, and the payout means has a predetermined amount of game media. When this is detected, by providing the passage switching means (the guiding member 322) which is controlled to discharge to the island facility side, the dispensing means is less likely to be in the empty state, and the player is It is possible to realize a game medium lending device that does not cause dissatisfaction. Further, since the amount of game media stored in the payout means does not exceed the predetermined amount, it is possible to prevent the game medium from overflowing from the payout means when removing the payout means at the time of maintenance or the like.

(15) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(11)乃至(14)のいずれかに記載の構成において、前記計数手段(計数用ホッパ71)は、前記制御手段(制御基板63)との間で信号の授受を行うための計数手段側コネクタ(コネクタ76)を前記計数手段の底面部において下向きに有し、前記筐体22は、前記計数手段側コネクタに接続される筐体側コネクタ(コネクタ157)を上向きに有するコネクタ支持部(支持板155)と、前記計数手段を出し入れする扉(前面パネル23)とを備え、前記コネクタ支持部は、前記筐体の扉に向かってスライド可能に支持されており、前記コネクタ支持部を前記スライド可能に支持する支持手段150Aの幅L1、L2は、遊技媒体(メダル)の大きさの半分未満であり、前記計数手段が取り外されている場合に前記筐体側コネクタを覆い、遊技媒体を下方に導くコネクタカバー(カバー158)を備えることを特徴とする。 (15) In the game medium lending apparatus (sand 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration according to any one of the above (11) to (14), the counting means (counting hopper 71) includes the control unit. A counting means connector (connector 76) for transmitting and receiving signals to and from the means (control board 63) has a downward face on the bottom surface of the counting means, and the housing 22 is connected to the counting means connector. A connector support portion (support plate 155) having a housing-side connector (connector 157) to be connected facing upward, and a door (front panel 23) for taking in and out the counting means are provided, and the connector support portion is provided on the housing. The widths L1 and L2 of the support means 150A which are slidably supported toward the door and slidably support the connector support are the size of a game medium (medal). Less than half the counting means covering said housing side connector when is removed, characterized in that it comprises a connector guide the game medium to the lower cover (cover 158).

上記(15)の構成によれば、筐体側コネクタ(コネクタ157)をスライド可能としたことにより、計数手段(計数用ホッパ71)を容易に取り付けることができる。また、コネクタ支持部(支持板155)を前記スライド可能に支持する支持手段150Aの幅L1、L2を、遊技媒体(メダル)の大きさの半分未満としたことにより、計数手段を取り外した場合に、補給用扉(前面パネル25)を開けて補給された遊技媒体が直接払出手段(払出用ホッパ51)へ落下することになるが、その際に、遊技媒体がコネクタ支持手段に滞留することがなくなる。   According to the configuration (15), the housing-side connector (connector 157) is slidable, so that the counting means (counting hopper 71) can be easily attached. Further, by setting the widths L1 and L2 of the support means 150A for slidably supporting the connector support portion (support plate 155) to less than half of the size of the game medium (medal), when the counting means is removed. When the replenishment door (front panel 25) is opened and the replenished game media falls directly onto the payout means (payout hopper 51), the game media may stay in the connector support means. Disappears.

(16) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、遊技機(パチスロ機10)に併設され、供給された価値媒体に応じて遊技媒体(メダル)を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、筐体22と、前記筐体内に配置される、遊技媒体の数を計数する計数手段(計数用ホッパ71)と、前記筐体内において前記計数手段の下方に配置される、遊技媒体を遊技者に払い出す払出手段(払出用ホッパ51)と、前記計数手段及び前記払出手段を制御する制御手段(制御基板63)と、を備え、前記筐体は、遊技者が遊技媒体を前記計数手段に投入するための計数用扉101と、前記計数用扉をロックするロック手段(ロック機構部110)とを備え、前記制御手段は、併設される遊技機における遊技媒体の払出数から前記遊技機に投入された遊技媒体の投入数を差し引いた差分が正の場合、又は、前記払出手段によって遊技媒体が払い出された場合においてのみ前記ロック手段をロック解除し、前記差分が0以下、及び、前記払出手段による払出が無い場合には、前記ロック手段をロック状態とすることを特徴とする。 (16) A game media lending device (sandwich 20) according to an embodiment of the present invention is provided along with a gaming machine (pachislot machine 10), and lends a game medium (medal) according to a supplied value medium. A casing 22, a counting means (counting hopper 71) arranged in the casing for counting the number of game media, and a game medium arranged in the casing below the counting means. (Payout hopper 51), and a control means (control board 63) for controlling the counting means and the payout means. A counting door 101 for inserting into the counting means, and a locking means (lock mechanism 110) for locking the counting door are provided. Play If the difference obtained by subtracting the number of game media inserted into the machine is positive, or the lock means is unlocked only when the game medium is paid out by the payout means, and the difference is 0 or less, and When there is no payout by the payout means, the lock means is in a locked state.

上記(16)の構成によれば、差分(差枚数)が0以下で且つ払出し(貸出し)がないときには計数用扉101がロックされることにより、他の遊技ホールや他の遊技機から持ち込まれた不正な遊技媒体の投入が防止される。   According to the configuration of the above (16), when the difference (the difference number) is 0 or less and there is no payout (lending), the counting door 101 is locked, so that the counting door 101 is brought in from another gaming hall or another gaming machine. The illegal introduction of game media is prevented.

(17) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(16)に記載の構成において、前記筐体22は、遊技媒体を前記計数手段(計数用ホッパ71)を介して前記払出手段(払出用ホッパ51)に補給するための補給用扉(前面パネル25)を前記計数手段よりも上方に備え、前記制御手段(制御基板63)は、前記補給用扉が開放された状態での前記計数手段による計数結果を補給数として計上し、稼働開始時の前記払出手段に貯留される遊技媒体数と、前記補給数と、遊技者によって計数された遊技媒体数とを加算することにより前記払出手段に貯留される遊技媒体数を算出し、前記払出手段によって払い出された遊技媒体数を記憶し、前記払出手段に貯留された遊技媒体が無くなった際に、前記算出された遊技媒体数と前記記憶された遊技媒体数とに基づいて不正を検出し、前記不正が検出された場合には、遊技者を所定の撮像手段(カメラ35)によって撮像し当該撮像結果をホールコンピュータ500へ送信することを特徴とすることを特徴とする。 (17) In the game medium lending apparatus (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration described in the above (16), the housing 22 transfers the game medium via the counting means (counting hopper 71). A replenishing door (front panel 25) for replenishing the dispensing means (dispensing hopper 51) is provided above the counting means, and the control means (control board 63) is configured such that the replenishing door is opened. The number of game media stored in the payout unit at the start of operation, the number of replenishments, and the number of game media counted by the player are added to the counting result of the counting means in the state where the player is in the state of being refilled. By calculating the number of game media stored in the payout means, storing the number of game media paid out by the payout means, when the game medium stored in the payout means is exhausted, the calculated A fraud is detected based on the number of game media and the stored number of game media, and when the fraud is detected, the player is imaged by a predetermined imaging means (camera 35), and the imaging result is recorded by a hall computer. 500 is transmitted.

上記(17)の構成によれば、補給遊技媒体を計数した後に払出手段(払出用ホッパ51)に導く構成としたことにより、払出手段内の遊技媒体の枚数を把握することが可能となり、払出手段のエンプティエラー発生時に正規に払出要求された遊技媒体の枚数と照合することで、不正部材を払出手段内に挿入して内部の払出駆動手段(ホッパのディスク)等を動かして遊技媒体を獲得する不正行為(いわゆるホッパゴト)を検出することが可能となる。また、不正が検出された場合に、遊技者を撮像し撮像した結果である撮像データを、遊技機を管理するホールコンピュータ500へ送信することにより、不正者の情報をホールコンピュータ500で把握することができる。   According to the configuration of the above (17), since the supply game media are counted and guided to the payout means (payout hopper 51), the number of game media in the payout means can be grasped, and the payout can be performed. When an empty error occurs in the means, the illegal medium is inserted into the payout means and the payout drive means (hopper disk) or the like is moved to obtain the game medium by collating with the number of game media for which the payout has been requested. It is possible to detect a fraudulent act (a so-called hopper). In addition, when fraud is detected, by transmitting imaging data as a result of imaging and imaging the player to the hall computer 500 that manages the gaming machine, the information of the illicit person can be grasped by the hall computer 500. Can be.

(18) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(16)又は(17)に記載の構成において、前記計数手段(計数用ホッパ71)によって計数された遊技媒体を、前記払出手段(払出用ホッパ51)へ誘導する第1の通路(上部排出通路120)と、前記払出手段でオーバーフローした遊技媒体を、前記筐体22の外部に排出する第2の通路(下部排出通路130)とを備えることを特徴とする。 (18) The game medium lending device (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration described in the above (16) or (17), stores the game media counted by the counting means (counting hopper 71). A first passage (upper discharge passage 120) for guiding to the payout means (payout hopper 51) and a second passage (lower part) for discharging the game medium overflowed by the payout means to the outside of the housing 22. Discharge passage 130).

上記(18)の構成によれば、計数手段(計数用ホッパ71)において計数済のメダルが払出手段(払出用ホッパ51)に補充されることにより、払出手段(払出用ホッパ71)のエンプティエラーを少なくすることができる。これにより、遊技者に不満感を与えない遊技媒体貸出装置(サンド20)を提供することが可能となる。   According to the configuration of (18), the medals that have been counted in the counting means (counting hopper 71) are replenished to the paying means (payout hopper 51), so that the empty error of the payout means (payout hopper 71). Can be reduced. This makes it possible to provide a game medium lending device (sandwich 20) that does not cause a player to feel dissatisfied.

