JP2020000704A - Game machine - Google Patents

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Abstract

To provide a game machine capable of improving amusement of a player toward presentations by using a presentation accessory.SOLUTION: A presentation accessory device 410 includes: a first movable body 510 having a first LED 515 and first light guide plate 516 to which light from the first LED 515 enters; and a second movable body 520 having a second LED 525 and a second light guide plate 526 to which light from the second LED 525 enters. The first movable body 510 is movable within a range from a standby position to a movable position in an accessory movable presentation that is a movable presentation. In a state where the accessory movable presentation is not performed and the first movable body 510 is located at the standby position, the first movable body 510 overlaps with the second movable body 520 when the first movable body 510 is viewed from the front.SELECTED DRAWING: Figure 6

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

一般に、弾球式の遊技機(パチンコ機)では、遊技者のハンドル操作により遊技盤内の遊技領域に向かって遊技価値を有する遊技球が発射され、遊技領域を流下した遊技球が始動口に入球したことを条件に特別図柄に係る抽選が実行される。そして、遊技機では、特別図柄表示器において、特別図柄が変動表示され、さらに、抽選によって決定された特別図柄が停止表示されることで遊技者に抽選結果が報知される。このとき、遊技機では、特別図柄表示器に大当たりであることを示す特定の特別図柄が停止表示されると、通常の遊技に比べて遊技者に有利な特別遊技状態が開始される。特別遊技状態が開始された場合、遊技機では、アタッカー装置が所定回数開閉し、大入賞口への遊技球の入球が可能になるため、遊技者が多くの賞球の払い出しを受けることが可能となる。また、一般に、このような遊技機においては、遊技の進行に応じて画像の表示や、発光、移動等の演出を実行する演出役物を備えている(特許文献1参照)。   Generally, in a ball-and-ball game machine (pachinko machine), a game ball having a game value is fired toward a game area in a game board by a player operating a steering wheel, and a game ball flowing down the game area is provided at a starting port. The lottery relating to the special symbol is executed on condition that the ball is entered. Then, in the gaming machine, the special symbol is variably displayed on the special symbol display, and the special symbol determined by the lottery is stopped and displayed, thereby notifying the player of the lottery result. At this time, in the gaming machine, when a special special symbol indicating a big hit is stopped and displayed on the special symbol display, a special game state advantageous to the player as compared to a normal game is started. When the special game state is started, in the gaming machine, the attacker device opens and closes a predetermined number of times, and it becomes possible for the game ball to enter the special winning opening, so that the player can receive a lot of prize balls. It becomes possible. In general, such a gaming machine is provided with an effect character that performs effects such as displaying an image, emitting light, and moving in accordance with the progress of the game (see Patent Document 1).

特許第5739186号公報Japanese Patent No. 5739186

特許文献1に記載の遊技機においては、演出役物に導光板とLED基板とを有し、LED基板に搭載された際に側面が発光するLEDの光を導光板の側面に向けて入光させることで、導光板の全面を光らせる演出役物の薄型化を図っている。ここで、近年、遊技機においては、発光しかつ可動する演出役物を用いた演出や複数の発光する演出役物を用いた演出等、演出役物を用いた多様な演出を実現し、遊技者の演出に対する興趣を向上させることが求められている。   The gaming machine described in Patent Literature 1 includes a light guide plate and an LED board as a production, and the light of the LED, whose side surface emits light when mounted on the LED board, is directed toward the side surface of the light guide plate. By doing so, it is possible to reduce the thickness of the stage production that illuminates the entire surface of the light guide plate. Here, in recent years, in a gaming machine, a variety of productions using a production role such as a production using a luminous and movable production product and a production using a plurality of luminous production products have been realized. It is required to improve the interest in the production of the elderly.

そこで、本発明は、演出役物を用いて遊技者の演出に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的としている。   Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the interest of a player in producing an effect using an effect character.

本発明は、演出を実行する演出役物を備える遊技機において、
前記演出役物は、
第1光源と前記第1光源からの光が入光される第1導光板とを有する第1発光手段と、
第2光源と前記第2光源からの光が入光される第2導光板とを有する第2発光手段と、を含み、
前記第1発光手段は、
可動する演出である役物可動演出において、待機位置から可動位置までの範囲内で可動し、
前記役物可動演出が実行されず前記待機位置に位置する状態において、前記第1発光手段を正面視した際に前記第2発光手段と重なる、ことを特徴とする。
The present invention relates to a gaming machine having a stage effect that executes a stage,
The director is
A first light emitting unit having a first light source and a first light guide plate into which light from the first light source enters;
A second light emitting unit having a second light source and a second light guide plate into which light from the second light source enters,
The first light emitting means includes:
In a movable character production effect that is a movable effect, it moves within the range from the standby position to the movable position,
In the state where the accessory movable effect is not executed and the position is at the standby position, the first light emitting unit overlaps with the second light emitting unit when viewed from the front.

本発明によれば、演出役物を用いて遊技者の演出に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the gaming machine which can improve the interest in the production | presentation of a player using a production combination can be provided.

本実施形態に係るパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine concerning this embodiment. 本実施形態に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning this embodiment. 本実施形態に係るパチンコ機の各部を示すブロック図である。It is a block diagram showing each part of the pachinko machine concerning this embodiment. 本実施形態に係るパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine concerning this embodiment. 本実施形態に係る演出役物装置の正面図である。It is a front view of the stage production device concerning this embodiment. 本実施形態に係る演出役物装置の概略断面図である。It is an outline sectional view of the production character object device concerning this embodiment. (A)は、本実施形態に係る演出役物装置の初期状態における正面図、(B)は、(A)に示す状態における背面図である。(A) is a front view in the initial state of the effect product device according to the present embodiment, and (B) is a rear view in the state shown in (A). (A)は、本実施形態に係る演出役物装置のうち第1可動体が可動した状態における正面図、(B)は、(A)に示す状態における背面図である。(A) is a front view in the state where the 1st movable body was moving in the direct-acting thing apparatus concerning this embodiment, (B) is a rear view in the state shown in (A). (A)は、本実施形態に係る演出役物装置のうち第1可動体及び第2可動体が稼働した状態における正面図、(B)は、(A)に示す状態における背面図である。(A) is a front view in the state where the 1st movable body and the 2nd movable body were operating among the direct-acting thing devices concerning this embodiment, and (B) is a rear view in the state shown in (A).

以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また、本実施形態で説明される構成のすべてが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。   Hereinafter, the present embodiment will be described. The present embodiment described below does not unduly limit the contents of the present invention described in the claims. In addition, all of the configurations described in the present embodiment are not necessarily essential components of the invention.

1.構成
図1は、本発明の実施形態に係る遊技機であるパチンコ機1の斜視図である。図1に示すように、パチンコ機1は、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成される外枠2と、外枠2にヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた中枠4と、中枠4にヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた前枠6と、を備えている。
1. Configuration FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine 1 which is a gaming machine according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes an outer frame 2 in which a surrounding space is formed by four sides assembled in a substantially rectangular shape, a middle frame 4 attached to the outer frame 2 by a hinge mechanism so as to be freely opened and closed, A front frame 6 attached to the middle frame 4 so as to be freely opened and closed by a hinge mechanism.

中枠4は、外枠2と同様に、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成されている。パチンコ機1では、中枠4の囲繞空間に遊技盤30(図2参照)を保持している。また、前枠6には、ガラス製又は樹脂製の透過板10が保持されている。そして、パチンコ機1では、中枠4及び前枠6を外枠2に対して閉じると、遊技盤30においてベースとなり、パチンコ機1を正面視した場合における中枠4の前面に設置される遊技板31(図2参照)と透過板10とが所定の間隔を維持して略平行に対面するとともに、パチンコ機1の正面側から、透過板10を介して遊技盤30が視認可能となる。   Similarly to the outer frame 2, the middle frame 4 forms an enclosing space with four sides assembled in a substantially rectangular shape. In the pachinko machine 1, a game board 30 (see FIG. 2) is held in a space surrounded by the middle frame 4. The front frame 6 holds a transmission plate 10 made of glass or resin. When the pachinko machine 1 closes the middle frame 4 and the front frame 6 with respect to the outer frame 2, the pachinko machine 1 becomes a base on the game board 30, and is installed in front of the middle frame 4 when the pachinko machine 1 is viewed from the front. The board 31 (see FIG. 2) and the transmission plate 10 face each other in a substantially parallel manner while maintaining a predetermined distance, and the game board 30 can be viewed from the front side of the pachinko machine 1 via the transmission plate 10.

前枠6の下部には、パチンコ機1の正面側に突出する操作ハンドル12が設けられている。操作ハンドル12には、遊技者によって回転操作可能な発射操作レバー12aが設けられており、遊技者が発射操作レバー12aを回転させて発射操作を行うと、発射操作レバー12aの回転角度に応じた強度で、不図示の発射機構によって遊技価値としての遊技球が発射される。このようにして発射された遊技球は、遊技盤30の遊技板31の表面である遊技盤面31a(図2参照)に設けられたレール32,33(図2参照)間を上昇して遊技領域40(図2参照)に導かれることになる。   An operation handle 12 projecting toward the front of the pachinko machine 1 is provided below the front frame 6. The operation handle 12 is provided with a firing operation lever 12a that can be rotated by a player. When the player rotates the firing operation lever 12a to perform a firing operation, the player operates the firing operation lever 12a according to the rotation angle of the firing operation lever 12a. At high intensity, a game ball as a game value is fired by a firing mechanism (not shown). The game balls thus fired rise between rails 32 and 33 (see FIG. 2) provided on a game board surface 31a (see FIG. 2), which is a surface of the game board 31 of the game board 30, and play a game area. 40 (see FIG. 2).

図2は、本実施形態に係る遊技盤30の正面図である。図2に示すように、遊技領域40は、遊技盤面31aと透過板10(図1参照)との間隔に形成される空間であって、遊技球が流下又は転動可能な領域である。遊技盤30には、遊技盤面31aに多数の釘や風車が設けられており、遊技領域40に導かれた遊技球が釘や風車に衝突して、不規則な方向に流下、転動するようにしている。   FIG. 2 is a front view of the game board 30 according to the present embodiment. As shown in FIG. 2, the game area 40 is a space formed between the game board surface 31a and the transmission plate 10 (see FIG. 1), and is an area where game balls can flow down or roll. The game board 30 is provided with a large number of nails and windmills on the game board surface 31a, so that the game balls guided to the game area 40 collide with the nails and windmills and flow down and roll in irregular directions. I have to.

遊技領域40は、発射機構の発射強度に応じて遊技球の進入度合いを互いに異にする第1遊技領域40L及び第2遊技領域40Rを備えている。第1遊技領域40Lは、パチンコ機1に正対した遊技者から見て遊技領域40の左側に位置し、第2遊技領域40Rは、パチンコ機1に正対した遊技者から見て遊技領域40の右側に位置している。パチンコ機1では、レール33が遊技領域40の左側の上部で途切れていることから、発射機構によって所定の強度未満の発射強度で発射された遊技球が第1遊技領域40Lに進入し、所定の強度以上の発射強度で発射された遊技球が第2遊技領域40Rに進入することになる。   The game area 40 includes a first game area 40L and a second game area 40R in which the degree of entry of a game ball is different from each other according to the firing strength of the firing mechanism. The first game area 40L is located on the left side of the game area 40 when viewed from the player facing the pachinko machine 1, and the second game area 40R is located on the game area 40 when viewed from the player facing the pachinko machine 1. It is located on the right side. In the pachinko machine 1, since the rail 33 is interrupted at the upper portion on the left side of the game area 40, a game ball fired by the firing mechanism with a firing intensity less than the predetermined strength enters the first game area 40L, and A game ball fired at a firing strength higher than the strength enters the second game area 40R.

また、遊技領域40には、遊技球が入球可能な第1始動口51、第2始動口52、複数の第1一般入賞口58、第2一般入賞口59、が設けられており、詳細には、第1遊技領域40Lに進入した遊技球は、第1始動口51、複数の第1一般入賞口58に入球可能であり、第2遊技領域40Rに進入した遊技球は、第2始動口52、第2一般入賞口59に入球可能とあるように構成されている。第1始動口51、第2始動口52、第1一般入賞口58、第2一般入賞口59のそれぞれに遊技球が入球すると、それぞれに設定された所定の賞球が遊技者に払い出される。なお、パチンコ機1において、賞球数は、1個以上であれば何個でもよく、また、第1始動口51、第2始動口52、第1一般入賞口58、第2一般入賞口59のそれぞれで払い出す賞球数を異ならせてもよいし、同じ賞球数に設定してもよい。パチンコ機1では、第1始動口51に遊技球が入球して払い出す賞球数を、第2始動口52に遊技球が入球して払い出す賞球数よりも少なく設定することも可能である。   Further, the game area 40 is provided with a first starting port 51, a second starting port 52, a plurality of first general winning ports 58, and a second general winning port 59 in which a game ball can enter. The game ball that has entered the first game area 40L can enter the first starting port 51 and the plurality of first general winning ports 58, and the game ball that has entered the second game area 40R is the second game area. The starting port 52 and the second general winning port 59 are configured to be able to enter the ball. When a game ball enters each of the first starting port 51, the second starting port 52, the first general winning port 58, and the second general winning port 59, a predetermined prize ball set for each is paid out to the player. . In the pachinko machine 1, the number of prize balls may be any number as long as it is one or more, and the first starting port 51, the second starting port 52, the first general winning port 58, the second general winning port 59. The number of prize balls to be paid out may be different from each other, or may be set to the same number of prize balls. In the pachinko machine 1, the number of award balls to be paid out when a game ball enters the first start port 51 may be set to be smaller than the number of award balls to be paid out when a game ball enters the second start port 52. It is possible.

本実施形態のパチンコ機1では、第1始動口51内に第1始動領域が設けられ、第2始動口52内に第2始動領域が設けられている。そして、パチンコ機1では、第1始動口51又は第2始動口52に遊技球が入球して第1始動領域又は第2始動領域に遊技球が進入すると、予め設けられた複数の特別図柄の中からいずれか1つの特別図柄を決定するための内部抽選が行われる。各特別図柄には、遊技者にとって有利な特別遊技状態としての大当たり遊技の実行可否や、以後の遊技状態をどのような遊技状態にするかといった種々の特典(遊技利益)が対応付けられている。したがって、遊技者は、第1始動口51又は第2始動口52に遊技球が入球すると、所定の賞球を獲得するのと同時に、種々の特典を受ける権利獲得の抽選の機会を獲得することとなる。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, a first starting area is provided in the first starting port 51, and a second starting area is provided in the second starting port 52. In the pachinko machine 1, when a game ball enters the first start port 51 or the second start port 52 and the game ball enters the first start area or the second start area, a plurality of special symbols provided in advance are provided. An internal lottery for determining any one of the special symbols is performed. Each special symbol is associated with various benefits (game profits) such as whether or not a jackpot game can be executed as a special game state advantageous to the player, and what kind of game state the subsequent game state should be. . Therefore, when a game ball enters the first starting port 51 or the second starting port 52, the player obtains a predetermined prize ball and, at the same time, obtains an opportunity for a lottery for obtaining rights to receive various benefits. It will be.

