JP2020025576A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2020025576A5
JP2020025576A5 JP2018150021A JP2018150021A JP2020025576A5 JP 2020025576 A5 JP2020025576 A5 JP 2020025576A5 JP 2018150021 A JP2018150021 A JP 2018150021A JP 2018150021 A JP2018150021 A JP 2018150021A JP 2020025576 A5 JP2020025576 A5 JP 2020025576A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
effect display
reception
specific
displayed
reception state
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2018150021A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2020025576A (en
JP6832046B2 (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2018150021A priority Critical patent/JP6832046B2/en
Priority claimed from JP2018150021A external-priority patent/JP6832046B2/en
Publication of JP2020025576A publication Critical patent/JP2020025576A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6832046B2 publication Critical patent/JP6832046B2/en
Publication of JP2020025576A5 publication Critical patent/JP2020025576A5/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

このような従来の遊技機では、遊技興趣の低下が懸念される。 In such a conventional game machine, a reduction in Yu technique interest is concerned.

手段1:判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者の操作対象とされる操作手段と、
前記操作手段を摸した摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、
前記操作手段に対する操作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において操作が受付けされると、該受付けがなされたことに基づいて受付後演出を実行可能な受付演出実行手段と
を備え、
前記受付後演出では、前記摸画像表示を視認し難くする重複演出表示が実行されうる遊技機であって、
前記受付状態として、特定の受付状態が用意されており、
前記特定の受付状態の発生に先立って、該特定の受付状態に対応する特定の前演出表示が表示可能とされ、該特定の前演出表示は、前記特定の受付状態の発生タイミングを跨るかたちで表示されるようになっており、
前記特定の受付状態で遊技者による操作の受付けがなされた場合は、該受付けに応じた受付後演出が実行可能とされ、該受付後演出のうち前記重複演出表示が表示開始される時点においては、前記特定の前演出表示が非表示の状態にされておらず表示されている場合と、前記特定の前演出表示が表示されていない場合との両方があるようになっており、
前記特定の受付状態で遊技者による操作の受付けがなされない場合は、該受付けがなされたときと同じ受付後演出が実行可能とされるが、該受付後演出のうち前記重複演出表示が表示開始される時点において前記特定の前演出表示が表示されている場合はないようになっており、
前記特定の受付状態に対応する前記受付後演出のうち前記重複演出表示が表示開始される時点において前記特定の前演出表示が表示されている場合、前記重複演出表示は、該特定の前演出表示を視認し難くするように表示可能である
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: Judgment means for making a judgment and
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means, and
The operation means to be operated by the player and
An image display means capable of displaying an image display that imitates the operation means,
A reception effect execution means capable of generating a reception state in which acceptance of an operation for the operation means is permitted, and when an operation is accepted in the reception state, a post-reception effect can be executed based on the acceptance. When
With
In the post-reception effect, the gaming machine is capable of executing a duplicate effect display that makes it difficult to visually recognize the image display.
As the reception state, a specific reception state is prepared,
Prior to the occurrence of the specific reception state, a specific pre-effect display corresponding to the specific reception state can be displayed, and the specific pre-effect display straddles the occurrence timing of the specific reception state. It is supposed to be displayed,
When the operation is accepted by the player in the specific reception state, the post-reception effect corresponding to the acceptance can be executed, and at the time when the duplicate effect display is started among the post-reception effects. , There are both cases where the specific pre-effect display is not hidden and displayed, and cases where the specific pre-effect display is not displayed.
When the operation by the player is not accepted in the specific reception state, the same post-reception effect as when the acceptance is made can be executed, but the duplicate effect display of the post-reception effect starts to be displayed. At that time, the specific pre-effect display is not displayed.
When the specific pre-effect display is displayed at the time when the duplicate effect display is started among the post-reception effects corresponding to the specific reception state, the duplicate effect display is the specific pre-effect display. A game machine characterized in that it can be displayed so as to make it difficult to see.