(19) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(16)又は(17)に記載の構成において、前記払出手段に貯留された遊技媒体の貯留量を検出する検出手段(払出用ホッパセンサ330)と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を、前記筐体の外部に排出する排出通路321と、前記排出通路の途中に設けられ、前記計数手段によって計数された遊技媒体を前記払出手段へ誘導する第1の誘導状態と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を前記筐体の外部に排出する第2の誘導状態との状態間を切り換える通路切換手段(誘導部材322)とを備え、前記通路切換手段は、前記検出手段の検出結果に基づいて、前記払出手段の貯留量が所定量を超えた場合に、前記排出通路を前記第2の誘導状態に切り換えることを特徴とする。 (19) In the configuration according to the above (16) or (17), the game medium lending device (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention detects the amount of game medium stored in the payout unit. Means (payout hopper sensor 330), a discharge passage 321 for discharging the game media counted by the counting means to the outside of the housing, and a game provided in the middle of the discharge path and counted by the counting means. Passage switching means (guiding member) for switching between a first guiding state for guiding the medium to the payout means and a second guiding state for discharging the game media counted by the counting means to the outside of the housing; 322), and based on the detection result of the detection means, when the storage amount of the payout means exceeds a predetermined amount, the passage switching means switches the discharge passage to the second guide. Wherein the switch to state.

上記(19)の構成によれば、払出手段(払出用ホッパ51)に所定量の遊技媒体がないときには、計数した遊技媒体が払出手段に補充され、払出手段の遊技媒体が所定量になったことが検出された場合には、島設備側に排出するように制御される通路切換手段(誘導部材322)を備えたことにより、払出手段がエンプティ−状態となることが少なくなり、遊技者に不満感を与えない遊技媒体貸出装置を実現することが可能となる。また、払出手段に貯留される遊技媒体が所定量以上になることがなくなるため、メンテナンス時等において払出手段を取り外す場合に払出手段から遊技媒体が溢れることを防止することができる。   According to the configuration of (19), when the payout means (payout hopper 51) does not have a predetermined amount of game media, the counted game media are replenished to the payout means, and the payout means has a predetermined amount of game media. When this is detected, by providing the passage switching means (the guiding member 322) which is controlled to discharge to the island facility side, the dispensing means is less likely to be in the empty state, and the player is It is possible to realize a game medium lending device that does not cause dissatisfaction. Further, since the amount of game media stored in the payout means does not exceed the predetermined amount, it is possible to prevent the game medium from overflowing from the payout means when removing the payout means at the time of maintenance or the like.

(20) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(16)乃至(19)のいずれかに記載の構成において、前記計数手段(計数用ホッパ51)は、前記制御手段(制御基板63)との間で信号の授受を行うための計数手段側コネクタ(コネクタ76)を前記計数手段の底面部において下向きに有し、前記筐体22は、前記計数手段側コネクタに接続される筐体側コネクタ(コネクタ157)を上向きに有するコネクタ支持部(支持板155)と、前記計数手段を出し入れする扉(前面パネル23)とを備え、前記コネクタ支持部は、前記筐体の扉に向かってスライド可能に支持されていることを特徴とする。 (20) In the game medium lending device (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration according to any one of (16) to (19), the counting means (counting hopper 51) includes the control unit. A counting means connector (connector 76) for transmitting and receiving signals to and from the means (control board 63) has a downward face on the bottom surface of the counting means, and the housing 22 is connected to the counting means connector. A connector support portion (support plate 155) having a housing-side connector (connector 157) to be connected facing upward, and a door (front panel 23) for taking in and out the counting means are provided, and the connector support portion is provided on the housing. It is slidably supported toward the door.

上記(20)の構成によれば、筐体側コネクタ(コネクタ157)をスライド可能としたことにより、計数手段(計数用ホッパ71)を容易に取り付けることができる。   According to the above configuration (20), the housing-side connector (connector 157) is slidable, so that the counting means (counting hopper 71) can be easily attached.

(21) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド420)は、遊技機(パチスロ機10)に併設され、供給された価値媒体に応じて遊技媒体(メダル)を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、筐体22と、貸出要求に基づいて遊技媒体を1枚ずつ払い出す払出手段(払出用ホッパ451)と、遊技者が投入した遊技媒体を計数し、1枚ずつ排出する計数手段(計数用ホッパ471)とを少なくとも有し、前記払出手段は、払い出した遊技媒体を検知するセンサと、払い出した遊技媒体を前記筐体の前面側に、かつ斜め下方向に送出する送出口(払出部451B)とを少なくとも具備し、前記計数手段は、排出した遊技媒体を検知するセンサと、排出した遊技媒体を前記筐体外に排出する排出口471Bとを少なくとも具備し、前記払出手段は、仕切り板150を介して前記計数手段よりも上部に設置されているとともに、設置された状態で筐体背面側に少なくとも遊技媒体が下方向に流下可能な空間部AR400を有するように構成され、前記筐体の前面には、前記払出手段に遊技媒体を補給するための補給用開口(投入口25A)を開閉するための補給用蓋部材(前面パネル25)と、前記補給用蓋部材よりも下部に位置し、前記払出手段及び前記計数手段が設置された部分を開閉するためのユニット用蓋部材(前面パネル23)とを少なくとも有し、前記ユニット用蓋部材は、前記払出手段の送出口(払出部451B)に対応する位置に設けられた貸出用開口(払出口54)と、前記貸出用開口にノズル140を着脱可能に設けられたノズル用アタッチメント440と、前記貸出用開口よりも上部に設けられた計数用開口(投入口23A)と、前記計数用開口に遊技媒体を投入しやすくするための補助部材(計数用扉101)を着脱可能に設けられた補助部材用アタッチメント441とを少なくとも具備し、前記計数用開口から投入された遊技媒体を、前記払出手段へ流下させることなく、前記空間部AR400を介して前記計数手段へ流下させるための流下路(計数用通路455)を備えたことを特徴とする。 (21) The game media lending device (sandwich 420) according to the embodiment of the present invention is provided along with the gaming machine (pachislot machine 10), and lends the game media (medals) according to the supplied value media. A housing 22, a payout unit (payout hopper 451) for paying out game media one by one based on a lending request, and a counting unit for counting game media inserted by a player and discharging one by one. (Counting hopper 471), and the payout means includes a sensor for detecting the paid out game media, and an outlet for sending out the paid out game media to the front side of the housing and obliquely downward ( A payout unit 451B), and the counting means includes at least a sensor for detecting the discharged game medium, and a discharge port 471B for discharging the discharged game medium to the outside of the housing. The payout means is provided above the counting means via the partition plate 150, and has a space part AR400 on which at least the game medium can flow downward in the rear side of the housing in the installed state. A supply lid member (front panel 25) for opening and closing a supply opening (input port 25A) for replenishing the payout means with game media, on the front surface of the housing; A unit lid member (front panel 23) for opening and closing a portion where the dispensing unit and the counting unit are installed, the unit lid member being located below the lid member; A lending opening (payout port 54) provided at a position corresponding to the delivery port (payout portion 451B) of the means, and a nozzle attachment 4 having a nozzle 140 removably provided in the lending opening. 40, an opening (counting opening 23A) for counting provided above the opening for lending, and an auxiliary member (counting door 101) for facilitating the introduction of game media into the opening for counting are detachable. At least an auxiliary member attachment 441 provided, for allowing the game medium inserted from the counting opening to flow down to the counting means through the space AR400 without flowing down to the payout means. A flow path (counting path 455) is provided.

上記(21)の構成によれば、払出手段(払出用ホッパ451)を計数手段(計数用ホッパ471)よりも上部に設け、かつ斜め下方向に送出する送出口(払出部451B)により遊技媒体を払い出すように構成することで、遊技媒体の払出(貸出)時には、その自重にも依存して必要最小限の送出力で遊技媒体をノズル140に送出することができるため、跳ね上げるための特別な構造、又は送出力の強い高価な払出手段(払出用ホッパ)を使用する必要がなく、コスト削減を図ることができる。   According to the configuration of the above (21), the payout means (payout hopper 451) is provided above the counting means (counting hopper 471), and the payout means (payout portion 451B) for sending the game medium obliquely downward is provided. When paying out (renting) a game medium, the game medium can be sent to the nozzle 140 with a minimum necessary output power depending on the weight of the game medium. It is not necessary to use a special structure or an expensive dispensing unit (dispensing hopper) having a strong transmission output, and cost reduction can be achieved.

また、計数用開口(投入口23A)を貸出用開口(払出口54)の上部に設け、かつ円滑に計数手段により計数可能に構成していることにより、貸出用開口に装着されるノズルの形状に何らの制限も生じさせることがなく、汎用性の高い遊技媒体貸出装置(サンド420)を実現することができる。   In addition, since the counting opening (input port 23A) is provided above the lending opening (payout port 54) and can be smoothly counted by the counting means, the shape of the nozzle attached to the lending opening is improved. This does not impose any restrictions on the game media lending device (sand 420) with high versatility.

また、払出手段(払出用ホッパ451)と計数手段(計数用ホッパ471)とを同様の構成としたことにより、部品の在庫コストの低減を図ることが可能となる。また、払出手段と計数手段を同一方向を向けて上下に配置することとしたことにより、これらの手段(払出用ホッパ451及び計数用ホッパ471)を筐体22に装着するための部品点数も削減することができる。   In addition, since the dispensing unit (dispensing hopper 451) and the counting unit (counting hopper 471) have the same configuration, it is possible to reduce the inventory cost of parts. Further, the dispensing means and the counting means are arranged vertically in the same direction, so that the number of components for mounting these means (the dispensing hopper 451 and the counting hopper 471) on the housing 22 is also reduced. can do.