また、第2始動口51には、可動片52aが開閉可能に設けられており、可動片52aの状態に応じて、第2始動口52への遊技球の進入容易性が変化するように構成されている。具体的には、可動片52aが閉状態にあるときには、第2始動口52への遊技球の入球が不可能となり、可動片52aが開き、遊技球の直径よりも開いた状態にあるときには、第2始動口52への遊技球の入球が可能となっている。   A movable piece 52a is provided in the second starting port 51 so as to be openable and closable, and the ease of entry of a game ball into the second starting port 52 is changed according to the state of the movable piece 52a. Have been. Specifically, when the movable piece 52a is in the closed state, it is impossible to enter the game ball into the second starting port 52, and when the movable piece 52a is open and is in a state where it is larger than the diameter of the game ball, The game ball can enter the second starting port 52.

パチンコ機1では、第2遊技領域40Rに設けられたゲート53内の進入領域を遊技球が通過すると、普通図柄の抽選が行われ、抽選によって当たりに当選すると、可動片52aが所定時間、開状態に制御される。可動片52aが開状態に制御されることで、本実施形態のパチンコ機1では、可動片52aが遊技球を第2始動口52に導く受け皿として機能し、第2始動口52への遊技球の入球が容易となる。なお、パチンコ機1は、可動片52aが閉状態にあるときに、第2始動口52への遊技球の入球が不可能となるように構成されているが、第2始動口52が閉状態にある場合にも一定の頻度で遊技球が入球可能となるように構成されていてもよい。   In the pachinko machine 1, when the game ball passes through the entry area in the gate 53 provided in the second game area 40R, a normal symbol lottery is performed, and when a win is made by the lottery, the movable piece 52a is opened for a predetermined time. State controlled. By controlling the movable piece 52a to be in the open state, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the movable piece 52a functions as a tray for guiding the game ball to the second start port 52, and the game ball to the second start port 52 is provided. It becomes easy to enter the ball. The pachinko machine 1 is configured such that when the movable piece 52a is in the closed state, game balls cannot enter the second starting port 52, but the second starting port 52 is closed. Even in the state, the game ball may be configured to be able to enter the ball at a certain frequency.

なお、第2遊技領域40Rの上部には、ワープ導入口56及びワープ排出口57が設けられており、第2遊技領域40Rに進入した遊技球のうち、右側を流下する遊技球はワープ導入口56から遊技盤30の背面側を通過してワープ排出口57に導かれ、再度、ゲート53の上部で第2遊技領域40Rに戻される。   Note that a warp introduction port 56 and a warp discharge port 57 are provided above the second game area 40R, and among the game balls that have entered the second game area 40R, the game balls flowing down the right side are the warp introduction ports. From 56, it passes through the back side of the game board 30 and is guided to the warp discharge port 57, and is returned to the second game area 40R again above the gate 53.

第2遊技領域40Rの下方側には、遊技球が入球可能な大入賞口65を有する大入賞口装置60が設けられている。大入賞口装置60には、開閉扉61が大入賞口65を開閉可能となるように設けられており、通常、開閉扉61が大入賞口65を閉鎖して、大入賞口65への遊技球の入球が不可能となっている。これに対して、パチンコ機1では、大当たり遊技が実行されると、開閉扉61が開放されて、大入賞口65への遊技球の入球が可能となる。なお、大入賞口装置60には、開閉扉61の開閉と連動して上下に回動する回動部材62が設けられており、開閉扉61が開放された際に回動部材62が上方に回動して、上方から流下してくる遊技球を受け止めて大入賞口65に導き易くなる入賞補助を行うように構成されている。   A special winning opening device 60 having a special winning opening 65 through which game balls can enter is provided below the second game area 40R. In the special winning opening device 60, the opening and closing door 61 is provided so as to be able to open and close the special winning opening 65. Usually, the opening and closing door 61 closes the special winning opening 65 and the game to the special winning opening 65 is performed. It is impossible to enter the ball. On the other hand, in the pachinko machine 1, when the big hit game is executed, the opening / closing door 61 is opened, and the game ball can enter the big winning opening 65. The winning opening device 60 is provided with a turning member 62 that turns up and down in conjunction with opening and closing of the opening and closing door 61. When the opening and closing door 61 is opened, the turning member 62 moves upward. It is configured so as to rotate and receive a game ball flowing down from above to perform a prize assist that makes it easier to guide the ball to the special winning opening 65.

そして、大入賞口65に遊技球が入球すると、大入賞口検出センサ67により遊技球の通過が検出され、所定の賞球が遊技者に払い出される。そして、大入賞口65から入球した遊技球は、下方側に配置された排出口69を通過して大入賞口装置60の背面側から外部に排出される。なお、大入賞口検出センサ67を通過した遊技球は、遊技球検出センサである大入賞口排出検出センサ68により通過が検出され、所定時間以内に大入賞口装置60の排出口69から遊技盤30の背面に適切に排出されたか否かが検出される。   When a game ball enters the special winning opening 65, the passing of the game ball is detected by the special winning opening detection sensor 67, and a predetermined prize ball is paid out to the player. Then, the game ball entered from the special winning opening 65 passes through the discharging opening 69 arranged on the lower side, and is discharged to the outside from the back side of the special winning opening device 60. The passing of the game ball passing through the special winning opening detection sensor 67 is detected by the special winning opening discharge detection sensor 68, which is a game ball detecting sensor, and the game board is discharged from the discharge port 69 of the special winning opening device 60 within a predetermined time. It is detected whether it has been properly discharged to the back of 30.

また、第2始動口52及び大入賞口65に入球しなかった遊技球は、大入賞口装置60をそのまま通過して、第2一般入賞口59の上方に導かれ、第2一般入賞口59に入賞するか、或いはそのまま下方に流下する。なお、第2一般入賞口59は、例えば賞球を1個に設定し、第1遊技領域40Lを狙って遊技球を発射すべき状態で入賞を検出した際に、第1遊技領域40Lを狙うべき旨(つまり左打ちの推奨)を報知するように構成しておくことが可能である。   Also, the game balls that have not entered the second starting port 52 and the special winning opening 65 pass through the special winning opening device 60 as they are, are guided above the second general winning opening 59, and are provided with the second general winning opening. A prize of 59 or a downflow as it is. The second general winning opening 59 sets the number of prize balls to one, for example, and aims at the first game area 40L and detects the winning in a state where the game ball should be fired to aim at the first game area 40L. It is possible to configure so as to notify the purport (that is, recommendation of left-handing).

そして、遊技領域40の最下部には、第1一般入賞口58、第1始動口51、第2始動口52、大入賞口65、第2一般入賞口59、のいずれにも入球しなかった遊技球を、遊技領域40から遊技盤30の背面側に排出する排出口55が設けられている。   At the bottom of the game area 40, the first general winning opening 58, the first starting opening 51, the second starting opening 52, the large winning opening 65, and the second general winning opening 59 do not enter the ball. A discharge port 55 is provided for discharging the game balls from the game area 40 to the back side of the game board 30.

また、図1及び図2に示すように、パチンコ機1には、遊技状態の変化や各入賞口への入球の有無、各種抽選結果等の遊技の進行に応じた演出を実行する演出装置として、液晶表示装置からなる演出表示装置400、演出役物装置410、さまざまな点灯態様や発光色に制御されるランプからなる演出照明装置420、スピーカからなる楽曲出力装置430、遊技者の演出に関する操作を受け付ける演出操作装置450が設けられている。   Also, as shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 1 has an effect device that executes effects according to the progress of the game, such as a change in the game state, the presence or absence of a ball in each winning opening, and various lottery results. The present invention relates to an effect display device 400 including a liquid crystal display device, an effect character device 410, an effect lighting device 420 including a lamp controlled to various lighting modes and emission colors, a music output device 430 including a speaker, and an effect of a player. An effect operation device 450 that receives an operation is provided.

演出表示装置400は、遊技盤30の略中央部分において、パチンコ機1の正面側から視認可能な位置に画像を表示する画像表示装置としての画像表示部400aを備えており、パチンコ機1を正面視した場合において中枠4の背面側に設置されることで遊技板31よりも奥側に設けられている。つまり、本実施形態のパチンコ機1では、画像表示部400aよりも手前に遊技板31が位置している。   The effect display device 400 includes an image display unit 400a as an image display device that displays an image at a position visible from the front side of the pachinko machine 1 in a substantially central portion of the game board 30. When viewed, it is provided on the back side of the middle frame 4, so that it is provided on the back side of the game board 31. That is, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the game board 31 is located before the image display unit 400a.

演出表示装置400は、図2に示すように、画像表示部400aに左側、中央、右側にそれぞれ配置された演出図柄401L、401C,401Rが変動表示され、演出図柄401L、401C,401Rの停止表示態様によって大当たり抽選結果が遊技者に報知される変動演出が実行されることとなる。   As shown in FIG. 2, the effect display device 400 displays effect symbols 401L, 401C, and 401R arranged on the left, center, and right sides of the image display unit 400a in a variable manner, and stops and displays the effect symbols 401L, 401C, and 401R. Depending on the mode, a variable effect in which the jackpot lottery result is notified to the player is executed.

演出役物装置410は、演出表示装置400の画像表示部400aよりも前方に配置され、通常、画像表示部400aの表示を邪魔しないように縮退しているが、演出図柄401L、401C,401Rの変動表示中等に、画像表示部400aの前方に進出するように移動する等して、遊技者に大当たりの期待感を付与するものである。より詳しくは、後述する。   The effect character device 410 is disposed forward of the image display unit 400a of the effect display device 400, and is usually degenerated so as not to disturb the display of the image display unit 400a. For example, during the fluctuation display, the player moves forward of the image display section 400a so as to give the player a sense of expectation of a big hit. Details will be described later.

図1及び図2に示すように、演出照明装置420は、例えば光源としてのLEDやLEDから照射される光を拡散するレンズ等を有して構成され、演出役物装置410や遊技盤30等に設けられており、演出表示装置400に表示される画像等に合わせて、さまざまに点灯制御される。   As shown in FIGS. 1 and 2, the effect lighting device 420 is configured to include, for example, an LED as a light source, a lens for diffusing light emitted from the LED, and the like. , And various lighting controls are performed in accordance with an image or the like displayed on the effect display device 400.

図1に示すように、楽曲出力装置430は、前枠6の上部位置や外枠2の最下部位置に設けられた、いわゆるスピーカであって、演出表示装置400に表示される画像等に合わせて、パチンコ機1の正面側に向けてさまざまな楽曲を出力する。なお、楽曲とは、楽音、噪音、音声、擬音等、音に関するすべての概念を含む。   As shown in FIG. 1, the music output device 430 is a so-called speaker provided at an upper position of the front frame 6 and a lowermost position of the outer frame 2, and is adapted to an image displayed on the effect display device 400. And outputs various songs toward the front side of the pachinko machine 1. It should be noted that music includes all concepts related to sound, such as musical sounds, noises, voices, onomatopoeia, and the like.

演出操作装置450は、遊技者の押下操作を受け付ける演出押下ボタン451と、遊技者の演出操作装置450全体を回動させる回動操作を受け付ける演出回動レバー452を有しており、パチンコ機1の幅方向略中央位置であって、かつ、透過板10よりも下方位置に設けられている。演出操作装置450は、演出表示装置400に表示される画像等に合わせて有効化され、操作有効期間内に遊技者の操作を受け付けると、当該操作に応じて、演出表示装置400や演出役物装置410を用いたさまざまな演出が実行される。   The effect operation device 450 includes an effect push button 451 for receiving a press operation of the player, and an effect rotation lever 452 for receiving a rotation operation for rotating the entire effect operation device 450 of the player. At the substantially central position in the width direction and below the transmission plate 10. The effect operation device 450 is activated in accordance with an image or the like displayed on the effect display device 400, and when an operation of the player is received within the operation validity period, the effect display device 400 or the effect character Various effects using the device 410 are performed.

また、演出操作装置450の後方には、パチンコ機1から払い出される賞球や、遊技球貸出装置から貸し出される遊技球が導かれる上皿22が設けられ、上皿22の下方に下皿24が設けられている。パチンコ機1では、上皿22が遊技球で一杯になると、上皿22に進入できない遊技球が下皿24に導かれることとなる。また、下皿24の底面には、下皿24から遊技球を排出するための球抜き孔(不図示)が形成されている。球抜き孔は、通常、開閉板(不図示)によって閉じられているが、球抜きボタン24aを押下操作することにより、上記開閉板がスライド移動する等して球抜き孔が開放され、球抜き孔から下皿24の下方に遊技球を排出することが可能となっている。   Further, behind the effect operation device 450, there is provided an upper plate 22 to which prize balls paid out from the pachinko machine 1 and game balls lent out from the game ball rental device are provided, and the lower plate 24 is provided below the upper plate 22. Is provided. In the pachinko machine 1, when the upper plate 22 is full of game balls, game balls that cannot enter the upper plate 22 are guided to the lower plate 24. Further, a ball hole (not shown) for discharging game balls from the lower plate 24 is formed on the bottom surface of the lower plate 24. The ball hole is normally closed by an opening / closing plate (not shown). However, when the ball releasing button 24a is pressed, the ball opening hole is opened by sliding movement of the opening / closing plate and the ball hole is removed. It is possible to discharge the game ball from the hole below the lower plate 24.

そして、図2に示すように、遊技盤30には、遊技領域40の外方であって、かつ、遊技者が視認可能な位置に、遊技に係る種々の状況を表示するための装置として、第1特別図柄表示器71、第2特別図柄表示器72、第1特別図柄保留表示器73、第2特別図柄保留表示器74、普通図柄表示器75、普通図柄保留表示器76、及び右打ち報知表示器77(図3参照)を有する情報表示装置70が設けられている。   Then, as shown in FIG. 2, on the game board 30, as a device for displaying various situations related to the game at a position outside the game area 40 and at a position where the player can visually recognize, First special symbol display 71, second special symbol display 72, first special symbol reservation display 73, second special symbol reservation display 74, ordinary symbol display 75, ordinary symbol reservation display 76, and right-handed An information display device 70 having an information display 77 (see FIG. 3) is provided.