Claims (1)

判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者の操作対象とされる操作手段と、
前記操作手段を摸した摸画像表示を表示可能な摸画像表示手段と、
前記操作手段に対する操作の受付けが許容される受付状態を発生可能であり、該受付状態において操作が受付けされると、該受付けがなされたことに基づいて受付後演出を実行可能な受付演出実行手段と
を備え、
前記受付後演出では、前記摸画像表示を視認し難くする重複演出表示が実行されうる遊技機であって、
前記受付状態として、特定の受付状態が用意されており、
前記特定の受付状態の発生に先立って、該特定の受付状態に対応する特定の前演出表示が表示可能とされ、該特定の前演出表示は、前記特定の受付状態の発生タイミングを跨るかたちで表示されるようになっており、
前記特定の受付状態で遊技者による操作の受付けがなされた場合は、該受付けに応じた受付後演出が実行可能とされ、該受付後演出のうち前記重複演出表示が表示開始される時点においては、前記特定の前演出表示が非表示の状態にされておらず表示されている場合と、前記特定の前演出表示が表示されていない場合との両方があるようになっており、
前記特定の受付状態で遊技者による操作の受付けがなされない場合は、該受付けがなされたときと同じ受付後演出が実行可能とされるが、該受付後演出のうち前記重複演出表示が表示開始される時点において前記特定の前演出表示が表示されている場合はないようになっており、
前記特定の受付状態に対応する前記受付後演出のうち前記重複演出表示が表示開始される時点において前記特定の前演出表示が表示されている場合、前記重複演出表示は、該特定の前演出表示を視認し難くするように表示可能である
ことを特徴とする遊技機。
Judgment means to make a judgment and
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means, and
The operation means to be operated by the player and
An image display means capable of displaying an image display that imitates the operation means,
A reception effect execution means capable of generating a reception state in which acceptance of an operation for the operation means is permitted, and when an operation is accepted in the reception state, a post-reception effect can be executed based on the acceptance. When
With
In the post-reception effect, the gaming machine is capable of executing a duplicate effect display that makes it difficult to visually recognize the image display.
As the reception state, a specific reception state is prepared,
Prior to the occurrence of the specific reception state, a specific pre-effect display corresponding to the specific reception state can be displayed, and the specific pre-effect display straddles the occurrence timing of the specific reception state. It is supposed to be displayed,
When the operation is accepted by the player in the specific reception state, the post-reception effect corresponding to the acceptance can be executed, and at the time when the duplicate effect display is started among the post-reception effects. , There are both cases where the specific pre-effect display is not hidden and displayed, and cases where the specific pre-effect display is not displayed.
When the operation by the player is not accepted in the specific reception state, the same post-reception effect as when the acceptance is made can be executed, but the duplicate effect display of the post-reception effect starts to be displayed. At that time, the specific pre-effect display is not displayed.
When the specific pre-effect display is displayed at the time when the duplicate effect display is started among the post-reception effects corresponding to the specific reception state, the duplicate effect display is the specific pre-effect display. A game machine characterized in that it can be displayed so as to make it difficult to see.
JP2018150021A 2018-08-09 2018-08-09 Game machine Active JP6832046B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018150021A JP6832046B2 (en) 2018-08-09 2018-08-09 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018150021A JP6832046B2 (en) 2018-08-09 2018-08-09 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2020025576A JP2020025576A (en) 2020-02-20
JP6832046B2 JP6832046B2 (en) 2021-02-24
JP2020025576A5 true JP2020025576A5 (en) 2021-02-25

Family

ID=69619640

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018150021A Active JP6832046B2 (en) 2018-08-09 2018-08-09 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6832046B2 (en)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2015146993A (en) * 2014-02-07 2015-08-20 株式会社大都技研 game machine
JP6446759B2 (en) * 2016-08-29 2019-01-09 株式会社ソフイア Game machine
JP6392840B2 (en) * 2016-12-22 2018-09-19 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6636085B2 (en) * 2018-05-23 2020-01-29 株式会社大一商会 Gaming machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2020025577A5 (en)
JP2020174718A5 (en)
JP2020025699A5 (en)
JP2020025592A5 (en)
JP2020174719A5 (en)
JP2020174721A5 (en)
JP2020174727A5 (en)
JP2020174722A5 (en)
JP2020025593A5 (en)
JP2020025576A5 (en)
JP2020174875A5 (en)
JP2020175176A5 (en)
JP2020025641A5 (en)
JP2020174720A5 (en)
JP2020025580A5 (en)
JP2020174805A5 (en)
JP2020174809A5 (en)
JP2020174807A5 (en)
JP2020025578A5 (en)
JP2020174799A5 (en)
JP2020025596A5 (en)
JP2020025595A5 (en)
JP2020174800A5 (en)
JP2020025599A5 (en)
JP2020174803A5 (en)