(22) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(19)に記載の構成において、前記計数用開口(投入口23A)に設けられた計数用扉101と、前記計数用扉をロックするロック手段(ロック記憶部110)とを備え、前記制御手段(制御基板63)は、併設される遊技機(パチスロ機10)における遊技媒体の払出数から前記遊技機に投入された遊技媒体の投入数を差し引いた差分が正の場合、又は、前記払出手段によって遊技媒体が払い出された場合においてのみ前記ロック手段をロック解除し、前記差分が0以下、及び、前記払出手段による払出が無い場合には、前記ロック手段をロック状態とすることを特徴とする。 (22) The game medium lending apparatus (sand 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration described in (19) above, includes a counting door 101 provided in the counting opening (input port 23A); A lock unit (lock storage unit 110) for locking the counting door; and the control unit (control board 63) inserts the game medium into the gaming machine based on the number of game media to be paid out in the attached gaming machine (pachislot machine 10). The lock means is unlocked only when the difference obtained by subtracting the number of inserted game media is positive or when the payout medium is paid out by the payout means, and the difference is 0 or less and the payout When there is no payout by the means, the locking means is set to a locked state.

上記(22)の構成によれば、差分(差枚数)が0以下で且つ払出し(貸出し)がないときには計数用扉101がロックされることにより、他の遊技ホールや他の遊技機から持ち込まれた不正な遊技媒体の投入が防止される。   According to the above configuration (22), when the difference (the difference number) is 0 or less and there is no payout (lending), the counting door 101 is locked, so that the counting door 101 is brought in from another gaming hall or another gaming machine. The illegal introduction of game media is prevented.

(23) 本発明の実施の形態における遊技媒体貸出装置(サンド20)は、上記(21)又は(22)に記載の構成において、前記払出手段(払出用ホッパ451)は、前記制御手段(制御基板63)との間で信号の授受を行うための払出手段側コネクタ(コネクタ476)を前記払出手段の底面部において下向きに有し、前記筐体22は、前記払出手段側コネクタに接続される筐体側コネクタ(コネクタ457)を上向きに有するコネクタ支持部(支持板155)を備え、前記コネクタ支持部は、前記ユニット用蓋部材(前面パネル23)に向かってスライド可能に支持されていることを特徴とする。 (23) In the game medium lending device (sandwich 20) according to the embodiment of the present invention, in the configuration described in (21) or (22), the payout means (payout hopper 451) includes the control means (control) A dispensing means-side connector (connector 476) for transmitting and receiving signals to and from the substrate 63) is provided downward on the bottom surface of the dispensing means, and the housing 22 is connected to the dispensing means-side connector. A connector support (support plate 155) having a housing-side connector (connector 457) facing upward is provided, and the connector support is slidably supported toward the unit lid member (front panel 23). Features.

上記(23)の構成によれば、筐体側コネクタ(コネクタ457)をスライド可能としたことにより、払出手段(払出用ホッパ451)を容易に取り付けることができる。
本発明は、払い出した遊技媒体を遊技機の下皿へ直接導くノズルを搭載可能とすると共に、コスト削減を達成可能な遊技媒体貸出装置を提供することを目的とする。
本発明によれば、払い出した遊技媒体を遊技機の下皿へ直接導くノズルを搭載可能とすると共に、コスト削減を達成可能な遊技媒体貸出装置を提供することができる。
According to the configuration (23), the housing-side connector (connector 457) is slidable, so that the dispensing means (discharge hopper 451) can be easily attached.
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a game medium lending apparatus which can mount a nozzle for directly guiding a paid-out game medium to a lower plate of a game machine and can achieve cost reduction.
According to the present invention, it is possible to provide a game medium lending device capable of mounting a nozzle for directly guiding a paid-out game medium to a lower plate of a game machine and achieving cost reduction.

なお、従来の遊技媒体貸出装置は、上部に払出用ホッパを設け、下部に計数用ホッパを設けた構成を有している。払出用ホッパが上部に設けられている構成では、計数用のメダル投入口がメダルの払出口よりも下方に配置されているため、払い出したメダルを遊技機の下皿に導くノズルを取り付けることが難しく、苦肉の策として、払出部から遊技機のメダル投入口近傍へ延出するノズルを設けたものが考えられている。   The conventional game medium lending device has a configuration in which a payout hopper is provided at an upper portion and a counting hopper is provided at a lower portion. In the configuration in which the payout hopper is provided at the upper part, the medal insertion port for counting is disposed below the payout port of the medal, so that a nozzle for guiding the paid out medal to the lower plate of the gaming machine may be attached. As a difficult and difficult measure, it is conceivable to provide a nozzle extending from the payout section to the vicinity of the medal slot of the gaming machine.

しかしながら、遊技機のメダル投入口近傍へ延出するノズルの先端部は浮いた状態で配置されるため、遊技者の手があたる等の外圧により、ノズルの破損、変形が生じやすい問題があった。   However, since the tip of the nozzle extending to the vicinity of the medal slot of the gaming machine is arranged in a floating state, there is a problem that the nozzle is likely to be damaged or deformed by external pressure such as hitting the hand of the player. .

また、従来の払出用ホッパは、内部のディスクによってメダルを跳ね上げてから払い出す構成であり、メダルを跳ね上げる力を持ったモータが必要となっており、また、跳ね上げ力が必要になる分、ホッパの経年劣化が激しくなり、コスト面で課題があった。   Further, the conventional dispensing hopper has a configuration in which medals are flipped up by an internal disk and then dispensed, and a motor having a force for flipping medals is required, and a flipping force is also required. As a result, the deterioration of the hopper became severe over time, and there was a problem in cost.

(付記)
(1) 本発明の形態における遊技媒体貸出装置は、遊技機に併設され、供給された価値媒体に応じて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、筐体と、前記筐体内に配置される、遊技媒体の数を計数する計数手段と、前記筐体内において前記計数手段の下方に配置される、遊技媒体を遊技者に払い出す払出手段と、前記計数手段及び前記払出手段を制御する制御手段と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を、前記払出手段へ誘導する第1の通路と、前記払出手段でオーバーフローした遊技媒体を、前記筐体の外部に排出する第2の通路とを備えることを特徴とする。
上記(1)の構成によれば、計数手段において計数済のメダルが払出手段に補充されることにより、払出手段のエンプティエラーを少なくすることができる。これにより、遊技者に不満感を与えない遊技媒体貸出装置を提供することが可能となる。
(Note)
(1) A game medium lending device according to an embodiment of the present invention is a game medium lending device that is provided alongside a gaming machine and lends a game medium in accordance with a supplied value medium, and is arranged in a housing and in the housing. Counting means for counting the number of game media, payout means disposed below the counting means in the housing, for paying out game media to a player, and control for controlling the counting means and the payout means. Means, a first path for guiding the game media counted by the counting means to the payout means, and a second path for discharging the game medium overflowed by the payout means to the outside of the housing. It is characterized by having.
According to the configuration of (1), medals that have been counted by the counting means are supplied to the paying means, so that the number of empty errors in the paying means can be reduced. This makes it possible to provide a game medium lending device that does not cause a player to feel dissatisfied.

(2) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(1)に記載の構成において、前記筐体は、遊技媒体を前記計数手段を介して前記払出手段に補給するための補給用扉を前記計数手段よりも上方に備え、前記制御手段は、前記補給用扉が開放された状態での前記計数手段による計数結果を補給数として計上し、稼働開始時の前記払出手段に貯留される遊技媒体数と、前記補給数と、遊技者によって計数された遊技媒体数とを加算することにより前記払出手段に貯留される遊技媒体数を算出し、前記払出手段によって払い出された遊技媒体数を記憶し、前記払出手段に貯留された遊技媒体が無くなった際に、前記算出された遊技媒体数と前記記憶された遊技媒体数とに基づいて不正を検出することを特徴とする。
上記(2)の構成によれば、補給遊技媒体を計数した後に払出手段に導く構成としたことにより、払出手段内の遊技媒体の枚数を把握することが可能となり、払出手段のエンプティエラー発生時に正規に払出要求された遊技媒体の枚数と照合することで、不正部材を払出手段内に挿入して内部の払出駆動手段(ホッパのディスク)等を動かして遊技媒体を獲得する不正行為(いわゆるホッパゴト)を検出することが可能となる。
(2) In the game medium lending device of the present invention, in the configuration described in (1) above, the housing counts a replenishment door for replenishing the payout means with the game medium via the counting means. Provided above the means, the control means counts the result of counting by the counting means in a state where the supply door is opened as a supply number, and the number of game media stored in the payout means at the start of operation Calculating the number of game media stored in the payout means by adding the number of supply media and the number of game media counted by the player, and storing the number of game media paid out by the payout means. When the game media stored in the payout means are exhausted, an irregularity is detected based on the calculated number of game media and the stored number of game media.
According to the configuration of the above (2), since the supply game medium is counted and then guided to the payout means, the number of game media in the payout means can be grasped, and when an empty error occurs in the payout means. By collating with the number of game media requested to be paid out properly, an illegal act of inserting a fraudulent member into the payout means and moving the internal payout drive means (a disk of a hopper) or the like to obtain game media (so-called hoppergotto). ) Can be detected.