図3は、本実施形態に係るパチンコ機1の各部を示すブロック図である。主制御基板で構成される主制御部100は、遊技の進行を制御し、メインCPU100aと、メインROM100bと、メインRAM100cと、を備えている。メインCPU100aは、各検出スイッチや払出・発射制御部300からの入力信号に基づいて、メインROM100bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示器を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の制御部に主制御部100で生成したコマンドを送信したりすることで、遊技の進行に係る制御処理を実行する。メインRAM100cは、メインCPU100aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。   FIG. 3 is a block diagram showing each part of the pachinko machine 1 according to the present embodiment. The main control unit 100 configured by the main control board controls the progress of the game, and includes a main CPU 100a, a main ROM 100b, and a main RAM 100c. The main CPU 100a reads out a program stored in the main ROM 100b and performs arithmetic processing based on an input signal from each detection switch and the payout / firing control unit 300, and directly controls each device and display, or By transmitting a command generated by the main control unit 100 to another control unit according to the result of the arithmetic processing, a control process relating to the progress of the game is executed. The main RAM 100c functions as a work area for data during the arithmetic processing of the main CPU 100a.

主制御部100には、第1一般入賞口58に遊技球が入球したことを検出する第1一般入賞口検出スイッチ58sと、第2一般入賞口59に遊技球が入球したことを検出する第2一般入賞口検出スイッチ59sと、第1始動口51に遊技球が入球したことを検出する第1始動口検出スイッチ51sと、第2始動口52に遊技球が入球したことを検出する第2始動口検出スイッチ52sと、ゲート53を遊技球が通過したことを検出するゲート検出スイッチ53sと、大入賞口65に遊技球が入球したことを検出する大入賞口検出センサ67(図2参照)に設けられた大入賞口検出スイッチ65sと、大入賞口65から遊技球が排出されたことを検出する大入賞口排出検出センサ68(図2参照)に設けられた大入賞口排出検出スイッチ68sとが接続されており、各検出スイッチから出力される検出信号が主制御部100に入力されるよう構成されている。   The main control unit 100 includes a first general winning opening detection switch 58s for detecting that a gaming ball has entered the first general winning opening 58, and detecting that a gaming ball has entered the second general winning opening 59. A second general winning opening detection switch 59s, a first starting port detection switch 51s for detecting that a game ball has entered the first starting port 51, and a game ball having entered the second starting port 52. A second starting port detection switch 52s for detecting, a gate detection switch 53s for detecting that a game ball has passed through the gate 53, and a special winning opening detection sensor 67 for detecting that a game ball has entered the special winning opening 65. (See FIG. 2) and a special winning opening detection switch 68s provided in the special winning opening discharge sensor 68 (see FIG. 2) for detecting that the game ball is discharged from the special winning opening 65. Mouth discharge detection switch 68s There are connected, the detection signal output from each detection switch is configured to be inputted to the main control unit 100.

また、主制御部100には、第2始動口52の可動片52aを作動する普通電動役物ソレノイド52soと、大入賞口65を開閉する開閉扉61を作動する大入賞口ソレノイド61soと、回動部材62を作動する大入賞口補助ソレノイド62soとが接続されており、主制御部100によって、第2始動口52及び大入賞口65の開閉制御、大入賞口65への入賞補助制御が実行されるよう構成されている。   In addition, the main control unit 100 includes a normal electric accessory solenoid 52so that operates the movable piece 52a of the second starting port 52, a special winning opening solenoid 61so that operates the opening and closing door 61 that opens and closes the special winning opening 65, The special winning opening assist solenoid 62so for operating the moving member 62 is connected thereto, and the main control unit 100 executes the opening / closing control of the second starting opening 52 and the special winning opening 65, and the winning assist control to the special winning opening 65. It is configured to be.

また、主制御部100には、第1特別図柄表示器71と、第2特別図柄表示器72と、第1特別図柄保留表示器73と、第2特別図柄保留表示器74と、普通図柄表示器75と、普通図柄保留表示器76と、右打ち報知表示器77と、が接続されており、主制御部100によって、これら各表示器の表示制御が実行される。   Further, the main control unit 100 includes a first special symbol display 71, a second special symbol display 72, a first special symbol reservation display 73, a second special symbol reservation display 74, and a normal symbol display. A display 75, a normal symbol hold display 76, and a right-handed notification display 77 are connected, and the main control unit 100 controls the display of these displays.

本実施形態のパチンコ機1では、主に第1始動口51又は第2始動口52への遊技球の入球によって開始される特別遊技と、ゲート53を遊技球が通過することによって開始される普通遊技と、に遊技の種別が大別される。そして、主制御部100のメインROM100bには、特別遊技及び普通遊技を進行するための種々のプログラムや、各種の遊技に必要なデータ、テーブルが記憶されている。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the special game is started mainly by entering the game ball into the first starting port 51 or the second starting port 52, and the pachinko machine 1 is started by passing the game ball through the gate 53. The types of games are roughly divided into normal games and games. The main ROM 100b of the main control unit 100 stores various programs for proceeding with the special game and the normal game, and data and tables necessary for various games.

メインCPU100aでは、例えば、発生させた乱数を用いて実行する特別図柄の当否に係る内部抽選、普通電動役物ソレノイド52soに信号を出力し可動片52aを作動させる制御、大入賞口ソレノイド61soに信号を出力し開閉扉61を作動させる制御、大入賞口補助ソレノイド62soに信号を出力し回動部材を作動させる制御、内部抽選における特別図柄の当選確率を変更する制御等、遊技の進行に係る制御を実行する。メインCPU100aは、各制御の結果や、各検出スイッチから入力された検出信号をコマンド(主制御コマンド)に変換し、払出・発射制御部300や副制御部200に送信する。なお、特別図柄の当選確率を変更する制御とは、大当たり遊技の終了後の遊技状態を、内部抽選における特別図柄の当選確率を、通常の確率とする通常状態と、通常の確率よりも上昇する確変状態と、のいずれかに決定する遊技状態決定制御のことを指している。   In the main CPU 100a, for example, an internal lottery related to the success or failure of a special symbol executed by using the generated random number, a control to output a signal to the ordinary electric accessory solenoid 52so to operate the movable piece 52a, a signal to the special winning opening solenoid 61so Control to operate the opening and closing door 61, control to output a signal to the special winning opening auxiliary solenoid 62so to operate the rotating member, control to change the winning probability of a special symbol in the internal lottery, etc. Execute The main CPU 100a converts a result of each control and a detection signal input from each detection switch into a command (main control command) and transmits the command to the payout / fire control unit 300 and the sub control unit 200. The control of changing the winning probability of the special symbol means that the gaming state after the end of the jackpot game is higher than the normal probability and the normal state in which the winning probability of the special symbol in the internal lottery is the normal probability. The game state determination control is determined to be one of the certain change state.

払出・発射制御部300は、遊技球を発射させるための制御及び賞球を払い出すための制御を行う。払出・発射制御部300も、主制御部100と略同様に、図示を省略したCPU、ROM、RAMを備えており、主制御部100に対して双方向に通信可能に接続されている。払出・発射制御部300には、遊技情報出力端子板311が接続されており、主制御部100から出力される遊技進行上の種々の情報が、払出・発射制御部300及び遊技情報出力端子板311を介して、外部カウンタや遊技店のホールコンピュータ等に出力されることとなる。   The payout / firing control unit 300 performs control for firing game balls and control for paying out prize balls. The dispensing / emission control unit 300 also includes a CPU, a ROM, and a RAM (not shown), and is connected to the main control unit 100 so as to be able to communicate bidirectionally, similarly to the main control unit 100. A game information output terminal plate 311 is connected to the payout / firing control unit 300, and various information on the progress of the game output from the main control unit 100 is output to the payout / firing control unit 300 and the game information output terminal plate. Through 311, the data is output to an external counter, a hall computer of a game arcade, or the like.

また、払出・発射制御部300には、貯留部に貯留された遊技球を賞球として遊技者に払い出すための払出モータ312が接続されている。払出・発射制御部300は、主制御部100から送信された払出個数指定コマンドに基づいて払出モータ312を制御して所定の賞球を遊技者に払い出すように制御する。このとき、パチンコ機1では、払い出された遊技球数が払出球計数スイッチ313sによって検出され、払い出すべき賞球が遊技者に払い出されたかが把握されるように構成されている。   In addition, a payout motor 312 for paying out the game balls stored in the storage unit to the player as prize balls is connected to the payout / firing control unit 300. The payout / firing control unit 300 controls the payout motor 312 based on the payout number designation command transmitted from the main control unit 100 to control the player to pay out a predetermined prize ball to the player. At this time, the pachinko machine 1 is configured such that the number of paid out game balls is detected by the paid-out ball counting switch 313s, and it is determined whether or not the prize balls to be paid out have been paid out to the player.

また、払出・発射制御部300には、下皿24の満タン状態を検出する皿満タン検出スイッチ314sが接続されている。皿満タン検出スイッチ314sは、遊技球を上皿22から下皿24に導く通路に設けられており、皿満タン検出スイッチ314sにおける遊技球の有無を遊技球検出信号として払出・発射制御部300に出力するように構成されている。即ち、払出・発射制御部300は、遊技球検出信号が所定時間連続して入力された場合に、下皿24が満タン状態であると判断し、遊技球検出信号の連続入力が途絶えた場合には、満タン状態が解除されたと判断する。なお、下皿24が満タン状態であると判断される場合、例えば副制御部200が演出表示装置400や楽曲出力装置430等を用いて遊技者に下皿24が満タン状態であることを報知する。   In addition, a dish full detection switch 314s that detects the full state of the lower dish 24 is connected to the payout / firing control unit 300. The full tank detection switch 314s is provided in a passage that guides the game ball from the upper plate 22 to the lower plate 24, and uses the presence / absence of the game ball in the full tank detection switch 314s as a game ball detection signal as a payout / launch control unit 300. Is configured to be output. That is, the payout / firing control unit 300 determines that the lower plate 24 is full when the game ball detection signal is continuously input for a predetermined time, and when the continuous input of the game ball detection signal is stopped. It is determined that the full state has been released. When it is determined that the lower plate 24 is full, for example, the sub-control unit 200 notifies the player that the lower plate 24 is full using the effect display device 400 or the music output device 430. Notify.

また、払出・発射制御部300には、遊技球の発射制御を行う払出・発射制御回路301が設けられている。払出・発射制御部300には、操作ハンドル12に設けられ、当該操作ハンドル12に遊技者が触れたことを検出するタッチセンサ12sと、発射操作レバー12aの操作角度を検出する操作ボリューム12vと、が接続されている。そして、タッチセンサ12s及び操作ボリューム12vから信号が入力されると、払出・発射制御回路301において、遊技球発射装置に設けられた発射用ソレノイド12soを通電して遊技球を発射させる制御が実行される。   Further, the payout / firing control unit 300 is provided with a payout / firing control circuit 301 for controlling the firing of the game ball. The payout / firing control unit 300 includes a touch sensor 12s provided on the operating handle 12 for detecting that a player has touched the operating handle 12, an operating volume 12v for detecting an operating angle of the firing operating lever 12a, Is connected. Then, when a signal is input from the touch sensor 12s and the operation volume 12v, the payout / firing control circuit 301 executes a control for firing the game ball by energizing the firing solenoid 12so provided in the game ball firing device. You.

副制御基板で構成される副制御部200は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御し、サブCPU200aと、サブROM200bと、サブRAM200cと、を備えている。なお、パチンコ機1においては、主制御部100に対して、不正防止の観点により、当該主制御部100から副制御部200への一方向にのみ通信可能に接続されている。   The sub-control unit 200 constituted by the sub-control board mainly controls each effect such as during a game or on standby, and includes a sub-CPU 200a, a sub-ROM 200b, and a sub-RAM 200c. The pachinko machine 1 is connected to the main control unit 100 so as to be communicable only in one direction from the main control unit 100 to the sub-control unit 200 from the viewpoint of fraud prevention.

サブCPU200aは、主制御部100から送信されたコマンド等に基づいて、サブROM200bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、演出表示装置400に画像を表示させる制御である画像表示制御や、演出役物装置410を駆動させたり発光させたりする演出役物制御、演出照明装置420を点灯させる点灯制御、楽曲出力装置430から楽曲を出力させる楽曲出力制御等の演出に係る制御を実行する。サブRAM200cは、サブCPU200aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。   The sub CPU 200a reads a program stored in the sub ROM 200b based on a command or the like transmitted from the main control unit 100, performs an arithmetic process, and performs image display control, which is a control for displaying an image on the effect display device 400. Performs control related to production such as production role control for driving and emitting the production role device 410, lighting control for lighting the production lighting device 420, music output control for outputting music from the music output device 430, and the like. . The sub RAM 200c functions as a work area for data when the sub CPU 200a performs arithmetic processing.

また、副制御部200には、演出操作装置450の演出押下ボタン451への遊技者の押下操作を検出する押下操作検出スイッチ451sと演出回動レバー452への遊技者の回動操作を検出する回動操作検出スイッチ452sとが接続されている。押下操作検出スイッチ451sは、遊技者による演出押下ボタン451の押下操作を検出すると、演出押下操作検出信号を副制御部200に出力し、また、回動操作検出スイッチ452sは、遊技者による演出回動レバー452の回動操作を検出すると、演出回動操作検出信号を副制御部200に出力する。そして、副制御部200は、これら演出押下操作検出信号や演出回動操作検出信号等の副制御部200に入力される信号や、遊技の進行等に基づき、演出表示装置400、演出役物装置410、演出照明装置420、楽曲出力装置430等を用いた演出を実行する。   In addition, the sub-control unit 200 detects a pressing operation detection switch 451 s for detecting a player's pressing operation on the effect pressing button 451 of the effect operation device 450 and a player's turning operation on the effect turning lever 452. The rotation operation detection switch 452s is connected. When the press operation detection switch 451s detects a press operation of the effect press button 451 by the player, it outputs an effect press operation detection signal to the sub-control unit 200, and the rotation operation detection switch 452s outputs the effect operation by the player. When the rotation operation of the moving lever 452 is detected, an effect rotation operation detection signal is output to the sub-control unit 200. Then, the sub-control unit 200, based on a signal input to the sub-control unit 200, such as the effect press operation detection signal and the effect rotation operation detection signal, the progress of the game, etc., the effect display device 400, the effect character device An effect using the 410, the effect lighting device 420, the music output device 430, and the like is executed.