(3) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(1)又は(2)に記載の構成において、前記筐体は、遊技者が遊技媒体を前記計数手段に投入するための計数用扉と、前記計数用扉をロックするロック手段とを備え、前記制御手段は、併設される遊技機における遊技媒体の払出数から前記遊技機に投入された遊技媒体の投入数を差し引いた差分が正の場合、又は、前記払出手段によって遊技媒体が払い出された場合においてのみ前記ロック手段をロック解除し、前記差分が0以下、及び、前記払出手段による払出が無い場合には、前記ロック手段をロック状態とすることを特徴とする。
上記(3)の構成によれば、差分(差枚数)が0以下で且つ払出し(貸出し)がないときには計数用扉がロックされることにより、他の遊技ホールや他の遊技機から持ち込まれた不正な遊技媒体の投入が防止される。
(3) In the game medium lending device of the present invention, in the configuration according to the above (1) or (2), the housing includes a counting door for allowing a player to insert a game medium into the counting means; A lock unit for locking the counting door, wherein the control unit is configured to determine that a difference obtained by subtracting the number of game media inserted into the gaming machine from the number of game media paid out in the attached gaming machine is positive. Or, only when the game medium is paid out by the payout means, the lock means is unlocked, and when the difference is 0 or less, and no payout is made by the payout means, the lock means is locked. It is characterized by the following.
According to the configuration of the above (3), when the difference (the difference number) is 0 or less and there is no payout (lending), the counting door is locked, so that the counting door is brought in from another gaming hall or another gaming machine. The illegal introduction of game media is prevented.

(4) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(1)乃至(3)のいずれかに記載の構成において、前記計数手段の配置部は上下に連通する開口部を備え、前記計数手段及び前記払出手段は同様の構成を有していることを特徴とする。
上記(4)の構成によれば、上部の計数手段を取り外したときには、下部の払出手段のための遊技媒体の貯留部としての空間が形成されることにより、計数機能の無い遊技媒体貸出装置としても運用が可能となる。そして、上下の計数手段及び払出手段を同一構成のものとしたことにより、上部の計数手段を追加する際にも容易に対応することができ、在庫コストを低減することができる。
(4) In the game medium lending device according to the present invention, in the configuration according to any one of (1) to (3), the arrangement section of the counting means includes an opening communicating vertically, and the counting means and the The payout means has a similar configuration.
According to the above configuration (4), when the upper counting means is removed, a space is formed as a storage section for game media for the lower payout means, so that the game medium lending device without a counting function is provided. Can also be operated. Since the upper and lower counting means and the payout means have the same configuration, it is possible to easily cope with the addition of the upper counting means, and it is possible to reduce inventory costs.

(5) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(1)乃至(4)のいずれかに記載の構成において、前記計数手段は、前記制御手段との間で信号の授受を行うための計数手段側コネクタを前記計数手段の底面部において下向きに有し、前記筐体は、前記計数手段側コネクタに接続される筐体側コネクタを上向きに有するコネクタ支持部と、前記計数手段を出し入れする扉とを備え、前記コネクタ支持部は、前記筐体の扉に向かってスライド可能に支持されており、前記コネクタ支持部を前記スライド可能に支持する支持手段の幅は、遊技媒体の大きさの半分未満であり、前記計数手段が取り外されている場合に前記筐体側コネクタを覆い、遊技媒体を下方に導くコネクタカバーを備えることを特徴とする。
上記(5)の構成によれば、筐体側コネクタをスライド可能としたことにより、計数手段を容易に取り付けることができる。また、コネクタ支持部を前記スライド可能に支持する支持手段の幅を、遊技媒体の大きさの半分未満としたことにより、計数手段を取り外した場合に、補給用扉を開けて補給された遊技媒体が直接払出手段へ落下することになるが、その際に、遊技媒体がコネクタ支持手段に滞留することがなくなる。
(5) In the game medium lending apparatus of the present invention, in the configuration according to any one of the above (1) to (4), the counting means includes a counting means for exchanging a signal with the control means. A side connector has a downward facing at the bottom portion of the counting means, the housing has a connector supporting portion having a housing side connector connected to the counting means side connector facing upward, and a door for taking in and out the counting means. The connector support is slidably supported toward a door of the housing, and the width of the support means for slidably supporting the connector support is less than half the size of the game medium. A connector cover that covers the housing-side connector when the counting means is removed and guides the game medium downward is provided.
According to the configuration of the above (5), since the housing-side connector is slidable, the counting means can be easily attached. In addition, the width of the supporting means for supporting the connector supporting portion slidably is set to less than half the size of the game medium, so that when the counting means is removed, the replenishing door is opened to replenish the game medium. Falls directly on the payout means, but at that time, the game medium does not stay in the connector support means.

(6) 本発明の遊技媒体貸出装置は、遊技機に併設され、供給された価値媒体に応じて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、筐体と、前記筐体内に配置される、遊技媒体の数を計数する計数手段と、前記筐体内において前記計数手段の下方に配置される、遊技媒体を遊技者に払い出す払出手段と、前記計数手段及び前記払出手段を制御する制御手段と、前記払出手段に貯留された遊技媒体の貯留量を検出する検出手段と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を、前記筐体の外部に排出する排出通路と、前記排出通路の途中に設けられ、前記計数手段によって計数された遊技媒体を前記払出手段へ誘導する第1の誘導状態と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を前記筐体の外部に排出する第2の誘導状態との状態間を切り換える通路切換手段とを備え、前記通路切換手段は、前記検出手段の検出結果に基づいて、前記払出手段の貯留量が所定量を超えた場合に、前記排出通路を前記第2の誘導状態に切り換えることを特徴とする。
上記(6)の構成によれば、払出手段に所定量の遊技媒体がないときには、計数した遊技媒体が払出手段に補充され、払出手段の遊技媒体が所定量になったことが検出された場合には、島設備側に排出するように制御される通路切換手段を備えたことにより、払出手段がエンプティ−状態となることが少なくなり、遊技者に不満感を与えない遊技媒体貸出装置を実現することが可能となる。また、払出手段に貯留される遊技媒体が所定量以上になることがなくなるため、メンテナンス時等において払出手段を取り外す場合に払出手段から遊技媒体が溢れることを防止することができる。
(6) A game medium lending device of the present invention is a game medium lending device that is provided along with a gaming machine and lends a game medium in accordance with a supplied value medium. Counting means for counting the number of game media, disposed in the housing below the counting means, payout means for paying out game media to a player, and control means for controlling the counting means and the payout means; Detecting means for detecting the amount of game media stored in the payout means; a discharge path for discharging the game media counted by the counting means to the outside of the housing; and a discharge path provided in the middle of the discharge path. A first guiding state for guiding the game media counted by the counting means to the payout means, and a second guiding state for discharging the game media counted by the counting means to the outside of the housing. Between states A passage switching unit for switching the discharge passage to the second guiding state when the storage amount of the payout unit exceeds a predetermined amount based on a detection result of the detection unit. It is characterized by switching.
According to the configuration of (6), when the payout means does not have the predetermined amount of game media, the counted game media are replenished to the payout means, and it is detected that the payout means has reached the predetermined amount of game media. Has a passage switching means controlled to discharge to the island facility side, so that the payout means is less likely to be in an empty state, thereby realizing a game medium lending device which does not cause a player to feel dissatisfied. It is possible to do. Further, since the amount of game media stored in the payout means does not exceed the predetermined amount, it is possible to prevent the game medium from overflowing from the payout means when removing the payout means at the time of maintenance or the like.

(7) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(6)に記載の構成において、前記筐体22は、遊技媒体を前記計数手段を介して前記払出手段に補給するための補給用扉を前記計数手段よりも上方に備え、前記制御手段は、前記補給用扉が開放された状態での前記計数手段による計数結果を補給数として計上し、稼働開始時の前記払出手段に貯留される遊技媒体数と、前記補給数と、遊技者によって計数された遊技媒体数とを加算することにより前記払出手段に貯留される遊技媒体数を算出し、前記払出手段によって払い出された遊技媒体数を記憶し、前記払出手段に貯留された遊技媒体が無くなった際に、前記算出された遊技媒体数と前記記憶された遊技媒体数とに基づいて不正を検出することを特徴とする。
上記(7)の構成によれば、補給遊技媒体を計数した後に払出手段に導く構成としたことにより、払出手段内の遊技媒体の枚数を把握することが可能となり、払出手段のエンプティエラー発生時に正規に払出要求された遊技媒体の枚数と照合することで、不正部材を払出手段内に挿入して内部の払出駆動手段等を動かして遊技媒体を獲得する不正行為(いわゆるホッパゴト)を検出することが可能となる。
(7) In the game medium lending device of the present invention, in the configuration described in (6) above, the housing 22 includes a replenishment door for replenishing the payout means with the game medium via the counting means. Provided above the counting means, the control means counts the counting result by the counting means in a state where the replenishment door is opened as a replenishment number, and the game medium stored in the payout means at the start of operation The number of game media stored in the payout means is calculated by adding the number, the supply number, and the number of game media counted by the player, and the number of game media paid out by the payout means is stored. Then, when there is no more game media stored in the payout means, fraud is detected based on the calculated number of game media and the stored number of game media.
According to the configuration of the above (7), since the supply game medium is counted and guided to the payout means, the number of game media in the payout means can be grasped, and when an empty error occurs in the payout means. Detecting a fraudulent act of inserting a fraudulent member into the payout means and moving the payout drive means or the like to acquire the game medium (so-called hopper goto) by collating with the number of game media requested to be paid out properly. Becomes possible.

(8) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(6)又は(7)に記載の構成において、前記筐体は、遊技者が遊技媒体を前記計数手段に投入するための計数用扉と、前記計数用扉をロックするロック手段とを備え、前記制御手段は、併設される遊技機における遊技媒体の払出数から前記遊技機に投入された遊技媒体の投入数を差し引いた差分が正の場合、又は、前記払出手段によって遊技媒体が払い出された場合においてのみ前記ロック手段をロック解除し、前記差分が0以下、及び、前記払出手段による払出が無い場合には、前記ロック手段をロック状態とすることを特徴とする。
上記(8)の構成によれば、差分(差枚数)が0以下で且つ払出し(貸出し)がないときには計数用扉101がロックされることにより、他の遊技ホールや他の遊技機から持ち込まれた不正な遊技媒体の投入が防止される。
(8) In the game medium lending device of the present invention, in the configuration according to the above (6) or (7), the housing includes a counting door for a player to insert a game medium into the counting means, A lock unit for locking the counting door, wherein the control unit is configured to determine that a difference obtained by subtracting the number of game media inserted into the gaming machine from the number of game media paid out in the attached gaming machine is positive. Or, only when the game medium is paid out by the payout means, the lock means is unlocked, and when the difference is 0 or less, and no payout is made by the payout means, the lock means is locked. It is characterized by the following.
According to the configuration of (8), when the difference (the difference number) is 0 or less and there is no payout (lending), the counting door 101 is locked, so that the counting door 101 is brought in from another gaming hall or another gaming machine. The illegal introduction of game media is prevented.

(9) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(6)乃至(8)のいずれかに記載の構成において、前記計数手段の配置部は上下に連通する開口部152を備え、前記計数手段及び前記払出手段は同様の構成を有していることを特徴とする。
上記(9)の構成によれば、上部の計数手段を取り外したときには、下部の払出手段のための遊技媒体の貯留部としての空間が形成されることにより、計数機能の無い遊技媒体貸出装置としても運用が可能となる。そして、上下の計数手段及び払出手段を同一構成のものとしたことにより、上部の計数手段を追加する際にも容易に対応することができ、在庫コストを低減することができる。
(9) In the game medium lending apparatus of the present invention, in the configuration according to any one of the above (6) to (8), the arrangement section of the counting means includes an opening 152 communicating vertically, and The dispensing means has a similar configuration.
According to the configuration of (9) above, when the upper counting means is removed, a space as a storage section for game media for the lower payout means is formed, so that the game medium lending device without a counting function is provided. Can also be operated. Since the upper and lower counting means and the payout means have the same configuration, it is possible to easily cope with the addition of the upper counting means, and it is possible to reduce inventory costs.

(10) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(6)乃至(9)のいずれかに記載の構成において、前記計数手段は、前記制御手段との間で信号の授受を行うための計数手段側コネクタを前記計数手段の底面部において下向きに有し、前記筐体は、前記計数手段側コネクタに接続される筐体側コネクタを上向きに有するコネクタ支持部と、前記計数手段を出し入れする扉とを備え、前記コネクタ支持部は、前記筐体の扉に向かってスライド可能に支持されており、前記コネクタ支持部を前記スライド可能に支持する支持手段の幅は、遊技媒体の大きさの半分未満であり、前記計数手段が取り外されている場合に前記筐体側コネクタを覆い、遊技媒体を下方に導くコネクタカバーを備えることを特徴とする。
上記(10)の構成によれば、筐体側コネクタをスライド可能としたことにより、計数手段を容易に取り付けることができる。また、コネクタ支持部を前記スライド可能に支持する支持手段の幅を、遊技媒体の大きさの半分未満としたことにより、計数手段を取り外した場合に、補給用扉を開けて補給された遊技媒体が直接払出手段へ落下することになるが、その際に、遊技媒体がコネクタ支持手段に滞留することがなくなる。
(10) In the game medium lending device according to the present invention, in the configuration according to any one of (6) to (9), the counting unit includes a counting unit for exchanging a signal with the control unit. A side connector has a downward facing at the bottom portion of the counting means, the housing has a connector supporting portion having a housing side connector connected to the counting means side connector facing upward, and a door for taking in and out the counting means. The connector support is slidably supported toward a door of the housing, and the width of the support means for slidably supporting the connector support is less than half the size of the game medium. A connector cover that covers the housing-side connector when the counting means is removed and guides the game medium downward is provided.
According to the configuration of the above (10), since the housing-side connector is slidable, the counting means can be easily attached. In addition, the width of the supporting means for supporting the connector supporting portion slidably is set to less than half the size of the game medium, so that when the counting means is removed, the replenishing door is opened to replenish the game medium. Falls directly on the payout means, but at that time, the game medium does not stay in the connector support means.

(11) 本発明の遊技媒体貸出装置は、遊技機に併設され、供給された価値媒体に応じて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、筐体と、前記筐体内に配置される、遊技媒体の数を計数する計数手段と、前記筐体内において前記計数手段の下方に配置される、遊技媒体を遊技者に払い出す払出手段と、前記計数手段及び前記払出手段を制御する制御手段と、前記計数手段の配置部に形成された、上下に連通する開口部とを備え、前記計数手段及び前記払出手段は同様の構成を有していることを特徴とする。
上記(11)の構成によれば、上部の計数手段を取り外したときには、下部の払出手段のための遊技媒体の貯留部としての空間が形成されることにより、計数機能の無い遊技媒体貸出装置としても運用が可能となる。そして、上下の計数手段及び払出手段を同一構成のものとしたことにより、上部の計数手段を追加する際にも容易に対応することができ、在庫コストを低減することができる。
(11) A game medium lending device of the present invention is a game medium lending device that is provided along with a gaming machine and lends a game medium according to a supplied value medium. Counting means for counting the number of game media, disposed in the housing below the counting means, payout means for paying out game media to a player, and control means for controlling the counting means and the payout means; And a vertically communicating opening formed in the arrangement portion of the counting means, wherein the counting means and the payout means have the same configuration.
According to the configuration of (11) above, when the upper counting means is removed, a space as a storage section for game media for the lower payout means is formed, so that the game medium lending device without a counting function is provided. Can also be operated. Since the upper and lower counting means and the payout means have the same configuration, it is possible to easily cope with the addition of the upper counting means, and it is possible to reduce inventory costs.

(12) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(11)に記載の構成において、前記筐体は、遊技媒体を前記計数手段を介して前記払出手段に補給するための補給用扉を前記計数手段よりも上方に備え、前記制御手段は、前記補給用扉が開放された状態での前記計数手段による計数結果を補給数として計上し、稼働開始時の前記払出手段に貯留される遊技媒体数と、前記補給数と、遊技者によって計数された遊技媒体数とを加算することにより前記払出手段に貯留される遊技媒体数を算出し、前記払出手段によって払い出された遊技媒体数を記憶し、前記払出手段に貯留された遊技媒体が無くなった際に、前記算出された遊技媒体数と前記記憶された遊技媒体数とに基づいて不正を検出し、前記不正が検出された場合には、遊技者を所定の撮像手段によって撮像し当該撮像結果をホールコンピュータへ送信することを特徴とすることを特徴とする。
上記(12)の構成によれば、補給遊技媒体を計数した後に払出手段に導く構成としたことにより、払出手段内の遊技媒体の枚数を把握することが可能となり、払出手段のエンプティエラー発生時に正規に払出要求された遊技媒体の枚数と照合することで、不正部材を払出手段内に挿入して内部の払出駆動手段等を動かして遊技媒体を獲得する不正行為を検出することが可能となる。また、不正が検出された場合に、遊技者を撮像し撮像した結果である撮像データを、遊技機を管理するホールコンピュータへ送信することにより、不正者の情報をホールコンピュータで把握することができる。
(12) In the game medium lending device of the present invention, in the configuration described in (11), the housing includes a replenishment door for replenishing the payout means with the game medium via the counting means. Provided above the means, the control means counts the result of counting by the counting means in a state where the supply door is opened as a supply number, and the number of game media stored in the payout means at the start of operation Calculating the number of game media stored in the payout means by adding the number of supply media and the number of game media counted by the player, and storing the number of game media paid out by the payout means. When the game media stored in the payout means are exhausted, the fraud is detected based on the calculated number of game media and the stored number of game media, and when the fraud is detected, Predetermined imaging of the player It is characterized in that the image is taken by the means and the imaging result is transmitted to the hall computer.
According to the configuration of the above (12), since the supply game medium is counted and guided to the payout means, the number of game media in the payout means can be grasped, and when an empty error occurs in the payout means. By collating with the number of game media requested to be paid properly, it becomes possible to detect a fraudulent act of inserting a fraudulent member into the payout means and moving the internal payout drive means or the like to acquire the game medium. . In addition, when fraud is detected, by transmitting imaging data as a result of imaging and imaging the player to the hall computer that manages the gaming machine, it is possible to grasp the information of the fraudulent person with the hall computer. .

(13) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(11)又は(12)に記載の構成において、前記計数手段によって計数された遊技媒体を、前記払出手段へ誘導する第1の通路と、前記払出手段でオーバーフローした遊技媒体を、前記筐体の外部に排出する第2の通路とを備えることを特徴とする。
上記(13)の構成によれば、計数手段において計数済のメダルが払出手段に補充されることにより、払出手段のエンプティエラーを少なくすることができる。これにより、遊技者に不満感を与えない遊技媒体貸出装置を提供することが可能となる。
(13) The game medium lending device according to the above (11) or (12), wherein the first passage for guiding the game media counted by the counting unit to the payout unit is provided, A second passage for discharging the game medium overflowed by the payout means to the outside of the housing is provided.
According to the configuration of (13), the medals that have been counted by the counting means are replenished to the paying means, so that the empty error of the paying means can be reduced. This makes it possible to provide a game medium lending device that does not cause a player to feel dissatisfied.