なお、パチンコ機1には、例えば100Vの電圧からなる商用電源の電力を入力し、電源として機能する不図示の電源ユニットが備えられており、電源ユニットは、商用電源の100Vの電圧を、例えば24V(或いは12Vでもよい)の電圧に降圧して各部に供給する第1降圧回路と、例えば5Vの電圧に降圧して各部に供給する第2降圧回路とを有している。なお、島設備に供給されている例えば24Vの電圧からなる電力をそのまま入力するものでもよく、その場合は第1降圧回路は不要である。   The pachinko machine 1 is provided with a power supply unit (not shown) that inputs power of a commercial power supply having a voltage of, for example, 100 V and functions as a power supply. It has a first step-down circuit that steps down to a voltage of 24V (or 12V) and supplies it to each section, and a second step-down circuit that steps down to a voltage of 5V and supplies each section. The power supplied to the island facility and having a voltage of, for example, 24 V may be directly input, and in that case, the first step-down circuit is unnecessary.

第1降圧回路からの例えば24Vの電圧の電力は、主制御部100、副制御部200、普通電動役物ソレノイド52so、大入賞口ソレノイド61so、大入賞口補助ソレノイド62so、第1特別図柄表示器71、第2特別図柄表示器72、第1特別図柄保留表示器73、第2特別図柄保留表示器74、普通図柄表示器75、普通図柄保留表示器76、右打ち報知表示器77、払出モータ312、発射用ソレノイド12so、演出表示装置400、演出役物装置410、演出照明装置420、楽曲出力装置430等に送電され、それらの駆動電力や発光電力として用いられる。   The power of, for example, 24V from the first step-down circuit is supplied to the main control unit 100, the sub-control unit 200, the ordinary electric accessory solenoid 52so, the special winning opening solenoid 61so, the special winning opening auxiliary solenoid 62so, and the first special symbol display. 71, a second special symbol display 72, a first special symbol hold display 73, a second special symbol hold display 74, a normal symbol display 75, a normal symbol hold display 76, a right strike notification indicator 77, a payout motor The power is transmitted to the 312, the firing solenoid 12so, the effect display device 400, the effect device device 410, the effect lighting device 420, the music output device 430, and the like, and used as drive power and light emission power thereof.

また、第2降圧回路からの例えば5Vの電圧の電力は、第1一般入賞口検出スイッチ58s、第2一般入賞口検出スイッチ59s、第1始動口検出スイッチ51s、第2始動口検出スイッチ52s、ゲート検出スイッチ53s、大入賞口検出スイッチ65s、大入賞口排出検出スイッチ68s、払出球計数スイッチ313s、皿満タン検出スイッチ314s、タッチセンサ12s、操作ボリューム12v、押下操作検出スイッチ451s、回動操作検出スイッチ452s等に送電され、それらのセンサやスイッチの駆動電力として用いられる。   Further, the electric power of the voltage of, for example, 5 V from the second step-down circuit is supplied to the first general winning opening detecting switch 58s, the second general winning opening detecting switch 59s, the first starting opening detecting switch 51s, the second starting opening detecting switch 52s, Gate detection switch 53s, special winning opening detection switch 65s, special winning opening discharge detection switch 68s, payout ball counting switch 313s, full tank detection switch 314s, touch sensor 12s, operation volume 12v, pressing operation detection switch 451s, rotation operation Power is transmitted to the detection switch 452s and the like, and is used as driving power for those sensors and switches.

また、主制御部100においては、第1降圧回路からの例えば24Vの電圧の電力をさらに例えば5Vの電圧の電力に降圧し、この例えば5Vの電圧の電力は、メインCPU100a、メインROM100b、メインRAM100c、払出・発射制御回路301の駆動電力として用いられる。   The main control unit 100 further reduces the power of, for example, 24V from the first step-down circuit to the power of, for example, 5V. The power of, for example, 5V is supplied to the main CPU 100a, the main ROM 100b, and the main RAM 100c. , And is used as driving power for the payout / firing control circuit 301.

そして、副制御部200においても、第1降圧回路からの例えば24Vの電圧の電力をさらに例えば3.3V(或いは1.2Vでもよい)の電圧の電力に降圧し、この例えば3.3Vの電圧の電力は、サブCPU200a、サブROM200b、サブRAM200cの駆動電力として用いられる。   Then, also in the sub-control unit 200, the power of the voltage of, for example, 24 V from the first step-down circuit is further reduced to the power of, for example, 3.3 V (or 1.2 V), and the voltage of, for example, 3.3 V Is used as drive power for the sub CPU 200a, the sub ROM 200b, and the sub RAM 200c.

2.演出役物装置の詳細
次に、図4〜図9を参照して、本実施形態のパチンコ機1が備える演出役物装置410の詳細について説明する。
2. Next, the details of the stage effect device 410 included in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 4 to 9.

<演出役物装置の位置>
図4は、本実施形態のパチンコ機1において演出役物装置410を有する遊技盤30の概略斜視図である。図4に示すように、本実施形態の演出役物装置410は、遊技盤30において、遊技板31と、演出表示装置400の画像表示部400aと、の間に位置している。
<Position of stage production equipment>
FIG. 4 is a schematic perspective view of the gaming board 30 having the stage effect device 410 in the pachinko machine 1 of the present embodiment. As shown in FIG. 4, the effect device device 410 of the present embodiment is located on the game board 30 between the game board 31 and the image display unit 400 a of the effect display device 400.

上述した通り、本実施形態のパチンコ機1において、遊技板31は、中枠4の前面に設けられており、画像表示部400aは、中枠4の背面側に設けられている。一般に、遊技盤30は、遊技盤面31aに設けられた釘の先端から画像表示部400aの背面を覆う不図示のカバー部材までのその奥行きについて、遊技場に設置可能な程度の長さしか有することができない。このため、パチンコ機1においては、遊技板31と画像表示部400aとの間の距離Wについて、限られた長さしか有することができない構成となっている。   As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game board 31 is provided on the front surface of the middle frame 4, and the image display unit 400 a is provided on the back side of the middle frame 4. Generally, the game board 30 has only a length that can be set in a game hall with respect to the depth from the tip of the nail provided on the game board surface 31a to a cover member (not shown) that covers the back of the image display unit 400a. Can not. For this reason, the pachinko machine 1 is configured such that the distance W between the game board 31 and the image display section 400a can have only a limited length.

本実施形態のパチンコ機1は、距離Wの範囲内において、演出役物装置410として、それぞれ可動及び発光自在である第1可動体510及び第2可動体520と、第1可動体510及び第2可動体520を連結する連結部材530と、第1可動体510、第2可動体520及び連結部材530を支持する支持部材540と、を有している。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the first movable body 510 and the second movable body 520, which are movable and can freely emit light, and the first movable body 510 and the It has a connecting member 530 that connects the two movable bodies 520, and a support member 540 that supports the first movable body 510, the second movable body 520, and the connecting member 530.

図4に示す状態において、第1可動体510は、可動する演出が実行されていない状態である初期状態における位置としての第1待機位置に位置し、第2可動体520は、可動する演出が実行されていない状態である初期状態における位置としての第2待機位置に位置している。本実施形態のパチンコ機1においては、第1可動体510が第1待機位置に位置し、第2可動体520が第2待機位置に位置する場合、第1可動体510を正面視した際に第1可動体510と第2可動体520とが重なるように演出役物装置410が遊技盤30に配設されている。   In the state illustrated in FIG. 4, the first movable body 510 is located at the first standby position as a position in an initial state in which a movable effect is not performed, and the second movable member 520 has a movable effect. It is located at the second standby position as a position in an initial state, which is a state where the execution is not performed. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the first movable body 510 is located at the first standby position and the second movable body 520 is located at the second standby position, when the first movable body 510 is viewed from the front, Rendering accessory device 410 is arranged on game board 30 such that first movable body 510 and second movable body 520 overlap.

<演出役物装置の構成>
図5は、本実施形態の演出役物装置410の正面図である。図5に示すように、本実施形態の第1可動体510は、正面視した場合における表面側に演出に係る第1意匠が形成され、第1可動体510の内部で発光した光によって発光可能に形成された第1意匠部材511を有している。また、第1可動体510は、支持部材540の下方に設けられた第1軸512によって支持部材540に軸支され、支持部材540の図中下方に支持される駆動源としてのモータ550の動力により、第1軸512を中心に図中右方に回動可能に構成されている。
<Structure of directing equipment>
FIG. 5 is a front view of the production accessory device 410 of the present embodiment. As shown in FIG. 5, the first movable body 510 of the present embodiment has a first design related to the effect formed on the front side when viewed from the front, and can emit light by light emitted inside the first movable body 510. The first design member 511 is formed on the first design member 511. Further, the first movable body 510 is supported by the support member 540 by a first shaft 512 provided below the support member 540, and the power of a motor 550 as a drive source supported below the support member 540 in the drawing. As a result, it is configured to be rotatable rightward in the figure around the first shaft 512.

第2可動体520は、正面視した場合における表面側に演出に係る第2意匠が形成され、第2可動体520の内部で発光した光によって発光可能に形成された第2意匠部材521を有している。また、第2可動体520は、支持部材540の上方に設けられ第1軸512とは異なる第2軸522によって支持部材540に軸支され、第2軸522を中心に図中右方に回動可能に構成されている。   The second movable body 520 has a second design member 521 in which a second design related to the effect is formed on the front side when viewed from the front, and is formed to be able to emit light by light emitted inside the second movable body 520. are doing. Further, the second movable body 520 is provided above the support member 540 and is supported by the support member 540 by a second shaft 522 different from the first shaft 512, and rotates rightward in the figure around the second shaft 522. It is configured to be movable.

図5に示すように、本実施形態の演出役物装置410においては、第1待機位置に位置する第1可動体510と第2待機位置に位置する第2可動体520とを正面視した際に重なる重複部410aに対して一方側に第1軸512が配設され、重複部410aに対して他方側に第2軸522が配設されることで、第1可動体510と第2可動体520とを異なる軌道で回動させ、第1可動体510の可動範囲と第2可動体520の可動範囲とが異なる演出を実行することができる。   As shown in FIG. 5, in the direct-acting object device 410 of the present embodiment, when the first movable body 510 located at the first standby position and the second movable body 520 located at the second standby position are viewed from the front. The first shaft 512 is disposed on one side with respect to the overlapping portion 410a that overlaps with the first movable body 510, and the second shaft 522 is disposed on the other side with respect to the overlapping portion 410a. By rotating the body 520 in different orbits, it is possible to execute an effect in which the movable range of the first movable body 510 and the movable range of the second movable body 520 are different.

図6は、本実施形態の演出役物装置410の概略断面図である。図6に示すように、第1発光手段としての第1可動体510は、第1軸512と係合する第1支持部材513と、第1意匠部材511と、によって形成される空間内において、第1設置部材としての第1LED基板514と、第1光源としての第1LED515と、第1導光板516と、を有している。   FIG. 6 is a schematic cross-sectional view of the production accessory device 410 of the present embodiment. As shown in FIG. 6, a first movable body 510 as a first light emitting unit includes a first support member 513 that engages with a first shaft 512 and a first design member 511, in a space formed by the first support member 513 and the first design member 511. It has a first LED board 514 as a first installation member, a first LED 515 as a first light source, and a first light guide plate 516.

第1支持部材513は、第1可動体510の有する第1意匠部材511と、第1LED基板514と、第1LED515と、第1導光板516と、を、その前面において支持する略板状の部材である。第1可動体510が回動した場合、第1支持部材513は、第1可動体510を正面視した場合における裏面側の面が画像表示部400a(図2参照)と対向するように構成されている。第1支持部材513の裏面は、画像表示部400aに表示される映像に伴い照射される光が第1支持部材513の裏面で反射し画像表示部400aに表示される映像に干渉してしまうことを防ぐために、吸光色である黒色によって形成されている。   The first support member 513 is a substantially plate-shaped member that supports the first design member 511 of the first movable body 510, the first LED board 514, the first LED 515, and the first light guide plate 516 on the front surface thereof. It is. When the first movable body 510 rotates, the first support member 513 is configured such that the surface on the back side when the first movable body 510 is viewed from the front faces the image display unit 400a (see FIG. 2). ing. On the back surface of the first support member 513, light emitted along with the image displayed on the image display unit 400a is reflected by the back surface of the first support member 513 and interferes with the image displayed on the image display unit 400a. In order to prevent this, it is formed of black, which is an absorption color.

第1LED基板514は、それぞれ第1支持部材513から図中上方に突出した複数の突出部513a上に取り付けられ、図中左方側の端部において第1意匠部材511と当接している。また、第1LED基板514は、第1可動体510を正面視した場合における表面が反射色としての白色によって形成されている。   The first LED substrate 514 is mounted on a plurality of protrusions 513a that protrude upward from the first support member 513 in the drawing, and is in contact with the first design member 511 at an end on the left side in the drawing. The first LED substrate 514 has a surface formed of white as a reflection color when the first movable body 510 is viewed from the front.

第1LED基板514には、複数の第1LED515と、第1導光板516と、が同一平面上に設置されている。第1LED515は、第1LED基板514に設置された状態において、側面が発光するいわゆるサイドビューLEDであり、第1LED基板514上に設置された第1導光板516の側面から光を入光させることで、第1導光板516内を通過する光の光路長を確保し、第1導光板516を発光させている。   On the first LED board 514, a plurality of first LEDs 515 and a first light guide plate 516 are installed on the same plane. The first LED 515 is a so-called side-view LED that emits light on the side surface when installed on the first LED substrate 514, and receives light from the side surface of the first light guide plate 516 installed on the first LED substrate 514. The optical path length of light passing through the inside of the first light guide plate 516 is ensured, and the first light guide plate 516 emits light.