(14) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(11)又は(12)に記載の構成において、前記払出手段に貯留された遊技媒体の貯留量を検出する検出手段と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を、前記筐体の外部に排出する排出通路と、前記排出通路の途中に設けられ、前記計数手段によって計数された遊技媒体を前記払出手段へ誘導する第1の誘導状態と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を前記筐体の外部に排出する第2の誘導状態との状態間を切り換える通路切換手段とを備え、前記通路切換手段は、前記検出手段の検出結果に基づいて、前記払出手段の貯留量が所定量を超えた場合に、前記排出通路を前記第2の誘導状態に切り換えることを特徴とする。
上記(14)の構成によれば、払出手段に所定量の遊技媒体がないときには、計数した遊技媒体が払出手段に補充され、払出手段の遊技媒体が所定量になったことが検出された場合には、島設備側に排出するように制御される通路切換手段を備えたことにより、払出手段がエンプティ−状態となることが少なくなり、遊技者に不満感を与えない遊技媒体貸出装置を実現することが可能となる。また、払出手段に貯留される遊技媒体が所定量以上になることがなくなるため、メンテナンス時等において払出手段を取り外す場合に払出手段から遊技媒体が溢れることを防止することができる。
(14) In the game medium lending device according to the above (11) or (12), the game medium lending device may include a detection unit configured to detect a storage amount of the game medium stored in the payout unit, and a counting unit configured to count the game medium. A discharge path for discharging the game media to the outside of the housing, a first guidance state provided in the middle of the discharge path, and guiding the game media counted by the counting means to the payout means, Path switching means for switching between a state and a second guiding state for discharging the game media counted by the counting means to the outside of the housing, wherein the path switching means is provided based on a detection result of the detection means. The discharge path is switched to the second guiding state when the storage amount of the payout means exceeds a predetermined amount.
According to the configuration of the above (14), when the payout means does not have a predetermined amount of game media, the counted game media are replenished to the payout means, and it is detected that the payout means has reached the predetermined amount of game media. Has a passage switching means controlled to discharge to the island facility side, so that the payout means is less likely to be in an empty state, thereby realizing a game medium lending device which does not cause a player to feel dissatisfied. It is possible to do. Further, since the amount of game media stored in the payout means does not exceed the predetermined amount, it is possible to prevent the game medium from overflowing from the payout means when removing the payout means at the time of maintenance or the like.

(15) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(11)乃至(14)のいずれかに記載の構成において、前記計数手段は、前記制御手段との間で信号の授受を行うための計数手段側コネクタを前記計数手段の底面部において下向きに有し、前記筐体は、前記計数手段側コネクタに接続される筐体側コネクタを上向きに有するコネクタ支持部と、前記計数手段を出し入れする扉とを備え、前記コネクタ支持部は、前記筐体の扉に向かってスライド可能に支持されており、前記コネクタ支持部を前記スライド可能に支持する支持手段の幅は、遊技媒体の大きさの半分未満であり、前記計数手段が取り外されている場合に前記筐体側コネクタを覆い、遊技媒体を下方に導くコネクタカバーを備えることを特徴とする。
上記(15)の構成によれば、筐体側コネクタをスライド可能としたことにより、計数手段を容易に取り付けることができる。また、コネクタ支持部を前記スライド可能に支持する支持手段の幅を、遊技媒体の大きさの半分未満としたことにより、計数手段を取り外した場合に、補給用扉を開けて補給された遊技媒体が直接払出手段へ落下することになるが、その際に、遊技媒体がコネクタ支持手段に滞留することがなくなる。
(15) In the game medium lending apparatus of the present invention, in the configuration according to any one of the above (11) to (14), the counting means includes a counting means for exchanging a signal with the control means. A side connector has a downward facing at the bottom portion of the counting means, the housing has a connector supporting portion having a housing side connector connected to the counting means side connector facing upward, and a door for taking in and out the counting means. The connector support is slidably supported toward a door of the housing, and the width of the support means for slidably supporting the connector support is less than half the size of the game medium. A connector cover that covers the housing-side connector when the counting means is removed and guides the game medium downward is provided.
According to the configuration of (15), since the housing-side connector is slidable, the counting means can be easily attached. In addition, the width of the supporting means for supporting the connector supporting portion slidably is set to less than half the size of the game medium, so that when the counting means is removed, the replenishing door is opened to replenish the game medium. Falls directly on the payout means, but at that time, the game medium does not stay in the connector support means.

(16) 本発明の遊技媒体貸出装置は、遊技機に併設され、供給された価値媒体に応じて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、筐体と、前記筐体内に配置される、遊技媒体の数を計数する計数手段と、前記筐体内において前記計数手段の下方に配置される、遊技媒体を遊技者に払い出す払出手段と、前記計数手段及び前記払出手段を制御する制御手段と、を備え、前記筐体は、遊技者が遊技媒体を前記計数手段に投入するための計数用扉と、前記計数用扉をロックするロック手段とを備え、前記制御手段は、併設される遊技機における遊技媒体の払出数から前記遊技機に投入された遊技媒体の投入数を差し引いた差分が正の場合、又は、前記払出手段によって遊技媒体が払い出された場合においてのみ前記ロック手段をロック解除し、前記差分が0以下、及び、前記払出手段による払出が無い場合には、前記ロック手段をロック状態とすることを特徴とする。
上記(16)の構成によれば、差分(差枚数)が0以下で且つ払出し(貸出し)がないときには計数用扉がロックされることにより、他の遊技ホールや他の遊技機から持ち込まれた不正な遊技媒体の投入が防止される。
(16) A game medium lending device of the present invention is a game medium lending device that is provided along with a gaming machine and lends a game medium in accordance with a supplied value medium. Counting means for counting the number of game media, disposed in the housing below the counting means, payout means for paying out game media to a player, and control means for controlling the counting means and the payout means; Wherein the housing includes a counting door for allowing a player to insert a game medium into the counting means, and a locking means for locking the counting door, and the control means includes The lock means is locked only when the difference obtained by subtracting the number of game media inserted into the gaming machine from the number of game media paid out by the machine is positive, or when the game medium is paid out by the payout means. Release When the difference is equal to or less than 0 and there is no payout by the payout means, the lock means is set to a locked state.
According to the configuration of the above (16), when the difference (the difference number) is 0 or less and there is no payout (lending), the counting door is locked, so that the counter is brought in from another gaming hall or another gaming machine. The illegal introduction of game media is prevented.

(17) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(16)に記載の構成において、前記筐体は、遊技媒体を前記計数手段を介して前記払出手段に補給するための補給用扉を前記計数手段よりも上方に備え、前記制御手段は、前記補給用扉が開放された状態での前記計数手段による計数結果を補給数として計上し、稼働開始時の前記払出手段に貯留される遊技媒体数と、前記補給数と、遊技者によって計数された遊技媒体数とを加算することにより前記払出手段に貯留される遊技媒体数を算出し、前記払出手段によって払い出された遊技媒体数を記憶し、前記払出手段に貯留された遊技媒体が無くなった際に、前記算出された遊技媒体数と前記記憶された遊技媒体数とに基づいて不正を検出し、前記不正が検出された場合には、遊技者を所定の撮像手段によって撮像し当該撮像結果をホールコンピュータへ送信することを特徴とすることを特徴とする。
上記(17)の構成によれば、補給遊技媒体を計数した後に払出手段に導く構成としたことにより、払出手段内の遊技媒体の枚数を把握することが可能となり、払出手段のエンプティエラー発生時に正規に払出要求された遊技媒体の枚数と照合することで、不正部材を払出手段内に挿入して内部の払出駆動手段等を動かして遊技媒体を獲得する不正行為を検出することが可能となる。また、不正が検出された場合に、遊技者を撮像し撮像した結果である撮像データを、遊技機を管理するホールコンピュータへ送信することにより、不正者の情報をホールコンピュータで把握することができる。
(17) In the game medium lending apparatus of the present invention, in the configuration described in (16), the housing counts a replenishment door for replenishing the payout means with the game medium via the counting means. Provided above the means, the control means counts the result of counting by the counting means in a state where the supply door is opened as a supply number, and the number of game media stored in the payout means at the start of operation Calculating the number of game media stored in the payout means by adding the number of supply media and the number of game media counted by the player, and storing the number of game media paid out by the payout means. When the game media stored in the payout means are exhausted, the fraud is detected based on the calculated number of game media and the stored number of game media, and when the fraud is detected, Predetermined imaging of the player It is characterized in that the image is taken by the means and the imaging result is transmitted to the hall computer.
According to the configuration of the above (17), since the supply game media are counted and then guided to the payout means, the number of game media in the payout means can be grasped, and when an empty error occurs in the payout means. By collating with the number of game media requested to be paid properly, it becomes possible to detect a fraudulent act of inserting a fraudulent member into the payout means and moving the internal payout drive means or the like to acquire the game medium. . In addition, when fraud is detected, by transmitting imaging data as a result of imaging and imaging the player to the hall computer that manages the gaming machine, it is possible to grasp the information of the fraudulent person with the hall computer. .

(18) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(16)又は(17)に記載の構成において、前記計数手段によって計数された遊技媒体を、前記払出手段へ誘導する第1の通路と、前記払出手段でオーバーフローした遊技媒体を、前記筐体の外部に排出する第2の通路とを備えることを特徴とする。
上記(18)の構成によれば、計数手段において計数済のメダルが払出手段に補充されることにより、払出手段のエンプティエラーを少なくすることができる。これにより、遊技者に不満感を与えない遊技媒体貸出装置を提供することが可能となる。
(18) The game medium lending apparatus according to the above (16) or (17), wherein the first passage for guiding the game media counted by the counting means to the payout means, A second passage for discharging the game medium overflowed by the payout means to the outside of the housing is provided.
According to the configuration of (18), the medals that have been counted by the counting means are replenished to the paying means, so that the empty error of the paying means can be reduced. This makes it possible to provide a game medium lending device that does not cause a player to feel dissatisfied.