第1導光板516は、第1LED基板514上に配設され、第1LED515から照射される光が側面から入光されることで発光するように構成されており、第1LED基板514と対向する面に多数の凹凸形状を有し、第1意匠部材511と対向する面が略平滑に形成されている。上述した通り、第1導光板516の凹凸形状を有する面と対向する第1LED基板514の面は、反射色である白色に形成されている。これにより、第1可動体510は、第1LED515から第1導光板516に入光した光が第1意匠部材511側の面から抜けていき、第1意匠部材511の意匠を発光させることができるように形成されている。   The first light guide plate 516 is provided on the first LED substrate 514, and is configured to emit light when light emitted from the first LED 515 enters from a side surface, and a surface facing the first LED substrate 514. The surface facing the first design member 511 is formed substantially smooth. As described above, the surface of the first LED substrate 514 facing the surface of the first light guide plate 516 having the uneven shape is formed in white, which is a reflection color. Thereby, the first movable body 510 allows the light incident on the first light guide plate 516 from the first LED 515 to escape from the surface on the first design member 511 side, and emit the design of the first design member 511. It is formed as follows.

本実施形態の第1可動体510は、第1意匠部材511と、第1導光板516と、第1LED基板514と、第1支持部材513と、によって積層構造が形成されている。また、第1可動体510では、第1LED515が第1LED基板514に設置された状態において、その上面ではなく側面が発光することで、第1導光板516によって第1LED515の上面を覆うことなく第1導光板516に第1LED515から発せられる光を入光させることができる構成となっている。   In the first movable body 510 of the present embodiment, a laminated structure is formed by the first design member 511, the first light guide plate 516, the first LED board 514, and the first support member 513. In the first movable body 510, when the first LED 515 is installed on the first LED board 514, the first LED 515 does not cover the first LED 515 without covering the upper surface of the first LED 515 by emitting light on the side surface instead of the upper surface. The light guide plate 516 has a configuration in which light emitted from the first LED 515 can enter.

このため、本実施形態の第1可動体510は、第1導光板516によって第1LED515の上面を覆う構成と比較して積層方向の長さh1を抑制し、複数の部材によって積層方向において積層構造を有し発光する演出役物でありながら省スペース化を実現することができる。   For this reason, the first movable body 510 of the present embodiment suppresses the length h1 in the stacking direction in comparison with the configuration in which the first light guide plate 516 covers the upper surface of the first LED 515, and has a stacked structure in the stacking direction by a plurality of members. It is possible to realize space-saving while being a directing object having light emission.

第2発光手段としての第2可動体520は、第2軸522と係合する第2支持部材523と、第2意匠部材521と、によって形成される空間内において、第2設置部材としての第2LED基板524と、第2光源としての第2LED525と、第2導光板526と、を有している。   The second movable body 520 as the second light emitting means is provided within the space formed by the second support member 523 engaging with the second shaft 522 and the second design member 521 as the second movable member 520 as the second installation member. It has a 2LED board 524, a second LED 525 as a second light source, and a second light guide plate 526.

第2支持部材523は、第2可動体520の有する第2意匠部材521と、第2LED基板524と、第2LED525と、第2導光板526と、を、その前面において支持する略板状の部材である。第2可動体520が回動した場合、第2支持部材523は、第2可動体520を正面視した場合における裏面側の面が画像表示部400a(図2参照)と対向するように構成されている。第2支持部材523の裏面は、画像表示部400aに表示される映像に伴い照射される光が第2支持部材523の裏面で反射し画像表示部400aに表示される映像に干渉してしまうことを防ぐために、吸光色である黒色によって形成されている。   The second support member 523 is a substantially plate-shaped member that supports the second design member 521 of the second movable body 520, the second LED board 524, the second LED 525, and the second light guide plate 526 on the front surface thereof. It is. When the second movable body 520 is rotated, the second support member 523 is configured such that the surface on the back side when the second movable body 520 is viewed from the front faces the image display unit 400a (see FIG. 2). ing. On the back surface of the second support member 523, light emitted along with the image displayed on the image display unit 400a is reflected on the back surface of the second support member 523 and interferes with the image displayed on the image display unit 400a. In order to prevent this, it is formed of black, which is an absorption color.

第2LED基板524は、それぞれ第2支持部材523から図中上方に突出した複数の突出部523a上に取り付けられている。また、第2LED基板524は、第2可動体520を正面視した場合における表面が反射色としての白色によって形成されている。   The second LED boards 524 are mounted on a plurality of protrusions 523a that protrude upward in the drawing from the second support members 523, respectively. The second LED board 524 has a surface formed of white as a reflection color when the second movable body 520 is viewed from the front.

第2LED基板524には、複数の第2LED525と、第2導光板526と、が同一平面上に設置されている。第2LED525は、第2LED基板524に設置された状態において、側面が発光するいわゆるサイドビューLEDであり、第2LED基板524上に設置された第2導光板526の側面から光を入光させることで、第2導光板526内を通過する光の光路長を確保し、第2導光板526を発光させている。   On the second LED board 524, a plurality of second LEDs 525 and a second light guide plate 526 are installed on the same plane. The second LED 525 is a so-called side-view LED whose side surface emits light in a state where the second LED substrate 524 is installed on the second LED substrate 524. The second LED 525 receives light from the side surface of the second light guide plate 526 installed on the second LED substrate 524. The optical path length of light passing through the second light guide plate 526 is ensured, and the second light guide plate 526 emits light.

第2導光板526は、第2LED基板524上に配設され、第2LED525から照射される光が側面から入光されることで発光するように構成されており、第2LED基板524と対向する面に多数の凹凸形状を有し、第2意匠部材521と対向する面が略平滑に形成されている。上述した通り、第2導光板526の凹凸形状を有する面と対向する第2LED基板524の面は、反射色である白色に形成されている。これにより、第2可動体520は、第2LED525から第2導光板526に入光した光が第2意匠部材521側の面から抜けていき、第2意匠部材521の意匠を発光させることができるように形成されている。   The second light guide plate 526 is disposed on the second LED substrate 524, and is configured to emit light when light emitted from the second LED 525 is incident from a side surface, and a surface facing the second LED substrate 524. The surface facing the second design member 521 is formed substantially smooth. As described above, the surface of the second LED substrate 524 facing the surface having the uneven shape of the second light guide plate 526 is formed in white, which is a reflection color. Thereby, the second movable body 520 allows the light that has entered the second light guide plate 526 from the second LED 525 to escape from the surface on the second design member 521 side, and can emit the design of the second design member 521. It is formed as follows.

本実施形態の第2可動体520は、第2意匠部材521と、第2導光板526と、第2LED基板524と、第2支持部材523と、によって積層構造が形成されている。また、第2可動体520では、第2LED525が第2LED基板524に設置された状態において、その上面ではなく側面が発光することで、第2導光板526によって第2LED525の上面を覆うことなく第2導光板526に第2LED525から発せられる光を入光させることができる構成となっている。   In the second movable body 520 of the present embodiment, a laminated structure is formed by the second design member 521, the second light guide plate 526, the second LED board 524, and the second support member 523. Further, in the second movable body 520, when the second LED 525 is installed on the second LED board 524, not the upper surface but the side surface emits light, so that the second light guide plate 526 does not cover the upper surface of the second LED 525. The light guide plate 526 has a configuration in which light emitted from the second LED 525 can enter.

このため、本実施形態の第2可動体520は、第2導光板526によって第2LED525の上面を覆う構成と比較して積層方向の長さh2を抑制し、複数の部材によって積層方向において積層構造を有し発光する演出役物でありながら省スペース化を実現することができる。   Therefore, the second movable body 520 of the present embodiment suppresses the length h2 in the stacking direction as compared with the configuration in which the upper surface of the second LED 525 is covered by the second light guide plate 526, and has a stacked structure in the stacking direction by a plurality of members. It is possible to realize space-saving while being a directing object having light emission.

なお、第2可動体520は、第2支持部材523の裏面側に設けられ、第2支持部材523の裏面から支持部材540に向けて突出した軸状の第4連結軸528が、支持部材540に設けられた第4連結溝542と連結されており、第2可動体520が可動する際の姿勢が維持されるように構成されている。第4連結軸528には、第4連結溝542に挿入された後に第4連結溝542から抜けることを防止するための抜け止めブッシュが取り付けられている。支持部材540の第4連結溝542の詳細については、後述する。   Note that the second movable body 520 is provided on the back surface side of the second support member 523, and an axial fourth connection shaft 528 protruding from the back surface of the second support member 523 toward the support member 540 is connected to the support member 540. Is connected to the fourth connection groove 542 provided in the second movable body 520, so that the posture when the second movable body 520 moves can be maintained. A retaining bush for preventing the fourth connection shaft 528 from falling out of the fourth connection groove 542 after being inserted into the fourth connection groove 542 is attached. Details of the fourth connection groove 542 of the support member 540 will be described later.

本実施形態において、演出役物装置410は、第1可動体510の第1支持部材513の裏面側に設けられ、第1支持部材513の裏面から連結部材530に向けて突出した軸状の第1連結軸517が、連結部材530に設けられた第1連結溝531と連結し、第2可動体520の第2支持部材523の裏面側に設けられ、第2支持部材523の裏面から連結部材530に向けて突出した軸状の第2連結軸527が、連結部材530に設けられた第2連結溝532と連結することで、第1可動体510と第2可動体520とが連結部材530によって連結されている。   In the present embodiment, the stage effect device device 410 is provided on the back surface side of the first support member 513 of the first movable body 510, and has a shaft-like second shape protruding from the back surface of the first support member 513 toward the connection member 530. The first connection shaft 517 is connected to the first connection groove 531 provided in the connection member 530, is provided on the back surface side of the second support member 523 of the second movable body 520, and is connected from the back surface of the second support member 523 to the connection member. The first movable body 510 and the second movable body 520 are connected to each other by connecting the second connection shaft 527 having a shaft shape protruding toward the first connection member 530 to the second connection groove 532 provided in the connection member 530. Are linked by

第1連結軸517には、第1連結溝531に挿入された後に第1連結溝531から抜けることを防止するための抜け止めブッシュが取り付けられている。また、第2連結軸527には、第2連結溝532に挿入された後に第2連結溝532から抜けることを防止するための抜け止めブッシュが取り付けられている。   A retaining bush for preventing the first connection shaft 517 from falling out of the first connection groove 531 after being inserted into the first connection groove 531 is attached. In addition, a retaining bush for preventing the second connection shaft 527 from falling out of the second connection groove 532 after being inserted into the second connection groove 532 is attached to the second connection shaft 527.

そして、連結部材530は、連結部材530の裏面側に設けられ、連結部材530の裏面から支持部材540に向けて突出した軸状の第3連結軸533が支持部材540に設けられた第3連結溝541と連結されている。第3連結軸533には、第3連結溝541に挿入された後に第3連結溝541から抜けることを防止するための抜け止めブッシュが取り付けられている。   The connection member 530 is provided on the back surface side of the connection member 530, and the third connection shaft 533 provided on the support member 540 is provided with an axial third connection shaft 533 protruding from the back surface of the connection member 530 toward the support member 540. It is connected to the groove 541. A retaining bush for preventing the third connection shaft 533 from falling out of the third connection groove 541 after being inserted into the third connection groove 541 is attached.

また、連結部材530は、図6中における第1可動体510の第1軸512側の端部近傍に位置する第3軸534によって支持部材540に軸支されている。連結部材530は、モータ550(図5参照)からの動力が第1可動体510から伝達された場合に、第3軸534を中心に回動するように構成されている。なお、第1連結溝531、第2連結溝532の形状については後述する。   The connecting member 530 is supported by the support member 540 by a third shaft 534 located near the end of the first movable body 510 on the first shaft 512 side in FIG. The coupling member 530 is configured to rotate around the third shaft 534 when power from the motor 550 (see FIG. 5) is transmitted from the first movable body 510. The shapes of the first connection groove 531 and the second connection groove 532 will be described later.

図6に示すように、本実施形態の演出役物装置410は、正面視した際において、第1可動体510、第2可動体520、連結部材530の順、つまり、連結部材530が第1可動体510に対して奥側に位置し、第2可動体520が第1可動体510に対して奥側で、かつ連結部材530に対して手前側に位置する積層構造となるように支持部材540に取り付けられている。このような構造にすることで、演出役物装置410は、連結部材530を第1可動体510と第2可動体520との間に設ける構造と比べ、高さ方向の長さh3を抑制し、複数の部材によって高さ方向において積層構造を有し発光する演出役物でありながら省スペース化を実現することができる。   As shown in FIG. 6, when viewed from the front, the staging part device 410 of the present embodiment has a first movable body 510, a second movable body 520, and a connecting member 530 in the order, that is, the connecting member 530 is the first The support member is positioned such that the second movable body 520 is located on the back side with respect to the movable body 510 and the second movable body 520 is located on the back side with respect to the connection member 530, and has a stacked structure. 540. By having such a structure, the effect product device 410 suppresses the length h3 in the height direction as compared with the structure in which the connecting member 530 is provided between the first movable body 510 and the second movable body 520. In addition, a space-saving effect can be realized even though it is an effect member having a laminated structure in the height direction and emitting light by a plurality of members.

また、このような構造であることで、本実施形態の演出役物装置410は、第2可動体520の第2意匠部材521の意匠が形成された面が、第1可動体510の第1支持部材513の裏面と当接し得る構造となっている。このため、本実施形態の第2可動体520は、第2意匠部材521のうち第1可動体510を正面視した場合において重なっている端部近傍において、第1可動体510に向けて略円弧状に突出する突出部521aを有しており、突出部521aの頂点付近が第1可動体510と当接することで、第2意匠部材521の表面が広く第1可動体510と当接し、第2意匠部材521の表面が摩耗してしまうことを防ぐことができる。   In addition, with such a structure, in the effect product device 410 of the present embodiment, the surface on which the design of the second design member 521 of the second movable member 520 is formed is the first movable member 510 of the first movable member 510. The structure is such that it can contact the back surface of the support member 513. For this reason, the second movable body 520 of the present embodiment is substantially circular toward the first movable body 510 in the vicinity of the overlapping end of the second movable member 521 when the first movable body 510 is viewed from the front. It has a protruding portion 521a that protrudes in an arc shape, and the vicinity of the vertex of the protruding portion 521a abuts on the first movable body 510, so that the surface of the second design member 521 is widely in contact with the first movable body 510, 2 It is possible to prevent the surface of the design member 521 from being worn.

<演出役物装置の動作>
次に、図7〜図9を参照して、本実施形態における演出役物装置410の動作について説明する。
<Operation of the production equipment device>
Next, with reference to FIG. 7 to FIG. 9, an operation of the stage effect device 410 in the present embodiment will be described.

図7(A)は、第1可動体510が第1待機位置に位置し、第2可動体520が第2待機位置に位置する場合における演出役物装置410の正面図、図7(B)は、図7(A)に示す状態における演出役物装置410の背面図である。なお、図7(B)においては、連結部材530の詳細を説明するために、支持部材540の図示を省略している。   FIG. 7 (A) is a front view of staging object device 410 when first movable body 510 is located at the first standby position and second movable body 520 is located at the second standby position, and FIG. 7 (B). FIG. 8B is a rear view of the special effect device 410 in the state shown in FIG. In FIG. 7B, illustration of the support member 540 is omitted in order to explain the details of the connection member 530.

本実施形態のパチンコ機1は、演出役物装置410を可動させる演出である役物可動演出として、第1可動体510を第1軸512を中心に回動させ、正面視した場合に画像表示部400a(図4参照)と重なる位置である第1可動位置(可動位置)まで可動させる演出である第1役物可動演出と、第2可動体520を第2軸522を中心に回動させ、正面視した場合に画像表示部400aと重なる位置である第2可動位置まで可動させる演出である第2役物可動演出と、を実行可能に構成されている。   The pachinko machine 1 according to the present embodiment displays the image when the first movable body 510 is rotated around the first shaft 512 as a character movable effect that is an effect for moving the effect character device 410, when viewed from the front. A first character movable effect, which is an effect of moving to a first movable position (movable position) which is a position overlapping with the part 400a (see FIG. 4), and the second movable body 520 is rotated about the second shaft 522. And a second character movable effect that is an effect of moving to a second movable position that is a position overlapping with the image display unit 400a when viewed from the front.

第1役物可動演出は、第1可動体510を第1待機位置から可動させる演出であり、第1待機位置と、第1待機位置から第1可動位置までの範囲内の所定の位置である中間位置と、の範囲内で第1可動体510を自在に可動させる演出と、中間位置を越えて第1可動位置まで可動させる演出と、が含まれる。第2役物可動演出は、第2可動体520を第2待機位置から第2可動位置まで可動させる演出である。本実施形態のパチンコ機1は、画像表示部400aに表示される演出図柄410L,410C,410R(図2参照)と第1役物可動演出や第2役物可動演出を連携させた演出を実行することで、演出に対する遊技者の興趣を向上させている。図7(A)は、第1役物可動演出及び第2役物可動演出が実行されていない初期状態である場合における第1可動体510と第2可動体520との正面図となっている。   The first role movable effect is an effect of moving the first movable body 510 from the first standby position, and is a first standby position and a predetermined position within a range from the first standby position to the first movable position. The effect of freely moving the first movable body 510 within the range of the intermediate position and the effect of moving the first movable body 510 beyond the intermediate position to the first movable position are included. The second role movable effect is an effect of moving the second movable body 520 from the second standby position to the second movable position. The pachinko machine 1 of the present embodiment executes an effect in which the effect symbols 410L, 410C, 410R (see FIG. 2) displayed on the image display section 400a are linked to the first and second character movable effects. By doing so, the interest of the player in the performance is improved. FIG. 7A is a front view of the first movable body 510 and the second movable body 520 in an initial state in which the first and second character movable effects are not executed. .

図7(B)に示すように、連結部材530の第1連結溝531は、略L字状の形状を有している。第1可動体510が第1待機位置に位置する場合、演出役物装置410では、第1連結溝531の一方側の端部531a近傍に第1可動体510の第1連結軸517が位置している。   As shown in FIG. 7B, the first connection groove 531 of the connection member 530 has a substantially L-shaped shape. When the first movable body 510 is located at the first standby position, the first connection shaft 517 of the first movable body 510 is located near the one end 531 a of the first connection groove 531 in the effect device device 410. ing.

また、連結部材530の第2連結溝532は、第2軸512を中心とする略円弧状の形状を有している。第2可動体520が第2待機位置に位置する場合、演出役物装置410では、第2連結溝532の一方側の端部532a近傍に第2可動体520の第2連結軸527が位置している。   Further, the second connection groove 532 of the connection member 530 has a substantially arc shape with the second shaft 512 as a center. When the second movable body 520 is located at the second standby position, the second connection shaft 527 of the second movable body 520 is located near one end 532 a of the second connection groove 532 in the effect device 410. ing.

図8(A)は、第1可動体510が第1待機位置から所定の位置である中間位置まで可動し、かつ第2可動体520が第2待機位置に位置する場合における演出役物装置410の正面図、図8(B)は、図8(A)に示す状態における演出役物装置410の背面図である。なお、図8(B)においては、連結部材530の詳細を説明するために、支持部材540の図示を省略している。   FIG. 8 (A) shows stage effect device 410 in which first movable body 510 is movable from a first standby position to an intermediate position, which is a predetermined position, and second movable body 520 is located at a second standby position. FIG. 8B is a rear view of the stage effect device 410 in the state shown in FIG. 8A. In FIG. 8B, illustration of the support member 540 is omitted in order to explain the details of the connection member 530.

本実施形態のパチンコ機1は、モータ550の動力によって役物可動演出を実行する場合に、第2可動体520を第2待機位置から動かすことなく第1可動体510を第1軸512を中心に図8(A)に示す中間位置まで回動することができるように構成されている。つまり、本実施形態のパチンコ機1は、役物可動演出として、第2役物可動演出を実行することなく第1役物可動演出のみを実行可能に構成されており、第1可動体510を第1待機位置と中間位置との間で可動可能に構成されている。   The pachinko machine 1 of the present embodiment moves the first movable body 510 about the first shaft 512 without moving the second movable body 520 from the second standby position when performing the movable accessory effect with the power of the motor 550. 8A is configured to be able to rotate to an intermediate position shown in FIG. That is, the pachinko machine 1 of the present embodiment is configured to be able to execute only the first movable object effect without executing the second movable object effect as the movable object effect, and It is configured to be movable between a first standby position and an intermediate position.

図8(B)に示すように、第1可動体510が第1待機位置から中間位置まで可動した場合、演出役物装置410では、第1可動体510の第1連結軸517が端部531aから略L字形状の曲部531bまで移動する。本実施形態において、連結部材530の第1連結溝531には、第1可動体510の第1軸512を中心とした略円弧状に形成されることで、第1連結軸517と係合することなく第1連結軸517を可動可能にする非伝達形状としての第1非伝達溝531cが形成されている。第1連結軸517が端部531aから曲部531bに移動するまでの間、演出役物装置410では、第1軸512を中心とした略円弧状の第1非伝達溝531c内を第1連結軸517が通過することで、第1連結軸517と第1連結溝531とが係合しない状態である非係合状態となり、モータ550の動力によって第1可動体510が可動した際に、モータ550の動力が第1可動体510から連結部材530及び第2可動体520に伝達されず、連結部材530及び第2可動体520の位置が初期状態における位置(図7(B)参照)に維持される。   As shown in FIG. 8 (B), when first movable body 510 moves from the first standby position to the intermediate position, first connecting shaft 517 of first movable body 510 is connected to end 531a in effect device 410. To the curved portion 531b having a substantially L-shape. In the present embodiment, the first connection groove 531 of the connection member 530 is formed in a substantially arc shape centered on the first shaft 512 of the first movable body 510, and thus engages with the first connection shaft 517. A first non-transmission groove 531c is formed as a non-transmission shape that allows the first connection shaft 517 to be movable without the need. Until the first connection shaft 517 moves from the end portion 531a to the curved portion 531b, the direct-acting object device 410 performs the first connection in the substantially arc-shaped first non-transmission groove 531c centering on the first shaft 512. When the shaft 517 passes, the first connection shaft 517 and the first connection groove 531 are in a disengaged state in which the first connection shaft 517 is not engaged. When the first movable body 510 is moved by the power of the motor 550, the motor The power of 550 is not transmitted from the first movable body 510 to the connecting member 530 and the second movable body 520, and the positions of the connecting member 530 and the second movable body 520 are maintained at the positions in the initial state (see FIG. 7B). Is done.

図9(A)は、第1可動体510が中間位置からさらに回動し、第1役物可動演出において可動可能な範囲の上限となる位置である第1可動位置まで可動し、かつ第2可動体520が第2待機位置から第2役物可動演出において可動可能な範囲の上限となる位置である第2可動位置まで可動した場合における演出役物装置410の正面図、図9(B)は、図9(A)に示す状態における演出役物装置410の背面図である。   FIG. 9A shows that the first movable body 510 further rotates from the intermediate position, moves to the first movable position that is the upper limit of the movable range in the first role movable effect, and moves to the second movable position. FIG. 9B is a front view of the effect member device 410 when the movable body 520 moves from the second standby position to the second movable position, which is a position that is the upper limit of the movable range in the second character movable effect. FIG. 10B is a rear view of the special effect device 410 in the state shown in FIG. 9A.

図9(A)、(B)に示すように、連結部材530の第3連結軸533と連結する支持部材540の第3連結溝541は、第1役物可動演出によって第1可動体510が可動する際に追従する連結部材530が第3軸534を中心に回動することから、第3軸534を中心とした略円弧状となっている。   As shown in FIGS. 9A and 9B, the third connection groove 541 of the support member 540 that is connected to the third connection shaft 533 of the connection member 530 is formed by the first movable body 510 by the first role movable effect. Since the connecting member 530 that follows when rotating moves around the third shaft 534, the connecting member 530 has a substantially arc shape around the third shaft 534.

これにより、演出役物装置410では、第1可動体510が可動する際に第1可動体510と連結し追従する連結部材530の姿勢が、第3連結溝541の側面に連結部材530の第3連結軸533が当接することで維持され、役物可動演出の実行時における第1可動体510の姿勢の安定性を向上させることができるとともに、第3連結軸533が第3連結溝541に係合されることがなく、第3連結溝541内を第3連結軸533が自在に可動することができる。   In this way, in the stage and effect device 410, when the first movable body 510 moves, the posture of the connecting member 530 that is connected to and follows the first movable body 510 is aligned with the side of the third connecting groove 541. The three connection shafts 533 are maintained by contact with each other, so that the stability of the posture of the first movable body 510 during the execution of the movable character effect can be improved, and the third connection shaft 533 is connected to the third connection groove 541. The third connection shaft 533 can move freely in the third connection groove 541 without being engaged.

また、図9(A)、(B)に示すように、第2可動体520の第4連結軸528と連結する支持部材540の第4連結溝542は、第2役物可動演出によって第2可動体520が可動する際に第2可動体520が第2軸512を中心に回動することから、第2軸512を中心とした略円弧状となっている。   Also, as shown in FIGS. 9A and 9B, the fourth connection groove 542 of the support member 540 connected to the fourth connection shaft 528 of the second movable body 520 is moved to the second position by the second role movement effect. Since the second movable body 520 rotates around the second shaft 512 when the movable body 520 moves, the second movable body 520 has a substantially arc shape around the second shaft 512.

これにより、演出役物装置410では、第2可動体520が可動する際における第2可動体520の姿勢が、第4連結溝542の側面に第2可動体520の第4連結軸528が当接することで維持され、役物可動演出の実行時における第2可動体520の姿勢の安定性を向上させることができるとともに、第4連結軸528が第4連結溝542に係合されることがなく、第4連結溝542内を第4連結軸528が自在に可動することができる。   Thus, in the stage and effect device 410, the posture of the second movable body 520 when the second movable body 520 moves is such that the fourth connection shaft 528 of the second movable body 520 is in contact with the side surface of the fourth connection groove 542. It is maintained by contact, and the stability of the posture of the second movable body 520 during the execution of the movable character effect can be improved, and the fourth connection shaft 528 can be engaged with the fourth connection groove 542. In addition, the fourth connection shaft 528 can freely move in the fourth connection groove 542.

図9(B)に示すように、第1可動体510が中間位置から第1可動位置まで可動した場合、演出役物装置410では、第1可動体510の第1連結軸517が曲部531bから端部531dに移動する。第1連結軸517が曲部531bから端部531dに移動するまでの間、演出役物装置410では、第1連結軸517と第1連結溝531とが係合し、第1連結軸517の側面が第1連結溝531の係合面531eに押し当てられることで、第1可動体510を可動させるモータ550の動力が第1可動体510から連結部材530に伝達される。これにより、演出役物装置410では、第1可動体510の動きに追従して連結部材530も可動する。   As shown in FIG. 9B, when the first movable body 510 moves from the intermediate position to the first movable position, the first connecting shaft 517 of the first movable body 510 is bent at the curved portion 531 b in the effect character device 410. To the end 531d. Until the first connection shaft 517 moves from the curved portion 531b to the end portion 531d, in the production accessory device 410, the first connection shaft 517 and the first connection groove 531 are engaged, and the first connection shaft 517 The power of the motor 550 that moves the first movable body 510 is transmitted from the first movable body 510 to the connection member 530 by the side surface being pressed against the engagement surface 531 e of the first connection groove 531. As a result, in the presentation effect device 410, the connecting member 530 also moves following the movement of the first movable body 510.

連結部材530に第1可動体510から動力が伝達されることで、演出役物装置410では、第1可動体510を可動させるモータ550の動力が第1可動体510から連結部材530を介して連結部材530と係合する第2可動体520に伝達される。第2可動体520は、連結部材530の第2連結溝532と係合する第2可動体520の第2連結軸527において、第2連結溝532の係合面532cに第2連結軸527の側面が押し当てられることで画像表示部400a(図2参照)と一部が重なる位置である第2可動位置に向けて回動する。   By transmitting the power from the first movable body 510 to the connecting member 530, in the dramatic effect device 410, the power of the motor 550 for moving the first movable body 510 is transmitted from the first movable body 510 via the connecting member 530. The power is transmitted to the second movable body 520 engaged with the connecting member 530. The second movable body 520 has a second connection shaft 527 on the engagement surface 532c of the second connection groove 532 on the second connection shaft 527 of the second movable body 520 that engages with the second connection groove 532 of the connection member 530. When the side surface is pressed, the image display unit 400a rotates toward a second movable position where the image display unit 400a partially overlaps the image display unit 400a (see FIG. 2).

第2連結軸527が第2連結溝532の端部532bに到達した場合、演出役物装置410では、第2可動体520の第4連結軸528が支持部材540の第4連結溝542の端部542aに当接し、連結部材530の第3連結軸533が支持部材540の第3連結溝541の端部541aに当接することで、第2可動体520と、連結部材530と、の動きが規制され、第2可動体520が第2可動位置を越えて回動することが防がれる。これにより、演出役物装置410は、連結部材530に連結する第1可動体510の動きも規制されることで、第1可動体510が第1可動位置を越えて回動することが防がれる。   When the second connection shaft 527 reaches the end 532 b of the second connection groove 532, the fourth connection shaft 528 of the second movable body 520 is connected to the end of the fourth connection groove 542 of the support member 540 in the effect device 410. The second movable body 520 and the connection member 530 move by contacting the portion 542a and the third connection shaft 533 of the connection member 530 abutting on the end 541a of the third connection groove 541 of the support member 540. As a result, the second movable body 520 is prevented from rotating beyond the second movable position. Thus, the movement of the first movable body 510 connected to the connecting member 530 of the stage effect device 410 is also restricted, thereby preventing the first movable body 510 from rotating beyond the first movable position. It is.