(19) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(16)又は(17)に記載の構成において、前記払出手段に貯留された遊技媒体の貯留量を検出する検出手段と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を、前記筐体の外部に排出する排出通路と、前記排出通路の途中に設けられ、前記計数手段によって計数された遊技媒体を前記払出手段へ誘導する第1の誘導状態と、前記計数手段によって計数された遊技媒体を前記筐体の外部に排出する第2の誘導状態との状態間を切り換える通路切換手段とを備え、前記通路切換手段は、前記検出手段の検出結果に基づいて、前記払出手段の貯留量が所定量を超えた場合に、前記排出通路を前記第2の誘導状態に切り換えることを特徴とする。
上記(19)の構成によれば、払出手段に所定量の遊技媒体がないときには、計数した遊技媒体が払出手段に補充され、払出手段の遊技媒体が所定量になったことが検出された場合には、島設備側に排出するように制御される通路切換手段を備えたことにより、払出手段がエンプティ−状態となることが少なくなり、遊技者に不満感を与えない遊技媒体貸出装置を実現することが可能となる。また、払出手段に貯留される遊技媒体が所定量以上になることがなくなるため、メンテナンス時等において払出手段を取り外す場合に払出手段から遊技媒体が溢れることを防止することができる。
(19) The game medium lending device according to the above (16) or (17), wherein the detection means for detecting the storage amount of the game medium stored in the payout means and the counting means A discharge path for discharging the game media to the outside of the housing, a first guidance state provided in the middle of the discharge path, and guiding the game media counted by the counting means to the payout means, Path switching means for switching between a state and a second guiding state for discharging the game media counted by the counting means to the outside of the housing, wherein the path switching means is provided based on a detection result of the detection means. The discharge path is switched to the second guiding state when the storage amount of the payout means exceeds a predetermined amount.
According to the configuration of the above (19), when the payout means does not have the predetermined amount of game media, the counted game media are replenished to the payout means, and it is detected that the payout means has reached the predetermined amount of game media. Has a passage switching means controlled to discharge to the island facility side, so that the payout means is less likely to be in an empty state, thereby realizing a game medium lending device which does not cause a player to feel dissatisfied. It is possible to do. Further, since the amount of game media stored in the payout means does not exceed the predetermined amount, it is possible to prevent the game medium from overflowing from the payout means when removing the payout means at the time of maintenance or the like.

(20) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(16)乃至(19)のいずれかに記載の構成において、前記計数手段は、前記制御手段との間で信号の授受を行うための計数手段側コネクタを前記計数手段の底面部において下向きに有し、前記筐体は、前記計数手段側コネクタに接続される筐体側コネクタを上向きに有するコネクタ支持部と、前記計数手段を出し入れする扉とを備え、前記コネクタ支持部は、前記筐体の扉に向かってスライド可能に支持されていることを特徴とする。
上記(20)の構成によれば、筐体側コネクタをスライド可能としたことにより、計数手段を容易に取り付けることができる。
(20) In the game medium lending device according to the present invention, in the configuration according to any one of (16) to (19), the counting unit includes a counting unit for exchanging a signal with the control unit. A side connector has a downward facing at the bottom portion of the counting means, the housing has a connector supporting portion having a housing side connector connected to the counting means side connector facing upward, and a door for taking in and out the counting means. Wherein the connector support portion is slidably supported toward a door of the housing.
According to the configuration (20), the counting means can be easily attached because the housing-side connector is slidable.

(21) 本発明の遊技媒体貸出装置は、遊技機に併設され、供給された価値媒体に応じて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、筐体と、貸出要求に基づいて遊技媒体を1枚ずつ払い出す払出手段と、遊技者が投入した遊技媒体を計数し、1枚ずつ排出する計数手段とを少なくとも有し、前記払出手段は、払い出した遊技媒体を検知するセンサと、払い出した遊技媒体を前記筐体の前面側に、かつ斜め下方向に送出する送出口とを少なくとも具備し、前記計数手段は、排出した遊技媒体を検知するセンサと、排出した遊技媒体を前記筐体外に排出する排出口とを少なくとも具備し、前記払出手段は、仕切り板を介して前記計数手段よりも上部に設置されているとともに、設置された状態で筐体背面側に少なくとも遊技媒体が下方向に流下可能な空間部を有するように構成され、前記筐体の前面には、前記払出手段に遊技媒体を補給するための補給用開口を開閉するための補給用蓋部材と、前記補給用蓋部材よりも下部に位置し、前記払出手段及び前記計数手段が設置された部分を開閉するためのユニット用蓋部材とを少なくとも有し、前記ユニット用蓋部材は、前記払出手段の送出口に対応する位置に設けられた貸出用開口と、前記貸出用開口にノズルを着脱可能に設けられたノズル用アタッチメントと、前記貸出用開口よりも上部に設けられた計数用開口と、前記計数用開口に遊技媒体を投入しやすくするための補助部材を着脱可能に設けられた補助部材用アタッチメントとを少なくとも具備し、前記計数用開口から投入された遊技媒体を、前記払出手段へ流下させることなく、前記空間部を介して前記計数手段へ流下させるための流下路を備えたことを特徴とする。
上記(21)の構成によれば、払出手段を計数手段よりも上部に設け、かつ斜め下方向に送出する送出口により遊技媒体を払い出すように構成することで、遊技媒体の払出(貸出)時には、その自重にも依存して必要最小限の送出力で遊技媒体をノズルに送出することができるため、跳ね上げるための特別な構造、又は送出力の強い高価な払出手段を使用する必要がなく、コスト削減を図ることができる。
また、計数用開口を貸出用開口の上部に設け、かつ円滑に計数手段により計数可能に構成していることにより、貸出用開口に装着されるノズルの形状に何らの制限も生じさせることがなく、汎用性の高い遊技媒体貸出装置を実現することができる。
また、払出手段と計数手段とを同様の構成としたことにより、部品の在庫コストの低減を図ることが可能となる。また、払出手段と計数手段を同一方向を向けて上下に配置することとしたことにより、これらの手段を筐体に装着するための部品点数も削減することができる。
(21) A game medium lending device according to the present invention is a game medium lending device that is attached to a game machine and lends a game medium in accordance with a supplied value medium. A payout means for paying out the game media one by one; and a counting means for counting the game media inserted by the player and discharging the game media one by one. The payout means includes a sensor for detecting the paid out game media, and a payout. At least a delivery port for sending the game media to the front side of the housing and obliquely downward, the counting unit is configured to detect the discharged game media, and to output the discharged game media to the outside of the housing. At least a discharge port for discharging, the payout means is installed above the counting means via a partition plate, and at least the game medium is directed downward on the rear side of the housing in the installed state. A replenishing lid configured to open and close a replenishing opening for replenishing the payout means with a game medium, the replenishing lid being configured to have a space portion capable of flowing down; And at least a unit cover member for opening and closing a portion where the dispensing unit and the counting unit are installed, wherein the unit lid member corresponds to a delivery port of the dispensing unit. A lending opening provided at a position, a nozzle attachment provided removably with a nozzle at the lending opening, a counting opening provided above the lending opening, and a game at the counting opening. At least an auxiliary member attachment provided detachably with an auxiliary member for facilitating the introduction of a medium, wherein the game medium inserted through the counting opening is allowed to flow down to the payout means. Without it characterized by comprising a flow-down path for flow down to the counting means through said space.
According to the configuration of the above (21), the payout means is provided above the counting means, and the payout medium is paid out obliquely downward, so that the payout medium is paid out. Sometimes, depending on its own weight, the game medium can be sent to the nozzle with the minimum necessary sending power, so it is necessary to use a special structure for jumping up or an expensive payout means with strong sending power. Cost can be reduced.
In addition, since the counting opening is provided above the lending opening and is configured to be smoothly countable by the counting means, there is no restriction on the shape of the nozzle attached to the lending opening. A highly versatile game medium lending device can be realized.
In addition, since the payout unit and the counting unit have the same configuration, it is possible to reduce the inventory cost of the parts. In addition, since the payout unit and the counting unit are arranged vertically in the same direction, the number of components for mounting these units on the housing can be reduced.

(22) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(19)に記載の構成において、前記計数用開口に設けられた計数用扉と、前記計数用扉をロックするロック手段とを備え、前記制御手段は、併設される遊技機における遊技媒体の払出数から前記遊技機に投入された遊技媒体の投入数を差し引いた差分が正の場合、又は、前記払出手段によって遊技媒体が払い出された場合においてのみ前記ロック手段をロック解除し、前記差分が0以下、及び、前記払出手段による払出が無い場合には、前記ロック手段をロック状態とすることを特徴とする。
上記(22)の構成によれば、差分(差枚数)が0以下で且つ払出し(貸出し)がないときには計数用扉101がロックされることにより、他の遊技ホールや他の遊技機から持ち込まれた不正な遊技媒体の投入が防止される。
(22) The game medium lending apparatus of the present invention, in the configuration described in (19), further comprising: a counting door provided in the counting opening; and a lock unit that locks the counting door. The means is provided when the difference obtained by subtracting the number of game media inserted into the gaming machine from the number of game media paid out in the attached gaming machine is positive, or when the payout medium is paid out by the payout means Only when the lock means is unlocked and the difference is equal to or less than 0 and there is no payout by the payout means, the lock means is in a locked state.
According to the above configuration (22), when the difference (the difference number) is 0 or less and there is no payout (lending), the counting door 101 is locked, so that the counting door 101 is brought in from another gaming hall or another gaming machine. The illegal introduction of game media is prevented.

(23) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(21)又は(22)に記載の構成において、前記払出手段は、前記制御手段との間で信号の授受を行うための払出手段側コネクタを前記払出手段の底面部において下向きに有し、前記筐体は、前記払出手段側コネクタに接続される筐体側コネクタを上向きに有するコネクタ支持部を備え、前記コネクタ支持部は、前記ユニット用蓋部材に向かってスライド可能に支持されていることを特徴とする。
上記(23)の構成によれば、筐体側コネクタをスライド可能としたことにより、払出手段を容易に取り付けることができる。
(23) In the game medium lending device of the present invention, in the configuration according to the above (21) or (22), the payout means includes a payout means side connector for transmitting / receiving a signal to / from the control means. The dispensing means has a bottom face portion on a bottom surface thereof, the housing includes a connector support portion having a housing side connector connected to the dispensing means side connector facing upward, and the connector support portion includes the unit cover member. Characterized by being slidably supported toward.
According to the configuration of (23), the dispensing means can be easily attached because the housing-side connector is slidable.

(24) 本発明の遊技媒体貸出装置は、遊技場に設置され、遊技機に併設可能であり、供給された価値媒体に応じて遊技媒体を貸し出し可能な遊技媒体貸出装置であって、外部から投入されて計数した遊技媒体を獲得遊技媒体数として計数処理する計数手段と、所定の処理を指示可能な操作手段と、を備え、前記計数手段は、投入口に投入された遊技媒体を計数可能であるとともに、遊技場の管理者が前記操作手段を操作し前記所定の処理を実行させたときに計数した遊技媒体を、遊技者の獲得遊技媒体数として計数しないものであり、遊技媒体を払い出すことが可能な払出手段と、前記計数手段よりも上部に設置された前記払出手段から払い出された遊技媒体を、前記遊技機方向に流下させる払出通路と、前記投入口は前記払出通路よりも上部に設けられ、該投入口に投入された遊技媒体を前記計数手段に向けて流下させる、前記払出通路とは区切られた投入通路と、遊技媒体の貸し単価が第1の貸し単価の遊技機に併設された遊技用装置において計数した遊技媒体を、遊技媒体の貸し単価が第2の貸し単価の遊技機に併設された遊技用装置において使用可能とする変換手段と、を備え、前記払出通路と前記投入通路とが少なくとも各通路の一部分において仕切られて、かつ、一体的に構成されることを特徴とする。 (24) A game medium lending device of the present invention is a game medium lending device which is installed in a game arcade, can be attached to a game machine, and can lend a game medium in accordance with a supplied value medium. A counting means for counting the game media inserted and counted as the number of acquired game media; and an operating means capable of instructing a predetermined process, wherein the counting means is capable of counting the game media inserted into the slot. In addition, the game media counted when the manager of the game arcade operates the operation means to execute the predetermined processing is not counted as the number of game media acquired by the player, and the game media is paid. A payout means capable of dispensing, a payout path for causing the game medium paid out from the payout means provided above the counting means to flow down in the gaming machine direction, and the insertion port being provided from the payout path. An input passage provided at an upper portion, which allows the game medium input to the input port to flow down toward the counting means, and an input passage separated from the payout passage; Converting means for allowing the game media counted in the gaming device attached to the game device to be usable in the gaming device attached to the gaming machine having the second rental unit price of the gaming medium, and the payout path. And the input passage are divided at least in a part of each passage, and are integrally formed.

(25) 本発明の遊技媒体貸出装置は、上記(24)に記載の構成において、遊技者が正規の遊技媒体とは異なる不正持込に係る不正な遊技媒体を所持しているか判定する判定部と、前記判定部の判定に基づいて、計数動作を禁止する計数禁止手段と、を備えることを特徴とする。
また、本発明は、物品の注文を行うための情報である注文情報を送信すべき、物品に関する管理を行う第1管理装置を検索すると共に、検索結果に応じた第1管理装置に注文情報を送信可能であり、且つ、前記第1管理装置が受信した注文情報に基づいて注文を確定した場合に、注文の確定を示す情報である確定情報を送信可能な第2管理装置により管理される、遊技媒体を貸し出し可能な遊技媒体貸出装置において、前記第2管理装置から送信された確定情報に応じて遊技者の残高データを減算更新可能であり、減算更新を行うときに当該減算更新が中止したときにはキャンセル情報を前記第2管理装置に送信することを特徴とする。
また、本発明は、物品の注文を行うための情報である注文情報を送信すべき、物品に関する管理を行う第1管理装置と、前記第1管理装置を検索すると共に、検索結果に応じた第1管理装置に注文情報を送信可能であり、且つ、前記第1管理装置が受信した注文情報に基づいて注文を確定した場合に、注文の確定を示す情報である確定情報を送信可能な第2管理装置と、前記第2管理装置により管理される、遊技媒体を貸し出し可能な遊技媒体貸出装置と、を備えた遊技システムにおいて、前記遊技媒体貸出装置は、前記第2管理装置から送信された確定情報に応じて遊技者の残高データを減算更新可能であり、減算更新を行うときに当該減算更新が中止したときにはキャンセル情報を前記第2管理装置に送信することを特徴とする。
(25) In the game medium lending device of the present invention, in the configuration described in (24) above, the determination unit that determines whether the player possesses an illegal game medium related to illegal carry-in different from a regular game medium. And counting prohibiting means for prohibiting the counting operation based on the judgment of the judging section.
In addition, the present invention searches for a first management device that manages an article to which order information, which is information for ordering an article, to be transmitted, and sends the order information to the first management apparatus according to the search result. In a case where the order can be transmitted and the order is determined based on the order information received by the first management device, the order is managed by a second management device capable of transmitting determination information which is information indicating the determination of the order. In the game medium lending device capable of renting a game medium, the balance data of the player can be subtracted and updated according to the confirmation information transmitted from the second management device, and the subtraction update is stopped when the subtraction update is performed. Sometimes, cancellation information is transmitted to the second management device.
Further, the present invention provides a first management device for managing items related to order information, which is information for ordering items, and a search for the first management device, and a second management device corresponding to the search result. A second management device that can transmit order information to the first management device and that can transmit determination information that is information indicating the determination of the order when the first management device determines the order based on the received order information. In a game system including a management device and a game medium lending device capable of renting a game medium managed by the second management device, the game medium lending device includes a determination medium transmitted from the second management device. The balance data of the player can be subtractively updated according to the information, and when the subtraction update is stopped when the subtraction update is performed, cancel information is transmitted to the second management device.

10 パチスロ機
20、320、420 サンド
21 前面部
22 筺体
23、25 前面パネル
29E 開口部
31 LED部
32 カード挿入口
33 紙幣挿入口
34 操作ユニット
35 カメラ
35A 赤外LED基板
35B CMOSカメラ
36 非接触ICカードリーダライタ
37 メダル(遊技媒体)払出用トレー
38 スピーカカバー
39 メダル(遊技媒体)計数用投入口
51 払出用ホッパ
61 紙幣識別装置(ビルバリ)
62 情報カードリーダ
63 制御基板
65 電源ユニット
67 I/O基板
71 計数用ホッパ
81 スピーカ
121 メインCPU
140 ノズル
500 ホールコンピュータ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Pachislot machine 20, 320, 420 Sand 21 Front part 22 Housing 23, 25 Front panel 29E Opening 31 LED part 32 Card insertion slot 33 Bill insertion slot 34 Operation unit 35 Camera 35A Infrared LED board 35B CMOS camera 36 Non-contact IC Card reader / writer 37 Tray for paying out medals (game media) 38 Speaker cover 39 Slot for counting medals (game media) 51 Hopper for payout 61 Bill validator (Bill Bali)
62 information card reader 63 control board 65 power supply unit 67 I / O board 71 counting hopper 81 speaker 121 main CPU
140 nozzle 500 hole computer

Claims (2)

遊技機に併設可能であり、供給された価値媒体に応じて遊技媒体を貸し出す遊技用装置であって、
遊技者が投入した遊技媒体を計数する計数手段と、
前記計数手段よりも上部に設置され、遊技媒体を払い出すことが可能な払出手段と、
上部に投入口を備え、前記払出手段から払い出された遊技媒体を前記遊技機方向に流下させる払出通路と、
前記投入口に投入された遊技媒体を前記計数手段に向けて流下させる投入通路と、を備え、
前記払出通路と前記投入通路とは、投入した遊技媒体と払い出された遊技媒体とが混ざらないように各々の通路が近接するように構成され、
前記計数手段は、遊技者により投入された遊技媒体を検知する検知手段を有し、前記検知手段が遊技媒体を検知した場合に、遊技媒体の計数を開始することを特徴とする遊技用装置。
A gaming device that can be attached to a gaming machine and lends a gaming medium according to a supplied value medium,
Counting means for counting the game media inserted by the player;
Payout means installed above the counting means and capable of paying out game media,
A payout passage having an insertion port at an upper portion thereof, for causing the game medium paid out from the payout means to flow down toward the gaming machine;
An insertion path for causing the game medium inserted into the insertion port to flow down toward the counting means,
The payout passage and the insertion passage are configured such that the respective passages are close to each other so that the inserted game media and the paid out game media are not mixed,
The gaming device, wherein the counting means has a detecting means for detecting a game medium inserted by a player, and starts counting the game medium when the detecting means detects the game medium.
前記投入通路における、遊技媒体の流下方向下流側に、遊技媒体より小さい大きさの異物を外部に排出する排出部を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技用装置。
The gaming machine according to claim 1, further comprising a discharge unit that discharges a foreign substance having a size smaller than that of the game medium to the outside in a downstream direction of the game medium in the input passage.
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