なお、第1可動体510が第1可動位置から中間位置まで可動する場合、演出役物装置410では、第1可動体510の第1連結軸517が端部531dから曲部531bに移動するまでの間、第1連結軸517と第1連結溝531とが係合し、第1連結軸517の側面が第1連結溝531の係合面531eと対向する係合面531fに押し当てられることで、第1可動体510を可動させるモータ550の動力が第1可動体510から連結部材530に伝達される。これにより、演出役物装置410では、第1可動体510の動きに追従して連結部材530も可動する。   In the case where the first movable body 510 moves from the first movable position to the intermediate position, in the staging part device 410, the first connecting shaft 517 of the first movable body 510 moves from the end 531d to the curved portion 531b. During this time, the first connection shaft 517 and the first connection groove 531 are engaged, and the side surface of the first connection shaft 517 is pressed against the engagement surface 531f facing the engagement surface 531e of the first connection groove 531. Thus, the power of the motor 550 for moving the first movable body 510 is transmitted from the first movable body 510 to the connecting member 530. As a result, in the presentation effect device 410, the connecting member 530 also moves following the movement of the first movable body 510.

連結部材530に第1可動体510から動力が伝達されることで、演出役物装置410では、第1可動体510を可動させるモータ550の動力が第1可動体510から連結部材530を介して連結部材530と係合する第2可動体520に伝達される。第2可動体520は、連結部材530の第2連結溝532と係合する第2可動体520の第2連結軸527において、第2連結溝532の係合面532cと対向する係合面532dに第2連結軸527の側面が押し当てられることで、第2可動位置から第2待機位置に向けて回動する。   By transmitting the power from the first movable body 510 to the connecting member 530, in the dramatic effect device 410, the power of the motor 550 for moving the first movable body 510 is transmitted from the first movable body 510 via the connecting member 530. The power is transmitted to the second movable body 520 engaged with the connecting member 530. The second movable body 520 has an engagement surface 532d opposed to the engagement surface 532c of the second connection groove 532 on the second connection shaft 527 of the second movable body 520 engaged with the second connection groove 532 of the connection member 530. When the side surface of the second connecting shaft 527 is pressed against the second movable shaft 527, the second connecting shaft 527 rotates from the second movable position to the second standby position.

このように、第1可動体510と連結部材530とを連結する第1連結軸517及び第1連結溝531が、本実施形態における第1連結部を構成し、第2可動体520と連結部材530とを連結する第2連結軸527及び第2連結溝532が、本実施形態における第2連結部を構成する。また、係合面531e,531fが、本実施形態における伝達形状を構成する。   As described above, the first connection shaft 517 and the first connection groove 531 that connect the first movable body 510 and the connection member 530 constitute a first connection portion in the present embodiment, and the second movable body 520 and the connection member The second connection shaft 527 and the second connection groove 532 connecting the second connection shaft 530 and the second connection shaft 530 constitute a second connection portion in the present embodiment. Further, the engagement surfaces 531e and 531f constitute a transmission shape in the present embodiment.

3.本実施形態のまとめ
以上のように、本実施形態の遊技機(1)は、
演出を実行する演出役物(410)を備える遊技機(1)において、
前記演出役物(410)は、
第1光源(515)と前記第1光源(515)からの光が入光される第1導光板(516)とを有する第1発光手段(510)と、
第2光源(525)と前記第2光源(525)からの光が入光される第2導光板(526)とを有する第2発光手段(520)と、を含み、
前記第1発光手段(510)は、
可動する演出である役物可動演出において、待機位置から可動位置までの範囲内で可動し、
前記役物可動演出が実行されず前記待機位置に位置する状態において、前記第1発光手段(510)を正面視した際に前記第2発光手段(520)と重なる。
3. Summary of the present embodiment As described above, the gaming machine (1) of the present embodiment
In a gaming machine (1) provided with an effect component (410) for executing an effect,
The director (410)
A first light emitting means (510) having a first light source (515) and a first light guide plate (516) to which light from the first light source (515) enters;
A second light emitting means (520) having a second light source (525) and a second light guide plate (526) to which light from the second light source (525) enters;
The first light emitting means (510)
In a movable character production effect that is a movable effect, it moves within the range from the standby position to the movable position,
In the state where the movable object effect is not executed and the position is at the standby position, the first light emitting unit (510) overlaps with the second light emitting unit (520) when viewed from the front.

このため、本実施形態のパチンコ機1は、役物可動演出を実行することで第1可動体510が可動し、発光する第1可動体510と第2可動体520とによって演出に対する遊技者の興趣を向上させることができるとともに、役物可動演出を実行していない状態において、第1可動体510と第2可動体520とを重ねて収納することができ、演出役物装置410を小型化しつつ演出役物を用いて遊技者の演出に対する興趣を向上させることができる。   For this reason, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the first movable body 510 is moved by executing the movable accessory effect, and the first movable body 510 and the second movable body 520 that emit light emit the player with respect to the effect. It is possible to enhance the interest and to store the first movable body 510 and the second movable body 520 in a stacked state in a state where the movable character effect is not performed, and to reduce the size of the character effect device 410. In addition, it is possible to improve the interest of the player in the production by using the production combination.

また、本実施形態の遊技機(1)は、
遊技に関する画像を表示する画像表示装置(400a)を備え、
前記第1発光手段(510)は、前記可動位置まで移動した状態で正面視した際に少なくとも一部が前記画像表示装置(400a)と重なっている。
Also, the gaming machine (1) of the present embodiment
An image display device (400a) for displaying an image related to a game,
The first light emitting means (510) at least partially overlaps the image display device (400a) when viewed from the front while moving to the movable position.

このため、本実施形態のパチンコ機1は、画像表示部400a内において2次元の画像によって実行される演出を見る遊技者の視界に第1可動体510を含ませ、画像及び演出役物装置410を連携させた演出を実行することができ、演出役物を用いて遊技者の演出に対する興趣を向上させることができる。   For this reason, the pachinko machine 1 of the present embodiment includes the first movable body 510 in the field of view of the player who sees the effect performed by the two-dimensional image in the image display unit 400a, and the image and the effect character device 410 Can be executed in cooperation with each other, and the interest in the effect of the player for the effect can be improved by using the stage combination.

また、本実施形態の遊技機(1)において、
遊技球が流下する遊技領域(40)が形成され、前記第1発光手段(510)を正面視する方向において前記画像表示装置(400a)よりも手前に位置する遊技板(31)を備え、
前記第1発光手段(510)の前記待機位置は、前記第1発光手段(510)を正面視する方向において、前記遊技板(31)と前記画像表示装置(400a)との間に位置する。
In the gaming machine (1) of the present embodiment,
A game area (40) in which a game ball flows down is formed, and a game board (31) is provided in front of the image display device (400a) in a direction in which the first light emitting means (510) is viewed from the front,
The standby position of the first light emitting means (510) is located between the game board (31) and the image display device (400a) in a direction in which the first light emitting means (510) is viewed from the front.

このため、本実施形態のパチンコ機1は、限られたスペースである遊技板31と画像表示部400aとの間に第1可動体510と第2可動体520との複数の発光する役物を有しており、それぞれ発光する役物の積層方向における小型化を達成しつつ、演出役物を用いて遊技者の演出に対する興趣を向上させることができる。   For this reason, the pachinko machine 1 of the present embodiment includes a plurality of light emitting characters of the first movable body 510 and the second movable body 520 between the game board 31 and the image display unit 400a, which are limited spaces. It is possible to enhance the interest of the player in the production by using the production role while achieving the miniaturization of the light-emitting role in the stacking direction.

また、本実施形態の遊技機(1)において、
前記待機位置は、第1待機位置であり、
前記可動位置は、第1可動位置であり、
前記役物可動演出は、第1役物可動演出であり、
前記第2発光手段(520)は、
可動する演出である第2役物可動演出において、第2待機位置から第2可動位置までの範囲内で可動し、
前記第1役物可動演出及び前記第2役物可動演出が実行されず前記第2待機位置に位置する状態において、前記第1待機位置に位置する前記第1発光手段(510)を正面視した際における位置が重なる。
In the gaming machine (1) of the present embodiment,
The standby position is a first standby position,
The movable position is a first movable position,
The character movable effect is a first character movable effect,
The second light emitting means (520) includes:
In the second character movable effect that is a movable effect, the movable object moves within a range from the second standby position to the second movable position,
The first light emitting means (510) positioned at the first standby position was viewed from the front in a state where the first character movable effect and the second character movable effect were not executed and were positioned at the second standby position. Position at the same time.

このため、本実施形態のパチンコ機1は、第1役物可動演出及び第2役物可動演出が実行されるまでは第1可動体510と第2可動体520とが重なっており、第1役物可動演出が実行され第1可動体510が可動する場合と、第2役物可動演出が実行され第2可動体520が可動する場合と、に第2可動体520を登場させる演出を実行することができ、演出役物を用いて遊技者の演出に対する興趣を向上させることができる。   For this reason, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the first movable body 510 and the second movable body 520 overlap with each other until the first and second character movable effects are executed, and the first movable member 510 and the second movable member 520 overlap each other. An effect of causing the second movable body 520 to appear is performed when the first movable body 510 is movable when the movable body effect is executed and when the second movable body 520 is moved when the second movable body effect is executed. It is possible to improve the interest of the player in the production by using the production.

また、本実施形態の遊技機(1)は、
前記第1発光手段(510)の後方に前記第2発光手段(520)が配設され、
前記第1役物可動演出が実行され前記第1待機位置から前記第1発光手段(510)が移動することで、前記第1発光手段(510)を正面視した際に前記第2発光手段(520)を視認可能になる。
Also, the gaming machine (1) of the present embodiment
The second light emitting means (520) is disposed behind the first light emitting means (510),
When the first accessory movable effect is executed and the first light emitting means (510) moves from the first standby position, the second light emitting means (510) when the first light emitting means (510) is viewed from the front. 520) becomes visible.

このため、本実施形態のパチンコ機1は、第1役物可動演出及び第2役物可動演出が実行されるまでは第1可動体510と第2可動体520とが重なっており、第1役物可動演出が実行され第1可動体510が可動することで、第1可動体510の裏から第2可動体520を登場させる演出を実行することができ、演出役物を用いて遊技者の演出に対する興趣を向上させることができる。   For this reason, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the first movable body 510 and the second movable body 520 overlap with each other until the first and second character movable effects are executed, and the first movable member 510 and the second movable member 520 overlap each other. When the first movable body 510 is moved and the first movable body 510 is moved, an effect of causing the second movable body 520 to appear from the back of the first movable body 510 can be executed. Interest in the production of the event can be improved.

また、本実施形態の遊技機(1)において、
前記第1発光手段(510)は、前記第1光源(515)と前記第1導光板(516)とが表面の同一平面上に設置され、前記第1導光板(516)と積層構造を形成する第1設置部材(514)を有し、
前記第1光源(515)は、前記第1発光手段(510)を正面視した際における前記第1導光板(516)の側面に入光させる。
In the gaming machine (1) of the present embodiment,
The first light emitting unit (510) has the first light source (515) and the first light guide plate (516) disposed on the same plane, and forms a laminated structure with the first light guide plate (516). A first installation member (514) that performs
The first light source (515) allows light to enter a side surface of the first light guide plate (516) when the first light emitting unit (510) is viewed from the front.

このため、本実施形態のパチンコ機1は、第1導光板516と第1LED基板514とで積層構造を形成する第1可動体510において、第1LED515を積層構造に含むことなく第1導光板516を発光させることができるため、第1可動体510が積層方向において厚くなってしまうことを防ぐことができる。   For this reason, the pachinko machine 1 of the present embodiment provides the first light guide plate 516 without including the first LED 515 in the stacked structure in the first movable body 510 in which the first light guide plate 516 and the first LED substrate 514 form a stacked structure. Can be emitted, so that the first movable body 510 can be prevented from becoming thick in the stacking direction.

また、本実施形態の遊技機(1)において、
前記第1設置部材(514)は、反射色によって形成される。
In the gaming machine (1) of the present embodiment,
The first installation member (514) is formed by a reflection color.

このため、本実施形態のパチンコ機1は、積層方向において第1導光板516に入光した光を反射させるための別の部材を有することなく第1LED基板514によって反射させることができるため、第1可動体510が積層方向において厚くなってしまうことを防ぐことができる。   For this reason, the pachinko machine 1 of the present embodiment can reflect the light incident on the first light guide plate 516 in the stacking direction by the first LED substrate 514 without having another member for reflecting the light. It is possible to prevent one movable body 510 from becoming thick in the stacking direction.

また、本実施形態の遊技機(1)において、
前記第1発光手段(510)は、前記第1発光手段(510)を正面視した際における表面で前記第1設置部材(514)を支持する第1支持部材(513)を有し、
前記第1支持部材(513)は、前記第1発光手段(510)を正面視した際における裏面が吸光色によって形成される。
In the gaming machine (1) of the present embodiment,
The first light emitting unit (510) has a first support member (513) that supports the first installation member (514) on a surface when the first light emitting unit (510) is viewed from the front,
The back surface of the first support member (513) when the first light emitting means (510) is viewed from the front is formed of an absorbing color.

このため、本実施形態のパチンコ機1は、役物可動演出によって画像表示部400aの前面に第1可動体510が位置した場合に、画像表示部400aから照射される光が第1支持部材513に反射したことによる第1支持部材513の画像表示部400aへの映り込みを低減することができる。   For this reason, when the first movable body 510 is positioned in front of the image display unit 400a by the movable object effect, the pachinko machine 1 of the present embodiment emits light emitted from the image display unit 400a to the first support member 513. The reflection of the first support member 513 on the image display unit 400a due to the reflection on the image display unit 400a can be reduced.

また、本実施形態の遊技機(1)において、
前記第2発光手段(520)は、前記第2光源(525)と前記第2導光板(526)とが表面の同一平面上に設置され、前記第2導光板(526)と積層構造を形成する第2設置部材(524)を有し、
前記第2光源(525)は、前記第2発光手段(520)を正面視した際における前記第2導光板(526)の側面に入光させる。
In the gaming machine (1) of the present embodiment,
The second light emitting means (520) has the second light source (525) and the second light guide plate (526) disposed on the same plane, and forms a laminated structure with the second light guide plate (526). A second installation member (524) that performs
The second light source (525) allows light to enter the side surface of the second light guide plate (526) when the second light emitting means (520) is viewed from the front.

このため、本実施形態のパチンコ機1は、第2導光板526と第2LED基板524とで積層構造を形成する第2可動体520において、第2LED525を積層構造に含むことなく第2導光板526を発光させることができるため、第2可動体520が積層方向において厚くなってしまうことを防ぐことができる。   For this reason, the pachinko machine 1 of the present embodiment includes the second light guide plate 526 in the second movable body 520 in which the second light guide plate 526 and the second LED board 524 form a stacked structure without including the second LED 525 in the stacked structure. Can be emitted, so that the second movable body 520 can be prevented from becoming thick in the stacking direction.

また、本実施形態の遊技機(1)において、
前記第2設置部材(524)は、反射色によって形成される。
In the gaming machine (1) of the present embodiment,
The second installation member (524) is formed by a reflection color.

このため、本実施形態のパチンコ機1は、積層方向において第2導光板526に入光した光を反射させるための別の部材を有することなく第2LED基板524によって反射させることができるため、第2可動体520が積層方向において厚くなってしまうことを防ぐことができる。   For this reason, the pachinko machine 1 of the present embodiment can reflect the light incident on the second light guide plate 526 in the stacking direction by the second LED substrate 524 without having another member for reflecting the light. The second movable body 520 can be prevented from becoming thick in the stacking direction.

また、本実施形態の遊技機(1)において、
前記第2発光手段(520)は、前記第2発光手段(520)を正面視した際における表面で前記第2設置部材(524)を支持する第2支持部材(523)を有し、
前記第2支持部材(523)は、前記第2発光手段(520)を正面視した際における裏面が吸光色によって形成される。
In the gaming machine (1) of the present embodiment,
The second light emitting means (520) has a second support member (523) for supporting the second installation member (524) on a surface when the second light emitting means (520) is viewed from the front,
The back surface of the second support member (523) when the second light emitting means (520) is viewed from the front is formed in an absorbing color.

このため、本実施形態のパチンコ機1は、第2役物可動演出によって画像表示部400aの前面に第2可動体520が位置した場合に、画像表示部400aから照射される光が第2支持部材523に反射したことによる第2支持部材523の画像表示部400aへの映り込みを低減することができる。   For this reason, when the second movable body 520 is positioned in front of the image display unit 400a by the second role-moving effect, the pachinko machine 1 of the present embodiment receives the light emitted from the image display unit 400a in the second support mode. The reflection of the second support member 523 on the image display unit 400a due to the reflection on the member 523 can be reduced.

4.変形例
なお、本実施形態において、演出役物装置410は、第1可動体510と第2可動体520とがいずれも可動可能に構成されているが、これに限らず、第1可動体510のみが可動可能又は第2可動体520のみが可動可能に構成されていてもよい。
4. Modifications In the present embodiment, in the effect-of-principal object device 410, both the first movable body 510 and the second movable body 520 are configured to be movable. Only the movable body or only the second movable body 520 may be configured to be movable.

また、本実施形態において、パチンコ機1は、遊技板31と画像表示部400aとの間に演出役物装置410を配設しているが、これに限定されない。パチンコ機1は、例えば前枠6に演出役物装置410を配設していてもよい。また、パチンコ機1は、演出役物装置410が配設される位置について、必ずしも役物可動演出が実行された際に画像表示部400aの正面に位置する位置である必要もなく、演出役物装置410が配設される位置については、本実施形態に限定されない。   Further, in the present embodiment, the pachinko machine 1 arranges the presentation character device 410 between the game board 31 and the image display unit 400a, but is not limited thereto. In the pachinko machine 1, for example, the stage combination device 410 may be provided in the front frame 6. In addition, the pachinko machine 1 does not necessarily need to be located at the position in front of the image display unit 400a at the time when the role moving effect is executed, as to the position where the direction effect device 410 is disposed. The position where the device 410 is provided is not limited to the present embodiment.

また、本実施形態において、第1可動体510は、サイドビューLEDである第1LED515を有し、第1導光板516の側面に光を入光させるように構成されているが、これに限らず、第1LED515として設置される面に対向する面が発光するトップビューLEDを用い、第1LED515を覆う形状の第1導光板516を有し、第1LED515を覆う面から第1導光板516に光が入光されるように構成されていてもよい。   Further, in the present embodiment, the first movable body 510 has the first LED 515 that is a side-view LED, and is configured to allow light to enter the side surface of the first light guide plate 516, but is not limited thereto. A top view LED that emits light on a surface opposite to a surface provided as the first LED 515 has a first light guide plate 516 shaped to cover the first LED 515, and light is transmitted from the surface covering the first LED 515 to the first light guide plate 516. It may be configured to receive light.

また、本実施形態において、第2可動体520は、サイドビューLEDである第2LED525を有し、第2導光板526の側面に光を入光させるように構成されているが、これに限らず、第2LED525として設置される面に対向する面が発光するトップビューLEDを用い、第2LED525を覆う形状の第2導光板526を有し、第2LED525を覆う面から第2導光板526に光が入光されるように構成されていてもよい。   Further, in the present embodiment, the second movable body 520 has the second LED 525 that is a side-view LED, and is configured to allow light to enter the side surface of the second light guide plate 526, but is not limited thereto. A top-view LED that emits light on a surface opposite to the surface provided as the second LED 525, and has a second light guide plate 526 shaped to cover the second LED 525; It may be configured to receive light.

また、演出役物装置410は、第1光源として第1LED515を有しているが、これに限らず、例えばハロゲンランプ等、LED以外のいずれの光源であってもよい。また、演出役物装置410は、第2光源についても略同様に、LED以外のいずれの光源であってもよい。   In addition, the stage effect device 410 has the first LED 515 as the first light source, but is not limited thereto, and may be any light source other than the LED, such as a halogen lamp. In the same way, the second stage light source may be any light source other than the LED.

また、本実施形態において、演出役物装置410は、第1可動体510と第2可動体520との2つの可動する役物を有しているが、これに限らず、3つ以上の可動する役物を有するように構成されていてもよい。   Further, in the present embodiment, the stage combination device 410 has two movable members of the first movable body 510 and the second movable body 520, but the present invention is not limited to this. You may be comprised so that it may have the accessory which performs.

また、本実施形態において、第1可動体510は、第1軸512を中心に回動するように構成されているが、これに限定されない。第1可動体510は、例えば上下、左右のいずれか又は両方に平行移動可能に構成されていてもよく、前後方向に移動可能に構成されていてもよく、上下、左右、前後のすべての方向に移動可能に構成されていてもよい。また、第2可動体520についても、第2軸522を中心に回動する構成に限らず、上下、左右のいずれか又は両方に平行移動可能に構成されていてもよく、前後方向に移動可能に構成されていてもよく、上下、左右、前後のすべての方向に移動可能に構成されていてもよい。また、演出役物装置410は、第1可動体510と第2可動体520とが可動可能な方向に適した動力を供給する駆動源を有していればよい。つまり、駆動源は、モータ550に限らず、ソレノイドやシリンダー等、第1可動体510に動力を供給可能なものであればいずれであってもよい。   In the present embodiment, the first movable body 510 is configured to rotate around the first shaft 512, but is not limited to this. For example, the first movable body 510 may be configured to be able to move up and down, left and right, or both in parallel, may be configured to be able to move in the front and rear direction, and may be configured to be movable in all directions of up and down, left and right, and front and rear. May be configured to be movable. Further, the second movable body 520 is not limited to the configuration in which the second movable body 520 rotates around the second axis 522, and may be configured so as to be able to move up and down, left and right, or both in parallel, and can move in the front-rear direction. And may be configured to be movable in all directions of up, down, left, right, front and back. Further, it is only necessary for presentation effect device 410 to have a drive source that supplies power suitable for the direction in which first movable body 510 and second movable body 520 can move. That is, the drive source is not limited to the motor 550, and may be any drive source such as a solenoid or a cylinder that can supply power to the first movable body 510.

また、本実施形態において、演出役物装置410は、重複部410aに対して一方側に第1軸512が配設され、他方側に第2軸522が配設されているが、これに限らず、重複部410aの一方側に第1軸512及び第2軸522が配設されていてもよく、第1軸512と第2軸522とが同軸上に配設されていてもよい。   Further, in the present embodiment, in the effect product device 410, the first shaft 512 is provided on one side and the second shaft 522 is provided on the other side with respect to the overlapping portion 410a, but is not limited thereto. Instead, the first shaft 512 and the second shaft 522 may be provided on one side of the overlapping portion 410a, or the first shaft 512 and the second shaft 522 may be provided coaxially.

また、本実施形態においては、遊技機として、大当たり図柄を含む複数種類の図柄の中からいずれかを決定する図柄決定手段と、図柄が決定されてから所定の変動時間が経過すると、図柄表示部に図柄を表示させる図柄表示手段と、図柄表示部に大当たり図柄が表示されると、複数回のラウンド遊技で構成される大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段と、大当たり遊技におけるラウンド遊技のうち予め設定された特定ラウンド遊技中に、大入賞口に入球した遊技球が特定領域に進入すると、所定の遊技利益を付与する遊技利益付与手段と、大当たり遊技中の演出を実行する演出実行手段と、を備えるいわゆる第一種遊技を可能なパチンコ機1を例示したが、これに限らず、例えば、小当たり遊技中に所定の領域に遊技球が侵入することで小当たり遊技を開始可能な第二種遊技を可能なパチンコ機であっても本発明は適用し得る。また、例えば、外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、遊技者による開始操作を検出するスタートスイッチと、複数のリールに対応して設けられ、各リールを停止させるための停止操作を検出するストップスイッチと、遊技の進行を制御する主制御部と、コマンドに基づき演出を制御する演出制御手段を有する副制御部を備え、主制御部が、複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、スタートスイッチによる開始操作の検出に基づいて、複数のリールを回転させ、ストップスイッチによる停止操作の検出及び内部抽選手段により決定された内部抽選の結果に基づいて、回転中のリールを停止させるリール停止制御を行うリール制御手段と、複数のリールが停止した状態で、役ごとに予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、有するスロットマシンにも、本発明は適用できる。また、スロットマシンに本発明を適用する場合においては、例えば液晶モニターから構成される遊技に関する画像を表示する画像表示装置の周囲に、本発明の演出役物を配置することができる。   Further, in the present embodiment, as a gaming machine, a symbol determining means for determining any one of a plurality of types of symbols including a jackpot symbol, and when a predetermined fluctuation time has elapsed since the symbol was determined, the symbol display unit A symbol display means for displaying a symbol, a jackpot game executing means for executing a jackpot game composed of a plurality of round games when a symbol jackpot is displayed on the symbol display portion, and a round game in the jackpot game in advance. During the set specific round game, when a game ball entering the special winning opening enters a specific area, a game profit giving means for giving a predetermined game profit, and an effect executing means for executing an effect during a jackpot game The pachinko machine 1 capable of so-called first-class games provided with, for example, is not limited thereto. For example, a game ball may enter a predetermined area during a small hit game. In even present invention a pachinko machine as possible second type game that can start the small prize game is applicable. Also, for example, a plurality of reels in which a plurality of types of symbols are arrayed on an outer peripheral surface, a start switch for detecting a start operation by a player, and a plurality of reels are provided corresponding to the plurality of reels, for stopping each reel. A stop switch that detects a stop operation, a main control unit that controls the progress of the game, and a sub control unit that has an effect control unit that controls an effect based on a command, wherein the main control unit determines whether a plurality of types of roles are appropriate. A plurality of reels are rotated based on the internal lottery means for performing the internal lottery to be determined and the start operation by the start switch, and based on the detection of the stop operation by the stop switch and the result of the internal lottery determined by the internal lottery means. A reel control means for performing reel stop control for stopping a reel being rotated, and a predetermined input for each combination in a state where a plurality of reels are stopped. Based on the symbol combination indicating the form is displayed on the pay line, a winning determination means that the winning combination is won, even slot machine having the present invention can be applied. In the case where the present invention is applied to a slot machine, for example, the present invention can be arranged around an image display device configured by a liquid crystal monitor and displaying an image relating to a game.

1 パチンコ機(遊技機)
400a 画像表示部(画像表示装置)
410 演出役物装置(演出役物)
510 第1可動体(第1発光手段)
515 第1LED(第1光源)
516 第1導光板
520 第2可動体(第2発光手段)
525 第2LED(第2光源)
526 第2導光板

1 Pachinko machines (game machines)
400a Image display unit (image display device)
410 Directing equipment device (directing material)
510 First movable body (first light emitting means)
515 1st LED (1st light source)
516 first light guide plate 520 second movable body (second light emitting means)
525 Second LED (second light source)
526 Second light guide plate

Claims (2)

演出を実行する演出役物を備える遊技機において、
前記演出役物は、
第1光源と前記第1光源からの光が入光される第1導光板とを有する第1発光手段と、
第2光源と前記第2光源からの光が入光される第2導光板とを有する第2発光手段と、を含み、
前記第1発光手段は、
可動する演出である役物可動演出において、待機位置から可動位置までの範囲内で可動し、
前記役物可動演出が実行されず前記待機位置に位置する状態において、前記第1発光手段を正面視した際に前記第2発光手段と重なる、
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine provided with a production role for performing a production,
The director is
A first light emitting unit having a first light source and a first light guide plate into which light from the first light source enters;
A second light emitting unit having a second light source and a second light guide plate into which light from the second light source enters,
The first light emitting means includes:
In a movable character production effect that is a movable effect, it moves within the range from the standby position to the movable position,
In a state in which the accessory movable effect is not executed and is located at the standby position, the first light emitting unit overlaps with the second light emitting unit when viewed from the front,
A gaming machine characterized by that:
遊技に関する画像を表示する画像表示装置を備え、
前記第1発光手段は、前記可動位置まで移動した状態で正面視した際に少なくとも一部が前記画像表示装置と重なっている、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。

An image display device that displays an image related to the game,
The first light-emitting means at least partially overlaps the image display device when viewed from the front while moving to the movable position,
The gaming machine according to claim 1, wherein:

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